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	<title>Skull &amp; Bones &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Skull &amp; Bones &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Skull and Bones sarà disponibile gratis per una settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-gratis-per-una-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft ha annunciato a sorpresa una prova gratuita per il suo live service &#8220;AAAA&#8221;. Nonostante il titolo non abbia convinto del tutto il pubblico, la casa francese spera di sfruttare questa settimana gratuita per incrementare la popolarità del suo attuale titolo di punta e farlo conoscere a un numero maggiore di giocatori. La prova inizierà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ubisoft ha annunciato a sorpresa una prova gratuita per il suo live service &#8220;AAAA&#8221;</strong>.<a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-giocatori/" data-type="post" data-id="475873" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Nonostante il titolo non abbia convinto del tutto il pubblico</a>, la casa francese spera di sfruttare questa settimana gratuita per incrementare la popolarità del suo attuale titolo di punta e farlo conoscere a un numero maggiore di giocatori. <strong>La prova inizierà il 30 maggio e finirà il 6 giugno, e sarà disponibile su tutte le piattaforme.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Skull-Bones_-E3-2018-The-Hunting-Grounds-_-Gameplay-Walkthrough-_-Ubisoft-NA-3-18-screenshot.jpg" alt="Skull and Bones" class="wp-image-478278" title="Skull and Bones sarà disponibile gratis per una settimana"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Skull and Bones, una nave alla deriva</h2>



<p>Con l&#8217;uscita della seconda stagione del live service di <strong>Ubisoft</strong>, sono state introdotte diverse novità riguardanti i contenuti e i miglioramenti per le navi, la possibilità di gestire meglio la flotta, nonché un nuovo commerciante dove poter acquistare nuovi oggetti e altro ancora. </p>



<p>Tuttavia, <a href="https://www.icrewplay.com/analisi-di-skull-and-bones/" data-type="post" data-id="474984" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skull and Bones</a>, pur essendo supportato, non sta navigando in acque tranquille. Il titolo ha venduto circa tre milioni di copie al lancio, che, seppur considerevoli, hanno subito un tracollo significativo nelle vendite nel periodo successivo al lancio. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="960" height="540" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Combat_FINAL.jpg" alt="Skull and Bones sarà disponibile gratis per una settimana" class="wp-image-437832" title="Skull and Bones sarà disponibile gratis per una settimana"></figure>
</div>


<p><a href="https://store.ubisoft.com/it/featured-skull-and-bones" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.ubisoft.com/it/featured-skull-and-bones" rel="noreferrer noopener">Skull and Bones</a> è un progetto su cui Ubisoft ha investito molto, essendo stato in sviluppo per molti anni e rinviato più volte, il che ha naturalmente incrementato i costi di sviluppo e gestione. Con la nuova prova disponibile tra pochi giorni, l&#8217;intenzione della casa francese è chiaramente quella di attirare nuovi giocatori, incrementando così sia le vendite che la popolarità del titolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones attira sempre meno giocatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2024 17:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo oltre una settimana dal suo lancio, sembra che Skull &#38; Bones, il titolo di Ubisoft sviluppato da Ubisoft Singapore, non stia catturando molta attenzione. Purtroppo, nonostante gli anni di sviluppo e ritardi, il gioco piratesco sembra non aver trovato il successo sperato dopo il suo rilascio. Secondo fonti affidabili, il numero di giocatori sembra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo oltre una settimana dal suo lancio, sembra che <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-playtest-delusione-dei-giocatori/">Skull &amp; Bones</a>, il titolo di <strong>Ubisoft</strong> sviluppato da <strong>Ubisoft Singapore</strong>, non stia catturando molta attenzione. Purtroppo, nonostante gli anni di sviluppo e ritardi,<strong> il gioco piratesco sembra non aver trovato il successo sperato dopo il suo rilascio</strong>. Secondo fonti affidabili, <strong>il numero di giocatori sembra essere inferiore al milione</strong>. Un dato non proprio incoraggiante per il nuovo titolo di casa<strong> Ubisoft.</strong><img decoding="async" class="size-large wp-image-475878 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Skull-Bones_-E3-2018-The-Hunting-Grounds-_-Gameplay-Walkthrough-_-Ubisoft-NA-3-18-screenshot-1-1024x576.jpg" alt="Skull&amp;Bones" width="800" height="450" title="Skull &amp; Bones attira sempre meno giocatori"></p>
<h2>Acque Tempestose per Skull &amp; Bones</h2>
<p><a href="https://store.ubisoft.com/it/skull-and-bones" target="_blank" rel="noopener">Skull &amp; Bones</a>, sin dal suo annuncio, non è mai riuscito a catturare un interesse significativo, nonostante l&#8217;ambientazione piratesca, che è stata poco sfruttata nel mondo dei videogiochi. Di fatto, il<strong> titolo non è mai riuscito a generare l&#8217;entusiasmo</strong> o il desiderio di provare l&#8217;esperienza, venendo talvolta considerato poco più di un DLC online delle battaglie navali di <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0001-CUSA00009_00-B000000000000742" target="_blank" rel="noopener">Assassin&#8217;s Creed 4 Black Flag</a>.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-475879 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/1708375932_1_11-1024x640.jpg" alt="Skull &amp; bones" width="800" height="500" title="Skull &amp; Bones attira sempre meno giocatori"></p>
<p>Secondo Tom Henderson, <strong>un insider del settore videoludico noto per la sua affidabilità</strong>, fonti interne suggeriscono che il numero di giocatori attivi su <strong>Skull &amp; Bones sia inferiore al milione, con circa 850.000 giocatori</strong>, inclusi quelli che hanno partecipato alle prove gratuite. Questo numero risulta essere irrisorio, specialmente considerando le ambizioni di <strong>Ubisoft di posizionare il gioco come un vero AAAA</strong>. Sin dall&#8217;annuncio, <strong>Skull &amp; Bones</strong> ha affrontato molte sfide e sembra che la tempesta non sia destinata a placarsi, soprattutto se i dati dovessero essere confermati. Il titolo è attualmente disponibile su <strong>PlayStation 5, Xbox serie X/S e Microsoft Windows</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OmDYo7MbQxo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Skull and Bones sta per arrivare, ecco il trailer di lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-trailer-di-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 08:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Di Skull and Bones ti abbiamo già parlato molte volte, anche se purtroppo spesso in maniera negativa. Il titolo ha avuto uno sviluppo più che travagliato e l&#8217;attesa è stata lunghissima, ma ora finalmente sta per arrivare sui nostri schermi. Skull and Bones sta per arrivare, ecco il trailer di lancio Ubisoft ha appena pubblicato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Di <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/skull-and-bones" target="_blank" rel="noopener">Skull and Bones</a> ti abbiamo già parlato molte volte, anche se purtroppo spesso in maniera negativa. Il titolo ha avuto <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-ubisoft-rassicura-stato-sviluppo/">uno sviluppo più che travagliato</a> e l&#8217;attesa è stata <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-di-ubisoft-rimandato/">lunghissima</a>, ma<strong> ora finalmente sta per arrivare sui nostri schermi.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-335973" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/news-videogiochi-skull-and-bones-uscita-anno-fiscale-2021-sviluppo-sta-procedendo-1595487823877.jpg" alt="Skull e Bones" width="1200" height="674" title="Skull and Bones sta per arrivare, ecco il trailer di lancio"></p>
<h2>Skull and Bones sta per arrivare, ecco il trailer di lancio</h2>
<p>Ubisoft ha appena pubblicato il trailer di lancio di Skull and Bones, una notizia più unica che rara che dimostra come finalmente, dopo <a href="https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-pesantemente-modificato/">uno sviluppo incredibilmente travagliato</a>, il titolo<strong> sia pronto per raggiungere i nostri schermi</strong>. Tra atmosfere piratesche, isole e vasti mari, il gioco sembra promettente nonostante tutti i dubbi che ormai attanagliano da tempo i giocatori.</p>
<p>La compagnia invita i giocatori a<strong> giocare all&#8217;open beta</strong>, che inizia proprio oggi 8 febbraio e termina l&#8217;11 febbraio. <strong>Dopodiché il 16 febbraio</strong> si potrà ottenere finalmente la versione definitiva del gioco. Inoltre se parteciperai alla beta, potrai poi trasferire i progressi nel gioco completo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-249298" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/snb_fort_4k_final_327269.jpg" alt="Skull and Bones" width="1600" height="900" title="Skull and Bones sta per arrivare, ecco il trailer di lancio"></p>
<p>Insomma, dopo anni di <a href="https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-sviluppo-ripartito-da-zero/">rinvii</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-direttore-creativo/">cambiamenti</a>, finalmente stiamo per dare un&#8217;occhiata al risultato finale. <strong>Riuscirà a soddisfare i giocatori?</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OmDYo7MbQxo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Skull and Bones: nuovo beta test questa settimana!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2023 07:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Skull and Bones è un titolo di cui ti parliamo da tempo e non sempre sotto una buona luce. Definire il suo sviluppo travagliato sarebbe fin troppo riduttivo, sono anni che l&#8217;utenza lo attende, e ora dopo un playtest fallimentare e un ennesimo cambiamento di direttore creativo, si prepara a dare il via a un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Skull and Bones è un titolo di cui ti parliamo da tempo e<a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-ufficialmente-rinviato-di-nuovo/"> non sempre sotto una buona luce.</a> Definire il suo sviluppo travagliato sarebbe fin troppo riduttivo, sono anni che l&#8217;utenza lo attende, e ora dopo <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-playtest-delusione-dei-giocatori/">un playtest fallimentare</a> e un ennesimo <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-direttore-creativo/">cambiamento di direttore creativo</a>, si prepara a dare il via a un nuovo beta test.<strong> Ecco tutto ciò che devi sapere.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-335973" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/news-videogiochi-skull-and-bones-uscita-anno-fiscale-2021-sviluppo-sta-procedendo-1595487823877.jpg" alt="Skull e Bones" width="1200" height="674" title="Skull and Bones: nuovo beta test questa settimana!"></p>
