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	<title>Star Citizen &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Star Citizen &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Star Citizen offre l&#8217;accesso gratuito per un tempo limitato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-offre-laccesso-gratuito-per-un-tempo-limitato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Feb 2024 18:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen, il noto titolo sviluppato da Cloud Imperium Games (CIG), celebra i festeggiamenti di Coramor e del Red Festival offrendo accesso gratuito al gioco e a selezionate navi dal 9 al 16 febbraio. Pubblicato nel 2013, a più di 10 anni di distanza Star Citizen continua a ricevere aggiornamenti e ad avere una fan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-nuovo-trailer-mostra-i-miglioramenti-dello-starengine/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Star Citizen</strong></a>, il noto titolo sviluppato da Cloud Imperium Games (CIG), celebra i festeggiamenti di Coramor e del Red Festival offrendo<strong> accesso gratuito al gioco e a selezionate navi dal 9 al 16 febbraio</strong>. Pubblicato nel 2013, a più di 10 anni di distanza Star Citizen continua a ricevere aggiornamenti e ad avere una fan base piuttosto consolidata.</span></p>
<p>Se vuoi provare questo titolo è il momento giusto, grazie alla possibilità di giocare gratuitamente fino al 16 febbraio.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-473835 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Citizen.jpg" alt="Star Citizen" width="600" height="257" title="Star Citizen offre l&#039;accesso gratuito per un tempo limitato"></p>
<h2>Celebrazioni e possibilità di giocare gratuitamente a Star Citizen</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Durante <strong>l&#8217;evento Free Fly che va dall&#8217;8 al 15 febbraio</strong>, sia i giocatori nuovi che quelli più esperti avranno l&#8217;opportunità di provare gratuitamente cinque diverse navi, tra cui la lussuosa Origin 400i e la versatile MISC Prospector. Con l&#8217;aggiornamento Alpha 3.22: Wrecks to Riches, rilasciato a dicembre, <strong>sono stati introdotti nuovi contenuti PvP</strong>, insediamenti abbandonati e miglioramenti all&#8217;Arena Commander. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">In contemporanea con l&#8217;evento Free Fly <strong>si terranno due celebrazioni in-game</strong>: Coramor, che si svolgerà dall&#8217;8 al 15 febbraio, e il Festival Rosso, attivo dall&#8217;8 al 26 febbraio. <strong>Coramor celebra il mese dell&#8217;amore</strong> e offre ai giocatori la possibilità di partecipare a una modalità &#8220;Duo Showdown&#8221; nel modulo Arena Commander. <strong>Il Festival Rosso invece festeggia il Capodanno lunare del 2954</strong> con l&#8217;occasione di trovare e vendere buste rosse sparse per il sistema Stanton.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">L&#8217;evento Star Citizen Free Fly e gli eventi Coramor sono disponibili <strong>dall’8 febbraio al 15 febbraio</strong>, mentre il Festival Rosso si protrarrà fino al 26 febbraio.</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-473834 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Star-Citizen_.jpg" alt="Star Citizen" width="600" height="338" title="Star Citizen offre l&#039;accesso gratuito per un tempo limitato"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Per partecipare al primo evento Free Fly dell&#8217;anno di Star Citizen, i<strong> piloti possono condividere il proprio codice di riferimento</strong> come parte del Red Festival promozionale, attivo dall&#8217;8 al 26 febbraio, invitando i loro amici a partecipare. Durante questa promozione, sia i giocatori ospiti che quelli ospitati <strong>potranno ottenere la Drake Dragonfly Black</strong>, una nave in grado di muoversi sia sulla terra che nello spazio. Ma non solo, <strong>sarà disponibile anche un set di equipaggiamento Red Alert</strong> composto da zaino, armatura e un fucileRavager-212. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">I giocatori continueranno a <strong>ricevere bonus e punti per il Programma Referral</strong>, mentre ai nuovi piloti si consiglia di <a href="https://robertsspaceindustries.com/playstarcitizen" target="_blank" rel="noopener">visitare l&#8217;hub di benvenuto</a> per iniziare il loro viaggio in Star Citizen con i nuovi pacchetti iniziali.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Play Star Citizen for Free until Feb 15 -- Get Early Alpha Access Now" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/s9K_6m2qDys?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: nuovo trailer mostra i miglioramenti dello StarEngine</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-nuovo-trailer-mostra-i-miglioramenti-dello-starengine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Campolieti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2023 20:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nelle scorse ore è arrivato un aggiornamento dal canale ufficiale di Star Citizen, uno dei titoli più discussi e ambiziosi sul mercato attuale. Questo riguarda un nuovo trailer che mostra le potenzialità dello StarEngine, strumento che lo studio sta sviluppando da ben dieci anni in contemporanea con il gioco e che fa passi avanti ogni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle scorse ore è arrivato un aggiornamento dal canale ufficiale di <strong>Star Citizen</strong>, uno dei titoli più discussi e ambiziosi sul mercato attuale. <strong>Questo riguarda un nuovo trailer che mostra le potenzialità dello StarEngine</strong>, strumento che lo studio sta sviluppando da ben dieci anni in contemporanea con il gioco e che fa passi avanti ogni volta che viene mostrato.</p>
<p><strong>In realtà il video in sè era già stato rivelato in passato ma questa ne è una versione migliorata</strong> e con scene aggiuntive, probabilmente in pari con i progressi tecnici più recenti di <strong>Star Citizen</strong>. Il trailer mostra una lunga panoramica che include centri spaziali in varie location, paesaggi di più pianeti, diverse strutture e molto altro. Vi sono anche parti della fisica di gioco che vengono evidenziate, come il comportamento dell&#8217;acqua durante il passaggio di una nave spaziale e la generazione delle nuvole nell&#8217;atmosfera.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Future of Gaming: StarEngine  (4K)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nWm_OhIKms8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sembra quindi che il titolo di  <strong>Cloud Imperium Games</strong> stia migliorando sempre di più. Questo enorme progetto difficilmente avrà mai un&#8217;uscita nel senso tradizionale del termine, ma continuerà ad aggiornarsi per anni. A tal proposito, <strong>se vuoi mettere mano a questo ambizioso gioco ti trovi nel momento migliore per farlo visto che vi è un periodo di prova gratuito che durerà fino al 30 novembre.</strong></p>
<p>In questi giorni vi è anche la &#8220;<strong>Intergalactic Aerospace Expo 2953</strong>&#8221; che ti permetterà di testare diversi veicoli e navi spaziali. Questa è quindi un ottima <a href="https://robertsspaceindustries.com/star-citizen/play-now" target="_blank" rel="noopener">occasione</a> per immergersi nella vasta offerta videoludica di <strong>Star Citizen</strong>, che tu sia semplicemente interessato all&#8217;esplorazione oppure a vivere le vicende dello Squadron 42.</p>
<p>Fate attenzione però poichè esplorare con il proprio avatar la community hardcore del titolo non è certo un&#8217;impresa facile, anche perchè <strong>il gioco è molto più tecnico e complesso di altri con la stessa ambientazione ma con un approccio più arcade</strong>, come ad esempio <a href="https://www.icrewplay.com/goty-2023-nomination/" target="_blank" rel="noopener">Starfield</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen gratuito per l&#8217;Invictus Launch Week 2953</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-gratuito-per-linvictus-launch-week-2953/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco D'Agostino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2023 13:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sei sempre stato interessato a Star Citizen ma stavi aspettando un qualche tipo di evento per provarlo gratuitamente? Sappi allora che Cloud Imperium Games ha indetto un evento per il quale l&#8217;MMO fantascientifico sarà disponibile gratuitamente, e per moltissimo tempo! Star Citizen gratis per l&#8217;Invictus Launch Week 2953: contenuti e durata Anche se è tutto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sei sempre stato interessato a <strong>Star Citizen</strong> ma stavi aspettando un qualche tipo di evento per provarlo <strong>gratuitamente</strong>? Sappi allora che Cloud Imperium Games ha indetto un <strong>evento</strong> per il quale l&#8217;MMO fantascientifico sarà disponibile gratuitamente, e per moltissimo tempo!</p>
<h2>Star Citizen gratis per l&#8217;Invictus Launch Week 2953: contenuti e durata</h2>
<p>Anche se è tutto fittizio, per quanto concerne la <strong>lore</strong> interna al titolo, è come se si trattasse di un evento organizzato nel porto commerciale <strong>Area18</strong> in cui si possono imparare le basi dell&#8217;esplorazione nello spazio e ammirare una <strong>mostra di veicoli</strong> aerospaziali.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-268741 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-24_11_2020-23_11_54.png" alt="Star Citizen" width="823" height="463" title="Star Citizen gratuito per l&#039;Invictus Launch Week 2953"></p>
<p>Con questa ingegnosissima premessa, il team sta dando l&#8217;opportunità ai videogiocatori di <strong>provare gratuitamente</strong> il titolo con un <strong>tutorial di base</strong> per potersi destreggiare nei numerosi contenuti del titolo. Una volta presa confidenza con le meccaniche del titolo dall&#8217;Area18, i nuovi arrivati avranno la possibilità di provare tranquillamente <strong>tutti i veicoli</strong> presenti nel titolo. Insieme al gioco gratuito, l&#8217;evento rappresenterà anche il <strong>debutto di nuovi veicoli,</strong> sia aerospaziali che terrestri che, oltre ad essere acquistabili, saranno noleggiabili <strong>gratuitamente</strong> per tutta la durata dell&#8217;evento.</p>
<p>Ma<strong> quanto durerà</strong> l&#8217;evento? Qui arriva la parte veramente succosa: l&#8217;evento è attivo già da adesso e terminerà il <strong>30 maggio.</strong> Avrai tutto il tempo del mondo per imparare ad <strong>amare</strong> l&#8217;MMO sci-fi sviluppato da Cloud Imperium Games. Sei interessato a <strong>provare</strong> Star Citizen? <a href="https://robertsspaceindustries.com/download" target="_blank" rel="noopener">Scaricalo ora!</a> Se vuoi saperne di più invece sull&#8217;evento di uno dei titoli &#8220;con il <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-il-crowdfunding-del-2021-segna-un-nuovo-record/" target="_blank" rel="noopener">crowdfounding da record</a>&#8221; visita il <a href="https://robertsspaceindustries.com/invictuslaunchweek2953#/schedule/aegis-dynamics" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale!</a></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223928 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen-001.jpg" alt="star citizen " width="765" height="430" title="Star Citizen gratuito per l&#039;Invictus Launch Week 2953"></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: una gara di rally della community!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-una-gara-di-rally-della-community/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Noviello]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 19:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La gigantesca community di Star Citizen, MMO spaziale sviluppato da Cloud Imperium Games, sta organizzando un&#8217;impressionante quanto strutturata gara di &#8220;rally&#8221; su Daymar, un satellite di Crusader! Quest&#8217;iniziativa è stata condivisa affettuosamente anche Cloud Imperium Games stessa e conterà ben 156 team provenienti da 29 paesi diversi! Il tutto è organizzato e gestito, nonchè sponsorizzato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La gigantesca community di <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-registrate-1-7-milioni-vendute/">Star Citizen</a></strong>, MMO spaziale sviluppato da Cloud Imperium Games, sta organizzando un&#8217;<strong>impressionante quanto strutturata gara di &#8220;rally&#8221; su Daymar</strong>, un satellite di Crusader! Quest&#8217;iniziativa è stata condivisa affettuosamente anche Cloud Imperium Games stessa e conterà ben 156 team provenienti da 29 paesi diversi! Il tutto è organizzato e gestito, nonchè sponsorizzato da ATMO Esports. <strong>L&#8217;evento avrà luogo il 21 gennaio 2023</strong> (2953 dell&#8217;anno nel gioco) e sarà streammato sul loro canale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-436569 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/1920x1080_2951CourseRoute.jpg" alt="Daymar rally star citizen" width="654" height="368" title="Star Citizen: una gara di rally della community!"></p>
<h2>Le regole della gara</h2>
<p><strong> Il percorso sarà lungo 510 km</strong> e sarà diviso in 4 checkpoint, ognuno dei quali avrà un check da fare per poter andare avanti accedendo al prossimo tratto di gara, cioè trovando e salendo sul ponte della nave Reclaimer degli organizzatori dell&#8217;evento. In questa corsa sono ammessi tre categorie con determinati veicoli:</p>
<ul>
<li><strong>Truck</strong>: sono ammessi l&#8217;Anvil Spartan, l&#8217;Ursa Rover e l&#8217;Ursa Rover Fortuna</li>
<li><strong>Buggy</strong>: sono ammessi il Tumbril Cyclone in tutte le sue varianti e il Greycat STV</li>
<li><strong>Bike</strong>: sono ammessi la Draygonfly, Draygonfly Yellowjacket, Nox, Nox Kue e il CO Hoverquad</li>
</ul>
<p>Le tre categorie gareggeranno tutte contemporaneamente, ognuna avrà i propri vantaggi e svantaggi a seconda del terreno o dell&#8217;incontrare altri giocatori e ingaggiarli in combattimento&#8230; perchè si, dopo i primi 3 minuti di gara <strong>sarà ammesso scaricare tutte le armi sui propri avversari!</strong></p>
<p><strong>Ogni veicolo potrà portare un massimo di due giocatori</strong> a prescindere dalla grandezza del mezzo, e anche il passeggero può liberamente aprire il fuoco contro gli avversari, siano essi veicoli terrestri o velivoli!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-436571 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Cattura-1.png" alt="velivoli daymar rally star citizen" width="649" height="461" title="Star Citizen: una gara di rally della community!"></p>
<p>Proprio riguardo ai velivoli, ogni squadra dovrà essere accompagnata da un velivolo a scelta tra la seguente lista:</p>
<ul>
<li><strong>Crusader Hercules</strong></li>
<li><strong>Crusader Starrunner</strong></li>
<li><strong>MISC Freelancer</strong></li>
<li><strong>Drake Cutlass</strong></li>
<li><strong>Anvil Valkyrie</strong></li>
<li><strong>RSI Constellation</strong></li>
</ul>
<p><strong>Il ruolo di questi velivoli sarà esclusivamente di supporto</strong>, non sarà in nessun caso permesso aprire il fuoco contro altri giocatori od ostacolarli in nessun modo e dovranno tenere una determinata altitudine e distanza dai check-point. Ogni velivolo potrà offrire riparazioni, rifornimento di carburante e munizioni, potrà aiutare a liberare i veicoli del proprio team nel caso rimanessero incastrati, potrà fare da navigatore e segnalare la strada da prendere grazie alla vista dall&#8217;altro, avvisare di eventuali nemici in arrivo e potrà fungere da potente torcia nelle notti completamente buie di Daymar.</p>
<p>Nel caso tutti e due i piloti di un veicolo morissero, la loro gara terminerebbe automaticamente con una sconfitta!</p>
<p>Lo staff dell&#8217;evento preparerà a ogni check-point acqua e cibo per i giocatori, oltre a eventuali cure mediche e rifornimenti per il mezzo. <strong>Per quanto riguarda la sicurezza dell&#8217;evento da malintenzionati e pirati spaziali di ogni genere, lo staff non si è fatto sfuggire nulla!</strong> Oltre a uno strettissimo controllo sull&#8217;ingresso negli 8 server messi a disposizione da 110 posti l&#8217;uno, hanno affidato la sicurezza dell&#8217;evento a un loro clan di fiducia che ha svolto questo compito già in altri eventi organizzati da ATMO Esports. <strong>Il clan è Walkers of Sigma e i loro affiliati, e si occuperanno solo ed esclusivamente di pattugliare la gara, sia da terra che in cielo, grazie a una vasta flotta di navi da combattimento ed esperienza in questo campo!</strong> Qualsiasi trasgressore, sia esso interno o esterno alla gara verrà immediatamente abbattuto e squalificato dalla competizione.</p>
<p><strong>I primi tre team per ogni categoria riceveranno dei premi molto ghiotti in-game gentilmente offerti dallo staff dell&#8217;evento!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-436570 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Cattura.png" alt="premi daymar rally star citizen" width="650" height="460" title="Star Citizen: una gara di rally della community!"></p>
