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	<title>Luigi Fabozzi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Luigi Fabozzi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Poker Club: la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/poker-club-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2021 07:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da Ripstone, Poker Club è pubblicizzato come la simulazione di poker più coinvolgente mai realizzata, che include il supporto per ray tracing e risoluzioni 4K. Nonostante la popolarità del poker nei film e nonostante vi siano una quantità di applicazioni per Poker con soldi veri sui vari mobile e PC, ci sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato e pubblicato da <strong>Ripstone</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/poker-club-arrivo-19-novembre-playstation-e-xbox/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Poker Club</strong></a> è pubblicizzato come la simulazione di <strong>poker</strong> più coinvolgente mai realizzata, che include il supporto per<strong> ray tracing</strong> e <strong>risoluzioni 4K</strong>. Nonostante la popolarità del poker nei film e nonostante vi siano una quantità di applicazioni per <strong>Poker con soldi veri</strong> sui vari mobile e PC, ci sono pochissimi giochi di <strong>Texas Hold&#8217;em</strong> disponibili su <strong>console</strong>, quindi questa versione è stata attesa con impazienza dai <strong>fan del poker</strong>.</p>
<p>Chiunque abbia familiarità con il <strong>Texas Hold&#8217;em</strong> (come il sottoscritto NDR) sarà in grado di fare i conti con <a href="https://www.pokerclubgame.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Poker Club</strong></a> abbastanza rapidamente. I giocatori scelgono tra una varietà di <strong>modalità differenti</strong>, come i<strong> tornei</strong> o i <strong>tavoli cash</strong>, e poi si siedono con altri concorrenti. Una volta seduti a un tavolo, è possibile vedere una mano, vedere le carte comuni al centro e fare scommesse con una pila di fiches. È tutto molto standard per un gioco di poker e funziona come previsto.</p>
<p>I tavoli hanno diverse ambientazioni, si va da una squallida stanza sul retro di un bar a una grande sala di un casinò.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-313407 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/poker-club-2.jpg" alt="poker club" width="1280" height="720" title="Poker Club: la recensione"></p>
<h2>Poker Club: Ok, chi dà le carte?</h2>
<p>Per rendere <strong>Poker Club</strong> appetibile, lo sviluppatore ha incluso un&#8217;ampia gamma di varianti di gioco tra cui scegliere. Sebbene in questo titolo sia possibile giocare solo a <strong>Texas Hold&#8217;em</strong>, i giocatori possono passare da <strong>shootouts</strong>, <strong>bounties</strong>, <strong>freezeouts</strong>, e <strong>cash buy-ins</strong>.</p>
<p><strong>Poker Club</strong> ha anche un <strong>tour</strong> attraverso il quale gli utenti possono progredire, sebbene <strong>non</strong> sia una <strong>modalità carriera</strong> vera e propria e implichi semplicemente il tentativo di raggiungere determinati <strong>obiettivi</strong> in una partita per ottenere stelle. Man mano che gli utenti giocano più partite e guadagnano più <strong>esperienza</strong>, diventano disponibili <strong>oggetti personalizzati extra</strong> tra cui scegliere. Questi includono cose come nuove <strong>carte da gioco</strong> e <strong>design di chip</strong> insieme ai <strong>vestiti</strong>.</p>
<p>Sfortunatamente, giocare a <strong>Poker Club</strong> è un&#8217;esperienza <strong>orrendamente lenta</strong>. Il poker generalmente non è un gioco di carte particolarmente veloce, richiede un&#8217;attenta riflessione e l&#8217;attesa che altri concorrenti decidano cosa vogliono fare. <strong>Poker Club</strong> però peggiora le cose, soprattutto quando si gioca con <strong>giocatori reali</strong>.</p>
<p>Il limite di tempo per ogni turno è <strong>incredibilmente lungo</strong>, il che significa che possono volerci minuti solo per fare il primo giro di tavolo. Ciò è esacerbato dalle &#8220;piacevoli animazioni&#8221; dei personaggi  (<strong>guardare le carte</strong> o fare acrobazie con le <strong>fiches)</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-313408 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/poker-club-1.png" alt="poker club" width="1080" height="608" title="Poker Club: la recensione"></p>
<h2>Chi ha invitato quel bot al tavolo?</h2>
<p>Sebbene la maggior parte dei tornei in <strong>Poker Club</strong> siano giocati con <strong>concorrenti veri</strong> tramite <strong>multiplayer online</strong>, il gioco supporta i <strong>bot</strong>. E qui casca l&#8217;asino (e tutta la fattoria). Questi hanno infatti alcuni problemi, come l&#8217;<strong>IA molto scarsa </strong>(la mia macchina del caffè è più astuta).</p>
<p>I <strong>bot</strong> prendono <strong>decisioni da barbari</strong> e finiranno troppo spesso a fare mosse insensate che non ti lasciano una possibilità di lettura. Naturalmente, <strong>questo rende anche difficile esercitarsi correttamente offline</strong>, specialmente quando il <strong>tutorial</strong> è solo <strong>un muro di testo da leggere senza elementi interattivi </strong>(insomma un papello indigesto).</p>
<p>Sebbene <strong>Poker Club</strong> sembri voler impressionare a prima vista, ci sono una serie di problemi alla radice. Il gioco ha soltanto <strong>due modalità di telecamera disponibili</strong>, che consentono ai giocatori di visualizzare <strong>il tavolo da una tradizionale prospettiva dall&#8217;alto</strong> verso il basso o da<strong> una visuale in prima persona</strong>.</p>
<p>Sebbene la <strong>videocamera in prima persona</strong> possa sembrare attraente, rende il gioco un po&#8217; più difficile da seguire. Può essere difficile vedere le altre carte e seguire esattamente quello che sta succedendo.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-313409 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/poker-club-3.png" alt="poker club" width="1080" height="608" title="Poker Club: la recensione"></p>
<p>L&#8217;altro problema principale con questa particolare prospettiva, tuttavia, è il fatto che mostra in tutta la sua &#8220;magnificenza&#8221; <strong>la grafica e l&#8217;animazione dei personaggi incredibilmente scadenti</strong>.</p>
<p>Vedere i modelli interagire con le loro carte e fare movimenti a caso è totalmente scoraggiante (soprattutto per chi ha visto un game in app che si chiamava <strong>PKR</strong>, gioco in 3d di circa 11 anni fa che doppia in tutto <strong>Poker Club</strong>). A peggiorare le cose, i personaggi stessi sembrano tutti uguali. <strong>Poker Club</strong> ha poco in termini di personalizzazione del personaggio (cosa che doveva essere una grossa parte dell&#8217;appeal del gioco), ecco perché tutti sembrano <strong>uguali</strong>.</p>
<p>Allora caro <strong>Poker Club</strong> a che serve la potenza extra delle nuove console? Dimmelo, ti prego! Nel frattempo, il <strong>sound design</strong> di <strong>Poker Club</strong> è altrettanto <strong>deludente</strong>. <strong>Non</strong> c&#8217;è <strong>musica di sottofondo coinvolgente</strong> durante il gioco e le voci dei personaggi sono&#8230; non so trovare nemmeno il termine, ma non è un termine positivo&#8230;</p>
<h2>Dulcis in fundo</h2>
<p><strong>Poker Club</strong> consente ai giocatori di scegliere tra un&#8217;ampia varietà di <strong>diverse opzioni di Texas Hold&#8217;em</strong>. Ci sono ampie opzioni per <strong>creare partite e tornei</strong> per giocare <strong>con un gruppo di amici online</strong> quando incontrarsi nella vita reale è impossibile. Ma la <strong>scarsa qualità generale</strong>, la mancanza di <strong>IA dei bot</strong> adeguati con cui giocare e l&#8217;assenza di funzionalità che cambiano il gioco significano che <strong>Poker Club</strong> non può essere apprezzabile né dai neofiti del poker né tanto meno dagli esperti.</p>
<p>Quindi se è vero che se non riesci a individuare il pollo nella prima mezz&#8217;ora di gioco, allora il pollo sei tu&#8230; dunque tutti quelli che hanno comprato <strong>Poker Club </strong>sono polli.</p>
<p><strong>Poker Club</strong> è ora disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X/S</strong>. Una versione per <strong>Nintendo Switch</strong> è prevista in futuro.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Village: ecco come estendere la demo per PC di 60 minuti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-ecco-come-estendere-la-demo-per-pc-di-60-minuti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2021 18:35:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[I giocatori di PC hanno già capito come guadagnare un po&#8217; di tempo in più con la demo a tempo di Resident Evil Village. La demo &#8211; che è appena stata rilasciata su PC ed è disponibile anche su PlayStation 4, PlaySstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Google Stadia &#8211; dovrebbe limitare il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I giocatori di<strong> PC</strong> hanno già capito come guadagnare un po&#8217; di tempo in più con la demo a tempo di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-capcom-ps4-xbox-one/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Resident Evil Village</strong></a>.</p>
<p>La <strong>demo</strong> &#8211; che è appena stata rilasciata su <strong>PC</strong> ed è disponibile anche su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlaySstation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>Google Stadia</strong> &#8211; dovrebbe limitare il gioco a <strong>soli 60 minuti</strong>, indipendentemente dai tuoi progressi. Tuttavia, sembra che tu possa prolungare la tua permanenza a <strong>Resident Evil Village reimpostando il timer</strong>.</p>
<p>Come confermato nella sezione <a href="https://www.residentevil.com/village/it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Resident Evil Village</strong></a> su <strong>Steam</strong>, l&#8217;utente <a href="https://steamcommunity.com/app/1541780/discussions/0/3123786356711673665/#c3123786356711994048" target="_blank" rel="noopener"><strong>Leaves</strong></a> suggerisce quanto segue:</p>
<ul>
<li>Disattiva <strong>Steam Cloud</strong> per <strong>RE8 Demo</strong></li>
<li>Scarica <strong>Steam SAM</strong> (Steam Achievement Manager)</li>
<li>Elimina i file di salvataggio locali (Situato: D: \ Steam \ userdata \ &lt;YOUR STEAM ID&gt; \ 1541780 \ remote \ win64_save \)</li>
<li>Elimina quei file</li>
<li>Avvia <strong>Steam SAM</strong></li>
<li>Seleziona RE8 Demo</li>
<li>Rimuovi obiettivi e statistiche, conferma</li>
</ul>
<p>Fai tutto questo e, quando esegui di nuovo la demo, dovresti avere <strong>un&#8217;ora intera sul timer</strong>, anche se, naturalmente, questo non offrirà più contenuti, <strong>solo più tempo</strong> per esplorare i luoghi mostrati demo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-306707 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Resident-Evil-Village-Lady-Dimitrescu.jpg" alt="Resident Evil Village Lady Dimitrescu" width="1280" height="720" title="Resident Evil Village: ecco come estendere la demo per PC di 60 minuti"></p>
<p>Da ora fino al <strong>9 maggio</strong>, potrai iniziare a giocare alla demo di gioco di <strong>Resident Evil Village</strong> e continuare fino a due giorni dopo il lancio ufficiale del gioco. Ciò significa che puoi passare dalla demo al gioco completo senza interruzioni se ti piace quello che giochi.</p>
<h2><strong>Resident Evil Village: in caso te lo fossi perso</strong></h2>
<p>In caso te lo fossi perso, la valutazione <strong>ESRB</strong> di <strong>Resident Evil Village</strong> è stata pubblicata online e offre uno sguardo abbastanza dettagliato sul sangue, sulla carneficina e sui nemici che incontrerai nel prossimo sequel. <strong>Lady Dimitrescu</strong> non è l&#8217;unico nemico a ostacolare <strong>Ethan Winters</strong>, come conferma la valutazione ESRB del gioco, dovrai anche affrontare &#8220;<strong>lupi mannari, ghoul, mutanti e umanoidi meccanici</strong>&#8220;.</p>
<blockquote><p>&#8220;Alcuni attacchi provocano la decapitazione e/o lo smembramento dei nemici, spesso accompagnati da grandi schizzi di sangue; alcune aree raffigurano grandi macchie di sangue e viscere all&#8217;interno dell&#8217;ambiente&#8221;, si legge in una parte esplicita della lista dal sito ufficiale dell&#8217;ESRB.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dungeons and Dragons Dark Alliance: 20 minuti di gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dungeons-and-dragons-dark-alliance-20-minuti-di-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2021 18:10:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dungeons and Dragons Dark Alliance è considerato da molti il ​​successore spirituale di Baldur&#8217;s Gate Dark Alliance, il classico per PlayStation 2, Xbox e GameCube. Il nuovo gioco, in arrivo sulle console di attuale e vecchia generazione, si mostra in 20 minuti di intenso gameplay in cui è possibile vedere un&#8217;intera missione, presa dall&#8217;atto iniziale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/dungeons-dragons-un-open-world-tripla-a-e-in-sviluppo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dungeons and Dragons Dark Alliance</strong></a> è considerato da molti il ​​successore spirituale di <strong>Baldur&#8217;s Gate Dark Alliance</strong>, il classico per <strong>PlayStation 2</strong>, <strong>Xbox</strong> e <strong>GameCube</strong>. Il nuovo gioco, in arrivo sulle console di attuale e vecchia generazione, si mostra in 20 minuti di intenso <strong>gameplay</strong> in cui è possibile vedere un&#8217;intera missione, presa dall&#8217;atto iniziale del gioco.</p>
<p>In questo gioco di ruolo d&#8217;azione giocherai nei panni di <strong>Drizzt Do’urden</strong>, <strong>Cattie Brie</strong>, <strong>Wulfgar</strong> e <strong>Bruenor Battlehammerand</strong>, alcuni dei personaggi più famosi dell&#8217;universo di <strong>D&amp;D</strong>. Come puoi vedere dal <strong>trailer</strong>, il gioco sembra mescolare più fasi narrative con altre di azione, in un mix spettacolare, soprattutto per tutti gli amanti dell&#8217;universo di <a href="https://darkalliance.wizards.com/it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dungeons and Dragons</strong></a>. Non mancano semplici fasi platform, progettate per collegare tra loro le diverse sezioni dei livelli.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="20 Minutes of D&amp;D Dark Alliance Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yvG4WcCfRZA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>Dungeons and Dragons Dark Alliance: i suoi eroi</strong></h2>