<h2>Skull and Bones: nuovo beta test questa settimana!</h2>
<p>Skull and Bones non ha avuto vita facile e non è sempre riuscito a convincere i player, però ora si sta per mostrare nuovamente mettendosi in gioco con un beta test molto interessante. Il tutto avrà luogo questa settimana dal 14 al 18 dicembre, <strong>e potrai partecipare tramite PC, <a href="http://sony.com" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> e Xbox Series X/S.</strong></p>
<p>Ubisoft ha annunciato il tutto con un post e i vari dettagli di questa versione di prova puoi trovarli sulla pagina ufficiale realizzata proprio nelle scorse ore che ti lasciamo qui. Sarà una beta a numero chiuso e se sarai selezionato riceverai il tuo invito, <strong>dopodiché potrai anche scegliere due amici da far giocare assieme a te.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-412997" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/skull-and-bones.jpg" alt="Skull &amp; Bones wallpaper" width="1920" height="1080" title="Skull and Bones: nuovo beta test questa settimana!"></p>
<p>Inoltre,<strong> il tempo di gioco sarà limitato a 6 ore totali</strong>, dopo queste 6 ore non portai più accedere. Per tutte le regole ti invitiamo a visitare la pagina ufficiale, dove troverai anche i requisiti per PC.</p>
<p>Infine, ti ricordiamo che finalmente Skull and Bones ha una data di uscita, prefissat<strong>a per il 16 febbraio 2024,</strong> nella speranza che sia l&#8217;ultima<strong> e che nessun altro imprevisto allunghi ancora l&#8217;attesa</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: The Game Awards Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aJy3FXGb6ok?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones perde l&#8217;ennesimo direttore creativo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-direttore-creativo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Sep 2023 19:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones è un gioco di cui ti parliamo da moltissimo tempo. Talmente tanto tempo che ormai sono moltissimi i giocatori che lo stanno perdendo di vista. Il gioco ha avuto uno sviluppo a dir poco travagliato, con rinvii su rinvii e rassicurazioni sullo stato dello sviluppo che però non hanno portato a nulla. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/skull-and-bones" target="_blank" rel="noopener">Skull &amp; Bones</a> è un gioco di cui ti parliamo da moltissimo tempo. Talmente tanto tempo che ormai sono moltissimi i giocatori che lo stanno perdendo di vista. Il gioco ha avuto uno sviluppo a dir poco travagliato,<a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-ufficialmente-rinviato-di-nuovo/"> con rinvii su rinvii</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-ubisoft-rassicura-stato-sviluppo/">rassicurazioni</a> sullo stato dello sviluppo che però non hanno portato a nulla. E ora il gioco<strong> ha perso l&#8217;ennesimo direttore creativo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413000" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/news-skull-and-bones-beta-test-interni-rumor-1637049248826.jpg" alt="Skull &amp; Bones artwork" width="1600" height="900" title="Skull &amp; Bones perde l&#039;ennesimo direttore creativo"></p>
<h2>Skull &amp; Bones perde l&#8217;ennesimo direttore creativo</h2>
<p>Il team di sviluppo di Skull &amp; Bones deve ufficialmente salutare anche Elisabeth Pellen, che ha deciso di tornare nella sede di Parigi di Ubisoft<strong> abbandonando in anticipo il titolo.</strong> Certo, nel comunicato stampa la situazione del titolo sembrerebbe positiva, ma i dubbi non possono mancare.</p>
<p>Si tratta in fin dei conti del terzo direttore creativo che il gioco perde e non possiamo fare a meno di chiederci quali siano le sue sorti. Ancora non è stata annunciata nessuna data di uscita e chissà <strong>che magari non venga anche rinviato nuovamente.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-412997" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/skull-and-bones.jpg" alt="Skull &amp; Bones wallpaper" width="1920" height="1080" title="Skull &amp; Bones perde l&#039;ennesimo direttore creativo"></p>
<p>Nel caso tu non lo sappia, il gioco sarebbe addirittura dovuto uscire nel lontano 2018, ben 5 anni fa. 5 anni di rinvii, problematiche, rilavorazioni e ripensamenti. Riusciranno davvero a lanciare il tutto<strong> entro il 31 marzo 2024 come promesso?</strong> Ovviamente ti terremo aggiornato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones | Gameplay Overview Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fgy4WZ9ta7E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones: ecco tutto ciò che devi sapere per pertecipare alla closed beta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Aug 2023 17:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=456531</guid>

					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones è un titolo molto atteso e circondato dall&#8217;hype (anche se ultimamente sta deludendo il pubblico), che ti permetterà di tuffarti nel mondo dei pirati giocando in co-op con amici e non solo. Se anche tu stai attendendo da tempo il gioco, allora sarai contento di sapere che hai finalmente un&#8217;occasione per provarlo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Skull &amp; Bones è un titolo molto atteso e circondato dall&#8217;hype (<a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-playtest-delusione-dei-giocatori/">anche se ultimamente sta deludendo il pubblico</a>), che ti permetterà di tuffarti nel mondo dei pirati giocando in co-op con amici e non solo. Se anche tu stai attendendo da tempo il gioco, allora sarai contento di sapere che hai finalmente un&#8217;occasione <strong>per provarlo in anticipo</strong>: partecipare alla closed beta!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413000" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/news-skull-and-bones-beta-test-interni-rumor-1637049248826.jpg" alt="Skull &amp; Bones artwork" width="1600" height="900" title="Skull &amp; Bones: ecco tutto ciò che devi sapere per pertecipare alla closed beta"></p>
<h2>Skull &amp; Bones apre la closed beta, ecco i dettagli!</h2>
<p>Ubisoft ha annunciato una closed beta per il titolo che si terrà da giovedì 24 agosto a lunedì 28 agosto. Si tratta di una beta a numero chiuso e nel caso tu voglia partecipare dovrai iscriverti tramite <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/skull-and-bones/live-tests" target="_blank" rel="noopener">la pagina ufficiale dedicata al gioco sul sito di Ubisoft</a> utilizzando il tuo account Ubisoft Connect. Se fortunatamente verrai scelto, potrai anche iniziare il <strong>preload il 22 agosto.</strong></p>
<p>Purtroppo si tratta di una beta disponibile solo per PC e solo in lingua inglese, quindi ti servirà una buona conoscenza della lingua e un compagno di avventure sufficientemente potente. Di seguito<strong> ti riportiamo tutti i requisiti rilasciati dall&#8217;azienda:</strong></p>
<h3>Requisiti consigliati (1080p a 60fps)</h3>
<ul>
<li>Sistema operativo: Windows 10 / Windows 11</li>
<li>Processore: Intel Core i7-8700K, AMD Ryzen 5 3600</li>
<li>RAM: 8 GB</li>
<li>Scheda video: NVIDIA RTX 2070 (8 GB), AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB)</li>
<li>Archiviazione: 65 GB spazio disponibile (SSD consigliata)</li>
</ul>
<h3>Requisiti minimi (1080p a 30fps)</h3>
<ul>
<li>Sistema operativo: Windows 10</li>
<li>Processore: Intel Core i7-4790, AMD Ryzen 5 1600</li>
<li>RAM: 8 GB</li>
<li>Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB), AMD Radeon RX 570 (8 GB)</li>
<li>Archiviazione: 65 GB spazio disponibile (SSD consigliata)</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-412997" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/skull-and-bones.jpg" alt="Skull &amp; Bones wallpaper" width="1920" height="1080" title="Skull &amp; Bones: ecco tutto ciò che devi sapere per pertecipare alla closed beta"></p>
<p>Infine, potrai invitare i tuoi amici a giocare con te anche durante la beta. Nel caso dovessi ricevere la mail di selezione, troverai l&#8217;opzione &#8220;Invite my friends&#8221;, dove potrai selezionare<strong> i loro username Ubisoft</strong> per permettergli di ricevere l&#8217;invito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones | Gameplay Overview Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fgy4WZ9ta7E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones: l&#8217;ultimo playtest conferma la delusione dei giocatori!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-playtest-delusione-dei-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Noviello]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2023 20:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones, il nuovo gioco piratesco multiplayer di Ubisoft Singapore ha concluso negli scorsi giorni l&#8217;ennesimo playtest su invito. I pareri di molti giocatori che ne seguono lo sviluppo e l&#8217;hanno provato confermano le paure di tutti: il gioco sembra avere tantissime feature mancanti, essere pieno di bug ed è palese che abbia ricevuto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-ufficialmente-rinviato-di-nuovo/"><strong>Skull &amp; Bones</strong></a>, il nuovo <strong>gioco piratesco</strong> multiplayer di Ubisoft Singapore ha concluso negli scorsi giorni l&#8217;ennesimo<strong> playtest su invito</strong>. I pareri di molti giocatori che ne seguono lo sviluppo e l&#8217;hanno provato confermano le paure di tutti: il gioco sembra avere <strong>tantissime feature mancanti</strong>, essere pieno di bug ed è palese che abbia ricevuto tantissimi cambi di direzione in corso d&#8217;opera, dando l&#8217;idea di essere un progetto con uno <strong>sviluppo troppo travagliato</strong> per poter uscire in condizioni decenti sul mercato e lasciare il segno, come ha fatto il suo diretto rivale <a href="https://www.icrewplay.com/sea-of-thieves-eneba-2/"><strong>Sea of Thieves</strong></a>!</p>
<p>Dopo essere stato annunciato nel 2017 ed essere stato <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-ufficialmente-rinviato-di-nuovo/" target="_blank" rel="noopener">rinviato ben 5 volte</a>, sarebbe dovuto uscire uscire il prossimo 9 marzo, ma è slittato per l&#8217;ennesima volta addirittura al <strong>prossimo anno fiscale</strong>, dando prova di quanti problemi abbia questo progetto di cui, a causa di una scarsissima comunicazione da parte di Ubisoft Singapore, se ne sa ben poco, se non tutto ciò che è emerso dai vari playtest che ci sono stati nell&#8217;ultimo anno, oltre a qualche trailer. I giocatori ritengono che il gioco non sia <strong>nulla di speciale</strong>, a causa delle innumerevoli <strong>promesse non mantenute</strong> dallo sviluppatore.</p>
