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	<title>Hades &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Hades &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Hades 2 all&#8217;uscita rompe il record di giocatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-2-rompe-record-di-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Rizzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da alcuni mesi c&#8217;è una grande attesa per quanto riguarda l&#8217;uscita di Hades 2, il secondo capitolo della serie roguelike realizzata da Supergiant Games. Dopo l&#8217;annuncio e l&#8217;uscita della beta su Steam, gli sviluppatori hanno avuto bisogno di qualche settimana di preparazione per poter risolvere gli eventuali bug e problemi tecnici che potevano affliggere questo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da alcuni mesi c&#8217;è una grande attesa per quanto riguarda <strong>l&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/hades-2-test-tecnico-disponibile-su-ste/" data-type="post" data-id="514887">Hades 2</a></strong>, il secondo capitolo della <strong>serie roguelike realizzata da Supergiant Games</strong>.</p>



<p>Dopo <a href="https://www.icrewplay.com/hades-2-test-tecnico-disponibile-su-ste/">l&#8217;annuncio e l&#8217;uscita della beta su Steam</a>, gli sviluppatori hanno avuto bisogno di qualche settimana di preparazione per poter<strong> risolvere gli eventuali bug e problemi tecnici che potevano affliggere questo secondo capitolo</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-517338"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="600" height="338" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/221130_IRIS_REVEAL_TRAILER_V14_forGIF_C.gif" alt="Hades 2" class="wp-image-517338" title="Hades 2 all&#039;uscita rompe il record di giocatori"><figcaption class="wp-element-caption">Video di gameplay</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Hades 2 in accesso anticipato</h2>



<p>Dopo un&#8217;attenta miglioria della versione beta del gioco, il 6 maggio <strong>è uscita ufficialmente al pubblico <a href="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" target="_blank" rel="noopener">la versione dell&#8217;accesso anticipato di Hades 2</a></strong>. Annunciato anche in maniera improvvisa, la scelta di condividere il gioco al pubblico <strong>ha scatenato una grande reazione positiva da parte dei fan</strong>, che si sono subito riversati sul nuovo titolo.</p>



<p>Dalla pagina ufficiale di Steam possiamo già notare che<strong> il gioco sta procedendo nella direzione giusta</strong>: già premiato dalla critica e altre testate giornalistiche, il titolo in pochi giorni <strong>ha già conquistato il pubblico</strong>, acquisendo <strong>il 94% di recensioni positive su Steam</strong>, su un totale di quasi 20.000 feedback.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le statistiche del lancio</h3>



<p><strong>Il titolo è un successo per chi lo gioca</strong>, come lo è stato il primo capitolo, nominato anche ai Game Awards del 2020. Ma in questo momento <strong>quanto utenti stanno giocando ad Hades 2?</strong></p>



<p>Per rispondere a questa domanda, basta andare <a href="https://steamdb.info/app/1145350/charts/" target="_blank" rel="noopener">sulla pagina apposita di SteamDB</a>, dove possiamo confermare la teoria che il gioco ha avuto un ottima partenza all&#8217;uscita.</p>



<figure class="wp-block-image alignnone wp-image-517343"><img decoding="async" width="946" height="555" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Immagine-2024-05-10-200450.png" alt="Hades 2" class="wp-image-517343" title="Hades 2 all&#039;uscita rompe il record di giocatori"><figcaption class="wp-element-caption">grafico utenza del titolo</figcaption></figure>



<p>Da questo grafico possiamo estrapolare un&#8217;importante informazione: il gioco al lancio <strong>ha già doppiato il picco di utenza online all&#8217;uscita del primo Hades</strong>, che si assestava attorno ai 37 mila giocatori. In questo momento Hades 2 ha un picco massimo di utenti che <strong>si aggira attorno ai 103 mila</strong>, <strong>triplicando quasi il picco originale del primo gioco</strong>.</p>



<p>È doveroso puntualizzare il fatto che l&#8217;uscita del primo Hades <strong>è avvenuta esclusivamente su Epic Games</strong>, procedendo poi per la pubblicazione su Steam soltanto nel 2019.</p>



<p>Il gioco al momento rimane <strong>una delle migliori sorprese del 2024</strong>, ed è molto probabile che <strong>vedremo fare la sua comparsa ai Game Awards</strong> di quest&#8217;anno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2: svelato il periodo d&#8217;uscita dell&#8217;accesso anticipato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-2-accesso-anticipato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 17:35:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=459052</guid>

					<description><![CDATA[Hades 2 è il sequel di un titolo che ha fatto innamorare l&#8217;utenza, vincendo il Game of the Year e addirittura un Hugo Award. Anche noi abbiamo avuto modo di parlartene raccontandoti la nascita del gioco e lo abbiamo provato su PlayStation 4. A ogni modo, Hades 2 si avvicina piano piano e finalmente abbiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.supergiantgames.com/games/hades-ii/" target="_blank" rel="noopener">Hades 2</a> è il sequel di un titolo che ha fatto innamorare l&#8217;utenza, <a href="https://www.icrewplay.com/hades-vince-il-game-of-the-year-alla-gdc/" target="_blank" rel="noopener">vincendo il Game of the Year</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/hades-vince-hugo-awards/" target="_blank" rel="noopener">addirittura un Hugo Award</a>. Anche noi abbiamo avuto modo di parlartene <a href="https://www.icrewplay.com/hades-come-nato-questo-capolavoro/" target="_blank" rel="noopener">raccontandoti la nascita del gioco</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener">lo abbiamo provato su PlayStation 4</a>. A ogni modo, Hades 2 si avvicina piano piano <strong>e finalmente abbiamo una finestra di lancio</strong> per la versione ad accesso anticipato.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-432938" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/hades-2-53405.768x432.jpg" alt="Hades 2" width="768" height="432" title="Hades 2: svelato il periodo d&#039;uscita dell&#039;accesso anticipato"></p>
<h2>Hades 2: svelato il periodo d&#8217;uscita dell&#8217;accesso anticipato</h2>
<p>Supergiant Games ha ufficialmente svelato che Hades 2 sarà disponibile in accesso anticipato sia su Epic Games Store che su Steam. La data precisa purtroppo non la sappiamo ancora, ma abbiamo una prima finestra di lancio:<strong> il secondo trimestre del 2024.</strong></p>
<p>L&#8217;attesa è ancora abbastanza lunga e purtroppo il tutto sarà disponibile solo per gli utenti PC. Tuttavia se vuoi sperare di poterlo provare con ancora più anticipo, è stata confermata anche <strong>la presenza di un test tecnico prima dell&#8217;accesso anticipato,</strong> che sarà dedicato a un numero molto più limitato di utenti e con chiaramente anche meno contenuto. Purtroppo per ora non si sa altro a riguardo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-327216" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Hades.jpg" alt="Hades" width="1920" height="1079" title="Hades 2: svelato il periodo d&#039;uscita dell&#039;accesso anticipato"></p>
<p>Ma<strong> cosa ti puoi aspettare dall&#8217;accesso anticipato?</strong> Lo spiegano gli autori stessi:</p>
<blockquote><p>&#8220;Il gioco avrà almeno tanti contenuti fin dal primo giorno in Early Access quanti ne aveva l&#8217;originale quando fu pubblicato in Accesso Anticipato su Steam. E, anche se l&#8217;Early Access significa intrinsecamente che un gioco non è ancora completo, vogliamo comunque fare tutto il possibile per assicurarci che Hades II valga la pena di essere giocato.&#8221;</p></blockquote>
<p>Partendo poi dall&#8217;accesso anticipato, verranno aggiunti contenuti e verrà perfezionato il tutto con una serie di &#8220;Major Update&#8221;, tenendo conto anche <strong>del feedback dei giocatori.</strong> Insomma, un ottimo progetto e non vediamo l&#8217;ora di provarlo con le nostre mani.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades II - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/l-iHDj3EwdI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: in sconto del 35% su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-in-sconto-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2022 13:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno degli aspetti più belli della sezione indipendente del mondo videoludico è la libertà che gli sviluppatori possono riservarsi durante la creazione dei loro progetti. Questo risulta nell&#8217;uscita di progetti rischiosi e idee innovative che normalmente non sarebbe possibile realizzare in studi di titoli tripla A. Un esempio perfetto di questo tipo di giochi è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno degli aspetti più belli della sezione indipendente del mondo videoludico è<strong> la libertà che gli sviluppatori possono riservarsi durante la creazione dei loro progetti</strong>. Questo risulta <strong>nell&#8217;uscita di progetti rischiosi e idee innovative</strong> che normalmente non sarebbe possibile realizzare in studi di titoli tripla A.</p>
<p>Un esempio perfetto di questo tipo di giochi è<a href="https://www.icrewplay.com/hades-vince-hugo-awards/"> Hades</a>, <strong>un progetto targato Supergiant Games che ha debuttato nel 2020</strong> proponendo una premessa davvero interessante che vede <strong>il Principe degli Inferi fuggire dalla sua casa per raggiungere la tanto agoniata libertà</strong>. In questi anni d&#8217;attività il gioco ha realizzato un successo estremo <strong>collezionando decine di migliaia di recensioni positive sia dall&#8217;utenza che dalla critica specializzata</strong> che hanno amato sia lo stile grafico che il gameplay.</p>
<p>Nel caso fossi interessato a provare il titolo ti farà piacere sapere che<strong> fino al 7 marzo avrai la possibilità di approfittare<a href="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" target="_blank" rel="noopener"> uno sconto del 35%</a></strong> che fa calare il prezzo del gioco <strong>a soli 13.64 € rispetto agli originali 20.99 €</strong>.</p>
<h2>Una panoramica di Hades</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-253023 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Hades-5.jpg" alt="Hades 5" width="1280" height="720" title="Hades: in sconto del 35% su Steam"></p>
<p>Di seguito puoi trovare <strong>una piccola descrizione del titolo</strong> offertaci dalla pagina ufficiale di Steam:</p>
<p><em>&#8220;<strong>Hades</strong> è un dungeon crawler rogue-like<strong> che sfoggia gli aspetti migliori dei titoli Supergiant acclamati dalla critica</strong>, come la rapida azione di <strong>Bastion</strong>, la profondità e l&#8217;atmosfera di <strong>Transistor</strong> e lo storytelling basato su personaggi memorabili di <strong>Pyre</strong>.</em></p>
<p><em>Nei panni dell&#8217;immortale principe degli Inferi, <strong>brandirai i poteri e le mitologiche armi dell&#8217;Olimpo per liberarti dalle grinfie del dio dei morti</strong>, diventando sempre più forte e scoprendo <strong>nuove sfaccettature della storia a ogni tentativo di fuga</strong>.</em></p>
<p><em><strong>Lasciati aiutare dagli dei dell&#8217;Olimpo! Incontra Zeus, Atena, Poseidone e tanti altri</strong>, e scegli fra le decine di Benefici a disposizione per potenziare le tue abilità. <strong>Potrai sviluppare il tuo personaggio in migliaia di modi diversi</strong>.&#8221;</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: ecco il primo videogioco a vincere un Hugo Awards!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-vince-hugo-awards/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 13:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=372253</guid>

