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	<title>Niccolò Loria &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Niccolò Loria &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Take Two Interactive si affaccia al mondo mobile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/take-two-interactive-si-affaccia-al-mondo-mobile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 18:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Take-Two è tra le aziende più chiacchierate del momento visto la release della disastrosa remastered di Grand Theft Auto Trilogy, e con l&#8217;acquisizione di Zynga, software house specializzata in giochi mobile, l&#8217;azienda ha in mente nuovi progetti dedicati ad alcuni brand da portare su mobile. Take Two e i prossimi progetti Take Two ha presentato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Take-Two è tra le aziende più chiacchierate del momento visto la release della disastrosa remastered di Grand Theft Auto Trilogy, e con l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/take-two-interactive-zynga/">acquisizione di Zynga,</a> software house specializzata in giochi mobile, <strong>l&#8217;azienda ha in mente nuovi progetti dedicati ad alcuni brand da portare su mobile.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-377083" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Take-Two-Zynga-1.png" alt="Take Two Zynga" width="1280" height="720" title="Take Two Interactive si affaccia al mondo mobile"></p>
<h2>Take Two e i prossimi progetti</h2>
<p>Take Two ha presentato l&#8217;acquisizione di Zynga agli investitori con una presentazione dedicata che includeva una diapositiva che mostrava tra le altre cose discusse, una diapositiva  chiamata &#8220;Portfolio of Iconic Console/PC Gaming IP&#8221;. Questa presentazione menzionava alcuni franchise tra cui Civilization, Max Payne, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZbPxNGh7dto" target="_blank" rel="noopener">L.A. Noire</a>, Kerbal Space Program e NBA 2K, il tutto rapportato a dei progetti fatti dalla stessa Zynga.<strong> Questo dovrebbe far intuire le intenzioni di Take Two di portare alcuni dei loro franchise più importanti nel mercato mobile. </strong></p>
<p><strong>Alcuni titoli come Civilization 6 sono già giocabili su mobile,</strong> e nonostante il porting non sia dei migliori, il gioco ha comunque avuto un ottimo successo. La volontà delle due aziende non è solo di sfruttare IP storiche, ma anche di portare nuove idee, e progetti di natura free to play a lungo termine, con giochi a servizio e molto altro.</p>
<p><strong>È stato menzionato anche Midnight Club, una serie di giochi di corse in stile arcade sviluppato da Rockstar.</strong> Il gioco più recente della serie si chiama Midnight Club: Los Angeles ed è uscito ben 14 anni fa, ovvero nel 2008 per PlayStation 3 e Xbox 360. Usci anche un porting su PSP nel 2009. Le idee di Take Two sembrano chiare, con un espansione ormai decisa che porterà nuovi guadagni e nuove idee alla compagnia.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Midnight Club Los Angeles - South Central Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MF-v1HTqGbY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Forza Horizon 5, raggiunti 15 milioni di giocatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/forza-horizon-5-15-milioni-di-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2022 17:45:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Forza Horizon 5 non è solo il miglior racing game dell&#8217;anno, ma è anche uno dei titoli migliori usciti durante tutto il 2021. Il capolavoro Racing Open World di Playground Games sta continuando ad avere un grandissimo successo che va oltre a quello critico e commerciale, ed è risultato, dati alla mano, il lancio migliore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Forza Horizon 5 non è solo il miglior racing game dell&#8217;anno, ma è anche uno dei titoli migliori usciti durante tutto il 2021.</strong> Il capolavoro Racing Open World di Playground Games sta continuando ad avere un grandissimo successo che va oltre a quello critico e commerciale, ed è risultato, dati alla mano, il lancio migliore di sempre per un titolo pubblicato da Xbox Game Studios.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-362179" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Forza-Horizon-5-Recensione-rally-scaled.jpg" alt="Forza Horizon 5" width="2048" height="1152" title="Forza Horizon 5, raggiunti 15 milioni di giocatori"></p>
<h2>Forza Horizon 5, sempre più in alto</h2>
<p>Come raccontato dall&#8217;utente Twitter @MauroNL3,<strong> il gioco ha raggiunto i 15 milioni di giocatori in due mesi dal suo lancio</strong>, facendo entrare il titolo di diritto nella Hall of Fame di uno dei titoli con server più giocati.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Exactly two months after its release, Forza Horizon 5 has crossed the 15 million players mark.</p>
<p>Congrats to the team <a href="https://twitter.com/WeArePlayground?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@WeArePlayground</a> on the well deserved success! 👏 <a href="https://t.co/f169Q58Smy">pic.twitter.com/f169Q58Smy</a></p>
<p>&mdash; MauroNL (@MauroNL3) <a href="https://twitter.com/MauroNL3/status/1480133642869432321?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 9, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Il gioco inoltre raggiunse i 10 milioni di giocatori ad appena una settimana dalla sua release.</strong> Tutto questo successo è frutto di un titolo assolutamente ottimo da tutti i punti di vista, ricco di modalità e di auto, con un gameplay solido, ben rifinito e divertente, e che merita tutto il successo ottenuto. <strong>Puoi leggere la nostra recensione <a href="https://www.icrewplay.com/forza-horizon-5-recensione-trionfo-annunciato/">cliccando qui. </a></strong></p>
<p><strong>Forza Horizon 5 è disponibile su Xbox Series X/S, Xbox One e PC.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Forza Horizon 5 Official Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FYH9n37B7Yw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Rust, vendute oltre 12 milioni di copie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rust-vendute-oltre-12-milioni-di-copie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2022 16:35:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il genere dei survival è sempre stato di nicchia e non è strano visto le meccaniche piuttosto macchinose che questi titoli tendono ad avere, ma alcuni di loro riescono nell&#8217;intento, grazie soprattutto al gameplay, a trascendere da questo e a diventare popolari anche per chi mastica meno il genere. È il caso di Rust, titolo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il genere dei survival è sempre stato di nicchia e non è strano visto le meccaniche piuttosto macchinose che questi titoli tendono ad avere, ma alcuni di loro riescono nell&#8217;intento, grazie soprattutto al gameplay, a trascendere da questo e a diventare popolari anche per chi mastica meno il genere. <strong>È il caso di <a href="https://www.icrewplay.com/rust-console-edition-arriva-il-21-maggio/">Rust</a>, titolo sviluppato da Facepunch Studios che approdò su Steam in accesso anticipato ben 9 anni fa, e che ora si ritrova a festeggiare un grande traguardo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298656" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Rust-2.jpg" alt="Rust" width="1920" height="1080" title="Rust, vendute oltre 12 milioni di copie"></p>
<h2>Rust, un importante traguardo</h2>
<p><strong>In un aggiornamento pubblicato su Steam, il team di sviluppo che il loro titolo ha venduto oltre 12,4 milioni di copie in tutto il mondo fin dal lancio,</strong> e che sommando le vendite di tutti i DLC usciti finora, si registra la cifra di 1,1 milioni di unità. Attualmente il gioco gode di un grande numero di giocatori contemporanei su Steam, ovvero 267.211.</p>
<p><strong>Come già detto il titolo usci nel 2013 e nel corso degli anni ottenne grossi e significativi cambiamenti di sviluppo</strong>, nonché miglioramenti continui nel corso degli anni successivi. Il gioco usci dall&#8217;accesso anticipato e arrivo in esclusiva PC nel 2018, e nel maggio 2021 è arrivato anche la versione chiamata Console Edition disponibile per PlayStation 4 e Xbox One, e che ha visto al lavoro lo studio Double Eleven, che ha affiancato Facepunch per il porting.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rust - Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LGcECozNXEw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Elden Ring, 3 nuove clip mostrano alcune creature</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/elden-ring-3-nuove-clip-mostrano-alcune-creature/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jan 2022 10:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Manca sempre meno all&#8217;arrivo di uno dei giochi evento dell&#8217;anno ovvero Elden Ring, l&#8217;ultima opera di FromSoftware in collaborazione con lo scrittore George R.R Martin, autore di Game of Thrones. Con l&#8217;attesa che diminuisce sempre di più per questo GDR Open World, non sono mancati alcuni leak che proprio in questi giorni sono trapelati in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Manca sempre meno all&#8217;arrivo di uno dei giochi evento dell&#8217;anno ovvero Elden Ring,</strong> l&#8217;ultima opera di FromSoftware in collaborazione con lo scrittore George R.R Martin, autore di Game of Thrones. Con l&#8217;attesa che diminuisce sempre di più per questo GDR Open World, non sono mancati alcuni leak che proprio in questi giorni sono trapelati in rete.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-364527" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Elden-Ring-nuovi-dettagli-lore-gameplay.jpg" alt="Elder Ring From Software" width="1280" height="720" title="Elden Ring, 3 nuove clip mostrano alcune creature"></p>
<h2>Elden Ring, ecco altre creature minacciose</h2>
<p><strong>L&#8217;utente YouTube ER-SA ha caricato una manciata di nuove clip dove vengono mostrate alcune piccole sezioni di gameplay,</strong> in alcune sezioni del gioco che erano presenti nel Closed Network Test come il castello della tempesta. Vengono mostrati alcuni nemici mai visti finora, come il Crucible Knight <strong>la cui somiglianza richiama fortemente i Cavalieri Neri di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KfjG9ZLGBHE" target="_blank" rel="noopener">Dark Souls.</a></strong> Il nemico pare molto forte e grande, ed è dotato a quanto pare di poteri speciali, visto che ha la capacità di far spuntare delle ali e una coda.</p>
<p>Un&#8217;altra clip mostra dei giganteschi pennuti muniti di spada e che possono lanciare barili esplosivi al giocatore, mentre la terza e ultima clip mostra il giocatore che viene messo all&#8217;angolo da un nemico temibile che ha più arti. <strong><a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-lavorato-insieme-miyazaki-g-r-martin/">Elden Ring</a> uscirà ufficialmente il 25 febbraio per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC e puoi dare un occhiata alle clip menzionate nell&#8217;articolo, qui sotto.</strong></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=sh8Rv2UcMJc&#038;t=44s</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=uHf2Le93fSw&#038;t=14s</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Txfn52ZvSvw&#038;t=77s</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Rainbow Six Extraction, ecco il gameplay trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rainbow-six-extraction-ecco-il-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jan 2022 14:45:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Rainbow Six Extraction è prossimo all&#8217;uscita, e Ubisoft ha pubblicato un trailer dedicato al gameplay, al mondo di gioco e alla trama offerti dal nuovo capitolo della saga che sarà un FPS cooperativo. Rainbow Six Extraction, ecco il nuovo trailer Il trailer si concentra su un organizzazione chiamata REACT, ovvero un gruppo di operatori creati [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/rainbow-six-extraction-siege-operatori/">Rainbow Six Extraction</a> è prossimo all&#8217;uscita,</strong> e Ubisoft ha pubblicato un trailer dedicato al gameplay, al mondo di gioco e alla trama offerti dal nuovo capitolo della saga che sarà un FPS cooperativo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-334820" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/rainbow-six-extraction-167602.jpg" alt="Rainbow Six Extraction" width="1366" height="768" title="Rainbow Six Extraction, ecco il gameplay trailer"></p>
<h2>Rainbow Six Extraction, ecco il nuovo trailer</h2>
<p><strong>Il trailer si concentra su un organizzazione chiamata REACT</strong>, ovvero un gruppo di operatori creati per combattere le minacce aliene che tengono sotto scacco il mondo ovvero il parassita Chimera, lo Sprawl, e gli stessi Archaeans. Il trailer mostra in modo particolarmente quest&#8217;ultima specie aliena, mostrando i vari tipi di creature che ci ritroveremo ad affrontare.</p>
