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	<title>Dreams &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Dreams &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Dreams: ricreato anche Horizon Forbidden West!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-ricreato-anche-horizon-forbidden-west/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Apr 2022 17:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Dreams è una delle esclusive Sony più originali e allo stesso tempo meno conosciute di sempre. L&#8217;editor di videogiochi, tuttavia, a dispetto delle notizie su un suo spopolamento, si è creato nel corso del tempo una nicchia di appassionati. Questi creativi danno spesso vita a opere incredibili, pensiamo al caso di The Last of us [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong> è una delle <strong>esclusive Sony più originali</strong> e allo stesso tempo meno conosciute di sempre. L&#8217;editor di videogiochi, tuttavia, a dispetto delle<a href="https://www.icrewplay.com/dreams-lesclusiva-playstation-si-sta-spopolando/" target="_blank" rel="noopener"> notizie su un suo spopolamento,</a> si è creato nel corso del tempo una nicchia di appassionati.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-274522 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/Dreams-scaled.jpg" alt="Dreams" width="2048" height="1280" title="Dreams: ricreato anche Horizon Forbidden West!"></p>
<p>Questi creativi danno spesso vita a opere incredibili, pensiamo al caso di <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-ricreato-su-dreams/" target="_blank" rel="noopener">The Last of us ricreato usando Dreams</a> o a tante altre notizie simili. Dopo i rumor su un arrivo di <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-arriva-su-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener">una versione PlayStation 5</a>, un artista di <strong>Media Molecule</strong>, il team di sviluppo del titolo, ha voluto omaggiare una delle ultime grandi esclusive PlayStation, ovvero <strong>Horizon Forbidden West.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-370723 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/horizon-forbidden-west-02_png_1400x0_q85.jpg" alt="Horizon Forbidden West" width="1400" height="787" title="Dreams: ricreato anche Horizon Forbidden West!"></p>
<h3>Dreams e la sua versione di Horizon Forbidden West</h3>
<p>L&#8217;artista di Media Molecule, <strong>Martin Nebelong</strong>, ha dato <strong>vita all&#8217;Ovest Proibito attraverso gli strumenti dell&#8217;editor di Dreams,</strong> sviluppando incredibili livelli davvero molto simili al gioco originale.</p>
<p>Nel corso di queste settimane, infatti,<strong> Nebelong si  è reso protagonista di queste creazioni mozzafiato</strong>, dedicandosi a diversi elementi del titoli di Guerrilla. Da <strong>Aloy</strong> alle ambientazioni, passando per le <strong>macchine più distruttive</strong> agli altri personaggi umani, il lavoro di questa persona è stato <strong>davvero incredibile</strong> e possiamo testimoniarlo anche considerando l&#8217;<strong>apprezzamento dei tanti fan</strong> sui vari social.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-302070 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/patch_222_game_boot_image-e1617825063449.jpg" alt="Dreams" width="1244" height="700" title="Dreams: ricreato anche Horizon Forbidden West!"></p>
<p><strong>Questi accadimenti testimoniano l&#8217;enorme potenzialità</strong> che un gioco come <strong>Dreams</strong> possiede, soprattutto se consideriamo le possibilità che potrebbe offrire l&#8217;eventuale versione next-gen o, perché no, un vero e proprio sequel.</p>
<p>In attesa di scoprire altre creazioni che tolgano il fiato, <strong>non possiamo che sperare che Sony decida ancora di puntare su un titolo così originale</strong> e particolare. <strong>Il medium, infatti, ha estremamente bisogno anche di questo tipo di produzioni,</strong> soprattutto per non scadere nell&#8217;appiattimento generale di titoli ed esperienze.</p>
<p>Il canale dell&#8217;autore è osservabile <a href="https://www.youtube.com/channel/UCZMu1tbM8xhpdmrhbVlZXHg" target="_blank" rel="noopener">cliccando qui</a>, mentre in basso lasciamo uno dei tanti video su Forbidden West:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Horizon: Forbidden West Cauldron made in Dreams, PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_SKPw5yCVIM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams arriva su PlayStation 5?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-arriva-su-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2022 16:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Dreams, l&#8217;esclusiva PlayStation più originale e creativa, nonostante si stia spopolando, risulta essere ancora parecchio apprezzata e lodata per le infinite possibilità che offre. I casi di creazioni meravigliose e mastodontiche sono davvero infiniti, e dopo The Last of Us ricreato su Dreams, sembra che sia arrivata l&#8217;ora di godere dei benefici offerti dall&#8217;hardware next-gen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong>, l&#8217;esclusiva PlayStation più originale e creativa, nonostante si stia spopolando, <strong>risulta essere ancora parecchio apprezzata e lodata</strong> per le infinite possibilità che offre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-362457 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Schermata-2021-11-04-alle-21.51.59.png" alt="The Last of Us Dreams" width="2048" height="1147" title="Dreams arriva su PlayStation 5?"></p>
<p>I casi di <strong>creazioni meravigliose e mastodontiche</strong> sono davvero infiniti, e dopo <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-ricreato-su-dreams/" target="_blank" rel="noopener">The Last of Us ricreato su Dreams</a>, sembra che sia arrivata l&#8217;ora di<strong> godere dei benefici offerti dall&#8217;hardware next-gen</strong> di PlayStation 5.</p>
<h3>Dreams e la versione next-gen</h3>
<p><strong>L&#8217;enorme editor di Media Molecule</strong>, per il momento, è <strong>uscito solo su PlayStation 4</strong> ma, consultando la<strong> scheda dello store</strong>, è possibile notare anche la <strong>dicitura relativa a PlayStation 5</strong>. Questa <strong>versione</strong>, tuttavia, <strong>non è mai stata annunciata</strong> ufficialmente.</p>
<p>In molti, dopo aver notato questo dettaglio, si sono impegnati in <strong>una serie di speculazioni sognando una versione PlayStation 5 con migliorie</strong>, nuove modalità di costruzione, elementi innovativi ecc.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-375783 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/PlayStation-VR2-specifiche-tecniche-ufficiali.jpg" alt="PlayStation VR2 specifiche tecniche ufficiali" width="1088" height="612" title="Dreams arriva su PlayStation 5?"></p>
<p><strong>Esiste anche l&#8217;ipotesi che questo Dreams</strong> possa essere effettivamente reso nativo sulla nuova console per sfruttare le <strong>potenzialità dell&#8217;annunciato <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr2-specifiche-tecniche-ufficiali/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation VR2</a></strong>, di cui abbiamo potuto osservare il caratteristico design.</p>
<p>Insomma, <strong>nonostante non ci sia nulla di confermato</strong>, queste<strong> ipotesi sembrano più che fondate</strong>. <strong>Aggiornare il gioco sarebbe una grossa occasione</strong> per <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-lesclusiva-playstation-si-sta-spopolando/" target="_blank" rel="noopener">contrastare il suo spopolamento</a> e la possibilità che muoia definitivamente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395719 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/dreams-listing-thumb-01-ps4-eu-24jan18.png" alt="Dreams" width="920" height="518" title="Dreams arriva su PlayStation 5?"></p>
<p><strong>Le esclusive PlayStation,</strong> da alcuni accusate di essere un pò troppo simili,<strong> non devono assolutamente perdere <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener">Dreams</a></strong>, gioco che, a tutti gli effetti<strong>, rappresenta ancora quella brillantezza e quell&#8217;originalità</strong> che hanno contribuito a rendere grande quest&#8217;azienda nei primissimi tempi.</p>
<p>Il 2022, dopo i grandi annunci e gli incredibili tripla A,<strong> potrà forse godere di un importante elemento</strong> che permetterà agli utenti di dare sfogo ai proprio slanci artistici e creativi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395720 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/11307_2sGDZ6MAZZRA264iqEtjnB-br3-cc4aWIh4br0u1IY7JAknu_YOl29wHOuS94yEPmILtGRi4hajFClUDK7NHoqjTQZ.png.jpeg" alt="Dreams" width="1920" height="1080" title="Dreams arriva su PlayStation 5?"></p>
<p>Quella di migliorare i giochi PlayStation con delle versioni aggiornate per la nuova console è infatti <strong>una pratica che sta dando i suoi frutti</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams: l&#8217;esclusiva PlayStation si sta spopolando!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-lesclusiva-playstation-si-sta-spopolando/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2022 15:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Dreams è senza dubbio una delle esclusive per PlayStation 4 più originali e interessanti dell&#8217;intero catalogo. Il gioco, che è un vero e proprio editor di videogame, ha rappresentato un incredibile strumento per liberare la creatività e il genio di molti fan e appassionati e sono moltissime le creazioni che stupiscono per maestosità e grandezza. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong> è senza dubbio una delle <strong>esclusive per PlayStation 4 più originali e interessanti dell&#8217;intero catalogo</strong>. Il gioco, che è un vero e proprio <strong>editor di videogame</strong>, ha rappresentato un <strong>incredibile strumento per liberare la creatività</strong> e il genio di molti fan e appassionati e sono moltissime<strong> le creazioni che stupiscono per maestosità e grandezza.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-234395 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/1-18.jpg" alt="Dreams" width="1700" height="955" title="Dreams: l&#039;esclusiva PlayStation si sta spopolando!"></p>
<p>Nonostante questo,<strong> il tempo passa anche per Dreams</strong> e sembra proprio che sia<strong> l&#8217;ora di fare i conti con la voglia degli utenti di avere a che fare con altri titoli</strong>, magari appartenenti all&#8217;ormai ben piazzata next-gen.</p>
<h3>Dreams e il numero decrescente di utenti</h3>
<p>Stando a delle notizie delle ultime ore, nonostante sia stato tutt&#8217;altro che un flop,<strong> Dreams sembra essere chiaramente in fase calante e alla fine del suo (breve) ciclo vitale.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-218800 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Dreams-1.jpg" alt="Dreams" width="1920" height="1080" title="Dreams: l&#039;esclusiva PlayStation si sta spopolando!"></p>
<p><strong>Dal lancio, avvenuto nel febbraio del 2020,</strong> il particolare editor,<strong> ha registrato</strong> oltre<strong> 150.000 sogni</strong>, più di<strong> 400.000 scene</strong> prodotte e moltissimi elementi messi in piedi dagli utenti. Nonostante questi ottimi numeri, <strong>al momento, Dreams segna &#8220;soltanto&#8221; 1.000 giocatori di media giornaliera</strong>, una cifra che non basta assolutamente per tenerlo in vita, soprattutto se consideriamo i costi che hanno i server e le infrastrutture odierne.</p>
<p><strong>Media Molecule</strong>, nonostante abbia da poco rilasciato una grossa patch ricca di contenuti e nuove esperienze, <strong>non è riuscita a ravvivare abbastanza l&#8217;offerta ludica</strong>, osservando la sua amata esclusiva sprofondare sempre di più nell&#8217;oblio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-211961 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/MarioDreams.jpg" alt="Dreams, i legali di Nintendo iniziano ad agire: rimosso un fangame di Mario" width="1710" height="900" title="Dreams: l&#039;esclusiva PlayStation si sta spopolando!"></p>
<p>L&#8217;alternativa per salvare <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener">Dreams</a> potrebbe essere quella di <strong>un porting PC</strong>, anche considerando l&#8217;enorme successo che le esclusive PlayStation stanno avendo su Steam, su tutti<a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-e-primo-nella-classifica-di-steam/" target="_blank" rel="noopener"> God of War.</a></p>
<p><strong>Non tutto è perduto</strong> e siamo convinti che Sony, con le scelte giuste, possa risollevare le sorti di un titolo che, seppur di nicchia, <strong>è riuscita a piazzare ben 1,87 milioni di copie</strong> tra PlayStation 4 e PlayStation 5.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-185790 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/dreams-logo-1469022355.jpg" alt="Dreams" width="1280" height="720" title="Dreams: l&#039;esclusiva PlayStation si sta spopolando!"></p>
<p>Speriamo di poter ancora goderci per molte le incredibili creazioni degli utenti, come ad esempio la spettacolare <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-ricreato-su-dreams/" target="_blank" rel="noopener">replica di The Last of Us.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us è stato ricreato su Dreams&#8230; ed è spettacolare!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-ricreato-su-dreams/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2021 13:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[The Last of Us, canto del cigno di PlayStation 3 ed apprezzatissima remastered per PlayStation 4, è una vera e propria pietra miliare della storia del gaming, e ancora oggi, ad anni di distanza della sua uscita, richiama l&#8217;attenzione di un numero enorme di fan che non sono stanchi delle avventure di Joel ed Ellie, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Last of Us</strong>, canto del cigno di PlayStation 3 ed apprezzatissima remastered per PlayStation 4, <strong>è una vera e propria pietra miliare della storia del gaming</strong>, e ancora oggi, ad anni di distanza della sua uscita, <strong>richiama l&#8217;attenzione di un numero enorme di fan</strong> che non sono stanchi delle avventure di Joel ed Ellie, nemmeno dopo il sequel, che ha mostrato nuove vette per la computer grafica nei videogames.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-280110 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/the-last-of-us-remastered.jpg" alt="the last of us remastered" width="1186" height="1500" title="The Last of Us è stato ricreato su Dreams... ed è spettacolare!"></p>
<p>Adesso, in attesa della <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-tutto-cio-che-sappiamo-serie-tv/" target="_blank" rel="noopener">serie ufficiale prodotta da HBO</a> e del comparto <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-confermato-il-multiplayer/" target="_blank" rel="noopener">multiplayer di The Last of Us Parte II</a>, gli appassionati potranno dedicarsi alla <strong>riscoperta della profonda storia del gioco attraverso una sua edizione atipica</strong> e assolutamente originale.</p>
<p><strong>Un utente</strong> particolarmente appassionato al titolo,<strong> ha infatti ricreato The Last of Us su Dreams</strong>, dando vita ad un <strong>insolito esperimento</strong> che saprà far parlare di sé, anche alla luce dell&#8217;evidente abilità del suo creatore.</p>
<h3>Ecco i dettagli sulla versione Dreams di The Last of Us</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Last of Us: Explorable Level Dreams PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/D_cEuQ2Ra3g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Su <a href="https://www.reddit.com/r/thelastofus/comments/qly2cr/made_an_explorable_level_inspired_the_last_of_us/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, infatti, è stata creata una discussione volta proprio a presentare <strong>un livello completamente giocabile ed esplorabile</strong> della prima avventura di Ellie e Joel, <strong>completamente ricreata su Dreams</strong>, ovvero <strong>l&#8217;esclusiva PlayStation che permette di accedere ad un completissimo editor</strong> con cui<strong> dare vita a veri e proprio videogiochi.</strong></p>
<p>Il gioco di Naughty Dog, in questa<strong> nuova veste grafica</strong>, ha un suo perché e possiamo notarlo nel <strong>video di presentazione</strong> dello stesso sviluppatore, che mostra <strong>un Joel intento ad esplorare una classica area post-apocalittica</strong> del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-362457 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Schermata-2021-11-04-alle-21.51.59.png" alt="The Last of Us Dreams" width="2706" height="1516" title="The Last of Us è stato ricreato su Dreams... ed è spettacolare!"></p>
<p>La <strong>versione per Dreams</strong> ha evidentemente il grande pregio di aver saputo<strong> ricreare le sensazioni del vero titolo senza snaturarle</strong> ed al contempo di essere riuscita ad avere una sua identità, con uno stile ed un&#8217;estetica davvero piacevoli.</p>
<p>Una cosa è sicura,<strong> l&#8217;universo messo in piedi da Naughty Dog, non verrà affatto dimenticato in fretta</strong> avendo fatto <strong>breccia nel cuore dei fan PlayStation,</strong> che si tengono stretta questa esclusiva, osservando, forse con un po&#8217; di delusione, <a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-arriva-su-pc-data-duscita/" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;uscita di altre esclusive Sony su PC</a>. Al momento <strong>non c&#8217;è nessuna notizia di un possibile porting dei due giochi di The Last of Us per il mercato computer.</strong></p>
<p>Se siete interessati a provare questo livello, vi basterà <a href="https://indreams.me/dream/mHhUoNqrmeF" target="_blank" rel="noopener">cliccare su questo link</a> ed avere, ovviamente, una copia di Dreams per PlayStation 4.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams permette l&#8217;importo di file audio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-permette-limporto-di-file-audio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 13:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=302022</guid>