					<description><![CDATA[Forse avrai già sentito parlare di Hades, il titolo roguelike d&#8217;azione targato Supergiant Games che appassiona i player fin dal suo early access nel 2018. Al momento il gioco è presente in versione completa su svariate piattaforme, tra cui PC e Nintendo Switch dal 2020 e PlayStation e Xbox da solamente quest&#8217;anno! Oggi siamo qui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Forse avrai già sentito parlare di <a href="https://www.icrewplay.com/hades-con-il-voto-piu-alto-su-next-gen/">Hades</a>, il titolo roguelike d&#8217;azione targato <a href="https://www.supergiantgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Supergiant Games</a> che appassiona i player fin dal suo early access nel 2018.<strong> Al momento il gioco è presente in versione completa su svariate piattaforme, tra cui PC e Nintendo Switch dal 2020 e PlayStation e Xbox da solamente quest&#8217;anno!</strong></p>
<p>Oggi siamo qui per lodare il titolo ma non solo, in quanto vogliamo riportarti una recente vittoria che di sicuro avrà reso tutti gli sviluppatori dell&#8217;azienda molto orgogliosi del loro lavoro! Se sei curioso di conoscere le ultime novità resta con noi e non ne rimarrai di certo deluso!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-327219" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/hades12.jpg" alt="roguelike" width="1920" height="1080" title="Hades: ecco il primo videogioco a vincere un Hugo Awards!"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Hades è il primo videogioco a vincere un Hugo Awards!</h2>
<p>Partiamo subito con la grande notizia senza girarci troppo intorno: Hades è riuscito ad aggiudicarsi l&#8217;Hugo Awards di quest&#8217;anno!</p>
<p><strong>Detto questo, forse non saprai di che premio si tratta. Gli Hugo Awards sono un riconoscimento per tutte le opere letterarie a tema sci-fi e fantasy, esistente fin dal 1953 e ritenuto il più rinomato del genere.</strong></p>
<p>Nel corso degli anni sono state aggiunte moltissime categorie in modo da rinnovare l&#8217;evento seguendo lo sviluppo della società, come ad esempio la categoria Best Graphic Story, e proprio quest&#8217;anno la commissione ha deciso di creare una sezione dedicata anche ai videogiochi!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-279404" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/2020110723542800-C7D8C4153CC9802713604F54C53304E0.jpg" alt="Hades guida Calore" width="1280" height="720" title="Hades: ecco il primo videogioco a vincere un Hugo Awards!"></p>
<p>L&#8217;aggiunta così recente della categoria rende quindi Hades il primo gioco nella storia a vincere il premio, alla 79esima edizione del Worldcon! Un traguardo non indifferente che di sicuro ha premiato tutti gli sviluppatori per il loro duro lavoro, <strong>dimostrando ancora una volta che il titolo è degno del successo ricevuto.</strong></p>
<p>Greg Kasavin di Supergiant Games ha commentato la vittoria, esprimendo la sua speranza per la possibilità che gli Hugo Awards continuino a riconoscere l&#8217;incredibile lavoro svolto dal mondo videoludico, <strong>per poi proseguire con un ringraziamento agli dei greci!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261557" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Hades.png" alt="Hades" width="1920" height="1080" title="Hades: ecco il primo videogioco a vincere un Hugo Awards!"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Anche Colette Forzard del Worldcon ha rilasciato una dichiarazione:</p>
<p><em>&#8220;Sin dall&#8217;inizio del 2020, molti di noi hanno speso più tempo con i videogiochi di quanto ci si poteva aspettare. Questo premio concederà ai fan la possibilità di celebrare i giochi che hanno portato felicità, che hanno avuto un impatto significativo e che sono stati eccezionali durante l&#8217;ultimo anno.&#8221;</em></p>
<p>Ovviamente anche noi speriamo di vedere altri videogiochi in futuro premiati agli Hugo Awards <strong>e per il momento ci teniamo a congratularci con la fantastica vittoria di Hades, primo titolo nella storia a ottenerne uno!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades è in offerta su Amazon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-e-in-offerta-su-amazon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antonio Pio Grasso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 20:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[La versione fisica di Hades è disponibile ad un prezzo scontato su Amazon per le console PlayStation 4 e PlayStation 5. Ordinando la versione fisica, oltre ad avere il gioco completo avrete anche alcuni bonus. Ecco i contenuti bonus di Hades Se non sei ancora sicuro dell&#8217;acquisto, i contenuti aggiuntivi potrebbero farti cambiare idea. Ordinando Hades, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La versione fisica di <strong>Hades</strong> è disponibile ad un prezzo scontato su <strong>Amazon</strong> per le console <strong>PlayStation 4 e PlayStation 5.</strong></p>
<p>Ordinando la <strong>versione fisica,</strong> oltre ad avere il <strong>gioco completo</strong> avrete anche alcuni <strong>bonus.</strong><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-327219 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/hades12.jpg" alt="roguelike" width="1920" height="1080" title="Hades è in offerta su Amazon"></p>
<h2>Ecco i contenuti bonus di Hades</h2>
<p>Se non sei ancora sicuro dell&#8217;acquisto, i <strong>contenuti aggiuntivi</strong> potrebbero farti cambiare idea.</p>
<p>Ordinando <strong>Hades, </strong>riceverai un <strong>codice download</strong> della<strong> colonna sonora originale del gioco</strong>, composta da Darren Korb e un<strong> libretto di 32 pagine a colori</strong> disegnate dall&#8217;artista Jen Zee. Il <strong>libretto</strong> contiene <strong>illustrazioni</strong> dei <strong>personaggi,</strong> tra cui<strong> i mostri letali dell&#8217;inferno </strong>e <strong>gli dei dell&#8217;Olimpo con le loro descrizioni.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-340176 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hades.jpg" alt="Hades" width="1920" height="1080" title="Hades è in offerta su Amazon">Hades</strong> è un <strong>dungeon crawler, </strong>sviluppato da <span style="font-weight: 700 !important;">Supergiant</span> Games ricco <span style="font-weight: 700 !important;">d&#8217;azione</span> e <span style="font-weight: 700 !important;">pericoli, </span>acclamato da <strong>critica</strong> e <strong>fan.</strong> Durante il gioco vestirai i <strong>panni d Zagreus</strong>, figlio di <strong>Ade,</strong> re degli inferi.</p>
<p>Il <strong>principe</strong> si farà strada attraverso il regno del <strong>padre,</strong> brandendo <strong>armi letali e poteri divini, </strong>per fuggire dai mostri che lo popolano e raggiungere l&#8217;uscita grazie <strong>all&#8217;aiuto</strong> degli <strong>dei.</strong></p>
<p>Tra l&#8217;altissima <strong>rigiocabilità</strong> del titolo, una <strong>atmosfera </strong>ricca di colori<strong> e una ottima narrativa</strong>, <strong>Hades</strong> è riuscito a raggiungere<a href="https://www.icrewplay.com/?s=Hades" target="_blank" rel="noopener"> grandi successi</a> e ha vinto tanti <a href="https://www.icrewplay.com/hades-come-nato-questo-capolavoro/" target="_blank" rel="noopener">premi</a> fino a sfiorare l&#8217;ambito<strong> GOTY.</strong></p>
<p>Tutto questo a soli<strong> 24,99€</strong>, uno sconto del <strong>19%</strong> rispetto al prezzo originale. Clicca <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B097HNT1BV/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;camp=3414&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B097HNT1BV&amp;linkId=1f6f8444b443d9047546d4a9b0549e7b" target="_blank" rel="noopener">qui</a> per acquistarlo.</p>
<p>Se ti sei perso questa avventura <strong>roguelike</strong> ti consiglio di recuperarle al più presto e di leggere anche la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener">recensione.</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mD8x5xLHRho?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades, risolto il problema degli obiettivi su Xbox</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-risolto-problema-degli-obiettivi-su-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2021 08:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[Supergiant Games ha annunciato su Twitter di aver distribuito un update per le versioni Xbox di Hades che risolve i problemi con lo sblocco degli obiettivi segnalati da alcuni utenti. L&#8217;aggiornamento è già disponibile e si installerà automaticamente non appena avvierai la console connessa a internet: si tratta di un minor update, quindi non aspettarti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Supergiant Games ha annunciato su Twitter di aver distribuito <strong>un update per le versioni Xbox di Hades che risolve i problemi con lo sblocco degli obiettivi</strong> segnalati da alcuni utenti. L&#8217;aggiornamento è già disponibile e si installerà automaticamente non appena avvierai la console connessa a internet: si tratta di un minor update, quindi non aspettarti grosse dimensioni e lunghi tempi di attesa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-279404" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/2020110723542800-C7D8C4153CC9802713604F54C53304E0.jpg" alt="Hades guida Calore" width="1280" height="720" title="Hades, risolto il problema degli obiettivi su Xbox"></p>
<h2>Hades, il problema con gli obiettivi su Xbox</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/hades-con-il-voto-piu-alto-su-next-gen/" target="_blank" rel="noopener">Hades</a> è stato lanciato per la prima volta nel 2020 per PC e Nintendo Switch, sorprendendo tutti per il suo sistema ludico coinvolgente e divertente, oltre che per uno stile artistico a dir poco invidiabile. <strong>Vincitore di numerosi premi come Gioco dell&#8217;Anno</strong>, il titolo è arrivato anche su sistemi PlayStation e Xbox lo scorso agosto, con tanto di inserimento al D1 su Xbox Game Pass.</p>
<p>Tuttavia, dopo il lancio i giocatori hanno riscontrato<strong> un problema che impediva lo sblocco degli obiettivi su Xbox One e Xbox Series X/S</strong>. In attesa di un riscontro dallo sviluppatore, gli utenti erano riusciti ad inventarsi una sorta di soluzione manuale e alternativa, così da riuscire a sbloccare gli achievement che gli spettavano.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-268263" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Hades-cover.jpg" alt="Hades" width="1280" height="720" title="Hades, risolto il problema degli obiettivi su Xbox"></p>
<p>Adesso<strong> il problema pare definitivamente risolto</strong> con la nuova patch distribuita da Supergiant Games, migliorando così l&#8217;esperienza di gioco su Xbox.</p>
<p><strong>Hades</strong> è disponibile per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.</p>
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		<item>
		<title>Player One: #54 Zagreus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-54-zagreus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2021 18:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Bentornato su Player One, la rubrica ad appuntamento settimanale in cui verrà analizzato nel dettaglio un personaggio iconico del mondo dei videogiochi. La scorsa settimana, con il 53esimo appuntamento, i riflettori si sono fermati su Shopia mentre questa settimana il mirino è puntato su Zagreus, protagonista di uno dei migliori titoli dello scorso anno, Hades. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato su <strong>Player One</strong>, la rubrica ad appuntamento settimanale in cui verrà analizzato nel dettaglio un personaggio iconico del mondo dei videogiochi. La scorsa settimana, con il <strong>53esimo appuntamento, i riflettori si sono fermati su <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-53-sophia-amica-dellumanita/">Shopia </a></strong>mentre questa settimana il mirino è puntato su <strong>Zagreus, protagonista di uno dei migliori titoli dello scorso anno, Hades.</strong></p>
<p>Si sa diverse volte nonostante una proprietà intellettuale sia divertente e curata, non sempre al protagonista dell&#8217;avventura viene riservato lo stesso trattamento. Molto spesso si impersonano personaggi privi di background e mordente, cosa che <strong>la penna di Supergiant Games è riuscita ad evitare, regalandoci un personaggio sopraffino, carismatico e umano, per quanto possa esserlo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297515 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-3.jpg" alt="Hades" width="749" height="420" title="Player One: #54 Zagreus"></p>
<p>Prima di raccontare alcuni tratti della sua particolare storia familiare, vorrei celebrare &#8220;come se non fosse già stato fatto&#8221;, il lavoro della software house, che in un mondo di progetti dal bugdet enorme è riuscita a garantire un posto all&#8217;olimpo e che coincidenza alla sua ultima fatica. <strong>Il roguelike che ha fatto incetta di premi, ha ricreato un mondo vivo, pulsante ed emozionante, tralasciando per la maggiore gli eventi della mitologia greca che tutti abbiamo imparato a conoscere.</strong></p>
<h2>Zagreus: l&#8217;inarrestabile mietitore di anime</h2>
<p><strong>Zagreus, figlio di Ade e Persefone</strong>, è un giovane irrequieto che si trova bloccato alle porte degli inferi, con un insaziabile voglia di evadervi. <strong>Scoperte dopo qualche tempo delle bugie del padre, che gli ha tenuto nascosta l&#8217;identità della vera madre, affidandolo fin dalla più tenera età a Nyx l&#8217;incarnazione della notte</strong>, il giovane dio accresce la sua sete di scoperta e decide di intraprendere un viaggio pieno di insidie per raggiungere Persefone.</p>
<p>L<strong>&#8216;oltretomba irto di pericoli cambierà ad ogni morte del protagonista</strong>, un labirinto costruito dal suo sommo <strong>custode Ade</strong>, per non permettere a nessuno di lasciare quell&#8217;infausto luogo di agonia. <strong>Ogni run, come ogni rogue like che si rispetti è diversa dalle altre, ma in questo caso Supergiant è riuscita a mettere lo zampino lavorando su di una trama curata ed affascinante. </strong></p>
<p>Il viaggio nelle terre che separano il piano più basso degli inferi e la superfice è pieno di incontri casuali ed NPC, che cambieranno il loro modo di rapportarsi a Zagreus in base alle sue scelte. <strong>Non un loop che si ripete, ma una storia che si dirama fra ogni tentativo, con nuovi dialoghi, interazioni fra personaggi e sconcertanti scoperte.</strong></p>
<h2>Zagreus: una forza d&#8217;animo senza eguali</h2>
<p><strong>Zagreus è un ragazzo dalle mille qualità ma non privo di difetti.</strong> La sua cocciutaggine e la sua spavalderia in alcuni casi gli renderanno la vita ancora più difficile, se già questa non lo fosse. Il suo indomabile spirito e forza vengono accompagnati dall&#8217;aiuto degli dei dell&#8217;olimpo e non solo, che gli affideranno alcuni dei loro poteri, votandosi alla sua causa e sperando un giorno di  potersi ricongiungere a lui.</p>
<p><figure id="attachment_340176" aria-describedby="caption-attachment-340176" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-340176 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hades.jpg" alt="Zagreus" width="1920" height="1080" title="Player One: #54 Zagreus"><figcaption id="caption-attachment-340176" class="wp-caption-text">Zagreus</figcaption></figure></p>
<p><strong>Ade fin dalla nascita nascose suo figlio facendolo avvolgere dalle tenebre di Nyx</strong>, rendendolo invisibile anche alla vista del Caos, primogenita forma e la più potente fra le entità da scoprire nell&#8217;avventura. La fedele servitrice del custode degli inferi rivela quindi agli dei l&#8217;esistenza di <strong>Zagreus</strong> chiedendo loro aiuto per questa nobile impresa. L&#8217;amore di una madre, anche se non di sangue, si fa sentire e non poco.</p>
<p><strong>Scelta una diverse e potenti armi presenti in<a href="https://www.supergiantgames.com/" target="_blank" rel="noopener"> Hades</a></strong>, procurate da Achille, mentore e fedele maestro d&#8217;armi del giovane, <strong>Zagreus potrà finalmente intraprendere il viaggio</strong>. I suoi occhi pieni di speranza si spegneranno per innumerevoli volte, facendolo fuoriuscire dal fiume stige. Ma la sua forza d&#8217;animo non si esaurirà mai, incessante speranza di vedere per la prima volta sua madre e potersi stringere con lei in un abbraccio.</p>
<h2>Zagreus: si parte dal Tartaro</h2>
<p><strong>Il primo labirinto da cui fuggire sarà il Tartaro</strong>, enormi strutture e nemici temibili sbarreranno il passaggio a Zagreus, fino ad arrivare alle <strong>terribile Erinni, le custodi dell&#8217;area e complicate bossfight</strong>. Superata non senza cicatrici la base del percorso, il figlio di Ade si troverà al cospetto dei <strong>Prati dell&#8217;Asfodelo, lande oscure intrise di lava e fuoco</strong>. Protettrice del luogo sarà l&#8217;<strong>Idra scheletrica, spogliata delle carni dal prode guerriero Eracle in una delle sue fatiche e spedita all&#8217;inferno.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297518 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-4.jpg" alt="Hades" width="749" height="420" title="Player One: #54 Zagreus"></p>
<p>L&#8217;aspetto a volte inganna ed è così che ci si ritrova al cospetto dei <strong>Campi Elisi</strong>,<strong> un luogo a primo impatto paradisiaco che cela nei suoi rigogliosi prati e cascate sfavillanti alcuni fra i nemici più coriacei dell&#8217;intera avventura</strong>. Ad attendere Zagreus questa volta saranno<strong> due guerrieri, una coppia assortita e celebre</strong>. Forgiati dalla loro lunga disputa in vita, <strong>Teseo e il Minotauro diventati quasi fratelli di sangue, si uniranno nell&#8217;arena per frenare la fuga del figlio di Persefone.</strong></p>
<p><strong>Superata l&#8217;ardua prova, si apriranno le porte dell&#8217;ultima sfida, la più temibile e allo stesso tempo attesa</strong>. Un freddo pungente ed un paesaggio macchiato da un&#8217;oscura presenza, porranno <strong>Zagreus dinnanzi al possente padre, l&#8217;ultimo ostacolo dell&#8217;impresa.</strong> Spezzato il sigillo e punito il padre, il giovane dio potrà finalmente riabbracciare la madre, fuggita in Grecia dopo aver saputo della precoce morte del figlio.</p>
<h2>Zagreus: l&#8217;evocativo incontro</h2>
<p>Accompagnato da una flebile melodia, quasi uscita da una delle migliori prove del musico Orfeo, Zagreus si imbatterà in un&#8217;oasi di pace, gestiti da colei che viene soprannominata dea dell&#8217;agricoltura. L<strong>&#8216;incontro con la madre è emozionante, nonostante la sua brevità. Nascere all&#8217;interno dell&#8217;oltretomba lega il ragazzo ad triste patto, l&#8217;impossibilità di passare la sua vita al di fuori del lugubre luogo ed infatti dopo aver fatto la conoscenza della donna più importante della sua vita Zagreus sarà inghiottito nuovamente e trasportato tramite il fiume stige alla sua triste dimora.</strong></p>
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		<title>Hades è il gioco con il voto più alto su console next-gen</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-con-il-voto-piu-alto-su-next-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2021 18:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Non si ferma più il successo di Hades, un titolo che continua a macinare record senza soluzione di continuità dal giorno della sua uscita. A solo una settimana dal suo arrivo su console next-gen, il roguelike di Supergiant ne ha collezionato un altro, arrivando ad essere il gioco più votato su Metacritic, sia su PlayStation [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non si ferma più il successo di <strong>Hades</strong>, un titolo che continua a macinare <strong>record senza soluzione di continuità</strong> dal giorno della sua uscita. A solo una settimana dal suo arrivo su console next-gen, il roguelike di Supergiant ne ha collezionato un altro, arrivando ad essere il<strong> gioco più votato su Metacritic, sia su PlayStation 5 che Xbox Serie X|S.</strong></p>
<p>Come avremo modo di vedere, <strong>un punteggio così alto non venne raggiunto neanche all&#8217;uscita su Nintendo Switch e PC dello scorso anno.</strong> Inoltre, vedere un titolo indie al di sopra di titoli ben più blasonati (parlando sia di risorse economiche usate, che di brand) è veramente qualcosa di <strong>eccezionale.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-279404 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/2020110723542800-C7D8C4153CC9802713604F54C53304E0-1024x576.jpg" alt="Hades guida Calore" width="1024" height="576" title="Hades è il gioco con il voto più alto su console next-gen"></p>
<h2>Hades sorpassa tutti</h2>
<p>Su <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Hades</strong> raggiunge l&#8217;incredibile <strong>punteggio di 93</strong>, diventando il <strong>terzo gioco a superare la soglia dei 90 punti.</strong> Al di sotto di questi tre titoli troviamo Final Fantasy VII Remake Intergrade, che così esce dal podio. Vediamo subito la <strong>top 10:</strong></p>
<ol>
<li><em>Hades</em> – 93</li>
<li><em>Demon’s Souls</em> – 92</li>
<li><em>Tony Hawk’s Pro Skater 1+2</em> – 90</li>
<li><em>Final Fantasy VII Remake Intergrade</em> – 89</li>
<li><em>Disco Elysium: The Final Cut</em> – 89</li>
<li><em>Devil May Cry V: Special Edition</em> – 89</li>
<li><em>It Takes Two</em> – 88</li>
<li><em>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</em> – 88</li>
<li><em>Ghost of Tsushima: Director’s Cut</em> – 88</li>
<li><em>The Nioh Collection</em> – 88</li>
</ol>
<p>Da tenere presente c&#8217;è un altro dato interessante.<strong> Hades</strong> non ha ricevuto ancora alcuna recensione su piattaforma PlayStation 4. Quindi <strong>il punteggio è dato dai soli recensori che hanno giocato la versione next-gen. </strong></p>
<p>Perciò, se il voto dovesse rimanere tale anche sulla versione old-gen, <strong>Hades</strong> si ritroverebbe in cima alla lista con The Last of Us Part II e altri titoli con 93 di punteggio. E vedendo il voto che abbiamo dato noi con<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener">la nostra recensione</a></strong> su PlayStation 4, ci sono pochi dubbi che possa accadere. In questi anni, <strong>solo 33 titoli PlayStation 4 sono riusciti a superare il tetto dei 90 punti.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-327216 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Hades-1024x575.jpg" alt="Hades" width="1024" height="575" title="Hades è il gioco con il voto più alto su console next-gen"></p>
<p>Su <strong>Xbox Serie X</strong>, <strong>Hades</strong> raggiunge il <strong>punteggio di 94, il più alto tra tutte le piattaforme.</strong> In questo caso solo un altro gioco è arrivato almeno a 90 punti, Microsoft Flight Simulator. Anche qui mancano ancora le recensioni Xbox One, ma se fosse, il titolo di Supergiant Games sarebbe il quarto titolo più votato della console old-gen di Microsoft.</p>
<p>Vediamo l&#8217;intera top 10:</p>
<ol>
<li><em>Hades</em> – 94</li>
<li><em>Microsoft Flight Simulator</em> – 90</li>
<li><em>It Takes Two</em> – 89</li>
<li><em>Tony Hawk’s Pro Skater 1+2</em> – 89</li>
<li><em>Tetris Effect Connected</em> – 88</li>
<li><em>F1 2021</em> – 88</li>
<li><em>Hitman 3</em> – 87</li>
<li><em>Death’s Door</em> – 87</li>
<li><em>The Forgotten City</em> – 86</li>
<li><em>Judgment</em> – 85</li>
</ol>
<p>Naturalmente la lista potrà sempre cambiare nel corso del tempo, ma<strong> per ora il roguelike di Supergiant Games regna incontrastato.</strong> E se sei curioso di sapere <strong>come nasce un capolavoro</strong> come <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" target="_blank" rel="noopener">Hades</a></strong>, leggi il nostro articolo dedicato cliccando <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-come-nato-questo-capolavoro/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297512 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-2-1024x576.jpg" alt="Hades" width="1024" height="576" title="Hades è il gioco con il voto più alto su console next-gen"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hades: in arrivo il controller personalizzato da PowerA</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-il-controller-personalizzato-da-powera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 20:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il pluripremiato Hades prende vita nei nostri controller. Di recente abbiamo avuto modo di provare il fortunato roguelite proprio su PlayStation 4, console dove è stato adattato solo di recente, e la nostra impressione è stata totalmente positiva. Cavalcando l&#8217;onda del successo ottenuta dal titolo di Supergiant Games, ecco che PowerA sta tirando fuori un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>pluripremiato Hades</strong> prende vita nei nostri <strong>controller.</strong> Di recente<a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener"><strong> abbiamo avuto modo di provare il fortunato roguelite proprio su PlayStation 4</strong></a>, <strong>console</strong> dove è stato adattato solo di recente, e la nostra impressione è stata <strong>totalmente positiva.</strong> Cavalcando l&#8217;onda del <strong>successo</strong> ottenuta dal <strong>titolo</strong> di <strong>Supergiant Games,</strong> ecco che <strong>PowerA</strong> sta tirando fuori un <strong>nuovo controller</strong> a <strong>tema.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-341952 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hadesc1.original.png" alt="Hades" width="1500" height="1223" title="Hades: in arrivo il controller personalizzato da PowerA"></p>
<h2>Controlliamo Zagreus con il joystick di Hades</h2>
<p>Di recente la nota <strong>azienda PowerA</strong> ha rilasciato un <strong>controller</strong> proprio a tema con <strong>Super Mario.</strong> La scocca grigia presenta una <strong>texture</strong> che raffigura i vari <strong>potenziamenti,</strong> tipici dei <strong>titoli</strong> con <strong>l&#8217;idraulico rosso</strong> come protagonista. Il <strong>pro controller</strong> per <strong>Switch</strong> in questione è disponibile su <strong>Amazon</strong> per circa <strong>30 euro,</strong> ma occhio perché si tratta di un <strong>accessorio</strong> da usare necessariamente con il <strong>cavo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-335065 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/pa.original-e1626542789463.png" alt="PowerA" width="1226" height="1000" title="Hades: in arrivo il controller personalizzato da PowerA"></p>
<p>Il <strong>controller</strong> a tema <strong>Hades</strong> sarà invece <strong>wireless,</strong> compatibile anch&#8217;esso con <strong>Switch.</strong> Come si può vedere <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1427083294655406081?s=20" target="_blank" rel="noopener"><strong>dal tweet condiviso dal leaker Wario 64</strong></a>, <strong>PowerA</strong> ha in mente un <strong>accessorio</strong> a tema con <strong>Hades</strong> semplice ma efficace. Il rosso della <strong>scocca</strong> contiene una <strong>texture</strong> semitrasparente, contenente delle <strong>icone</strong> che richiamano il <strong>gioco</strong> stesso. Sulla <strong>destra,</strong> vicino ai pulsanti <strong>A B X</strong> e <strong>Y</strong>, troviamo la stampa della figura di <strong>Zagreus,</strong> il protagonista di <strong>Hades.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-327219 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/hades12.jpg" alt="roguelike" width="1920" height="1080" title="Hades: in arrivo il controller personalizzato da PowerA"></p>
<p>I <strong>pro controller</strong> targati <strong>PowerA</strong> si presentano <strong>senza</strong> la funzione per la <strong>vibrazione</strong> e <strong>senza</strong> il noto <strong>lettore NFC,</strong> ma riescono comunque a riprodurre il <strong>supporto</strong> e la <strong>comodità</strong> dei <strong>controller ufficiali</strong> di <strong>Nintendo,</strong> infatti la <strong>compagnia</strong> stessa li registra come <strong>accessori ufficiali</strong> per la <strong>console ibrida.</strong> La<strong> data di uscita</strong> per questo <strong>controller,</strong> seppur non comunicata <strong>dall&#8217;azienda</strong> stessa, sembrerebbe essere il <strong>17 settembre.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: alcuni problemi con i trofei su Xbox</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-alcuni-problemi-con-i-trofei-su-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 07:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades, nonostante l&#8217;ottimo porting su console, avvenuto dopo l&#8217;anno in esclusiva per PC e Nintendo Switch, sembra avere qualche piccolo problema sulle console della famiglia Xbox. Il titolo che ha debuttato all&#8217;interno del servizio in abbonamento Microsoft, l&#8217;Xbox Game Pass, ha registrato alcuni errori nel sistema di achievement unlocked. Alcuni player infatti, negli ultimi giorni, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/"><strong>Hades</strong></a>, nonostante l&#8217;ottimo porting su console, avvenuto dopo l&#8217;<strong>anno in esclusiva per PC e Nintendo Switch</strong>, sembra avere <strong>qualche piccolo problema sulle console della famiglia Xbox</strong>. Il titolo che ha debuttato all&#8217;interno del servizio in abbonamento Microsoft, l&#8217;<strong><a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass</a>, ha registrato alcuni errori nel sistema di achievement unlocked.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297512 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-2.jpg" alt="Hades" width="1920" height="1080" title="Hades: alcuni problemi con i trofei su Xbox"></p>
<p>Alcuni player infatti, negli ultimi giorni, hanno riscontrato questo piccolo bug che crediamo venga risolto in breve tempo. Aspettando qualche patch risolutiva, il<strong> bug può essere aggirato chiudendo il gioco, evitando di tenere attivo il quick resume e spegnendo la console.</strong> Aprire il titolo dopo aver seguito la procedura dovrebbe sbloccare correttamente i trofei. Per quanto riguarda le <strong>console della famiglia Sony, PlayStation 4 e PlayStation 5, le cose filano per il verso giusto.</strong></p>
<h2>Hades: ore e ore all&#8217;insegna del divertimento</h2>
<p><strong>Dopo aver catturato opinione pubblica e critica di settore, Hades ha iniziato ad incantare il mercato console. Un roguelike divertente, profondo e artisticamente splendido.</strong></p>
<p>Supergiant Games ha confezionato un titolo al limite della perfezione ed è riuscita a spingere al massimo le versioni console, soprattutto per quanto riguarda la next gen. Ricordo che<strong> Hades è disponibile dal 13 agosto su Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5 sia in versione fisica che in versione digitale.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Scambio di lodi tra Supergiants Games e Housemarque</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lodi-tra-supergiants-games-e-housemarque/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2021 16:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Supergiant Games e Housemarque sono riuscite entrambe a creare due titoli di successo, partendo da una formula, diciamo, di nicchia (anche se ormai non più di tanto) e i due giochi più simili di quanto si possa pensare. Difatti Hades e Returnal sono accomunati da due cose: il successo di critica e pubblico e il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Supergiant Games</strong> e <strong>Housemarque</strong> sono riuscite entrambe a creare due titoli di successo, partendo da una formula, diciamo, di nicchia (anche se ormai non più di tanto) e i due giochi più simili di quanto si possa pensare.</p>