<p>Tra le <strong>feature mancanti</strong> più importanti troviamo il<strong> combattimento a terra</strong>, che sembrerebbe completamente assente, così come il <strong>combattimento all&#8217;arma bianca</strong>, gli <strong>abbordaggi</strong> che finchè non verranno completamente integrati, saranno eseguibili con la pressione di un tasto e un breve filmato e <strong>poca profondità nel gameplay</strong> in generale. Ubisoft ha dichiarato che verranno aggiunte molte cose in futuro, confermando che il gioco potrebbe prendere la strada del <strong>game as service</strong>, come Sea of Thivies.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-437832 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Combat_FINAL.jpg" alt="Skull &amp; Bones combattimento" width="960" height="540" title="Skull &amp; Bones: l&#039;ultimo playtest conferma la delusione dei giocatori!"></p>
<h2>Cos&#8217;è Skull &amp; Bones?</h2>
<p>Skull &amp; Bones è un<strong> open world</strong> a tema piratesco in cui potrai esplorare i mari, andare a caccia di tesori e personalizzare la tua nave. Sarà fortemente orientato al <strong>multiplayer</strong>, dando la possibilità sia di giocare con amici che mettendo a disposizione diverse modalità multigiocatore. Il gioco vanterà una mappa <strong>immensa</strong>, sei volte quella di Assassin&#8217;s Creed Valhalla, saranno presenti avamposti dove vendere il bottino e dove potrai personalizzare il tuo pirata. Rispetto al suo rivale Sea of Thivies, sarà più orientato al realismo e alla simulazione!</p>
<p>Il gioco sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S, Epic Games Store e Ubisoft Connect entro la fine del prossimo anno fiscale. Per altre informazioni sul gioco ti rimando alla <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/skull-and-bones" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale</a>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Skull &#038; Bones &#8211; Preordini su PlayStation Store annullati e rimborsati!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-preordini-playstation-store-annullati-rimborsati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jan 2023 17:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones è ormai arrivato al suo sesto rinvio, sembra davvero non esserci pace per l&#8217;epopea piratesca targata Ubisoft, che viene puntualmente rimandata ogni volta che sembra essere sul punto di uscire! Attualmente, il lancio del titolo è previsto per l&#8217;anno fiscale 2023-2024, ma una nuova manovra da parte della software house francese fa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skull &amp; Bones</strong> è ormai arrivato al suo <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-ufficialmente-rinviato-di-nuovo/" target="_blank" rel="noopener">sesto rinvio</a>, sembra davvero non esserci pace per l&#8217;epopea piratesca targata <strong>Ubisoft</strong>, che viene puntualmente rimandata ogni volta che sembra essere sul punto di uscire! Attualmente, il lancio del titolo è previsto per l&#8217;anno fiscale 2023-2024, ma una nuova manovra da parte della software house francese fa presagire che il lancio del titolo possa non avvenire nelle prime fasi del nuovo anno fiscale.</p>
<h2>Skull &amp; Bones ha preso il largo!</h2>
<p>Per alcuni sarà forse difficile da credere, ma nonostante il progetto sembri suscitare <strong>non pochi dubbi</strong> dato il suo sviluppo così travagliato, il titolo piratesco di Ubisoft era già preordinabile su parecchi store digitali. Nelle ultime ore però Sony si è mossa nei confronti del gioco con una soluzione drastica, così come riportato da molti utenti che avevano <strong>preordinato il gioco su PlayStation Store</strong>.</p>
<p>In molti infatti stanno segnalando su Twitter, Reddit e altri forum che il loro <strong>preorder della versione digitale</strong> di Skull &amp; Bones è stato annullato e che gli stessi hanno perfino<strong> ricevuto un rimborso totale</strong> dell&#8217;importo versato. Non arrivano segnalazioni analoghe da parte di utenti che avevano prenotato il gioco su altri store digitali, sembra proprio che Sony voglia evitare a ogni costo un secondo caso Cyberpunk 2077. Non ci resta però che attendere per scoprire se anche Microsoft e compagnia bella prenderanno la stesse decisione presa in casa Sony.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Skull &amp; Bones</strong>, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones | Trailer cinematografico Lunga vita alla pirateria" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/042GINaZhyQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones ufficialmente rinviato&#8230; di nuovo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-ufficialmente-rinviato-di-nuovo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2023 20:47:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones sta ormai diventando una vera e propria chimera del mondo videoludico! Ogni volta che Ubisoft ne annuncia il lancio e fissa una data, fino a poche ore fa il lancio era previsto per il prossimo 9 marzo, sappiamo già che il progetto sarà destinato a subire rallentamenti, per i motivi più disparati, e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skull &amp; Bones</strong> sta ormai diventando una vera e propria chimera del mondo videoludico! Ogni volta che <strong>Ubisoft </strong>ne annuncia il lancio e fissa una data, fino a poche ore fa il lancio era <a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-video-ubisoft-forward/" target="_blank" rel="noopener">previsto per il prossimo 9 marzo</a>, sappiamo già che il progetto sarà destinato a subire rallentamenti, per i motivi più disparati, e di conseguenza a vedere il suo lancio posticipato.</p>
<p>Nelle ultime ore si sono accumulati rumor sempre più precisi e insistenti da parte del giornalista Stephen Totilo di Axios Gaming. Stando ai tweet di Totilo, le <strong>vendite di alcuni titoli</strong> targati Ubisoft sarebbero state più basse del previsto e avrebbero portato la software house a rivedere i suoi lanci futuri e procedere perfino ad alcune cancellazioni.</p>
<p>Parlando poi di Skull &amp; Bones nello specifico, Totilo ha confermato che il lancio sarebbe stato <strong>rimandato all&#8217;anno fiscale 2023-2024</strong>. L&#8217;affermazione si è rivelata poi reale quando Ubisoft tramite i propri canali ufficiali, ha <strong>confermato ufficialmente il rinvio</strong>.</p>
<h2>Skull &amp; Bones: Ubisoft vuole offrire un&#8217;esperienza &#8220;raffinata ed equilibrata&#8221;</h2>
<p>Sembra un&#8217;affermazione da prendere ormai con le pinze dopo tutto questo tempo, è palese che ci siano dei <strong>problemi all&#8217;interno del team di sviluppo</strong> e relativamente al progetto stesso, sentire quindi Ubisoft parlare di rifiniture non suona veritiero. In ogni caso, la software house ha deciso di rimandare il titolo all&#8217;anno fiscale 2023-2024 (che comincia l&#8217;1 aprile 2023) per garantire ai giocatori un&#8217;esperienza raffinata ed equilibrata.</p>
<p>Il precedente periodo di lancio però vedrà comunque Skull &amp; Bones in azione però! In quanto è stato annunciato il <strong>lancio di una beta</strong> che permetterà di provare il gioco con mano e farsi un&#8217;idea di quanto fatto finora e dello stato attuale dei lavori.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Skull &amp; Bones</strong>, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi (sperando che non vegano rimandati anche loro!), e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones | Trailer cinematografico Lunga vita alla pirateria" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/042GINaZhyQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Skull and Bones: la data di lancio slitta al 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-rinviata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2022 13:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Una delle più grandi paure degli appassionati dei pirati è stata confermata. Di recente Skull and Bones, l’atteso titolo piratesco di Ubisoft ha annunciato il rinvio della sua data d&#8217;uscita, ciò sembra confermare il fatto che il gioco navighi in cattive acque. Lo studio ha approfittato dell’occasione per spiegare la motivazione ai fan. Skull and [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Una delle più grandi paure degli appassionati dei pirati è stata confermata. Di recente </span><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/skull-and-bones" target="_blank" rel="noopener"><b>Skull and Bones</b></a><span style="font-weight: 400;">, l’atteso titolo piratesco di Ubisoft ha</span> <span style="font-weight: 400;">annunciato il rinvio della sua data d&#8217;uscita, ciò sembra confermare il fatto che il gioco navighi in cattive acque. Lo studio ha approfittato dell’occasione per spiegare la motivazione ai fan.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-335973 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/news-videogiochi-skull-and-bones-uscita-anno-fiscale-2021-sviluppo-sta-procedendo-1595487823877.jpg" alt="Skull e Bones" width="1200" height="674" title="Skull and Bones: la data di lancio slitta al 2023"></p>
<h3><b>Skull and Bones: un piccolo problema</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Il nostro team continua a lavorare sodo per lucidare e bilanciare l&#8217;esperienza in vista nella closed beta. Di conseguenza, abbiamo preso la difficile decisione di spostare la nostra data di rilascio al <strong>9 marzo 2023</strong>&#8220;, si legge nel messaggio pubblicato dallo studio. &#8220;Non vediamo l&#8217;ora che provi Skull and Bones e ti faccia strada nel pericoloso ed eccitante mondo pirata. Per offrirti la migliore esperienza possibile ci siamo presi un po&#8217; più di tempo, il quale servirà per darti il gioco che tanto sogni. &#8220;</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-238218 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Skull-and-Bones.jpg" alt="skull and bones" width="1280" height="720" title="Skull and Bones: la data di lancio slitta al 2023"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ciò non significa che dovremmo aspettare ancora molto per provare il titolo, infatti Ubisoft ci ha confermato altri test di gioco per il prossimo futuri: &#8220;Per coloro che sono più ansiosi, siamo felici di annunciare che ci sarà una beta aperta del gioco nel prossimo futuro. Condivideremo presto altre notizie su come iscriversi, quindi segui i nostri social media per ulteriori notizie e annunci. &#8220;</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-413001 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/SkullAndBones-leakVideo-Gamesoul.jpg" alt="Skull &amp; Bones wallpaper" width="1280" height="720" title="Skull and Bones: la data di lancio slitta al 2023"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Purtroppo questa non è una novità che sorprende molti giocatori. Dopotutto, Ubisoft ha perso diverse figure importanti durante lo sviluppo di Skull and Bones, tra cui il lead designer ed il direttore di Ubisoft Singapore. Inoltre, va ricordato che questo studio ha un sussidio statale che lo costringe a lanciare il gioco n</span><span style="font-weight: 400;">ei prossimi mesi, quindi è possibile che i suoi manager abbiano fatto un accordo con il governo di Singapore per rimandare l&#8217;uscita.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones si mostra nuovamente durante l&#8217;Ubisoft Forward!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-video-ubisoft-forward/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2022 10:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones è un titolo di cui si è molto parlato e nonostante lo sviluppo travagliato si è dimostrato comunque molto promettente. I fan sono in trepidante attesa del suo arrivo e nel frattempo sempre nuovi dettagli vengono rilasciati dall&#8217;azienda. Ebbene, oggi siamo qui perché il titolo si è nuovamente mostrato durante il recente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Skull &amp; Bones è un titolo di cui si è molto parlato e nonostante lo sviluppo travagliato si è dimostrato comunque molto promettente. I fan sono in trepidante attesa del suo arrivo e nel frattempo sempre nuovi dettagli vengono rilasciati dall&#8217;azienda.</p>
