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	<title>Resident Evil 4 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Resident Evil 4 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Xbox Store: al via i saldi per la Settimana d&#8217;Oro</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Su Xbox Store sono partite le offerte per la Settimana d&#8217;Oro, periodo di festività particolarmente rilevante in Giappone. Gli sconti dureranno fino a lunedì 6 maggio e sono incentrati proprio sui giochi sviluppati dalle software house del Sol Levante. Le offerte riguardano oltre 200 titoli, con un risparmio sul prezzo di listino che arriva fino [&#8230;]]]></description>
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<p>Su Xbox Store sono partite le offerte per la <a href="https://www.xbox.com/it-it/games/browse/Golden-Week-Sale" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Settimana d&#8217;Oro</a>, periodo di festività particolarmente rilevante <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Settimana_d%27oro_(Giappone)" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in Giappone</a>. Gli sconti dureranno fino a <strong>lunedì 6 maggio</strong> e sono incentrati proprio sui giochi sviluppati dalle software house del Sol Levante. Le offerte riguardano <strong>oltre 200 titoli</strong>, con un risparmio sul prezzo di listino che arriva <strong>fino all&#8217;85%</strong>. Vediamo alcune delle promozioni più interessanti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Xbox-Store-1024x576.jpg" alt="Xbox Store Settimana d'Oro" class="wp-image-408945" title="Xbox Store Settimana d'Oro"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Xbox Store: una lunga serie di offerte</h2>



<p>Il primo gioco che ti consigliamo è <strong>Tales of Arise &#8211; Beyond the Dawn Deluxe Edition</strong>. L’ultimo episodio della celebre saga sviluppata da&nbsp;<strong>Bandai Namco</strong> segue la storia di due personaggi principali,&nbsp;<strong>Alphen e Shionne</strong>, che provengono da mondi diversi e in contrasto tra loro. Alphen, infatti, proviene da&nbsp;<strong>Dahna</strong>, un pianeta più povero e sfruttato. Shionne, invece, proviene da&nbsp;<strong>Rena</strong>, un mondo più avanzato che ha sottomesso e oppresso il popolo di Dahna. L&#8217;edizione in offerta include anche il DLC <a href="https://www.icrewplay.com/tales-of-arise-beyond-the-dawn-recensione/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Beyond the Dawn</a>, ed è in vendita a <strong>47,99€</strong> invece di 79,99€, con uno sconto pari al <strong>40%</strong>.</p>



<p>Un&#8217;altra<strong> Deluxe Edition</strong> che troviamo in offerta è quella di <a href="https://www.icrewplay.com/persona-3-reload-il-tartaro-su-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Persona 3 Reload</a>. Il remake del terzo capitolo della serie prodotta da Atlus è stato pubblicato lo scorso febbraio, e grazie ai saldi per la Settimana d&#8217;Oro il suo prezzo scende da 79,99€ a<strong> 59,99€</strong>. L&#8217;edizione in questione include anche la <strong>colonna sonora e un artbook</strong> con le illustrazioni del gioco, entrambi in formato <strong>digitale</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Persona-3-Reload-3-1024x576.jpg" alt="Persona 3 Reload Xbox Store Settimana d'Oro" class="wp-image-456914" title="Persona 3 Reload Xbox Store Settimana d'Oro"/></figure>
</div>


<p>Altro sconto interessante è quello che riguarda&nbsp;<strong>Scarlet Nexus</strong>, sempre nella versione <strong>Deluxe</strong>. L&#8217;action RPG sviluppato da <strong>Bandai Namco </strong>è ambientato in un mondo distopico ed è caratterizzato da una grafica in stile anime. Il suo costo, grazie alle offerte in corso, scende da 79,99€ a&nbsp;<strong>15,99€</strong>, con uno sconto dell&#8217;<strong>80%</strong>. Anche questa edizione include <strong>artbook e colonna sonora digitali</strong>, oltre a una serie di <strong>accessori aggiuntivi</strong>.</p>



<p>Il gioco con la maggior percentuale di sconto, invece, è <strong>Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen</strong>, in offerta dell&#8217;<strong>85%</strong>. Il titolo sviluppato da Capcom, di cui è stato recentemente pubblicato <a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">il sequel</a>, vede scendere il suo prezzo da 24,99€ a <strong>3,74€</strong>. Tra i giochi pubblicati da <strong>Square Enix</strong>, invece, segnaliamo <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-una-reunion-emozionante/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Crisis Core Final Fantasy VII Reunion</a> (<strong>29,99€</strong>), <strong>Dragon Quest XI S: Echi di un&#8217;era perduta</strong> (<strong>23,99€</strong>) e <strong>Nier: Automata &#8211; BECOME AS GODS Edition</strong> (<strong>15,99€</strong>).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Dragon-Quest-XI-S-echi-di-unera-perduta-1024x512.jpg" alt="Dragon Quest XI S echi di un'era perduta Xbox Store Settimana d'Oro" class="wp-image-312095" title="Dragon Quest XI S echi di un'era perduta Xbox Store Settimana d'Oro"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Non solo GDR per la Settimana d&#8217;Oro</h2>



<p>Tra gli sconti della Settimana d&#8217;Oro non si trovano solamente giochi di ruolo. Tra le varie offerte, infatti, segnaliamo anche<strong> Resident Evil 4 Gold Edition</strong>, proposto a <strong>39,99€ </strong>invece dei canonici 49,99€. Questa edizione del remake del quarto capitolo, della celebre saga horror, include il <strong>DLC Strade diverse</strong>, in cui potrai giocare nei panni di <strong>Ada Wong</strong>, e una serie di <strong>costumi aggiuntivi e ulteriori armi </strong>e oggetti.</p>



<p>Anche&nbsp;<strong><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Street Fighter 6</a></strong> gode di uno sconto interessante. L’ultimo e acclamatissimo capitolo della saga picchiaduro sviluppato e pubblicato da <strong>Capcom</strong>, in cui presto verrà aggiunto il personaggio di <strong>Akuma</strong>, vede scendere il suo prezzo da 69,99€ a <strong>41,99€</strong>, con una riduzione di prezzo del<strong> 40%</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Akuma Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3sAU1fPK0K4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<title>OLD BUT GOLD #204 &#8211; Resident Evil 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-204-resident-evil-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo aver giocato per decine di ore e finalmente aver platinato il remake di Resident Evil 4 mi è sembrato giusto scrivere due parole sul titolo che ha cambiato la saga di zombie più famosa del mondo dei videogiochi, rivoluzionandola e dando vita a quello che è considerato da tanti un capolavoro. Uscito originariamente su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo aver giocato per decine di ore e finalmente aver platinato il <a href="https://www.icrewplay.com/remake-e-remaster/" target="_blank" rel="noopener"><strong>remake di Resident Evil 4</strong> </a>mi è sembrato giusto <strong>scrivere due parole sul titolo che ha cambiato la saga di zombie</strong> più famosa del mondo dei videogiochi, rivoluzionandola e dando vita a quello che è considerato da tanti un capolavoro. <strong>Uscito originariamente su Nintendo GameCube nel 2005</strong>, per poi essere ridistribuito su moltissime altre piattaforme e console nel corso degli anni, <strong>Resident Evil 4 porta avanti l&#8217;amatissima saga</strong> horror, rivoluzionandone la formula.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/apps.53379.65720361252122895.6705784f-9e29-4778-8df4-707828cc2c63-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-511616" title="OLD BUT GOLD #204 - Resident Evil 4"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La rivoluzione di Resident Evil 4</h2>



<p>Ma partiamo dall&#8217;inizio: fino a quel punto la saga e più in generale il survival horror erano basati sul terrore e sulla vulnerabilità dei protagonisti di quelle storie. <strong>Sin dal primo capitolo si veniva rinchiusi</strong>, intrappolati senza via di scampo, con solo pochi proiettili e qualche cura ad assisterci. Anche nel secondo ci trovavamo spesso in zone chiuse, come la centrale di polizia o le fogne di Racoon City, <strong>mentre nel terzo si iniziava ad aprire leggermente la mappa</strong>.</p>



<p><strong>Resident Evil 4 cambia in molti modi la filosofia di game design</strong>, che porta a un prodotto molto diverso dai giochi precedenti. Capcom decide di dare al giocatore molto più controllo sia sul personaggio che sul mondo che lo circonda: <strong>ecco quindi la telecamera a spalla</strong>, una delle caratteristiche che più separa questo dagli altri capitoli della saga, rendendo anche il <strong>gameplay più movimentato, dando più libertà al giocatore</strong>, ma al contempo costringendolo a guardarsi attorno continuamente per evitare eventuali minacce in agguato.</p>



<p>Viene dato <strong>molto più spazio all&#8217;azione, ma non snaturando il tutto</strong>: nonostante in questo titolo si spari molto di più, quella non è sempre la soluzione più efficace, soprattutto alle difficoltà più elevate. Il giocatore viene buttato, come negli altri giochi, in una grossa mappa esplorabile in lungo e in largo, dall&#8217;ambientazione rurale, campagnola. Infatti la caratteristica <strong>ambientazione di Resident Evil 4 è memorabile e ormai iconica</strong>, in quanto di ispirazione per non solo gli altri capitoli della saga, ma anche altri videogiochi horror e film.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="630" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-1170x720-1-1024x630.jpg" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-511620" title="OLD BUT GOLD #204 - Resident Evil 4"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Come rinnovare con intelligenza</h2>



<p>Per la prima volta non solo non siamo in un ambiente chiuso e opprimente, ma <strong>il primo atto del gioco è quasi completamente ambientato di giorno</strong>, alla luce del sole. Ma non per questo gli ambienti sembrano meno spettrali. Se nel secondo capitolo avevamo paura di esplorare i bui corridoi della centrale di polizia, <strong>qui ci troveremo a vagare in un villaggio desolato </strong>senza sapere che fine abbiano fatto gli abitanti, attirati dal misterioso suono proveniente dal campanile.</p>



<p>Resident Evil 4 si colloca proprio in mezzo al <strong>genere che viene chiamato folk horror</strong>, che negli ultimi anni sta spopolando non poco, e forse proprio grazie a questo titolo. Questo genere ci butta in un ambiente contadino, quasi familiare, ma pian piano buttandoci dentro qualcosa di sospetto, o fuori posto. La componente perturbante è molto forte in queste opere e <strong>nel gioco la tensione, all&#8217;inizio almeno, viene costruita proprio in questo modo</strong>: Continuando a gettare al giocatore elementi strani o fuori posto, fino ad arrivare all&#8217;esplosione, dove inizia l&#8217;azione vera e propria.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="570" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/resident-evil-4-2005-pc-gioco-steam-wallpaper-1-1024x570.jpg" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-511618" title="OLD BUT GOLD #204 - Resident Evil 4"></figure>



<p>Perché anche se questo titolo conserva molte delle meccaniche survival che avevano reso famosi e soprattutto spaventosi gli altri titoli, si concentra molto di più sulla componente action: con <strong>molti più nemici da uccidere e armi con cui farlo</strong>, senza però lasciar fuori i classici enigmi e l&#8217;atmosfera generale. Perché nonostante questo titolo sia uscito quasi vent&#8217;anni fa, <strong>riesce a trasmettere una certa atmosfera con i suoi ambienti spogli e la grafica ruvida</strong>, sporca. Un classico di quella generazione di console.</p>



<p>Come appena detto,<strong> l&#8217;azione la fa da padrone in questo titolo</strong>: chi l&#8217;ha giocato ricorderà sicuramente la parte all&#8217;interno del villaggio in cui si viene assaliti dall&#8217;orda di infetti: sicuramente una delle scene più movimentate del titolo. E al contrario dei giochi precedenti qui avremo i mezzi per far fuori tutti i nostri nemici: tra pistole, fucili, mitra, granate, lanciarazzi e chi più ne ha, più ne metta. <strong>Sicuramente non a tutti potrebbe piacere questa formula</strong>, ma comunque il gioco offre la possibilità di scappare o evitare i nemici, cosa consigliabile alle difficoltà più elevate.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault-6-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-511623" title="OLD BUT GOLD #204 - Resident Evil 4"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;eredità del titolo</h2>



<p><strong>Resident Evil 4 </strong>ha funzionato così bene da diventare <strong>d&#8217;ispirazione</strong> per praticamente tutti<strong> </strong>i survival horror usciti dopo di lui. Basti pensare a <strong>Dead Space o The Last of Us, o anche Days Gone e The Evil Within</strong>. Tra l&#8217;altro quest&#8217;ultimo è stato creato proprio da Shinji Mikami, la stessa mente dietro Resident Evil, ed è un titolo che consiglio caldamente.</p>



<p>Il titolo rivoluziona la saga anche a livello narrativo, partendo dal fatto che <strong>non è propriamente un gioco di zombie, visto che qui si sta parlando di infetti</strong>. Se negli altri capitoli avevamo i classici morti viventi, ripresi esattamente dai film di Romero, qui abbiamo delle persone infettate da un parassita, che ne controlla le facoltà cognitive. Questi parassiti rendono tutti un&#8217;unica mente alveare, creando il concetto della setta, che è centrale all&#8217;interno di Resident Evil 4. Ovviamente ciò non vuol dire che la Umbrella non abbia la sua fetta di colpa, come si vedrà nel gioco, ma sicuramente sarà un&#8217;entità secondaria e non la causa principale dell&#8217;infezione, come succedeva nei primi titoli.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/s7-5fdd05901e79caa24b91ae5baa5fd364-1024x576.webp" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-511621" title="OLD BUT GOLD #204 - Resident Evil 4"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un titolo narrativamente altalenante</h2>



<p>Nonostante la saga grazie a questo titolo si sia rinnovata molto, <strong>dal punto di vista narrativo spesso lascia molto a desiderare</strong>. Perché nonostante <strong>personaggi come Leon e Luis siano molto amabili </strong>e simpatici in un certo senso<strong> sono anche, dal primo all&#8217;ultimo, bidimensionali</strong>. Anche il resto del cast si muove quasi per inerzia, dalla giovane Ashley alla benritrovata Ada Wong, che in questo titolo è molto meno incisiva che nel secondo.</p>



<p>Il personaggio che mi è sempre sembrato fuori posto in questo titolo è il Maggiore Krauser, il maestro di Leon che lo ha addestrato rendendolo come lo vediamo. Questo personaggio appare fuori dal nulla a metà del gioco per inserirsi in una specie di <strong>sottotrama drammatica mentore-allievo </strong>in cui si scontrerà con il nostro eroe solo per il gusto di farlo, senza una vera motivazione alla base. Questo aspetto, come molti altri del gioco, è stato molto <strong>migliorato nel remake, che tenta di darci un pochino più di contesto </strong>per quanto riguarda questo e molti altri personaggi, sia tramite dialoghi che grazie ai classici appunti in giro per la mappa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/re4-1024x576.webp" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-511619" title="OLD BUT GOLD #204 - Resident Evil 4"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Originale Vs. Remake</h2>



<p>E qui arriviamo al <strong>confronto tra l&#8217;originale e il remake</strong>: perché se da una parte, come già detto, il remake sistema alcune cose almeno a livello narrativo, oltre alle varie migliorie e modernizzazioni nel gameplay, è anche vero che quest&#8217;ultimo è stato <strong>forse semplificato un po&#8217; troppo</strong>. Parlo principalmente della valigia, ovvero l&#8217;inventario di Resident Evil 4, che potrà contenere gli oggetti in una griglia che il giocatore dovrà organizzare spostando le risorse.</p>



<p>Nel remake questo aspetto del titolo è <strong>totalmente annientato dalla presenza di un tasto che ti organizza l&#8217;inventario </strong>nel migliore dei modi, togliendo ogni parte gestionale. Mi rendo conto che per molti questa potrebbe essere una cosa piccola, ma in un survival horror, genere caratterizzato dal doversi dosare le risorse limitate e stare attenti a non sprecare nulla, <strong>era molto divertente e soddisfacente riuscire a inserire nell&#8217;inventario una nuova arma </strong>senza bisogno di buttare via niente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Resident-Evil-4-Remake-uscira-nel-2022-1024x576.webp" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-511624" title="OLD BUT GOLD #204 - Resident Evil 4"></figure>



<p>Ciò che invece che il remake ha migliorato di più è l&#8217;<strong>atmosfera trasmessa</strong>, non tanto dall&#8217;ambientazione, che risultava cupa e raccapricciante già su GameCube, ma per quanto riguarda i personaggi. Mi spiego meglio: un&#8217;altra delle cose che Resident Evil 4 ha cambiato è l&#8217;atmosfera generale dell&#8217;avventura, rendendola molto più &#8220;buffa&#8221;. Intendo dire che in questo titolo <strong>Leon continua a fare battute stupide</strong>, così come molti degli altri personaggi. Ovviamente non è una cosa che rovina il gioco, ma almeno <strong>il remake ha attenuato queste scene degne di un film d&#8217;azione anni &#8217;80 di serie B</strong>.</p>



