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	<title>Mattia Carlesi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Mattia Carlesi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Resident Evil Village: versione giapponese con scene censurate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2021 11:30:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Capcom, non molto tempo fa, ha confermato attraverso i suoi profili social che la versione nipponica del nuovo capitolo della sua amata serie, Resident Evil Village, sarà contraddistinta da diverse censure rispetto alla versione occidentale. Il tutto per seguire le norme del CERO (Computer Entertainment Rating Organization) del Giappone. In passato, Capcom, aveva affrontato una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom, non molto tempo fa, ha confermato attraverso i suoi profili social che la versione nipponica del nuovo capitolo della sua amata serie, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-horror/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Resident Evil Village</a>,</strong> sarà contraddistinta da diverse censure rispetto alla versione occidentale. Il tutto per seguire le norme del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Computer_Entertainment_Rating_Organization" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>CERO</strong></a> (Computer Entertainment Rating Organization) del Giappone. In passato, Capcom, aveva affrontato una situazione del tutto vero simile con l&#8217;uscita del titolo <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-7-a-pochissimo-su-instant-gaming/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Resident Evil 7,</strong></a> dovendolo adattare per rientrare nelle norme del CERO.</p>
<figure id="attachment_291582" aria-describedby="caption-attachment-291582" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-291582 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/resident_evil_village.jpg" alt="resident evil village giapponese" width="1920" height="1080" title="Resident Evil Village: versione giapponese con scene censurate"><figcaption id="caption-attachment-291582" class="wp-caption-text">Resident Evil Village</figcaption></figure>
<h2>Quali sarebbero le differenze rispetto alla versione occidentale di Resident Evil Village?</h2>
<p>Le differenze sono poche ma allo stesso tempo cambiano radicalmente la natura dell&#8217;intero titolo. Secondo un tweet pubblicato sul profilo Twitter ufficiale di Alex Aniel, <strong>la versione giapponese di Resident Evil Village non conterrà scene di decapitazione mostrando meno sangue e meno violenza; </strong>anche le scene di violenza e di sessualità esplicita segnalate dal CERO verranno censurate.</p>
<p>In pratica, possiamo dire, che tutte le scene ritenute più sensibili dal CERO non saranno disponibili nella versione giapponese del titolo, ovviamente la possibilità di acquistare una copia del titolo in versione occidentale non sarà impossibile per chi lo volesse. Tramite, per esempio, il sito europeo di Amazon sarà possibile acquistare una copia nella seguente versione senza alcun tipo di problema.</p>
<h2>Su quali piattaforme sarà disponibile e quando uscirà Resident Evil Village?</h2>
<p>Annunciato il 21 Gennaio di quest&#8217;anno, <strong>Resident Evil Village uscirà il 7 Maggio 2021</strong>, salvo rimandi a causa del COVID-19, <strong>su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S</strong> e non poteva mancare di certo la versione per Windows <strong>su PC</strong>. Si tratta del sequel di Resident Evil 7, uscito nello scorso 2017.</p>
<p><strong>Sfortunatamente, non si sa ancora nulla su una probabile uscita anche su Nintendo Switch</strong>, magari avremo la possibilità di vederlo in una versione dedicata su una probabile Nintendo Switch Pro.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-291603 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/resident-evil-village-nemici-personaggi-giocabili-rumor-gioco-next-gen-v3-463508.jpg" alt="resident evil village giapponese" width="1920" height="1080" title="Resident Evil Village: versione giapponese con scene censurate"></p>
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		<title>Need for Speed: prossimo titolo rimandato al 2022</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 09:30:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Durante questi giorni, in rete, non si è parlato d&#8217;altro se non della conferma di Electronic Arts del rinvio del nuovo capitolo dell&#8217;amata serie del gioco di corse; Need for Speed. Circa un anno fa, EA, tramite un comunicato, ci aveva fatto sapere che Criterion avrebbe sostituito Ghost Games come sviluppatore principale della serie e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante questi giorni, in rete, non si è parlato d&#8217;altro se non della conferma di <a href="https://www.ea.com/it-it" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>E</strong>lectronic<strong> A</strong>rts</a> del rinvio del nuovo capitolo dell&#8217;amata serie del gioco di corse; <strong>Need for Speed</strong>. Circa un anno fa, EA, tramite un comunicato, ci aveva fatto sapere che <strong>Criterion avrebbe sostituito Ghost Games come sviluppatore principale della serie</strong> e che il nuovo titolo sarebbe già stato in stato di sviluppo. La notizia ovviamente ha colpito molti fan della serie, i quali credevano che sarebbero riusciti a giocarci entro la fine del 2021; purtroppo dopo l&#8217;avvenuta conferma del rinvio ci sono state molte polemiche.</p>