<p><strong>Rainbow Six Extraction uscirà per PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC e Google Stadia il 20 gennaio</strong> e sarà disponibile su Xbox Game Pass e PC Game Pass a partire dal day one. Puoi dare un&#8217;occhiata ai requisiti PC cliccando <a href="https://www.icrewplay.com/rainbow-six-extraction-requisiti-pc/">qui.</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Rainbow Six Extraction - Lore Gameplay Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/14A-QRx-XmI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Twisted Metal, in sviluppo la serie TV</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/twisted-metal-in-sviluppo-la-serie-tv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2022 20:15:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Twisted Metal, uno dei franchise storici di PlayStation sta tornando sugli schermi, però sotto forma di serie TV. L&#8217;annuncio è stato fatto al CES 2022 dove è stata menzionata la produzione a più di 10 anni di distanza dall&#8217;ultima cosa prodotta sotto il nome di questa saga. Twisted Metal, quello che sappiamo attualmente È dal [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Twisted Metal, uno dei franchise storici di PlayStation sta tornando sugli schermi, però sotto forma di serie TV.</strong> L&#8217;annuncio è stato fatto al CES 2022 dove è stata menzionata la produzione a più di 10 anni di distanza dall&#8217;ultima cosa prodotta sotto il nome di questa saga.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-372902" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/df_kkh4.1200.jpg" alt="Twisted Metal" width="1200" height="675" title="Twisted Metal, in sviluppo la serie TV"></p>
<h2>Twisted Metal, quello che sappiamo attualmente</h2>
<p><strong>È dal 2019 che si vociferava la produzione di questa serie,</strong> con il CEO di Sony Pictures Tony Vinciquerra che confermò la sua lavorazione durante un intervista. Attualmente non si sa molto se non che l&#8217;annuncio è ora ufficiale e che questa serie entrerà a far parte dell&#8217;universo cinematografico di Sony che mano a mano sta costruendo con i suoi franchise più amati, a partire da <a href="https://www.youtube.com/watch?v=L4PY6AEVlcs" target="_blank" rel="noopener">Uncharted</a>, passando per la serie TV di<a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-2-directors-cut/"> The Last of Us</a> prodotta da HBO.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Sony confirms it is working on a TWISTED METAL series. <a href="https://t.co/PPN1jSxcDN">pic.twitter.com/PPN1jSxcDN</a></p>
<p>&mdash; Geoff Keighley (@geoffkeighley) <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1478537713645076480?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 5, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>In generale la saga di Twisted Metal è sparita dopo il 2012 con Black,</strong> titolo realizzato dagli sviluppatori Eat Sleep Play per PlayStation 3, ed è sostanzialmente un reboot della saga motoristica/sparatutto. Oltre alla serie, sono rimbalzati dei rumor che dicono che, a quanto pare, anche un gioco sarebbe in sviluppo contemporaneamente alla serie, in sviluppo presso Lucid Games, gli sviluppatori di <a href="https://www.icrewplay.com/sviluppatori-destruction-allstars-nuovo-progetto/">Destruction AllStars. </a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Twisted Metal: Official Revenge Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EsSzd7gvuzo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA potrebbe non utilizzare gli NFT</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-potrebbe-non-utilizzare-gli-nft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2022 18:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Gli NFT e il blockchain potrebbero diventare la nuova frontiera delle microtransazioni e della monetizzazione, tanto che molte software house dell&#8217;industria stanno volgendo il loro sguardo verso l&#8217;uso di questi servizi. Tra queste fa parte anche SEGA che però potrebbe fare marcia indietro sull&#8217;uso di questi metodi. SEGA, gli NFT e l&#8217;etica Come già abbiamo raccontato, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli NFT e il blockchain potrebbero diventare la nuova frontiera delle microtransazioni e della monetizzazione,<strong> tanto che molte software house dell&#8217;industria stanno volgendo il loro sguardo verso l&#8217;uso di questi servizi.</strong> Tra queste fa parte anche <a href="https://www.icrewplay.com/sega-e-i-progetti-per-il-2022/">SEGA</a> che però potrebbe fare marcia indietro sull&#8217;uso di questi metodi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-365282" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/YakuzaLaD1.jpg" alt="Yakuza" width="1920" height="1080" title="SEGA potrebbe non utilizzare gli NFT"></p>
<h2>SEGA, gli NFT e l&#8217;etica</h2>
<p>Come già abbiamo raccontato, SEGA ha avuto un summit di recente dove, oltre a spiegare agli azionisti come è stato l&#8217;anno appena concluso e i progetti futuri dei suoi franchise, l&#8217;azienda ha riconosciuto le critiche diffuse e il malcontento generato dall&#8217;arrivo degli NFT nei giochi, e che il loro utilizzo dovrà tenere conto di tanti fattori. <strong>A detta dell&#8217;azienda nipponica, se gli NFT dovessero essere solo puro guadagno, ciò andrebbe a intaccare l&#8217;etica e la mentalità della casa stessa</strong>.</p>
<p>SEGA vuole considerare se l&#8217;utilizzo di questa cosa potrebbe andare in contrasto non solo con l&#8217;utenza e con il mercato giapponese e d&#8217;oltreoceano, ma anche con la missione stessa della software house riassumibile nella frase &#8220;Constantly Creating, Forever Captivating&#8221;, <strong>un vero e proprio mantra che accomuna ogni progetto e franchise della casa giapponese.</strong></p>
<p><strong>Ogni azienda ha avuto una differente presa di posizione sulla monetizzazione legata all&#8217;NFT nei giochi,</strong> ad esempio Ubisoft si è totalmente inserita nell&#8217;uso di questo sistema cosi come anche Square Enix. Altre case di sviluppo, soprattutto quelle legate agli Xbox Game Studios invece, non si sono dette entusiaste dell&#8217;idea, tanto che recentemente, GSC Game World ha cancellato i suoi piani relativi agli NFT per il loro<a href="https://www.youtube.com/watch?v=SjDMwsbaSd8" target="_blank" rel="noopener"> S.T.A.L.K.E.R 2,</a> esclusiva Xbox. Steam invece ha addirittura bannato qualsiasi gioco che permettesse l&#8217;acquisto con criptovalute o NFT.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Yakuza: Like a Dragon - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hkygiqC7ulQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Nintendo Switch, il successore nel 2024?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-il-successore-nel-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2022 17:45:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo Switch è stato un grande successo commerciale e di critica per la grande N che, dopo il fallimento di Wii U ha ritrovato nella console ibrida uscita nel 2017 un grande responso dal pubblico, tanto che anche la versione Oled ha venduto piuttosto bene. Ormai tutti si chiedono quando e quale sarà la nuova [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Switch è stato un grande successo commerciale e di critica per la grande N</strong> che, dopo il fallimento di Wii U ha ritrovato nella console ibrida uscita nel 2017 un grande responso dal pubblico, tanto che anche la versione Oled ha venduto piuttosto bene. Ormai tutti si chiedono quando e quale sarà la nuova console della casa giapponese, visto che ormai siamo entrati nella nuova generazione con PlayStation 5 e Xbox Series X/S.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-370272" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Nintendo-Switch-OLED.jpg" alt="Nintendo Switch OLED" width="1280" height="720" title="Nintendo Switch, il successore nel 2024?"></p>
<h2>Nintendo Switch 2 nel 2024?</h2>
<p>L&#8217;analista Piers Harding-Rolls ha spiegato come, anche grazie a titoli di prossime uscita come<a href="https://www.icrewplay.com/pokemon-legends-arceus-clan-di-diamante-e-perla/"> Pokemon Legends: Arceus</a> e il sequel di<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I" target="_blank" rel="noopener"> The Legend of Zelda: Breath of the Wild,</a> lo Switch continuerà a vendere ancora per molto tempo e, statisticamente stima le 21 milioni di unità che verranno ancora vendute nel prossimo periodo. Secondo Piers, <strong>Nintendo pensionerà lo Switch nel 2024 quando farà uscire una nuova console che non sarà una versione Pro di Switch, ma una vera e propria nuova console, con nuovo hardware e nuovo nome</strong>. Ovviamente si tratta solo di supposizioni e che nulla c&#8217;è di ufficiale allo stato attuale.</p>
<p><strong>Lo Switch ha venduto oltre 90 milioni di unità nel suo ciclo di vita,</strong> e 5 milioni nel solo territorio giapponese, risultando la quarta console più venduta nella storia del paese e superando PlayStation 2.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Bungie è al lavoro su un progetto misterioso</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bungie-e-al-lavoro-su-un-progetto-misterioso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2022 16:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Bungie si è fatta conoscere e amare da tutti grazie al franchise di Halo, saga nata e sviluppata da loro fino al canto del cigno dato con Reach che avrebbe dato poi l&#8217;IP di Microsoft a 343 Industries. Oggi, e dopo i due Destiny, lo studio si ritrova a voler esplorare nuove frontiere e sta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-30-anniversario-di-bungie-la-nostra-recensione/">Bungie</a> si è fatta conoscere e amare da tutti grazie al franchise di Halo, saga nata e sviluppata da loro fino al canto del cigno dato con Reach che avrebbe dato poi l&#8217;IP di Microsoft a 343 Industries. <strong>Oggi, e dopo i due Destiny, lo studio si ritrova a voler esplorare nuove frontiere e sta assumendo professionisti per lo sviluppo di un nuovo titolo. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-294555" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Halo-Combat-Evolved-4.jpg" alt="Halo" width="1920" height="1080" title="Bungie è al lavoro su un progetto misterioso"></p>
<h2>Bungie e il nuovo progetto</h2>
<p>I dettagli sul gioco in se rimangono totalmente assenti, anche se sappiamo che a capo della scrittura di questo titolo ci sarà <strong>Tom Abernathy, narrative lead che ha annunciato proprio la sua assunzione in Bungie attraverso un post su Twitter.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Oh, I almost forgot—my news: I’ve joined <a href="https://twitter.com/Bungie?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Bungie</a> as Senior Narrative Lead on an unannounced project! So happy to be rejoining beloved old friends/collaborators (<a href="https://twitter.com/pinotorious?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@pinotorious</a>, <a href="https://twitter.com/goodpathfinding?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@goodpathfinding</a>, <a href="https://twitter.com/BobSugar?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@BobSugar</a>, <a href="https://twitter.com/julianardin?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@julianardin</a>, <a href="https://twitter.com/ClayKisko?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@ClayKisko</a>, + many more) &amp; meeting marvelous new ones. :D <a href="https://t.co/XryEyE3j3N">pic.twitter.com/XryEyE3j3N</a></p>
<p>&mdash; tom is post-oscars melancholy. blm. (@tomabernathy) <a href="https://twitter.com/tomabernathy/status/1478906806873116672?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 6, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Abernathy è senz&#8217;altro un professionista del settore, infatti ha lavorato a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Em0Sd60iI2w" target="_blank" rel="noopener">Guild Wars 2</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lpl-spring-split-2022-pt2/">League of Legends</a>, The Saboteur e molti altri titoli. Il progetto in se è ancora avvolto nel mistero e non è dato sapere se sarà qualcosa di totalmente nuovo o di legato al franchise di Destiny. <strong>Dato che il team aveva precedentemente annunciato l&#8217;intenzione di creare una nuova IP entro il 2025, è anche probabile che si tratti di un progetto del tutto inedito. </strong></p>