<p>In conclusione, <strong>Resident Evil 4 è un titolo che riesce a rinnovare una saga che ormai stava iniziando ad invecchiare</strong>, portandola non solo sulla nuova generazione di console, ma anche nelle mani dei nuovi giocatori. Ovviamente non si tratta di un titolo perfetto, ma di <strong>un titolo da giocare assolutamente</strong>: un pilastro fondamentale senza cui non avremmo avuto molti dei giochi che lo hanno seguito. Un&#8217;esperienza che consiglio a tutti, anche considerando la <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/254700/Resident_Evil_4_2005/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/254700/Resident_Evil_4_2005/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">facile reperibilità e il prezzo davvero esiguo </a></strong>al giorno d&#8217;oggi.</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4, 5, 6 - Modern Hits Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/V4Si9z9m8xw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Resident Evil 4 in arrivo su iPhone 15pro, iPad e Mac</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-in-arrivo-su-iphone-15pro-ipad-e-mac/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Nov 2023 12:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella giornata di ieri Capcom ha annunciato che l&#8217;acclamato Resident Evil 4  arriverà sui più recenti dispositivi Apple il 20 dicembre 2023. Avremo così la possibilità di vivere il brivido di questo titolo survival horror all&#8217;avanguardia nel palmo della nostra mano con iPhone 15 Pro e iPhone 15 Pro Max. La celebre rivisitazione del classico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">Nella giornata di ieri Capcom ha annunciato che l&#8217;acclamato <b>Resident Evil 4</b>  arriverà sui più recenti dispositivi Apple il 20 dicembre 2023. Avremo così la possibilità di vivere il brivido di questo titolo survival horror all&#8217;avanguardia nel palmo della nostra mano con iPhone 15 Pro e iPhone 15 Pro Max. La celebre rivisitazione del classico del 2005 sarà disponibile anche su iPad e Mac con chip M1 o successivo. Il recente DLC <b>Separate Ways</b> verrà lanciato insieme al gioco principale. Questo contenuto scaricabile segue Ada Wong in una missione segreta che amplia l&#8217;avventura e presenta nuove emozionanti meccaniche di gioco.</span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-428418 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Resident-Evil-4-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="576" title="Resident Evil 4 in arrivo su iPhone 15pro, iPad e Mac"></span></p>
<p class="v1MsoNormal"><b><span lang="IT">Resident Evil 4</span></b><span lang="IT"> è già disponibile per il pre-ordine sull&#8217;</span><a href="https://apps.apple.com/us/app/resident-evil-4/id6462360082" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span lang="IT">App Store</span></a><span lang="IT">. I giocatori possono provare una piccola porzione del viaggio da incubo di Leon S. Kennedy con un download gratuito per testare la grafica e le prestazioni sui dispositivi Apple prima di accedere al gioco completo tramite un unico acquisto. <b>Resident Evil 4</b>  include il supporto per l&#8217;acquisto universale e la progressione incrociata tra iPhone, iPad e Mac, consentendo ai giocatori di godersi il gioco a casa o in viaggio e di continuare a salvare le partite su tutti i dispositivi.</span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-428414 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Resident-Evil-4-HD-Wallpaper-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="576" title="Resident Evil 4 in arrivo su iPhone 15pro, iPad e Mac"></span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">Il gameplay survival horror di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-prenotazioni-iphone-15/" target="_blank" rel="noopener"><b>Resident Evil 4</b></a>  può essere goduto sui dispositivi Apple con una varietà di controller compatibili. Il gioco include anche il supporto per tastiera e mouse per Mac e controlli touch personalizzabili per giocare comodamente su iPhone e iPad.</span></p>
<p class="v1pf0"><b><span lang="IT">Resident Evil 4</span></b><b><i><span lang="IT"> </span></i></b><span class="v1None"><span lang="IT">è fruibile sui dispositivi Apple grazie al RE ENGINE di Capcom e al silicio Apple, tra cui il chip A17 Pro dei modelli iPhone 15 Pro e i Mac con chip della serie M, come il nuovo MacBook Pro con la famiglia di chip M3 e l&#8217;iMac supercharged con M3. Inoltre questo titolo supporta potenti funzioni come MetalFX Upscaling per offrire ottime prestazioni e un gameplay reattivo su iPhone, iPad e Mac.</span></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4: aperte le prenotazioni su iPhone 15</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-prenotazioni-iphone-15/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2023 15:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 lo conoscerai di certo. Si tratta di uno dei capitoli più apprezzati di una serie che ha fatto sognare i giocatori, e che tra l&#8217;altro si è guadagnata moltissime collaborazioni tra cui quella con Dead by Daylight. Come forse saprai il gioco uscirà presto anche per il mondo mobile, in particolare per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil 4 lo conoscerai di certo. Si tratta di<a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-entra-nei-platinum/" target="_blank" rel="noopener"> uno dei capitoli più apprezzati</a> di una serie che ha fatto sognare i giocatori, <strong>e che tra l&#8217;altro si è guadagnata moltissime collaborazioni</strong> tra cui <a href="https://www.icrewplay.com/dead-by-daylight-in-arrivo-resident-evil/" target="_blank" rel="noopener">quella con Dead by Daylight.</a> Come forse saprai il gioco uscirà presto anche <strong>per il mondo mobile</strong>, in particolare per iPhone 15, <strong>e ora sono aperte le prenotazioni.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-440544" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/maxresdefault-1.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1280" height="720" title="Resident Evil 4: aperte le prenotazioni su iPhone 15"></p>
<h2>Resident Evil 4: aperte le prenotazioni su iPhone 15</h2>
<p>Le prenotazioni per Resident Evil 4 su<a href="https://www.apple.com/it/iphone-15-pro/" target="_blank" rel="noopener"> iPhone 15</a> sono ufficialmente aperte, in questo momento puoi effettuare la tua prenotazione su App Store<strong> e scoprire anche il prezzo</strong>. Con la cifra di ben<strong> 69,99 euro</strong> potrai portarti a casa gioco e tutti i vari DLC e ticket di potenziamento.</p>
<p>Si tratta sicuramente di un prezzo in linea con quello <strong>che possiamo trovare su console,</strong> ma per un dispositivo mobile <strong>è sicuramente molto inusuale.</strong> Si tratta di un tripla A, ma stiamo pur sempre parlando di un gioco per telefono e non possiamo fare a meno di chiederci se l&#8217;utenza<strong> sarà contenta di un prezzo così elevato.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-428418" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Resident-Evil-4.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1080" title="Resident Evil 4: aperte le prenotazioni su iPhone 15"></p>
<p>A ogni modo avrai<strong> bisogno di 19,3GB</strong> di spazio libero per poterlo installare e dovrai per forza utilizzare<strong> anche iOS 17.0 o iPadOS 17.</strong>o e versioni successive. La data di uscita non è ancora stata rivelata <strong>ma non dovrebbe mancare molto a questo punto.</strong> E chissà <a href="https://www.icrewplay.com/iphone-15-pro-migliore-console/" target="_blank" rel="noopener">se davvero iPhone 15 potrà rivelarsi la miglior console da gioco dei prossimi anni, come ha affermato un dipendente big di Apple.</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/j5Xv2lM9wes?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Resident Evil 4 in versione side scroller ci mancava</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-side-scroller-ci-mancava/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2023 13:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è probabilmente uno dei titoli, insieme a Skyrim e Final Fantasy X, ad aver ricevuto più porting in assoluto. Nasce su GameCube, poi viene passato su PlayStation 2 e da li è stato un susseguirsi di versioni, tutte simili tra di loro che aggiungevano poco e nulla alla forma originale se non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 4</strong> è probabilmente uno dei titoli, insieme a <strong>Skyrim</strong> e<strong> Final Fantasy X</strong>, ad aver ricevuto più porting in assoluto. Nasce su <strong>GameCube</strong>, poi viene passato su <strong>PlayStation 2</strong> e da li è stato un susseguirsi di versioni, tutte simili tra di loro che aggiungevano poco e nulla alla forma originale se non una grafica leggermente più definita, ovviamente escludendo il maestoso e meraviglioso <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="nofollow noopener">remake</a> che abbiamo provato qualche mese fa. La versione che però ci mancava era quella che trasforma l’avventura di <strong>Leon</strong> in un side scrolling game.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Re4 2D edition: gameplay" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/pJcanNT5iQg?start=388&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 come se fosse uscito su Game Boy Advance</h2>
<p>Un appassionato di nome <a href="https://www.youtube.com/@redield21" target="_blank" rel="nofollow noopener">DooMero</a> sta lavorando ad un completo <strong>remake</strong> di questo survival horror nel formato <strong>2D side-scroller</strong>, ma con ovvi utilizzi anche di <strong>3D</strong>. È un progetto che va avanti da un po&#8217; di tempo e <strong>DooMero</strong> sta utilizzando il tool di modding <strong>GZDoom</strong> per trasformare il titolo <strong>Capcom</strong> in un’opera che non avrebbe assolutamente sfigurato su <strong>Game Boy Advance</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408244 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Resident-Evil-4-cover-scaled-e1631535648569-1024x573.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="573" title="Resident Evil 4 in versione side scroller ci mancava"></p>
<p>Qui sopra ti lascio un video gameplay della durata di <strong>33 minuti</strong>, pubblicato dal creatore sul suo canale <strong>YouTube</strong>, dove possiamo vedere il progetto in azione. È davvero interessante vedere <strong>Leon</strong> correre da sinistra a destra, abbattendo i <strong>Ganados</strong> solo su un piano orizzontale. Ovviamente le animazioni sono molto più <strong>legnose</strong> e fa molto strano vedere questo tipo di <strong>gameplay</strong>, ma è proprio questo tocco retrò che fa apprezzare il progetto, con alcune cut scene presentate tramite testo sullo, mentre altre riprendono i video dell’opera originale.</p>
<p>Purtroppo, <strong>DooMero</strong> non ha ancora comunicato una data di uscita per questo progetto, quindi, per il momento, non ci resta che accontentarci di osservare il survival side scroller prendere forma e sperare di poterlo giocare un giorno…a meno che non arrivi <strong>Capcom</strong> a far chiudere baracca e burattini.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Resident Evil 4 spegne 18 candeline!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-spegne-18-candeline/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2023 20:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è senza ombra di dubbio una pietra miliare della storia del gaming. Stiamo per l&#8217;appunto parlando di un prodotto in grado di rivoluzionare l&#8217;industria e che è ancora nel cuore di milioni e milioni di fan e appassionati. L&#8217;estro creativo di Shinji Mikami, infatti, riuscì a partorire delle idee incredibili, nonché a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 4</strong> è senza ombra di dubbio<strong> una pietra miliare della storia del gaming</strong>. Stiamo per l&#8217;appunto parlando di <strong>un prodotto in grado di rivoluzionare l&#8217;industria</strong> e che è ancora nel cuore di milioni e milioni di fan e appassionati.</p>
<p>L&#8217;estro creativo di <strong>Shinji Mikami, infatti, riuscì a partorire delle idee incredibili</strong>, nonché a porre le basi per creare un vero e proprio genere videoludico, ovvero quello degli sparatutto in terza persona.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-342931 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/resident-evil-4-nintendo-switch-2.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1068" title="Resident Evil 4 spegne 18 candeline!"></p>
<h2>Resident Evil 4 e i suoi 18 anni</h2>
<p>La Spagna remota e rurale con infetti famelici e il giovane Leon S. Kennedy ormai temprato dalla notte di Raccont City sono ancora bellissimi da vedere e <strong>Capcom è ben conscia della grandezza dell&#8217;opera</strong>, sia perché l&#8217;ha riproposta su praticamente qualsiasi console (e anche in VR) e anche perché, come sappiamo, a breve uscirà il <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-ufficiale-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">remake.</a></p>
<p><strong>Sembra ieri eppure il gioco è diventato maggiorenne</strong>. Come per tutte le grandi opere, anche questa <strong>è praticamente immortale</strong> e ripercorrere le gesta di Leon è sempre un piacere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-342907 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Resident-Evil-4.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1600" height="800" title="Resident Evil 4 spegne 18 candeline!"></p>
<p><strong>L&#8217;11 gennaio del 2005 Resident Evil 4 popolava gli scaffali</strong> dei negozi videoludici, rivoluzionando la saga e proponendo un comparto tecnico, per i tempi, davvero all&#8217;ultimo grido.</p>
<p><a href="https://twitter.com/RE_Games/status/1613343812792770561" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/RE_Games/status/1613343812792770561</a></p>
<p>Per festeggiare questa importante ricorrenza, Capcom, attraverso <a href="https://twitter.com/RE_Games?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1613343812792770561%7Ctwgr%5Ebc0ba8a71d308e967990f2f06076fb58d6d3f621%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2FRE_Games2Fstatus2F1613343812792770561widget%3DTweet" target="_blank" rel="noopener">il suo account twitter ufficiale</a>, <strong>ha chiesto ai fan di ripercorrere i momenti più iconici del gioco e di pubblicarli</strong>. Ecco quindi che ne è scaturito un tripudio di nostalgia e commenti appassionati.</p>
<p>Tra il ricordo dello scontro con <strong>&#8220;El Gigante&#8221;</strong> o il primo e inquietante incontro con i <strong>&#8220;Regeneradores&#8221;</strong>, non abbiamo potuto fare a meno di versare più di qualche lacrimuccia e tutto questo ci spinge ancora di più a giocare al remake in uscita a brevissimo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-380232 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/rbgvkqvkq8h21.jpg" alt="resident evil 4 regenerador" width="1920" height="1080" title="Resident Evil 4 spegne 18 candeline!"></p>
<p>E tu sei pronto per incontrare di nuovo il famoso mercante? Noi sì e stiamo adorando tutti i post degli appassionati.<strong> Lunga vita a Resident Evil 4!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bonus Stage #01 &#8211; Resident Evil 4, un controller mostruoso!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-controller-mostruoso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Taurino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 18:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Videogiocare non è soltanto un modo per rilassarsi e staccare un po&#8217; la spina dalla monotonia di tutti i giorni: videogiocare è una vera e propria passione che accomuna milioni e milioni di persone in mondi fantastici e colorati, dalle infinita variabili e casualità. Questa passione spesso va ramificandosi, toccando anche l&#8217;ambito collezionistico come successo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Videogiocare non è soltanto un modo per rilassarsi e staccare un po&#8217; la spina dalla monotonia di tutti i giorni: videogiocare è una vera e propria passione che accomuna milioni e milioni di persone in mondi fantastici e colorati, dalle infinita variabili e casualità. Questa passione spesso va ramificandosi, toccando anche l&#8217;ambito collezionistico come successo in passato con <strong>Resident Evil 4</strong>.</p>
<p>Il <strong>collezionismo</strong> è pratica comune tra i videogiocatori e va di pari passo con l&#8217;evoluzione della terminologia &#8220;limited edition&#8221; in ambito videoludico. Il concetto dell&#8217;edizione limitata si è sviluppato globalmente soltanto negli ultimi 15 anni: tempo addietro erano davvero pochi i prodotti disponibili a tiratura limitata a causa di vari fattori come la mancanza dei contatti giusti per riuscire a venire prima di tutto a conoscenza di certi prodotti, per poter poi ordinarli.</p>
<p>I pochi che riuscivano a portarsi a casa un pezzo in edizione limitata sfoggiavano con grande orgoglio i loro acquisti, messi in bella mostra su qualche mensola o portando sempre con se sul proprio vecchio cellulare una fotografia da far vedere agli amici durante le lunghe chiacchierate.</p>
<p>Tra i prodotti più belli e unici nel proprio genere figurano decisamente due controller molto particolari: era il 2005 quando sugli scaffali dei negozi arrivava per la prima volta <strong>Resident Evil 4</strong>, quarto capitolo della saga entrato nella storia per aver del tutto stravolto il gameplay di quella che era, ed è tutt&#8217;oggi, una delle saghe horror per eccellenza su PC e console. Il pubblico, diviso tra chi l&#8217;ha profondamente amato e chi l&#8217;ha purtroppo odiato, ha avuto l&#8217;opportunità di mettere mano su <strong>due controller a tema</strong> decisamente unici nel loro genere.</p>
<p><figure id="attachment_428414" aria-describedby="caption-attachment-428414" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-428414 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Resident-Evil-4-HD-Wallpaper.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1080" title="Bonus Stage #01 - Resident Evil 4, un controller mostruoso!"><figcaption id="caption-attachment-428414" class="wp-caption-text">Hai mai giocato a Resident Evil 4? Cosa ne pensi del quarto capitolo della saga?</figcaption></figure></p>
<h2>I Chainsaw Controller di Resident Evil 4: tra i più belli della storia videoludica?</h2>
<p>In un periodo in cui le edizioni limitate e i prodotti brandizzati erano riservati solo a pochi, data la bassa reperibilità e la quasi assente fuga di notizie a riguardo, arrivano sul mercato due controller molto particolari in salsa horror dedicati all&#8217;ultimo capitolo uscito della saga di <a href="https://game.capcom.com/residentevil/it/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil</a> : si parla dei <strong>Chainsaw Controller</strong>.</p>
<p><strong>Lanciati sul mercato il 6 settembre 2006 al prezzo di $49.99 ad opera di Nuby Tech</strong>, i Chainsaw Controller arrivarono per due console diverse, ad ognuna delle quali è riservata una specifica colorazione:</p>
<ul>
<li>Chainsaw Controller rosso sangue, riservato a PlayStation 2;</li>
<li>Chainsaw Controller giallo paglia, riservato a GameCube.</li>
</ul>
<p>I controller sono confezionati in un package davvero singolare e molto curato: all&#8217;interno di una <strong>teca di vetro</strong>, dotata di finestrine, si potrà trovare il controller in esposizione mentre il cavo dello stesso è posizionato all&#8217;interno di un vano posto nella parte inferiore della teca, estraibile mediante apposita maniglia. Sul retro della teca, oltre alle solite avvertenze, ci sarà una stupenda <strong>rappresentazione del Chainsaw Ganados mentre attacca Leon </strong>con la sua motosega, intento a decapitarlo. Esteticamente parlando, si tratta di uno stand decisamente unico dotato persino di un display per mettere in bella mostra il prodotto: <strong>Nuby Tech aveva pensato a tutto</strong>.</p>
<p>Aperta la teca finalmente il contenuto vero e proprio è svelato, la star della notte insanguinata: <strong>il controller richiama l&#8217;iconica motosega </strong>utilizzata dai Chainsaw Ganados, sulla cui scocca anteriore sono raffigurati degli schizzi di sangue che la ricoprono in buona parte, alla cui estremità si potrà anche notare il logo del gioco in bella vista, in rilievo. Un dettaglio assolutamente non trascurabile è la riproduzione persino della <strong>lama della motosega</strong>, ricoperta quasi interamente da schizzi di sangue finto.</p>
<p><strong>La disposizione dei tasti potrebbe definirsi </strong>&#8220;<strong>piatta</strong>&#8220;: non c&#8217;è un vero e proprio senso nella disposizione di quest&#8217;ultimi, la configurazione risulterà infatti molto scomoda e per nulla appagante, per una partita veloce non si tratta del top che l&#8217;epoca videoludica poteva offrire ai tempi, in fondo si tratta di un pezzo meramente da esposizione ma nulla vieta di poterci fare una partita veloce allo stesso Resident Evil 4 oppure a Pro Evolution Soccer, ad esempio: tentar non nuoce in fondo.</p>
<p><figure id="attachment_428417" aria-describedby="caption-attachment-428417" style="width: 1626px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-428417 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Resident-Evil-4-controller-edizione-limitata-per-PS2.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1626" height="1080" title="Bonus Stage #01 - Resident Evil 4, un controller mostruoso!"><figcaption id="caption-attachment-428417" class="wp-caption-text">Chainsaw Controller per PlayStation 2</figcaption></figure></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><figure id="attachment_428415" aria-describedby="caption-attachment-428415" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-428415 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Resident-Evil-4-controller-edizione-limitata-per-Gamecube.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1600" height="1600" title="Bonus Stage #01 - Resident Evil 4, un controller mostruoso!"><figcaption id="caption-attachment-428415" class="wp-caption-text">Chainsaw Controller per GameCube</figcaption></figure></p>
<p>Esteticamente si tratta di un <strong>oggetto da collezione decisamente unico e particolare</strong>, molto curato e dettagliato. Al giorno d&#8217;oggi è ancora possibile acquistarlo tramite i principali siti di rivendita dell&#8217;usato ma i prezzi differiscono molto tra loro, non c&#8217;è una vera e propria stima precisa e accurata dell&#8217;oggetto ma una cosa è certa: non si tratta ormai di un pezzo economico.</p>
<p>Dei controller molto particolari e singolari, di quelli che non si riescono a vedere tutti i giorni: tenere esposto un oggetto come questo in bella mostra, special modo in occasione del tanto atteso <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-disponibile-old-gen/"><strong>Resident Evil 4 Remake</strong></a>, darà un tocco horror essenziale a qualsiasi appassionato della saga e non: sei pronto per ritornare in Spagna, al villaggio di El Pueblo? Rivivere l&#8217;iconica avventura del quarto capitolo utilizzando uno di questi due controller darà senz&#8217;altro un tocco ancora più unico e sanguinoso all&#8217;avventura!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-428418 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Resident-Evil-4.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1080" title="Bonus Stage #01 - Resident Evil 4, un controller mostruoso!"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4: ecco un videogioco ispirato al suo inventario!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-ecco-un-videogioco-inventario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Saltutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2022 13:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=403970</guid>