<p>Per maggiori informazioni sull&#8217;evento puoi andare sul <a href="https://www.daymarrally.com/" target="_blank" rel="noopener">sito dedicato</a> dove potrai scaricare il regolamento ufficiale!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: registrate 1.7 milioni di copie vendute!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-registrate-1-7-milioni-vendute/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2022 07:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen resta uno dei titoli più affascinanti dell&#8217;intera industria videoludica. L&#8217;ambizione degli sviluppatori del team Cloud Imperium ha fatto sì che il gioco puntasse sempre ad allargare i propri orizzonti, rendendolo di fatto un progetto in perenne crescita la cui uscita definitiva sembra non avvicinarsi mai. Nonostante il suo status di pre-release però, il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/giochi/star-citizen/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Star Citizen</strong></a> resta uno dei titoli più <strong>affascinanti</strong> dell&#8217;intera industria videoludica. L&#8217;ambizione degli sviluppatori del team <a href="https://cloudimperiumgames.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Cloud Imperium</strong></a> ha fatto sì che il gioco puntasse sempre ad <strong>allargare i propri orizzonti</strong>, rendendolo di fatto un progetto <strong>in perenne crescita</strong> la cui uscita definitiva sembra non avvicinarsi mai.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-287998 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Star-Citizen.jpg" alt="Star Citizen" width="1920" height="1080" title="Star Citizen: registrate 1.7 milioni di copie vendute!"></p>
<p>Nonostante il suo status di <em>pre-release</em> però, <strong>il gioco non ha mancato di suscitare l&#8217;interesse di tantissimi giocatori</strong>. In queste ore, come comunicato dal capo di Cloud Imperium e creative director del progetto <strong>Chris Roberts</strong>, il titolo vanta<strong> 4.1 milioni di account registrati</strong>, di cui ben<strong> 1.7 milioni hanno effettuato l&#8217;acquisto</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="What is Star Citizen?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/m-Rz5PTMuaw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Alcuni dettagli sui notevoli risultati di Star Citizen!</h2>
<p>Già negli ultimi mesi, il gioco aveva fatto registrare un <strong>notevole aumento del numero dei giocatori attivi con una certa frequenza</strong>. Nel solo <strong>2022</strong>, il titolo ha visto una <strong>media di 50,000 giocatori attivi ogni giorno</strong> (nel 2021 erano &#8220;solo&#8221; 32,000), raggiungendo addirittura un picco di <strong>130,000 utenti attivi in contemporanea</strong>. Per quanto riguarda le <strong>ore di gioco</strong>, invece, queste si attestano su una <strong>media di tre ore al giorno pro capite</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-343000 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Star-Citizen.jpg" alt="Star Citizen" width="1920" height="1080" title="Star Citizen: registrate 1.7 milioni di copie vendute!"></p>
<p><strong>È difficile ipotizzare quando il gioco verrà rilasciato nella sua forma completa</strong>, ma, nel frattempo, i notevoli risultati fatti da registrare da un progetto ancora in lavorazione <strong>non possono di certo passare inosservati</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-267730 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_53_13.png" alt="Star Citizen Nomad" width="1920" height="1080" title="Star Citizen: registrate 1.7 milioni di copie vendute!"></p>
<p><strong>Attualmente, il titolo è disponibile esclusivamente su PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: nuovo aggiornamento disponibile!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-nuovo-aggiornamento-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Valcarossa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2022 07:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=382561</guid>

					<description><![CDATA[Star Citizen avrà nuovi contenuti esclusivi grazie all&#8217; ultimo aggiornamento (Alpha 3.16.1) rilasciato di recente. Ricordiamo che il titolo si basa moltissimo su una campagna di crowdfunding di successo e dopo aver concluso il 2021 raggiungendo i 400 milioni di dollari, il 2022 è iniziato nel migliore dei modi visto che in un mese, sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="mvp-post-title entry-title"><strong>Star Citizen</strong> avrà <strong>nuovi contenuti esclusivi</strong> grazie all&#8217; ultimo aggiornamento (Alpha 3.16.1) rilasciato di recente.</p>
<p>Ricordiamo che il titolo si basa moltissimo su una campagna di <a href="https://robertsspaceindustries.com/funding-goals" target="_blank" rel="noopener">crowdfunding</a> di successo e dopo aver concluso il 2021 raggiungendo i <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-il-crowdfunding-del-2021-segna-un-nuovo-record/" target="_blank" rel="noopener">400 milioni di dollari</a>, il 2022 è iniziato nel migliore dei modi visto che in un mese, sono stati raggiunti e superati i 432 milioni di dollari della campagna e più di 3 milioni e mezzo di utenti attivi.</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/scedu7.jpg" alt="Star Citizen: nuovo aggiornamento disponibile!" title="Star Citizen: nuovo aggiornamento disponibile!"></p>
<h2>Star Citizen: i contenuti dell&#8217; aggiornamento</h2>
<p><strong>Star Citizen</strong> con questo aggiornamento poterà una <strong>nuova esperienza aggiuntiva</strong> chiamata <strong>&#8220;Duty Of Dereliction&#8221;</strong> dove sarà possibile <strong>esplorare il derelitto di una nave,</strong> al cui interno ci saranno tanti <strong>pericoli</strong> da affrontare<strong> ricompense</strong> da ottenere, ed <strong>enigmi</strong> a bordo della nave da risolvere.</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/scedu5.jpg" alt="Star Citizen: nuovo aggiornamento disponibile!" title="Star Citizen: nuovo aggiornamento disponibile!"></p>
<p>Gli sviluppatori hanno rilasciato <strong>due video</strong> dove spiegano in dettaglio i <strong>contenuti</strong> del loro aggiornamento e le idee di partenza oltre ad annunciare futuri contenuti aggiuntivi tra cui nuove navi e gadget particolari per l&#8217;esplorazione.</p>
<p>Potrai vedere il<strong> primo</strong> dei due video <strong>di seguito</strong> mentre <strong>il secondo (più approfondito)</strong> potrai trovarlo al seguente <a href="https://youtu.be/dadtknsZPP8" target="_blank" rel="noopener">link</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Inside Star Citizen: Duty of Dereliction | Winter 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RgmBWBldFZM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Il gioco</h3>
<p><strong>Star Citizen</strong> è uno<strong> sparatutto in prima persona con una componente online</strong> ed è disponibile per PC (Microsoft e Linux), sviluppato da Cloud Imperium Games, il progetto è partito nel 2010 e fin dall’ inizio il crowdfunding ha avuto notevole importanza.</p>
<p><strong>Gli sviluppatori</strong> infine attualmente<strong> stanno sviluppando una campagna single player</strong> del titolo che verrà rilasciata in futuro. Il nome di questa modalità sarà <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-single-player-squadron-42/" target="_blank" rel="noopener">“Squadron 42”</a>.</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/scedu8.jpg" alt="Star Citizen: nuovo aggiornamento disponibile!" title="Star Citizen: nuovo aggiornamento disponibile!"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: il crowdfunding del 2021 segna un nuovo record</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-il-crowdfunding-del-2021-segna-un-nuovo-record/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Valcarossa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2022 18:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen fa registrare un nuovo record (dopo il precedente di novembre vedi qui) nella campagna di crowdfunding, terminando l&#8217; anno 2021 con più di 86 milioni di dollari raccolti, superando il precedente record dell&#8217; anno 2020 in cui erano stati raccolti ben 79 milioni. Il totale dei fondi raccolti attualmente supera i 400 milioni di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen</strong> fa registrare un nuovo <strong>record</strong> (dopo il precedente di novembre vedi <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-sfiora-i-400-milioni-di-dollari/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>) nella campagna di <strong>crowdfunding,</strong> terminando l&#8217; anno <strong>2021</strong> con più di <strong>86 milioni di dollari</strong> raccolti, superando il precedente record dell&#8217; anno 2020 in cui erano stati raccolti ben 79 milioni.</p>
<p>Il<strong> totale</strong> dei <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207" target="_blank" rel="noopener">fondi raccolti</a> attualmente<strong> supera i 400 milioni di dollari</strong> ( nei primi due giorni del 2022 sono stati raccolti 500,000 dollari), inoltre vengono registrati anche <strong>più di 3 milioni di utenti attivi,</strong> sebbene molti si siano iscritti gratuitamente oppure in occasione di alcuni eventi specifici legati al gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-223928" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen-001.jpg" alt="star citizen tobii eye tracker" width="1280" height="720" title="Star Citizen: il crowdfunding del 2021 segna un nuovo record"></p>
<h2><strong>Star Citizen: cosa aspettarsi in futuro?</strong></h2>
<p><strong>Star Citizen </strong>ha lasciato ai suoi utenti una <strong>sorpresa, </strong>sia per festeggiare sia il successo della campagna di crowdfunding sia la fine del 2021, con il prossimo aggiornamento metterà a disposizione degli utenti un nuovo veicolo la <strong>&#8220;Gravlev bike&#8221;</strong> che non ha ancora un nome ufficiale.</p>
<figure style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/twinfinite.net/wp-content/uploads/2022/01/Star-Citizen.jpg?ssl=1" alt="Star Citizen" width="1920" height="1080" title="Star Citizen: il crowdfunding del 2021 segna un nuovo record"><figcaption class="wp-caption-text"><strong>la Gravlev bike il nuovo veicolo disponibile a breve</strong></figcaption></figure>
<p>Il gioco recentemente si è <strong>aggiornato</strong> alla versione <strong>Alpha 3.16.0</strong> (<a href="https://starcitizen.tools/Update:Star_Citizen_Alpha_3.16.0" target="_blank" rel="noopener">qui</a> potrai trovare tutti i dettagli) che ha aggiunto l&#8217;ospedale nell&#8217; Area 18 oltre a migliorare e aggiungere alcuni aspetti generali del gameplay.</p>
<p>Gli sviluppatori infine attualmente stanno sviluppando una <strong>campagna single player</strong> del titolo che verrà rilasciata in<strong> futuro.</strong> Il nome di questa modalità sarà <strong>“Squadron 42”.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-223927" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen.jpg" alt="star citizen" width="1200" height="630" title="Star Citizen: il crowdfunding del 2021 segna un nuovo record"></p>
<h3>Il gioco</h3>
<p id="firstHeading" class="firstHeading"><strong>Star Citizen </strong>è uno <strong>sparatutto in prima persona</strong> con una componente <strong>online</strong>, disponibile per <strong>PC</strong> (Microsoft e Linux), sviluppato da <a href="http://cloudimperiumgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Cloud Imperium Games</a> ,il progetto è partito nel 2010 e fin dall&#8217; inizio il <strong>crowdfunding</strong> ha avuto<strong> notevole importanza.</strong> Se vuoi conoscere tutta la storia vedi <a href="https://www.icrewplay.com/la-storia-di-star-citizen-e-del-suo-crowdfunding/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-131278" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/StarCitizen-5.jpg" alt="Star Citizen" width="1920" height="876" title="Star Citizen: il crowdfunding del 2021 segna un nuovo record"></p>
<p>Di seguito potrai vedere il<strong> trailer ufficiale</strong> del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen Trailer (2023)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/swBCCvbRTL4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: la produzione sfiora i 400 milioni di dollari</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-sfiora-i-400-milioni-di-dollari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2021 14:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Parliamo oggi di Star Citizen, il prossimo, grande gioco sci-fi che ormai da anni aleggia in questa sfera delle idee dove il crowdfunding si fa sentire ancora una volta troppo potente! Arrivato ormai prossimo ad una nuova Alpha in gioco, il tutto ha ottenuto fondi per 400 milioni di dollari: una bella cifra, contando che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Parliamo oggi di Star Citizen, il prossimo, grande gioco sci-fi che ormai da anni aleggia in questa sfera delle idee</strong> dove il <a href="https://www.icrewplay.com/la-storia-di-star-citizen-e-del-suo-crowdfunding/" target="_blank" rel="noopener">crowdfunding</a> si fa sentire ancora una volta troppo potente!</p>
<p><strong>Arrivato ormai prossimo ad una nuova Alpha in gioco, il tutto ha ottenuto fondi per 400 milioni di dollari: una bella cifra, contando che per produzioni AAA i costi hanno sfiorato quasi i 280 milioni!</strong></p>
<p><strong>E così, la nostra avventura tra le stelle</strong>, comprensiva di ogni elemento survival, ricco di migliaia di navi tra cui scegliere (e comprare&#8230;) ed irto di pericoli, <strong>diventa anche gratis per un breve periodo in cui poter provare con mano lo stato del gioco e dei veicoli disponibili</strong> ogni 48 ore gratuitamente: una sorta di salone dell&#8217;auto, ma nello spazio!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: Alpha 3.15 - Deadly Consequences" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EgcKJpV8XhM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Star Citizen: grandi aspettative, grandi paure!</h2>
<p>Possiamo pure dire che il gioco rientra nella lista dei giochi cui ci aspettiamo davvero molto, soprattutto dopo gli enormi anni di attese, annunci, video ed aggiornamenti. <strong>Fortunatamente, questi giochi non hanno voluto adattare la propria scaletta a corse contro il tempo, lasciando ogni volta i fan più curiosi con una promessa di aggiornarci ogni tot tempo</strong>, presentando un prodotto sempre più rifinito e perfetto&#8230; capito, <strong>piccolo <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-envoidant-studios-cd-projekt-red/" target="_blank" rel="noopener">Cyberpunk 2077</a>?</strong></p>
<p><strong>Ed è proprio qualche giorno fa che il gioco ci mostra la sua nuova versione, includendo nuovi dispositivi medici, soccorso sul campo, ovviamente nuove navi e la folle idea di poter bombardare a tappeto intere zone del pianeta a bordo della nostra navicella preferita</strong>&#8230; una novità alcuquanto esplosiva!</p>
<p><strong>Il prossimo rilascio del gioco è sempre più nella nebbia</strong>, <strong>ma possiamo almeno provare con mano <a href="https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18389-Intergalactic-Aerospace-Expo-2951-Free-Fly" target="_blank" rel="noopener">la versione gratuita</a> disponibile</strong> ancora per qualche tempo, sperando che prima o poi la famosa frase tanto attesa di &#8220;release&#8221; e &#8220;uscita del gioco&#8221; compaiano insieme al titolo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Star Citizen: i player si stanno divertendo nel mandarsi in overdose a vicenda!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-i-player-si-stanno-divertendo-nel-mandarsi-in-overdose-a-vicenda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2021 19:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=360051</guid>

					<description><![CDATA[Star Citizen è probabilmente un gioco che non vedrà mai la sua versione definitiva. Gli sviluppatori da anni si trovano nel limbo della fase beta, promettendo un rilascio che viene continuamente rimandato. Poco importa ai player che popolano costantemente il titolo, in quanto hanno certamente trovato un modo del tutto nuovo e originale per divertirsi. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-squadron-42-nessuna-data-rilascio/">Star Citizen</a> è probabilmente un gioco che non vedrà mai la sua versione definitiva. Gli sviluppatori da anni si trovano nel limbo della fase beta, promettendo un rilascio che viene continuamente rimandato.</p>
<p>Poco importa ai player che popolano costantemente il titolo, in quanto hanno certamente trovato un modo del tutto nuovo e originale per divertirsi. <strong>Se sei curioso di sapere cosa diamine stia succedendo all&#8217;interno del gioco rimani con noi, non ne rimarrai di certo deluso! </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-279130" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/maxresdefault.jpg" alt="Star Citizen Squadron 42" width="1280" height="720" title="Star Citizen: i player si stanno divertendo nel mandarsi in overdose a vicenda!"></p>
