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	<title>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>&#8220;Easter egg&#8221;: ecco gli eventi ed i contenuti nascosti più curiosi dei più grandi titoli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/easter-egg-piu-curiosi-dei-grandi-titoli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Anche quest&#8217;anno è giunta Pasqua. Quale momento migliore per parlare di easter egg? Gli easter egg di Read Dead Redemption Gli easter egg di Assassin&#8217;s Creed Gli easter egg di Metal Gear Questi sono solo alcuni dell&#8217;infinità di easter egg che sono stati scoperti nei giochi sopra citati. Chissà quanti ancora sono nascosti nelle immense [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Anche quest&#8217;anno è giunta <strong>Pasqua</strong>. Quale momento migliore per parlare di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/i-3-easter-egg-videogame/">easter egg</a></strong>?</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gli easter egg di Read Dead Redemption</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Dopo i titoli di coda di <strong>Red Dead Redemption 2</strong> si riprenderanno i comandi di <strong>John</strong> mentre parla con <strong>Abigail</strong> in un punto specifico della mappa. Esattamente dove verranno seppelliti alla fine del primo capitolo.</li>



<li><strong>The Strange Man</strong>, ovvero &#8220;lo strano tizio&#8221; che solo John può incontrare in <strong>Red Dead Redemption</strong>, è il personaggio più misterioso della saga. Appare in diversi interni del vasto mondo di gioco, tra cui in RDR2. Per l&#8217;esattezza in un dipinto, che prenderà gradualmente forma, in una capanna abbandonata nel <strong>Lemoyne</strong>, sotto la quale giace la stranamente perfetta carcassa di un <strong>alligatore</strong> in gabbia.</li>



<li>Proprio come in <strong>GTA V</strong> è possibile aver un incontro ravvicinato con un <strong>UFO</strong>. L&#8217;evento si sblocca dopo aver recuperato un <strong>sermone</strong> particolarmente inquietante in un capanno di caccia nell&#8217;<strong>Heartlands</strong>. Tornandoci alle 2 di notte si potrà avvistare l&#8217;oggetto volante non identificato.</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/GTA-Online-UFO.jpg" alt="GTA Online UFO easter egg" class="wp-image-392279" title="&quot;Easter egg&quot;: ecco gli eventi ed i contenuti nascosti più curiosi dei più grandi titoli"></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li>Non solo UFO, in RDR2 è possibile imbattersi nel <strong>fantasma</strong> di una donna nei pressi di <strong>Lagras</strong> e in un treno fantasma se, verso le 3 di notte, ci si ritrova a passare accanto ai binari nel Lemoyne.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Gli easter egg di Assassin&#8217;s Creed</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Nel secondo capitolo della saga, mentre si fa parkour tra i tetti, si può sentire un dialogo tra due NPC che parlano di un secondo crociato incappucciato. Riferimento esplicito al cavaliere oscuro: <strong>Batman</strong>.</li>



<li>In <strong>Valhalla</strong>, accedendo al laptop di <strong>Layla</strong>, è possibile leggere alcune mail con riferimenti alla pandemia <a href="https://www.governo.it/it/coronavirus" target="_blank" rel="noopener"><strong>COVID</strong></a>.</li>



<li>Sempre in Valhalla, e sempre nel laptop di Layla, si possono ascoltare file audio di <strong>Desmond Miles</strong>: il primo protagonista della saga.</li>



<li>Nel primo capitolo, dopo aver lasciato <strong>Masyaf</strong>, avremo l&#8217;opportunità di uccidere silenziosamente l&#8217;assassino <strong>Jamal</strong>. Questo è possibile in quanto Jamal è colui che ha tradito l&#8217;ordine aprendo le porte della città ai <strong>Templari</strong>. In realtà questo ci è permesso in quanto sarebbe dovuto essere l&#8217;obiettivo di una missione che poi è stata eliminata.</li>



<li>Easter egg e riferimenti alla saga sono praticamente in ogni media. Da <strong>Skyrim</strong> a <strong>Dead sland</strong>, da <strong>Far Cry 3</strong> a <strong>Dragon Age II</strong>, fino ai <strong>Simpsons</strong>.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Gli easter egg di Metal Gear</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>In <strong>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</strong>, ultimo capitolo dell&#8217;arco narrativo di <strong>Solid Snake</strong>, è possibile imbattersi nel primo elicottero abbattuto da lui abbattuto nel primo capitolo.</li>



<li>Nella <strong>missione secondaria 112</strong> di <strong>Metal Gear Solid V: Phantom Pain</strong> è possibile salvare niente meno che <strong>Hideo Kojima</strong>. La missione non è altro che un &#8220;copia e incolla&#8221; della prima missione &#8220;<strong>Arti Fantasma</strong>&#8221; in cui dobbiamo salvare <strong>Kazuhira Miller</strong>.</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1838" height="1035" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/quiet-assassin.jpg" alt="metal gear solid quiet" class="wp-image-357102" title="&quot;Easter egg&quot;: ecco gli eventi ed i contenuti nascosti più curiosi dei più grandi titoli"></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li>Sempre in Phantom Pain, se si torna alla base particolarmente sporchi e con <strong>Quiet </strong>come spalla, la bellissima cecchina ci regalerà una doccia bollente insieme a lei.</li>
</ul>



<p>Questi sono solo alcuni dell&#8217;infinità di easter egg che sono stati scoperti nei giochi sopra citati. Chissà quanti ancora sono nascosti nelle immense mappe di questi fantastici <strong>open world</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience a poco più di 10€ su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-a-10e/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La Metal Gear Saga è sicuramente una delle più apprezzate della storia videoludica, cominciata nel 1998, con un titolo che ha consolidato la figura di Hideo Kojima come game designer d&#8217;eccezione. La saga è continuata per quasi venti anni, con capitoli che si distanziavano molto l&#8217;uno dall&#8217;altro, mantenendo sempre una grande coesione d&#8217;insieme. Metal Gear [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-delta-snake-eater-procede-bene/" data-type="post" data-id="510959">Metal Gear Saga </a>è sicuramente una delle più apprezzate della storia videoludica, cominciata nel 1998, con un titolo che ha consolidato la figura di <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-di-the-last-of-us/" data-type="post" data-id="513149">Hideo Kojima </a>come game designer d&#8217;eccezione. La saga è continuata per quasi venti anni, con <strong>capitoli che si distanziavano molto l&#8217;uno dall&#8217;altro, mantenendo sempre una grande coesione </strong>d&#8217;insieme.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Metal-Gear-Solid-5-1024x576.jpg" alt="Metal gear solid v" class="wp-image-354594" title="Metal Gear Solid V: The Definitive Experience a poco più di 10€ su Instant Gaming"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Metal Gear Solid V: la miglior esperienza stealth di sempre</h2>



<p><strong>Metal Gear Solid V è forse la summa di tutto il lavoro che Kojima ha svolto </strong>per gran parte della sua carriera presso <a href="https://www.konami.com/en/" data-type="link" data-id="https://www.konami.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a>, ed è probabilmente il titolo che al giorno d&#8217;oggi risulta più appetibile ad un pubblico nuovo, che non si è mai avvicinato alla saga. Perché <strong>nonostante sia l&#8217;ultimo capitolo uscito, è stato scritto rendendolo comprensibile anche a chi non ha mai toccato un Metal Gear</strong>. Un open world dove la libertà d&#8217;azione la fa da padrone, con un reparto gestionale degno di nota, nonché un gameplay stealh mai più eguagliato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Metal-Gear-Solid-V-Ground-Zeroes-Wallpaper-4-1024x576.jpg" alt="Ground Zeroes" class="wp-image-352186" title="Metal Gear Solid V: The Definitive Experience a poco più di 10€ su Instant Gaming"></figure>



<p><strong>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience </strong>comprende entrambi gli episodi che compongono la storia: <strong>Ground Zeroes, un breve prologo </strong>che introduce perfettamente a tutte le meccaniche di gameplay e narrative del titolo, e <strong>The Phantom Pain: che espande il gameplay del titolo precedente in ogni modo</strong>. E tutto questo è <a href="https://www.instant-gaming.com/it/1643-comprare-steam-metal-gear-solid-v-the-definitive-experience-definitive-edition-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/1643-comprare-steam-metal-gear-solid-v-the-definitive-experience-definitive-edition-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">acquistabile su Instant Gaming a 10,98€</a>, una cifra da niente considerando le ore di divertimento che il titolo può riservare.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[Official] MGSV:TPP LAUNCH TRAILER | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/A9JV0EvCkMI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a pochi Euro su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-instant-gaming-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2022 20:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ormai avrai letto parecchie volte se ci segui da tempo, Instant Gaming è lo store perfetto per recuperare qualche titolo che ti sei lasciato alle spalle, magari per via di una pessima reputazione ottenuta nel corso delle prime recensioni. Questo potrebbe essere il caso di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, il gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Come ormai avrai letto parecchie volte se ci segui da tempo, <strong>Instant Gaming è lo store perfetto per recuperare qualche titolo</strong> che ti sei lasciato alle spalle, magari per via di una pessima reputazione ottenuta nel corso delle prime recensioni. Questo potrebbe essere il caso di <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>, il gioco che ha segnato la separazione tra Kojima e Konami. Trovi infatti il gioco a <a href="https://www.instant-gaming.com/it/488-comprare-gioco-steam-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">soli 4,66 Euro</a> su Instant Gaming, al posto dei classici 29,00 Euro di listino.</p>
<h2>Perché giocare Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</h2>
<p>Nonostante tutti i suoi problemi, <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain resta uno stealth game di tutto rispetto</strong>, in grado di divertire per parecchie ore tutti gli appassionati del genere e non solo. Il gameplay del titolo, infatti, è <strong>davvero eccellente</strong> e riesce a regalare parecchie soddisfazioni. Infatti,<strong> l&#8217;equipaggiamento di Snake sarà potenziabile e personalizzabile in molti modi,</strong> che permetteranno di creare la build più adatta al tuo stile di gioco: potresti <strong>utilizzare armi non letali, tranquillanti, silenziatori e diversi tipi di gadget.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[Official] MGSV:TPP LAUNCH TRAILER | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI [KONAMI]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/A9JV0EvCkMI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Non solo. <strong>I nemici che incontrerai adatteranno il loro stile alle tue azioni durante le missioni</strong>. Se ti dovessi servire spesso di headshot, per esempio, inizieranno a indossare degli elmetti che renderanno più difficile mettere a segno colpi alla testa da quel momento in poi. Dato che ogni missione può essere <strong>affrontata in molti modi diversi</strong>, questo spinge a ragionare su tutto ciò che il titolo mette a tua disposizione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-354594" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Metal-Gear-Solid-5-1024x576.jpg" alt="Metal gear solid v" width="800" height="450" title="Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a pochi Euro su Instant Gaming"></p>
<p>Infine, come saprai, i problemi più grandi di Metal Gear Solid V sono <strong>legati alla sua storia</strong>, che <strong>non viene sviluppata a dovere</strong>. Questo, purtroppo, resta un <strong>difetto non trascurabile</strong>. Se però ti piacciono i giochi stealth o, in generale, se hai apprezzato la serie di Kojima, <strong>potresti recuperare un gioco davvero ottimo a meno di 5 Euro.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-298775" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Metal_Gear_Solid_V_Ground_Zeroes-1-1024x576.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes" width="800" height="450" title="Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a pochi Euro su Instant Gaming"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V: un fan lo omaggia ricreando dei personaggi in Lego!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-lego/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2022 10:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=417847</guid>