					<description><![CDATA[Dreams è entrato a far parte delle nostre vite già da quel fatidico giorno di San Valentino del 2020 e, dopo più di un anno, lo staff di Media Molecule ha fatto un po&#8217; il punto della situazione. Il primo risultato di questo desiderio di rinnovamento si è già mostrato in quello che è l&#8217;update [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong> è entrato a far parte delle nostre vite già da quel fatidico giorno di <strong>San Valentino</strong> del <strong>2020</strong> e, dopo più di un anno, <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-sviluppatori-fanno-punto-della-situazione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>lo staff di Media Molecule ha fatto un po&#8217; il punto della situazione</strong></a>. Il primo risultato di questo desiderio di rinnovamento si è già mostrato in quello che è <strong>l&#8217;update</strong> <strong>v 2.22</strong> uscito il<strong> 7 aprile</strong> e che ha dato come novità principale la funzione sonora del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-247143 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/1-14.jpg" alt="Dreams" width="1919" height="1080" title="Dreams permette l&#039;importo di file audio"></p>
<h2>DREAMS AUDIO IMPORTER</h2>
<p>La nuova funzione introdotta nel <strong>sandbox</strong> dai creatori di <strong>Little Big Planet non richiede</strong> l&#8217;utilizzo di <strong>strumenti</strong> di <strong>registrazione</strong> legati alla console, come il <strong>microfono</strong> delle <strong>cuffie</strong> o quello della <strong>Playstation Camera,</strong> bensì permetterà ai sognatori di <strong>importare</strong> l&#8217;audio <strong>dall&#8217;esterno</strong> del gioco stesso. Per fare ciò <strong><a href="https://docs.indreams.me/en/help/dreams-workshop/how-to/audio-importer" target="_blank" rel="noopener">hai a disposizione la pagina ufficiale del sito</a></strong> in cui puoi trovare una accurata guida per le basi, l&#8217;importo di <strong>file audio strumentale</strong> e <strong>non.</strong></p>
<figure id="attachment_302068" aria-describedby="caption-attachment-302068" style="width: 1244px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-302068 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/patch_222_game_prompt-e1617824992187.jpg" alt="Dreams" width="1244" height="700" title="Dreams permette l&#039;importo di file audio"><figcaption id="caption-attachment-302068" class="wp-caption-text">La novità di questo aggiornamento che che ti indirizza verso l&#8217;ultima versione di una creazione contenuta in una Raccolta</figcaption></figure>
<h3>REGOLE DELL&#8217;AUDIO IMPORTER</h3>
<p>Purtroppo l&#8217;<strong><a href="https://docs.indreams.me/en/help/dreams-workshop/how-to/audio-importer/user-guide" target="_blank" rel="noopener">Audio Importer ha dei limiti ben definiti che bisogna rispettare</a></strong>, rendendo questa funzione <strong>limitata</strong> soltanto ad alcuni utenti. Le registrazioni vocali che mandi devono essere <strong>tue creazioni originali, non copiate</strong> da alcuna fonte di terze parti; è accettata <strong>musica</strong> da <strong>strumenti</strong> <strong>veri, non</strong> suoni da <strong>software synths; non</strong> puoi importare tracce che provengono <strong>dall&#8217;esterno</strong> di <strong>Dreams,</strong> anche piccole sezioni, <strong>né voci registrate</strong> da <strong>altri supporti; non</strong> puoi importare <strong>campioni</strong> di strumenti provenienti da <strong>software</strong> o <strong>librerie</strong> di <strong>campioni.</strong></p>
<p>Il <strong>limite massimo</strong> di <strong>upload</strong> è caratterizzato dal tuo <strong>livello,</strong> per cui:</p>
<ul>
<li>Un sognatore di <strong>livello 0</strong> non potrà importare alcuna traccia audio;</li>
<li>Un sognatore di <strong>livello 1-29</strong> potrà usare soltanto lo strumento <strong>Sound Recorder</strong>;</li>
<li>Un sognatore di <strong>livello 30-59</strong> potrà fare un massimo di <strong>60 upload</strong> al giorno da <strong>15 secondi</strong>;</li>
<li>Un sognatore di <strong>livello 60-89</strong> potrà fare un massimo di <strong>90 upload</strong> al giorno da<strong> 20 secondi</strong>;</li>
<li>Un sognatore di<strong> livello 90-119</strong> potrà fare un massimo di <strong>120 upload</strong> al giorno da <strong>30 secondi</strong>;</li>
<li>Un sognatore di <strong>livello 120+</strong> potrà fare un massimo di <strong>150 upload</strong> al giorno da <strong>30 secondi</strong>.</li>
</ul>
<figure id="attachment_302070" aria-describedby="caption-attachment-302070" style="width: 1244px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-302070 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/patch_222_game_boot_image-e1617825063449.jpg" alt="Dreams" width="1244" height="700" title="Dreams permette l&#039;importo di file audio"><figcaption id="caption-attachment-302070" class="wp-caption-text">La nuova immagine di avvio che presenta il cambio di stagione</figcaption></figure>
<h4>ALTRE NOVITA&#8217; DALL&#8217;UPDATE V 2.22</h4>
<p>Oltre al <strong>Dreams Audio Importer</strong> sono state fatte altre aggiunte:</p>
<ul>
<li>Aggiunto il supporto del <strong>codice QR</strong> al sistema <strong>Messaggio del giorno </strong>che ti permetterà di raggiungere <strong>link esterni</strong> al gioco come siti internet etc;</li>
<li>Ora apparirà un messaggio sullo schermo che ti indirizza verso <strong>l&#8217;ultima versione</strong> di una <strong>creazione</strong> contenuta in una <strong>Raccolta;</strong></li>
<li>Adesso è stata inserita una <strong>nuova immagine</strong> di <strong>avvio</strong> che presenta il <strong>cambio</strong> di <strong>stagione;</strong></li>
<li>Rimossa la funzione <strong>&#8220;Creazioni Simili&#8221;;</strong></li>
<li>Risolto un <strong>bug</strong> per cui gli utenti <strong>non</strong> erano in grado di <strong>eliminare</strong> i <strong>salvataggi locali</strong> dopo aver ricevuto un <strong>messaggio</strong> di <strong>salvataggio completo;</strong></li>
<li>La <strong>lingua</strong> utilizzata nella notifica quando una tua creazione è stata aggiunta a una raccolta è ora <strong>cambiata.</strong></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams: gli sviluppatori fanno il punto della situazione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-sviluppatori-fanno-punto-della-situazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2021 20:10:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=298975</guid>

					<description><![CDATA[Mentre gira voce che la vecchia idea di dare una spinta a Dreams inserendolo tra i titoli del PlayStation Plus stia finalmente per prendere piede, complice un leak la cui rilevanza potrà essere inquadrata già da domani, torniamo a parlare di quest’esclusiva particolarmente originale attorno alla quale vorrei davvero si creasse una folta community. Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre gira voce che la vecchia idea di dare una spinta a <strong>Dreams</strong> inserendolo tra i titoli del <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-gli-utenti-attivi-sono-troppo-pochi-si-valuta-lopzione-del-playstation-plus/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Plus</a> stia finalmente per prendere piede, complice un leak la cui rilevanza potrà essere inquadrata già da domani, torniamo a parlare di quest’esclusiva particolarmente originale attorno alla quale vorrei davvero si creasse una folta community.</p>
<p>Il potenziale di <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=it_IT" target="_blank" rel="noopener">Dreams</a>, ormai fuori discussione grazie anche al fantastico lavoro di creativi come Bad Robo, ha dovuto però fare i conti con <strong>la gestione a dir poco complessa dei molteplici contenuti creati dall’utenza</strong>. Qui sotto, un chiaro esempio di ciò a cui è possibile dare forma all’interno del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Closer to the river. Little thermo is left, so it&#39;s time for a sunny version. <a href="https://twitter.com/hashtag/MadeInDreams?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#MadeInDreams</a>  <a href="https://twitter.com/hashtag/DreamsPS4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DreamsPS4</a> <br />Better quality <a href="https://t.co/fRHDEtjJKI">https://t.co/fRHDEtjJKI</a> <a href="https://t.co/GilRoDOJiF">pic.twitter.com/GilRoDOJiF</a></p>
<p>&mdash; BadRobo82 (@BRobo82) <a href="https://twitter.com/BRobo82/status/1243998605842755585?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 28, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Non è un caso, dopotutto, se nell’ultimo periodo il team di sviluppo capitanato da Siobhan Reddy si è concentrato sul far risaltare <strong>la parte più ludica del titolo</strong>, nel tentativo di mantenere vivo l’interesse dei giocatori alla pari di chi invece si diverte creando sogni. Fortunatamente, stando alle parole dello stesso direttore, Sony non ha mai smesso di credere nel progetto.</p>
<blockquote><p>“È come se fossimo una campagna di reclutamento in questo momento, perché per fare i progressi che vogliamo abbiamo bisogno di programmatori e designer. Ciò che mi entusiasma davvero di tutto questo è che Sony sembra molto coinvolta in quello che stiamo facendo”.</p></blockquote>
<p>Interessante anche la dichiarazione che pone le sempre più affermate piattaforme di streaming come <strong>grande fonte d’ispirazione</strong>, utile a farsi un’idea di come dovrebbe essere una gestione user friendly di molti contenuti. Per quanto riguarda invece la possibilità di vedere Dreams su altre piattaforme, sembra ancora troppo presto per poterne parlare apertamente.</p>
<p>https://youtu.be/X0QLNtSbS-c</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams: gli utenti attivi sono troppo pochi, si valuta l&#8217;opzione del PlayStation Plus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-gli-utenti-attivi-sono-troppo-pochi-si-valuta-lopzione-del-playstation-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2020 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=278326</guid>

					<description><![CDATA[E&#8217; indubbio che, nei primi mesi dalla sua uscita, l&#8217;esclusiva PlayStation 4 (giocabile su PlayStation 5 in retrocompatibilità) Dreams abbia riscosso un grande successo, più che meritato (QUI il nostro articolo dedicato). Tuttavia, un titolo la cui linfa vitale risiede quasi totalmente nella partecipazione della community, può entrare tranquillamente in crisi se quest&#8217;ultima viene a mancare. Ed è esattamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; indubbio che, nei <strong>primi mesi</strong> dalla sua uscita, l&#8217;<strong>esclusiva PlayStation 4</strong> (giocabile su PlayStation 5 in <strong>retrocompatibilità</strong>) <strong>Dreams </strong>abbia riscosso un <strong>grande successo,</strong> più che meritato (<a href="https://www.icrewplay.com/dreams-le-creazioni-di-un-utente-il-fotorealismo/"><strong>QUI</strong> il nostro articolo dedicato</a>).</p>
<p>Tuttavia, un titolo<strong> </strong>la cui <strong>linfa vitale</strong> risiede quasi totalmente nella <strong>partecipazione della community, </strong>può entrare tranquillamente <strong>in crisi </strong>se quest&#8217;ultima <strong>viene a mancare.</strong></p>
<p>Ed è esattamente questa la <strong>situazione difficile</strong> in cui versa il titolo <strong>sviluppato da Media Molecule; </strong>il portate <strong>Kotaku </strong>ha infatti dato voce a molte <strong>lamentele</strong> proveniente dal <strong>sub-reddit dedicato ai creatori di contenuti, </strong>i quali denunciano uno <strong>scarso supporto al progetto da parte degli sviluppatori.</strong></p>
<p>La <strong>principale critica</strong> mossa nei confronti di <strong>Dreams, </strong>riguarda la <strong>visibilità delle produzioni originali, </strong>troppo spesso messe in ombra dai <strong>rip-off, </strong>cioè i titoli che <strong>ricalcano in tutto e per tutto</strong> altri prodotti videoludici più o meno famosi (un esempio su tutti, i rip-off di Crash Bandicoot e Spyro).</p>
<p>Secondo la community dunque, <strong>Dreams </strong>sembra ormai <strong>attrarre solo utenti curiosi di provare i Tripla A a basso costo, </strong>senza fungere, invece, da <strong>strumento di creazione </strong>per chiunque abbia <strong>idee valide</strong> da mettere sul piatto.</p>
<p>E&#8217; stato richiesto un <strong>porting per PC, </strong>ma l&#8217;opzione non è stata presa in considerazione (non si sa se per scelta di Sony o dello studio di sviluppo), così come non è stata scelta la strada del <strong>Free-to-Play.</strong></p>
<p>Sembra invece che, per <strong>risollevare le sorti</strong> di <strong>Dreams, </strong>l&#8217;idea più accreditata sia quella di inserire il titolo nel <strong>catalogo</strong> del <strong>PlayStation Plus </strong>e/o del <strong>PlayStation Now</strong>.</p>
<p>Difficilmente, quindi, riusciremo a vedere il <strong>sandbox di Media Molecula </strong>su console che non siano PlayStation 4 e 5, salvo forse poterne usufruire su PC tramite il succitato <strong>PlayStation Now.</strong></p>
<p>Il Futuro di <strong>Dreams </strong>è quanto mai incerto, resterà da vedere se <strong>sviluppatori e community riusciranno a collaborare</strong> al meglio per non lasciare morire uno dei <strong>migliori progetti di questo 2020.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams | Release Date Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2ltgkcoQzow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams in sconto natalizio su Amazon del 50%</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-in-sconto-natalizio-su-amazon-del-50/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 11:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=274520</guid>

