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	<title>Silent Hill &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Silent Hill &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Silent Hill 1 Remake entra in piena produzione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-1-remake-piena-produzione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2025 12:41:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Il remake di Silent Hill 1 è ufficialmente entrato in piena produzione presso Bloober Team, lo studio polacco che già nel 2024 aveva firmato il rifacimento acclamato di Silent Hill 2. La conferma è arrivata durante una recente call con gli investitori, nella quale è stato annunciato che uno dei due team interni è interamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Il remake di Silent Hill 1</strong> è ufficialmente entrato in piena produzione presso Bloober Team, lo studio polacco che già nel 2024 aveva firmato il rifacimento acclamato di Silent Hill 2. La conferma è arrivata durante una recente call con gli investitori, nella quale è stato annunciato che uno dei due team interni è interamente concentrato sulla rinascita del primo capitolo della storica saga horror, mentre un secondo gruppo di sviluppo sta lavorando a un progetto inedito ancora avvolto nel mistero.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/silenthillhomecoming_sc0031.jpg" alt="Silent Hill" class="wp-image-134277" title="Silent Hill 1 Remake entra in piena produzione"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Silent Hill 1 Remake, uno dei tanti progetti in sviluppo presso Bloober Team</h2>



<p>In totale, Bloober Team ha attualmente sette titoli in cantiere, cinque dei quali in collaborazione con studi esterni. Una pipeline intensa che conferma la crescita dello sviluppatore dopo il successo di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-f-funziona-specchio-mano-benedetto/" target="_blank" data-type="post" data-id="547194" rel="noreferrer noopener">Silent Hill F</a> e della nuova IP Cronos: The New Dawn</strong>, capace di vendere oltre 200.000 copie al lancio.</p>



<p>Il passaggio dalla pre-produzione alla piena produzione rappresenta una fase cruciale: è il momento in cui il gioco smette di essere solo concept e documenti per trasformarsi in un’esperienza giocabile nel motore grafico. Questo indica che <strong>Silent Hill 1 Remake</strong> è entrato nel vivo dello sviluppo e che, salvo imprevisti, la sua uscita potrebbe concretizzarsi intorno al 2027, in linea con i tempi richiesti da produzioni di questa scala.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="2004" height="1339" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Silent-Hill-F-quale-spaventapasseri-indica-la-strada-giusta-1.png" alt="Silent Hill F quale spaventapasseri indica la strada giusta (1)" class="wp-image-547036" title="Silent Hill 1 Remake entra in piena produzione"></figure>
</div>


<p>Uscito originariamente nel 1999 su<strong> PlayStation</strong>, Silent Hill ha definito un’epoca nel genere horror, introducendo un’ambientazione cupa e disturbante che ha lasciato un segno indelebile nella cultura videoludica. Silent Hill 1 remake punta non solo a rinnovare l’esperienza per le nuove generazioni di giocatori, ma anche a soddisfare l’attesa dei fan storici, che da anni chiedono un ritorno all’origine del mito.</p>



<p>Con<strong> Silent Hill 2 Remake</strong> premiato dalla critica e con vendite oltre i 2 milioni di copie, le aspettative verso questo nuovo progetto sono altissime, e con un progetto nuovo del franchise,<a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10010242" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10010242" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Silent Hill F</a> che ha venduto in meno di dieci giorni un milione di copie. <strong>Bloober Team</strong> sembra determinato a bilanciare grandi produzioni su licenza con lo sviluppo di IP originali, consolidando il proprio ruolo come uno dei nomi più importanti nell’attuale scena horror, soprattutto adesso che stanno rifacendo Silent Hill 1 Remake.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="SILENT HILL - in development" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PDORsTHAQSs?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill Transmission: Konami ha annunciato la nuova data</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-transmission-konami-annuncio-data/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michele Iacoponi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 May 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante la giornata di ieri, Konami ha annunciato la data del nuovo &#8220;Silent Hill Transmission&#8220;, lo showcase dedicato al famoso titolo horror nipponico. L&#8217;annuncio è stato fatto attraverso i canali social di Konami, citando la famosa lettera del secondo capitolo. L&#8217;appuntamento è fissato alle ore 1:00 (ora italiana) del 31 maggio sul canale YouTube di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Durante la giornata di ieri, Konami ha annunciato la data del nuovo &#8220;<strong>Silent Hill Transmission</strong>&#8220;, lo showcase dedicato al famoso titolo horror nipponico. L&#8217;annuncio è stato fatto attraverso <a href="https://twitter.com/Konami/status/1795228491539005800?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1795228491539005800%7Ctwgr%5E048b2a6a9c5b1d51e9d8a623f489c2b9ca9fe5d2%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fit.ign.com%2Fsilent-hill-2-remake%2F210779%2Fnews%2Fkonami-annuncia-il-ritorno-di-silent-hill-transmission-il-30-maggio-il-grande-evento-con-trailer-e-a" target="_blank" rel="noopener">i canali social</a> di Konami, citando la famosa lettera del secondo capitolo. L&#8217;appuntamento è fissato alle ore <strong>1:00 (ora italiana) del 31 maggio sul canale YouTube di Konami</strong>, dove verranno forniti ulteriori dettagli sui progetti già annunciati e sul nuovo film in cantiere.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Silent-Hill-transmission-1024x576.jpg" alt="Silent Hill Transmission: Konami ha annunciato la nuova data" class="wp-image-519102" title="Silent Hill Transmission: Konami ha annunciato la nuova data"></figure>



<p>L&#8217;anno scorso si tenne la prima edizione del Silent Hill Transmission, dove furono rivelati <strong>Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f, Townfall, Ascension&nbsp;e il film&nbsp;Return to Silent Hill</strong>. Il progetto Ascension si è già concluso e ha mosso più di una critica a causa della sua natura &#8220;moneygrabber&#8221; e della sua qualità non proprio eccellente, mentre per gli altri prodotti in arrivo sappiamo ben poco.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Silent Hill Transmission: qualche info sui progetti spin-off?</h3>



<p><a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-f-nuovo-titolo-serie-horror/" data-type="post" data-id="426626">Silent Hill f</a> è un nuovo capitolo spin-off scritto da Ryukishi07, ambientato negli anni &#8217;60 e per la prima volta al di fuori dei confini statunitensi. Infatti da come abbiamo potuto vedere dal trailer, il gioco sarà ambientato quasi sicuramente in Giappone e avrà a che fare con una misteriosa entità vegetale che sta prendendo il controllo dell&#8217;intera cittadina in cui è ambientato il titolo. Mentre per <strong>Silent Hill Townfall</strong>, anch&#8217;esso spin-off, sappiamo pochissimo se non che stia venendo sviluppato da <strong>Annapurna Interactive</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/silent-hill-f-gioco-serie-konami-inquietante-trailer-v4-614611-1024x576.jpg" alt="Silent Hill f" class="wp-image-426627" title="Silent Hill Transmission: Konami ha annunciato la nuova data"></figure>



<p>È probabilmente certo che, nel corso del Silent Hill Transmission, vedremo <strong>un nuovo trailer del film Return to Silent Hill</strong>, diretto da Christophe Gans, pellicola ispirata agli avvenimenti del secondo capitolo e in uscita nel corso dell&#8217;anno. Ma il piatto principale <strong>sarà il remake di Silent Hill 2 </strong>sviluppato da Blooper Team, di cui non sappiamo ancora la data d&#8217;uscita.</p>



<p>Vedremo se Konami lascerà spazio anche per qualche nuovo progetto, anche se la durata di <strong>30/40 minuti </strong>del Silent Hill Transmission sembra suggerire il contrario.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silenti Hill: Ascension sarà un ritorno al passato con qualche novità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silenti-hill-ascension-sara-un-ritorno-al-passato-con-qualche-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Bagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jul 2023 17:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Silent Hill: Ascension sarà un vettore di test in quanto adotterà un approccio episodico guidato dagli stessi giocatori. Uno sguardo dietro le quinte del gioco rivela in che modo la narrazione seriale e interattiva verrà affrontata, insieme all&#8217;esplorazione della mitologia e dei temi intrinsechi del franchise. Silent Hill: Ascension sarà un toccasana per i fan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silent Hill: Ascension sarà un vettore di test</strong> in quanto adotterà un approccio episodico guidato dagli stessi giocatori. Uno sguardo dietro le quinte del gioco rivela in che modo la narrazione seriale e interattiva verrà affrontata, insieme all&#8217;esplorazione della mitologia e dei temi intrinsechi del franchise.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-453714 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/news-videogiochi-silent-hill-ps5-rivelato-quest-anno-rumor-1594102817521-1-1024x576.webp" alt="Un&#039;immagina sample che potrebbe rappresentare elementi di Silenti Hill: Ascension" width="1024" height="576" title="Silenti Hill: Ascension sarà un ritorno al passato con qualche novità"></p>
<h2>Silent Hill: Ascension sarà un toccasana per i fan di vecchia data, ma anche per i nuovi arrivati</h2>
<p>Come mostrato in un <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-ascension-explores-classic-themes-with-a-community-led-episodic-format/1100-6515964/" target="_blank" rel="noopener">video dedicato</a>, gli sviluppatori ci fanno sapere che in Silent Hill: Ascension, avremo a che fare con degli episodi e che <strong>prenderemo decisioni simultaneamente </strong>rispetto agli altri giocatori. Gli eventi raccontati saranno dunque in tempo reale. Le scelte effettuate saranno <strong>permanenti</strong>, contrariamente ad altri giochi simili, non sarà possibile tornare indietro e vedere come una scelta diversa avrebbe influenzato la trama. I fan potranno successivamente vedere gli episodi dopo gli eventi della storia dal vivo, per un periodo di tempo ancora da determinare, e le loro decisioni avranno un peso significativo nel <strong>processo di voto</strong>.</p>
<p>Questo gioco a episodi esplorerà i temi fondamentali di Silent Hill in <strong>diverse località</strong> di tutto il mondo, coinvolgendo un cast di personaggi diversificato. <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-2-remake-bloober-team-grafica/">Silent Hill 2 rappresenta chiaramente la principale fonte di ispirazione</a>. Nel video, gli sviluppatori discutono del loro desiderio di creare un&#8217;ambientazione orribile e creature disgustose che riflettano i complessi traumi dei protagonisti principali. Come nei giochi precedenti, i personaggi si troveranno immersi in circostanze misteriose e sovrannaturali, senza una chiara spiegazione razionale. Man mano che la serie procede, i misteri centrali inizieranno a svelarsi e gli spettatori scopriranno sempre di più sulla vera identità dei personaggi.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: aggiornamenti sulla serie in arrivo il 19 ottobre!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-aggiornamenti-serie-19-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2022 06:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=426210</guid>

					<description><![CDATA[Dopo anni di rumor incessanti cui sembrava non ci sarebbe mai potuto porre fine, Konami, con non poca sorpresa da parte dei fan di tutto il mondo, ha annunciato che è in arrivo una diretta streaming dedicata ai progetti futuri legati alla serie Silent Hill. L&#8217;evento si terrà durante la notte del 19 ottobre, alle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo anni di <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-numerosi-progetti-in-sviluppo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>rumor incessanti</strong></a> cui sembrava non ci sarebbe mai potuto porre fine, <a href="https://twitter.com/konami" target="_blank" rel="noopener"><strong>Konami</strong></a>, con non poca sorpresa da parte dei fan di tutto il mondo, ha annunciato che è in arrivo una <strong>diretta streaming</strong> dedicata ai progetti futuri legati alla serie <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/silent-hill/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Silent Hill</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-426220 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/SH-Transmission_10-16-22-1024x576-1.jpg" alt="Silent Hill" width="1024" height="576" title="Silent Hill: aggiornamenti sulla serie in arrivo il 19 ottobre!"></p>
<p>L&#8217;evento si terrà <strong>durante la notte del 19 ottobre</strong>, alle <strong>23:00</strong> (ore italiane). La compagnia giapponese ha condiviso la notizia dell&#8217;imminente trasmissione attraverso un messaggio pubblicato sui suoi molteplici canali social che, oltre a informare circa data e ora della presentazione, recita anche: <em>&#8220;Nei tuoi sogni irrequieti, vedi quella città?&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-412672 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/Silent-Hill-2-Enhanced-Edition.jpg" alt="Silent Hill: aggiornamenti sulla serie in arrivo il 19 ottobre!" width="1600" height="900" title="Silent Hill: aggiornamenti sulla serie in arrivo il 19 ottobre!"></p>
<h2>Alcuni dettagli sulle possibili novità in arrivo per la serie Silent Hill</h2>
<p>Anche se <strong>non si sa con esattezza</strong> cosa verrà mostrato nel corso dell&#8217;evento, è importante sottolineare come il messaggio condiviso da Konami faccia riferimento ad una <strong>molteplicità di progetti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-285089 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/silent-hill-cover.jpg" alt="Cover di Silent Hill" width="1280" height="720" title="Silent Hill: aggiornamenti sulla serie in arrivo il 19 ottobre!"></p>
<p>Pur non trattandosi di una conferma ufficiale, anche i più recenti rumor avevano accennato a più progetti attivi, nello specifico: un <strong>nuovo titolo principale</strong> realizzato in collaborazione con <strong>Kojima Productions</strong>; un <strong>remake del secondo capitolo della serie</strong> di cui si starebbe occupando <strong>Bloober Team</strong> e che dovrebbe essere <strong>un&#8217;esclusiva temporale PlayStation</strong>; infine, una <strong>serie antologica</strong> con un gameplay sulla falsariga di <strong>Until Dawn</strong> e che vedrebbe il coinvolgimento diretto di <strong>Annapurna Interactive</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-219153 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Silent-Hills.jpg" alt="Silent Hill: aggiornamenti sulla serie in arrivo il 19 ottobre!" width="1280" height="720" title="Silent Hill: aggiornamenti sulla serie in arrivo il 19 ottobre!"></p>
<p>Per fortuna, per scoprire quale di questi vociferati progetti diventerà realtà <strong>basterà solo aspettare qualche giorno</strong>. Resta sintonizzato!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: numerosi progetti in sviluppo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-numerosi-progetti-in-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2022 08:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=405873</guid>

					<description><![CDATA[Sembra non esserci fine ai rumor riguardanti Silent Hill. Da ormai qualche anno, le voci in merito a un ritorno dell&#8217;amato franchise &#8220;dimenticato&#8221; da Konami non smettono di susseguirsi. Dopo il recente leak di alcune immagini di un progetto in prima persona, ora sembrerebbe che Konami stia finanziando molteplici progetti legati al franchise in collaborazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sembra non esserci fine ai rumor</strong> riguardanti <a href="https://www.icrewplay.com/?s=silent+hill" target="_blank" rel="noopener"><strong>Silent Hill</strong></a>. Da ormai qualche anno, le voci in merito a un <strong>ritorno dell&#8217;amato franchise</strong> &#8220;dimenticato&#8221; da <a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Konami</strong></a> non smettono di susseguirsi.</p>
<p>Dopo il recente <strong>leak</strong> <strong>di alcune immagini di un progetto in prima persona</strong>, ora sembrerebbe che Konami stia <strong>finanziando molteplici progetti legati al franchise</strong> in collaborazione con svariati studi di sviluppo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-234802 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/konami-32086.jpg" alt="Silent Hill: numerosi progetti in sviluppo?" width="1920" height="1080" title="Silent Hill: numerosi progetti in sviluppo?"></p>
<h2>Ecco i tre progetti vociferati per il revival di Silent Hill!</h2>
<p>In un recente report di <strong>VGC</strong>, che già in passato aveva trattato l&#8217;argomento del <strong>revival dell&#8217;IP</strong>, si è parlato nello specifico di <strong>tre diversi progetti in sviluppo</strong>; un rumor confermato, tramite Twitter, anche dal noto giornalista <strong>Jeff Grubb</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-343553 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/kojima-productions-ludence_8kkq.1280.jpg" alt="Hideo Kojima - Ludens" width="1280" height="720" title="Silent Hill: numerosi progetti in sviluppo?"></p>
<p><strong>Uno dei tre progetti in questione</strong> dovrebbe essere proprio un <strong>nuovo gioco principale della serie</strong>. Al momento resta ignoto lo studio impegnato nello sviluppo, ma in passato si era parlato addirittura di un coinvolgimento diretto di <strong>Kojima Productions</strong>. Ciò che è certo, è che lo studio è un<strong> &#8220;notevole&#8221; team di sviluppo giapponese</strong>.</p>
<p>Gli screen in prima persona, invece, apparterrebbero a <strong>Sakura</strong>, un teaser in prima persona che, analogamente al mai dimenticato <strong>P.T.</strong>, dovrebbe essere rilasciato <strong>gratuitamente</strong> per costruire <strong>hype</strong> nei confronti del gioco base.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-353021 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/konamiblooberteam_3513483b.jpg" alt="Bloober Team" width="1600" height="900" title="Silent Hill: numerosi progetti in sviluppo?"></p>
<p>Il <strong>secondo</strong> progetto si vocifera essere un <strong>remake del secondo, storico capitolo della serie</strong>, come riferito anche dall&#8217;insider <strong>NateTheHate</strong>. Stando a VGC, il remake <strong>rimaneggerà vistosamente il comparto tecnico</strong> dell&#8217;originale ed includerà alcuni <strong>enigmi rivisti e nuovi finali</strong>. Il gioco, che potrebbe essere distribuito come <strong>esclusiva temporale per console PlayStation</strong>, sarebbe in lavorazione presso <strong>Bloober Team</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386058 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/until-dawn-2-scaled.jpg" alt="Until Dawn" width="2048" height="1152" title="Silent Hill: numerosi progetti in sviluppo?"></p>
<p>Il <strong>terzo</strong> ed ultimo progetto di questo &#8220;revival&#8221; dovrebbe invece essere una <strong>serie antologica</strong>, con un gameplay affine a quello visto in <strong>Until Dawn</strong>. Tra i nomi più probabilmente coinvolti, spicca quello di <strong>Annapurna Interactive</strong>. Anche in questo caso, però, è essenziale ribadire come si tratti solamente di una <strong>voce di corridoio</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-405892 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/annapurna-interactive-logo-black.jpg" alt="Annapurna Interactive" width="1280" height="720" title="Silent Hill: numerosi progetti in sviluppo?"></p>
<p>Manca ormai <strong>poco meno di un mese al Summer Game Fest</strong>, periodo in cui, si spera, <strong>verrà gettata un po&#8217; di luce su tutta questa faccenda</strong>. Staremo a vedere.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami rinnova il marchio di Silent Hill</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-rinnova-il-marchio-di-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 16:45:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=393455</guid>