					<description><![CDATA[Metal Gear Solid V non è di certo un titolo che puoi dimenticare, anche se in un certo senso molti fan vorrebbero farlo. Si tratta dell&#8217;ultimo capitolo della saga nonché della fine di un epoca che vedeva Hideo Kojima (ideatore della serie) collaborare con Konami. A ogni modo, oggi siamo qui raccontarti di un omaggio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-i-server-sono-bloccati/">Metal Gear Solid V</a> non è di certo un titolo che puoi dimenticare, anche se in un certo senso molti fan vorrebbero farlo.</p>
<p>Si tratta dell&#8217;ultimo capitolo della saga nonché della fine di un epoca che vedeva Hideo Kojima (ideatore della serie) collaborare con Konami. <strong>A ogni modo, oggi siamo qui raccontarti di un omaggio da parte di un fan, perciò bando alle ciance e iniziamo!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-404505" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/mgs4-big-boss-1024x597-1.jpg" alt="Metal Gear Solid V" width="1024" height="597" title="Metal Gear Solid V: un fan lo omaggia ricreando dei personaggi in Lego!"></p>
<h2>Metal Gear Solid V, il set Lego che tutti vorrebbero!</h2>
<p>Se sei un fan delle serie, sarai ormai abituato a confrontarti con i numerosi tributi che i giocatori realizzano come segno di rispetto per la saga. Quello di cui vogliamo parlare oggi è uno di questi piccoli gesti che scaldano il cuore degli appassionati.</p>
<p>Dopotutto da quando Snake è scomparso <strong>si è generato un enorme vuoto tra la fanbase che ancora spera in un ritorno di Hideo Kojima.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-354594" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Metal-Gear-Solid-5.jpg" alt="Metal Gear Solid V" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid V: un fan lo omaggia ricreando dei personaggi in Lego!"></p>
<p>Bando ai sentimentalismi però, un utente di Reddit <strong>ha dato vita a un set lego personalizzato che ritrae i principali protagonisti del Quinto capitolo</strong>. Abbiamo per esempio una Quiet, un Venom Snake e persino il D-Walker tanto amato dai fan.</p>
<p>Ecco a te il <a href="https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/wigylm/i_made_lego_venom_snake_quiet_and_dwalker/?ref=share&amp;ref_source=embed&amp;utm_content=title&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_name=907ea5b9a24445cabfae4941a43d0408&amp;utm_source=embedly&amp;utm_term=wigylm" target="_blank" rel="noopener">post</a> completo:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/wigylm/i_made_lego_venom_snake_quiet_and_dwalker/" target="_blank" rel="noopener">I made LEGO Venom Snake, Quiet, and D-Walker</a><br /> by<a href=""></a> in<a href="https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/" target="_blank" rel="noopener">metalgearsolid</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p>Insomma una cosa è certa, <strong>il tempo passa ma non la voglia dei fan di vedere nuovi capitoli del brand!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, i server sono bloccati</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-i-server-sono-bloccati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Naike Sciabbarrasi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Apr 2022 12:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=400970</guid>

					<description><![CDATA[Dopo la notizia di qualche mese fa sulla chiusura dei server per le console di vecchia generazione (PlayStation 3, Xbox 360), da stamattina sorge il dubbio che non possa accadere lo stesso per PS4 e Xbox One. Infatti, da poche ore, i server di &#8220;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&#8221; sono in manutenzione, impedendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo la <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-addio-ai-server-old-gen/">notizia</a> di qualche mese fa sulla chiusura dei <a href="https://www.konami.com/mg/jp/info/870/#en" target="_blank" rel="noopener">server</a> per le console di vecchia generazione (PlayStation 3, Xbox 360), da stamattina sorge il dubbio che non possa accadere lo stesso per <strong>PS4</strong> e <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-235464 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-big-boss-venom-snake-uhd-4k-wallpaper.jpg" alt="Solid Snake metal gear solid v the phantom pain" width="1140" height="641" title="Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, i server sono bloccati"></p>
<p>Infatti, da poche ore, i server di &#8220;<strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>&#8221; sono in manutenzione, impedendo di usare GMP e l&#8217;arsenale dell&#8217;inventario online. La cosa particolare è che, almeno su PS4, <strong>Konami</strong> non permetta di giocare nemmeno offline. Dopo il messaggio di avviso dei server in manutenzione, premendo &#8220;ok&#8221; appare la classica <strong>schermata nera</strong> e il gioco rimane così, in un limbo videoludico che rende impossibile avviare il gioco del 2015 con protagonista il leggendario <strong>Big Boss</strong>/<strong>Venom Snake</strong>.</p>
<h2>Metal Gear Solid V: il capolavoro di Hideo Kojima</h2>
<p>Il gioco è uno dei pochi ad aver ricevuto un punteggio quasi unanime di <strong>10/10</strong> ed è anche uno dei pochi a cui è stata affibbiato il termine &#8220;<strong>capolavoro</strong>&#8220;.</p>
<p>Effettivamente tutti i giochi che di <strong>Hideo Kojima</strong> sono dei capolavori sotto quasi ogni aspetto. Dalle trame ai personaggi, dalla grafica al gameplay, fino al messaggio che Kojima vuole mandare ai videogiocatori. Con il quinto capitolo di Metal Gear Solid, l&#8217;appello principale è quello di non usare, anzi di smantellare, tutte le <strong>bombe atomiche</strong> nel mondo. Il messaggio viene inviato tramite un meccanismo molto efficace.</p>
<p>Chi infatti si comporta male, per quanto possa essere superficiale la definizione di male in guerra, e soprattutto chi produce bombe atomiche, verrà penalizzato rendendo Snake perennemente coperto di sangue e con il corno sulla fronte cresciuto a dismisura. Ma non è solo estetica la conseguenza. Infatti a chi possiede armi atomiche viene negata la possibilità di invadere le <strong>FOB nemiche</strong>.</p>
<h3>Disarmo nucleare: l&#8217;utopia diventa realtà</h3>
<p>Tutto ciò, almeno nel mondo di gioco, ha funzionato. Il 27/7/2020 infatti, tornando alla <strong>Mother Base</strong>, si è potuto assistere ad un video celebrativo per la disattivazione di tutti gli armamenti nucleari nel mondo. Di seguito il filmato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Nuclear disarmament achieved in MGSV on PS3 (July 27 2020)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XX-fpU2itDw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In attesa che il server venga ripristinato potete controllare i <strong>comunicati ufficali</strong> di Konami a <a href="https://www.konami.com/mg/mgs5/tpp/en/news/index.php" target="_blank" rel="noopener">questo link</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Player One #82: Revolver Ocelot</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-82-revolver-ocelot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Saltutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 19:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=393400</guid>