					<description><![CDATA[Dreams è un titolo che ha fatto parecchio scalpore, grazie alla sua peculiarità, difatti si tratta più di un editor che di un videogioco vero e proprio. Dreams ti permette di creare il tuo gioco dei sogni ma non solo, potrai infatti andare ad esplorare anche tutte le creazioni degli altri utenti. In questo periodo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dreams</strong></a> è un titolo che ha fatto parecchio scalpore, grazie alla sua peculiarità, difatti si tratta più di un editor che di un videogioco vero e proprio. <strong>Dreams</strong> ti permette di creare il tuo gioco dei sogni ma non solo, potrai infatti andare ad esplorare anche tutte le creazioni degli altri utenti. In questo periodo <strong>Amazon</strong> sta proponendo diversi sconti natalizi e tra questi è comparsa anche un&#8217;ottima offerta proprio per <strong>Dreams</strong>, che viene proposto con uno sconto del 51% (quindi acquistabile a soli 19,99€). Se non sai nulla di <strong>Dreams</strong>, ecco un riassunto del gioco:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Btj6Ziu_QpU&#038;ab_channel=PlayStationEurope</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="game-overview-container psw-p-x-l psw-p-x-2xl@tablet-p psw-grid-container">
<div class="pdp-overview pdp-visible">
<div class="psw-root psw-dark-theme" data-mfe-name="gameOverview" data-initial="env:c5a629f0-3d63-11eb-bd6b-bd2de6e26863">
<div class="psw-bg-0 psw-body-2" data-reactroot="">
<p data-qa="mfe-game-overview#description">&#8220;<em>Dreams è uno straordinario universo di gioco in continua espansione realizzato dal team Media Molecule, creatori di LittleBigPlanet e Tearaway, dove potrai scoprire giochi realizzati dalla community di tutto il mondo e imparare a crearne di nuovi. </em></p>
<p data-qa="mfe-game-overview#description"><em>Evoluzione del motto &#8220;Gioca, crea, condividi&#8221; dello studio, il gioco ti offre l&#8217;opportunità di dare libero sfogo alla tua creatività. Dai vita alle tue idee con strumenti innovativi e facili da usare, quindi condividile con una comunità globale. Che tu voglia creare giochi, musica, dipinti, animazioni, sculture, film o qualsiasi altra cosa, il titolo è uno straordinario parco giochi digitale dove tutto è possibile.</em></p>
<p><em>DEMO “PROVA E SBLOCCA”</em></p>
<p><em>Provate questo grande successo con l&#8217;imperdibile demo di prova-e-sblocca. Passate al gioco completo per continuare i vostri progressi e giocare l&#8217;intera gamma di sogni disponibili.</em></p>
<p data-qa="mfe-game-overview#description"><em>AGGIORNAMENTO PER PS VR</em></p>
<p><em>Guardate i vostri sogni prendere vita davanti ai vostri occhi in realtà virtuale. Se possedete il gioco completo  e un visore PS VR, potete accedere ai nuovi strumenti VR, giocare ai nuovi minigiochi VR creati da Media Molecule e creare i vostri contenuti VR grazie alla nuova patch di aggiornamento per PS VR.&#8221;</em></p>
</div>
<p data-qa="mfe-game-overview#description">Ti ricordiamo inoltre che il titolo è perfettamente retrocompatibile con <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-vendute-107-000-unita-in-francia/">PlayStation 5</a>, quindi anche chi è passato già alla next-gen può goderselo.</p>
</div>
</div>
</div>
<div class="game-info-container">
<div class="pdp-info pdp-visible">
<div class="psw-root psw-dark-theme" data-mfe-name="gameInfo" data-initial="env:c5a67810-3d63-11eb-8b70-65006b8acaf7">
<div class="psw-bg-0 psw-body-2 psw-grid-container psw-grid-x psw-p-x-l psw-p-x-2xl@tablet-p" data-qa="gameInfo">
<div class="psw-cell psw-mobile-p-12 psw-tablet-l-5 psw-m-b-l psw-m-b-0@tablet-l"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il co-fondatore di Media Molecule Alex Evans si allontana dal settore dei videogiochi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-co-fondatore-di-media-molecule-alex-evans-si-allontana-dal-settore-dei-videogiochi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario F. Bonomo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2020 12:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=248000</guid>

					<description><![CDATA[In un thread di Twitter il co-fondatore di Media Molecule, Alex Evans, ha annunciato che si sta allontanando dall&#8217;azienda e dallo sviluppo di videogiochi. Hey! so a few months ago I did a bit of lockdown-inspired soul searching &#38; decided to step down from &#39;dreams dev&#39; to &#39;dreams fan&#39; &#8211; take a break from gamedev, a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In un <a href="https://twitter.com/mmalex/status/1301476401611145218" rel="sponsored noopener" target="_blank">thread di Twitter</a> il co-fondatore di <strong>Media Molecule</strong>, <strong>Alex Evans</strong>, ha annunciato che si sta <strong>allontanando dall&#8217;azienda e dallo sviluppo di videogiochi.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Hey! so a few months ago I did a bit of lockdown-inspired soul searching &amp; decided to step down from &#39;dreams dev&#39; to &#39;dreams fan&#39; &#8211; take a break from gamedev, a career I&#39;ve been lucky enough to enjoy since I was a spotty 15 year old 1/3</p>
<p>&mdash; 𝖒𝖒𝖆𝖑𝖊𝖝 (@mmalex) <a href="https://twitter.com/mmalex/status/1301476401611145218?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 3, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>&#8220;<em>Ehi, qualche mese fa ho fatto un po&#8217; di ricerca interiore e ho deciso di passare da &#8216;sviluppatore di Dreams&#8217; a &#8216;fan di Dreams&#8217; &#8211; prendo una pausa da gamedev, una carriera che ho avuto la fortuna di godermi da quando ero un quindicenne con i capelli a spazzola</em>&#8220;, ha detto Evans.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">For anyone worrying about dreams &#8211; don&#39;t! what MM are doing on dreams atm is gonna *blow your minds* &amp; though I&#39;ll miss them all, I&#39;ll be cheering from the sidelines! thanks to them for the first 13 wonderful years &amp; here&#39;s to MM&#39;s next 13! 3/3</p>
<p>&mdash; 𝖒𝖒𝖆𝖑𝖊𝖝 (@mmalex) <a href="https://twitter.com/mmalex/status/1301476403758665730?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 3, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Evans ha poi detto che Media Molecule è un ottimo posto in cui lavorare e non poteva immaginare di lavorare per un altro sviluppatore</strong>.</p>
<p>Anche se non è sicuro di cosa lo aspetta, si è chiesto cos&#8217;altro potrebbe fare: &#8220;<em>Per chiunque si preoccupi di Dreams &#8211; non fatelo! Quello che MM sta facendo per Dreams al momento vi farà saltare la testa e anche se mi mancheranno tutti, farò il tifo da bordo campo! Grazie a loro per i primi 13 meravigliosi anni e ai prossimi 13 anni di MM&#8221;.</em></p>
<p>Media Molecule è stata fondata nel 2006 da Mark Healy, Kareem Ettouney, David Smith ed Evans.</p>
<p><strong>Il loro primo gioco è stato LittleBigPlanet del 2008 sulla Playstation 3.</strong> Da lì, hanno pubblicato LittleBigPlanet 2 nel 2010, seguito da Tearaway nel 2013 per PlayStation Vita, per poi portarlo su PlayStation 4 nel 2014 come Tearaway Unfolded.</p>
<p><strong>Il loro gioco più recente è Dreams, uscito a febbraio.</strong> Come i precedenti giochi di Media Molecule, Dreams permette ai giocatori di creare tutto ciò che desiderano, dai giochi completi, ai film e alla musica.</p>
<p>Una modalità PlayStation VR per Dreams <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-esce-oggi-su-playstation-vr-con-un-nuovo-emozionante-trailer/" rel="sponsored">è stata lanciata a luglio</a>. La community è impazzita, e gli utenti di Dreams hanno creato di tutto: da una versione di Fall Guys fino al remake di Halo Infinite.</p>
<p>Dreams è ora disponibile su PlayStation 4.</p>
<h2>Anche se non sappiamo cosa farà Alex Evans, gli auguriamo il meglio per i suoi obiettivi futuri</h2>
<p>https://youtu.be/Btj6Ziu_QpU</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Walk in the Park in Dreams è incredibile!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/walk-in-the-park-in-dreams-e-incredibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioele Maria Pignati]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2020 18:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=247135</guid>

					<description><![CDATA[Non è la prima volta che parliamo dell&#8217;utente Bad Robo sulle pagine di iCrewPlay. Lo abbiamo nominato già in passato ammirando la sua incredibile bravura. Bad Robo ha raggiunto picchi di eccellenza inimmaginabili nell&#8217;utilizzo delle risorse messe a disposizione di quel potentissimo editor videoludico che è Dreams di Media Molecule per PlayStation 4. Più che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non è la prima volta che parliamo dell&#8217;<strong>utente </strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCtv_wDOg5_71C94AlXvkoGQ" target="_blank" rel="noopener">Bad Robo </a>sulle pagine di iCrewPlay. <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-le-creazioni-di-un-utente-il-fotorealismo/">Lo abbiamo nominato già in passato ammirando la sua incredibile bravura</a>. Bad Robo ha raggiunto picchi di eccellenza inimmaginabili nell&#8217;utilizzo delle risorse messe a disposizione di quel potentissimo editor videoludico che è <strong>Dreams</strong> di <strong>Media Molecule</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>. Più che di livelli di videogame, nel caso delle creazioni dell&#8217;utente in questione, si potrebbe parlare di veri e propri <strong>quadri fotorealistici tridimensionali interattivi</strong>.</p>
<p>Bad Robo ogni volta ci propone delle<strong> struggenti passeggiate in ambientazioni da lui realizzate tremendamente simili alla realtà</strong>. Non essendoci nemici o dinamiche di gioco tutti i calcoli hardware sono orientati alla massima qualità visiva possibile ed i risultati sono sotto gli occhi di tutti. E&#8217; uscito solo l&#8217;altro giorno l&#8217;ultimo eccezionale <strong>video sul suo canale You Tube</strong> che mostra una <strong>passeggiata in prima persona in un parco</strong> talmente realistico da portare gli spettatori a chiedersi se non si tratti di un fake.</p>
<p>Sicuramente abbiamo a che fare con delle immagini digitali, alcuni dettagli sono inequivocabili, ma davvero <strong>riesce difficile accettare un livello di maestria tale nell&#8217;utilizzo del software prodotto dagli stessi sviluppatori di Little Big Planet</strong>. Ammettendo che quanto possiamo ammirare sia materiale reale, non oso immaginare quanto lavoro, quanta pazienza, ma soprattutto quanta dedizione possano esserci dietro una creazione di questo livello. Qui sotto puoi vedere il filmato:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Walk in the Park   Made in Dreams PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/0_yslnC2GTk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Bad Robo dice di aver realizzato tutto quanto esclusivamente con gli strumenti interni all&#8217;editor</strong>. L&#8217;unica cosa aggiunta dall&#8217;esterno sembrerebbe consistere nel rumore dei passi sulle foglie. I fan di Bad Robo sono rimasti davvero senza parole. <strong>Alcuni lo vogliono già assunto da qualche team di sviluppo</strong>, <strong>altri si contrappongono fermamente sostenendo l&#8217;impossibilità di realizzare immagini di questo livello su Dreams</strong>.</p>
<p>Se sei curioso di saperne di più su questo fantastico videogioco nato per creare altri giochi <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">ti consiglio di leggere la nostra esaustiva recensione</a>. In breve sappi che <strong>Dreams è una sorta di grande e poliedrico editor di videogame</strong>, basato su una <strong>community molto attiva</strong>, arricchito spesso da <strong>nuovi contenuti</strong>, da poco <strong>compatibile anche con la realtà virtuale</strong> di PlayStation 4. Un consiglio? Lanciati anche tu nella creazione onirica!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams esce oggi su PlayStation VR con un nuovo emozionante trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-esce-oggi-su-playstation-vr-con-un-nuovo-emozionante-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario F. Bonomo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 13:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=240480</guid>

					<description><![CDATA[Dreams di Media Molecule arriva finalmente oggi su PlayStation VR. Il gioco è stato un successo sin dal suo primo periodo in Early Access su PlayStation 4 nell&#8217;aprile 2019. Da allora, il capitolo è stato lentamente migliorato e si è espanso fino a diventare un prodotto a pieno titolo, con tonnellate di grandi creatori che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong> di <strong>Media Molecule</strong> arriva finalmente oggi su <strong>PlayStation VR</strong>.</p>
<p>Il gioco è stato un successo sin dal suo primo periodo in Early Access su PlayStation 4 nell&#8217;aprile 2019. Da allora, il capitolo è stato lentamente migliorato e si è espanso fino a diventare<strong> un prodotto a pieno titolo</strong>, con tonnellate di grandi creatori che hanno ora la possibilità di produrre e creare cose fantastiche.</p>
<p>E oggi, quegli stessi creatori possono espandere ancor di più la loro fantasia grazie alla realtà virtuale: le <strong>possibilità sembrano illimitate</strong>. Per celebrare il lancio, il team di Media Molecule ha pubblicato un<strong> nuovo trailer</strong> che mostra cosa potranno fare in più i giocatori rispetto a prima.</p>
<h2>Dai un&#8217;occhiata al nuovo trailer della versione PlayStation VR di Dreams</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams - VR Launch Trailer | PS VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5V4c2_HmQwc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Naturalmente, essendo questi <strong>i primi giorni</strong> di Dreams in PlayStation VR, non aspettarti di già nulla di troppo rivoluzionario.</p>
<p>Per ora mi aspetterei, come visto nel trailer, un sacco di scene in prima persona e un po&#8217; di sano platform: questo non è un male, tutt&#8217;altro a dire il vero. Ci vorrà solo un po&#8217; di tempo prima che i creatori davvero innovativi si mettano con i piedi per terra e costruiscano il loro prossimo capolavoro.</p>
<p>Vale anche la pena di notare cosa significa la versione PSVR per la costruzione degli asset: i creators non sono più limitati dai loro confini precedenti. Ora, si può entrare in prima persona nella cosa che si sta costruendo, proprio come nella vita reale. Media Molecule ha rilasciato anche <strong>un video di consigli</strong> su come costruire il tuo primo mondo in VR:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams VR | 10 Top Tips for Creating VR Dreams | #DreamsPS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/W6kDp7GwKOI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Dreams</strong> è ora disponibile su PlayStation 4 e PlayStation VR.</p>
<p>È importante far notare che, sia che si costruisca la propria creazione in VR o meno, <strong>sarà sempre giocabile da tutti</strong>. Questa è una mossa chiave che assicura che i creatori e i giocatori non si sentano obbligati a giocare in un modo o nell&#8217;altro.</p>
<p>Se sai poco del gioco in questione, puoi leggere la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">recensione.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Dreams è in sconto su Amazon ad un prezzo interessante</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-e-in-sconto-su-amazon-ad-un-prezzo-ottimo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2020 16:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=240342</guid>

					<description><![CDATA[Dreams è uno dei titoli più particolari che PlayStation 4 può offrire al momento ed è attualmente in sconto su Amazon ad un prezzo di soli 29,99€. Più che di un gioco, si parla di un editor che ti permette di dare sfogo alla tua immaginazione. Dreams è un progetto che ogni videogiocatore dovrebbe provare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr-al-servizio-di-dreams-ecco-quando/"><strong>Dreams</strong></a> è uno dei titoli più particolari che <strong>PlayStation 4</strong> può offrire al momento ed<a href="https://www.amazon.it/Sony-Dreams-PlayStation-4/dp/B083MZ4SZC/ref%3Dmp_s_a_1_3?dchild=1&amp;keywords=dreams&amp;qid=1595431795&amp;sr=8-3&amp;tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"> è attualmente in sconto su <strong>Amazon</strong> ad un prezzo di soli 29,99€</a>. Più che di un gioco, si parla di un editor che ti permette di dare sfogo alla tua immaginazione. <strong>Dreams</strong> è un progetto che ogni videogiocatore dovrebbe provare e questa offerta di <strong>Amazon</strong> è una buona scusa per dargli una possibilità. Se non sei convinto al 100% è comunque possibile scaricare una demo, che ti permetterà di capire meglio il titolo in ogni suo aspetto. Ecco dunque cosa offre il gioco:</p>
<p>&#8220;<em>Gioca una playlist a rotazione dei giochi più incredibili e creativi realizzati da giocatori di tutto il mondo, selezionati da <strong>Media Molecule</strong>. Impara a creare contenuti nel gioco completo con strumenti e corsi per realizzare giochi, meme, musica, arte e molto altro. E scopri i capitoli iniziali della storia interattiva &#8216;Il sogno di Art&#8217;. Passa al gioco completo per continuare i tuoi progressi e trovare i nuovi Sogni che vengono pubblicati ogni giorno.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams | Release Date Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2ltgkcoQzow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><em>Sei alla ricerca di nuovi giochi rivoluzionari e creativi da giocare? In <strong>Dreams</strong>, puoi giocare a migliaia di giochi creati da utenti di tutto il mondo: arcade, RPG, horror, comici e altro, anche generi che potrebbero non esistere&#8230; fino ad oggi. Con nuovi sogni che vengono pubblicati ogni giorno, c&#8217;è sempre qualcosa da esplorare, da scoprire o da cui trarre ispirazione. Vuoi imparare a creare i tuoi giochi? Dreams ti dà gli strumenti e gli insegnamenti per imparare a creare ciò che vuoi &#8211; giochi, meme, musica, arte e altro ancora &#8211; da condividere e giocare con una community globale.</em></p>
<p><em>Guardate i vostri sogni prendere vita davanti ai vostri occhi in realtà virtuale. Se possedete il gioco completo <strong>Dreams</strong> e un visore <strong>PS VR</strong>, potete accedere ai nuovi strumenti <strong>Dreams</strong> VR, giocare ai nuovi minigiochi VR creati da <strong>Media Molecule</strong> e creare i vostri contenuti VR grazie alla nuova patch di aggiornamento per <strong>PS VR</strong></em>.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>PlayStation VR al servizio di Dreams: ecco quando</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-vr-al-servizio-di-dreams-ecco-quando/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioele Maria Pignati]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 12:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=234358</guid>