					<description><![CDATA[La storia tra Konami e il suo franchise Silent Hill, sta prendendo sempre più contorni della telenovela sud americana, visto che, dopo aver perso i diritti sul dominio web ed essere stati beffati da un fan che lo ha comprato, eccoti un nuovo pezzettino della storia tra il publisher giapponese e la notissima saga horror. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La storia tra <strong>Konami</strong> e il suo franchise <strong>Silent Hill</strong>, sta prendendo sempre più contorni della telenovela sud americana, visto che, dopo aver perso i diritti sul <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-konami-sito/" target="_blank" rel="nofollow noopener">dominio web</a> ed essere stati beffati da un fan che lo ha <a href="https://www.icrewplay.com/comprato-il-dominio-per-il-sito-di-silent-hill/" target="_blank" rel="nofollow noopener">comprato</a>, eccoti un nuovo pezzettino della storia tra il publisher giapponese e la notissima saga horror.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Silent Hill 1 HD TGS Trailer - 1998" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zX20XMcX-zk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Rinnovato il marchio di Silen Hill</h2>
<p>Eravamo rimasti tra la feroce lite tra <strong>Konami</strong> e il genio visionario <strong>Hideo Kojima</strong>, il quale era al lavoro sulla nona incarnazione del franchise che avrebbe preso il nome di <strong>Silent Hills</strong>. Nomi importanti erano stati messi sul piatto come ad esempio <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Norman_Reedus" target="_blank" rel="nofollow noopener">Norman Reedus</a> (<strong>The Walking Dead</strong>) e <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Guillermo_del_Toro" target="_blank" rel="nofollow noopener">Guillermo del Toro</a> (<strong>Pacific Rim</strong>, <strong>Blade II</strong>), ma nonostante questo il titolo, già ad ottimo punto, tanto da far uscire una promettentissima demo sul <strong>PlayStation Network</strong>, fu cancellato nel <strong>2015</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-219153 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Silent-Hills-1024x576.jpg" alt="Silent Hill" width="1024" height="576" title="Konami rinnova il marchio di Silent Hill"></p>
<p>In una dichiarazione <strong>Konami</strong> affermò di voler continuare a lavorare su nuovi capitoli della saga, ma non a <strong>Silent Hills</strong>. A distanza di 7 anni <strong>Kojima</strong> ci ha dato l’amato e odiato <strong>Death Stranding</strong>, tirandosi dietro proprio <strong>Norman Reedus</strong> e <strong>Guillermo</strong> <strong>del</strong> <strong>Toro</strong>, tuttavia siamo ancora orfani di un nuovo capitolo di <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p>Dopo averti fatto un piccolo ripasso sulla questione e, forse, dopo averti fatto scendere una lacrima, ti tiro su il morale, dicendoti che forse c’è luce in fondo al tunnel e una piccola, anzi piccolissima, possibilità di vedere un nuovo capitolo di <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336579 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Silent-Hill-1024x682.jpg" alt="Silent hill" width="1024" height="682" title="Konami rinnova il marchio di Silent Hill"></p>
<p>Infatti secondo l’utente <strong>Reddit</strong> (da sempre fucina di rumor e leak) <strong>LongJonSilver</strong>, <strong>Konami Digital Entertainment</strong> ha rinnovato il marchio per il franchise di <strong>Silent Hill</strong>, insieme ad altri.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/LeaksAndRumors/comments/te25qs/konami_digital_entertainment_trademarks_0315/" target="_blank" rel="noopener">Konami Digital Entertainment trademarks 03/15 includes Silent Hill</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/LongJonSiIver/" target="_blank" rel="noopener">u/LongJonSiIver</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/LeaksAndRumors/" target="_blank" rel="noopener">LeaksAndRumors</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p>Naturalmente questo vuol dire tutto e vuol dire niente, visto che rinnovare un marchio non è sicurezza di avere un nuovo gioco, ma almeno ti fa capire che <strong>Konami</strong> non si è totalmente dimenticata della saga horror da lei creata.</p>
<p>Oltre a questo, secondo il portale <strong>VGC</strong> di <strong>ottobre 2021</strong>, <strong>Konami</strong> sarebbe in procinto di far ritornare in scena <strong>Metal Gear</strong>, <strong>Castlevania</strong> e <strong>Silent Hill</strong> tuttavia le voci si rincorrono da troppo tempo tanto che i fan ormai non ci credono più.</p>
<p>Il problema di questa perdita di fiducia nei confronti di un publisher storico come <strong>Konami</strong> è che l’azienda ha più volte fatto vedere di interessarsi molto di più a prodotti tipo <strong>Slot Machine</strong> e <strong>Pachinko</strong>, piuttosto che grandi titoli così detti tripla A e nemmeno una saga storica come quella di PES, ha avuto il rispetto meritato, vista l&#8217;ultima uscita rappresentata dal pessimo <strong>eFootball</strong>.</p>
<p>Altre voci vorrebbero <strong>Konami</strong> al lavoro su un titolo dedicato a <strong>Silent Hill</strong>, tuttavia questo potrebbe essere un gioco basato sulla tecnologia <strong>VR</strong> e in esclusiva per <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<p>Staremo a vedere, i fan ormai, come detto prima, sono demoralizzati e poco propensi a credere ad altri leak. Ma si sa, la speranza è l’ultima a morire.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un utente ha comprato il dominio per il sito di Silent Hill</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/comprato-il-dominio-per-il-sito-di-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Mar 2022 19:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=390507</guid>

					<description><![CDATA[Qualche giorno fa ti avevamo segnalato che Konami aveva fatto scadere il dominio per il sito internet di Silent Hill, chiaro segno che la compagnia nipponica ha davvero poco interesse per questa storica IP. I fan della popolare serie horror sono tanti nel mondo e uno di questi ha deciso di fare un brutto scherzo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Qualche giorno fa ti avevamo segnalato che <strong>Konami</strong> aveva fatto <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-konami-sito/" target="_blank" rel="nofollow noopener">scadere il dominio</a> per il sito internet di <strong>Silent Hill</strong>, chiaro segno che la compagnia nipponica ha davvero poco interesse per questa storica <strong>IP</strong>. I fan della popolare serie horror sono tanti nel mondo e uno di questi ha deciso di fare un brutto scherzo a <strong>Konami</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336579 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Silent-Hill-1024x682.jpg" alt="Silent Hill" width="1024" height="682" title="Un utente ha comprato il dominio per il sito di Silent Hill"></p>
<h2>Un Tweet su SilentHill.com</h2>
<p>Se adesso ti recherai sulla pagina del sito <a href="https://silenthill.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">SilentHill.com</a>, noterai che questo sarà costituito da una sola pagina. Infatti un utente, rimasto anonimo, ha deciso di comprare il dominio e mettere la foto di un Tweet di <strong>Masahiro Ito</strong>, ovvero uno dei veterani della saga, il quale si lamentava di aver creato <strong>Pyramid Head</strong>.</p>
<p>Lo scherzo è il risultato del fallimento di <strong>Konami</strong> nel rinnovo del dominio, cosa già accaduta nel <strong>2019</strong>. In quel caso la casa di <strong>Castlevania</strong> e <strong>Metal Gear Solid</strong> riuscì a ricomprare il dominio. Per adesso <strong>Konami</strong> ha deciso di riportare tutte le eventuali notizie sulla saga sul proprio <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/" target="_blank" rel="nofollow noopener">sito principale</a>, quindi potrebbe essere che la compagnia non ritenga necessario avere un dominio separato per il suo horror.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-390508 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Silent-Hill-website-1024x485.png" alt="Silent Hill" width="1024" height="485" title="Un utente ha comprato il dominio per il sito di Silent Hill"></p>
<p>Per quanto riguarda il Tweet riportato sul sito, invece, questo recita <em>“I wish I hadn’t designed fxxing Pyramid Head”</em>. Anche se non mastichi l’inglese, dubito che questo necessiti di traduzioni ed era stato fatto da <strong>Masahiro Ito</strong> il quale non intendeva rinnegare il design di <strong>Pyramid Head</strong>, cattivo ormai divenuto iconico nell’immaginario collettivo, ma piuttosto al fatto che <strong>Konami</strong> ne stava sfruttando l’immagine davvero più del dovuto.</p>
<p>Il franchise di creato da <strong>Konami</strong> manca all’appello da davvero troppi anni e l’ultima sua apparizione appartiene a <strong>Silent Hill: Book of Memories</strong>, pessimo spin off per la sfortunatissima <strong>PlayStation Vita</strong>. Ci fu un piccolo spiraglio di speranza di vedere rinascere il franchise grazie a <strong>Kojima</strong> e il suo <strong>Silent Hills PT</strong>, ma il litigio con <strong>Konami</strong> portò alla cancellazione di questo progetto sulla carta estremamente interessante.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Toyama vorrebbe sviluppare un titolo simile!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-toyama-vorrebbe-sviluppare-un-titolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Feb 2022 00:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Silent Hill è a tutti gli effetti un videogioco cult. Un titolo che è riuscito, negli anni, a crearsi una enorme community di appassionati e che ha dato vita ad una delle saghe horror più apprezzate di sempre. A differenza di Resident Evil, però, il brand di Silent Hill manca da tantissimo tempo sui nostri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silent Hill</strong> è a tutti gli effetti un videogioco cult. Un titolo che è riuscito, negli anni, a <strong>crearsi una enorme community di appassionati</strong> e che ha dato vita ad una delle <strong>saghe horror più apprezzate di sempre.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-389197 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/30462-silent-hill-playstation-front-cover.jpg" alt="Silent Hill" width="800" height="811" title="Silent Hill: Toyama vorrebbe sviluppare un titolo simile!"></p>
<p>A differenza di Resident Evil, però,<strong> il brand di Silent Hill manca da tantissimo tempo</strong> sui nostri schermi ed i fan chiedono a gran voce un seguito, un reboot oppure<strong> un gioco simile.</strong></p>
<p>A tal proposito, <strong>Keiichiro Toyama</strong>, storico game designer e creatore della serie, ha parlato delle <strong>possibilità di sviluppare giochi affini.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-389200 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Silent-Hill-4.jpg" alt="Silent Hill" width="1399" height="864" title="Silent Hill: Toyama vorrebbe sviluppare un titolo simile!"></p>
<h3>Silent Hill ed il nuovo sequel spirituale</h3>
<p><strong>Il primo gioco</strong>, che rappresenta una punta di diamante nell&#8217;immenso catalogo della prima PlayStation<strong>, fu incredibile e riuscì a proporre delle tinte horror atipiche e stranianti</strong> che facevano leva sul<strong> terrore psicologico</strong> e sull&#8217;ambientazione particolarissima in cui l&#8217;<strong>iconica nebbia</strong> non faceva mai stare tranquillo il giocatore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-311954 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Silent-Hill-meteoweek.com_-1.jpg" alt="konami" width="1280" height="720" title="Silent Hill: Toyama vorrebbe sviluppare un titolo simile!"></p>
<p>Nelle ultime ore <strong>Toyama ha parlato del suo futuro</strong>, affermando chiaramente che gli piacerebbe poter lavorare ad un titolo che possa riprendere gli <strong>stilemi di Silent Hill</strong>. Ecco, nel dettaglio, le sue parole:</p>
<blockquote><p>&#8220;Un giorno vorrei sviluppare qualcosa con<strong> temi da horror psicologico classico come Silent Hill</strong>. Tuttavia, preferirei farlo con risorse più limitate. <strong>Al momento abbiamo un team con le abilità per lavorare sull’azione</strong>. Voglio spingere su queste capacità per andare in un’altra direzione&#8221;.</p></blockquote>
<p>Insomma, la volontà di ripercorrere la strada tracciata dal suo primo grande capolavoro c&#8217;è tutta ma, al momento, l&#8217;attenzione è tutta sull&#8217;annunciato <strong>Slitterhead del suo <a href="https://bokehgamestudio.co.jp" target="_blank" rel="noopener">Bokeh Game Studio</a></strong>, un horror che vira <strong>molto più sul gore e sull&#8217;azione</strong> rispetto allo stile di cui abbiamo parlato fino a questo punto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-389201 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/slitterhead-1639754147602_661f.jpg" alt="Slitterhead" width="1920" height="1080" title="Silent Hill: Toyama vorrebbe sviluppare un titolo simile!"></p>
<p>In attesa di comprendere in che direzione andrà Toyama con il suo nuovo titolo, è indubbio che abbia<strong> ottime chance per ritagliarsi un suo spazio.</strong></p>
<p>Il settore degli horror cresce, anche grazie a produzioni minori come il recente<a href="https://www.icrewplay.com/recensione-martha-is-dead-horror/" target="_blank" rel="noopener"> Martha Is Dead.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Konami ha perso i diritti sul sito ufficiale di Silent Hill!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-konami-sito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 16:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=389357</guid>

					<description><![CDATA[Silent Hill non è altro che una delle più grandi hype che Konami abbia mai realizzato insieme a Metal Gear! L&#8217;azienda però sembra aver completamente dimenticato il proprio passato ed è più determinata che mai nell&#8217;abbandonare i fan in un limbo infinito di speranza e attesa senza fine! Sono in molti infatti che vorrebbero ricevere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-e-le-frecciatine-a-konami/">Silent Hill</a> non è altro che una delle più grandi hype che Konami abbia mai realizzato insieme a Metal Gear! L&#8217;azienda però sembra aver completamente dimenticato il proprio passato ed è più determinata che mai nell&#8217;abbandonare i fan in un limbo infinito di speranza e attesa senza fine! <strong>Sono in molti infatti che vorrebbero ricevere un remake o addirittura un nuovo capitolo della saga.</strong></p>
<p>A ogni modo la notizia di oggi ha a dir poco dell&#8217;assurdo in quanto l&#8217;azienda ha commesso un grave errore e ora si ritrova ad aver perso i diritti sul sito ufficiale del gioco! Se sei curioso rimani con noi e di certo non ne resterai deluso!</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-336579" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Silent-Hill.jpg" alt="Silent Hill" width="2000" height="1333" title="Silent Hill: Konami ha perso i diritti sul sito ufficiale di Silent Hill!"></h2>
<h2>Silent Hill: Konami ha perso i diritti sul sito ufficiale del gioco!</h2>
<p>Sappiamo tutti quanto sia importante al giorno d&#8217;oggi per un&#8217;azienda pubblicizzare il prioprio prodotto. Un sito internet che racchiude le caratteristiche principali del tuo gioco è a dir poco obbligatorio se vuoi essere raggiunto da quanta più utenza possibile. <strong>Questo Konami dovrebbe saperlo bene e invece, a quanto pare si è fatta soffiare il dominio da qualcuno!</strong></p>
<p>Andiamo con ordine però: potresti non sapere che i domini internet dei giochi vanno rinnovati, altrimenti rischiano di diventare acquistabili da qualcun&#8217;altro!</p>
<p>Non si sa se Konami abbia voluto dare l&#8217;ennesimo segnale di aver abbandonato la propria <strong>affezionata utenza o si tratti di una semplice dimenticanza, ma qualcuno è riuscito a soffiare il dominio di Silent Hill alla compagnia.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-320553" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/11111.jpg" alt="Silent Hill" width="1280" height="720" title="Silent Hill: Konami ha perso i diritti sul sito ufficiale di Silent Hill!"></p>
<p>Proprio così! Ora se digiterai https://www.silenthill.com/ ti ritroverai <a href="https://www.silenthill.com/" target="_blank" rel="noopener">davanti</a> uno scherzoso post troll che non è altro che un vecchio tweet di <strong>Masahiro Ito, noto per aver disegnato moltissimi asset di Silent Hill. Nello specifico il tweet recita quanto segue:</strong></p>
<p><em>&#8220;Vorrei non aver mai disegnato il fo***to pyramid head&#8221;</em></p>
<p>Ovviamente l&#8217;uomo si sta riferendo a un personaggio iconico della serie e no, se te lo stessi chiedendo non si tratta di un tweet fake e abbiamo le prove:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The reason is not that I can&#39;t get paid for the statues. I&#39;ve never gotten paid for those in the first place.</p>
<p>&mdash; 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) <a href="https://twitter.com/adsk4/status/1495539238158606337?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 20, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Ito infatti ha poi motivato la frase sostenendo di non essere stato pagato in primo luogo! <strong>Insomma, ennesimo smacco a Konami e ora non ci rimane che aspettare per vedere come la questione andrà a finire!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill e le frecciatine a Konami</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-e-le-frecciatine-a-konami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2021 20:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=373258</guid>