					<description><![CDATA[Chi non ha mai giocato a Resident Evil 4? Chi non ricorda gli elementi iconici di quello splendido titolo, da quel figone di Leon al misterioso mercante, dall&#8217;insopportabile Ashley al verme gigante del Lago? Se lo hai giocato, allora ti ricordi bene anche il suo sistema d&#8217;inventario: Resident Evil 4, infatti, si basava su una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chi non ha mai giocato a Resident Evil 4? Chi non ricorda gli elementi iconici di quello splendido titolo, da quel figone di Leon al <strong>misterioso mercante</strong>, dall&#8217;<strong>insopportabile Ashley</strong> al verme gigante del Lago?</p>
<p>Se lo hai giocato, allora ti ricordi bene anche il suo<strong> sistema d&#8217;inventario</strong>: Resident Evil 4, infatti, si basava su una valigetta (espandibile) in cui Leon riponeva armi, cure, munizioni. Quanto tempo ho speso a cercare di <strong>incastrare tutto alla perfezione</strong>, facendo più ordine possibile! Credo che sia stata quella la causa dei miei disturbi ossessivo-compulsivi.</p>
<p>A conferma dell&#8217;iconicità di quella valigetta, recentemente è stato rilasciato un videogioco basato proprio su questo sistema d&#8217;inventario, dal titolo <strong>Save Room: Organization Puzzle</strong>. <a href="https://store.steampowered.com/app/1955330/Save_Room__Organization_Puzzle/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a> lo trovi su Steam.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-403976 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/ss_643b448c089172e3a435459640e9e718f99803eb.600x338.jpg" alt="resident evil 4 save room organization puzzle" width="600" height="337" title="Resident Evil 4: ecco un videogioco ispirato al suo inventario!"></p>
<h2>L&#8217;emulazione dell&#8217;inventario di Resident Evil 4</h2>
<p>Hai capito bene: è stato creato un gioco che <strong>si basa sulla valigetta di Leon Scott Kennedy</strong>. Prodotto da Fractal Projects, Save Room: Organization Puzzle è un <strong>puzzle game</strong> dove i giocatori dovranno cercare di incastrare perfettamente armi, cure e uova (chi non ha tirato uova agli zombie?) in alcune griglie specifiche.</p>
<p>Più si procede nel gioco, più le griglie diventano grandi e maggiore è il numero degli oggetti da inserire negli spazi ristretti. L&#8217;elemento sicuramente più interessante di questo bizzarro titolo è che <strong>recupera le dinamiche di gameplay di Resident Evil 4</strong>: sarà possibile infatti combinare le erbe tra di loro o armi e munizioni per inserire le seconde nelle prime e risparmiare spazio.</p>
<p>In questo caso, i giocatori veterani di Resident Evil 4 saranno avvantaggiati: <strong>conoscere la capienza esatta di ogni arma</strong>, infatti, permette di inserire in quest&#8217;ultima il quantitativo perfetto di proiettili, evitando di avere quel singolo proiettile avanzato che non fa altro che occupare spazio (oltre che essere visivamente orribile).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-403977 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/ss_abe4357e1a79963b7dec4e7f64f29b950d1d9f31.600x338-1.jpg" alt="resident evil 4 save room organization puzzle" width="600" height="337" title="Resident Evil 4: ecco un videogioco ispirato al suo inventario!"></p>
<p>In più, le uova e i pesci <strong>possono marcire</strong>, e all&#8217;inizio di ogni livello il giocatore partirà con un determinato livello di salute. Questo introduce un&#8217;interessante quanto geniale tattica di gameplay: dovremo <strong>mangiare il cibo avariato</strong> per perdere salute e poi recuperarla con le erbe appositamente combinate, in modo da liberare più spazio possibile.</p>
<p>Tuttavia, l&#8217;<strong>ordine di consumo</strong> degli oggetti è fondamentale: il minimo errore nella sequenza, infatti, ci costringerà a ricominciare il livello. Un titolo apparentemente semplice, ma che dai livelli intermedi comincia a farsi abbastanza tosto (così come era tosto per un adolescente incastrare il lanciarazzi di Leon in mezzo a granate e mitragliette).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-403978 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/ss_d954cb83d3c2fd1f40d404d66f138b91df729d56.600x338.jpg" alt="resident evil 4 save room organization puzzle" width="600" height="337" title="Resident Evil 4: ecco un videogioco ispirato al suo inventario!"></p>
<p>Credo che Save Room: Organization Puzzle sia l&#8217;esempio lampante di come ancora oggi Resident Evil 4 sia rimasto <strong>un gioco iconico</strong>, se non uno dei più iconici nella storia dei videogiochi. Il titolo Capcom ha inciso in maniera profonda sull&#8217;<strong>immaginario comune,</strong> stabilendo poi il futuro della saga.</p>
<p>L&#8217;avventura di Leon in territorio spagnolo è ancora in grado di affascinare orde di giocatori, e lo dimostra la creazione di <strong>titoli così specifici e unici</strong>, che vogliono <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-e-spettacolare-in-prima-persona/" target="_blank" rel="noopener">rendere omaggio</a> a un&#8217;opera rimasta impressa nei loro cuori (compreso quello del sottoscritto).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Resident Evil 4 è spettacolare in prima persona</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-e-spettacolare-in-prima-persona/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2022 17:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Con tutti i rumor che si sono susseguiti in questi anni su un possibile remake di Resident Evil 4, si può tranquillamente azzardare nel dire che Capcom sia al lavoro su questo titolo, anche se non ha ancora annunciato nulla di ufficiale. Con i remake del secondo e del terzo capitolo, Capcom ha fatto capire [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con tutti i rumor che si sono susseguiti in questi anni su un possibile remake di <strong>Resident Evil 4</strong>, si può tranquillamente azzardare nel dire che <strong>Capcom</strong> sia al lavoro su questo titolo, anche se non ha ancora annunciato nulla di ufficiale.</p>
<p>Con i remake del <strong>secondo</strong> e del <strong>terzo</strong> capitolo, <strong>Capcom</strong> ha fatto capire di non aver paura di mettere mano a questi classici senza tempo e anzi sa come poterli fare visto che sono usciti dei titoli davvero ottimi. I giochi originali erano presentati con delle <strong>telecamere fisse</strong> le quali aumentavano la tensione, mentre i remake hanno delle visuali dietro la schiena molto simili a <strong>Resident Evil 4</strong>. Questa cosa potrebbe essere un ostacolo per <strong>Capcom</strong>…o forse no?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RESIDENT EVIL 4: Regenerator - Cinematic" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dc2qP1RnpXc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 in prima persona, si può fare!</h2>
<p>Un artista ovvero <strong>Daniel Siemieniaco</strong>, ha condiviso un video di un suo progetto recente, ovvero ricreare parte degli ambienti di <strong>Resident Evil 4</strong> con <strong>Unreal Engine 4</strong>, ma soprattutto in prima persona.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-380246 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/resident-evil-4-1-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="576" title="Resident Evil 4 è spettacolare in prima persona"></p>
<p>Le <strong>visuali</strong> sono eccezionali e il <strong>gameplay</strong> risulta particolarmente cinematografico (come puoi ben vedere dal video che ti ho postato qui sopra). Le <strong>texture</strong> e il sistema di illuminazione sono fatte davvero benissimo e aumentano la tensione tipica di questa saga horror. Peccato che siamo di fronte ad un <strong>video</strong> e non è un progetto fan made <strong>giocabile</strong>, tuttavia questo video basta per immaginarsi le potenzialità di un ipotetico <strong>Resident Evil 4</strong> in prima persona.</p>
<p>Se ti è piaciuto questo video puoi vedere gli altri video di questo artista sul sito <a href="https://www.artstation.com/artwork/yJNdQ8" target="_blank" rel="nofollow noopener">ArtStation</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4: un fan realizza una scena in stile retrò!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-un-fan-realizza-in-stile-retro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Saltutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 08:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è stato sicuramente uno dei titoli più iconici della saga, tanto da approdare praticamente su tutte le console della penultima generazione (sia Sony che Microsoft che Nintendo). All&#8217;epoca della sua uscita, nel lontano 2005, Resident Evil 4 venne criticato per la sua marcata componente action, un elemento che lo allontanava dagli storici primi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Resident Evil 4</strong> </em>è stato sicuramente uno dei titoli più iconici della saga, tanto da approdare praticamente su tutte le console della penultima generazione (sia Sony che Microsoft che Nintendo).</p>
<p>All&#8217;epoca della sua uscita, nel lontano 2005, Resident Evil 4 venne <strong>criticato per la sua marcata componente action</strong>, un elemento che lo allontanava dagli storici primi capitoli della saga (e che oggi è stata ripresa da Resident Evil Village, che per alcuni aspetti è <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-e-resident-evil-4/" target="_blank" rel="noopener">molto vicino a RE 4</a>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-382544 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Resident-Evil-4.jpeg" alt="Resident Evil 4" width="1400" height="788" title="Resident Evil 4: un fan realizza una scena in stile retrò!"></p>
<h2>Resident Evil 4 in un&#8217;ottica meno action e più nostalgica</h2>
<p>Rispetto a titoli come <em>Resident Evil 2 </em>o <em>Resident Evil </em><em>Code: Veronica</em>, infatti, il quarto capitolo aveva scelto di <strong>eliminare le telecamere fisse</strong> per implementare un sistema di visuale in terza persona con possibilità di osservarsi intorno a 360 gradi.</p>
<p>Le orde di zombie, poi, erano molto più frequenti, e Leon Scott Kennedy (lo storico protagonista) poteva attaccare i nemici storditi con alcune <strong>epiche mosse di combattimento</strong> ravvicinato.</p>
<p>Sembra siano state queste le motivazioni che hanno spinto <strong><em>Rustic Games BR </em></strong>a ricreare su YouTube una scena di <strong>Resident Evil 4 in pieno stile retrò</strong>, con telecamere fisse, downgrade grafico e sistema di mira molto più rigido.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RESIDENT EVIL 4 - PSX STYLE" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bZrYK_pXrwQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Nello specifico, il video ricrea la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=aJYWA2x_2Ko" target="_blank" rel="noopener"><strong>scontro con <em>El Gigante</em></strong></a>, un troll di caverna che tenta di uccidere Leon. Per chi ha giocato il quarto capitolo l&#8217;ambientazione è assolutamente familiare, ma sia il protagonista che il mostro sono resi con la stessa grafica degli storici capitoli per PlayStation 1.</p>
<p>Estremamente nostalgica (e sicuramente frustrante per chi non lo ha provato) è anche la scelta di <strong>ricaricare la pistola aprendo l&#8217;inventario e combinando i proiettili con l&#8217;arma scarica</strong>: una modalità di gameplay che oggi appare sicuramente legnosa, ma che i fan del genere non potranno che apprezzare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-342931 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/resident-evil-4-nintendo-switch-2.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1068" title="Resident Evil 4: un fan realizza una scena in stile retrò!"></p>
<p>Il video di <em>Rustic Games BR</em> ci fa sicuramente pensare a due cose: prima di tutto, a <strong>quanto il tempo è passato velocemente</strong>, e a quanto i videogiochi siano riusciti a migliorare graficamente e a rinnovarsi nel loro gameplay (cosa che, tuttavia, non sempre ha dato esiti positivi).</p>
<p>In secondo luogo, un video di questo tipo ci fa provare quel <strong>sano sentimento di nostalgia</strong> per i titoli che abbiamo amato e giocato allo sfinimento; da questo punto di vista, vedere Leon Scott Kennedy del 2005 con la stessa grafica del Leon del 1998 è sicuramente un&#8217;emozione unica.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Resident Evil 4, in arrivo una remastered particolare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-in-arrivo-una-remastered/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Taurino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2022 10:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una delle serie videoludiche più amate di sempre, Resident Evil, ha visto negli anni numerose prese di considerazione riguardanti la propria saga, da capitoli spin off fino a dei remake dal sapore sia vintage che moderno, che hanno fatto riscoprire ai fan la vecchia aria di terrore che ai tempi si respirava sui titoli della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una delle serie videoludiche più amate di sempre, <a href="https://game.capcom.com/residentevil/en/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Resident Evil</strong></a>, ha visto negli anni numerose prese di considerazione riguardanti la propria saga, da capitoli spin off fino a dei remake dal sapore sia vintage che moderno, che hanno fatto riscoprire ai fan la vecchia aria di terrore che ai tempi si respirava sui titoli della serie Capcom. <strong>Resident Evil 4</strong> è uno dei titoli dell&#8217;intera serie ad aver fatto più scalpore, sia per l&#8217;impostazione che per la prima volta andava a discostarsi radicalmente da una visuale classica di quella che poteva essere per il resto della serie, sia per le sorti che la storia prendeva in esame.</p>
<p><strong>Protagonista di numerosi porting e edizioni in HD</strong>, <strong>nonché di una <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-vr-il-ritorno-di-un-classico/" target="_blank" rel="noopener">versione in VR dedicata</a></strong>, Resident Evil 4 è stato uno dei capitoli più rivoluzionari dell&#8217;intera saga, portando alcuni appassionati a svolgere un lavoro per cui ci sono voluti molti anni prima che quest&#8217;ultimo potesse finalmente vedere la luce.</p>
<p><figure id="attachment_382544" aria-describedby="caption-attachment-382544" style="width: 1400px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-382544 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Resident-Evil-4.jpeg" alt="Resident Evil 4" width="1400" height="788" title="Resident Evil 4, in arrivo una remastered particolare"><figcaption id="caption-attachment-382544" class="wp-caption-text">Hai mai giocato a Resident Evil 4?</figcaption></figure></p>
<h2>Resident Evil 4, il lavoro di una remastered non ufficiale durato anni</h2>
<p>Una remastered particolare, creata da un gruppo di fan devoti del titolo, <strong>che hanno impiegato ben  7 anni per poter dare alla luce il proprio lavoro</strong>. <strong>Resident Evil 4 remastered</strong> <strong>verrà riproposto il 2 febbraio</strong>, <strong>ma solo per chi già possiede una versione del titolo originale per PC/Steam</strong>. Il lavoro svolto non è altro che una rielaborazione del titolo, partendo naturalmente da una base già esistente, senza andare a riscrivere tutto da capo.</p>
<p>Il lavoro svolto pare essere davvero eccellente, proponendo al giocatore una versione molto più chiara e dettagliata, meno sfocata e più realistica di un titolo che è rimasto scolpito nelle menti di qualsiasi appassionato della saga.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="resident evil 4 HD project 1.0 - OFFICIAL FINAL TRAILER" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/57q_IkEPd18?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dal trailer si può notare come i colori e la fluidità dell&#8217;azione siano effettivamente i protagonisti di questo lavoro che saprà sicuramente rendere giustizia all&#8217;opera originale, <strong>in attesa di un remake ufficiale che possa scuotere effettivamente il mercato</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Resident Evil Village: quell&#8217;incredibile somiglianza con Resident Evil 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-e-resident-evil-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Saltutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2022 08:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante siano passati più di 8 mesi dall&#8217;uscita di Resident Evil Village, il titolo continua a stupirci e a regalarci riflessioni sul ruolo rivestito nell&#8217;evoluzione dell&#8217;horror gaming. L&#8217;ultimo grande prodotto di casa Capcom è riuscito a fare intrecciare le due grandi linee che hanno da sempre definito la saga: la componente più direttamente survival horror, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante siano passati più di 8 mesi dall&#8217;uscita di <em>Resident Evil Village</em>, il titolo continua a stupirci e a regalarci riflessioni sul ruolo rivestito nell&#8217;evoluzione dell&#8217;<em>horror gaming.</em> L&#8217;ultimo grande prodotto di casa <em>Capcom</em> è riuscito a fare intrecciare le<strong> due grandi linee</strong> che hanno da sempre definito la saga: la componente più direttamente <strong><em>survival horror</em></strong>, fatta di risparmio di munizioni, strategie di movimento, enigmi, e quella più esplicitamente <strong><em>action horror</em></strong>, caratterizzata da orde di zombie e altre mostruose creature, calci rotanti e un&#8217;atmosfera decisamente più <em>splatter</em>.</p>
<p>In questo senso, <em><strong>Resident Evil 4</strong> </em>ha sicuramente rappresentato uno <strong>spartiacque decisivo</strong>, definendo un <em>pre </em>e un <em>post</em>; non a caso, nel periodo 2005-2006 (anno di uscita del quarto capitolo) il gioco si attirò molte critiche, proprio per via delle sue dinamiche decisamente troppo <em>action</em>. Col senno di poi, tuttavia, molti si resero conto che ci si trovava di fronte a un capolavoro che era stato in grado di fare rinascere la saga secondo una nuova linea, che però <strong>non dimenticava il proprio passato,</strong> ma anzi cercava di implementarlo nel miglior modo possibile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-380244 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/resident-evil-4.jpg" alt="Resident Evil Village: quell&#039;incredibile somiglianza con Resident Evil 4" width="1920" height="1080" title="Resident Evil Village: quell&#039;incredibile somiglianza con Resident Evil 4"></p>
<h2><em>Village</em> e <em>RE 4</em>: un rapporto a distanza</h2>
<p>Il successo di <em>Resident Evil Village</em>, testimoniato dalle ottime recensione ricevute (<a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> trovi la nostra), è dovuto forse in parte proprio alla sua capacità di <strong>mescolare sapientemente</strong> parti di sopravvivenza angosciante (nessuno potrà più dimenticare il <em>Baby Giant Fetus</em>) con segmenti di azione adrenalinica, saturi di proiettili e armi di ogni tipo (basti pensare al finale in cui il giocatore impersona Chris Redfield, armato fino ai denti).</p>
<p>Non è da escludere, allora, che l&#8217;ottavo capitolo della storica saga <em>Capcom</em> abbia preso spunto proprio da <em>Resident Evil 4</em>; o meglio, <em>RE </em><em>Village</em> è riuscito a recuperare quella capacità di <strong>guardare al futuro senza</strong> però <strong>tagliare i ponti col passato</strong>, ma anzi omaggiandolo, nella consapevolezza che sono stati proprio gli enigmi e le battaglie in angusti corridoi a rendere grande la saga.</p>
<p>La <em>software house</em> giapponese ha voluto rendere evidente questo omaggio, strizzando più volte l&#8217;occhio ai giocatori di <em>Resident Evil</em><em> Village </em>tramite alcuni <strong>riferimenti impliciti al quarto capitolo</strong>: basti pensare alla trasformazione di Moreau in un gigantesco pesce e alla battaglia sulla superficie del lago, che ricorda il mostro marino affrontato da Leon in <em>RE 4</em>; oppure alla presenza del Duca, il mercante che vende a Ethan armi, risorse e potenziamenti e che non può non richiamare alla memoria il famoso <strong><em>merchant </em>di <em>RE 4</em></strong>.</p>
<p>Questo parallelo viene tra l&#8217;altro reso esplicito dal Duca stesso, il quale, mentre il giocatore sfoglia il catalogo del negozio, afferma &#8220;What&#8217;re ya buying? Haha, just something an old friend of mine used to say&#8221; (letteralmente: &#8220;Che cosa compri? Ahah, è solo una frase che un mio vecchio amico usava spesso&#8221;), facendo riferimento a una delle memorabili citazioni del <em>merchant </em>(<a href="https://www.youtube.com/watch?v=6Nx-7MTrcNM" target="_blank" rel="noopener">qui</a> trovi il video <em>in game</em>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-291603 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/resident-evil-village-nemici-personaggi-giocabili-rumor-gioco-next-gen-v3-463508.jpg" alt="resident evil village giapponese" width="1920" height="1080" title="Resident Evil Village: quell&#039;incredibile somiglianza con Resident Evil 4"></p>