					<description><![CDATA[Bentornato in un nuovo episodio della nostra rubrica Player One! La settimana scorsa abbiamo parlato di Tom Nook, l&#8217;avido procione protagonista di Animal Crossing. Oggi ci concentreremo invece su un personaggio molto profondo, proveniente dalla saga di Metal Gear: Revolver Ocelot. La famosa opera di Hideo Kojima, si sa, è estremamente complessa: i dettagli di lore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato in un nuovo episodio della nostra rubrica <strong>Player One</strong>! La settimana scorsa abbiamo parlato di <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-81-tom-nook/" target="_blank" rel="noopener">Tom Nook</a>, l&#8217;avido procione protagonista di <em>Animal Crossing</em>. Oggi ci concentreremo invece su un personaggio molto profondo, proveniente dalla saga di Metal Gear: <strong>Revolver Ocelot</strong>.</p>
<p>La famosa opera di <strong>Hideo Kojima</strong>, si sa, è estremamente complessa: i dettagli di lore sono infiniti, e ogni personaggio meriterebbe uno spin-off di approfondimento a parte. Tuttavia, in questa complessità Ocelot ha sicuramente un ruolo di primo piano: è forse il personaggio da cui dipendono tutti i futuri esiti della storia, e le sue scelte hanno influenzato ogni singolo avvenimento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393712 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/maxresdefault-3.jpg" alt="revolver ocelot" width="1280" height="720" title="Player One #82: Revolver Ocelot"></p>
<h2>La nascita di Revolver Ocelot e il rapporto con Big Boss</h2>
<p>Revolver Ocelot nasce il <strong>6 giugno 1944</strong>, il giorno dello sbarco degli Alleati in Normandia. I suoi genitori erano <strong>The Boss</strong> (nome in codice The Joy) e The Sorrow; la madre di Ocelot, quindi, era proprio la mentore di Big Boss, il personaggio forse più importante e caratteristico di tutta la saga. Al futuro Revolver Ocelot venne dato il nome di <strong>Adamska</strong>, ma subito dopo la nascita venne preso in custodia da agenti dei Filosofi.</p>
<p>Questi ultimi sono la storica organizzazione al centro della trama di Metal Gear: essi crebbero Adamska come una <strong>perfetta spia</strong>, addestrata nelle arti di combattimento, tortura, illusione e <strong>doppiogiochismo</strong>. Adamska divenne insomma il perfetto agente infiltrato, e infatti venne arruolato dal colonello Volgin come Maggiore Spetsnaz, mentre in realtà passava informazioni sia al KGB che alla CIA.</p>
<p>Nel 1964, durante la famosa <strong>operazione <em>Snake Eater</em></strong>, il Maggiore Ocelot conobbe <strong>Naked Snake</strong>, il soldato americano che in seguito sarebbe stato conosciuto in tutto il mondo come Big Boss. Adamska rimase fin da subito impressionato dal carisma e dalle abilità di Snake, tanto da seguire i suoi consigli su armi da fuoco e tecniche di combattimento ravvicinato (CQC, Close Quarter Combat).</p>
<p>Il soldato americano riconobbe le abilità di Revolver Ocelot, per quanto inferiori alle sue, e pronunciò una frase che rimase per sempre impressa nella memoria del Maggiore Spetsnaz: &#8220;you&#8217;re pretty good&#8221;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393720 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Big-Boss-and-Ocelot.jpg" alt="revolver ocelot" width="1920" height="1080" title="Player One #82: Revolver Ocelot"></p>
<p>Durante gli avvenimenti della Guerra Fredda, Ocelot sviluppò quindi un&#8217;<strong>ammirazione assoluta per Naked Snake</strong>, creando un rapporto di rivalità ma allo stesso tempo di immenso rispetto. Per tutta la vita Ocelot vedrà infatti Big Boss come un grande modello da imitare, l&#8217;incarnazione di quei valori in cui anche Ocelot cominciò lentamente a credere.</p>
<h3>La visione di The Boss</h3>
<p>Il forte legame con Big Boss venne confermato dalla <strong>creazione dei Patriots</strong>, l&#8217;organizzazione voluta dal Maggiore Zero il cui scopo era realizzare la visione del mondo in cui credeva fortemente The Boss, l&#8217;eroina che si era sacrificata per salvare il proprio paese (nonché mentore di Big Boss e madre di Ocelot).</p>
<p>Ocelot (il figlio biologico) e Big Boss (il figlio &#8220;adottivo&#8221;) cercarono di unire le forze per potere portare avanti la visione che, secondo loro, The Boss aveva sperato per il futuro dell&#8217;umanità: creare un<strong> mondo senza confini</strong>, in cui ogni individuo potesse rispettare l&#8217;altro. Un mondo che valorizza insomma l&#8217;<strong>individualismo</strong> di ciascuno e combatte l&#8217;<strong>egoismo</strong>, in cui persino il concetto di guerra risulta obsoleto.</p>
<p>Al di là dei conflitti e degli odi di parte, l&#8217;obiettivo più alto rimane l&#8217;unità del mondo, che nella sua vastità è qualcosa di infinitamente più importante di ogni guerra o guadagno personale. Big Boss e Revolver Ocelot si fanno interpreti di questo sogno di The Boss, creando l&#8217;esercito privato dei <strong><em>Militaires Sans Frontières </em></strong>(abbreviato in MSF) e poi dei <strong><em>Diamond Dogs </em></strong>(abbreviato in DD).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393715 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/MGS-Timeline-The-Joy-The-Boss.jpg" alt="revolver ocelot" width="713" height="378" title="Player One #82: Revolver Ocelot"></p>
<p>L&#8217;idea di Big Boss, nonché quella di Ocelot, era quella di creare un rifugio sicuro per tutti coloro che cercavano di ottenere un posto nel mondo. Gli MSF e i DD rappresentavano la possibilità per l&#8217;individuo di affermarsi attraverso ciò che più di ogni altra cosa<strong> fa sentire all&#8217;uomo di essere vivo</strong>: la <strong>guerra</strong>. Proprio attraverso il combattimento e la frenesia della battaglia gli uomini raggiungono la pienezza di vivere, e così affermano il loro individualismo.</p>
<p>Tuttavia, ciò non significa che gli MSF e i DD fossero dei guerrafondai: nella visione di Big Boss e Revolver Ocelot i loro soldati agivano in missioni di pace, per aiutare i più bisognosi e combattere gli altri eserciti privati che si preoccupavano solo del proprio tornaconto personale. Seguendo questa visione, Revolver Ocelot accompagnò per anni Big Boss, diventando uno dei suoi confidenti diretti nonché amici più cari.</p>
<h2>Liquid Snake, Shadow Moses e il trapianto chirurgico</h2>
<p>Dopo gli avvenimenti di <em>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</em>, Revolver Ocelot decise di addestrare in segreto uno dei figli di Big Boss, <strong>Liquid Snake</strong>, mentre il fratello di quest&#8217;ultimo, Solid Snake, venne cresciuto da Master Miller, l&#8217;altro braccio destro di Big Boss.</p>
<p>Ocelot si unì all&#8217;organizzazione di Liquid, <strong>FOXHOUND</strong><em>, </em>un&#8217;unità di forze speciali americana: Revolver Ocelot prese questa decisione non tanto per gli ideali che incarnava FOXHOUND (egli continuò comunque a svolgere il ruolo di spia doppiogiochista), ma per via della <strong>somiglianza di Liquid con il padre</strong>, che nel frattempo era stato apparentemente ucciso da Solid Snake durante l&#8217;incidente di Zanzibar Land.</p>
<p>Ocelot scoprì infatti che la salma di Big Boss era mantenuta in vita attraverso un coma indotto dai Patriots: fece quindi di tutto per riuscire a ottenere il corpo del suo mentore, la persona che ammirava più di qualunque altra. Collaborò insomma con Liquid (anche se in realtà passò informazioni segrete su armi nucleari tramite il mercato nero) e <strong>conobbe Solid Snake</strong>, l&#8217;altro figlio di Big Boss nonché acerrimo nemico di Liquid.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393721 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Cattura-11.png" alt="revolver ocelot" width="747" height="386" title="Player One #82: Revolver Ocelot"></p>
<p>Alla fine degli avvenimenti di Shadow Moses (narrati in <em>Metal Gear Solid 1</em>), Revolver Ocelot perse un braccio e Liquid morì a causa del virus FOXDIE (di cui Solid Snake era, a propria insaputa, il portatore); Ocelot ne approfittò e si fece <strong>trapiantare il braccio destro di Liquid Snake</strong>, in modo da avere accesso al suo codice genetico.</p>
<p>L&#8217;obiettivo di Revolver Ocelot, infatti, era uno solo: <strong>distruggere i Patriots</strong>. Voleva recuperare il corpo del proprio mentore e vendicarsi di quell&#8217;organizzazione corrotta creando il mondo di libertà in cui lui, The Boss e Big Boss avevano sempre creduto. I Patriots, infatti, erano arrivati ad essere un&#8217;organizzazione senza volto, controllata da intelligenze artificiali che si occupavano rigidamente dell&#8217;ordine mondiale.</p>
<p>Distruggere i Patriots avrebbe significato liberare l&#8217;umanità da ogni controllo imposto, dalle divisioni economiche e sociali, dalle leggi dettate dai più ricchi e potenti. Revolver Ocelot voleva fare tornare il mondo a uno &#8220;stato di natura&#8221;, creando una sorta di <strong>anarchia</strong> in cui gli uomini avrebbero potuto <strong>raggiungere la pienezza del vivere attraverso il combattimento e il valore personale</strong>.</p>
<p>Nella sua visione, che poi è quella di Big Boss, era questa la libertà di cui parlava The Boss. Ocelot cominciò quindi a ingannare tutte le persone intorno a lui: attraverso una combinazione di psicoterapia, droghe, autoipnosi e nanomacchine egli <strong>diventò il sosia mentale di Liquid Snake</strong>. Il suo obiettivo era creare una rivolta contro i Patriots, cercando di distruggere quel sistema corrotto che ormai dominava la realtà.</p>
<h2>Liquid Ocelot e la realizzazione del suo piano</h2>
<p>Col tempo, Revolver Ocelot lasciò che la personalità di Liquid prendesse sempre più il sopravvento, e così divenne conosciuto come <strong>Liquid Ocelot</strong>, una sorta di ibrido tra i due personaggi. Era soprattutto nei momenti di vicinanza di Solid Snake che il carattere di Liquid si mostrava con maggiore violenza, per via della rivalità tra i due fratelli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393722 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/d98tfv6-5f1e1661-33d3-4216-86a1-957bc51cbf99.png" alt="metal gear solid" width="1920" height="1080" title="Player One #82: Revolver Ocelot"></p>
<p>In <strong><em>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</em>,</strong> Ocelot riuscì a prendere il controllo dei più grandi eserciti privati del mondo, e col tempo ottenne il codice genetico di Big Boss, necessario per potere accedere alla rete dei Patriots. Il suo obiettivo apparente (quello che fece credere agli altri) era prendere il controllo della rete per sé, in modo da condurre il mondo verso una nuova era.</p>
<p>Solid Snake riuscì a fermare il piano di Liquid Ocelot, inserendo un complicatissimo <strong>virus all&#8217;interno del sistema</strong> e disabilitando così tutta la rete satellitare dei Patriots. Tuttavia, anche questo era tutto parte del piano di Ocelot: il suo obiettivo era proprio <strong>permettere a Solid Snake di accedere alla rete dei Patriots e distruggerla dall&#8217;interno</strong>; così facendo, il mondo era finalmente libero, e il piano della &#8220;terra unita&#8221; voluto da Big Boss era realizzabile.</p>
<p>Di fronte al fratello, la personalità di Liquid prese tuttavia il sopravvento, e in un <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=yajquwpNaLA&amp;t=970s" target="_blank" rel="noopener">epico scontro finale</a></strong> (a mio parere, il miglior scontro nella storia dei videogiochi) <strong>entrambe le personalità di Liquid Ocelot morirono</strong>. Il primo a esalare l&#8217;ultimo respiro fu Liquid Snake, che svelò al fratello la propria visione della realtà:</p>
<blockquote><p>Questo è solo l&#8217;inizio, Snake. L&#8217;America piomberà nel caos. Sarà di nuovo un Selvaggio West. Nessuna regola né ordine. Le persone combatteranno, e attraverso la battaglia conosceranno la pienezza della vita. Alla fine, il sogno di nostro padre si è realizzato; là fuori, da qualche parte, so che sta ridendo.</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393713 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/mgs4-obs64_2020-08-28_23-21-11-50.jpg" alt="revolver ocelot" width="1920" height="1080" title="Player One #82: Revolver Ocelot"></p>
<p>Anche Liquid si fa insomma portatore del messaggio del padre, quella volontà di creare un mondo senza confini in cui Big Boss aveva creduto per tutta la vita. In seguito, a pronunciare la frase finale è proprio <strong>Revolver Ocelot</strong>, che negli ultimi istanti di vita <strong>riprende</strong> completamente <strong>il controllo della propria mente</strong>:</p>