					<description><![CDATA[Silent Hill è tra i brand più amati all&#8217;interno del mondo videoludico ed è sicuramente un peccato che nessun titolo sia stato ufficialmente annunciato a distanza di parecchi anni dall&#8217;ultimo capitolo uscito e dal Playable Teaser del progetto di Kojima e Guillermo Del Toro che venne cancellato. Molte voci si sono susseguite, da Kojima che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/nuovo-silent-hill-2021-lo-vogliamo-davvero/">Silent Hill</a> è tra i brand più amati all&#8217;interno del mondo videoludico ed è sicuramente un peccato che nessun titolo sia stato ufficialmente annunciato a distanza di parecchi anni dall&#8217;ultimo capitolo uscito </strong>e dal Playable Teaser del progetto di Kojima e Guillermo Del Toro che venne cancellato.</p>
<p>Molte voci si sono susseguite, da Kojima che ora lavora con Sony a un nuovo progetto a uno sviluppatore giapponese sconosciuto che lavora a qualcosa di misterioso, passando per Bloober Team al lavoro su un nuoto titolo in partnership con Konami. I fan sperano che almeno uno di questi progetti in cantiere sia dedicato in qualche modo al franchise horror giapponese.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-263038" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/silent-hill-3-screenshots-5.jpg" alt="Silent Hill e le frecciatine a Konami" width="1506" height="1147" title="Silent Hill e le frecciatine a Konami"></p>
<h2>Silent Hill e la frecciatina di Del Toro</h2>
<p><strong>Il regista Guillermo del Toro è rimasto sicuramente deluso dalla cancellazione di P.T., tanto da menzionare il brand ai The Game Awards di quest&#8217;anno lanciando una frecciatina piuttosto sonora a Konami.</strong> Per chi non lo sapesse, nel 2014 venne pubblicata una tech demo chiamata <a href="https://www.youtube.com/watch?v=r6NCC-nnvMU" target="_blank" rel="noopener">Silent Hills P.T.</a> Il progetto era in sviluppo da Kojima quando ancora faceva parte di Konami e il gioco avrebbe coinvolto personalità importanti del cinema e dei manga, come l&#8217;attore Norman Reedus, l&#8217;artista di manga horror Junji Ito e lo stesso Del Toro.</p>
<p>Come sappiamo tutti, quel progetto venne purtroppo cancellato prima di raggiungere il pieno sviluppo, con Ito che non riuscì a presentare nemmeno una bozza preliminare delle idee che aveva in cantiere.<strong> Del Toro non le ha mandate a dire, esprimendo la sua forte antipatia nata per Konami a causa di questa scelta e,</strong> intervistato al podcast Happy Sad Confused, ha spiegato il perché di questa frecciatina a Konami. Inoltre Del Toro attualmente non si trova coinvolto in nessun progetto videoludico, tanto meno legato al brand horror.</p>
<p><em>&#8220;È stata una di quelle cose di cui ancora oggi non ho trovato il senso. Con quella dichiarazione volevo solo punzecchiare Konami e far capire loro che mai capirò il perché di questa scelta, quello che stavamo facendo era qualcosa d&#8217;incredibile e di coinvolgente.&#8221;</em> <strong>Sentire queste parole non può che fare male al cuore dei moltissimi fan che sicuramente avrebbero voluto mettere le mani su un capitolo nuovo di zecca.</strong> Attualmente nulla di ufficiale è stato annunciato sul franchise.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Silent Hills - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ay_RAkE7bUY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill, un nuovo episodio in lavorazione da Sony e Kojima?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-nuovo-gioco-sony-kojima-productions/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2021 14:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=353778</guid>

					<description><![CDATA[La &#8220;bomba&#8221; lanciata da VGC nel fine settimana circa l&#8217;intenzione di Konami di tornare in grande stile con le sue IP storiche sta certamente contribuendo a dar vita ad approfondimenti e conferme sui progetti futuri del publisher giapponese. Tra questi, ci sarebbe l&#8217;intenzione di realizzare diversi giochi basati sul franchise di Silent Hill, affidandoli a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La &#8220;<a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-3-remake-e-un-nuovo-castlevania-in-sviluppo/" target="_blank" rel="noopener">bomba</a>&#8221; lanciata da VGC nel fine settimana circa l&#8217;intenzione di <strong>Konami</strong> di <strong>tornare in grande stile con le sue IP storiche</strong> sta certamente contribuendo a dar vita ad approfondimenti e conferme sui progetti futuri del publisher giapponese. Tra questi, ci sarebbe l&#8217;intenzione di realizzare <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-diversi-nuovi-giochi-in-lavorazione/" target="_blank" rel="noopener">diversi giochi basati sul franchise di Silent Hill</a>, affidandoli a team esterni tra cui un importante studio giapponese. Secondo fonti raccolte dal portale nipponico Gematsu, si tratterebbe di <strong>Kojima Productions</strong>, per un progetto finanziato da <strong>Sony Interactive Entertainment</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-341036 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/pt-terrorizzante-playable-teaser-silent-hills-compie-6-anni-v3-462865-1280x720-1.jpg" alt="Silent Hill PS5 P.T." width="1280" height="720" title="Silent Hill, un nuovo episodio in lavorazione da Sony e Kojima?"></p>
<h2>Silent Hill da Kojima per PlayStation 5: ci risiamo</h2>
<p>Non è la prima volta che viene lanciata un&#8217;ipotesi del genere. Anzi, le indiscrezioni relative a un <strong>nuovo episodio di Silent Hill sviluppato da Kojima, in collaborazione con Sony e in esclusiva per PlayStation 5</strong>, hanno praticamente dominato le voci di tutto il 2020, salvo non trovare per il momento una conferma ufficiale.</p>
<p>Adesso è Gematsu, un sito web molto affidabile, a rilanciarle citando fonti molto vicine a Sony. In queste ore si sta parlando del resto anche di un <strong>presunto riavvicinamento tra Kojima e Konami</strong>, dopo la burrascosa separazione che ha portato all&#8217;indipendenza del suo team di sviluppo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-219153" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Silent-Hills.jpg" alt="Silent Hill " width="1280" height="720" title="Silent Hill, un nuovo episodio in lavorazione da Sony e Kojima?"></p>
<p>La sensazione è che il fatto che certe conferme arrivino ormai da più parti è che effettivamente qualcosa si sta muovendo. Konami, che nel frattempo sta affrontando la <a href="https://www.icrewplay.com/efootball-2022-konami-scusa-con-i-videogiocatori/" target="_blank" rel="noopener">grana eFootball</a>, sembra davvero <strong>intenzionata a tornare in grande stile con le sue IP storiche</strong>, anche se con una gestione diversa rispetto al passato. Vedremo se ci saranno ulteriori aggiornamenti prossimamente.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill, ci sarebbero diversi nuovi giochi in lavorazione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-diversi-nuovi-giochi-in-lavorazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Oct 2021 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=353473</guid>