<p>Il video mostra un assedio di una <strong>roccaforte nanica</strong> interrotto da un <strong>drago gigante</strong>. Alla fine del filmato si passa alla presentazione dei diversi<strong> guerrieri</strong>, ognuno caratterizzato da un diverso insieme di mosse e abilità. <strong>Drizzt</strong>, ad esempio, è agile e capace di evocare la magia da lontano. <strong>Wulfgar</strong> è più potente e grazie al suo <strong>martello</strong> ama combattere in prima linea.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-305276 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Dungeons-and-Dragons-Dark-Alliance-2.jpg" alt="Dungeons and Dragons Dark Alliance instant gaming" width="1920" height="1080" title="Dungeons and Dragons Dark Alliance: 20 minuti di gameplay"></p>
<p>Non mancano battaglie contro <strong>giganteschi nemici</strong> e fasi di esplorazione. <strong>Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance</strong> non sembra poter aspirare al rango di capolavoro, ma potrebbe divertire e riservare qualche sorpresa.<br />
<strong>Dungeons &amp; Dragons Dark Alliance</strong> arriverà il <strong>22 giugno 2021</strong> su <strong>Playstation</strong>, <strong>Xbox</strong> e <strong>PC</strong>. Il gioco è sviluppato da <strong>Tuque Games</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo Infinite: playlist competitive in base al tipo di input</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-infinite-playlist-competitive/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 May 2021 08:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo Infinite separerà i giocatori in base al loro dispositivo di input per il matchmaking classificato, mettendo giocatori controller e giocatori di tastiera e mouse in diverse lobby. Lo sviluppatore 343 Industries ha recentemente confermato che Halo Infinite supporterà il multiplayer crossplatform completo e la progressione incrociata tra Xbox One, Xbox Series X e PC. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-infinite" target="_blank" rel="noopener"><strong>Halo Infinite</strong></a> separerà i giocatori in base al loro dispositivo di input per il <strong>matchmaking classificato</strong>, mettendo giocatori controller e giocatori di tastiera e mouse in diverse lobby.</p>
<p>Lo sviluppatore <strong>343 Industries</strong> ha recentemente confermato che <a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-pc-integrazione-discord/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Halo Infinite</strong></a> supporterà il <strong>multiplayer crossplatform</strong> completo e la <strong>progressione incrociata</strong> tra <strong>Xbox One, Xbox Series X e PC</strong>. Sebbene sia un&#8217;ottima notizia, questo ha anche suscitato alcune domande sui pool di <strong>matchmaking</strong> che mescolano <strong>console</strong> e giocatori <strong>PC</strong>. Lo studio ha ora confermato che <strong>Halo Infinite</strong> seguirà l&#8217;esempio della <strong>Master Chief Collection</strong> e utilizzerà il <strong>matchmaking</strong> basato sugli input per le modalità classificate.</p>
<blockquote><p>&#8220;Le playlist social e le partite personalizzate sono <strong>aperte a tutti</strong>, puoi giocare su qualsiasi piattaforma e dispositivo con chiunque desideri&#8221;, ha spiegato <strong>Mike Romero</strong>, <strong>responsabile dello sviluppo per PC</strong>, in un nuovo post sul blog. &#8220;Per le partite classificate, abbiamo in programma di limitare le <strong>playlist competitive in base al tipo di input</strong>, non console rispetto a PC.</p>
<p>Questo perché riteniamo che l&#8217;input sia il più grande elemento di differenziazione nell&#8217;abilità di gioco (con cose come la mira assistita sul <strong>controller</strong> o la precisione dello <strong>sniping</strong> con un mouse). Puoi giocare con un controller sul tuo <strong>PC</strong> per gioco classificato con i tuoi amici della console o anche con il mouse e la tastiera sulla tua console per gioca classificato con i tuoi amici del PC&#8221;.</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-311778 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/WaltWhit_BrBa_coded_conf_07-8.png" alt="Halo Infinite, integrazione di Discord in arrivo su PC" width="768" height="432" title="Halo Infinite: playlist competitive in base al tipo di input"></p>
<h2>Halo Infinite: contro le disuguaglianze</h2>
<p><strong>Romero</strong> ha aggiunto che &#8220;non è necessario acquistare il gioco su una piattaforma diversa per giocare con i tuoi amici; nel peggiore dei casi, cambi dispositivo di input&#8221;. Sia <strong>Xbox One che Xbox Series X</strong> supportano una vasta gamma di tastiere e mouse, quindi se i giocatori di <strong>Xbox</strong> si trovano a voler giocare classificato con i loro amici <strong>PC</strong>, non dovrebbe essere troppo difficile organizzare una soluzione alternativa.</p>
<blockquote><p>&#8220;Vogliamo anche assicurarci che nessuno si senta in <strong>svantaggio</strong> significativo a causa del modo in cui sta giocando (entro limiti ragionevoli; un PC di 10 anni non sarà veloce come un nuovissimo ultra- PC di fascia alta) &#8220;, afferma <strong>Romero</strong>.</p></blockquote>
<p>Il beta test di <strong>Halo Infinite</strong> inizierà non appena <strong>343 Industries</strong> sarà pronto per mandare gl&#8217;inviti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Iron Harvest: ecco Operation Eagle</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/iron-harvest-ecco-operation-eagle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 18:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[“Operation Eagle” il primo add-on di Iron Harvest! Stelle, strisce e giganteschi Dieselpunk Zeppelins. La nuova fazione di Iron Harvest si chiamerà Usonia. Se il nome non ti dice niente, il trailer ti darà qualche notizia in più. I giocatori potranno sperimentare più di 20 nuove unità con questa fazione, oltre a una campagna per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“<strong>Operation Eagle</strong>” il primo <strong>add-on</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/iron-harvest-iniziera-i-beta-testing-a-cominciare-dalla-settimana-prossima/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Iron Harvest</strong></a>! Stelle, strisce e giganteschi <strong>Dieselpunk Zeppelins</strong>.</p>
<p>La nuova fazione di <a href="https://www.deepsilver.com/it/games/iron-harvest/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Iron Harvest</strong> </a>si chiamerà <strong>Usonia</strong>. Se il nome non ti dice niente, il trailer ti darà qualche notizia in più.</p>
<p>I giocatori potranno sperimentare <strong>più di</strong> <strong>20 nuove unità</strong> con questa <strong>fazione</strong>, oltre a <strong>una campagna</strong> <strong>per giocatore singolo e cooperativa</strong> a tutti gli effetti che include più di <strong>25 minuti di nuovi filmati</strong>.</p>
<p><strong>Usonia</strong> avrà i suoi <strong>eroi giocabili</strong>, ma il <strong>DLC</strong> garantirà a tutte le fazioni le proprie unità volanti. Nel caso di <strong>Usonia</strong>, sono gli <strong>zeppelin</strong>, uno dei quali guida le forze della fazione nel trailer.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-242632 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/iron-harvest-1920-47625.jpg" alt="iron harvest mech" width="1920" height="1080" title="Iron Harvest: ecco Operation Eagle"></p>
<p>Poiché le unità<strong> aviotrasportate</strong> saranno disponibili per tutti, richiederanno anche qualche contrattacco. Tutte le fazioni avranno anche accesso a <strong>nuove strutture</strong> e <strong>difese anti-aeree</strong> che dovrebbero tenere a bada gli <strong>zeppelin</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Iron Harvest – Operation Eagle Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Czasik87DS0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>Iron Harvest: nuove mappe e molto altro</strong></h2>
<p>Secondo <strong>King Art Games</strong>, ci sono anche <strong>nuove mappe multiplayer</strong>, nuovi alleati giocabili di un&#8217;altra fazione imminente, ma attualmente <strong>segreta</strong> e un mucchio di <strong>nuove skin</strong> e stagioni nel futuro di <strong>Iron Harvest</strong>.</p>
<p><strong>Operation Eagle</strong> è disponibile su <strong>GOG</strong>, <strong>Epic</strong> <strong>Store</strong> e come versione <strong>standalone</strong> esclusiva di <strong>Steam</strong>. La versione standalone di Steam non richiederà il gioco base per riprodurre i contenuti esclusivi del <strong>DLC</strong>, la campagna introduttiva, la modalità cooperativa e il multiplayer con le due fazioni &#8220;<strong>Usonia</strong>&#8221; e &#8220;<strong>Polania</strong>&#8220;. Il contenuto del gioco base (campagne originali, fazione Rusviet, fazione Sassonia e mappe sfida) sarà disponibile come DLC per la versione <strong>standalone di Steam</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predator Hunting Grounds: arriva su Steam con una mappa nuova di zecca</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/predator-hunting-grounds-arriva-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 18:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=311599</guid>

					<description><![CDATA[Dopo un anno come esclusiva su PlayStation 4 di Sony, lo sparatutto multiplayer PvP di Illfonic Predator Hunting Grounds è arrivato su PC e lo trovi su Steam. Puoi acquistare subito il gioco e un pacchetto DLC completo sulla piattaforma di Valve. I DLC includono tutte e quattro le skin e le abilità DLC Predator: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo un anno come esclusiva su <strong>PlayStation 4</strong> di Sony, lo sparatutto multiplayer <strong>PvP</strong> di <strong>Illfonic <a href="https://www.icrewplay.com/predator-hunting-grounds-prova-gratuita-marzo/" target="_blank" rel="noopener">Predator Hunting Grounds</a></strong> è arrivato su <strong>PC</strong> e lo trovi su <strong>Steam</strong>. Puoi acquistare subito il gioco e un pacchetto DLC completo sulla piattaforma di Valve.</p>
<p>I <strong>DLC</strong> includono tutte e <strong>quattro le skin e le abilità DLC Predator: Viking, Samurai, Valkyrie e City Hunter</strong>, oltre all&#8217;accesso anticipato a <strong>tre maschere aggiuntive e sei colori di guerra</strong>. Inoltre, i giocatori saranno felici di sapere che il gioco supporta il <strong>crossplay</strong> e consente inviti al <strong>crossplay</strong>. Una cosa da importante è che tutti i progressi nel gioco vengono memorizzati in base alla piattaforma e<strong> non</strong> sono trasferibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-311603 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/predator-hunting-grounds.jpg" alt="predator hunting grounds" width="1600" height="900" title="Predator Hunting Grounds: arriva su Steam con una mappa nuova di zecca"></p>
<h2>Predator Hunting Grounds: festeggiamo l&#8217;arrivo su PC</h2>
<p>Per celebrare l&#8217;uscita per <strong>PC</strong> del gioco, <strong>Illfonic</strong> ha aggiunto una <strong>nuova mappa</strong> per entrambe le piattaforme. La mappa, chiamata <strong>The Airstrip</strong>, presenta più accampamenti <strong>Stargazer</strong>, hangar per aeroplani e una pista di atterraggio disseminata di aerei ed elicotteri, tutti sparsi nella fitta giungla.</p>
<p>Ecco la presentazione ufficiale:</p>
<blockquote><p>&#8220;I cecchini della guerriglia aspettano di prendervi uno a uno e le linee di vista spezzate ti rendono una facile preda come Fireteam. Il Predator è costretto a calcolare ogni sua mossa poiché entrare in questo spazio ti costringe a combattere e a scappare sugli alberi. Ci sono posti dove nasconderti, ma se cerchi riparo su un aereo e il Predator ti vede, sappi solo che non lo supererai a meno che non lo voglia&#8221;.</p></blockquote>
<p>Puoi trovare maggiori dettagli sull&#8217;ultimo aggiornamento del gioco e sulla versione per PC sul <a href="https://blog.playstation.com/2021/04/29/predator-hunting-grounds-comes-to-steam-with-april-update/?fbclid=IwAR1OSyBU0pmp7VnJ48_fb6fiDsMNFFwNcJTt7PbscEHrK7ZnNzn--HMuK1I" target="_blank" rel="noopener"><strong>blog di PlayStation</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Genshin Impact: un leak rivela tutte le animazioni di Kazuha</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/genshin-impact-un-leak-animazioni-di-kazuha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 17:15:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Una fuga di notizie da un leaker di Genshin Impact aveva rivelato che potremmo finalmente vedere l&#8217;uscita della tanto attesa regione di Inazuma insieme a due personaggi: Yoimiya e Kazuha nell&#8217;aggiornamento 1.6. Recentemente ci sono stati numerosi post su Kazuha su Tieba che sembrano corrispondere a tutte le informazioni precedenti che avevamo su di lui. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una fuga di notizie da un <strong>leaker</strong> di <a href="https://genshin.mihoyo.com/en" target="_blank" rel="noopener"><strong>Genshin Impact</strong></a> aveva rivelato che potremmo finalmente vedere l&#8217;uscita della tanto attesa <strong>regione di Inazuma</strong> insieme a due personaggi: <strong>Yoimiya e Kazuha</strong> nell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/un-leak-svela-i-contenuti-della-patch-1-6-di-genshin-impact/" target="_blank" rel="noopener"><strong>aggiornamento 1.6</strong></a>.</p>
<p>Recentemente ci sono stati numerosi post su <strong>Kazuha su Tieba</strong> che sembrano corrispondere a tutte le informazioni precedenti che avevamo su di lui. Un post sul canale <strong>Discord</strong> di <strong>Wangsheng Funeral Parlor</strong> ha tradotto quattro delle fonti.</p>