<p>Difatti <strong>Hades</strong> e <strong>Returnal</strong> sono accomunati da due cose: il successo di critica e pubblico e il genere di appartenenza (<a href="https://www.icrewplay.com/roguelike-roguelite-differenza/" target="_blank" rel="noopener"><strong>roguelite</strong></a>). Perciò possono anche non sorprendere più di tanto le dichiarazioni di <strong>Greg Kasavin, Direttore Creativo del capolavoro di Supergiant Games, rilasciate durante un&#8217;intervista alla rivista ComingSoon.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-327219 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/hades12-1024x576.jpg" alt="Hades roguelike Supergiant Games" width="1024" height="576" title="Scambio di lodi tra Supergiants Games e Housemarque"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Supergiant Games e Housemarque, reciproco affetto</h2>
<p>Nel corso dell&#8217;intervista, <strong>Greg Kasavin</strong> ha rivelato che<strong> Returnal lo ha talmente appassionato da essere diventato uno dei suoi giochi preferiti de 2021 e di averci passato veramente tante, ma tante ore.</strong></p>
<p>In particolare, <strong>ad averlo colpito è l&#8217;approccio nella struttura roguelike che Housemarque ha adottato nello sviluppo di Returnal</strong>, collegandolo a quello utilizzato da <strong>Supergiant</strong> <strong>Games </strong>per la realizzazione di <strong>Hades.</strong></p>
<p><em>&#8220;Ho amato il modo in cui Housemarque ha trasposto la propria visione dello stile arcade bullet hell, che era presente nei loro giochi precedenti, nella struttura roguelike&#8221;</em> <strong>ha affermato Kasavin.</strong> <em>&#8220;È praticamente la stessa cosa che abbiamo fatto noi, riprendendo lo stile hack and slash di Bastion e inserendolo nella struttura roguelike.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-313423 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Returnal_20210501182131-1024x576.jpg" alt="Returnal Housemarque roguelike" width="1024" height="576" title="Scambio di lodi tra Supergiants Games e Housemarque"></p>
<p>Allo stesso modo, <strong>sia Returnal che Hades condividono la stessa profondità narrativa</strong>, sfruttando l&#8217;idea di morte e rinascita, un meccanismo intrinseco dei roguelike. Inoltre, <strong>Kasavin è convinto che le strade da esplorare per il genere siano ancora molte.</strong></p>
<p>Naturalmente non poteva mancare la <strong>risposta da parte di Housemarque</strong>, che con un semplice messaggio via Twitter ha voluto ringraziare <strong>le belle parole spese da Greg Kasavin.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We ♥️ Hades</p>
<p>Go get it now on <a href="https://twitter.com/hashtag/PlayStation?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PlayStation</a> 👩‍🚀 <a href="https://t.co/l0DW1lrJbO">https://t.co/l0DW1lrJbO</a></p>
<p>&mdash; Housemarque (@Housemarque) <a href="https://twitter.com/Housemarque/status/1426965677743742979?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 15, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Un vero e proprio scambio di lodi</strong> da parte di due talentuosi studi di sviluppo, quali sono <strong>Supergiant Games</strong> e <strong>Housemarque</strong> che speriamo continuino a regalarci, anche in futuro, gran bei titolo all&#8217;altezza di<a href="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Hades</strong></a> e <strong><a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10000176/" target="_blank" rel="noopener">Returnal</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: ecco il trailer di lancio delle versioni console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-ecco-il-trailer-di-lancio-versioni-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2021 08:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades, il capolavoro sviluppato da Supergiant Games che ha fatto incetta di numerosi premi superando in alcuni casi il pluripremiato e pluriomicida The Last of Us 2, è finalmente disponibile su console. Lo straordinario successo riscontrato per le versioni PC e Nintendo Switch non ha bisogno di alcuna presentazione, ed ora i giocatori PlayStation e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/"><strong>Hades</strong></a>, il <strong>capolavoro sviluppato da Supergiant Games</strong> che ha fatto incetta di numerosi premi superando in alcuni casi il pluripremiato e pluriomicida <strong>The Last of Us 2</strong>, è <strong>finalmente disponibile su console</strong>. Lo<strong> straordinario successo riscontrato per le versioni PC e Nintendo Switch</strong> non ha bisogno di alcuna presentazione, ed ora i giocatori <strong>PlayStation e Xbox</strong> possono provare pad alla mano una delle migliori perle videoludiche degli ultimi anni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340176 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hades.jpg" alt="Hades" width="1920" height="1080" title="Hades: ecco il trailer di lancio delle versioni console"></p>
<p>Con uno<strong> spettacolare trailer gli sviluppatori ci ricordano il lancio del titolo rogue lite, con protagonista Zagreus, il figlio del Dio dei morti Ade.</strong></p>
<h2>Hades: pronti a vivere una spettacolare avventura?</h2>
<p>Vivi la leggenda di Zagreus, in un mondo pieno zeppo di nemici, abilità e tranelli.<strong> Hades</strong>, nonostante tratti una tematica ed un setting utilizzato a dismisura,<strong> riesce a trovare una propria e indiscutibile identità</strong>. La mitologia greca e gli eventi vengono dunque rivisitati e ricreati in modo unico.</p>
<p><strong>Hades è quindi disponibile su Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 e PlayStation 5 sia in versione fisica che digitale</strong>. Come annunciato durante la conferenza compartecipata tra Xbox e Bethesda del 13 giugno, il <strong>titolo debutterà dal day one sul servizio in abbonamento targato Microsoft, l&#8217;<a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass</a>.</strong></p>
<p>Non ci sono più scuse, cosa aspetti?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Available Now on Xbox and PlayStation" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cUg0ItSo9q0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: la recensione per PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-recensione-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2021 16:35:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades è stato uno dei titoli che ha sorpreso maggiormente i giocatori durante lo scorso anno, rivelandosi un&#8217;esperienza di qualità decisamente oltre le aspettative. A dirla tutta, gli sviluppatori avevano già dimostrato di saper sfornare ottimi videogiochi, con piccole gemme come Transistor. In questo caso, però, siamo di fronte a un titolo che ha rivaleggiato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hades è stato uno dei titoli che ha sorpreso maggiormente i giocatori durante lo scorso anno</strong>, rivelandosi <strong>un&#8217;esperienza di qualità</strong> decisamente oltre le aspettative. A dirla tutta, gli sviluppatori avevano già dimostrato di saper <strong>sfornare ottimi videogiochi</strong>, con piccole gemme come <a href="https://www.icrewplay.com/perche-giocare-transistor/" target="_blank" rel="noopener">Transistor</a>.</p>
<p>In questo caso, però, siamo di fronte a <strong>un titolo che ha rivaleggiato</strong> (e persino superato in alcune classifiche) <a href="https://www.icrewplay.com/hades-ne-york-game-awards/">con i nomi più blasonati</a> e imponenti dello scorso anno videoludico. Ancora più sorprendente è il fatto che Hades sia un <strong>roguelite</strong>, un genere che difficilmente arriva a questo livello di considerazione.</p>
<p><figure id="attachment_101200" aria-describedby="caption-attachment-101200" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-101200 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Transistor_10-apr-14_01.0-1024x683.jpg" alt="Transistor Trama gameplay storia opinione gioco" width="800" height="534" title="Hades: la recensione per PlayStation 4"><figcaption id="caption-attachment-101200" class="wp-caption-text">Gli sviluppatori di Supergiant Games hanno sempre sfoggiato un comparto artistico e narrativo originale e affascinante. Con Hades questo sale di un gradino!</figcaption></figure></p>
<p>Ecco che dopo l&#8217;uscita su Nintendo Switch e PC, <strong>l&#8217;ultima fatica di Supergiant Games arriva anche su PlayStation 4 e Xbox One</strong>, con <strong>un porting che riesce a essere all&#8217;altezza di quanto visto fin&#8217;ora</strong>, rendendo finalmente accessibile a più utenti la fuga di Zagreus dalle grinfie di suo padre.</p>
<h2>Una storia tra una stanza e l&#8217;altra</h2>
<p>Sorprendentemente, per il genere di riferimento, <strong>Hades propone un comparto narrativo di tutto rispetto</strong>, con una storia che si sviluppa <strong>poco alla volta in molti modi diversi</strong> e, in alcuni casi, persino sorprendenti.</p>
<p><strong>Nel gioco impersoneremo Zagreus</strong>, il giovane figlio di Ade determinato a <strong>scappare dal cupo regno dell&#8217;oltretomba</strong> e dalle poco amichevoli grinfie di suo padre. Per quest&#8217;impresa <strong>riceverà l&#8217;aiuto degli dei dell&#8217;Olimpo</strong>, ben disposti a concedere i loro poteri a una giovane divinità che potrebbe unirsi presto alle loro fila.</p>
<p>Fin da subito, <strong>Hades mostra il suo peculiare modo di narrare</strong>: il gioco ci butta infatti nel vivo dell&#8217;azione e, solo dopo la prima morte, ci troviamo <strong>per la prima volta nella dimora di Ade</strong> per parlare con lo scorbutico Dio e con i vari personaggi sparsi per le sue sale. Proprio questi <strong>sono la parte più interessante del comparto narrativo</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>I vari comprimari incontrati da Zagreus</strong>, infatti, <strong>reagiranno sempre in base al contesto</strong> in cui avviene la conversazione e non saranno dei semplici PNG dai dialoghi lineari. Per esempio, <strong>faranno battute diverse in base al nemico</strong> che ha ucciso il protagonista nell&#8217;ultima partita. Oppure, durante una run, <strong>Afrodite potrebbe alludere alla benedizione di Dioniso</strong> prima di concederci la sua. In un certo senso, <strong>siamo di fronte a dialoghi interattivi</strong>, ma senza scelte multiple.</p>
<p><figure id="attachment_253021" aria-describedby="caption-attachment-253021" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-253021 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Hades-3-1024x576.jpg" alt="Hades 3" width="800" height="450" title="Hades: la recensione per PlayStation 4"><figcaption id="caption-attachment-253021" class="wp-caption-text">Ogni divinità è caratterizzata a dovere, grazie a dialoghi e disegni davvero ben fatti</figcaption></figure></p>
<p>Tutto questo, però, <strong>non è un mero contorno</strong> e contribuisce a<strong> delineare poco alla volta il mondo di gioco</strong>, le relazioni tra i personaggi e una sorta di &#8220;lore&#8221; di fondo: pochi, semplici dialoghi ci fanno intuire che Zagreus e Megera si conoscono da tempo, ci fanno capire il carattere degli dei, oppure possono darci preziose informazioni sul rapporto padre-figlio tra il protagonista e Ade.</p>
<p>Troviamo poi dei <strong>flashback che narrano in modo più convenzionale</strong>, grazie a brevi sezioni dedicate alla trama, accompagnate da un <strong>narratore che ci dice qualcosa in più</strong> su quello che accade (praticamente un marchio di fabbrica di Supergiant Games). Quest&#8217;ultimo, poi, <strong>farà la sua comparsa anche durante le partite comuni</strong>, dicendoci qualcosa in più sul mondo; totalmente ispirato alla mitologa greca, dai luoghi, ai personaggi.</p>
<p>In poche parole, <strong>la storia di Hades non è un semplice elemento di contorno</strong> ma, al contrario, è <strong>interessante e misteriosa,</strong> e diventa <strong>un elemento che invoglia a giocare</strong> insieme <strong>ai potenziamenti di gameplay</strong>: i personaggi caratterizzati in modo certosino, piccoli colpi di scena e un&#8217;atmosfera ricca di fascino, semplicemente non stancano mai.</p>
<h2>Benventuto all&#8217;inferno</h2>
<p><strong>Il gameplay di Hades è strutturato nel classico loop</strong> che ormai abbiamo imparato ad amare nei roguelike: <strong>gioca, muori, ripeti</strong>. Ogni partita si svolge <strong>in dungeon generati proceduralmente</strong>, composti da <strong>varie stanze dove ci aspettano mostri e ostacoli vari</strong>. Uccidendo tutti i nemici presenti si può passare nella stanza successiva. Dopo un certo numero di stanze ci troviamo al cospetto di <strong>un boss</strong> e, una volta sconfitto, <strong>possiamo passare al reame successivo</strong>.</p>
<p>In tutto questo, il gameplay di base è molto semplice: <strong>all&#8217;inizio di ogni partita possiamo scegliere l&#8217;arma da impugnare</strong>, che determinerà il nostro approccio ai combattimenti. <strong>Ogni strumento di morte ha un moveset specifico</strong>, diverso dagli altri e che privilegia un determinato stile di gioco.</p>
<p><figure id="attachment_253024" aria-describedby="caption-attachment-253024" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-253024 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Hades-6-1024x576.jpg" alt="Hades 6" width="800" height="450" title="Hades: la recensione per PlayStation 4"><figcaption id="caption-attachment-253024" class="wp-caption-text">Sconfiggendo il boss di un reame si passa a quello successivo, fino ad arrivare alla fine&#8230; o morire e ricominciare tutto</figcaption></figure></p>
<p>Nonostante le armi siano (relativamente) poche, <strong>sono tutte bilanciate tra loro</strong> e, di conseguenza, <strong>la loro scelta dipende esclusivamente dal giocatore e dalle sue preferenze</strong>. Inizialmente le poche mosse a disposizione per ogni arma possono sembrare banali ma, <strong>esplorando i vari dungeon</strong>, tutto si fa più interessante.</p>
<p>Proprio qui arriva il bello di Hades. Durante l&#8217;esplorazione, abbiamo <strong>la possibilità di scegliere verso quale stanza proseguire</strong>, selezionando di fatto <strong>le ricompense ottenute</strong> alla fine degli scontri. Queste variano da chiavi per sbloccare armi, monete, potenziamenti e <strong>benedizioni</strong>.</p>
<p>Queste ultime <strong>sono ciò che rendono Hades  così interessante</strong>. In maniera del tutto casuale, durante le partite <strong>troveremo la benedizione di uno degli Dei dell&#8217;Olimpo</strong>. Ogni divinità <strong>propone potenziamenti unici</strong>, in linea con i suoi poteri, e a ogni benedizione possiamo <strong>scegliere fra tre opzioni</strong> diverse. Ad esempio, potremmo imbatterci nella benedizione di <strong>Zeus</strong>, che ci offre la possibilità di rendere i nostri <strong>attacchi elettrificati</strong>, oppure di sprigionare <strong>fulmini schivando</strong>, o ancora, di creare <strong>un fulmine a catena</strong> con il nostro attacco a distanza.</p>
<p><figure id="attachment_340666" aria-describedby="caption-attachment-340666" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-340666 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hades-recensione-1024x576.jpg" alt="hades" width="800" height="450" title="Hades: la recensione per PlayStation 4"><figcaption id="caption-attachment-340666" class="wp-caption-text">Dopo aver accettato una benedizione, possiamo scegliere fra tre opzioni diverse. In questo modo, durante una run possiamo costruire delle vere e proprie build, combinando gli effetti delle varie benedizioni</figcaption></figure></p>
<p>I potenziamenti disponibili <strong>sono davvero tanti e molto vari</strong>, dato che comprendono <strong>buona parte del pantheon degli Dei Olimpici</strong>. Potremmo ottenere l&#8217;aiuto di <strong>Afrodite</strong>, che permetterà di <strong>indebolire i nemici colpiti</strong>, di <strong>Ermes</strong>, che potrebbe darci un potenziamento allo <strong>scatto o al movimento</strong>, oppure <strong>Poseidone</strong>, che sprigionerà le sue maree per creare <strong>potenti onde d&#8217;urto</strong>. Troviamo persino il <strong>Caos primordiale</strong>, un&#8217;entità che donerà aumenti consistenti alle statistiche solo dopo averci dato una maledizione per un certo numero di stanze.</p>
<p>Tutto questo viene <strong>trovato casualmente a ogni partita</strong>, obbligando il giocatore a <strong>creare build con quello che può utilizzare sul momento</strong>, migliorando i vari attacchi <strong>con potenti effetti passivi sempre diversi,</strong> combinati tra loro in modi spesso sorprendenti e inizialmente imprevedibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-297518 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-4.jpg" alt="Hades" width="749" height="420" title="Hades: la recensione per PlayStation 4"></p>
<p>Tutte le benedizioni divine, però, vengono perse alla morte di Zagreus e non sono permanenti. Nella nuova partita, infatti, viene generato tutto casualmente, obbligando il giocatore  <strong>ad adattarsi alle nuove possibilità</strong> e portando a <strong>nuove situazioni</strong> che magari non si erano mai delineate prima d&#8217;ora. Chiaramente,<strong> i bivi nei dungeon permettono un minimo di controllo</strong> sui potenziamenti, dato che si conosce la ricompensa delle stanze, ma le opzioni a disposizione sono sempre casuali.</p>
<p><figure id="attachment_297512" aria-describedby="caption-attachment-297512" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-297512 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-2-1024x576.jpg" alt="Hades" width="800" height="450" title="Hades: la recensione per PlayStation 4"><figcaption id="caption-attachment-297512" class="wp-caption-text">I potenziamenti offerti dalle divinità dell&#8217;Olimpo cambiano radicalmente il gameplay</figcaption></figure></p>
<p>A questa parte legata alle partite, <strong>si aggiunge poi una metaprogressione</strong> che permette di <strong>potenziare Zagreus</strong>, mantenendo alcuni elementi che non vengono mai persi. Durante le varie esplorazioni è infatti possibile <strong>ottenere Oscurità</strong>, una valuta in grado di migliorare le statistiche base, come la salute, gli scatti e così via.</p>
<p>Si aggiungono poi <strong>le Chiavi</strong>, che permettono di ottenere nuove armi da scegliere per l&#8217;esplorazione e il <strong>Nettare</strong>, un oggetto da donare ai vari comprimari o agli dei per ottenere preziosi pezzi di equipaggiamento che donano bonus passivi permanenti.</p>
<p>Tutto questo <strong>crea un grande ecosistema perfettamente bilanciato</strong>, dove <strong>ogni partita permette di creare build uniche</strong>, combinando il moveset dell&#8217;arma equipaggiata con i potenziamenti passivi offerti dalle divinità. Di partita in partita, poi, si sbloccano dei <strong>potenziamenti permanenti</strong> che non diventano <strong>mai così importanti da costringere a farmare per poter fare qualche progresso</strong> (Rogue Legacy, sto guardando proprio te) e <strong>non sostituiscono mai l&#8217;abilità</strong> del giocatore.</p>
<p><figure id="attachment_340176" aria-describedby="caption-attachment-340176" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-340176 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hades-1024x576.jpg" alt="Hades" width="800" height="450" title="Hades: la recensione per PlayStation 4"><figcaption id="caption-attachment-340176" class="wp-caption-text">Tra una morte e l&#8217;altra, possiamo scoprire di più su Zagreus e sui vari abitanti del regno dell&#8217;oltretomba</figcaption></figure></p>
<p>In tutto questo, poi, <strong>la trama viene narrata in piccole dosi</strong>, unendosi al gameplay grazie ai <strong>dialoghi dinamici tra Zagreus e i comprimari</strong>. In pratica, siamo davanti a un roguelite ben strutturato, che ha il suo <strong>unico difetto nella mancanza di varietà delle stanze dei dungeon</strong> che, soprattutto nel primo regno, <strong>potrebbero essere più diversificate</strong>, non solo esteticamente, ma soprattutto per la loro importanza a livello di gameplay. <strong>Avere più arene che compongono il dungeon</strong> non guasta mai.</p>
<h2>I quadri in movimento di Hades</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Hades si conferma ottimo anche sul grande schermo di PlayStation 4</strong> e, a dirla tutta, resta sostanzialmente invariato. Siamo quindi davanti a <strong>un&#8217;esperienza fluida e stabile, anche in molte delle situazioni più concitate</strong>. Allo stesso modo, <strong>l&#8217;immagine risulta</strong> <strong>nitida e definita</strong>, <strong>grazie a un aumento di risoluzione che su home console era decisamente necessario</strong>.</p>
<p><strong>L&#8217;unica nota dolente va a dei leggeri cali di FPS in alcune situazioni particolari</strong>, dove ci sono troppi elementi su schermo. Nella fase finale dello scontro contro l&#8217;idra, ad esempio, l&#8217;insieme di onde d&#8217;urto, esplosioni e magie ha portato a diversi cali di frame che, presumibilmente, verranno risolti con future patch.</p>
<p><figure id="attachment_297515" aria-describedby="caption-attachment-297515" style="width: 749px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-297515 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-3.jpg" alt="Hades" width="749" height="420" title="Hades: la recensione per PlayStation 4"><figcaption id="caption-attachment-297515" class="wp-caption-text">Zagreus ha una stanza con vista sull&#8217;oltretomba. Cosa chiedere di più?</figcaption></figure></p>
<p><strong>Il comparto artistico, in un certo senso, parla da solo</strong>. Hades è <strong>uno spettacolo per gli occhi</strong>, grazie a un&#8217;estetica semplicemente stupenda, che rende <strong>ogni ambiente un vero e proprio disegno in movimento</strong>: scenari, personaggi ed effetti sembrano quasi usciti da un fumetto.</p>
<p>Non solo. <strong>La trasposizione di tutte le divinità greche è semplicemente perfetta</strong>, dato che ognuna è rappresentata in pose particolari, che richiamano <strong>i loro poteri e il loro carattere</strong>. A questo contribuisce poi il <strong>doppiaggio</strong>, davvero eccellente, che aiuta a caratterizzare a dovere ogni personaggio.</p>
<p>Ancora una volta, quindi, <strong>Supergiant Games mostra la sua maestria artistica, già vista in Bastion e in Transistor</strong>, portando lo stile artistico e narrativo che rende unici i loro titoli a nuove vette qualitative.</p>
<p>Infine, <strong>il comparto audio si riconferma eccellente</strong>, grazie al già citato doppiaggio, unito a <strong>effetti sonori che fanno sentire tutta la potenza delle armi e dei poteri branditi</strong>, affiancati poi da una <strong>colonna sonora davvero splendida</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RXq0yBmfiC8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades, com&#8217;è nato il capolavoro di Supergiant Games?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-come-nato-questo-capolavoro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 10:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades è ormai sulla vetta del monte Olimpo dei videogiochi, affiancato da produzioni tripla A di incredibile spessore, riuscendo a fare incetta di premi nei maggiori eventi dedicati al mondo videoludico, vincendo il GOTY ai D.I.C.E. Awards 2021 e ben quattro premi, tra cui &#8220;miglior gioco dell&#8217;anno&#8221; al BAFTA Games Awards 2021. Insomma, nonostante appartenga [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hades</strong> è ormai sulla vetta del <strong>monte Olimpo dei videogiochi</strong>, affiancato da produzioni tripla A di incredibile spessore, riuscendo a fare<strong> incetta di premi </strong>nei maggiori eventi dedicati al mondo videoludico, vincendo il<strong> GOTY</strong> ai <a href="https://www.icrewplay.com/hades-dice-awards-2021/" target="_blank" rel="noopener">D.I.C.E. Awards 2021</a> e ben quattro premi, tra cui<strong> &#8220;miglior gioco dell&#8217;anno&#8221;</strong> al<a href="https://www.icrewplay.com/hades-conquista-i-bafta-games-awards-2021/" target="_blank" rel="noopener"> BAFTA Games Awards 2021.</a></p>
<p>Insomma, nonostante appartenga a un genere, sebbene popolare, ma di nicchia come quello dei <strong>rogue-like</strong> (anche se ormai sdoganato, anche grazie al successo di <a href="https://www.icrewplay.com/returnal-e-una-nuova-ip-di-successo-per-sony/" target="_blank" rel="noopener">Returnal</a>), il titolo di <strong>Supergiant Games</strong> è riuscito ad entrare nel cuore di tutti noi appassionati.</p>
<p>Ma come nasce un capolavoro di questo calibro? A parlarcene è lo stesso <strong>Creative Director</strong>, Greg Kasavin, in occasione del lancio di <strong>Hades</strong>, il <strong>13 agosto</strong>, su PlayStation 4 e PlayStation 5 (ma anche i fan di Xbox non verranno lasciati orfani, i quali avranno la possibilità di giocarlo grazie all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/xbox-bethesda-hades-game-pass/" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass</a>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340177 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Hades-voti-1024x587.jpg" alt="Hades" width="1024" height="587" title="Hades, com&#039;è nato il capolavoro di Supergiant Games?"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Hades, la nascita di un capolavoro</h2>
<p><strong>I primi passi</strong> per la realizzazione del progetto <strong>Hades</strong> sono iniziati alla fine dell&#8217;estate del 2017, poco dopo il lancio di Pyre, terzo gioco sviluppato da <strong>Supergiant Games</strong> che aveva recentemente festeggiato il suo 10° anniversario.</p>
<p>Come avviene per tutti nel corso della propria vita, i ragazzi di Supergiant hanno cominciato a<strong> riflettere su quello che poteva essere il loro prossimo futuro.</strong> Bastion, Transistor e Pyre sono stati ottimi giochi, ognuno con la propria personalità e stile, ma era il momento di fare <strong>un ulteriore passo in avanti.</strong></p>
<blockquote><p><em>&#8220;L&#8217;obiettivo principale in ogni progetto era creare un mondo ricco di atmosfera e completamente sviluppato in cui immergersi. In pratica, questo significava scartare le nostre idee migliori per il progetto precedente e ripartire da zero.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>L&#8217;idea di ricominciare tutto da capo viene messa da parte e con<strong> Hades</strong>, viene fatto l&#8217;esatto opposto: <strong>sfruttare le idee migliori e l&#8217;esperienza acquisita per creare qualcosa di ancora più grande.</strong> Creare un &#8220;titolo di successo&#8221; che al suo interno avesse<strong> il meglio dei progetti passati della software house.</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;il pensiero di mettere da parte tutte le nostre idee migliori del passato ci era sembrata una limitazione inutile.&#8221;</p></blockquote>
<p><strong>Le idee</strong> alla base di <strong>Hades</strong> sono principalmente cinque, le quali <strong>vanno a toccare il genere, l&#8217;ambientazione, il ritmo del titolo, il gameplay e la struttura narrativa.</strong> Ma vediamoli uno per uno.</p>
<h3>Un rogue-like narrativo</h3>
<p>È ormai difficile che qualcuno non sappia in cosa consiste questo genere di titoli, ma è comunque sempre bene ricordarlo. I rogue-like sono giochi incentrati sulla rigiocabilità, in cui ogni volta che muori dovrai ricominciare da capo, ma trovandoti davanti a un&#8217;esperienza diversa da quella precedente, poiché i livelli sono creati in modo procedurale.</p>
<p><strong>Supergiant Games</strong> ha pensato di creare un titolo simile,<strong> valorizzando ancor di più l&#8217;aspetto narrativo e il modo di raccontare la storia tipico di questi giochi</strong>, sfruttando i punti di forza del team e rivolgendosi a un target più ampio di videogiocatori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340176 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/hades-1024x576.jpg" alt="Hades" width="1024" height="576" title="Hades, com&#039;è nato il capolavoro di Supergiant Games?"></p>
<h3>La prima ambientazione non originale</h3>
<p>Tutti i giochi creati da <strong>Supergiant</strong> sono caratterizzati da mondi unici, creati da zero dalla fantasia del team di sviluppo. Ma <strong>Hades è l&#8217;eccezione.</strong> Per la prima volta la software house ha deciso di<strong> adattare un mondo, in questo caso la mitologia greca, al loro stile peculiare.</strong></p>
<p>La scelta è ricaduta sulla mitologia greca per la passione che il team ha sempre avuto a riguardo. Inoltre, il loro scopo era <strong>proporre l&#8217;universo della Grecia antica in un&#8217;ottica diversa</strong>, <em>&#8220;presentando gli Dei dell’Olimpo come un’unica grande famiglia disastrata e mettendo in primo piano il mondo degli Inferi e tutti gli Dei meno noti che racchiude.&#8221;</em></p>
<h3>Tanta tanta azione</h3>
<p>In questo caso, l<strong>a fonte d&#8217;ispirazione</strong> è stato il primo titolo sviluppato dal team di Supergiant Games:<strong> Bastion.</strong> L&#8217;idea era quella di<strong> catapultare i videogiocatori nell&#8217;azione </strong>fin dai primi istanti di gioco di <strong>Hades. </strong></p>
<p>Un&#8217;altra volontà degli sviluppatori è stata quella di dare ai giocatori <strong>la facoltà di potersi divertire anche in brevi sessioni di gioco della durata di pochi minuti o qualche ora</strong>, rendendo<strong> Hades</strong> estremamente fruibile, così da non avere la necessità di doversi ritagliare per forza quelle ore di tempo per poter fare una partita e <strong>consentendo anche a coloro che non hanno molto tempo libero di goderne a pieno.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297512 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-2-1024x576.jpg" alt="Hades" width="1024" height="576" title="Hades, com&#039;è nato il capolavoro di Supergiant Games?"></p>
<h3>Un gameplay profondo e interconnesso</h3>
<p>Su questo aspetto entra in gioco, come<strong> fonte d&#8217;ispirazione</strong>, il secondo titolo sviluppato da Supergiant Games: <strong>Transistor</strong>, nel quale il sistema di combattimento profondo e complesso che consentiva al giocatore di <strong>creare il proprio set di poteri combinando le proprietà di altri poteri in modi differenti.</strong></p>
<p><strong>Una caratteristica che si sposa alla perfezione con l&#8217;ambientazione di</strong> <strong>Hades</strong>, visto i numerosi poteri che provengono dai vari Dei dell&#8217;Olimpo che possono combinarsi tra loro in modo del tutto inaspettato.</p>
<h3>Una storia incentrata su personaggi e senza game over</h3>
<p>Ultima, ma non meno importante,<strong> la struttura narrativa.</strong> Qui è il terzo titolo sviluppato da Supergiant, <strong>Pyre</strong>, a fornire le <strong>idee e le lezioni necessarie per creare la storia di Hades.</strong> In Pyre, la trama proseguiva a prescindere dai tuoi successi o sconfitte.</p>
<p>In <strong>Hades</strong> hanno voluto ricreare questo concetto di <strong>storia ampia e continua</strong>, con il fallimento protagonista e motore della stessa, invece di essere una fonte di frustrazione per il giocatore. Quindi sta a lui decidere se lasciarsi coinvolgere dalla storia e dai personaggi di <strong>Hades</strong>, scoprendo che i personaggi sono sempre reattivi in basi ai risultati raggiunti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-277899 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/Hades-02-Poseidon-1024x617.png" alt="Hades 02 poseidon" width="1024" height="617" title="Hades, com&#039;è nato il capolavoro di Supergiant Games?"></p>
<p>Se volessi <strong>approfondire la mitologia di</strong> <a href="https://www.supergiantgames.com/games/hades/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hades</strong></a> abbiamo per te un articolo molto interessante a questo <a href="https://www.icrewplay.com/hades-e-la-mitologia-greca-parte-1/" target="_blank" rel="noopener">link</a>, <strong>mentre se desideri avere una guida</strong> <strong>per essere pronto al lancio su console il 13 agosto</strong>, eccone un altro molto utile <a href="https://www.icrewplay.com/hades-guida/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RXq0yBmfiC8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Hades: aperti i preordini della versione fisica!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-aperti-i-preordini-della-versione-fisica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 18:15:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=336358</guid>