					<description><![CDATA[La redazione di VGC ha fatto parecchio rumore nelle scorse ore &#8220;annunciando&#8221; di fatto i piani futuri di Konami che potrebbe tornare, in modo deciso, sulle scene videoludiche riportando in auge alcune delle sue serie storiche. Tra queste ci sarebbe inevitabilmente Silent Hill, già oggetto di diverse voci negli ultimi due anni che adesso potrebbero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La redazione di <strong>VGC</strong> ha fatto parecchio rumore nelle scorse ore &#8220;annunciando&#8221; di fatto i <strong>piani futuri di Konami</strong> che potrebbe tornare, in modo deciso, sulle scene videoludiche riportando in auge alcune delle sue serie storiche. Tra queste ci sarebbe inevitabilmente <strong>Silent Hill</strong>, già oggetto di diverse voci negli ultimi due anni che adesso potrebbero sfociare finalmente in qualcosa di vero.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-336579" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Silent-Hill.jpg" alt="Silent Hill" width="2000" height="1333" title="Silent Hill, ci sarebbero diversi nuovi giochi in lavorazione"></p>
<h2>Silent Hill, quale futuro per la serie?</h2>
<p>Secondo quanto riferito dalle fonti del portale, Konami si sarebbe decisa a riprendere in modo importante il franchise di Silent Hill. L&#8217;obiettivo sarebbe quello di tornare proprio in grande, per questo sarebbero stati affidati non uno, ma <strong>diversi progetti legati alla serie ad altrettanti sviluppatori esterni</strong>, incluso un importante team giapponese.</p>
<p>Tutte queste novità dovrebbero essere <strong>svelate nel corso del 2022,</strong> quindi è lecito presupporre che qualsiasi evento importante in arrivo il prossimo anno scatenerà l&#8217;attesa e la curiosità da parte dei fan di Silent Hill. La speranza è quella di non rimanere nuovamente delusi: a lungo s<strong>i era parlato di un grosso capitolo della serie in lavorazione in esclusiva per PlayStation 5</strong>, con addirittura il supporto di <strong>Hideo Kojima</strong>, che potrebbe così ridare vita al progetto P.T..</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-341036" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/pt-terrorizzante-playable-teaser-silent-hills-compie-6-anni-v3-462865-1280x720-1.jpg" alt="Silent Hill" width="1280" height="720" title="Silent Hill, ci sarebbero diversi nuovi giochi in lavorazione"></p>
<p>D&#8217;altro canto, resta anche la questione di <a href="https://www.icrewplay.com/abandoned-faq-ufficiali-smentiscono-kojima/" target="_blank" rel="noopener">Abandoned</a>, che per diversi mesi è stato visto come un progetto &#8220;finto&#8221; che in realtà avrebbe dovuto svelare un nuovo capitolo di <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-konami-pensa-al-ritorno-della-serie/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill</a>. Tuttavia, visti i recenti aggiornamenti, <strong>questa pista sembra essersi definitivamente spenta</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill &#8211; Nuovo indizio da&#8230; Norman Reedus!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-nuovo-indizio-da-norman-reedus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2021 09:45:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni, uno dei rumor più insistenti in assoluto in campo videoludico è senza ombra di dubbio quello relativo al ritorno di Silent Hill, storica serie horror targata Konami, ormai scomparsa da anni dalle scene per il quale era previsto un capitolo mai realizzato a opera di Hideo Kojima, di cui ci resta soltanto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Negli ultimi anni, uno dei rumor più insistenti in assoluto in campo videoludico è senza ombra di dubbio quello relativo al ritorno di <strong>Silent Hill</strong>, storica serie horror targata <strong>Konami</strong>, ormai scomparsa da anni dalle scene per il quale era previsto un capitolo mai realizzato a opera di <strong>Hideo Kojima</strong>, di cui ci resta soltanto il famosissimo e inquietante <strong>P.T.</strong> Con il <a href="https://www.icrewplay.com/ripercorriamo-il-caso-abandoned-trailer/" target="_blank" rel="noopener">caso Abandoned</a>, che negli ultimi due mesi sta attirando l&#8217;attenzione di tutto il web, ancora lontano dal trovare una conclusione si è tornato a parlare con insistenza di un ritorno della serie anche a causa di <a href="https://www.icrewplay.com/abandoned-silent-hill-konami-shop/" target="_blank" rel="noopener">coincidenze sospette</a> e strani tweet da personalità in vista.</p>
<p>Naturalmente, parlando di <strong>Silent Hill</strong>, i riflettori sono puntati su <strong>Hideo Kojima</strong>, vero e proprio maestro del troll quando si parla di rivelare progetti così importanti, ma anche le personalità vicine al game designer nipponico vanno tenute d&#8217;occhio e sembrano aver adottato il modus operandi del maestro! Mentre <strong>Konami</strong> sta <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-konami-pensa-al-ritorno-della-serie/" target="_blank" rel="noopener">pensando al ritorno della serie</a> infatti, i rumor puntano verso ben due titoli legati alla serie in svilluppo, di cui uno potrebbe vedere il ritorno del cast coinvolto in <strong>P.T.</strong> (di cui buona parte dei membri hanno preso parte a <strong>Death Stranding</strong>) e di un attore particolarmente importante per il progetto: <strong>Norman Reedus</strong>.</p>
<h2>Buonanotte&#8230; da Silent Hill&#8230;</h2>
<p>Come se hype, rumor e coincidenze non fossero già abbastanza, l&#8217;attore statunitense ha infatti deciso nelle ultime ore di dare ai suoi follower di Instagram una buonanotte molto speciale in compagnia di un ospite ancora più speciale! Si tratta nello specifico di <strong>Robbie il Coniglio</strong>, iconico personaggio che compare nel Luna Park di <strong>Silent Hill 3</strong> e il cui destino non è proprio dei più felici! Puoi guardare direttamente <a href="https://www.instagram.com/p/CRz8E0Fj8QZ/?utm_source=ig_embed" target="_blank" rel="noopener">qui</a> il bizzarro post di <strong>Norman Reedus</strong> che apre le porte a due sole alternative: siamo vicini a un annuncio concreto, che magari coinvolga anche il tanto chiacchierato <strong>Abandoned</strong>, oppure siamo davanti alla più grande trollata videoludica di sempre!</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato sul futuro di <strong>Silent Hill</strong> (e siamo sicuri di volerne davvero un ritorno? Parliamone <a href="https://www.icrewplay.com/nuovo-silent-hill-2021-lo-vogliamo-davvero/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>) e su tutte le ultime novità del mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Silent Hills - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ay_RAkE7bUY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Un nuovo Silent Hill nel 2021: lo vogliamo davvero?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-silent-hill-2021-lo-vogliamo-davvero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2021 13:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[La seconda metà della scorsa generazione videoludica è stata fortemente caratterizzata dal ritorno di vecchie glorie del medium videoludico riproposte al pubblico in chiave moderna con operazioni che andassero più o meno a modificare i contenuti originali proposti, la maggior parte delle volte, durante gli anni ’90. Il caso più clamoroso è stato senza alcun [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La seconda metà della scorsa generazione videoludica è stata fortemente caratterizzata dal ritorno di vecchie glorie del medium videoludico riproposte al pubblico in chiave moderna con operazioni che andassero più o meno a modificare i contenuti originali proposti, la maggior parte delle volte, durante gli anni ’90. Il caso più clamoroso è stato senza alcun dubbio quello della <strong>Crash Bandicoot N. Sane Trilogy</strong>, che nel giugno del 2017 ha fatto registrare incassi da record ed è andato rapidamente sold out.</p>
<p>Certo, i remake e le remaster di vecchie glorie videoludiche esistevano già prima del 2017, ma il marsupiale arancione nato in casa Naughty Dog ha fatto capire agli sviluppatori quanto la nostalgia possa vendere e far gola ai videogiocatori. Negli ultimi anni quindi è stato un tripudio di icone videoludiche pronte a vivere una seconda giovinezza, il draghetto <strong>Spyro</strong> con la sua <strong>Reignited Trilogy</strong> ha seguito a ruota Crash Bandicoot, è stata poi la volta di <strong>Sir Daniel Fortesque</strong> con <strong>Medievil</strong>, per non parlare di Nintendo, che nel giro di pochi anni ha riproposto <strong>Zelda Link’s Awakening </strong>e<strong> Skyward Sword</strong>.</p>
<p>Di volta in volta parliamo di operazioni molto differenti tra loro, quasi sempre si tratta di riproposizioni 1 a 1 dell’opera originale con una grafica più o meno svecchiata: per esempio <strong>Link’s Awakening </strong>o<strong> Pokémon Mistery Dungeon DX</strong> hanno una direzione artistica completamente rivista, mentre nel caso di Skyward Sword HD questa appare solo, per l’appunto svecchiata, in altri casi invece, come <strong>Final Fantasy VII Remake</strong>, il materiale originale viene reinventato da zero e profondamente modificato.</p>
<p><strong>Remake e remaster</strong>, per quanto differenti sia a livello concettuale che produttivo, hanno però un forte punto in comune a livello mediatico agli occhi dei videogiocatori (nostalgici e non), ovvero che le vecchie glorie possono tranquillamente vivere una seconda giovinezza e c’è speranza per tutte (o quasi) le pietre miliari che hanno fatto la storia del videogioco di <strong>tornare anche sulle nuove console</strong> in una veste che possa essere soddisfacente per gli appassionati al brand, ma allo stesso tempo aprire interessanti prospettive per il futuro (non a caso Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Crash Team Racing Nitro Fueled hanno fatto da apripista a <a href="https://www.icrewplay.com/crash-bandicoot-4-its-about-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Crash Bandicoot 4: It’s About Time</a>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-311954 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Silent-Hill-meteoweek.com_-1.jpg" alt="konami" width="1280" height="720" title="Un nuovo Silent Hill nel 2021: lo vogliamo davvero?"></p>
<h2>Lo strano caso della cittadina nebbiosa…</h2>
<p>Tra le serie di cui molti vorrebbero vedere il ritorno ce ne sono senza dubbio due a contendersi lo scettro: <strong>Metal Gear Solid </strong>e<strong> Silent Hill</strong>. Sebbene entrambe (assieme a Castlevania) siano spesso al centro di rumor che vedono remake, reboot o remaster, in lavorazione presso <strong>Bluepoint Games</strong>, per la storica serie horror la questione è un po’ più complessa.</p>
<p>Nel 2014 infatti la serie a marchio <strong>Konami</strong> è stata sul punto di tornare e di essere addirittura diretta dall’amato <strong>Hideo Kojima</strong>, purtroppo del progetto <strong>Silent Hills</strong> rimangono solo il ricordo e la demo <strong>P.T.</strong>, ormai rimossa dal PlayStation Store e rimasta solo nelle console di alcuni fortunati. Negli ultimi anni si è dibattuto sul fatto che la serie fosse sul punto di tornare con un reboot, un remake, o addirittura entrambi con un ritorno al timone del reboot di Kojima stesso (i cui rapporti con Konami sembrano essere tornati alquanto sereni ultimamente).</p>
<p>A far tornare con prepotenza al centro dell’attenzione il discusso ritorno del survival horror è stato senza alcun dubbio <strong>Abandoned</strong>, in cui molti hanno visto (o hanno voluto vedere) il <strong>ritorno di Silent Hill </strong>(puoi trovare <a href="https://www.icrewplay.com/ripercorriamo-il-caso-abandoned-trailer/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la ricostruzione dell’intera vicenda nel caso in cui te la fossi persa). Dopo diversi rinvii, dovremmo ormai essere <a href="https://www.icrewplay.com/abandoned-lapp-dedicata-ai-trailer/" target="_blank" rel="noopener">vicinissimi al reveal</a> dell’atteso <strong>gameplay trailer</strong> che avverrà il prossimo <strong>10 agosto</strong> (salvo nuovi rinvii), ma un app ideata appositamente per seguire il trailer in diretta sarà disponibile già dai prossimi giorni, dal 29 luglio per la precisione.</p>
<p>Il fatto che <strong>P.T.</strong> abbia ricevuto nel corso degli ultimi anni diversi tributi e omaggi da parte degli sviluppatori, il cui più riuscito è a mani basse l’inquietante <a href="https://www.icrewplay.com/visage-tra-i-migliori-horror-degli-ultimi-anni/" target="_blank" rel="noopener">Visage</a>, non ha fatto che alimentare la voglia e la convinzione di voler vedere un ritorno di <strong>Silent Hill</strong> su console di nuova generazione, in qualsiasi forma, che sia <strong>reboot o remake </strong>(meglio stendere un velo pietoso sulle remaster, in particolare quella di Silent Hill 2). Il punto è, ne siamo davvero sicuri? <strong>Vogliamo davvero un ritorno di Silent Hill?</strong> E se sì, a che prezzo dovremmo pagare per vederlo accadere?</p>
<p>Da questo momento in poi ci saranno <strong>spoiler</strong>, non solo sulla serie <strong>Silent Hill</strong> (in particolare il 2 e il 3), ma anche su un titolo apparentemente molto lontano dalla serie, ovvero il secondo capitolo della <strong>The Dark Pictures Anthology</strong>,<strong> Little Hope</strong>, per quanto personalmente ritengo che quest’ultimo titolo non sia un granché sarebbe un peccato se la tua esperienza coi Silent Hill (ancora una volta, in particolare il 2 e il 3) venisse compromessa dagli spoiler!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336578 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/P.T..jpg" alt="P.T." width="768" height="407" title="Un nuovo Silent Hill nel 2021: lo vogliamo davvero?"></p>
<h2>C’era una volta a Silent Hill</h2>
<p>Amo la serie <strong>Silent Hill</strong>, anche i capitoli recepiti leggermente peggio come <strong>Homecoming</strong>, che ho effettivamente amato, pur riconoscendo che qualcosa, purtroppo, stava cambiando. Ritengo <strong>Silent Hill 2</strong> uno dei punti più alti non solo della serie, ma dell’intero medium videoludico, e sebbene la saga abbia iniziato a dare segni di cedimento già a partire da <strong>Silent Hill 4</strong>, si è saputa riprendere alla grande con titoli successivi come <strong>Silent Hill Origins</strong>, guadagnandosi quindi un meritato posto d’onore tra le serie più importanti e influenti di sempre grazie a una lista di successi che supera di gran lunga i passi falsi.</p>
<p>Nella settimana appena trascorsa, approfittando di un periodo non particolarmente ricco di uscite, ho finalmente dato una chance al servizio <strong>PlayStation Now</strong> che è possibile provare gratuitamente per una settimana, il tanto parlare di Abandoned mi aveva messo addosso una sincera voglia di tornare a perdermi tra le strade nebbiose di <strong>Silent Hill</strong> ed essendo la <strong>HD Collection</strong> (che ha ben poco sia di HD che di Collection) nel parco titoli del Now ho deciso di tornare a vestire i panni tanto di James Sunderland quanto di “Heather” Mason.</p>
<p>Il verdetto indiscutibile è che sono <strong>invecchiati davvero bene</strong>, soprattutto il secondo capitolo, non che il terzo non regga il confronto, ma ho sempre pensato che il sapore un po’ più “nipponico” di alcune scelte lo abbiano reso nel corso degli anni lievemente meno gradevole agli occhi di un pubblico europeo. Il punto però è un altro: <strong>i temi trattati e le immagini mostrate</strong>.</p>
<p>Una delle polemiche più sterili (e purtroppo più frequenti) che si fa nei confronti del nostro amato medium videoludico è che molte volte i videogiochi <strong>puntino tutto sulla violenza e sulle immagini forti</strong>, sappiamo che naturalmente non è vero è che se qualcosa di più crudo e truculento viene mostrato a schermo è quasi sempre contestualizzato (non mancano gli outsider in cui sangue e violenza sono gratuiti, molto spesso per il puro gusto di far parlare del gioco), tuttavia, negli ultimi anni l’intrattenimento in generale non se la passa bene, in una società che adotta un modo di pensare sempre più <strong>perbenista e falsamente inclusivo</strong>.</p>
<p>Gli sviluppatori e i distributori di videogiochi hanno visto negli anni degli <strong>oppositori</strong> di qualunque tipo fare muro nei confronti del medium videoludico e <strong>alimentare pregiudizi</strong> su qualcosa che nella quasi totalità delle volte non avevano mai approcciato in prima persona. Questo ha portato il mercato a orientarsi molto spesso verso qualcosa di più “sicuro” così da preservare gli introiti e il tempo e lavoro speso sulle proprie proprietà intellettuali. Non che al giorno d’oggi non manchino titoli più coraggiosi della media, mi viene da pensare a <strong>God of War III</strong>, un vero e proprio bagno di sangue, o a <strong>The Last of Us Parte II</strong>, che presenta una delle narrazioni più mature e profonde (sebbene nulla di realmente innovativo) per un videogioco.</p>
<p>Con <strong>Silent Hill</strong> però si va ancora oltre, basti pensare a Silent Hill 2, che tocca <strong>temi delicatissimi</strong> come l’eutanasia e il suicidio e lo fa senza la paura di affrontarli, mettendo il povero James Sunderland, a seconda delle nostre scelte, dalla parte della vittima o del carnefice, oppure a Silent Hill 3 che, per citarne solo una, nelle battute finali mette in scena in rapida successione un aborto e un banchetto che ha come portata principale un feto. <strong>Immagini fortissime</strong>, difficilmente replicabili in un videogioco prodotto al giorno d’oggi.</p>
<p>Penso (o meglio, temo) che certi elementi non possano trovare spazio in un Silent Hill moderno, non è un pensiero campato in aria, mi basta guardare alla recente <strong>Mass Effect Legendary Edition</strong>, in cui rispetto alle versioni originali dei titoli sono state modificate alcune <strong>specifiche inquadrature</strong> per timore che certi personaggi risultassero sessualizzati, per capire quanto determinate tematiche siano difficilmente riproponibili oggi. E in effetti, a ben guardare, tutto ciò è già successo…</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-336579 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Silent-Hill.jpg" alt="Silent Hill" width="2000" height="1333" title="Un nuovo Silent Hill nel 2021: lo vogliamo davvero?"></p>
<h2>Un nuovo Silent Hill esiste, purtroppo.</h2>
<p>Chiariamoci subito, no, non ti sei perso un nuovo Silent Hill annunciato in sordina e già disponibile, semplicemente c’è una software house che ha ripreso in tutto e per tutto le colonne portanti della serie per realizzare un titolo, purtroppo, mediocre. Sto parlando di <strong>Supermassive Games</strong> e del suo <strong>Little Hope</strong>, secondo capitolo della <strong>The Dark Pictures Anthology</strong>.</p>
<p>Questa antologia dell’orrore ha avuto inizio nel 2019 con il primo capitolo, <strong>Man of Medan</strong>, e nel 2021 tornerà sugli scaffali con <strong>House of Ashes</strong>. Il problema della serie, davvero innovativa nell’intento di proporre a cadenza annuale un nuovo capitolo che tratti una differente branca della cultura horror, sta tutto nella realizzazione, piatta e oltremodo banale, il che si riflette tutto in un horror che non riesce a spaventare.</p>
<p>Naturalmente si tratta di gusti personali, probabilmente ci sarà una fetta di videogiocatori a cui i primi due capitoli sono piaciuti, ma a livello personale, dopo la delusione di Man of Medan, ho visto in <strong>Little Hope</strong> qualcosa di potenzialmente migliore, attesa purtroppo disillusa (e col fatto che i primi trailer di <strong>House of Ashes</strong> mi dicono davvero poco pensa che ormai l’antologia non abbia molto da dire), soprattutto nelle battute finali, momento in cui il titolo si rivela una <strong>goffa imitazione di Silent Hill</strong>.</p>
<p>Quella che inizialmente sembra solo una classica storia di possessione e stregoneria che si svolge in una città bagnata da sangue innocente e ormai abbandonata, nel finale invece vuole apparire un dramma psicologico e un cammino di redenzione per <strong>Andrew</strong>, unico protagonista reale della faccenda che fa (e non poco) il verso a <strong>Travis Grady</strong>, protagonista dell’eccezionale <strong>Silent Hill Origins</strong> nel modo in cui arriva a Silent Hill e James Sunderland per come Little Hope diventa in realtà il personale purgatorio del personaggio.</p>
<p>Col senno di poi, la cittadina Little Hope tenta in tutto e per tutto di <strong>mimare la spettrale Silent Hill</strong>, a partire dall’onnipresente <strong>nebbia</strong> fino ad arrivare alle ambientazioni come la <strong>chiesa</strong> e la <strong>società storica</strong> (luoghi importantissimi rispettivamente per Silent Hill 3 e 2, in cui ha inizio la vera discesa nell’abisso dei protagonisti) o ancora al dopplegnager di Angela, chiara imitazione dei <strong>Lurker</strong> di Silent Hill Homecoming.</p>
<p>Purtroppo però ciò che ne risulta è un dramma piatto che, sebbene punti in maniera completamente esplicita sulle <strong>scelte morali</strong> (data anche la natura del gioco), non riesce nemmeno per un secondo a creare l’empatia necessaria coi personaggi che svaniscono pallidamente rispetto al cammino e all’approfondimento psicologico di <strong>James Sunderland</strong> che, senza alcun bisogno di mostrare a schermo un diagramma della moralità, risulta estremamente più profondo e umano di tantissimi personaggi che negli anni sono stati più o meno ricalcati su di lui.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Dark Pictures Anthology: Little Hope - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_HwEuNql-aI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Anche dal punto di vista della paura che si riesce a incutere nel giocatore, Little Hope risulta completamente inefficace e cede praticamente sempre al <strong>jumpscare</strong> citofonato per tentare di incutere timore. Silent Hill invece non voleva mai spaventare, quanto <strong>inquietare e mettere a disagio</strong> chi impugnava il controller mettendolo davanti a immagini rivoltanti e situazioni scomode in cui ci si chiedeva sempre se si fosse nel giusto o meno, il senso di inadeguatezza provocato dai titoli della serie stava anche nel voler completamente eliminare la comfort zone del giocatore.</p>
<p>Basti pensare alla <strong>radio</strong>, elemento onnipresente nella serie e “radar” che avvertiva i giocatori della presenza di creature sovrannaturali con i suoi disturbi audio, il <strong>suono fastidioso</strong> (soprattutto se si gioca con le cuffie, elemento consigliato all’inizio di ogni capitolo a partire da Origins) non è un’eccezione, ma fa <strong>parte della regola</strong> che, invece, al giorno d’oggi troviamo all’opposto perché il giocatore DEVE essere sempre a proprio agio e padrone della situazione (con le dovute eccezioni come i Souls e Bloodborne di casa FromSoftware) quando in realtà in Silent Hill eravamo piuttosto vittima degli eventi e di noi stessi.</p>
<p>Il confronto tra la <strong>storica serie di survival horror</strong> e la <strong>moderna antologia dell’orrore </strong>è stato del tutto fortuito, avendo recuperato Little Hope poche settimane fa prima di rimettere mano ai vecchi Silent Hill, eppure col senno di poi sembra inevitabile dal momento che mi ha messo davanti a due mondi totalmente agli antipodi che però, per quanto distanti, rappresentano due facce della stessa medaglia.</p>
<p>Per quanto ci siano sviluppatori un po’ più coraggiosi e con più libertà di manovra, soprattutto nel mercato indie, è chiara la direzione verso cui il medium videoludico sta andando ed è molto lontana dai vecchi Silent Hill. Pertanto, questo mio approfondimento non vuole chiudersi con una risposta, bensì voglio ripetere la mia domanda iniziale: sapendo che potremmo ritrovarci davanti qualcosa di molto diverso dal previsto, <strong>vogliamo davvero un nuovo Silent Hill?</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Abandoned - Announcement Teaser | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qL9pGRdCjNc?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill &#8211; Konami pensa al ritorno della serie?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-konami-pensa-al-ritorno-della-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2021 09:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno degli argomenti più caldi che hanno animato l&#8217;inero web dopo l&#8217;E3 2021 è stato indubbiamente il caso Abandoned, misterioso survival horror che, aiutato da &#8220;misteriose coincidenze&#8221; è riuscito a far parlare molto di sé, forse anche troppo. In molti infatti hanno pensato che dietro la misconosciuta Blue Box Games potesse esserci Hideo Kojima, desideroso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno degli argomenti più caldi che hanno animato l&#8217;inero web dopo l&#8217;E3 2021 è stato indubbiamente il <a href="https://www.icrewplay.com/ripercorriamo-il-caso-abandoned-trailer/" target="_blank" rel="noopener">caso Abandoned</a>, misterioso survival horror che, aiutato da &#8220;misteriose coincidenze&#8221; è riuscito a far parlare molto di sé, forse anche troppo. In molti infatti hanno pensato che dietro la misconosciuta <strong>Blue Box Games</strong> potesse esserci <strong>Hideo Kojima</strong>, desideroso da anni di sviluppare un titolo di stampo horror (desiderio alimentato dalla chiusura del progetto <strong>Silent Hills</strong>, sopravvissuto solo nella demo P.T.), oppure che in realtà dietro il misterioso survival horror si nascondesse un <strong>nuovo Silent Hill</strong>, magari diretto realmente dal game designer nipponico.</p>
<p>Il <a href="https://www.icrewplay.com/blue-box-rinvia-il-lancio-dellapp-di-abandoned-ad-agosto/" target="_blank" rel="noopener">rinvio del gameplay trailer</a> ad agosto, quando inizialmente era previsto a fine giugno, potrebbe aver allontanato definitivamente queste ipotesi, tuttavia per i fan della storica serie horror potrebbero esserci delle buone notizie all&#8217;orizzonte. <strong>Konami</strong> ha infatti dimostrato negli ultimi giorni di nutrire ancora un discreto interesse nei confronti di <strong>Silent Hill</strong>, certo, l&#8217;ha fatto nel peggiore dei modi cavalcando l&#8217;<strong>onda dell&#8217;hype generata da Abandoned</strong> per annunciare due <strong>skateboard</strong> ispirati ai giochi, ma si tratta pur sempre di interesse. Nelle utlime ore però potrebbe esserci stata una radicale svolta negli eventi legati al futuro della serie.</p>
<h2>Il ritorno Silent Hill è solo questione di tempo?</h2>
<p>Negli ultimi mesi, <strong>Konami</strong> ha <a href="https://www.icrewplay.com/konami-team-esterni-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener">concesso a team esterni lo sviluppo</a> di nuovi capitoli di alcune delle sue serie storiche, tra queste rientra proprio <strong>Silent Hill</strong>, ma dopo la notizia di questa concessione non ci sono più state novità a riguardo. Nelle ultime ore però qualcosa è cambiato, con la software house nipponica che ha affermato di aver stretto una collaborazione con <strong>Bloober Team</strong>, software house polacca che recentemente si è occupata di <strong>The Medium</strong>, titolo horror ed ex esclusiva Xbox che approderà a settembre anche su PlayStation 5 con una<a href="https://www.icrewplay.com/the-medium-amazon-special-edition/" target="_blank" rel="noopener"> Special Edition</a>.</p>
<p>La collaborazione, già di per sé positiva e una speranza per il ritorno di Silent Hill, si fa ancora più interessante a causa di alcune dichiarazioni rilasciate da <strong>Bloober Team</strong>, i cui membri hanno affermato a inizio 2021 di essere<strong> al lavoro su una importante IP horror</strong> legata a un grande publisher. Per l&#8217;ennesima volta pare che ci siano davvero pochi dubbi sull&#8217;atteso ritorno nella nebbiosa cittadina, ma come al solito ci tocca aspettare notizie ufficiali.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere aggiornato sul futuro di Silent Hill e su tutte le ultime novità dal mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Medium - Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iJCE9umarQ0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: l&#8217;attuale fondatore di Half Mermaid Productions boccia con forza i remake della serie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-fondatore-half-mermaid-productions-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Cerri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2021 16:10:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=320479</guid>