					<description><![CDATA[Dreams è un gioco per PlayStation 4 che permette di creare altri giochi, o meglio altri mondi da giocare! Quello che desideri, in qualche modo, con Dreams lo puoi costruire. Sono stati realizzati dei videogame fan made basati su personaggi del gaming famosi quali Super Mario, Sonic, Crash Bandicoot o tanti altri. Nel tempo siamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams è un gioco per PlayStation 4 che permette di creare altri giochi, o meglio altri mondi da giocare!</strong> Quello che desideri, in qualche modo, con Dreams lo puoi costruire. Sono stati realizzati dei <strong>videogame fan made</strong> basati su personaggi del gaming famosi quali Super Mario, Sonic, Crash Bandicoot o tanti altri. Nel tempo siamo rimasti stupiti per le <strong>creazioni fotorealistiche</strong> di alcuni utenti, come nel caso <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-un-utente-ricrea-un-tornado-playstation-4/">del tornado di Bad Robo</a> o del <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=51&amp;v=YgrIOuJSaKg&amp;feature=emb_logo" target="_blank" rel="noopener">rifacimento dell&#8217;ambientazione vista nella tech demo dell&#8217;Unreal Engine 5 da parte di Martin Nebelong.</a></p>
<p>Parla <strong>Abbie Heppe, la Communications Manager di Media Molecule</strong>, lo sviluppatore di Dreams, che ricorda come <strong>durante la Dreamscom</strong>, l&#8217;evento online pensato per i creatori che si avvalgono di questo titolo Playstation 4, sia stata <strong>annunciata l&#8217;espansione VR</strong> <strong>gratuita</strong> per il gioco. <strong>Un video colorato e dinamico mostra le varie potenzialità della realtà virtuale applicata nei processi di creazione.</strong></p>
<p>https://twitter.com/i/status/1278013122096369664</p>
<p>La Heppe ammette che <strong>sin dall&#8217;inizio Media Molecule avrebbe voluto integrare il VR in Dreams</strong>, ma purtroppo è servito più tempo del previsto per concretizzare questa prospettiva. Però è finalmente giunto il momento del riscatto: <strong>il 22 luglio arriverà Dentro il Cubo, l&#8217;espansione gratuita che introdurrà il supporto a PlayStation VR per Dreams.</strong></p>
<p>Questo aggiornamento porta con sè tutta una serie di <strong>nuovi contenuti da provare e kit appositi</strong>, creati direttamente dalla stessa Media Molecule, oltre a <strong>pratici tutorial</strong>  e <strong>filmati &#8220;Come si Fa&#8221;</strong> che aiuteranno l&#8217;utente a prendere confidenza con le nuove possibilità introdotte dalla realtà virtuale.</p>
<p>Verrà spiegato tutto per filo e per segno, dai nuovi gadget disponibili per la creazione ai pro e contro del creare in realtà virtuale. <strong>Ciò che più beneficerà dall&#8217;introduzione del visore e del controller Playstation Move sarà la scultura</strong>: scolpire in prima persona sarà senz&#8217;altro un&#8217;operazione molto naturale.</p>
<p>Sono state introdotte <strong>nuove funzioni</strong> tra cui la <strong>modalità comfort, la regolazione dell&#8217;effetto vignetta, il cielo statico e altri elementi</strong> ancora. Saranno presenti dei <strong>giochi</strong> come il <strong>tiro a segno</strong> e una <strong>galleria</strong> dove potranno essere ammirate le <strong>creazioni dei membri del team. Anche se non si dispone di PlayStation VR</strong> sarà <strong>possibile comunque creare contenuti compatibili con la realtà virtuale.</strong> <strong>Ogni creazione destinata al VR però sarà prima vagliata dalla community.</strong> Sei pronto ad immergerti ancora più a fondo nel Sogniverso?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Dreams per Playstation VR: Media Molecule cerca tester</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-per-playstation-vr-media-molecule-cerca-tester/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario F. Bonomo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2020 19:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=224006</guid>

					<description><![CDATA[Dreams per PlayStation 4 è fantastico già così com&#8217;è, ma è uno di quei giochi destinati a crescere e ad evolvere nel tempo. Gli sviluppatori di LittleBigPlanet hanno rilasciato il loro ultimo gioco Dreams per Playstation 4 a febbraio, ed ora una delle principali caratteristiche in cantiere di Media Molecule è il supporto per PlayStation [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong> per PlayStation 4 è fantastico già così com&#8217;è, ma è uno di quei giochi destinati a crescere e ad evolvere nel tempo.</p>
<p>Gli sviluppatori di LittleBigPlanet hanno rilasciato il loro ultimo gioco Dreams per Playstation 4 a febbraio, ed ora una delle principali caratteristiche in cantiere di <strong>Media Molecule</strong> è il supporto per <strong>PlayStation VR</strong>. Originariamente previsto per il lancio del gioco, il supporto per Playstation VR è attualmente in fase di sviluppo e sembra essere in dirittura d&#8217;arrivo.</p>
<p>Come annunciato oggi, gli sviluppatori sono alla ricerca di fan europei di Dreams per partecipare a un <strong>beta test</strong> chiuso per l&#8217;espansione Playstation VR.</p>
<p>I ruoli di tester sono aperti perciò solo a coloro che si trovano in Europa e chi desidera provare la versione beta PSVR di Dreams dovrà compilare un <strong>form</strong>. All&#8217;interno bisognerà rispondere a delle domande in base alla vostra posizione e disponibilità, alla vostra precedente esperienza come tester, alla vostra esperienza con Dreams e molto altro ancora.</p>
<p>Una volta accettato verrai pagato 200 sterline (circa 223 euro al cambio attuale, versati su PayPal) per partecipare ad un &#8220;<em>progetto di 3 fasi&#8221;</em>. La prima fase ti vede partecipare ad una videochiamata introduttiva di 1 ora. La fase 2 ti richiede di giocare per 2 settimane, tenendo un diario dei vostri pensieri e delle vostre esperienze ogni 1-2 giorni durante il gioco. La fase finale consiste in un colloquio e nell&#8217;elaborazione del pagamento.</p>
<p>Le sessioni di prova si terranno a partire dai primi di giugno e dureranno due settimane, in modo da rifinire e migliorare i contenuti e la modalità in realtà virtuale del gioco.</p>
<h2>La beta test di Dreams è più un lavoro vero e proprio, quindi</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-224024 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/maxresdefault-2.jpg" alt="Dreams VR" width="1280" height="720" title="Dreams per Playstation VR: Media Molecule cerca tester"></p>
<p>Come ha dichiarato <strong>Mark Healey</strong>, co-founder di Media Molecule, il supporto alla realtà virtuale è tra le richieste più comuni da parte della community di Dreams, seguita dalla possibilità di creare giochi con modalità multiplayer.</p>
<p>Dreams è disponibile esclusivamente su Playstation 4. Se vuoi farti un’idea di cosa questo gioco ha da offrire, dai un&#8217;occhiata <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">alla nostra recensione</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Dreams: cominciare è la parte difficile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-ps4-cominciare-la-parte-difficile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2020 12:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=221871</guid>

					<description><![CDATA[Il 14 febbraio Dreams è approdato sulle console Sony, lo strumento dedicato ai game designer emergenti, nonostante sia un progetto molto interessante non ha riscosso il successo che merita. Molti videogiocatori che non avevano neanche mai immaginato di poter creare i propri giochi devono essere stati bloccati dalla paura di non riuscire ed hanno finito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il<strong> 14 febbraio Dreams</strong> è approdato sulle console Sony, lo strumento dedicato ai <strong>game designer emergenti,</strong> nonostante sia un progetto molto interessante non ha riscosso il successo che merita.</p>
<p>Molti videogiocatori che non avevano neanche mai immaginato di poter creare i propri giochi devono essere stati <strong>bloccati dalla paura di non riuscire</strong> ed hanno finito per rinunciare. Sony ha cercato di venire incontro ai propri fan mettendo a disposizione una<strong> demo gratuita</strong> del &#8220;gioco&#8221; per consentire a tutti di sperimentare il mondo di Dreams.</p>
<p>Diversi team di sviluppo legati a Sony del calibro di <strong>Media Molecule e Naughty Dog</strong> hanno messo a disposizione le loro conoscenze fornendo dei video con dei consigli su come trovare l&#8217;ispirazione per iniziare un nuovo progetto all&#8217;interno del tool.</p>
<h2>Dreams: basta provare</h2>
<p>Alcuni dei team di sviluppo più promettenti degli ultimi anni spiegano che <strong>spesso la parte più difficile è cominciare</strong> perché si pensa che sia meglio aspettare o di non essere bravi abbastanza.</p>
<p>Loro consigliano di prendere la palla al balzo, provare e non scoraggiarsi subito, perché <strong>ci vorrà del tempo prima di abituarsi a tutte le diverse meccaniche</strong> che compongono lo strumento che ci ha fornito Sony.</p>
<p>Si è parlato anche del fatto che tutti possano non trovare l&#8217;ispirazione in modo immediato e della <strong>&#8220;sindrome della pagina bianca&#8221;</strong>. Se sei interessato ad entrare a far parte della community dei sognatori devi comunque sapere che <strong>per creare un progetto serve tempo e sopratutto costanza</strong>.</p>
<p>Se questo articolo ti è piaciuto e vuoi continuare a seguire tutte le news dal mondo dei videogiochi ti consiglio di continuare a seguirci sul <a href="https://www.icrewplay.com">nostro sito</a> e di fare un giro sul <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=it_IT" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> di Dreams per ammirare tutte le creazione degli altri utenti e chissà, magari troverai l&#8217;ispirazione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams, un utente ricrea un tornado su PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-un-utente-ricrea-un-tornado-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2020 12:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=220520</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;ultimo titolo sviluppato da Media Molecule ha concesso ai propri utenti tantissime possibilità dal punto di vista creativo, mettendo a loro disposizione un set infinito di strumenti per creare il proprio &#8220;sogno personale&#8221;. In questi mesi in cui Dreams è stato rilasciato sul mercato videoludico, sono stati moltissimi gli utenti che hanno deciso di dare il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;ultimo titolo sviluppato da <strong>Media Molecule </strong>ha concesso ai propri utenti tantissime possibilità dal punto di vista creativo, mettendo a loro disposizione un set infinito di strumenti per creare il proprio &#8220;sogno personale&#8221;. In questi mesi in cui <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=it_IT" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dreams </strong></a>è stato rilasciato sul mercato videoludico, sono stati moltissimi gli utenti che hanno deciso di dare il loro contributo mettendo a disposizione della community le proprie creazioni, dalla riproposizione del famoso &#8220;Laboratorio di Dexter&#8221; alla creazione di un campo di calcio virtuale con strani interpreti. Tra questi creativi giocatori c&#8217;è sicuramente <strong>BadRobo82, </strong>il quale è riuscito a ideare un livello  capace di far venire i brividi a chiunque, grazie alla presenza di un gigantesco tornado.</p>
<h2>Un solo Dreams, infinite possibilità!</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Wind field.  Made in Dreams PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u-GOeJu50Jo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il lavoro fatto da BadRobo82 trasporta il giocatore all&#8217;interno di una grandissima prateria dove è presente una singola pala eolica intenta a ruotare velocemente, una balla di fieno che rotola per la strada e un mucchio di detriti che cadono dal cielo. Nemmeno il tempo di rendersi conto di dove ci si trova con esattezza che, voltandosi a sinistra, davanti ai proprio occhi si erge un gigantesco e minaccioso tornado intendo a distruggere tutto quello che si trova nei suoi paraggi. Per mostrare questo particolare &#8220;sogno&#8221; alla community, BadRobo82 ha pensatoo di rilasciare un interessante <strong>trailer </strong>(che trovi allegato all&#8217;articolo), ciononostante ha altresì deciso di non rendere pubblico, per adesso, la propria creazione. Ecco la risposta che ha dato a un utente nei commenti sotto al video postato su Youtube.</p>
<blockquote><p>&#8220;Non posso prometterti altro che tutto ciò che vedi nei miei film sarà pubblicato. Non posso darti la data esatta perché non la conosco da solo. &#8220;</p></blockquote>
<p>Ti ricordo che <strong>Dreams </strong>è attualmente disponibile all&#8217;acquisto direttamente dallo store ufficiale di <strong>Sony </strong>per <strong>PlayStation 4 </strong>e che, se vuoi saperne di più, puoi trovare la nostra recensione del titolo sviluppato da Media Molecule cliccando sul seguente <strong><a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">link</a></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams per PS4: da oggi prezzo scontato e demo gratuita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-per-ps4-disponibile-la-demo-gratuita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2020 12:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=218771</guid>

