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	<title>Paolo Colazilli &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Paolo Colazilli &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>PlayStation 5: gli sviluppatori parlano delle potenzialità del SSD</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-gli-sviluppatori-parlano-delle-potenzialita-del-ssd/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 20:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci siamo quasi. Ancora pochi giorni e finalmente avremo il tanto atteso reveal ufficiale di PlayStation 5 con tanto di prezzo e data d’uscita (si spera), pronti a mettere mano ai nostri portafogli. Il nuovo spot italiano della console ne certifica l’imminenza e, per l’occasione, sul PlayStation Blog è stato pubblicato un nuovo post che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Ci siamo quasi. Ancora pochi giorni e finalmente avremo il tanto atteso <strong>reveal ufficiale di PlayStation 5</strong> con tanto di prezzo e data d’uscita (si spera), pronti a mettere mano ai nostri portafogli.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Il nuovo spot italiano della console ne certifica l’imminenza e, per l’occasione, sul <strong>PlayStation Blog</strong> è stato pubblicato un nuovo post che raccoglie ulteriori pareri degli sviluppatori che sono attualmente al lavoro con il nuovo hardware made by Sony, i quali sottolineano la bontà del nuovo SSD montato sulla PlayStation 5.</span></p>
<p class="p1"><span class="s2">“<em>Oltre al caricamento quasi istantaneo e tempi rapidissimi, l’unità SSD e la sua velocità ci consentono di caricare e visualizzare più rapidamente contenuti ancora più dettagliati</em>.” </span><span class="s1">Sottolinea </span><span class="s3"><strong>Brian Horton, creative director di Marvel’s Spider-Man: Miles Morales</strong> </span><span class="s1">“</span><em><span class="s2">In questo modo, la grafica della città risulta più spettacolare e il nostro team sta soltanto iniziando a esplorare tutte queste possibilità. Si tratta di un cambiamento rivoluzionario che non vediamo l’ora di sfruttare appieno in futuro.</span></em><span class="s4">“</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Gli fa eco </span><strong><span class="s3">Gavin Moore, creative director di SIE Japan Studio</span></strong><span class="s1"> “</span><span class="s2"><em>In qualità di sviluppatori [di Demon’s Souls], stiamo già cambiando il nostro modo di pensare all’unità SSD. Adesso non è più un semplice storage, ma anche una risorsa di memoria: sfruttiamo la velocità dell’SSD per caricare dati in tempi lampo, trasportando il giocatore al centro dell’azione per vendicare tutte le sue morti.</em>”</span></p>
<p class="p1"><span class="s2">“<em>Spero che i giocatori siano riusciti a vedere la <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-rift-apart-allopening-night-live/"><span class="s5">nuova demo di gioco estesa</span></a> che abbiamo recentemente presentato per Ratchet &amp; Clank: Rift Apart.</em>” </span><span class="s3">commenta <strong>Marcus Smith, creative director per Insomniac Games</strong></span><span class="s2">. “<em>L’unità SSD e l’architettura I/O personalizzata ci consentono di portare i giocatori in dimensioni diverse a una velocità quasi istantanea. In sostanza, questa tecnologia riscrive le regole del gaming e ci permette di sperimentare idee e grafiche realizzabili soltanto su PS5.</em></span><span class="s4">“</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Queste sono solo alcune delle dichiarazioni rilasciate dagli sviluppatori. </span>Se vuoi saperne di più, ti invitiamo a visitare <a href="https://blog.it.playstation.com/2020/09/01/gli-sviluppatori-descrivono-come-lunita-ssd-ad-altissima-velocita-della-console-ps5-e-il-motore-tempest-3d-audiotech-miglioreranno-il-futuro-del-gioco/" target="_blank" rel="noopener">l’articolo completo</a> disponibile sul PlayStation Blog.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovi video aggiunti al canale YouTube Sony in privato. Indizi sulla presentazione?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovi-video-aggiunti-al-canale-youtube-sony-in-privato-indizi-sulla-presentazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2020 16:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[La nuova generazione è ormai alle porte. Mancano circa tre mesi al (probabile) lancio delle nuove console targate Sony e Microsoft. Ma, se da una parte abbiamo una Microsoft che ha pianificato in maniera certosina il flusso d’informazioni sulla nuova console, svelando il form factor e le componenti hardware della nuova Xbox Series X, dall’altra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">La nuova generazione è ormai alle porte. Mancano circa <b>tre mesi </b>al (probabile) lancio delle nuove console targate Sony e Microsoft. Ma, se da una parte abbiamo una Microsoft che ha pianificato in maniera certosina il flusso d’informazioni sulla nuova console, svelando il form factor e le componenti hardware della nuova Xbox Series X, dall’altra abbiamo una <b>Sony particolarmente singhiozzante</b> e con il freno a mano tirato.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ripeto, mancano tre mesi al rilascio di PlayStation 5 e non sappiamo ancora nè la data precisa nè il prezzo della console Sony. Una strategia che potrebbe rivoltarsi contro la stessa compagnia nipponica. Anche perchè, a parte pochi virtuosi esempi (come Spiderman: Miles Morales e Ratchet and Clank: Rift Apart), <b>non sappiamo ancora nulla su quella sarà la line up</b> di lancio di PlayStation 5.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Per ora abbiamo il solo spin-off di Spiderman ad essere confermato per il day one, dato che durante l’Opening Night Live l’altro titolo di Insomniac <a href="https://www.icrewplay.com/ratchet-clank-rift-apart-allopening-night-live/">pare esca non al lancio della console</a>, ma <b>entro i primi 2 mesi di vita</b>. In questo frangente, però, giunge un barlume di speranza.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">I trailer nascosti sul canale YouTube PlayStation France</span></h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-247268" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/153D55FA-B04F-4F2E-B446-4195FF9FBC9F.jpeg" alt="Nuovi video aggiunti al canale YouTube Sony in privato. Indizi sulla presentazione?" width="800" height="544" title="Nuovi video aggiunti al canale YouTube Sony in privato. Indizi sulla presentazione?"></p>
<p class="p1"><span class="s1">Come riferito da alcuni utenti particolarmente attenti su <a href="https://www.resetera.com/threads/playstation-france-added-4-new-private-videos-on-the-ps5-trailers-playlist.277337/" target="_blank" rel="noopener">ResetEra</a>, il canale ufficiale di Sony PlayStation avrebbe inserito, nelle scorse ore, <b>quattro nuovi video sconosciuti</b>. Non è dato sapere la natura di questi video, dato che sarebbero stati indicizzati come &#8220;privati&#8221; e presenti all&#8217;interno di una nuova playlist ufficiale, ma al momento non visibili dal pubblico.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Una strategia molto semplice e comune che denota una preparazione ad un evento imminente. Infatti, secondo gli ultimi rumor, la presentazione ufficiale di <b>PlayStation 5 dovrebbe arrivare a breve</b>, probabilmente <b>entro il 9 settembre</b>, oltre che una speranza (ricollegandoci ai tre misteriosi trailer) nel vedere una line up di lancio decisamente più corposa.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Con questo non voglio sicuramente speculare sul fatto che questi tre video saranno trailer e per di più giochi presenti certamente nella line up. D’altro canto, dopo che Microsoft ha perso anche l’unica esclusiva che le rimaneva per fomentare il lancio di Xbox, Sony potrebbe anche permettersi di avviare il ciclo vitale di PlayStation 5 con molta più calma.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ma la speranza è l’ultima a morire, soprattutto per noi disgraziati, <b>già pronti da mesi con i portafogli gonfi</b>, attrezzati per assicurarsi una PlayStation 5 al lancio.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bannato l’account sviluppatore di Epic Games dall’App Store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bannato-laccount-sviluppatore-di-epic-games-dallapp-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2020 14:45:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[La diatriba fra Apple ed Epic Games sarebbe giunta ad una svolta. Come annunciato dalla casa di Cupertino una decina di giorni fa, l’ultimatum è scaduto e l’account Epic Games è stato definitivamente rimosso dall’App Store insieme a tutto il suo parco titoli come Fortnite ed Infinity Blade. L’epilogo della vicenda lascierà sicuramente un segno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">La diatriba fra <b>Apple ed Epic Games</b> sarebbe giunta ad una svolta. <a href="https://www.icrewplay.com/apple-lancia-un-ultimatum-ad-epic-games-dopo-lo-scandalo-fortnite/">Come annunciato dalla casa di Cupertino</a> una decina di giorni fa, l’ultimatum è scaduto e l’account Epic Games è stato definitivamente rimosso dall’App Store insieme a tutto il suo parco titoli come Fortnite ed Infinity Blade.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">L’epilogo della vicenda lascierà sicuramente un segno netto nella storia del mondo dei videogiochi, ma riepiloghiamo i passi visti finora. <a href="https://www.icrewplay.com/epic-games-vs-apple-e-google-fortnite-ha-causato-lo-scontro-totale/">Il conflitto nasce quando Epic Games</a> ha <b>introdotto un nuovo metodo di pagamento diretto</b> all’interno di Fortnite per acquistare la valuta in-game ( i cosiddetti V-Bucks). In questo modo Epic avrebbe aggirato il sistema ed evitato di pagare la famosa percentuale del 30% ad Apple, commissionata su qualsiasi transazione all’interno dei suoi dispositivi e del suo store. Ovviamente la famosa mela non è rimasta a guardare ed ha deciso di querelare i creatori di Fortnite.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Per gli utenti Android (dato che anche Google si sarebbe unita al carrozzone dei querelanti) la situazione resta invariata, visto che l’applicazione è ancora scaricabile ed aggiornabile sul Play Store. Discorso diametralmente opposto per gli <b>utenti iOS</b>, dove l’app è stata rimossa e gli attuali possessori non riceveranno più ulteriori aggiornamenti.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Anche un altro gioco Epic Games ne ha pagato le conseguenze. Stiamo parlando di <b>Infinity Blade</b>, che fece la sua fortuna proprio su iOS nel lontano 2010. I guai però potevano non finire qui per gli utenti iPhone e iPad. Infatti, nei giorni scorsi, circolava la notizia che questo mal di pancia di Apple avrebbe potuto portare alla rimozione non solo dei titoli proprietari di Epic, ma addirittura di qualsiasi gioco ed applicazione che girasse su Unreal Engine, engine proprietario sempre di Epic Games.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Per fortuna questa <a href="https://www.icrewplay.com/epic-games-contro-apple-la-corte-si-espone-sulla-disputa/">ipotesi è stata scongiurata dal giudice</a> <b>Yvonne Gonzalez Rogers</b> del distretto settentrionale della California, emettendo un ordine restrittivo nei confronti di Apple.</span></p>
<h2>Il comunicato di Apple su Fortnite</h2>
<p class="p1"><span class="s1">&#8220;<i>Siamo dispiaciuti per aver terminato l&#8217;account Epic Games su App Store</i>&#8220;, si legge un comunicato ufficiale di Apple consegnato a <b>9to5Mac</b>. &#8220;<i>Abbiamo lavorato con il team di Epic Games per diversi anni. La corte ha raccomandato ad Epic Games di seguire le linee guida, le stesse che hanno rispettato per tutta la scorsa decade prima di creare questa situazione. Epic l&#8217;ha rifiutato. Piuttosto, ci hanno ripetutamente consegnato degli aggiornamenti di Fortnite che violano i termini dell&#8217;App Store. Questo non è giusto nei confronti degli altri sviluppatori su App Store, e sta mettendo i giocatori nel mezzo di questa battaglia. Speriamo di poter lavorare nuovamente con loro in futuro, ma al momento non è possibile</i>&#8220;.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Purtroppo la battaglia fra i due colossi non è ancora finita, con entrambe le parti ancora ferme sulle proprie posizioni e senza intenzione di compromesso.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony US ha aperto le prenotazioni di PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-us-ha-aperto-le-prenotazioni-di-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2020 12:04:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Prima che tu possa fiondarti sul sito PlayStation, voglio tranquillizzarti. Sony non ha ancora aperto i pre-order ufficiali della nuova console next-gen. Prima di ciò si aspetta sempre l’annuncio da parte di Sony che dovrebbe arrivare a breve, dato che nelle ultime ore continuano a rimbalzare rumor e leak sempre più insistenti sulla natura della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Prima che tu possa fiondarti sul sito PlayStation, voglio tranquillizzarti. <strong>Sony non ha ancora aperto i pre-order ufficiali della nuova console next-gen</strong>. Prima di ciò si aspetta sempre l’annuncio da parte di Sony che dovrebbe arrivare a breve, dato che nelle ultime ore continuano a rimbalzare rumor e leak sempre più insistenti sulla natura della console, ultimi in ordine di tempo la conferma che PlayStation 5 supporterà gli standard Wifi 6 e Bluetooth 5.1.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">L’annuncio di data e prezzo è atteso nei <strong>prossimi giorni</strong>. Probabilmente Sony preferirà dare la notizia tramite un proprio evento ufficiale, quindi non aspettarti che venga svelato stasera all’Opening Night Live.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">In sostanza Sony US, per far fronte al limitato numero di console disponibili al lancio, così come si legge dalla pagina dedicata, sta riservando la <strong>possibilità di essere avvisati in anticipo</strong> ad una stretta cerchia di utenti, selezionati tra coloro che forniscono il proprio Sony ID.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Sulla suddetta pagina possiamo leggere “<em>Ci sarà una quantità limitata di PS5 disponibili per il pre-order, quindi stiamo invitando alcuni dei nostri utenti ad essere i primi a prenotarne una dal sito PlayStation</em>” continuando “<em>le prenotazioni dei pre-order saranno selezionate in base ad un criterio cronologico, quindi non appena riceverai le istruzioni via mail ti chiediamo di agire velocemente. Se sei interessato compila il form qui sotto</em>”</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ripeto, prima di lanciarti a capofitto per fornire anche le chiavi di casa per prenotare la benedetta console di nuova generazione, purtroppo queste registrazioni sono <strong>riservate al suolo americano</strong>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Fra le <strong>FAQ</strong> dell’iniziativa, dopo aver letto le quantità di console e accessori al quale ha diritto ogni utente con la prenotazione (una console e due accessori per ogni tipo), si legge chiaramente “<em>ogni prenotazione che contiene un indirizzo non americano verrà cancellata</em>”</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Frase inequivocabile che spegne ogni speranza, riportandoci all’angosciante attesa di questo fatidico annuncio, pronti ed agguerriti con carta di credito alla mano. Nel frattempo puoi <strong>seguire con noi l’Opening Night Live</strong> che sicuramente rivelerà qualche nuova chicca per PlayStation 5, come il gameplay di Ratchet and Clank giá confermato.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Parte la Gaming Week Amazon con molti titoli PlayStation Hits in offerta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/parte-la-gaming-week-amazon-con-molti-titoli-playstation-hits-in-offerta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 19:22:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[È iniziata la Gaming Week di Amazon. In particolare, dal 24 al 26 agosto, tra le offerte disponibili, che spaziano tra hardware e software, segnaliamo una bella raccolta di titoli PlayStation Hits a prezzo scontato, in vendita fino ad esaurimento scorte a partire da 12,99 euro invece di 20,99 euro. La lista delle offerte presenti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">È iniziata la <strong>Gaming Week di Amazon</strong>. In particolare, dal 24 al 26 agosto, tra le offerte disponibili, che spaziano tra hardware e software, segnaliamo una bella raccolta di titoli PlayStation Hits a prezzo scontato, in vendita fino ad esaurimento scorte a partire da 12,99 euro invece di 20,99 euro.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">La lista delle offerte presenti su Amazon.it comprende <strong>diversi must have al prezzo fisso di 14,99 euro</strong> come The Last Of Us Remastered, compreso del DLC The Left Behind, Horizon Zero Dawn Complete Edition (quindi con DLC The Frozen Wilds incluso), Assassin’s Creed Black Flag, Uncharted L’Eredità Perduta, entrambi i God Of War usciti per PlayStation 4 ovvero God Of War 3 Remastered e God Of War, Bloodborne (versione base, quindi senza il DLC The Old Hunters), Nioh e Rayman Legends (ad un prezzo ancora inferiore di 12,99 euro).</span></p>
<p class="p1"><span class="s1"><strong>Non solo titoli PlayStation Hits tra le offerte</strong> della Gaming Week. Infatti possiamo trovare anche altri giochi tra i quali Days Gone a 24,99 euro, il remake di Medievil a 19,99 euro, Marvel’s Spiderman (versione base) a 19,99 euro, Death Stranding a 29,99 euro, Nioh 2 a 39,99 euro, Dreams a 29.99 euro e Predator Hunting Grounds a 29,99 euro.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Segnalo inoltre che puoi trovare le stesse <strong>console PlayStation 4</strong> ad un prezzo leggermente scontato. Nello specifico, PlayStation 4 Slim Edition con hard disk da 500gb, jet black con secondo controller Dualshock 4 compreso nel bundle pre un prezzo di 299,99 euro. Puoi trovare scontata inoltre anche la versione Pro, quindi PlayStation 4 Pro da un 1Tb di hard disk a 369,99 euro con in regalo 20 euro di credito da spendere sul PlayStation Store.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Non particolarmente allettanti le offerte su console, considerando che <strong>riceveranno un inevitabile taglio di prezzo ulteriore con l’uscita di PlayStation 5</strong>. Il mio consiglio, se ancora non possiedi una console e non sei interessato alla next gen, è di aspettare le vacanze natalizie dove sicuramente potrai trovare le versioni di PlayStation 4 ad un prezzo nettamente inferiore.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Offerte Gaming Week Playstation</span></h2>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s2"><span class="s1">Bloodborne &#8211; 14.99 </span><span class="s1">euro</span></span></li>
<li class="li1"><span class="s2"><span class="s1">Assassin&#8217;s Creed Black Flag &#8211; 14.99 euro</span></span></li>
<li class="li1"><span class="s2"><span class="s1">Rayman Legends &#8211; 12.99 euro</span></span></li>
<li class="li1"><span class="s2"><span class="s1">The Last Of Us Remastered &#8211; 14.99 euro</span></span></li>
<li class="li1"><span class="s2"><span class="s1">Horizon Zero Dawn Complete Edition &#8211; 14.99 euro</span></span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Nioh &#8211; 14,99 euro</span></li>
<li class="li1"><span class="s2"><span class="s1">God of War &#8211; 14.99 euro</span></span></li>
<li class="li1"><span class="s2"><span class="s1">God of War 3 Remastered &#8211; 14.99 euro</span></span></li>
<li class="li1"><span class="s2"><span class="s1">Uncharted L&#8217;Eredità Perduta &#8211; 14.99 euro</span></span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Days Gone &#8211; 24,99 euro</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Marvel’s Spiderman &#8211; 19,99 euro</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Medievil &#8211; 19,99 euro</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Death Stranding &#8211; 29,99 euro</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Nioh 2 &#8211; 39,99 euro</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Dreams &#8211; 29,99 euro</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Predator Hunting Grounds &#8211; 29,99 euro</span></li>
</ul>
<p class="p1"><span class="s1">Ripeto, come ho citato in premessa, le offerte sono <strong>valide fino al 26 agosto e fino ad esaurimento scorte</strong>, quindi affrettati perchè, se non li hai giocati, molti meritano sicuramente un chance.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Black Myth: Wu Kong, parola allo sviluppatore Feng Ji</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/black-myth-wu-kong-parola-allo-sviluppatore-feng-ji/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2020 14:38:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Come un fulmine a ciel sereno è stato rilasciato il trailer gameplay di Black Myth: Wu Kong, titolo di Game Science praticamente sconosciuto fino a poche ore fa. Eppure, dopo neanche 24 ore, il trailer in questione avrebbe raggiunto i 10 milioni di visualizzazioni solo sul sito cinese BiliBili raccogliendo ovazioni e complimenti da ogni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Come un fulmine a ciel sereno è stato rilasciato il trailer gameplay di <strong>Black Myth: Wu Kong</strong>, titolo di <strong>Game Science</strong> praticamente sconosciuto fino a poche ore fa. Eppure, dopo neanche 24 ore, il trailer in questione avrebbe raggiunto i 10 milioni di visualizzazioni solo sul sito cinese BiliBili raccogliendo ovazioni e complimenti da ogni parte del globo.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">A questo proposito, lo sviluppatore e fondatore di Game Science, <strong>Feng Ji</strong>, risponde ai numerosissimi fan che ora aspettano con ansia nuovi aggiornamenti sul titolo scrivendo un lungo post su <strong>Weibo</strong>. Nello specifico, Ji tiene a sottolineare di rimanere con i piedi per terra, dato che i 13 minuti di gameplay utilizzati per introdurre il gioco sono stati pubblicati per attirare più potenziali dipendenti a far parte della sua azienda.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Attestato di modestia per Ji che, palesemente contento della popolarità ricevuta, ribadisce che questo non sarà un motivo per lui e il suo team di montarsi la testa. Addirittura chiede al pubblico di “dimenticare” il trailer appena visto poichè <strong>non esprime al cento per cento</strong> la loro idea su Black Myth: Wu Kong.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Black Myth: Wukong - 13 Minutes Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oRLhCxC886o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Infatti, in pieno stile asiatico, Feng Ji continua il suo post <strong>spiegando tutti i difetti</strong><span class="Apple-converted-space">  </span>che affliggono il gioco, visibili nel trailer. Ad esempio, il frame rate basso nella sezione con gli spadaccini celestiali, o come l’acqua non sia ancora interattiva o fisica, fino ad arrivare a scusarsi per il non perfetto sync della colonna sonora che, a suo dire, non calzava con il ritmo dell’azione. Conclude, infine, il post dichiarando che il team “tornerà nell’ombra” per concentrarsi totalmente sullo sviluppo.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Insomma non vedremo di nuovo il nuovo titolo ispirato alla leggenda di <strong>Son Goku</strong> per molto tempo. Presumibilmente Black Myth: Wu Kong uscirà per la prossima generazione di console, anche se per ora l’unica piattaforma confermata è PC.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Auguriamo a Feng Ji di ricevere tutto il supporto che merita perchè, se le premesse sono queste, <strong>il gioco sarà sicuramente una bomba</strong> per l’universo action e non vediamo l’ora di mettere le mani su un titolo che riesca ad evolvere l’ottima rivoluzione posta da Sekiro sui combat system.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gli sviluppatori anticipano come verranno implementate le nuovi feature del DualSense all’interno dei giochi PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gli-sviluppatori-anticipano-come-verranno-implementate-le-nuovi-feature-del-dualsense-allinterno-dei-giochi-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2020 15:59:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nuovo controller di Sony è una rivoluzione. Lo affermano all’unanimità tutti gli sviluppatori che hanno avuto l’onore di mettere le mani e sviluppare feature dedicate al nuovo controller di PlayStation 5, il DualSense. È stata una delle prime cose, relative alla prossima console next-gen, ad essere mostrate da Sony. Il cambio di passo si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Il nuovo controller di Sony è una <b>rivoluzione</b>. Lo affermano all’unanimità tutti gli sviluppatori che hanno avuto l’onore di mettere le mani e sviluppare feature dedicate al nuovo controller di PlayStation 5, il <b>DualSense</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">È stata una delle prime cose, relative alla prossima console next-gen, ad essere mostrate da Sony. Il cambio di passo si evince già dall’abbandono della nomenclatura classica di Dualshock adottata da Sony fin dai tempi di PlayStation 1. Ma, a detta degli sviluppatori che vi hanno lavorato sopra, non è solo nel nome che il nuovo controller è rivoluzionario, ma le due feature introdotte andrebbero a <b>cambiare radicalmente l’approccio al gameplay </b>da come l’abbiamo inteso finora.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Aiutandoci con le parole degli stessi sviluppatori, <a href="https://blog.it.playstation.com/2020/08/20/ti-presentiamo-il-primo-spot-pubblicitario-mondiale-di-playstation-che-mostra-le-principali-funzionalita-immersive-della-generazione-di-console-ps5/?ref-cat=5030" target="_blank" rel="noopener">rilasciate sul PlayStation Blog</a>, proviamo a capire meglio di cosa stiamo parlando e cominciamo a sognare un nuovo tipo di gaming da salotto.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Feedback Aptico</span></h2>
<p class="p1"><span class="s1">Cominciamo dal nuovo sistema di vibrazione introdotto: il <b>feedback aptico</b>. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">&#8220;<i>La precisione del feedback aptico ci permette di fare un sacco di cose nuove. In </i>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales<i>, indicheremo ai giocatori da che parte arrivano gli attacchi facendo sì che il feedback aptico corrisponda alla direzione corretta sul controller wireless DualSense.” </i>afferma Brian Horton, Direttore creativo di Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales. <i>“Come ci sente a usare l&#8217;abilità mimetica di Miles? E una scarica venom? La grande precisione del sistema aptico del controller wireless DualSense ci permettere di rendere il feedback più tridimensionale. Ad esempio, se tieni premuto il tasto quadrato per caricare un pugno venom, sentirai la bioelettricità di Spider-Man crepitare sul lato sinistro del controller, per poi raggiungere il culmine sul lato destro all&#8217;impatto</i>&#8220;.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Rincara la dose Gavin Moore, direttore creativo di SIE Japan Studio “<i>Con il controller wireless DualSense e la potenza delle funzioni aptiche, possiamo rendere il combattimento, in </i>Demon&#8217;s Souls<i>, ancora più crudo, spietato e letale. Potrai sentire ogni colpo inflitto mentre colpisci i nemici e lanci incantesimi. Sentirai tra le mani tutta la forza dell&#8217;attacco di un boss titanico mentre riesci a mettere a segno una difesa tempestiva. Sentirai il metallo colpire il metallo quando i nemici bloccano i tuoi attacchi o tu blocchi i loro. Il feedback sensoriale offerto dal controller ti permette di sapere sei i tuoi attacchi vanno a segno e se la tua parata tempestiva è andata a buon fine, per reagire in modo ancora più rapido e decisivo</i>&#8220;.</span></p>
<p>La dichiarazione prosegue:</p>
<p class="p1"><span class="s1">&#8220;<i>Anche un&#8217;azione semplice come tirare una leva diventa un&#8217;esperienza sensoriale. Tutto questo non sarebbe mai stato possibile prima. Non sarebbe stato possibile ricreare la sensazione del metallo che colpisce il metallo o del fuoco che prende vita tra le tue mani mentre evochi una magia. Il feedback aptico è parte integrante dell&#8217;esperienza e dell&#8217;azione, per immergere il giocatore nel mondo di gioco. Vista, udito e tatto si fondono per proiettare nel futuro questa nuova generazione di gioco</i>&#8220;.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Grilletti Adattivi</span></h2>
<p class="p1"><span class="s1">Altra feature rivoluzionaria (e sicuramente più attesa, a mio parere) sono i <b>grilletti adattivi</b> che, a detta di Sony, dovrebbero interfacciarsi con il giocatore per rendere l’esperienza più immersiva e coinvolgente. A questo proposito, gli sviluppatori dell’armata giapponese ne sembrano molto entusiasti.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Kenji Kimura, Direttore di <b>Ghostwire: Tokyo</b> afferma: &#8220;<i>Come suggerisce il nome ‘grilletto’, in Ghostwire: Tokyo abbiamo utilizzato i grilletti adattivi del controller wireless DualSense soprattutto per le sequenze di azione ‘attiva’, ovvero per fare fuoco o azionare qualcosa, e per ricreare la sensazione di rinculo. Inoltre, stiamo cercando modi per sfruttare i grilletti adattivi per esprimere una sensazione di energia costante, una sorta di equilibrio di forze, e magari per azioni come ricaricare, caricare e trasmettere una sensazione di accumulo di potenza o energia per determinati oggetti</i>&#8220;.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Parole al miele da parte di Mathijs de Jonge di Guerrilla Games che ha dichiarato: &#8220;Horizon Forbidden West <i>presenta nuove armi progettate per essere uniche e rivestire un ruolo specifico nei combattimenti contro macchine e avversari umani. I grilletti adattivi del controller wireless DualSense ci aiuteranno a rendere le armi ancora più uniche e appaganti da usare</i>&#8220;.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Dello stesso avviso Marcus Smith, Direttore creativo di Insomniac Games, che parlando di <b>Ratchet &amp; Clank Rift Apart</b> tiene a sottolineare: &#8220;<i>I grilletti adattivi sono un elemento che non vediamo l&#8217;ora di presentare! Ad esempio, Enforcer è un&#8217;arma da fuoco a doppia canna. Mentre tiri il grilletto, spari da una canna e puoi percepire la resistenza del grilletto quando è circa a metà pressione. Cerchi esperienze ancora più esplosive? Tira il grilletto oltre la soglia di resistenza e sparerai da entrambe le canne contemporaneamente</i>&#8220;.</span></p>
<p>Dello stesso avviso <strong>Mathijs de Jonge</strong> di Guerrilla Games: &#8220;<em>Horizon Forbidden West presenta nuove armi progettate per essere uniche e rivestire un ruolo specifico nei combattimenti contro macchine e avversari umani. I grilletti adattivi del controller wireless DualSense ci aiuteranno a rendere le armi ancora più uniche e appaganti da usare</em>&#8220;.</p>
<p>Infine, Kazunori Yamauchi, storico CEO di Polyphony Digital, alle prese con il prossimo <strong>Gran Turismo</strong> ha dichiarato: &#8220;<em>Penso che l&#8217;uso più efficace del grilletto adattivo in Gran Turismo 7 sia per rappresentare il funzionamento del sistema frenante antibloccaggio (ABS) in fase di frenata. Un tipico ABS rilascia a intermittenza la pressione dei freni mentre il conducente esercita una pressione sul pedale. Il grilletto adattivo è perfetto per ricreare questa sensazione sul pedale e consente al giocatore di percepire e comprendere con precisione il rapporto tra la forza frenante che desidera e la tenuta di strada del pneumatico. Rispetto al feedback offerto dalla funzione di vibrazione disponibile in passato, la caratteristica unica del feedback aptico è che è in grado di riprodurre una gamma più ampia di frequenze. Questo significa che il design sonoro e tattile può essere gestito in modo continuo e integrato</em>&#8220;.</p>
<p>Finalmente abbiamo degli <strong>esempi concreti</strong> su come potrebbe funzionare il controller di PlayStation 5. Non vediamo l&#8217;ora di provarlo in prima persona.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sconti esclusivi per gli abbonati al PlayStation Plus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sconti-esclusivi-per-gli-abbonati-al-playstation-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2020 13:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[L’estate sta finendo e con essa ci abbandoneranno anche i saldi estivi del PlayStation Store. Ricordiamo che all’interno puoi trovare ancora titoli scontati oltre il 70%. Sony rincara la dose ed aggiunge ulteriori giochi in offerta, riservati però ai soli possessori di PlayStation Plus. Vediamoli insieme: Agents of Mayhem: sconto del 70% &#8211; €5,99 Agents [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">L’estate sta finendo e con essa ci abbandoneranno anche i <a href="https://store.playstation.com/it-it/grid/STORE-MSF75508-SUMMERSALE/8?PlatformPrivacyWs1=minimal&amp;psappver=19.15.0&amp;scope=sceapp&amp;smcid=psapp%3Alink%20menu%3Astore" target="_blank" rel="noopener">saldi estivi del PlayStation Store</a>. Ricordiamo che all’interno puoi trovare ancora titoli scontati oltre il <strong>70%</strong>. Sony rincara la dose ed aggiunge <strong>ulteriori giochi in offerta</strong>, riservati però ai soli possessori di <a href="https://store.playstation.com/it-it/grid/STORE-MSF75508-PSPLUSDISCSALE/1?PlatformPrivacyWs1=minimal&amp;psappver=19.15.0&amp;scope=sceapp&amp;smcid=psapp%3Alink%20menu%3Astore" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Plus</a>. Vediamoli insieme:</span></p>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s1"><i>Agents of Mayhem: sconto del 70% &#8211; €5,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Agents of Mayhem &#8211; Total Mayhem Bundle: sconto del 70% &#8211; €8,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Bee Simulator: sconto del 50% &#8211; €19,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Bulletstorm &#8211; Full Clip Edition: sconto del 80% &#8211; €7,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Bulletstorm &#8211; Full Clip Edition &#8211; Duke Nukem Bundle: sconto del 80% &#8211; €8,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Destroy All Humans!: sconto del 75% &#8211; €4,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Destroy All Humans! 2: sconto del 75% &#8211; €4,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Dick Wilde (PS VR): sconto del 65% &#8211; €5,24</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Dick Wilde 2 (PS VR): sconto del 55% &#8211; €8,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Doctor Who: The Edge of Time (PS VR): sconto del 45% &#8211; €13,74</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Homefront the Revolution: sconto del 70% &#8211; €5,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Homefront the Revolution &#8220;Feedom Fighter&#8221; Bundle: sconto del 70% &#8211; €11,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Hunting Simulator: sconto del 75% &#8211; €14,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Memories of Mars: sconto del 30% &#8211; €13,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Puyo Puyo Tetris: sconto del 60% &#8211; €7,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Sherlock Holmes: the Devil&#8217;s Daughter: sconto del 75% &#8211; €4,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Slime Rancher: sconto del 50% &#8211; €9,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Super Dodgeball Beats: sconto del 55% &#8211; €6,74</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>The King of Fighters XIV: sconto del 50% &#8211; €9,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>The King of Fighters XIV &#8211; Special Anniversary Edition: sconto del 65% &#8211; €13,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>WRC 5 eSports Edition: sconto del 80% &#8211; €3,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>WRC 6 FIA World Rally Championship: sconto del 80% &#8211; €3,99</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>WRC 8 FIA World RAlly Championship: sconto del 66% &#8211; €19,99</i></span></li>
</ul>
<p class="p1"><span class="s1">Sicuramente varrebbe la pena sottoscrivere l’abbonamento solo per accaparrarsi un capolavoro come <b>Bulletstorm</b> al prezzo stracciato di €8. Per carità, su PC lo troveresti a molto meno, ma purtroppo il mondo dei consolari <b>non funziona così</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Se invece non hai l’abbonamento al <b>PlayStation Plus</b>, ti ripropongo le offerte migliori che puoi trovare fra i saldi estivi. C’è l’imbarazzo della scelta, ma il tempo stringe, quindi <b>affrettati!</b></span></p>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s1"><i>A Plague Tale: Innocence a 14,99€ – Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Ancestors: Humankind Odissey a 19,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Borderlands 3 a 29,39€ – Sconto 58%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Bioshock: The Collection a 12,49€ – Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Blood and Truth a 14,79€ – Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Call of Duty Modern Warfare Battle Pass Edition a 63,74€ – Sconto 25%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Control a 20,99€ – Sconto 65%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Crash Bandicoot N’Sane Trilogy a 19,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Crash Team Racing Nitro Fueled a 23,99€ – Sconto 40%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Days Gone a 20,29€ – Sconto 71%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Death Stranding a 30,09€ – Sconto 57%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Dragonball FighterZ a 13,99€ – Sconto 77%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Dragonball Z: Kakarot a 39,99€ &#8211; Sconto 40%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Far Cry 5 Gold Edition a 19,99€ – Sconto 77%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>FIFA 20 a 14,79€ – Sconto 79%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Final Fantasy X/X-2 HD Remaster a 14,99 – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>For Honor Standard Edition a 5,99€ – Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Grand Theft Auto 5 Premium Online Edition a 13,99€ – Sconto 60%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Horizon Zero Dawn Complete Edition a 12,99€ – Sconto 35%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Pacchetto KINGDOM HEARTS All-In-One a 32,99€ – Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Maneater a 29,99€ – Sconto 25%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Marvel’s Spider-Man Edizione Game of the Year a 24,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Metal Gear V: Definitive Edition a 4,99€ – Sconto 75%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 a 9,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Need For Speed Heat a 30,09€ – Sconto 57%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Nioh 2 a 39,99€ – Sconto 43%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Persona 5 Royal a 44,99€ – Sconto 25%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>PES 2020 a 7,49€ – Sconto 75%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Red Dead Redemption 2 a 29,39€ – Sconto 58%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Resident Evil 3 a 34,79€ – Sconto 42%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Snowrunner a 34,99€ &#8211; Sconto 20%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Star Wars Jedi Fallen Order a 34,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Superhot VR a 12,49€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>TEKKEN 7 a 9,99€ – Sconto 75%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor a 9,90€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>The Last of Us Remastered a 9,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>The Outer Worlds a 29,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i>The Witcher 3 (versione base) a 9,99€ – Sconto 60%</i></span></li>
</ul>
<p>In poche parole, abbiamo tantissimi titoli, di generi molto diversi, quindi se non sai cosa giocare in questo periodo troverai sicuramente qualcosa per te.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple lancia un ultimatum ad Epic Games dopo lo scandalo Fortnite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apple-lancia-un-ultimatum-ad-epic-games-dopo-lo-scandalo-fortnite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2020 16:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=244968</guid>