<p>Ebbene, oggi siamo qui perché il titolo si è nuovamente mostrato <strong>durante il recente Ubisoft Forward, ecco tutti i video rilasciati!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186156" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/SkullBones-immagine-2.jpg" alt="Skull&amp;Bones immagine 2" width="1200" height="628" title="Skull &amp; Bones si mostra nuovamente durante l&#039;Ubisoft Forward!"></p>
<h2>Skull &amp; Bones si mostra in tanti nuovi trailer!</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-focus-gioco-non-sara-la-narrativa/">Skull &amp; Bones</a> è sempre più vicino, lo sviluppo ormai procede a gonfie vele nonostante non sia sempre andato tutto liscio e ora i fan non vedono l&#8217;ora di poterlo provare, l&#8217;hype è alle stelle.</p>
<p>Il recente Ubisoft Forward ha di sicuro contribuito ad alzare ulteriormente le aspettative in quanto il gioco si è mostrato tramite <strong>ben 3 nuovi video che ci mostrano una panoramica su diversi aspetti.</strong></p>
<p>Innanzitutto, un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=M3sXctSIM_A&amp;amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="noopener">trailer</a> ci ha mostrato il contesto storico in cui il tutto verrà ambientato, trascinandoci così nel XVII secolo tra galeoni e cannonate tra i vascelli. Un periodo storico di sicuro molto suggestivo, <strong>arricchito dal carattere piratesco e sempre affascinante di Skull &amp; Bones!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: World Context Trailer | #UbiForward" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M3sXctSIM_A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Oltre questo, sono stati rilasciati anche altri due video, che ci hanno mostrato nuovi dettagli relativi a gameplay e non solo, dando anche voce agli sviluppatori stessi. Sei pronto a scoprire come verrà gestito il possibile fuoco amico? <strong>O a scoprire la personalizzazione dell&#8217;equipaggiamento?</strong></p>
<p>Allora ti consigliamo di visionare i due video che troverai qui di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: Gameplay Trailer | #UbiForward" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OYO9d3bjaLc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: Developer Trailer Breakdown | #UbiForward" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/h4F6Qk7zMHk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Insomma, tante novità per Skull &amp; Bones e noi siamo sempre più emozionati all&#8217;idea di provare questo titolo a dir poco promettente. <strong>Speriamo solo che sia in grado di soddisfare tutte le aspettative!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones: il focus del gioco non sarà la narrativa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-focus-gioco-non-sara-la-narrativa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 07:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo tanti rinvii, la data d&#8217;uscita di Skull &#38; Bones è stata finalmente fissata per l&#8217;8 novembre di quest&#8217;anno. Con i lavori sul gioco praticamente ultimati, Ubisoft ha cominciato a rivelare alcuni dettagli inediti sul titolo dal travagliato sviluppo. Alcuni dettagli su Skull &#38; Bones In una recente intervista rilasciata per conto di True Achievements, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo tanti rinvii, la data d&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/skull-bones/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Skull &amp; Bones</strong></a> è stata finalmente fissata per l&#8217;<strong>8 novembre</strong> di quest&#8217;anno. Con i lavori sul gioco praticamente ultimati, <strong>Ubisoft</strong> ha cominciato a rivelare alcuni <strong>dettagli inediti</strong> sul titolo dal travagliato sviluppo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones | Gameplay Overview Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fgy4WZ9ta7E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Alcuni dettagli su Skull &amp; Bones</h2>
<p>In una recente intervista rilasciata per conto di True Achievements, il <strong>game director Ryan Barnard</strong> ha affrontato per la prima volta il tema del <strong>comparto narrativo</strong> del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-413000 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/news-skull-and-bones-beta-test-interni-rumor-1637049248826.jpg" alt="Skull &amp; Bones artwork" width="1600" height="900" title="Skull &amp; Bones: il focus del gioco non sarà la narrativa"></p>
<p>Stando a Barnard, <strong>non ci sarà da aspettarsi particolare enfasi posta sulla trama del titolo</strong>. Sebbene non mancheranno elementi narrativi, infatti, l&#8217;esperienza complessiva punterà piuttosto a <strong>mettere nelle mani dei giocatori la possibilità di creare la propria avventura personale</strong>.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Non è un gioco incentrato sulla narrativa. Ci sono però alcuni momenti, come quando si incontreranno degli NPC chiamati Kingpin la cui storia verrà svelata pian piano, accettando i loro contratti nel tempo. C&#8217;è un&#8217;intera lore a fare da base per il gioco ma, semplicemente, non è stata il nostro focus principale. Vogliamo che i giocatori creino le loro storie e siano in grado di scegliere il tipo di pirata che vogliono essere.&#8221;</em></p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-412997 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/skull-and-bones.jpg" alt="Skull &amp; Bones wallpaper" width="1920" height="1080" title="Skull &amp; Bones: il focus del gioco non sarà la narrativa"></p>
<p>La <strong>progressione</strong> del gioco, invece, sarà gestita da un fattore chiamato <em>&#8220;Infamy&#8221;</em>, che permetterà di avere accesso a <strong>nuovi progetti per navi, armi, e armature</strong>, necessarie per continuare a muoversi liberamente nel mondo e contrastare nuove minacce.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-413001 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/SkullAndBones-leakVideo-Gamesoul.jpg" alt="Skull &amp; Bones wallpaper" width="1280" height="720" title="Skull &amp; Bones: il focus del gioco non sarà la narrativa"></p>
<p><strong>Il gioco sarà disponibile a partire dall&#8217;8 novembre su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Stadia</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones, grosse novità da parte di Ubisoft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-grosse-novita-da-parte-di-ubisoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2022 18:48:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;evento dedicato a Skull &#38; Bones, futuro titolo Ubisoft ormai diventato pura mitologia nella mente di molti e molte aspiranti fan che ne hanno sentito parlare fin dal 2015, è tutt&#8217;ora in corso. Tuttavia già diverse nuove particolarmente attese dalla platea sono emerse, tra le quali l&#8217;agognata ed altrettanto mitologica data d&#8217;uscita. Proprio così: Skull &#38; Bones esiste davvero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;evento dedicato a <strong>Skull &amp; Bones</strong>, futuro titolo <strong>Ubisoft </strong>ormai <strong>diventato pura mitologia nella mente di molti e molte aspiranti fan che ne hanno sentito parlare fin dal 2015</strong>, è tutt&#8217;ora in corso. Tuttavia già diverse nuove particolarmente attese dalla platea sono emerse, tra le quali l&#8217;agognata ed altrettanto mitologica data d&#8217;uscita. Proprio così: <strong>Skull &amp; Bones esiste davvero ed arriverà l&#8217;8 novembre 2022</strong>.</p>
<p>Chiaramente,<strong> l&#8217;evento non si è limitato alla sola release date</strong> (che, in tutta onestà, nessuno di noi di <strong>iCrewPlay </strong>si aspettava di vedere a schermo nonostante il <strong><a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-leak-data-di-lancio/" target="_blank" rel="noopener">trapelo</a> </strong>di una settimana fa, peraltro oggi confermato), bensì è giunto a toccare diversi elementi del titolo, dall&#8217;<strong>ambientazione</strong> alla <strong>strutturazione di gameplay e interfacce</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-413000 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/news-skull-and-bones-beta-test-interni-rumor-1637049248826-1024x576.jpg" alt="Skull &amp; Bones artwork" width="1024" height="576" title="Skull &amp; Bones, grosse novità da parte di Ubisoft"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Skull &amp; Bones, un&#8217;eredità che dovrà farsi valere</h2>
<p>Guardando sia le immagini del <strong>trailer</strong> che quelle di <strong>gameplay</strong>, l&#8217;eredità dei due <strong>Assassin&#8217;s Creed navali </strong>è ben evidente, sebbene ad occuparsi del gioco sia stato <strong>Ubisoft Singapore</strong>, al quale verosimilmente si deve l&#8217;ambientazione del tutto inedita di <strong>Skull &amp; Bones</strong>: l&#8217;<strong>Oceano Indiano </strong>(l&#8217;isola-stato si trova infatti dove esso tocca l&#8217;<strong>Oceano Pacifico</strong>).</p>
<p>Gli artwork del gioco risultano mutati persino nel font del titolo, segno che i lunghi silenzi che hanno accompagnato la gestazione di <strong>Skull &amp; Bones </strong>hanno avuto la propria causante in quelli che sembrerebbero numerosi cambi di direzione, soprattutto a livello artistico. Certo è che siamo difronte a quello che nel corso dell&#8217;evento è stato definito <strong>un titolo &#8216;open sea&#8217; </strong>(in luogo di <strong>open world</strong>) <strong>dove ogni singola attività può essere svolta in singolo o in compagnia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-413001 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/SkullAndBones-leakVideo-Gamesoul-1024x576.jpg" alt="Skull &amp; Bones wallpaper" width="1024" height="576" title="Skull &amp; Bones, grosse novità da parte di Ubisoft"></p>