<h2>Star Citizen: i player si stanno divertendo nel mandarsi in overdose a vicenda!</h2>
<p>La vicenda di cui ti vogliamo rendere partecipe oggi riguarda l&#8217;ultimo update di<a href="https://robertsspaceindustries.com/star-citizen" target="_blank" rel="noopener"> Star Citizen</a>. Gli sviluppatori hanno dato vita a una trovata del tutto particolare: <strong>dalla versione 3.15 infatti, in tutti i public test server è stato aggiunto uno speciale strumento curativo. </strong></p>
<p>Questo particolare dispositivo, <strong>dà la possibilità ai player di curare se stessi o gli altri.</strong> La particolarità è che non essendo una meccanica di tipo offensivo, la pistola curativa può essere usata in ogni zona del gioco. <strong>Anche nelle aree PvE dove normalmente non si potrebbe attaccare gli altri giocatori. </strong></p>
<p>Insomma, un modo per curarsi come molti altri potresti pensare, ma ti sbagli di grosso: il problema nasce dal fatto che oltre a rigenerare la vita ogni qualvolta che assumerai la sostanza, <strong>sarai anche soggetto a un leggero quantitativo di droga e prendendone troppa il tuo personaggio andrà in overdose cadendo a terra come un cocomero!</strong></p>
<p>Una meccanica a prima vista divertente, ma che in realtà potrebbe concretizzarsi come un vero e proprio incubo per la community.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-343000" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Star-Citizen.jpg" alt="Star Citizen" width="1920" height="1080" title="Star Citizen: i player si stanno divertendo nel mandarsi in overdose a vicenda!"></p>
<p>Alcuni giocatori infatti, si stanno organizzando per ritrovarsi nell&#8217;area generale di spawn dove normalmente non si può essere soggetti a nessun tipo di attacco,<strong> per mandare in overdose i giocatori di alto livello e successivamente, una volta morti, depredarli del proprio equipaggiamento. </strong></p>
<p>Alcuni player sono arrivati a definire questa situazione come una vera e propria &#8220;giungla&#8221;,<strong> di seguito ti riportiamo una testimonianza che sicuramente ti aiuterà a capire meglio la rabbia di alcune vittime della situazione:</strong></p>
<p><em>&#8220;Non è per niente divertente che la stazione spaziale di Star Citizen si sia trasformata in una clinica ornata di piloti storditi e corpi svestiti. In un paio di occasioni bande di persone si sono nascoste in un ascensore drogando qualsiasi persona provasse ad aprire la porta.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-287998" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Star-Citizen.jpg" alt="Star Citizen" width="1920" height="1080" title="Star Citizen: i player si stanno divertendo nel mandarsi in overdose a vicenda!"></p>
<p>Perdere il frutto di ore di gioco per questa stramba meccanica non è proprio il massimo. <strong>Per il momento l&#8217;unico modo per sfuggire all&#8217;overdose sarebbe quello di usare un&#8217;apposita medicina,</strong> ma sicuramente non si tratta di una soluzione accettabile per molti infuriati giocatori.</p>
<p>Non ci resta che aspettare una risposta degli sviluppatori, per il momento ti consigliamo di stare molto attento per non cadere vittima di questi burloni!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: raggiunti i 380 milioni di dollari</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-raggiunti-i-380-milioni-di-dollari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2021 08:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=342990</guid>

					<description><![CDATA[Tutti ci ricordiamo benissimo il travaglio che sta vivendo Star Citizen di Cloud Imperium Games, annunciato nel lontano 2012 tramite un crowdfunding su Kickstarter dove ha raggiunto cifre di tutto rispetto e con l&#8217;uscita prevista nel 2014. Se sei qui a leggere questo articolo saprai che in realtà il titolo in questione non solo non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tutti ci ricordiamo benissimo il travaglio che sta vivendo <a href="https://robertsspaceindustries.com/star-citizen/play-now?gclid=CjwKCAjw64eJBhAGEiwABr9o2MYbE1R3bJylQYngnYgy7zzLwMjvfYtS_tosFAvcgLygKSqi3HSekRoC4eoQAvD_BwE" target="_blank" rel="noopener"><strong>Star Citizen</strong></a> di <strong><a href="https://cloudimperiumgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Cloud Imperium Games</a></strong>, annunciato nel lontano 2012 tramite un <a href="https://www.icrewplay.com/la-storia-di-star-citizen-e-del-suo-crowdfunding/" target="_blank" rel="noopener"><strong>crowdfunding</strong></a> su <strong>Kickstarter</strong> dove ha raggiunto cifre <strong>di tutto rispetto</strong> e con l&#8217;uscita prevista nel <strong>2014</strong>. Se sei qui a leggere questo articolo saprai che in realtà il titolo in questione <strong>non solo non è mai uscito se non in early access</strong> ma continua a raccogliere <strong>fondi come se non ci fosse un domani</strong>.</p>
<p>Non ci si dimentica facilmente neanche di quel<a href="https://www.youtube.com/watch?v=VppjX4to9s4" target="_blank" rel="noopener"><strong> fantastico trailer </strong></a>che mostrava l&#8217;espansione stand alone a campagna singola dal nome di <a href="https://robertsspaceindustries.com/squadron42" target="_blank" rel="noopener"><strong>Squadron 42</strong></a>, di cui abbiamo già parlato in <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-squadron-42-nessuna-data-rilascio/" target="_blank" rel="noopener">questo articolo</a>, con l&#8217;uscita annunciata per l&#8217;estate 2020 e poi svanita nell&#8217;oblio. <strong>Espansione</strong> che metteva in campo<strong> attori di tutto rispetto</strong> ad esempio una sempre verde <strong>Gillian Anderson</strong> (<strong>X-Files</strong>, <strong>The Crown</strong>) o uno<strong> &#8220;stellare&#8221;</strong> (appellativo cucito su misura) <strong>Mark Hamill </strong>(<strong>Star Wars</strong>).</p>
<figure id="attachment_342996" aria-describedby="caption-attachment-342996" style="width: 771px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-342996 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/a69ask0de6761.jpg" alt="Star Citizen" width="771" height="813" title="Star Citizen: raggiunti i 380 milioni di dollari"><figcaption id="caption-attachment-342996" class="wp-caption-text">Gillian Anderson nell&#8217;universo di Star Citizen</figcaption></figure>
<p><strong>Star Citizen</strong> prometteva, a suo tempo, <strong>il più vasto universo persistente esplorabile mai visto in un videogioco</strong> con la possibilità di<strong> esplorare</strong>,<strong> commerciare</strong>, o<strong> combattere</strong> con <strong>migliaia di utenti tutti connessi allo stesso server centrale</strong>, un progetto <strong>innovativo</strong> ma che richiedeva tempo e denaro per essere messo in pratica. <strong>Il tempo e il denaro non sono mancati</strong> tuttavia viene ancora a mancare <strong>una data di uscita ufficiale</strong><strong> del videogioco</strong>.</p>
<p><strong>Dopo mesi di silenzio</strong> che hanno sconcertato i giocatori che credevano nel titolo e lo hanno supportato acquistando la <strong>early access</strong> e <strong>contenuti aggiuntivi in game</strong>,<strong> Cloud Imperium Games</strong> esce dalla sua tana e annuncia che dopo il recente aggiornamento <strong>Alpha 3.14 </strong>che ha aggiunto un nuovo porto spaziale di nome <strong>Orison</strong> e una tecnologia sulle nuvole volumetriche, arriveranno anche <strong>ospedali</strong> e <strong>cliniche</strong> che i videogiocatori <strong>potranno utilizzare dopo battaglie intense</strong>.</p>
<figure id="attachment_343000" aria-describedby="caption-attachment-343000" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-343000 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Star-Citizen.jpg" alt="Star Citizen" width="1920" height="1080" title="Star Citizen: raggiunti i 380 milioni di dollari"><figcaption id="caption-attachment-343000" class="wp-caption-text">Un comparto grafico di tutto rispetto per questo Star Citizen</figcaption></figure>
<h2>Vale la pena, allo stato attuale, di acquistare Star Citizen?</h2>
<p>Di certo<strong> l&#8217;inventiva non manca</strong> alla software house ma il videogioco rimane ancora in <strong>fase alpha</strong> e venduto con formula di &#8220;<strong>accesso anticipato</strong>&#8220;, attualmente <strong>non si hanno date di uscita o road map attendibili</strong> e il vedere <strong>NPC che a volte restano in piedi e immobili sulle sedie</strong> non giova a favore di questo titolo. Resta comunque un titolo<strong> godibile come impatto grafico ed esplorazione spaziale</strong>, a patto di avere un <strong>PC con un hardware sopra la media</strong>, e anche di parecchio direi.</p>
<p><strong>Non resta altro che attendere e continuare a credere in questo progetto</strong> sperando di riuscire a vederlo in tempi brevi e sperando perlopiù di non dover dar fondo a tutte le nostre finanze per poter godere di un PC in grado di far giocare <strong>Star Citizen</strong> e <strong>Squadron 42</strong> in tutto il loro splendore.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="What is Star Citizen?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/m-Rz5PTMuaw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La storia di Star Citizen e del suo Crowdfunding</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-storia-di-star-citizen-e-del-suo-crowdfunding/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Iannuzzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2021 21:45:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=294172</guid>

					<description><![CDATA[Il 10 ottobre 2012 lo studio di sviluppo Cloud Imperium rilasciò pubblicamente, ma in alpha, Star Citizen: un simulatore spaziale che voleva portare con sé novità mai viste prima per provare a fare la storia. L&#8217;incipit principale di Cloud Imperium era quello di dare ai giocatori un videogioco unico nel suo genere, in cui ogni giocatore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il 10 ottobre 2012 lo studio di sviluppo <strong>Cloud Imperium </strong>rilasciò pubblicamente, ma in <strong>alpha,</strong> <strong>Star Citizen: </strong>un simulatore spaziale che voleva portare con sé novità mai viste prima per provare a fare la storia.</p>
<p>L&#8217;incipit principale di <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-squadron-42-nessuna-data-rilascio/"><strong>Cloud Imperium</strong></a> era quello di dare ai giocatori <strong>un videogioco unico nel suo genere</strong>, in cui ogni giocatore fa la sua parte in un universo pieno di cose da fare tra cui <strong>vendere astronavi</strong>, <strong>combattere</strong>, <strong>lavorare come minatori</strong>, <strong>cacciatori di taglie</strong>, <strong>medici</strong> o <strong>soldati</strong>. Le missioni vengono create e offerte ai diversi “<strong>abitanti delle stelle</strong>” in base alla loro fama e ai loro equipaggiamenti.</p>
<p>Ma non sempre è andato <strong>tutto liscio come l&#8217;olio</strong>, <strong>Cloud Imperium</strong> è stata accusata di <strong>truffa</strong> e <strong>raggiramento ai videogiocatori</strong> che sono stati visti come polli da spennare. Questo perché il gioco è in sviluppo da quasi <strong>nove anni </strong>e la sua data d&#8217;uscita originale sarebbe dovuta avvenire nel <strong>2014</strong> (anche se ormai siamo ben lontani da lì). A quel tempo gli sviluppatori decisero di <strong>cambiare motore di gioco</strong> e ricominciare quindi <strong>tutto daccapo</strong>. Ogni volta che vengono aggiunti <strong>nuovi obiettivi</strong> la data di uscita finale sembra<strong> slittare in continuazione</strong>, non che ce ne sia una ufficiale, ovviamente.</p>
<p>Però, <strong>nove anni</strong> sono davvero tanti per un progetto così grande? Forse no. Per esempio, <strong>Rockstar Games</strong> ne ha impiegati <strong>otto</strong> per finire <strong>Red Dead Redemption 2</strong>, e parliamo di una software house già esistente da tempo, con tanti studi in giro per il mondo che alla fine è riuscita a <strong>rinnovare</strong>, ancora una volta, <strong>il mondo dei videogiochi creando un capolavoro</strong>. <strong>Cloud Imperium</strong> è partita praticamente <strong>da zero</strong> e con l&#8217;obiettivo di realizzare qualcosa che semplicemente non è mai stato fatto prima.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/guida-completa-a-star-citizen-parte-1/"><strong>Star Citizen</strong> è infatti un progetto che prova a regalare a tutti i suoi sostenitori un&#8217;esperienza <strong>davvero speciale</strong></a>: una vera e propria <strong>vita alternativa all&#8217;interno della galassia realizzata con una cura al dettaglio mai vista su questa scala</strong>. Tutto questo su <strong>server</strong> in grado, anche in questo caso grazie a una tecnologia avveniristica, di far interagire tra di loro centinaia di utenti <strong>contemporaneamente</strong>. Niente è prestabilito in <strong>Star Citizen</strong> e quasi tutto è affidato a un lungo elenco di simulazioni che, esattamente come in un&#8217;orchestra, collaborano per creare una sinfonia che in questo caso è un universo <strong>impeccabile</strong> ed <strong>estremamente credibile anche solo attraverso il tempo meteorologico</strong> che, a detta di <strong>Cloud Imperium</strong>, sembrerebbe essere dinamico anche da un pianeta all&#8217;altro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-294186 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/EsSPQRLXYAEaPLa.jpg" alt="La storia di Star Citizen e del suo Crowdfunding" width="1200" height="675" title="La storia di Star Citizen e del suo Crowdfunding"></p>
<h2>Star Citizen avrà avuto il giusto sostegno da parte dei videogiocatori?</h2>
<p>Proprio lo <strong>scorso gennaio</strong>, <strong>Cloud Imperium</strong> ha voluto pubblicare un&#8217;ottima notizia in merito al gioco in sviluppo: sono stati raggiunti oltre<strong> 350 milioni di dollari in Crowdfunding</strong> grazie al notevole supporto dei videogiocatori negli anni tramite non solo le donazioni, ma anche con <strong>gli acquisti in-game di astronavi che variano di valore e possono arrivare anche a $1000</strong>. Stando ad un report, si tratterebbe del<strong> secondo Crowdfunding più grande della storia</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen è giocabile in maniera gratuita per 10 giorni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-giocabile-gratis-per-10-giorni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2021 12:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen è un gioco che ormai è conosciuto da tantissimi videogiocatori, soprattutto a causa del suo sviluppo piuttosto travagliato che ancora oggi dopo tanti anni lo vede in uno stadio alpha. Questo però non vuol dire che il progetto sia da buttare, anzi Star Citizen rappresenta qualcosa di davvero unico e che va provato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-squadron-42-nessuna-data-rilascio/"><strong>Star Citizen</strong></a> è un gioco che ormai è conosciuto da tantissimi videogiocatori, soprattutto a causa del suo sviluppo piuttosto travagliato che ancora oggi dopo tanti anni lo vede in uno stadio alpha. Questo però non vuol dire che il progetto sia da buttare, anzi <strong>Star Citizen</strong> rappresenta qualcosa di davvero unico e che va provato ad ogni costo, soprattutto se si è amanti dello spazio. Arriva quindi a partire da oggi un&#8217;ottima occasione da prendere al volo, infatti per 10 giorni il titolo sarà giocabile in maniera totalmente gratuita.</p>
<p>Ma come fare per ottenere questa prova? <a href="https://robertsspaceindustries.com/" target="_blank" rel="noopener">Basta registrarsi al sito ufficiale di <strong>Star Citizen</strong></a> e una volta loggati si dovrà inserire il codice &#8220;GETINTOTHEVERSE&#8221;, che ti permetterà di scaricare il gioco. All’interno di questa prova gratuita vi ritroverete a scegliere tra un gruppo di navi tra cui: Anvil Arrow, MISC Freelancer, MISC Prospector, The Consolidated Outland Mustang Alpha, Drake Dragonfly e RSI Aurora MR.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: Assault on Stanton – Incoming Threat" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YQygoI0rerU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Insomma questa è un&#8217;ottima occasione per mettere le mani su questo gioco e capire effettivamente se possa interessarti, perché nonostante sia passato tantissimo tempo, il progetto sta continuando a evolversi senza mai fermarsi. Se non sai proprio nulla del titolo, ecco una piccolissima introduzione al suo mondo:</p>
<pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">"<em>Immagina un universo che combini la libertà di esplorazione, il brivido del combattimento e la sfida unica di costruire una vita nello spazio. Star Citizen mette il controllo finale nelle mani del giocatore, sia che tu ti stia facendo strada come un trasportatore di merci, esplorando la vastità dello spazio o cercando di guadagnarti da vivere fuori dalla legge, navigherai attraverso un misto di mondi e interagirai con una vasta varietà di personaggi.