					<description><![CDATA[Hades è un titolo molto accattivante uscito l&#8217;anno scorso sia per Nintendo Switch che per PC. Il concept è assai curioso, in quanto dovrai riuscire a fuggire dall&#8217;inferno ostacolato dal dio dei morti in persona! Quindi oggi siamo molto felici di annunciarti l&#8217;apertura dei preordini per l&#8217;imminente versione console in arrivo durante il prossimo mese. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hades è un titolo molto accattivante uscito l&#8217;anno scorso sia per Nintendo Switch che per PC. Il concept è assai curioso, in quanto dovrai riuscire a fuggire dall&#8217;inferno ostacolato dal dio dei morti in persona! Quindi oggi siamo molto felici di annunciarti <strong>l&#8217;apertura dei preordini per l&#8217;imminente versione console in arrivo durante il prossimo mese.</strong> Rimani con noi, perché ci sono alcuni contenuti bonus che faresti meglio a non lasciarti scappare!</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-297518 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-4.jpg" alt="Hades" width="749" height="420" title="Hades: aperti i preordini della versione fisica!"></h2>
<h2>Hades: aperti i preordini della versione fisica!</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/hades-vince-il-game-of-the-year-alla-gdc/">Hades</a> è finalmente pronto per arrivare in <strong>versione fisica per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X. Amazon ha aperto i preordini a un prezzo iniziale di 31 euro e la data d&#8217;uscita prevista è fissata al 13 agosto 2021. </strong></p>
<p>Ma non è finita qui, ti abbiamo promesso dei contenuti bonus, quindi ascolta bene in quanto se preordinerai il titolo avrai diritto a:</p>
<ul>
<li>Un codice per il download della colonna sonora originale di Hades, composta da Darren Korb, con più di due ore di musica adrenalinica pensata per il gioco.</li>
<li>Un libretto di 32 pagine a colori con il compendio dei personaggi. Le illustrazioni di Jen Zee accompagnano la presentazione del variopinto cast di dei, fantasmi e mostri del gioco.</li>
</ul>
<p>Insomma, non ci resta che lasciarti il link per procedere al preorder:</p>
<ul>
<li><a href="https://amzn.to/3eO6Y8q" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation 4</strong></a></li>
<li><a href="https://amzn.to/3eGAeOz" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation 5</strong></a></li>
<li><a href="https://amzn.to/2UBTKox" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox One e </strong><strong>Xbox Series X</strong></a></li>
</ul>
<p>Infine ti vogliamo ricordare che Amazon consente<strong> la prenotazione al prezzo minimo garantito</strong>: ordinando, se il prezzo applicato su Amazon dovesse diminuire prima della data di uscita, pagherai in automatico il prezzo più basso.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RXq0yBmfiC8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><em>Fatti strada combattendo per uscire dall&#8217;inferno in Hades, nominato per più di 50 premi come gioco dell&#8217;anno! In questo dungeon crawler rogue-like, sviluppato dai creatori di Bastion e Transistor, dovrai scatenare i poteri e le armi mitiche dell&#8217;Olimpo per sfuggire alle grinfie del dio dei morti in persona. Ogni tentativo di fuga ti permetterà di aumentare la tua forza e svelare nuove parti della trama.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades vince il Game of the Year alla GDC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-vince-il-game-of-the-year-alla-gdc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2021 13:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=336182</guid>