<p>Bungie si concentrerà senz&#8217;altro su un altro titolo action multiplayer con servizi in game e microtransazioni proprio come il franchise fantascientifico che ha in mano ora.<strong> Nel 2020 inoltre lo studio annunciò che erano al lavoro su più progetti contemporaneamente da ben 3 anni, e quindi aspettiamoci parecchie novità nel corso di questi mesi e anni. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Destiny 2 - Trailer di lancio ufficiale [IT]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OqqG8bRL_WE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Old But Gold 142# &#8211; Medal Of Honor Rising Sun</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-143-medal-of-honor-rising-sun/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2022 17:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo degli FPS si è sempre diviso in sottogeneri in base alle tematiche, abbiamo sparatutto ambientati in epoca moderna o futuristica, titoli che hanno connotazioni horror ad altri che mischiano vari genere al suo interno come il GDR. Tra le varie tematiche trattate, che si tratti di contesti veri o fantasiosi, il genere è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mondo degli FPS si è sempre diviso in sottogeneri in base alle tematiche, abbiamo sparatutto ambientati in epoca moderna o futuristica, titoli che hanno connotazioni horror ad altri che mischiano vari genere al suo interno come il GDR. <strong>Tra le varie tematiche trattate, che si tratti di contesti veri o fantasiosi, il genere è sempre stato uno dei più seguiti e amati dai giocatori di tutto il mondo. </strong></p>
<p>Il tema dedicato alla seconda guerra mondiale è sempre stato uno dei più prolifici per numero di titoli pubblicati, e  ha visto nascere parecchie saghe.<strong> La prima fra tutte queste che ha saputo risplendere trattando questo contesto storico è stata senza dubbio la saga di Medal Of Honor,</strong> nata su PS1 e arrivata ai giorni nostri con <a href="https://www.icrewplay.com/medal-of-honor-above-and-beyond-recensone/">Above And Beyond</a> su VR. <strong>Oggi in questo Old But Gold ti parlerò di un capitolo a cui sono legato personalmente a livello affettivo, ovvero <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YmFY4cQDIvU" target="_blank" rel="noopener">Medal of Honor Rising Sun!</a></strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-375851" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/medal-of-honor-rising-sun-keyart.jpg.adapt_.crop191x100.628p.jpg" alt="Old But Gold 142# - Medal Of Honor Rising Sun" width="1199" height="628" title="Old But Gold 142# - Medal Of Honor Rising Sun"></p>
<h2>Medal of Honor Rising Sun, la guerra da un nuovo punto di vista</h2>
<p>Medal of Honor Rising Sun sposta per la prima volta il conflitto dall&#8217;altra parte del mondo, <strong>dando per la prima volta a livello videoludico uno sguardo al teatro della seconda guerra mondiale dedicato al Pacifico. </strong>Per la prima un FPS avrebbe raccontato le vicissitudini e i grandi conflitti che ci furono tra gli Stati Uniti e il Giappone.</p>
<p><strong>Il gioco inizia il 7 dicembre 1941, data famosa per il feroce attacco aereo al porto americano di Pearl Harbor.</strong> Qui prenderemo il controllo del caporale Joseph Griffin, marine di servizio all&#8217;interno di una delle navi, la USS California, durante l&#8217;attacco giapponese. Dopo essere sopravvissuti all&#8217;attacco prenderemo parte ad alcune delle battaglie più famose e determinanti del conflitto, tra cui la conquista di Guadalcanal, la battaglie nelle Filippine dove verrà catturato Donnie, il fratello di Joseph.</p>
<p>È qui che la storia avrà una svolta, perchè Joseph da semplice marine verrà arruolato nell&#8217;OSS, l&#8217;equivalente dell&#8217;attuale CIA, diventando quindi a tutti gli effetti una spia. <strong>Qui ci troveremo a eseguire missioni che si distaccano in buona parte dal contesto storico mostrato fino a quel punto, ma che risultano comunque avvincenti. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-375854" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Medal-of-Honor-Rising-Sun-Gameplay-Walkthrough-Part-1-Pearl-Harbor-Philippines-29-5-screenshot.jpg" alt="Old But Gold 142# - Medal Of Honor Rising Sun" width="1280" height="720" title="Old But Gold 142# - Medal Of Honor Rising Sun"></p>
<h3>In marcia Marine!</h3>
<p><strong>Il gameplay che offre Medal of Honor Rising Sun è piuttosto classico.</strong> Ci troviamo davanti a un FPS dalle meccaniche semplici, dove sarà possibile trasportare fino a 3 armi, e dovremo muoverci abilmente per la mappa per recuperare medikit e munizioni in giro. <strong>Come di consueto per gli FPS dell&#8217;epoca, nella quasi totalità delle missioni ci muoveremo in solitaria. </strong></p>
<p><strong>Il level design di Medal of Honor Rising Sun risulta abbastanza interessante se preso per ciò che offriva all&#8217;epoca, visto che le mappe delle missioni risultavano ben fatte, coinvolgenti e abbastanza grandi,</strong> che riuscivano a mascherare un po&#8217; l&#8217;effetto &#8220;tunnel&#8221; del gioco, che comunque c&#8217;era. Una nota di merito va fatta per quanto riguarda i collezionabili ottenibili in game, che ci facevano sbloccare filmati storici d&#8217;archivio, interviste a veterani di guerra, making of dedicato allo sviluppo del gioco e skin per la modalità multiplayer.</p>
<p>Ahimè non è tutto rosa e fiori, Medal of Honor Rising Sun infatti subì grosse critiche principalmente su due elementi piuttosto problematici. Prima di tutto l&#8217;IA dei nemici era piuttosto scarsa, e spingeva i nemici ad attaccare faccia a faccia in modo stupido e senza senso in certe occasioni, mentre<strong> secondariamente lo shooting appariva piuttosto macchinoso e legnoso pad alla mano, con gli analogici che offrivano davvero poca sensibilità, rendendo pesante e innaturale il prendere la mira.</strong></p>
<p><strong>Sono sicuramente due difetti non da poco, che fecero precipitare agli occhi della critica il voto che, facendo un media ponderata delle recensioni dell&#8217;epoca, si attestò su un 7,5. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-375859" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/medal-of-honour-1280x720-1.jpg" alt="Old But Gold 142# - Medal Of Honor Rising Sun" width="1280" height="720" title="Old But Gold 142# - Medal Of Honor Rising Sun"></p>
<h3>Multiplayer e comparto tecnico</h3>
<p><strong>Il comparto tecnico di Medal of Honor Rising Sun, al netto dei problemi d&#8217;IA, risulta abbastanza solido, ha sicuramente qualche glitch o compenetrazione dei nemici con la mappa ogni tanto</strong>, ma non ci sono problemi di sorta gravi. Graficamente il gioco risultò molto gradevole e ricco di dettagli per l&#8217;epoca, con la versione Xbox che è sicuramente la migliore su questo punto di vista, con una densità poligonale e un livello di dettaglio sicuramente pià ricco rispetto alle controparti Gamecube e PlayStation 2.</p>
<p>L&#8217;audio risulta invece altalenante, con certi rumori ambientali e bocche da fuoco che risultano riprodotte in modo fedele, mentre altri suoni come il doppiaggio e alcune armi risulta stranamente scatoloso. Nota di merito alle musiche sempre azzeccate e che centrano a pieno le varie fasi e missioni della campagna. <strong>Medal of Honor Rising Sun è stato il primo capitolo della saga a offrire le modalità multiplayer e cooperativa. Nella cooperativa due giocatori possono affrontare in coppia le missioni della campagna in split screen. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-375874" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/25560210-ff01-4e8a-9e85-1fc1b0ce34b4.png" alt="Old But Gold 142# - Medal Of Honor Rising Sun" width="1280" height="720" title="Old But Gold 142# - Medal Of Honor Rising Sun"></p>
<p><strong>Anche il multiplayer di Medal of Honor Rising Sun sfrutta la caratteristica dello split screen,</strong> però fino a 4 giocatori contemporaneamente e per un totale di 8 nella stessa partita. Le modalità sono solo due ovvero tutti contro tutti e deathmatch a squadre. Prima d&#8217;iniziare la partita si deve ovviamente scegliere la mappa che vogliamo, tutte ispirate alle ambientazioni viste nella campagna, le armi da usare e il personaggio che vorremo utilizzare tra tutti quelli presenti nella campagna.</p>
<p>Medal of Honor Rising Sun, al netto dei difetti rappresenta una pietra miliare all&#8217;interno del panorama degli FSP, <strong>un titolo che ha saputo rivoluzionare a modo suo il genere, espandendolo a contesti nuovi e inesplorati fino al suo arrivo. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Medal of Honor Rising Sun Trailer  (PS2 HD)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IPkpQc-tTlg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Dying Light 2 avrà più di 500 equipaggiamenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dying-light-2-avra-piu-di-500-equipaggiamenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 18:50:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Non è un segreto che Dying Light 2 abbia avuto un sviluppo travagliato e pieno di difficoltà, e questo è sicuramente uno dei motivi per cui tanti giocatori approccieranno il titolo in modo piuttosto tiepido, nonostante quello che è stato mostrato sembrerebbe di assoluta qualità, soprattutto se Techland manterrà davvero le promesse sulle caratteristiche che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Non è un segreto che Dying Light 2 abbia avuto un sviluppo travagliato e pieno di difficoltà,</strong> e questo è sicuramente uno dei motivi per cui tanti giocatori approccieranno il titolo in modo piuttosto tiepido, nonostante quello che è stato mostrato sembrerebbe di assoluta qualità, soprattutto se Techland manterrà davvero le promesse sulle caratteristiche che avrà il titolo una volta che sarà uscito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301483" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/dying-light-2-1280x720-1.jpg" alt="Dying Light 2 avrà più di 500 equipaggiamenti" width="1280" height="720" title="Dying Light 2 avrà più di 500 equipaggiamenti"></p>
<h2>Dying Light 2 sarà enorme</h2>
<p>Molti sono stati video di gameplay e trailer dedicati al gioco, e <strong>il tutto si può riassumere nell&#8217;intenzione di Techland di rendere Dying Light 2 il GDR più grande e pieno di cose che abbiano mai sviluppato</strong>. A prova di questa intenzione, gli sviluppatori hanno pubblicato un post su Twitter dove affermano che il gioco offrirà ai giocatori oltre 500 pezzi unici di equipaggiamento.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">There are over 500 different items you can equip in Dying Light 2 Stay Human. Talk about gearing up! <a href="https://twitter.com/hashtag/DyingLight2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DyingLight2</a> <a href="https://t.co/2RQMA79lcJ">pic.twitter.com/2RQMA79lcJ</a></p>
<p>&mdash; Dying Light (@DyingLightGame) <a href="https://twitter.com/DyingLightGame/status/1477006652154859521?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 31, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Questo offre ai giocatori una mole di contenuti davvero importante che permetterà ai giocatori di sbizzarrirsi per quanto riguarda la creazione di Build per il proprio personaggio,</strong> armeggiando con le statistiche dei vari oggetti. Sicuramente ci sarà parecchio da fare per quanto riguarda il bilanciamento dell&#8217;equipaggiamento, visto che diventerebbe abbastanza facile &#8220;rompere&#8221; il gioco concatenando degli equipaggiamenti a modo, cosi come sarà sicuramente importante cercare di variare più possibile i tipi di oggetti al fine di avere un esperienza il più variegata possibile ai giocatori.</p>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/dying-light-2-versioni-old-gen-mostrate-gennaio/">Dying Light 2</a> uscirà il 4 febbraio per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC e in cloud su Nintendo Switch.</strong> Techland mosterà a breve i gameplay della versione PS4 e Xbox One del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dying Light 2 Stay Human Gameplay - A Place To Call Home Quest" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SriU07JopNA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Avalanche Studio è al lavoro su una nuova IP</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/avalanche-studio-e-al-lavoro-su-una-nuova-ip/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 17:50:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Paul Rustchynsky è sicuramente uno dei director più apprezzati da chi ama i giochi di corse visto che è il responsabile di titoli come DriveClub, Onrush e Motorstorm. Anche se il vecchio studio a cui ha lavorato a questi titoli ormai non esiste più, ora è una delle colonne portanti di Avalanche Studios Group, arrivando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Paul Rustchynsky è sicuramente uno dei director più apprezzati da chi ama i giochi di corse visto che è il responsabile di titoli come <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qXeeDTZg6Tk&amp;ab_channel=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">DriveClub</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=38aIMNJKS-g&amp;ab_channel=PlayStationEurope" target="_blank" rel="noopener">Onrush</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/motorstorm-ps3-rinasce-online-gruppo-fan/">Motorstorm</a>.</strong> Anche se il vecchio studio a cui ha lavorato a questi titoli ormai non esiste più, ora è una delle colonne portanti di Avalanche Studios Group, arrivando ad aprire uno studio a Liverpool, da cui ha comunicato che sta lavorando attualmente insieme al suo team a una nuova IP del tutto nuova che verrà annunciata nel corso dell&#8217;anno e che, stavolta, non sarà un gioco di corse.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-352788" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/41222717995_16ebb6fb7f_b.jpg" alt="Onrush" width="1024" height="576" title="Avalanche Studio è al lavoro su una nuova IP"></p>