<p>Non sappiamo effettivamente le ragioni precise per cui il titolo sia stato rimandato ma di certo la pandemia da COVID-19 ha fatto il suo. Un&#8217;altra ragione potrebbe essere che Criterion stia dedicando più tempo allo sviluppo del prossimo titolo di una delle serie videoludiche più famose: il nuovo <strong>Battlefield</strong>, atteso per la fine di quest&#8217;anno.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-290784 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/need-for-speed-payback-xbox-one-wallpaper-2.jpg" alt="Need for Speed rimandato al 2022" width="1920" height="1080" title="Need for Speed: prossimo titolo rimandato al 2022"></p>
<h2>Su quali piattaforme sarà disponibile? Quale è la probabile data di uscita del nuovo Need for Speed?</h2>
<p>Stando a qualche fonte in rete, il gioco debutterà su <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-7-remake-parte-2-su-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/superhot-4k-120fps-mind-control-delete/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox Series X/S</a> e infine su PC. La versione per le console next-gen, con la probabile uscita di nuovi aggiornamenti software di Sony e Microsoft, potranno supportare tutte le nuove caratteristiche e tecnologie grafiche più avanzate disponibili già su PC con NVIDIA e AMD.</p>
<p><strong>Recentemente, Electronic Arts ha acquisito l&#8217;azienda britannica CodeMaster,</strong> famosa per i suoi titoli di corse tra cui Dirt 5. Avendola acquisita, EA ha deciso di collocare Criterion nello sviluppo del nuovo titolo di Battlefield ritenendolo &#8221;più importante&#8221; (vista il periodo di uscita e i numerosi giocatori in attesa di metterci mano sopra).</p>
<p>A questo punto, purtroppo, <strong>il nuovo capitolo di Need for Speed non vedrà la luce nel 2021, slittando nel 2022</strong>. Non si sa nulla riguardante la sua data di uscita ufficiale ma si parla già di un periodo che va dal 1° Aprile 2022 fino al 31 Marzo 2023, quindi direi che avremo ancora molto da aspettare ma, non essendoci nulla di ufficiale, il titolo potrebbe uscire in anticipo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-290788 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/need_for_speed_heat_recensione_ps4_intro.jpg" alt="Need for Speed rimandato al 2022" width="1270" height="714" title="Need for Speed: prossimo titolo rimandato al 2022"></p>
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		<title>Nintendo Switch Pro: probabile uscita nel 2021</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 09:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo Switch Pro. Non si parla altro, da diverso tempo, di un probabile annuncio riguardante la versione &#8221;potenziata&#8221; di Nintendo Switch, con promesse di performance a metà strada tra PlayStation 4 e Xbox Series S supportando, probabilmente, la tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) di NVIDIA. Per ora non c&#8217;è stato ancora nessuna comunicazione ufficiale riguardo a questa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo Switch Pro. Non si parla altro, da diverso tempo, di un probabile annuncio riguardante la versione &#8221;potenziata&#8221; di Nintendo Switch, con promesse di performance a metà strada tra <a href="https://www.icrewplay.com/persona-5-strikers-e-ora-disponibile/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 4</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-series-sx-possibili-sorprese-nel-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox Series S</a> supportando, probabilmente, la tecnologia <strong>D</strong>eep <strong>L</strong>earning <strong>S</strong>uper <strong>S</strong>ampling (<a href="https://www.nvidia.com/it-it/geforce/technologies/dlss/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>DLSS</strong></a>) di NVIDIA.</p>
<p><strong>Per ora non c&#8217;è stato ancora nessuna comunicazione ufficiale riguardo a questa versione di Nintendo Switch</strong> e questo può far pensare che forse non esiste un attuale progetto di sviluppo di essa, ma a confermare il contrario sono proprio degli insider che affermano di essere in contatto con alcune fonti interne del settore. Si aggiungono alla lista anche diversi analisti che sostengono un&#8217;eventuale uscita di Nintendo Switch Pro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-290286 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/nintendo-switch-pro.jpg" alt="Nintendo Switch Pro nel 2021" width="1600" height="899" title="Nintendo Switch Pro: probabile uscita nel 2021"></p>
<h2>Nintendo Switch Pro: caratteristiche tecniche e hardware</h2>
<p>Nintendo Switch Pro andrebbe, a tutti gli effetti, ad allargare la famiglia Switch unendosi alla versione normale e a quella &#8221;low-cost&#8221; solamente portatile, <strong>Switch Lite</strong>. La console in questione potrebbe<strong> non essere più una console ibrida ma solamente per uso casalingo</strong>, come affermano diversi rumor.</p>
<p>Diverso tempo fa, su Reddit, sono state pubblicate diverse indiscrezioni sulle probabili caratteristiche di Nintendo Switch Pro ma, non essendo fonti ufficiali, la console, nel suo probabile annuncio, potrebbe risultare completamente diversa.</p>
<p>Nintendo Switch Pro, secondo gli attuali rumor, dovrebbe contenere una memoria interna da 64GB, una scheda video NVIDIA Tegra Xavier con risoluzione fino a 60fps e un probabile supporto al 4K su TV, due porte HDMI e USB-C, Wi-Fi e per finire non poteva di certo mancare il Bluetooth con la più recente versione 5.1.</p>
<p>Altri rumor definiscono Nintendo Switch Pro come una versione potenziata della classica, con solamente la sostituzione della CPU, il che renderebbe la console più scattante e più vicina alle competitors next-gen.</p>