<h2>L&#8217;omaggio di ambientazioni e mostri</h2>
<p>La stessa atmosfera di <em>RE </em><em>Village</em> richiama direttamente quella di <em>Resident Evil 4</em>: l&#8217;<strong>alternanza tra villaggio e il castello</strong> di Lady Dimitrescu richiama quella tra il <em>pueblo </em>e la <em>mansion </em>di Salazar. La prima battaglia del gioco, poi, si snoda all&#8217;interno di capanne fatiscenti, dove Ethan si ritrova alle prese con l&#8217;orda di abitanti del villaggio che tenta di sfondare porte e finestre barricate. Come non pensare alla prima battaglia nel villaggio spagnolo, al Dr. Salvador armato di motosega e ai contadini che gridano &#8220;un forastero!&#8221;?</p>
<p>C&#8217;è però un altro punto, meno direttamente evidente, in cui <em>Capcom</em> ha voluto ricordare ai giocatori la grande eredità lasciata dalla missione in Spagna di Leon. All&#8217;interno della fabbrica di Heisenberg, uno dei quattro <em>boss </em>principali di <em>Resident Evil Village</em>, il giocatore incontra i <strong><em>Soldat Eins</em></strong>, ovvero esseri dalle fattezze umane infettati dal <em>Cadou </em>e modificati brutalmente con l&#8217;aggiunta di un cuore meccanico e un lungo trapano al posto del braccio.</p>
<p>L&#8217;incontro col primo <em>Soldat </em>avviene in una <strong>sala operatoria</strong>, con il corpo del mostro inerme, appoggiato sulla sedia dove ha presumibilmente subito l&#8217;intervento; Ethan deve recuperare un <strong>oggetto chiave</strong> posto nella stanza adiacente, ma una volta che si avvicina alla porta d&#8217;uscita il <em>Soldat </em>si risveglia improvvisamente, tentando di ferire l&#8217;uomo (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Fb6rZ4AyWEs" target="_blank" rel="noopener">qui</a> trovi la sequenza <em>in game</em>). Per uccidere il <em>Soldat </em>il giocatore deve <strong>colpire precisamente il nucleo</strong> meccanico del suo cuore, dove è anche concentrata l&#8217;essenza del parassita.</p>
<p>Chi ha giocato a <em>Resident Evil 4 </em>non potrà non pensare al primo incontro con i <strong><em>Regeneradores</em></strong>, l&#8217;arma biologica dalle fattezze umane infettata con il <em>Plaga</em> e capace di rigenerare in pochi istanti parti del corpo distrutte (clicca <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ejph5MLeE98&amp;t=98s" target="_blank" rel="noopener">qui</a> per rinfrescarti la memoria). Anche in questo caso, proprio come Ethan, Leon si ritrova in una <strong>sala operatoria</strong>, dove il corpo esanime del mostro giace steso sul tavolo chirurgico. Il giocatore deve trovare un <strong>oggetto chiave</strong> nella stanza adiacente, ma non appena si avvia verso l&#8217;uscita il <em>Regenerador</em> si sveglia, assalendo Leon che per ucciderlo deve <strong>colpire i punti vitali</strong> in cui è concentrato il parassita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-380232 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/rbgvkqvkq8h21.jpg" alt="resident evil 4 regenerador" width="1920" height="1080" title="Resident Evil Village: quell&#039;incredibile somiglianza con Resident Evil 4"></p>
<p>Dinamiche di <em>gameplay </em>simili, atmosfere simili, mostri assolutamente simili: l&#8217;omaggio di <em>Capcom </em>non potrebbe essere più chiaro. Si potrebbe dire che in generale la <strong>fabbrica di Heisenberg</strong> è il luogo dove <em>Resident Evil Village </em>ha ricreato molte atmosfere dominanti nel terzo scenario di <em>RE 4</em>, ovvero l&#8217;<strong>isola</strong> governata da <strong>Lord Saddler</strong>: laboratori, esperimenti meccanici, spazi più angusti e inquietanti rispetto alla piazza del villaggio o alle ampie sale del castello.</p>
<p>Chi si è immerso in profondità nel terrificante viaggio di Leon non potrà non apprezzare altrettanto quello di Ethan, cogliendo i riferimenti espliciti ma anche quelli meno palesi: <em>Capcom </em>ha infatti voluto ammiccare continuamente al giocatore, presentandogli non solo citazioni evidenti come quella del Duca, ma lasciando soprattutto che il <strong><em>mood</em><em> </em>definisse le dinamiche di <em>gameplay</em></strong>, regalando al giocatore un&#8217;esperienza pienamente immersiva e creando così un <strong>efficace equilibrio</strong> tra <em>survival </em>e <em>action</em>, tra terrore angosciante e adrenalinico furore.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4: l&#8217;attore di Wesker svela per errore il remake del gioco!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-attore-wesker-errore-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2021 08:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=367969</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil è di certo un nome che si presenta da solo, senza bisogno di spiegazioni o introduzioni. La saga sviluppata da Capcom vanta un gran numero di capitoli, ognuno dei quali a suo modo è stato in grado di catturare milioni di player all&#8217;interno di un survival horror realizzato a pennello! Oggi siamo qui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil è di certo un nome che si presenta da solo, senza bisogno di spiegazioni o introduzioni. La saga sviluppata da Capcom vanta un gran numero di capitoli, ognuno dei quali a suo modo è stato in grado di catturare milioni di player all&#8217;interno di un survival horror realizzato a pennello!</p>
<p>Oggi siamo qui per riportarti una notizia che farà rabbrividire qualunque fan del franchise: abbiamo una conferma quasi ufficiale dell&#8217;arrivo del remake di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-in-arrivo-un-possibile-remake/">Resident Evil 4</a>!<strong> Se sei curioso di conoscere la fonte di queste informazioni resta con noi, perché la fuga di notizie risulta anche divertente!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-342907" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Resident-Evil-4.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1600" height="800" title="Resident Evil 4: l&#039;attore di Wesker svela per errore il remake del gioco!"></p>
<h2>Resident Evil 4: l&#8217;attore di Wesker svela per errore il remake del gioco!</h2>
<p>È ormai da tempo che si specula su un possibile remake di Resident Evil 4, e sebbene finora si trattasse solo d&#8217;ipotesi e indizi di dubbia provenienza, ora possiamo proprio dirlo ufficialmente: Resident Evil 4 remake è in sviluppo!</p>
<p><strong>Si tratta di una notizia ufficiale? Sì! È stato un annuncio voluto? Beh, no.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-342931" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/resident-evil-4-nintendo-switch-2.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1068" title="Resident Evil 4: l&#039;attore di Wesker svela per errore il remake del gioco!"></p>
<p>A far trapelare nuove interessanti informazioni a riguardo del titolo è stato l&#8217;attore D.C. Douglas, colui che a quanto pare ha dato le sue sembianze ad Albert Wesker. La faccenda è stata ovviamente non voluta: l&#8217;attore avrebbe inoltrato un artwork del personaggio a un conoscente, chiedendo di non divulgare l&#8217;immagine in quanto sarebbe andato contro il contratto di riservatezza firmato con <a href="https://www.capcom.com/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>.</p>
<p><strong>Purtroppo si deve essere fidato della persona sbagliata, perché ormai l&#8217;artwork ha fatto il giro del web e non occorre essere degli hacker per riuscire a reperirlo.</strong></p>
<p>Cosa succederà a Douglas ora che ha infranto un NDA con l&#8217;azienda non ci è dato saperlo, <strong>sappiamo però abbastanza per certo che questo remake è già in lavorazione.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-342930" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Resident-Evil-4-2.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1280" height="720" title="Resident Evil 4: l&#039;attore di Wesker svela per errore il remake del gioco!"></p>
<p>Ovviamente non si tratta di una conferma ufficiale di Capcom, quindi come sempre ti invitiamo a prendere l&#8217;informazione con le pinze, <strong>ma direi che questa volta la fonte risulta essere parecchio attendibile rendendo la conferma dell&#8217;editore giapponese quasi superflua.</strong></p>
<p>Ora non ci resta che aspettare, e finalmente potremo rivivere le avventure di Resident Evil 4 in un remake che ne riporterà alla luce tutto il suo splendore!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 è scontato del 78% su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-offerta-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2021 11:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è uno di quei titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi: l&#8217;avventura di Leon Kennedy pubblicata nel 2005 è diventata un vero e proprio cult, inoltre ha ispirato migliaia di giochi grazie al suo gameplay rivoluzionario. I rumor più insistenti vedrebbero Capcom a lavoro sul remake di questo quarto capitolo numerato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil 4 è uno di quei titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi: l&#8217;avventura di Leon Kennedy pubblicata nel 2005 è diventata un vero e proprio cult, inoltre ha ispirato migliaia di giochi grazie al suo gameplay rivoluzionario. <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-in-arrivo-un-possibile-remake/">I rumor più insistenti</a> vedrebbero Capcom a lavoro sul remake di questo quarto capitolo numerato della serie.</p>
<p>Vuoi cimentarti anche tu in questa terrificante avventura? Su <strong>Instant Gaming</strong> puoi usufruire di uno sconto del <strong>78%</strong> per portarti a casa questo titolo: acquista Resident Evil 4 a soli <a href="https://www.instant-gaming.com/it/7818-comprare-steam-gioco-steam-resident-evil-4/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">€4,49</a>.</p>
<h2>Qualche informazione su Resident Evil 4</h2>
<p>in Resident Evil 4, l&#8217;agente speciale Leon S. Kennedy verrà inviato in missione per salvare la figlia del Presidente degli Stati Uniti, che è stata rapita.</p>
<p>Si troverà quindi in un villaggio di campagna in Europa dove affronterà nuovi pericoli, piuttosto diversi dagli zombie barcollanti degli episodi precedenti della serie. Leon dovrà combattere contro nuove, terribili creature infette da una sconosciuta minaccia chiamata Las Plagas, e si scontrerà con dei nemici aggressivi tra cui gli abitanti del villaggio, controllati da forze misteriose e connessi ai Los Illuminados, un oscuro culto che tira le fila della rapimento.</p>
<p class="bb_tag">Caratteristiche principali:</p>
<ul class="bb_ul">
<li>Grafica completamente rinnovata, per garantire la migliore qualità di sempre a questo acclamato titolo.</li>
<li>Ottimizzato per il widescreen, con testi più nitidi e texture migliorate per i personaggi, gli sfondi e gli oggetti di gioco.</li>
<li>Stupefacente qualità HD, per la prima volta a 60 frame al secondo.</li>
<li>Supporto per la piattaforma Steam con achievement di Steam, Steam Cloud, carte collezionabili di Steam, classifiche globali e supporto completo al controller di gioco.</li>
<li>Nuova versione per PC che include tutte le funzionalità delle precedenti, tra cui supporto sottotitoli in inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo e giapponese, oltre a contenuti bonus usciti in precedenza, come l&#8217;epilogo Separate Ways.</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4, 5, 6 - Modern Hits Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/V4Si9z9m8xw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 VR uscirà il 21 ottobre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-vr-uscira-il-21-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2021 07:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 ha avuto parecchie riedizioni e porting da quando lo sparatutto survival horror è uscito per la prima volta su GameCube nel lontano 2005 e, anche ora a distanza di 16 anni, Capcom continua a trovare modi per mantenere vivo l&#8217;interesse dei videogiocatori sul titolo. La prossima riedizione di Resident Evil 4 infatti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil 4 ha avuto parecchie riedizioni e porting da quando lo sparatutto survival horror è uscito per la prima volta su GameCube nel lontano 2005 e, anche ora a distanza di 16 anni, Capcom continua a trovare modi per mantenere vivo l&#8217;interesse dei videogiocatori sul titolo. <strong>La prossima riedizione di Resident Evil 4 infatti sarà una versione VR che uscirà in esclusiva per Oculus Quest 2.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-308415" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Screen_Shot_2021_04_15_at_6.52.11_PM.jpg" alt="resident evil 4 vr" width="1200" height="628" title="Resident Evil 4 VR uscirà il 21 ottobre"></p>
<h2>Resident Evil 4 VR, confermata la data d&#8217;uscita</h2>
<p><strong>Capcom ha fissato una data di lancio per il titolo a ottobre, e ha mostrato nuovi filmati di gameplay in un trailer del gioco.</strong> Nel frattempo, tramite IGN, sono stati mostrati alcuni interessanti dettagli sul gameplay, in particolare per quanto riguarda le modifiche apportate per la VR, come gli ambienti VR completamente interattivi, il raggiungere la cintura per estrarre una pistola, il raggiungere la spalla per estrarre oggetti curativi e altro, rendento il tutto molto fisico e ludico, cosa che i giochi VR hanno di caratteristica.</p>
<p><strong>Resident Evil 4 uscirà per Oculus Quest 2 il 21 ottobre.</strong> Circolano anche dei rumor riguardo lo sviluppo di<a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-in-arrivo-un-possibile-remake/"> un remake di RE4. </a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 | Gameplay Trailer | Oculus Quest 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/d3Qmy0tHjxo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4: in arrivo un possibile remake?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-in-arrivo-un-possibile-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Lia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2021 17:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=342906</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è stato lanciato per la prima volta nel 2005 ed è uno dei titoli che nelle classifiche risulta il miglior gioco della serie che Capcom abbia creato, probabilmente per le sue meccaniche di gioco diverse e per aver diminuito gli enigmi a discapito di un focus più d&#8217;azione. Proprio perché risulta uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-nessun-gioco-prima-del-2023/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Resident Evil 4</strong></a> è stato lanciato per la prima volta nel <strong>2005</strong> ed è uno dei titoli che nelle classifiche risulta il <strong>miglior gioco</strong> della serie che <strong>Capcom</strong> abbia creato, probabilmente per le sue meccaniche di gioco diverse e per aver diminuito gli enigmi a discapito di un focus più d&#8217;azione. Proprio perché risulta uno dei titoli più amati, i giocatori non vedono l&#8217;ora di ricevere un <strong>remake</strong> del titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-342930" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Resident-Evil-4-2.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1280" height="720" title="Resident Evil 4: in arrivo un possibile remake?"></p>
<h2>Resident Evil 4: cosa sappiamo</h2>
<p>La prima volta che <strong>Capcom</strong> ha menzionato un possibile remake di <strong>Resident Evil 4</strong> è stato durante l&#8217;<strong>E3</strong> di quest&#8217;anno, dopo di che, non ci sono state più notizie su quali fossero le intenzioni degli sviluppatori. Nulla almeno fino ad oggi, quando sul sito ufficiale di <strong>Resident Evil</strong> è comparso un <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/1429394468613074951?s=20" target="_blank" rel="noopener"><strong>tweet</strong></a> alquanto ambiguo che ha riportato gli appassionati della serie a riprendere un discorso su un possibile remake messo in sospeso fino ad ora.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">4<br />Itchy.<br />Tasty.</p>
<p>&mdash; Resident Evil (@RE_Games) <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/1429394468613074951?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 22, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>In realtà non c&#8217;è nulla nel <strong>tweet</strong> che confermi un vero e proprio sviluppo del <strong>remake</strong> di <strong>Resident Evil 4</strong>, ma ciò che fa riflettere i giocatori è il fatto che il post inizi proprio con il <strong>numero 4</strong>, per poi proseguire con due parole: &#8220;<strong>Itchy e Tasty</strong>&#8220;. Due parole che hanno poco a che vedere con il quarto titolo della serie, perché sono estrapolate dal primo gioco, riprendendo una citazione del diario del custode, ma che non sono bastate per far annullare i sospetti.</p>
<p>Ed effettivamente non c&#8217;è un vero motivo per il quale <strong>Capcom</strong> non debba sviluppare un <strong>remake</strong> di <strong>Resident Evil 4</strong>, infatti la casa produttrice è sicuramente consapevole che il titolo venderà, proprio come è già successo con il remake del secondo titolo della serie, quindi effettivamente non ci sono scusanti o problematiche che potrebbero portare la casa produttrice a non sviluppare un <strong>remake</strong> di questo capitolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-342931" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/resident-evil-4-nintendo-switch-2.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1068" title="Resident Evil 4: in arrivo un possibile remake?"></p>
<p>Certo è che il <strong>tweet</strong> in questione faccia riflettere, ma ora non si ha <strong>nessuna notizia ufficiale</strong> su un possibile remake di <strong>Resident Evil 4</strong>, che il gioco possa essere già in fase di sviluppo? Non ci resta che aspettare per avere ulteriori informazioni da parte della casa produttrice <strong>Capcom</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-10-1-mod-da-provare-assolutamente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Samuele Guarnaccia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 May 2021 11:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=319072</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil Village è stato accolto dal pubblico in maniera calorosa: alcuni lo hanno addirittura definito come il migliore della serie. Per rendere ancora più unica questa esperienza abbiamo selezionato per te ben 10 (+1) mod da provare assolutamente. Scopriamole insieme! 10 (+1) mod da provare in Resident Evil Village Da quando è approdata anche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil Village</a> è stato accolto dal pubblico in maniera<strong> calorosa</strong>: alcuni lo hanno addirittura definito come il <strong>migliore della serie</strong>. Per rendere ancora più unica questa esperienza abbiamo selezionato per te ben <strong>10 (+1) mod da provare assolutamente</strong>. Scopriamole insieme!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-310863 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Resident-Evil-Village-Chris-Punished-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"></p>
<h2>10 (+1) mod da provare in Resident Evil Village</h2>
<p>Da quando è approdata anche nel mondo PC, la saga di Resident Evil ha ricevuto importanti consensi, soprattutto dall&#8217;universo dei <strong>modders</strong>, i quali si sono divertiti a rendere il gioco ancora più &#8220;<strong>infernale</strong>&#8220;.</p>
<p>Con l&#8217;arrivo di Resident Evil 2 nel 2019 e il 3 nel 2020, abbiamo visto di tutto: da <strong>Mr. X trasformato in Pennywise</strong> di It, agli zombie sostituiti con tanti Nemesis, allo stesso Nemesis trasformato nel trenino Thomas.</p>
<p>Resident Evil Village non poteva, di certo, rimanere<strong> esente dal modding</strong>. Nonostante il poco tempo a disposizione, gli utenti hanno già prodotto un <strong>gran numero di mod</strong>: da quelle che aiutano nella<strong> fruizione</strong> del gioco a quelle più demenziali a quelle che riportano in vita<strong> vecchi personaggi</strong>, le modifiche applicabili al gioco sono decine.</p>
<p>Oggi ti daremo una mano a farti largo in questa giungla: abbiamo fatto per te una selezione delle <strong>10 (+1) migliori che devi assolutamente provare</strong>. La selezione è stata fatta in modo da assortire per bene mod che possano esserti <strong>utili</strong>, come quella riguardante fix grafici o modifiche al FOV, a mod che possano <strong>strapparti qualche risata</strong> o <strong>qualche lacrimuccia</strong>.</p>