<h2>Avalanche Studio al lavoro su più progetti</h2>
<p>Il nuovo progetto sarà qualcosa di molto diverso da qualsiasi cosa a cui lo studio abbia mai lavorato prima, a detta di Rustchynsky. Questo progetto fa capire la grandezza dello studio, che attualmente sta lavorando su più progetti in contemporanea, basti pensare a <a href="https://www.icrewplay.com/contraband-xbox-lavorazione-dal-2018/">Contraband</a>, un titolo open world co-op in sviluppo per Xbox Game Studios in esclusiva per Xbox Series X/S e PC. <strong>In ogni caso Avalanche Studio di Liverpool può contare su ben 150 sviluppatori che attualmente stanno lavorando al titolo misterioso in questione. Aspettiamoci più informazioni magari a partire proprio dall&#8217;E3 2022. </strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">In 2021 we (Avalanche Studios Group) opened a new studio in Liverpool, an exciting moment for me having achieved one of my career goals 👊</p>
<p>In 2022 we&#39;ll get to announce the game we&#39;ve been working on for the past year 😀 <a href="https://t.co/fh5gLNayJm">pic.twitter.com/fh5gLNayJm</a></p>
<p>&mdash; Paul Rustchynsky (@Rushy33) <a href="https://twitter.com/Rushy33/status/1477308258306203648?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 1, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Contraband – Official Announce Trailer – Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/reuri4lT7jI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Modern Warfare 2 reboot, primi rumor</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-modern-warfare-2-reboot-primi-rumor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 20:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=375299</guid>

					<description><![CDATA[Come di consueto, arriva un periodo dell&#8217;anno in cui inizia una sequela ininterrotta di rumor e prime informazioni dedicate al nuovo capitolo di Call of Duty, e se già sappiamo che con tutta probabilità sarà un remake di Modern Warfare 2, l&#8217;insider Tom Henderson ha pubblicato alcuni dettagli del tutto nuovi in un video. Henderson [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Come di consueto, arriva un periodo dell&#8217;anno in cui inizia una sequela ininterrotta di rumor e prime informazioni dedicate al nuovo capitolo di Call of Duty</strong>, e se già sappiamo che con tutta probabilità sarà un remake di Modern Warfare 2, l&#8217;insider Tom Henderson ha pubblicato alcuni dettagli del tutto nuovi in un video. Henderson è uno degli insider che gode di più affidabilità all&#8217;interno del mondo videoludico, avendo azzeccato molte delle sue previsioni e informazioni ben prima dell&#8217;ufficialità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-192785" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/cod.jpg" alt="Call of duty modern warfare miglior setup loadup kilo 141 warzone" width="1920" height="1080" title="Call of Duty Modern Warfare 2 reboot, primi rumor"></p>
<h2>Call of Duty e la guerra al cartello</h2>
<p><strong>Da quello che sappiamo, la campagna dovrebbe essere ambientata in america latina e farà da sfondo alla lotta contro i cartelli della droga.</strong> Passando invece al comparto multiplayer, il gioco a quanto pare avrà una modalità PvEvP in stile <a href="https://www.youtube.com/watch?v=8R5t3a2jT4A" target="_blank" rel="noopener">Escape From Tarkov</a> che si chiamerà DMZ. La modalità si svolgerà su una mappa dedicata che verrà rilasciata anche su Warzone, e Infinity Ward si sta concentrando sullo sviluppo del level design e dell&#8217;IA dei personaggi sia su questa modalità che sulla campagna.</p>
<p>Sono stati scovati dei contenuti in game che probabilmente saranno free to play ma resta da capire se saranno presenti nel gioco o in <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-warzone-gli-sviluppatori-scioperano-per-i-licenziamenti/">Warzone</a>. In generale sembrerebbe che lo sviluppo stia procedendo meglio degli ultimi due capitoli e<strong> ci aspettiamo quindi un capitolo dalle indubbie qualità come lo è stato il primo reboot uscito nel 2019. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Official Reveal Trailer | Call of Duty: Modern Warfare" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bH1lHCirCGI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Call of Duty Vanguard, un glitch rovina l&#8217;esperienza di gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-vanguard-un-glitch-rovina-lesperienza-di-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 20:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Call of Duty Vanguard è uscito da alcuni mesi ormai, e nonostante il buon numero di vendite, è innegabile che il titolo non abbia poi avuto un successo smisurato, cosi come l&#8217;intera saga che risulta piuttosto stanca dopo l&#8217;uscita di Modern Warfare (2019) e di Warzone, che continuano a macinare successi su successi. Come se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Call of Duty Vanguard è uscito da alcuni mesi ormai, e nonostante il buon numero di vendite, è innegabile che il titolo non abbia poi avuto un successo smisurato, cosi come l&#8217;intera saga che risulta piuttosto stanca dopo l&#8217;uscita di Modern Warfare (2019) e di Warzone, che continuano a macinare successi su successi. <strong>Come se non bastasse la modalità multiplayer di Vanguard ha alcuni problemi piuttosto fastidiosi, comparsi proprio dopo l&#8217;ultima patch. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-365235" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Call-of-Duty-Vanguard-Lucas-Rigg.jpg" alt="Call of Duty Vanguard" width="1920" height="1080" title="Call of Duty Vanguard, un glitch rovina l&#039;esperienza di gioco"></p>
<h2>Call of Duty Vanguard, tra glitch e problemi</h2>
<p>I giocatori in generale si sono detti delusi dai contenuti gratuiti che sono stati praticamente riciclati da Call of Duty: WW2 ma questo si aggiunge a problemi piuttosto grossolani, ad esempio una skin per il personaggio Samantha Maxis rende il personaggio completamente invisibile agli occhi dei giocatori, e oltre a questo un nuovissimo glitch visivo è comparso sul gioco.<strong> Sostanzialmente fa si che gli effetti particellari del fumo e delle granate incendiarie non scompaiono,</strong> rimanendo quindi visibili sulla mappa in modo permanente e creando una vera e propria coltre di fumo che rende impossibile muoversi e vedere nella mappa.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/CODVanguard/comments/rtq4d4/for_all_the_people_returning_from_the_holidays/" target="_blank" rel="noopener">For all the people returning from the holidays, there is a massiv visual bug ingame</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/Kuyun/" target="_blank" rel="noopener">u/Kuyun</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/CODVanguard/" target="_blank" rel="noopener">CODVanguard</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p><strong>Ovviamente il tutto peggiora in rapporto alla grandezza della mappa,</strong> basta pensare a mappe piccole come Shipment che sono attualmente ingiocabili a causa di questo problema. Raven non ha ancora pubblicato comunicazioni ufficiali in merito al problema, ma al ritorno dalle vacanze sicuramente lo studio si metterà al lavoro per risolvere la cosa, che ha sicuramente una grande priorità dato che rende Call of Duty Vanguard semplicemente ingiocabile. <strong><a href="https://www.icrewplay.com/cinque-audiovisive-call-of-duty-vanguard/">Call of Duty Vanguard</a> è disponibile per PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Reveal Trailer | Call of Duty: Vanguard" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OQ1CwPhE8KQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>SEGA e i progetti per il 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-e-i-progetti-per-il-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2022 20:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[ESega ha da poco concluso un incontro con i suoi investitori, e tirando le somme la casa giapponese non può che dirsi soddisfatta delle release dell&#8217;anno e delle vendite registrati. La sofware house ha pubblicato tra gli altri titoli di grandissimo impatto e qualità tra cui Lost Judgment, Football Manager 2022, Shin Megami Tensei V [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ESega ha da poco concluso un incontro con i suoi investitori,</strong> e tirando le somme la casa giapponese non può che dirsi soddisfatta delle release dell&#8217;anno e delle vendite registrati. La sofware house ha pubblicato tra gli altri titoli di grandissimo impatto e qualità tra cui<a href="https://www.icrewplay.com/lost-judgment-primo-posto-vendite-giapponesi/"> Lost Judgment</a>, Football Manager 2022, <a href="https://www.icrewplay.com/shin-megami-tensei-v-toccate-800000-vendute/">Shin Megami Tensei V</a> e <a href="https://www.youtube.com/watch?v=PwLDVPrUn2c" target="_blank" rel="noopener">Sonic Colors: Ultimate. </a></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-352543" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Lost-Judgment-3.jpg" alt="Lost Judgment" width="1340" height="662" title="SEGA e i progetti per il 2022"></p>
<h2>Sega vede il 2022</h2>
<p><strong>L&#8217;incontro è stato ovviamente anche una chiara occasione per parlare del futuro di Sega e del futuro dei suoi brand.</strong> Fra tutti una parentesi più importante è stata data a Shin Megami Tensei, franchise che il publisher ha intenzione di allargare e rendere un marchio importante come Persona, visto il successo di vendite e di critica che ha avuto il quinto capitolo. L&#8217;azienda sta sperimentando inoltre gli NFT, ma non li implementerà se contrari agli standard e all&#8217;etica aziendale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-375088" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/persona-25th-anniversary-2.jpg" alt="SEGA e i progetti per il 2022" width="2000" height="1270" title="SEGA e i progetti per il 2022"></p>
<p><strong>SEGA si è posta l&#8217;obbiettivo di rendere marchi globali altri franchise e IP di rilievo, come Sonic, Phantasy Star Online, Yakuza, Persona e Total War.</strong> Il punto cruciale del lavoro passerà dalla gestione del marketing e delle release dei giochi a livello globale e simultaneo. Un altro punto importante è legato allo sviluppo su piattaforme di vario tipo: sostanzialmente è importante che i titoli escano su più piattaforme possibili in modo tale da coprire la più grande fetta di giocatori possibile. <strong>Questo volendo può già darci un indizio riguardo all&#8217;attesissimo porting di <a href="https://www.icrewplay.com/persona-4-golden-atlus-aver-svelato-il-ritorno/">Persona 4: Golden</a> che, dopo essere uscito l&#8217;anno scorso su PC, arriverà su varie console sotto forma di remastered. </strong></p>
<p>La casa giapponese inoltre si concentrerà particolarmente su tutto ciò che può contribuire a espandere e fidelizzare i giocatori, creando merchandise, spettacoli di varia natura che andranno ad abbracciare vari mondi dell&#8217;intrattenimento, a partire dalla musica, passando da teatro, cinema e animazione. <strong>Insomma, Sega ha in mente di fare le cose in grande e sicuramente ne vedremo delle belle proprio a partire da quest&#8217;anno. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Shin Megami Tensei V - Gameplay Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HMg91G5HJ1w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Horizon Forbidden West, ecco lo Slitherfang</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/horizon-forbidden-west-ecco-lo-slitherfang/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2021 17:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Horizon Forbidden West sta finalmente per approdare sulle nostre console, e in questi ultimi mesi parecchi sono stati i trailer e le informazioni lanciate in pasto ai giocatori e alle testate videoludiche, e l&#8217;ultima in ordine di uscita arriva da un articolo di Game Informer, che ha rivelato nuovi dettagli su una delle nuove creature [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Horizon Forbidden West sta finalmente per approdare sulle nostre console, e in questi ultimi mesi parecchi sono stati i trailer e le informazioni lanciate in pasto ai giocatori e alle testate videoludiche, e <strong>l&#8217;ultima in ordine di uscita arriva da un articolo di Game Informer, che ha rivelato nuovi dettagli su una delle nuove creature introdotte nel gioco, ovvero lo Slitherfang.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-374268" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/news-horizon-forbidden-west-dettagli-slitherfang-1640685701971.jpg" alt="Horizon Forbidden West, ecco lo Slitherfang" width="1200" height="673" title="Horizon Forbidden West, ecco lo Slitherfang"></p>