<p>A livello di dimensioni, Switch Pro potrebbe misurare all&#8217;incirca 121 x 202x 50,6 mm e potrebbe non possedere alcun schermo essendo una console esclusivamente casalinga da collegare ad un monitor o ad un TV compatibile.</p>
<h2>Nintendo Switch Pro: prezzo e data di uscita</h2>
<p><strong>Purtroppo non si sa ancora niente al riguardo, come effettivamente se la console debba uscire oppure no,</strong> ma il periodo potrebbe essere, stando a diversi rumor, intorno al 2022 con una presentazione intorno alla fine del 2021, con un prezzo che si aggira intorno ai 399 euro.</p>
<p><a href="https://www.nintendo.it/Famiglia-Nintendo-Switch/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-1148779.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a>, con le sue quasi 70 milioni di console distribuite, rimane in testa sulla classifica delle vendite in diversi stati. Se dovessero essere veri tutti i rumor potremmo vedere un ulteriore grande successo da parte di Nintendo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-290291 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Switch-Pro.jpg" alt="Nintendo Switch Pro" width="1280" height="720" title="Nintendo Switch Pro: probabile uscita nel 2021"></p>
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		<title>PlayStation Network: problemi al servizio online di Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-network-problemi-al-servizio-online/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 08:30:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Tra lo scorso 27 e lo scorso 28 febbraio si sono verificati dei problemi al server di PlayStation Network e ciò ha procurato numerosi fastidi ai giocatori, riguardanti gameplay online e accesso all&#8217;account personale PlayStation. Secondo il sito ufficiale PlayStation Status, PlayStation Network sta ancora riscontrando dei problemi non solo nella console next-gen dell&#8217;azienda ma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra lo scorso 27 e lo scorso 28 febbraio si sono verificati dei problemi al server di PlayStation Network e ciò ha procurato numerosi fastidi ai giocatori, riguardanti gameplay online e accesso all&#8217;account personale PlayStation. <strong>Secondo il sito ufficiale PlayStation Status, </strong>PlayStation Network sta ancora riscontrando dei problemi non solo nella console next-gen dell&#8217;azienda ma anche su PlayStation 4, PlayStation 3 e anche su PlayStation Vita.</p>
<p><strong>Il sito ha affermato che, in questo periodo, potresti avere delle difficoltà ad avviare giochi, app o funzioni in rete, come ad esempio la modifica di informazioni dell&#8217;account ecc.</strong></p>
<p>Secondo diverse fonti, i problemi di PlayStation Network non sembrano interferire con i servizi di <a href="https://www.icrewplay.com/speculation-now-marzo-2021-su-playstation-now/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Now</a>, PlayStation Music e PlayStation Video ma vi sono dei problemi, per esempio, nel download di titoli dal <a href="https://www.icrewplay.com/due-utawarerumono-lasciano-playstation-store/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Store</a> sulle piattaforme PlayStation 4 e PlayStation 5.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-290312 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/PS5_dualsense_main_uns-1280x720-1.jpg" alt="PlayStation Network problemi " width="1280" height="720" title="PlayStation Network: problemi al servizio online di Sony"></p>
<h2>Come è possibile verificare se i servizi di PlayStation Network sono funzionanti?</h2>
<p>Da diverso tempo Sony ha messo a disposizione <a href="https://status.playstation.com/it-IT/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>PlayStation Status</strong></a>, un sito web che permette in tempo reale di vedere se ogni servizio di PlayStation in rete funziona al 100%. Se doveste riscontrare dei problemi giocando o scaricando dei titoli dal PlayStation Store oppure ascoltando della musica tramite PlayStation Music, non vi resta che accedere al servizio per vedere se effettivamente è un problema di server Sony o meno.</p>
<p>Un altro servizio molto interessante è <a href="https://downdetector.it/problemi/playstation-network/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>DownDetector,</strong></a> un altro sito web che permette, tramite delle segnalazioni da parte degli utenti, di vedere se ci sono stati dei guasti o dei problemi a qualsiasi server, inclusi quelli di PlayStation.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-290316 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/psn-overview-page-banner-hero-desktop-01-en-12oct20-scaled.jpeg" alt="problemi playstation network" width="2048" height="765" title="PlayStation Network: problemi al servizio online di Sony"></p>
<p>Stando a quest&#8217;ultimo, le segnalazioni dei problemi da parte di PlayStation Network si sono verificate intorno alla mezzanotte di ieri continuando per tutta la notte. Soltanto nelle prime ore del mattino si sono ridotte le segnalazioni dei guasti da parte degli utenti.</p>
<p>Purtroppo, ancora adesso, la situazione non è migliorata e consiglio a tutti i giocatori di tenere d&#8217;occhio i servizi citati prima per osservare la situazione dei server. Il sito ufficiale PlayStation Status sottolinea ancora diverse problematiche su tutte le piattaforme interessate tra cui: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5 e PlayStation Vita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-290317 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/il-mio-grande-gioco-la-mia-grande-ripresa-2019-10-10-09-41-0_xz1z.jpg" alt="problemi playstation network" width="1920" height="1080" title="PlayStation Network: problemi al servizio online di Sony"></p>