<blockquote><p>Io sono il sosia di Liquid. E tu sei il suo. Sei proprio come tuo padre.</p></blockquote>
<p>Fino alla fine, Ocelot mantiene davanti agli occhi l&#8217;immagine dell&#8217;uomo a cui ha dedicato tutto, quell&#8217;individuo che gli ha fornito una ragione di vita e che ha ammirato come un Messia salvifico. Alzando le braccia e mimando lo stesso gesto di un Maggiore Spetsnaz di quarant&#8217;anni prima, borioso e sfacciato, Revolver Ocelot rivolge a Solid Snake, che non è altro che Big Boss, il suo ultimo saluto: <strong>&#8220;you&#8217;re pretty good&#8221;</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393716 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/maxresdefault-2-1.jpg" alt="revolver ocelot" width="1280" height="720" title="Player One #82: Revolver Ocelot"></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è scontato del 92% su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-phantom-pain-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Feb 2022 12:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante le criticità e l&#8217;incompletezza di alcuni aspetti, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è uno degli esponenti più validi del genere stealth. Di recente, Konami ha predisposto la chiusura dei server del titolo su PlayStation 3 e Xbox 360. Vuoi cimentarti anche tu nell&#8217;esperienza finale della serie Metal Gear? Su Instant Gaming puoi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante le criticità e l&#8217;incompletezza di alcuni aspetti, <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> è uno degli esponenti più validi del genere stealth. <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-addio-ai-server-old-gen/">Di recente,</a> Konami ha predisposto la chiusura dei server del titolo su PlayStation 3 e Xbox 360.</p>
<p>Vuoi cimentarti anche tu nell&#8217;esperienza finale della serie Metal Gear? Su <strong>Instant Gaming</strong> puoi usufruire di uno sconto speciale del <strong>92%</strong> sulla versione PC del titolo: acquista Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a soli <a href="https://www.instant-gaming.com/it/488-comprare-steam-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-pc-gioco-steam/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">€2,52.</a></p>
<h2>Qualche informazione su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</h2>
<p>Konami Digital Entertainment continua la &#8220;METAL GEAR SOLID V Experience&#8221; con il nuovo METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Portando il franchise in una nuova era, grazie all&#8217;innovativa tecnologia del Fox Engine, MGSV: The Phantom Pain offrirà una fantastica esperienza di gioco in ambientazioni liberamente esplorabili, dove sarà possibile completare le missioni con la massima libertà tattica.</p>
<p>Nove anni dopo gli eventi di MGSV: GROUND ZEROES e la caduta della Mother Base, Snake, conosciuto anche come Big Boss, si risveglia dal lungo coma. Il gioco inizia nel 1984, in piena crisi globale, provocata dalla corsa agli armamenti nucleari della Guerra Fredda. Deciso a vendicarsi, Snake forma un nuovo esercito privato e torna a combattere per dare la caccia all&#8217;unità misteriosa, conosciuta come XOF.</p>
<p>Il team di METAL GEAR SOLID continua a esplorare in maniera ambiziosa alcuni temi maturi, come la psicologia della guerra e le atrocità perpetrate da chi resta coinvolto nel suo circolo vizioso. MGSV: The Phantom Pain è uno dei giochi più attesi dell&#8217;anno, grazie alle sue ambientazioni liberamente esplorabili, una fedeltà grafica fotorealistica e un game design ricco di opportunità, ma è destinato anche a diventare uno dei migliori videogiochi di sempre per la sua narrazione cinematografica, le tematiche forti e un&#8217;azione di gioco tattica davvero avvincente.</p>
<p>Caratteristiche principali:<br />
&#8211; Un fantastico scenario liberamente esplorabile, che consente di scegliere come affrontare le missioni e progredire nel gioco.<br />
&#8211; Il Fox Engine offre una grafica fotorealistica, un perfetto game design e tutta la qualità di una produzione di nuova generazione.<br />
&#8211; Il supporto per la connessione online ad altri dispositivi porterà l&#8217;esperienza di gioco oltre le piattaforme tradizionali, aumentandone le funzionalità e le modalità di accesso.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="MGSV: THE PHANTOM PAIN - E3 2014 Trailer (CHN)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Krc1t4HU8GI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V: addio ai server old-gen!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-addio-ai-server-old-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 12:35:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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					<description><![CDATA[Metal Gear Solid V è l&#8217;ultimo capolavoro che Kojima ci ha regalato durante il lungo periodo di collaborazione con Konami, nonché ultimo titolo appartenente a una delle serie più amate di sempre. L&#8217;odi et amo che i giocatori fin dall&#8217;uscita hanno riservato al controverso quinto capitolo della serie ancora oggi ribollisce nell&#8217;internet. Oggi noi siamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="id_title">Metal Gear Solid V è l&#8217;ultimo capolavoro che Kojima ci ha regalato durante il lungo periodo di collaborazione con Konami, nonché ultimo titolo appartenente a una delle serie più amate di sempre. L&#8217;odi et amo che i giocatori fin dall&#8217;uscita hanno riservato al controverso quinto capitolo della serie ancora oggi ribollisce nell&#8217;internet.</p>
<p><strong>Oggi noi siamo qui per darti una brutta notizia, perciò se sei curioso di sapere cosa sta succedendo, rimani con noi e non te ne pentirai di sicuro!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-298772" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/MGS-Obiettivi-Image-3.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes" width="1280" height="720" title="Metal Gear Solid V: addio ai server old-gen!"></p>
<h2>Metal Gear Solid V online: dice addio alle console old-gen</h2>
<p>Come più di un decennio fa era successo con la modalità online del suo predecessore, <strong>oggi <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-meccanica/">Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a> si vede costretto a dire addio alla sua intera componente multiplayer </strong>nella sua versione per le vecchie console Sony e Microsoft.</p>
<p>Come un fulmine a ciel sereno, Konami ha oggi annunciato che i servizi online per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain <strong>verranno chiusi su PlayStation 3 e Xbox 360, con il primo capitolo di questo epilogo che si svolgerà oggi. </strong></p>
<p>Un semplice avviso <a href="https://www.konami.com/mg/jp/info/870/#en" target="_blank" rel="noopener">sul sito di Konami</a> recita:</p>
<p><em>&#8220;Grazie per aver giocato a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Siamo spiacenti d&#8217;informare i nostri utenti che i servizi online per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain su Playstation 3 e Xbox 360 verranno terminati il 31-05-​​2022.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-126848" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Metal-Gear-Solid-5-V-MGS-Finale-segreto-cut-scene-video-segreti-ps3-ps4-console-pc-xbox-one-360-2.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 V MGS Finale segreto cut scene video segreti ps3 ps4 console pc xbox one 360" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid V: addio ai server old-gen!"></p>
<p>Quindi la data da segnare è il 31 maggio 2022! Prima di spiegarti come si svolgerà il tutto però, ci teniamo a rassicurarti: <strong>la componente singleplayer non verrà in nessun modo alterata dai cambiamenti che presto arriveranno</strong>. Andiamo ora con ordine, in quanto Konami ha preparato una vera e propria scaletta per rendere quanto più chiare possibili le proprie intenzioni:</p>
<p>Per prima cosa dobbiamo riportare che <strong>da oggi non sarà più possibile acquistare cosmetici o altri oggetti all&#8217;interno del gioco,</strong> poi <strong>dal 30 novembre di quest&#8217;anno terminerà anche il supporto ai DLC,</strong>  invece dal<strong> 1 marzo 2022 il gioco non sarà più disponibile negli e-store di Sony e Microsoft nella sua versione PlayStation 3 e Xbox 360.</strong> Infine il <strong>1 maggio 2022 l&#8217;intero servizio cesserà di esistere e non sarà più possibile connettersi!</strong></p>
<p>Konami ci ha tenuto infine a precisare che <strong>non effettuerà nessun rimborso per gli acquisti effettuati</strong> e che per ora le versioni PlayStation 4 e Xbox One non saranno soggette a cambiamenti. Il tempo passa e purtroppo per gli sviluppatori molte volte mantenere i server attivi per una piccola mole di persone si traduce in un costo non giustificato e da eliminare.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience è in sconto dell&#8217;87% su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-87-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 10:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra gioie e dolori, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è il culmine della saga per quanto concerne il gameplay: le luci e le ombre di questo ultimo titolo della saga sviluppato da Hideo Kojima restano dopo 7 anni ancora nel cuore dei fan, tanto che la community è insorta per convincere il game [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra gioie e dolori,<strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> è il culmine della saga per quanto concerne il gameplay: le luci e le ombre di questo ultimo titolo della saga sviluppato da Hideo Kojima restano dopo 7 anni ancora nel cuore dei fan, tanto che la community è insorta per convincere il game director a rilasciare<a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-5-fan-chiedono-una-kojimas-cut/"> una versione director&#8217;s cut</a> di The Phantom Pain.</p>
<p>Vuoi vivere anche tu questa epopea targata Kojima Productions? Su <strong>Instant Gaming</strong> puoi fruire della Definitive Experience con l&#8217;<strong>87%</strong> di sconto: acquista Metal Gear Solid V: The Definitive Experience a soli <a href="https://www.instant-gaming.com/it/1643-comprare-steam-gioco-steam-metal-gear-solid-v-the-definitive-experience/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">€3,99</a>.</p>
<h2>Qualche informazione su Metal Gear Solid V: The Definitive Experience</h2>
<p>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience è l&#8217;edizione completa di Metal Gear Solid V. Comprende Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Metal Gear Online e tutti i DLC usciti per i vari capitoli.</p>
<p>Konami Digital Entertainment continua la &#8220;METAL GEAR SOLID V Experience&#8221; con il nuovo METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Portando il franchise in una nuova era, grazie all&#8217;innovativa tecnologia del Fox Engine, MGSV: The Phantom Pain offrirà una fantastica esperienza di gioco in ambientazioni liberamente esplorabili, dove sarà possibile completare le missioni con la massima libertà tattica.</p>
<p>Nove anni dopo gli eventi di MGSV: GROUND ZEROES e la caduta della Mother Base, Snake, conosciuto anche come Big Boss, si risveglia dal lungo coma. Il gioco inizia nel 1984, in piena crisi globale, provocata dalla corsa agli armamenti nucleari della Guerra Fredda. Deciso a vendicarsi, Snake forma un nuovo esercito privato e torna a combattere per dare la caccia all&#8217;unità misteriosa, conosciuta come XOF.</p>
<p>Il team di METAL GEAR SOLID continua a esplorare in maniera ambiziosa alcuni temi maturi, come la psicologia della guerra e le atrocità perpetrate da chi resta coinvolto nel suo circolo vizioso. MGSV: The Phantom Pain è uno dei giochi più attesi dell&#8217;anno, grazie alle sue ambientazioni liberamente esplorabili, una fedeltà grafica fotorealistica e un game design ricco di opportunità, ma è destinato anche a diventare uno dei migliori videogiochi di sempre per la sua narrazione cinematografica, le tematiche forti e un&#8217;azione di gioco tattica davvero avvincente.</p>
<p>Metal Gear Solid V The Definitive Experience è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="METAL GEAR SOLID V: THE DEFINITIVE EXPERIENCE - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nAyBPFKoTII?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V in sconto su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-instant-gaming-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2021 20:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=305026</guid>