					<description><![CDATA[Ormai è guerra totale fra Apple ed Epic Games. La querelle Fortnite non accenna a placarsi e, nella giornata di ieri, addirittura, sarebbe partito un ultimatum da parte di Apple: se la situazione non verrà risolta entro il 28 agosto, l’azienda di Cupertino è intenzionata a disabilitare tutti gli account sviluppatore di Epic e rimuoverà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1">Ormai è guerra totale fra <strong>Apple ed Epic Games</strong>. La querelle Fortnite non accenna a placarsi e, nella giornata di ieri, addirittura, sarebbe partito un <strong>ultimatum da parte di Apple</strong>: se la situazione non verrà risolta entro il 28 agosto, l’azienda di Cupertino è intenzionata a disabilitare tutti gli account sviluppatore di Epic e rimuoverà tutti i developer tools da iOS e Mac.</p>
<p class="p2"><span class="s2">In risposta, una Epic sul piede di guerra sta pensando di <strong>fermare qualsiasi progetto futuro basato su Unreal Engine</strong> in arrivo per le piattaforme Apple. Ripercussione molto dura, ma che non dovrebbe toccare le app e i giochi giá presenti su App Store.</span></p>
<p class="p2"><span class="s2">A renderlo noto è la Epic Games stessa tramite i propri canali ufficiali, dichiarando che si adopereranno per <strong>vie legali</strong> se Apple non metterà fine a questo boicottaggio che ha causato la rimozione di Fortnite dall’App Store.</span></p>
<p class="p2"><span class="s2">Non tarda ad arrivare il commento in risposta da parte di Apple, rilasciato a <strong>The Verge:</strong></span></p>
<blockquote>
<p class="p2"><span class="s2"> “Vogliamo davvero mantenere la compagnia all&#8217;interno dell&#8217;Apple Developer Program e le loro app sullo Store. Il problema, che Epic ha creato tutta da sola, può essere facilmente risolto con un update della loro app in modo da adeguarsi alle linea guida, che loro stessi hanno accettato e che si applicano per tutti gli sviluppatori. Non faremo un&#8217;eccezione per Epic Games, poiché non crediamo sia giusto anteporre i loro interessi alle linee guida che proteggono i nostri clienti&#8221;.</span></p>
</blockquote>
<p class="p2"><span class="s2">Fuoco e fiamme fra due delle compagnie più imponenti della scena mondiale attuale. Se ti fossi perso le “puntate precedenti”, ti forniamo un breve <strong>recap</strong>. Tutto sarebbe partito da Epic Games che avrebbe implementato un <strong>metodo di pagamento</strong> alternativo e diretto per le <a href="https://www.icrewplay.com/epic-games-vs-apple-e-google-fortnite-ha-causato-lo-scontro-totale/">microtransazioni e acquisti di beni digitali in-game</a> (come i V-Bucks) su App Store e Play Store, in modo da aggirare la consueta tassa del 30% ai rispettivi proprietari che controllano le due piattaforme. Apple e Google, prevedibilmente, non ci stanno, e hanno <strong>rimosso Fortnite dai rispettivi store.</strong></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metroid Prime 4 sembra ancora lontano dalla release stando agli annunci di lavoro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metroid-prime-4-sembra-ancora-lontano-dalla-release-stando-agli-annunci-di-lavoro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2020 11:21:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=244481</guid>