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		<title>PlayStation 5: nuove esclusive in arrivo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2021 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La divisione spagnola di Sony Interactive Entertainment, diverso tempo fa, ha avviato un progetto chiamato PlayStation Talent che consiste nello supportare sviluppatori emergenti aiutandoli a creare titoli che potrebbero farli affiancare ai professionisti del settore. PlayStation Spagna, recentemente, ci ha regalato delle piccole anteprime dei lavori che si sono svolti all&#8217;interno del PlayStation Camp (situati [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La divisione spagnola di Sony Interactive Entertainment, diverso tempo fa, ha avviato un progetto chiamato <a href="https://www.playstationtalents.es/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Talent</a></strong> che consiste nello supportare sviluppatori emergenti aiutandoli a creare titoli che potrebbero farli affiancare ai professionisti del settore.</p>
<p>PlayStation Spagna, recentemente, ci ha regalato delle piccole anteprime dei lavori che si sono svolti all&#8217;interno del <strong>PlayStation Camp</strong> (situati nelle città spagnole tra qui Barcellona ecc.), i quali, se soddisfacenti, <strong>potrebbero nel corso del 2021 essere dei veri e propri titoli in esclusiva sulla console next-gen di Sony.</strong> Purtroppo, visto che non sono ancora stati completati, possiamo farci qualche idea tramite le anteprime e possiamo dire che tutti i titoli sembrano stupendi con contenuti affascinanti.</p>
<p>Tra i titoli emergenti in possibile uscita possiamo citare: <strong>Antro</strong> (platform puzzle in 2.5D), <strong>Aurora&#8217;s Journey </strong>(action-adventure shooter ambientato in un mondo 3D), <strong>Luto </strong>(titolo d&#8217;avventura sulla psicologia umana), <strong>One Last Breathe </strong>(di avventura puzzle-platform) ecc.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-288747 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/passato-presente-futuro-playstation-italia-intervista-v13-46441-1280x16-1.jpg" alt="playstation 5" width="1280" height="720" title="PlayStation 5: nuove esclusive in arrivo"></p>
<h2>Antro e il suo probabile successo su PlayStation 5</h2>
<p>Nel PlayStation Camp di Barcellona, sviluppato da <em><strong>Gatera Studio</strong></em>, sorge questo incredibile titolo che, attraverso la sua anteprima, è risultato uno dei titoli più interessanti tra quelli annunciati su PlayStation Talent per <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-drifting-dualsense-problema/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a>.</p>
<p><strong>Antro è un puzzle-platform 2.5D ambientato in un mondo post-apocalittico.</strong> <strong>Nitch</strong>, il protagonista del gioco, è un giovane teenager della classe lavoratrice di Barcellona che deve intraprendere un lungo viaggio per consegnare un pacco a sua sorella maggiore. Questo titolo per PlayStation 5 è ambientato in un periodo nel quale la società, in base all&#8217;importanza, viene divisa in categorie tramite una scala gerarchica chiamata <strong>società piramidale</strong>. Nitch fa parte di una posizione della scala più bassa rispetto a sua sorella maggiore<em>.</em></p>
<p>In Antro il mondo è deserto a causa dell&#8217;inquinamento e ciò costringe la gente più povera a nascondersi nel sottosuolo combattendo ogni giorno per sopravvivere rispetto alla gente più benestante che, vivendo in superficie, vive in condizioni più ottimali.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>FreeSync: probabile compatibilità con PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/freesync-probabile-compatibilita-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2021 21:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Si è già parlato in passato, quando è stata annunciata la console, che PlayStation 5 e le altre next-gen avrebbero potuto implementare le nuove tecnologie audio e video migliorando notevolmente la loro prestazione in termine di video-gaming. In questo caso parliamo della tecnologia sviluppata da Advance Micro Device chiamata FreeSync. FreeSync è una tecnologia video in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si è già parlato in passato, quando è stata annunciata la console, che <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-e-xbox-series-x-josef-fares/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a> e le altre next-gen avrebbero potuto implementare le nuove tecnologie audio e video migliorando notevolmente la loro prestazione in termine di video-gaming. In questo caso parliamo della tecnologia sviluppata da <strong>A</strong>dvance <strong>M</strong>icro <strong>D</strong>evice chiamata <a href="https://www.amd.com/en/technologies/free-sync" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em><strong>FreeSync</strong></em></a>.</p>
<p>FreeSync è una tecnologia video in dotazione a diversi monitor e tv che permette alla GPU di un dispositivo e al monitor stesso di comunicare tra loro adattando le impostazioni grafiche in base all&#8217;interfaccia video collegata per avere la miglior esperienza di gioco possibile.</p>