<p>Un recente post sul sito di condivisione video cinese chiamato <strong>Bilibili</strong> ha mostrato un video interessante con l&#8217;animazione <strong>Elemental Burst di Kazuha</strong>. Secondo il team di traduttori di <strong>Wangsheng Funeral Parlo</strong>r sul loro canale <strong>Discord</strong>, dopo che <strong>Kazuha</strong> ha attivato il suo <strong>Elemental Burst</strong>, si forma una regione emisferica che infliggerà danni nel tempo per un paio di secondi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-310515 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Genshin-Impact-Front.jpeg" alt="Genshin Impact: un leak rivela tutte le animazioni di Kazuha" width="1200" height="675" title="Genshin Impact: un leak rivela tutte le animazioni di Kazuha"></p>
<h2>Genshin Impact: a tutto Kazuha</h2>
<p>L&#8217;ultima fuga di notizie uscita da un profilo <strong>Twitter</strong> chiamato <strong>Dimbreath</strong> è stata la pubblicazione di due video. Il primo mostra l&#8217;animazione dell&#8217;esplosione elementale di <strong>Kazuha</strong> che potrebbe renderlo benissimo uno dei migliori personaggi di supporto nel gioco.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">All of Kazuha animations<br />Skill, Burst, and Idle</p>
<p>A Wandering Samurai from Inazuma who is in Liyue Crux Fleet. A gentle soul who holds heavy burdens.<a href="https://twitter.com/hashtag/%E5%8E%9F%E7%A5%9E?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#原神</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/GenshinImpact?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GenshinImpact</a> <a href="https://t.co/P4e9tMkusy">pic.twitter.com/P4e9tMkusy</a></p>
<p>&mdash; Zeniet (@Zeniiet) <a href="https://twitter.com/Zeniiet/status/1387816165397786630?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 29, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Quando si tratta della sua abilità elementale, <strong>Kazuha</strong> attirerà oggetti e avversari verso di sé prima di lanciarli all&#8217;interno di un&#8217;area che infligge danni da <strong>Anemo</strong>. Se tieni premuto il pulsante abilità, verrà lanciata una versione carica dello stesso attacco.</p>
<p>La data di rilascio ufficiale dell&#8217;<strong>aggiornamento 1.6</strong> non è stata ancora confermata, ma secondo il programma abituale di <strong>miHoYo</strong> di rilasciare nuovi aggiornamenti ogni <strong>sei settimane</strong>, potremmo aspettarci una <strong>nuova patch</strong> intorno all&#8217;<strong>8 giugno</strong>. Secondo diversi leak, <strong>Kazuha</strong> dovrebbe essere il <strong>primo cinque stelle</strong> ad essere rilasciato in quell&#8217;aggiornamento.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends: svelato il programma MSI 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-svelato-il-programma-msi-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2021 08:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo l’annullamento dell’edizione 2020 (a causa della crisi sanitaria), l’MSI 2021 si è messo definitivamente in viaggio verso Reykjavík. Tutte le partite del torneo saranno disputate nell’arena sportiva al coperto Laugardalshöll, sede della “sfida del secolo” del Campionato mondiale di scacchi del 1972. La competizione partirà, ufficialmente, il sei di maggio e terminerà il 22 dello stesso mese con la finalissima tra le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l’annullamento dell’edizione <strong>2020</strong> (a causa della crisi sanitaria), l’<a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lpl-springsplit2021-playoff-f/" target="_blank" rel="noopener"><strong>MSI</strong> <strong>2021</strong></a> si è messo definitivamente in viaggio verso <b>Reykjavík</b>.</p>
<p>Tutte le partite del torneo saranno disputate nell’<strong>arena sportiva</strong> al coperto <strong>Laugardalshöll</strong>, sede della “sfida del secolo” del <strong>Campionato mondiale di scacchi del 1972</strong>. La competizione partirà, ufficialmente, il sei di maggio e terminerà il 22 dello stesso mese con la finalissima tra le due migliori squadre.</p>
<p>L&#8217;<strong>MSI 2021</strong> inizierà la prossima settimana, il <strong>6 maggio 2021</strong>, e <strong>Riot Games</strong> ha finalmente pubblicato <strong>il programma dell&#8217;evento</strong>. Ci sono alcuni suggerimenti interessanti, ma se vuoi controllare tu stesso le date e gli orari, puoi farlo su <a href="https://lolesports.com/news" target="_blank" rel="noopener"><strong>LoLEsports</strong></a> o sul wiki di <a href="https://lol.fandom.com/wiki/2021_Mid-Season_Invitational" target="_blank" rel="noopener"><strong>LoL esports</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-310598 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/league-of-legend-2.jpg" alt="league of legend" width="1290" height="725" title="League of Legends: svelato il programma MSI 2021"></p>
<h2>League of Legends: in Europa</h2>
<p>Gli <strong>spettatori europei</strong> saranno felici di sapere che la squadra dei<strong> MAD Lions</strong> giocherà la maggior parte delle partite della fase a gironi <strong>nelle ore serali</strong>, consentendo alla maggior parte delle persone di guardarle al ritorno dal lavoro, dalla scuola e da altri impegni quotidiani. L&#8217;unica eccezione è la partita contro <strong>Istanbul Wildcats</strong> di <strong>lunedì 10 maggio</strong>, quando le due squadre si affronteranno alle 13:00.</p>
<p>Il torneo si aprirà col botto. <strong>Cloud9</strong> affronterà i campioni del mondo in carica, i <strong>Damwon Gaming</strong>. Non molti credono nel Nord America come squadra, ma la <strong>C9</strong> ha sicuramente l&#8217;aspetto di una squadra molto più promettente da quando è arrivato <strong>Perkz</strong>.</p>
<p>Poi di nuovo, affrontare <strong>DWG</strong> è un compito arduo per chiunque e data la sfortunata storia di <strong>Perkz</strong> contro la squadra, <strong>C9</strong> sembra nella loro prima partita avere una montagna da scalare.</p>
<p>Potrai guardare tutte le partite tramite <strong>LoL Esports</strong>, <strong>Twitch</strong> e <strong>YouTube</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Wars The Old Republic: il battle pass dopo la prossima manutenzione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-wars-the-old-republic-il-battle-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2021 07:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=310607</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;aggiornamento 6.3 di Star Wars The Old Republic è previsto per il 27 aprile 2021. Al termine della manutenzione, i giocatori potranno godersi il gioco con diverse aggiunte, una delle quali è Galactic Seasons, che è solo un altro nome per il sistema di Battle Pass stagionale originariamente reso popolare da Fortnite. Queste stagioni dureranno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;<strong>aggiornamento 6.3</strong> di <a href="https://www.twitch.tv/swtor" target="_blank" rel="noopener"><strong>Star Wars The Old Republic</strong></a> è previsto per il <strong>27 aprile 2021</strong>. Al termine della manutenzione, i giocatori potranno godersi il gioco con diverse aggiunte, una delle quali è <strong>Galactic Seasons</strong>, che è solo un altro nome per il sistema di <strong>Battle Pass stagionale</strong> originariamente reso popolare da <strong>Fortnite</strong>.</p>
<p>Queste <strong>stagioni</strong> dureranno <strong>circa cinque mesi</strong> ciascuna e i giocatori potranno attraversare i <strong>100 livelli</strong> del tracciato delle ricompense, che avrà due sezioni: <strong>tracce gratuite e premium</strong>. Proprio come con ogni <strong>Battle Pass</strong> esistente finora, i premi della traccia <strong>premium</strong> vengono pagati e il pagamento della <strong>traccia premium</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/star-wars-the-old-republic-arriva-su-steam/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Star Wars The Old Republic</strong></a> passerà attraverso un abbonamento.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">The <a href="https://twitter.com/hashtag/SWTOR?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SWTOR</a> Game Update 6.3 livestream is now happening! If you’re unable to attend, we’ll be posting key announcements here to keep everyone updated.<a href="https://t.co/4xe7chgFRp">https://t.co/4xe7chgFRp</a></p>
<p>&mdash; The Old Republic (@SWTOR) <a href="https://twitter.com/SWTOR/status/1372611010260008962?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 18, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-109142 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Star-Wars-Knights-of-the-Old-Republic.jpg" alt="Star Wars: Knights of the Old Republic" width="1400" height="788" title="Star Wars The Old Republic: il battle pass dopo la prossima manutenzione"></h2>
<h2><strong>Star Wars The Old Republic: quali novità?</strong></h2>
<p>Una delle cose migliori del pass è che tutti <strong>i tuoi progressi sono retroattivi</strong> per quanto riguarda i <strong>reward premium</strong>. Se hai giocato <strong>gratuitamente</strong> e sei arrivato al <strong>livello 90</strong> nella <strong>traccia gratuita</strong>, non appena sarai abbonato, avrai accesso a tutte le ricompense fino al livello 90 dalla traccia premium.</p>
<blockquote><p>&#8220;I giocatori possono avanzare attraverso due tracce di ricompensa: una gratuita e disponibile per tutti i giocatori, indipendentemente dal loro stato di abbonamento, e una traccia di ricompensa bonus per gli abbonati. Finché mantengono il loro stato di abbonamento, gli abbonati saranno in grado di guadagnare i premi da entrambi i percorsi premio man mano che progrediscono nella stagione galattica. Sebbene gli account Free-to-Play e Preferred inizialmente avranno accesso solo al percorso premi gratuito, se si iscrivono sbloccheranno tutti i premi per gli abbonati a cui hanno diritto.</p>
<p>Ad esempio, se un account Free-to-Play si abbona dopo aver raggiunto il livello di ricompensa 50 in Stagioni galattiche, possono ottenere immediatamente tutte le ricompense per gli abbonati dai livelli da 1 a 50. Al contrario, se il giocatore annulla l&#8217;iscrizione al livello di ricompensa 90 e procede a raggiungere il livello di ricompensa 100, dovrebbe iscriversi nuovamente per ricevere le ricompense della traccia ricompensa per gli iscritti per i livelli da 91 a 100. Oltre alle ricompense bonus, gli abbonati guadagnano anche punti della stagione galattica bonus, consentono facendoli progredire a una velocità leggermente superiore rispetto agli account Free-to-Play o Preferred&#8221;.</p></blockquote>
<p>I progressi nel <strong>Battle Pass</strong> verranno effettuati completando varie sfide, quindi tieni d&#8217;occhio i <strong>nuovi prompt</strong> nell&#8217;interfaccia utente.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla: l&#8217;aggiornamento 1.2.1 aggiunge nuove abilità e più pesci</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-1-2-1-abilita-piu-pesci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2021 11:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=310156</guid>

					<description><![CDATA[Domani, martedì 27 aprile 2021, arriverà un nuovissimo aggiornamento del titolo Assassin&#8217;s Creed Valhalla, per tutte le piattaforme, tra cui PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 e PlayStation 5. La patch aggiunge un paio di nuove abilità e prepara il gioco per il lancio di Wrath of the Druids, la prima grande espansione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Domani, martedì 27 aprile 2021, arriverà un nuovissimo aggiornamento del titolo <a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-lupi-mannari-dlc/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong></a>, per tutte le piattaforme, tra cui <strong>PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>. La <strong>patch</strong> aggiunge <strong>un paio di nuove abilità</strong> e prepara il gioco per il lancio di <strong>Wrath of the Druids</strong>, la prima grande espansione della storia per <strong>Valhalla</strong>.</p>
<p>Inoltre, ci sono molte <strong>correzioni di bug</strong> e altri <strong>notevoli miglioramenti</strong>, quindi, senza ulteriori indugi, diamo un&#8217;occhiata ai punti salienti dell&#8217;<strong>aggiornamento 1.2.1.</strong></p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed Valhalla: what&#8217;s new?</h2>
<h3>Dimensione dei file</h3>
<ul>
<li>Xbox Series X/S: 16 GB</li>
<li>Xbox One: 12,8 GB</li>
<li>PlayStation 5: 5,5 GB</li>
<li>PlayStation 4: 5-8 GB (a seconda della regione)</li>
<li>PC: 14 GB</li>
</ul>
<h3>Nuovi contenuti</h3>
<ul>
<li><strong>Cold Rage</strong>: ignora le interruzioni dei colpi durante l&#8217;esecuzione di attacchi in mischia regolari successivi. Questo effetto si ricarica dopo pochi secondi.</li>
<li><strong>Eye of the North</strong>: Impedisce il sussulto per i colpi mentre miri con l&#8217;arco. Questo effetto si ricarica dopo pochi secondi.</li>
<li><strong>Intense Rage</strong>: ignora le interruzioni del colpo mentre esegui la parata successiva o l&#8217;attacco speciale. Questo effetto si ricarica dopo pochi secondi.</li>
</ul>
<h3><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-298644 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Assassins-Creed-Valhalla-img.jpg" alt="Assassin&#039;s Creed Valhalla: l&#039;aggiornamento 1.2.1 aggiunge nuove abilità e più pesci" width="1920" height="1080" title="Assassin&#039;s Creed Valhalla: l&#039;aggiornamento 1.2.1 aggiunge nuove abilità e più pesci"></h3>
<h3>Miglioramenti del Gioco</h3>
<ul>
<li>Aggiunta un&#8217;opzione al menu di gioco per attivare/disattivare la telecamera cinematografica durante le mosse finali.</li>
<li>Risolto un problema che impediva l&#8217;attivazione del duello con <strong>Dag</strong> dopo aver dormito in <strong>A Brewing Storm</strong>.</li>
<li>Ha iniziato a popolare il gioco con specie di <strong>pesci</strong> mancanti: halibut piccolo, storione piccolo, pesce piatto grande e sgombro grande.</li>
<li>Consentito che l&#8217;aspetto dei vestiti di <strong>Bayek e Altair</strong> si applicasse ad altre armature quando si utilizzava <strong>Transmog</strong>.</li>
<li>Risolto un problema che impediva la riproduzione del suono del cavallo al galoppo.</li>
<li>Estesa la durata dell&#8217;abilità <strong>Grido di Battaglia</strong>.</li>
<li><strong>Fearless Leaper</strong> ottimizzato per rendere più facile saltare da altezze maggiori.</li>
<li>Risolto un problema con il vantaggio <strong>Spinning-Death e Vordr Bite</strong> che faceva sì che la percentuale di probabilità fosse più alta del previsto.</li>
</ul>