					<description><![CDATA[Metroid Prime 4 sembra pericolosamente vicino alla sorte che fu di Duke Nukem Forever. Ormai sono passati 13 anni dalla release del capitolo precedente, infatti Metroid Prime 3: Corruption uscii su Wii nel lontano 2007. Ripeto, 13 anni fa. Il sequel sembrava imminente quando fu presentato il teaser durante l’E3 del 2017, ma due anni dopo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1"><strong>Metroid Prime 4</strong> sembra pericolosamente vicino alla sorte che fu di Duke Nukem Forever. Ormai sono passati 13 anni dalla release del capitolo precedente, infatti Metroid Prime 3: Corruption uscii su Wii nel lontano 2007. Ripeto, <strong>13 anni fa</strong>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Il sequel sembrava imminente quando fu presentato il <strong>teaser</strong> durante l’E3 del 2017, ma due anni dopo, esattamente a gennaio 2019, Nintendo fece calare la scure a sangue freddo sulle aspettative di tutti noi fan che aspettiamo di veder continuare le avventure di Samus Aran.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Aggiornamento sullo sviluppo di Metroid Prime 4 per Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zLTOxRwD734?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Con la compostezza che contraddistingue i giapponesi, <strong>Shinya Takahashi</strong> (Senior Managing Executive Officer di Nintendo) annunciò che lo sviluppo di Metroid Prime 4 sarebbe ripartito da zero in mano ad un nuovo studio di sviluppatori, dopo essersi scusato ufficialmente con il pubblico.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Un anno e mezzo dopo ancora non sappiamo quali siano state le cause di una simile scelta drastica. Un anno e mezzo fatto di silenzi e chiose da parte di Nintendo che non ha rivelato nient’altro riguardo al gioco in sviluppo presso <strong>Retro Games</strong>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Sviluppo che però, a quanto pare, sta procedendo anch’esso a rilento. Se Nintendo non vuole rilasciare informazioni, ci ha pensato la stessa Retro Games ad aggiornarci (indirettamente) sullo stato dei lavori tramite un <strong>tweet sul loro profilo ufficiale</strong>.</span></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We are looking for a 𝗟𝗲𝗮𝗱 𝗣𝗿𝗼𝗱𝘂𝗰𝗲𝗿 to join us on our journey to develop Metroid Prime 4! <a href="https://twitter.com/hashtag/GameJobs?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GameJobs</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/GameDev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GameDev</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/GameDevJobs?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GameDevJobs</a><a href="https://t.co/NWVPLGel3E">https://t.co/NWVPLGel3E</a> <a href="https://t.co/4hpOgw0Byg">pic.twitter.com/4hpOgw0Byg</a></p>
<p>&mdash; Retro Studios (@RetroStudios) <a href="https://twitter.com/RetroStudios/status/1294332258074218497?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 14, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p class="p1"><span class="s1">Dal tweet si evince che lo studio stia ancora assumendo personale per lo sviluppo del gioco. Ragion per cui, assolutamente, non si trovano in uno stato avanzato di lavorazione. La posizione richiesta da Retro Games, inoltre, non si tratta di una mansione di contorno (come potrebbe essere marketing), ma sono <strong>proprio alla ricerca di sviluppatori</strong>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Sarebbe stata una vera gioia per noi fan vedere <strong>Metroid Prime 4</strong> nella line up Nintendo delle vacanze natalizie, come si vociferava da qualche tempo, ma dopo questo tweet, tutte le speranze purtroppo sono destinate a spegnersi come candele al vento.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Mike Shinoda dei Linkin Park comporrà la sigla per la Gamescom 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mike-shinoda-dei-linkin-park-comporra-la-sigla-per-la-gamescom-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2020 16:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il contesto di pandemia attuale impone la rivisitazione di diverse strategie organizzative per fiere, eventi e concerti. Non fa eccezione la prossima edizione 2020 della Gamescom, per l’occasione in full digital. Oltre alla veste, sono attese diverse novità per l’edizione di quest’anno. La prima sorpresa ce la invia direttamente il buon Geoff Keighley tramite tweet. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Il contesto di pandemia attuale impone la rivisitazione di diverse strategie organizzative per fiere, eventi e concerti. Non fa eccezione la prossima edizione 2020 della <b>Gamescom</b>, per l’occasione in full digital. Oltre alla veste, sono attese diverse novità per l’edizione di quest’anno.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">La prima sorpresa ce la invia direttamente il buon <b>Geoff Keighley</b> tramite tweet. A quanto pare la sigla di apertura per la Gamescom 2020 porterà la firma niente meno che di <b>Mike Shinoda</b>, fondatore e frontman dei Linkin Park (orfani da qualche anno di Chester Bennington), con un brano originale, composto ad hoc. Addirittura il noto musicista e compositore, nella serata di ieri, avrebbe cominciato a scrivere il testo del brano sul suo <b>canale Twitch</b> insieme ai fan.</span></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Just Announced: <a href="https://twitter.com/mikeshinoda?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@mikeshinoda</a> is writing the theme for this year&#39;s <a href="https://twitter.com/gamescom?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@gamescom</a>: Opening Night Live, the finale to <a href="https://twitter.com/hashtag/SummerGameFest?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SummerGameFest</a> Tune in tomorrow on Twitch at 10 AM PT to watch him write it with your help! <a href="https://t.co/RE2egDZhfg">https://t.co/RE2egDZhfg</a> <a href="https://t.co/JE4LjRwc2i">pic.twitter.com/JE4LjRwc2i</a></p>
<p>&mdash; Summer Game Fest (@summergamefest) <a href="https://twitter.com/summergamefest/status/1293246365363888128?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 11, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p class="p1"><span class="s1">Potrai ascoltare la canzone durante <b>l’Opening Night Live</b> che avrà luogo il 27 agosto e decreterà ufficialmente l’inizio della Gamescom 2020. Ricordiamo che l’Opening Night Live sarà anche l’evento di chiusura del Summer Game Fest, palinsesto estivo organizzato sempre da <b>Keighley</b>, che ci ha accompagnato nei mesi scorsi racchiudendo i vari eventi digitali indetti dalle software per sopperire alla mancanza dell’E3.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Per maggiori dettagli sulla Gamescom 2020 ti consigliamo di visitare il <a href="https://www.gamescom.global/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale dell’evento</a> da cui sarà possibile seguire tutte le iniziative in programma. Questa edizione potrebbe portare diverse novità nel settore degli eventi dedicati al mondo videoludico. In futuro, in caso di successo e apprezzamento da parte degli utenti, la <b>Gamescom</b> potrebbe tornare con una struttura simile a quella che vedremo quest’anno.</span></p>
<p>Ti ricordiamo, come di consueto, che noi di <b>iCrewPlay</b> saremo in prima fila per seguire insieme a te la Gamescom di quest’anno sul nostro <a href="https://www.google.it/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;ved=2ahUKEwi_l7XY-5frAhVBmqQKHRVBA1MQFjAAegQIARAB&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Ficrewplaycom&amp;usg=AOvVaw3KQNYV4vrPuL7vB6qm8X-3" target="_blank" rel="noopener">canale Twitch</a>. Cosa aspetti? Corri ad iscriverti per non perderti nessuna notifica.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Le microtransazioni di Call Of Duty Warzone fruttano ad Activision più di 500 milioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/le-microtransazioni-di-call-of-duty-warzone-fruttano-ad-activision-piu-di-500-milioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2020 13:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=243824</guid>

					<description><![CDATA[Grandi festeggiamenti in casa Activision Blizzard. Recentemente è stato rilasciato un report dall’azienda dove si attesta il grande successo del battle royal free-to-play Call Of Duty Warzone. Stando ai dati di Activision, infatti, c’è stato un aumento incredibile degli introiti, principalmente trainati dall’ultimo Call Of Duty: Modern Warfare, che ci descrive boost soprattutto in ambito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Grandi festeggiamenti in casa <b>Activision Blizzard</b>. Recentemente è stato rilasciato un report dall’azienda dove si attesta il grande successo del battle royal free-to-play <b>Call Of Duty Warzone</b>. Stando ai dati di Activision, infatti, c’è stato un aumento incredibile degli introiti, principalmente trainati dall’ultimo Call Of Duty: Modern Warfare, che ci descrive boost soprattutto in ambito <b>acquisti in-game.</b></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Non è un caso che i free-to-play, molto spesso, generino più guadagno rispetto a titoli retail. Del resto Epic Games ci ha appena edificato un impero grazie ai guadagni di <b>Fortnite</b> e sicuramente non è una notizia dell’ultima ora.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">La cosa più sbalorditiva, però, è la <b>percentuale</b> con cui Warzone ha influenzato i guadagni di Activision Blizzard. In generale la compagnia ha visto un aumento degli introiti negli ultimi tre mesi (comparato allo stesso periodo dello scorso anno) di 596 milioni di dollari in totale.</span></p>
<h2>Il successo di Call of Duty Warzone</h2>
<p class="p1"><span class="s1">Nello specifico, abbiamo un aumento di 19 milioni sul fronte acquisti in-game da World of Warcraft, 41 milioni provengono dal mai domo franchise di Candy Crush della King, ma addirittura <b>536 milioni di dollari</b> (<b>quasi il 90%</b>) provengono interamente da Call of Duty: Modern Warfare ed ovviamente dall’acclamato battle royal del momento, <b>Warzone</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Il confronto con il precedente Call of Duty: Black Ops 4 (<a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-2020-presentato-settimana-prossima/">in attesa del prossimo capitolo che sarà probabilmente ambientato durante la guerra fredda</a>) diventa, a questo punto, quasi <b>imbarazzante</b>. Si batte ancora orgogliosamente l’ottimo Call of Duty: Mobile, saldamente nelle zone alte di vendita in tutte le classifiche dei vari app-store.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ovviamente il periodo preso in considerazione in quest’ultimo report di Activision è quello che copre il momento in cui la maggior parte delle persone al mondo erano alle prese con il <b>lockdown</b>. Ragion per cui c’è stato un incremento delle vendite in generale, che non ha riguardato solo Activision, come ti abbiamo raccontato nei mesi scorsi. Ciò non toglie però alcun merito alla software house e all’ottimo Call of Duty Warzone, capace di far vacillare addirittura Fortnite.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Ferragosto in multiplayer! Consigli sui migliori party game</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ferragosto-in-multiplayer-consigli-sui-migliori-party-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2020 13:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=243141</guid>