<p><strong>Tramite il suo blog PS, Sony, ha espresso questa frase in merito rispondendo a tutte le nostre domande</strong><em>: L&#8217;hardware di PlayStation 5 supporta la velocità di aggiornamento variabile (VRR) tramite HDMI 2.1. Dopo un futuro aggiornamento del software di sistema , i possessori della console potranno utilizzare la funzione VRR dei televisori compatibili quando giocano a giochi che supportano</em> <em>VRR.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-287624 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/amd_tech-1223.png" alt="FreeSync" width="845" height="558" title="FreeSync: probabile compatibilità con PlayStation 5"></p>
<p><strong><em>Come si può notare nell&#8217;immagine qui sopra, il miglioramento grafico tramite il VRR è notevole riducendo scanalature video e migliorando considerevolmente la fluidità</em>.</strong></p>
<h2>Quali caratteristiche permettono a PlayStation 5 di supportare FreeSync?</h2>
<p><strong>La tecnologia VRR permette di essere supportata solamente tramite porta HDMI 2.1</strong>; il che è giustificato per il fatto che questa versione di HDMI permette il trasferimento di dati ad alta velocità ottenendo risoluzioni come 4K a 120Hz o 8K a 60Hz.</p>
<p><strong>PlayStation 5, come le altre console next-gen, è dotata di una porta con lo standard HDMI 2.1</strong> e può essere collegata ad un&#8217;interfaccia grafica compatibile con le più moderne tecnologie video tra cui FreeSync e G-Sync (quest&#8217;ultima sviluppata da NVIDIA). <strong>Per far si che vengano supportate completamente le nuove tecnologie bisogna possedere un cavo HDMI 2.1 ad alta velocità.</strong></p>
<p><strong>Al momento, PlayStation 5, è supportata solamente dalla tecnologia VRR tramite HDMI 2.1 e non da FreeSync e G-Sync</strong>, ma rimaniamo in attesa che Sony annunci un nuovo aggiornamento software che permette l&#8217;utilizzo di queste novità a dir poco straordinarie.</p>
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		<title>DualSense: affetto dal fenomeno drifting</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dualsense-affetto-dal-fenomeno-drifting/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2021 20:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[In rete stanno già girando delle diverse lamentele riguardanti le problematiche del nuovo controller per la console next-gen di Sony, precisamente per il fenomeno del Drifting. Sony non ha ancora detto nulla in merito ma la società dovrebbe essere già al lavoro per risolvere al più presto questo problema. In caso non lo sapessi, con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In rete stanno già girando delle diverse lamentele riguardanti le problematiche del nuovo controller per la console next-gen di Sony, precisamente per il fenomeno del <strong>Drifting</strong>. Sony non ha ancora detto nulla in merito ma la società dovrebbe essere già al lavoro per risolvere al più presto questo problema.</p>
<p>In caso non lo sapessi, <strong>con il termine Drifting si identifica un problema riguardante le levette analogiche dei controller</strong> che pur non muovendo nessuna levetta, la console rileva un input che, in poche parole, crea un&#8217;azione nel gioco contro la nostra volontà rendendo l&#8217;esperienza di gioco più sproporzionata ma soprattutto più difficile compromettendo la fruibilità di un titolo.</p>
<p>Il problema si potrebbe risolvere semplicemente modificando la deadzone del <a href="https://www.icrewplay.com/dualsense-pro-in-arrivo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DualSense</a> ma purtroppo il software di sistema di PlayStation 5 non lo permette. Speriamo che in futuro, con gli aggiornamenti software ufficiali, si possano modificare tali impostazioni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-287653 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/PlayStation-5-DualSense-Controller-Drift-Class-Action-Lawsuit-Sony.jpg" alt="dualsense drifting" width="1400" height="700" title="DualSense: affetto dal fenomeno drifting"></p>
<h2>Class Action contro Sony per il drifting sul DualSense?</h2>
<p>Diversi giocatori hanno provato a contattare l&#8217;assistenza PlayStation in merito a questa problematica del DualSense ricevendo, alcuni di loro, una risposta che non è andata per tutti a genio. Secondo diverse testimonianze, <strong>Sony ti permette di avviare l&#8217;assistenza sul prodotto in garanzia però pagando le spese di spedizione</strong> ed è proprio per quest&#8217;ultimo motivo che diversi giocatori si stanno lamentando sempre di più.</p>
<p><strong>Lo studio legale <a href="https://chimicles.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chimicles Schwartz Kriner &amp; Donaldson-Smith LLP</a> sta avviando una Class Action contro Sony</strong> da diversi giorni raccogliendo tutti i documenti necessari e, sembra proprio, che sia intenzionato ad andare a fondo nella questione:</p>
<p><em>CSK &amp; D sta indagando su una potenziale class action sulla base dei rapporti secondo cui, i controller DualSense per la console PlayStation 5 possono riscontare problemi di drifting in modo permanente. </em>Questa è una delle frasi contenute nei documenti legali presentati dallo studio contro Sony.</p>
<p><em><strong>Ricordiamo, inoltre, che lo studio legale citato in precedenza si era già mosso in passato per lo stesso caso sui controller delle concorrenti di PlayStation 5, tra cui il problema del fenomeno drifting sui controller Joy-Con di Nintendo Switch.</strong></em></p>