					<description><![CDATA[Possiamo dire che qualcuno ha fatto la scelta giusta! Hades, infatti, ha finalmente vinto il suo primo Game of the Year durante la Game Developer Conference, evento di rilevanza mondiale sul videogioco e tutti i suoi aspetti di produzione! Di certo un trofeo davvero ambito, soprattutto se pensiamo che sin dall&#8217;inizio dell&#8217;anno scorso, il gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Possiamo dire che qualcuno ha fatto la scelta giusta! <a href="https://www.icrewplay.com/hades-ps5-e-series-x-s/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hades</strong></a>, infatti, <strong>ha finalmente vinto il suo primo Game of the Year durante la Game Developer Conference</strong>, evento di rilevanza mondiale sul videogioco e tutti i suoi aspetti di produzione!</p>
<p><strong>Di certo un trofeo davvero ambito, soprattutto se pensiamo che sin dall&#8217;inizio dell&#8217;anno scorso, il gioco è stato riconosciuto con una enorme miriadi di premi</strong> tra cui due Golden Joystick, cinque (5) BAFTA, due Game Award, due GAyming Award, cinque D.I.C.E. Award ed il premio Nebula per la miglior storia. Di sicuro sullo scaffale dei trofei <strong>Supergiant potrà finalmente esporre non solo il suo Game of the Year, ma anche il premio come miglior design e miglior audio</strong>, tutti incredibilmente meritati!</p>
<p><strong>Hades ha saputo far parlare si sé in ogni salsa</strong> grazie al suo stile accattivante, il design rifinito al bacio ed una dinamica di storytelling adattata perfettamente alla meccanica rogue-lite, per non parlare dei personaggi: ognuno caratterizzato e stupendo ad ogni discorso, iterazione o battuta.</p>
<p>Non ci resta che festeggiare con <strong>Supergiant che finalmente ha potuto toccare il cielo non solo con un dito, ma con tutto il braccio</strong>, ricevendo l&#8217;encomio che fin dai <strong>Game Awards</strong> ha sfiorato per davvero poco, <strong>competendo come indie contro solo tripla A</strong>!</p>
<p><strong>Davide, ancora una volta, ha trionfato su Golia!</strong></p>
<p>E per chi non lo sapesse, <strong>il gioco sta finalmente per arrivare su PlayStation ed Xbox</strong>, portando la meraviglia dell&#8217;Olimpo e dell&#8217;Ade anche su console!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Announcement Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RXq0yBmfiC8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Game Developer Conference dona il giusto merito ad Hades con il titolo Game of the Year</h2>
<p>Di sicuro questa può essere definita la vittoria dei titoli Indie, in quanto non solo <strong>Hades ha potuto vincere il suo agognato riconoscimento</strong>, ma successivamente, durante gli <strong>IGF Award, <a href="https://www.pcgamer.com/uk/umurangi-generation-is-a-stylish-urban-photography-game-set-in-a-shitty-future/" target="_blank" rel="noopener">Umuragi Generation</a></strong> ha potuto vincere il suo premio come <strong>miglior narrativa</strong>: <strong>di sicuro un anno incredibile per gli studi indipendenti ed i loro titoli che hanno saputo tenere testa a produzioni multimilionarie, KUDOS!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-261557 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Hades.png" alt="Hades" width="1920" height="1080" title="Hades vince il Game of the Year alla GDC"></p>
<p>Qui sotto, la lista di tutte le categorie e vincitori:</p>
<h2 id="gdc-awards">GDC Awards</h2>
<ul>
<li><strong>Miglior Audio:</strong> Hades (Supergiant Games)</li>
<li><strong>Miglior Debutto:</strong> Phasmophobia (Kinetic Games)</li>
<li><strong>Miglior Design:</strong> Hades (Supergiant Games)</li>
<li><strong>Miglior Mobile Game:</strong> Genshin Impact (miHoYo)</li>
<li><strong>Innovation Award:</strong> Dreams (Media Molecule/Sony Interactive Entertainment)</li>
<li><strong>Miglior Narrativa:</strong> The Last of Us Part 2 (Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)</li>
<li><strong>Miglior Tecnologia: </strong>Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios)</li>
<li><strong>Miglior Visual Art:</strong> Ghost of Tsushima (Sucker Punch Production /Sony Interactive Entertainment)</li>
<li><strong>Miglior VR/AR Game:</strong> Half-Life: Alyx (Valve)</li>
<li><strong>Audience Award:</strong> Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)</li>
<li><strong>Game of the Year:</strong> Hades (Supergiant Games)</li>
<li><strong>Pioneer Award:</strong> Tom Fulp</li>
<li><strong>Lifetime Achievement Award: </strong>Laralyn McWilliams</li>
</ul>
<h2 id="igf-awards-xa0">IGF Awards</h2>
<ul>
<li><strong>Audience Award:</strong> Arrog (Hermanos Magia and Leap Game Studios)</li>
<li><strong>Eccellenza Audio:</strong> Genesis Noir (Feral Cat Den)</li>
<li><strong>Miglior Student Game:</strong> Vessels (Local Space Survey Corps, LLC)</li>
<li><strong>Eccellenza del Design: </strong>Teardown (Tuxedo Labs)</li>
<li><strong>Eccellenza della Narrativa:</strong> Umurangi Generation (Origame Digital/Playism)</li>
<li><strong>Eccellenza nella Visual Art:</strong> Genesis Noir (Feral Cat Den)</li>
<li><strong>Nuovo Award:</strong> Blaseball (The Game Band)</li>
<li><strong>Seumas McNally Grand Prize:</strong> Umurangi Generation (Origame Digital/Playism)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: il titolo girerà in 4K a 60 FPS su PlayStation 5 e Xbox Series X/S</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-ps5-e-series-x-s/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ferdinando Teriaca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2021 18:49:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=327199</guid>