					<description><![CDATA[Come sempre, Instant Gaming resta il posto perfetto per recuperare qualche titolo che magari ci siamo lasciati indietro per far spazio ad altri giochi più vicini ai nostri gusti. Questo, ad esempio, è il caso di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain che, proprio per via delle aspre critiche ricevute, è stato ignorato da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come sempre, <strong>Instant Gaming resta il posto perfetto per recuperare qualche titolo</strong> che magari ci siamo lasciati indietro per far spazio ad altri giochi più vicini ai nostri gusti. Questo, ad esempio, è il caso di <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> che, proprio per via delle aspre critiche ricevute, è stato ignorato da molti giocatori. Dopo così tanti anni, però, vale decisamente la pena recuperarlo, soprattutto al prezzo di <a href="https://www.instant-gaming.com/it/1643-comprare-gioco-steam-metal-gear-solid-v-the-definitive-experience/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">3.99 Euro</a> per l&#8217;edizione Deluxe, al posto dei normali 30 Euro.</p>
<h2>Metal Gear Solid V in breve</h2>
<p><strong>Metal Gear Solid V</strong>, nonostante i suoi difetti, resta un titolo molto godibile, divertente e <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-meccanica/">semplicemente ben fatto</a>. Ciò in cui l&#8217;esperienza brilla di più è sicuramente il <strong>gameplay, curato e rifinito sotto molti aspetti</strong>. Il si pone infatti come uno <strong>stealth open world</strong>, dove <strong>gli obiettivi sono sparsi all&#8217;interno di aree molto ampie</strong>. Questo dona ampio spazio di manovra, consentendo al giocatore di gestire in autonomia gli ingaggi e gli approcci alle varie missioni.</p>
<p>Per esempio, è possibile <strong>ingaggiare dalla lunga distanza con armi di precisione</strong>, utilizzare <strong>proiettili di gomma</strong>, stordire i nemici con il <strong>CQC</strong> e così via. Il bello, in tutto questo, risiede <strong>nell&#8217;adattabilità dell&#8217;IA.</strong> Utilizzando spesso la stessa strategia, infatti, i soldati nemici inizieranno a <strong>sfruttare equipaggiamento che possa counterarci</strong>, come elmetti per i colpi alla testa, scudi antisommossa contro il corpo a corpo e molto altro.</p>
<p>A questo <strong>fa da sfondo una storia interessante</strong>, che vanta dei temi profondi e dei momenti memorabili. Purtroppo, gran parte delle <strong>critiche contro Metal Gear Solid V</strong> riguardano proprio <strong>la trama</strong>, che resta <strong>incompleta</strong> e, verso la fine, con alcuni buchi di trama troppo evidenti. Per fortuna, <strong>il prodotto finale resta godibile</strong>, ma<strong> l&#8217;amaro in bocca è difficile da togliere</strong>. In ogni caso, a questo prezzo ne vale decisamente la pena.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid 5, i fan chiedono una Kojima&#8217;s Cut</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-5-fan-chiedono-una-kojimas-cut/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-5-fan-chiedono-una-kojimas-cut/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2021 15:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una Kojima&#8217;s Cut di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. È quanto chiedono i fan di Hideo Kojima su Twitter dopo che il leggendario game designer ha pubblicato un post di apprezzamento sulla Snyder&#8217;s Cut di Justice League. Il giapponese infatti ha elogiato il modo in cui il film ha dato nuovo vigore ai [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una Kojima&#8217;s Cut di <strong>Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain</strong>. È quanto chiedono i fan di <strong>Hideo Kojima</strong> su Twitter dopo che il leggendario game designer ha pubblicato un <strong>post di apprezzamento sulla Snyder&#8217;s Cut di Justice League</strong>. Il giapponese infatti ha elogiato il modo in cui il film ha dato nuovo vigore ai personaggi di Sette, Flash e Cyborg, insieme ad alcune scelte creative come la decisione di proporre il lungometraggio di quattro ore nel formato 4:3.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-126848" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Metal-Gear-Solid-5-V-MGS-Finale-segreto-cut-scene-video-segreti-ps3-ps4-console-pc-xbox-one-360-2.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 V MGS Finale segreto cut scene video segreti ps3 ps4 console pc xbox one 360" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid 5, i fan chiedono una Kojima&#039;s Cut"></p>
<h2>Una Kojima&#8217;s Cut di Metal Gear Solid 5 è davvero possibile?</h2>
<p>&#8220;<em>I personaggi di Flash e Cyborg, che erano un po&#8217; bruschi, sono stati rinforzati. Il format 4:3, il tono più scuro della correzione del colore, lo slow-motion, la direzione artistica digitale, il Superman nero&#8230;<strong>non è tanto una Snyder Cut è più un Universo Snyder in tutti i sensi</strong>, nel bene e nel male. Per lui è vera &#8220;giustizia</em>&#8220;&#8221;, si legge nel cinguettio di Hideo Kojima.</p>
<p>In risposta a ciò, i fan ne hanno approfittato per chiedergli a gran voce di fare la stessa cosa con <strong>Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain</strong>, titolo che aveva sancito definitivamente il divorzio da Konami. Ti ricordo infatti, se non ne fossi a conoscenza, che lo sviluppo di quello che ad oggi è l&#8217;ultimo capitolo della saga è stato falcidiato da diversi problemi, <strong>contenuti tagliati e una storia di fatto mai conclusa</strong>.</p>
<p>Adesso gli appassionati legati particolarmente a Hideo Kojima sognano <strong>che il game designer possa riprendere in mano il progetto e completarlo come lui aveva previsto</strong>: una sorta di operazione simile a <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-directors-cut-meccaniche-stealth/">Death Stranding Director&#8217;s Cut</a>, da poco annunciata per PlayStation 5. <strong>Quante sono le probabilità che possa avvenire?</strong> Sicuramente molto basse: i rapporti tra Kojima Productions e Konami sono ancora da ricucire e il publisher giapponese dovrebbe ammettere letteralmente di aver commesso gravi errori di gestione nel 2015, anno di lancio del gioco.</p>
<p>Se c&#8217;è ancora spazio per sognare, però, è chiaro che i fan di Kojima continueranno a chiedere a gran voce di sistemare finalmente la questione Metal Gear Solid 5. Nel caso dovesse esserci un riavvicinamento tra le parti, magari, non sarà del tutto impossibile.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes in offerta su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-in-offerta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 10:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes è attualmente in offerta su Instant Gaming a soli 2,05€ rispetto al prezzo di listino originale di 21€. L&#8217;offerta è valida per la versione distribuita tramite Steam. Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes: kept you waiting, huh? La celebre frase pronunciata da Big Boss, anche a 7 anni di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.instant-gaming.com/it/581-comprare-gioco-steam-metal-gear-solid-v-ground-zeroes/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes</strong> è attualmente in offerta su <strong>Instant Gaming</strong></a> a soli 2,05€ rispetto al prezzo di listino originale di 21€. L&#8217;offerta è valida per la versione distribuita tramite <strong>Steam.</strong></p>
<h2>Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes: kept you waiting, huh?</h2>
<p>La celebre frase pronunciata da <strong>Big Boss</strong>, anche a 7 anni di distanza dall&#8217;uscita del gioco provoca un certo effetto. La saga di <a href="https://www.icrewplay.com/in-arrivo-la-traduzione-inglese-del-libro-scritto-da-hideo-kojima/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hideo Kojima</strong></a> ha regalato ai fan di tutto il mondo un miscuglio di emozioni potentissime.</p>
<p>Nel 5° capitolo del famoso titolo stealth si vive una sensazione che comprende la <strong>sorpresa</strong> per via delle grandi novità di gioco e un po&#8217; di<strong> rammarico</strong>, in particolar modo in <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-meccanica/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Phantom Pain</strong></a>.</p>
<p><strong>Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes</strong> ha una <strong>durata</strong> molto <strong>breve</strong>, ma nonostante la bassa longevità si tratta di un <strong>tassello fondamentale</strong> per iniziare al meglio l&#8217;avventura in <strong>The Phantom Pain</strong>. Il motivo è che il <strong>prologo</strong> di quest&#8217;ultimo è una <strong>conseguenza diretta del finale di Ground Zeroes</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-298771 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/metalgearsolid_1065374b.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes" width="1280" height="720" title="Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes in offerta su Instant Gaming"></p>
<p>La trama di <strong>Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes</strong> prevede il <strong>salvataggio</strong> di due personaggi (<strong>Chico</strong> e <strong>Paz</strong>), che svolgono un ruolo importante durante il corso degli eventi di <strong>Metal Gear Solid Peace Walker</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Questo episodio è il diretto successore del leggendario <strong>Snake Eater</strong>, ma la curiosità sta nel fatto che in Peace Walker Kojima getta le basi di un <strong>gameplay alternativo</strong>, il cui completamento viene raggiunto con <strong>Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes</strong> e <strong>The Phantom Pain</strong>.</p>
<p>Si tratta del sistema della <strong>Mother Base</strong> e di tutto ciò che riguarda la creazione del nostro esercito di mercenari chiamato <strong>Diamond Dogs</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-220267 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Metal-Gear-Solid-V-Ground-Zeroes.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes in offerta su Instant Gaming" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes in offerta su Instant Gaming"></p>
<p>Il gameplay viene ulteriormente modificato grazie alla presentazione di un titolo <strong>open world,</strong> con una serie di missioni secondarie da intraprendere facoltativamente.</p>
<p>A partire da Peace Walker ci vengono presentati altri due personaggi che saranno molto importanti sia per <strong>Ground Zeroes</strong>, che per <strong>The Phantom Pain</strong>: il primo è <strong>Miller</strong>, mentre il secondo è <strong>Huey Emmerich</strong>, il padre del carismatico <strong>Otacon.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-298770 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Metal_Gear_Solid_V_Ground_Zeroes.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes in offerta su Instant Gaming"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V The Phantom Pain: scoperta una nuova meccanica</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-meccanica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2021 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La penultima opera di Hideo Kojima, Metal Gear Solid V The Phantom Pain, torna a far parlare di sé e l&#8217;argomento di oggi riguarda la scoperta di una nuova meccanica. Essa consiste nella possibilità di tagliare i cavi elettrici dei tralicci distribuite nell&#8217;ambientazione. Non sappiamo con certezza se nel giro di questi 6 anni qualche utente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La penultima opera di <strong>Hideo Kojima</strong>, <strong>Metal Gear Solid V The Phantom Pain</strong>, torna a far parlare di sé e l&#8217;argomento di oggi riguarda la <strong>scoperta</strong> di una nuova <strong>meccanica.</strong> Essa consiste nella possibilità di <strong>tagliare i cavi elettrici</strong> dei tralicci distribuite nell&#8217;ambientazione.</p>
<p>Non sappiamo con certezza se nel giro di questi 6 anni qualche utente abbia fatto questa scoperta, ma possiamo certamente dire che quando è stato condiviso il video su <strong>Reddit,</strong> molti utenti che hanno <strong>platinato</strong> Metal Gear Solid V The Phantom Pain hanno detto che questa meccanica non la conoscevano.</p>
<p>Qui sotto inserisco il video in modo tale che tu possa avere un&#8217;idea chiara.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/l0vzcr/did_you_guys_know_that_you_could_shoot_those/" target="_blank" rel="noopener">Did you guys know that you could shoot those electrical wires?</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/Goobieee/" target="_blank" rel="noopener">u/Goobieee</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/" target="_blank" rel="noopener">metalgearsolid</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p>Attualmente non sappiamo quale sia lo <strong>scopo</strong> di questa meccanica in Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Probabilmente potrebbe essere utilizzata per creare un <strong>agguato</strong> ai nemici in passaggio, oppure potrebbe essere un modo per <strong>disattivare la corrente</strong> dell&#8217;avamposto più vicino per agevolare la nostra <strong>infiltrazione.</strong></p>
<p>In ogni caso siamo curiosi di approfondire questa vicenda per verificare se questa meccanica sia fine a se stessa, oppure è effettivamente un utile <strong>strategia</strong> da utilizzare nel <strong>gameplay.</strong></p>
<h2>Da Metal Gear Solid V The Phantom Pain a Death Stranding: cosa può regalarci Kojima in futuro?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-126845 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Metal-Gear-Solid-5-V-MGS-Finale-segreto-cut-scene-video-segreti-ps3-ps4-console-pc-xbox-one-360-1.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 V MGS Finale segreto cut scene video segreti ps3 ps4 console pc xbox one 360" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid V The Phantom Pain: scoperta una nuova meccanica"></p>
<p>Kojima, come al solito, ha dimostrato di avere una grande <strong>cura</strong> per il <strong>design</strong> delle sue opere ed attendiamo con pazienza le notizie sui prossimi titoli di <a href="http://www.kojimaproductions.jp/en/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Kojima Productions</strong></a>. Per ora abbiamo solo qualche indizio sulla probabile <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-nuovi-spunti-sul-nuovo-titolo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">collaborazione</a> tra Kojima e <strong>Junji Ito</strong> per un titolo <strong>horror.</strong></p>
<p>Inoltre, per un bel po&#8217; di settimane è circolata la voce di un potenziale r<strong>emake</strong> del primo episodio della saga di Metal Gear Solid, ma nel corso dei<strong> The Game Awards 2020</strong> non c&#8217;è stata nessuna conferma.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-126848 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Metal-Gear-Solid-5-V-MGS-Finale-segreto-cut-scene-video-segreti-ps3-ps4-console-pc-xbox-one-360-2.jpg" alt="Metal Gear Solid 5 V MGS Finale segreto cut scene video segreti ps3 ps4 console pc xbox one 360" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid V The Phantom Pain: scoperta una nuova meccanica"></p>
<p>Il pubblico videoludico ma soprattutto i fedeli seguaci dell&#8217;autore nipponico (me compreso) sono all&#8217;oscuro di novità e, permettimi di usare questa similitudine, ci sentiamo come <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-5-solid-snake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Solid Snake</strong></a> a <strong>Shadow Moses</strong>. Vogliamo sapere cosa sta succedendo ma il colonnello <strong>Campbell</strong> non apre bocca e ci sollecita ad andare avanti.</p>
<p>Noi andiamo avanti pazientemente, perché prima o poi avremo delle belle sorprese. A Kojima piace fare così e noi lo accettiamo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-220267 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Metal-Gear-Solid-V-Ground-Zeroes.jpg" alt="Metal Gear Solid V The Phantom Pain: scoperta una nuova meccanica" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid V The Phantom Pain: scoperta una nuova meccanica"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuove voci (non confermate) su Metal Gear Solid Remake per PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuove-vocisu-metal-gear-solid-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Darone]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2021 14:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=280798</guid>