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		<title>Gran Turismo Sport: 9,5 milioni di giocatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gran-turismo-sport-95-milioni-di-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2021 13:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Kazunori Yamauchi, attuale presidente di Polyphony Digital, intervistato da Octane Japan, ha evidenziato che Gran Turismo Sport ha conquistato la bellezza di 9,5 milioni di giocatori dal suo iniziale lancio rendendo il titolo della serie con più successo mai ottenuto. Questo dato ha certamente azzittito tutti quelli che dicevano che la serie era in un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kazunori Yamauchi</strong>, attuale presidente di<strong> Polyphony Digital</strong>, intervistato da Octane Japan, ha evidenziato che <strong><a href="https://www.gran-turismo.com/it/gtsport/top/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gran Turismo Sport</a> ha conquistato la bellezza di 9,5 milioni di giocatori dal suo iniziale lancio </strong>rendendo il titolo della serie con più successo mai ottenuto. Questo dato ha certamente azzittito tutti quelli che dicevano che la serie era in un periodo di discesa.</p>
<p>Yamauchi, durante l&#8217;intervista, ha precisato che il titolo al suo lancio non è riuscito a spiccare come sperava ma solamente nei tre anni successivi si è riuscito a vedere qualche buon risultato. Probabilmente i giocatori, all&#8217;inizio, lo avevano equivocato per poi prendere, in seguito, la decisione di acquistarlo approvando il titolo.</p>
<p>Pubblicato nel 2017, Gran Turismo Sport ha sempre ricevuto numerosi aggiornamenti migliorandolo e aggiungendo nuove funzionalità e contenuti. L&#8217;ultimo update risale al mese di luglio dello scorso anno introducendo nuovi veicoli e nuovi tracciati inediti. Ricordiamo che, Gran Turismo Sport, ha ottenuto un gran successo anche nel circuito<em><strong><a href="https://www.esportsmag.it/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> eSport</a> </strong></em>con competizioni a livello internazionale ospitando anche piloti reali.</p>
<figure id="attachment_286840" aria-describedby="caption-attachment-286840" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-286840 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/È-uscito-l39aggiornamento-1.55-di-Gran-Turismo-Sport-risolto-il.jpg" alt="gran turismo sport" width="1920" height="1080" title="Gran Turismo Sport: 9,5 milioni di giocatori"><figcaption id="caption-attachment-286840" class="wp-caption-text">Bugatti Chiron in una competizione su Gran Turismo Sport</figcaption></figure>
<h2>Gran Turismo Sport: uno dei titoli PlayStation VR più giocato!</h2>
<p>Il suo successo è dovuto anche alla compatibilità con <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr-supporto-giochi-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>PlayStation VR</strong></a> rendendo il gioco ancora più realistico. Indossando il visore e controllando la vettura con il volante (rendendolo al 100% realistico), si può vedere come la realtà virtuale può trasportarci interamente all&#8217;interno del gioco come se si stesse guidando per davvero un&#8217;auto su pista! Purtroppo non è consigliato giocarci a lungo in questa modalità perché può causare nausea e malessere (<strong>ovviamente non ti sto impedendo di giocarci così!).</strong></p>
<p>Nella presentazione ufficiale dei nuovi titoli per la next-gen, <strong>Polyphony Digital</strong> ha annunciato l&#8217;uscita del nuovo titolo della serie: <em><strong>Gran Turismo 7</strong></em>. Non si sa ancora ufficialmente quando sarà disponibile ma, vista la proroga dell&#8217;uscita di quasi tutti i nuovi titoli dopo il disastroso caso di Cyberpunk 2077, non mi sorprenderebbe il fatto che esca più tardi del dovuto.</p>
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		<title>Nintendo: in uscita il suo documentario nel 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-in-uscita-il-suo-documentario-nel-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2021 18:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8221;Playing with Power: The Nintendo Story&#8221;, questo è il titolo del documentario atteso sulla storia di Nintendo che sarà suddiviso in 5 parti e sarà disponibile all&#8217;interno del servizio di streaming video Crackle a partire dal 1° marzo di quest&#8217;anno includendo anche diversi personaggi di rilievo del mondo videoludico. Il progetto è stato scritto e diretto da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8221;Playing with Power: The Nintendo Story&#8221;, </strong>questo è il titolo del documentario atteso sulla storia di Nintendo che sarà suddiviso in 5 parti e sarà disponibile all&#8217;interno del servizio di streaming video <strong>Crackle</strong> a partire dal 1° marzo di quest&#8217;anno includendo anche diversi personaggi di rilievo del mondo videoludico.</p>
<p>Il progetto è stato scritto e diretto da Jeremy Snead e narrato da Sean Austin affrontando oltre un secolo di storia dell&#8217;azienda. <strong>Il progetto è stato sviluppato nel corso di quattro anni.</strong> Per ora si tratta di una voce di corridoio non avendo avuto notizie ufficiali da parte di <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-sbancare-giapponese/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo</a> ma le notizie in rete sembrano garantire un po&#8217; di verità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286386 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/417035-scaled.jpg" alt="Nintendo" width="2048" height="1280" title="Nintendo: in uscita il suo documentario nel 2021"></p>
<h2>Il documentario di Nintendo sarà disponibile anche in Italia?</h2>
<p>La serie documentata, come detto in precedenza, sarà trasmessa nella piattaforma di streaming video gratuita <strong>Crackle</strong> nella quale saranno presenti, giustamente, alcune pubblicità. Purtroppo in Italia questa piattaforma non è ancora disponibile e quindi si teme che la serie non venga doppiata nella nostra lingua originale, ma per chi la volesse ugualmente vedere può recarsi nel <a href="https://www.crackle.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sito ufficiale</a> tramite una connessione VPN permettendo l&#8217;accesso al servizio.</p>