					<description><![CDATA[Ferragosto si avvicina. Non so tu, ma per me, da buon abruzzese quale sono, queste occasioni sono traducibili in una ed una sola maniera: arrosticini! Non è ammesso altro tipo di carne, forse solo salsicce per i più hipster. E guai, dico GUAI, a chiamarli “spiedini”. Giuro, ti vengo sotto casa a cavallo di una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Ferragosto si avvicina. Non so tu, ma per me, da buon abruzzese quale sono, queste occasioni sono traducibili in una ed una sola maniera: <b>arrosticini</b>! Non è ammesso altro tipo di carne, forse solo salsicce per i più hipster. E guai, dico GUAI, a chiamarli “<i>spiedini</i>”. Giuro, ti vengo sotto casa a cavallo di una pecora.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ma vabbè, chiudo qui la digressione sul cibo, altrimenti questo articolo finirebbe per chiamarsi “<i>marchigiani maledetti che li chiamate spiedini e li servite nei piatti</i>” e penso mi caccerebbero dalla redazione o, ancora peggio, mi costringerebbero ad aprire una sezione dedicata alla gastronomia all’interno del sito </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Indipendentemente dall’estrazione geografica di cui fai parte, credo che ovunque, durante queste festività, ci sia sempre una demarcazione netta dei ruoli all’interno di pranzi/cene/cibotuttoilgiorno, ovvero fra <b>poveri disgraziati</b> addetti alla cucina e <b>boriosi buoni a nulla</b> che, armandosi del pretesto di aver pagato la quota per la spesa, non fanno altro che ripetere “<em>Quando si mangia?!</em>” manco fossero tutti Ciuchino in Shrek 2.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Se, come nel mio caso, si è anche addetti alla brace e si sta cercando di accendere la carbonella sventagliando come un forsennato un piattino di plast&#8230; di carta, la situazione potrebbe sfuggire di mano e finire sulla <b>cronaca nera</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Quindi, come ovviare a questi problemi? <b>Semplice</b>. Fai come fanno i genitori degeneri quando spalmano il proprio pargolo davanti ad un tablet con in riproduzione una playlist infinita di teletubbies. Dagli in mano una Switch e propinagli i giochi che sto per suggerirti. Tranquillo andranno bene anche per chi ti risponderà: “ma questa <i>pleistescion</i> è piccolissima!”.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Non hai una Switch, ma hai solo una PlayStation 4 e passerai le feste in casa con gli amici? Niente paura. Scorri oltre la lista di esclusive Switch e ne troverai qualcuno dedicato alla console Sony, ma devo avvertirti che il <b>livello di adattabilità</b> per i non-giocatori inevitabilmente calerà.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Bando ad ulteriori indugi e vediamo insieme i perfetti party game su Nintendo Switch adatti a chiunque. </span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Mario Kart 8 Deluxe (Switch)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mario Kart 8 Deluxe - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tKlRN2YpxRE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">L’idraulico più famoso al mondo sarà molto presente all’interno di questa lista, ti avverto. Ma d’altronde è <b>ineluttabile</b>. I titoli confezionati da Nintendo si adattano benissimo anche ad un <b>pubblico meno avvezzo</b> a tenere un controller in mano e riescono, in pochi minuti, a far digerire comandi e meccaniche a quasi tutti.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Mario Kart, in particolare, di fronte alla prova dei “non addetti ai lavori” direi che in un paio d’ore di difficoltà settata a 50cc  accende la competitività. In alternativa, è caldamente consigliato il remake di <b>Crash Team Racing</b>, disponibile anche su PlayStation 4. Come sempre, lo trovi su <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B01MS894C1/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B01MS894C1&amp;linkId=bd698122c8efcfb3e41f1b82895c0323" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Super Smash Bros. Ultimate (Switch)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Smash Bros. Ultimate - Overview Trailer feat. The Announcer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WLu7e8RZoYc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">I picchiaduro si prestano molto bene come party game. Addirittura titoli come <b>Tekken</b>, a differenza di uno Street Fighter ad esempio, hanno basato la propria struttura sul concetto di “<b>easy to play, hard to master</b>” risultando molto digeribile anche alla prima partita. Ma, all’interno della macrocategoria dei picchiaduro, forse i <b>brawler</b> sono quelli che riescono ad incarnare meglio questa filosofia e Smash è da sempre sia porta bandiera che massimo esponente.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Un gioco <b>praticamente perfetto</b>, adatto sia a partite fra nabbi, con tutti i power up attivati, che in un contesto competitivo da esports. Anche stavolta, ecco il <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07BZV8R5R/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07BZV8R5R&amp;linkId=e480f9e1ea301502bfc46f4298ce65a7" target="_blank" rel="noopener">link Amazon</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Super Mario Party (Switch)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Party - Launch Trailer (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/D7zTJLIYJds?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Non si può stilare una lista di party game senza <b>l’esponente per eccellenza</b>. Super Mario Party, sbarcato su Switch con l’ennesima riedizione, altro non è che un mega <b>gioco dell’oca intervallato da minigiochi simpatichini</b>. Comprendi bene che nel momento in cui l’unica cosa da fare con il joycon in mano è agitare o utilizzare due tasti in croce, penso che anche tua nonna sia in grado di giocare a questo titolo. Devo aggiungere altro? Forse solo il <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07DMFRJVK/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07DMFRJVK&amp;linkId=3c591b9b3f1e153732fcc58cb70aa595" target="_blank" rel="noopener">link per l&#8217;acquisto</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">1-2-Switch (Switch)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="1-2-Switch Overview Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DpHDJRGuL7w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Altro giro, altro giochino innocente da far provare alle feste. Se posso permettermi, 1-2-Switch esprime il meglio di sè <b>di fronte ad un pubblico ubriaco</b>, non pesantemente ubriaco (attenzione), altrimenti potresti rischiare di dover spendere 70 carte per ricomprare dei nuovi joycon. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Quindi, se anche tu stesso non sei nel pieno delle tue facoltà mentali, lo sconsiglio vivamente. Si ride, si scherza, si producono decine di clip da riguardare giovialmente in futuro di persone che urlano agitando le braccia, ma occhio: <b>controllare che i laccetti di sicurezza</b> dei controller siano sempre saldamente allacciati. Anche questo <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B01N7QUPD1/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B01N7QUPD1&amp;linkId=f6f834bfb96406ad4613b27750b78a44" target="_blank" rel="noopener">lo trovi su Amazon</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">51 Worldwide Games (Switch)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="51 Worldwide Games - Overview Trailer (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/U-WI50-Px_s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Il titolo più giovine di questa lista, invece, è molto settoriale. Avrai ben capito che finora sto cercando, più che consigliare i “migliori party game” in generale, di indicare il gioco giusto per il determinato tipo di pubblico e il determinato contesto. <b>51 Worldwide Game</b>, come si evince dal titolo, altro non è che una raccolta di board game <b>adatti a tutte le età</b>, ma non a tutte le situazioni. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Se 1-2-Switch è più indicato un pubblico ubriaco, questo è un gioco da tirare fuori solo di fronte ad un<span class="Apple-converted-space">  </span>gruppo di intellettuali con la puzza sotto il naso. Quando <b>l’atmosfera è abbastanza tranquilla</b>, riesce a regalare delle grandi soddisfazioni senza ostacolare eventuali conversazioni durante la partita. Anche stavolta, <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B086TKWHPB/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B086TKWHPB&amp;linkId=835cd558e3b909082131feaf9ea6fa37" target="_blank" rel="noopener">Amazon è tuo amico</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Ringfit Adventure (Switch)</span></h2>
<p>https://youtu.be/wvHELogbm2E</p>
<p class="p1"><span class="s1">Menzione d’onore per l’erede spirituale di Wii Fit. Quale <b>miglior modo per stimolare l’appetito se non facendo un po’ di attività fisica</b> prima di fiondarsi sul banchetto ed ingozzarsi, come maiali famelici, di qualsiasi cosa sia presente sul tavolo (tovaglioli compresi)? Se non lo sapessi, Ring Fit non offre solo un discreto programma di allenamento quotidiano (sul serio, funziona perfettamente, provato sui miei rotoli di ciccia), ma ha anche una degna raccolta di minigiochi stile Mario Party con cui sfidarsi a suon di addominali con gli amici. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1"><b>Le prese in giro non mancheranno</b>, stai tranquillo. Inoltre, con l’ultimo aggiornamento, è stata aggiunta anche una modalità da <b>rhythm game</b>, un po’ povera di brani, ma comunque abbastanza divertente. Ecco il <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07XTZX565/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07XTZX565&amp;linkId=53852f4d4aed5a55b8408f570cff5926" target="_blank" rel="noopener">link Amazon</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Trials Rising (Switch &#8211; PlayStation 4)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Trials Rising: Biggest Trials Ever - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9UHVY38ieQM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Terminate le esclusive di casa Nintendo, cominciamo l’avvicinamento a PlayStation 4 elencando dapprima qualche titolo multipiattafoma disponibile su entrambe le console. Devo avvertirti però, come avevo anticipato in premessa, che d’ora in poi i <b>giochi proposti presuppongono una certa dimestichezza con il controller</b>, quindi possiamo escludere le nonne dal target.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">La serie Trials, nata da un palese plagio di certi titoli mobile circolanti nel periodo 2008-2010 su App Store e Play Store, è arrivata ad una maturità sconvolgente, proponendo dei circuiti sempre più fuori di testa. Rimane un titolo molto tecnico se si vogliono padroneggiare i circuiti dalla difficoltà più elevata, ma che <b>ben si adatta anche ai neofiti</b> se si scelgono tracciati dalla difficoltà più facile. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Qui ho piazzato l’ultima versione, <b>Rising</b>, ma in alternativa sono caldamente consigliati i vecchi capitoli, come <b>Fusion</b> che ormai puoi trovare su tutti gli store a pochi spiccioli, o anche <b>lo spin off dedicato a Far Cry Blood Dragon</b> che aggiunge anche delle divertenti meccaniche da run ‘n gun ai tracciati. Si trova <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07KGR7NW4/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07KGR7NW4&amp;linkId=f56e20dcf94e20c0ac94688f52429194" target="_blank" rel="noopener">su Amazon a poco prezzo</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Overcooked (Switch &#8211; PlayStation 4)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="5 Minutes of Overcooked Gameplay - E3 2016" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Fo5CR7utRik?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Se finora i giochi proposti erano prevalentemente competitivi, adesso è giusto dare un po’ di spazio anche al frangente opposto, i <b>cooperativi</b>. E voglio iniziare, in linea con la ridicola premessa all’inizio dell’articolo, con un gioco a tema gastronomico. <b>Overcooked</b>, già dalla prima partita, mi ha lasciato piacevolmente colpito. Se hai mai visto qualche puntata di <b>Hell’s Kitchen</b>, saprai da te che confusione e guerriglia si può creare all’interno di una cucina di un ristorante. Bene. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Fra urla e imprecazioni non sarà per nulla facile coordinare i tuoi compagni e riuscire a consegnare <b>anche solo una comanda</b>. Nel momento in cui, però, si prende dimestichezza con i comandi (un <b>pochino ostici</b>, devo dire), le cose cominceranno a girare nel verso giusto e, in balia di cucina in fiamme, nastri trasportatori, topi che rubano gli ingredienti, risulterà molto appagante riuscire a servire i clienti del locale. Su Amazon c&#8217;è un <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07YLFRLPP/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07YLFRLPP&amp;linkId=0256553184853fd2c3e4afb18eda13e3" target="_blank" rel="noopener">bundle</a> con il primo e il secondo.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Lovers in a Dangerous Space Time (Switch &#8211; PlayStation 4)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Lovers in a Dangerous Spacetime - Release Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5L20xxqDfII?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1"><strong>Lovers in a Dangerous Space Time</strong> è molto infido. All’apparenza può sembrare un gioco carino e coccoloso, ma basta prendere in mano il controller per realizzare quanto sia bastardo e difficile in realtà. Fino a 4 giocatori in locale dovranno <strong>pilotare una nave spaziale</strong> dividendosi i <strong>vari comandi</strong> all’interno (fra timone, scudo energetico, e torrette) per destreggiarsi fra i vari nemici che tenteranno di distruggerli e rapire dei poveri coniglietti. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Un gioco molto semplice nelle meccaniche, ma che regala, esattamente come Overcooked, molta soddisfazione nel momento in cui gli ingranaggi della squadra iniziano a girare.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Human Fall Flat (Switch &#8211; PlayStation 4)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Human: Fall Flat Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-Edk59BqSEU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Spopolato su Twitch, Human Fall Flat deve interamente la sua fama al popolo degli <b>streamer</b>. Alle prese con questo gioco, possiamo tornare a reintrodurre <b>un po’ di alcool in circolo</b>. Poco però, altrimenti rischi di non superare neanche il primo livello. Sostanzialmente è una sorta di “escape room” cooperativo in cui controllare dei rigidi pupazzi di gomma.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1"><b> E basta</b>. Sì perchè è molto difficile riuscire a descrivere perfettamente la natura di questo gioco e rischieremmo di rimanere qui fino a domani mattina. A volte delle immagini valgono più di mille parole, quindi, se ancora non lo conosci, ti consiglio di vedere il trailer qui sopra.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Gang Beast (PlayStation 4)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Gang Beasts - Gameplay Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Vz0BriND6pE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Prendi il paragrafo precedente su Human Fall Flat e, letteralmente, <b>copia e incollalo</b> sotto Gang Beast. Stessa struttura nelle meccaniche, ma modalità differenti. Invece di “escape room”, abbiamo una royal rumble demenziale in cui più giocatori si affrontano l’uno contro l’altro, in questa sorta di <b>brawler atipico</b>, o cooperano contro la CPU. Se accompagnato da fiumi di birra, questo gioco riuscirà a stenderti dalle risate. Provare per credere. Anche stavolta il gioco è a <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07XYKD82Y/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07XYKD82Y&amp;linkId=c5aad79515ba87e484b49120acbfc1ed" target="_blank" rel="noopener">prezzo budget</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Guitar Hero Live (PlayStation 4)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Guitar Hero Live  - Win The Crowd Trailer | PS4, PS3" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/B2KnvCuOIqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Ad oggi, la casa di sviluppo è morta e sepolta e la serie Guitar Hero soppressa. Ed è per questo che mi sento in dovere, da appassionato sfegatato, di tributargli un posto in questa lista. Da sempre disprezzato per essere “il rhythm game per nabbi”, tutti i capitoli della serie mi hanno accompagnato durante le estati fin dal 2006. Sì, mi rendo conto che c’entra poco all’interno della categoria “party game ed associati”, ma oltre che per una questione puramente affettiva, ho notato negli anni che, se tirato fuori durante una festa, <b>suscita sempre molto interesse</b>. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Anche chi non ha mai tenuto in mano uno strumento in vita sua è <b>inspiegabilmente attratto da quell’accrocco in plastica</b>. Fra i gamer suscita solo stizza e derisione, ma se hai ospiti, come li ho chiamati prima, “non addetti ai lavori”, posso assicurarti che riscuote un sacco di successo. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Qui ho inserito l’ultimo capitolo perchè è ancora <b>facilmente acquistabile</b> (ad una cifra ridicola, aggiungo), ma anche i precedenti non sono da meno. O in alternativa, se stai in fissa con Green Day, ACDC o Aerosmith, dal lato del rivale <b>Rock Band</b>, puoi trovare dei titoli dedicati completamente a questi gruppi. Su Amazon trovi <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B00W4A9GI6/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B00W4A9GI6&amp;linkId=2482d1da7d11de86bd6f8e8034cdfa46" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;edizione con la chitarra</a> in bundle.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Playroom VR (PlayStation 4)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Playroom VR | Gameplay trailer | PlayStation VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kAUZ1H2_fn8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Dulcis in fundo, devo riservare almeno uno slot, se parliamo della console Sony, ad un <b>titolo VR</b>. Premetto che se hai un PlayStation VR in casa, <b>qualsiasi gioco inserisci</b>, riuscirà a stupire e fare presa sulle masse. Se ce l’hai, sono convinto che possiedi anche PlayStation VR Worlds, ragion per cui basta un <b>minigioco qualunque</b> al suo interno per scaldare gli animi. Ma, paradossalmente, il gioco che ritengo perfetto in ambito PSVR da giocare in compagnia è gratuito sul PlayStation Store, ovvero <b>Playroom VR</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1"> Confezionato magistralmente da Japan Studio, offre tutt’ora la miglior resa grafica per il visore meno potente sul mercato. Inoltre la <b>raccolta di minigiochi</b> al suo interno, di cui la maggior parte in multiplayer locale, dove una sola persona indossa il visore e gli altri agiscono tramite controller, sono <b>tra i più divertenti e giocosi che visto finora in questa categoria. </b></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Beh dai, almeno dopo aver speso 300€ per il visore, sapere che uno dei giochi migliori per la periferica è gratis, <b>conforta un po’ l’anima</b> (e il portafoglio). Un pò costosetto, ma ecco il <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07KTKCZRD/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07KTKCZRD&amp;linkId=3f33ac7f8918f3e79200130d38f1ecae" target="_blank" rel="noopener">bundle completo</a>.<br />
</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Space Team (iOS &#8211; Android)</span></h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Spaceteam Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y3fsvKnIVJg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="p1"><span class="s1">Concludo questa rassegna con una piccola <b>chicca extra</b>. Ferragosto tocca passarlo all’aperto fuori casa, magari in riva al lago o in spiaggia, quindi non si ha una PlayStation 4 a portata di mano o, più semplicemente non ti fidi a portare con te la Switch? Niente paura, ho la <b>soluzione per te</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Scoperto quasi per caso, <b>questo giochino mobile mi ha salvato un’infinità di serate dalla noia</b>, anche in compagnia di non-videogiocatori. Cercherò di spiegarne il funzionamento nella maniera più semplice e precisa possibile, poichè neanche da trailer e video si intuisce perfettamente la dinamica di gioco.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">L’app è <b>gratuita</b> sia su App Store che Play Store e si può giocare fino ad 8. Una volta scaricata ed avviata, il gioco chiederà l’abilitazione del bluetooth per collegare tutti gli smartphone dei partecipanti. Una volta entrati tutti nella lobby, inizia la partita. Insieme, esattamente come in Lovers, dovrete <b>condurre una nave spaziale a destinazione</b> il più incolume possibile, superando ostacoli quali <b>malfunzionamenti, asteroidi e buchi neri</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Il gameplay è molto semplice: tutti i giocatori hanno davanti a sè una serie di <b>comandi dai nomi più improponibili</b>, con vari pulsanti e leve. Ciclicamente, ad ogni giocatore comparirà un’azione da eseguire su un comando casuale. “Semplice” dirai. Sbagliato. La difficoltà sta nel fatto che <b>l’azione da eseguire comparsa sul tuo schermo non è detto si riferisca ad un comando che vedi nella tua personale plancia di comando</b>, ma molto spesso è sul telefono di un altro giocatore. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Quindi adesso chiudi gli occhi ed immagina 8 persone che urlano come pazzi “TURBO AVVITATORE A 1”, “MESCOLARE IL COCKTAIL”, “CHIUDERE I BOCCAPORTI” o “CHIAMARE L’IDRAULICO”. Per me questo è <b>poesia</b>. Spero di aver reso l’idea, ma in ogni caso l’app è gratis, provare non costa nulla.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Spero di aver lasciato qualche spunto per le feste che si avvicinano e, se sei possessore <b>Xbox</b>, ti aspetto a braccia aperte nei commenti per insulti e minacce di morte.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Nintendo a gonfie vele. Aggiornati i dati di vendita con 60 milioni di console piazzate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-a-gonfie-vele-aggiornati-i-dati-di-vendita-con-60-milioni-di-console-piazzate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 12:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel lontano 2016, quando fu annunciata, nessuno avrebbe scommesso due lire su Nintendo Switch. Alzi la mano chi non ha storto il naso vedendo quattro sgangherati giocare in multiplayer a NBA 2K19 su uno schermetto da 6 pollici al parco con in mano un controller della grandezza di un Kinder Cereali. O, ancora peggio, chi non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Nel lontano 2016, quando fu annunciata, nessuno avrebbe scommesso due lire su <b>Nintendo Switch</b>. Alzi la mano chi non ha storto il naso vedendo quattro sgangherati giocare in multiplayer a NBA 2K19 su uno schermetto da 6 pollici al parco con in mano un controller della grandezza di un <b>Kinder Cereali</b>. O, ancora peggio, chi non si è fatto una grassa risata vedendo girare The Elder Scrolls V: Skyrim su di una console portatile.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">E invece, da quello che ci racconta la storia, l’epilogo è stato <b>diametralmente opposto</b>. Nintendo ha sganciato la bomba e ha zittito tutti. Ed in fin dei conti, anche in termini di “console war”, il successo è sempre stato decretato dai software e non per l’hardware. Nell’ambito parco titoli, <b>Nintendo non ha mai deluso</b>, riconfermandosi anche su quest’ultima console. I risultati però sono andati oltre le più rosee aspettative.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Stando all’ultima riunione degli azionisti, Nintendo ha dichiarato di aver <b>venduto 61.44 milioni di console Switch e Switch Lite</b>, dato aggiornato al 30 giugno 2020. In particolare, durante l&#8217;ultimo trimestre sono state vendute 5.67 milioni di console e 50.43 milioni di giochi.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Numeri sbalorditivi, soprattutto se messi a confronto con le vendite di PlayStation 4 di Sony, attestati sulle 112 milioni di unità. Praticamente <b>Switch viaggia alla stessa velocità di PlayStation</b>, considerando anche che la console made by Sony risale ormai al lontano 2014, mentre l’ibrida è molto più giovane, registrando un day one a marzo 2017.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">La casa di Kyoto, inoltre, non ha intenzione di fermarsi, dato che non ha rivisto le previsioni di vendita per l&#8217;anno fiscale in corso, prevedendo la <b>distribuzione di ulteriori 19 milioni di unità</b> dal primo aprile 2020 al 31 marzo 2021. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Per quanto riguarda i titoli first party, è stata aggiornata anche la lista dei <b>Million Seller</b>, ovvero dei giochi più venduti, vedendo Mario Kart 8 Deluxe al primo posto seguito da Animal Crossing New Horizons e Super Smash Bros Ultimate.</span></p>
<h2 class="p3"><span class="s2">I giochi più venduti su Nintendo Switch</span></h2>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s1"><i> Mario Kart 8 Deluxe – 26.74 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> Animal Crossing New Horizons – 22.4 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> Super Smash Bros Ultimate – 19.99 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> The Legend of Zelda Breath of the Wild – 18.60 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> Pokemon Spada e Scudo – 18.22 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> Super Mario Odyssey – 18.06 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> Pokemon Let&#8217;s GO Pikachu e Eevee! – 12.20 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> Super Mario Party – 10.94 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> Splatoon 2 – 10.71 milioni</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s1"><i> New Super Mario Bros U Deluxe – 7.44 milioni</i></span></li>
</ul>
<p class="p1"><span class="s1">Menzione d’onore per <b>Ringfit Adventure</b> che ha venduto 3.9 milioni di copie, con un boost (ovviamente) durante il periodo di lockdown, rendendo il sequel spirituale di Wii Fit praticamente introvabile. <b>Xenoblade Chronicles Definitive Edition</b> si attesta a 1.32 milioni e l’ottimo party game <b>Clubhouse Games 51 Worldwide Classic</b> ha superato quota 1.03 milioni. Ad oggi sono stati venduti 406.67 milioni di videogiochi per Switch in tutto il mondo.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony prolunga i saldi sullo store ed aggiunge nuove offerte</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-prolunga-i-saldi-sullo-store-ed-aggiunge-nuove-offerte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2020 10:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[In attesa del prossimo State of Play, previsto nella giornata di domani alle ore 22.00 (che trovi sul nostro canale Twitch iCrewPlay, per seguire la diretta insieme a noi), la stessa Sony ha deciso di prolungare i saldi estivi sul suo store digitale, il cui termine inizialmente previsto per il 6 agosto è stato prolungato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">In attesa del prossimo <b>State of Play</b>, <a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-sony-conferma-levento-del-6-agosto/">previsto nella giornata di domani alle ore 22.00</a> (che trovi sul <a href="https://www.google.it/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;ved=2ahUKEwjd5e6z2IPrAhXLnKQKHdgvBDQQFjAAegQIAhAB&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Ficrewplaycom&amp;usg=AOvVaw3KQNYV4vrPuL7vB6qm8X-3" target="_blank" rel="noopener">nostro canale</a> Twitch iCrewPlay, per seguire la diretta insieme a noi), la stessa <b>Sony</b> ha deciso di prolungare i saldi estivi sul suo store digitale, il cui termine inizialmente previsto per il 6 agosto è stato <b>prolungato al 19 agosto</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Inoltre, per ingolosire ancor di più i fan trepidanti di conoscere data e prezzo della prossima console next gen, sono stati aggiunti <b>nuovi giochi in offerta</b> che vanno ad arricchire la già sterminata lista dei saldi estivi.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Quattro i nuovi titoli in offerta, ovvero <b>Final Fantasy VII Remake, DOOM Eternal, World War Z e Call of Duty Modern Warfare</b>. Sicuramente abbastanza carne al fuoco per saziare la nostra voglia videoludica da qui fino all’uscita di PlayStation 5.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Qui di seguito alcune delle offerte più allettanti:</span></p>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s1">A Plague Tale: Innocence a 14,99€ – Sconto 70%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Ancestors: Humankind Odissey a 19,99€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Borderlands 3 a 29,39€ – Sconto 58%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Bioshock: The Collection a 12,49€ – Sconto 70%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Blood and Truth a 14,79€ – Sconto 70%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Call of Duty Modern Warfare Battle Pass Edition a 63,74€ – Sconto 25%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Control a 20,99€ – Sconto 65%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Crash Bandicoot N’Sane Trilogy a 19,99€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Crash Team Racing Nitro Fueled a 23,99€ – Sconto 40%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Days Gone a 20,29€ – Sconto 71%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Death Stranding a 30,09€ – Sconto 57%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Dragonball FighterZ a 13,99€ – Sconto 77%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Dragonball Z: Kakarot a 39,99€ &#8211; Sconto 40%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Far Cry 5 Gold Edition a 19,99€ – Sconto 77%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">FIFA 20 a 14,79€ – Sconto 79%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Final Fantasy X/X-2 HD Remaster a 14,99 – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">For Honor Standard Edition a 5,99€ – Sconto 70%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Grand Theft Auto 5 Premium Online Edition a 13,99€ – Sconto 60%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Horizon Zero Dawn Complete Edition a 12,99€ – Sconto 35%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Pacchetto KINGDOM HEARTS All-In-One a 32,99€ – Sconto 70%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Maneater a 29,99€ – Sconto 25%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Marvel’s Spider-Man Edizione Game of the Year a 24,99€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Metal Gear V: Definitive Edition a 4,99€ – Sconto 75%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 a 9,99€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Need For Speed Heat a 30,09€ – Sconto 57%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Nioh 2 a 39,99€ – Sconto 43%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Persona 5 Royal a 44,99€ – Sconto 25%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">PES 2020 a 7,49€ – Sconto 75%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Red Dead Redemption 2 a 29,39€ – Sconto 58%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Resident Evil 3 a 34,79€ – Sconto 42%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Snowrunner a 34,99€ &#8211; Sconto 20%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Star Wars Jedi Fallen Order a 34,99€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Superhot VR a 12,49€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">TEKKEN 7 a 9,99€ – Sconto 75%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor a 9,90€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">The Last of Us Remastered a 9,99€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">The Outer Worlds a 29,99€ – Sconto 50%</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">The Witcher 3 (versione base) a 9,99€ – Sconto 60%</span></li>
</ul>
<p>Questi sono solo alcuni dei titoli in offerta, quindi se sei interessato a saperne di più, ti consiglio guardare la pagina dello store PlayStation.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Take Two svela i dati di vendita. GTA 5 inarrestabile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/take-two-svela-i-dati-di-vendita-gta-5-inarrestabile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 11:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=242675</guid>