					<description><![CDATA[La saga di Silent Hill è stata (e continua ad esserlo tutt&#8217;ora) una vera e propria pietra miliare del genere horror videoludico. Eppure, nonostante il suo immenso successo che ne ha sancito l&#8217;immortalità attraverso il tempo, pare che non avremo mai la possibilità di vederla sulle console moderne in veste di remake. A dare l&#8217;ardua [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La saga di Silent Hill è stata (e continua ad esserlo <strong>tutt&#8217;ora</strong>) una vera e propria<strong> pietra miliare</strong> del <strong>genere horror videoludico</strong>. Eppure, nonostante il suo <strong>immenso</strong> <strong>successo</strong> che ne ha sancito <strong>l&#8217;immortalità</strong> attraverso il tempo, pare che <strong>non avremo mai la possibilità</strong> di vederla sulle <strong>console moderne</strong> in veste di <strong>remake</strong>.</p>
<p>A dare l&#8217;ardua sentenza è stato l&#8217;attuale <strong>fondatore</strong> di <strong>Half Mermaid Productions</strong> (nonché <strong>game director</strong>)<strong> Sam Barlow</strong>, che si è dimostrato <strong>contrario all&#8217;operazione di modifica</strong> dei diversi capitoli del franchise e più favorevole al concentrarsi su <strong>progetti del tutto inediti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-285973 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/SilentHill-1280x720-1-1024x576.jpg" alt="Silent Hill" width="1024" height="576" title="Silent Hill: l&#039;attuale fondatore di Half Mermaid Productions boccia con forza i remake della serie"></p>
<h2>Silent Hill avrebbe dovuto avere un sequel?</h2>
<p>Secondo quanto riportato proprio recentemente sul web, <strong>Barlow</strong> avrebbe evidenziato il fatto che, sebbene nei piani di Half Marmaid Productions <strong>non ci fossero remake </strong>(principalmente poiché sarebbe stata <strong>davvero dura</strong> replicare <strong>l&#8217;esperienza</strong> creata con l&#8217;uscita sulle <strong>vecchie console</strong> e adattare il tutto alla <strong>nuova scena horror</strong>), Silent Hill avrebbe dovuto avere un <strong>sequel</strong> (probabilmente di<a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-shattered-memories-si-avvicina-un-sequel/"> Shattered Memories</a>) che però sarebbe stato <strong>bloccato</strong> proprio da mamma <strong>Konami</strong>, gettando così in fumo non solo le <strong>speranze</strong> del <strong>team</strong> <strong>di sviluppo</strong>, ma anche e soprattutto degli <strong>accaniti fan</strong> della serie.</p>
<p>A quanto pare, dunque, pare proprio che la saga debba considerarsi <strong>ibernata</strong> sin da quel lontano <strong>2012</strong> (anno di uscita di <strong>Silent Hill: Downpour</strong>, <strong>ultimo capitolo</strong> del franchise lanciato sul mercato), cosa ancor di più <strong>confermata</strong> e <strong>preannunciata</strong> con un&#8217;altra <strong>pubblica cancellazione</strong>, quella avvenuta nel <strong>2014</strong> (sempre per mano di Konami) del <strong>titolo</strong> che sarebbe dovuto esser sviluppato dalla <strong>Kojima Production</strong>, e dunque con a capo sia <strong>Hideo Kojima</strong> che<strong> Guillermo del Toro</strong>.</p>
<p>Ciò non toglie che potrebbe essere possibile un <strong>cambio di rotta</strong> da parte di Konami e Half Marmaid Productions, volto principalmente a far <strong>felici</strong> i fan di una <strong>storica serie</strong>, in attesa da anni di poter rimettere mano sul loro<strong> tanto amato capolavoro</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill per PlayStation 5 ha cambiato sviluppatore?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-per-playstation-5-sviluppatore/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 06:45:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Le indiscrezioni sul presunto reboot di Silent Hill in esclusiva per PlayStation 5 tornano in auge grazie all&#8217;insider KatharsiT che, sul forum di ResetEra, ha parlato dello stato dei lavori del progetto. Pare infatti che il team di sviluppo incaricato del gioco sia stato cambiato: questo incidente di percorso avrebbe di conseguenza stravolto i piani [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le indiscrezioni sul <strong>presunto reboot di Silent Hill in esclusiva per PlayStation 5</strong> tornano in auge grazie all&#8217;insider KatharsiT che, sul forum di ResetEra, ha parlato dello stato dei lavori del progetto. Pare infatti che <strong>il team di sviluppo incaricato del gioco sia stato cambiato</strong>: questo incidente di percorso avrebbe di conseguenza stravolto i piani del reveal, che sarebbe dovuto avvenire alla fine del 2020.</p>
<h2>Silent Hill per PlayStation 5 esiste davvero?</h2>
<p>È una domanda a cui è davvero difficile rispondere. Solitamente, quando si parla così tanto di qualcosa, e lo fanno delle figure affidabili dell&#8217;industry, <strong>si tende a credere che qualcosa bolla davvero in pentola</strong>. In questo caso i presupposti per arrivare ad un annuncio ufficiale del resto ci sono tutti: non solo per le insistenti voci di corridoio, ma per i protagonisti in campo.</p>
<p>Nei mesi scorsi, si è detto che il nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-toyama-autore-giapponese/">Silent Hill per PlayStation 5</a> fosse in sviluppo presso il Japan Studio di Sony, con il creatore della serie Keiichiro Toyama a dirigere i lavori. Poi, il ridimensionamento del team potrebbe avere spinto a <strong>scegliere un altro sviluppatore</strong>, per adesso sconosciuto, anche se si è parlato di un nuovo studio formato appositamente per il progetto.</p>
<p>Silent Hill non è comunque l&#8217;unico franchise coinvolto da una presunta collaborazione tra Sony e Konami. Ci sono infatti rumor che vogliono il colosso giapponese produrre uno o più remake di <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-ceduta-lip-della-saga-di-kojima/">Metal Gear Solid</a> da affidare a Bluepoint Games, lo stesso team che si è occupato del rifacimento di <strong>Demon&#8217;s Souls</strong>. Anche qui sono tutte indiscrezioni da confermare: vedremo se sarà così nei prossimi mesi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Toyama al lavoro per creare un horror con un noto autore giapponese</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-toyama-autore-giapponese/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Cerri]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 19:45:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente il director dei due capitoli di Forbidden Siren e di Silent Hill Keiichiro Toyama ha affermato di essersi messo a lavoro per realizzare un nuovo titolo horror insieme ad un &#8220;famoso autore giapponese&#8220;. Questa dichiarazione rilasciata in maniera inedita a VGC ha mandato in visibilio tutti i fan del genere, che hanno iniziato le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente il <strong>director</strong> dei due capitoli di <strong>Forbidden Siren</strong> e di <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-annuncio-non-cosi-lontano/">Silent Hill</a><strong> Keiichiro Toyama</strong> ha affermato di essersi messo a lavoro per realizzare un<strong> nuovo titolo horror</strong> insieme ad un &#8220;<strong>famoso autore giapponese</strong>&#8220;. Questa dichiarazione rilasciata in maniera inedita a <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/silent-hills-director-says-hes-collaborating-with-a-famous-creator-in-japan/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a> ha mandato in <strong>visibilio</strong> tutti i fan del genere, che hanno iniziato le <strong>scommesse</strong> sul <strong>nome</strong> dell&#8217;ipotetico <strong>collaboratore</strong> di Toyama.</p>
<h2>Silent Hill: a cosa sta lavorando Toyama? E con chi?</h2>
<p>Secondo quanto riportato, il noto creatore starebbe realizzando un nuovo titolo ambientato in <strong>diverse regioni asiatiche</strong>: non vi sono altre informazioni circa il gioco, ma molti utenti sperano sia un ritorno in grande stile dell&#8217;iconico <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p>Invece per quanto riguarda il <strong>misterioso assistente</strong> di Toyama, i nomi emersi sarebbero quelli di <strong>Makoto Shibata</strong> (creatore della serie <strong>Fatal Frame</strong>), <strong>Masashi Tsuboyama</strong> (<strong>progettista</strong> dei <strong>movimenti e degli ambienti Silent Hill</strong>, nonché direttore e disegnatore della città di <strong>Silent Hill 2</strong> e direttore artistico e il disegnatore dei mostri di <strong>Silent Hill 4: The Room</strong>), <strong>Shinji Mikami</strong> (creatore di <strong>Resident Evil</strong> e di<strong> The Evil Within</strong>) e <strong>Kazuki Shiroma</strong> (il giovane sviluppatore di <strong>Shadow Corridor</strong>). Eppure alcuni di questi potrebbero essere <strong>esclusi</strong> già a priori per il fatto di essere sotto <strong>contratto</strong> con altri <strong>publisher</strong>.</p>
<p>Inoltre, poiché Toyama tempo fa aveva deciso di allontanarsi, dopo anni di lavoro, da <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> e di fondare una propria casa videoludica denominata <strong>Bokeh Game Studio </strong>(con la collaborazione di <strong>Kazunobu Sato </strong>e <strong>Junya Okura</strong>) viene eliminato dalla lista dei sospettati anche <strong>Hideo Kojima</strong>, attualmente sotto contratto proprio con Sony.</p>
<p>Non resta dunque che attendere nuove informazioni circa <strong>il titolo del gioco</strong> e <strong>l&#8217;insieme</strong> della <em>lore</em>, oltre che in merito al <strong>misterioso figuro</strong> chiamato a lavorare fianco a fianco con Toyama, sempre più determinato a ribadire la<strong> bellezza e l&#8217;intensità delle emozioni</strong> che un buon <strong>videogioco horror</strong> può consegnare al <strong>proprio pubblico</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami cede lo sviluppo di Silent Hill a dei team esterni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-team-esterni-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2021 21:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=288574</guid>

					<description><![CDATA[Nuove ed interessanti notizie giungono dalla scrivania di Video Game Chronicle. Secondo la nota rivista online Konami è a lavoro su diversi progetti che vedono come protagonisti alcuni dei suoi principali franchise: Silent Hill, Metal Gear e Castlevania. Secondo VGC ci vorrà ancora molto prima che uno di questi progetti veda effettivamente la luce del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nuove ed interessanti notizie giungono dalla scrivania di <strong>Video Game Chronicle</strong>. Secondo la nota rivista online <strong>Konami</strong> è a lavoro su diversi progetti che vedono come protagonisti alcuni dei suoi principali franchise: <strong>Silent Hill</strong>, <strong>Metal Gear</strong> e <strong>Castlevania</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/1516456484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-288647" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/1516456484.jpg" alt="silent hill konami bloober team Video Game Chronicle Supermassive Games" width="1400" height="701" title="Konami cede lo sviluppo di Silent Hill a dei team esterni"></a></p>
<p>Secondo <strong>VGC</strong> ci vorrà ancora molto prima che uno di questi progetti veda effettivamente la luce del sole sotto forma di trailer o annuncio pubblicitario, tuttavia sappiamo per certo che <strong>Konami</strong> <strong>sta concedendo lo sviluppo di questi a team esterni</strong>.</p>
<h2>Konami e il ritorno di Silent Hill</h2>
<p>In passato abbiamo già parlato di <strong>Konami</strong> e di come il colosso giapponese stia distribuendo diritti di sviluppo in giro per il mondo. In due articoli, pubblicati entrambi il 19 febbraio, abbiamo riportato le recenti dichiarazioni di <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-i-commenti-del-ceo-di-bloober-team-reboot/"><strong>Bloober Team</strong></a> riguardanti un ipotetico progetto dedicato al noto franchise horror di <strong>Konami </strong>ed esposto alcune informazioni riguardanti due nuovi progetti di <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-e-castlevania-reboot-in-arrivo/"><strong>Sony</strong> </a>targati <strong>Metal Gear</strong> e <strong>Castlevania</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/848484484648.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-288645" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/848484484648.jpg" alt="silent hill konami bloober team Video Game Chronicle Supermassive Games" width="1620" height="800" title="Konami cede lo sviluppo di Silent Hill a dei team esterni"></a></p>
<p>Intanto <strong>Video Game Chronicle</strong> ha scoperto che un importante casa di sviluppo giapponese totalmente esterna a <strong>Konami</strong> è già stata incaricata dal colosso giapponese. Questo vuol dire che presto o tardi <strong>avremo tra le mani un nuovo titolo targato Silent Hill</strong>. Tuttavia non è da escludere la possibilità che <strong>Konami</strong> abbia ceduto i diritti a diverse case di sviluppo, il che confermerebbe alcuni leak e rapporti che descrivono un ipotetico sviluppo di diversi titoli basati sul capolavoro dell&#8217;orrore di <strong>Keiichirō Toyama</strong>.</p>
<p>Sfortunatamente non è sempre tutto rose e fiori. Le fonti di <strong>Video Game Chronicle</strong> affermano che il progetto sviluppato da questa importante casa di sviluppo giapponese si discosterà molto dai canoni standard della serie, il che non è affatto un bene, almeno dati alla mano. Se tutto andrà per il verso giusto quest&#8217;estate <strong>Konami</strong> o chi per lei <strong>potrebbe decidere di pubblicare qualche trailer o rilasciare qualche dichiarazione degna di nota</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/5456484468464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-288644" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/5456484468464.jpg" alt="silent hill konami bloober team Video Game Chronicle Supermassive Games" width="1920" height="1080" title="Konami cede lo sviluppo di Silent Hill a dei team esterni"></a></p>
<p>In passato <strong>Supermassive Games</strong> era interessata a realizzare un nuovo capitolo di Silent Hill, ciononostante <strong>Konami</strong> non permise che una delle sue principali IP venisse sviluppato da aziende esterne. Si dice che parte del lavoro realizzato da <strong>Supermassive Games</strong> prima di chiedere i diritti di sviluppo a <strong>Konami</strong> sia confluito all&#8217;interno di <strong>The Dark Pictures Anthology</strong>.</p>
<p>Ai tempi le richieste della casa di sviluppo britannica vennero respinte mentre ora <strong>Konami</strong> non sembra particolarmente restia nel concedere i suoi principali franchise a case di sviluppo esterne. Molto probabilmente il colosso giapponese è stato costretto a correre ai ripari dopo il pessimo risultato ottenuto dopo la pubblicazione di <strong>Metal Gear Survive</strong> e <strong>Contra: Rogue Corps</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/446484546484.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-288648" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/446484546484.jpg" alt="silent hill konami bloober team Video Game Chronicle Supermassive Games" width="1920" height="1080" title="Konami cede lo sviluppo di Silent Hill a dei team esterni"></a></p>
<p><strong>Video Game Chronicle </strong>è famosa per le sue fonti super attendibili, questo vuol dire che presto o tardi una delle serie horror più famose della storia del medium videoludico potrebbe tornare alla ribalta. Tuttavia fin quando non verranno rilasciati dei trailer importanti preferiamo non illuderti inutilmente, cerchiamo di rimanere speranzosi, e viviamo a pieno questa 9a generazione videoludica.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: i commenti del CEO di Bloober Team sembrano suggerire dei reboot</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-i-commenti-del-ceo-di-bloober-team-reboot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fabi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2021 18:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=288541</guid>

					<description><![CDATA[Le recenti dichiarazioni di Pitor Babieno, CEO di Bloober Team (The Medium), rilasciate pochi giorni fa in un’intervista, hanno dato adito speculazioni, teorie e ipotesi molto affascinanti, che in particolare riguardano un titolo che conosci molto bene, o che almeno hai sentito nominare. Sto parlando di Silent Hill, che addirittura potrebbe avere non uno, ma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le recenti dichiarazioni di <strong>Pitor Babieno</strong>, CEO di <strong>Bloober Team</strong> (<a href="https://www.icrewplay.com/the-medium-recensione/">The Medium</a>), rilasciate pochi giorni fa in un’intervista, hanno dato adito speculazioni, teorie e ipotesi molto affascinanti, che in particolare riguardano un titolo che conosci molto bene, o che almeno hai sentito nominare.</p>
<p>Sto parlando di <strong>Silent Hill</strong>, che addirittura potrebbe avere non uno, ma ben due reboot, <strong>uno dei quali sviluppato proprio dalla software house polacca</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-288520 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/bloober-team-scaled.jpg" alt="bloober team Silent Hill? " width="2048" height="964" title="Silent Hill: i commenti del CEO di Bloober Team sembrano suggerire dei reboot"></p>
<p>Il report molto dettagliato fatto da <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/bloober-team-hints-it-could-be-working-on-silent-hill-but-its-not-the-only-one/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, sembrerebbe suggerire che <strong>Konami</strong> abbia dato via libera a due diversi studi per due diversi progetti, legati entrambi all’horror dei nostri cuori. Uno di questi progetti sarebbe stato affidato ad uno studio giapponese mentre l’altro a <strong>Bloober Team</strong>, reduce da un <a href="https://www.icrewplay.com/the-medium-bloober-team-ha-recuperato-i-costi/">discreto successo</a> con il loro <strong>The Medium</strong>, che proprio a <strong>Silent Hill</strong> ha fortemente strizzato l’occhio.</p>
<h2><strong>Silent Hill? Le parole di Babieno ti faranno ben sperare!</strong></h2>
<p>Il <strong>CEO polacco</strong> nella sua intervista ha affermato che:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Abbiamo lavorato per più di un anno su un altro progetto di gioco, un&#8217;altra IP horror, e lo stiamo facendo con un editore di giochi molto famoso. Non posso dirti chi. Non posso dirti qual è il progetto, ma sono abbastanza sicuro che quando le persone si renderanno conto che ci stiamo lavorando, saranno molto entusiaste</em>&#8220;.</p></blockquote>
<p>Queste parole potrebbero essere quindi un indizio, che troverebbe riscontro anche con alcune dichiarazioni di <strong>Akira Yamaoka</strong>, già compositore di <strong>Silent Hill</strong>, che a inizio anno affermava che il team fosse al lavoro su un altro progetto al di fuori di <strong>The Medium</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-271273 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/SilentHill.jpg" alt="Silent Hill" width="1280" height="720" title="Silent Hill: i commenti del CEO di Bloober Team sembrano suggerire dei reboot"></p>
<p>Ci sarebbero anche alcuni retroscena, che vedrebbero <strong>Konami</strong> rivolgersi allo sviluppatore di <strong>Until Down, Supermassive Games</strong>, per lo sviluppo di una ip legata a <strong>Silent Hill</strong>, ma non si è concretizzato nulla. Inoltre <strong>Bloober Team</strong> ha confermato che il suo prossimo titolo avrebbe avuto delle meccaniche di combattimento più marcate rispetto a quanto visto in <strong>The Medium</strong>, rimane quindi piuttosto facile immaginare che lo studio polacco possa davvero lavorare a <strong>Silent Hill</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: annuncio non così lontano?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-annuncio-non-cosi-lontano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Sirico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2021 07:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=285962</guid>

					<description><![CDATA[Silent Hill torna a farsi sentire in rete, questa volta sul profilo Twitter &#8220;Al Hub&#8221; che ha pubblicato un post riguardo un&#8217;intervista con Akira Yamaoka. Akira è un musicista e compositore giapponese e ha fatto la sua fortuna con la creazione dei temi musicali della saga di Silent Hill; ovviamente ha preso parte anche ad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silent Hill</strong> torna a farsi sentire in rete, questa volta sul profilo <strong>Twitter</strong> &#8220;<a href="https://twitter.com/TheHubKW/status/1357347310372409347" target="_blank" rel="noopener">Al Hub</a>&#8221; che ha pubblicato un post riguardo un&#8217;intervista con<strong> Akira Yamaoka</strong>.</p>
<p><strong>Akira</strong> è un musicista e compositore giapponese e ha fatto la sua fortuna con la creazione dei <strong>temi musicali</strong> della saga di <strong>Silent Hill</strong>; ovviamente ha preso parte anche ad altri progetti videoludici, ma quel che ci interessa maggiormente è il titolo <strong>horror per antonomasia</strong>. Trovi qui qui di seguito la <a href="https://open.spotify.com/artist/6f7UIM59MQy6y0bJmQcRNe#login" target="_blank" rel="noopener">playlist Spotify di Akira Yamaoka.</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Spotify Embed: SILENT HILL3 (Original Soundtrack)" style="border-radius: 12px" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy" src="https://open.spotify.com/embed/album/7mUy29OoRRIqmm3XsBrdoV?utm_source=oembed"></iframe></div>
<p>Nell&#8217;intervista parla del suo operato come compositore, del suo vissuto e dei suoi <strong>progetti futuri</strong>. Trattando l&#8217;argomento progetti futuri ha poi dichiarato che <strong>potremo avere un assaggio della sua ultima opera</strong> musicale &#8220;<strong>in un progetto del quale la gente spera tanto di avere notizie</strong>&#8220;, già <strong>questa estate</strong>.</p>
<p>Non sembra lasciare molto spazio alla speculazione con un&#8217;affermazione simile, pare infatti trattarsi del tanto agognato nuovo capitolo di <a href="https://www.icrewplay.com/neil-druckmann-e-il-suo-amore-per-silent-hill-2/"><strong>Silent Hill</strong></a>. Molti <strong>rumor</strong> ne avevano già anticipato l&#8217;arrivo imminente, ma questo è certo un indizio non da poco, in quanto si tratta di una <strong>personalità professionale</strong> che ha avuto molto a che fare con l&#8217;opera <strong>horror di Konami</strong>.</p>
<h2>Silent Hill, si dirada sempre di più la nebbia del mistero</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-285973" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/SilentHill-1280x720-1.jpg" alt="Silent Hill" width="1280" height="720" title="Silent Hill: annuncio non così lontano?"></p>
<p>Ancora non ci è dato sapere nulla riguardo quale team si stia occupando dello sviluppo, se verranno considerati i capitoli precedenti o se sarà una sorta di <strong>reboot</strong> della serie come sarebbe dovuto essere per<strong> Silent Hills</strong>, con<a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-elogio-alla-playstation-one/"><strong> Hideo Kojima</strong></a> alla direzione.</p>
<p>Sebbene ancora scottati dal fatto che <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-sarebbe-possibile/"><strong>Hideo</strong> </a>non lavorerà a questo titolo, siamo più che felici che qualcosa si stia effettivamente muovendo, sarebbe folle non produrre un titolo così <strong>tanto atteso dal pubblico</strong>.</p>
<p>L&#8217;opera di <strong>Kojima</strong> avrebbe dovuto implementare alcune nuove meccaniche in grado di coinvolgere il giocatore come non mai, si parlava di una vera e propria<strong> rottura della quarta parete</strong> (quel muro immaginario posto tra noi e l&#8217;opera di intrattenimento in questione, quando viene rotta l&#8217;opera in sé invade la realtà).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-131892" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/p_t_silent_hills.0.0.jpg" alt="Silent Hill P.T Demo ricreata" width="1200" height="800" title="Silent Hill: annuncio non così lontano?"></p>
<p>Speriamo dunque che qualche reminiscenza di quello che doveva essere fatto resti anche nella versione di <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-appare-brevemente-in-un-altro-gioco/"><strong>Silent Hill</strong></a> che, con molta probabilità, <strong>vedremo presto annunciata!</strong></p>
<p>Se come me fremi dalla voglia di saperne di più<strong> resta sintonizzato</strong>, sarai subito aggiornato nel caso in cui arrivino conferme ufficiali da parte di <a href="https://www.icrewplay.com/konami-tra-passato-e-futuro-ma-quale/"><strong>Konami</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill appare brevemente in un altro gioco!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-appare-brevemente-in-un-altro-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2021 18:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=285088</guid>