<p>Puoi controllare le <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/valhalla/news-updates/71XfFFCZ8wXwHVMH2Wsma1?isSso=true&amp;refreshStatus=noLoginData" target="_blank" rel="noopener">note sulla patch</a> per l&#8217;elenco completo delle correzioni di bug e altri miglioramenti minori.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Outriders: gli sviluppatori stanno attualmente testando una patch enorme</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/outriders-gli-sviluppatori-testando-patch-enorme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 08:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=309758</guid>

					<description><![CDATA[Outriders è stato lanciato ufficialmente l&#8217; 1 aprile 2021. Gli sviluppatori hanno avuto, fino ad ora, un thread Reddit dedicato che si concentrava principalmente sul periodo di lancio. Gli sviluppatori hanno recentemente avviato un nuovo thread in cui hanno già condiviso lo stato del gioco e i passaggi che intendono intraprendere nei prossimi giorni. Outriders: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/outriders-bug-equipaggiamento-god-roll/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Outriders</strong></a> è stato lanciato ufficialmente l&#8217; <strong>1 aprile 2021</strong>. Gli sviluppatori hanno avuto, fino ad ora, un <strong>thread Reddit</strong> dedicato che si concentrava principalmente sul periodo di lancio.</p>
<p>Gli <strong>sviluppatori</strong> hanno recentemente avviato un <a href="https://www.reddit.com/r/outriders/comments/mx2qze/outriders_latest_news_regarding_known_issues/" target="_blank" rel="noopener">nuovo <strong>thread</strong></a> in cui hanno già condiviso lo stato del gioco e i passaggi che intendono intraprendere nei prossimi giorni.</p>
<h2><strong>Outriders: come stanno le cose (venerdì 23 aprile)</strong></h2>
<ul>
<li>Cancellazione inventario e ripristino del personaggio (<a href="https://www.reddit.com/r/outriders/comments/muzhfo/outriders_inventory_restoration_stadia_news/" target="_blank" rel="noopener">thread precedente</a>)
<ul>
<li>Il lavoro e le prove sul processo di restauro proseguiranno per tutto il fine settimana. Gli sviluppatori sperano di fornire un programma chiaro il prima possibile.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3><strong>Patch</strong></h3>
<ul>
<li>Una patch più pesante è attualmente in fase di test. La sua uscita è prevista per il &#8220;prossimo futuro&#8221;.</li>
<li>Note sulla patch più dettagliate saranno disponibili quando la patch sarà disponibile. Nel frattempo, ecco alcuni punti salienti:
<ul>
<li>Risolverà una serie di arresti anomali durante il gioco.</li>
<li>Risolverà una serie di problemi, bug e arresti anomali associati al multiplayer.</li>
<li>Risolverà un problema che potrebbe causare il blocco dei giocatori nella schermata &#8220;Accedi&#8221;.</li>
<li>Comprenderà molte risoluzioni per gear, mod, abilità, missioni, livelli e bug di illuminazione.</li>
</ul>
</li>
<li>Questa patch risolverà anche una serie di problemi della comunità tra cui (ma non solo):
<ul>
<li>Difficoltà a trattare con i cecchini.</li>
<li>Difficoltà a gestire un contraccolpo eccessivo da parte delle creature nella spedizione <strong>Stargrave</strong>.</li>
<li>I 300 MB di crash dump lasciati sul PC.</li>
<li>Molte altre cose.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-301590 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/OUTRIDERS_20210403231615-scaled.jpg" alt="Outriders" width="2048" height="1152" title="Outriders: gli sviluppatori stanno attualmente testando una patch enorme"></p>
<h3><strong>Multiplayer</strong></h3>
<p>Le correzioni menzionate in precedenza risolveranno una serie di problemi, bug e arresti anomali associati al multiplayer.</p>
<p>Il team esaminerà anche i rapporti inviati dai giocatori riguardanti problemi nel multiplayer.</p>
<h3><strong>Bilanciamento, spedizioni, ridimensionamento e altre aree chiave di discussione nella comunità</strong></h3>
<ul>
<li>Questi argomenti vengono discussi internamente</li>
<li>Sono aspetti fondamentali del gioco, feedback e considerazioni per il cambiamento devono essere considerati per un periodo di tempo più lungo</li>
<li>Gli sviluppatori intendono avere una conversazione su questi lati dell&#8217;esperienza di Outriders in futuro.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NARAKA BLADEPOINT numero record di giocatori per la beta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/naraka-bladepoint-record-giocatori-per-la-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2021 19:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=309132</guid>

					<description><![CDATA[NARAKA BLADEPOINT la Beta è iniziata il 23 aprile. I giocatori potranno sfrecciare intorno all&#8217;isola di Morus fino a lunedì 26 aprile. Il gioco battle royale da 60 giocatori che presenta un sistema &#8220;Unchained Multiplayer Combat&#8221; è riuscito ad attirare un numero record di giocatori, facendo mangiare la polvere a giochi del calibro di Tom [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/naraka-bladepoint-si-e-mostrato-in-nuovo-trailer/" target="_blank" rel="noopener"><strong>NARAKA BLADEPOINT</strong></a> la Beta è iniziata il <strong>23 aprile</strong>. I giocatori potranno sfrecciare intorno all&#8217;isola di <strong>Morus</strong> fino a lunedì <strong>26 aprile</strong>.</p>
<p>Il gioco <strong>battle royale da 60 giocatori</strong> che presenta un sistema &#8220;<strong>Unchained Multiplayer Combat</strong>&#8221; è riuscito ad attirare un numero <strong>record di giocatori</strong>, facendo mangiare la polvere a giochi del calibro di <strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</strong> e <strong>Valheim</strong> indietro di un paio di posti nelle liste dei &#8220;giochi più giocati&#8221;.</p>
<p>L&#8217;esperienza di <a href="https://www.narakathegame.com/#/" target="_blank" rel="noopener"><strong>NARAKA BLADEPOINT</strong> </a>è completata dalla sua verticalità, manovrabilità e combattimento ravvicinato.</p>
<p>I <strong>60 giocatori</strong> che entrano nell&#8217;<strong>arena</strong> possono utilizzare una vasta gamma di armi da mischia e a distanza che, combinate con un rampino, abilità di parkour e abilità dei personaggi uniche, creano ampio spazio per ogni giocatore di sviluppare il proprio stile di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-309143 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/narata-bladepoint.jpg" alt="narata bladepoint" width="1280" height="720" title="NARAKA BLADEPOINT numero record di giocatori per la beta"></p>
<h2><strong>NARAKA BLADEPOINT: visi e paesaggi</strong></h2>
<p><strong>NARAKA BLADEPOINT</strong> è un gioco <strong>battle royale</strong> che è orgoglioso delle sue opzioni di personalizzazione del viso. I giocatori possono modellare <strong>i tratti del viso del proprio personaggio</strong> quanto vogliono, sfruttando appieno le opzioni di personalizzazione approfondite.</p>
<p>In<strong> NARAKA BLADEPOINT</strong> l&#8217;isola di <strong>Morus</strong> è stata sottoposta a lavori di architettura paesaggistica in preparazione della versione beta. Il luogo è stato arricchito con elementi ancora più interattivi tra cui: funghi velenosi, una balista cavalcabile e arbusti che i giocatori possono attraversare di nascosto.</p>
<p>Il modo migliore per godere delle nuove funzionalità che <strong>Morus Island</strong> ha da offrire è attivare le opzioni <strong>Nvidia DLSS e Nvidia Reflex</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Knights of The Old Republic Remake non avrà il sistema a turni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/knights-of-the-old-republic-remake-senza-turni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2021 18:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il tanto atteso remake dell&#8217;iconico gioco di ruolo Star Wars Knights of the Old Republic deve ancora essere svelato ufficialmente ma grazie ad alcune fonti attendibili, sappiamo che il progetto è in effetti sviluppato da Aspyr Media. I dettagli sul gioco sono piuttosto scarsi al momento, ma si spera molto presto di saperne di più [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il tanto atteso remake dell&#8217;iconico gioco di ruolo <a href="https://store.steampowered.com/app/32370/STAR_WARS__Knights_of_the_Old_Republic/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Star Wars</strong> <strong>Knights of the Old Republic</strong></a> deve ancora essere svelato ufficialmente ma grazie ad alcune fonti attendibili, sappiamo che il progetto è in effetti sviluppato da <strong>Aspyr Media</strong>.</p>
<p>I dettagli sul gioco sono piuttosto scarsi al momento, ma si spera molto presto di saperne di più dai canali ufficiali. E mentre aspettiamo, c&#8217;è un nuovo <strong>rumor</strong>, proveniente da uno <strong>YouTuber MrMattyPlays</strong>, che afferma che il gioco riceverà alcune importanti revisioni del <strong>gameplay</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-309122 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/knights-of-the-old-republic-remake-2.jpg" alt="knights-of-the-old-republic-remake-2" width="1200" height="675" title="Knights of The Old Republic Remake non avrà il sistema a turni"></p>
<h2>Knights of The Old Republic Remake: la versione di Matty</h2>
<p>Secondo Matty, <a href="https://www.icrewplay.com/star-wars-knights-of-the-old-republic-remake/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Star Wars</strong> </a><strong>Knights of the Old Republic Remake</strong> probabilmente sarà abbandonato il sistema di combattimento a turni in tempo reale della vecchia scuola. Invece, afferma che <strong>Aspyr</strong> proverà a trasformare il gioco in un <strong>action RPG</strong>.</p>
<blockquote><p>&#8220;Questo sarà un <strong>action RPG</strong> di qualche tipo, lo so che tutti si stanno allontanando dal combattimento a turni in tempo reale e stanno facendo qualcosa di più sulla falsariga del combattimento d&#8217;azione&#8221;, spiega Matty.</p></blockquote>
<p>Se questo sarà il caso o no resta da vedere e ti consigliamo di prendere le informazioni con le pinze fino a quando non sarà annunciato ufficialmente.</p>
<p>A <strong>gennaio</strong>, abbiamo ricevuto report che rivelavano che il remake avrebbe cercato di contenere elementi dell&#8217;attuale <strong>canone di Star Wars</strong>. Sembra piuttosto eccitante e non vediamo l&#8217;ora di vedere il gioco di Aspyr per la prima volta. Si spera che non ci vorrà molto prima che ciò accada.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft rivela la roadmap di Assassin&#8217;s Creed Valhalla</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-roadmap-di-assassins-creed-valhalla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 17:15:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Mentre ci avviciniamo al rilascio della prima grande espansione della storia di Assassin&#8217;s Creed Valhalla chiamata Wrath of the Druids, Ubisoft ha deciso di essere più trasparente sul processo di sviluppo dei prossimi aggiornamenti del titolo del gioco. &#8220;Abbiamo apportato diverse modifiche alla roadmap di produzione in modo da poter fornire aggiornamenti continui. Stiamo anche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre ci avviciniamo al rilascio della prima grande espansione della storia di <a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-ira-druidi-posticipato/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong></a> chiamata <strong>Wrath of the Druids</strong>, <strong>Ubisoft</strong> ha deciso di essere più trasparente sul processo di sviluppo dei prossimi aggiornamenti del titolo del gioco.</p>
<blockquote><p>&#8220;Abbiamo apportato diverse modifiche alla roadmap di produzione in modo da poter fornire aggiornamenti continui. Stiamo anche passando da un ciclo di rilascio dell&#8217;aggiornamento del titolo da 4 settimane a 5 settimane per consentire test e perfezionamenti più approfonditi&#8221;, scrivono nel <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/valhalla/news-updates/42l51W2bDCSPw7FCkhc12e" target="_blank" rel="noopener">post del blog</a>.</p></blockquote>
<p><strong>Ubisoft</strong> conferma che <strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong> riceverà l&#8217;<strong>aggiornamento 1.2.1</strong> il <strong>27 aprile 2021</strong>, mentre <strong>Wrath of the Druids</strong> verrà rilasciato il <strong>13 maggio 2021</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-308644 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/assassins-creed-valhalla-roadmap.jpg" alt="Ubisoft rivela la roadmap di Assassin&#039;s Creed Valhalla" width="940" height="530" title="Ubisoft rivela la roadmap di Assassin&#039;s Creed Valhalla"></p>
<h2><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla: Mastery Challenge, che novità</strong></h2>
<p>Per quanto riguarda gli altri aggiornamenti dei contenuti che sono più avanti nella pipeline, <strong>Ubisoft</strong> prevede il rilascio dell&#8217;aggiornamento del titolo <strong>1.2.2</strong> per la <strong>tarda primavera</strong>, mentre una <strong>modalità di gioco gratuita</strong> chiamata <strong>Mastery Challenge</strong> arriverà nello stesso periodo. Puoi controllare la roadmap completa nell&#8217;immagine sopra.</p>
<p><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong> riceverà anche un&#8217;altra importante espansione della storia entro la fine dell&#8217;anno. <strong>Siege of Paris</strong>, proprio come il nome suggerisce, porterà i giocatori a Parigi e introdurrà nuove aree, armi e personaggi.</p>
<p><strong>Ubisoft</strong> dovrebbe rivelare maggiori dettagli su questa espansione e altri aggiornamenti dei contenuti della seconda metà del <strong>2021</strong> entro la fine dell&#8217;anno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PUBG 2 non sarà ambientato nel futuro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pubg-2-non-sara-ambientato-nel-futuro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 15:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Si dice che, dall&#8217;inizio dello scorso anno, Krafton stia lavorando a due nuovi giochi PUBG . Secondo quanto riferito, uno di questi progetti è un sequel di PUBG a tutti gli effetti, che deve ancora essere ufficialmente rivelato da Krafton. Tuttavia, grazie a un insider di PUBG abbiamo un paio di nuovi dettagli sull&#8217;ambientazione e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si dice che, dall&#8217;inizio dello scorso anno, <a href="https://www.krafton.com/en/index.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Krafton</strong></a> stia lavorando a <strong>due nuovi giochi PUBG</strong> . Secondo quanto riferito, uno di questi progetti è <strong>un sequel di PUBG</strong> a tutti gli effetti, che deve ancora essere ufficialmente rivelato da <strong>Krafton</strong>. Tuttavia, grazie a un <strong>insider di <a href="https://www.icrewplay.com/playerunknowns-pubg-all-you-need-is-lava/" target="_blank" rel="noopener">PUBG</a></strong> abbiamo un paio di nuovi dettagli sull&#8217;ambientazione e sul team di sviluppo dietro il gioco.</p>