					<description><![CDATA[E&#8217; certamente uno dei tormentoni degli ultimi mesi: Metal Gear Solid Remake è in lavorazione per PlayStation 5. La notizia sarebbe di quelle bomba, anche se purtroppo non ha ancora trovato alcuna conferma ufficiale; già in dicembre si vociferava che il rifacimento del titolo uscito originariamente per la prima PlayStation potesse essere presentato ai Game [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; certamente uno dei tormentoni degli ultimi mesi:<strong> Metal Gear Solid Remake è in lavorazione per PlayStation 5</strong>.</p>
<p>La notizia sarebbe di quelle bomba, anche se purtroppo non ha ancora trovato alcuna conferma ufficiale; già in dicembre si vociferava che il rifacimento del titolo uscito originariamente per la prima PlayStation <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-remake-ai-game-awards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>potesse essere presentato ai Game Awards</strong></a>, cosa che non si è poi verificata.</p>
<p>Ma a tornare di nuovo alla carica con pesanti indiscrezioni su Metal Gear Solid Remake è l&#8217;insider KatharsisT che sul forum <strong>ResetEra</strong> <a href="https://www.resetera.com/threads/playstation-studios-ot17-good-vibrations.355570/page-31#post-56016037" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>conferma che il gioco è in lavorazione per opera di BluePoint Games</strong> </a>e che sarebbe addirittura esclusiva per PlayStation 5. L&#8217;insider si spinge oltre, affermando che gli stessi BluePoint <strong>sarebbero in procinto di entrare nella scuderia degli studi di Sony</strong>.</p>
<p>Ma non è tutto, perché nello stesso post aggiunge che il remake di<strong> Silent Hill</strong> esiste e sarà anch&#8217;esso esclusiva Sony.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-270164 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/metal-gear-solid-remake-1024x576.jpg" alt="metal gear solid remake" width="1024" height="576" title="Nuove voci (non confermate) su Metal Gear Solid Remake per PlayStation 5"></p>
<h2>Le voci su Metal Gear Solid Remake</h2>
<p>Come giudicare le parole di questo insider? Difficile dirlo: di sicuro, la narrativa riguardo l&#8217;esistenza di un remake dell&#8217;horror Konami è stata costruita proprio sulle sue parole dei mesi scorsi, di cui però tuttora non si hanno conferme ufficiali.</p>
<p>Stessa cosa per Metal Gear Solid Remake, sui cui i rumors si sono susseguiti nell&#8217;ultimo periodo ma che appunto sono rimasti per ora tali.</p>
<p>Prendi, pertanto, questa notizia con le pinze, che può essere utile soprattutto per tenere alte le antenne e captare, magari, qualche conferma più ufficiale circa il reale sviluppo di Metal Gear Solid Remake, che non esiteremmo a pubblicare qui su <strong>iCrewPlay.com</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience scontato dell&#8217;80% su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2020 18:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=274102</guid>