					<description><![CDATA[Edito da Sony Interactive Entertainment e sviluppato da Media Molecule il titolo Dreams per PlayStation 4 è da oggi 1° maggio 2020 disponibile sul PlayStation Store a un prezzo scontato di € 29,99 (al posto di € 39,99); l&#8217;offerta terminerà il 6 maggio 2020 alle ore 12:59. Inoltre, sempre sul PlayStation Store, è da oggi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Edito da Sony Interactive Entertainment e sviluppato da Media Molecule il titolo <strong>Dreams</strong> per <strong>PlayStation 4</strong> è da oggi <strong>1° maggio 2020</strong> disponibile sul <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a> a un <strong>prezzo scontato di € 29,99</strong> (al posto di € 39,99); l&#8217;offerta terminerà il 6 maggio 2020 alle ore 12:59. Inoltre, sempre sul <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a>, è da oggi possibile scaricare la <strong>demo gratuita</strong>: pur essendo il titolo in questione disponibile in tutto il mondo, la demo non è ancora giocabile negli Stati Uniti e in Canada. Di seguito elenchiamo <strong>tutti i link per il download</strong> di Dreams e della relativa demo divisi per nazione:</p>
<ul>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-au/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener">Australia</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Francia</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/de-de/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Germania</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-hk/product/HP9000-CUSA13819_00-DREAMSDEMO000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cina</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-id/product/HP9000-CUSA13819_00-DREAMSDEMO000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Indonesia</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Italia</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP9000-CUSA07046_00-DREAMSDEMO000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Giappone</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-my/product/HP9000-CUSA13819_00-DREAMSDEMO000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Malesia</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-nz/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nuova Zelanda</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-ph/product/HP9000-CUSA13819_00-DREAMSDEMO000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Filippine</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-sg/product/HP9000-CUSA13819_00-DREAMSDEMO000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Singapore</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener">Spagna</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-th/product/HP9000-CUSA13819_00-DREAMSDEMO000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Thailandia</a></li>
<li><a href="https://store.playstation.com/en-gb/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Regno Unito</a></li>
</ul>
<p>Tratto dal canale YouTube di PlayStation Europe guardiamo insieme il <strong>trailer di lancio</strong> del titolo in questione.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?list=PLTWPlPKBVcWMfo0KClTSHxkP2BXKINgnS&#038;v=Btj6Ziu_QpU&#038;feature=emb_logo</p>
<h2>Dreams: il gioco</h2>
<p>Più che di un vero e proprio gioco bisogna parlare di una <strong>raccolta di giochi</strong> e di un <strong>editor per giochi</strong>: Dreams è entrambe queste cose. Da un lato lo sviluppatore Media Molecule ha selezionato i <strong>migliori giochi creati dagli utenti</strong> e ne ha fatto una raccolta, dall&#8217;altro lato Media Molecule ha messo a disposizione degli utenti un <strong>editor per videogiochi completo</strong> e di facile utilizzo: in sintesi, Dreams è una raccolta dei migliori videogiochi creati dagli utenti utilizzando lo stesso editor messo a disposizione nel titolo. Con Dreams, quindi, si possono <strong>giocare i videogiochi creati dagli altri utenti</strong> di tutto il mondo oppure si può giocare a <strong>creare il proprio videogioco</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/?attachment_id=218787" rel="attachment wp-att-218787"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-218787 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Dreams-articolo-1024x576.jpg" alt="Dreams" width="1024" height="576" title="Dreams per PS4: da oggi prezzo scontato e demo gratuita"></a></p>
<h2>Dreams: parola allo sviluppatore</h2>
<p>Sulla pagina web del <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=it_IT" target="_blank" rel="noopener">sito internet ufficiale</a> dello sviluppatore Media Molecule dedicata al titolo in questione possiamo leggere che &#8220;<em>Dreams è un luogo dove puoi andare per <strong>giocare ed esplorare i sogni di Media Molecule e della sua community</strong>. È inoltre il luogo in cui puoi <strong>creare i tuoi sogni</strong> siano essi giochi, arte, film, musica e tutto ciò che c&#8217;è di simile e oltre</em>&#8220;. Molti sono i giochi, i video, i pezzi d&#8217;arte e altro ancora creati dagli utenti della community: di seguito l&#8217;esempio di un <strong>video realizzato da un utente</strong> utilizzando solo ed esclusivamente le risorse dell&#8217;editor di Dreams, video che a livello di fotorealismo ha dell&#8217;incredibile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Closer to the river. Made in Dreams PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kfA_-_TJC3A?start=40&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Dreams: la presentazione</h2>
<p>Tratta direttamente dalla pagina del <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA04301_00-DREAMS0000000000" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Store</a> leggiamo insieme la presentazione del titolo in questione: &#8220;<em>scopri questo successo acclamato della critica, goditi una <strong>playlist selezionata da Media Molecule</strong> dei giochi più creativi realizzati dai giocatori di tutto il mondo. Scopri come <strong>creare giochi</strong>, <strong>meme</strong>, <strong>musica</strong>, <strong>arte</strong> e altri contenuti con l&#8217;editor. Acquista il gioco completo per continuare i tuoi progressi e trovare nuovi contenuti pubblicati ogni giorno.</em></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/?attachment_id=218789" rel="attachment wp-att-218789"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-218789 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Dreams-articolo-2.jpg" alt="Dreams" width="1920" height="1080" title="Dreams per PS4: da oggi prezzo scontato e demo gratuita"></a></p>
<p><em>In Dreams puoi giocare a migliaia di giochi creati dai giocatori di tutto il mondo: <strong>giochi arcade</strong>, <strong>giochi di ruolo</strong>, <strong>horror</strong>, <strong>commedia</strong> e anche alcuni <strong>generi che potrebbero non esistere&#8230; Fino a oggi</strong>. Con i <strong>nuovi contenuti pubblicati ogni giorno</strong> c&#8217;è sempre qualcosa da esplorare, scoprire o da cui trarre ispirazione.</em></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/?attachment_id=218790" rel="attachment wp-att-218790"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-218790 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Dreams-articolo-3.jpg" alt="Dreams" width="1920" height="1080" title="Dreams per PS4: da oggi prezzo scontato e demo gratuita"></a></p>
<p><em><strong>Vuoi imparare a creare i tuoi giochi?</strong> Dreams ti offre gli <strong>strumenti</strong> e i <strong>tutorial</strong> per imparare a creare ciò che desideri: giochi, meme, musica, arte e altro ancora</em>&#8220;.</p>
<p><strong>Per maggiori informazioni</strong> non esitare a leggere <strong><a href="https://www.icrewplay.com/?ee_search_query=%7B%22s%22%3A%22dreams%22%7D&amp;s=dreams">tutti i nostri precedenti articoli</a> sul titolo in questione</strong>.</p>
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		<title>Dreams: le creazioni di un utente sfiorano il fotorealismo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-le-creazioni-di-un-utente-il-fotorealismo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2020 16:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Si torna a parlare di Dreams, l’opera targata Media Molecule che fin dal suo debutto avvenuto su PlayStation 4, è stata capace di stimolare e dare forma alla creatività di noi giocatori. Da allora, il numero di creazioni nate dal connubio tra la fantasia dell’utenza e gli strumenti messi a disposizione dal gioco stesso, non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si torna a parlare di <strong>Dreams</strong>, l’opera targata <a href="https://www.mediamolecule.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Media Molecule</a> che fin dal suo debutto avvenuto su PlayStation 4, è stata capace di stimolare e dare forma alla creatività di noi giocatori. Da allora, il numero di creazioni nate dal connubio tra la fantasia dell’utenza e gli strumenti messi a disposizione dal gioco stesso, non hanno davvero mai smesso di lasciare a bocca aperta e oggi, grazie al lavoro di BadRobo82, si sono raggiunti <strong>nuovi livelli di sensazionalità</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Closer to the river. Made in Dreams PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kfA_-_TJC3A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ci crederesti mai? Quello che hai appena visto non è lo spezzone di un gioco realizzato con Unity, né tanto meno quello di un titolo sviluppato attraverso l’Unreal Engine; si tratta infatti proprio di <strong>uno dei fantastici scorci realizzati da BadRobo82</strong>, utilizzando solo ed esclusivamente le risorse presenti all’interno di Dreams. Inutile dire che il raggiungimento di un così alto livello di dettaglio avrà sicuramente richiesto ingenti quantità di tempo, uno sforzo almeno in parte ripagato dalla <a href="https://www.reddit.com/r/PS4Dreams/comments/fqv2e9/closer_to_the_river_little_thermo_is_left_so_its/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">risposta entusiasta del web</a> che non si è certo fatta attendere più di tanto.</p>
<p>La cosa che più colpisce di questo ambizioso progetto è senz’altro il fatto che, come lo stesso autore ha già dichiarato, ognuna di queste strepitose ambientazioni che puoi ritrovare sul suo personale <a href="https://www.youtube.com/channel/UCtv_wDOg5_71C94AlXvkoGQ" target="_blank" rel="noopener noreferrer">canale YouTube</a>, non è altro che <strong>una piccola parte di un unico livello ancora in piena fase di sviluppo</strong>. Nonostante non ci sia dunque concesso di avere una chiara visione d’insieme sull’opera finale, rimane impossibile non notare la maniacale cura per i dettagli alla base di questi primi scorci che, se osservati in fermo-immagine, potrebbero persino sembrare <strong>delle vere e proprie fotografie</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Deeper into the forest." width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3QPIcq8Uo1U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Un lavoro davvero impeccabile insomma, interamente realizzato grazie a <strong>uno degli esponenti più promettenti e originali di questa ottava generazione oramai agli sgoccioli</strong>. Prima di salutarti con un trailer del gioco, ti ricordo che Dreams è attualmente disponibile in esclusiva PlayStation 4 e ti lascio, nel caso fossi interessato/a a saperne di più, alla nostra immancabile <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">recensione</a> del titolo.</p>
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		<title>Media Molecule, dopo Dreams arriveranno nuovi giochi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/media-molecule-dopo-dreams-arriveranno-nuovi-giochi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 08:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=212939</guid>

					<description><![CDATA[I ragazzi di Media Molecule sono riusciti a creare l&#8217;editor di videogiochi più convincente che ci sia attualmente sul mercato: Dreams, dopo quasi un&#8217;anno di early access, è stato ufficialmente pubblicato su PlayStation 4 lo scorso 14 febbraio, ed è riuscito a centrare l&#8217;obiettivo di dare libero sfogo alla fantasia dell&#8217;acquirente. Grazie alle proprie creazioni, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I ragazzi di Media Molecule sono riusciti a creare l&#8217;editor di videogiochi più convincente che ci sia attualmente sul mercato: <strong>Dreams</strong>, dopo quasi un&#8217;anno di early access, è stato ufficialmente pubblicato su PlayStation 4 lo scorso 14 febbraio, ed è riuscito a centrare l&#8217;obiettivo di dare libero sfogo alla fantasia dell&#8217;acquirente.</p>
<p>Grazie alle proprie creazioni, i giocatori più creativi sono riusciti a trovare un ruolo in alcuni team di sviluppo, altri invece hanno visto <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-mario-legali-nintendo-iniziano-agire/">rimuoversi le proprie creazioni, </a>poiché queste violavano i diritti d&#8217;immagine. Insomma, nel bene e nel male, sembrerebbe che Dreams stia facendo parlare di sé.</p>
<h2>Media Molecule svilupperà nuovi giochi in futuro</h2>
<p>Malgrado il progetto Dreams sia dispendioso in termini di tempo e personale dedicato, gli sviluppatori dell&#8217;editor non hanno intenzione di fossilizzarsi eccessivamente sul titolo.<br />
Infatti, nonostante il supporto di Dreams permanerà per ancora molti anni, il team svilupperà <strong>nuovi giochi in futuro</strong>: in una recente intervista concessa ad Edge, il co-fondatore di Media Molecule <strong>Alex Evans</strong> ha confermato questa possibilità, sebbene non siano ancora partiti dei processi di sviluppo.</p>
<blockquote><p>“Siamo Media Molecule e siamo uno studio di creazione di giochi, quindi una delle cose che voglio preservare è la magia di uno studio che crea giochi e anche gli strumenti che ne derivano.&#8221;</p>
<p>“Quindi, anche se ci sarà la parte dello studio che creerà funzionalità e miglioramenti alla modalità di creazione, faremo sicuramente un gioco. Perché siamo uno studio di gioco. Ma onestamente non abbiamo deciso. &#8220;</p></blockquote>
<p>A quanto pare, bisognerà aspettare per capire la strada intrapresa dallo studio inglese: intanto, Dreams è in continua evoluzione, e la software house è pronta a supportare il titolo con maggiori strumenti da aggiungere post-lancio. Sul <a href="http://dreams.mediamolecule.com/?locale=it_IT" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> puoi seguire tutti gli aggiornamenti del titolo.<br />
Nel caso fossi interessato all&#8217;acquisto,ma non sai se il titolo possa assecondare i tuoi gusti, puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">la nostra recensione</a> per avere un parere oggettivo sul prodotto.</p>
<p>Dreams è disponibile in esclusiva su PlayStation 4.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams | Release Date Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2ltgkcoQzow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Dreams, le creazioni a tema Nintendo rimosse non si fermeranno a Mario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-non-solo-mario-sony-rimuove-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 12:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=212867</guid>

					<description><![CDATA[Lo scorso weekend, abbiamo riportato che Sony ha iniziato a prendere in mano la situazione in merito agli upload di progetti tematici nell’ultimo titolo di Media Molecule, il tool di game design Dreams. In particolare, i titoli coinvolti sono quelli a tema Nintendo, nello specifico i titoli in cui la mascotte dell’azienda – Mario – [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/dreams-mario-legali-nintendo-iniziano-agire/">Lo scorso weekend</a>, abbiamo riportato che <strong>Sony</strong> ha iniziato a prendere in mano la situazione in merito agli upload di progetti tematici nell’ultimo titolo di <strong>Media Molecule</strong>, il tool di game design <strong>Dreams</strong>. In particolare, i titoli coinvolti sono quelli a tema Nintendo, nello specifico <a href="https://www.icrewplay.com/i-cloni-di-super-mario-per-dreams-stanno-spuntando-come-funghi/">i titoli</a> in cui la mascotte dell’azienda – <strong>Mario</strong> – è il protagonista assoluto. Ora, però, è emerso che tutti i progetti a tema Nintendo saranno coinvolti.</p>
<p>Un utente di <em>Dreams</em> chiamato <strong>Piece of Craft</strong> ha fatto luce sul tutto via Twitter, specificando che a quanto pare c’è stato <strong>un contatto diretto con la divisione legale di Sony Interactive Entertainment Europe</strong>, in quanto Nintendo ha apparentemente “obiettato” all’uso dell’IP di Super Mario nel gioco di Media Molecule. Ora, <a href="https://gonintendo.com/stories/357757-sony-working-to-pull-a-wider-range-of-nintendo-related-ip-from-dr" target="_blank" rel="noopener">stando a un aggiornamento di GamesIndustry.biz</a>, <strong>è stato ufficialmente confermato che Sony rimuoverà attivamente anche altre creazioni a tema Nintendo</strong>.</p>
<p>L’esatta <strong>dichiarazione</strong> in merito alla complessa questione di <em>Dreams</em> è stata qui riportata e tradotta:</p>
<blockquote><p>“<em>Sony Interactive Entertainment sta notificando gli utenti interessati che un avviso di infrazione di copyright è stato ricevuto da Nintendo, e che i contenuti verranno rimossi. Non possiamo commentare in merito alla mole di contenuti che verranno tolti, poiché il procedimento verrà effettuato sulla base dei singoli casi.</em>”</p></blockquote>
<h2>“This is-a the end, my beautiful friend, wa-hoo”</h2>
<p>A quanto pare, dunque, per i remake a tema <em>Mario</em> visti su <em>Dreams</em> di Media Molecule siamo giunti al <strong>capolinea</strong>. Persino se i creatori tentassero di (ri)caricarli, <strong>da questo punto in poi i progetti verranno prima moderati e rimossi da Sony se venisse scoperto del materiale protetto da copyright al loro interno</strong>. Se vuoi vedere quale aspetto avrebbero potuto avere, Alex Olney del sito britannico Nintendo Life ha dedicato una carrellata video a questo fenomeno e <strong>riportiamo il filmato qui sotto</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mario Games in Dreams (PS4)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a4OxzAP3KjA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se non altro, <strong>è stato bello finché è durato</strong>. Se vuoi un titolo di <em>Mario</em> in 3D con un aspetto grafico curato, potrebbe convenirti restare con <em>Super Mario Odyssey</em> su Nintendo Switch. Per quanto invece concerne <em>Dreams</em>, il titolo di Media Molecule consentirà comunque a Sony di <strong>scovare nuove giovani promesse del game design</strong>: ricordiamo infatti che PlayStation ha in un certo modo “inventato” il supporto alla scena indie, <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-kula-world/">come puoi vedere nel nostro articolo su <em>Kula World</em></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Dreams, i legali di Nintendo iniziano ad agire: rimosso un fangame di Mario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-mario-legali-nintendo-iniziano-agire/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2020 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=211960</guid>