<p><strong>Krafton</strong> sta effettivamente realizzando <strong>PUBG 2</strong>, che, come previsto, sarà un altro titolo <strong>battle royale</strong>. Inoltre, il gioco sarà ambientato nel <strong>presente</strong> e <strong>non sarà un titolo futuristico</strong> come alcune voci suggerivano in precedenza.</p>
<p><strong>Krafton</strong> non ha formato una squadra nuova di zecca per il gioco. Il <strong>team di sviluppo</strong> dietro il progetto è composto da <strong>nuovi sviluppatori</strong>, incluso sviluppatori che hanno lavorato su altri giochi <strong>battle royale</strong>, che si è unito al <strong>team PUBG</strong> esistente.</p>
<blockquote><p>&#8220;Fonti interne dicono: <strong>Krafton</strong> sta realizzando <strong>PUBG 2</strong>; un gioco di <strong>Battle Royale</strong>. Nuovi sviluppatori, inclusi quelli che hanno lavorato su altri BR sono stati reclutati nel team PUBG esistente, non stanno formando un nuovo&#8221;.</p></blockquote>
<p><a href="https://twitter.com/PlayerIGN/status/1384899261276512256" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/PlayerIGN/status/1384899261276512256</a></p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-300664 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/pubg-lite.jpg" alt="PUBG " width="1920" height="1072" title="PUBG 2 non sarà ambientato nel futuro"></h2>
<h2>PUBG 2: quando uscirà?</h2>
<p>Al momento, non è chiaro quando esattamente <strong>Krafton</strong> abbia intenzione di annunciare il gioco, ma sembra che sia ancora all&#8217;inizio dello sviluppo e se gli sviluppatori stanno effettivamente pianificando di portare un enorme aggiornamento rispetto all&#8217;originale, allora è sicuro che ci vorrà un po&#8217; prima di ottenere un trailer ufficiale o una data di uscita.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Warzone: gli sviluppatori confermano fino alla stagione 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-warzone-ok-fino-alla-stagione-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 12:45:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella recente intervista al Washington Post, i co-studio di Infinity Ward, Patrick Kelly e Dave Stohl, hanno rivelato i piani per continuare ad aggiornare per molti anni Call of Duty Warzone con contenuti freschi ed entusiasmanti. Patrick Kelly ha confermato che Infinity Ward è ancora coinvolta nello sviluppo dell&#8217;esperienza battle royale free-to-play, che è sicuramente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nella recente intervista al <a href="https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/04/20/warzone-call-of-duty-history/" target="_blank" rel="noopener">Washington Post</a>, i co-studio di <strong>Infinity Ward</strong>, <strong>Patrick Kelly</strong> e <strong>Dave Stohl</strong>, hanno rivelato i piani per continuare ad aggiornare per molti anni <a href="https://www.icrewplay.com/roadmap-season-3-call-of-duty/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Call of Duty Warzone</strong></a> con contenuti freschi ed entusiasmanti.</p>
<p><strong>Patrick Kelly</strong> ha confermato che <strong>Infinity Ward</strong> è ancora coinvolta nello sviluppo dell&#8217;esperienza <strong>battle royale free-to-play</strong>, che è sicuramente una buona notizia visto che sono i creatori originali del gioco.</p>
<p><strong>Kelly</strong> ha anche detto che lui e <strong>Stohl</strong> stanno attualmente concludendo i dettagli per la <strong>sesta stagione di Call of Duty Warzone</strong> e <strong>Cold War</strong>, prevista per la <strong>fine del 2021</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-307081 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/warzone-s2-meta.jpg" alt="call of duty warzone" width="1920" height="1080" title="Call of Duty Warzone: gli sviluppatori confermano fino alla stagione 6"></p>
<h2>Call of Duty Warzone: buone nuove per anni</h2>
<p>Inoltre, <strong>Kelly</strong> afferma che la squadra ha piani &#8220;ad ampio raggio&#8221; per <strong>Warzone</strong> nei prossimi anni. Ma ovviamente molte cose che stanno pianificando potrebbero non arrivare così presto, visto che lo sviluppo del gioco richiede tempo.</p>
<blockquote><p>&#8220;Alcune cose che vogliamo fare dal punto di vista della modalità, dal punto di vista geografico, richiedono più tempo&#8221;, ha detto <strong>Kelly</strong> riguardo alle modalità di <strong>Warzone</strong> e alle modifiche alle mappe. &#8220;Quindi hanno naturalmente bisogno di inserirsi più tardi. Ma pensiamo a questo su base <strong>pluriennale</strong>. E ti dirò questo: stiamo facendo del nostro meglio in questo momento, per superare [quello che è venuto prima]&#8221;.</p></blockquote>
<p>Al momento, <strong>Infinity Ward</strong> sta lavorando con <strong>Raven Software</strong> su <strong>Warzone</strong>. La maggior parte del lavoro di manutenzione viene affidato a <strong>Raven</strong> mentre <strong>Infinity Ward</strong> si concentra sul lato dei contenuti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Age of Empires IV potrebbe arrivare su Xbox Series X/S</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/age-of-empires-iv-potrebbe-arrivare-xbox-series/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 19:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo molti anni, stiamo finalmente ottenendo un nuovissimo gioco Age of Empires. Sviluppato dal nuovo studio di Microsoft chiamato World&#8217;s Edge. Da quando lo studio ha annunciato il loro progetto, i giocatori di Xbox sono ansiosi di scoprire se la serie Age of Empires possa finalmente arrivare su console. Adam Isgreen, Studio Creative Director di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo molti anni, stiamo finalmente ottenendo un nuovissimo gioco <a href="https://www.icrewplay.com/age-of-empires-iv-cosa-convince-e-cosa-no/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Age of Empires</strong></a>. Sviluppato dal nuovo studio di <strong>Microsoft</strong> chiamato <strong>World&#8217;s Edge</strong>. Da quando lo studio ha annunciato il loro progetto, i giocatori di <strong>Xbox</strong> sono ansiosi di scoprire se la serie <strong>Age of Empires</strong> possa finalmente arrivare su console.</p>
<p><strong>Adam Isgreen</strong>, Studio Creative Director di <strong>World&#8217;s Edge</strong> ha condiviso alcuni nuovi dettagli riguardanti un potenziale <strong>porting</strong> per console di <a href="https://www.ageofempires.com/games/age-of-empires-iv/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Age of Empires</strong></a>. Secondo <strong>Isgreen</strong>, il team vorrebbe portare il gioco su console, ma ci sono un paio di ostacoli che si trovano attualmente sulla loro strada.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-307376 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/age-of-empire-iv-63292-1.jpg" alt="age-of-empire-iv" width="1917" height="1080" title="Age of Empires IV potrebbe arrivare su Xbox Series X/S"></p>
<h2><strong>Age of Empires IV: il vero problema</strong></h2>
<p>Il primo e il più grande è il controller che non è l&#8217;ideale per i giochi di strategia in tempo reale, a differenza del mouse e della tastiera.</p>
<blockquote><p>&#8220;[Mouse] un targeting specifico, stai facendo clic su una cosa specifica, un&#8217;area, dicendo vai qui, fai questo, fallo. Un controller, [è fatto] per guidare le cose, la maggior parte dei giochi per console sono sulla guida di una cosa, una persona o un veicolo &#8211; non stai facendo specificamente le cose. Questo è un enorme ostacolo&#8221;.</p></blockquote>
<p><a href="https://twitter.com/IdleSloth84/status/1384138984951980046" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/IdleSloth84/status/1384138984951980046</a></p>
<p>Nonostante questo problema, lo studio ha pensato al <strong>porting,</strong> ma in questo preciso momento non si ha alcun annuncio ufficiale da fare riguardo al porting per console di <strong>Age of Empires</strong>. Inoltre, <strong>Isgreen</strong> si è intrufolato anche in una piccola presa in giro di <strong>Age of Mythology</strong> nella stessa risposta.</p>
<p>&#8220;Ci stiamo pensando? Assolutamente. Ho qualcosa da annunciare sulla versione per console? No, ma proprio come per Age of Mythology, aspettiamo.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Robo-Ray sta arrivando su Fortnite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/robo-ray-sta-arrivando-su-fortnite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 16:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se hai mai giocato alla modalità di gioco Save the World, non è possibile che tu non conosca un robot chiamato Ray che ti assiste durante il gioco. Ray ha deciso che è rimasto troppo a lungo in disparte in Fortnite e che deve combattere in prima linea. Non so se sia bug nella sua testa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se hai mai giocato alla modalità di gioco <strong>Save the World</strong>, non è possibile che tu non conosca un<strong> robot chiamato Ray</strong> che ti assiste durante il gioco.</p>
<p><strong>Ray</strong> ha deciso che è rimasto troppo a lungo in disparte in <strong><a href="https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/home" target="_blank" rel="noopener">Fortnite</a></strong> e che deve combattere in prima linea. Non so se sia <strong>bug nella sua testa robotica</strong> o qualcos&#8217;altro, ma il fatto è che: <strong>Ray è pronto per la battaglia contro i mostri</strong>.</p>
<p>L&#8217;<strong>acquisto di questo pacchetto</strong> ti garantisce l&#8217;accesso a <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-ritardato-di-una-settimana-levento-di-aloy-e-lara-croft/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fortnite</strong></a>: modalità <strong>Save the World</strong>, a <strong>Robo-Ray Hero</strong>, <strong>Robo-Ray Outfit</strong>, <strong>BluGlo Injector Back Bling</strong>, <strong>Ray&#8217;s Smasher Pickaxe</strong>, <strong>Robo-Ray Challenges</strong> e in più avrai <strong>1.000 V-Bucks e 1.000 biglietti X-Ray</strong> completando le missioni <strong>Save the World</strong>, con alcune altre fantastiche funzionalità che possono essere sbloccate completando la missione <strong>Homebase Stormshield Defense 1</strong> nella campagna <strong>Save the World</strong>. Il <strong>pacchetto</strong> <strong>Robo-Ray</strong> può essere ottenuto per <strong>15,99 dollari</strong> dal <strong>17 aprile 2021</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-306793 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/fortnite-outfit-Robo-Ray-768x803-1.jpg" alt="fortnite-outfit-Robo-Ray" width="768" height="803" title="Robo-Ray sta arrivando su Fortnite"></p>
<h2><strong>Fortnite: Robo-Ray e le sue caratteristiche</strong></h2>
<p>Entrando nei dettagli <strong>Robo-Ray</strong> è inserito nella <strong>classe Ninja</strong> con due varianti: <strong>epica</strong> e<strong> leggendaria</strong>. Oltre ai vantaggi standard della classe ninja: <strong>Shadow Stance</strong> e <strong>Mantis Leap</strong> ha in più un altro chiamato <strong>Energy Siphon</strong>.</p>
<p><strong>Energy Siphon Perk</strong> ti consente di ripristinare l&#8217;<strong>8,5% degli scudi mancanti</strong> in caso di eliminazioni con danni energetici e ha la sua forma avanzata che ti consente di ripristinare fino al <strong>17% gli scudi mancanti</strong> in caso di eliminazioni con danni energetici.</p>
<p><strong>Robo-Ray</strong> ha tre diverse abilità: <strong>Throwing Stars, Crescent Kick e Kunai Storm</strong>.</p>
<p>Non male per un minuscolo robot diventato eroe!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 21: ESL, che catastrofe!!!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-21-esl-che-catastrofe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 12:45:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[FIFA 21, beh, alla fine è successo. Dopo mesi e mesi di colloqui, i più grandi club europei hanno ufficialmente aderito alla nuovissima competizione denominata European Super League (ESL), una decisione che ha provocato grandi polemiche tra gli appassionati di calcio online. Potresti chiederti, cos&#8217;è esattamente ESL e perché le persone sono così indignate per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FIFA 21, beh, alla fine è successo. Dopo mesi e mesi di colloqui, i <a href="https://www.ea.com/it-it/games/fifa/fifa-21" target="_blank" rel="noopener"><strong>più grandi club europei</strong></a> hanno ufficialmente aderito alla nuovissima competizione denominata <strong>European Super League (ESL)</strong>, una decisione che ha provocato grandi polemiche tra gli appassionati di calcio online.</p>
<p>Potresti chiederti, cos&#8217;è esattamente <strong>ESL</strong> e perché le persone sono così indignate per questa decisione? È una competizione in cui i più grandi club d&#8217;Europa tra cui <strong>Barcellona, Real Madrid, Liverpool, Manchester United, Manchester City, Chelsea, AC Milan, Juventus</strong> e altri giocheranno l&#8217;un contro l&#8217;altro, ma la parte fondamentale è che l&#8217;<strong>ESL</strong> <strong>non è riconosciuta dalla UEFA o dalla <a href="https://www.icrewplay.com/fifa-21-sbc-chicharito-hernandez-flashback/" target="_blank" rel="noopener">FIFA</a></strong>, quindi è fondamentalmente una <strong>competizione separatista</strong>.</p>