<h2>Horizon Forbidden West, ecco la nuova creatura robotica</h2>
<p><strong>Come già mostrato nel trailer dei Game Awards, lo Slitherfang è sostanzialmente un serpente robotico che può sputare acido velenoso addosso ad Aloy.</strong> Oltre a questa mossa può spostarsi in vari modi, scavando il terreno, dashando o eseguendo attacchi a impulsi sonici riuscendo così a stordire Aloy per un breve periodo di tempo.</p>
<p><strong>Il direttore del gioco Mathijs de Jonge ha raccontato come questa creatura sia tra le più pericolose e imprevedibili del gioco.</strong> Lo Slitherfang ha ovviamente delle debolezze, infatti subisce danni di tipo ghiaccio, fuoco e plasma. Ai giocatori viene raccomandato di muoversi continuamente poiché gli attacchi dello Slitherfang cambiano a seconda della sua salute e del tipo di tattica che i giocatori utilizzano, dando dinamismo al combattimento oltre che imprevedibilità.</p>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/horizon-forbidden-west-classificazione-dellesrb/">Horizon Forbidden West</a> esce per PS5 e PS4 il 18 febbraio 2022.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Horizon Forbidden West - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Lq594XmpPBg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Relayer uscirà il 24 marzo 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/relayer-uscira-il-24-marzo-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2021 16:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Relayer è senza dubbio uno dei titoli più attesi in Giappone, visto il grande apprezzamento che i giocatori nipponici hanno per gli RTS con i mecha a tema anime, ma va sicuramente detto che negli ultimi anni si è formata una forte nicchia di appassionati anche al di fuori del paese del sol levante, che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/relayer-mostrati-14-minuti-di-gameplay/">Relayer</a> è senza dubbio uno dei titoli più attesi in Giappone, visto il grande apprezzamento che i giocatori nipponici hanno per gli RTS con i mecha a tema anime, ma va sicuramente detto che negli ultimi anni si è formata una forte nicchia di appassionati anche al di fuori del paese del sol levante, che sicuramente attende l&#8217;arrivo della nuova opera di Kadokawa,<strong> nonostante la notizia riguardo la data d&#8217;uscita che è stata posticipata dal 17 febbraio al 24 marzo 2022</strong>. Oltre alla notizia del posticipo è stato pubblicato un <a href="https://www.icrewplay.com/relayer-mostrati-14-minuti-di-gameplay/">nuovo gameplay</a> ed è stata fatta luce sulle versioni del gioco disponibili alla sua uscita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-321529" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Relayer_2021_05-28-21_001.jpg" alt="Relayer uscirà il 24 marzo 2022" width="1920" height="1080" title="Relayer uscirà il 24 marzo 2022"></p>
<h2>Relayer un occhio al gioco</h2>
<p>Per tutti quelli che non lo sapessero, Relayer<strong> è un GDR che si va a mischiare perfettamente con un classico RTS a turni, il tutto contornato da un contesto fantascientifico da space opera anime e con una sana dose di combattimento robotico</strong>. In questo contesto ci sono gli Starchildren, degli esseri umani che sono in grado di utilizzare delle abilità speciali per contrastare una minaccia aliena.</p>
<p>Il sistema di combattimento di Relayer si base sulle varie classi di mecha che possiamo utilizzare, ognuno con caratteristiche tipiche, punti di forza e punti deboli, e a tutto questo va gestito un sistema di aggro che gestisce velocità e lock on sui nemici per potersi muovere sul campo di battaglia. Sono presenti anche degli attacchi speciali quali backstab, mosse a tenaglia, attacchi esplosivi e ad area.<strong> Ogni mappa di gioco è rendirizzata in 3d dando profondità al combattimento. </strong></p>
<p><strong>Relayer è ambientato sulla Terra durante l&#8217;anno 2051, in un futuro in cui l&#8217;espansione dell&#8217;umanità nello spazio è ormai realtà e la Terra si trova nel bel mezzo di un&#8217;invasione di misteriosi esseri extraterrestri chiamati Relayers</strong>. Oltre a questo sono comparsi anche umani con abilità speciali, i già citati Starchildren che sono in grado di controllare una tecnologia aliena di una civiltà estinta secoli fa. I giocatori comandano uno squadrone di Stellar Gear, mecha umanoidi sviluppati proprio da questa tecnologia aliena, e l&#8217;Asterism, una nave capace di viaggi interstellari che sarà utile per difendersi dai Relayers.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-321528" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Gameplay-relayer.png" alt="Relayer uscirà il 24 marzo 2022" width="1366" height="768" title="Relayer uscirà il 24 marzo 2022"></p>
<h3>Le versioni del gioco</h3>
<p>I motivi del posticipo della data sono da ricondurre alla volontà di Kadokawa di pubblicare il gioco contemporaneamente in tutto il mondo e non facendo uscite scaglionate come solitamente accade per questo tipo di titoli, favorendo il Giappone.<strong> In occidente, Relayer uscirà al prezzo 59,99 dollari per l&#8217;edizione digitale standard e 74,99 dollari per l&#8217;edizione digitale premium. </strong></p>
<p><strong>Tutte le versioni comprese quelle fisiche che saranno disponibili solo in Giappone e in Asia godranno del doppiaggio inglese e giapponese</strong>, così come i sottotitoli che supporteranno il giapponese, coreano e cinese tradizionale, francese, italiano, tedesco e spagnolo. Le lingue europee verranno aggiunte con una patch successiva al lancio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-374059" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/maxresdefault-12.jpg" alt="Relayer uscirà il 24 marzo 2022" width="1280" height="720" title="Relayer uscirà il 24 marzo 2022"></p>
<p><strong>Relayer avrà vari contenuti scaricabili e un Season Pass dedicato.</strong> Il Season Pass includerà l&#8217;accesso a una nuova storia, robot aggiuntivi, vari cosmetici, la colonna sonora ufficiale, un tema dinamico per console ed equipaggiamento di vario tipo. Tutto questo sarà disponibile al download sul PlayStation Store una volta che il gioco sarà uscito.</p>
<p><strong>Per chi preordinerà il titolo, sia in versione digitale che fisica, sarà messo a disposizione il pacchetto &#8220;Terra&#8217;s Rare Item Set&#8221;</strong>, un pacchetto che include dei punti spendibili in game e degli oggetti d&#8217;equipaggiamento utili nelle prime fasi del gioco. Questo pacchetto rimarrà poi disponibile per tutti fino al 23 aprile 2022 e sarà disponibile per ogni versione del gioco, anche quella standard. <strong>Preordinando invece la Digital Premium Edition sarà possibile giocare al gioco tre giorni prima della sua uscita, ovvero il 21 marzo 2022. </strong></p>
<p><strong>Il pacchetto Terra includerà: </strong></p>
<ul>
<li>Sei armi infuocate tra cui Spada, Spadone, Mitragliatrice, Fucile, Scudo e Bit.</li>
<li>Armatura speciale della Via Lattea</li>
<li>Chip personalizzato con dati di battaglia</li>
<li>Punti lavoro, utili per sbloccare abilità da subito.</li>
<li>Oro stellare, ovvero valuta di gioco.</li>
</ul>
<p>La versione PlayStation 4 potrà essere aggiornata gratuitamente alla versione PlayStation 5, e insieme a questo sarà possibile trasferire anche i salvataggi e il progresso dei trofei tra le due versioni. <strong>Relayer sarà disponibile il 24 marzo 2022 per PlayStation 4 e PlayStation 5. I preordini sul PlayStation Store si apriranno il 25 gennaio 2022. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PS5/PS4 Relayer 2nd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MkyXQcTgYBA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Deviation Games, la loro esclusiva PS5 entrerà in produzione nel 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deviation-games-la-loro-esclusiva-ps5-entrera-in-produzione-nel-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2021 19:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Non è un segreto che Sony, proprio come Microsoft, abbia costruito una rete di studi interna per creare e sviluppare nuove IP ed esclusive AAA. Tra questi studi acquisiti e riuniti sotto il nome di PlayStation Studios, fanno anche parte delle software house nuove e talentuose tra cui Haven Studios, Firewalk Studios e Deviation Games. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non è un segreto che Sony, proprio come Microsoft, abbia costruito una rete di studi interna per creare e sviluppare nuove IP ed esclusive AAA. Tra questi studi acquisiti e riuniti sotto il nome di PlayStation Studios, fanno anche parte delle software house nuove e talentuose tra cui Haven Studios, Firewalk Studios e Deviation Games. <strong>L&#8217;ultimo dei tre in particolare è formato da ex sviluppatori Treyarch  che quindi hanno lavorato al brand di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GRk1m0AdmU4" target="_blank" rel="noopener">Call of Duty.</a> Il team ha annunciato la produzione di una nuova IP AAA per <a href="https://www.icrewplay.com/horizon-forbidden-west-dimensioni-playstation-5/">PlayStation 5</a></strong>, e lo sviluppo vero e proprio inizierà proprio con l&#8217;anno nuovo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-373818" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/deviation-games-spiega-perche-ha-deciso-di-collaborare-con-playstation-deviation-games-al-summer-game-fest.jpg" alt="Deviation Games, la loro esclusiva PS5 entrerà in produzione nel 2022" width="1200" height="675" title="Deviation Games, la loro esclusiva PS5 entrerà in produzione nel 2022"></p>
<h2>Deviation Games e l&#8217;esclusiva in sviluppo</h2>
<p>Jason Blundell, uno dei capi dello studio, ha spiegato sul canale YouTube ufficiale <strong>lo stato dello studio a livello organizzativo e di risorse. L&#8217;eslusiva è attualmente in pre produzione e conta più di 100 persone al lavoro</strong>, con il progetto che entrerà in piena produzione nel corso del 2022. È probabile che il titolo sarà uno sparatutto in prima persona, con l&#8217;obbiettivo dello studio che si focalizza nel trovare il perfetto connubio tra game design e narrativa.</p>
<p>Ovviamente ci vorrà del tempo prima di poter avere primi dettagli o anche solo un teaser trailer dedicato, e detto questo <strong>non ci resta che drizzare occhi e orecchie e aspettare gli aggiornamenti che Deviation Games pubblicherà a tempo debito. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="A Message to the Community." width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IuB7YXJuXUw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Wolf Among Us 2, primi dettagli ufficiali</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-wolf-among-us-2-primi-dettagli-ufficiali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Dec 2021 14:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=373268</guid>

					<description><![CDATA[Dopo il fallimento e la conseguente rifondazione di Telltale Games, lo studio è ripartito annunciando quelli che sono i progetti in cantiere, e promettendo nuove informazioni per The Wolf Among Us 2 all&#8217;inizio del 2022. Nuovi dettagli sono usciti sul magazine Game Informer e l&#8217;insider ha riassunto i punti cruciali toccati con un post su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il fallimento e la conseguente rifondazione di Telltale Games,<strong> lo studio è ripartito annunciando quelli che sono i progetti in cantiere, e promettendo nuove informazioni per <a href="https://www.icrewplay.com/the-wolf-among-us-2-telltale-annuncia-novita-a-breve/">The Wolf Among Us 2</a> all&#8217;inizio del 2022.</strong> Nuovi dettagli sono usciti sul magazine Game Informer e l&#8217;insider ha riassunto i punti cruciali toccati con un post su Twitter.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-73788" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/05/WAU2-blue.jpg" alt="The Wolf Among Us 2, primi dettagli ufficiali" width="1920" height="960" title="The Wolf Among Us 2, primi dettagli ufficiali"></p>
<h2>The Wolf Among us 2, quello che sappiamo</h2>
<p>Lo sviluppo procede a gonfie vele, con la sceneggiatura in fase di conclusione e il motion-capture in corso.<strong> Il motore grafico è stato sostituito passando da un classico Unity a un più performante Unreal Engine 4</strong> che ha portato lo sviluppo a dover ripartire praticamente da zero. La storia sarà ambientata sei mesi dopo il primo gioco e si svolgerà in una New York innevata.<strong> Il gioco non ha attualmente una finestra di pubblicazione e non sappiamo nemmeno per quali piattaforme sarà disponibile.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The Wolf Among Us 2 | Game Informer Details</p>