					<description><![CDATA[Se Nintendo rinnova i copyright persino delle IP su cui “dorme”, come si comporta quando la serie coinvolta è direttamente il simbolo dell’azienda, Mario? A quanto pare, dopo mesi di giochi più o meno ambiziosi creati con Dreams su PlayStation 4, la moderazione di Sony ha iniziato ad agire contro gli upload inerenti un tema [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se <strong>Nintendo</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/mario-luigi-rinnovato-il-copyright-in-argentina-nuovo-annuncio-in-arrivo/">rinnova i copyright</a> persino delle IP su cui “dorme”, come si comporta quando la serie coinvolta è direttamente il simbolo dell’azienda, <strong>Mario</strong>? A quanto pare, dopo mesi di giochi più o meno ambiziosi creati con <strong>Dreams</strong> su PlayStation 4, <strong>la moderazione di Sony ha iniziato ad agire contro gli upload inerenti un tema specifico</strong>. E come avvenne con <em>Another Metroid 2 Remake</em>, quando la qualità dei fangame inizia ad essere così alta da rappresentare un valido sostituto del materiale originale&#8230; <strong>la scure legale non transige</strong>.</p>
<h2>Sogni infranti</h2>
<p>Il creatore di contenuti su <em>Dreams</em> a cui dobbiamo un fangame di Mario rimosso, <a href="https://twitter.com/Piece_of_Craft" target="_blank" rel="noopener"><strong>Piece of Craft</strong></a>, ha fatto luce sulla situazione, spiegando <strong>come una “compagnia videoludica di rilievo” abbia contattato Sony per dare l’altolà</strong>. Lo stesso messaggio ha rivelato che tutti i progetti a tema <em>Super Mario</em> su <em>Dreams</em> (che, ricordiamo, essendo una creazione di Media Molecule è un’esclusiva PlayStation di default) sono stati <strong>interrotti</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Like, Nintendo contacted you? Did they get your email from PSN or something?</p>
<p>— bleh (@bleh39570215) <a href="https://twitter.com/bleh39570215/status/1241158904710664192?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 21, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote><p><em>“Quindi Nintendo ti ha contattato? Hanno ottenuto la tua e-mail di PSN o qualcosa del genere?”</em></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The email came through to the same email i have linked to my psn but it was from the legal and business affairs Division of Sony Interactive Entertainment Europe<br />
so not from Mm.<br />
And stated Nintendo, themselves, had objected to my use of their Super Mario IP in Dreams</p>
<p>— Piece of Craft (@Piece_of_Craft) <a href="https://twitter.com/Piece_of_Craft/status/1241160175844618241?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 21, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote><p><em>“L’e-mail è arrivata allo stesso indirizzo collegato al mio [account di] PSN, ma veniva dalla divisione legale e di business di Sony Interactive Entertainment Europe, quindi non da Mm </em>(presumibilmente Media Molecule, ndt)<em>. E [la e-mail] dichiarava che Nintendo stessa ha obiettato al mio uso della loro IP di Super Mario in Dreams.”</em></p></blockquote>
<h2>Mario &amp; Luigi: Dream Legal Team</h2>
<p>Il creatore, dunque, sembra aver ricevuto un’e-mail dalla divisione legale di Sony Interactive Entertainment Europe, spiegando come Nintendo abbia “obiettato” all’uso dell’IP di <em>Super Mario</em> in <em>Dreams</em>. Come puoi vedere dall’immagine stessa riportata qui sotto, <strong>il progetto è stato rimosso in seguito a un attento scrutinio da parte dei moderatori per la presenza di contenuti soggetti a copyright</strong>.</p>
<figure id="attachment_211961" aria-describedby="caption-attachment-211961" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-211961" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/MarioDreams-1024x539.jpg" alt="Dreams, i legali di Nintendo iniziano ad agire: rimosso un fangame di Mario" width="800" height="421" title="Dreams, i legali di Nintendo iniziano ad agire: rimosso un fangame di Mario"><figcaption id="caption-attachment-211961" class="wp-caption-text">&#8220;It&#8217;s-a-me, Lawyer Mario! Wa-hoo!&#8221;</figcaption></figure>
<p>Mentre altre aziende, almeno per ora, non sembrano badare molto alla vista delle proprie IP ricreate con <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">il versatile editor di <em>Dreams</em></a>, se la storia qui riportata fosse attendibile al 100% è possibile che Nintendo sia <strong>di diverso avviso</strong>. E visto quanto Nintendo sia iperprotettiva delle proprie IP – specie fino a qualche anno fa, prima di aprirsi a progetti come <a href="https://www.icrewplay.com/shigeru-miyamoto-parla-a-famitsu-del-film-animato-di-mario/">film animati</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/lego-super-mario-lego-punta-altre-ip-nintendo/">set di costruzioni LEGO</a> – ciò non ci sorprende particolarmente.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams: Media Molecule svela le novità in arrivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-media-molecule-svela-le-novita-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2020 10:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=211014</guid>

					<description><![CDATA[Dreams è stato rilasciato in maniera ufficiale questo febbraio, ma si continua comunque a parlare anche in questi giorni del gioco (anche se risulta essere più un editor che un gioco). Son tantissimi infatti i videogiocatori che stanno sperimentando tutti i tool che fornisce il titolo, mentre altri preferiscono semplicemente tuffarsi direttamente nelle esperienze create [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong> è stato rilasciato in maniera ufficiale questo febbraio, ma si continua comunque a parlare anche in questi giorni del gioco (anche se risulta essere più un editor che un gioco). Son tantissimi infatti i videogiocatori che stanno sperimentando tutti i tool che fornisce il titolo, mentre altri preferiscono semplicemente tuffarsi direttamente nelle esperienze create dagli altri utenti.</p>
<p>Da poco però gli sviluppatori hanno mostrato la roadmap del gioco sulla piattaforma chiamata <a href="https://trello.com/it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Trello</strong></a>, dove vengono dichiarate le future aggiunte al titolo, con alcune di queste davvero molto interessanti. Si capisce quindi come <strong>Media Molecule</strong> si sta impegnando davvero molto nel progetto e che non vogliono abbandonarlo, ma anzi fargli vivere una lunga e duratura vita. Ecco quindi 4 delle novità che riteniamo più importanti mostrate nella roadmap e che arriveranno in futuro per <strong>Dreams</strong>:</p>
<ul>
<li style="text-align: left;">Verrà aggiunta una modalità multiplayer online per le creazioni degli utenti nel sogniverso.</li>
<li>Ci sarà la possibilità di poter sfruttare il <strong>Playstation VR</strong> all&#8217;interno di <strong>Dreams</strong>.</li>
<li>Verranno aggiunti molti nuovi strumenti per il già immenso editor di gioco.</li>
<li>Molto presto arriverà una demo che permetterà a tutti i giocatori di capire un poco meglio come funziona il titolo.<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Btj6Ziu_QpU" target="_blank" rel="noopener">https://www.youtube.com/watch?v=Btj6Ziu_QpU</a></li>
</ul>
<p>Tutte queste notizie non fanno altro che rafforzare la convinzione che si è creata verso <strong>Dreams</strong>, ovvero quella di un progetto destinato a crescere in continuazione e che non si fermerà molto presto. Oltretutto è stato confermato più volte da <strong>Media Molecule</strong>, che il titolo verrà supportato anche con l&#8217;avvento della nuovissima<strong> PlayStation 5</strong> e che quindi c&#8217;è davvero poco da preoccuparsi.</p>
<p>Nel caso quindi tu sia in possesso già di una copia di <strong>Dreams</strong> ti consiglio di continuare a esplorare il sogniverso, perché non c&#8217;è giorno dove non si trova qualcosa di nuovo e che magari può darti l&#8217;ispirazione per creare un tuo personale progetto. Se vuoi sapere cosa ne pensiamo in maniera più approfondita di <strong>Dreams</strong>, puoi andare a scoprire <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">la nostra recensione del titolo</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams e Doom Eternal: nuovo trailer per entrambi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-e-doom-eternal-nuovo-trailer-per-entrambi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 09:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=207235</guid>