					<description><![CDATA[Per noi italiani la quarantena sembra ormai lontana. In altri paesi, che non si sono attivati repentinamente come noi, il periodo di lockdown è partito più tardi. In alcune nazioni le restrizioni alla libertà di circolazione, addirittura, sono tutt’ora vigenti. Tutto questo per dirti che, nonostante tutto, le vendite nel mercato videoludico non ne hanno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per noi italiani la quarantena sembra ormai lontana. In altri paesi, che non si sono attivati repentinamente come noi, il <b>periodo di lockdown</b> è partito più tardi. In alcune nazioni le restrizioni alla libertà di circolazione, addirittura, sono tutt’ora vigenti. Tutto questo per dirti che, nonostante tutto, le vendite nel mercato videoludico <b>non ne hanno minimamente risentito</b>, anzi.</p>
<p>A confermare la tesi ci pensa <b>Take Two</b> che ha da poco rivelato i dati di vendita dell’ultimo trimestre appena trascorso. Il publisher dichiara di aver raggiunto quota <b>831 milioni di dollari di utili</b>, dato <b>in crescita del 54%</b> rispetto allo stesso trimestre dello scorso anno. Ma vediamo i dati relativi ai giochi di punta 2K, per farci un’idea più chiara.</p>
<p>Contro tutti i detrattori che si sono indignati durante l’ultimo State of Play di PlayStation per l’ennesima riproposizione di <b>Grand Theft Auto 5</b>, arrivato imperterrito alla terza generazione di console di fila (<i>chapeau</i>), datato ormai 2013 per PlayStation 3 e Xbox 360, il gioco Take Two per antonomasia registra altre 5 milioni di unità vendute nell’ultimo trimestre fiscale. In totale GTA 5 raggiunge <b>quota 135 milioni di copie</b>, segno di un servizio online molto curato che sta rifornendo la linfa vitale del titolo senza sosta, proponendo sempre contenuti validi e originali.</p>
<p>A contribuire al successo economico di Take Two ci pensa anche <b>NBA 2K20</b> che tocca le <b>14 milioni di copie</b>, complice il taglio di prezzo aggressivo su tutte le versioni console avvenuto circa un mese fa. <b>Red Dead Redemption</b>, invece, nel frattempo supera le <b>32 milioni di copie</b> vendute dal day one fra tutte le piattaforme.</p>
<p>Bene anche <b>Borderlands 3 con 10 milioni di unità </b>piazzate e <b>The Outer Worlds</b>, outsider di turno che registra un sorprendente <b>2.8 milioni di copie</b>. Immortale <b>Sid Meier’s Civilization VI</b> che riscuote ancora un discreto successo su PC.</p>
<p>Take Two ci tiene inoltre a sottolineare come ormai gli introiti derivanti dalle <b>vendite digitali</b> siano ora al primo posto delle entrate della compagnia, com’era facilmente prevedibile dato l’attuale contesto storico. Entro la fine dell’anno 2K conta di raggiungere <b>800 milioni di dollari</b> nel settore vendite, grazie anche ad altri titoli in uscita come <b>NBA 2K21</b> previsto per le console di nuova generazione. Non rientrerà invece nel computo dell’anno fiscale <b>GTA 5 per PlayStation 5 e Xbox Series X</b> in quanto l’uscita è prevista nel 2021.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix annuncia l’adattamento live action di Beyond Good and Evil</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/netflix-annuncia-ladattamento-live-action-di-beyond-good-and-evil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2020 12:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=242252</guid>