<figure id="attachment_256900" aria-describedby="caption-attachment-256900" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-256900 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/fifa-21-recensione-ps4-05.jpg" alt="Dati di vendita britannici, risultati fino al 10 ottobre" width="1280" height="720" title="FIFA 21: ESL, che catastrofe!!!"><figcaption id="caption-attachment-256900" class="wp-caption-text"><span style="font-size: 16px;">La </span><strong style="font-size: 16px;">UEFA</strong><span style="font-size: 16px;"> ha già annunciato in una dichiarazione congiunta con la </span><strong style="font-size: 16px;">Premier League inglese</strong><span style="font-size: 16px;">, la </span><strong style="font-size: 16px;">Serie A italiana</strong><span style="font-size: 16px;">, la </span><strong style="font-size: 16px;">Primera Division spagnola</strong><span style="font-size: 16px;"> e altri campionati che</span><strong style="font-size: 16px;"> i club partecipanti saranno banditi da tutte le altre competizioni a livello nazionale, europeo o mondiale</strong><span style="font-size: 16px;"> e ai giocatori potrebbe essere impedito di rappresentare le loro squadre nazionali.</span></figcaption></figure>
<h2>FIFA 21: scompariranno le squadre maggiori?</h2>
<p>Ora, cosa significa esattamente questo per i giochi con licenze <strong>FIFA</strong> come la serie <strong>FIFA di EA Sports</strong>? Bene, al momento è molto difficile dire se i piani per l&#8217;<strong>ESL</strong> raggiungeranno la loro fase finale al calcio d&#8217;inizio nell&#8217;<strong>agosto 2022</strong>. Se ciò accadrà davvero, allora è sicuro che queste squadre non appariranno in <strong>FIFA 22</strong> o <strong>PES 22</strong>, almeno non con i loro veri nomi, stemmi, stadi e nomi dei giocatori, in modo simile a come i club senza licenza sono presenti nelle partite in questo momento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-306816 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/fifa-21-esl.jpg" alt="The Top European Football Club Badges" width="1200" height="675" title="FIFA 21: ESL, che catastrofe!!!"></p>
<p>Al momento, non ci sono conferme ufficiali da parte di <strong>FIFA, EA Sports o Konami</strong> per quanto riguarda l&#8217;<strong>ESL in FIFA e PES,</strong> quindi prendi questa parte come speculazione e non come qualcosa di scolpito nella pietra.</p>
<p>Ma per essere onesti, sarebbe davvero difficile immaginare <strong>FIFA 22</strong> e <strong>PES 22</strong> senza le squadre più grandi e popolari del mondo e lo stesso vale per le competizioni nazionali e internazionali. Immagina la Premier League inglese senza la TOP 6 o il campionato spagnolo senza Barca, Real Madrid e Atletico Madrid.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-306817 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/fifa-21-esl-1.jpg" alt="fifa 21 esl 1" width="1200" height="800" title="FIFA 21: ESL, che catastrofe!!!"></p>
<p>Tutto sommato, sarà interessante vedere dove e come finirà esattamente questa storia della Super League europea. Potrebbe essere solo uno schema per fare pressione sulla UEFA e sulle federazioni nazionali per offrire a questi club più soldi e migliori accordi televisivi? Bene, questo è esattamente quello che pensiamo che sia e, a nostro avviso, è solo una questione di tempo prima che UEFA e FIFA facciano la loro mossa.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Motorsport: il playtest è fissato per il prossimo mese?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/forza-motorsport-il-playtest-prossimo-mese/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 15:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Un paio di settimane fa, lo sviluppatore di Redmond, USA, Turn 10 Studios ha annunciato ufficialmente che molto presto ospiterà un playtest chiuso per un piccolo numero di giocatori. Lo stesso giorno, Turn 10 ha anche confermato che le applicazioni sono aperte e se desideri testare il gioco nella sua fase iniziale, puoi farlo qui. Una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un paio di settimane fa, lo sviluppatore di Redmond, USA, <strong>Turn 10 Studios</strong> ha annunciato <strong>ufficialmente</strong> che molto presto ospiterà un <strong>playtest</strong> <strong>chiuso</strong> per un piccolo numero di giocatori. Lo stesso giorno, <strong>Turn 10</strong> ha anche confermato che le applicazioni sono aperte e se desideri testare il gioco nella sua fase iniziale, <a href="https://www.surveygizmo.com/s3/5751834/T10-Feedback-Program" target="_blank" rel="noopener">puoi farlo qui</a>.</p>
<p>Una occasione piuttosto golosa per chi vuole contribuire alla buona riuscita di questo reboot del primo capitolo della serie <i>Forza.</i></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-301644 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Forza-Motorsport-8.jpg" alt="Forza Motorsport 8" width="1920" height="1024" title="Forza Motorsport: il playtest è fissato per il prossimo mese?"></p>
<h2>Forza Motorsport: playtest, sì ma quando?</h2>
<p>Una cosa che gli sviluppatori <strong>non hanno rivelato</strong> durante il live streaming <strong>è la data di lancio del playtest</strong>. Tuttavia, sembra che alcuni giocatori abbiano <strong>ricevuto i loro inviti tramite e-mail</strong>. Secondo quanto riferito nella mail, il playtest si svolgerà a <strong>maggio 2021</strong>.</p>
<p>Ciò sarà sicuramente una sorpresa per molti che non si aspettavano un <strong>playtest così presto</strong> nel 2021, soprattutto perché il gioco <strong>non</strong> dovrebbe essere <strong>lanciato quest&#8217;anno</strong>. Tuttavia, poiché questa non è un&#8217;informazione ufficiale, non prenderla come vangelo. È possibile che <strong>Turn 10</strong> non annuncerà nemmeno pubblicamente le date poiché il<strong> playtest</strong> è sotto stretto accordo di non divulgazione.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/forza-motorsport-come-partecipare-al-playtest/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Forza Motorsport</strong></a> è attualmente in sviluppo esclusivamente per le piattaforme <strong>Xbox Series X</strong>, <strong>Series S</strong> e <strong>PC</strong>. La versione <strong>Xbox One</strong> deve ancora essere annunciata e, a giudicare dalla revisione completa del motore, dubitiamo che arriverà mai all&#8217;hardware di ultima generazione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Il prossimo Assassin&#8217;s Creed potrebbe non arrivare prima del 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-prossimo-assassins-creed-non-arriva-nel-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 08:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi due mesi, abbiamo avuto molte voci su Assassin&#8217;s Creed che suggerivano quale sarebbe stato il prossimo futuro del nostro amato franchise. La maggior parte affermavano che il prossimo gioco di Assassin&#8217;s Creed si stava dirigendo in Asia con Giappone, Cina e India i primi candidati per l&#8217;ambientazione. Tuttavia, queste voci non sono credibili, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Negli <strong>ultimi due mesi</strong>, abbiamo avuto molte voci su <a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-ira-druidi-posticipato/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong></a> che suggerivano quale sarebbe stato il prossimo futuro del nostro amato franchise. La maggior parte affermavano che il prossimo gioco di <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/assassins-creed/valhalla" target="_blank" rel="noopener"><strong>Assassin&#8217;s Creed</strong></a> si stava dirigendo in <strong>Asia</strong> con <strong>Giappone</strong>, <strong>Cina</strong> e <strong>India</strong> i primi candidati per l&#8217;ambientazione.</p>
<p>Tuttavia, queste voci non sono credibili, come dicono alcune altre fonti affidabili, che hanno rivelato che il <strong>franchise</strong> potrebbe rimanere in <strong>Europa</strong> per la sua prossima puntata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-278345 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/ACV_Drinking_Contest.jpg" alt="Assassin&#039;s Creed Valhalla" width="1200" height="628" title="Il prossimo Assassin&#039;s Creed potrebbe non arrivare prima del 2023"></p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed: Cuor di Leone</h2>
<p>Secondo quanto riferito, <strong>il prossimo gioco</strong> sarà sviluppato da <strong>Ubisoft Sofia</strong>, uno studio che ci ha portato esperienze più piccole come <strong>Assassin&#8217;s Creed Rogue</strong>. Fissato per la data di rilascio del <strong>2022</strong>, sarà un gioco a budget ridotto, che ruota attorno alla figura di <strong>Riccardo Cuor di Leone</strong>.</p>
<p>Tuttavia, secondo le ultime informazioni del leaker <strong>xj0nathan</strong>, questo gioco potrebbe essere stato sospeso. Invece di rilasciare un gioco nuovo di zecca, <strong>Ubisoft</strong> potrebbe aver spostato la propria attenzione verso un <strong>terzo DLC per Valhalla</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="fr" dir="ltr">En fouillant dans les fichiers de <a href="https://twitter.com/hashtag/ACValhalla?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ACValhalla</a> on peut trouver des traces d&#39;un possible troisième DLC intitulé &quot;Meteor&quot; 👀 Affaire à suivre&#8230; <a href="https://t.co/SMkaqr3Zij">pic.twitter.com/SMkaqr3Zij</a></p>
<p>&mdash; j0nathan (@xj0nathan) <a href="https://twitter.com/xj0nathan/status/1378333454576799744?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Sostiene che le grandi vendite di <strong>Valhalla</strong> e le sfide dello sviluppo durante la pandemia sono le ragioni principali di tale decisione. Il progetto <strong>Richard Lion Heart</strong> di <strong>Ubisoft Sofia</strong> è stato messo in pausa e il team passerà al <strong>terzo DLC di Valhalla</strong> con nome in codice<strong> Meteor</strong>, che deve ancora essere annunciato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-298644 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Assassins-Creed-Valhalla-img.jpg" alt="Assassin&#039;s Creed" width="1920" height="1080" title="Il prossimo Assassin&#039;s Creed potrebbe non arrivare prima del 2023"></p>
<p>Il <strong>leaker</strong> sostiene che il progetto <strong>Meteor</strong> potrebbe finire per essere un gioco autonomo ma questa è solo una speculazione poiché non ha ulteriori dettagli sul gioco.</p>
<p>Ad ogni modo, mentre il <strong>leaker</strong> ha sicuramente una certa credibilità è sempre meglio prendere tutto questo come una suggestione. Stay Tuned!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla: porca miseria che bug</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-porca-miseria-che-bug/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2021 08:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se sei il tipo di giocatore a cui piace spazzolare ogni trofeo sulla mappa o sei alla ricerca del trofeo di platino, è molto probabile che tu ti sia bloccato a causa di un bug. Ubisoft deve ancora correggere un bug/glitch che impedisce ai giocatori di risolvere il Mystery World Event &#8220;Pig of Prophecy&#8221; in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei il tipo di <strong>giocatore a cui piace spazzolare ogni trofeo sulla mappa</strong> o sei alla ricerca del trofeo di platino, è molto probabile che tu ti sia bloccato a causa di un bug.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/assassins-creed-valhalla-ira-druidi-posticipato/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ubisoft</strong></a> deve ancora correggere un <strong>bug/glitch</strong> che impedisce ai giocatori di risolvere il <strong>Mystery World Event &#8220;Pig of Prophecy&#8221;</strong> in cui <strong>Eivor</strong> deve parlare con un<strong> maiale</strong>. Alcuni <strong>giocatori/cacciatori di trofei</strong> aspettano da <strong>dicembre 2020</strong> che questo <strong>bug venga corretto </strong>in modo da poter platinare il gioco.</p>
<p>Non si sa cosa fa scattare questo <strong>bug</strong>, ma quello che si sa è che <strong>non esiste una soluzione alternativa</strong> che ti permetta di risolvere questa &#8220;missione secondaria&#8221;. Il bug interessa <strong>tutte le piattaforme</strong> (PC, PlayStation, Xbox). Se non hai riscontrato questo bug, sei davvero fortunato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-306022 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/assassins-creed-valhalla.png" alt="assassin&#039;s creed valhalla" width="940" height="530" title="Assassin&#039;s Creed Valhalla: porca miseria che bug"></p>
<h2>Assassin&#8217;s Creed Valhalla: non parlare con Matilda</h2>
<p>A <strong>Canterbury</strong>, nella regione del <strong>Cent</strong>, <strong>Eivor</strong> arriva dal maiale <strong>Matilda</strong>, con il quale ha bisogno di parlare due volte per completare l&#8217;evento. Il problema nasce quando beve un drink da una botte, in cui Dio sa cosa ci sia dentro, perché quando cerca di parlare una seconda volta a <strong>Matilda</strong>, la suina, fa orecchie da mercante.</p>
<p>Tutto è stato provato e, sfortunatamente, nulla funziona con certezza. Viaggio veloce, meditazione, salvataggio della ricarica, ecc. Alcuni giocatori dovevano &#8220;tornare indietro&#8221; di 40 ore a un vecchio salvataggio per cercare di risolvere l&#8217;evento misterioso. Niente.</p>
<p><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/assassins-creed/valhalla" target="_blank" rel="noopener"><strong>Assassin&#8217;s Creed Valhalla</strong></a> è un gioco enorme e ci vogliono più di <strong>120-130 ore</strong> per completare tutti i territori e vincere il <strong>&#8220;Completionist All The Way!&#8221;</strong> trofeo. <strong>Ubisoft</strong> ha fatto uno sforzo enorme per includere ben <strong>782 collezionabili</strong> (<strong>388 Wealth, 233 Mysteries, 161 Artifacts</strong>) nel loro gioco open-world e quindi per complicarti la vita. Qualche bug possiamo accettarlo, o no?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Final Fantasy XIV la beta per PlayStation 5 è partita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xiv-la-beta-per-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 15:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=305210</guid>

					<description><![CDATA[La versione PlayStation 5 di Final Fantasy XIV, il popolare MMORPG di Square Enix, è appena entrata in beta aperta questa settimana. È disponibile per tutti i giocatori che hanno una copia del gioco per PlayStation 4 o stanno attualmente eseguendo la prova gratuita con il proprio account e viene fornito con una serie di vantaggi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La versione <strong>PlayStation 5</strong> di <a href="https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/70577560909cd848831a77f305a3f17d34ce486b" target="_blank" rel="noopener"><strong>Final Fantasy XIV</strong></a>, il popolare MMORPG di <strong>Square Enix</strong>, è appena entrata in <strong>beta</strong> aperta questa settimana. È disponibile per tutti i giocatori che hanno una copia del gioco per <strong>PlayStation 4</strong> o stanno attualmente eseguendo la prova gratuita con il proprio account e viene fornito con una serie di vantaggi offerti dall&#8217;hardware più potente. Da tempi di caricamento super veloci a immagini più nitide, <strong>Final Fantasy XIV</strong> può ora sfruttare appieno la <strong>PlayStation 5</strong> invece di eseguire semplicemente la versione <strong>PlayStation 4</strong> attraverso la <strong>retrocompatibilità</strong>.</p>
