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Il fascino dell’impossibile di Nioh 2
Tempo addietro esisteva un’era in cui il videogiocatore affrontava il gioco senza nessun reale ausilio esterno. In quel periodo completare un videogame…
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Mortal Shell II31 Dic 2026 · Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5›
Grand Theft Auto VI19 Nov 2026 · Xbox Series X|S, PlayStation 5›
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Stefano Di Pinto racconta videogiochi, cultura e approfondimenti per la redazione di iCrewPlay.
Tempo addietro esisteva un’era in cui il videogiocatore affrontava il gioco senza nessun reale ausilio esterno. In quel periodo completare un videogame…
Quando si ha un videogioco in mano le cose che spera l’acquirente sono principalmente due, semplificando in un attimo la situazione. La…
Ormai con la realtà odierna della rete la maggior parte dei prodotti che vengono rilasciati in questo settore nasce con una componente…
Attraverso i social, ormai, i vari personaggi noti possono, e devono, farsi pubblicità da soli. Mediante apposite pubblicazioni centellinate in tempi ben…
Come ho scritto in altri miei articoli ormai in modo trasversale tra i vari media, ci sono diverse forme di omaggio e…
I vari media che ci stanno intorno sono un enorme specchio della nostra realtà e in molti casi anche un termometro della…
Stabilire una data per un’uscita di un videogame non è propriamente facile. Abbiamo da una parte la sorte che può giorcarci qualche…
Nei vari media oggigiorno più che in passato omaggiarsi a vicenda è diventata una cosa consueta. In realtà soprattutto nel televisivo e…
Opere che con la loro nascita tracciano un segmento tra passato e futuro. Videogiochi, nel caso specifico, che sovvertono lo status quo…
THQ Nordic e Gunfire Games fanno schioccare la frusta in aria per richiamare l’attenzione sul DLC Keepers of the Void per Darksiders…
Essenzialmente per questo settore e non solo, è diventata un arte produrre seguiti di successo. Quella strana alchimia di nuovo, componente essenziale…
La grafica è sempre stata un po’ la copertina di un prodotto videoludico. Presentare una creazione che all’occhio allieti la vista, in…
In questo periodo si è parlato molto di traduzione. Ritorna con grande forza nell’occhio del ciclone mediatico tale argomento, soprattutto per lo…
Saturo è un termine che ormai gli amanti dei prodotti ludici digitali hanno imparato a conoscere. Nella storia di questa passione molte…
In questo periodo storico rendere fruibile, nel mondo reale, elementi che fanno parte dell’immaginario dei videogiochi è una grande mossa che molte…
Alcune categorie di giochi hanno cavalcato, più di altre, l’onda di interesse nella maggioranza dei videogiocatori più accaniti. Il tempo, però, è…
Un accordo sgangherato sparge il suo riverbero in una bettola nei bassi fondi di Night City. Uomini fatti più di metallo che…
Un corvo nero ripete incessantemente un imperativo monito, un pendolo si muove tra due stati dell’anima una più negativa dell’altra e sanguesmunti…
Il panorama nel mondo cyberpunk è molto scarno amico mio, diciamoci la verità. La realtà è che a parte qualche fulgido esempio…
Il cancello di Baldur si sta per aprire di nuovo, molti eoni sono passati per gli avventurieri che attendevano ma, infine, l’ora…
In una landa arida in cui la benzina ha più valore della vita difficilmente ci si può aspettare qualche buona nuova. Le…
In un prodotto video-ludico ci sono molte cose che possono colpire, diventare memorabili, fare parte di noi dopo averle vissute. Ovviamente le…