					<description><![CDATA[Solo i giocatori più maturi potranno ricordare l&#8217;orrore che attanagliava il cuore mentre si esploravano le nebbiose e pericolose strade di Silent Hill, uno dei titoli horror più apprezzati sulle prime console Sony PlayStation 1 &#38; 2. Con l&#8217;avvento della next-gen l&#8217;intera community ha visto riaccendere il proprio hype in seguito ad alcune voci riguardanti il possibile ritorno di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Solo i giocatori più maturi potranno ricordare l&#8217;orrore che attanagliava il cuore mentre si esploravano le nebbiose e pericolose strade di <strong><a href="https://www.konami.com/games/eu/it/products/sho/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill</a>, </strong>uno dei titoli horror più apprezzati sulle prime console Sony <strong><a href="https://www.icrewplay.com/neil-druckmann-e-il-suo-amore-per-silent-hill-2/">PlayStation 1 &amp; 2</a>. </strong>Con l&#8217;avvento della <em>next-gen </em>l&#8217;intera community ha visto riaccendere il proprio <em>hype</em> in seguito ad alcune voci riguardanti il possibile ritorno di questo gioco sul mercato videoludico e, per il medesimo motivo, ogni piccola notizia che lo riguarda diventa puro &#8220;carburante&#8221; per le speranze degli appassionati.</p>
<p>La notizia dell&#8217;ennesima apparizione di Silent Hill<strong> </strong>arriva direttamente dal noto sito <a href="https://www.eurogamer.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Eurogamer</strong></a>, il quale ha segnalato la presenza del titolo sviluppato da <strong>Konami </strong>all&#8217;interno di un teaser trailer dedicato ai contenuti aggiuntivi in arrivo con il prossimo DLC del noto gioco multiplayer <strong>Dark Deception: Monsters &amp; Mortals. </strong>Nel video &#8220;incriminato&#8221; è possibile sentire una voce &#8220;gracchiante&#8221; che arrivare da una radiolina (dal suono molto familiare) ripetendo queste parole:</p>
<blockquote><p>&#8220;Nei miei sogni inquieti, vedo quella città&#8230; Silent Hill&#8221;</p></blockquote>
<h2>Dark Deception: Monsters &amp; Mortals presenta Silent Hill!</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dark Deception: Monsters &amp; Mortals NEW Silent Hill DLC Reveal | Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y1YqbUhBEQI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Nel video distribuito da Konami, oltre alla raccapricciante voce di sottofondo, è possibile apprezzare alcune immagini provenienti nientepopodimeno che dal terzo capitolo della saga, cosa che fa capire chiaramente quali siano le intenzioni della software house giapponese. In ogni caso, questa non è la prima volta che Silent Hill si mostra all&#8217;interno di un altro titolo sotto forma di <strong>crossover</strong>, infatti, l&#8217;anno scorso la stessa cosa era accaduta con il famoso gioco horror multiplayer <strong>Dead by Daylight, </strong>dove era stato introdotto proprio uno dei cattivi più rappresentativi della serie: <strong>Piramid Head.</strong></p>
<p>Mentre i fan di Dark Deception: Monsters &amp; Mortals hanno cominciato a sfregarsi le mani nell&#8217;attesa di ricevere il tanto atteso DLC, gli utenti più affezionati alla serie horror di Konami aspettano tutti i giorni di poter ricevere la tanto attesa notizia del ritorno di Silent Hill sulla nuova generazione videoludica. Le stesse speranze hanno continuato ad aumentare anche dopo tutti i cambiamenti societari che sono stati resi noti dalla stessa software house nipponica durante questi giorni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, al lavoro su un nuovo progetto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-keiichiro-toyama-lavoro-progetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2020 13:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Keiichiro Toyama, se il nome non ti dice nulla, beh sappi che è il creatore di una delle saghe più amate di sempre e adesso caduta un po’ nell’oblio ovvero Silent Hill. La notiziona di oggi è che il buon Keiichiro Toyama è tornato nell’industria videoludica per portarci una nuova esperienza horror per l&#8217;attuale generazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Keiichiro Toyama</strong>, se il nome non ti dice nulla, beh sappi che è il creatore di una delle saghe più amate di sempre e adesso caduta un po’ nell’oblio ovvero <strong>Silent Hill</strong>. La <em>notiziona</em> di oggi è che il buon <strong>Keiichiro Toyama</strong> è tornato nell’industria videoludica per portarci una nuova <strong>esperienza horror</strong> per l&#8217;attuale generazione di console.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-277408 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/L-R-Junya-Okura-Keiichiro-Toyama-Kazunobu-Sato-1024x683.jpg" alt="Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, al lavoro su un nuovo progetto" width="1024" height="683" title="Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, al lavoro su un nuovo progetto"></p>
<p>La nuova casa del creatore di <strong>Silent Hill</strong> è la <strong>Bokeh Game Studio Inc.</strong> ed è uno studio emergente giapponese. In un’intervista su <strong>IGN Japan</strong>, <strong>Keiichiro Toyama</strong>, ha confermato di essere al lavoro su un nuovo progetto, naturalmente <strong>horror</strong> e sarà un <strong>action-adventure</strong>. Oltre a questo, è stato affermato che il titolo, di cui allo stato attuale <strong>sappiamo</strong> <strong>poco</strong> e nulla, farà contenti gli amanti del franchise di <strong>Silent</strong> <strong>Hill</strong>. Oltre a quest’ultimo, <strong>Keiichiro Toyama</strong>, ha detto che il gioco si ispirerà ad un’altra hit <strong>PlayStation</strong>, ormai finita nel dimenticatoio, ovvero <strong>Gravity Rush</strong>.</p>
<p>Il gioco non ha ancora una data di <strong>uscita</strong>, ma <strong>Bokeh Game Studio Inc.</strong> ha fatto sapere che il progetto ha la dead line per il <strong>2023</strong>. La piattaforma di riferimento sarà il <strong>PC</strong>, ma gli sviluppatori hanno fatto sapere di aver intenzione di rilasciare questo nuovo progetto <strong>horror</strong> per più piattaforme possibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-217412 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Silent-Hill-2-1024x576.jpg" alt="Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, al lavoro su un nuovo progetto" width="1024" height="576" title="Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, al lavoro su un nuovo progetto"></p>
<p>Nonostante sia uno studio tutto sommato giovane, <strong>Bokeh Game Studio Inc.</strong> ha un team abbastanza grande ed è appena entrato nella fase di <strong>prototipo</strong> per lo sviluppo di questo nuovo titolo <strong>horror</strong>, tutto ciò fa ben sperare per un suo lancio in <strong>tre anni</strong>.</p>
<p>Qualche tempo fa ci furono delle speculazioni su un possibile ritorno di <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-in-arrivo-un-nuovo-capitolo-su-playstation-5/">SilentHill in esclusiva per PlayStation 5</a>, ma ad oggi non ci sono state ufficialità di nessun genere. Oltre a <strong>Keiichiro Toyama</strong>, nel progetto, sono coinvolte altre personalità di spicco del <strong>panorama videoludico</strong> giapponese come: <strong>Sato</strong> (<strong>Siren</strong>, <strong>The Last Guardian</strong>), <strong>Junya Okura</strong> (<strong>Siren</strong>, <strong>Gravity Rush</strong>) e tre veterani del <strong>Sony Japan Studio</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Keiichiro Toyama, autore di Silent Hill, lascia Japan Studio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/keiichiro-toyama-autore-di-silent-hill-lascia-japan-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2020 14:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=271272</guid>

					<description><![CDATA[Per quanto la storica serie survival horror Silent Hill sia a tutti gli effetti uscita di scena nel 2012 con Silent Hill: Downpour, ancora oggi continua ininterrottamente a far parlare di sé, e i fan continuano a sperare in un suo ritorno particolarmente rumoreggiato nell&#8217;ultimo anno. Da quest&#8217;estate, l&#8217;insider Dusk Golem, noto per aver anticipato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per quanto la storica serie survival horror <strong>Silent Hill</strong> sia a tutti gli effetti uscita di scena nel 2012 con<strong> Silent Hill: Downpour</strong>, ancora oggi continua ininterrottamente a far parlare di sé, e i fan continuano a sperare in un suo ritorno particolarmente rumoreggiato nell&#8217;ultimo anno.</p>
<p>Da quest&#8217;estate, l&#8217;insider <strong>Dusk Golem</strong>, noto per aver <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-i-nuovi-leak-parlano-del-protagonista-ethan/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">anticipato fin nei minimi dettagli</a> l&#8217;atteso <strong>Resident Evil Village</strong> e non solo, si dice praticamente <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-in-arrivo-un-nuovo-capitolo-su-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">certo del ritorno della serie</a> con addirittura due titoli, uno multipiattaforma che continuerebbe a tutti gli effetti la serie regolare, l&#8217;altro, nato dalle ceneri di <strong>P.T.</strong> e in esclusiva per PlayStation 5 vedrebbe anche il contributo del maestro <strong>Hideo Kojima</strong>.</p>
<p>Tutti <strong>rumor</strong> e niente di più al momento, e nonostante <strong>Konami </strong><a href="https://www.icrewplay.com/il-nuovo-silent-hill-non-si-fara-nel-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">li abbia anche smentiti</a>, <strong>Sony</strong> non manca di gettare benzina sul fuoco con <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-dei-teaser-confermano-il-titolo-in-arrivo-su-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">teaser trailer</a> che lasciano davvero poco spazio all&#8217;immaginazione e fanno pensare a un&#8217;<strong>imminente reveal</strong> del titolo <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-reboot-sai-game-awards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">durante i The Game Awards</a>. Nelle ultime ore tuttavia, è arrivata una notizia che farà sicuramente storcere il naso a tutti coloro che aspettando il ritorno della serie, e riguarda direttamente <strong>Keiichiro Toyama</strong>, che nel 1999 diede vita al primo <strong>Silent Hill</strong>.</p>
<p>L&#8217;autore faceva parte di <strong>Japan Studio</strong>, uno studio interno a <strong>Sony</strong>, e ha rivelato durante un&#8217;intervista alla rivista nipponica <strong>Famitsu</strong>, di averlo lasciato ad agosto, ma di aver deciso solo ora di rendere pubblica la notizia. Tuttavia, non si tratta di un addio, anzi! Toyama si è dichiarato consapevole dell&#8217;evoluzione che sta subendo il mondo dei videogiochi negli ultimi anni, pertanto ha deciso che fosse ora di dare una svolta alla propria carriera (già ricca di soddisfazioni e riconoscimenti) e fondare uno studio tutto suo: <strong>Bokeh Game Studio</strong>.</p>
<p>Purtroppo però, <strong>Silent Hill</strong> non sembra essere attualmente nei piani dell&#8217;autore, il quale ha già dichiarato che Bokeh Game Studio è già al lavoro su <strong>una nuova IP</strong>, un <strong>action adventure</strong> multipiattaforma, qualcosa che quindi potrebbe essere più vicino a <strong>Gravity Rush</strong> che al tanto desiderato ritorno del survival horror.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su tutte le novità relative ai titoli più attesi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Silent Hill e God of War Ragnarok: nuovi rumor da parte di un insider</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-e-god-of-war-ragnarok-nuovi-rumor-da-parte-di-un-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2020 14:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=268951</guid>

					<description><![CDATA[Nuovi ed importanti rumor confermano i lavori su due titoli importanti come Silent Hill e God of War Ragnarok. Nei giorni scorsi ti abbiamo riportato dei teaser che riguardano il presunto Silent Hill per PlayStation 5, che ormai sembra essere realtà data l&#8217;insistenza delle notizie che circolano sulla rete, ma nuove conferme arrivano dagli insider. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nuovi ed importanti rumor confermano i lavori su due titoli importanti come <strong>Silent Hill e God of War Ragnarok</strong>. Nei giorni scorsi ti abbiamo riportato dei <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-dei-teaser-confermano-il-titolo-in-arrivo-su-playstation-5/">teaser che riguardano il presunto Silent Hill</a> per PlayStation 5, che ormai sembra essere realtà data l&#8217;insistenza delle notizie che circolano sulla rete, ma nuove conferme arrivano dagli insider.</p>
<p>Qualche giorno fa ti abbiamo riportato il rumor dell&#8217;insider <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-remake-ai-game-awards/">Okami su Metal Gear Solid Remake</a>, ebbene questa stessa notizia è stata confermata dall&#8217;insider <strong>Moore&#8217;s Law Is Dead, </strong>il quale ha rivelato importanti notizie legate a Silent Hill e God of War Ragnarok. Tutti e tre i giochi sembrano condividere uno stesso destino, ovvero potrebbero essere rivelati ai <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-remake-ai-game-awards/">The Game Awards 2020</a>.</p>
<h2>I rumor dell&#8217;insider su Silent Hill e God of War Ragnarok</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RX 6800 Ray Tracing, RTX 3060 Ti, PS5 Silent Hills &amp; MGS Exclusives, Apple M1 | Broken Silicon 76" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LH8imxKeSPo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Moore&#8217;s Law Is Dead</strong>, questo il nome dell&#8217;insider che nell&#8217;ultimo podcast ha dato informazioni su <strong>God of War ed anche il nuovo Silent Hill per PlayStation 5</strong>, l&#8217;insider è noto per aver già anticipato l&#8217;uscita del prossimo God of War Ragnarok nel 2021, ed ha commentato nella giornata di ieri dicendo:</p>
<blockquote><p>&#8220;Sono stato il primo ad anticipare l&#8217;uscita di <i>God of War 2 (Ragnarok)</i>, molti cercano di prendersi il merito, ma a differenza loro io posso dimostrarlo&#8230; Di molte cose non posso parlare, ma questo posso dirlo: <i>Silent Hill</i> esiste, Sony e Kojima hanno un accordo e potrebbe già essere mostrato ai The Game Awards 2020. Stessa cosa per il prossimo <i>God of War Ragnarok</i>, il gioco è nel pieno dello sviluppo e so che Santa Monica Studio ha già una demo giocabile, hanno semplicemente deciso di non mostrarla per ora&#8221;</p></blockquote>
<p>Secondo le parole dell&#8217;insider, lo studio di God of War, ovvero <strong>Santa Monica Studio</strong>, avrebbe deciso di <strong>non svelare ancora nulla</strong> poiché non sono del tutto convinti del risultato finale, ma non è escluso che potrebbero pensare di mostrare qualcosa prima del nuovo anno (magari la demo), e l&#8217;occasione migliore potrebbero essere proprio i <strong>The Game Awards il 10 dicembre</strong>.</p>
<p><strong>Moore&#8217;s Law Is Dead ha poi confermato i rumor di Okami su Metal Gear Solid Remake </strong>con molti dettagli durante il podcast:</p>
<blockquote><p>&#8220;Metal Gear Solid Remake. Una delle mie migliori fonti mi ha confermato che Sony sta lavorando al titolo da tre anni, e che la produzione è in mano a Bluepoint Games. Gli sviluppatori hanno lavorato al titolo in concomitanza con <i>Demon&#8217;s Souls</i>, e avrebbe dovuto essere un altro titolo di lancio. Il lavoro svolto è lo stesso fatto con <i>Shadow of the Colossus</i>, hanno lavorato sul porting per PS3 e ora stanno lavorando sul remake&#8230; <i>Metal Gear Solid Remake</i> è uno di quei progetti che non possono permettersi di sbagliare. A differenza di<i> Demon&#8217;s Souls</i>, che ha a grandi linee lo stesso gameplay, qui devono ricreare tutto partendo da zero&#8221;</p></blockquote>
<p>In sintesi, come già <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-reboot-sai-game-awards/">avevamo riportato per Silent Hill</a>, dobbiamo tenere <strong>gli occhi puntati sui The Game Awards</strong> di quest&#8217;anno per saperne di più su God of War Ragnarok ed altre sorprese. Se vuoi sapere le nomination per i The Game Awards 2020 te le abbiamo riportate <a href="https://www.icrewplay.com/the-game-awards-2020-lista-nomination/">qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: dei teaser confermano il titolo in arrivo su PlayStation 5?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-dei-teaser-confermano-il-titolo-in-arrivo-su-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2020 15:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=266335</guid>