<h2><strong>Final Fantasy XIV: cosa cambia?</strong></h2>
<p>Quando si esegue la versione <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xiv-quarto-gameplay-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener"><strong>PlayStation 5</strong></a>, sono disponibili tre opzioni grafiche: <strong>Full HD</strong> che esegue <strong>1080p</strong> a <strong>60 fps</strong>, <strong>WQHD</strong> che utilizza una risoluzione di <strong>1440p</strong> a <strong>60 fps</strong> e <strong>4K</strong> che esegue risoluzione <strong>4K nativa,</strong> ma con <strong>frame rate inferiori</strong>. In <strong>modalità 4K</strong>, noterai il gioco <strong>sbuffare</strong> a quello che sembra intorno a <strong>30 fps</strong> se ti trovi in mezzo a un&#8217;enorme folla, e non sempre raggiunge un <strong>frame rate liscio</strong> quando sei in giro nelle aree meno dense del mondo di <strong>FFXIV</strong>.</p>
<p>Tuttavia, la <strong>grafica è nitida</strong>, simile all&#8217;esecuzione delle impostazioni massime sulla versione <strong>PC</strong> a <strong>4K</strong> nativo. Anche se non stai ottenendo <strong>60 fps </strong>l&#8217;esperienza non sminuisce il <strong>gameplay</strong>.</p>
<p>Quando si utilizza <strong>WQHD</strong> (risoluzione <strong>1440p</strong>), il frame rate è aumentato notevolmente: questo è ciò che consiglierei di usare ai giocatori di <strong>PlayStation 5</strong>. Mentre il <strong>4K</strong> può rendere un gioco vecchio un po&#8217; più fresco, anche se la grafica non è mai stata il punto forte di <strong>FFXIV</strong>. L&#8217;aumento del frame rate ti consente di gestire meglio le cose, specialmente in battaglia.</p>
<p>I giocatori <strong>PlayStation 5</strong> che non sono ancora passati a un <strong>display 4K</strong> si divertono un po&#8217; con la modalità <strong>Full HD 1080p</strong> che sembra mantenere il frame rate più vicino a 60 fps in modo più coerente. Ovviamente, quelli su <strong>display 4K</strong> noteranno compromessi visivi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-305270 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/final-fantasy-XIV-1.jpg" alt="final fantasy XIV" width="1200" height="675" title="Final Fantasy XIV la beta per PlayStation 5 è partita"></p>
<h2>Tempi di caricamento ultraveloci</h2>
<p>Ciò che è costante per tutti i giocatori di <strong>PlayStation 5</strong> sono i <strong>tempi di caricamento ultraveloci</strong>. Mentre l&#8217;SSD della console rende il caricamento dei giochi compatibili con le versioni precedenti molto più breve, le <strong>versioni native dei giochi PlayStation 5</strong> sono in grado di sfruttare maggiormente il potenziale dell&#8217;hardware.</p>
<p>Il passaggio da una zona all&#8217;altra richiede solo pochi secondi, indipendentemente da dove stai andando nel mondo di <strong>FFXIV</strong>. Ci sono voluti solo dai cinque ai sette secondi per teletrasportarsi tra ogni zona diversa. Sull&#8217;HDD della PlayStation 4, il caricamento in questi casi richiedeva spesso più di 20 secondi.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XIV Online - Overview Trailer | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mntkjJ4MrLI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>DualSense eccezionale</h2>
<p>Un&#8217;altra cosa specifica per <strong>PlayStation 5</strong> che vale la pena menzionare sono le <strong>funzionalità DualSense</strong>. Le sottigliezze della vibrazione del controller emergono in questa versione aggiornata di <strong>FFXIV</strong>. Potevo sentire le ali della mia montatura Yol sbattere attraverso i lati del <strong>DualSense</strong>. Potevo anche percepire l&#8217;impatto delle cavalcature che si alzavano e atterravano a terra. Sebbene sia una funzionalità non essenziale è qualcosa che potrebbe incoraggiarmi a dedicare del tempo alla versione <strong>PlayStation 5</strong>, soprattutto se gli aggiornamenti futuri aggiungeranno funzionalità <strong>DualSense</strong> più estese.</p>
<p><strong>FFXIV</strong> è un gioco straordinario, e anche se può mostrare la sua età dal punto di vista visivo, la <strong>PlayStation 5</strong> offre alcuni aggiornamenti degni di nota per i giocatori di console.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-305272 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/final-fantasy-xiv-2.jpg" alt="final-fantasy-xiv" width="810" height="456" title="Final Fantasy XIV la beta per PlayStation 5 è partita"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft: studi esterni per esclusive Xbox</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/microsoft-studi-esterni-per-esclusive-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 14:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=305188</guid>

					<description><![CDATA[Recentemente, abbiamo sentito molte lamentele riguardo alle esclusive annunciate da Microsoft come Everwild, Fable e Perfect Dark. A quanto pare, questi sono ancora &#8220;parecchio lontani&#8221; e potrebbero anche essere lanciati sulla nuova console Xbox Series X, prevista tra quattro anni. La casa sta cercando di concludere degli accordi per esclusive di terze parti, secondo l&#8217;editor [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente, abbiamo sentito molte lamentele riguardo alle esclusive annunciate da <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-prepara-nuovo-evento-xbox-per-aprile/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Microsoft</strong></a> come <strong>Everwild</strong>,<strong> Fable</strong> e <strong>Perfect Dark</strong>. A quanto pare, questi sono ancora &#8220;parecchio lontani&#8221; e potrebbero anche essere lanciati sulla nuova console <strong>Xbox Series X</strong>, prevista tra quattro anni.</p>
<p><a href="https://www.xbox.com/it-IT" target="_blank" rel="noopener">La casa</a> sta cercando di concludere degli accordi per esclusive di terze parti, secondo l&#8217;editor di <strong>GamesIndustry.biz Christopher Dring</strong>. &#8220;Quando guardi le cose di <strong>Hideo Kojima</strong> ti chiedi se stanno firmando terze parti in questo momento perché non hanno affatto una line-up di grandi esclusive&#8221;, ha detto di recente in un podcast <strong>VGC</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-284605 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/microsoft-compra-cose.png" alt="microsoft" width="1036" height="490" title="Microsoft: studi esterni per esclusive Xbox"></p>
<p>Oggi abbiamo un nuovo rapporto proveniente da <strong>Jez Corden</strong> di <strong>WindowsCentral</strong> che afferma che, oltre al presunto accordo con <strong>Hideo Kojima</strong>, la casa è in trattative con un altro <strong>sviluppatore</strong> per pubblicare il <strong>loro gioco AAA</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Don&#39;t count out Xbox Global Publishing either. 👀</p>
<p>Some really interesting partnerships in the works. 🌀</p>
<p>&mdash; Jez (@JezCorden) <a href="https://twitter.com/JezCorden/status/1379615861716054021?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 7, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Microsoft: cosa aspettarsi per l&#8217;E3?</h2>
<p><strong>Corden</strong> ha stuzzicato questa partnership <strong>con un&#8217;emoji &#8220;Cyclone&#8221;</strong> e ha confermato che questo gioco è un IP nuovo di zecca e non un franchise esistente. Purtroppo, non ha rivelato ulteriori dettagli su questa potenziale esclusiva di terze parti per Xbox.</p>
<p>Tutto sommato, se <strong>Microsoft</strong> sta effettivamente cercando in modo aggressivo di ottenere alcuni importanti giochi di terze parti per <strong>Xbox Game Studios Publishing</strong>, allora dovremmo saperne di più sugli accordi al loro prossimo spettacolo all&#8217;<strong>E3</strong> o entro la fine dell&#8217;anno.</p>
<p>Stay Tuned!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Battlefield 6: il trailer potrebbe essere ambientato in Giappone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/battlefield-6-il-trailer-ambientato-in-giappone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 18:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=304847</guid>

					<description><![CDATA[Electronic Arts e DICE dovrebbero rivelare il prossimo gioco di Battlefield il prossimo mese se le informazioni di addetti ai lavori e leaker sono corrette. Di solito, il mese di maggio è davvero il mese in cui i giochi di Battlefield vengono rivelati, quindi è lecito ritenere che il trailer del prossimo capitolo arriverà molto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Electronic Arts</strong> e <strong>DICE</strong> dovrebbero rivelare il prossimo gioco di <a href="https://www.icrewplay.com/battlefield-6-battaglie-campo-fino-128-giocatori/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Battlefield</strong></a> il prossimo mese se le informazioni di addetti ai lavori e leaker sono corrette. Di solito, il mese di <strong>maggio</strong> è davvero il mese in cui i giochi di <a href="https://www.ea.com/it-it/games/battlefield/news" target="_blank" rel="noopener"><strong>Battlefield</strong></a> vengono rivelati, quindi è lecito ritenere che il <strong>trailer</strong> del prossimo capitolo arriverà molto presto.</p>
<p>In attesa del <strong>trailer</strong>, i fan di <strong>Battlefield</strong> hanno cercato di scoprire quanti più indizi possibili sul nuovo trailer, grazie alle informazioni trapelate dall&#8217;affidabile insider <strong>Tom Henderson</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="qme" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/BATTLEFIELD?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#BATTLEFIELD</a> <a href="https://t.co/yXD3pIjkDt">pic.twitter.com/yXD3pIjkDt</a></p>
<p>&mdash; Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) <a href="https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1381692562382192646?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 12, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Battlefield 6: in salsa giapponese</h2>
<p>Uno degli <strong>indizi</strong> indica la potenziale location di <strong>Battlefield 6</strong> che verrà mostrata nel trailer. A quanto pare, <strong>Electronic Arts</strong> e <strong>DICE</strong> mostreranno un&#8217;<strong>enorme mappa</strong> ambientata su un&#8217;isola <strong>giapponese</strong>.</p>
<p><strong>Tom Henderson</strong> ha anche fatto uno sketch di alcune scene del trailer e, a giudicare da questo, sembra che il trailer presenti il <strong>Tanegashima Space Center</strong> e molti altri punti di riferimento di quest&#8217;isola.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-298913 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Battlefield-6-seguendo-Setting-Direction-di-Battlefield-3.jpg" alt="battlefield 6" width="1280" height="720" title="Battlefield 6: il trailer potrebbe essere ambientato in Giappone"></p>
<p>Se <strong>Electronic Arts</strong> e <strong>DICE</strong> stanno cercando di ricreare <strong>l&#8217;isola di Tanegashima</strong>, è una buona notizia per coloro che si aspettano battaglie su larga scala, per cui il <strong>franchise</strong> di <strong>Battlefield</strong> è noto. Ma come sempre queste fughe di notizie e speculazioni vanno prese con le pinze, dopotutto rimangono solo rumor.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Guild Wars: un&#8217;arma è rimasta nascosta per 8 anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/guild-wars-unarma-e-rimasta-nascosta-per-8-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 17:15:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=304507</guid>

					<description><![CDATA[Guild Wars nasconde un&#8217;arma segreta da qualche parte nel suo codice dal 2013. La caccia &#8220;forse&#8221; per l&#8217;arma sfuggente è ora iniziata grazie a un utente di Discord di Guild Wars che segue il soprannome Horrible. Il 12 aprile 2021, Horrible ha notato una modifica Wiki nella pagina di discussione del Wayfarer&#8217;s Reverie dell&#8217;ex designer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/guild-wars-2-online-lupdate-di-marzo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Guild Wars </strong></a>nasconde un&#8217;arma segreta da qualche parte nel suo codice dal <strong>2013</strong>. La caccia &#8220;forse&#8221; per l&#8217;arma sfuggente è ora iniziata grazie a un utente di Discord di Guild Wars che segue il soprannome Horrible.</p>
<p>Il <strong>12 aprile 2021</strong>, <strong>Horrible</strong> ha notato una modifica <strong>Wiki</strong> nella pagina di discussione del <strong>Wayfarer&#8217;s Reverie</strong> dell&#8217;<strong>ex designer di ArenaNet Matthew Moore</strong>.</p>
<p><strong>Moore</strong> stava rispondendo a un commento anonimo fatto il <strong>25 agosto 2020</strong>.</p>
<blockquote><p><strong>Commento di anonimo</strong></p>
<p>&#8220;Ho sentito da qualcuno che ha sentito da un ex sviluppatore che gli Archivisti di Xunlai sono un enigma o qualcosa del genere. Alcuni riferimenti si sovrappongono come se ci fossero due mappe con Kilroy e Vaettir. Non sono sicuro del cupcake.&#8221;</p>
<p><strong>Il commento di Matthew Moore</strong></p>
<p>&#8220;Beh, stavo per creare una nuova nota visto che ho ammesso tanto su Twitter oggi, ma confermerò solo che questa persona aveva capito qualcosa. Mi scuso con gli altri sviluppatori per aver svelato il segreto (se stessimo ancora mantenendo un segreto), con la comunità per aver nascosto senza lasciare ulteriori suggerimenti e conferme, e soprattutto al nostro QA per avergli fatto testare qualcosa che nessuno avrebbe trovato per anni. suggerimenti, chiedi a Joe Kimmes. Ha! &#8220;</p></blockquote>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">There&#39;s a weapon hidden in the original Guild Wars that I don&#39;t think anyone&#39;s found yet. We hid some clues in the dialogues of some wiki editor tribute NPCs who only show up during the Wayfarer&#39;s Reverie, but&#8230;I think we hid it too well. Too poorly? Could have done it betta. 🤣</p>