<p><strong>&#8221;Playing with Power&#8221; è atteso per il 1° marzo di quest&#8217;anno</strong> <strong>(salvo ritardi)</strong> diviso in 5 mini episodi che ripercorrono la lunga storia della compagnia, compresa anche la parte ante-videoludica. Nella serie troveremo anche interviste da diverse figure del settore come l&#8217;ex presidente di <em>Nintendo of America</em> <strong>Reggie Fils-Aime, </strong>ma anche l&#8217;attuale capo di <em>Xbox </em><strong>Phill Spencer</strong> e l’attore <strong>Wil Wheaton</strong>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation 5: Asus prepara un dispositivo dedicato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-asus-prepara-dispositivo-dedicato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2021 19:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente, attraverso un comunicato, Asus ha annunciato la sua prima scheda di acquisizione con la piena compatibilità verso le console next-gen. La società non ha ancora espresso in modo chiaro la disponibilità del prodotto e del suo effettivo prezzo d&#8217;acquisto ma ha in programma il lancio della scheda nel tardo trimestre di quest&#8217;anno o per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente, attraverso un comunicato, Asus ha annunciato la sua prima scheda di acquisizione con la piena compatibilità verso le console next-gen. La società non ha ancora espresso in modo chiaro la disponibilità del prodotto e del suo effettivo prezzo d&#8217;acquisto ma ha in programma il lancio della scheda nel tardo trimestre di quest&#8217;anno o per l&#8217;inizio del secondo.</p>
<p>Qui sotto puoi notare un&#8217;immagine presa dal video del suo unboxing che mostra quanto questa scheda sia di dimensioni contenute. <strong>Risulta, ad oggi, essere una delle schede di acquisizione più piccole mai realizzate.</strong> La scheda è dotata di due porte HDMI, una USB 3.0, chassis in metallo con raffreddamento passivo, piedini di gomma per permetterle di stare ancorata alla zona appoggiata e non poteva mancare l&#8217;illuminazione RGB totalmente personalizzabile in base alle funzioni o al sistema collegato.</p>
<figure id="attachment_286258" aria-describedby="caption-attachment-286258" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-286258 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/asus-tuf-gaming-cuk430-141875.jpg" alt="Asus TUF Gaming CUK430" width="1920" height="1074" title="PlayStation 5: Asus prepara un dispositivo dedicato"><figcaption id="caption-attachment-286258" class="wp-caption-text">La prima scheda di acquisizione di Asus dedicata anche alle console next-gen</figcaption></figure>
<h2>Quali sono le caratteristiche della nuova Asus TUF Gaming CUK430?</h2>
<p>Come tutte le schede di acquisizione moderne, <em><strong><a href="https://www.asus.com/it/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Asus</a> TUF Gaming CUK430</strong></em> sarà pienamente compatibile con le console sia old-gen che next-gen come <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-148-milioni-di-console-primo-anno/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-series-x-s-la-lista-delle-esclusive/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox Series X/S</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-sbancare-giapponese/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a>. Inoltre sarà possibile collegarci dispositivi esterni come fotocamere, webcam e PC. Per un&#8217;esperienza più completa riceverà supporto dai più popolari software di streaming come OBS e XSplit.</p>
<p>Asus, come detto precedentemente, non ha fornito in modo chiaro i dettagli della sua nuova scheda ma, secondo qualche fonte trovata in rete, avrà piena compatibilità con la risoluzione video <em>4K</em> e <em>1080p</em> con una frequenza di aggiornamento fino a <em>240hz</em> ricevendo anche il supporto del trasferimento dati <a href="https://www.datacore.com/it/products/sansymphony/data-migration/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em>pass-through</em></a>.</p>
<p>Anch&#8217;essa avrà supporto per le tecnologie di codifica video più recenti utilizzando GPU di Nvidia, Intel e AMD tramite un processore centrale. <strong>Non sarà dotata di codificatore interno a causa di problemi di surriscaldamento data la sua dimensione.</strong></p>
<p><strong>Non essendo dotata di raffreddamento attivo, la società indica che il suo nuovo prodotto non si scalderà oltre i 38° Celsius.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>PlayStation VR 2: Sony brevetta una nuova versione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-vr-2-sony-brevetta-nuova-versione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2021 20:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[E&#8217; da ormai molto tempo che Sony non svela i propri progetti riguardanti il PlayStation VR. Lanciato nel lontano 2016, la console, al giorno d&#8217;oggi, è compatibile con PlayStation 5 ma purtroppo l&#8217;hardware obsoleto non permette alla macchina di essere al passo con i tempi con i titoli next-gen. Non sappiamo ancora nulla riguardante questa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; da ormai molto tempo che Sony non svela i propri progetti riguardanti il <a href="https://www.playstation.com/it-it/ps-vr/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>PlayStation VR</strong></a>. Lanciato nel lontano 2016, la console, al giorno d&#8217;oggi, è compatibile con PlayStation 5 ma purtroppo l&#8217;hardware obsoleto non permette alla macchina di essere al passo con i tempi con i titoli next-gen. Non sappiamo ancora nulla riguardante questa nuova versione della console ma in rete continuano, ogni giorno, a uscire nuovi brevetti sulla realtà virtuale che potrebbero ufficialmente anticipare la nuova versione della next-gen VR di Sony.</p>