					<description><![CDATA[Dreams è uscito dalla sua fase di Beta il 14 febbraio 2020, andando a mostrare le sue enormi potenzialità a un numero molto più vasto di persone. Da poco è stato anche rilasciato un nuovo trailer dove vengono mostrati gli elogi della stampa, difatti quasi tutti concordano sull&#8217;obbiettivo finale che si predispone Dreams. Ovvero quello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong> è uscito dalla sua fase di Beta il 14 febbraio 2020, andando a mostrare le sue enormi potenzialità a un numero molto più vasto di persone. Da poco è stato anche rilasciato un nuovo trailer dove vengono mostrati gli elogi della stampa, difatti quasi tutti concordano sull&#8217;obbiettivo finale che si predispone <strong>Dreams</strong>. Ovvero quello di aiutare le persone a realizzare i propri sogni o magari riuscire a far vivere delle esperienze uniche all&#8217;interno di quell&#8217;universo, pieno zeppo di idee provenienti da tutto il mondo.</p>
<p>Inoltre nel trailer di <strong>Dreams</strong> si possono osservare alcune delle creazioni più famose disponibili al momento, invogliando il giocatore ad avvicinarsi al titolo anche solo per provare una di queste esperienze. <strong>Dreams</strong> è solo all&#8217;inizio del suo viaggio, eppure è già pieno di straordinarie creazioni e questo ci fa ben sperare per il futuro del titolo di <strong>Media Molecule</strong>. <strong>Dreams</strong> è attualmente disponibile in esclusiva su Playstation 4. Nel caso ti interessi la nostra opinione dettagliata su <strong>Dreams</strong>, puoi andare a recuperare <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">la nostra recensione</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams | Accolades Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yX5MvrZtUoE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>L&#8217;altro trailer uscito da poco è quello di <strong>Doom Eternal</strong>, anche se per la precisione è più che altro uno spot pubblicitario. Difatti all&#8217;interno dello spot si vedono pochissime sequenze di gameplay, dato che il focus principale è stato dato all&#8217;epicità delle sequenze animate. Sicuramente dopo la visione di questo ultimo trailer, tutti i videogiocatori che aspettano<strong> Doom Eternal</strong> staranno fremendo dalla voglia di giocare il titolo.</p>
<p>Grazie ai numerosi video usciti negli scorsi mesi, si sanno davvero molti dettagli riguardo <strong>Doom Eternal</strong> e da quanto si è visto finora sembra proprio che il titolo di Id Software non deluderà le aspettative dei fan dello scorso capitolo. A questo punto speriamo solo che il titolo non subisca rinvii come è avvenuto in passato, anche se con tutti i trailer usciti finora sembra davvero improbabile che possa accadere una cosa del genere. <strong>Doom Eternal</strong> uscirà il 20 marzo su PC, Playstation 4, Xbox One. Arriverà poi successivamente anche su Switch e Google Stadia.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DOOM Eternal - Official TV Spot" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E2hytfsXExM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I cloni di Super Mario per Dreams stanno spuntando come funghi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/i-cloni-di-super-mario-per-dreams-stanno-spuntando-come-funghi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 20:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Se ci segui regolarmente su iCrewPlay saprai perfettamente che Dreams ci è piaciuto tantissimo, prendendosi un bel 9,4 nella nostra recensione. Il titolo di Media Molecule, nato dai creatori di Little Big Planet, sta avendo un successo strepitoso e gli utenti che lo popolano stanno tirando fuori dei livelli che sono delle vere e proprie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se ci segui regolarmente su <b>iCrewPlay</b> saprai perfettamente che Dreams ci è piaciuto tantissimo, prendendosi un bel <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/"><strong>9,4 nella nostra recensione</strong></a>. Il titolo di <strong>Media Molecule</strong>, nato dai creatori di <strong>Little Big Planet</strong>, sta avendo un successo strepitoso e gli utenti che lo popolano stanno tirando fuori dei livelli che sono delle vere e proprie opere d&#8217;arte. Quello che, forse, non sai è che i creatori di contenuti di <strong>Dreams</strong> stanno portando quello che su <strong>Playstation 4</strong> è davvero un sogno (scusa il gioco di parole). Una moltitudine di livelli basati sulla mascotte di <strong>Nintendo, Super Mario</strong>.</p>
<ol>
<li>I fan di <strong>Dreams</strong>, che più che un gioco è un vero e proprio motore grafico, da sempre hanno creato dei contenuti basati sull&#8217;idraulico italo americano più famoso di sempre, tuttavia questo tipo di creazioni sono saltate fuori come funghi dopo la commercializzazione ufficiale del titolo. Livelli basati su <strong>Mario Kart</strong>, altri inediti ambientati nel mondo dei funghi, <strong>Yoshi</strong> giganti e chi più ne ha più ne metta.</li>
</ol>
<p>Qui sotto ti lascio un bellissimo video di una creazione di un utente che ricrea, con impressionante fedeltà, le prime fasi di <strong>Mario 64</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario on the PS4 in &#039;Dreams&#039;" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Gns2j-Vmidg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ti ricordo che non solo <strong>Mario</strong> ha ricevuto questo trattamento, ma anche <strong>Crash Bandicoot</strong> e <strong>Snake</strong> hanno dei livelli a loro dedicati. Pare che l&#8217;unico limite a questo <strong>tool</strong>, perché alla fine di questo si tratta, sia la fantasia degli utenti finali.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima è stato ricreato all&#8217;interno di Dreams</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-ricreato-allinterno-di-dreams/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 09:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Dreams, il sandbox di Media Molecule che ci ha fatto letteralmente sognare, continua imperterrito a sorprenderci, grazie alle possibilità offerte da un set di strumenti di creazione vasto e infinitamente complesso, al tempo stesso accessibile e divertente.  Le potenzialità di Dreams hanno reso possibili tantissime creazioni degli utenti davvero eccellenti, alcune delle quali sono state [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong>, il sandbox di <strong>Media Molecule</strong> che <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/">ci ha fatto letteralmente sognare</a>, continua imperterrito a sorprenderci, grazie alle possibilità offerte da un set di strumenti di creazione vasto e infinitamente complesso, al tempo stesso accessibile e divertente.  Le potenzialità di Dreams <strong>hanno reso possibili tantissime creazioni</strong> degli utenti davvero eccellenti, alcune delle quali sono state riproduzioni più o meno fedeli di molti videogiochi o di futuri arrivi, da <a href="https://www.icrewplay.com/crash-bandicoot-tripsanity-arriva-su-dreams/">Crash Bandicoot TripSanity</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/ricostruita-una-piccola-porzione-di-dead-space-con-la-beta-di-dreams/">Dead Space</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/e-stata-ricreata-la-demo-p-t-di-silent-hills-creata-tramite-dreams/">Silent Hills P.T.</a>, fino ad arrivare a <strong>Final Fantasy 7 Remake a The Last of Us Part 2.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-205810" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/dreams.jpg" alt="dreams vr multiplayer" width="1280" height="720" title="Ghost of Tsushima è stato ricreato all&#039;interno di Dreams"></p>
<p>Un altro gioco che ha ottenuto una rappresentazione da parte della community è l&#8217;esclusivo <strong>Ghost of Tsushima</strong>, futura esclusiva per PlayStation 4 di <strong>Sucker Punch</strong>. Il giocatore di Dreams conosciuto come <a href="https://indreams.me/dream/meVWUxUcnRY" target="_blank" rel="noopener noreferrer">thrjoker594</a> aveva già ricreato<a href="https://indreams.me/scene/dJjJjBwDYiu" target="_blank" rel="noopener"> una parte del trailer</a> del gameplay dell&#8217;E3 2018 del gioco, ma proprio da pochissimo ha ricostruito un&#8217;altra scena da quel trailer, che vede il protagonista Jin scontrarsi e spedire all&#8217;altro mondo i soldati mongoli.</p>
<p>La qualità della riproduzione<strong> è sconcertante</strong>, dall&#8217;illuminazione alle animazioni fino ad arrivare all&#8217;audio, tutto è ricreato con tale cura da risultare davvero sorprendente! L&#8217;utente Twitter <strong>@JRPyznar</strong> ha riportato per nostra fortuna questa piccola opera tramite PS4share.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Ghost of Tsushima made in Dreams on PS4 <a href="https://twitter.com/hashtag/MadeInDreams?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#MadeInDreams</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/GhostOfTsushima?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GhostOfTsushima</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/PS4share?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PS4share</a> <a href="https://twitter.com/PlaystationBrah?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Playstationbrah</a> <a href="https://t.co/Qdw56xh45P">pic.twitter.com/Qdw56xh45P</a></p>
<p>&mdash; iamtylerdurden1 (@JRPyznar) <a href="https://twitter.com/JRPyznar/status/1230627054263111682?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 20, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Dreams <span>è ora disponibile per PlayStation 4 e Media Molecule è già </span><span>al lavoro su un aggiornamento che introdurrà <a href="https://www.icrewplay.com/dreams-prossimi-obiettivi-virtuale-multiplayer/">supporto al VR e consentirà agli utenti di creare giochi multiplayer</a></span><span>. </span>Ghost of Tsushima di <span>Sucker Punch invece uscirà su PlayStation 4 per </span><span>quest&#8217;estate, in una data che <strong>ancora non è stata definita</strong></span><span>.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crash Bandicoot TripSanity arriva su Dreams</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crash-bandicoot-tripsanity-arriva-su-dreams/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Feb 2020 15:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Dreams, il titolo in esclusiva PlayStation 4 capace di stimolare la creatività dei giocatori e portarla a un nuovo livello, continua a stupire grazie alle sue infinite possibilità. Ad attirare l’attenzione dei più attenti, questa volta, è stata la creazione di un utente che ha pensato bene di portare il marsupiale più famoso dei videogiochi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dreams, il titolo in esclusiva PlayStation 4 capace di stimolare la creatività dei giocatori e portarla a un nuovo livello, continua a stupire grazie alle sue infinite possibilità. Ad attirare l’attenzione dei più attenti, questa volta, è stata <strong>la creazione di un utente che ha pensato bene di portare il marsupiale più famoso dei videogiochi tra le fila dei sogni già disponibili</strong>.</p>
<p><strong>Crash Bandicoot TripSanity</strong>, questo il nome del progetto, vanta già <strong>sette livelli e alcuni boss da sconfiggere</strong>. Nonostante i suoi limiti più che motivati, è senza dubbio una delle produzioni giocabili più impressionanti tra quelle viste finora. Eccoti quindi un corposo video gameplay in cui viene ampiamente mostrata e commentata questa fantastica esperienza onirica, caratterizzata da <strong>animazioni ben curate e un’ottima reattività dei comandi</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NEW Crash Bandicoot Sequel Created in Dreams &amp; It&#039;s Incredible! (Crash Tripsanity)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rgOp2-Ohnn8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Creato in quasi totale autonomia dall’utente Milbox e in appena due mesi, TripSanity risulta essere <strong>quanto di più vicino ci sia al nuovo gioco di Crash che tutti stavano aspettando</strong>. Un ottimo modo per ingannare l’attesa, nella speranza che il <a href="https://www.icrewplay.com/crash-bandicoot-potrebbe-tornare-esperienza/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">titolo</a> recentemente annunciato per dispositivi mobile non sia l’unica novità in arrivo per il personaggio ideato da Naughty Dog.</p>
<figure id="attachment_206971" aria-describedby="caption-attachment-206971" style="width: 1380px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-206971" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Crash-Bandicoot-Dreams-PlayStation-4-Media-Molecule-Crash-Bandicoot-TripSanity-Sony-Interactive-Entertainment.jpg" alt="Crash Bandicoot, Dreams PlayStation 4, Media Molecule, Crash Bandicoot TripSanity, Sony Interactive Entertainment" width="1380" height="588" title="Crash Bandicoot TripSanity arriva su Dreams"><figcaption id="caption-attachment-206971" class="wp-caption-text">Nato a metà degli anni &#8217;90 grazie alle menti geniali di Jason Rubin ed Andy Gavin, Crash Bandicoot è rapidamente diventato il simbolo stesso del marchio PlayStation. Particolarmente apprezzato da pubblico e critica, il capostipite del franchise si è piazzato all’ottavo posto della classifica dei titoli più venduti per la prima PlayStation.</figcaption></figure>
<p>Nel caso volessi provare anche tu questo <a href="https://indreams.me/dream/mjwCNsKqWuG" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Crash Bandicoot TripSanity</a>, sappi che <strong>il suo autore ha già prontamente confermato di essere al corrente di alcuni glitch minori presenti nella propria creazione</strong>, sottolineando inoltre che se ne occuperà non appena possibile. Che altro dire dunque? Sembra proprio che i giocatori di Dreams avranno qualcosa da fare in questo fine settimana!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams: la recensione, un multiverso di creazioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-la-recensione_un-multiverso-di-creazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2020 14:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Dreams è la nuova esclusiva PlayStation 4, sviluppata da Media Molecule e rilasciata il 14 febbraio 2020. Il titolo si configura come un portale d’accesso alla creatività dei giocatori, trasformandosi in un vero e proprio editor di videogiochi. Dagli sviluppatori di Little Big Planet non ci si poteva aspettare di meno. Un mondo, anzi un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams è la nuova esclusiva PlayStation 4, sviluppata da Media Molecule e rilasciata il 14 febbraio 2020</strong>. Il titolo <strong>si configura come un portale d’accesso alla creatività dei giocatori</strong>, trasformandosi in un vero e proprio editor di videogiochi.</p>
<p>Dagli sviluppatori di Little Big Planet non ci si poteva aspettare di meno. Un mondo, anzi un multiverso di creazioni infinite da scoprire. L’aspetto più rilevante di Dreams è l’elemento onirico e creativo di cui sono fatti i sogni. <strong>Il videogioco prima di essere puro tecnicismo è un’idea, una scintilla, un sogno della mente;</strong> il videogioco è arte e l’arte è creazione, questo è il profondo significato che il titolo vuole trasmettere. Chiunque sogni, deve avere la possibilità di dare forma, vita alle proprie idee.</p>
<p><strong>Dreams è composto da una comunità di appassionati</strong> che si sono messi in gioco con un’idea realizzabile grazie ai tantissimi strumenti che il titolo mette a disposizione. <strong>Gli utenti</strong> <strong>possono creare letteralmente da zero un videogioco</strong>, un filmato, una scena da pubblicare e condividere con i giocatori di tutto il mondo.</p>
<h2><strong>Il sogno di Art è solo un assaggio</strong></h2>
<p><strong>Il sogno di Art è il mini-gioco</strong> elaborato da Media Molecule <strong>che introduce al fantastico mondo di Dreams</strong>. In questo caso, è come se lo sviluppatore volesse aprire la strada al giocatore dando un esempio del potenziale del titolo.</p>
<p>La sinossi è incentrata su <strong>Art, un contrabbassista che ha abbandonato la sua band</strong>. Dilaniato dagli incubi e dalle paure che gli impediscono di comprendere il valore della sua musica, Art si addentra nei  sogni più belli e più cupi, esplorando ricordi che credeva aver sepolto.</p>
<p>Il gioco è molto interattivo e presenta diversi personaggi bizzarri, ognuno dei quali possiede una sua abilità. Se si intraprende il viaggio da giocatore singolo, è necessario cambiare spesso il personaggio per superare i puzzle ambientali presenti. <strong>Se invece si gioca in cooperativa di 2 persone, il tutto risulta più naturale e avvincente</strong>.</p>
<p>La <strong>trama di questo gioco è bella, d’impatto, divertente e ironica ma profonda nella sua semplicità</strong>. Tocca e arriva subito al giocatore che esplora una serie di emozioni che vanno dal semplice divertimento ludico, alla riflessione, e alla risata strappata da situazioni paradossali ma decisamente divertenti. <strong>Unica pecca riscontrata è la sua brevità</strong>. Per terminare il sogno di Art, basta qualche ora di gioco e questo lascia un inevitabile senso di vuoto.</p>
<p>Il vero problema si riscontra dopo che il sogno termina. Il titolo<strong>, non offre altri contenuti che siano del tutto all&#8217;altezza del gioco principale</strong>. All’inizio si avverte un senso di frustrazione che si traduce in una ricerca spasmodica di un gioco che lasci le stesse sensazioni. Questo<strong> è comunque giustificato dal reale fine che Media Molecule ha in mente</strong>. Tutti possono creare, <strong>Dreams non è un semplice gioco ma un portale che possa rendere qualsiasi sognatore uno sviluppatore</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-206544 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Dreams-recensione-il-sogno-di-Art-scaled.jpg" alt="Il sogno di Art" width="2048" height="1152" title="Dreams: la recensione, un multiverso di creazioni"></p>
<h2><strong>Dreams propone un gameplay a 360°</strong></h2>
<p>Anche se per questo titolo può sembrare azzardato parlare di gameplay, in realtà esiste, ovviamente, una meccanica di gioco di fondo che si serve dell’uso interattivo dei controller. Di fatto, Dreams è disponibile anche su PlayStation Move proprio per la sua caratteristica che si presta a questo tipo di dispositivi. <strong>Muovendo fisicamente il joystick, infatti, ci si può spostare di 360°.</strong> Per non perdersi tra le visuali, il gioco mette a disposizione alcuni tasti o combinazioni ( options, L2, R2 ecc&#8230;) premendo i quali, <strong>l’ambiente circostante può essere controllato anche manualmente </strong>per rendere tutto più facile e gestibile.</p>
<p>Dai singoli giochi alla parte relativa alla creazione onirica, viene tutto percorso con un piccolo “spiritello” che si muove a piacimento del giocatore e con il quale si svolgono tutte le attività. Man mano che si completano gli obiettivi, si possono sbloccare altri spiritelli più personalizzati.</p>
<h2><strong>Viaggio tra i sogni e creazione onirica   </strong></h2>
<p><strong>Dreams è diviso in due grandi sezioni</strong>, il viaggio tra i sogni e la creazione onirica.<strong> Il viaggio tra i sogni, dà accesso ai giochi già sviluppati</strong> o ancora in sviluppo, <b>divisi per categoria. </b>Esistono riproduzioni di giochi che si ispirano a titoli molto noti come Fallout 4, The Last of Us Part II, Pokémon, Star Wars e tanti altri. Ma ci sono anche titoli completamente inventati. Alcuni giocatori si sono addirittura cimentati nella realizzazione di giochi multigiocatore o di cooperativa.</p>
<p><strong>RPG, titoli d’avventura, platform c’è veramente una libreria estesa</strong>. Il problema consiste nel fatto che la maggior parte di questi promette bene, <strong>ma non è ultimata o sufficientemente all&#8217;altezza delle aspettative</strong>. Il dubbio di fondo è se i giocatori sfrutteranno effettivamente tutto il potenziale di Dreams o se invece, si limiteranno a prenderlo sotto gamba senza dedicarsi alle creazioni. Tutto questo senz’altro non sarà sfuggito agli sviluppatori che hanno portato avanti con coraggio il proprio progetto, in un modo che non ha precedenti, la cui innovazione non si può far a meno di elogiare.</p>
<p><strong>La creazione onirica è il cuore pulsante di Dreams</strong>, la vera essenza e scopo del gioco. Questa sezione apre un universo artistico in cui tutto è potenziale e possibile. I ragazzi di Media Molecule, non hanno lasciato nulla al caso. Il giocatore non si sente perso o smarrito di fronte a tutte queste possibilità, in quanto <strong>la creazione onirica è organizzata secondo tutorial </strong>ben precisi che mostrano cosa bisogna fare passo dopo passo. Dal semplice spostamento di un oggetto nello spazio, alla scultura, alla messa appunto di colorazione, stile, atmosfera, animazione ecc. tutto ciò che concerne il mondo della modellazione e animazione, è spiegato in Dreams in modo semplice e pratico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-206548 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/Base-onirica__3.jpeg" alt="Dreams-recensione_base onirica" width="1920" height="1080" title="Dreams: la recensione, un multiverso di creazioni"></p>
<h2><strong>Un editor di modellazione e animazione accessibile a tutti</strong></h2>
<p>Spinti da una sorta di missione artistica, <strong>gli sviluppatori hanno creato Dreams in modo che potesse essere creato da altri giocatori</strong>. L&#8217;aspetto onirico di questo gioco gli conferisce un valore e un potenziale inestimabile. <strong>Il titolo rappresenta un vero e proprio editor per modellare e animare</strong> in modo più semplice e guidato.</p>
<p><strong>I giocatori possono creare qualsiasi tipo di scena, animazione, gioco o filmato partendo da zero</strong> o attingendo da una vasta libreria di oggetti, personaggi, congegni, musica e tanto altro, messi a disposizione sia dagli sviluppatori che da altri giocatori. La scelta è davvero ampia, accontenta qualsiasi tipo di esigenza. <strong>I tutorial che guidano gli utenti sono semplici e diretti</strong>, funzionano molto bene perché si servono di dimostrazioni pratiche tramite video che si possono riguardare quante volte serve a comprenderne i passaggi.</p>
<p>Le voci che spiegano e illustrano gli step dei tutorial volta per volta sono gradevoli e facili da ascoltare. <strong>Tutti gli strumenti sono organizzati in modo da essere comprensibili,</strong> anche a chi è completamente profano della materia. La modellazione, la fase di rendering e l’animazione sono elementi complessi con un qualsiasi editor professionale ma con <strong>Dreams sembra molto più accessibile,</strong> seppur con delle difficoltà ovvie.</p>
<p>Se si pensa che sviluppare un videogioco possa essere facilissimo, si parte dal presupposto sbagliato. Creare una scena da zero non può essere completamente semplice. La materia infatti, è comunque spinosa e conserva anche in Dreams la sua complessità. Tenendo presente questo, però, è indubbio che questo titolo semplifichi tantissimo il compito, aiutando il giocatore in ogni modo possibile. <strong>Dreams</strong> <strong>è adatto anche a un pubblico giovane e rende la creazione fruibile davvero a tutti</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreams raggiunge la top ten della classifica UK</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-raggiunge-top-ten-uk-regno-unito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2020 19:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=206146</guid>