<p>Partiamo subito!</p>
<h3><strong>1- Gestore di Mod &#8211; Fluffy Manager</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319082" aria-describedby="caption-attachment-319082" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319082 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/18-1620230703-675595079-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village Mod Manager" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319082" class="wp-caption-text">Fluffy Manager</figcaption></figure></p>
<p>Diventata famoso con la pubblicazione di Resident Evil 2 e 3 e prontamente riadattato a Village, <strong>Fluffy Manager</strong> ti permetterà di <strong>gestire</strong> comodamente ogni singola mod che vorrai installare nel gioco. Proprio per questa sua fondamentale funzionalità e la <strong>primissima mod che ti consigliamo di scaricare</strong>.</p>
<p>Oltre alla sua principale utilità manageriale, questa mod ti permette di personalizzare in maniera superficiale anche parametri come il <strong>FoV</strong>, l&#8217;<strong>effetto vignettatura</strong> o l&#8217;<strong>HUD</strong> del gioco.</p>
<p>Puoi scaricare Fluffy Manager a <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/18?tab=description" target="_blank" rel="noopener">questo link</a> e il processo di installazione è semplicissimo:</p>
<ol>
<li>Estrai la mod in qualsiasi posizione nel tuo PC (se stai aggiornando da una versione vecchia, estrai quella nuova su quella precedente).</li>
<li>Prima di aprire l&#8217;applicazione per la prima volta, assicurati e che tutti i file PAK nella cartella di Resident Evil Village non siano stati modificati. Per farlo ti basterà fare tasto destro, proprietà, file locali e &#8220;verifica integrità dei file di gioco&#8230;&#8221;).</li>
<li>Avvia la mod e scegli come gioco &#8220;Resident Evil 8&#8221;.</li>
<li>Trascina e rilascia la mod in formato RAR nella finestra dell&#8217;applicazione, oppure copia la mod in [posizione del modmanager]\Games\RE8\mods</li>
<li>Per gestire questa mod e le successive, avvia il mod manager e premi su &#8220;Manage Mods&#8221; per modificarne l&#8217;installazione.</li>
</ol>
<h3><strong>2- Modificare e gestire FOV e vignettatura &#8211; Lazy FoV and Vignette Fix</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319085" aria-describedby="caption-attachment-319085" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319085 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/10-1620218784-105902072-1024x429.jpg" alt="Resident Evil Village Mod FOV" width="1024" height="429" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319085" class="wp-caption-text">Lazy FOV and Vignette Fix</figcaption></figure></p>
<p>Se vuoi gestire <strong>ancora meglio</strong> tutto ciò che riguarda il campo visivo o la vignettatura del gioco, la mod che ti consigliamo assolutamente è la <strong>Lazy FoV and Vignette Fix</strong> dell&#8217;utente Maceyaface.</p>
<p>Questa è la risposta migliore a tutti i giocatori che hanno reputato il campo visivo predefinito di Resident Evil Village come<strong> eccessivamente ristretto</strong>. Con questa mod potrai gestire il campo visivo in due valori diversi: FoV di<strong> base</strong> e il FoV riguardante lo <strong>zoom</strong>. Stesse modifiche disponibili per la <strong>vignettatura</strong> del gioco, utile per avere <strong>maggior visibilità</strong> in sezioni particolarmente scure.</p>
<p>Ricordandoti che è necessaria <strong>farla partire ad ogni avvio</strong> del gioco e che la mod si ricorderà ad ogni avvio quali sono le tue impostazioni personalizzate reimpostandole in automatico, ti riportiamo le principali caratteristiche elencate dal suo creatore:</p>
<ul>
<li>Barra per la gestione del FoV e della vignettatura, la quale apporterà le modifiche in tempo reale all&#8217;interno del gioco.</li>
<li>Tre barre diverse per la gestione del FoV di base, il FoV dello zoom e la vignettatura.</li>
<li>Tasto (di base F1) per disattivare le impostazioni personalizzate durante le cutscene (funzionalità importante).</li>
<li>Compatibile con successivi aggiornamenti.</li>
<li>Ricorda le ultime impostazioni di FoV e vignettatura, auto settandosi ogni volta.</li>
</ul>
<p>Se sei interessato a questa mod, <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/10" target="_blank" rel="noopener">questo</a> è il link per poterla scaricare!</p>
<h3><strong>3- Nomi reali delle armi &#8211; Real Weapons Names (Resident Evil Village)</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319091" aria-describedby="caption-attachment-319091" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319091 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/50-1620797791-65972499-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village Mod Weapons" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319091" class="wp-caption-text">Real Weapons Names (Resident Evil Village)</figcaption></figure></p>
<p>Se sei un <strong>purista</strong> e non apprezzi il riadattamento dei nomi delle armi all&#8217;interno del gioco, allora questa mod fa proprio per te!</p>
<p>Creata in pochissimo tempo dall&#8217;utente ReapMcMuffins, quindi in <strong>continuo aggiornamento</strong>, questa mod permette di poter dare un&#8217;impronta ancora più <strong>realistica</strong> al gioco: il fucile di precisione F2 diventa il MAS FR F2, la M1911 diventa la Colt M45A1, il WCX diventa il SIG-Sauer MCX VIRTUS SBR e così via.</p>
<p><a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/50?tab=description" target="_blank" rel="noopener">Questo</a> il link per poterla scaricare!</p>
<h3><strong>4- Resident Evil Village in HDR &#8211; RE VIII &#8211; HDR FX</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319094" aria-describedby="caption-attachment-319094" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319094 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/27-1620505336-1683926205-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village Mod HDR" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319094" class="wp-caption-text">RE VIII &#8211; HDR FX</figcaption></figure></p>
<p>Il tuo monitor <strong>non supporta l&#8217;HDR</strong> ma vorresti comunque vivere questa esperienza funzione in Village? Bene, questa mod di Vanguard1776 fa esattamente al caso tuo!</p>
<p>Essenzialmente, questa mod <strong>regola le immagini</strong> del gioco dando un effetto <strong>simil-HDR</strong>. Il risultato è particolarmente <strong>interessante</strong>: i neri sembrano essere più profondi, le luci più brillanti e il tutto risulta molto più acceso e vivo. Aggiunta anche la possibilità di abilitare la <strong>profondità di campo</strong>. Presente, in aggiunta, un&#8217;opzione per attivare e disattivare gli effetti impostati.</p>
<p>Considerando l&#8217;ottimo lavoro di ReShade fatto nei precedenti capitoli della saga, questa RE VIII &#8211; HDR FX merita una chance, anche solo per avere un&#8217;esperienza di gioco con un aspetto diverso da quanto programmato in origine.</p>
<p>Scaricala a <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/27" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link!</p>
<h3><strong>5- Rose con la faccia di Chris &#8211; Mini Me Chris</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319100" aria-describedby="caption-attachment-319100" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319100 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/28-1620503840-977728912-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village Mod Chris" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319100" class="wp-caption-text">Mini Me Chris</figcaption></figure></p>
<p>Dopo ben 4 mod fin troppo serie è arrivato il momento di aggiungere un po&#8217; di sano caos.</p>
<p>E se Chris Redfield non avesse invaso la casa dei Winters e rapito Rose? E se Chris fosse presente, anche se al posto di Rose? E se Chris fosse venuto proprio per salvare il piccolo se stesso? A rispondere a questa domanda ci ha pensato l&#8217;utente JTegh, <strong>sostituendo</strong> la testa della piccola Rose con quella di Chris.</p>
<p>Nonostante sia nata per scherzo, la mod riesce a <strong>gestire le espressioni facciali</strong> del &#8220;piccolo Chris&#8221;: date le ovvie proporzioni sbagliate, ti avvisiamo che la mod <strong>non è perfetta</strong>. A questo punto c&#8217;è da chiedersi quanto sarebbe esilarante un Resident Evil Village parallelo, nel quale il Chris originale abbia il volto della piccola Rose.</p>
<p>Scaricala a <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/28" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link!</p>
<h3><strong>6- Chris con la faccia di Rose &#8211; Baby Over Chris Face</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319099" aria-describedby="caption-attachment-319099" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319099 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/41-1620732616-1899632159-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village Mod Baby Rose" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319099" class="wp-caption-text">Baby Over Chris Face</figcaption></figure></p>
<p>Ok, non potevamo resistere: <strong>lo scambio andava concluso</strong>.</p>
<p>Proprio lo stesso modder Jtegh ha provveduto a<strong> terminare lo scambio</strong> sotto forte richiesta dei fan, mettendo la faccia della piccola Rose sul corpo dell&#8217;adulto Chris Redfield.</p>
<p>Ti lasciamo scoprire quanto diventa esilarante il prologo di Resident Evil Village in questo modo.</p>
<p>Scarica la mod a <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/41" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link!</p>
<h3><strong>7- Lady Dimitrescu con la faccia del trenino Thomas &#8211; Count Theodora Mod</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319103" aria-describedby="caption-attachment-319103" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319103 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/3-1620578190-1780394138-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village Mod Thomas" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319103" class="wp-caption-text">Count Theodora Mod</figcaption></figure></p>
<p>Sempre in tema di scambi, non poteva mancare una dedica speciale alla già iconica<strong> Lady Dimitrescu</strong>: in questo caso, la sua faccia è sostituita con quella del <strong>trenino Thomas</strong>, personaggio per bambini diventato meme in internet a causa dell&#8217;inquietudine che suscita il suo volto, perfetta per Resident Evil Village!</p>
<p>La mod soffre ancora di qualche problema: il personaggio, alle volte, si aggira senza testa, oppure soffre ancora di qualche piccolo bug.</p>
<p>Nonostante questo, il volto del trenino Thomas è dotato delle <strong>stesse animazioni facciali</strong> del volto originale: farsi inseguire dal trenino Thomas con un sorriso (con denti visibili) per gran parte del gioco è un&#8217;esperienza che non potrai dimenticare.</p>
<p>La vuoi provare? Fallo scaricando la mod a <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/3" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link!</p>
<h3><strong>8- Lady Dimitrescu di Resident Evil Village diventa Lady X &#8211; Lady X</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319106" aria-describedby="caption-attachment-319106" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319106 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/26-1620500582-102083577-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village Mod Lady X" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319106" class="wp-caption-text"><strong>Lady X</strong></figcaption></figure></p>
<p>Ancora una mod per la principale villain di Resident Evil Village: questa volta si tratta di un <strong>reskin</strong> del personaggio. Il volto e gli occhi di Lady Dimitrescu vengono modificate per farla somigliare a Mr X di Resident Evil 2. Di fatto, non verranno effettuate altre modifiche.</p>
<p>Se i fan di lunga data hanno rivisto in lei la progressioni lente e costanti di Mr X, ora saranno contenti di poter unire i due personaggi!</p>
<p>Fondili con la mod disponibile a <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/26" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link!</p>
<h3><strong>9- Costume da mercante di Resident Evil 4 per Duke &#8211; Merchant Costume for Duke</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319107" aria-describedby="caption-attachment-319107" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319107 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/19-1620246981-1900605173-1024x529.jpg" alt="Resident Evil Village Mod RE4" width="1024" height="529" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319107" class="wp-caption-text">Merchant Costume for Duke</figcaption></figure></p>
<p>Continua il momento nostalgia, questa volta per Duke, il<strong> mercante</strong> di Resident Evil Village, al quale l&#8217;utente JWesker ha donato i vestiti del mercante di Resident Evil 4.</p>
<p>Ovviamente, data la differenza di corporatura, il costume ha giusto qualche &#8220;piccolo&#8221; adattamento, ma Duke sembra starci comodo!</p>
<p>Prova la mod a <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/19" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link!</p>
<h3><strong>10- Alcina Dimitrescu come personaggio giocabile &#8211; Play as Alcina Dimitrescu</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319115" aria-describedby="caption-attachment-319115" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319115 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/70-1621041045-2104021050-1024x576.jpg" alt="Resident Evil VIllage Mod Alcina" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319115" class="wp-caption-text">Play as Alcina Dimitrescu</figcaption></figure></p>
<p>L&#8217;ultima delle 10 mod è ancora dedicata alla Lady del gioco e ha un sapore <strong>particolare</strong>: l&#8217;utente xRaq ha reso Alcina Dimitrescu un personaggio <strong>giocabile</strong>!</p>
<p>La particolarità di questa mod è che ti permetterà di avere non solo la classica telecamera in prima persona, ma anche una seconda<strong> telecamera libera</strong> in terza persona, che il modder consiglia di utilizzare solo nel caso in cui si vogliano fare particolari screenshot!</p>
<p>Puoi utilizzarla scaricandola a <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/70" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link!</p>
<h3><strong>BONUS 10+1 &#8211; Una nuova particolare pistola e un nuovo fantastico coltello &#8211; Banana Gun and Spoon Knife</strong></h3>
<p><figure id="attachment_319236" aria-describedby="caption-attachment-319236" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-319236 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/11-1620146142-68072896-1024x576.jpg" alt="Resident Evil Village Mod Banana" width="1024" height="576" title="Resident Evil Village: 10 (+1) mod da provare assolutamente"><figcaption id="caption-attachment-319236" class="wp-caption-text">Banana gun and spoon knife</figcaption></figure></p>
<p>In un mondo particolarmente <strong>ostile</strong> come quello di Resident Evil Village, è fondamentale girare <strong>ben armati</strong>. Questa particolare mod sostituirà la pistola e il coltello in dotazione con due armi ben più <strong>temibili</strong>: una<strong> banana</strong> e un <strong>cucchiaio di legno</strong>.</p>
<p>Questa meravigliosa mod è stata creata dall&#8217;utente Stevebg23, il quale aveva fatto lo stesso anche per Resident Evil 2 e 3: spinto dal successo dei precedenti lavori, ha voluto adattare il tutto a Village.</p>
<p>Fai capire al gioco <strong>chi comanda</strong> scaricando <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilvillage/mods/11" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la mod!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 VR in uscita nel 2021 per Oculus Quest 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-vr-oculus-quest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgio Longo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 16:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=308380</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil 4 VR è il porting che è stato annunciato ufficialmente all&#8217;Oculus Gaming Showcase, il primo evento dedicato al visore Oculus di Facebook, che era stato programmato qualche giorno fa e svoltosi il 21 aprile. Per i fan dei visori VR è stato il primo evento di settore dedicato ai giochi virtuali. Durante l&#8217;evento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 4 VR </strong>è il porting che è stato annunciato ufficialmente all&#8217;Oculus Gaming Showcase, il primo <strong>evento dedicato al visore Oculus di Facebook</strong>, che era stato <a href="https://www.icrewplay.com/oculus-gaming-showcase-22-aprile/" rel="nofollow">programmato qualche giorno fa</a> e svoltosi il <strong>21 aprile</strong>. Per i fan dei visori VR è stato il primo evento di settore dedicato ai giochi virtuali. Durante l&#8217;evento ci sono stati <a href="https://www.oculus.com/blog/oculus-gaming-showcase-new-trailers-behind-the-scenes-footage-and-more/" rel="nofollow noopener" target="_blank">vari annunci</a>, tra cui <strong><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-vr-in-arrivo-su-oculus-quest-2/" rel="nofollow">Resident Evil 4 VR</a></strong>, che <strong>uscirà nel corso del 2021</strong> e riprogettato appositamente per la nuova periferica Oculus Quest 2.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308415 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Screen_Shot_2021_04_15_at_6.52.11_PM.jpg" alt="resident evil 4 vr" width="1200" height="628" title="Resident Evil 4 VR in uscita nel 2021 per Oculus Quest 2"></p>
<h2>Grafica e audio migliorati per Resident Evil 4 VR</h2>
<p>L&#8217;annuncio della <strong>collaborazione tra Capcom e Oculus</strong>, era <strong>già stato reso noto</strong> durante l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-showcase-il-riassunto-dellevento/">ultimo evento</a> dedicato alla serie Resident Evil, ma è stato specificato che Resident Evil 4 VR non è un vero e proprio remake, ma un porting per sfruttare a pieno l&#8217;Oculus Quest 2.</p>
<p>Lo sviluppo di Resident Evil 4 VR è stato affidato allo studio <strong>M-Two</strong>, fondato dall&#8217;<strong>ex capo di Platinum Games</strong>, <strong>Tatsuya Minami </strong>in collaborazione con l&#8217;ideatore della saga <strong>Shinji Mikami. </strong>Per un ulteriore qualità produttiva, questi team di sviluppo sono stati <strong>supervisionati</strong>, oltre che da <strong>Capcom</strong>, anche da <strong>Oculus Studios e Armature</strong>, <strong>specializzata in porting</strong> che hanno lavorato a titoli come Bayonetta e Vanquish.</p>
<p>Tra le <strong>novità</strong> in ambito di porting, <em>Armature</em> non ha snaturato lo stile di gioco, ma ha apportato <strong>migliorie generali</strong> che siano coerenti con i movimenti che è possibile eseguire con il visore di realtà virtuale. Gli <strong>oggetti nello scenario sono stati riprogrammati</strong> per essere <strong>raccolti</strong> e possiamo <strong>interagire</strong> con essi in maniera coerente al movimento del corpo, come ad esempio cambiare l&#8217;<strong>arma simulandone l&#8217;estrazione e impugnandola senza passare dal menu di gioco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 | Oculus Gaming Showcase | Oculus Quest 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Bu7vJYpakPU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Come è possibile vedere <strong>nel video</strong> mostrato durante l&#8217;evento, <strong>il comparto tecnico risulta più pulito</strong>, nonostante sia un titolo abbastanza datato. Anche il <strong>suono</strong> è stato <strong>rimasterizzato in 3D</strong> per trasmettere l&#8217;immersione durante le sessioni di gioco, e il <strong>movimento</strong> all&#8217;interno è possibile sia con le <strong>levette analogiche</strong> del controller touch o grazie al <strong>movimento room-scale</strong>.</p>
<p>Non ci resta che attendere ulteriori notizie su una data di uscita ufficiale e più informazioni sulle piattaforma su cui sarà pubblicato, dato che al momento è un&#8217;<strong>esclusiva PC</strong>. Ecco il video se ti sei perso lo streaming dell&#8217;evento:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Oculus Gaming Showcase 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lcGaMvv6ohQ?start=2&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 VR in arrivo su Oculus Quest 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-vr-in-arrivo-su-oculus-quest-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2021 17:15:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=305818</guid>