<p>Il nuovo brevetto è stato pubblicato il 28 gennaio negli USA descrivendo una tecnologia che permette l&#8217;interazione di altri utenti nel gioco, <strong>principalmente possiamo dire che la nuova versione del PlayStation VR punterà appieno al multiplayer</strong> permettendo un&#8217;esperienza di gioco collettiva oltre che all&#8217;utente con indosso il visore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-284892 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/PSVR-2.jpg" alt="PlayStation VR 2: Sony brevetta una nuova versione" width="1200" height="675" title="PlayStation VR 2: Sony brevetta una nuova versione"></p>
<h2>Come funzionerebbe <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr-2-sviluppo-sony-cerca-personale/">PlayStation VR 2</a> della casa giapponese Sony?</h2>
<p>Nell&#8217;immagine in basso puoi notare perfettamente come Sony vorrebbe che funzionasse la nuova console: mentre il giocatore principale indossa il visore, i compagni possono interagire con lui aiutandolo o perfino disturbandolo usando dei dispositivi chiamati <strong><em>Spectator Device</em></strong>. Non è ancora chiaro di come possano essere fatti questi dispositivi ma potrebbero essere semplicemente degli Smartphone che Sony, per scopi simili, ha già utilizzato nei giochi della serie <a href="https://www.icrewplay.com/scimpazziamo-per-playlink-uscira-il-14-novembre/"><em>PlayLink</em></a>.</p>
<p><strong>Sony potrebbe non annunciare ufficialmente una nuova versione della console ma bensì un aggiornamento dell&#8217;attuale PlayStation VR implementando il multiplayer</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-284890 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Immagine-Ufficiale.png" alt="Progetto playstation vr 2" width="720" height="405" title="PlayStation VR 2: Sony brevetta una nuova versione"></p>
<p>Per ora si parla solamente di brevetti e quindi è ancora presto per parlare di una nuova versione di questa amata console. Sony potrebbe aver deciso di investirci ancora, visto che l&#8217;attuale versione di PlayStation VR ha venduto la bellezza di quattro milioni di unità in soli due anni e mezzo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tsuyoshi Kodera: Sony perde un altro pezzo importante</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tsuyoshi-kodera-sony-perde-un-pezzo-importante/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/tsuyoshi-kodera-sony-perde-un-pezzo-importante/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Carlesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 21:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Secondo quanto emerso, Tsuyoshi Kodera, attuale dirigente dei servizi online di SIE, lascerà la divisione al termine del suo anno fiscale in corso. Ricordiamo, inoltre, che Kodera è stato CEO di PlayStation prima che fosse nominato Jim Ryan nel mese di aprile del 2019 e dal prossimo Aprile, Kodera, ricoprirà un nuovo ruolo nell&#8217;azienda che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Secondo quanto emerso, <strong>Tsuyoshi Kodera</strong>, attuale dirigente dei servizi online di SIE, lascerà la divisione al termine del suo anno fiscale in corso. Ricordiamo, inoltre, che Kodera è stato CEO di <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation</a> prima che fosse nominato <strong>Jim Ryan</strong> nel mese di aprile del 2019 e dal prossimo Aprile, Kodera, ricoprirà un nuovo ruolo nell&#8217;azienda che attualmente non conosciamo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-283325 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/202112213561969_1.jpg" alt="Tsuyoshi Kodera sony" width="1200" height="630" title="Tsuyoshi Kodera: Sony perde un altro pezzo importante"></p>
<h2>Kodera e il grande successo del suo lavoro in Sony</h2>
<p>Essendo dirigente dei servizi online di SIE, <strong>Kodera è stato responsabile del lancio di</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/sony-in-arrivo-interessanti-contenuti-per-playstation-plus-e-playstation-now/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Now</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/sony-in-arrivo-interessanti-contenuti-per-playstation-plus-e-playstation-now/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Plus</a>, <a href="https://www.playstation.com/it-it/playstation-video/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation Video</a>, PlayStation Music (in collaborazione con <strong>Spotify</strong>) e PlayStation Store che contano attualmente la bellezza di più di<strong> 40 milioni di abbonati</strong> paganti in base ai dati diffusi dall&#8217;azienda stessa lo scorso maggio 2020.</p>
<p>Si è già detto che Sony sta un po&#8217; abbandonando il mercato nipponico e <strong>Kodera non è l&#8217;unica figura giapponese che ha abbandonato un ruolo all&#8217;interno di Sony Interactive Entertainment</strong>. Possiamo citare anche il Producer Teruyuki Toriyama (Demon Souls) e Keiichiro Toyama (Silent Hill e Gravity Rush). Jim Ryan però ha affermato che non ha intenzione di marginalizzare il Giappone all&#8217;interno del suo Business.</p>
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