<p>Tra le altre informazioni abbiamo la presenza di <strong>un sistema di progressione basato non sull&#8217;esperienza ma sull&#8217;infamia che ci permetterà di migliorare sia la nostra nave</strong> (cominceremo l&#8217;avventura su un piccolo <strong>dhow</strong>, imbarcazione tipica di quelle acque), sia <strong>l&#8217;equipaggiamento e la ciurma</strong>, che sarà da tenere a bada costantemente <strong>in quanto passibile di ammutinamento</strong>.</p>
<p>Sperando nella veridicità di tali contenuti, l&#8217;appuntamento è sempre qui su <strong>iCrewPlay </strong>per altre novità su <a href="https://store.ubi.com/it/skull-and-bones/6295077a27efc536e38350a0.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Skull &amp; Bones </strong></a>e, a questo punto, <strong>all&#8217;8 novembre prossimo per scoprire se l&#8217;attesa è valsa oppure no</strong>. Di seguito l&#8217;evento:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: Worldwide Gameplay Reveal | Ubisoft Forward July 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/P_c7F4PHzcc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones: spunta in rete una possibile data di lancio?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-leak-data-di-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2022 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=412040</guid>

					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones è ormai attesso dal lontano 2017 e si prospetta sempre di più come un titolo promettente da non lasciarsi sfuggire. Gli sviluppatori di certo non hanno badato a spese nello sviluppo del gioco e noi non vediamo l’ora di provarlo in ogni sua sfaccettatura! A ogni modo, oggi ti consigliamo di rimanere con noi, in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/skull-and-bones" rel="dofollow noopener" target="_blank">Skull &amp; Bones</a> è ormai attesso dal lontano 2017 e si prospetta sempre di più come un titolo promettente da non lasciarsi sfuggire.<strong> Gli sviluppatori di certo<a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-120-milioni-produzione-continua/"> non hanno badato a spese</a> </strong>nello sviluppo del gioco e noi non vediamo l’ora di provarlo in ogni sua sfaccettatura!</p>
<p>A ogni modo, oggi ti consigliamo di rimanere con noi,<strong> in quanto un leak molto interessante potrebbe finalmente aver aperto uno spiraglio di luce rivelando la data di lancio!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186156" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/SkullBones-immagine-2.jpg" alt="Skull&amp;Bones immagine 2" width="1200" height="628" title="Skull &amp; Bones: spunta in rete una possibile data di lancio?"></p>
<h2>Skull &amp; Bones: un leak rivela una possibile data di rilascio!</h2>
<p>Skull &amp; Bones è un titolo che ha avuto purtroppo alle spalle uno sviluppo alquanto travagliato, ma nonostante questo le aspettative nei suoi confronti sono ancora alte. Il titolo promette un&#8217;avventura<strong> in grado di trasformarti in un vero pirata e i fan non vedono l&#8217;ora di andare all&#8217;arrembaggio!</strong></p>
<p>A ogni modo, sono ormai anni che tutti aspettano speranzosi e forse finalmente un piccolo barlume d<strong>i speranza si è acceso grazie a un leak, che potrebbe avere effettivamente svelato una possibile data di uscita. Sei curioso?</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Skull and Bones: 2022-11-08</p>
<p>&mdash; Aggiornamenti Lumia (@ALumia_Italia) <a href="https://twitter.com/ALumia_Italia/status/1541896524984090626?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 28, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Skull &amp; Bones potrebbe arrivare sui nostri schermi l&#8217;8 novembre e a rivelarlo è stato l&#8217;account Twitter di Aggiornamenti Lumia, che a quanto pare avrebbe scovato interessanti informazioni nello store Xbox. <strong>Tra queste informazioni sono presenti anche dettagli sul pre-order, missioni speciali, bonus pack, artbook e colonna sonora digitali.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186153" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/SkullBones-immagine.jpg" alt="Skull&amp;Bones immagine" width="1280" height="720" title="Skull &amp; Bones: spunta in rete una possibile data di lancio?"></p>
<p>Insomma, un&#8217;ottima notizia che ci permetterebbe di mettere finalmente mano al titolo entro la fine <strong>di quest&#8217;anno se si dovesse rivelare veritiera.</strong></p>
<p>Ovviamente non si tratta di un annuncio ufficiale perciò ti consigliamo di prendere il tutto con la dovuta cautela, ma se un annuncio dovesse essere <strong>vicino stai pur certo che noi resteremo qui con le orecchie ben drizzate pronti a captare nuove informazioni e riportartele seduta stante!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones: arriva la classificazione in Corea del Sud!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-classificazione-in-corea-del-sud/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2022 08:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=405529</guid>

					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones è un titolo che di sicuro avrai sentito nominare almeno una volta in quanto ultimamente è sulla bocca di tutti. Tra i titoli più attesi del prossimo anno, questo gioco incentrato sul mondo dei pirati è riuscito a catturare moltissimi player che lo attendono con ansia. A ogni modo oggi siamo qui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/skull-and-bones" target="_blank" rel="noopener">Skull &amp; Bones</a> è un titolo che di sicuro avrai sentito nominare almeno una volta in quanto ultimamente è sulla bocca di tutti. Tra i titoli più attesi del prossimo anno, questo gioco incentrato sul mondo dei pirati è riuscito a catturare moltissimi player che lo attendono con ansia.</p>
<p>A ogni modo oggi siamo qui per una buona notizia in quanto il titolo è stato classificato in Corea del Sud. <strong>Che il lancio si stia avvicinando? Se vuoi saperne di più sulla faccenda rimani con noi e non ne resterai di certo deluso.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186156" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/SkullBones-immagine-2.jpg" alt="Skull&amp;Bones immagine 2" width="1200" height="628" title="Skull &amp; Bones: arriva la classificazione in Corea del Sud!"></p>
<h2>Skull &amp; Bones: arriva la prima classificazione!</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-sara-presto-giocabile-closed-beta/">Skull &amp; Bones</a> è un titolo molto travagliato e chiacchierato nel mondo videoludico. Si tratta di un gioco che attualmente ha un rilascio previsto entro marzo 2023 ma che in realtà è in sviluppo già a partire dal lontano 2013<strong>. Il primo annuncio è poi arrivato all&#8217;E3 del 2017 con una data di lancio per il 2018.</strong></p>
<p>Purtroppo però avrai capito che in realtà non è ancora riuscito a raggiungere gli schermi del pubblico. Rimandato svariate volte, prima al 2019, poi a marzo 2020, poi all&#8217;anno fiscale con conclusione a marzo 2022 e ora infine all&#8217;anno fiscale che si concluderà a marzo 2023,<strong> i player sperano ovviamente che questa sia la volta buona.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186153" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/SkullBones-immagine.jpg" alt="Skull&amp;Bones immagine" width="1280" height="720" title="Skull &amp; Bones: arriva la classificazione in Corea del Sud!"></p>
<p>Le delusioni sono state tante e la pazienza dei fan è stata portata al limite, ma questa volta un piccolo indizio ci fa ben sperare. <strong>Skull &amp; Bones è stato classificato in Corea del Sud!</strong> Magari a primo impatto potrebbe non sembrare una notizia emozionante ma in realtà sappiamo bene che le classificazioni vengono rilasciate solo quando un gioco è in dirittura d&#8217;arrivo.</p>
<p>Skull &amp; Bones viene quindi descritto come <strong>&#8220;un gioco d&#8217;azione open world ambientato nell&#8217;Oceano Indiano nell&#8217;epoca d&#8217;oro dei pirati&#8221;.</strong> Da notare poi la presenza di droghe e di scene dove i pirati fumano e bevono, che non lo rendono quindi adatto ai bambini.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-157310" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Skull-Bones.jpg" alt="Skull &amp; Bones rimandato" width="1920" height="1074" title="Skull &amp; Bones: arriva la classificazione in Corea del Sud!"></p>
<p>A ogni modo noi speriamo davvero che questa prima classificazione possa essere un buon presagio per il rilascio del gioco. Dopo ben 10 anni di sviluppo sono davvero<strong> molti i giocatori che lo attendono e le aspettative sono alte! Noi ti terremo aggiornato e per il momento ti diamo appuntamento al prossimo articolo.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones sarà presto giocabile in closed beta!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-sara-presto-giocabile-closed-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2022 18:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo molti rinvii, sembra si stia finalmente avvicinando il momento per Skull &#38; Bones di approdare sulle console di quei fan che a lungo lo hanno atteso. Il titolo, sviluppato da Ubisoft Singapore e che costituisce un&#8217;evoluzione delle battaglie navali apparse per la prima volta in Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag, sarà giocabile in anteprima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo <strong>molti rinvii</strong>, sembra si stia finalmente avvicinando il momento per <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/skull-bones/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Skull &amp; Bones</strong></a> di <strong>approdare</strong> sulle console di quei fan che a lungo lo hanno atteso.</p>
<p>Il titolo, sviluppato da <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/company/careers/locations/singapore" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubisoft Singapore</strong></a> e che costituisce <strong>un&#8217;evoluzione delle battaglie navali</strong> apparse per la prima volta in <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/assassins-creed-iv-black-flag/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</strong></a>, sarà <strong>giocabile in anteprima</strong> tramite <strong>l&#8217;Insider Program</strong>, cui è possibile iscriversi <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/skull-and-bones/news-updates/3iwEqPUg1V9DGmL8JnnCnE" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-335973 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/news-videogiochi-skull-and-bones-uscita-anno-fiscale-2021-sviluppo-sta-procedendo-1595487823877.jpg" alt="Skull e Bones" width="1200" height="674" title="Skull &amp; Bones sarà presto giocabile in closed beta!"></p>
<h2>Alcuni dettagli sull&#8217;Insider Program di Skull &amp; Bones</h2>
<p>Il programma ha come intento principale quello di <strong>raccogliere il feedback del pubblico</strong> su una <strong>versione ancora non finalizzata</strong> del gioco, così da poter attuare le <strong>dovute modifiche</strong> casomai ne emergesse la necessità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-249298 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/snb_fort_4k_final_327269.jpg" alt="Skull and Bones" width="1600" height="900" title="Skull &amp; Bones sarà presto giocabile in closed beta!"></p>