Star Citizen è ancora in fase di sviluppo. Puoi scaricare e giocare subito a Star Citizen Alpha 3.12. Ulteriori funzionalità e aggiornamenti verranno rilasciati non appena vengono sviluppati."</em></span></pre>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Star Citizen supporterà il Tobii Eye Tracker 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-supportera-il-tobii-eye-tracker-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 09:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen è sempre in constante aggiornamento e alla ricerca di implementazioni da aggiungere. In questo periodo è in fase di test la patch 3.12 che porta con sé numerosi aggiornamenti e migliorie al gameplay. Oltre agli innumerevoli file di gioco, la nuova patch avrà all&#8217;interno il supporto per il Tobii Eye Tracker 5 che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen è sempre in constante aggiornamento</strong> e alla ricerca di implementazioni da aggiungere. In questo periodo <strong>è in fase di test la patch 3.12</strong> che porta con sé numerosi aggiornamenti e migliorie al gameplay. Oltre agli innumerevoli file di gioco, la nuova patch avrà all&#8217;interno il<strong> supporto per il Tobii Eye Tracker 5</strong> che andrà a rendere ancora più immersiva l&#8217;esperienza di gioco di Star Citizen. Andiamo a vedere nel dettaglio questa tecnologia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-273601 alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/trasferimento-11.jpg" alt="Star Citizen Tobii eye Tracker 5" width="262" height="147" title="Star Citizen supporterà il Tobii Eye Tracker 5"></p>
<h2>Tobii Eye Tracker 5 aumenta la bellezza di giocare a Star Citizen</h2>
<p>Il Tobii eye Tracker 5, se non lo dovessi consocere, <strong>è una periferica</strong> multifunzione <strong>che rileva i movimenti dei tuoi occhi</strong> e della tua testa <strong>regolando</strong> di conseguenza <strong>la telecamera usata dal videogioco</strong>. Ad esempio se stai giocando ad un FPS e punti il tuo sguardo su di un nemico, la telecamera seguirà tempestivamente il tuo sguardo in quella direzione. In Star Citizen sarà estremamente interessante utilizzarlo sopratutto all&#8217;interno dekla propria nave durante i combattimenti per guardarsi intorno e non perdere di vista i nemici come mostrato nel video sottostante. Se non hai mai giocato a Star Citizen o sei alle prime armi, ti consiglio di guardare la prima parte della mia<a href="https://www.icrewplay.com/guida-completa-a-star-citizen-parte-1/"> Guida completa</a>.</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-273597-2" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://robertsspaceindustries.com/media/oulfn0b4jw8tgr/source/Extended-View.mp4?_=2" /><a href="https://robertsspaceindustries.com/media/oulfn0b4jw8tgr/source/Extended-View.mp4" target="_blank" rel="noopener">https://robertsspaceindustries.com/media/oulfn0b4jw8tgr/source/Extended-View.mp4</a></video></div>
<h2>Star Citizen e la patch 3.12</h2>
<p>Cloud Imperium Games coglie la palla al balzo per creare questa nuova collaborazione implementando il <a href="https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17908-Tobii-Eye-Tracker-5" target="_blank" rel="noopener">Tobii Eye Tracker 5</a> nella prossima patch. Infatti il supporto a questo dispositivo non sarà disponibile fin da subito, ma dovrai attendere la fine dei test della 3.12 e poi il suo rilascio che viene stimato entro la fine di questo 2020. In questo aggiornamento ci saranno <strong>miglioramenti al gameplay importanti</strong> e risolti diversi bug di gioco, come i portelloni di Lorville che si aprivano per pochissimo tempo prima di richiudersi facendoti esplodere la nave durante il decollo. Sarà inserita la possibilità di <strong>raffinare i materiali</strong> raccolti dagli asteroidi e dalle rocce; poi sarà anche la volta del <strong>Tractor Beam</strong>, ovvero un gadget da mettere sul multi-tool (una specie di trapano con cui si può minare o tagliare le lamiere, ndr) per agganciare gli oggetti vicini senza toccarli fisicamente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://robertsspaceindustries.com/media/oulfn0b4jw8tgr/source/Extended-View.mp4" length="38705127" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-iae-2950-e-la-giornata-della-casa-costruttrice-roberts-space-industries/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2020 09:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen IAE 2950 giunge quasi al termine con la penultima tappa dedicata alla Roberts Space Industries, la casa costruttrice di navi proprietaria di Cloud Imperium Games. In questo lungo expo si sono susseguite navi davvero interessanti come la Nomad e la Mercury Star Runner che hanno fatto scalpore fra i tanti fan del gioco. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-free-to-fly-per-tutta-la-durata-dellintergalactic-aereospace-expo/">Star Citizen IAE 2950</a> <strong>giunge quasi al termine</strong> con la penultima tappa dedicata alla <strong>Roberts Space Industries</strong>, la casa costruttrice di navi proprietaria di Cloud Imperium Games. In questo lungo expo si sono susseguite <strong>navi davvero interessanti</strong> come la <strong>Nomad</strong> e la <strong>Mercury Star Runner</strong> che hanno fatto scalpore fra i tanti fan del gioco. Non da meno sono state le varie navi di lusso di casa <strong>Origin</strong> pensate quasi esclusivamente per il turismo (come non citare la 890 Jump che assomiglia ad una nave da crociera con annessa spa) che sono ancora disponibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267730 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_53_13-1024x576.png" alt="Star Citizen Nomad" width="1024" height="576" title="Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries"></p>
<h2>Star Citizen IAE2950 e Roberts Space Industries</h2>
<p>In questa penultima tappa dell&#8217;expo puoi mettere finalmente mani sul modello di maggior impatto della<strong><a href="https://robertsspaceindustries.com" target="_blank" rel="noopener"> RSI</a>: la Constellation</strong>. Disponibile in tre varianti, la conny, così soprannominata dai giocatori in Star Citizen, è una <strong>nave medio-grande multiruolo</strong> davvero maneggevole che ha agganciato sotto la scocca un piccolo velivolo da ricognizione: il Merlin P-52.</p>
<h3>Constellation Andromeda</h3>
<p>La Andromeda è la versione della Constellation da combattimento equipaggiata con <strong>4 cannoni a laser M6, 2 torrette CF-227 a laser con giroscopio a 360°, 24 missili Strikeforce II e 28 missili Marksman IR.</strong> Armata fino ai denti e con scudi protettivi che si rigenerano molto in fretta, questa nave iconica è l&#8217;incubo di chiunque se la dovesse ritrovare alle spalle.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-269957 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/37_Constellation-Andromeda-300x217.jpg" alt="Star Citizen Constellation Andromeda" width="300" height="217" title="Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries"></p>
<h3>Constellation Phoenix</h3>
<p>Questa variante è quasi l&#8217;opposto della Andromeda. Infatti non viene equipaggiata con quasi nessun armamento se non che il minimo indispensabile per potersi difendere da qualche pirata. Viene<strong> progettata e pensata esclusivamente al viaggio turistico</strong> con un allestimento di lusso in ogni stanza.</p>
<figure id="attachment_269963" aria-describedby="caption-attachment-269963" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-269963 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/trasferimento-1-2.jpg" alt="Star Citizen Constellation Phoenix" width="300" height="168" title="Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries"><figcaption id="caption-attachment-269963" class="wp-caption-text">Una parte degli interni della Phoenix</figcaption></figure>
<h3>Constellation Aquila</h3>
<p>La Aquila si presenta come una Constellation ideata su misura per le <strong>lunghe esplorazioni</strong> spaziali senza però dimenticare la difesa. Equipaggiata con un serbatoio di carburante molto capiente e con 24 missili Strikeforce II, si rivela essere discretamente efficace anche in combattimento. Inoltre vanta una zona cargo decisamente capiente (96 Scu, ndr) con la quale caricare un piccolo mezzo terrestre industriale o militare o fare rotte commerciali.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-269969 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/trasferimento-2.jpg" alt="Star Citizen Constellation Aquila" width="300" height="168" title="Star Citizen IAE 2950: è la giornata della casa costruttrice Roberts Space Industries"></p>
<p>Esiste anche un&#8217;ultima versione denominata <strong>Taurus</strong>, ma al momento non è stata ancora implementata in game. <strong>La Taurus è la versione più economica fra tutte</strong> (167 euro circa), ma al momento dell&#8217;acquisto riceverete momentaneamente la più equipaggiata Andromeda.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen conclude il 2020 accogliendo un nuovo studio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-accoglie-un-nuovo-studio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2020 14:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;enorme avventura spaziale nata dalla più grande campagna di Kickstarter di sempre, Star Citizen, sta crescendo a dismisura nel corso degli anni. A causa di questa crescita progressiva, gli sviluppatori originari, Cloud Imperium Games, hanno accolto nel loro team di sviluppo un nuova software house: si chiama Turbulent. Il compito dei ragazzi di Turbulent è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;enorme avventura spaziale nata dalla più grande campagna di <strong>Kickstarter</strong> di sempre, <strong>Star Citizen,</strong> sta crescendo a dismisura nel corso degli anni. A causa di questa crescita progressiva, gli sviluppatori originari, <strong>Cloud Imperium Games,</strong> hanno accolto nel loro team di sviluppo un nuova software house: si chiama <a href="https://www.turbulent.ca/craft/star-citizen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Turbulent</strong></a>.</p>
<p>Il compito dei ragazzi di Turbulent è sostanzialmente quello di fare il <strong>design e sviluppare i nuovi mondi di gioco</strong>, che vanno da singoli <strong>pianeti</strong> ad interi <strong>sistemi solari</strong>. Si tratta di un compito molto complesso, perché la creazione di un mondo prevede delle avanzate competenze nell&#8217;ambito del<strong> level design</strong>, ma allo stesso tempo fondamentale per far vivere quest&#8217; avventura spaziale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223928 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen-001.jpg" alt="star citizen" width="1280" height="720" title="Star Citizen conclude il 2020 accogliendo un nuovo studio"></p>
<p>Proprio per questa grande responsabilità, Turbulent ha annunciato l&#8217;<strong>apertura ufficiale di uno studio</strong> nella zona di <strong>Montréal,</strong> in cui probabilmente saranno accolti all&#8217;incirca 100 developers. Queste ipotesi sul numero dei membri del team non è ancora ufficiale, ma le probabilità sono discretamente buone.</p>
<h2>Star Citizen: un gioco senza fine</h2>
<p>Il team di Cloud Imperium Games, guidato da <strong>Chris Roberts,</strong> sta offrendo nel giro di queste settimane l&#8217;accesso gratuito al videogame in occasione dell&#8217; evento  <strong>Intergalactic Aerospace Expo 2950. </strong>L&#8217;evento avrà termine il <strong>2 Dicembre</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda invece l&#8217;uscita della campagna single-player <strong>Squadron 42,</strong> che ha suscitato molto interesse vero il pubblico e verso la critica, CIG ha <strong>rimandato</strong> recentemente <strong>la data di uscita</strong>, pertanto per adesso noi giocatori ci accontenteremo della versione multiplayer di Star Citizen.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-223927 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen.jpg" alt="star citizen" width="1200" height="630" title="Star Citizen conclude il 2020 accogliendo un nuovo studio"></p>
<p>Star Citizen è un gioco molto complesso e ricco di infiniti dettagli dal punto di vista del gameplay, perciò la nostra redazione ha preparato una <strong>guida</strong> introduttiva per spiegare ai neo-giocatori quali sono i primi passi da seguire per poter ambientarsi nel migliore dei modi in Star Citizen e per poter subito intraprendere la propria avventura dedicata all&#8217;esplorazione galattica.</p>
<p>Per leggere la nostra guida, puoi tranquillamente cliccare <a href="https://www.icrewplay.com/guida-completa-a-star-citizen-parte-1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qui</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="STAR CITIZEN: SQUADRON 42 Official Trailer (2019) Mark Hamill, Gillian Anderson Video Game HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zMSGlZSL0DE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen e la nuova Mercury Star Runner presentata con un trailer mozzafiato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-la-nuova-mercury-star/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2020 21:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=268583</guid>

					<description><![CDATA[Star Citizen e tutto ciò che gli ruota attorno riesce sempre a far notizia, sia nel bene che nel male. Questa volta fortunatamente non parliamo di bug del gioco o di quanto siano arrabbiati i fan sull&#8217;uscita reale del titolo, ma andremo ad analizzare quella che con molta probabilità è la nave più attesa da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen</strong> e tutto ciò che gli ruota attorno riesce sempre a far notizia, sia nel bene che nel male.</p>
<p>Questa volta fortunatamente <strong>non parliamo di bug</strong> del gioco o di quanto siano arrabbiati i fan sull&#8217;uscita reale del titolo, ma andremo ad analizzare quella che con molta probabilità è <strong>la nave più attesa da tutti durante questa IAE 2950</strong>.</p>
<p>La <strong>Crusader Industries</strong>, una casa costruttrice di navi, è lieta di presentarci la <a href="https://starcitizen.tools/Mercury_Star_Runner" target="_blank" rel="noopener">Mercury Star Runner</a>. E quale modo migliore se non con un bel trailer in stile cinematografico?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: The Reunion, Part I" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xWikpyIU_RQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Star Citizen, trailer mozzafiato e un sound-track che ricorda molto Star Wars</h2>
<p>Presentare una nuova nave con una colonna sonora del genere in una clip cinematografica ben riuscita è stato un colpo da maestro. <strong>Cloud Imperium Games ha fatto centro</strong>, dopo aver fatto crescere l&#8217;hype sulla nuova <strong>Mercury Star Runner.</strong></p>