					<description><![CDATA[Durante l&#8217;ultimo evento di Capcom dedicato alle novità del mondo Resident Evil, tra le tante notizie uscite è stato annunciato a sorpresa Resident Evil 4 VR, in arrivo su Oculus Quest 2.  Resident Evil 4 VR: tutto quello che sappiamo per ora Capcom, in collaborazione con Oculus, ha mostrato ben poco finora di quello che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante l&#8217;ultimo <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-showcase-il-riassunto-dellevento/">evento di Capcom</a> dedicato alle <strong>novità del mondo Resident Evil</strong>, tra le tante notizie uscite è stato annunciato a sorpresa Resident Evil 4 VR,<strong> in arrivo su Oculus Quest 2. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-226301" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/3-1-scaled.jpg" alt="Resident Evil 4" width="2048" height="1140" title="Resident Evil 4 VR in arrivo su Oculus Quest 2"></p>
<h2>Resident Evil 4 VR: tutto quello che sappiamo per ora</h2>
<p>Capcom, in collaborazione con Oculus, ha mostrato ben poco finora di quello che si può definire a tutti gli effetti<strong> un porting della celebre avventura di Leon, </strong>specificando però che <strong>non si tratta del vero e proprio remake</strong> di cui ancora sappiamo poco.</p>
<p>Secondo le prime indiscrezioni, dietro lo sviluppo di Resident Evil 4 VR ci sarebbe lo studio <strong>M-Two</strong>, software house fondata da <strong>Tatsuya Minami, ex capo di Platinum Games</strong> in collaborazione con <strong>Shinji Mikami</strong>, papà della saga.</p>
<p>Ma non solo loro, lo sviluppo gode anche della supervisione, oltre che ovviamente di Capcom, anche di <strong>Oculus Studios e Armature.</strong></p>
<p>Responsabile delle rimasterizzazioni di titoli del calibro di Bayonetta, Vanquish e allo sviluppo di ReCore, Armature è<strong> una software house specializzata nei porting</strong> e che quindi dovrebbe essere garanzia di un certo livello qualitativo per Resident Evil 4 VR.</p>
<p>Per quanto riguarda il gioco, dal trailer pubblicato durante l&#8217;evento, <strong>potremo vivere l&#8217;avventura in prima persona</strong>, una prospettiva del tutto diversa dell&#8217;intero gioco e che potrebbe regalare<strong> un&#8217;esperienza del tutto nuova anche ai veterani della saga. </strong></p>
<p>Al momento non sappiamo se Resident Evil 4 VR<strong> sarà in esclusiva su PC con Oculus Quest 2</strong>, o <strong>se uscirà anche su Playstation VR</strong> come fu per il 7, che però era possibile giocare in VR solo col visore e la console di Sony.</p>
<p>Nuovi dettagli sul titolo <strong>saranno disponibili</strong> nella <a href="https://www.facebook.com/Oculusvr" target="_blank" rel="noopener">pagina Facebook</a> e <a href="https://www.twitch.tv/oculus" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a> ufficiale di Oculus <strong>dal 21 aprile.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 VR Reveal Trailer | Resident Evil Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_FJFnm9PCfY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 è in offerta su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-e-in-offerta-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2021 10:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=299874</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è al momento in offerta su Instant Gaming a soli 3,99€ rispetto al prezzo di listino originale di 20€. Il titolo è scaricabile attraverso la piattaforma Steam, perciò solamente i giocatori che dispongono di un PC da gaming possono cogliere quest&#8217;occasione. Resident Evil 4 è una di quelle opere che non conosce [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.instant-gaming.com/it/7818-comprare-gioco-steam-resident-evil-4/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Resident Evil 4</strong> è al momento in offerta su <strong>Instant Gaming</strong></a> a soli <strong>3,99€</strong> rispetto al prezzo di listino originale di <strong>20€.</strong> Il titolo è scaricabile attraverso la piattaforma <strong>Steam,</strong> perciò solamente i giocatori che dispongono di un PC da gaming possono cogliere quest&#8217;occasione.</p>
<p><strong>Resident Evil 4</strong> è una di quelle opere che non conosce la parola &#8220;<strong>declino</strong>&#8220;<strong>,</strong> infatti nonostante sia stato pubblicato per la prima volta su <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-2-ecco-5-saghe-famose-nate-sulla-console/" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation 2</strong></a> nel lontano <strong>2005,</strong> ancora oggi è acclamato come uno degli esponenti più alti del brand di <strong>Capcom.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-226301 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/3-1-scaled.jpg" alt="Resident Evil 4" width="2048" height="1140" title="Resident Evil 4 è in offerta su Instant Gaming"></p>
<h2>Resident Evil 4: una delle più grandi svolte della saga</h2>
<p><strong>Resident Evil 4</strong> è il punto in cui la serie attraversa delle profonde <b>innovazioni </b>dal punto di vista del <strong>gameplay.</strong> Infatti, nella seconda avventura del carismatico Leon troviamo un combat system che riproduce delle meccaniche tipiche dei giochi <strong>action.</strong></p>
<p>In <strong>Resident Evil 4</strong> il bilanciamento tra <strong>survival horror</strong> e <strong>action game</strong> è ben ponderato, ma allo stesso tempo supera i limiti tecnici (in particolar modo quelli riguardanti la disposizione della telecamera) della <strong>trilogia</strong> precedente.</p>
<p>Dopo la pubblicazione di <strong>Resident Evil 4</strong> si sono aggiunti altri due capitoli il cui gameplay segue i nuovi canoni fino ad arrivare a <strong>Resident Evil 7</strong>, un altro titolo che ha cambiato la rotta del marchio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-226302 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/4-1.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1068" title="Resident Evil 4 è in offerta su Instant Gaming"></p>
<p>Con <strong>Resident Evil 7</strong> assistiamo all&#8217;implementazione della <strong>telecamera</strong> in <strong>prima persona</strong>, per favorire l&#8217;immersione di noi giocatori all&#8217;interno del terrificante ambiente della <strong>Villa Baker.</strong> In questo gioco gli sviluppatori hanno presentato un&#8217;ulteriore novità, questa volta dal punto di vista narrativo: si aggiunge un <strong>nuovo character</strong>, chiamato <strong>Ethan Winters</strong>.</p>
<p>La saga di Resident Evil ha avuto finora tanti protagonisti, ma in linea di massima quelli che sono ritenuti i più <strong>autorevoli</strong> e che ricoprono un ruolo di una certa importanza sono <strong>Chris</strong> e <strong>Leon.</strong></p>
<p>L&#8217;entrata in scena di <strong>Ethan</strong> è certamente una bella sorpresa e bisogna attendere un po&#8217; di tempo per vedere se il nuovo membro della crew possa riuscire a inserirsi nella cerchia dei migliori personaggi di tutta la saga.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-226304 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/6-1.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1920" height="1080" title="Resident Evil 4 è in offerta su Instant Gaming"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: nessun gioco prima del 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-nessun-gioco-prima-del-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Cerri]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 19:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=290922</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è sicuramente uno dei titoli più apprezzati e ricordati dagli utenti Capcom. Il gioco, sbarcato su console nel gennaio del lontano 2005, è considerato un vero e proprio gioiello tra i survival horror, tanto che i fan più volte hanno chiesto che divenisse protagonista di un remake. Sebbene Capcom non si sia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Resident Evil 4 è sicuramente uno dei titoli più <strong>apprezzati e ricordati</strong> dagli utenti <strong>Capcom</strong>. Il gioco, sbarcato su console nel <strong>gennaio</strong> del lontano <strong>2005</strong>, è considerato un <strong>vero e proprio gioiello</strong> tra i survival horror, tanto che i fan più volte hanno chiesto che divenisse protagonista di un <strong>remake</strong>.</p>
<p>Sebbene Capcom non si sia tirata indietro, iniziando un processo che nella sua fase iniziale ha visto protagonisti i <strong>primi giochi</strong> della <strong>famosa saga di zombi</strong>, sembra che per il quarto capitolo di Resident Evil i giocatori dovranno aspettare <strong>un po&#8217; più di tempo</strong>.</p>
<p>Infatti secondo quanto dichiarato dal noto insider <strong>Dusk Golem </strong>tramite un <strong>post</strong> su Twitter, Resident Evil 4 non dovrebbe arrivare su console <strong>prima del 2023</strong>, per cui certamente non si vedrà quest&#8217;anno.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I don&#39;t think Capcom even knows, but definitely, DEFINITELY not this year, especially with dev having rebooted only a few months ago. Game will not be out until 2023 at the earliest really, don&#39;t expect an announcement anytime soon. <a href="https://t.co/otRrJcraF2">https://t.co/otRrJcraF2</a></p>
<p>&mdash; AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1367036088750014467?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Resident Evil 4: un capitolo dalla bellezza multiforme</h2>
<p>Il quarto titolo della saga di <strong>Biohazard</strong> (poi tradotto con il titolo <strong>Resident Evil</strong>) si è presentato come un <strong>survival horror</strong>, però sempre più impostato verso il genere dei <strong>third person shooter</strong>.</p>
<p>Il titolo vede protagonista l&#8217;ex poliziotto dei fatti di Raccoon City <strong>Leon Scott Kennedy</strong>, incaricato dal governo di cercare la figlia del presidente degli Stati Uniti <strong>Ashley Graham</strong>, rapita da quella che si scoprirà essere una <strong>setta</strong> (denominata <strong>Los Illuminados</strong>) probabilmente a causa di una <strong>fuga di notizie</strong>. Il giocatore, messo nei panni del giovane agente, dovrà scontrarsi con i <strong>Los Ganados</strong>, nemici decisamente <strong>più aggressivi</strong> dei normali zombi per via del <strong>parassita</strong> denominato <strong>Las Plagas</strong> di cui sono vittime.</p>
<p>Attualmente Capcom <strong>non ha confermato</strong> che il titolo subirà un processo di <strong>remake</strong>, ma visto l&#8217;incorrere dei <strong>25 anni del franchise</strong> e soprattutto visto l&#8217;immenso <em>hype</em> per l&#8217;arrivo di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-combattimento-evolvono/">Resident Evil Village</a>, è lecito sperare (anche se è bene non aspettarsi nulla vista l&#8217;ipotetica data di uscita!) che quest&#8217;anno arrivi <strong>l&#8217;ufficialità della notizia</strong> e, perché no, anche qualche <strong>informazione</strong> in più circa la nuova <strong>impostazione</strong> di uno dei giochi <strong>più amati</strong> del panorama videoludico horror.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake è stato rinviato al 2023?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-e-stato-rinviato-al-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2021 08:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La sera del 21 gennaio si è tenuto un evento in streaming per celebrare il venticinquesimo anniversario del franchise Resident Evil: lo showcase ha rivelato diverse novità, tra cui la data di lancio di Resident Evil Village, fissata per il 7 maggio di quest’anno. In separata sede, puoi consultare il nostro articolo che racchiude tutte le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La sera del 21 gennaio si è tenuto un evento in streaming per celebrare il venticinquesimo anniversario del franchise Resident Evil: lo showcase ha rivelato diverse novità, tra cui la data di lancio di Resident Evil Village, fissata per il 7 maggio di quest’anno. <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-showcase-il-riassunto-dellevento/">In separata sede,</a> puoi consultare il nostro articolo che racchiude tutte le novità più interessanti dello showcase.</p>
<p>Tuttavia, una schiera di fan attendeva l&#8217;annuncio di un ritorno illustre che alla fine non è stato concretizzato: si tratta di <strong>Resident Evil 4 Remake</strong>, il rifacimento di uno dei titoli più apprezzati dell&#8217;intero franchise e, secondo una trafila di rumor, segretamente in via di sviluppo in quel di Capcom.</p>
<h2>Resident Evil 4 Remake è stato rinviato al 2023?</h2>
<p>Nonostante non ci sia stato ancora nessun annuncio ufficiale sul titolo, l&#8217;innumerevole quantità di rumor sembrerebbero indicare che effettivamente qualcosa si sta muovendo da dietro le quinte. Stando a un nuovo rumor riportato da VGC però, i fan dovrebbero <strong>aspettare un anno in più per giocare al remake di Resident Evil 4</strong>, la quale uscita sembrava inizialmente essere prevista per il 2022.</p>
<p>Secondo i rumor dell&#8217;ultima ora, <strong>Capcom avrebbe rivisionato lo sviluppo del titolo</strong> a causa di incomprensioni interne con M-Two, lo studio che ha lavorato a Resident Evil 3 Remake: sembrerebbe che, a causa del feedback tendenzialmente negativo della community sul rifacimento dell&#8217;avventura di Jill Valentine, M-Two avrebbe intenzione di sviluppare RE4 Remake in modo molto più fedele all&#8217;originale, mentre Capcom desidererebbe cambiamenti più significativi.</p>
<p>Queste divergenze avrebbero<strong> ridimensionato il ruolo di M-Two all&#8217;interno del progetto</strong>, che ora sarebbe guidato principalmente da uno studio interno del colosso giapponese, ma la data di lancio avrebbe subito delle variazioni inevitabili con uno<strong> slittamento al 2023</strong>.</p>
<p>Ti ricordiamo, caro lettore, che <strong>le seguenti notizie non arrivano da fonti ufficiali</strong>, pertanto vanno prese con le pinze: non ci resta che aspettare buone nuove da parte di Capcom per sapere di più sul progetto Resident Evil 4 Remake.<br />
Resident Evil Village sarà disponibile per PC, PlayStation 5, Xbox Series X e console di scorsa generazione a partire dal <strong>7 maggio 2021</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Village - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dRpXEc-EJow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: dalla storia del brand ai desideri sull&#8217;eventuale nuovo capitolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-desideri-nuovo-capitolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Darone]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2020 16:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Parlavamo poche ore fa dell&#8217;ennesimo rumor che vedrebbe l&#8217;esistenza di Resident Evil 4 Remake, grazie (o forse sarebbe meglio dire “a causa di&#8221;) un tweet dell&#8217;attore che ha impersonato Leon Kennedy già nel remake del secondo capitolo e che farebbe presagire come anche il rifacimento del quarto sia in lavorazione. In realtà questo rumor gira [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parlavamo poche ore fa <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-capcom-portera-alla-luce/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>dell&#8217;ennesimo rumor</strong></a> che vedrebbe l&#8217;esistenza di <strong>Resident Evil 4 Remake</strong>, grazie (o forse sarebbe meglio dire “a causa di&#8221;) un tweet dell&#8217;attore che ha impersonato <strong>Leon Kennedy</strong> già nel remake del secondo capitolo e che farebbe presagire come anche il rifacimento del quarto sia in lavorazione.</p>
<p>In realtà questo rumor gira già da un po&#8217; di tempo ed ha acquistato ulteriore vigore dopo l&#8217;uscita del remake del secondo capitolo, da molti ritenuto un <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=u3wS-Q2KBpk" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ottimo prodotto</a></strong>, tanto da <strong>arrivare a giocarsi il titolo di Game of the Year lo scorso anno</strong>.<br />
Non si può dire lo stesso del terzo capitolo, anche se non si tratta in ogni caso di un pessimo prodotto.</p>
<h2>L&#8217;età dell&#8217;oro dei remake</h2>
<p>Resident Evil 4 Remake cadrebbe perfettamente in quella che a tutti gli effetti si può ritenere come una vera e propria “età dell&#8217;oro” dei rifacimenti, quella che abbiamo vissuto nella generazione che si sta avviando alla conclusione.</p>
<p>Cominciando ovviamente dal titolo Capcom uscito originariamente per la prima PlayStation, passando per un altro vero capolavoro come <strong>God of War</strong> (anche se si tratta di un reboot più che di un remake), fino alla nuova incarnazione di <strong>Tomb Raider</strong>.</p>
<p>Anche la next gen sembra voler da subito dare risalto a questo tipo di produzioni dal momento che Demon&#8217;s Souls Remake sarà tra i titoli di lancio di PlayStation 5, 11 anni dopo l&#8217;uscita dell&#8217;originale.<br />
Inizialmente si potevano valutare questo tipo di progetti come un modo per fare buon viso a cattivo gioco in un momento storico in cui, evidentemente, venivano meno le idee per nuove ip di valore, ma vista la qualità dei prodotti che le varie software house sono state in grado di sfornare possiamo dire che ne sia valsa comunque la pena.</p>
<p>Ma vediamo come ha origine uno dei brand più celebri della storia videoludica.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-248653 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/RE2-1024x576.jpg" alt="resident evil 2 remake amazon offerta" width="1024" height="576" title="Resident Evil 4 Remake: dalla storia del brand ai desideri sull&#039;eventuale nuovo capitolo"></p>
<h2>La storia dei primi Resident Evil</h2>