					<description><![CDATA[Mentre tutti noi aspettiamo notizie sull’atteso sequel Beyond Good and Evil 2, ancora in lavorazione presso gli studi Ubisoft e sparito dai radar ormai da tempo (le ultime news risalgono all’E3 dello scorso anno), i fan della serie hanno comunque qualcosa di cui gioire. Infatti Netflix avrebbe deciso di finanziare un adattamento live action animato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Mentre tutti noi aspettiamo notizie sull’atteso sequel <a href="https://www.icrewplay.com/il-ceo-ubisoft-pensa-che-beyond-good-and-evil-2-avra-un-impatto-importante-sui-videogiochi/">Beyond Good and Evil 2</a>, ancora in lavorazione presso gli studi <b>Ubisoft</b> e sparito dai radar ormai da tempo (le ultime news risalgono all’E3 dello scorso anno), i fan della serie hanno comunque qualcosa di cui gioire.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Infatti <b>Netflix</b> avrebbe deciso di finanziare un adattamento live action animato del videogioco cult del 2003, con regia affidata a <b>Rob Letterman</b>. Al momento il progetto è ancora in fase di concept, quindi sono alla ricerca di autori e scrittori, ragion per cui non aspettarti un approdo a breve termine sulla piattaforma di streaming.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">A Rob Letterman, regista tra l’altro dell’ottimo <b>Detective Pikachu</b> e di <b>Piccoli Brividi </b>con protagonista Jack Black, spetta l’arduo compito di dirigere il lungometraggio made by Netflix, mentre <b>Jason Altman e Margaret Boykin</b> di <b>Ubisoft Film &amp; Television</b> saranno i produttori.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Per chi non lo conoscesse, </span><span class="s2"><b>Beyond Good &amp; Evil</b></span><span class="s1"> è un videogioco action-adventure del 2003, sviluppato da <b>Ubisoft Montréal e Ubisoft Milano</b> per PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube e Microsoft Windows. Nonostante il gioco non abbia ottenuto un grande successo commerciale, è stato acclamato dalla critica specializzata, tanto che nel 2004 entrò tra i finalisti ai <span class="s3">Game Developers Choice Awards</span> per il miglior videogioco dell&#8217;anno.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">La trama narra le avventure di <b>Jade</b>, una fotoreporter che si troverà a schierarsi con la resistenza dopo aver scoperto che i governi del pianeta Hillys, rei di aver promesso di difendere la popolazione, sono in combutta con gli alieni che l’hanno appena invaso e cercano di conquistarlo. Jade in tutto ciò cercherà di smascherare i despoti che guidano il suo paese per rivelare la verità ai suoi concittadini.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Oltre a Detective Pikachu e Piccoli Brividi, <b>Letterman</b> nel corso degli anni ha lavorato a moltissimi altri progetti d’animazione e non, come <b>Shark Tale e Monsters vs Aliens</b> per la Dreamworks, nonchè aver già lavorato con Jack Black a <b>I Viaggi di Gulliver</b>.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Electronic Arts da record: mai un trimestre fiscale così positivo dalla fondazione dell’azienda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/electronic-arts-da-record-mai-un-trimestre-fiscale-cosi-positivo-dalla-fondazione-dellazienda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 16:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=242117</guid>

					<description><![CDATA[La quarantena appena trascorsa, checchè se ne dica, ha fatto registrare un aumento considerevole dei guadagni per l’industria dell’intrattenimento digitale, pensando alle varie compagnie di streaming come Netflix ed alla maggioranza delle software house. Non fa eccezione Electronic Arts, che annuncia un aumento considerevole per la spesa nei suoi titoli nel primo trimestre di quest’anno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">La quarantena appena trascorsa, checchè se ne dica, ha fatto registrare un aumento considerevole dei guadagni per <b>l’industria dell’intrattenimento digitale</b>, pensando alle varie compagnie di streaming come Netflix ed alla maggioranza delle software house.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Non fa eccezione <b>Electronic Arts</b>, che annuncia un aumento considerevole per la spesa nei suoi titoli nel primo trimestre di quest’anno fiscale, attestandosi come <b>il migliore nei 38 anni di attività dell’azienda.</b></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Registrando un fatturato totale di <b>1,46 miliardi di dollari</b> per il range temporale sopracitato ed ascrivendo un <b>profitto complessivo netto di 365 milioni di dollari</b>. La maggior parte dei profitti, svela l’azienda, proviene da <b>microtransazioni</b> (chiamate live service), per un valore lordo di 1,1 miliardi.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Le parole del CEO di Electronic Arts:</span></p>
<blockquote>
<p class="p1"><span class="s1">&#8220;Questo è stato un trimestre straordinario, e siamo profondamente orgogliosi di tutto ciò che i nostri team di Electronic Arts stanno facendo per i nostri giocatori&#8221;, ha annunciato il CEO di EA, Andrew Wilson. &#8220;Abbiamo lanciato nuovi giochi, i giocatori sono profondamente coinvolti nei nostri servizi live e abbiamo dato il benvenuto a decine di milioni di nuovi giocatori nella nostra rete. È stato un primo trimestre di crescita senza precedenti nella nostra attività e continueremo a sviluppare questa forza con esperienze più innovative, contenuti più innovativi e più modi per connettersi con gli amici e giocare a fantastici giochi durante tutto l&#8217;anno.&#8221;</span></p>
</blockquote>
<p class="p1"><span class="s1">I numeri di &#8220;coinvolgimento dei giocatori&#8221; per i giochi EA sono stati &#8220;eccezionalmente alti&#8221; e superiori alle previsioni di EA, fa eco <b>Blake Jorgensen, CFO di EA.</b></span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">I numeri nel dettaglio</span></h2>
<p class="p1"><span class="s1">In particolare, buone notizie arrivano dal fronte <b>The Sims 4</b></span><span class="s1">, il quale si attesta a grande successo, raggiungendo ad oggi oltre <b>30 milioni di utenti</b> e stabilendo nuovi record per giocatori attivi giornalieri, settimanali e mensili durante il trimestre. Inoltre, il nuovo aggiornamento della <b>stagione 5 di Apex Legends</b> ha superato le aspettative, raggiungendo i &#8220;livelli più alti dalla stagione 1&#8221;.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ad influire sull’andamento generale è anche il <b>ritorno di Electronic Arts su Steam</b> con oltre 30 titoli rilasciati, fra cui Mass Effect 3, Star Wars: Battlefront II, Dragon Age: Inquisition e altri, sentenziando che (a meno che non ti chiami Epic Games) non sempre isolarsi sulla propria piattaforma proprietaria sia la strategia migliore.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spider-Man Miles Morales potrebbe contenere la remaster del gioco originale PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/spider-man-miles-morales-potrebbe-contenere-la-remaster-del-gioco-originale-ps4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2020 15:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=241502</guid>

					<description><![CDATA[Mentre scrivo, Spider-Man Miles Morales continua a macinare visualizzazioni ed attestarsi come titolo next gen più atteso, vuoi per il ruolo di sequel/spin off di uno dei giochi più apprezzati della scorsa generazione, vuoi perchè è l’unico ad avere una data di uscita granitica, per ora, e guiderà la line up di lancio per PlayStation [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Mentre scrivo, <b>Spider-Man Miles Morales</b> continua a macinare visualizzazioni ed attestarsi come titolo next gen più atteso, vuoi per il ruolo di sequel/spin off di uno dei giochi più apprezzati della scorsa generazione, vuoi perchè è l’unico ad avere una data di uscita granitica, per ora, e guiderà la line up di lancio per <b>PlayStation 5</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Alcune settimane fa l&#8217;Executive Vice President di Sony Europe, <b>Simon Rutter</b>, in attesa di riscontri ufficiali da parte di Sony o di Insomniac Games, fece chiarezza sui dubbi nati sulla <a href="https://www.icrewplay.com/spider-man-miles-morales-sara-unespansione-standalone/">natura del titolo, dichiarando che si tratterà di un’espansione stand alone</a> e affermando &#8220;<em>all&#8217;interno del titolo sono stati apportati importanti miglioramenti al motore e al gioco originario, ovviamente implementando alcune delle principali funzionalità e tecnologie di PlayStation 5</em>&#8220;.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Il post Reddit sul contenuto di Spider-Man Miles Morales</span></h2>
<p class="p1"><span class="s1">Dalla community di Reddit sarebbe uscito fuori un rumor da parte di un utente che sostiene di essere entrato in possesso del prossimo numero di Game Informer riportandone uno specifico passaggio: &#8220;<i>Miles Morales non è un sequel tradizionale, poiché include una versione rimasterizzata del gioco Insomniac Games di Spider-Man che sfrutta appieno l&#8217;hardware di PlayStation 5</i>&#8220;.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Passaggio che si presta però ad una <b>duplice interpretazione</b>. Infatti potrebbe trattarsi di una <b>semplice rimasterizzazione grafica</b> delle ambientazioni già viste con il primo Spider-Man del 2018 o di una <b>Remaster vera propria del gioco originale</b> all’interno dello spin off. Ipotesi quest’ultima che potrebbe rivelarsi veritiera nel caso in cui si decida di rilasciare il gioco a prezzo pieno, data anche la <a href="https://www.icrewplay.com/spider-man-miles-morales-svelata-la-possibile-durata/">longevità esigua dichiarata di 7-10 ore per lo stand alone</a>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Come al solito ti invitiamo ad andarci con i piedi di piombo quando si tratta di certe notizie poichè, guardando <a href="https://www.reddit.com/r/playstation/comments/hykf8e/this_was_in_my_gameinformer_magazine_correct_me/?utm_source=share&amp;utm_medium=ios_app&amp;utm_name=iossmf" target="_blank" rel="noopener">al post Reddit</a>, a chiunque sorgerebbero non poche perplessità riguardo l’affidabilità della foto “<i>leakata da Game Informer</i>”.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojima invitato a far parte della giuria al Festival di Venezia 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-invitato-a-far-parte-della-giuria-al-festival-di-venezia-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2020 13:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Hideo ce l’ha fatta. L’eccentrico sviluppatore nipponico ha finalmente ricevuto un sincero messaggio di apprezzamento da parte del mondo del del cinema, suo grande feticcio oltre ai videogiochi. Infatti è stato ufficialmente invitato a far parte della giuria alla prossima kermesse di Venezia, giunta alla 77ª edizione del festival. Penso che tutti noi videogiocatori abbiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1"><b>Hideo</b> ce l’ha fatta. L’eccentrico sviluppatore nipponico ha finalmente ricevuto un sincero messaggio di apprezzamento da parte del mondo del del cinema, <b>suo grande feticcio</b> oltre ai videogiochi. Infatti è stato ufficialmente invitato a far parte della giuria alla prossima kermesse di <b>Venezia</b>, giunta alla 77ª edizione del festival.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Penso che tutti noi videogiocatori abbiamo sempre notato la vena registica preponderante di Hideo Kojima, fiero di mostrare le sue doti direttive in ogni suo lavoro al grande pubblico. Con il trailer d’annuncio di <b>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</b>, per chi se lo ricorderà, fu palese la smania che Kojima nutre per il cinema. Minuti e minuti di cinematic che hanno sempre contraddistinto i suoi lavori e che, con il tempo e con il migliorare delle tecnologie, rivelano sempre di più <b>il suo amore smisurato verso la settima arte</b>.</span></p>
<h2>Il ruolo di Hideo Kojima al Festival di Venezia</h2>
<p class="p1"><span class="s1">Ebbene, credo che Kojima sia rimasto piuttosto felice di apprendere la notizia di poter far parte della giuria di uno dei più grandi festival internazionali del cinema, la <b>Mostra Internazionale d&#8217;Arte Cinematografica di Venezia</b>, nello specifico per la categoria <b>Premio Venice Virtual Reality</b>, insieme agli altri due registi invitati: <b>Celine Tricart</b> (The Key) e <b>Asif Kapadia</b> (The Warrior, Maradona). Senza dimenticarci del suo amore per l’Italia, da sempre ripetuto, e la sua ammirazione per i grandi artisti del nostro paese, di cui ultimo esempio sono le belle parole postate su Twitter per la morte di <b>Ennio Morricone</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Quale occasione migliore per Kojima di essere riconosciuto, oltre che come sviluppatore eccezionale, anche come regista affermato. Del resto il magnifico lavoro svolto su <b>Death Stranding</b> è sotto gli occhi di tutti e, se lo hai giocato, sai di cosa sto parlando. Uscito da poco su PC, un pubblico ancor più ampio di videogiocatori adesso potrà confermare che questo invito è più che meritato.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Speriamo che questo sarà un piccolo passo verso l’abbandono dell’etichetta di “<b>forma d’arte minore</b>” per i videogiochi. Ma, seppur piccolo, comunque fondamentale picchetto per la scalata che in ogni caso denota un’apertura del settore dominante. Del resto, anche il cinema una volta era un semplice intramezzo (al limite del pubblicitario) fra uno spettacolo teatrale e l’altro tanti anni fa. Oggi la storia ci racconta un quadro decisamente diverso.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ricordiamo che il <b>Festival di Venezia</b> si terrà dal 2 al 12 settembre, collocazione differente rispetto al consueto ed in forma rivisitata per sopperire alle problematiche da pandemia che hanno caratterizzato questo 2020.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Saldi estivi PlayStation Store: sconti fino al 70%</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/saldi-estivi-playstation-store-sconti-fino-al-70/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 11:56:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=240475</guid>