<p>Dal trailer, che trovi poco più su, si possono già notare alcuni dettagli della navicella a partire dalla forma asimmetrica e la sua manovrabilità. Questo primo episodio chiamato <strong>Reunion Parte 1</strong>, narra di una cacciatrice di taglie e della sua prigioniera che tentano di scappare molto probabilmente dalla polizia. <strong>La Star Runner mostra tutta la sua potenza di fuoco quando la prigioniera riesce a liberarsi temporaneamente e andare in torretta.</strong></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=GUSIPCrO8tw&#038;feature=youtu.be</p>
<h2>Mercury Star Runner: stand alone ship o pensata per più persone?</h2>
<p>La Crusader Industries quando ha progettato la <strong>Mercury Star Runner</strong> ha bene pensato di modellarla per darle svariate possibilità di utilizzo. Andando ad analizzarla questa nave può svolgere egregiamente il ruolo di <strong>nave da</strong> <strong>trasporto</strong> grazie alla sua <strong>stiva</strong> abbastanza <strong>capiente</strong> (114 SCU, ndr) e  alla sua<strong> velocità massima di 1280 m/s circa</strong>. Ma non è oro tutto ciò che luccica. Infatti la MSR dà il meglio di sé quando l&#8217;equipaggio è di minimo due persone: un abile pilota e un membro che può fare da mitragliere in torretta. Vediamo insieme i pro e i contro di questa nave:</p>
<ul>
<li><strong>Pro</strong>: buona capacità di carico, multi ruolo, veloce e abbastanza manovrabile</li>
<li><strong>Contro</strong>: consuma carburante velocemente, nei combattimenti è preferibile essere in due, prezzo abbastanza elevato (280$, ndr)</li>
</ul>
<p>La cosa positiva è che hai modo di provarla gratuitamente durante l&#8217;Intergalactic Aereospace Expo 2950. <strong>Se sei un nuovo giocatore e non sai muovere i primi passi nel gioco dai un&#8217;occhiata a questa <a href="https://www.icrewplay.com/guida-completa-a-star-citizen-parte-1/">guida</a>.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#8217;Intergalactic Aereospace Expo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-free-to-fly-per-tutta-la-durata-dellintergalactic-aereospace-expo/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/star-citizen-e-free-to-fly-per-tutta-la-durata-dellintergalactic-aereospace-expo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2020 16:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=267697</guid>

					<description><![CDATA[Star Citizen torna ad essere free-to-fly per due intere settimane e Cloud Imperium Games lo fa nel miglior periodo possibile, ovvero durante l&#8217;Intergalactic Aereospace Expo. Un dettaglio non da poco visto che durante questo periodo di fiera tutti quanti potranno affittare gratuitamente, ma per un periodo limitato di tempo, le navi che verranno esposte in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen torna ad essere free-to-fly per due intere settimane</strong> e Cloud Imperium Games lo fa nel miglior periodo possibile, ovvero <strong>durante l&#8217;Intergalactic Aereospace Expo</strong>. Un dettaglio non da poco visto che durante questo periodo di fiera tutti quanti potranno affittare gratuitamente, ma per un periodo limitato di tempo, le navi che verranno esposte in queste due settimane. Andiamo a scoprire insieme i dettagli di questa fiera e come fare per scaricare e provare il gioco gratuitamente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: IAE 2950 Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N9OAuViakOc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Star Citizen: New Babbage è la casa dell&#8217;Expo per quest&#8217;anno</h2>
<p>Se ti stai approcciando al mondo di <strong>Star Citizen</strong> per la prima volta forse non conoscerai la città di<strong> New Babbage</strong> sul pianeta microTech. Poco importa, avrai modo di esplorarla se deciderai di provare il gioco gratuitamente dato che è stata scelta come la sede dell&#8217;Expo di quest&#8217;anno. <strong>Per eseguire il download di Star Citizen ecco qui il <a href="https://robertsspaceindustries.com/playstarcitizen" target="_blank" rel="noopener">link</a> diretto del sito ufficiale del gioco.</strong> Una volta scaricato <strong>ti consiglio di dare un&#8217;occhiata alla</strong> prima parte della <strong>Guida Completa su Star Citizen, eccoti il <a href="https://www.icrewplay.com/guida-completa-a-star-citizen-parte-1/">link</a>.</strong> Ok perfetto sei dentro? Non ti resta che ammirare e provare le navi proposte nei vari padiglioni dell&#8217;Expo!</p>
<h2>Intergalactic Aereospace Expo: tabella di marcia con tante navi ed un premio finale</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267707 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/IAE-2950-Infographic-and-Schedule-scaled.jpg" alt="Star Citizen IAE tabella di marcia" width="310" height="853" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p>Forse ti starai giustamente chiedendo perché tanto rumore intorno a questo evento di Star Citizen. Oltre ad essere <strong>un&#8217;occasione di provare il gioco</strong> per tutti coloro che sono restii a comprarlo, vengono <strong>proposte navi</strong> assolutamente esclusive <strong>dalle diverse case costruttrici</strong> che sono molto ambite dai &#8220;veterani&#8221; di <b>Star Citizen. </b>L&#8217;IAE è iniziata il 20 novembre e terminerà il 2 dicembre con la proclamazione dei <strong>Best in Show ship awards.</strong> Durante questo periodo si susseguiranno diverse case costruttrici che si daranno il cambio ogni due giorni per presentare i propri prodotti. Qui di fianco è mostrata l&#8217;infografica ufficiale di come è strutturata la tabella di marcia con i vari costruttori.</p>
<h2>Primo giorno e prime case costruttrici</h2>
<p>Se vi siete persi il primo giorno di Expo non vi preoccupate, ve lo raccontiamo noi  analizzando i modelli delle prime tre case costruttrici.</p>
<h3>ARGO Astronautics</h3>
<p>La ARGO Astronautics porta in fiera due modelli molto interessanti sopratutto per chi vuole diventare un minatore esperto.</p>
<p><strong>Il primo modello è l&#8217;ARGO Mole</strong>, ovvero una nave industriale finalizzata all&#8217;estrazione di minerali e al trasporto degli stessi. La capienza massima dell&#8217;equipaggio è di 5 persone così suddivise:</p>
<ul>
<li>Pilota</li>
<li>Co-pilota/cartografo</li>
<li>n°3 addetti alle torrette laser d&#8217;estrazione</li>
</ul>
<p>Questa nave è stata progettata per viaggi medio lungi con un<strong> cargo di 96 Scu</strong> (unità di misura in Star Citizen, ndr) ed equipaggiata con<strong> 3 laser d&#8217;estrazione ad alto potenziale</strong>. Non vi aspettate una nave maneggevole e facile da pilotare, sopratutto in zone strette.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-267723 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_49_20-300x169.png" alt="Star Citizen ARGO Mole" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p>Andiamo avanti con il secondo modello targato ARGO, <strong>l&#8217;MPUV</strong> che si presenta in due varianti: <strong>Cargo</strong> e <strong>Personnel</strong>.</p>
<p>La prima variante è un <strong>monoposto</strong> <strong>con una stiva da 2 Scu</strong>, e un piccolo sedile passeggero nella stessa, pensata per trasportare velocemente materiali per brevi tragitti come ad esempio dalla zona mineraria di estrazione al pad dove vendere i materiali.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-267727 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_45_00-300x169.png" alt="Star Citizen ARGO personell" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p>La seconda variante invece non presenta stiva perché la sua funzione è quella di trasportare fino a 8 persone, in questo caso 8 minatori/lavoratori, per brevi tragitti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-267728 alignnone" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_48_44-300x169.png" alt="Star Citizen ARGO Cargo" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<h3>Consolidated Outland</h3>
<p>Questa casa costruttrice presenta<strong> 4 varianti custom della Mustung Alpha</strong> di proprietà di RSI, e la nuovissima <strong>Nomad.</strong> Partiamo da quest&#8217;ultima considerata una vera chicca dagli appassionati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267730 alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_53_13-300x169.png" alt="Star Citizen Nomad" width="393" height="221" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p><strong>La Nomad si presenta come una nave standalone multiruolo</strong> adatta a tutti coloro che ricercano una nave in grado di svolgere egregiamente più funzioni. La Nomad risulta molto <strong>valida al trasporto merci</strong> grazie alla sua stiva esterna con la <strong>capienza di ben 24 Scu</strong> e una buona nave da combattimento con i sui 3 laser a puntamento gimball e 4 alloggiamenti per i missili. Dispone anche del letto per eseguire il log out in qualsiasi punto dell&#8217;universo vi troviate. La nave è acquistabile per 77 euro sul sito ufficiale del gioco.</p>
<p>Oltre alla Nomad questa casa costruttrice ha customizzato la famosa <b>Mustang</b> in 4 versioni differenti:</p>
<ul>
<li><strong>Alpha Cargo</strong>: una versione della Mustang standard con l&#8217;aggiunta di una stiva</li>
<li><strong>Beta</strong>: adatta a viaggi medio-lunghi con armamenti standard ma senza stiva</li>
<li><strong>Delta</strong>: una versione con armamenti molto potenziati</li>
<li><strong>Gamma</strong>: una Mustang con motori da corsa pensata proprio per le gare</li>
</ul>
<h3>GREYCAT Industrial</h3>
<p>La terza casa costruttrice è la ormai nota <strong>GREYCAT Industrial con i suoi due mezzi terrestri: il ROC e il Greycat PTV</strong>. Il ROC è un mezzo industriale terrestre ideato per fare mining con rocce di dimensioni medio-piccole e presenta un piccolo deposito sul retro, mentre il PTV lo dice l&#8217;acronimo stesso è un <strong>Personal Transport Vehicle.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-267731" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_46_02-300x169.png" alt="Star Citizen ROC" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-267732" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Star-Citizen-21_11_2020-13_46_24-300x169.png" alt="Star Citizen PTV" width="300" height="169" title="Star Citizen è free to fly per tutta la durata dell&#039;Intergalactic Aereospace Expo"></p>
<p>Eccoci giunti alla fine della prima giornata di IAE. Ti ricordo che tutti questi modelli sono in prova gratuita cosi come il gioco durante tutto l&#8217;Expo. Riamani sintonizzato sui nostri canali per ricevere nuovi aggiornamenti costanti.</p>
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		<title>Guida completa a Star Citizen parte 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 19:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen è forse uno dei progetti più ambiziosi nel mondo dei videogiochi e in questa guida completa ti voglio illustrare come muoverti all&#8217;interno dell&#8217;universo e goderti il gioco. Introduzione al mondo di Star Citizen Quando si parla di Star Citizen è doveroso fare una piccola premessa a tutti coloro che si stanno avvicinando al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen è forse uno dei progetti più ambiziosi nel mondo dei videogiochi </strong>e in questa guida completa ti voglio illustrare come muoverti all&#8217;interno dell&#8217;universo e goderti il gioco.</p>
<h2>Introduzione al mondo di Star Citizen</h2>
<p>Quando si parla di Star Citizen è doveroso fare una piccola premessa a tutti coloro che si stanno avvicinando al gioco per la prima volta incuriositi:<a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-chris-roberts-dichiara-che-il-gameplay-non-e-un-sogno-impossibile/"> Star Citizen</a> <strong>è ancora in versione Alpha</strong> (e ci resterà ancora per un po&#8217;). Nonostante i costanti aggiornamenti che hanno reso sempre più vasto il gameplay e immersiva l&#8217;esperienza di gioco in generale, <strong>Cloud Imperium Games non ha ancora completato lo sviluppo del gioco</strong> e questo ha portato del malcontento fra i suoi sostenitori. Malcontento alquanto comprensibile data l&#8217;enormità dei f<strong>ondi raccolti</strong> in questi lunghi<strong> 8 anni: circa 320 milioni di dollari</strong>. Se siete pronti ad accettare questo piccolo compromesso allora sarete pronti mentalmente per comprare il gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-223927 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen-1024x538.jpg" alt="star citizen" width="1024" height="538" title="Guida completa a Star Citizen parte 1"></p>
<h2>La prima cosa da fare è scegliere la propria nave</h2>
<p>Per avere accesso al download del gioco, dovrai seguire un iter abbastanza semplice. <strong>Andando sul <a href="https://robertsspaceindustries.com" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> di Star Citizen potrai scegliere il pacchetto nave che preferisci,</strong> incluso il gioco. Esistono diversi tipologie di navi (che andremo ad analizzare più avanti nella guida) tra cui scegliere e con diversi prezzi; i due <strong>starter pack</strong> più utilizzati sono quelli inerenti alla<strong> Mustung Alpha e all&#8217;Aurora MR</strong>. La prima nave è un caccia da combattimento leggero senza stiva da carico, mentre l&#8217;Aurora MR è una nave versatile con la quale potrai affrontare discretamente gli scontri spaziali e fare qualche piccola consegna dato che ha uno spazio di carico. <strong>Questi due pacchetti sono in vendita a circa 50 euro</strong>, mentre se vuoi partire con una nave più prestante c&#8217;è lo <strong>starter pack con la Avenger Titan</strong>, nave da guerra e da trasporto molto versatile, al prezzo di <strong>78 euro</strong>. Altamente consigliato il terzo pacchetto per ciò che offre.</p>
<h2 data-wp-editing="1">Sistema solare Stanton, pianeti, lune e chi più ne ha più ne metta</h2>
<p>Una volta scelto il tuo pacchetto e installato il gioco, sei pronto per lanciarti nell&#8217;universo persistente e più precisamente nel <strong>sistema solare Stanton</strong> (N.B. il progetto finale di Star Citizen prevede 100 sistemi solari nella sua versione definitiva). Stanton è il nome dato al sole che si trova al centro del sistema dove orbitano <strong>4 pianeti principali con le rispettive lune:</strong></p>
<ul>
<li><strong> Hurston:</strong> Aberdeen, Arial, Magda e Ita</li>
<li><strong>ArcCorp:</strong> Lyria e Wala</li>
<li><strong>Crusader:</strong> Cellin, Daymar e Yela</li>
<li><strong>Microthech:</strong> Calliope, Clio e Euterpe</li>
</ul>
<p>Su questi pianeti e lune sono presenti avamposti e vere e proprie città, ognuna con le proprie caratteristiche e la propria storia. <strong>Hurston è un pianeta altamente industrializzato</strong> con la sua città principale <strong>Lorville</strong> in cui trovare armi e potenziamenti vari.<b> ArcCorp è un pianeta completamente edificato dove potrai trovare navi e potenziamenti di ogni genere</b> nei suoi principali distretti: Area 17 e Area 18.<strong> Microthec</strong> <strong>è</strong> l&#8217;ultimo pianeta inserito nel gioco ed è quello <strong>dove si sente di più la vicinanza con la supertecnologia,</strong> con la sua capitale New Babbage dove costruiscono il <strong>mobiGlas</strong> (strumento necessario a tutti i viaggiatori che analizzeremo a breve). <strong>Crusader</strong> invece è un ammasso di gas con una superficie non vivibile, ma al contrario <strong>possiede un&#8217;atmosfera respirabile ad alta quota e in futuro ospiterà una città volante.</strong></p>