<p>L&#8217;invito che Ubisoft Singapore lancia ai suoi utenti è infatti quello di <em>&#8220;condividere opinioni sulla loro esperienza, discutendo tra loro e ottenendo informazioni e risposte direttamente da noi.&#8221;</em> Il programma sarà <strong>aperto ad un numero limitato di iscritti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-238218 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Skull-and-Bones.jpg" alt="skull and bones" width="1280" height="720" title="Skull &amp; Bones sarà presto giocabile in closed beta!"></p>
<p>Sebbene la <strong>data di uscita del gioco non sia stata ancora ufficializzata</strong>, Ubisoft si è detta <strong>speranzosa</strong> di veder effettuato il <strong>lancio entro aprile 2023</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones: Ubisoft rassicura sullo stato dello sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-ubisoft-rassicura-stato-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Feb 2022 07:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=387455</guid>

					<description><![CDATA[In una recente riunione con gli investitori, il CFO di Ubisoft, Frederick Duguet, ha rassicurato i presenti in merito allo sviluppo di Skull &#38; Bones, titolo multiplayer dall&#8217;ambientazione piratesca la cui uscita è stata a lungo rimandata. In particolare, Duguet ha riferito che la compagnia si dichiara &#8220;molto soddisfatta&#8221; della direzione artistica e dello sviluppo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In una recente riunione con gli investitori, il <strong>CFO</strong> di <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubisoft</strong></a>, <strong>Frederick Duguet</strong>, ha rassicurato i presenti in merito allo sviluppo di <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/skull-bones/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Skull &amp; Bones</strong></a>, titolo <strong>multiplayer dall&#8217;ambientazione piratesca</strong> la cui uscita è stata a lungo <strong>rimandata</strong>.</p>
<p>In particolare, Duguet ha riferito che la compagnia si dichiara <em>&#8220;molto soddisfatta&#8221;</em> della <strong>direzione artistica</strong> e dello sviluppo del gioco fino a questo momento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-186153 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/SkullBones-immagine.jpg" alt="Skull&amp;Bones immagine" width="1280" height="720" title="Skull &amp; Bones: Ubisoft rassicura sullo stato dello sviluppo"></p>
<h2>Alcuni dettagli su Skull &amp; Bones</h2>
<p>Nel caso in cui non si dovessero verificare più rinvii, <strong>il gioco potrà finalmente vedere la luce in una qualsiasi data antecedente marzo 2023</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-249298 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/snb_fort_4k_final_327269.jpg" alt="Skull and Bones" width="1600" height="900" title="Skull &amp; Bones: Ubisoft rassicura sullo stato dello sviluppo"></p>
<p><strong>Annunciato per la prima volta all&#8217;E3 2017</strong>, il titolo si pone come un&#8217;evoluzione in chiave <strong>PvP</strong> del sistema di battaglie navali visto per la prima volta in <strong>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</strong>, ed è attualmente in sviluppo presso <strong>Ubisoft Singapore</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-335973 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/news-videogiochi-skull-and-bones-uscita-anno-fiscale-2021-sviluppo-sta-procedendo-1595487823877.jpg" alt="Skull e Bones" width="1200" height="674" title="Skull &amp; Bones: Ubisoft rassicura sullo stato dello sviluppo"></p>
<p>Nel corso degli anni il gioco è stato <strong>rimandato più volte</strong>, al punto da lasciar sospettare che lo sviluppo sia stato soggetto a un <strong>reboot completo</strong>, ma, stando a queste recenti dichiarazioni, <strong>sembra che il titolo abbia finalmente ritrovato la rotta verso la sua pubblicazione</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull and Bones: sviluppo ripartito da zero?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-sviluppo-ripartito-da-zero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2021 13:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=320224</guid>

					<description><![CDATA[Skull and Bones venne annunciato all&#8217;E3 2017, durante lo spazio dedicato ad Ubisoft. Dopo la presentazione, apprezzata dal pubblico, per un gioco che voleva uscire dai classici canoni dell&#8217;intrattenimento, il titolo è sparito dai radar per diverso tempo. Tra ritrattazioni, rimandi e licenziamenti, l&#8217;attesa per l&#8217;action adventure, con un grande focus sui combattimenti navali, sulla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/skull-bones-ubisoft-cambia-dirigente/"><strong>Skull and Bones</strong></a> venne annunciato al<strong>l&#8217;E3 2017</strong>, durante lo spazio dedicato ad <strong>Ubisoft</strong>. Dopo la presentazione, apprezzata dal pubblico, per un gioco che voleva uscire dai classici canoni dell&#8217;intrattenimento, il titolo è sparito dai radar per diverso tempo. Tra ritrattazioni, rimandi e licenziamenti, l&#8217;attesa per l&#8217;<strong>action adventure</strong>, con un grande<strong> focus sui combattimenti navali</strong>, sulla falsa riga di quello che abbiamo visto con <strong>Sea of Thieves</strong>, sembra essere ancora più lunga del previsto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-157310 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Skull-Bones.jpg" alt="Skull &amp; Bones rimandato" width="1920" height="1074" title="Skull and Bones: sviluppo ripartito da zero?"></p>
<p><strong>Skull and Bones</strong>, sviluppato da<strong> Ubisoft Singapore</strong>, ha subito poco tempo fa un ulteriore rinvio, che a malincuore suggerisce la presenza di più di un problema durante lo sviluppo. Nelle ultime ore, la<strong> nuova IP di <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a></strong> è passata sotto i riflettori grazie ad alcune indiscrezioni, vediamo insieme di cosa si tratta.</p>
<h2>Skull and Bones: riusciremo a vederlo in azione?</h2>
<p>Secondo una<strong> fonte anonima</strong>, <strong>Skull and Bones avrebbe ricominciato da zero lo sviluppo, per la seconda volta.</strong> Il secondo posticipo,<strong> prevedeva un lancio nel corso del 2022</strong>, ma se le voci fossero confermate, l&#8217;uscita nel periodo appena citato, sarebbe alquanto improbabile.</p>
<p>Lavorare nel silenzio, soprattutto in questi ultimi anni, sembrerebbe essere la scelta primaria delle software house. Le speranze di vedere qualcosa durante la<strong> fiera di Los Angeles</strong>, prevista dal <strong>12 al 15 giugno</strong>, sono più che mai naufragate.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones di Ubisoft è stato ancora una volta rimandato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-di-ubisoft-rimandato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2021 15:47:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=315847</guid>

					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones è stato ancora una volta rimandato a data da destinarsi dopo che Ubisoft ha confermato l&#8217;impossibilità di vederne completata la realizzazione prima del 2022. Originariamente annunciato nel corso dell&#8217;E3 2017, il gioco multiplayer dalle atmosfere piratesche, che non a caso riprende le meccaniche di combattimento navale introdotte in Assassin&#8217;s Creed IV: Black [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/skull-bones/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Skull &amp; Bones</strong></a> è stato ancora una volta rimandato a <strong>data da destinarsi</strong> dopo che Ubisoft ha confermato <strong>l&#8217;impossibilità di vederne completata la realizzazione</strong> <strong>prima del 2022</strong>. Originariamente annunciato nel corso dell&#8217;<strong>E3 2017</strong>, il gioco multiplayer dalle atmosfere piratesche, che non a caso riprende le meccaniche di combattimento navale introdotte in <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/assassins-creed-iv-black-flag/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</strong></a>, sembra essere finito in un vero e proprio <em>development hell</em>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: E3 2017 Cinematic Announcement Trailer | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_9YYYVG0YQI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Arriverà mai il momento per Skull &amp; Bones?</h2>
<p>In un recente <a href="https://staticctf.akamaized.net/8aefmxkxpxwl/6PPKXqYvN3egZulrVbn9QB/c09227c455d963f57849f85eb2ebea11/Ubisoft_FY21_Earnings_PR_English.pdf" target="_blank" rel="noopener">report finanziario</a>, <strong>Ubisoft</strong> ha reso noti i titoli sui quali punterà nel corso dell&#8217;anno fiscale, e cioè fino al 31 marzo 2022. <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/far-cry-6/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Far Cry 6</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/riders-republic/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Riders Republic</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/the-division-heartland/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Division Heartland</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/roller-champions/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Roller Champions</strong></a> e <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/rainbow-six-quarantine/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Rainbow Six Siege Quarantine</strong></a> sono i titoli sui quali per ora Ubisoft si concentrerà con <strong>assoluta priorità</strong>. Skull &amp; Bones viene citato, sì, ma solo per stimarne una lontana <strong>finestra di lancio a cavallo tra 2022 e 2o23</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-238218 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Skull-and-Bones.jpg" alt="skull &amp; bones" width="1280" height="720" title="Skull &amp; Bones di Ubisoft è stato ancora una volta rimandato"></p>
<p>Oltre a questo, va ricordato che Ubisoft al momento<strong> ha tra le mani grossi progetti</strong> legati ad <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-ancora-al-lavoro-su-avatar/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Avatar</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-annuncia-un-gioco-di-star-wars/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Star Wars</strong></a> e <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/beyond-good-and-evil-2/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Beyond Good &amp; Evil 2</strong></a>, quest&#8217;ultimo in particolare <strong>si sta facendo aspettare da parecchio tempo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-249298 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/snb_fort_4k_final_327269.jpg" alt="Skull &amp; Bones" width="1600" height="900" title="Skull &amp; Bones di Ubisoft è stato ancora una volta rimandato"></p>