					<description><![CDATA[Nonostante sia stato rilasciato solo quattro giorni fa, il nuovo videogioco di Media Molecule, Dreams, è riuscito a scalare la classifica dei titoli più venduti nel Regno Unito raggiungendo la top ten, per la precisione si è piazzata all’ottavo posto, spodestando il titolo Nintendo Switch, Luigi’s Mansion 3 ed il gioco sportivo NBA 2K20. Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante sia stato rilasciato<strong> solo quattro giorni fa</strong>, il nuovo videogioco di Media Molecule, Dreams, è riuscito a scalare la classifica dei titoli più venduti nel Regno Unito raggiungendo la top ten, per la precisione si è piazzata all’ottavo posto, spodestando il titolo Nintendo Switch, <strong>Luigi’s Mansion 3</strong> ed il gioco sportivo <strong>NBA 2K20</strong>.</p>
<p>Il titolo dà agli utilizzatori<strong> l’opportunità di creare qualsiasi cosa</strong>, da giochi ad animazioni fino a brani musicali, ma ovviamente è possibile unire queste possibilità: un’animazione con canzone o altro, tutto questo condivisibile con i videogiocatori del mondo. In molti hanno rilasciato la loro creatività, ricreando per esempio <strong>Fallout 4</strong>, oppure una versione <strong>PlayStation 1</strong> della custodia per <a href="https://www.icrewplay.com/la-cover-di-cyberpunk-2077-realizzata-con-dreams/">Cyberpunk 2077</a>.</p>
<p>Questa è la<strong> classifica dei titoli più venduti</strong> per la settimana, partendo da sabato 15 febbraio 2020:</p>
<ol>
<li>FIFA 20</li>
<li>Call of Duty: Modern Warfare</li>
<li>Yakuza Remastered Collection</li>
<li>Star Wars Jedi: Fallen Order</li>
<li>Grand Theft Auto V</li>
<li>Mario Kart 8 Deluxe</li>
<li>Minecraft</li>
<li>Dreams</li>
<li>Luigi’s Mansion 3</li>
<li>NBA 2K20</li>
</ol>
<p>Sicuramente il videogioco ha avuto un’ottima vetrina <strong>grazie all&#8217;Early Access</strong> lanciato lo scorso anno, durante il quale già molta gente decise di acquistare Dreams in <strong>copia digitale</strong>, per poi ottenere la versione completa il<strong> 14 febbraio 2020</strong>, giorno di rilascio.</p>
<p>Gli sviluppatori di Media Molecule hanno lavorato per più di sette anni al loro nuovo Dreams. Ma non solo, nel frattempo si sono dedicati a <strong>Tearaway e Tearaway Unfolded</strong> rispettivamente rilasciati per <strong>PlayStation Vita e PlayStation 4</strong>. E prima di mettersi a lavoro per questo nuovo videogioco (o tool?) bisogna ricordare il loro progetto più grande: <strong>LittleBigPlanet 2</strong>.</p>
<p>Se desideri acquistare il nuovo videogioco di Media Molecule, e possiedi una <strong>PlayStation 4</strong>, eccoti un <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B083MZ4SZC/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;camp=3414&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B083MZ4SZC&amp;linkId=95742288bbaed5e0a25e50b7adb6df06" target="_blank" rel="noopener">link</a> che ti reinderizzerà al sito web <strong>Amazon</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-193896" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/copertina-2.jpg" alt="Dreams PlayStation 4 data di rialscio" width="519" height="275" title="Dreams raggiunge la top ten della classifica UK"></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>5 motivi per cui dovresti provare Dreams</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/5-motivi-per-cui-dovresti-provare-dreams/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele De Bartolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 19:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Lasciamo perdere le recensioni. Lasciamo stare le prime impressioni. Parliamo di ciò che è, nel significato più puro, Dreams. Per chi non lo sapesse il titolo di Media Molecule, uscito lo scorso 14 Febbraio (ed in circolazione, sotto forma di closed-Beta già da un anno) è un editor che consente di creare ogni tipo di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lasciamo perdere le recensioni. Lasciamo stare le prime impressioni. Parliamo di ciò che è, nel significato più puro, <strong>Dreams</strong>.</p>
<p>Per chi non lo sapesse il titolo di Media Molecule, uscito lo scorso 14 Febbraio (ed in circolazione, sotto forma di closed-Beta già da un anno) è un <strong>editor</strong> che consente di creare <strong>ogni tipo di cosa e condividerla in rete</strong>: <strong>dal videogioco, alla sua colonna sonora, un personaggio, i suoi oggetti, uno scenario</strong> eccetera. E ciò che tu crei, come per esempio un videogame in cui si combatte con la spada, può essere giocato da altri videogiocatori, pronti a darti il loro <strong>feedback</strong>.</p>
<p>Dreams <strong>sta dunque comprensibilmente</strong> <strong>entusiasmando una sempre più crescente community</strong> <strong>di potenziali creatori</strong>.</p>
<p>Ma perchè tutto questo trambusto? Per una serie di ottimi motivi, ovviamente. Qualcuno, minimizzandone le prospettive, potrebbe paragonare il gioco a Little Big Planet, anch&#8217;esso di Media Molecule. Ed è vero che <strong>effettivamente molti dei concetti creativi di Little Big Planet sono riproducibili su Dreams</strong>.</p>
<p>Ma basta barcamenarsi per cinque minuti all&#8217;interno dei contenuti condivisi in quest&#8217;enorme calderone per saggiare la <strong>totale differenza di prospettive</strong>, tale che non si riescono, davvero, a marcarne i possibili confini. Ecco dunque per te 5 validi motivi per cui dovresti provarlo.</p>
<h2>Cominciamo con le cose ovvie: Dreams è creatività!</h2>
<p>Niente di più scontato, ok. Ma allo stesso tempo niente di più inevitabile da dire. Il gioco si presenta per dare la <strong>possibilità di esplorare le proprie capacità creative</strong>, con un software estremamente profondo e dinamico.</p>
<p>In teoria, <strong>essendo un editor, qualcuno potrebbe trovarsi un po&#8217; spaesato</strong> nel cercare di barcamenarsi nella sua logica. Nonostante ciò <strong>l&#8217;idea generale è che intestardendosi si possa arrivare a fare ciò che si desidera</strong>, con effetti sorprendenti.</p>
<p>Imparare <strong>Dreams è una sfida anzitutto con sé stessi</strong>, significa entrare in vere e proprie logiche di programmazione, ma anche barcamenarsi in capacità artistiche 3D, redigere veri e propri spartiti musicali, effettuare del <strong>game design</strong> e tutta un&#8217;altra serie di cose. Tutto questo funzionerà in maniera straordinaria solo <strong>a patto che si accetti, con pazienza di imparare </strong>e con il dovuto rispetto della complessità del software, tutto ciò che è necessario.</p>
<p>Lo scopo di Media Molecule era quello di <strong>tagliare completamente fuori il linguaggio di programmazione</strong> da un editor creativo, concreto ed intelligente, e ci sono riusciti. Il risultato finale è che oggi ci sono persone che, pur non avendo studiato informatica, sono intente a formulare <strong>diagrammi di flusso</strong> senza nemmeno rendersene conto.</p>
<p>È chiaro che dei limiti, sebbene ancora non visibili, debbano esserci. Tuttavia il solo fatto di poter esprimere arte videoludica senza conoscere linguaggi di programmazione significa, filosoficamente parlando, <strong>aver raggiunto l&#8217;allunaggio della creatività user friendly</strong>.</p>
<p>Mai prima d&#8217;ora, utenti ed informatici sono stati così a stretto contatto su un campo comune. In pratica, <strong>si osserveranno a vicenda con occhi da Vouyeur</strong>. Sebbene restino le differenti valutazioni di questa piattaforma: l&#8217;informatico ne apprezzerà la qualità in un senso meramente tecnico, l&#8217;utente sarà soprattutto interessato al suo risultato più pratico.</p>
<p>Se ti piace creare, che si tratti di storie, immagini, oggetti, personaggi, scenari, livelli giocabili, rebus, puzzle, musiche e quant&#8217;altro, non puoi non trovare in Dreams un&#8217;eccitante prospettiva videoludica, che ammicca spesso (a giudicare dai lavori meglio realizzati) anche al mondo professionale. Ci torneremo.</p>
<h2>Dreams durerà dieci anni, secondo il suo sviluppatore!</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/dreams-il-gioco-durera-almeno-10-anni-secondo-yoshida/">Come già raccolto dalla nostra redazione,</a> secondo Yoshida il gioco non è nato per essere una fugace esperienza ma, piuttosto, un <strong>decennale schiaccia sassi della storia dei videogame</strong>. E la cosa davvero sensazionale è che, potenzialmente, sarà proprio così.</p>
<p>A testimonianza di ciò si potrebbe portare la più recente esperienza di Little Big Planet 3, che pure era un gioco limitato al genere platform (nonchè ad un contesto narrativo circostanziato a pupazzi di stoffa e dintorni) e dunque meno avvincente per una certa fetta di giocatori (e creatori) che pur apprezzandolo lo hanno abbandonato col tempo. Altri, invece, vi rimangono tutt&#8217;ora creando sempre nuovi contenuti.</p>
<p>E invece Dreams? Le prospettive di una community attiva e performante sul lungo periodo <strong>sono di gran lunga maggiori</strong> su un editor molto più aperto e possibilista, per quanto complesso da imparare.</p>
<p>A giudicare dal <strong>feedback del primo anno in beta</strong>, e da questi primi giorni di assoluta frenesia, c&#8217;è tutto per credere ad una <strong>continuata partecipazione</strong>, anche perchè oltre i creativi (i cui contenuti diverranno sempre più virali negli anni) <strong>ci sono anche gli utenti casual, dediti al solo divertimento</strong>.</p>
<p>Avere Dreams nel tuo scaffale oggi, potrebbe significare, dunque, avere una fonte di divertimento e sfogo sempre diverso, un&#8217;esperienza mai uguale all&#8217;altra: nel 2020, nel 2025 e nel 2030.</p>
<h2>Dreams è anche un social: unisce, connette, stimola amicizie e collaborazioni!</h2>
<p>In queste ore fondamentali stanno aumentando a dismisura le <strong>interazioni intorno alla parola Dreams</strong>. Mentre redigo l&#8217;articolo, su youtube spopolano tutorial, gameplay, trailer, creazioni di varia natura. Su Facebook i gruppi di community aumentano i propri proseliti. Perchè Dreams è un &#8220;editor facile&#8221;, ma &#8220;un gioco difficile&#8221;. O viceversa?</p>
<p>Anzitutto, i nuovi utenti stanno cercando di barcamenarsi nell&#8217;ambiente dell&#8217;editor e si scambiano continui consigli su come imparare ad usarlo: è meglio utilizzare tra il sensore di movimento del pad ed i due Move? Questo tutorial spiega bene come scolpire il volto? E quest&#8217;altro? Anche per altri titoli eccellenti avvengono degli scambi in rete, ma il più delle volte si trattava di questioni inerente scenari di gioco.</p>
<p>Su Dreams <strong>l&#8217;interazione di opinioni avviene tra persone comuni intorno ad un software creativo</strong>, con tutti i dubbi e lo sconforto e l&#8217;esaltazione che un neofita può provare nel tentare di farlo.</p>
<p>E non solo. Nei prossimi mesi <strong>vedremo nascere vere e proprie comunità di creatori a progetto</strong>, con una precisa organizzazione, in cui ognuno avrà determinate mansioni in base alle proprie competenze: chi il suono, chi la grafica, chi la trama, chi i puzzle e così via. Mi è già capitato di leggere annunci, in questo senso, in cui si richiedevano persone specializzate in determinati campi.</p>
<p>E non dimentichiamo, infine, che Dreams esiste per permettere di fornire il proprio feedback sui lavori altrui e ricevere quello degli altri sui nostri lavori.</p>
<h2>Puoi usare Dreams anche senza creare niente, limitandoti ai contenuti altrui!</h2>
<p>Anche se lo scopo è quello di esprimere la tua creatività, i 40,00 euro di prezzo del gioco di Media Molecule in realtà saranno <strong>ben spesi</strong> anche se decidessi di non curarti minimamente del tuo laboratorio creativo. Sì, ho citato il prezzo, perchè è importante: <strong>Dreams costa poco</strong>. E nel costar poco ti permette un uso illimitato di contenuti: disegni, concept art, scenari, musiche, video, videogiochi, fan art, fan fiction eccetera. Ed in ognuna di queste categorie trovi delle vere e proprie chicche di qualità assoluta.</p>
<p>In effetti, Dreams, anche <strong>grazie alla strategia di Media Molecule</strong>, arriva al day-one con una mole di contenuti enorme generata nel periodo beta: parliamo di <strong>decine di migliaia di creazioni</strong> che, oltre ad offrire uno spunto ai nuovi arrivati, danno all&#8217;utente più menefreghista la possibilità di divertirsi sin dai primi momenti di gioco.</p>
<p>Puoi scegliere, cosa ti piace fare di più? Vuoi guardare una fan art della casa di Bilbo Beggins? Oppure un video di una storia fantasy medievale di un autore ancora sconosciuto, doppiata e recitata da attori amatoriali? O vuoi buttarti nei videogiochi, con la realizzazione di Silent Hill PT? <strong>La scelta è tua</strong>, <strong>non sei certamente obbligato a creare se non vuoi. Sei obbligato a divertirti!</strong></p>
<h2>Dreams potrebbe persino offrire opportunità lavorative future!</h2>
<p><strong>Prendi con le pinze</strong> quanto sto per dire, ma allo stesso tempo cerchiamo di parlarci chiaro: Dreams, in quanto social ed in quanto software creativo, potrebbe offrire <strong>veri e propri sbocchi professionali per determinate categorie di giocatori.</strong> Il perchè è abbastanza ovvio, non si tratta solo di un editor in cui condividi i tuoi lavori. È allo stesso tempo, in tutto e per tutto, <strong>una vetrina in cui la qualità della tua idea è sottoposta al vaglio di tutti, anche dei professionisti di diversi settori</strong>.</p>
<p>Un po&#8217; come la televisione analogica e le radio si sono appropriate di personalità provenienti dal mondo di Youtube e di Instagram, allo stesso modo Dreams ha tutto per poter generare un <strong>effetto scouting</strong> per gli utenti di maggior successo. Solo il futuro, però, ci dirà di quali sbocchi lavorativi stiamo parlando e per quali categorie di utenti. Come si è detto più volte, <strong>le possibilità sono infinite</strong>.</p>
<p>In ogni caso anche solo provandoci con serietà, <strong>creare su Dreams significa arricchire un calderone che potrà generare solo cose positive per il futuro</strong>, regalando spunti e riflessioni importanti sulle opere di cui la gente sente maggiormente bisogno.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams PS4: TOP 5 Best Creations Of 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Hm9zK-0BQWg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Dreams: prossimi obiettivi Realtà Virtuale e Multiplayer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dreams-prossimi-obiettivi-virtuale-multiplayer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 11:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Dreams è un gioco/editor estremamente ambizioso di Media Molecule; un gioco che tantissimi giocatori e content creator stavano aspettando letteralmente da un&#8217;intera generazione e che finalmente è arrivato. Gli strumenti di creazione flessibili, incredibilmente profondi e sorprendentemente intuitivi hanno già spazzato via la concorrenza nel cuore dei giocatori, ma come hanno suggerito sia Media Molecule [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dreams</strong> è un gioco/editor estremamente ambizioso di <strong>Media Molecule</strong>; un gioco che tantissimi giocatori e content creator stavano aspettando letteralmente da un&#8217;intera generazione e che <strong>finalmente è arrivato</strong>. Gli strumenti di creazione flessibili, incredibilmente profondi e sorprendentemente intuitivi hanno già <strong>spazzato via la concorrenza</strong> nel cuore dei giocatori, ma come hanno suggerito sia Media Molecule che <strong>Sony</strong> in precedenza, Dreams è un gioco che sarà supportato per <strong>molto, molto tempo a venire</strong>: dovrebbe arrivare persino ad un ciclo vitale di <strong>ben 10 anni</strong>.</p>
<h2>Dreams vuole continuare a farci sognare</h2>
<p>Ora che il gioco è ufficialmente uscito, non si può far altro che pensare al<strong> suo futuro</strong>. Quindi, cosa hanno in programma gli sviluppatori? Media Molecule ja intenzione di integrare <strong>due importanti aggiornamenti</strong> che introdurranno due feature di grande calibro. Parlando in un&#8217;intervista con <a href="https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/interview-media-molecules-grand-ambitions-for-dreams/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VGC</a> , <strong>Mark Healey</strong> &#8211; co-fondatore di Media Molecule e direttore creativo di Dreams &#8211; ha affermato che il primo di questi sarà il supporto alla<strong> realtà virtuale e i contenuti VR</strong>.</p>
<p>&#8220;<em>Assolutamente</em>&#8220;, ha esclamato Healey quando gli è stato chiesto se Media Molecule avesse in programma di supportare il gioco per i prossimi anni. “<em>Finché avremo successo e Sony ci coprirà le spalle  &#8211; cosa che penso certamente accadrà &#8211; allora assolutamente. Trattiamo Dreams come una piattaforma, non è come se avessimo creato un gioco. &#8220;che cosa faremo dopo?&#8221; Far uscire Dreams è stato solo il primo step. Vogliamo continuare a supportarlo. Attualmente stiamo lavorando per il supporto al VR, quindi faremo un aggiornamento con contenuti VR.</em> &#8221;</p>
<p>Subito dopo è stato chiesto al co-fondatore per quando possiamo aspettarci un aggiornamento che introduca il VR. Stando alle dichiarazioni di Healey <strong>sembra non mancare poi molto</strong>.</p>
<p>&#8220;<em>Appena possibile&#8221;</em>, ha detto. <em>&#8220;Probabilmente mi metterei nei guai se provassi a fornire una data precisa, ma letteralmente il più presto possibile</em>.&#8221;</p>
<p>Media Molecule, infatti, <strong>non sta lavorando soltanto per portare un esperienza VR</strong> ai giocatori PlayStation, ma anche per realizzare <strong>partite in multiplayer</strong>.</p>
<p>&#8220;Q<em>uesta è probabilmente la cosa che avrei detto subito dopo</em>&#8220;, ha risposto Healey quando gli è stato chiesto del multiplayer. &#8220;<em>Voglio dire, prendi quello che sto per dire con le pinze, perché ora abbiamo una community a cui dobbiamo rendere conto, quindi potrebbero avere un altro tipo di richiesta, ma al momento siamo concentrati su VR e multiplayer online, come nella possibilità di creare veri e propri giochi online.</em>&#8220;.</p>
<p>Dreams  è ora disponibile per PlayStation 4.</p>
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