<h2>Il mobiGlas, strumento fondamentale nello spazio</h2>
<figure id="attachment_267287" aria-describedby="caption-attachment-267287" style="width: 271px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-267287 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/trasferimento-1.jpg" alt="star citizen" width="271" height="152" title="Guida completa a Star Citizen parte 1"><figcaption id="caption-attachment-267287" class="wp-caption-text">Una versione aggiornata del mobiGlas</figcaption></figure>
<p>Orientarsi nello spazio di Star Citizen è complicato ed ecco che ti viene in aiuto il <strong>mobiGlas</strong>. Questo strumento sarà il tuo compagno di viaggio durante tutto il tempo che trascorrerete nel gioco. Questa specie di braccialetto ultratecnologico <strong>farà apparire un menù a schermata</strong> dal quale potrete gestire praticamente tutto ciò che riguarda voi e le vostre navi. Dal mobiGlas potrete raccogliere le informazioni sul vostro stato di salute come la <strong>temperatura corporea, l&#8217;energia vitale, la fame e la sete</strong> (si dovrete gestire anche queste necessità) nonché l&#8217;autonomia di ossigeno presente nella vostra tuta spaziale o il vostro livello di criminalità o ancora i vostri crediti chiamati <strong>aUEC</strong>. Queste sono solo le informazioni generali che ti darà il mobiGlas.</p>
<p>Ecco un elenco dettagliato delle cose che puoi fare con il tuo dispositivo:</p>
<ul>
<li><strong>Equipment manager:</strong> da qui puoi gestire tutti i tuoi vestiti, armature, armi e consumabili come i<strong> medipen</strong> e gli<strong> oxypen</strong> e i caricatori per le armi</li>
<li><strong>Chat channels:</strong> da questa sezione puoi gestire tutti i canali con i tuoi amici, creare party o chiedere di atterrare/decollare negli spazioporti</li>
<li><strong>Ships manager:</strong> in questa schermata puoi <em>customizzare</em> le tue navi con pezzi aftermarket in base alle missioni che andrai a svolgere. Per esempio aggiungendo armi secondarie e missili aggiuntivi se vuoi più potenza di fuoco oppure cambiare il modulo del<strong> quantum drive</strong> per fare viaggi quantici più veloci, ma di questo parleremo più avanti.</li>
<li><strong>Contract manager:</strong> qui puoi visualizzare e accettare i vari tipi di contratti per guadagnare i tuoi aUEC. Avrai a disposizione tutte le informazioni necessarie per raggiungere l&#8217;obbiettivo</li>
<li><strong>Skyline:</strong> è il tasto che apre la mappa universale dove puoi vedere tutti i pianeti, le lune e gli avamposti del sistema solare (attivabile anche con il tasto F2)</li>
<li><strong>Journal:</strong> letteralmente un giornale dove leggere le ultime informazioni su tutto ciò che riguarda quello che succede su Star Citizen</li>
<li><strong>Finance</strong>: un&#8217;applicazione per mandare e ricevere crediti fra utenti</li>
<li><strong>Maintenance manager:</strong> attivando questa funzione, mentre se all&#8217;interno della tua nave in un hangar o pad di decollo, puoi eseguire il rifornimento di carburante oltre che fare il restock di munizioni e riparare la tua navicella se hai subito dei danni</li>
</ul>
<h2>Take off</h2>
<p>Una volta apprese queste nozioni basilari per barcamenarti all&#8217;interno del gioco, non ti resta altro che decidere un&#8217;attività da svolgere e decollare.<strong> Semplice dici? Tutt&#8217;altro</strong>. Il sistema di gioco di Star Citizen è davvero complesso e profondo e ogni azione simula la <em>vita reale. </em>Il semplice decollare da uno spazioporto comporta diverse azioni da svolgere prima. Per esempio supponendo che tu sia a Lorville, sul pianeta Hurston, per arrivare allo spazioporto devi prendere la metro per poi caricare nell&#8217;hangar la tua nave tramite gli schermi preposti, prendere uno o due ascensori per arrivare all&#8217;hangar, entrare nella nave ed accenderla e richiedere l&#8217;autorizzazione al decollo. All&#8217;inizio potrai trovarti spiazzato ma col tempo il tutto sarà più fluido e quasi automatico.</p>
<h2>Primi lavoretti e primi guadagni</h2>
<p>Ok adesso sai come decollare e atterrare, sai muoverti all&#8217;interno del mobiglass e vuoi iniziare a guadagnare i soldi da spendere per i miglioramenti o la nave che brami di avere dopo averla vista in uno degli shop. Esistono diversi contratti e altre maniere in Star Citizen per guadagnare:</p>
<ul>
<li><strong>Delivery</strong>: contratti tendenzialmente remunerativi (dai 2500 fino a 10.000 aUEC o più) che consistono nel recuperare dei pacchi e portarli a destinazione. Con l&#8217;Aurora MR non ci son problemi di carico, differente invece se avete scelto la Mustang Alpha.</li>
<li><strong>Bounty Hunter: <em> </em></strong>uno dei lavori più divertenti da fare è quello del cacciatore di taglie. Attenzione però che con il salire di difficoltà potrai incontrare altri utenti che avranno una taglia sulla propria testa che saranno difficili da buttare giù.</li>
<li><strong>Investigation: </strong>in queste missioni avrai il compito di cercare qualcuno scomparso o di investigare su incidenti spaziali andando alla ricerca di cadaveri o della scatola nera della nave distrutta. Alcune di queste missioni ti porteranno all&#8217;interno delle cave dove sarà possibile fare <em>mining</em>, ma di questo parleremo in un capitolo a parte.</li>
<li><strong>Beacons:</strong> sono richieste di aiuto da parte di altri giocatori che si trovano in difficoltà in uno scontro, o semplicemente vogliono una scorta per la loro rotta commerciale. Puoi anche tu richiedere contratti di aiuto offrendo aUEC in cambio.</li>
<li><strong>Mercenary: </strong>in questi contratti puoi trovare diverse cose da svolgere legali o illegali, come ad esempio sbaragliare una flotta di pirati che si è impossessata di una nave civile.</li>
<li><strong>Mainteneance: </strong>i lavori dati da questo tipo di contratto di solito consistono nel recuperare degli scarti industriali e trasportarli in un altra direzione o rivenderli.</li>
</ul>
<p>Esistono anche altri modi di guadagnare soldi come il trading e il mining, ma come già accennato ne andremo a parlare nel prossimo capitolo della guida.</p>
<figure id="attachment_223928" aria-describedby="caption-attachment-223928" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-223928 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/star-citizen-001-1024x576.jpg" alt="star citizen" width="1024" height="576" title="Guida completa a Star Citizen parte 1"><figcaption id="caption-attachment-223928" class="wp-caption-text">Quantum drive attivo</figcaption></figure>
<h2>Quantum Drive</h2>
<p>Per muoverti nello spazio e c<strong>oprire distanze enormi dovrai fare affidamento al quantum drive</strong>, una specie di viaggio a velocità che supera quella della luce, che ti farà spostare in maniera molto veloce da un pianeta all&#8217;altro. Nonostante ciò uno spostamento lungo richiederà comunque dei minuti reali prima di giungere a destinazione. Questo accade perché nel gioco non ci sono caricamenti procedurali, bensì ogni oggetto è creato e rimane all&#8217;interno della scena sempre uguale.<strong> Calcola bene la rotta che devi svolgere in base alla quantità di carburante quantum che hai a disposizione</strong>. Normalmente invece la nave si muove con l&#8217;idrogeno che ha un alto consumo durante i combattimenti a causa delle manovre difensive repentine.</p>
<h2>Sei pronto viaggiatore spaziale</h2>
<p>Se sei arrivato a leggere fino a qui hai acquisito le informazioni necessarie per muovere i primi passi all&#8217;interno del vasto universo di Star Citizen e guadagnare i primi crediti. <strong>Ricordati di comprare alcuni medipen (delle siringhe curative), oxypen (per ripristinare l&#8217;ossigeno all&#8217;interno della tuta) e cibo e acqua prima di un lungo viaggio</strong> per non rimanere mai senza. Il mio consiglio è quello di familiarizzare con il gioco iniziando con le missioni di <em>delivery </em>e mettere da parte un gruzzoletto per comprare una nave migliore o perché no affittarla. <strong>Nella seconda parte</strong>  di questa guida parlerò di <strong>tecniche di volo e dei comandi delle navicelle, del mining e del trading e come funzionano i combattimenti terrestri</strong> analizzando le varie tipologie di armi e armature.</p>
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		<title>Star Citizen incorpora una nuova patch che migliora il gameplay e la risoluzione grafica: ecco qui &#8220;Alpha 3.11: High Impact&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-incorpora-una-nuova-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2020 16:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In occasione dell&#8217;ottavo compleanno di Star Citizen (lanciato il 10 ottobre 2012), Cloud Imperium Games (CIG) ha effettuato un sostanzioso aggiornamento chiamato &#8220;Alpha 3.11: High Impact&#8220;. Si tratta di una profonda revisione di numerosi aspetti del gameplay, vari aspetti tecnici ed una serie di attività che includono premi e regali col tema di Halloween. In questo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In occasione dell&#8217;ottavo compleanno di <strong>Star Citizen</strong> (lanciato il 10 ottobre 2012), <strong>Cloud Imperium Games</strong> (CIG) ha effettuato un sostanzioso <strong>aggiornamento</strong> chiamato &#8220;<strong>Alpha 3.11: High Impact</strong>&#8220;. Si tratta di una profonda revisione di numerosi aspetti del <strong>gameplay</strong>, vari <strong>aspetti tecnici </strong>ed una serie di attività che includono premi e regali col tema di Halloween. In questo articolo ti mostrerò alcune delle <strong>novità </strong>di gioco più significative.</p>
<p>Iniziamo dalle navicelle spaziali. CIG ha inserito <strong>3 nuove astronavi</strong> tenendo conto delle eventuali esigenze dei giocatori:</p>
<ol>
<li><strong>Origin 100</strong> (adatta all&#8217;<strong>esplorazione</strong>)</li>
<li><strong>Origin 125 c</strong> (per i <strong>combattimenti</strong>)</li>
<li><strong>Origin 135 c</strong> (perfetta per i <strong>trasporti</strong>)</li>
</ol>
<p>Questi veicoli sono progettati in maniera tale che ci sia una maggiore interattività con tutte le feature che si trovano all&#8217;interno, così che il gameplay possa risultare più fluido e piacevole.</p>
<h2>Star Citizen, tutte le migliorie dell&#8217;ultima patch</h2>
<p>Sono stati effettuati anche grossi <strong>miglioramenti grafici</strong>, in particolar modo il <strong>design</strong> dei <strong>pianeti</strong> è stato ricolorato e modificato per essere il più <strong>impressionante</strong> e <strong>realistico</strong> possibile. Che si tratti di combattimenti, esplorazioni, raccolta di oggetti o attività di vario genere, lasciati trasportare dal flusso di colori che incanteranno i tuoi occhi!</p>
<p>Non possono mancare le <strong>armi</strong> nel mondo di Star Citizen, infatti sono stati inseriti <strong>due fucili</strong> temibili con un&#8217;altissima capacità letale:</p>
<ol>
<li>Il lanciagranate <strong>Behr Grenade Launcher</strong>. Nessun nemico può scampare dalla pericolosità di quest&#8217;arma, <strong>potente</strong> e <strong>precisa</strong>, dato che l&#8217;<strong>esplosione ad impatto</strong> della granata uccide, oppure ferisce gravemente i tuoi avversari in una frazione di secondo.</li>
<li>Il fucile <strong>Behr BR-2</strong>, un&#8217;arma balistica <strong>semi-automatica</strong> adatta sia per operazioni <strong>offensive</strong>, sia per quelle <strong>difensive</strong>. La sua capacità perforante non avrà pietà per nessun avversario che si trovi sotto la sua raffica di proiettili.</li>
</ol>
<p>Infine, fai attenzione al <strong>cambiamento</strong> delle <strong>zone di armistizio</strong>, se non vuoi trovarti improvvisamente nella ragnatela di nemici armati fino ai denti pronti ad eliminarti!</p>
<p>Infatti, nella nuova versione di Star Citizen è previsto un cambiamento delle cosiddette &#8220;<strong>zone verdi</strong>&#8221; o &#8220;zone di armistizio&#8221;, ossia quelle aree in cui <strong>NON</strong> si può combattere. Chi infrange la legge viene <strong>segnalato</strong>, o, nel caso peggiore, <strong>esiliato</strong>.</p>
<p>Se sei un fan completamente innamorato del gioco, o se sei semplicemente interessanto a capire tutte le novità, allora ti consiglio vivamente di cliccare <a href="https://robertsspaceindustries.com/comm-link//17817-Star-Citizen-Alpha-3110" target="_blank" rel="noopener noreferrer">qui.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen, Chris Roberts dichiara che il gameplay non è un sogno impossibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-chris-roberts-dichiara-che-il-gameplay-non-e-un-sogno-impossibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fontanini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2020 16:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=249966</guid>

					<description><![CDATA[Un giocatore di Star Citizen – che al momento è possibile provare gratuitamente &#8211; ha montato un video in cui criticava l’attuale stato di una feature di gioco specifica – la pressurizzazione degli ambienti, specificatamente della nave – anche alla luce di un video degli sviluppatori in cui, quattro anni prima, descrivevano verso cosa stavano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un giocatore di <strong>Star Citizen</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-ship-showdown-volare-gratis-si-puo/">che al momento è possibile provare gratuitamente</a> &#8211; ha montato un <strong>video</strong> in cui criticava l’attuale stato di una feature di gioco specifica – la <strong>pressurizzazione degli ambienti</strong>, specificatamente della nave – anche alla luce di un video degli sviluppatori in cui, quattro anni prima, descrivevano verso cosa stavano lavorando.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Atmospheric Room System - 4 years later" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FhKsexjEM8s?start=914&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il video oggettivamente mette alla luce delle <strong>falle</strong> che specialmente se si tratta di<strong> Star Citizen</strong>, che ambisce a essere il <strong>simulatore spaziale definitivo</strong>, e non da un arcade qualsiasi, risulta difficile non trovare abbastanza ridicole. Se poi pensiamo che il video in cui gli sviluppatori illustravano la feature è del <strong>2016</strong>, o se addirittura guardiamo quanti <strong>anni e soldi</strong> ha divorato questo progetto…</p>
<p>Come mi è già capitato di scrivere <a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-5-ragioni-per-non-lamentarsi-dei-rinvii/">riguardo a Cyberpunk 2077</a>, capisco che in un <strong>processo creativo</strong> non tutto vada come programmato e che – anche per tutelare i lavoratori da fasi di crunch pesante – si debba rimandare un’uscita… ma credo anche che, di fronte a quello che sta succedendo con questo gioco, qualsiasi appassionato che non riesca a sviluppare un minimo di critica soffra della SCS, la <strong>Star Citizen Syndrome</strong>, una patologia che ho personalmente individuato in alcuni soggetti e che andrebbe studiata al pari della <strong>Sindrome di Stoccolma</strong>.</p>