					<description><![CDATA[Silent Hill continua ancora a circolare come uno spettro tra la rete: recentemente abbiamo parlato di come è emerso un rumor riguardo un presunto Silent Hill Reboot, previsto per i Game Awards il 10 dicembre 2020 ed in arrivo su PlayStation 5. Ma le presunte notizie continuano a invadere il web e una particolare attenzione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silent Hill</strong> continua ancora a circolare come uno spettro tra la rete: recentemente abbiamo parlato di come è emerso un rumor riguardo un p<a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-reboot-sai-game-awards/">resunto Silent Hill Reboot</a>, previsto <strong>per i Game Awards il 10 dicembre 2020 ed in arrivo su PlayStation 5.</strong></p>
<p>Ma le presunte notizie continuano a invadere il web e una particolare attenzione va data a ciò che è accaduto nelle ultime ore sull&#8217;account <strong>Twitter ufficiale</strong> di <strong>PlayStation Arabia.</strong></p>
<h2>Due teaser di Silent Hill per PlayStation 5?</h2>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ar" dir="rtl">الدخول لمدمري الحواجز فقط.<a href="https://twitter.com/hashtag/%D8%A7%D9%84%D9%84%D8%B9%D8%A8_%D8%A8%D9%84%D8%A7_%D8%AD%D8%AF%D9%88%D8%AF?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#اللعب_بلا_حدود</a> <a href="https://t.co/Dlft32lUJ1">pic.twitter.com/Dlft32lUJ1</a></p>
<p>&mdash; PlayStation Arabia (@PlayStation_ME) <a href="https://twitter.com/PlayStation_ME/status/1327980027678429184?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 15, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ar" dir="rtl">إفتح أبواب عالم يفوق خيالك.<a href="https://twitter.com/hashtag/%D8%A7%D9%84%D9%84%D8%B9%D8%A8_%D8%A8%D9%84%D8%A7_%D8%AD%D8%AF%D9%88%D8%AF?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#اللعب_بلا_حدود</a> <a href="https://t.co/yS3WehjJmk">pic.twitter.com/yS3WehjJmk</a></p>
<p>&mdash; PlayStation Arabia (@PlayStation_ME) <a href="https://twitter.com/PlayStation_ME/status/1327981507428966402?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 15, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Come puoi visionare dai due tweet pubblicati da <strong>PlayStation Arabia</strong> abbiamo buoni motivi per pensare che siano ricollegati a <strong>Silent Hill</strong>, o in ogni caso ad un gioco di genere horror.</p>
<p>In entrambi possiamo vedere quelli che sembrano essere dei piccoli teaser in bianco e nero: nel primo vediamo <strong>un corridoio con una porta</strong> alla fine dello stesso che cita <em>&#8220;L&#8217;entrata è solo per chi distrugge le barriere&#8221;</em>. Il corridoio situato all&#8217;interno di un appartamento, abbastanza somigliante a ciò che abbiamo potuto sperimentare (per i fortunati) all&#8217;interno della famosa <strong>demo di Silent Hill PT. </strong>Da notare inoltre che sulla porta è posta <strong>una croce,</strong> uno dei quattro storici simboli dei controller PlayStation.</p>
<p>Nel secondo teaser invece osserviamo <strong>l&#8217;esterno di una lavanderia</strong> con una luminosa insegna al neon che tradotta vuol dire &#8220;ora aperta&#8221;, dopo qualche secondo la luce si spegne per mostrarci questa volta il tasto cerchio. Il messaggio allegato nel tweet cita <em>&#8220;Apri le porte di un mondo che va ben oltre la tua immaginazione&#8221;.</em></p>
<p>Com&#8217;era ovvio che accadesse questi misteriosi teaser hanno scatenato tutti i fan e gli appassionati di <strong>Silent Hill</strong>, tuttavia non si hanno ancora conferme ufficiali riguardo un nuovo gioco per PlayStation 5, nonostante ciò alcuni degli indizi, ad esempio i tasti, potrebbero suggerire che qualcosa sta per essere rilasciato proprio per la nuova console di Sony, molto probabilmente un gioco horror, ma sarà davvero Silent Hill?</p>
<p>Sicuramente una data importante per una eventuale conferma è il <strong>10 dicembre in occasione dei Game Awards</strong>, fino ad allora l&#8217;account <strong>twitter di PlayStation Arabia</strong> è sicuramente da <strong>tenere d&#8217;occhio</strong> per eventuali nuovi tweet sulla serie horror più chiacchierata degli ultimi mesi.</p>
<p>Se sei un fan della serie dai un&#8217;occhiata a questo <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-102-silent-hill-3/">nostro articolo sul vecchio Silent Hill 3.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5, la console non supporterà P.T.</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-la-console-non-supportera-p-t/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2020 08:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=263693</guid>

					<description><![CDATA[A ottobre, un articolo pubblicato da Eurogamer informava gli appassionati che P.T. era riproducibile anche su PlayStation 5 grazie alla retrocompatibilità. Il redattore Wesley Yin-Poole era convinto che fosse possibile trasferire il gioco dalla vecchia PlayStation 4 alla nuova console Sony. Tuttavia, Konami ha riferito alla redazione di GamesRadar che &#8220;il contenuto non sarà disponibile [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A ottobre, un articolo pubblicato da<strong> Eurogamer</strong> informava gli appassionati che<strong> P.T.</strong> era riproducibile anche su <strong>PlayStation 5</strong> grazie alla retrocompatibilità. Il redattore <strong>Wesley Yin-Poole</strong> era convinto che fosse possibile trasferire il gioco dalla vecchia <strong>PlayStation 4</strong> alla nuova console <strong>Sony</strong>. Tuttavia, <strong>Konami</strong> ha riferito alla redazione di <strong>GamesRadar</strong> che &#8220;il contenuto non sarà disponibile sul <strong>PlayStation Store</strong>, quindi gli utenti non saranno in grado di scaricare nuovamente il contenuto sulla nuova console <strong>Sony</strong> tramite la retrocompatibilità&#8221;.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/87846944684.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-263707" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/87846944684.jpg" alt="playstation 5 p.t. sony konami retrocompatibilità playstation 4" width="1600" height="900" title="PlayStation 5, la console non supporterà P.T."></a></p>
<p>È da poco emerso che<strong> P.T</strong>. era effettivamente riproducibile sulla nuova console nipponica, tuttavia il supporto è stato successivamente rimosso, presumibilmente in seguito a una richiesta di <strong>Konami</strong>. Infatti, durante il mese di ottobre, gli utenti di <strong>Polygon</strong> e di <strong>GamesRadar</strong> testarono la demo di <strong>Silent Hill</strong> su <strong>PlayStation 5,</strong> tuttavia ora non è più possibile riprodurre <strong>P.T.</strong> su tale console.</p>
<h2>La sparizione di P.T da PlayStation 5</h2>
<p>Michael McWhertor di <strong>Polygon</strong> ha scritto:</p>
<blockquote><p>&#8220;Il 24 ottobre ho trasferito la mia copia di P.T. e ho giocato il gioco sulla mia PlayStation 5, riprendendo da un salvataggio che ho recuperato da PlayStation 4. Sembrava funzionare bene. Ma nei giorni precedenti all&#8217;embargo della recensione di PlayStation 5, la situazione è cambiata. P.T. è ora elencato come titolo &#8220;Giocabile su PlayStation 4&#8243;, il che significa che non può essere riprodotto su PlayStation 5.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/54761846464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-263705" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/54761846464.jpg" alt="playstation 5 p.t. sony konami retrocompatibilità playstation 4" width="1919" height="1079" title="PlayStation 5, la console non supporterà P.T."></a></p>
<p>Leon Hurley di <strong>GamesRadar</strong> ha confermato le dichiarazioni di McWhertor.</p>
<blockquote><p>&#8220;Inizialmente la PlayStation 5 ti permetteva di trasferire P.T. dalla tua PlayStation 4 e riprodurlo sulla nuova console. Dopo, improvvisamente, non è stato più possibile. Lo so perché l&#8217;ho fatto e l&#8217;ho giocato su una PlayStation 5. Tuttavia, se provi a ripetere il processo ora, durante il processo di trasferimento apparirà un messaggio con su scritto &#8220;non puoi usare questo gioco o l&#8217;app su PlayStation 5&#8221;. Cos&#8217;è successo? Non è chiaro, quindi ho chiesto spiegazioni sia a Sony che a Konami. Finora Konami ha risposto chiedendo di &#8220;contattare Sony in merito&#8221;, mentre Sony sta attualmente esaminando la questione.&#8221;</p></blockquote>
<p>Molto probabilmente la casa di sviluppo giapponese vuole impedire che <strong>P.T</strong> si diffonda a macchia d&#8217;olio anche sulla nuova console <strong>Sony</strong>. Alla fine questa demo è un palese esempio di fallimento da parte di <strong>Konami</strong>. Infatti questa manovra riflette per l&#8217;ennesima volta le politiche aziendali della casa di Tokyo, <strong>spietate e pragmatiche</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/44684168464.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-263706" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/44684168464.jpg" alt="playstation 5 p.t. sony konami retrocompatibilità playstation 4" width="1280" height="720" title="PlayStation 5, la console non supporterà P.T."></a></p>
<p>Non vediamo l&#8217;ora di vedere come evolverà questa vicenda. Resta sempre connesso per non perderti futuri sviluppi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill Reboot sarà presentato ai Game Awards?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-reboot-sai-game-awards/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2020 19:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=262667</guid>

					<description><![CDATA[Silent Hill reboot, è questo il titolo più rumoreggiato negli ultimi giorni per il nuovo capitolo horror della serie. Recentemente ne abbiamo già parlato in questo nostro articolo, ma i rumor non finiscono qui, sembra infatti che Silent Hill reboot potrebbe essere annunciato ai Game Awards il 10 dicembre 2020. RUMOR👀 12.10 THE GAME AWARDS [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Silent Hill reboot</strong>, è questo il titolo più rumoreggiato negli ultimi giorni per il <strong>nuovo capitolo horror</strong> della serie. Recentemente ne abbiamo già parlato in questo <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-in-arrivo-un-nuovo-capitolo-su-playstation-5/">nostro articolo</a>, ma i <strong>rumor</strong> non finiscono qui, sembra infatti che <strong>Silent Hill reboot</strong> potrebbe essere annunciato ai <strong>Game Awards</strong> il <strong>10 dicembre 2020.</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">RUMOR👀<br />
12.10 THE GAME AWARDS &#8211; World Premiere</p>
<p>KONAMI | PS5<br />
SILENT HILL</p>
<p>_</p>
<p>Picture not representative of any official announcement</p>
<p><img decoding="async" src="https://pbs.twimg.com/media/ElpLEZPXEAAyVSz?format=jpg&amp;name=small" alt="Image" title="Silent Hill Reboot sarà presentato ai Game Awards?"></p>
<p>— Roberto Serrano&#8217; (@geronimo_73) <a href="https://twitter.com/geronimo_73/status/1322454498921644033?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 31, 2020</a></p></blockquote>
<p>Questo <strong>rumor</strong> è stato condiviso da un&#8217;analista, <strong>Roberto Serrano</strong>, lanciando l&#8217;indizio di una premiere mondiale di un <strong>nuovo Silent Hill, </strong>previsto per <strong>PlayStation 5</strong> e rivelato da <strong>Konami</strong> ai <strong>Game Awards</strong> di quest&#8217;anno.</p>
<p>Recentemente i rumor su un nuovo gioco sono stati insistenti, tuttavia le voci su un nuovo capitolo di<strong> Silent Hill</strong> per la nuova <strong>PlayStation 5</strong> sono circolate già da <strong>marzo</strong> di quest&#8217;anno.</p>
<p>Dietro il lavoro sul gioco ci sarebbe la <strong>SIE Japan Studio</strong> capitanata da <strong>Keiichiro Toama</strong>, direttore e scrittore dell&#8217;originale <strong>Silent Hill, Masahiro Ito, </strong>designer delle creature dei primi quattro giochi e <strong>Akira Yamaoka, </strong>per la parte musicale del franchise.</p>
<p>Come se tutti questi dettagli non bastassero, <strong>Konami</strong> stessa ha voluto twittare invitando di &#8220;andarci piano&#8221; con i rumor, per poi condividere tramite un link un <a href="https://twitter.com/SilentHill?s=20" target="_blank" rel="noopener">nuovo account twitter</a> dedicato proprio a <strong>Silent Hill, </strong>una smentita ed una &#8220;conferma&#8221; in un solo messaggio.</p>
<p>Tutti questi indizi fanno ben sperare su un nuovo gioco della popolare <strong>serie horror</strong>, dopo la triste dipartita del progetto <strong>Silent Hill PT</strong>, che con una piccola <strong>demo</strong> (divenuta introvabile e non più scaricabile) è riuscito a creare momenti di terrore come non se ne erano mai visti. Sembra che finalmente le speranze dei videogiocatori non saranno più vane.</p>
<p>A proposito della demo <strong>Silent Hill PT</strong>, ti ricordo che <strong>Konami</strong> ha confermato che non ci sarà la possibilità di riprodurla su <strong>PlayStation 5 </strong>in retrocompatibilità.</p>
<p>Il nuovo <strong>reboot</strong> della serie, o il nuovo capitolo, arriverà per davvero? Non resta che aspettare i <strong>Game Awards</strong> il prossimo <strong>10 dicembre</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sunday Movie Game &#8211; Halloween Special &#8211; Silent Hill</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sunday-movie-game-halloween-special-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2020 17:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=261779</guid>