<p>La saga creata da <strong>Shinji Mikami</strong> per conto di Capcom vede i natali nel 1996, facendo la fortuna della prima PlayStation. Il contesto del gioco era semplice ma geniale e soprattutto<strong> era qualcosa che non si era mai visto prima</strong>: impersonavamo il membro di una squadra speciale, mandata per indagare su strani fatti accaduti in una cittadina della provincia americana, che lasciati nel mezzo di una radura dall&#8217;elicottero che li trasportava si ritrovavano a fuggire in un&#8217;enorme magione nel tentativo di mettersi in salvo da dei cani famelici.</p>
<p>Con queste poche immagini, realizzate con attori veri, inizia una delle saghe più importanti della storia dei videogiochi, nonché un genere di fatto nuovo, quello dei <strong>survival horror</strong>.</p>
<p>Si perché se con <strong>Alone in the Dark</strong> qualche anno prima si erano già esplorati i contorni dell&#8217;horror all&#8217;interno del mondo videoludico, il titolo di Mikami introduceva<strong> meccaniche completamente nuove</strong>: il nostro avatar, che potevamo scegliere tra Chris Redfield e Jill Valentine, si trovava a scoprire i segreti dell&#8217;inquietante tenuta popolata da zombi e mostri di vario tipo armato inizialmente solo di un coltello e di una pistola con 15 proiettili. Portare a casa la pelle, insomma, non era un gioco da ragazzi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-263228 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/re1w-1024x444.jpg" alt="Resident evil" width="1024" height="444" title="Resident Evil 4 Remake: dalla storia del brand ai desideri sull&#039;eventuale nuovo capitolo"></p>
<p>Il gioco era un capolavoro e <strong>divenne presto un grande classico</strong> per la capacità del team di sviluppo di tradurre in gameplay tutto quello che fino a pochi anni prima vedevamo solo nelle pellicole cinematografiche, in particolar modo grazie <strong>alle opere di George Romero</strong> e ai suoi film a tema zombi.<br />
Non solo azione, però, perché durante l&#8217;avventura si aveva a che fare anche con tutta una serie di enigmi ambientali (mai particolarmente complessi per la verità) e una trama che seppur non memorabile era capace di <strong>calarti perfettamente nell&#8217;atmosfera malata</strong> che il titolo sapeva trasmettere.</p>
<p>Il successo del primo capitolo fu così grande che un secondo episodio era quasi d&#8217;obbligo, così nel 1998 arrivò quel<strong> Resident Evil 2</strong> che, fatto non così frequente, seppe migliorare in maniera esponenziale tutti gli aspetti peculiari del primo episodio, dando anche la possibilità di affrontare la campagna principale da due punti di vista diversi, quello di Leon Kenney e di Claire Redfield.</p>
<p>Il terzo capitolo non ebbe lo stesso successo, ma a quel punto la saga iniziò ad sfornare tutta una serie di capitoli, altri degni di nota come <strong>Code Veronica</strong>, mentre altri assolutamente dimenticabili.<br />
Da menzionare l&#8217;ottimo <strong>Resident Evil Rebirth</strong> che uscì per il meraviglio <strong>Game Cube</strong> e che fece conoscere le potenzialità di una console tanto bella quanto sfortunata, quantomeno da noi in occidente.</p>
<h2>L&#8217;evoluzione del quarto capitolo</h2>
<p>Sempre per Game Cube, nel 2005, vide la luce quello che rimane tuttora uno dei miei 5 giochi preferiti di sempre, quel <strong>Resident Evil 4</strong> che grazie a tutta una serie di scelte di game design e ad un supporto hardware notevole portò una ventata d&#8217;aria fresca non solo nella serie, ma nel settore videoludico in generale.</p>
<p>Per la prima volta <strong>si vide una visuale in terza persona da dietro le spalle</strong>, cosa che in seguito fece la fortuna di giochi come<strong> Gears of War</strong>, ma a stupire erano soprattutto la varietà delle situazioni e la bellezza del gameplay, che per la prima volta nella serie si dimenticava dei fondali prerenderizzati e regalava a Leon Kennedy, il protagonista, una rinnovata capacità di movimento.</p>
<p>La critica maggiore che venne fatta al titolo, in verità praticamente l&#8217;unica, era che Resident Evil 4 rispetto ai precedenti <strong>aveva perso un po&#8217; quei connotati horror</strong> che avevano contraddistinto la saga soprattutto nei primi due capitoli, virando più su atmosfere action e meno survival.<br />
Su questo aspetto si può anche discutere, ma è anche vero che non mancano durante la campagna momenti di tensione e ambientazioni inquietanti, seppur in maniera minore rispetto al passato.<br />
Diciamo che<strong> la bellezza del gioco portava a dimenticare tale aspetto</strong>.</p>
<p>Come detto, Resident Evil 4 non era solo bello, ma reinventava completamente il concetto che si aveva fino ad allora del brand: cambio della visuale, libertà e fluidità di movimento nettamente migliorata rispetto al passato, impronta maggiormente action e cambio anche piuttosto drastico delle ambientazioni ci regalarono un gioco che tuttora, a 15 anni di distanza, <strong>rimane indimenticabile</strong> e da cui tanti titoli che sono seguiti hanno preso ispirazione in maniera più o meno marcata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-226283 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/1-1-1024x575.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="575" title="Resident Evil 4 Remake: dalla storia del brand ai desideri sull&#039;eventuale nuovo capitolo"></p>
<h2>Cosa aspettarsi da Resident Evil 4 Remake?</h2>
<p>Con l&#8217;uscita del remake del secondo capitolo e dato il successo ottenuto, fin da subito si è iniziato a vociferare in maniera insistente circa la possibilità che anche Resident Evil 4 avrebbe beneficiato dello stesso trattamento.</p>
<p>Ma cosa è lecito aspettarsi da questo titolo che sarebbe logicamente pensato per console nex gen?<br />
Grazie alle potenzialità di <strong>PlayStation 5 e Xbox Series X</strong> è lecito presagire che il gioco potrebbe avere un restyling nella direzione di renderlo <strong>ancora più inquietante</strong> di quanto magari non sia riuscito ad essere nella sua veste originale; ce lo immaginiamo sempre con l&#8217;iconica visuale in terza persona da dietro le spalle, dal momento che una scelta diversa lo snaturerebbe in maniera eccessiva.</p>
<p>Il titolo era già all&#8217;epoca molto più vasto rispetto ai precedenti (in media di almeno il doppio), quindi ci piacerebbe veder continuare questa tendenza magari con l&#8217;aggiunta di qualche area, anche opzionale, che lo rendano ancora più profondo da esplorare. Non abbiamo gradito, insomma, la scelta fatta con il remake del terzo capitolo in cui <strong>una parte intera, quella della torre dell&#8217;orologio, è stata completamente rimossa</strong>. Se remake deve essere, sopratutto di un gioco di tale portata, deve regalare a chi giocò l&#8217;originale qualcosa in più e deve avere un impatto travolgente in chi non provò l&#8217;esperienza ai quei tempi, anche solo per questioni anagrafiche.</p>
<p>Insomma, <strong>le aspettative per Resident Evil 4 sono alle stelle</strong>, ma è giusto ricordare che, ad oggi, siamo ancora nel mero campo delle mere speculazioni e che un annuncio ufficiale in merito ancora non è stato rilasciato.</p>
<p>Ovviamente, incrociamo le dita sperando sia solo questione di tempo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: Capcom lo porterà alla luce?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-capcom-portera-alla-luce/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2020 19:15:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Nick Apostolides, l&#8217;attore che ha interpretato il personaggio di Leon Kennedy, è attualmente il catalizzatore di una valanga di voci di corridoio secondo le quali vi sia la possibilità dell&#8217;arrivo di Resident Evil 4 Remake, a causa della pubblicazione di un tweet sospettoso. Per ora Capcom non ha dato alcun tipo di comunicazione ufficiale, né [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nick Apostolides</strong>, l&#8217;attore che ha interpretato il personaggio di <strong>Leon Kennedy</strong>, è attualmente il catalizzatore di una valanga di voci di corridoio secondo le quali vi sia la possibilità dell&#8217;arrivo di <strong>Resident Evil 4 Remake</strong>, a causa della pubblicazione di un <a href="https://twitter.com/Nik_apostolides/status/1323305955380002816" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tweet</a> sospettoso. Per ora <strong>Capcom</strong> non ha dato alcun tipo di comunicazione ufficiale, né tantomeno sono spuntati dei <strong>leak</strong>, pertanto per adesso l&#8217;<strong>ipotesi</strong> sulla produzione del gioco è data dall&#8217;autorevolezza dell&#8217;immagine di Nick, che ha magistralmente interpretato Leon in <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-2-remake-il-ritorno-dellorrore/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Resident Evil 2 Remake</strong></a>.</p>
<p>Il post in sé per sé è molto generico e non presenta alcuna informazione per quanto riguarda le avventure, o disavventure, di Leon, tant&#8217;è vero che l&#8217;attore scrive testuali parole: &#8220;<em>Come ci si sente bene a essere tornati al lavoro. Ci stiamo divertendo in sicurezza con questo lavoro&#8230;non vedo l&#8217;ora di condividere il progetto!</em>&#8220;.</p>
<p>Il &#8220;progetto&#8221; in questione è ancora un mistero per il pubblico dei videogiocatori, ma come dice il detto &#8220;l&#8217;attesa stessa è il piacere&#8221;, anche in questo caso ne vale la pena godersi il momento di <strong>attesa</strong>, prima dell&#8217;uscita di un <strong>comunicato ufficiale</strong>, incrociando le dita che sia Resident Evil 4 Remake.</p>
<p>Sicuramente la possibilità di rivivere le avventure di Leon in Resident Evil 4 Remake, di per sé, costituisce un motivo validissimo per provare entusiasmo e gioia, nella speranza che il nuovo eventuale lavoro di Capcom non segua lo stesso percorso deludente del Remake del terzo capitolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-226301 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/3-1-scaled.jpg" alt="Resident Evil 4" width="2048" height="1140" title="Resident Evil 4 Remake: Capcom lo porterà alla luce?"></p>
<h2>Resident Evil 4 Remake: Cuor di &#8220;Leon&#8221;</h2>
<p>Ho sempre considerato Leon Kennedy uno dei personaggi più <strong>coraggiosi</strong> della storia dei videogiochi (senza togliere alcun onore al caro<strong> Chris Redfield</strong>, anche lui ha tanta stoffa da vendere). Ciò che mi ha sempre affascinato di questo character è la sua attidudine calma e sicura di sé, e ciò emana un senso di <strong>carisma</strong> degno di pochi personaggi. Se proprio devo usare una parola per definire questo aspetto psicologico di Leon, mi verrebbe da pensare al termine inglese &#8220;<strong>still</strong>&#8220;, che oltre a significare &#8220;ancora&#8221;, ha un secondo significato, ossia quello di &#8220;<strong>calmo e sicuro</strong>&#8220;.</p>
<p>Ci sono altri personaggi dell&#8217;universo videoludico (tra <strong>villains</strong> e <strong>protagonisti</strong>) che hanno nel loro modo di comportarsi quest&#8217;attitudine carismatica. Questi characters hanno in comune l&#8217;uso del tono della voce che tende ad essere pacato, i movimenti lenti e precisi e la padronanza del linguaggio del corpo, così tanto che riescono a comunicare profondamente anche con lo sguardo.</p>
<p>Ad esempio possono essere citati: Geralt di Rivia, Solid Snake e Big Boss, Sephiroth, Vamp, Wesker, Seymour, Pagan Min, Batman, Rodrigo Borgia, Aloy, Alex Mercer, Cole MacGrath, Chris Redfield ed infine il nostro caro <strong>Leon Kennedy</strong> (chiaramente non sono esclusi gli altri personaggi, altrimenti se li avessi dovuti scrivere l&#8217;articolo sarebbe diventato infinito).</p>
<p>La scelta del carisma di un personaggio è una questione strettamente soggettiva, le mie impressioni sui vari personaggi sono tutttavie differenti rispetto a quelle di altri giocatori, ma nonostante ciò ci sono sempre dei tratti &#8220;oggettivi&#8221; dai quali si possono effettuare delle valutazioni sensate, sia in senso positivo che negativo.</p>
<p>Nel caso del &#8220;figlio d&#8217;arte&#8221; di <strong>Shinji Mikami</strong> la valutazione è più che positiva, anche se in Resident Evil 6 si perde quell&#8217;aria di magia a causa di scelte di design che hanno portato il titolo verso un binario action.</p>
<p>Ciò ha fatto perdere quel senso di timore che ha sempre contraddistinto Resident Evil dal mercato, e, di conseguenza, anche un personaggio come Leon non è riuscito a dare il meglio di sé. Anche se RE4 era un gioco action di fatto, comunque Capcom è riuscita benissimo a condirlo con elementi horror e di suspense in generale.</p>
<p>Allego qui in basso un video gameplay del classico Resident Evil 4 giocato da Nick Apostolides in persona&#8230; chissà se nel giro di qualche anno potessimo controllare l&#8217;avatar di Leon impersonificato dall&#8217;attore in Resident Evil 4 Remake.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RESIDENT EVIL 4 🔴LIVE || Ali &amp; Nick Apostolides (Leon in RE2 REMAKE) ROE Toys For Tots 2019 🚂" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qN_wVZiRRF8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake potrebbe essere più vasto rispetto all&#8217;originale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-potrebbe-essere-piu-vasto-rispetto-alloriginale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Darone]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 14:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 rappresenta senza ombra di dubbio uno dei capitoli più amati della saga di survival horror, per diversi motivi: in primis per la portata rivoluzionaria del gameplay, l&#8217;introduzione di quella visuale in terza persona che di lì a poco avrebbe di fatto reso popolare il genere dei cosiddetti &#8220;tps&#8221;; il fatto che per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 4</strong> rappresenta senza ombra di dubbio uno dei capitoli più amati della saga di survival horror, per diversi motivi: in primis per la portata rivoluzionaria del gameplay, l&#8217;introduzione di quella <strong>visuale in terza persona</strong> che di lì a poco avrebbe di fatto reso popolare il genere dei cosiddetti &#8220;tps&#8221;; il fatto che per la prima volta assistevamo ad un Resident Evil costruito non con fondali pre renderizzati (<strong>Code Veronica</strong> era in effetti una via di mezzo); la varietà del gameplay e delle azioni che si potevano compiere; l&#8217;upgrade dell&#8217;equipaggiamento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-226283 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/1-1-1024x575.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="575" title="Resident Evil 4 Remake potrebbe essere più vasto rispetto all&#039;originale"></p>
<p>Insomma, gli elementi di novità rispetto non solo alla serie ma più in senso lato al mondo dei videogiochi erano davvero molti.<br />
Qualcuno, per la verità, storse un po&#8217; il naso per una deriva ritenuta eccessivamente action e per la scomparsa degli <strong>zombie</strong> in favore di &#8220;posseduti&#8221;, ma del resto non esiste gioco (o prodotto in generale) in grado di accogliere i favori di tutti.</p>
<p>In piena stagione di remake, si parla da tempo di un rifacimento anche del quarto capitolo, dopo il restyling del secondo e il terzo. Il primo, come ricordiamo, uscì anni fa in versione <strong>&#8220;Rebirth&#8221;</strong> già per Gamecube.<br />
A fornirci ulteriori dettagli circa la lavorazione del gioco arriva<strong> Dusk Golem</strong>, noto insider ritenuto particolarmente autorevole per le questioni inerente la saga di Capcom, avendo di fatto azzeccato la previsione dell&#8217;annuncio di<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wU9XRj-fjEQ" target="_blank" rel="noopener"><strong> Resident Evil 8 Village</strong> </a>nel corso della presentazione di <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<h2>Resident Evil 4 Remake molto più vasto</h2>
<p>Stando alle sue parole, l&#8217;uscita del gioco è ancora molto distante nel tempo, si parla di<strong> 2022</strong> e addirittura <strong>2023</strong>, per via del fatto che <strong>Capcom</strong> si starebbe prendendo tutto il tempo necessario per aggiungere contenuti nuovi nel gioco.<br />
In questo senso, Dusk Golem ha parlato di implementare diverse novità riguardo alla storia e allo stesso tempo creare <strong>vere e proprie aree mai viste</strong> prima nel titolo originale.</p>
<p>Le anticipazioni sono molto interessanti e non fanno altro che aumentare ancora l&#8217;hype rispetto a questo gioco che, è bene ricordarlo, non è stato ancora ufficialmente annunciato pertanto benché autorevoli, le dichiarazione di Golem vanno prese per quello che sono, ovvero dei <strong>rumor</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">(2/3) announcement, I keep saying this but I&#39;ll repeat myself, RE4 Remake leaked too soon even if with RE8 I think some would get suspicious), but yes the story is an area they&#39;re focusing on expanding greatly. Not in the way you described though. I guess the one random thing I</p>
<p>&mdash; AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1275917172775116801?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 24, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">(3/3) can toss out there as an example is, have you ever thought about what Dr. Salvador&#39;s deal in RE4 was? No? Well, prepare to be intrigued.</p>
<p>&mdash; AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1275917350852685825?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 24, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shinji Mikami dichiara che supporterà il remake di Resident Evil 4 a patto che sia ben fatto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shinji-mikami-dichiara-che-supportera-il-remake-di-resident-evil-4-a-patto-che-sia-ben-fatto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioele Maria Pignati]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 16:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=226281</guid>