					<description><![CDATA[&#160; Gli sviluppatori del titolo vincitore del &#8220;The Game Awards 2020&#8221; nelle categorie &#8220;Miglior Indie e Miglior Action&#8221; hanno comunicato con un tweet, durante l&#8217;E3 2021, l&#8217;uscita di Hades per le console di attuale e nuova generazione dei due colossi Microsoft e Sony. L&#8217;uscita del gioco è prevista per il 13 agosto 2021, poco meno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>Gli sviluppatori del titolo<strong> vincitore</strong> del &#8220;<strong>The Game Awards 2020</strong>&#8221; nelle categorie &#8220;<strong>Miglior Indie e Miglior Action</strong>&#8221; hanno comunicato con un<strong> tweet</strong>, durante l&#8217;<strong>E3 2021</strong>, l&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-bethesda-hades-game-pass/" target="_blank" rel="noopener">Hades per le console di attuale e nuova generazione</a> dei due colossi <strong>Microsoft</strong> e <strong>Sony</strong>. L&#8217;uscita del gioco è prevista per il <strong>13 agosto 2021</strong>, poco meno di <strong>due mesi</strong> quindi, suscitando non poche <strong>domande</strong> dai giocatori di entrambe le piattaforme, che si sono subito chiesti se il gioco nelle console di nuova generazione <strong>raggiungerà i 60 FPS in 4K</strong>, ricevendo una risposta positiva da parte di <a href="https://www.supergiantgames.com" target="_blank" rel="noopener">Supergiant Games</a>. Per quanto riguarda <strong>Xbox One</strong> e <strong>PlayStation 4</strong>, invece, il gioco girerà sempre a<strong> 60 FPS</strong>, ma solo in <strong>1080p</strong>.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-2.jpg" alt="Hades" width="1920" height="1080" title="Hades: il titolo girerà in 4K a 60 FPS su PlayStation 5 e Xbox Series X/S"></p>
<h2>E Hades per Series S? Raggiungerà i 60 FPS in 4K?</h2>
<p><strong>Supergiant Games</strong> ha rassicurato i giocatori di <strong>Xbox Series S</strong> che il titolo girerà con le <strong>stesse prestazioni di Series X e PlayStation 5</strong> tramite un <strong>tweet di risposta</strong> ad un utente.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Hades for Xbox Series S runs at 4K at a target 60fps.</p>
<p>&mdash; Supergiant Games (@SupergiantGames) <a href="https://twitter.com/SupergiantGames/status/1404257401931407360?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 14, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Hades</strong> è attualmente disponibile, tramite<a href="https://store.steampowered.com/?l=italian" target="_blank" rel="noopener"> Steam</a> e <a href="https://www.nintendo.it/Nintendo-eShop/Nintendo-eShop-1806894.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo eShop</a>, per <strong>PC e Switch</strong>. A differenza della <strong>versione Switch</strong> del gioco, <strong>non è stato confermato</strong>, da parte degli sviluppatori, il <strong>supporto cross-save</strong> con <strong>Xbox</strong> e<strong> PlayStation</strong>, lasciando presupporre che potrebbe arrivare in un <strong>futuro prossimo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox + Bethesda &#8211;  Hades sbarca su Game Pass!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-bethesda-hades-game-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 17:46:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=325964</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;evento Xbox + Bethesda Show si sta confermando uno dei più interessanti di tutto l&#8217;E3 2021 (puoi trovare qui il calendario completo degli eventi), dopo sorprese del calibro dell&#8217;attesissimo Starfield e del gameplay di Stalker 2, tocca a un indie che ha fatto incetta di premi nella scorsa stagione: l&#8217;infernale roguelite Hades: Hades si è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;evento <strong>Xbox + Bethesda Show</strong> si sta confermando uno dei più interessanti di tutto l&#8217;<strong>E3 2021 </strong>(puoi trovare <a href="https://www.icrewplay.com/e3-2021-ecco-il-calendario-di-tutti-gli-eventi/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> il calendario completo degli eventi), dopo sorprese del calibro dell&#8217;attesissimo <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-arrivera-a-novembre-2022/" target="_blank" rel="noopener">Starfield</a> e del gameplay di <strong>Stalker 2</strong>, tocca a un indie che ha fatto incetta di premi nella scorsa stagione: l&#8217;infernale roguelite <strong>Hades</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades Coming to Xbox Game Pass – Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2021 – Official Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sr__hTXlDZk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Hades</strong> si è rivelato una delle più grandi sorprese degli ultimi anni (puoi trovare <a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-di-un-roguelite-infernale/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la nostra recensione) grazie al suo gameplay dinamico e impeccabile e alla sua direzione artistica di tutto rispetto! Dopo essersi fatto amare dai giocatori di tutto il mondo su PC e Nintendo Switch, l&#8217;infernale roguelite vedrà l&#8217;avventura di <strong>Zagreus</strong> approdare anche su Xbox One e Xbox Series X e S, il lancio avverà il prossimo <strong>13 agosto</strong> con ben due soprese: la prima è un&#8217;<strong>edizione fisica</strong> del gioco, la seconda è che il titolo sarà disponibile a partire dal day one in maniera del tutto <strong>gratuita</strong> sulla punta di diamante dell&#8217;ecosistema di casa Microsoft, ovvero l&#8217;<strong>Xbox Game Pass</strong>!</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su tutte le ultime novità in arrivo dall&#8217;<strong>E3 2021</strong>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: secondo alcune indiscrezioni il gioco potrebbe approdare presto su PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2021 19:38:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=317390</guid>

					<description><![CDATA[Hades, piccolo gioiellino indie roguelite sviluppato da Supergiant Games, è sicuramente uno dei titoli rivelazione dello scorso anno. Dal suo debutto, avvenuto su Nintendo Switch e PC il 17 settembre 2020, il gioco ha avuto un tale successo da fargli conquistare numerosi premi in più cerimonie come i D.I.C.E Awards e i BAFTA Games Awards, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/hades/">Hades</a>,</strong> piccolo gioiellino <strong>indie roguelite</strong> sviluppato da <strong>Supergiant Games,</strong> è sicuramente uno dei <strong>titoli rivelazione dello scorso anno.</strong> Dal suo debutto, avvenuto su <strong>Nintendo Switch e PC il 17 settembre 2020</strong>, il gioco ha avuto un tale successo da fargli <strong>conquistare numerosi premi</strong> in più cerimonie come i <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-dice-awards-2021/">D.I.C.E Awards</a> </strong>e i <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-conquista-i-bafta-games-awards-2021/">BAFTA Games Awards</a></strong>, strappandoli a titoli ben più altisonanti, attesi e &#8220;favoriti&#8221; come <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/the-last-of-us-part-2/">The Last of Us parte 2</a></strong> e <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/ghost-of-tsushima/">Ghost of Tsushima</a>.</strong></p>
<p>Il grande successo di Hades potrebbe portarlo ad <strong>approdare su nuovi porti</strong>, come il vociferato <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-starebbe-per-arrivare-su-xbox/">porting su Xbox</a></strong> a cui si aggiungono recenti indiscrezioni che fanno ipotizzare anche all<strong>&#8216;arrivo del titolo su PlayStation 4</strong>.</p>
<h2>Hades su PlayStation 4: il punto della situazione</h2>
<p>In merito alla possibilità che Hades arrivi effettivamente sulla console della scorsa generazione di <strong>Sony</strong>, per ora  <strong>non ci sono notizie ufficiali</strong>. Le nostre dunque sono solo delle <strong>supposizioni</strong> (guidate anche da una buona dose di speranza) basate sulla recente valutazione da parte del <strong>GRAC (Game Rating and Administration Committee) </strong>di una versione PlayStation 4 del gioco.</p>
<p>Per quanto possa trattarsi di un <strong>errore</strong>, sulla <a href="https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?e34d7ff59c03b8a318c0bc3984941cf4a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0" target="_blank" rel="noopener">pagina</a> del sito del GRAC dedicata alla valutazione di Hades è presente anche una <strong>descrizione del gioco</strong> e non solo il suo nome, elemento che fa ben sperare e che fa perdere forza alla teoria della svista da parte dei curatori del sito.</p>
<p>Il suggerimento è quindi quello di &#8220;<strong>sperare con riserva</strong>&#8221; e attendere <strong>comunicati ufficiali</strong> dagli sviluppatori di Hades, che siano conferme del porting o smentite. Quando questi comunicati arriveranno, li riporteremo tempestivamente sul sito e gli altri canali di comunicazione di <strong>iCrewPlay,</strong> quindi il nostro consiglio è quello di rimanere sempre sintonizzato per non perderteli.</p>
<p>Prima di salutarti, se non dovessi conoscere Hades, ti lasciamo un<strong> trailer gameplay del gioco</strong> di seguito, mentre puoi dare un&#8217;occhiata alla nostra <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-di-un-roguelite-infernale/">recensione</a></strong> dedicata al titolo in cui spieghiamo perchè il gioco merita il successo che ha avuto sia dalla critica e dalla community, così come merita il <strong>voto di 9/10 della nostra redazione</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Official Gameplay Reveal Trailer | The Game Awards 2018" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ClZe5x8Tfiw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades per PlayStation 4 è stato classificato in Corea</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-playstation-4-stato-classificato-in-corea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2021 11:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=317267</guid>

					<description><![CDATA[Una versione PlayStation 4 di Hades è stata recentemente registrata dall&#8217;ente che classifica i videogiochi per contenuti in Corea del Sud. Trattandosi di una edizione non ancora annunciata ufficialmente, potremmo trovarci di fronte ad un annuncio ufficiale a breve, magari non solo sulla console old-gen Sony, ma anche per PlayStation 5 e Xbox. Il dungeon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una versione PlayStation 4 di<strong> Hades</strong> è stata recentemente registrata dall&#8217;ente che classifica i videogiochi per contenuti in Corea del Sud. Trattandosi di una edizione non ancora annunciata ufficialmente, potremmo trovarci di fronte ad un <strong>annuncio ufficiale a breve</strong>, magari non solo sulla console old-gen Sony, <strong>ma anche per PlayStation 5 e Xbox</strong>. Il dungeon crawler roguelite è già disponibile per PC e Nintendo Switch, dove ha riscosso un grandissimo successo.</p>
<h2>Hades finalmente su PlayStation?</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/hades-dice-awards-2021/">Hades</a> è un titolo sviluppato e pubblicato da Supergiant Games che si inserisce nel sempre più affollato genere dei <strong>roguelite</strong>, combinandone le caratteristiche con quelle di un tradizionale <strong>dungeon crawler</strong>. Il gioco mette nei panni dell&#8217;immortale principe degli Inferi, deciso ad abbandonare il Regno dei Morti con l&#8217;aiuto degli dei dell&#8217;Olimpo.</p>
<p>Un espediente narrativo che mette poi di fronte a un <strong>gioco ricco di possibilità</strong>, che a ogni morte permette di riaffrontare i livelli diventando di volta in volta sempre più potenti e letali, così da procedere ancora oltre fino a raggiungere il temibile boss finale.</p>
<p>Hades ha raccolto il <strong>consenso praticamente unanime della critica e dei giocatori</strong>, conquistando numerosi premi come &#8220;Gioco dell&#8217;Anno&#8221; 2020. Finora rimasto confinato a Nintendo Switch e PC, si è parlato più volte della possibilità di vedere il titolo su altre piattaforme. L&#8217;indizio lasciato dall&#8217;ente coreano suggerisce che un annuncio potrebbe essere vicino: forse all&#8217;<strong>E3 2021 di Los Angeles</strong>?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades alla conquista dei DICE Awards 2021: batte anche The Last of Us 2 e Ghost of Tsushima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-dice-awards-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2021 15:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=309277</guid>