					<description><![CDATA[Deluso dal fatto che non abbiano dato nessuna informazione ai Game Award sul fantomatico Metal Gear Solid Remastered per PlayStation 5? Beh, per consolarti puoi ripiegare su Metal Gear Solid V: The Definitive Experience a soli 5,99 € su Instant Gaming. Se sei tra quei pochi che non hanno goduto dell’avventura finale di Snake e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Deluso dal fatto che non abbiano dato nessuna informazione ai <strong>Game Award</strong> sul fantomatico <strong>Metal Gear Solid Remastered</strong> per <strong>PlayStation 5</strong>? Beh, per consolarti puoi ripiegare su <a href="https://www.instant-gaming.com/it/1643-comprare-gioco-steam-metal-gear-solid-v-the-definitive-experience/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience</strong> a soli <strong>5,99 €</strong></a> su <strong>Instant Gaming</strong>. Se sei tra quei pochi che non hanno goduto dell’avventura finale di <strong>Snake</strong> e soci, questa è l’occasione perfetta per recuperare questo spettacolare titolo senza tempo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-235490 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/metal-gear-film-concept-art-script-1-1024x576.jpg" alt="mgs film" width="1024" height="576" title="Metal Gear Solid V: The Definitive Experience scontato dell&#039;80% su Instant Gaming"></p>
<p>In <strong>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience</strong> avremo, non uno, ma ben due giochi dedicati al franchise e, oltre a questo, anche tutti i <strong>DLC</strong> usciti in questi anni. Nel primo gioco, ovvero <strong>Metal Gear Solid: Ground Zeroes</strong>, prenderemo i panni di <strong>Big Boss</strong>, impegnato nella missione di salvataggio di <strong>Chico</strong> e <strong>Paz</strong>. Estremamente criticato al tempo della sua uscita, vista la sua brevità, <strong>Metal Gear Solid: Ground Zeroes</strong> era stato tacciato di essere una semplice <strong>demo</strong> a pagamento. Tuttavia l’alto numero di modalità di gioco ne allungano la longevità.</p>
<p>Il secondo titolo in <strong>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience</strong>, invece, è <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>, dove prenderemo i panni di <strong>Naked Snake</strong>. Il gioco inizierà proprio alla fine di <strong>Ground Zeroes</strong>. Non mi dilungo più di tanto sulla trama, visti i numerosi <strong>colpi di scena</strong> (uno dei punti che contraddistinguono la saga da sempre) cui il titolo è fortemente permeato.</p>
<p>Da molti descritto come una fine ingloriosa per il franchise, visto che <strong>Metal Gear Solid</strong> è il gioco della discordia, ovvero quello che ha separato il suo creatore, <strong>Hideo Kojima</strong>, da <strong>Konami</strong>, una cosa che sicuramente non può essere imputata al titolo è la sua <strong>giocabilità</strong> sopraffina. Estremamente divertente e vario nel <strong>gameplay</strong>. Parte <strong>free roaming</strong>, parte <strong>stealth</strong>, <strong>Metal Gear Solid V</strong> è sicuramente un titolo che va preso in considerazione da qualsiasi giocatore che si reputi tale. Con questa <strong>The Definitive Experience</strong>, tra l’altro, ci portiamo a casa ben due titoli <strong>tripla A</strong> con uno sconto pari all’<strong>80%</strong>&#8230;direi mica male.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid Remake in sviluppo già da 3 anni? Forse sì</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-remake-sviluppo-3-anni-forse-si/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2020 19:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=270161</guid>