<p><strong>Non è certo la prima volta</strong> che assistiamo un rinvio di Skull &amp; Bones. Fin dal suo annuncio nel 2017, la data di rilascio del gioco è stata <strong>più e più volte spostata in avanti</strong>. L&#8217;ultimo aggiornamento in merito, prima di questo report, <strong>risale all&#8217;anno scorso</strong>, quando una lettera di <strong>Elisabeth Pellen</strong>, <strong>Creative Director</strong> del progetto, ci informava che avremmo saputo di più sul titolo nel 2021. Sebbene sia stato rimandato, <strong>non è da escludersi la possibilità di venire a sapere di più</strong> su Skull &amp; Bones nel corso dell&#8217;anno, <strong>magari all&#8217;E3</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones &#8211; Ubisoft cambia dirigente!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-bones-ubisoft-cambia-dirigente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2021 18:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Skull &#38; Bones è indubbiamente uno dei progetti videoludici più travagliati degli ultimi anni (dopo Cyberpunk 2077 si intende). Il titolo targato Ubisoft è stato presentato nell&#8217;ormai lontanissimo E3 2017. Dopo una prima scomparsa dai radar, si sono iniziati a diffondere rumor, rivelatisi poi veri, di ritardi nella produzione, l&#8217;ultimo dei quali non è stato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skull &amp; Bones</strong> è indubbiamente uno dei progetti videoludici più travagliati degli ultimi anni (dopo <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cyberpunk 2077</a> si intende). Il titolo targato <strong>Ubisoft</strong> è stato presentato nell&#8217;ormai lontanissimo <strong>E3 2017</strong>. Dopo una prima scomparsa dai radar, si sono iniziati a diffondere rumor, rivelatisi poi veri, di <strong>ritardi nella produzione</strong>, l&#8217;ultimo dei quali non è stato proprio un rumor, anzi, è balzato in bella mostra sotto gli occhi di tutti.</p>
<p>La scorsa estate infatti, <strong>Ubisoft</strong> è stata investita da una polemica raltiva all&#8217;<strong>ambiente di lavoro tossico</strong>, una triste realtà che molte software house negli ultimi anni (tra cui <strong>Naughty Dog </strong>e <strong>CD Projket Red</strong>) sembrano malcelare. Non parliamo di crunch o mobbing però, bensì del serissimo problema delle <strong>molestie sessuali sul posto di lavoro</strong>, comportamento scandaloso che ha portato a importanti licenziamenti; tra le teste che sono saltate c&#8217;era anche quella del <a href="https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-director-licenziato-ubisoft/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Managing Director di Ubisoft Singapore</a>, divisione della software house francese che costituiva il perno dello sviluppo di<strong> Skull &amp; Bones</strong>.</p>
<h2>Skull &amp; Bones, sei ancora vivo?</h2>
<p>Questo evento ha portato, naturalmente, a uno stop abbastanza brusco nei lavori sul<strong> Skull &amp; Bones</strong> che, nascendo come un&#8217;espansione dell&#8217;esperienza navale nata in <strong>Assassin&#8217;s Creed III</strong> (e nettamente migliorata a partire da <strong>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</strong>, tanto da diventare una costante nei capitoli successivi della serie), è ormai palesemente fuori tempo massimo. È anche palese però il fatto che <strong>Ubisoft</strong> abbia investito davvero tanto sul progetto, e per questo continui a perseverare nel suo sviluppo, prevedendo il tanto sospirato <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-skull-bones-rinviato-al-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lancio nel 2021</a>.</p>
<p>Le cose sembrano aver preso una direzione netta, decisa e definitiva, grazie a una nuova assunzione per il ruolo di <strong>Managing Director</strong> di <strong>Ubisoft Singapore</strong>: <strong>Darryl Long</strong>. La collaborazione tra Long e la software house va ormai avanti da ben diciotto anni, nato come programmatore di IA, Long si è poi contraddistinto in casa Ubisoft, tanto da lavorare come Director e Producer anche Su Assassin&#8217;s Creed, Rainbow Six e Far Cry. Long ha subito specificato che nei prossimi mesi sarà al lavoro su un <strong>progetto molto speciale</strong> da portare a termine nel breve periodo, ma che proprio per questo richiederà tutta la sua attenzione.</p>
<p>Data la volontà di <strong>Ubisoft</strong> di lanciare <strong>Skull &amp; Bones</strong> subito dopo <strong>marzo 2021</strong>, è palese di come Long si riferisca proprio al titolo in questione che, dopo tanti problemi, sembra essere finalmente in arrivo! Continua a seguirci per scopire come andrà a finire col tanto atteso titolo e rimanere sempre aggiornato su tutte le ultime novità del mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: Trailer di Annuncio E3 2017" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3RLH4sNEW2M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull &#038; Bones, il director licenziato da Ubisoft dopo un&#8217;ispezione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-director-licenziato-ubisoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 17:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo un ispezione da parte di un partner esterno, l&#8217;amministrazione di Ubisoft Singapore ha licenziato Hugues Ricour, l&#8217;amministratore delegato a capo del progetto Skull &#38; Bones. Questa notizia è giunta alle orecchie di Kotaku tramite un un e-mail ufficiale inviatagli direttamente dal direttore operativo dello studio, Virginie Haas. In questa email si annunciava che Hugues [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo un ispezione da parte di un partner esterno, l&#8217;amministrazione di <strong>Ubisoft Singapore</strong> ha licenziato <strong>Hugues Ricour</strong>, l&#8217;amministratore delegato a capo del progetto <strong>Skull &amp; Bones</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/574464467474-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-267510" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/574464467474-scaled.jpg" alt=" ubisoft singapore molestie skull and bones" width="2048" height="1365" title="Skull &amp; Bones, il director licenziato da Ubisoft dopo un&#039;ispezione"></a></p>
<p>Questa notizia è giunta alle orecchie di <strong>Kotaku</strong> tramite un un e-mail ufficiale inviatagli direttamente dal <strong>direttore operativo dello studio, Virginie Haas</strong>. In questa email si annunciava che Hugues Ricour <strong>non avrebbe più ricoperto, &#8220;con effetto immediato&#8221; , il ruolo di amministratore delegato all&#8217;interno dello studio di Singapore</strong>.</p>
<blockquote><p>&#8220;I risultati ottenuti nell&#8217;ispezione, condotta dai nostri partner esterni nelle ultime settimane, dimostrano che non potrà mantenere ulteriormente tale posizione&#8221;.</p></blockquote>
<h2>Ancora molestie all&#8217;interno di Ubisoft</h2>
<p>In una dichiarazione separata a <strong>Kotaku</strong>, un portavoce di <strong>Ubisoft</strong> ha confermato che<strong> Ricour si dimetterà dal ruolo di amministratore delegato per poi lasciare definitivamente lo studio di Singapore</strong>. Tuttavia, rimarrà impiegato presso <strong>Ubisoft</strong>. L&#8217;ultima parte di questa dichiarazione è molto interessante perché Ricour è stato uno dei dirigenti accusati in passato, da molte persone, di cattiva condotta e molestie sul posto di lavoro.</p>
<p>Nonostante questa interessante precisazione<strong> non sappiamo i motivi che hanno spinto Ubisoft Singapore a rimuovere Ricour dalla posizione di amministratore delegato. </strong></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/4468416416874.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-267511" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/4468416416874.jpg" alt=" ubisoft singapore molestie skull and bones" width="1536" height="1024" title="Skull &amp; Bones, il director licenziato da Ubisoft dopo un&#039;ispezione"></a></p>
<p>Ad agosto,<strong> Gamasutra</strong> pubblicò una lunga indagine, con l&#8217;intento di far luce proprio sulle molteplici accuse di molestie all&#8217;interno degli studi <strong>Ubisoft</strong>. Tali indagini hanno permesso a <strong>Gamasutra</strong> di scoprire che, molto probabilmente, <strong>le alte sfere dell&#8217;azienda erano a conoscenza di queste accuse contro l&#8217;amministratore delegato dello studio di Singapore.</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;L&#8217;amministratore delegato di Ubisoft Singapore Hugues Ricour è stato accusato da più fonti di molestie sessuali. Secondo tali fonti, Ricour prendeva regolarmente di mira le donne, facendo commenti allusivi e inappropriati sui loro vestiti durante l&#8217;orario d&#8217;ufficio o incoraggiandole a baciarlo durante gli eventi di lavoro.</p>
<p>Mi è stato detto che le persone coinvolte in questi incidenti erano visibilmente a disagio e che, nonostante il palese fastidio, non c&#8217;è stato alcun mutamento nel comportamento poco professionale e dannoso di Ricour. Coloro che hanno messo in dubbio le sue azioni hanno affermato che Ricour si è vendicato usando la sua influenza per rendere infelice la loro vita lavorativa.&#8221;</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/54163846348645-scaled.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-267512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/54163846348645-scaled.jpg" alt=" ubisoft singapore molestie skull and bones" width="2048" height="1075" title="Skull &amp; Bones, il director licenziato da Ubisoft dopo un&#039;ispezione"></a></p>
<p>Nel frattempo, prosegue lo stagnante sviluppo di <strong>Skull &amp; Bones</strong>, titolo dai temi pirateschi annunciato dall&#8217;azienda francese durante l&#8217;E3 2017.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull and Bones non sarà presente all&#8217;Ubisoft Forward di oggi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-non-sara-presente-allubisoft-forward-di-oggi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dario F. Bonomo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 13:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A questo punto, probabilmente ti sarai dimenticato di Skull and Bones: l&#8217;avventura piratesca di Ubisoft era stata annunciata durante la conferenza stampa dell&#8217;E3 2017 e da allora è stato rimandato innumerevoli volte. Originariamente il gioco sarebbe dovuto uscire lo scorso anno, per poi essere rimandato ad &#8220;un certo punto dopo il 31 marzo 2020&#8221; e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A questo punto, probabilmente ti sarai dimenticato di <strong>Skull and Bones</strong>: l&#8217;avventura piratesca di <strong>Ubisoft</strong> era stata annunciata durante la<strong> conferenza stampa dell&#8217;E3 2017</strong> e da allora è stato rimandato innumerevoli volte.</p>