<h2>Veni, vidi&#8230; Star Citizen forum</h2>
<p>Tornando alla notizia, il fondatore di <strong>Cloud Imperium Games</strong>, <strong>Chris Roberts</strong>, è intervenuto direttamente sul forum sottolineando che l’<strong>approccio sistemico</strong> che è stato preso permette di far emergere possibilità sempre nuove, ma che “il lato negativo di tale approccio è che richiede più tempo per vedere i <strong>risultati</strong>, contrariamente a quanto accade con <strong>azioni scriptate</strong>, perché è necessario costruire dei sistemi di base e farli interagire prima che il loro <strong>impatto sul gameplay</strong> diventi visibile”.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: Alpha 3.10 - Flight &amp; Fight" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DX5lB7OHHdM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ovviamente la risposta non è passata inosservata, e proprio l’autore del video si è rivolto a Roberts così: “Quello che tu, Chris, descrivi nel tuo commento avrebbe bisogno di almeno altri <strong>10-20 anni</strong>.”Nella <a href="https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/atmospheric-room-system-4-years-later/3368356" target="_blank" rel="noopener">lunga risposta che è seguita</a>, <strong>Chris Roberts</strong>, prima l’ha buttata in tribuna, stigmatizzando quanto <strong>su internet</strong> il discorso finisca per essere che se una <strong>feature è mancante</strong>, rimandata o piena di bug, automaticamente lo <strong>sviluppatore sia un bugiardo e/o incompetente</strong>, e non si pensi che semplicemente sia stato necessario più tempo di quanto programmato.</p>
<h2>Eccezione, Vostro Onore!</h2>
<p>In quella che a me è parsa un’<strong>arringa difensiva abbastanza stantia</strong>, <strong>Chris Roberts</strong> ha parlato del fatto che al continuo <strong>espandersi del gioco</strong> va in parallelo un altrettanto contino <strong>aumento di lavoro</strong>, che la <strong>timeline</strong> non vengono imposte dal management, che si limita a indicare le priorità agli sviluppatori. Poi il discorso è arrivato a toccare <strong>Squadron 42</strong>, quella che possiamo chiamare la “modalità storia” del gioco, che per i motivi indicati sopra, ha <a href="https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/info" target="_blank" rel="noopener">una roadmap a parte</a>. Io non ho partecipato al crowfunding di <strong>Star Citizen</strong>, ma capisco i motivi per cui in passato molti utenti invece lo abbiano fatto, e in parte anche le argomentazioni di Roberts hanno una loro logica&#8230; ma non posso che sentirmi più dalla parte dell’utente che ha caricato il video. Gli anni passano &#8211; 8 per la precisione &#8211; ma il gioco è ancora in alpha, e come ha documentato quell&#8217;utente spesso gli sviluppatori si concentrano su feature secondarie, e che nel caso di quella nel video non sembra funzionare, dopo 4 anni. No, pur con tutta la pazienza, il minimo che si possa dire è che non ci siamo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-131277 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/star-citizen-1024x674.jpg" alt="Star Citizen" width="1024" height="674" title="Star Citizen, Chris Roberts dichiara che il gameplay non è un sogno impossibile"></p>
<p><strong>Star Citizen</strong> resta un progetto ambizioso, ma per orientarsi in un <strong>universo di possibili feature</strong>, oltre a <strong>management</strong> e <strong>sviluppatori</strong>, serve una <strong>terza coordinata</strong>: la rotta va triangolata tenendo conto anche della <strong>community</strong>.<br />
E continuare a frustrarla inseguendo sempre <strong>nuove feature</strong> da implementare, sta alzando sempre di più il rischio – qualcuno dice certezza – che <strong>Star Citizen</strong> finisca come un <strong>relitto</strong> alla deriva nello <strong>spazio siderale</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Star Citizen Ship Showdown, volare gratis si può!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-ship-showdown-volare-gratis-si-puo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fontanini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2020 19:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen, il simulatore spaziale che tante aspettative ha generato tra gli appassionati (ma la cui uscita sembra ancora essere un miraggio), offre la possibilità di volare gratis scegliendo la propria nave tra 16 modelli indicati dalla community: le “migliori e più iconiche navi spaziali nel gioco”. C&#8217;è già stata una fase preliminare in cui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen</strong>, il simulatore spaziale che tante aspettative ha generato tra gli appassionati (ma la cui uscita sembra ancora essere un miraggio), offre la possibilità di <strong>volare gratis</strong> scegliendo la propria nave tra <strong>16 modelli</strong> indicati dalla community: le “migliori e più iconiche navi spaziali nel gioco”.<br />
C&#8217;è già stata una fase preliminare in cui i modelli sono stati selezionati, lo <strong>Ship Showdown</strong> proseguirà tramite un tabellone di scontri diretti alla fine del quale verrà incoronata la nave migliore.</p>
<h2>Quando volare non costa nulla</h2>
<p>Durante lo <strong>Ship Showdown</strong>, precisamente dal 9 settembre al 23 settembre, <strong>Star Citizen</strong> si aprirà ai curiosi e permetterà loro di farsi un’idea dello <strong>stato attuale del gioco</strong>, che dopo un <strong>lungo sviluppo</strong> &#8211; circa <strong>8 anni</strong> al momento &#8211; e un <strong>crowfunding</strong> che ha toccato la cifra iperbolica di<strong> 313 milioni di dollari</strong>, è attualmente in <strong>versione alpha</strong>. Il progetto è complesso e ambizioso, e spesso la strada che porta all&#8217;uscita di un titolo può essere lunga, ma parte della community ha iniziato a guardare con fastidio una <strong>roadmap</strong> sempre in continua evoluzione, a volte disattesa e che in alcune occasioni è sembrata più votata a dettagli secondari così da poter guadagnare tempo che verso features necessarie per completare il gioco.</p>
<h2>Altrimenti si può sempre pagare</h2>
<p><strong>Roberts Space Industries</strong>, lo sviluppatore, <a href="https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages" target="_blank" rel="noopener">sulla pagina del gioco</a> offre dei <strong>package per giocare</strong> già adesso. Il più economico costa sui 50$ e comprende una nave e la possibilità di accedere (semplificando) al comparto multiplayer. Per accedere alla modalità storia, <strong>Squadron 42</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-la-nuova-roadmap-squadron-42-non-e-ancora-disponibile/">che ancora deve essere completata</a>, bisogna comprare lo standalone a circa 50$ o un pacchetto combo (che comprende sia una nave e il comparto multiplayer che Squadron 42) a partire da circa 80$.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: Alpha 3.0 Feature Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/q5rXhAJcSeQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Proprio alla luce di questi<strong> prezzi</strong>, che forse di avvicinano troppo a quelli normalmente chiesti per <strong>prodotti completi</strong>, compresi alcuni tripla A, chi fosse indeciso se comprare questo <strong>Star Citizen</strong> nonostante sia ancora in sviluppo potrebbe trovare ancora più preziose le<strong> occasioni di provarlo gratis</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Star Citizen, la nuova roadmap Squadron 42 non è ancora disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-la-nuova-roadmap-squadron-42-non-e-ancora-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2020 20:15:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen è forse il più ambizioso progetto videoludico degli ultimi 10 anni e si basa moltissimo sul rapporto di fiducia con la propria community. Non è difficile infatti commettere passi falsi e far irritare i propri fan non rispettando le date di uscita dei nuovi contenuti come in questo caso. Non è ancora chiaro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen</strong> è forse il più <strong>ambizioso progetto videoludico</strong> degli ultimi 10 anni e si basa moltissimo sul <strong>rapporto di fiducia con la propria community</strong>. Non è difficile infatti commettere passi falsi e far irritare i propri fan non rispettando le date di uscita dei nuovi contenuti come in questo caso. Non è ancora chiaro se effettivamente <strong>Squadron 42</strong> entrerà nella fase beta questa estate.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="STAR CITIZEN: SQUADRON 42 Official Trailer (2019) Mark Hamill, Gillian Anderson Video Game HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zMSGlZSL0DE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Star Citizen e il ritardo della pubblicazione della nuova roadmap di Squadron 42</h2>
<p>Negli ultimi giorni infatti si sono scatenati molti <strong>malumori</strong> fra le persone affezionate al progetto <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-giocabile-in-maniera-gratuita-fino-al-1-giugno-2020/">Star Citizen</a>, il quale non è riuscito a mantenere la data fissata per l&#8217;uscita della nuova roadmap del modulo<strong> single player chiamato Squadron 42</strong>. Attualmente lo studio fondato da <strong>Chris Roberts</strong> ha fornito semplicemente un piano esplicativo diviso in quattro parti relativo agli obbiettivi della roadmap stessa dichiarando:</p>
<blockquote><p>La nuova roadmap è qualcosa di cui abbiamo parlato a marzo, ma visto che è ancora in lavorazione non possiamo rivelarvi tutti i dettagli che vorremmo&#8221;, ha dichiarato Zyloh, membro dello staff di Cloud Imperium Games. Credetemi quando dico che non vedo l&#8217;ora di poterla pubblicare. Ci siamo presi il tempo necessario per esplorare le varie opzioni e credo che ci stiamo avvicinando al termine di questo importante passo</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-191004 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/Star-Citizen-raccolgie-200-milioni-con-reward-crowdfunding.jpg" alt="Star Citizen" width="800" height="400" title="Star Citizen, la nuova roadmap Squadron 42 non è ancora disponibile"></p></blockquote>
<h2>Dal 2012 fino ad oggi tutto in versione beta</h2>
<p>La storia di Star Citizen è ormai nota a tutti, come noto è <strong>l&#8217;ammontare del budget raccolto</strong> in questi 8 anni dallo studio di produzione: <strong>300 milioni</strong> di dollari. <strong>Star Citizen si trova nella fase beta</strong> del suo sviluppo con constanti aggiornamenti e implementazioni al gameplay. D&#8217;altro canto un <strong>progetto</strong> così <strong>ambizioso</strong> <strong>necessita</strong> di parecchio <strong>tempo</strong> per essere ottimizzato a dovere ed essere reso stabile. La domanda che alcuni utenti, un numero sempre crescente, si pone è la seguente &#8220;Riuscirà mai Star Citizen ad uscire in versione ufficiale?&#8221;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Star Citizen giocabile in maniera gratuita fino al 1 giugno 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-giocabile-in-maniera-gratuita-fino-al-1-giugno-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2020 12:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen, l&#8217;ambizioso progetto di Cloud Imperium, apre le porte a tutti i giocatori curiosi di provare il gioco senza obbligarli ad acquistare un pacchetto nave necessario alla software house per finanziare lo sviluppo del gioco che si trova ancora ad uno stato &#8220;Alpha&#8221;. Infatti sarà possibile fino al 1 giugno 2020 provare Star Citizen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen</strong>, l&#8217;ambizioso progetto di <strong>Cloud Imperium</strong>, apre le porte a tutti i <strong>giocatori curiosi di provare il gioco senza obbligarli ad acquistare un pacchetto nave</strong> necessario alla software house per finanziare lo sviluppo del gioco che si trova ancora ad uno stato &#8220;Alpha&#8221;. Infatti sarà possibile fino al <strong>1 giugno 2020</strong> provare Star Citizen in <em>free fly </em>in occasione della Invictus Launch Week registrandosi semplicemente al <a href="https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17611-Invictus-Launch-Week-2950-Details" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> e provando l&#8217;ultima patch rilasciata.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen: Invictus Launch Week 2950 Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/m03VBN_WJvE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Esplora l&#8217;universo di Star Citizen in free fly con modelli di navi chiavi in mano</h2>
<blockquote><p>Per celebrare la Invictus Launch Week, ospiteremo un periodo di volo libero di proporzioni epiche! Tutto quello di cui hai bisogno è di registrarti con un account, eseguire il download di Star Citizen e sarai libero di giocare per tutta la durata dell&#8217;evento. Molte delle navi saranno disponibili da provare, quindi scegli la nave che preferisci e decolla!</p></blockquote>
<p>Le parole del team di sviluppo ti esortano a provare il gioco esplorando l&#8217;universo e dandoti la <strong>possibilità di testare alcuni fra gli 80 modelli di navi spaziali</strong> fino ad ora sviluppate per tutta la durata dell&#8217;evento. Saranno diversi i produttori che proporranno il proprio modello di nave spaziale, navi che potranno essere acquistate nello shop all&#8217;interno di Star Citizen, e altri modelli che non saranno disponibili in prova gratuita ma solo acquistabili durante l&#8217;evento militare.</p>
<h2>Non dimenticare di mangiare fra un viaggio quantico e l&#8217;altro</h2>
<p>Le <strong>meccaniche di sopravvivenza del gioco sono davvero sofisticate</strong> e porteranno i giocatori di Star Citizen ad immergersi completamente nella vita spaziale del proprio alter ego virtuale. Si dovrà infatti regolare i principali bisogni naturali dell&#8217;uomo, come nutrirsi ed idratarsi, ma anche prestare attenzione alla nostra temperatura corporea quando per esempio atterriamo su un pianeta troppo caldo o viceversa troppo freddo. Le <strong>possibilità che offre il gameplay sono pressochè infinite</strong> tra esplorazioni dell&#8217;universo, caccia ai pirati, commerci di ogni genere e bersi un bel caffè caldo sulla propria astronave! <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-131277 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/star-citizen-1024x674.jpg" alt="Star Citizen" width="1024" height="674" title="Star Citizen giocabile in maniera gratuita fino al 1 giugno 2020"></p>
<h2>L&#8217;idea, lo sviluppo in fase Alpha e la ricerca di fondi</h2>