<p>-Set 6 months after the original<br />-Takes place during Winter all over New York<br />-In full production, script is finalized, mocap underway<br />-Unreal Engine has streamlined dev a lot</p>
<p>Much more in this month&#39;s issue: <a href="https://t.co/5dfDOD0fDB">https://t.co/5dfDOD0fDB</a> <a href="https://t.co/eDTt3354uf">pic.twitter.com/eDTt3354uf</a></p>
<p>&mdash; Shinobi602 (@shinobi602) <a href="https://twitter.com/shinobi602/status/1473766913167798290?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 22, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Telltale e Deck Nine, i ragazzi di Life is Strange: True Colors, s<strong>ono al lavoro anche su  The Expanse: A Telltale Series, un titolo dedicato alla serie televisiva che però farà da prequel a quest&#8217;ultima.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Wolf Among Us 2 - Official Announcement Trailer | The Game Awards 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pb55ycOwGFA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Silent Hill e le frecciatine a Konami</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silent-hill-e-le-frecciatine-a-konami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2021 20:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Silent Hill è tra i brand più amati all&#8217;interno del mondo videoludico ed è sicuramente un peccato che nessun titolo sia stato ufficialmente annunciato a distanza di parecchi anni dall&#8217;ultimo capitolo uscito e dal Playable Teaser del progetto di Kojima e Guillermo Del Toro che venne cancellato. Molte voci si sono susseguite, da Kojima che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/nuovo-silent-hill-2021-lo-vogliamo-davvero/">Silent Hill</a> è tra i brand più amati all&#8217;interno del mondo videoludico ed è sicuramente un peccato che nessun titolo sia stato ufficialmente annunciato a distanza di parecchi anni dall&#8217;ultimo capitolo uscito </strong>e dal Playable Teaser del progetto di Kojima e Guillermo Del Toro che venne cancellato.</p>
<p>Molte voci si sono susseguite, da Kojima che ora lavora con Sony a un nuovo progetto a uno sviluppatore giapponese sconosciuto che lavora a qualcosa di misterioso, passando per Bloober Team al lavoro su un nuoto titolo in partnership con Konami. I fan sperano che almeno uno di questi progetti in cantiere sia dedicato in qualche modo al franchise horror giapponese.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-263038" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/silent-hill-3-screenshots-5.jpg" alt="Silent Hill e le frecciatine a Konami" width="1506" height="1147" title="Silent Hill e le frecciatine a Konami"></p>
<h2>Silent Hill e la frecciatina di Del Toro</h2>
<p><strong>Il regista Guillermo del Toro è rimasto sicuramente deluso dalla cancellazione di P.T., tanto da menzionare il brand ai The Game Awards di quest&#8217;anno lanciando una frecciatina piuttosto sonora a Konami.</strong> Per chi non lo sapesse, nel 2014 venne pubblicata una tech demo chiamata <a href="https://www.youtube.com/watch?v=r6NCC-nnvMU" target="_blank" rel="noopener">Silent Hills P.T.</a> Il progetto era in sviluppo da Kojima quando ancora faceva parte di Konami e il gioco avrebbe coinvolto personalità importanti del cinema e dei manga, come l&#8217;attore Norman Reedus, l&#8217;artista di manga horror Junji Ito e lo stesso Del Toro.</p>
<p>Come sappiamo tutti, quel progetto venne purtroppo cancellato prima di raggiungere il pieno sviluppo, con Ito che non riuscì a presentare nemmeno una bozza preliminare delle idee che aveva in cantiere.<strong> Del Toro non le ha mandate a dire, esprimendo la sua forte antipatia nata per Konami a causa di questa scelta e,</strong> intervistato al podcast Happy Sad Confused, ha spiegato il perché di questa frecciatina a Konami. Inoltre Del Toro attualmente non si trova coinvolto in nessun progetto videoludico, tanto meno legato al brand horror.</p>
<p><em>&#8220;È stata una di quelle cose di cui ancora oggi non ho trovato il senso. Con quella dichiarazione volevo solo punzecchiare Konami e far capire loro che mai capirò il perché di questa scelta, quello che stavamo facendo era qualcosa d&#8217;incredibile e di coinvolgente.&#8221;</em> <strong>Sentire queste parole non può che fare male al cuore dei moltissimi fan che sicuramente avrebbero voluto mettere le mani su un capitolo nuovo di zecca.</strong> Attualmente nulla di ufficiale è stato annunciato sul franchise.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Silent Hills - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ay_RAkE7bUY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Chernobylite, disponibile il primo DLC gratuito</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/chernobylite-disponibile-il-primo-dlc-gratuito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2021 19:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Chernobylite è sicuramente una delle sorprese indie più gradite dell&#8217;anno, che non solo fornisce un sostanzioso &#8220;antipasto&#8221; per tutti i giocatori che amano il post apocalittico e che aspettano S.T.A.L.K.E.R 2, ma si rivela essere un avventura piuttosto complessa e soddisfacente sotto molti punti di vista. E l&#8217;ottimo lavoro dello studio, Farm 51 non si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong><a href="https://www.icrewplay.com/chernobylite-5-consigli-per-la-tua-prima-partita/">Chernobylite</a> è sicuramente una delle sorprese indie più gradite dell&#8217;anno</strong>, che non solo fornisce un sostanzioso &#8220;antipasto&#8221; per tutti i giocatori che amano il post apocalittico e che aspettano <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SjDMwsbaSd8" target="_blank" rel="noopener">S.T.A.L.K.E.R 2</a>, ma si rivela essere un avventura piuttosto complessa e soddisfacente sotto molti punti di vista. E l&#8217;ottimo lavoro dello studio, Farm 51 non si ferma qui, <strong>continuando con un supporto di tutto rispetto e rendendo disponibile proprio oggi il primo DLC gratuito chiamato Ghost Town.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-352455" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Chernobylite-Post-Launch-Roadmap.jpg" alt="Chernobylite, disponibile il primo DLC gratuito" width="1920" height="903" title="Chernobylite, disponibile il primo DLC gratuito"></p>
<h2>Chernobylite si arricchisce con &#8220;Ghost Town&#8221;</h2>
<p><strong>Farm 51 sta senz&#8217;altro rispettando la <a href="https://www.icrewplay.com/chernobylite-svelata-la-road-map-post-lancio/">roadmap ufficiale</a> pubblicata alcuni mesi fa e che ritraeva proprio la pubblicazione di questo DLC durante il periodo natalizio.</strong> Ghost Town aggiunge una nuova zona dedicata all&#8217;area residenziale di Pripyat insieme a nuovi eventi e risorse. Saranno presenti anche luoghi iconici dell&#8217;immaginario comune della città come piscina azzurra. Sono state aggiunte anche nuove missioni secondarie dedicate alla caccia di mostri o al recupero di risorse.</p>
<p>L&#8217;aggiornamento andrà anche a correggere una serie di problemi tecnici che affliggevano il titolo, a partire dall&#8217;illuminazione nella centrale elettrica e nel porto di Pripyat che era troppo forte. Sono stati sistemati anche i marcatori degli obbiettivi dedicato al DLC Monster Hunt uscito ad Halloween, rendendo di fatto più semplice trovare gli obbiettivi nella mappa. <strong>È stato risolto anche un exploit che permetteva di creare risorse infinite con i macchinari per il riciclaggio presenti nella gestione della base. </strong></p>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/chernobylite-la-recensione-del-gioco/">Chernobylite</a> è attualmente disponibile per PC, Xbox One e PlayStation 4, ma le versioni Next Gen sono in sviluppo.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Chernobylite - Official PC Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_wdywAGhR0M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Halo Infinite, al via l&#8217;evento Winter Contingency</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-infinite-al-via-levento-winter-contingency/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2021 18:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo Infinite continua a tenere incollati milioni di giocatori in tutto il mondo, forte della spettacolare campagna uscita alcune settimane fa, il tutto contornato da una componente multiplayer solida, divertente e in costante aggiornamento. È proprio sul supporto che 343 sta concentrando i propri sforzi, e dopo l&#8217;evento Tenrai gratuito per tutti, ecco che oggi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-master-chief-e-tornato-piu-forte-che-mai/">Halo Infinite</a> continua a tenere incollati milioni di giocatori in tutto il mondo,<strong> forte della spettacolare campagna uscita alcune settimane fa, il tutto contornato da una componente multiplayer solida, divertente e in costante aggiornamento</strong>. È proprio sul supporto che 343 sta concentrando i propri sforzi, e dopo l&#8217;evento Tenrai gratuito per tutti, ecco che oggi è disponibile Winter Contingency con la medesima formula.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-364958" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Halo-Infinite-Multiplayer.png" alt="Halo-Infinite-Multiplayer" width="2048" height="1152" title="Halo Infinite, al via l&#039;evento Winter Contingency"></p>
<h2>Halo Infinite, i dettagli dell&#8217;evento</h2>
<p><strong>L&#8217;evento è a tema natalizio e darà vari oggetti cosmetici e nuove verniciature per il proprio spartan.</strong> Il tutto sarà ovviamente a tempo limitato e durerà fino al 4 gennaio 2022 e proprio come Tenrai, Winter Contingency sarà disponibile con un battle pass dedicato. Delle differenze dallo scorso evento gratuito però ci sono, dato che questa volta non c&#8217;è una playlist dedicata per il completamento delle sfide e nemmeno sfide specifiche. <strong>Basterà infatti giocare una partita al giorno per ottenere regolarmente un nuovo contenuto ogni giorno, per un totale di 10. </strong></p>
<figure id="attachment_373079" aria-describedby="caption-attachment-373079" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-373079" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/winter-contingency-pass.jpg" alt="Halo Infinite, al via l&#039;evento Winter Contingency" width="1600" height="867" title="Halo Infinite, al via l&#039;evento Winter Contingency"><figcaption id="caption-attachment-373079" class="wp-caption-text">Il pass con i contenuti dell&#8217;evento</figcaption></figure>
<p>È stato aggiornato anche il negozio in-game con nuovi contenuti sia a tema natalizio che non e che saranno acquistabili solo con valuta reale. <strong><a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-glitch-campagna-in-co-op/">Halo Infinite</a> è attualmente disponibile per Xbox One, Xbox Series X/S e PC.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Halo Infinite | Winter Contingency Trailer - Now Live" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uvWOF0PDVTQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Diablo 4, nuovi dettagli sul gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-4-nuovi-dettagli-sul-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2021 07:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ben sappiamo tutti, Diablo 4 è stato rimandato a un generico 2022, e nonostante la grande attesa dei fan per un ritorno di una delle saghe più amate nel panorama GDR, Blizzard rassicura tutti circa lo sviluppo che a quanto pare sta procedendo a gonfie vele, andando a parlarci di alcune meccaniche e novità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Come ben sappiamo tutti, Diablo 4 è stato rimandato a un generico 2022, e nonostante la grande attesa dei fan per un ritorno di una delle saghe più amate nel panorama GDR,</strong> Blizzard rassicura tutti circa lo sviluppo che a quanto pare sta procedendo a gonfie vele, andando a parlarci di alcune meccaniche e novità che verranno inserite in questo quarto capitolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-372767" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/diablo-4-v1-749165.jpg" alt="diablo-IV" width="1920" height="1080" title="Diablo 4, nuovi dettagli sul gameplay"></p>
<h2>Diablo 4, nuove meccaniche e graditi ritorni</h2>
<p><strong>Oltre a dei miglioramenti tecnici e grafici piuttosto visibili ritornerà il +Skill Rank, una meccanica che permette di utilizzare delle abilità possedute da un oggetto specifico anche se il nostro personaggio non l&#8217;ha appresa</strong>, dando cosi grande varietà di scelta nelle build che si possono creare. Gli oggetti leggendari ora avranno dei poteri che si ripeteranno fra loro in modo tale da non aver bisogno di un solo specifico oggetto per ottenere quel preciso potere, e sarà inoltre possibile trasferire questi ultimi da un oggetto all&#8217;altro a proprio piacimento grazie a una meccanica chiamata Essenza.</p>