					<description><![CDATA[Siamo ad halloween, ovvero la versione americana del nostro carnevale, scusa più che buona per fare baldoria, tornare a casa tardi ed uscire con gli amici…se non fossimo nel 2020 e in piena pandemia. In questi casi che si fa? Se siamo dei nerd incalliti si gioca, oppure si guarda un buon film horror (giusto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo ad <strong>halloween</strong>, ovvero la versione americana del nostro <strong>carnevale</strong>, scusa più che buona per fare <strong>baldoria</strong>, <strong>tornare</strong> a casa tardi ed <strong>uscire</strong> con gli amici…se non fossimo nel <strong>2020</strong> e in piena <strong>pandemia</strong>. In questi casi che si fa? Se siamo dei <strong>nerd</strong> incalliti si gioca, oppure si guarda un buon <strong>film</strong> horror (giusto per restare in tema) o, come in questo caso, si guarda una pellicola <strong>horror</strong> basata su uno dei <strong>videogiochi</strong> più amati dagli appassionati di <strong>survival horror</strong>.</p>
<p>Eccoci quindi ad una puntata speciale di <strong>Sunday Movie Game</strong> (che dovremmo forse rinominare <strong>Saturday Movie Game</strong>, ma fa nulla) con uno dei film, forse, più famosi ispirati ad un videogame ovvero <strong>Silent Hill</strong>. Uscito nel <strong>2006</strong> e pesantemente stroncato dalla critica, è considerato, dagli appassionati, una delle pellicole meglio riuscite tra gli adattamenti da <strong>videogames</strong> a <strong>film</strong>.</p>
<p>Interpretato da attori sconosciuti ai più, <strong>Sean Bean</strong> a parte (esatto quello che faceva <strong>Ned</strong> <strong>Stark</strong> in <strong>Game of  Thrones</strong> e diventato famoso perché fa la parte di quello che muore sempre), <strong>Silent Hill</strong> basa le sue fondamenta su un’ottima <strong>ricreazione</strong> delle <strong>atmosfere</strong>, le quali sono oggettivamente fatte bene e sembrano proprio uscite dalla sua controparte <strong>videoludica</strong>. La storia non è fedele a nessun capitolo della saga, tuttavia le <strong>ambientazioni</strong>, i <strong>personaggi</strong> e i <strong>nemici</strong> sono palesemente prese dai <strong>primi due</strong> capitoli di un franchise che ha visto giorni nettamente migliori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261816 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/download-3.jpeg" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="194" height="259" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<p>Come al solito, via con il <strong>riassuntone</strong>, poi le considerazioni sul film ed infine le curiosità sulla pellicola.</p>
<h2>Amore ti porto in gita a Silent Hill</h2>
<p>Il film ci presenta i coniugi <strong>Rose</strong> (<strong>Radha Mitchell</strong>) e <strong>Christopher</strong> (<strong>Sean Bean</strong>, si quello che nei film muore sempre) <strong>Da Silva</strong>, i quali hanno una figlia, adottata, di nome <strong>Sharon</strong> (<strong>Jodelle Ferland</strong>). La povera bimba, soffre di forte <strong>sonnambulismo</strong> e rischia, addirittura, la vita nelle sue scorrazzate notturne. Durante uno di questi eventi, Rose, nel tentativo di salvare la figlia, sente lei che pronuncia il nome di: <strong>“Silent Hill”</strong>. <strong>Rose</strong>, incuriosita, scopre che questo è il nome di una città abbandonata. Nel tentativo di curare la figlia, decide di prendere quest’ultima ed imbarcarsi in un viaggio verso questa città (pessima idea), naturalmente senza avvisare il marito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261812 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Schermata-2020-10-31-alle-13.51.44-1024x640.png" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="1024" height="640" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<p>Durante il loro viaggio le due si fermano in una stazione di servizio e qui <strong>Rose</strong> scopre che il marito gli ha bloccato la carta di credito, perché non vuole che vada a <strong>Silent Hill</strong>, poiché pare che la città sia infestata dai fantasmi e girano strane voci. <strong>Rose</strong>, nonostante gli avvisi, riparte verso <strong>Silent Hill</strong> e una moto della polizia, guidata da <strong>Cybil Bennet</strong> (<strong>Laurie Holden</strong>), una poliziotta che aveva avuto a che fare, qualche anno prima, con la città di destinazione delle due. Lei scappa e sfonda un cancello che teneva curiosi e visitatori lontani dalla città abbandonata.</p>
<p><strong>Rose</strong> fa un’incidente nel quale <strong>perde i sensi</strong>, si <strong>risveglia</strong> in mezzo ad una fitta nebbia, ma soprattutto scopre che <strong>Sharon</strong> non c’è più. La protagonista va verso il centro della città e scorge la figura della figlia che pare scappare da lei; la insegue e si ritrova in un vicolo cieco. Una <strong>sirena</strong> assordante risuona per tutte le vie di <strong>Silent Hill</strong> e durante il frastuono, la città inizia a cambiare sotto gli occhi di Rose.</p>
<p><strong>Gabbie</strong> e uno <strong>scenario infernale</strong> sono intorno alla protagonista, non solo questo, spunta anche un <strong>cadavere</strong> attaccato ad una rete. <strong>Rose</strong>, visibilmente impaurita, scappa e viene inseguita da piccoli esseri che vogliono aggredirla. Nel fuggire si ritrova all’interno di un <strong>bowling</strong> <strong>abbandonato</strong>, ma come per magia, il tutto cambia nuovamente e gli esseri che la stavano inseguendo inspiegabilmente spariscono. Qui la donna perderà i sensi e verrà svegliata da un juke box, che suonerà <strong>Ring of Fire</strong> di <strong>Johnny Cash</strong>.</p>
<p><strong>Rose</strong>, dopo il risveglio, tornerà sulla via principale di <strong>Silent Hill</strong>, tuttavia questa si interromperà inspiegabilmente ad un certo punto. Sotto di lei il nulla, sembra quasi che la città sia fluttuante e ancorata al niente. Qui farà la conoscenza di <strong>Dahlia Gillespie</strong> (<strong>Deborah Kara Unger</strong>) un’anziana signora la quale afferma di aver perso la figlia. <strong>Rose</strong>, impaurita dalla donna, scappa e cerca di tornare all’auto, dove ritroverà nuovamente <strong>Cybil Bennett</strong>, la quale arresterà la protagonista e cercherà di riportarla a casa, però nella via del ritorno, la strada è interrotta proprio come nel centro città.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261813 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Schermata-2020-10-31-alle-13.52.15-1024x640.png" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="1024" height="640" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<p>Le due ritornano verso <strong>Silent Hill</strong> e qui faranno un incontro con un’altra creatura deforme, la quale cercherà di aggredirle, ma <strong>Cybil</strong> le spara. <strong>Rose</strong>, ammanettata, scappa e va verso la scuola. Arrivata verrà inseguita da alcuni loschi figuri che cercheranno di <strong>catturarla</strong>. Lei si nasconde e finisce nel bagno dove vedrà un <strong>cadavere</strong> intrappolato nel filo spinato. Ancora una volta la <strong>sirena</strong> suona, nuovamente il mondo intorno a lei <strong>cambia</strong> e pure il corpo di prima prende vita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261814 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Schermata-2020-10-31-alle-13.53.01-1024x640.png" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="1024" height="640" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<p><strong>Rose</strong> viene raggiunta da <strong>Cybil</strong>, anche lei intrappolata nella scuola, qui degli <strong>insetti giganti</strong> divoreranno gli uomini che stavano inseguendo la protagonista; in più il dinamico due farà un incontro con il <strong>Pyramid Head</strong>, il quale cercherà di uccidere le due donne. <strong>Rose</strong> e <strong>Cybil</strong> riescono a rifugiarsi in uno sgabuzzino e, prima di venire infilzate dalla temibile spada del mostro, il mondo intorno a loro cambierà nuovamente, facendo sparire anche il <strong>Pyramid Head</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261811 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/silent-hill-2006-film.jpg" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="1024" height="569" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<p>Rose nella bocca del cadavere di prima aveva trovato il portachiavi dell’hotel di <strong>Silent Hill</strong>, le due si dirigono li. Qui incontreranno <strong>Anna</strong> (<strong>Tanya Allen</strong>) la quale sta dando della peccatrice a <strong>Dahlia</strong>, la signora incontrata da <strong>Rose</strong> prima. <strong>Rose</strong> trova un disegno in corrispondenza della camera <strong>111</strong>. <strong>Rose</strong>, <strong>Cybil</strong> e <strong>Anna</strong> si dirigono verso quella stanza, ma questa è nascosta da un dipinto.</p>
<p>Entrate nella stanza <strong>Rose</strong> vede la bambina di prima che in realtà non è <strong>Sharon</strong>, questa è un’entità che si mostra tra le fiamme. Passano pochi minuti, le tre donne si ricongiungono e la <strong>sirena</strong> suona per l’ennesima volta. <strong>Anna</strong> dice alle altre di scappare verso la <strong>chiesa</strong>, unico luogo sicuro durante il passaggio al mondo <strong>demoniaco</strong> e scappano.</p>
<p>Qui tutti gli abitanti rimasti di <strong>Silent Hill</strong> si radunano, ma nel tentativo di cercare risposte da <strong>Dahlia</strong>, <strong>Rose</strong>, <strong>Anna</strong> e <strong>Cybil</strong> restano fuori dalla <strong>chiesa</strong> più del dovuto. <strong>Anna</strong> viene presa dal <strong>Pyramid Head</strong>, spogliata e la sua pelle strappata via in maniera, devo dire, molto scenica. Entrate dentro, faranno la conoscenza di <strong>Christabella</strong> (<strong>Alice Krige</strong>), ovvero la capa del culto cittadino.</p>
<p><strong>Rose</strong> chiede a <strong>Christabella</strong> risposte e lei la accompagna, una volta finito il passaggio al mondo demoniaco, all’ospedale di <strong>Silent Hill</strong>. Li troverà le risposte direttamente dal male. Nell’aprire il ciondolo contente la foto di <strong>Sharon</strong>, <strong>Christabella</strong> nota che la figlia di <strong>Rose</strong> è uguale ad <strong>Alessa</strong> ovvero il demone che ha causato tutto il male di <strong>Silent Hill</strong>. La donna, insieme ai suoi uomini cercheranno di aggredire <strong>Rose</strong> e <strong>Cybil</strong>.</p>
<p>La prima riesce, con l’aiuto della <strong>poliziotta</strong>, a scappare e andare nei meandri dell’<strong>ospedale</strong>. Dopo aver schivato le <strong>infermiere</strong> assassine, probabilmente i mostri più famosi del franchise dopo il <strong>Pyramid Head</strong>, <strong>Rose</strong> arriva nella stanza di <strong>Alessa</strong> e trova le risposte a tutte le domande che cerca.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261809 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Schermata-2020-10-31-alle-13.55.15-1024x640.png" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="1024" height="640" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<p>Qui scopre che <strong>Alessa</strong> era stata considerata una <strong>strega</strong>, proprio da <strong>Christabella</strong> e dal suo culto, perché nata all’infuori dal matrimonio. Dopo essere stata <strong>bullizzata</strong>, <strong>Alessa</strong> fu bruciata proprio dai cultisti di <strong>Silent Hill</strong>, ma miracolosamente salvata da <strong>Thomas Gucci</strong> (<strong>Kim Coates</strong>), il capo della polizia di <strong>Silent Hill</strong>. <strong>Alessa</strong> riesce a scindere la sua anima buona (creando <strong>Sharon</strong> e lasciandola in un orfanotrofio), dalla sua anima <strong>malvagia</strong> la quale bloccherà coloro che le hanno fatto del male, in una dimensione parallela di <strong>Silent Hill</strong>. Qui l’entità che ha protetto <strong>Alessa</strong> entrerà nel corpo di <strong>Rose</strong>; è ora di fare ritorno alla <strong>chiesa</strong>.</p>
<p><strong>Christabella</strong> nel frattempo ha bruciato viva <strong>Cybil</strong> e sta per fare lo stesso con <strong>Sharon</strong>, tuttavia <strong>Rose</strong> entra e smaschera <strong>Christabella</strong> che in un impeto di rabbia la accoltella, liberando, in questo modo, l’anima maligna di <strong>Alessa</strong> e facendola entrare, di fatto, nella chiesa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261810 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Schermata-2020-10-31-alle-13.55.36-1024x640.png" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="1024" height="640" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<p><strong>Alessa</strong> si materializza al cospetto di tutti gli abitanti bloccati nel limbo di <strong>Silent Hill</strong>, uccidendoli uno per uno e lasciando in vita solo <strong>Rose</strong>, <strong>Sharon</strong> e la madre <strong>Dahlia</strong>. Dopo ciò <strong>Rose</strong> e <strong>Sharon</strong>, finalmente, riescono ad andarsene da <strong>Silent</strong> <strong>Hill</strong>, tuttavia al ritorno a casa vedono <strong>Christopher</strong> seduto sul divano che sente la presenza delle due, ma non le vede. <strong>Rose</strong> e <strong>Sharon</strong> sono salve, ma bloccate per sempre nel mondo parallelo creato da <strong>Alessa</strong>. Fine del film, eh no, <strong>Sean Bean</strong> questa volta non muore.</p>
<h2>Com’è vederlo</h2>
<p>Ammetto che ho dei pensieri contrastanti su questo <strong>film</strong>. Da una parte ho apprezzato molto il fatto che l’<strong>atmosfera</strong> e le <strong>location</strong> del gioco siano state prese e riprodotte davvero ottimamente, tuttavia la <strong>storia</strong> di per sé è pesante e ho fatto fatica a seguirla fino alla fine. La <strong>recitazione</strong> è qualcosa di <strong>imbarazzante</strong>, tuttavia si vede che il film è stato basato per rendere al meglio con gli effetti visivi, dove è la città di <strong>Silent Hill</strong> ad essere la vera protagonista della pellicola.</p>
<p>Bene i passaggi da mondo normale a quello <strong>demoniaco</strong>, apprezzabile il fatto che vengano anche riprodotti una sorta di <strong>enigmi</strong> presenti nel gioco, ma la storia annoia davvero troppo presto. Forse con qualche <strong>uccisione</strong> in più il <strong>film</strong> sarebbe stato nettamente di più di mio gusto. Dopotutto si sa, se in un film <strong>horror</strong>, non muore nessuno nei primi <strong>10 minuti</strong> molto probabilmente è una ciofeca.</p>
<h2>Curiosità ed easter egg</h2>
<p>Come al solito concludiamo con le curiosità sul <strong>film</strong>, questa volta poche, ma davvero buone.</p>
<ul>
<li>Tutta la colonna sonora, tranne <strong>Ring of Fire</strong> di <strong>Johnny Cash</strong>, è presa para para dai videogiochi.</li>
<li>Il personaggio di <strong>Christoper</strong>, interpretato da <strong>Sean Bean</strong>, inizialmente non doveva esserci. È stato inserito dopo visto che secondo la produzione c’erano solo <strong>personaggi</strong> <strong>femminili</strong>.</li>
<li>Le creature <strong>demoniache</strong> non sono frutto di <strong>computer grafica</strong>, almeno non del tutto. Sono <strong>attori</strong> e <strong>ballerini</strong> veri che ripetono le movenze dei mostri del gioco e solo successivamente sono stati applicati degli effetti grazie alla <strong>CGI</strong>.</li>
<li>Per la sceneggiatura, <strong>Roger</strong> <strong>Avary</strong>, si è ispirato ad un fatto realmente accaduto qualche anno prima a <strong>Centralia</strong> in <strong>Pennsylvania</strong>, ovvero quando l’incendio in una miniera costrinse gli abitanti della città ad abbandonarla per non respirarne i fumi velenosi.</li>
<li>Il film ha spaccato in due i fan. Chi lo reputa un <strong>buon</strong> <strong>prodotto</strong>, grazie alle location oggettivamente ben ricostruite e chi lo <strong>condanna</strong> perché la trama si allontana troppo dalla <strong>storyline</strong> del videogame. Lo sceneggiatore, <strong>Roger</strong> <strong>Avary</strong>, ha dichiarato che per fare un buon <strong>film</strong> ispirato ad un <strong>videogame</strong>, non è necessario ricalcare al <strong>100 %</strong> la storia del prodotto originale, ma che piuttosto bisogna concentrarsi su: <strong>creature</strong>, le <strong>ambientazioni</strong> e i <strong>sentimenti</strong> dei personaggi.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261817 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/1200px-Roger_Avary_2012-962x1024.jpg" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="962" height="1024" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<ul>
<li>I titoli di coda cercano di riprendere lo stile del <strong>videogame</strong>, presentando parecchie <strong>gabbie</strong>, uno dei biglietti da visita della serie <strong>Silent</strong> <strong>Hill</strong>.</li>
<li>Il <strong>Pyramid Head</strong> è interpretato dal ballerino romano <strong>Roberto Campanella</strong>, già assoldato per fare le scene di motion capture di <strong>Assassin’s Creed Syndicate</strong> e <strong>Far Cry Primal</strong>. In un’intervista, il nostro connazionale, ha dichiarato che la maschera di <strong>Pyramid Head</strong> pesava qualcosa come<strong> 13 chili</strong>.</li>
<li>Per il ruolo di <strong>Cybil Bennett</strong>, inizialmente, si era pensato a <strong>Cameron Diaz</strong>. Il ruolo andò a <strong>Laurie Holden</strong> poiché la <strong>Charlie’s Angel</strong> bionda, non era disponibile.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261818 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Laurie_Holden_2012-844x1024.jpg" alt="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill" width="844" height="1024" title="Sunday Movie Game - Halloween Special - Silent Hill"></p>
<ul>
<li>Il <strong>film</strong>, senza post produzione, durava circa <strong>tre ore e mezza</strong>. Un tempo troppo lungo per un prodotto simile, tuttavia, nonostante i tagli, il regista <strong>Christope Gans</strong> disse di essere pienamente soddisfatto del risultato finale.</li>
<li>In <strong>Konami</strong> erano molto restii a concedere i diritti per <strong>Silent Hill</strong>, <strong>Christope Gans</strong> fece un <strong>video</strong> in cui spiegava, dettagliatamente, cos’era per lui il gioco originale. Non solo questo, il regista girò alcune scene, <strong>pagate di tasca propria</strong>, per cercare di convincere i vertici <strong>giapponesi</strong>, della bontà del prodotto.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill &#8211; Insider e sviluppatori stuzzicano i fan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-insider-e-sviluppatori-stuzzicano-i-fan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 17:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=255855</guid>

					<description><![CDATA[Se ne parla ormai da anni, e sebbene Konami continui a negare con decisione, le speculazioni e i rumor sul ritorno della storica e amatissima serie horror Silent Hill continuano con un ritmo quasi quotidiano. Particolarmente attivo sotto questo punto di vista è l&#8217;insider Dusk Golem, che durante tutta l&#8217;estate ha continuato a dirsi certo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se ne parla ormai da anni, e sebbene <strong>Konami</strong> continui a <a href="https://www.icrewplay.com/il-nuovo-silent-hill-non-si-fara-nel-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">negare con decisione</a>, le speculazioni e i rumor sul ritorno della storica e amatissima serie horror<strong> Silent Hill</strong> continuano con un ritmo quasi quotidiano. Particolarmente attivo sotto questo punto di vista è l&#8217;insider <strong>Dusk Golem</strong>, che durante tutta l&#8217;estate ha continuato a dirsi <a href="https://www.icrewplay.com/linsider-dusk-golem-e-certo-del-ritorno-di-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">certo del ritorno della serie</a>.</p>
<p>L&#8217;insider ha affermato qualche tempo fa di voler concludere la propria attività, ma a quanto pare l&#8217;idea di parlare della storica serie horror e del suo ipotetico ritorno continua a stuzziacare questa personalità che più volte si è rivelata affidabile. Il tweet sui rumor stavolta non è partito direttamente da lui, ma si tratta di una risposta a un post di <strong>Gekko Corp.</strong>, azienda che si sta occupando del rilascio di una maglia con protagonista<strong> Killer Rabbit</strong>, l&#8217;inquietante coniglio rosa di <strong>Silent Hill 3</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Sure is fun they&#39;re re-releasing all the Silent Hill merchandise that&#39;s been delisted for a while. Wonder why they&#39;re going through the effort to do that? <a href="https://t.co/JfpLxM0rRC">https://t.co/JfpLxM0rRC</a></p>
<p>&mdash; AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1313932464939622401?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 7, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Dusk Golem</strong> afferma che sia buffo che l&#8217;azienda stia rilanciando proprio ora del merchandising che per un po&#8217; è stato fuori listino, si chiede quindi il perché di questo sforzo proprio in questo momento. Va anche detto però che si sta avvicinando il periodo di <strong>Halloween</strong>, e il commercio della maglia in questione potrebbe essere legato solo a questo evento, ma resta comunque strano dal momento che <strong>Silent Hill 3</strong> (lanciato nel 2003) non si appresti a festeggiare nessun anniversario particolare.</p>
<p>Eppure, Dusk Golem continua a essere sicuro del progetto e alcune coincidenze gli danno anche ragione, da poco infatti <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-4-the-room-anche-su-pc-grazie-a-gog/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">su GoG è disponibile Silent Hill 4: The Room</a>, uno dei titoli più discussi della serie dalla fanbase. Insomma, poco a poco<strong> ogni capitolo della serie si sta ritagliando un piccolo spazio</strong> per far parlare di sé, in un certo senso anche il primo, dove tutto ha avuto inizio&#8230;</p>
<p>Infatti, nelle ultime ore anche <strong>Sam Barlow</strong>, ideatore di <strong>Silent Hill: Shattered Memories</strong>, un particolarissimo remake del primo capitolo della serie, ha deciso di tornare a parlare della serie, tweetando direttamente a <strong>Konami</strong> la sua <strong>disponibilità per un nuovo titolo</strong>, in particolare un vero e proprio sequel di Shattered Memores:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">TFW an interviewer asks what you&#39;d do to make a Shattered Memories follow-up today but you can&#39;t tell them because you&#39;re currently pitching that thing <a href="https://t.co/ztnbcjjBck">pic.twitter.com/ztnbcjjBck</a></p>
<p>&mdash; Sam Barlow 🧜‍♀️ GDC (@mrsambarlow) <a href="https://twitter.com/mrsambarlow/status/1313936960193429505?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 7, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Il tweet lascia ben poco spazio all&#8217;immaginazione e recita testualmente: &#8220;La sensazione che hai quando un intervistatore ti chiede cosa faresti per realizzare un seguito di Silent Hill: Shattered Memories oggi, ma è ciò che stai proponendo attualmente&#8221; con tanto di GIF a corredo a  rimarcare la <strong>segretezza</strong> della questione. Se quanto Dusk Golem ha dichiarato negli scorsi mesi si rivelasse esatto e ci fosse <strong>un Silent Hill in esclusiva per PlayStation 5</strong> e <strong>un altro Silent Hill &#8220;più piccolo&#8221;</strong> ad accompagnarlo, il seguito di Shattered Memories potrebbe riempire questa posizione alla perfezione e, anzi, potrebbe rivelarsi un ottimo anello di congiunzione per la sua natura tra serie originale e reboot.</p>
<p>Resta con noi per restare aggiornato su tutte le novità relative all&#8217;atteso, e sperato, ritorno di <strong>Silent Hill</strong>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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