					<description><![CDATA[Metal Gear Solid Remake potrebbe essere già in una fase avanzata dello sviluppo, da tre anni circa, secondo l&#8217;ipotesi di un insider che in questo periodo è riuscito a preannunciare lo sviluppo del sequel di God Of War, ossia God Of War: Ragnarok. Il leaker in questione si chiama Moore&#8217;s Law is Dead dichiarando l&#8217;uscita del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-possibilita-di-un-remake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Metal Gear Solid Remake</a></strong> potrebbe essere già in una fase avanzata dello sviluppo, da <strong>tre anni</strong> circa, secondo l&#8217;ipotesi di un insider che in questo periodo è riuscito a preannunciare lo sviluppo del sequel di God Of War, ossia <strong>God Of War: Ragnarok</strong>.</p>
<p>Il <strong>leaker</strong> in questione si chiama <strong>Moore&#8217;s Law is Dead</strong> dichiarando l&#8217;uscita del quinto capitolo della saga di Kratos nel 2021. Non solo è stato pubblicato il teaser trailer da parte di Sony e di Santa Monica, ma è stato addirittura azzeccato l&#8217;anno di uscita, pertanto speriamo che questo secondo colpo sia nuovamente quello giusto.</p>
<p>Se le voci in merito a Metal Gear Solid Remake sono effettivamente vere si potrebbe ipotizzare che<strong> <a href="https://www.bluepointgames.com/history" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bluepoint Games</a> </strong>possa lavora in modo tale da garantire una qualità di gameplay che prende come modello di riferimento l&#8217;ultimo capitolo della saga di <strong>Hideo Kojima</strong>, <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235490 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/metal-gear-film-concept-art-script-1.jpg" alt="mgs film" width="1920" height="1080" title="Metal Gear Solid Remake in sviluppo già da 3 anni? Forse sì"></p>
<p>L&#8217;obbiettivo è quello di creare un&#8217;opera che superi in termini di qualità l&#8217;ultimo capitolo della saga di Metal Gear, cercando allo stesso tempo di ricoprire un ruolo importante in vista della <strong>next-gen.</strong> C&#8217;è la possibilità che a questi lavori stia partecipando un importante game designer, <strong>Mark Cerny</strong>, il quale ha un curriculum di lavori che partono dal primo <strong>Crash Bandicoot</strong>, ai recenti<strong> Death Stranding</strong> e <strong>Spiderman Miles Morales</strong>.</p>
<h2>Metal Gear Solid Remake: un capitolo eterno</h2>
<p>Metal Gear Solid è stato, insieme ad altri giochi come <strong>Final Fantasy 7</strong>, <strong>Resident Evil</strong> e<strong> Crash Bandicoot</strong>, uno dei titoli più importanti pubblicati sulla prima PlayStation<strong>.</strong></p>
<p>Questo significa che non solo il titolo ha un&#8217;importanza vitale per via delle sue enormi qualità di gameplay e di narrazione (che anche a distanza di decenni sono più piacevoli di molti giochi recenti), ma anche il tempismo con cui è stato pubblicato ha favorito il suo successo.</p>
<p>Metal Gear Solid Remake, grazie al suo intramontabile onore che porta la firma di Kojima, ha con sé anche un pesante fardello da sostenere e da gestire al meglio. In questo momento nel mercato nessuno meglio di Bluepoint Games è capace di farsi carico di un &#8220;restauro&#8221; così delicato ed importante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-240367 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Metal-Gear-Solid-1.jpg" alt="Metal Gear Solid" width="1920" height="1200" title="Metal Gear Solid Remake in sviluppo già da 3 anni? Forse sì"></p>
<p>Sono molto curioso di sapere chissà come sarà gestita una boss fight molto particolare, che è diventata una delle più simboliche di sempre, cioè la lotta contro <strong>Psycho Mantis,</strong> uno dei terroristi <strong>FOXHOUND</strong> che devono essere sconfitti da <strong>Solid Snake.</strong></p>
<p>La peculiarità di questo boss sta nei suoi <strong>poteri psichici,</strong> che in termini di gameplay prevedono la lettura della propria memoria di salvataggio attivando la <strong>vibrazione</strong> <strong>del Joypad.</strong> Si tratta di una cosa unica nel suo genere, che ha destato un enorme fascino ed allo stesso tempo è molto difficile da progettare e da sviluppare.</p>
<p>Chiusa questa breve parentesi, è necessario aspettare eventuali notizie ufficiali da Bluepoint, Sony, Konami o da Kojima stesso per capire quali siano gli sviluppi di questa situazione intrigante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223767 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Metal-Gear-Solid-The-Twin-Snakes.jpg" alt="Metal Gear Solid Remake in sviluppo già da 3 anni? Forse sì" width="1280" height="720" title="Metal Gear Solid Remake in sviluppo già da 3 anni? Forse sì"></p>
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		<title>Metal Gear Solid Remake annunciato ai Game Awards?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-remake-ai-game-awards/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Darone]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 13:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Parlavamo solo pochi giorni fa qui su iCrewPlay.com delle voci  di corridoio circa l&#8217;esistenza di Metal Gear Solid Remake a cui starebbe lavorando Bluepoint Games, dopo l&#8217;ottimo lavoro fatto con i remake di Ico, Shadow of the Colossus e dell&#8217;ultimo Demon&#8217;s Souls per PlayStation 5, il team di sviluppo sarebbe all&#8217;opera per dare nuovo lustro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parlavamo solo pochi giorni fa qui su<strong> iCrewPlay.com</strong> delle voci  di corridoio circa <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-possibilita-di-un-remake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>l&#8217;esistenza di Metal Gear Solid Remake</strong></a> a cui starebbe lavorando <a href="https://www.bluepointgames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Bluepoint Games</strong></a>, dopo l&#8217;ottimo lavoro fatto con i remake di<strong> Ico, Shadow of the Colossus e dell&#8217;ultimo Demon&#8217;s Souls per PlayStation 5</strong>, il team di sviluppo sarebbe all&#8217;opera per dare nuovo lustro ad uno dei capolavori indiscussi della storia dei videogiochi nonché vera e propria pietra miliare del parco titoli della prima <strong>PlayStation</strong>.</p>
<p>Nelle ultime ore ci ha pensato il noto insider<strong> Okami</strong>, salito agli onori della cronaca videoludica per aver azzeccato alcune anticipazioni relative al brand di <strong>Call of Duty,</strong> che in un Tweet non solo conferma che il gioco è in lavorazione proprio per mano di Bluepoint, ma rilancia sostenendo che lo stesso team sarà presto acquistato da Sony per entrare nella prestigiosa squadra di studi interni della Casa giapponese.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235490 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/metal-gear-film-concept-art-script-1-1024x576.jpg" alt="mgs film" width="1024" height="576" title="Metal Gear Solid Remake annunciato ai Game Awards?"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Metal Gear Solid Remake: lo vedremo presto?</h2>
<p>Le buone notizie per gli appassionati della saga di Kojima, però, non finiscono qui: lo stesso Okami infatti ci regala una piccola perla anticipando che Metal Gear Solid Remake <strong>sarà annunciato addirittura nel corso dei prossimi Game Awards</strong>, la nota rassegna considerata un po&#8217; come gli &#8220;Oscar&#8221; del videogioco, che si terranno il 10 dicembre.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Sony is rumored to acquire Bluepoint Games in the near future after the success of Demon&#39;s Souls remake. </p>
<p>Bluepoint is allegedly working on another remake (supposedly Metal Gear Solid) which will be announced at The Game Awards. <a href="https://t.co/YSW4Icwv8i">pic.twitter.com/YSW4Icwv8i</a></p>
<p>&mdash; KAMI (@Okami13_) <a href="https://twitter.com/Okami13_/status/1330250506422390784?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 21, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Se tutto questo sarà confermato non potrà che renderci felici, visto che Bluepoint Games ha dimostrato notevole dimestichezza e abilità nel dare una seconda vita a capolavori del passato, e siamo certi che anche il remake della prima avventura di Snake apparsa su PlayStation sarà spettacolare.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Una riflessione sul &#8220;nuovo&#8221; Metal Gear Solid V: Demon Edition</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/una-riflessione-sul-nuovo-metal-gear-solid-v-demon-edition/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2019 20:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo tutti a conoscenza delle peripezie avvenute tra Hideo Kojima, padre della saga di Metal Gear Solid e del nuovo quanto misterioso Death Stranding. Sappiamo tutti che i diritti di Metal Gear Solid sono di Konami, quindi, l’azienda giapponese per riacquistare la fiducia del mercato occidentale, dopo la brutta figura fatta con Metal Gear Survive, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo tutti a conoscenza delle peripezie avvenute tra <strong>Hideo Kojima</strong>, padre della saga di <strong>Metal Gear Solid</strong> e del nuovo quanto misterioso <strong>Death Stranding</strong>. Sappiamo tutti che i diritti di Metal Gear Solid sono di Konami, quindi, l’azienda giapponese <strong>per riacquistare la fiducia del mercato occidentale</strong>, dopo la brutta figura fatta con Metal Gear Survive, cerca di redimersi lanciando a dicembre di quest’anno (un mese dopo l’uscita di Death Stranding) <strong>Metal Gear Solid 5: Demon Edition,</strong> che sarà un modo per rilanciare il famigerato titolo lasciato incompleto come <strong>game as a service </strong>(gioco come servizio), ma questa non è l’unica novità al suo interno, ma vediamole insieme.</p>
<h2>Attenzione: ci saranno spoiler di come è stata rielaborata la trama.</h2>
<p><strong>Tomokazu Fukushima</strong>, co-writer di Kojima per molti dei suoi lavori in Konami e scrittore di <strong>Metal Gear: Ghost Babel</strong> and <strong>Snake Tales</strong>, sarà alla guida del progetto, insieme a lui collaboreranno sia veterani della saga, sia persone che hanno lavorati a titoli come <strong>Portable Ops</strong> ed il già citato Ghost Babel.</p>
<p>Questa nuova edizione del gioco riutilizzerà tutto del gioco base ma <strong>ricostruirà e ricontestualizzerà la trama</strong>, che quindi sarà completamente cambiata, e vi saranno circa <strong>tre ore di cutscene in più, oltre a un rifacimento delle vecchie</strong>. <strong>Ground Zeroes sarà integrato come prologo</strong> e sarà ridoppiato sia in giapponese (dove il cast è rimasto perlopiù lo stesso), sia in inglese dove però Big Boss verrà doppiato da Richard Doyle, suo doppiatore in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Kiefer darà voce ad Ishmael ed al medico con molte altre linee di dialogo, Skullface sarà doppiato da James Horan, Kaz invece avrà lo stesso doppiatore di The Phantom Pain.</p>
<p>Uno degli esempi sul revamp del videogioco è una introduzione in cui alla fine si ha limitato controllo del protagonista mentre <strong>si guarda morire i soldati sulla vecchia motherbase a causa delle truppe XOF</strong> guidate da Skullface. Chico viene rapito e nel momento in cui l’uomo senza volto sta per dare il colpo di grazie a Big Boss, il medico vicino lo attacca alle spalle, introducendo un veloce ma brutale combattimento corpo a corpo con il nemico che prende il sopravvento sul nostro compagno. Quindi Snake e Kaz vengono salvati all’ultimo minuto grazie a un mitragliatore che costringe la XOF alla ritirata. Subito dopo Big Boss perde i sensi mentre viene trascinato su un elicottero delle Forze Speciali di Cypher da Ocelot.</p>
<h2>Il titolo del capitolo <strong>non avrà più il numero romano (V), sostituito da quello arabo</strong>.</h2>
<p>In poche parole, Konami ha deciso di cancellare la visione della serie di Kojima, nonostante vengano usati vari concetti scartati dallo stesso, come le allucinazioni subite da Snake, conosciute anche come <strong>Undead horrors</strong>.</p>
<p><strong>Quiet è stata spaccata in due personaggi</strong>, in un certo senso, la vera Quiet (come la conosciamo) morirà all’ospedale in quello che era il prologo di The Phantom Pain, mentre la compagna utilizzabile nel gioco sarà sempre un cecchino mercenario dall’Ucraina, che lavora con l’Unione Sovietica e collabora con Ocelot, di nome <strong>Albratross</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda i compagni (o buddies) <strong>sarà possibile portare in missione anche soldati semplici della Diamond Dogs</strong>, che però hanno la perma-death (se vengono uccisi in missione, non tornano in vita), e sarà utilizzabile il <strong>Battle Gear</strong> come compagno, che era stato precedentemente tagliato dal gioco, e <strong>Red</strong>, il quale prende il modello di come sarebbe dovuto essere Chico, trasformandolo inoltre in un midboss. Gli altri buddies non sono cambiati.</p>
<p>Il personaggio di <strong>Kaz rimane intatto</strong>, stessa cosa per Huey, mentre per quanto riguarda Ocelot e Skullface è stato dichiarato che potrebbero essere personaggi completamente diversi. Code Talker è stato tagliato.</p>
<h2>Insomma, potremmo dire che questo è<strong> Metal Gear Solid V: The Phantom Pain secondo Konami</strong>.</h2>
<p>Per quanto riguarda il mio parere, sono assolutamente contro questa vicenda. Capisco che Konami abbia i diritti e possa farci quello che vuole, ma comunque il titolo <strong>rimane un titolo autoriale,</strong> e non si può riadattare un&#8217;opera (qualsiasi essa sia) senza il suo autore originale. Di fatto, anche se nel progetto ci sono tanti nomi che hanno lavorato alla saga, manca comunque il <strong>tocco di autorialità</strong>. Ciononostante, potrebbe anche darsi che avvenga l’opposto, cioè <strong>un gran videogioco con una grande trama</strong> a sorreggerlo. Lo scopriremo solo giocando.</p>
<p>Personalmente, ho amato The Phantom Pain, per <strong>il suo gameplay divertente e per tutta la libertà che dava per avanzare nelle missioni</strong>, come vengono dispiegati i buddies, le varie piccole cutscenes sbloccate da determinate eventi (compleanno, il puzzare o avere la motherbase in rosso sono solo alcuni esempi), senza parlare delle mod per PC.</p>
<p>Ho disprezzato il taglio che c’è verso il terzo quarto della storia, che ha poi un finale stupendo, sì, profondo e che <strong>distrugge completamente la quarta parete</strong>, ma buttato lì, sprecato. Senza voler contare poi tutto lo scandalo dopo l’uscita del gioco, i file del <strong>Capitolo 3</strong> trovati grazie alla versione PC del gioco, il licenziamento di Kojima e la volontà di Konami di <strong>eliminare il nome dell’autore da tutti i giochi da lui creati</strong> in modo retroattivo, il pachinko di Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Io incolpo sia Kojima che Konami per tutta la situazione, semplicemente perché si sono posti male fin dal principio.</p>
<p>Quando parlo di questo faccio un esempio molto semplice: pensiamo a <strong>Michael Jackson</strong>. Era un megalomane, non negativamente, ma <strong>tutto ciò che faceva doveva essere perfetto</strong> e a regola d’arte. Quando registrò il videoclip per uno dei suoi pezzi più famosi <strong>Smooth Criminal</strong>, i ballerini erano arrivati al punto di odiarlo per via del fatto che se ci fosse stato anche il minino ed impercettibile errore, avrebbero dovuto ripetere l’intera sezione di ballo. Era estenuante.</p>
<p>Lo stesso di può applicare a Hideo Kojima (che è Michael Jackson, utilizzando l’esempio) e a Konami (i ballerini). La <strong>software house ha dato carta bianca a un uomo che è un megalomane</strong>, che vuole tutto perfetto, che sperimenta, che tratta il videogioco davvero come arte. Quindi, è normale che ci voglia tempo e, soprattutto, denaro. Ma mentre per il primo la casa giapponese era coperta a causa del nome del game designer, per quanto riguarda il secondo, i soldi non sono infiniti e i trucchi di Grand Theft Auto non sono ancora diventati realtà.</p>
<p>È ragionevole, dunque, come Konami si sia stancata di “buttare soldi” per un prodotto che sì, avrebbe venduto, ma sicuramente non quanto avrebbe dovuto, per via del tempo passato. Ed ecco che arriva l’ultimatum, ecco che arriva <strong>Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</strong>, il prologo tagliato e venduto separatamente.</p>
<h2>Alla fine è stata tutta <strong>questione di soldi</strong>.</h2>
<p>È per questo che poi hanno tentato in malo modo di utilizzare il nome della saga per fare qualcosa che avrebbe dovuto attirare la massa ma che invece ci ha donato dei “konati”, sto parlando di <strong>Metal Gear Survive</strong> (che furbata poi, chiamarlo così, in modo da mantenere la sigla MGS), ma ora <strong>vogliono redimersi nel modo più sbagliato possibile</strong>, cambiando la storia di un gioco già uscito per poi vederlo a prezzo pieno. Quando tutto ciò di cui <strong>avevamo bisogno era una patch gratuita con tutto ciò che mancava</strong>, questo è redimersi, questo è chiedere scusa a un pubblico deluso e arrabbiato, dopo tutti questi anni. Invece Konami sembra pensare nuovamente al tornaconto personale, <strong>cambiando radicalmente una storia autoriale</strong> che è durata più di 30 anni. Ne hanno il diritto a livello giuridico, ma rimane scorretto nei confronti del pubblico e soprattutto nei confronti dell’autore. Rimane scorretto a livello puramente etico.</p>
<p>Per me questa nuova edizione di Metal Gear Solid V è inutile, ma aspettiamo la <strong>Gamescom</strong>, per vedere cosa farà davvero la software house giapponese.</p>
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		<title>Metal Gear Solid V: con una mod potrai impersonare Keanu Reeves</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-v-con-una-mod-puoi-impersonare-keanu-reeves/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jul 2019 15:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La fama e la notorietà di Keanu Reeves, senza ombra di dubbio l’uomo del momento, rispettato e amato dal grande pubblico per i suoi altruistici gesti con i fan e le sue opere benefiche, dopo la sua apparizione a sorpresa all’E3 2019 che ha svelato l’introduzione del suo personaggio fittizio, il cantante Rock Johnny Silverhand [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La fama e la notorietà di <strong>Keanu Reeves,</strong> senza ombra di dubbio l’uomo del momento, rispettato e amato dal grande pubblico per i suoi altruistici gesti con i fan e le sue opere benefiche, dopo la sua apparizione a sorpresa all’<strong>E3 2019</strong> che ha svelato l’introduzione del suo personaggio fittizio, il cantante Rock Johnny Silverhand in <strong>Cyberpunk 2077</strong><em>, </em>o di John Wick in <strong>Fortnite</strong>, è lontana dall&#8217;essere tramontata, anzi è salita alle stelle; una dimostrazione di questo è la creazione di una <strong>mod su PC, </strong>grazie alla quale potrete vestire i panni di Johnny Silverhand o di John Wick in <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>.</p>
<p>La fonte di questo è <a href="https://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/848?tab=description" target="_blank" rel="noopener">Nexus Mods</a> e il creatore è l’utente “JinMarr”; sicuramente una sorpresa lieta ai fan che nonostante non abbia nessuna attinenza con la trama del gioco si divertiranno ad impersonare Keanu in un’elegante e raffinato smoking (John Wick) o al top, con un look rockeggiante in occhiali da sole; che soddisfazione!</p>
<p>L’idea è sicuramente bizzarra ma risulta divertente ed accattivante, utile anche a movimentare un titolo ormai un pochino datato come <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>. Se voleste scaricarlo, fateci sapere che cosa si prova!</p>
<p>Nel frattempo <a href="https://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/848?tab=description" target="_blank" rel="noopener">qui</a> potrete effettuare il download della mod in questione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Metal Gear Solid 5 &#8211; il finale segreto arriva anche su console!?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-5-il-finale-segreto-arriva-anche-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Vercellese]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 19:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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					<description><![CDATA[Come tutti i veterani di Metal Gear Solid 5 ben sanno, Metal Gear Online offre un&#8217;innovativa esperienza di gioco che mette in collegamento il mondo intero suddiviso in zone &#8216;amministrate&#8216; da basi militari di altri giocatori. Il tuo compito sarà quello di difendere al meglio il tuo insediamento e, allo stesso tempo, di indebolire le stazioni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come tutti i veterani di <strong><em>Metal Gear Solid 5</em></strong> ben sanno, <em><strong>Metal Gear Online</strong></em> offre un&#8217;<strong>innovativa esperienza di gioco</strong> che mette in collegamento il mondo intero suddiviso in zone &#8216;<em>amministrate</em>&#8216; da basi militari di altri giocatori. Il tuo compito sarà quello di <strong>difendere al meglio il tuo insediamento</strong> e, allo stesso tempo, di <strong>indebolire le stazioni avversarie</strong>.<strong> Disarmando tutte le testate nucleari detenute nelle basi degli altri utenti si sblocca un finale segreto impreziosito da una <em>cut scene</em> molto profonda</strong> e che fa riflettere (la trovi in cima a questo articolo, <em>ndr</em>). Si tratta di un obbiettivo molto, troppo arduo da conseguire, infatti<strong> il finale è stato sbloccato per la prima volta su PC nel febbraio 2018 solo grazie a un errore sconosciuto</strong>.</p>
<h2>Il finale nascosto di <em>Metal Gear Solid V</em> sbloccato anche su console?!</h2>
<p>Qualche giorno fa, esattamente<strong> il 25 dicembre</strong>,<strong> la <em>cut scene</em> segreta è stata riprodotta anche su PS3 e Xbox 360</strong>, per poi esser visionata nuovamente<strong> il giorno 28 su PS4</strong>. Al momento non possiamo affermare con certezza che sia tutto dovuto ad un altro errore di gioco, poiché <strong><a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a> </strong>ha smesso di aggiornarci sul numero di testate nucleari attive <em>in-game</em> (bisogna tener conto anche del fatto che <em>MGS V</em> è stato lanciato più di 3 anni fa, <em>ndr</em>). Ad ogni modo, il nostro amichevole Ocelot di quartiere ha affermato che<strong> in questi giorni sono state attivate altre armi nucleari</strong>, perciò non potremo rivedere il finale segreto, almeno per ora. Non ci resta che<strong> attendere qualche conferma da parte del <em>publisher</em></strong>, ma siamo sicuri del fatto che<em> MGS 5</em> è stato sviluppato con un&#8217;estrema cura per i dettagli, infatti è ancora capace di stupirci dopo così tanto tempo passato dalla sua uscita.</p>
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