<p>Fin dalla sua nascita lo <strong>sviluppo di Star Citizen ha incontrato molte difficoltà</strong> come il rifiuto da parte dell&#8217;industria video-ludica che ha &#8220;costretto&#8221; la casa produttrice a pubblicare il proprio progetto su KickStarter per avviare una raccolta fondi, qui il <a href="https://www.icrewplay.com/star-citizen-un-nuovo-trailer-che-fa-godere-gli-la-vista/">link</a> all&#8217;articolo che tratta l&#8217;argomento. Il <strong>gioco</strong> attualmente <strong>si trova</strong> in via di sviluppo nella <strong>fase Alpha</strong> con costanti aggiornamenti e patch, la 3.9 è la più recente, riscuotendo comunque un notevole successo e supporto da tutta la community che, anno dopo anno, si sta affezionando sempre di più all&#8217;universo di Star Citizen. Il<strong> supporto economico deriva anche dall&#8217;acquisto di game package</strong> acquistabili sul sito ufficiale del gioco, i quali ti daranno la possibilità di ricevere una nave con cui iniziare. La gamma di scelta dei pacchetti parte da un minimo di 49 € per il <em>Mustung Alpha Starter Pack o L&#8217;Aurora MR Starter pack, </em>per arrivare alla cifra considerevole di 1221,21 € necessari per il pacchetto <em>UEE Exploration 2950. </em>Ognuno di questi pacchetti contiene una nave con diversi scopi fra loro (combattimento, commercio, ecc.) e altri contenuti digitali che rimarranno di vostra proprietà una volta lanciato ufficialmente il gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: un nuovo trailer che fa godere gli occhi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-un-nuovo-trailer-che-fa-godere-gli-la-vista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Nov 2019 18:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Notizie stellari in questa uggiosa domenica di novembre. Pare infatti che il più grosso progetto videoludico mai stato creato, sia tornato a far parlare di sé con un nuovissimo trailer e nuovi video gameplay dalla qualità talmente eccelsa da far suscitare il classico (ormai marchio di fabbrica del titolo) &#8220;Wooow&#8221;, in Occasione del evento organizzato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Notizie stellari in questa uggiosa domenica di novembre. Pare infatti che il più grosso progetto videoludico mai stato creato, sia tornato a far parlare di sé con un nuovissimo trailer e nuovi video gameplay dalla qualità talmente eccelsa da far suscitare il classico (ormai marchio di fabbrica del titolo) &#8220;Wooow&#8221;, in Occasione del evento organizzato dagli stessi autori di <strong>Cloud Imperium Games </strong>chiamato<strong> CitizenCon 2949.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen - Gameplay Demo CitizenCon 2949 Part 1 - Carrack, Pisces, Microtech, &amp; Babbage" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cgreRG2rWTM?start=73&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il gioco (per chi non lo conoscesse) è nato nel <strong>2011</strong> è si vuole presentare al mondo come un simulatore di vita nella spazio, un <strong>MMO in prima /terza persona</strong>, in cui potremo viaggiare nello spazio aperto alla scoperta di nuovi mondi da scoprire ed esplorare,il gioco si struttura in due ben precisi universi, quello &#8220;single player&#8221; e quello<strong> multiplayer</strong> (che rappresenta la vera novità del titolo stesso) ovviamente dovremo stare anche molto attenti ai pericoli che nasconde l&#8217;universo. Il titolo è attualmente in fase di lavorazione, ma viene continuamente trattato dal team che lo sta supportando rilasciando frequentissimi trailer e aggiornamenti per ringraziare il costante supporto da parte dei fan che vorrebbero vedere questa nuovissima IP vedere la luce del mercato al più presto. Perché questo titolo suscita così tanto interesse? Te lo spiego subito: <strong>Star Citizen</strong> è un progetto nato e cresciuto tra mille difficoltà con il crowfounding, inizialmente rifiutato dall&#8217;industria videoludica, il team riuscì a lanciare una propria campagna di raccolta, arrivando in solo un mese nel <strong>2012</strong> a raccogliere più di sei milioni di dollari dagli investitori. Attualmente il gioco a raccolto più di <strong>230 milioni di dollari </strong>infrangendo anche il primato di gioco con più fondi ricevuti in assoluto.</p>
<p>Ovviamente <strong>Chris Roberts, </strong>il fondatore del team di sviluppo di <strong>Cloud Imperium Games </strong>ha sempre supportato il titolo con tantissimi trailer di gameplay e notizie sui social, arrivando anche a organizzare un proprio evento per mostrare i progressi e i risultati che il team sta riuscendo ad ottenere.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen - Gameplay Demo CitizenCon 2949 Part 2 - Microtech, Weather, First Wormhole Jump" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pV5ubC7fRAk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dagli ultimi video trailer presentati nelle scorse ore si può ben notare la varietà e l&#8217;immensità del titolo in sviluppo. Il gameplay si presenta come sconfinato, con la possibilità di fare qualsiasi cosa ci passi per la testa, dalla semplice chiacchierata con gli abitanti della nostra flotta stellare alla preparazione di un semplice caffè, al viaggio interstellare nello spazio fino ad arrivare a corse con mezzi a quattro ruote o addirittura saltare all&#8217;interno di un buco nero.</p>
<p>Nel articolo vi ho postato tutti i video per vedere con i vostri occhi la qualità magistrale della grafica in game e del gameplay che offre il titolo, che ad oggi sembra essersi preposto l&#8217;obiettivo di diventare <strong>IL gioco definitivo</strong> in ambito sci-fi, e gli aggiornamenti fino a ora mostrati dal durissimo e costante lavoro del team di <strong>Cloud Imperium Games, </strong>non fanno che confermare queste tesi.</p>
<p>Ricordo inoltre che tutto il progetto attualmente è in lavorazione nella versione PC per <strong>Microsoft</strong> e <strong>Linux</strong>. Purtroppo non si sa ancora nulla su una futura versione per console.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Citizen - Gameplay Demo CitizenCon 2949 Part 3 - Microtech, Weather, First Wormhole Jump" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/l0pOOwrcX8c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen non implementerà il Ray Tracing</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-non-implementera-il-ray-tracing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gianstefano Todesco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 12:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=139373</guid>

					<description><![CDATA[Il mastodontico universo di Star Citizen non sfrutterà la tanto discussa (ma stupenda) tecnologia di Ray Tracing. È Ben Parry, sviluppatore di Cloud Imperium Games, a rispondere alle numerose richieste ricevute da parte degli utenti spiegando i motivi per i quali Star Citizen non riceverà, almeno per il momento, la bellezza visiva del RTX. L&#8217;implementazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mastodontico universo di <strong>Star Citizen</strong> non sfrutterà la tanto discussa (ma stupenda) tecnologia di <strong>Ray Tracing</strong>.<br />
È <strong>Ben Parry</strong>, sviluppatore di <strong>Cloud Imperium Games</strong>, a rispondere alle numerose richieste ricevute da parte degli utenti spiegando i motivi per i quali Star Citizen <strong>non riceverà</strong>, almeno per il momento, la bellezza visiva del RTX.</p>
<p>L&#8217;implementazione richiederebbe troppo tempo, tempo che i ragazzi di Cloud Imperium Games non hanno poiché il loro progetto è in cantiere da diversi anni e <strong>non sembra vedere la luce</strong> a causa di un&#8217;ottimizzazione molto difficoltosa.<br />
Il Ray Tracing <em>alimenterebbe ancora di più le fiamme già altissime</em> di questi ritardi dato che renderebbe <strong>il gioco ancora più pesante</strong>, soprattutto per calcolare i riflessi e le ombre di oggetti fuori dal campo visivo del giocatore mettendo a dura prova i componenti dei nostri amati computer.</p>
<p>Ben Parry <strong>non esclude un&#8217;implementazione futura</strong>, magari a progetto quasi ultimato così da poter dare quel tocco in più ad un titolo formidabile e mozzafiato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen, spesa record nel 2017 ben 4 milioni di dollari al mese</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-spesa-record-nel-2017-ben-4-milioni-di-dollari-al-mese/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Scordo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2019 17:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=131263</guid>

					<description><![CDATA[Gli sviluppatori di Star Citizen e Squadron 42, Cloud Imperium Games, che nel 2012 ha iniziato la sua campagna di raccolta fondi per la realizzazione del gioco, hanno pubblicato un documento completo per dimostrare come hanno speso i soldi ricevuti dalle varie donazioni. Secondo il documento, dal 2012 ad oggi, la cifra totale spesa da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli sviluppatori di <strong>Star Citizen </strong> e <strong>Squadron 42</strong>, <strong>Cloud Imperium Games</strong>, che nel 2012 ha iniziato la sua campagna di raccolta fondi per la realizzazione del gioco, hanno pubblicato un documento completo per dimostrare come hanno speso i soldi ricevuti dalle varie donazioni.</p>
<p>Secondo il documento, dal 2012 ad oggi, <strong>la cifra totale spesa da Cloud Imperium Games si aggira sui 193,3 milioni di dollari</strong> per portare avanti <strong>Star Citizen</strong>, nelle sue casse son rimasti solo 14,23 milioni di dollari. <strong>Nel 2017, la cifra record di spesa totale è arrivata 48,8 milioni di dollari, ovvero 4 milioni di dollari al mese</strong>.</p>
<p>I ricavi ottenuti dalle donazioni sono stati divisi in tre categorie:</p>
<ul>
<li>offerte tramite Kickstarter</li>
<li>abbonamenti</li>
<li>altro</li>
</ul>
<p>Stando sempre al documento, le spese son state costanti a partire dal 2014/2015, ed è in questi due anni che il gioco ha preso forma per la prima volta.<strong> Quasi 200 milioni di dollari spesi fino ad ora e lo sviluppo del gioco è ben lontano dal suo completamento</strong>.<br />
La mossa di <strong>Cloud Imperium Games</strong>, di mostrare come ha speso i soldi di chi ha creduto e crede tutt&#8217;ora nel gioco, è interessante, ed è chiaro che sia ancora alla ricerca di fondi che aiutino a continuare lo sviluppo del gioco, comprese le vendite di <strong>Squadron 42</strong>.</p>
<p>Per chi ancora non conoscesse il gioco, si tratta un <strong>MMO</strong> ambientato nello spazio, dove puoi fondare la tua alleanza con gli amici, virtuali e non, e girovagare in lungo e in largo per tutto l&#8217;universo. <strong>Cloud Imperium Games</strong> ha pubblicato la lista delle navi che pian piano verranno rilasciate, un totale di ben 130 navi e più, e attualmente solo un terzo del totale è disponibile in gioco. Tutte le navi sono completamente esplorabili e pensate che la nave più grande del gioco è lunga 2,783m, immaginate dover esplorare questa nave per poterla conquistare da altri giocatori umani.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen sarà meglio di God Of War, Red Dead Redemption 2 e The Last Of Us</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-citizen-secondo-il-ceo-la-campagna-squadron-42-sara-meglio-di-god-of-war-red-dead-redemption-e-the-last-of-us/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2018 10:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Citizen è un gioco MMO sandobox in esclusiva PC che definire ambizioso è riduttivo, tant&#8217;è che il progetto fu rifiutato dall&#8217;industria videoludica stessa. Nonostante questo gli sviluppatori del gioco non si arresero e il 10 ottobre 2012 iniziarono una campagna di finanziamento che, grazie a delle ottime idee di marketing, è culminata a dicembre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Citizen</strong> è un gioco <strong>MMO sandobox</strong> in esclusiva <strong>PC</strong> che definire ambizioso è riduttivo, tant&#8217;è che il progetto fu rifiutato dall&#8217;industria videoludica stessa. Nonostante questo gli sviluppatori del gioco non si arresero e il 10 ottobre 2012 iniziarono una campagna di finanziamento che, grazie a delle ottime idee di marketing, è culminata a dicembre 2018 con un budget totale di 264 milioni di dollari.</p>
<p>Ma non è tutto oro quel che luccica e il gioco da qui al 2012 è stato &#8220;vittima&#8221; di parecchie polemiche e controversie: lecito citare il fatto che il Ceo di <strong>Cloud Imperium Games</strong>, <strong>Chris Roberts</strong>, nel 2014 affermava che il gioco avrebbe potuto veder la luce l&#8217;anno stesso, cosa che diede a intendere che effettivamente c&#8217;era un po di confusione in fase di sviluppo, tant&#8217;è che siamo a fine 2018 e il gioco è slittato al 2020.</p>
<p>Criticato da moltissime testate del settore fra cui <strong>Kotaku,</strong> <strong>Star Citizen</strong> ha ricevuto <strong>i Vaporware Awards</strong> di <strong>Wired</strong><span class="nowrap"> nel</span> 2016: il gioco è stato premiato con &#8220;Most Likely to Flop&#8221; sia per il 2016 che per il 2017. Il titolo ha quindi avuto uno sviluppo complesso, travagliato e confusionario anche se ciò che è stato mostrato fino ad ora è rassicurante considerando quanto il progetto sia mastondico.</p>
<h2>Chris Roberts punta in alto, forse troppo</h2>
<p>In questo contesto di grandi speranze e promesse, sfiducia e sopratutto dichiarazioni forti quasi mai rispettate dal team se ne è aggiunta un’altra recentemente rilasciata dal Ceo Chris Roberts. Ai microfoni di <strong>GameBeat </strong>rilascia infatti una dichiarazione molto ambiziosa ma anche un pizzico presuntuosa facendo un confronto con blockbuster amati da critica e consumatori. Sembra infatti che la modalità campagna di <strong>Star Citizen</strong> chiamata <strong>Squadron 42</strong> sarà curata nel minimo dettaglio:</p>
<blockquote><p>&#8220;Ogni singolo personaggio secondario ha i propri archi e le proprie storie. E&#8217; legato abbastanza strettamente a come si svolge la storia. Sul piano emotivo sarà un&#8217;esperienza che sarà davvero fantastica per i giocatori&#8221;.</p>
<p>&#8220;So che anche altri giochi, come GOW, RDR2 e TLOU, presentano elementi simili a questo. Ma mi sento come se fossimo ad un livello che sta al di sopra di tutto il resto, per quanto riguarda il livello di connessione, recitazione e caratterizzazione. Ma naturalmente io sono di parte. Spero che tutto questo spinga in avanti il senso di interazione. In passato le avremmo chiamate &#8220;film interattivi&#8221;, queste storie in cui le star le guidiamo noi&#8221;.</p></blockquote>
<p>Ci tengo a sottolineare che il videogiocatore che scrive spera profondamente che il titolo nella sua release finale esca meraviglioso come promesso. Allo stesso tempo abbiamo già visto quanto successo con <strong>No Man&#8217;s Sky</strong>: <strong>Hello Games</strong> ha caricato l&#8217;aspettativa del pubblico con dichiarazioni eccessive, persino ingannevoli, che hanno finito per schiacciare il titolo alla sua uscita. Adesso possiamo solo tenere le dita incrociate fino al 2020 ma sopratutto sperare di avere un hardware in grado di reggere un gioco di questo (possibile) calibro.</p>
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