					<description><![CDATA[Lo senti anche tu? No? Senti che bel suono che fanno tutti questi rumor nell&#8217;aria? Ci sono le voci di corridoio che riguardano Resident Evil 8 con il suo annuncio ormai &#8220;prossimo&#8221;. Ci si chiede: sarà un gioco cross-gen? Tornerà ad essere un&#8217;esperienza in terza persona o sarà nuovamente un gioco in soggettiva? Poi, dopo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo senti anche tu? No? Senti che bel suono che fanno tutti questi <strong>rumor nell&#8217;aria</strong>? Ci sono le voci di corridoio che riguardano <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-8-25-anniversario-del-franchise/">Resident Evil 8 con il suo annuncio ormai &#8220;prossimo&#8221;</a>. Ci si chiede: sarà un gioco <strong>cross-gen</strong>? Tornerà ad essere un&#8217;esperienza in terza persona o sarà nuovamente un <strong>gioco in soggettiva</strong>?</p>
<p>Poi, dopo il successo dei remake dei primi Resident Evil, in particolare dei <strong>remake di Resident Evil 2 e di Resident Evil 3</strong>, ormai fischia nell&#8217;aria come un proiettile la voce secondo cui gli sviluppatori di Capcom sarebbero al lavoro, giustamente, su un <strong>remake del quarto episodio</strong> della serie.</p>
<p>Niente di confermato ovviamente, ma dato il <strong>successo dei precedenti rifacimenti</strong> e considerata la <strong>fama del gioco originale</strong>, riproposto per ennemila piattaforme, tanto che ormai si potrebbe trovare anche negli ovetti Kinder, con buona pace degli sventurati pargoli che avrebbero preferito un pupazzetto meno orrorifico, <strong>in molti si aspettano che la conferma del rifacimento di Resident Evil 4 non sia tanto una questione di se, ma piuttosto di quando</strong>.</p>
<p>L&#8217;unica cosa che possiamo fare per il momento è di attaccarci&#8230; alle <strong>parole di Shinji Mikami</strong>, lo storico creatore della serie e Director del gioco originale. Recentemente l&#8217;autore ha parlato ai microfoni di IGN, rispondendo a varie domande di un certo interesse. Le risposte più importanti e degne di attenzione sono senza ombra di dubbio quelle relative alla nuova opera di cui Shinji Mikami è <strong>Producer</strong>, ovvero <a href="https://bethesda.net/it/game/ghostwire-tokyo" target="_blank" rel="noopener">Ghostwire: Tokyo</a>.</p>
<p>Ti starai chiedendo: per quest&#8217;ultimo almeno ci sarà qualche conferma? No neanche per sogno, <strong>non c&#8217;è nemmeno una finestra di lancio</strong> e purtroppo ciò che sappiamo è che <strong>nuove informazioni sarebbero dovute essere presentate proprio all&#8217;E3</strong> che è stato cancellato a causa del Covid-19.</p>
<p>Ma torniamo all&#8217;argomento principale: <strong>Resident Evil 4</strong>. Tra le varie domande poste a Mikami ce n&#8217;era una relativa proprio ad una sua <strong>posizione rispetto ai remake della serie e in particolare di questo episodio</strong>. L&#8217;ex Director ha risposto con delle considerazioni. Innanzitutto ritiene che <strong>i remake continueranno ad essere prodotti finchè venderanno bene</strong>, poi afferma di aver visto un video del <strong>remake di Resident Evil 2</strong> e <strong>ammette che è stato fatto un buon lavoro</strong>.</p>
<p><strong>E relativamente a Resident Evil 4 Remake? Nessun problema per Mikami: a patto che sia realizzato per bene</strong>, un po&#8217; come i precedenti per intenderci, <strong>il remake avrà il suo pieno supporto</strong>. Ottimo, non trovi? Almeno, se e quando verrà annunciato, il rifacimento di questo capitolo, sempre che sia fatto con tutti i riguardi del caso, non troverà ostacoli da parte di suo padre. Un piccolo sospiro di sollievo!</p>
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		<title>Resident Evil 4: possibile remake del titolo in arrivo nel 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-possib-remake-titolo-arrivo-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2020 12:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è stato per certi versi il titolo che ha cambiato la saga di Resident Evil per come era stata conosciuta, ovvero un duro e crudo survival horror. Da Resident Evil 4 la saga infatti ha cominciato a prendere una piega piuttosto action, che alcuni hanno apprezzato e altri meno. La notizia di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 4</strong> è stato per certi versi il titolo che ha cambiato la saga di <strong>Resident Evil</strong> per come era stata conosciuta, ovvero un duro e crudo survival horror. Da <strong>Resident Evil 4</strong> la saga infatti ha cominciato a prendere una piega piuttosto action, che alcuni hanno apprezzato e altri meno. La notizia di oggi quindi potrebbe rendere felici solo alcuni dei fan della saga originale. Secondo il sito <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/resident-evil-4-remake/" target="_blank" rel="noopener"><strong>VGC</strong></a> infatti, sarebbe già in lavorazione il remake di <strong>Resident Evil 4</strong> e dovrebbe arrivare sul mercato durante il 2022. Bisogna comunque specificare che questo capitolo risulta essere il meno odiato tra i 3 di stampo action usciti finora.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 Ultimate HD Edition PC Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u90nv3bfuB0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Secondo il sito è lo studio <strong>M-Two</strong> di Osaka a lavorare su questo progetto, anche se con l&#8217;aiuto di diversi team interni ed esterni. Altra notizia interessante è che lo stesso <strong>Shinji Mikami</strong> ha già dato la sua approvazione al progetto, senza però volerlo gestire in prima persona. <strong>Mikami</strong> però sta collaborando fornendo diverse informazioni e consigli utili ai team. Dopo quindi l&#8217;arrivo del recente <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-3-remake-la-recensione/"><strong>Resident Evil 3 Remake</strong></a>, i giocatori dovranno prepararsi all&#8217;avvento del suo seguito. Chissà però come verrà accolto dal pubblico, dato che <strong>Resident Evil 3 Remake</strong> non ha soddisfatto le aspettative dei fan. Cerchiamo però di mantenere la calma e di aspettare maggiori dettagli, bisogna cercare di essere ottimisti no?</p>
<h2>Voci affidabili sui rumor di Resident Evil 4?</h2>
<p>Ricordiamo inoltre che anche se <strong>VGC</strong> si è dimostrato un sito davvero affidabile in passato, <strong>Resident Evil 4 Remake</strong> rimane comunque solo una voce di corridoio per il momento. Chissà se dopo questa notizia, arriverà una conferma vera e propria da <strong>Capcom</strong>. Ricordiamo che <strong>Resident Evil 4</strong> è comunque un gioco del 2005, quindi si è abbastanza vecchio, ma potrebbe benissimo fare a meno di un remake (è comunque già presente una versione remastered del titolo). Giustamente però <strong>Capcom</strong> potrebbe andare a sfruttare il suo RE Engine fin a quando può farlo.</p>
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