					<description><![CDATA[Anche quest’anno, come di consueto, Sony ci riserva delle offerte estive non di poco conto. I saldi estivi del PlayStation Store negli ultimi anni hanno raccolto sempre più approvazione ed attesa, pionieri degli acquisti in digitale su console, costringendo anche le controparti Microsoft e Nintendo a seguire il trend delineato dagli sconti su PC, tracciati [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Anche quest’anno, come di consueto, Sony ci riserva delle offerte estive non di poco conto. I <b>saldi estivi del PlayStation Store</b> negli ultimi anni hanno raccolto sempre più approvazione ed attesa, pionieri degli acquisti in digitale su console, costringendo anche le controparti Microsoft e Nintendo a seguire il trend delineato dagli sconti su PC, tracciati da Valve con Steam.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Sicuramente su PlayStation Store non vedremo un catalogo sconti al pari di Steam o Epic Games Store, ma secondo me, fra gli shop digitali su console, è l’unico che giustificherebbe l’acquisto di una console “<b>only digital</b>” (<i>wink wink, nd</i>)</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Vediamo insieme gli sconti migliori che potrai trovare sul PlayStation Store a partire <b>da oggi fino al 12 agosto</b>:</span></p>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s3"><i>A Plague Tale: Innocence a 14,99€ &#8211; Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Ancestors: Humankind Odissey a 19,99€ &#8211; Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Borderlands 3 a 29,39€ – Sconto 58%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Bioshock: The Collection a 12,49€ &#8211; Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Blood and Truth a 14,79€ &#8211; Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Call of Duty Modern Warfare Battle Pass Edition a 63,74€ – Sconto 25%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Control a 20,99€ – Sconto 65%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Crash Bandicoot N’Sane Trilogy a 19,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Crash Team Racing Nitro Fueled a 23,99€ – Sconto 40%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Days Gone a 20,29€ – Sconto 71%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Death Stranding a 30,09€ – Sconto 57%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Dragonball FighterZ a 13,99€ &#8211; Sconto 77%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Far Cry 5 Gold Edition a 19,99€ – Sconto 77%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>FIFA 20 a 14,79€ – Sconto 79%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Final Fantasy X/X-2 HD Remaster a 14,99 &#8211; Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>For Honor Standard Edition a 5,99€ &#8211; Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Grand Theft Auto 5 Premium Online Edition a 13,99€ – Sconto 60%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Horizon Zero Dawn Complete Edition a 12,99€ – Sconto 35%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Pacchetto KINGDOM HEARTS All-In-One a 32,99€ &#8211; Sconto 70%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Maneater a 29,99€ – Sconto 25%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Marvel’s Spider-Man Edizione Game of the Year a 24,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Metal Gear V: Definitive Edition a 4,99€ &#8211; Sconto 75%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 a 9,99€ &#8211; Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Need For Speed Heat a 30,09€ – Sconto 57%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Nioh 2 a 39,99€ – Sconto 43%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Persona 5 Royal a 44,99€ – Sconto 25%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>PES 2020 a 7,49€ – Sconto 75%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Red Dead Redemption 2 a 29,39€ – Sconto 58%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Resident Evil 3 a 34,79€ – Sconto 42%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Star Wars Jedi Fallen Order a 34,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Superhot VR a 12,49€ &#8211; Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>TEKKEN 7 a 9,99€ &#8211; Sconto 75%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor a 9,90€ &#8211; Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>The Last of Us Remastered a 9,99€ – Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>The Outer Worlds a 29,99€ &#8211; Sconto 50%</i></span></li>
<li class="li1"><span class="s3"><i>The Witcher 3 (versione base) a 9,99€ &#8211; Sconto 60%</i></span></li>
</ul>
<p>Questi sono solo alcuni dei titoli in offerta, quindi se sei interessato a saperne di più, ti consiglio guardare la pagina dello store PlayStation.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blasphemous: in arrivo un corposo DLC gratuito il 4 agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blasphemous-in-arrivo-un-corposo-dlc-gratuito-il-4-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2020 09:05:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=239895</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato da The Game Kitchen e pubblicato da Team17, Blasphemous nasce come progetto Kickstarter nel lontano 2017 ed approda su PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch il 10 novembre 2019 dividendo la critica fra chi ne osanna l’originalità e chi ne è rimasto deluso dagli (evidenti) deficit qualitativi. Alla fine della fiera però, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Sviluppato da <b>The Game Kitchen</b> e pubblicato da <b>Team17</b>, Blasphemous nasce come progetto <b>Kickstarter</b> nel lontano 2017 ed approda su PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch il 10 novembre 2019 <b>dividendo la critica</b> fra chi ne osanna l’originalità e chi ne è rimasto deluso dagli (evidenti) <b>deficit qualitativi</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Alla fine della fiera però, se sei riuscito a non mollarlo dopo le prime due ore di gioco e, armato di calendario dei santi alla mano, hai deciso di portarlo a termine a testa bassa, <b>Blasphemous regala grandi soddisfazioni</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Completandolo, tuttavia, si rimane con un senso di vuoto dato dalla mancanza di contenuti veri in endgame ed una bassa rigiocabilità. Ma niente paura. Team17 avrebbe annunciato un <b>corposo DLC</b> che andrebbe a rattoppare proprio queste falle citate, aggiungendo un agognato <b>New Game Plus, nuovi contenuti alla storia principale e tanto altro</b>, alla modica cifra di “zero”.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">L’annuncio del DLC di Blasphemous</span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Dawn stirs in the land of Cvstodia as The Penitent One awakens an ancestral power long forgotten by The Miracle&#8230;</p>
<p>Coming to consoles and Steam as free DLC on August 4th.</p>
<p>Full details: <a href="https://t.co/CzR3KZ1vlL">https://t.co/CzR3KZ1vlL</a> <a href="https://t.co/skXRYgjQNd">pic.twitter.com/skXRYgjQNd</a></p>
<p>&mdash; Blasphemous (@BlasphemousGame) <a href="https://twitter.com/BlasphemousGame/status/1285247556914642944?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 20, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>&nbsp;</p>
<p class="p1"><span class="s1">Il DLC in questione si chiamerà <b>The Stir of Dawn</b> e sarà <b>disponibile gratuitamente</b> per tutti i possessori del gioco a partire dal <b>4 agosto</b>.</span></p>
<p>“<i>Sinners, today we’re excited to share with you that Blasphemous, the punishing action platformer from The Game Kitchen, is receiving a free DLC on August 4th which sees playing reprising their role as The Penitent One as they seek out to awaken an ancestral power long since forgotten by the Miracle…</i>” si può leggere sulla pagina ufficiale di <b>Team17</b>.</p>
<p class="p1"><span class="s1">Nello specifico, verranno aggiunti:</span></p>
<ul class="ul1">
<li class="li1"><span class="s1">New Game+</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Aggiornamenti al doppiaggio ed aggiunta della localizzazione completa in spagnolo.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Un nuovo sistema di ‘Three Penitence’.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Nuove storyline, NPC, boss e nemici.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Nuove esecuzioni e contrattacchi.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Mappa rinnovata ed aggiunti nuovi punti di fast travel.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Nuovi oggetti, animazioni e migliorie al level design.</span></li>
<li class="li1"><span class="s1">Bilanciamenti vari al combat system.</span></li>
</ul>
<p class="p1"><span class="s1">Direi un <b>DLC molto succoso</b> e degno di una nuova run sul controverso metroidvania-soulslike nei panni del Penitente. Nel frattempo puoi visitare la <b>pagina ufficiale di Team17</b> per tutte le specifiche sul DLC.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Annunciato a sorpresa un Nintendo Direct Mini per oggi pomeriggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/annunciato-a-sorpresa-un-nintendo-direct-mini-per-oggi-pomeriggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2020 08:13:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=239649</guid>

					<description><![CDATA[Verrà trasmesso oggi 20 luglio 2020, alle ore 16.00, un nuovo Nintendo Direct Mini dedicato esclusivamente ai titoli in sviluppo presso gli studi di terze parti e ridenominato per l’occasione Partner Showcase. Nei giorni scorsi si erano accavallati diversi rumor e noti insider che vociferavano di un nuovo Direct in arrivo entro la fine di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Verrà trasmesso <b>oggi 20 luglio 2020, alle ore 16.00</b>, un nuovo <b>Nintendo Direct Mini</b> dedicato esclusivamente ai titoli in sviluppo presso gli studi di terze parti e ridenominato per l’occasione <b>Partner Showcase</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Nei giorni scorsi si erano accavallati <b>diversi rumor e noti insider</b> che vociferavano di un nuovo Direct in arrivo entro la fine di luglio. Ipotesi che non sembrava così credibile dopo <a href="https://www.icrewplay.com/sayonara-direct-nintendo-pensa-a-nuovi-modi-per-comunicare-le-prossime-uscite/">le parole del presidente Furukawa</a> dove annunciava che non ci fossero showcase o eventi digitali previsti nell’immediato futuro, nonchè l’idea di rimpiazzare completamente i Nintendo Direct <b>con nuovi metodi comunicativi</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Un insider su tutti, <b>Kelios</b>, però ha ribadito sempre tramite Twitter che <a href="https://www.icrewplay.com/nuovo-nintendo-direct-previsto-entro-la-fine-di-luglio-secondo-un-insider/">avremmo visto un Direct entro la fine di luglio</a>, in barba alle dichiarazioni di Furukawa e soci. Ma come spesso (sempre) accade, la verità è sempre nel mezzo.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">L’annuncio del Nintendo Direct Mini su Twitter</span></h2>
<p class="p1"><span class="s1">&#8220;<i>Alle ore 16:00 di oggi trasmetteremo un #NintendoDirectMini: Partner Showcase, il primo di una serie che si concentrerà sui titoli dei nostri partner</i>&#8220;, annuncia <b>Nintendo su Twitter</b>. &#8220;<i>Riveleremo nuovi dettagli su una piccola selezione di giochi per #NintendoSwitch già annunciati</i>&#8220;.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Stando alle parole del tweet, infatti, si tratterà di un <b>Direct in versione ridotta</b> (probabilmente della durata di <b>10 minuti</b>) totalmente dedicato alle produzioni di terze parti di titoli già annunciati, quindi <b>non esaltarti troppo</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Se tutti eravamo in fermento per l’imminente annuncio di</span><span class="s1"> <b>Super Mario Bros 35th Anniversary Collection</b> o, addirittura, di nuove informazioni sui giochi spariti dai radar come <b>Bayonetta 3, No More Heroes 3 o il convalescente Metroid Prime 4</b>, purtroppo dovremo metterci l’anima in pace perchè non sarà questo l’evento papabile.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ciò nonostante non sarà da sottovalutare, dato l’enorme endorsement fatto da <b>Nintendo</b> in questi ultimi anni (praticamente dal secondo anno di vita di Switch) verso gli sviluppatori di terze parti, che mai come oggi stanno regalando parecchie perle degne di nota al pubblico affamato di noi videogiocatori, <b>impensabile per la casa di Kyoto fino a qualche anno fa</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Detto questo, ti aspettiamo su <b>Twitch</b> sul nostro canale <a href="https://www.google.it/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;ved=2ahUKEwjqg43JrtvqAhWx6KYKHc4_BLgQFjABegQIBBAB&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.icrewplay.com%2Ftwitch%2F&amp;usg=AOvVaw0PiFdnA6Pe6NopYGZzfACL">iCrewPlay</a> per seguire insieme la diretta. Non mancare!</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="it" dir="ltr">Alle ore 16:00 di oggi trasmetteremo un <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoDirectMini?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NintendoDirectMini</a>: Partner Showcase, il primo di una serie che si concentrerà sui titoli dei nostri partner. Riveleremo nuovi dettagli su una piccola selezione di giochi per <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NintendoSwitch</a> già annunciati. <a href="https://t.co/i74282qtID">pic.twitter.com/i74282qtID</a></p>
<p>&mdash; Nintendo Italia (@NintendoItalia) <a href="https://twitter.com/NintendoItalia/status/1285062107977916420?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 20, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Of Tsushima: il director spiega l’assenza del lock on</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-il-director-spiega-lassenza-del-lock-on/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2020 15:47:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=239398</guid>

					<description><![CDATA[Ieri è stato il day one dell’ultima fatica di Sucker Punch, Ghost Of Tsushima (ancora in sconto su Amazon a questo link). Arrivato in piena estate senza troppi travagli, a fronte di un 2020 costellato di rinvii (basti pensare a The Last Of Us e Cyberpunk 2077 soprattutto), è stato accolto tiepidamente dalla critica, con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Ieri è stato il day one dell’ultima fatica di <b>Sucker Punch, Ghost Of Tsushima</b> (ancora in sconto su Amazon a <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B085K5S6S5/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;camp=3414&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B085K5S6S5&amp;linkId=e6f2c17b03b119919ad1a547db06c8ca" target="_blank" rel="noopener">questo link</a>). Arrivato in piena estate senza troppi travagli, a fronte di un 2020 costellato di rinvii (basti pensare a The Last Of Us e Cyberpunk 2077 soprattutto), è stato accolto <b>tiepidamente dalla critica</b>, con recensioni sia positive che negative.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Infatti, se da un lato viene osannato da alcuni (pochi) come <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-perfect-score-su-famitsu/">Famitsu, dove è il terzo gioco occidentale nella storia della testata a ricevere un perfect score di 40/40</a>, sul fronte opposto viene bollato come “<b>gioco sufficiente</b>” dalla rivista <b>Edge</b> con un voto di 6/10, giustificato da <em>“una trama eccessivamente seria e confusionaria, con un gameplay alle volte ingestibile”,</em> per prendere due riferimenti di misura.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">A ben vedere, un particolare nello specifico ha suscitato i clamori di una parte della critica: <b>l’assenza del lock on sui nemici</b>. Particolare non di poco conto che va in controtendenza rispetto al suo genere d’ispirazione. Anch’io lo sto giocando in queste ore ed effettivamente l’assenza di questa feature, in alcuni frangenti, si fa sentire pesantemente, con <b>la gestione della telecamera molto stretta che di certo non aiuta</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ma. C’è un “ma”. Stando alle parole del director di Sucker Punch, <b>Nate Fox</b>, questa assenza non sarebbe riconducibile ad una mancanza del team di sviluppo, bensì una <b>chiara e precisa scelta di game design</b>.</span></p>
<p>Le parole di Nate Fox:</p>
<blockquote>
<p class="p1"><span class="s1">&#8220;Mentre lavoravamo sul combattimento abbiamo visto i film di samurai, che sono ovviamente una delle fonti d&#8217;ispirazione per questo gioco. E i samurai in quei film sono spesso costretti a spostare la loro attenzione da un nemico all&#8217;altro in maniera molto fluida. Per cui, il sistema di combattimento è stato studiato intorno alla necessità di avere a che fare con una varietà di nemici in gruppo&#8221;.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">E continuando: &#8220;Abbiamo provato a dare ai Mongoli le movenze di un branco di lupi che vi circonda. E solo facendo affidamento sulle vostre abilità potete difendervi mentre arrivano da tutti i lati. Se aveste il lock-on non sareste in grado di spostare l&#8217;attenzione rapidamente da un nemico e l&#8217;altro&#8221;.</span></p>
</blockquote>
<p class="p1"><span class="s1">A breve potrai anche leggere cosa ne pensiamo noi di <b>iCrewPlay</b> a riguardo. La recensione di Ghost Of Tsushima, infatti, sarà <b>presto disponibile</b> sul nostro sito nei prossimi giorni a cura di Emanuele Ribaudo.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Scoperto account Twitter inattivo dedicato ad F-Zero. Novità in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/scoperto-account-twitter-inattivo-dedicato-ad-f-zero-novita-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2020 19:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=239221</guid>

					<description><![CDATA[Giusto nella giornata di ieri abbiamo riportato la notizia che un fan si sarebbe imbattuto in un account Twitter, anch’esso inattivo, dedicato ai 35 anni di Super Mario. Il rumor che vede una remastered per Nintendo Switch di Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy viene rimbalzato da ormai diversi mesi e sempre più fonti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Giusto nella giornata di ieri abbiamo riportato la notizia che un fan si sarebbe imbattuto in un account Twitter, anch’esso inattivo, <a href="https://www.icrewplay.com/un-fan-ha-scoperto-un-account-twitter-dedicato-a-super-mario/">dedicato ai 35 anni di Super Mario</a>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Il rumor che vede una remastered per Nintendo Switch di <b>Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy</b> viene rimbalzato da ormai diversi mesi e sempre più fonti ne confermano la veridicità, quindi non dovrebbe mancare molto all’annuncio ufficiale. Stessa condizione aleatoria in cui versa il remake di <b>Super Mario 3D World</b>, ugualmente atteso al varco.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ai vertici di Nintendo cercano di sbottonarsi il meno possibile. Infatti negli ultimi mesi abbiamo assistito ad un susseguirsi di dichiarazioni sul <a href="https://www.icrewplay.com/nessun-nintendo-direct-e-in-programma-nel-prossimo-futuro/">futuro incerto dei Nintendo Direct</a> e su “nuove modalità di comunicazione” per quanto riguarda l’annuncio di nuovi titoli, con il <a href="https://www.icrewplay.com/sayonara-direct-nintendo-pensa-a-nuovi-modi-per-comunicare-le-prossime-uscite/">presidente Furukawa in prima linea a rendere conto agli azionisti della casa di Kyoto.</a></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Qualcosa si sta muovendo in quel di <b>Nintendo</b>. Tutto è partito con l’annuncio a sorpresa del nuovo <b>Paper Mario</b> (in uscita oggi, <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B088MTM6HB/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;camp=3414&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B088MTM6HB&amp;linkId=9522e173b198a980807cfadc7e776fa4" target="_blank" rel="noopener">qui il link Amazon</a>) che ha gettato le basi per una strategia di comunicazione differente rispetto al passato, foraggiata dai problemi tecnici in tempo di pandemia e <b>votata alla sorpresa</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Sorpresa che, al prossimo giro, potrebbe riguardare una delle saghe più importanti made by Nintendo. Stiamo parlando di <b>F-Zero</b>. Serie ormai arenata da circa 16 anni, dove l’ultimo capitolo F-Zero Climax uscì addirittura su Game Boy Advance <b>nel lontano 2004</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">A riportare alla ribalta nelle ultime ore la serie racing futuristica per eccellenza ci pensa un <b>account Twitter</b>, inattivo, registrato da Nintendo (con le stesse credenziali fornite per atri profili quali Super Smash Bros o Splatoon) già da marzo 2020, con il nome di <a href="https://twitter.com/FZeroJP?s=21" target="_blank" rel="noopener">FZeroJP</a>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Nonostante l’assenza di indizi concreti, che sia il momento giusto per sfornare un nuovo capitolo della serie ed approdare su Nintendo Switch? Per adesso non possiamo spingerci oltre con le speculazioni, se non azzardare un <b>remake di F-Zero o F-Zero X/GX o addirittura un capitolo del tutto nuovo</b>. Quindi continua seguirci per restare aggiornato!</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LEGO Nintendo Nes: pubblicato il teaser trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lego-nintendo-nes-pubblicato-il-teaser-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2020 15:28:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=238238</guid>