					<description><![CDATA[Che Hades fosse uno dei titoli rivelazione dello scorso anno non è un segreto, ma sicuramente la sua incetta di premi ai D.I.C.E. Awards 2021 è la conferma definitiva che il gioco sia un enorme successo. insieme ai The Game Awards, quella dei D.I.C.E. Awards è la più importante e prestigiosa cerimonia di premiazione del mondo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che <strong>Hades</strong> fosse <strong>uno dei titoli rivelazione</strong> dello scorso anno non è un segreto, ma sicuramente la sua <strong>incetta di premi ai D.I.C.E. Awards 2021</strong> è la conferma definitiva che il gioco sia un enorme successo.</p>
<p>insieme ai<strong> The Game Awards</strong>, quella dei <strong>D.I.C.E. Awards</strong> è la più <strong>importante e prestigiosa cerimonia di premiazione del mondo videoludico</strong>. Istituita nel lontano 1998, l&#8217;evento annuale premia i <strong>titoli più meritevoli dell&#8217;anno precedente</strong>, dividendoli in varie categorie.</p>
<p>Ieri l&#8217;<strong>Academy of Interactive Arts &amp; Sciences (AIAS)</strong> ha reso noti <strong>i vincitori della</strong> <strong>24°esima edizione</strong> dei D.I.C.E. Awards dove tra i vari titoli sicuramente spiccano le <strong>9 premiazioni portate a casa da Sony</strong> e moltissime nomination, tra cui ben <strong>3 per quello che forse è il premio più ambito: quello del gioco dell&#8217;anno (GOTY), </strong>anche se nessuno dei giochi in gara è riuscito a conquistarlo.</p>
<p>Questo premio infatti è stato <strong>assegnato ad Hades</strong>, piccolo gioiello <strong>GDR roguelike</strong> sviluppato da <strong>Supergiant</strong> <strong>Games</strong> e disponibile per <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>. Una vittoria particolarmente importante per il titolo, che<strong> ha battuto giochi dai nomi estremamente altisonanti com The Last of Us 2 e Ghost of Tsushima.</strong></p>
<p>Per Hades questo premio <strong>non è il primo grande riconoscimento</strong>, infatti il gioco è già riuscito a <strong>vincere importanti premi</strong> in altri prestigiosi eventi come i <strong>BAFTA Games Awards 2021</strong> (ecco il <a href="https://www.icrewplay.com/hades-conquista-i-bafta-games-awards-2021/">nostro articolo</a> dedicato) e i <strong>SXSW Gaming Awards 2021 </strong>oltre a <a href="https://www.icrewplay.com/hades-ne-york-game-awards/">molte nomination</a> ai <strong>New York Game Awards</strong>.</p>
<p>Inoltre il titolo anche in questa competizione<strong> è riuscito a vincere più di un premio</strong>, dimostrando quindi di essere un <strong>gioco estremamente valido</strong> (a tal proposito, se volessi provarlo, ti consigliamo di dare un&#8217;occhiata alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/hades-guida/">guida introduttiva</a> al titolo).</p>
<p>Oltre al grande successo di <strong>Hades</strong> e alcuni premi &#8220;prevedibili&#8221; per alcune esclusive Sony (come <strong>Ghost of Tsushima e The Last of Us 2</strong>), ci sono altri titoli che hanno conseguito riconoscimenti nelle molte categorie della cerimonia, e qui di seguito ti riportiamo la lista completa. Buona lettura!</p>
<h2>Tutti i vincitori dei D.I.C.E. Awards 2021</h2>
<p>Ecco una lista di tutti i vincitori di quest&#8217;anno.</p>
<h3>Gioco dell&#8217;Anno</h3>
<ul>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Final Fantasy VII Remake</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Hades</strong></p>
<h3>Miglior game direction</h3>
<ul>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>Kentucky Route Zero: TV Edition</li>
<li>The Last of Us Parte: 2</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Hades</strong></p>
<h3>Miglior game design</h3>
<ul>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Hades</strong></p>
<h3>Miglior gioco d&#8217;azione</h3>
<ul>
<li>Doom Eternal</li>
<li>Hades</li>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Nioh 2</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Hades</strong></p>
<h3>Miglior gioco d&#8217;avventura</h3>
<ul>
<li>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Kentucky Route Zero: TV Edition</li>
<li>The Last of Us Parte 2</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Ghost of Tsushima</strong></p>
<h3>Miglior gioco per famiglie</h3>
<ul>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
<li>Astro&#8217;s Playroom</li>
<li>Dreams</li>
<li>Fall Guys: Ultimate Knockout</li>
<li>Sackboy: A Big Adventure</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Animal Crossing: New Horizons</strong></p>
<h3>Miglior gioco di combattimento</h3>
<ul>
<li>EA Sports UFC 4</li>
<li>Granblue Fantasy Versus</li>
<li>Mortal Kombat 11 Ultimate</li>
<li>Them&#8217;s Fightin&#8217; Herds</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Mortal Kombat 11 Ultimate</strong></p>
<h3>Miglior gioco di corse</h3>
<ul>
<li>DiRT 5</li>
<li>F1 2020</li>
<li>Mario Kart Live: Home Circuit</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Mario Kart Live: Home Circuit</strong></p>
<h3>Miglior gioco di ruolo</h3>
<ul>
<li>Cyberpunk 2077</li>
<li>Final Fantasy VII Remake</li>
<li>Persona 5 Royal</li>
<li>Wasteland 3</li>
<li>Yakuza: Like a Dragon</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Final Fantasy VII Remake</strong></p>
<article class="article-section article-page">
<div id="id_text">
<h3>Miglior gioco sportivo</h3>
<ul>
<li>EA Sports FIFA 21</li>
<li>MLB The Show 20</li>
<li>NBA 2K21</li>
<li>PGA Tour 2K21</li>
<li>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1+2</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1+2</strong></p>
<h3>Miglior gioco di strategia/simulazione</h3>
<ul>
<li>Crusader Kings III</li>
<li>Desperados III</li>
<li>Microsoft Flight Simulator</li>
<li>Monster Train</li>
<li>Per Aspera</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Microsoft Flight Simulator</strong></p>
<h3>Miglior gioco VR/AR</h3>
<ul>
<li>Down the Rabbit Hole</li>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>Paper Beast</li>
<li>The Room VR: Dark Matter</li>
<li>The Walking Dead: Saints and Sinners</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Half-Life: Alyx</strong></p>
<h3>Miglior gioco mobile</h3>
<ul>
<li>HoloVista</li>
<li>Legends of Runeterra</li>
<li>Little Orpheus</li>
<li>Song of Bloom</li>
<li>South of the Circle</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Legends of Runeterra</strong></p>
<h3>Miglior multiplayer online</h3>
<ul>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
<li>Call of Duty: Black Ops &#8211; Cold War</li>
<li>Fall Guys: Ultimate Knockout</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Tetris Effect: Connected</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Fall Guys: Ultimate Knockout</strong></p>
<h3>Migliori animazioni</h3>
<ul>
<li>Final Fantasy VII Remake</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
<li>Spiritfarer</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>The Last of Us: Parte 2</strong></p>
<h3>Miglior direzione artistica</h3>
<ul>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Ghost of Tsushima</strong></p>
<h3>Miglior protagonista</h3>
<ul>
<li>Eivor, Assassin&#8217;s Creed Valhalla</li>
<li>Zagreus, Hades</li>
<li>Abby, The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Ellie, The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Miles, Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore:</strong><strong> Miles, Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</strong></p>
<h3>Miglior colonna sonora</h3>
<ul>
<li>Carrion</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Little Orpheus</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
<li>The Pathless</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Ghost of Tsushima</strong></p>
<h3>Miglior audio design</h3>
<ul>
<li>Dreams</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
<li>Sackboy: A Big Adventure</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: Ghost of Tsushima</strong></p>
<h3>Miglior narrativa</h3>
<ul>
<li>13 Sentinels: Aegis Rim</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Hades</li>
<li>Kentucky Route Zero: TV Edition</li>
<li>The Last of Us: Parte 2</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>The Last of Us: Parte 2</strong></p>
<h3>Miglior tecnologia</h3>
<ul>
<li>Dreams</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>The Last of Us Part II</li>
<li>Mario Kart Live: Home Circuit</li>
<li>Microsoft Flight Simulator</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Dreams</strong></p>
<h3>Miglior tecnologia per un gioco VR/AR</h3>
<ul>
<li>Half-Life: Alyx</li>
<li>Mario Kart Live: Home Circuit</li>
<li>Museum of Other Realities</li>
<li>Paper Beast</li>
<li>Tempest</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Half-Life: Alyx</strong></p>
<h3>Miglior indie</h3>
<ul>
<li>Coffee Talk</li>
<li>Hades</li>
<li>If Found…</li>
<li>Kentucky Route Zero: TV Edition</li>
<li>Noita</li>
</ul>
<p><strong>Vincitore: </strong><strong>Hades</strong></p>
<h2>I trailer dei vincitori</h2>
<p>Prima di salutarci, <strong>ti lascio i trailer</strong> e i <strong>link per l&#8217;acquisto di tutti vincitori</strong>, così se te ne fosse sfuggito qualcuno, puoi farti un&#8217;idea del gioco e decidere se recuperarlo.</p>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B08XKMMQ1B/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B08XKMMQ1B&amp;linkId=efc444cc91111d8d36a27a571873a55a" target="_blank" rel="noopener">Hades</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mD8x5xLHRho?start=42&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B085K5S6S5/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B085K5S6S5&amp;linkId=59bf66458fd2371166e5549445aaff3c" target="_blank" rel="noopener">Ghost Of Tsushima</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghost of Tsushima - Official Trailer | The Game Awards" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iqysmS4lxwQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
</div>
<p class="mobileArticleAds rectangle"><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07HTFD1SG/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07HTFD1SG&amp;linkId=cba3e04ade9d2a0609ea7bffb7a4d427" target="_blank" rel="noopener"><strong>Animal Crossing: New Horizons</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch Trailer - Nintendo E3 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_3YNL0OWio0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/Mortal-Kombat-11-Ultimate-PlayStation/dp/B08KZ6DSL4?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mortal Kombat 11 Ultimate</strong></a></p>
</article>
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<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mortal Kombat 11 Ultimate - Launch Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OEQsQqkEKMA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p data-zadtype="halfpage" data-suffix="mrec1" data-google-query-id="CJDKpMmIl_ACFRPnuwgdRI4H_w"><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B08HF7PBLJ/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B08HF7PBLJ&amp;linkId=0e1e07d268d47c98deaa4a89014f2373" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mario Kart Live: Home Circuit</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mario Kart Live: Home Circuit - Overview Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/X6o6T40w6As?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B06ZY9MG8J/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B06ZY9MG8J&amp;linkId=1ca71bd4f30a59fe4e090e4e7d607326" target="_blank" rel="noopener">Final Fantasy VII Remake</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII Remake - Final Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ERgrFVhL-n4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B088MG7F9G/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B088MG7F9G&amp;linkId=2896e2c728f74713e2e9a98974bafd3e" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1+2</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tony Hawk&#039;s Pro Skater 1 + 2 - Announce Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4paYDD0WIVY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/gp/product/B08D19B8FN/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B08D19B8FN&amp;linkId=14b1d85e2ed5f93feb09a4228531a521" target="_blank" rel="noopener"><strong> </strong><strong>Microsoft Flight Simulator</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Microsoft Flight Simulator - Pre-Order Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TYqJALPVn0Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Half-Life: Alyx</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Half-Life: Alyx Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/O2W0N3uKXmo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p data-zadtype="halfpage" data-suffix="mrec1" data-google-query-id="CJDKpMmIl_ACFRPnuwgdRI4H_w"><strong>Legends of Runeterra</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Launch Announcement | Cinematic Trailer - Legends of Runeterra" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BkPpgMwPss0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Fall Guys: Ultimate Knockout</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fall Guys: Ultimate Knockout - Official Trailer | Summer of Gaming 2020" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lFQLOwUNR8g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/Last-Us-Part-II-Edizione/dp/B07YQ8JMSH?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Last of Us: Parte 2</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Last of Us 2 | Story Trailer in Italiano in 4K (PS4)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IwUtqHUWt-A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/Sony-049053-001-Dreams-PS4-PlayStation/dp/B084HSS23P?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dreams</strong></a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dreams | Release Date Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2ltgkcoQzow?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.amazon.it/Marvels-Spider-Man-Miles-Morales-PlayStation/dp/B08L468RBH?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">Marvel&#8217;s Spider-Man Miles Morales</a></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=NTunTURbyUU</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-conquista-i-bafta-games-awards-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2021 10:15:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Che Hades, il gioco rougelike di Supergiant Games, fosse uno dei giochi più apprezzati degli ultimi tempi lo avevamo già detto, avendo fatto il pieno di nomination a vari eventi e anche guadagnandosi un affetto smisurato da parte degli utenti. E la corsa inarrestabile di questo titolo non è ancora finita, perché alla cerimonia dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Che Hades, il gioco rougelike di Supergiant Games, fosse uno dei giochi più apprezzati degli ultimi tempi lo avevamo già detto</strong>, avendo fatto il <a href="https://www.icrewplay.com/hades-ne-york-game-awards/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">pieno di nomination a vari eventi</a> e anche guadagnandosi un affetto smisurato da parte degli utenti. E la corsa inarrestabile di questo titolo non è ancora finita, perché <strong>alla cerimonia dei <a href="https://www.bafta.org/games" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BAFTA Games Awards</a> di ieri sera</strong>, tenutasi in live streaming su YouTube, <strong>è ancora il figlio intraprendente di Zeus a portarsi a casa il premio come Miglior Gioco</strong>.</p>
<p>BAFTA sta per <b>British Academy of Film and Television Arts</b>, fondata nel 1947, è un&#8217;organizzazione inglese che premia ogni anno le migliori opere cinematografiche e televisive e che, ufficialmente dal 2004 ma ufficiosamente da qualche anno prima, ha anche istituito una cerimonia dedicata esclusivamente ai videogiochi.</p>
<p>Tornando ad <strong>Hades, non solo ha vinto nella categoria più importante, ma ha prevalso in altre 4</strong>, tra cui Miglior Direzione Artistica e Miglior Comparto Narrativo. <strong>Tra gli altri titoli</strong> che hanno fatto breccia nella giuria anche <strong>Animal Crossing: New Horizons e The Last of Us Parte 2, che ha partecipato con ben 13 nominations</strong>!</p>
<p>Bando alle ciance e vediamo insieme quali sono <strong>tutti i premi consegnati &#8211; virtualmente per ora &#8211; dalla giuria dei BAFTA Games Awards</strong>:</p>
<div style="display: grid; grid-template-columns: auto auto; grid-template-rows: auto; column-gap: 10px; row-gap: 10px;">
<div><b>MIGLIOR GIOCO DELL&#8217;ANNO</b><br />
Hades<br />
Supergiant Games/Supergiant Games<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297490 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/hades-300x168.jpg" alt="Hades" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR GIOCO BRITANNICO</b><br />
Sackboy: A Big Adventure<br />
Sumo Digital/Sony Interactive Entertainment<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297494 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Sackboy-A-Big-Adventure-300x168.jpg" alt="Sackboy: A Big Adventure" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR ANIMAZIONE</b><br />
The Last of Us Part II<br />
Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297495 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/The-Last-of-Us-Part-II-300x168.jpg" alt="The Last of Us Part II" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR SONORO</b><br />
Ghost of Tsushima<br />
Sucker Punch/Sony Interactive Entertainment<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297514 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Ghost-of-Tsushima-2-300x168.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR GIOCO DI DEBUTTO</b><br />
Carrion<br />
Phobia Game Studio/Devolver Digital<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297505 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Carrion-300x168.jpg" alt="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR GIOCO IN EVOLUZIONE</b><br />
Sea of Thieves<br />
Rare/Xbox Game Studios<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297506 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Sea-of-Thieves-300x168.jpg" alt="Sea of Thieves" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR GIOCO PER FAMIGLIE</b><br />
Sackboy: A Big Adventure<br />
Sumo Digital/Sony Interactive Entertainment<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297525 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Sackboy-A-Big-Adventure-3-300x168.jpg" alt="Sackboy: A Big Adventure" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR GIOCO OLTRE L&#8217;INTRATTENIMENTO</b><br />
Animal Crossing: New Horizons<br />
Nintendo EPD/Nintendo<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297511 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Animal-Crossing-New-Horizons-1-300x168.jpg" alt="Animal Crossing: New Horizons" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIORE GAME DESIGN</b><br />
Hades<br />
Supergiant Games/Supergiant Games<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297515 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-3-300x168.jpg" alt="Hades" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR GIOCO MULTIGIOCATORE</b><br />
Animal Crossing: New Horizons<br />
Nintendo EPD/Nintendo<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297513 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Animal-Crossing-New-Horizons-2-300x168.jpg" alt="Animal Crossing: New Horizons" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR COLONNA SONORA</b><br />
John Paesano, Scott Hanau, Alex Hackford per la colonna sonora di <b>Marvel’s Spider-Man: Miles Morales</b><br />
Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297516 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Marvels-SpiderMan-Miles-Morales-300x168.jpg" alt="Marvel’s Spider-Man: Miles Morales" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR COMPARTO NARRATIVO</b><br />
Hades<br />
Supergiant Games/Supergiant Games<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297518 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-4-300x168.jpg" alt="Hades" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR PROPRIETÀ ORIGINALE</b><br />
Kentucky Route Zero: TV Edition<br />
Cardboard Computer/Annapurna Interactive<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297519 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Kentucky-Route-Zero-TV-Edition-300x168.jpg" alt="Kentucky Route Zero: TV Edition" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR PERFORMANCE (PROTAGONISTA)</b><br />
<b>Laura Bailey</b> interprete di Abby in <b>The Last of Us Part II </b><br />
Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297520 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/The-Last-of-Us-Part-II-1-300x168.jpg" alt="The Last of Us Part II" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR PERFORMANCE (NON PROTAGONISTA)</b><br />
Logan Cunningham interprete di Ade, Achille, Poseidone, Asterio, Caronte e la voce narrante in <b>Hades</b><br />
Supergiant Games/Supergiant Games<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297521 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hades-5-300x168.jpg" alt="Hades" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR REALIZZAZIONE TECNICA</b><br />
Dreams<br />
Media Molecule/Sony Interactive Entertainment<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297522 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Dreams-300x168.jpg" alt="Dreams" width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
<div><b>MIGLIOR GIOCO DELL&#8217;ANNO SCELTO DAL PUBBLICO</b><br />
&gt;The Last of Us Part II<br />
Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297524 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/The-Last-of-Us-Part-II-2-300x168.jpg" alt="The Last of Us Part II " width="300" height="168" title="Hades conquista i BAFTA Games Awards 2021"></div>
</div>
<p>Insomma, una bella carrellata di premi!<strong> Per chi volesse assistere alla cerimonia dei BAFTA Games Awards, ecco il video integrale</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="2021 BAFTA Games Awards" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/H-ULXippYjA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades, smentita la presenza durante il prossimo Xbox Indie Showcase</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-niente-xbox-indie-showcase-03-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2021 14:45:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades non presenzierà durante il prossimo Xbox Indie Showcase, contrariamente a quanto abbiamo supposto poche ore fa. La smentita, per quanto dolorosa per l’utenza delle console Microsoft, viene proprio da Glenn Gregory, che gestisce gli eventi ID@Xbox dedicati al mondo del gioco indipendente. Tra le molte immagini presenti nell’anteprima dell’evento, un account Twitter che segue [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hades</strong> <em>non</em> presenzierà durante il prossimo <strong>Xbox Indie Showcase</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/hades-starebbe-per-arrivare-su-xbox/">contrariamente a quanto abbiamo supposto poche ore fa</a>. La smentita, per quanto dolorosa per l’utenza delle console <strong>Microsoft</strong>, viene proprio da <strong>Glenn Gregory</strong>, che gestisce gli eventi ID@Xbox dedicati al mondo del gioco indipendente. Tra le molte immagini presenti nell’anteprima dell’evento, un account Twitter che segue le notizie delle console dalle tinte di giada ha salvato una schermata prima che tale anteprima svanisse dall’etere. Nonostante le più rosee speranze dei fan della “Grande M”, però, a quanto pare l’inclusione si è rivelata essere <strong>erronea</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Hey, just to set expectations correctly, no, Hades will NOT be featured in Friday&#8217;s show. Its inclusion in that artwork was an error.</p>
<p>— Glenn@ID@Xbox (@triplizard) <a href="https://twitter.com/triplizard/status/1374090205813121024?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 22, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>Ci sarà anche il Limbo degli indie, ma non gli inferi greci</h2>
<p><strong>Traduciamo</strong>, per convenienza, quanto detto in questo scambio di battute circa l’assenza di <em>Hades</em> durante il prossimo Xbox Indie Showcase. “<em>Pare che il gioco sarà presente allo show di ID@Xbox</em>”, auspicava il tweet interessato. Glenn “Triplizard” Gregory, in dovere di intervenire per un chiarimento, è stato lapidario: “<em>Ehi, giusto per fissare correttamente le aspettative, no, il gioco NON farà parte dello show di questo venerdì. La sua inclusione nell’artwork è stata un errore.</em>” Dal canto nostro, ci abbiamo sperato fino all’ultimo anche noi, ma evidentemente per stavolta dovremo <strong>metterci il cuore in pace</strong>.</p>
<h2>Niente Xbox Indie Showcase, per il debutto in verde di Hades</h2>
<p>Ci sono altri titoli nel collage oltre ad <em>Hades</em>, come <strong>12 Minutes</strong> e <strong>The Gunk</strong>, e quest’ultimo – a cura di Image &amp; Form (<a href="https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/SteamWorldDig" target="_blank" rel="noopener"><em>Steamworld</em></a>) – è già confermato essere non solo un titolo per Xbox, ma anche un’esclusiva che potrebbe fare capolino durante il prossimo Indie Showcase. L’arrivo del roguelike sulla console di Microsoft per ora <strong>dovrà attendere</strong>, ma non è detto che non faccia capolino in futuro. Se però l’idea della stessa Microsoft è (<em>era</em>) quella di optare per un reveal a sorpresa, c’è da dire che dagli Indie World della Grande N c’è ancora molto, ma <a href="https://www.icrewplay.com/among-us-arriva-su-nintendo-switch/">molto</a>, da imparare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades starebbe per arrivare su Xbox?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-starebbe-per-arrivare-su-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2021 09:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=296174</guid>

					<description><![CDATA[Siamo ancora ben lontani da una conferma ufficiale, ma un&#8217;immagine pubblicata dall&#8217;account Twitter di Twitch suggerisce che l&#8217;acclamato Hades starebbe per arrivare su Xbox. La popolare piattaforma è infatti partner dell&#8217;evento organizzato da Microsoft per il 26 marzo in cui verranno mostrati giochi indie, tra progetti già noti ed altri che ufficialmente non sono attualmente previsti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo ancora ben lontani da una conferma ufficiale, ma un&#8217;immagine pubblicata dall&#8217;account Twitter di Twitch suggerisce che <strong>l&#8217;acclamato Hades starebbe per arrivare su Xbox</strong>. La popolare piattaforma è infatti <a href="https://www.icrewplay.com/evento-xbox-del-26-marzo-giochi-indie/">partner dell&#8217;evento organizzato da Microsoft per il 26 marzo</a> in cui verranno mostrati giochi indie, tra progetti già noti ed altri che ufficialmente non sono attualmente previsti su Xbox. Hades potrebbe essere tra questi?</p>
<p>https://twitter.com/Twitch/status/1374073933406875653</p>
<h2>Hades, uno dei giochi più acclamati del 2020, pronto a sbarcare su Xbox?</h2>
<p>Un&#8217;operazione che dal punto di vista teorico avrebbe perfettamente senso: Hades è stato uno dei giochi più acclamati dello scorso anno (<a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-di-un-roguelite-infernale/">leggi la nostra recensione</a>), la vera e propria sorpresa del 2020 che ha riscosso <strong>un successo tale da conquistarsi anche premi prestigiosi di fronte a prodotti del calibro di The Last of Us 2</strong>.</p>
<p>Il debutto su Xbox coinciderebbe con la strategia Microsoft volta a dare molta attenzione al panorama indipendente, specialmente se il tutto viene collegato a <strong>Xbox Game Pass</strong>: non escluderei del tutto un debutto al day one sul catalogo del servizio on-demand se l&#8217;annuncio dovesse davvero essere ufficializzato.</p>
<p>Ma cos&#8217;è Hades? Se non lo conoscessi, si tratta di un <strong>roguelike</strong> lanciato per PC e Nintendo Switch, che è stato candidato a diversi premi ai The Game Awards trionfando nelle categorie come &#8220;Miglior Indie&#8221; e &#8220;Miglior Action&#8221;. <strong>Il gioco permette di indossare i panni di Zagreus, il figlio di Ade</strong>, in fuga dall&#8217;Oltretomba nel tentativo di raggiungere il Monte Olimpo.</p>
<p>Oltre ad offrire tutte quelle che sono le caratteristiche consone di un roguelike, Hades ha sorpreso per <strong>la straordinaria qualità del suo stile grafico e per la sua capacità di coinvolgere il giocatore con un sistema di combattimento profondo e ratificato.</strong> Il tutto accompagnato da una scrittura efficace, fatta di ironia e dialoghi indimenticabili. Sviluppato da Supergiant Games, è entrato in early access nel 2018, prima di essere pubblicato in forma definitiva nel settembre 2020.</p>
<p>Ora, Twitch suggerisce velatamente il debutto su Xbox. Se sarà così, lo scopriremo sicuramente venerdì 26 marzo, giorno in cui potrebbe arrivare l&#8217;annuncio ufficiale per i sistemi Microsoft. L&#8217;evento potrà essere seguito <a href="https://www.twitch.tv/twitchgaming" target="_blank" rel="noopener noreferrer">in diretta proprio su Twitch</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades arriverà in edizione fisica su Switch il 19 marzo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-arrivera-in-edizione-fisica-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2021 12:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=288331</guid>