<p>Parlando con L&#8217;Occultista, un mercante di gioco, sarà possibile estrarre, fondere o creare essenze dai propri oggetti leggendari ma attenzione, il trasferimento da un oggetto all&#8217;altro di un potere farà perdere all&#8217;oggetto il suo potere originario che verrà sostituito da quello che abbiamo appositamente scelto. <strong>Gli oggetti leggendari inoltre non potranno essere infusi. </strong></p>
<p><strong>È stata poi annunciata la nuova Paragon Board, un sistema di punti che si sblocca una volta raggiunto il livello 50. Sarà una meccaniche simile alla sferografia di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=i1_KixjbiVs" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy X</a></strong>, dove in pratica dovremo muoverci su delle tessere mediante l&#8217;uso dei punti Paragon guadagnabili giocando, e ogni tessere farà guadagnare al giocatore dei bonus fino al raggiungimento di un cancello che richiede una tessera cancello per poter progredire. Ogni tessera avrà diversi gradi di rarità e offriranno benefici di vario tipo quali nuovi poteri, armi od oggetti di varia natura e rarità.</p>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-4-ecoo-il-nuovo-ma-conosciuto-director/">Diablo 4</a> è in attualmente in sviluppo per Xbox One, PlayStation 4 e PC. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Trailer di gioco di Diablo IV" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Z4KzAbY9f-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Starfield, le ambientazioni saranno piene di vita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/starfield-le-ambientazioni-saranno-piene-di-vita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 19:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Mentre l&#8217;attesa per Starfield cresce sempre di più in attesa della sue release ad autunno 2022, Bethesda non manca di stuzzicare i giocatori pubblicando concept art e qualche dettaglio stuzzicante riguardo lo sviluppo. Tra le ultime cose annunciate, lo studio americano afferma come il titolo ci permetterà di esplorare ecosistemi e pianeti molto diversi fra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre l&#8217;attesa per <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-titolo-no-il-doppiaggio-in-italiano/">Starfield </a>cresce sempre di più in attesa della sue release ad autunno 2022,<strong> Bethesda non manca di stuzzicare i giocatori pubblicando concept art e qualche dettaglio stuzzicante riguardo lo sviluppo.</strong> Tra le ultime cose annunciate, lo studio americano afferma come il titolo ci permetterà di esplorare ecosistemi e pianeti molto diversi fra loro e alcuni pieni di tante forme di vita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-358784" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/foto-generiche-167961.jpg" alt="starfield" width="1440" height="776" title="Starfield, le ambientazioni saranno piene di vita"></p>
<h2>Starfield, varietà e vita alla base del titolo</h2>
<p>L&#8217;ambiente mostrato nella concept art pubblicata su Twitter è una giungla rigogliosa piena di flora di ogni tipo e<strong> dove naturalmente si nasconderanno non solo bellezze ma anche molteplici pericoli,</strong> che possono essere creature ostili, o climi particolarmente difficili in cui sopravvivere. Sicuramente grazie al contesto spaziale e fantascientifico, Bethesda può dare sfogo alla propria inventiva potendo creare una vasta gamma di pericoli che possono nascere da tantissimi contesti diversi.<strong> Nell&#8217;attesa di saperne ancora di più, questa nuova ambientazione si aggiunge a ciò mostrato finora, come lo spazio porto New Atlantis e la città di Akila.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">During your travels you&#39;ll discover many unique environments, some lush and abundant with life. <a href="https://t.co/fMpT2vd0Ax">pic.twitter.com/fMpT2vd0Ax</a></p>
<p>&mdash; Starfield (@StarfieldGame) <a href="https://twitter.com/StarfieldGame/status/1472959986015821824?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 20, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Il titolo è attualmente previsto per l&#8217;11 novembre 2022 su Xbox Series X/S e PC.</strong> Qualcosa di più concreto verrà mostrato probabilmente intorno al periodo estivo, magari legato all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/starfield-verra-mostrato-e3-2022-di-los-angeles/">E3 2022.</a> Non sarebbe una sorpresa se venisse creato un evento dedicato solo al titolo, dove viene mostrato il gameplay e tutte le caratteristiche di quest&#8217;attesissima IP esclusiva Microsoft.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Starfield: Official Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pYqyVpCV-3c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Gear Club Unlimited 2 Ultimate Edition &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gear-club-unlimited-2-ultimate-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 14:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo dei racing game ha da sempre fornito giochi per tutti i tipi di palato, da titoli puramente arcade a giochi prettamente simulativi dedicati ai veri fanatici dei motori. Nel corso delle generazioni vari brand sono nati e morti, basti pensare a franchise storici come Forza, Toca o Gran Turismo. Tra questi rientra anche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mondo dei racing game ha da sempre fornito giochi per tutti i tipi di palato, da titoli puramente arcade a giochi prettamente simulativi dedicati ai veri fanatici dei motori. Nel corso delle generazioni vari brand sono nati e morti, basti pensare a franchise storici come Forza, Toca o Gran Turismo.</p>
<p>Tra questi rientra anche una coppia di titoli finiti nel dimenticatoio ma che molti durante l&#8217;epoca Ps2 e durante l&#8217;epoca Ps3 hanno apprezzato, ovvero i Test Drive Unlimited. <strong>Gli stessi sviluppatori sono ora tornati a distanza di molti anni con un nuovo titolo, ovvero Gear Club Unlimited 2, </strong>uscito precedentemente su Switch e ora disponibile su console Xbox e PlayStation. Si sarà rivelato un porting valido quello sulle nuove console? Scopriamolo insieme!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-350851" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/maxresdefault-21.jpg" alt="Gear.Club Unlimited 2 Ultimate" width="1280" height="720" title="Gear Club Unlimited 2 Ultimate Edition - Recensione"></p>
<h2>Gear Club Unlimited 2 Ultimate Edition, accendi i motori</h2>
<p><strong>Gear Club Unlimited 2 ci lancia subito all&#8217;interno del mondo delle corse dove vestiremo i panni di un collaudatore che si ritrova a dover sostituire un pilota e a gareggiare per vincere il titolo e scalare le categorie.</strong> È da qui che inizia il cuore del gioco ovvero la modalità carriera. La modalità carriera si dipana nelle purtroppo poche modalità che il titolo offre, tra le sfide a tempo e le gare classiche che, come numero, superano le 250.</p>
<p>Nonostante la longevità sia soddisfacente si sente abbastanza la mancanza di varietà proprio nelle modalità offerte dal pacchetto. Ovviamente è presente una modalità online e il gradito Split-Screen fino a 4 giocatori. <strong>La versione Ultimate di Gear Club Unlimited 2 aggiunge all&#8217;offerta tutti i DLC usciti per la prima versione,</strong> che comprendono un ampliamento del parco auto e la coppa mono marca Porsche Series dedicata alla casa automobilistica tedesca.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247089 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/gear-club-unlimited-2.jpg" alt="gear club unlimited 2" width="940" height="529" title="Gear Club Unlimited 2 Ultimate Edition - Recensione"></p>
<h2>Si scende in pista</h2>
<p><strong>Passando al gameplay, Gear Club Unlimited 2 cerca di soddisfare un po tutti offrendo fino a 3 modi di guida differenti e attivando o disattivando vari aiuti</strong>, come il controllo della trazione, dello slittamento delle ruote in fase di partenza, o la gestione del veicolo in frenata. In questo modo il gioco può adattarsi a ogni tipo di giocatore, offrendo una sfida più o meno impegnativa. È poi presente la classica funzione di rewind che in caso d&#8217;incidente o di uscita di pista può aiutare per tornare in gara.</p>
<p><strong>L&#8217;editor dei veicoli è curato con tante colorazioni, aerografie e modifiche che possiamo eseguire sul nostro veicolo sia a livello estetico sia come potenziamento di motore, sospensioni e aerodinamica</strong>. I veicoli sono 51 e sono divisi in varie categorie in base alle prestazioni. Ovviamente partiremo dalle categorie più basse e poi, vincendo, si salirà di grado e di categoria con un conseguente aumento di difficoltà e di prestazioni del veicolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-183391" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/porche-footer.png" alt="Gear Club Unlimited 2 Porsche Edition" width="1600" height="900" title="Gear Club Unlimited 2 Ultimate Edition - Recensione"></p>
<p><strong>Graficamente il gioco è altalenante, perché passiamo da una realizzazione davvero ottima dei veicoli, con dei modelli davvero convincenti, alla realizzazione dei circuiti e dell&#8217;ambientazione sullo sfondo approssimativa e molto povera a livello poligonale e grafico</strong>. È sicuramente un grosso punto a sfavore perché sarebbe stato davvero bello potersi godere i panorami durante la corsa, alla guida del proprio bolide.</p>
<p>Un altro appunto va fatto al sistema d&#8217;illuminazione e al ray tracing che sui veicoli risulta ottimo, mentre purtroppo risulta in parte sprecato sui circuiti. La colonna sonora risulta incalzante e l&#8217;audio dei veicoli si attesta su livelli discreti senza eccellere. <strong>In ogni caso<a href="https://www.icrewplay.com/gear-club-unlimited-2-ultimate-edition/"> Gear Club Unlimited 2</a> gira molto bene risultando stabile a livello di FPS a prova di una certa solidità tecnica. </strong></p>
<p><strong>Va ricordato che Gear Club Unlimited 2, è un porting di un gioco mobile e che questa è la motivazione principale per cui presenta una varietà non eccelsa di contenuti.</strong> Il titolo è disponibile su Switch dove consigliamo senz&#8217;altro l&#8217;acquisto vista la scarsità di racing game presenti sulla piattaforma mentre, al contrario, sulle console di Sony e Microsoft troviamo fin troppa concorrenza con contenuti e qualità sicuramente superiori, e che quindi scoraggiano la proposta offerta da Gear Club Unlimited 2.</p>
<p><strong>In conclusione si può senz&#8217;altro dire che<a href="https://www.icrewplay.com/gear-club-unlimited-2-in-arrivo-il-4-dicembre-2018/"> Gear Club Unlimited 2</a> è un racing game che si lascia giocare, e che ha gettato delle basi solide per un sequel sviluppato magari direttamente su console che in futuro potrebbe davvero dire la sua rivaleggiando con i giganti del genere. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gear Club Unlimited 2 Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/z4j0p7ze6hM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Riders Republic, ecco la season 1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/riders-republic-ecco-la-season-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2021 20:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[Riders Republic è un gioco piuttosto divertente, e con il periodo natalizio in pieno svolgimento, arriverà la prima stagione del titolo chiamata Winter Bash. La stagione porterà con sé un sacco di nuovi elementi che aumenteranno di certo la longevità del titolo dedicato agli sport estremi targato Ubisoft. Riders Republic, i dettagli della stagione Le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Riders Republic è un gioco piuttosto divertente, e con il periodo natalizio in pieno svolgimento,<strong> arriverà la prima stagione del titolo chiamata Winter Bash.</strong> La stagione porterà con sé un sacco di nuovi elementi che aumenteranno di certo la longevità del titolo dedicato agli sport estremi targato Ubisoft.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-334850" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/rider-republic-1.jpg" alt="Riders Republic" width="1315" height="740" title="Riders Republic, ecco la season 1"></p>
<h2>Riders Republic, i dettagli della stagione</h2>