					<description><![CDATA[Molti appassionati attendono l’uscita dei primi set LEGO targati Super Mario e, nonostante sia un set destinato ai più giovani, dubito che gli unici acquirenti saranno solo bambini. Atteso al varco il 1º agosto, il set nato dalla collaborazione fra la casa danese e Nintendo si appresta a generare una piccola rivoluzione all’interno della linea [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Molti appassionati attendono l’uscita dei primi set <b>LEGO</b> <b>targati Super Mario</b> e, nonostante sia un set destinato ai più giovani, dubito che gli unici acquirenti saranno solo bambini.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Atteso al varco il <b>1º agosto</b>, il set nato dalla collaborazione fra la casa danese e Nintendo si appresta a generare una piccola rivoluzione all’interno della linea di mattoncini. Non è sicuramente il primo set interattivo per la LEGO, basti pensare al robot Mindstorms V3 completamente programmabile per essere pilotato da remoto o in autonomia; o ai passi in avanti fatti con la realtà aumentata, tramite l’app ufficiale LEGO che permette di dare vita alle nostre costruzioni.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1"><b>Annunciato qualche mese fa</b>, il set LEGO Super Mario si presenta con l’intenzione di ricreare le sensazioni all’interno dei livelli del videogioco. Nella confezione del set, oltre ai pezzi per assemblare il livello, saranno presenti anche Super Mario e nemici, <b>interfacciabili tramite Bluetooth</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ma le sorprese non finiscono qui. Nella giornata di ieri, infatti, sarebbero <b>trapelate alcune immagini</b> che ritraevano un ulteriore set LEGO, non ancora annunciato. Dalle immagini possiamo dedurre si tratti di un set dall’alto contenuto nostalgico. Sembrerebbe contenere un intero kit per assemblare <b>la prima console Nintendo (il NES), il joypad e, addirittura, un piccolo tv a tubo catodico.</b></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">A conferma di ciò, la casa danese avrebbe pubblicato un piccolo teaser da 5 secondi questo notte che, di fatto, <b>confermerebbe le immagini </b>trapelate il giorno prima.</span></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Are you ready to play like never before? <a href="https://t.co/XuNFD7rP0B">pic.twitter.com/XuNFD7rP0B</a></p>
<p>&mdash; LEGO (@LEGO_Group) <a href="https://twitter.com/LEGO_Group/status/1282646017616367616?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p class="p1"><span class="s1">Il set Nintendo NES dovrebbe costare 229,99€, ma non ci sono ancora notizie ufficiali da parte di LEGO. <b>Sicuramente andrà sold out in pochissimo tempo</b>, quindi se sei interessato ti consiglio di armarti di F5 e carta di credito in mano.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Watch Dogs 2 in regalo per chi ha visto Ubisoft Forward: ecco come riceverlo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/watch-dogs-2-in-regalo-per-chi-ha-visto-ubisoft-forward-ecco-come-riceverlo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 11:27:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=238022</guid>

					<description><![CDATA[Ubisoft per l’occasione, a chi ha seguito in diretta l’evento Ubisoft Forward tenutosi ieri sera, ha deciso di regalare Watch Dogs 2 per PC insieme a numerosi DLC ed oggetti in-game relativi ad Assassin&#8217;s Creed Valhalla e Tom Clancy&#8217;s The Division 2 tramite Twitch Drops. Non hai ancora ricevuto nulla? Niente paura. Data l’enorme affluenza [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Ubisoft per l’occasione, a chi ha seguito in diretta l’evento <b>Ubisoft Forward</b> tenutosi ieri sera, ha deciso di <b>regalare Watch Dogs 2 per PC</b> insieme a numerosi DLC ed oggetti in-game relativi ad Assassin&#8217;s Creed Valhalla e Tom Clancy&#8217;s The Division 2 tramite Twitch Drops.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Non hai ancora ricevuto nulla? <b>Niente paura</b>. Data l’enorme affluenza ed il gran numero di utenti connessi, i server Ubisoft hanno riscontrato qualche malfunzionamento, ma la software house francese ha tenuto ad assicurare che <b>tutti riceveranno i propri drops</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Nel caso di Watch Dogs 2, la distribuzione rimarrà attiva <b>per tutta la giornata di oggi</b>, permettendo a chi non è riuscito a scaricare i contenuti in regalo di recuperarli oggi 13 luglio. Se hai già collegato il tuo account Twitch allo store Uplay, dovresti già vederlo in libreria pronto per essere riscattato.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Ricordiamo che non si tratta di una prova gratuita o di un’offerta a tempo, ma del gioco completo, riscattabile da chiunque abbia guardato almeno un minuto <b>dell’Ubisoft Forward</b>, utilizzabile senza alcun limite temporale.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Sicuramente un buon passatempo nell’attesa del prossimo capitolo, <b>Watch Dogs Legion</b>, in uscita il 29 ottobre su PC, PS4, Xbox One e Google Stadia, in seguito su PlayStation 5 e Xbox Series X.</span></p>
<p>Sicuramente non basterà il solo Watch Dogs 2 ad intrattenerci fino al 29 ottobre, ma magari <b>insieme ad Assassin’s Creed Origins ed Odissey</b> probabilmente sì. D’altronde, neanche un mese più tardi, uscirà Assassin’s Creed Valhalla, gioco di cui abbiamo avuto finalmente un assaggio corposo nella serata di ieri. Il gameplay non avrebbe subito grosse variazioni dai capitoli precedenti, portando in dote una nuova ed affascinante ambientazione.</p>
<p>Ricorda di seguire le nostre pagine ed i canali social ufficiali di <b>iCrewPlay</b> per tutte le news riguardanti <b>Watch Dogs Legion ed Assassin’s Creed Valhalla</b>, nonché rimanere aggiornato sui frequenti sconti sul bi-pack Origins-Odissey.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Caos in casa Ubisoft: altri tre dirigenti abbandonano la compagnia dopo le accuse di molestie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/caos-in-casa-ubisoft-altri-tre-dirigenti-abbandonano-la-compagnia-dopo-le-accuse-di-molestie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2020 14:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=237833</guid>

					<description><![CDATA[Sicuramente ai piani alti di Ubisoft avranno un bel da fare in questi giorni. Nella serata di oggi è atteso lo showcase digitale della software house, Ubisoft Forward (seguilo con noi di iCrewPlay, alle ore 21.00, sul nostro canale ufficiale Twitch). Ma, se da una parte c’è da gestire l’evento più atteso di Ubisoft, dall’altra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Sicuramente ai piani alti di <b>Ubisoft</b> avranno un bel da fare in questi giorni. Nella serata di oggi è atteso lo <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-forward-nuovi-dettagli-e-in-regalo-watch-dogs-2/">showcase digitale</a> della software house, <b>Ubisoft Forward</b> (seguilo con noi di iCrewPlay, alle ore 21.00, <a href="https://www.twitch.tv/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">sul nostro canale ufficiale Twitch</a>). Ma, se da una parte c’è da gestire l’evento più atteso di Ubisoft, dall’altra c’è da fare chiarezza sugli stravolgimenti a sfondo sessuale che stanno colpendo la compagnia.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">E, a quanto pare, non arrivano buone notizie da entrambi i fronti. Dopo i recenti <a href="https://www.icrewplay.com/far-cry-6-un-leak-svela-la-data-di-rilascio/">leak di Ubisoft Forward</a>, con Far Cry 6 ad essere il più colpito, i grattacapi non finiscono per la dirigenza. Infatti, dopo che nelle scorse settimane ti abbiamo raccontato dei <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-risponde-alle-accuse-sessuali-dei-suoi-dipendenti/">vari abbandoni e licenziamenti</a> di figure chiave Ubisoft e la conseguente <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-sospesi-altri-due-dirigenti-dopo-linizio-delle-indagini-interne/">indagine interna voluta dalla stessa software house</a> in seguito alle continue accuse di molestie sessuali, ben tre altri dirigenti si uniscono alla (ormai) corposa lista di “allontanamenti”.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">I tre dirigenti Ubisoft appena dimessi</span></h2>
<p class="p1"><span class="s1">Le indagini interne hanno già prodotto la sospensione dei vice presidenti <b>Tommy François e Maxime Béland</b>, ma evidentemente il problema è ben più grave delle stime iniziali. Nelle scorse ore tre importanti dirigenti, <b>Serge Hascoët, Yannis Mallat e Cécile Cornet</b>, hanno rassegnato le proprie dimissioni. <b>Hascoët</b> era Chief Creative Officer, supervisore di tutti i progetti in sviluppo. Non proprio l’ultimo arrivato, dato che si trattava di colui che aveva il potere gestionale di decidere quali titoli sarebbero stati sviluppati e quali no, veterano ed “intoccabile” di Ubisoft. <b>Mallat</b> era il Managing Director degli studi di sviluppo della divisione canadese (con sede a Toronto), mentre <b>Cornet</b>, in qualità di Global Head of Human Resource, guidava la sezione responsabile delle risorse umane, paradossalmente, proprio colei ch</span><span class="s1">e avrebbe dovuto prevenire i problemi di molestie e abusi emersi in questi mesi.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Le parole di Guillemot, CEO di Ubisoft:</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">“<i>Questo è inaccettabile, dal momento che i comportamenti tossici sono in netto contrasto con i valori per i quali non sono mai sceso a compromessi &#8211; e mai lo farò. Mi sto impegnando per implementare dei cambiamenti drastici in tutta la compagnia per migliorare e rafforzare la cultura del lavoro.</i>&#8220;</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pikachu in origine, secondo Nintendo America, doveva essere una tigre dal seno prosperoso!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pikachu-in-origine-secondo-nintendo-america-doveva-essere-una-tigre-dal-seno-prosperoso/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/pikachu-in-origine-secondo-nintendo-america-doveva-essere-una-tigre-dal-seno-prosperoso/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2020 15:15:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=237386</guid>

					<description><![CDATA[No, non è una fake news e non è un pesce d’aprile (anche perchè siamo a luglio, nd). Chiunque sia nato prima del nuovo millennio ha avuto almeno un’esperienza con un titolo Pokemon. Tutti ci siamo ritrovati a raccattare mostriciattoli nei panni di un ragazzino senza alcun rispetto per i diritti degli animali. E, nonostante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">No, non è una fake news e non è un pesce d’aprile (<em>anche perchè siamo a luglio, nd</em>).</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Chiunque sia nato prima del nuovo millennio ha avuto <strong>almeno un’esperienza</strong> con un titolo <strong>Pokemon</strong>. Tutti ci siamo ritrovati a raccattare mostriciattoli nei panni di un ragazzino senza alcun rispetto per i <strong>diritti degli animali.</strong> E, nonostante sulle copertine dei primi capitoli campeggiavano Blastoise e Charizard, se oggi pensiamo alla parola “Pokemon” non possiamo che associarla al topo giallo per eccellenza: <strong>Pikachu</strong>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Complice soprattutto l’adattamento anime postumo, Pikachu si è radicato fortemente nella mentalità dei giovani cresciuti con un GameBoy (e non) tanto da <strong>infiltrarsi prepotentemente anche nella cultura pop mondiale.</strong></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Detto questo, rimane difficile immaginare il Pokemon più famoso con delle sembianze diverse, <strong>eppure la storia poteva andare diversamente.</strong></span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Pikachu con le tette</span></h2>
<p class="p1"><span class="s1">Stando ad una <a href="https://www.nintendo.co.jp/nom/0007/taidan1/page03.html" target="_blank" rel="noopener">intervista</a> rilasciata da <strong>Tsunekazu Ishihara</strong>, presidente di <strong>Pokemon Company</strong>, condivisa e tradotta da <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yheM8RqvqFQ" target="_blank" rel="noopener">Dr. Lava del canale Did You Known Gaming?</a>, la divisione americana di Nintendo aveva altri progetti per il miglior amico (<em>con buona pace di Brock il mandrillone</em>) di Ash Ketchum.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Il design originale presentato negli anni novanta, a quanto pare, era stato giudicato “<strong>troppo carino</strong>” rischiando di <strong>perdere appeal agli occhi del pubblico occidentale</strong>. Quindi i cowboy di Nintendo si sarebbero preoccupati di ideare il loro contro-design. <em>Grazie al cielo non è stato accettato</em>.</span></p>
<blockquote>
<p class="p1"><span class="s1">“La prima volta che abbiamo mostrato alcuni Pokemon in America, ci risposero che fossero ‘too cute’. Il team americano presentò il loro concept per rimpiazzare i design, ma non si poteva credere a che razza di proposte avanzarono.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Trasformarono Pikachu in qualcosa che somigliasse ad una tigre dal seno prosperoso. Sembrava un personaggio uscito dal musical Cats. Quando gli chiedemmo ‘questo dovrebbe essere Pikachu?!’ loro risposero ‘Sì guarda, qui c’è la coda’&#8230; Sul serio, era questo il livello di proposte.”</span></p>
</blockquote>
<p>Ad oggi sembra incredibile immaginare un Pikachu del genere, eppure, qualcuno lo aveva concepito.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Nuovo Nintendo Direct previsto entro la fine di luglio secondo un insider</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-nintendo-direct-previsto-entro-la-fine-di-luglio-secondo-un-insider/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Paolo Colazilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2020 14:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Se segui le nostre pagine da almeno un paio di mesi, avrai sicuramente notato gli ultimi avvicendamenti attorno ai Nintendo Direct. Ripercorriamo le tappe per dovere di cronaca. Qualcosa bolle in pentola nel settore marketing di Nintendo. Tutto è iniziato con la pubblicazione a sorpresa del trailer d’annuncio del prossimo capitolo dedicato alla serie RPG [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><span class="s1">Se segui le nostre pagine da almeno un paio di mesi, avrai sicuramente notato gli ultimi avvicendamenti attorno ai <b>Nintendo Direct</b>. Ripercorriamo le tappe per dovere di cronaca.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Qualcosa bolle in pentola nel <b>settore marketing di Nintendo</b>. Tutto è iniziato con la <a href="https://www.icrewplay.com/annunciato-sorpresa-paper-mario-the-origami-king/">pubblicazione a sorpresa del trailer</a> d’annuncio del prossimo capitolo dedicato alla serie RPG dell’idraulico baffuto più famoso al mondo: <b>Paper Mario and The Origami King</b> (<a href="https://www.amazon.it/gp/product/B088MTM6HB/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;camp=3414&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B088MTM6HB&amp;linkId=9522e173b198a980807cfadc7e776fa4" target="_blank" rel="noopener">qui il link al preorder Amazon</a>).</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">La pubblicazione del trailer in questione suscitò qualche perplessità, dato che non passò al vaglio di alcun Nintendo Direct precedente, <b>prassi alquanto collaudata</b> della casa di Kyoto. Certo, seppure stiamo parlando di poco più di un mese fa, i tempi ed il contesto erano diversi: c’era la <b>necessità di rimpiazzare l’E3</b>, fresco di cancellazione, cercando annunci succosi da dare in pasto ai consumatori e la pandemia sicuramente non ha aiutato l’andamento dei lavori, <b>costringendo gli sviluppatori a stare al passo</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Certamente i piani strategici, non solo di Nintendo, sono stati sconquassati ad inizio estate ed addirittura dovette intervenire il presidente <b>Shuntaro Furukawa</b>, annunciando dapprima (subito dopo il trailer di Paper Mario) agli sviluppatori in collaborazione con Nintendo di <a href="https://www.icrewplay.com/nessun-nintendo-direct-e-in-programma-nel-prossimo-futuro/">non aspettare Direct per rilasciare informazioni sui propri titoli in uscita</a>, ma di palesarsi a sorpresa com’è stato per l’RPG.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Successivamente, alcune settimane dopo, ad inizio luglio, lo stesso <b>Furukawa</b> è tornato dichiarando ad un’assemblea con gli azionisti che addirittura <a href="https://www.icrewplay.com/sayonara-direct-nintendo-pensa-a-nuovi-modi-per-comunicare-le-prossime-uscite/">la compagnia starebbe pensando di abbandonare in toto i Nintendo Direct</a> per trasformarli in un nuovo modo per comunicare con i videogiocatori e consumatori mai visto prima.</span></p>
<h2 class="p1"><span class="s1">Il tweet di Kelios sul futuro dei Nintendo Direct </span></h2>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="zxx" dir="ltr">&#8230;. <a href="https://t.co/ctHngTXaN4">pic.twitter.com/ctHngTXaN4</a></p>
<p>&mdash; Kelios (@KeliosFR) <a href="https://twitter.com/KeliosFR/status/1280573197264596997?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 7, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p class="p1"><span class="s1">Tuttavia, non è dello stesso avviso il noto <b>insider Kelios</b>, secondo il quale sarebbe previsto un nuovo Nintendo Direct entro la fine di luglio, forse addirittura la prossima settimana, precisamente il <b>16 luglio</b>.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Non è dato sapere altro e, anche nelle risposte al tweet, Kelios è rimasto abbastanza <b>criptico nei contenuti</b>, affermando soltanto che non si tratterà di uno speciale dedicato a Paper Mario in uscita a breve.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Nintendo ci ha da sempre abituato a mosse stravaganti e colpi di scena, quindi potrebbe esserci <b>un fondo di verità nella notizia</b>, ma come al solito ricordiamo di prendere con le pinze certe informazioni, trattandosi pur sempre di <b>rumor</b>.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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