					<description><![CDATA[Dal 19 marzo 2021 arriverà l&#8217;edizione fisica di Hades su Nintendo Switch. La versione contiene il gioco standard e alcuni elementi aggiuntivi, ovvero sia un booklet di 32 pagine e la colonna sonora ufficiale del gioco. La soundtrack di Hades è reperibile su PC attraverso il riscatto di un codice. Attualmente non si sa quando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dal 19 marzo 2021 arriverà l&#8217;<strong>edizione fisica</strong> di <strong>Hades</strong> su <strong>Nintendo Switch</strong>. La versione contiene il gioco standard e alcuni elementi aggiuntivi, ovvero sia un <strong>booklet</strong> di 32 pagine e la <strong>colonna sonora</strong> ufficiale del gioco.</p>
<p>La soundtrack di Hades è reperibile su PC attraverso il riscatto di un <strong>codice.</strong> Attualmente non si sa quando si possono iniziare i <strong>pre-order</strong> del gioco e probabilmente il prezzo di vendita si aggirerebbe intorno ai 29,99€.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-268263 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Hades-cover.jpg" alt="Hades" width="1280" height="720" title="Hades arriverà in edizione fisica su Switch il 19 marzo"></p>
<h2>Hades: un titolo glorioso</h2>
<p>Questo titolo è una delle grandi <strong>sorprese</strong> del 2020 (in positivo naturalmente). Il successo dell&#8217;opera di <a href="https://www.supergiantgames.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Supergiant Games</strong></a> è stato talmente grande che il gioco è riuscito a fare testa a testa nei <strong>The Game Awards 2020</strong> con titoli inarrivabili e divini come<strong> The Last of Us Part II</strong> e<strong> Ghost of Tsushima</strong>.</p>
<p>Questi risultati sono un ottimo trampolino di lancio per la diffusione del genere <strong>roguelike,</strong> che per le sue caratteristiche di gameplay hardcore lo rendono adatto a una <strong>nicchia</strong> ristretta di giocatori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-245086 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Cattura-8.png" alt="Hades" width="1820" height="931" title="Hades arriverà in edizione fisica su Switch il 19 marzo"></p>
<p>Poiché Hades ha all&#8217;interno del suo sistema delle meccaniche roguelike più &#8220;<strong>snelle ed elastiche</strong>&#8220;, il roguelike potrebbe effettivamente allargare la sua <strong>breccia di giocatori</strong> (e bisogna considerare anche il fatto che tantissimi nuovi gamer si avvicineranno a questa branca grazie ad Hades, compreso me stesso).</p>
<p>Purtroppo questo grandissimo gioco è disponibile solamente su Switch e PC e coloro che giocano solamente su piattaforme come <strong>PlayStation</strong> o <strong>Xbox</strong> non hanno ancora la possibilità di gustarsi questa perla videoludica. Speriamo che in un futuro gli sviluppatori possano riportare le avventure di <strong>Zagreus</strong> anche su Sony e Microsoft.</p>
<p>Se sei uno dei giocatori fortunati ad avere tra le mani questo titolo e non sai come muoverti all&#8217;interno della casa di Ade, puoi leggere la nostra <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-guida/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">guida</a></strong> per iniziare al meglio questo percorso dannatamente divertente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-253019 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Hades-1.jpg" alt="Hades 1" width="1280" height="720" title="Hades arriverà in edizione fisica su Switch il 19 marzo"></p>
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		<item>
		<title>Hades: le incredibili fanart dell&#8217;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-le-fanart-dellillustratore-alfonso-maesa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2021 15:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades, titolo indie GDR roguelike sviluppato da Supergiant Games disponibile per Nintendo Switch e PC, si è rivelato un piccolo capolavoro che è riuscito a far molto parlare di sé, anche se rilasciato in un periodo ricco di grandi titoli come Assassin&#8217;s Creed Valhalla, Ghost of Tsushima e The Last of Us Parte II solo per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hades</strong>, titolo indie <strong>GDR roguelike</strong> sviluppato da <strong>Supergiant</strong> <strong>Games</strong> disponibile per <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>, si è rivelato un <strong>piccolo capolavoro</strong> che è riuscito a far molto parlare di sé, anche se rilasciato in un <strong>periodo ricco di grandi titoli</strong> come <strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong>, <strong>Ghost of Tsushima</strong> e <strong>The Last of Us Parte II</strong> solo per citarne alcuni, tanto da portarsi a casa <strong>molte nomination</strong> ai <strong>New York Game Awards</strong> (qui trovi il nostro <a href="https://www.icrewplay.com/hades-ne-york-game-awards/">articolo approfondito</a>).</p>
<p>Il <strong>grande successo</strong> di <strong>Hades</strong> ha portato anche <strong>altre forme d&#8217;arte a svilupparsi attorno al titolo</strong> tra cui, recentemente, una <strong>serie di illustrazioni</strong> da parte del <strong>concept artist e illustratore Alfonso Maesa</strong>, che ha voluto <strong>rielaborare i design</strong> <strong>e gli abiti dei personaggi</strong> principali di Hades <strong>in chiave Techwear</strong>, uno stile di abbigliamento che <strong>fonde l&#8217;urban al futuristico/tecnico. </strong></p>
<h2>I personaggi di Hades secondo Maesa</h2>
<p>Di seguito puoi ammirare le <strong>illustrazioni dei principali protagonisti di Hades in chiave Techwear</strong> mentre, sul suo profilo ufficiale di <strong>ArtStation</strong> (che trovi <a href="https://www.artstation.com/alfonsaurus/albums/all" target="_blank" rel="noopener">qui</a>), puoi dare un&#8217;occhiata a tutte <strong>le altre illustrazioni di Alfonso Maesa</strong>, tra le quali troverai <strong>altri concept di personaggi di videogiochi</strong> come quelle dedicate ai protagonisti di <strong>The Witcher</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-281813 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Hades-1-1-212x300.jpg" alt="Hades" width="212" height="300" title="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-281814 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Hades-2-1-212x300.jpg" alt="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco" width="212" height="300" title="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-281815 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Hades-3-1-212x300.jpg" alt="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco" width="212" height="300" title="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-281816 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Hades-4-1-268x300.jpg" alt="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco" width="268" height="300" title="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-281817 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Hades-5-1-212x300.jpg" alt="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco" width="212" height="300" title="Hades: le incredibili fanart dell&#039;illustratore Alfonso Maesa dei protagonisti del gioco"></p>
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<h2>Qualcosa in più su Hades, il roguelike rivelazione del 2020</h2>
<p>Hades, rilasciato ufficialmente il <strong>17 settembre 2020</strong> dopo il rilascio di una <strong>versione ad accesso anticipato già a dicembre 2018</strong>, è un gioco del genere roguelike, cioè giochi caratterizzati da alcuni elementi tipici come <strong>mappe casuali e morte permanente</strong>. Il titolo racconta la storia di <strong>Zagreus</strong>, figlio di <strong>Ade</strong>, prigioniero del padre nel regno degli inferi fin da bambino nel suo<strong> tentativo di scappare dalla prigionia del padre</strong> dopo aver scoperto che la sua vera madre non è <strong>Nyx</strong> (dea greca della notte).</p>
<p>Una <strong>trama abbastanza semplice e diretta</strong> dunque, accompagnata da un <strong>gameplay altrettanto semplice ed intuitivo</strong> ma <strong>non per questo poco curato o poco divertente</strong>: ci troveremo ad affrontare <strong>trappole</strong> <strong>e scagnozzi di Ade</strong> per <strong>4 mappe</strong> in cui è suddiviso il gioco, accompagnati da una delle <strong>6 armi a disposizione</strong> (ognuna con un proprio sistema di combattimento) e <strong>aiutati da abitanti degli inferi, dei dell&#8217;Olimpo e eroi della mitologia greca</strong>, che ci supporteranno nel nostro tentativo di raggiungere l&#8217;uscita del regno degli inferi <strong>donandoci equipaggiamenti, oggetti consumabili e suggerimenti. </strong></p>
<p>Hades, sia su Nintendo Switch che PC, regala un&#8217;<strong>esperienza divertente e coinvolgente</strong>, che ha come punti di forza sicuramente una <strong>componente artistica incredibilmente dettagliata e curata nella sua semplicità</strong>, un <strong>gameplay chiaro e fluido anche nelle fasi più concitate dei combattimenti</strong> e una <strong>componente narrativa ottima</strong>, che vede la <strong>trama raccontata in maniera accattivante</strong> attraverso un <strong>lavoro di doppiaggio</strong> dei dialoghi tra il protagonista e i vari personaggi <strong>davvero di alto livello</strong>.</p>
<p>La longevità del gioco aumenta grazie alla caratteristica distintiva del genere: le <strong>morti permanenti</strong>. In Hades, ogni volta che morirai sarai costretto a <strong>ricominciare la partita da zero, tornando al punto di partenza</strong>. Questo elemento rischia di rendere l&#8217;<strong>esperienza alla lunga ripetitiva e noiosa</strong>, ma i ragazzi di Supergiant Games hanno <strong>cercato di ovviare a questo problema</strong> creando un&#8217;esperienza di gioco caratterizzata da <strong>dinamiche narrative che cambiano ed evolvono ad ogni morte. </strong></p>
<p>Di fatto <strong>la morte</strong> e il dover riprendere il gioco dall&#8217;inizio <strong>diventa</strong> <strong>parte integrante dell&#8217;esperienza di gameplay</strong>, che permetterà di <strong>accumulare esperienza, oggetti, sbloccare nuove armi e potenziamenti</strong> con cui potremo <strong>approcciare il dungeon in maniera sempre differente</strong> per riuscire a superare il livello e passare a quello successivo, <strong>aumentando esponenzialmente varietà e strategie di gioco.</strong></p>
<p>Inoltre <strong>i personaggi incontrati nel gioco ricorderanno dei tuoi tentativi precedenti</strong> e di conseguenza i <strong>dialoghi saranno diversi ogni volta, </strong>permettendo così anche di <strong>scoprire nuove informazioni sulla storia del protagonista</strong> e sull&#8217;identità della sua vera madre.</p>
<p>Prima di salutarti, oltre a suggerirti di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenze per non perderti nessuna novità sul mondo dei videogiochi, ti lasciamo il <strong>trailer di Hades nella sua versione per Nintendo Switch</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mD8x5xLHRho?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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<p class="elementor-heading-title elementor-size-default">
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		<title>Hades e la sua colonna sonora &#8220;roguelite&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-colonna-sonora-roguelite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fabi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2021 18:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades, il roguelite sviluppato da Supergiant Games è stato, uno dei titoli più apprezzati di questo disgraziato 2020. Considerato da critica e pubblico il vero gioco dell’anno, si distingue e si eleva sopra le altre produzioni per la minuziosa qualità e attenzione al dettaglio che gli sviluppatori hanno prestato alla creazione di questo gioco. Se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hades</strong>, il roguelite sviluppato da <strong>Supergiant Games</strong> è stato, uno dei titoli più apprezzati di questo disgraziato 2020. <strong>Considerato da critica e pubblico il vero gioco dell’anno</strong>, si distingue e si eleva sopra le altre produzioni per la minuziosa qualità e attenzione al dettaglio che gli sviluppatori hanno prestato alla creazione di questo gioco.</p>
<p>Se lo hai giocato sai bene di cosa sto parlando, se invece ancora non hai mai affrontato la sfida che <strong>Hades</strong> ti propone, ti consiglio vivamente di farlo al più presto, ecco la <a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-di-un-roguelite-infernale/">recensione</a> curata dal nostro Francesco Regano.</p>
<p><strong>In questo articolo voglio soffermarmi a descrivere uno degli aspetti che più mi ha emozionato nella mia esperienza di gioco</strong>. Durante i miei tentativi di evadere dagli inferi c’è infatti uno “chaperon” che, a prima vista sembra meno o poco importante, ma che ti accompagna dall’inizio alla fine senza mai essere fuori luogo o di troppo, sto parlando della colonna sonora di <strong>Hades</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - v1.0 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Bz8l935Bv0Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>Vediamo nel dettaglio la Sountrack di Hades</strong></h2>
<p>La colonna sonora che ci accompagna in <strong>Hades</strong>, è costituita da brani composti da <strong>Darren Korb</strong>, che combina insieme strumenti classici delle musiche greche (lire, flauti) e sonorità moderne come il metal. <strong>Tutto questo si traduce in qualcosa che va ben oltre il fatto di avere degli ottimi brani o dell’ottima musica</strong>, perché è semplicemente fantastico<strong> il modo in cui viene implementata nel gioco</strong>.</p>
<p>Se ti fermi ad ascoltare le colonne sonore dei tuoi giochi preferiti, come spesso faccio io, potrai facilmente collocare ogni brano che ascolti, in un particolare momento del gioco. Mi è spesso capitato quando riascoltavo le musiche e i brani di <strong>Bloodborne</strong>, <strong>di rivivere l’esperienza di gioco associata al quel brano nella mia mente</strong>, e così ho combattuto il <strong>Chierico Bestia</strong> o <strong>Lady Maria</strong> più di mille volte soltanto ascoltandone il brano che ne accompagna la sfida.</p>
<p>Questo succede per la stragrande maggioranza dei videogiochi che conosci ma in <strong>Hades</strong> la cosa è portata ad un livello che definire superiore è poco.</p>
<p>Infatti, come il gioco<strong>, anche la sua colonna sonora non rinuncia affatto a quei principi che sono propri dei titoli roguelite, </strong>costruiti sulla casualità, con stanze da affrontare sempre diverse, bonus e oggetti generati casualmente, e<strong> per questo motivo anche le musiche cambieranno</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-245089 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Cattura2.png" alt="Hades" width="1905" height="910" title="Hades e la sua colonna sonora &quot;roguelite&quot;"></p>
<p>Ci sono sì delle tracce che accompagnano sempre gli stessi momenti nel gioco, basti pensare al brano “<strong>Final Expense</strong>” che possiamo ascoltare sempre quando entriamo in una stanza con il negozio di <strong>Caronte</strong>, oppure, quando entriamo nella stanza in cui troviamo <strong>Euridice</strong> ascolteremo sempre il brano “<strong>Good Riddance</strong>”, e anche la più difficile di tutte da ascoltare, la traccia “<strong>In the blood</strong>” che potrai sentire solo dopo aver terminato il gioco. <strong>Canzoni bellissime, ma sono soltanto la punta dell’iceberg enorme che è la colonna sonora di Hades</strong>.</p>
<p>A differenza di brani come “<strong>The Coast</strong>” o lo stesso “<strong>In the Blood</strong>”, che appaiono in momenti specifici particolari e non facili da raggiungere, riconoscerai invece molto facilmente le tracce come “<strong>Out of Tartarus</strong>” e “<strong>The Painfull Way</strong>” che a rotazione accompagnano le tue battaglie contro i nemici che ostacolano la tua evasione dagli inferi.</p>
<p>È molto semplice capire il perché, si tratta di pura statistica, infatti, passerai molto più tempo all’interno del Tartaro che nelle altre sezioni di <strong>Hades</strong>, proprio perché è la prima zona che affronterai in ogni tuo tentativo di evadere. Ed è qui che la cosa si fa interessante, perché non esiste alcun “tema del Tartaro” ma più un susseguirsi casuale di brani quali &#8220;<strong>The House of Hades</strong>&#8220;, &#8220;<strong>Out of Tartarus</strong>&#8220;, &#8220;<strong>The Painful Way</strong>&#8221; e &#8220;<strong>Scourge of the Furies</strong>&#8221; che compongono questo livello.</p>
<p>Nell’avanzare attraverso le stanze del Tartaro il <strong>gioco sceglierà casualmente una canzone diversa da riprodurre</strong>, così la stessa cosa accade con i brani &#8220;<strong>Through Asphodel</strong>&#8220;, &#8220;<strong>Field of Souls</strong>&#8221; e &#8220;<strong>River of Flame</strong>&#8221; che si intrecciano casualmente nell’Asfodelo e &#8220;<strong>Rage of the Myrmidons</strong>&#8220;, &#8220;<strong>The Exalted</strong>” nei Campi Elisi. <strong>Non saprai mai quale canzone ascolterai nella prossima stanza</strong>.</p>
<h2><strong>Adrenalina e distorsioni nelle fasi più eccitanti di Hades</strong></h2>
<p>Come hai visto, quindi, <strong>ogni livello ha più canzoni associate</strong>, e la maggior parte di esse <strong>hanno due fasi</strong>. Prendiamo in considerazione l’esempio del brano “<strong>Out of Tartarus</strong>”. Questo inizia leggero e con un suono pulito delle chitarre ma, <strong>intorno ai 3 minuti dall’inizio la traccia cambia tono</strong>, la melodia sarà la stessa ma si differenzia attraverso un cambiamento più duro, più metal di quella iniziale, iniziano le distorsioni e l’adrenalina entra in circolo <strong>come a dettare un cambio di passo vero e proprio nell’azione del gioco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Out of Tartarus" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SqFaCDvHxU4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La stessa cosa accade in maniera ancor più accentuata nel brano “<strong>The King and the Bull</strong>” che al minuto 4 si trasforma completamente in qualcosa che somiglia ad un pezzo dei Metallica o dei Megadeth.</p>
<p><strong>È facile notare la cosa quando affronti un boss di livello o un miniboss, il cambiamento è percepibile ed entusiasmante</strong>.</p>
<p>In ogni caso non è certo una novità avere dei giochi d’azione con delle musiche rock/metal, basti pensare a Doom o Devil May Cry, ma in <strong>Hades</strong> è <strong>la contrapposizione dei suoni</strong>, prima dolci e puliti e poi rockeggianti e metallari <strong>a dare un senso più completo al gioco</strong>.</p>
<p>Quando combatti contro i mob delle prime stanze di ogni livello la musica ti culla dandoti un senso di sicurezza, vista la “facilità” degli scontri…(facilità è tra virgolette volute!)</p>
<p>Quando entri in una stanza con un miniboss o un boss vero e proprio, <strong>la musica cambia così come il livello della sfida, dal melodico al metal, e percepisci totalmente che non sarà facile sopravvivere come nelle stanze precedenti</strong>.</p>
<h2><strong>Il suono che simboleggia l’infinito ciclo di gioco</strong></h2>
<p>Come la natura stessa dei giochi roguelite, ciclica e infinita, diversa perché casuale, ma che somiglia tanto alla prima, come in un cerchio infinito di possibilità che si ripetono diversamente dalle precedenti ma che ne riprendono gli schemi e le fattezze, anche la musica di Hades fa lo stesso.</p>
<p>Lo puoi notare benissimo nel rapporto tra due brani che in fin dei conti, sono uno solo: &#8220;<strong>No Escape</strong>&#8221; e &#8220;<strong>God of the Dead</strong>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-253019 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Hades-1.jpg" alt="Hades 1" width="1280" height="720" title="Hades e la sua colonna sonora &quot;roguelite&quot;"></p>
<p>“<strong>No Escape</strong>” è la prima canzone che ascolterai una volta lanciato il gioco, già dal menu principale. Dapprima il suono dolce e pulito della lira e subito dopo le distorsioni di una chitarra, con un tono basso e cupo, <strong>che si adattano meravigliosamente alla prima impressione che si ha del protagonista Zagreus</strong>, ragazzo cupo e arrabbiato che non vede l’ora di scappare dal padre e padrone della sua vita.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - No Escape" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oksESAMg7WM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Quando invece arrivi alla battaglia finale, nella quale affronti proprio tuo padre, il sommo <strong>Ade</strong>, è allora che parte il brano “<strong>God of the Dead”</strong>, con le sue note che sicuramente ti saranno familiari all’inizio: sembrano prese di sana pianta da “<strong>No Escape</strong>”, ma dopo una manciata di secondi cambiano totalmente indirizzo, con le distorsioni delle chitarre che portano il brano su un livello sconosciuto, oscuro e pesante come la battaglia che stai per affrontare.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - God of the Dead (Full, w/ Extreme Measures Third Phase [The Unseen Ones])" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hVsh2gp29CI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Per concludere, considero la musica in <strong>Hades,</strong> non soltanto un sottofondo messo per riempire o rendere elettrizzanti alcune sezioni, è parallela al gioco stesso, nella forma e nell’intenzione, un ciclo infinito che si ripete, che tratteggia ombre e luci come la trama stessa della storia, è casuale, cambia la sua forma senza perdere l’anima che la caratterizza, ti culla e ti esalta senza che tu te ne renda conto, la musica in <strong>Hades</strong> è essa stessa un gioco. Il fatto stesso che finisca nello stesso modo in cui è iniziata è un omaggio al genere roguelite, e non credo di esagerare se dico che probabilmente è una cosa voluta.</p>
<p><strong>In Hades anche la musica è roguelite!</strong></p>
<p>Ti ricordo che <strong>Hades</strong> è disponibile per <strong>Pc</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>, aspettando con ansia <a href="https://www.icrewplay.com/hades-il-gioco-arrivera-su-xbox-col-game-pass/">altre versioni su console</a> che potrebbero arrivare nel corso del 2021.</p>
<p>Se vuoi puoi acquistare l&#8217;intera colonna sonora in digitale su <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B08HX22FDD/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;camp=3414&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B08HX22FDD&amp;linkId=2a10cc8831e0a28d641b3e68120bc5ec" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a> a soli <strong>9,99€</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Hades: il gioco arriverà su Xbox col game pass?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-il-gioco-arrivera-su-xbox-col-game-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2021 19:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades è uno dei titoli indie che ha fatto parlare più di sè nello scorso 2020. Il gioco di Supergiant games ha ottenuto il Rating di valutazione più alto di Steam nell&#8217;anno da poco concluso e possiede il numero più alto di nomination al New York Game Awards che si terrà a breve. Al momento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hades è uno dei titoli indie che ha fatto parlare più di sè nello scorso 2020</strong>. Il gioco di Supergiant games ha ottenuto il <a href="https://www.icrewplay.com/hades-primo-posto-migliori-valutazioni-steam/">Rating di valutazione più alto di Steam</a> nell&#8217;anno da poco concluso e <a href="https://www.icrewplay.com/hades-ne-york-game-awards/">possiede il numero più alto di nomination al New York Game Awards</a> che si terrà a breve.</p>
<p>Al momento Hades è disponibile su PC sia per Microsoft che per macOS ed è inoltre possibile giocarlo su Nintendo Switch. Sembra però che <strong>presto potrà approdare su console</strong>, a cominciare da Xbox.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mD8x5xLHRho?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Hades: un rumor anticipa l&#8217;arrivo sulle console Xbox?</h2>
<p>Durante l&#8217;ultimo podcast tenuto da Xbox Era è emerso <strong>un importante rumor su Hades che prevede di vederlo presto sulle console Xbox</strong>. Non solo, sembra che sarà disponibile nel Game Pass sin dal rilascio.</p>
<p><strong>La fonte di questo rumor è Ed</strong>, uno dei fondatori di Xbox Era, il quale già in passato ha dimostrato di aver dato anticipazioni poi rivelatesi veritiere.</p>
<p>Non ci sono ragioni per il quale un titolo indie di successo come Hades non arrivi prima o poi sulle console, c&#8217;è però da considerare che <strong>dei quattro titoli sviluppati da Supergiant Games solo Bastion è arrivato su Xbox</strong>, di contro PlayStation possiede tre dei capolavori dello studio indie, ad eccezione di Hades appunto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://www.gamereactor.it/media/13/bastion_macherstellthades_2681363b.jpg" alt="Hades è il nuovo gioco di Supergiant Games" width="757" height="426" title="Hades: il gioco arriverà su Xbox col game pass?"></p>
<p>Inoltre già in passato <strong>Greg Kasavin</strong>, <strong>scrittore e designer di Supergiant Games</strong>, aveva affermato che <strong>è molto più semplice lavorare con Sony quando si è un piccolo studio indipendente</strong>. Ti riporto un intervista del ottobre 2013 quando Kasavin rispondeva in merito alla possibilità di vedere Transistor, il secondo gioco dello studio, su console Microsoft:</p>
<blockquote><p>&#8220;We’re only working with Sony at this point so you know our thoughts on their stance toward smaller developers. I’m happy to see Microsoft also making a push to make it easier for independent developers to self-publish on their next platform. As a game player I’m looking forward to both systems. With Transistor, all our focus is on our PlayStation 4 and PC launch, and making the best game possible. Beyond that we have no plans and will have to see how things pan out.&#8221;</p></blockquote>
<p>Tuttavia il successo Hades è probabilmente senza precedenti per un titolo Supergiant Games, dopo aver vinto <strong>diverse onorificenze come Game of the Year</strong> potrebbe essere portato ben presto su quante piattaforme possibili, incluse le console PlayStation e Xbox. Per quanto riguarda la possibilità di <strong>vederlo al lancio sul Game Pass</strong>, non resta che fidarci del rumor riguardo le parole di Ed.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades &#8211; Guida per iniziare al meglio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-guida/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2021 19:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il roguelite Hades, a cura di Supergiant Games, sviluppatori anche degli ottimi Bastion e Transistor, si è rivelato una delle sorprese del 2020 in ambito videoludico (trovi qui la nostra recensione). Il mix di meccaniche di gameplay ben calibrate, ottima direzione artistica e livello di sfida estremamente soddisfacente ha stregato migliaia di videogiocatori, tanto da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il roguelite <strong>Hades</strong>, a cura di <strong>Supergiant Games</strong>, sviluppatori anche degli ottimi <strong>Bastion</strong> e <strong>Transistor</strong>, si è rivelato una delle sorprese del 2020 in ambito videoludico (trovi <a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-di-un-roguelite-infernale/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qui</a> la nostra recensione). Il mix di meccaniche di gameplay ben calibrate, ottima direzione artistica e livello di sfida estremamente soddisfacente ha stregato migliaia di videogiocatori, tanto da portare il titolo a competere <strong>ai The Game Awards 2020</strong> come <strong>Game of the Year</strong>, scontrandosi con AAA del calibro di <strong>The Last of Us Parte II</strong> e <strong>Final Fantasy VII Remake</strong> e a portarsi a casa il titolo di <strong>Best Indie</strong> (trovi <a href="https://www.icrewplay.com/the-game-awards-2020-ecco-tutti-i-vincitori/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qui</a> l’elenco completo dei vincitori).</p>
<p>La struttura roguelite di <strong>Hades</strong> lo rende potenzialmente infinito da giocare, sperimentando ogni volta <a href="https://www.icrewplay.com/hades-guida-alle-armi-piu-potenti/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">armi</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/hades-guida-ai-mementi-e-poteri-divini/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">build</a> diverse per tentare di uscire indenni dal Tartaro. Tuttavia <strong>(spoiler)</strong> la peculiarità del titolo è il suo presentare a tutti gli effetti un boss finale, <strong>Ade</strong>, che il protagonista <strong>Zagreus</strong> deve sconfiggere per poter finalmente emergere in superficie e incontrare la sua vera madre: <strong>Persefone</strong> (a tal proposito, abbiamo anche esplorato la mitologia greca di <strong>Hades</strong> in tre approfondimenti, trovi <a href="https://www.icrewplay.com/hades-e-la-mitologia-greca-parte-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qui</a> la prima parte).</p>
<p>Tuttavia, arrivare allo scontro col terribile genitore non sarà semplice, il genere <strong>roguelite</strong> (come il roguelike naturalmente) conta tra i suoi capisaldi l’<strong>elevata difficoltà</strong>, e <strong>Hades</strong> non fa differenza! Proprio per questo abbiamo preparato una guida coi migliori consigli per tentare la fuga dall’<strong>Ade </strong>se sei ai primi tentativi, speriamo possano esserti utili, ma ricorda che si tratta pur sempre di un’impresa… infernale!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-279404 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/2020110723542800-C7D8C4153CC9802713604F54C53304E0.jpg" alt="Hades guida Calore" width="1280" height="720" title="Hades - Guida per iniziare al meglio!"></p>
<h2>Tenebra prima di tutto!</h2>
<p>Come anticipato, <strong>Hades</strong> appartiene al genere del <strong>roguelite</strong>, e non al filone principale del <strong>roguelike</strong>, una delle differenze principali tra i due è che il primo è un po’ più “morbido” col giocatore: entrambi ti gettano in un loop infinito, ma generalmente il roguelite permette di mantenere alcuni progressi di run in run. In questo caso, ciò che <strong>Zagreus</strong> può mantenere è l’aumento delle statistiche e di alcuni bonus.</p>
<p><strong>Hades</strong> presenta un gran numero di <strong>Oggetti</strong> e <strong>valute </strong>per poter potenziare gran parte degli aspetti del gioco, oltre a <strong>Zagreus</strong> quindi le Armi e il Tartaro stesso (di questo parleremo a breve) saranno oggetto di potenziamento. Tuttavia, sarà proprio il figlio di Ade su cui dovremo concentrarci nelle prime fasi del potenziamento. Le prime run ci portano a scoprire e sperimentare soluzioni migliori per poter riuscire nell’impresa, farlo con un personaggio più potente sarebbe oggettivamente un miglioramento significativo.</p>
<p>Per potenziare <strong>Zagreus</strong> sarà necessario utilizzare la <strong>Tenebra</strong>, si tratta di una sorta di valuta di gioco rappresentata da <strong>rombi viola</strong> che sarà possibile recuperare durante i vari tentativi di fuga. Pertanto, il consiglio migliore è preferire il più spesso possibile la Tenebra quando potremo sceglierla nelle varie stanze durante la fuga dal Tartaro. Strettamente collegate alla Tenebra ci sono le <strong>Chiavi Ctonie</strong>, la seconda scelta da preferire durante i primi tentativi di fuga, a inizio gioco avremo solo alcuni potenziamenti sbloccati, grazie alle Chiavi Ctonie potremo sbloccare i successivi, talvolta di gran lunga più potenti.</p>
<p>Per accedere al <strong>menù dei potenziamenti</strong>, dovremo accedere alla <strong>Stanza di Zagreus</strong> nella <strong>Dimora di Ade</strong> (l’hub centrale di gioco per intenderci) e procedere verso sinistra. Qui troveremo lo <strong>Specchio della Notte</strong>, interagendo con questo oggetto potremo procedere al potenziamento di Zagreus.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-280546 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/2021011020414000-C7D8C4153CC9802713604F54C53304E0.jpg" alt="Hades" width="1280" height="720" title="Hades - Guida per iniziare al meglio!"></p>
<h2><strong>Un po&#8217; di relax</strong></h2>
<p>Come anticipato, ci sono diversi aspetti del gioco che man mano potranno essere potenziati. Uno di questi è il <strong>Tartaro</strong> stesso, che l’<strong>Appaltatore dell’Ade </strong>potrà potenziare in cambio di <strong>Gioielli</strong>. Questi ultimi sono un’altra valuta di gioco che si potrà recuperare durante la fuga nel Tartaro di Zagreus.</p>
<p>Attenzione però, l’<strong>Appaltatore dell’Ade </strong>risiede nell’hub centrale di gioco, la <strong>Dimora di Ade</strong> per l’appunto, e potremo trovarlo alla destra della divinità infernale, ma <strong>non da subito</strong>! Infatti, le funzioni legate al <strong>restauro dell’Ade</strong> verranno sbloccate solo dopo qualche tentativo di fuga fallito da parte di Zagreus e, per quanto alcune possano sembrare del tutto inutili, e alla fin fine lo sono se si guarda esclusivamente al gameplay, essendo solo aggiunte estetiche, ce ne sono altre a dir poco fondamentali!</p>
<p>In particolare, si tratta delle <strong>Fontane</strong>. Potremo aggiungerne una in ogni regione infernale (Tartaro, Asfodelo, Campi Elisi) e anche potenziarle successivamente. Nel corso dei vari tentativi di fuga di Zagreus, le stanze contenenti <strong>le Fontane potranno spawnare randomicamente</strong> e saranno impossibili da mancare in quanto il protagonista sarà costretto a entrarci e non potrà lasciare la stanza prima di averle utilizzate.</p>
<p>Perché le <strong>Fontane</strong> sono così importanti? Semplicemente perché sono in grado di <strong>curare Zagreus</strong>! In un titolo frenetico e impegnativo come Hades, avere una cura “gratuita” nel corso della run è a dir poco fondamentale è un aiuto di tutto rispetto, utile a riprendere fiato in vista della stanza successiva e dei suoi pericoli!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-280548 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/2021011020450700-C7D8C4153CC9802713604F54C53304E0.jpg" alt="Hades" width="1280" height="720" title="Hades - Guida per iniziare al meglio!"></p>
<h2>È arrivato Babbo Natade!</h2>
<p>Tra divinità, eroi, boss e semidei, <strong>Hades</strong> è pieno zeppo di <strong>personaggi</strong> con cui Zagreus interagirà nel corso dei vari tentativi di fuga. Il figlio di Ade avrà la possibilità di rinforzare i legami coi personaggi grazie a due Oggetti in particolare: <strong>Nettare</strong> e <strong>Ambrosia</strong>. Il primo sarà recuperabile nelle varie stanze dell&#8217;Ade, l&#8217;Ambrosia invece dai boss Teseo e Minotauro.</p>
<p>Oltre a scoprire e approfondire la lore che lega Zagreus a ogni personaggio, <strong>donare Nettare e Ambrosia</strong> sarà necessario per sbloccare potentissimi Oggetti che aiuteranno il personaggio durante la fuga: <strong>Mementi</strong> e <strong>Compagni</strong>. I primi sono particolari <strong>equipaggiamenti</strong> che conferiranno a Zagreus potenziamenti passivi come per esempio un aumento di salute o la possibilità di ricevere dagli Dei doni di livello Raro o superiore con maggiore probabilità; i Compagni invece saranno vere e proprie <strong>evocazioni</strong> che potranno aiutare Zagreus in battaglia per un periodo di tempo limitato e con varie azioni come attaccare direttamente o distrarre i nemici.</p>
<p>Va tenuto in considerazione poi che sia i <strong>Mementi</strong> che i <strong>Compagni</strong> potranno a loro volta essere potenziati così da diventare strumenti ancora più utili in battaglia e garantire a Zagreus più possibilità di fuga!</p>
<p>
<a href="https://www.icrewplay.com/hades-guida/2021011023424200-c7d8c4153cc9802713604f54c53304e0/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/2021011023424200-C7D8C4153CC9802713604F54C53304E0.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Hades" title="Hades - Guida per iniziare al meglio!"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/hades-guida/2021011023503300-c7d8c4153cc9802713604f54c53304e0/"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/2021011023503300-C7D8C4153CC9802713604F54C53304E0.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Hades" title="Hades - Guida per iniziare al meglio!"></a>
</p>
<h2>Scegli il Caos&#8230; responsabilmente</h2>
<p>Di tanto in tanto, Zagreus potrà trovare delle particolari “porte” che invece di portarlo nella stanza successiva lo spediranno dritto al cospetto di <strong>Chaos</strong>, una particolare divinità che ci aiuterà… a modo suo.</p>
<p>I <strong>Doni di Chaos</strong> infatti saranno molto particolari, in linea di massima si riveleranno più potenti dei Doni dalle altre divinità, ma non dimenticare che tutto ha un prezzo in Hades! Dopo essere entrati nella stanza di Chaos e aver parlato con la divinità potremo scegliere uno dei suoi tre Doni, i problemi però sono due: il primo è che per entrare in questa stanza dovremo necessariamente <strong>sacrificare dei preziosi punti vita</strong>; il secondo è che per compensare i benefici dati dai Doni di Chaos, <strong>per un certo numero di stanze saremo afflitti da malus</strong> di vario genere.</p>
<p>Pertanto, fare visita di tanto in tanto a zio Chaos non sarà una cattiva idea, a patto che si sia consapevoli che i benefici che comporta questa riunione di famiglia sono compensati da rischi che potrebbero <strong>compromettere l’intera run</strong>. Inoltre, questo consiglio si lega anche al secondo di questa guida. L’<strong>Appaltatore dell’Ade </strong>infatti potrà anche fornire un particolare potenziamento grazie al quale l’ingresso della stanza di Chaos avrà una probabilità di apparire più alta del normale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278836 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/hades-5.jpg" alt="Hades - Guida per iniziare al meglio!" width="740" height="370" title="Hades - Guida per iniziare al meglio!"></p>
<h2>Sperimenta!</h2>
<p>L’ultimo consiglio che mi sento di darti è davvero molto più vago degli altri, ma non per questo meno efficace, ovvero, come da titolo: <strong>sperimenta!</strong></p>
<p>La bellezza di <strong>Hades</strong> infatti sta nel suo offrire un <strong>gameplay di una profondità e varietà sbalorditive</strong> (soprattutto considerando che si tratta di un titolo indie a tutti gli effetti). Oltre a un’ottima varietà di armi (arricchita ulteriormente dalle Varianti delle stesse), avremo i <strong>Mementi</strong>, i <strong>Compagni</strong> e i vari <strong>Doni</strong> degli dei che in ogni run ci arriveranno in maniera del tutto randomica.</p>
<p>Soprattutto questi ultimi garantiranno un gameplay sempre diverso e imprevedibile: ogni divinità infatti grazie ai suoi <strong>Doni</strong> potrebbe cambiare completamente l’approccio alla run in corso, trovando soluzioni sempre nuove in cui il giocatore potrebbe scoprire di trovarsi a proprio agio. Per esempio, personalmente, dopo aver scoperto il devastante effetto <strong>Sbornia</strong> legato ai <strong>Doni di Dioniso</strong> (un vero e proprio classico avvelenamento), nelle run successive sono andato sempre alla ricerca dei Doni questa divinità, finché non ho voluto provare i <strong>Doni di Ares</strong>, scoprendo di trovarmi ancora meglio con questi ultimi che garantivano una particolare sinergia tra <strong>Lancio </strong>e<strong> Scudo</strong>, oltre a un considerevole aumento dei danni!</p>
<p>E questo è <strong>tutto ciò che serve sapere</strong> se ti stai per lanciare nel tuo primo tentativo di fuga con Zagreus, il titolo sembrerà sicuramente ostico quando lo si affronta per le prime volte, ma <strong>Hades</strong> riesce a conquistare in fretta grazie a un’indiscussa qualità e alla profondità dei suoi contenuti e gameplay. Andando avanti ti renderai conto che avversari insormontabili nelle tue prime run diventeranno molto più gestibili, certo, finché non decidi di complicarti la vita tu stesso e <strong>alzare la temperatura</strong> dell’Ade…</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mD8x5xLHRho?start=7&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades: l&#8217;indie di Supergiant Games ha più nomination degli altri ai New York Game Awards</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hades-ne-york-game-awards/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2021 18:15:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hades è il titolo indie che ha fatto più nomination ai The Game Awards 2020 ed ha anche ottenuto la prima posizione nelle valutazioni di Steam del 2020, basterebbe questo per capire che il gioco di Supergiant Games è un capolavoro degno di questo nome. Anche se il difficoltoso e pandemico 2020 ce lo siamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hades è il titolo indie <a href="https://www.icrewplay.com/hades-riceve-8-nominations-ai-game-awards-2020/">che ha fatto più nomination ai The Game Awards 2020</a> ed ha anche ottenuto <a href="https://www.icrewplay.com/hades-primo-posto-migliori-valutazioni-steam/">la prima posizione nelle valutazioni di Steam del 2020</a>, basterebbe questo per capire che il gioco di Supergiant Games è un capolavoro degno di questo nome. Anche se il difficoltoso e pandemico 2020 ce lo siamo messi alle spalle, <strong>continuano ancora le premiazioni</strong> dei titoli che lo riguardano, una di queste occasioni sono <strong>i New York Game Awards, </strong>evento che quest&#8217;anno celebra il suo 10 anniversario.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hades - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mD8x5xLHRho?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Hades: le nomination ai New York Game Awards</h2>
<p>Nella giornata del 5 gennaio gli organizzatori dei New York Game Awards <strong>hanno pubblicato le nomination per i premi</strong> dati durante <strong>l&#8217;evento</strong>, che <strong>si terrà online</strong>, il quale sarà presentato dall&#8217;ex presidente di Nintendo USA Reggie Fils-Aime, <strong>nella giornata del 27 gennaio</strong>.</p>
<p><strong>Hades è tra i videogiochi che si contenderà la nomination per il premio più importante della celebrazione</strong>, chiamato <strong>Big Apple Award</strong>, <strong>per il miglior gioco dell&#8217;anno trascorso</strong>. Ovviamente non possono mancare altri titoli più volte nominati in altre celebrazioni come: Animal Crossing New Horizons, The Last of Us Parte 2 , Final Fantasy 7 Remake, Doom Eternal e Yakuza Like a Dragon.</p>
<p>Ciò che sorprende dell&#8217;indie di Supergiant Games, è che sia<strong> l&#8217;unico titolo candidato in 6 nomination</strong>, <strong>superando le 5 candidature ottenute da pezzi grossi come The Last of Us Parte 2 e Final Fantasy 7 Remake</strong>.</p>
<p>Ecco per quali premi del New York Game Awards è candidato Hades con i relativi giochi della concorrenza:</p>
<h3><strong>Big Apple Award for Best Game of the Year</strong></h3>
<ul>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
<li>The Last of Us Part II</li>
<li>Final Fantasy VII: Remake</li>
<li>Doom Eternal</li>
<li>Yakuza: Like A Dragon</li>
<li>Hades</li>
</ul>
<h3>Off Broadway Award for Best Indie Game</h3>
<ul>
<li>Ori and the Will of the Wisps</li>
<li>The Longing: Patience</li>
<li>Hades</li>
<li>Fall Guys</li>
<li>Spiritfarer</li>
<li>Umurangi Generation</li>
</ul>
<h3>Tin Pan Alley Award for Best Music in a Game</h3>
<ul>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
<li>Final Fantasy VII: Remake</li>
<li>The Last of Us Part II</li>
<li>Teenage Blob</li>
<li>Hades</li>
<li>Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Fuser</li>
<li>Ghost of Tsushima</li>
</ul>
<h3>Statue of Liberty Award for Best World</h3>
<ul>
<li>Ghost of Tsushima</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</li>
<li>Final Fantasy VII: Remake</li>
<li>Microsoft Flight Simulator</li>
<li>Hades</li>
<li>Umarangi Generation</li>
<li>Demon&#8217;s Souls</li>
<li>Cyberpunk 2077 (for PC)</li>
</ul>
<h3>Herman Melville Award for Best Writing</h3>
<ul>
<li>The Last of Us Part II</li>
<li>If Found</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</li>
<li>Hades</li>
<li>Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Cyberpunk 2077 (for PC)</li>
<li>Treachery in Beatdown City</li>
</ul>
<h3>Great White Way Award for Best Acting in a Game</h3>
<ul>
<li>Laura Bailey as Abby in The Last of Us Part II</li>
<li>Ashley Johnson as Ellie in The Last of Us Part II</li>
<li>Briana White as Aerith in Final Fantasy VII: Remake</li>
<li>August Aiden as Tyler Ronan in Tell Me Why</li>
<li>Logan Cunningham as Lord Hades / Poseidon / Achilles / Charon / The Storyteller / Asterius in Hades</li>
<li>Nadji Jeter as Miles Morales in Spider-Man: Miles Morales</li>
<li>Keanu Reeves as Johnny Silverhand in Cyberpunk 2077</li>
</ul>
<p>Ci sono due piccole ma interessanti curiosità riguardo le nomination che hai appena visionato:</p>
<ul>
<li>la prima riguarda il Best Acting, <strong>Hades è l&#8217;unico titolo tra i candidati che propone un attore che ha interpretato più di un personaggio</strong>.</li>
<li>la seconda invece riguarda <strong>Cyberpunk</strong>, dopo le varie problematiche legate alla resa su console di attuale generazione, <strong>verrà considerata la versione per PC</strong> per le varie candidature.</li>
</ul>
<p>Non resta che seguire i New York Game Awards per vedere se sarà il piccolo capolavoro indie di Supergiant Games a spuntarla in una delle nomination della celebrazione, o sarà nuovamente uno dei titoli degli sviluppatori più &#8220;grossi&#8221; del settore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://mlpnk72yciwc.i.optimole.com/cqhiHLc.WqA8~2eefa/w:588/h:298/q:75/https://bleedingcool.com/wp-content/uploads/2021/01/10th-New-York-Game-Awards-Logo.jpg" alt="Credit: New York Game Awards" width="647" height="329" title="Hades: l&#039;indie di Supergiant Games ha più nomination degli altri ai New York Game Awards"></p>
<p>Se sei interessato ad altre notizie e curiosità su questo gioco <a href="https://www.icrewplay.com/?s=hades">visita questo link</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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