<p><strong>Le nuove aggiunte includono nuovi mezzi e cosmetici unici, nuovi eventi a tempo, nuove attività stagionali e nuove gare a cui partecipare.</strong> Winter Bash e tutti i suoi contenuti sono inclusi nel Season Pass, così come le prossime due stagioni che Ubisoft aveva precedentemente annunciato. Il titolo sta quindi godendo di un supporto che è iniziato per bene proprio ora e che otterrà molte altre cose nei mesi a venire.</p>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/riders-republic-recensione-extreme-sport-game/">Riders Republic</a> è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC e Google Stadia.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Riders Republic - Winter Bash Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tAPRnwuEY9Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Splinter Cell, annunciato il remake</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/splinter-cell-annunciato-il-remake-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2021 19:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft ha ufficialmente annunciato lo sviluppo di un remake dedicato al primo capitolo di Splinter Cell. In un post ufficiale, il publisher promette un rimodernamento totale del gioco, partendo dal gameplay e arrivando al lato tecnico e grafico. È stata promessa inoltre una gestione del tutto nuova del sistema d&#8217;illuminazione e delle ombre, core principale di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft ha ufficialmente annunciato lo sviluppo di un remake dedicato al primo capitolo di<a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-120-splinter-cell/"> Splinter Cell</a>.</strong> In un post ufficiale, il publisher promette un rimodernamento totale del gioco<strong>,</strong> partendo dal gameplay e arrivando al lato tecnico e grafico. È stata promessa inoltre una gestione del tutto nuova del sistema d&#8217;illuminazione e delle ombre, core principale di una delle saghe Stealth per eccellenza nel panorama videoludico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-333615" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/ws_Splinter_Cell__Chaos_Theory_1280x720.jpg" alt="Splinter Cell" width="1280" height="720" title="Splinter Cell, annunciato il remake"></p>
<h2>Splinter Cell, prime informazioni sul remake</h2>
<p>Il video d&#8217;annuncio ufficiale è stato pubblicato dalla stessa Ubisoft, che ha poi risposto preventivamente a parecchie domande che sicuramente avrebbero riempito la testa dei fan dopo l&#8217;annuncio. Prima di tutto è stata data conferma del fatto che il titolo non sarà una remastered ma un vero e proprio remake del gioco che manterrà lo stile e alcune scelte che hanno reso il franchise un successo. <strong>Splinter Cell remake è attualmente nelle primissime fasi di sviluppo</strong> e manterrà la linearità degli altri capitoli, il che significa che avremo delle missioni ben divise proprio come succedeva negli altri capitoli.</p>
<p><strong>Per il motore grafico verrà usato lo Snowdrop, ovvero il motore grafico di punta di Ubisoft, </strong>che verrà utilizzato anche per altri titoli in sviluppo quali Avatar Frontiers of Pandora e un titolo non ancora annunciato dedicato al brand di Star Wars. A detta degli stessi sviluppatori, il motore grafico risulta l&#8217;ideale per poter testare gli elementi di gioco, data la velocità, la facilità di utilizzo e la versatilità di quest&#8217;ultimo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-239540" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/2-13.jpg" alt="Splinter Cell" width="1920" height="1080" title="Splinter Cell, annunciato il remake"></p>
<p><span style="font-size: 16px;">Il team di Ubisoft Toronto che ha preso in mano il progetto, sta attualmente assumendo con l&#8217;obbiettivo di creare un team ben bilanciato tra veterani e nuovi collaboratori, per mantenere fedeli le tradizioni della saga dando però una ventata d&#8217;aria fresca al passo con i tempi al sapore di current gen. </span><em style="font-size: 16px;"> </em><strong style="font-size: 16px;">Queste parole lasciano ben sperare per come lo studio si stia approcciando allo sviluppo di questo remake</strong><span style="font-size: 16px;">, per la gioia dei fan che attendono da ben 8 anni un nuovo capitolo.</span></p>
<p><strong>Le prime voci e rumor riguardo al franchise, parlavano di un nuovo capitolo della saga che avrebbe avuto elementi open world </strong>e non sappiamo se effettivamente queste voci cadranno nel dimenticatoio o se in ogni caso avranno un fondo di verità nel futuro del franchise dopo la sua rinascita con questo remake.</p>
<p><strong>L&#8217;ultimo capitolo della saga è <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wYGoFH6bWXg" target="_blank" rel="noopener">Splinter Cell Blacklist</a> ed è uscito nel 2013 per Xbox 36o, PlayStation 3 e PC.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Splinter Cell Remake: Stepping Out of the Shadows | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HH1_ZCSf_HY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Back 4 Blood, ecco l&#8217;update di dicembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/back-4-blood-ecco-lupdate-di-dicembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Dec 2021 10:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Turtle Rock Studios presenterà a breve un nuovo importante aggiornamento gratuito dedicato a Back 4 Blood che porterà una serie di nuovi cambiamenti e aggiunte all&#8217;esperienza, con tante richieste dei giocatori che verranno esaudite. Back 4 Blood, in cosa consiste l&#8217;update? Uno dei maggiori problemi che affliggeva il gioco era sicuramente la giocabilità della modalità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Turtle Rock Studios presenterà a breve un nuovo importante aggiornamento gratuito</strong> dedicato a Back 4 Blood che porterà una serie di nuovi cambiamenti e aggiunte all&#8217;esperienza, con tante richieste dei giocatori che verranno esaudite.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-348447" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/back-4-blood-cleaners.jpg" alt="Back 4 Blood" width="1919" height="1079" title="Back 4 Blood, ecco l&#039;update di dicembre"></p>
<h2><strong>Back 4 Blood, in cosa consiste l&#8217;update?</strong></h2>
<p><strong>Uno dei maggiori problemi che affliggeva il gioco era sicuramente la giocabilità della modalità single player,</strong> poiché la progressione era bloccata per chi giocava offline. Turtle Rock aveva precedentemente detto che stava cercando dei modi per risolvere il problema, e queste correzioni arriveranno finalmente con questo aggiornamento, con l&#8217;aggiunta di una campagna offline che tiene abilitata la progressione.</p>
<p><strong>Sono stati poi aggiunti una nuova linea di rifornimento a tempo limitato e nuovi tipi di carte.</strong> Un&#8217;altra nuova aggiunta è un evento stagionale per le vacanze, che aggiunge decorazioni natalizie a Fort Hope e al poligono di tiro. Saranno poi disponibili dei nuovi cosmetici sbloccabili come skin per personaggi e armi, emblemi e spray.</p>
<p><strong>Questo aggiornamento sta anche apportando un gran numero di modifiche alla difficoltà del gioco,</strong> con gli sviluppatori che avevano ammesso che <a href="https://www.icrewplay.com/back-4-blood-i-fan-lamentano-una-difficolta-troppo-elevata/">Back 4 Blood</a> si era rivelato molto più difficile del previsto, e questo aggiornamento mirerà a rendere più equilibrata l&#8217;esperienza e ad assottigliare la differenza di difficoltà quando si passa da una all&#8217;altra. <strong>Per fare questo l&#8217;aggiornamento lavorerà su vari buff, debuff, alla gestione dello spawn dei nemici e a modifiche dell&#8217;IA.</strong></p>
<p><strong>Puoi dare un&#8217;occhiata alla patch note ufficiale <a href="https://back4blood.com/en-us/news/december-2021-update" target="_blank" rel="noopener">cliccando qui.</a> Back 4 Blood è disponibile su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Back 4 Blood - Trailer di annuncio Ufficiale Italiano" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XNDSt53aC0A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Pokemon Legends Arceus avrà i clan di Diamante e Perla</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pokemon-legends-arceus-clan-di-diamante-e-perla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2021 20:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Nuovi trailer e dettagli sono stati rilasciati per Pokemon Legends Arceus, mostrando molti nuovi NPC che i giocatori incontreranno in tutta la regione di Hisui. Questi includeranno anche i Clan Diamante e Perla, Lian, il guardiano di Kleavor chiamato anche il &#8220;Signore dei Boschi&#8221;, il leader del Clan Diamante Adaman, e il leader del Clan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nuovi trailer e dettagli sono stati rilasciati per <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NyppRlws3oE" target="_blank" rel="noopener">Pokemon Legends Arceus,</a> mostrando molti nuovi NPC che i giocatori incontreranno in tutta la regione di Hisui.</strong> Questi includeranno anche i Clan Diamante e Perla, Lian, il guardiano di Kleavor chiamato anche il &#8220;Signore dei Boschi&#8221;, il leader del Clan Diamante Adaman, e il leader del Clan Perla Irida.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-342673" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/pokemon-fans-worried-about-pokemon-legends-arceus-after-janky-debut-trailer.jpg" alt="Leggende Pokémon Arceus" width="1600" height="900" title="Pokemon Legends Arceus avrà i clan di Diamante e Perla"></p>
<h2>Pokemon Legends Arceus, tutto sui clan</h2>
<p><strong>La linea narrativa dei clan racconta come i due capi sembrano essere in disaccordo tra loro,</strong> con il Clan di Diamante che vuole vivere in maniera indipendente mentre il Clan Perla vuole condividere la terra con gli altri. Ciononostante, entrambi i clan rendono omaggio ai loro rispettivi Pokemon Nobili. Leafeon è il Pokemon partner di Adaman, mentre quello di Irida è Glaceon.</p>
<p><strong>Ci saranno anche i mercanti della Gilda Ginkgo</strong> che, nonostante non siano originari di quella terra, venderanno vari oggetti utili. Inoltre, chi possiede i dati di salvataggio di Pokemon Diamante Lucente e Perla Splendente, potrà affrontare Darkrai, un Pokemon mitico, e aggiungerlo alla propria squadra. <strong>Oltre a Darkrai sarà disponibile anche il set moderno del Team Galactic. </strong></p>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/pokemon-legends-arceus-una-nuova-teoria/">Pokemon Legends Arceus</a> è in uscita il 28 gennaio 2022 per Nintendo Switch.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="New faces from the Hisui Region | Pokémon Legends: Arceus" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1lAN9yMnfrQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Trek To Yomi si mostra in un gameplay trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/trek-to-yomi-si-mostra-in-un-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2021 16:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 2021 si sta per concludere, e molti titoli annunciati pochi mesi fa, ovviamente arriveranno sugli scaffali nel corso del nuovo anno. Tra questi ci sono anche degli Indie piuttosto interessanti che vogliono offrire delle esperienze particolari anche a livello atmosferico. Uno di questi è sicuramente Trek to Yomi, un titolo indie che è stato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Il 2021 si sta per concludere, e molti titoli annunciati pochi mesi fa, ovviamente arriveranno sugli scaffali nel corso del nuovo anno. </strong>Tra questi ci sono anche degli Indie piuttosto interessanti che vogliono offrire delle esperienze particolari anche a livello atmosferico. Uno di questi è sicuramente Trek to Yomi, un titolo indie che è stato annunciato all&#8217;inizio di quest&#8217;anno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-371311 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/scagwn.jpg" alt="Trek to Yomi" width="940" height="529" title="Trek To Yomi si mostra in un gameplay trailer"></p>
<h2>Trek to Yomi, di che si tratta?</h2>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/devolver-digital-alle3-annunciato-trek-to-yomi/">Trek to Yomi</a> è un action 2d che si ispira a Ghost of Tsushima e alle opere di Akira Kurosawa,</strong> leggendario regista giapponese nonché cultore dei film di samurai tra gli anni 40 e 80. Il gioco ha uno stile specifico, che richiama proprio i suoi  film e quel tocco cinematografico. In un trailer, che puoi vedere per qui sotto, viene mostrato ciò che sarà il gioco pad alla mano.</p>
<p>Oltre allo stile puramente cinematografico possiamo vedere anche un po&#8217; del gameplay. Il titolo è in 2d sidescrolling, e vediamo il protagonista affrontare diversi nemici, e finirli con alcune brutali mosse. S<strong>embra anche che il gioco cambi visuale ingrandendosi durante l&#8217;esplorazione per una maggiore libertà di movimento. </strong>Il gioco è sviluppato da Flying Wild Hog e da Leonard Menchiari, <strong>entrambi sotto l&#8217;editore <a href="https://www.youtube.com/watch?v=q4Dyrl7dVbo" target="_blank" rel="noopener">Devolver Digital. </a></strong></p>
<p><strong>Trek to Yomi uscirà nel 2022 per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC e sarà disponibile dal day one su PC Game Pass.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Trek to Yomi - Gameplay Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9LrAn2ZjGjQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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