<p>Originariamente il gioco sarebbe dovuto uscire lo scorso anno, per poi essere rimandato ad &#8220;<em>un certo punto dopo il 31 marzo 2020</em>&#8221; e <strong>da allora non si è saputo più nulla.</strong></p>
<p>Con gli sviluppatori che partecipano all&#8217;evento <strong>Ubisoft Forward</strong> di oggi, alcuni ottimisti hanno pensato che avremmo potuto dare una sbirciatina: purtroppo,<strong> Ubisoft ha scelto di non mostrare nulla di Skull &amp; Bones durante l&#8217;evento</strong>, avvisando che &#8220;<strong>il 10 settembre non sarà presente all&#8217;Ubisoft Forward, stiamo attualmente lavorando ai piani per presentare il gioco in futuro</strong>&#8220;. Inoltre, ci hanno dato un breve aggiornamento sullo sviluppo del gioco in un <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/56OPWg2TTgiV54dCwBAHP2/an-update-on-skull-bones" rel="sponsored noopener" target="_blank">post del blog</a>.</p>
<h2>Dai un&#8217;occhiata al trailer di Skull and Bones, presentato durante l&#8217;E3 2017</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull and Bones: E3 2017 Cinematic Announcement Trailer | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_9YYYVG0YQI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Nonostante non si sia saputo più nulla sul gioco per tantissimo tempo, <strong>sembra che siano stati fatti alcuni progressi positivi.</strong></p>
<p>La direttrice creativa <strong>Elisabeth Pellen</strong> ha dichiarato nel post che &#8220;<em>la produzione su Skull and Bones è in pieno svolgimento</em>&#8221; aggiungendo anche che il gioco ha una &#8220;<em>nuova visione</em>&#8220;.</p>
<p>Pellen entra più nel dettaglio di come lo sviluppo sta prendendo forma, dicendo:</p>
<p>&#8220;<em>Abbiamo sognato qualcosa di più grande per Skull and Bones, e queste ambizioni sono arrivate naturalmente con sfide più grandi. Queste difficoltà si sono tradotte in ritardi necessari per il nostro gioco. Negli ultimi mesi è stato necessario affrontare questioni critiche come: come modernizzare la classica fantasia piratesca? Come garantire un&#8217;esperienza più coinvolgente e viscerale? Come possiamo creare momenti di divertimento e memorabili nel gioco? Per rispondere alla maggior parte di queste domande, era chiaro che avevamo bisogno di più tempo per lo sviluppo</em>&#8220;.</p>
<p>Così, mentre il gioco è stato lasciato in mare per anni, sembra che si stiano finalmente facendo dei buoni progressi e <a href="https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-pesantemente-modificato/">conferma le voci di un suo reboot.</a></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-249298 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/snb_fort_4k_final_327269.jpg" alt="Skull and Bones" width="1600" height="900" title="Skull and Bones non sarà presente all&#039;Ubisoft Forward di oggi"></p>
<p>Il post del blog suggerisce che il gioco sarà rilanciato in qualche forma il prossimo anno e anche se al momento non ci sono suggerimenti per le versioni PlayStation 5 o Xbox Series X, è probabile che le vedremo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull and Bones: il gioco mostrato nel 2017 pesantemente modificato?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skull-and-bones-pesantemente-modificato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2020 13:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Ciurmaaa! Cattive notizie in arrivo, Arrrh! Pessime imitazioni a parte, sembra proprio che Skull and Bones, una delle nuove IP di Ubisoft, non vedrà mai la luce; almeno non nel modo in cui era stata presentata in origine. Ma partiamo dall&#8217;inizio, dal suo annuncio nell&#8217;ormai lontano E3 2017. Presentato inizialmente come un sandbox multyplayer, Skull and Bones avrebbe dovuto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ciurmaaa! Cattive notizie in arrivo, Arrrh!</p>
<p>Pessime imitazioni a parte, sembra proprio che <strong>Skull and Bones, </strong>una delle <strong>nuove IP</strong> di <strong>Ubisoft, </strong>non vedrà mai la luce; almeno non nel modo in cui era stata presentata in origine. Ma partiamo dall&#8217;inizio, dal suo annuncio nell&#8217;ormai lontano <strong>E3 2017.</strong></p>
<p>Presentato inizialmente come un <strong>sandbox multyplayer, </strong><strong>Skull and Bones </strong>avrebbe dovuto basare il suo gameplay sui <strong>combattimenti navali PvP.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skull &amp; Bones: E3 2018 The Hunting Grounds | Gameplay Walkthrough | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/916oD5U_vEc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Purtroppo il titolo ha, sin da subito, vissuto un periodo di forti <strong>rallentamenti; </strong>questo perché, secondo alcune<strong> fonti anonime </strong>vicine al team creativo, lo studio di sviluppo principale, <strong>Ubisoft Singapore, </strong>ha cercato quanto più possibile di differenziarlo dall&#8217;altra IP a tema piratesco dell&#8217;azienda.</p>
<p>Sto ovviamente parlando di <strong>Assassin&#8217;s Creed Black Flag, </strong>di cui, dal trailer sopra mostrato, è abbastanza facile riconoscere <strong>le</strong> <strong>animazioni </strong>pressoché identiche dei marinai e delle imbarcazioni.</p>
<p>Ebbene, a voler dare credito alle ultime voci, lo sviluppo di <strong>Skull and Bones </strong>è stato pesantemente modificato, in modo da rendere il titolo un <strong>ibrido</strong> tra <strong>Sea of Thieves</strong> e <strong>Fortnite</strong>.</p>
<p>Per ora non ci è dato sapere quanto del <strong>materiale originale</strong> sia rimasto all&#8217;interno del gioco, ne, tantomeno, abbiamo notizie certe sul <strong>rinnovato gameplay</strong> di <strong>Skull and Bones.</strong></p>
<p>Tuttavia possiamo basarci sulla teoria espressa poco sopra, secondo cui lo <strong>stile di gioco</strong> potrebbe rassomigliare ad un<strong> mix tra</strong> l&#8217;esclusiva Microsoft a tema pirati (Sea of Thieves) ed il Battle Royal per eccellenza (Fortnite).</p>
<p>Alcune indiscrezioni (in realtà sempre le stesse, che, a quanto sembra, ci tenevano a far emergere tutte queste verità su <strong>Skull and Bones</strong>), ipotizzano un gameplay di gran lunga <strong>migliorato,</strong> rispetto ai piani iniziali. Si parlerebbe, infatti, di una navigazione di più ampio respiro, potremmo banalmente definirla <em>Total Free Roaming, </em>con le s<strong>ezioni PvP molto diluite</strong>, che quindi perderebbero la loro centralità nel mood di gioco.</p>
<p>Per adesso comunque, l&#8217;unica certezza è <strong>il rinvio del gioco;</strong> probabilmente ne risentiremo parlare non prima del 2021.</p>
<p>Messa da parte la delusione, abbastanza comprensibile per chi stava aspettando news sul gioco, resta comunque la curiosità di capire in che modo stiano trasformando <strong>Skull and Bones.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft: Skull &#038; Bones rinviato al 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-skull-bones-rinviato-al-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Oct 2019 12:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Questi appena trascorsi sono stati giorni decisamente pessimi per la community videoludica di tutto il mondo. A partire da notizie di rinvii e ritardi e cancellazioni di svariati titoli in prossima uscita, nell&#8217;occhio del ciclone oggi si ritrova risucchiata anche Ubisoft, su cui il &#8220;Tristo mietitore videoludico&#8221; non aveva ancora puntato il suo gelido sguardo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questi appena trascorsi sono stati giorni decisamente pessimi per la community videoludica di tutto il mondo. A partire da notizie di <strong>rinvii</strong> e <strong>ritardi</strong> e cancellazioni di svariati titoli in prossima uscita, nell&#8217;occhio del ciclone oggi si ritrova risucchiata anche <strong>Ubisoft</strong>, su cui il &#8220;<strong>Tristo mietitore videoludico</strong>&#8221; non aveva ancora puntato il suo gelido sguardo.</p>
<p>Infatti con una dichiarazione ufficiale la casa della grande <strong>U</strong> ha annunciato il rinvio dell&#8217;uscita a data da destinarsi di alcuni degli brand in uscita più gettonati e attesi dell&#8217;ultimo anno. A partire da <strong>Watch Dogs Legion</strong>, passando per l&#8217;attesissimo <strong>Rainbow Six Quarantine</strong> oggi è toccato anche al piratesco titolo<strong> Skull &amp; Bones, </strong>gioco d&#8217;azione tattico navale ambientato nell&#8217;epoca dei pirati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-186147 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/SkullBones.jpg" alt="Skull&amp;Bones" width="750" height="422" title="Ubisoft: Skull &amp; Bones rinviato al 2021"></p>
<p>Il titolo è ambientato in un <strong>mondo aperto</strong> e con una prospettiva in <strong>terza persona</strong>. I giocatori potranno impersonare un capitano pirata personalizzabile, e potranno scegliere di navigare nell&#8217;<strong>Oceano Indiano</strong> e partire a vele spiegate per la campagna o in single player, oppure fino a cinque giocatori in multiplayer online in acque contestate.<sup id="cite_ref-disputed_waters_10-0" class="reference"></sup></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-186153 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/SkullBones-immagine-1024x576.jpg" alt="Skull&amp;Bones immagine" width="1024" height="576" title="Ubisoft: Skull &amp; Bones rinviato al 2021"></p>
<p><strong>Features</strong> come il <strong>posizionamento del vento</strong> potranno essere valutate per ottenere un vantaggio in battaglia. I giocatori possono <strong>conquistare</strong> navi aggiuntive durante il gioco, come <strong>sloop-of war</strong>, <strong>fregate</strong> e <strong>brigantines</strong>, le cui armi includono<strong> </strong><strong>mortai</strong>, <strong>cannoni a </strong><strong>bordo largo</strong> e <strong>razzi</strong>. Le navi possono essere caricate con forza bruta e imbarcate. Il tasso di danno inflitto è misurato dalla barra della salute. Una componente interessante è la modalità multiplayer<strong> Caccia al bottino</strong>, in cui due gruppi di giocatori vengono sfidati nella caccia al tesoro per accumulare ulteriormente le loro ricchezze.</p>
<p>Il titolo piratesco, sviluppato dalla divisione di <strong>Singapore di Ubisoft</strong>, non aveva precedentemente una data di lancio ben definita ma era comunque atteso per il tardo <strong>2020</strong>, ma con le ultime dichiarazioni appena rilasciate il titolo è stato rinviato a non prima di un lontano 2021.</p>
<p>Tale decisione (spiega Ubisoft) è dovuta a degli scarsi, se non quasi nulli, introiti finanziari causati da <strong>The Division 2</strong> e, soprattutto, da <strong>Ghost Recon Breakpoint.</strong> Di conseguenza il celebre publisher transalpino ha deciso di rinviare alcuni dei giochi più importanti, posticipandoli all&#8217;anno fiscale 2020-2021.</p>
<p>Purtroppo per noi giocatori ci tocca restare nel limbo dell&#8217;attesa, sperando sempre il meglio per l&#8217;azienda.</p>
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