<p>&mdash; Matthew (@ironmaus) <a href="https://twitter.com/ironmaus/status/1381302923469066242?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 11, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>&#8220;C&#8217;è un&#8217;arma nascosta nell&#8217;originale Guild Wars che credo che nessuno abbia ancora trovato. Abbiamo nascosto alcuni indizi nei dialoghi di alcuni NPC tributi all&#8217;editor wiki che compaiono solo durante il <strong>Wayfarer&#8217;s Reverie</strong>, ma&#8230; penso che li abbiamonascosti troppo bene. O troppo male? Avrei potuto farlo meglio&#8221;, Moore ha scritto l&#8217;11 aprile 2021.</p>
<p>Gli NPC di cui parla Moore sono gli otto <strong>Xunlai Archivists</strong>, introdotti nel <strong>2013</strong> e che prendono il nome dagli utenti di <strong>Guild Wiki</strong>.</p>
<p>Secondo il post anonimo, ottenere l&#8217;arma misteriosa potrebbe coinvolgere Kilroy, Vaettir e alcuni cupcakes.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304828 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/guild-wars-1.jpg" alt="guild wars 1" width="1024" height="576" title="Guild Wars: un&#039;arma è rimasta nascosta per 8 anni"></p>
<h2>Guild Wars: l&#8217;avvertenza</h2>
<p>Oggi, <strong>13 aprile 2021</strong>, <strong>Matthew Moore</strong> ha confermato che l&#8217;arma non è una caduta RNG, dicendo:</p>
<p>&#8220;Oh mio Dwayna, no, questa non è una situazione di <strong>Mini Polar Bear</strong>. Soddisfare le condizioni dovrebbe produrre un tasso di successo del 100% di attivazione&#8230; la cosa. (&#8230; con solo questo avvertimento.)&#8221;</p>
<p>&#8220;Inoltre, dopo aver parlato con <strong>Joe e Zack Nickerson</strong> (<strong>Live Team QA</strong>), ho pensato che sarebbe stato utile mettere un punto per iscritto:</p>
<p>Questo era inteso come un <strong>Easter egg</strong>, il che significa che non lo abbiamo testato rigorosamente come contenuto principale (o anche al di fuori del nostro ambiente di gestione temporanea) e <strong>non è mai stato concepito come contenuto principale</strong>. È un contenuto <strong>vecchio di otto anni</strong>, non monitorato e non mantenuto. Funzionerà?  Probabilmente. Ma anche se riuscite a mettere insieme i passaggi corretti per eseguire questo trick, potrebbe anche non accadere nulla ormai.</p>
<p>Quindi, in caso contrario, per favore non chiedere a Stephen Clarke-Willson di metterlo nella lista delle robe a portata di mano per una correzione. Sto facendo il tifo per te, e se riesci a portare alla luce questo tesoro nascosto da tempo, sarà una delizia per te e per me, ma cerca di essere obiettivo. Grazie e buona caccia!&#8221;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Guild Wars - Prophecies Cinematic Trailer" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/hA6vRTFU6JI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Buone notizie</h2>
<p><strong>Matthew Moore</strong> ha recentemente scritto sulla pagina di discussione di <strong>Reverie</strong> e ha rivelato quanto segue:</p>
<p>&#8220;Ho appena parlato con <strong>Joe Kimmes</strong> (per scusarmi in anticipo per avergli inviato un mucchio di richieste di informazioni impazienti), e ha detto che è dannatamente sicuro che questo possa essere acquisito al di fuori del <strong>Wayfarer&#8217;s Reverie</strong>. Quindi puoi tranquillamente continuare il test di altre condizioni.&#8221;</p>
<p>L&#8217;utente di <strong>Guild Wiki Alexis Toran</strong> ha proposto la seguente teoria:</p>
<p>&#8220;Sembra che stiamo cercando la <strong>spada dell&#8217;archivista Xunlai Argentum</strong> (il Silver Edge forse?) come menzionato dall&#8217;<strong>archivista Xunlai Rylek</strong>. Leggendola di nuovo mentre scrivo, suona come un riferimento al <strong>lago Drakkar</strong>. Forse vale la pena prendere Kilroy per deporre le uova lì e seguirlo tenendo d&#8217;occhio tutto ciò che accusa, come dice l&#8217;<strong>archivista Xunlai Auren</strong>. Potrebbe anche entrare <strong>la luce di</strong> <strong>Deldrimor</strong>, dice l&#8217;<strong>archivista Xunlai Sheftenalis&#8221;</strong>.</p>
<p><strong>Matthew Moore</strong> da allora si è unito al <strong>subreddit</strong> come <strong>Ironmaus</strong> e ha aggiunto questo utile bocconcino:</p>
<p>&#8220;Abbiamo aggiunto l&#8217;oggetto e il meccanismo di attivazione nello stesso momento in cui abbiamo aggiunto gli NPC nel 2013. Non c&#8217;è bisogno di scavare troppo a fondo. Diamine, non so quante persone al di fuori del Live Team lo sapessero a quel punto. [Non posso dire tutto (in parte perché non ricordo tutto), ma non voglio vedervi battere la testa contro 16 anni di contenuti]&#8221;.</p>
<p>La caccia all&#8217;arma misteriosa è ora iniziata ed è solo questione di tempo prima che qualcuno trovi il segreto meglio custodito di<strong> Guild Wars</strong>.</p>
<p>Se vuoi seguire i continui Update<a href="https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/mpl0jp/hidden_weapon_in_the_game_wayfarers_reverie_rumor/" target="_blank" rel="noopener"> clicca pure qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma 2: trapelano informazioni sul gameplay e sulla data di rilascio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-trapelano-informazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 10:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=304174</guid>

					<description><![CDATA[Sappiamo già che Dragon&#8217;s Dogma 2 è in fase di sviluppo grazie ai leak della Capcom, che hanno rivelato la roadmap completa del publisher per gli anni a venire. Nella roadmap trapelata, il sequel di Dragon&#8217;s Dogma sarebbe stato programmato per il rilascio nel secondo trimestre dell&#8217;anno fiscale 2022, ma Capcom deve ancora confermarlo ufficialmente. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sappiamo già che <a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-attualmente-in-fase-di-sviluppo/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dragon&#8217;s Dogma 2</strong></a> è in fase di sviluppo grazie ai leak della <strong>Capcom</strong>, che hanno rivelato la<strong> roadmap</strong> completa del <strong>publisher</strong> per gli anni a venire. Nella <strong>roadmap</strong> trapelata, il sequel di <a href="https://www.dragonsdogma.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong></a> sarebbe stato programmato per il rilascio nel secondo trimestre dell&#8217;anno fiscale <strong>2022</strong>, ma <strong>Capcom</strong> deve ancora confermarlo ufficialmente. Inoltre deve confermare anche se <strong>Dragon&#8217;s Dogma 2</strong> è davvero in fase di sviluppo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304186 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/dragon-s-dogma-2-1.jpg" alt="dragon&#039;s-dogma-2" width="1280" height="720" title="Dragon&#039;s Dogma 2: trapelano informazioni sul gameplay e sulla data di rilascio"></p>
<h2><strong>Dragon&#8217;s Dogma 2: cosa funziona e cosa no?</strong></h2>
<p>Oggi abbiamo alcune voci che rivelano alcuni <strong>nuovi dettagli sul gioco e la sua data di uscita</strong>. La fuga di notizie afferma che ci sono stati <strong>alcuni intoppi nello sviluppo</strong> negli ultimi mesi. Apparentemente, il team è soddisfatto di ciò che ha ottenuto con il <strong>motore RE ampliato</strong>, specialmente nei Dungeon.</p>
<blockquote><p>&#8220;Le magie sono fantastiche, ma per ora c&#8217;è un ray tracing molto limitato, alcune fonti funzionano in modo intelligente, specialmente un nuovo tipo di <strong>fake tone mapping</strong>&#8220;, rivela il leaker.</p></blockquote>
<p>Tuttavia, i problemi si sono verificati nelle grandi aree aperte con molti alberi e vegetazione. Secondo quanto riferito, alcune sequenze di combattimento in tali luoghi hanno messo in ginocchio kit di sviluppo.</p>
<p>Per quanto riguarda la rivelazione, il leaker afferma che il direttore del gioco <strong>Hideaki Itsuno</strong> vorrebbe annunciarlo il prima possibile. La finestra di rilascio è attualmente impostata per <strong>il quarto trimestre o il primo trimestre del 2023</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Test Drive Unlimited Solar Crown: presentazione in arrivo la prossima settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/test-drive-unlimited-solar-crown-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 06:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=304153</guid>

					<description><![CDATA[È stata una lunga attesa per Test Drive Unlimited Solar Crown, una nuova puntata dell&#8217;iconica serie di corse. Come forse saprai, il gioco è stato annunciato ufficialmente nel luglio 2020 e da allora non abbiamo ricevuto molti dettagli sul progetto. Molti fan si aspettavano di saperne di più se non addirittura di giocarci già adesso, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È stata una lunga attesa per <a href="https://www.icrewplay.com/annunciato-test-drive-unlimited-solar-crown/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Test Drive Unlimited Solar Crown</strong></a>, una nuova puntata dell&#8217;iconica serie di corse. Come forse saprai, il gioco è stato annunciato ufficialmente nel <strong>luglio 2020</strong> e da allora non abbiamo ricevuto molti dettagli sul progetto. Molti fan si aspettavano di saperne di più se non addirittura di giocarci già adesso, ma purtroppo sembra che lo sviluppo del gioco sia andato più lentamente del previsto a causa della pandemia di <strong>COVID-19</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304165 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Test-Drive-Unlimited-Solar-Crown-2.jpg" alt="est Drive Unlimited Solar Crown 2" width="1280" height="720" title="Test Drive Unlimited Solar Crown: presentazione in arrivo la prossima settimana"></p>
<p>Ad ogni modo, ci stiamo avvicinando alla data di rilascio perché<strong> Nacon</strong>, la società di videogiochi francese, sta programmando la presentazione di <a href="https://store.steampowered.com/app/1249970/Test_Drive_Unlimited_Solar_Crown/?l=italian" target="_blank" rel="noopener"><strong>Test Drive Unlimited Solar Crown</strong></a> per la prossima settimana. L&#8217;editore ha annunciato una <strong>roadmap</strong> di grandi eventi che arriveranno nei prossimi dieci giorni. Dai un&#8217;occhiata qui sotto:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Buckle up racing fans because we have some thrilling news over the next 10 days! <a href="https://twitter.com/hashtag/NaconRacingWeek?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NaconRacingWeek</a> <a href="https://t.co/HxWFtPngtP">pic.twitter.com/HxWFtPngtP</a></p>
<p>&mdash; Nacon (@Nacon) <a href="https://twitter.com/Nacon/status/1381592901268992003?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 12, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2><strong>Test Drive Unlimited Solar Crown: e non solo</strong></h2>
<p>Come puoi vedere dalla <strong>roadmap</strong>, <strong>Nacon</strong> ha in programma di mostrare qualcosa relativo ai loro giochi di rally <strong>WRC 9</strong> <strong>e 10</strong>, poi <strong>Rims Racing</strong> e infine <strong>Test Drive Unlimited Solar Crown</strong>. Poiché <strong>Test Drive Unlimited</strong> è l&#8217;ultimo sulla <strong>roadmap</strong>, è lecito ritenere che <strong>Nacon</strong> abbia intenzione di concludere la settimana con questo titolo tanto atteso.</p>
<p>Al momento, non sappiamo cosa esattamente <strong>Nacon</strong> abbia in programma di mostrare, ma <strong>un nuovo trailer</strong> e alcune riprese di gioco sono auspicabili. Anche una data di uscita sarebbe interessante.</p>
<p><strong>Test Drive Unlimited Solar Crown</strong> è attualmente in sviluppo per <strong>PC</strong>, <strong>Play Station 5</strong> e altre piattaforme, che devono ancora essere annunciate.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Test Drive Unlimited Solar Crown | Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SyzEkJKx3zY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dota 2: è l&#8217;ora di Dawnbreaker</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dota-2-e-lora-di-dawnbreaker/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 09:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=303657</guid>

					<description><![CDATA[Ecco a voi il nuovo ero di Dota 2: Dawnbreaker. Il kit di Dawnbreaker è piuttosto completo. È un carry con una durata decente, ma dispone anche di strumenti di controllo della folla, guarigione e controllo della mappa. Questo la rende un eroe potente che causerà frustrazione alla squadra avversaria a causa del suo kit [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco a voi il nuovo ero di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/dota-2-i-giocatori-25-000-per-rifare-il-tutorial/" target="_blank" rel="noopener">Dota 2</a>: Dawnbreaker.</strong></p>
<p>Il kit di <a href="https://www.dota2.com/home" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dawnbreaker</strong></a> è piuttosto completo. È un <strong>carry</strong> con una durata decente, ma dispone anche di strumenti di <strong>controllo della folla</strong>, <strong>guarigione</strong> e <strong>controllo della mappa</strong>. Questo la rende un <strong>eroe potente</strong> che causerà frustrazione alla squadra avversaria a causa del suo kit sovraccarico. È il suo <strong>primo giorno</strong> sul campo, quindi sarebbe giusto dare all&#8217;eroe un po&#8217; di tempo per vedere se i giocatori scoprono abbastanza &#8220;<strong>contro-giocate</strong>&#8221; per giustificare il mantenimento di tutti i suoi strumenti.</p>
<h2>Dota 2: quando si incontra un osso duro</h2>
<p><strong>Starbreaker</strong>, la sua prima abilità, consente a <strong>Dawnbreaker</strong> di fare danni ad area mentre fa oscillare il <strong>martello tre volte</strong> prima di sbattere contro bersagli che subiscono danni e vengono storditi.</p>
<p>Può anche lanciare l&#8217;arma con <strong>Celestial Hammer</strong>, infliggendo danni a tutti i nemici sulla sua traiettoria di volo. Rimarrà a terra brevemente, prima di tornare dall&#8217;eroe e lasciarsi dietro un sentiero infuocato. I nemici che attraversano il fuoco saranno rallentati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-303661 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/dota-2.jpg" alt="dota 2" width="1439" height="764" title="Dota 2: è l&#039;ora di Dawnbreaker"></p>
<p>La<strong> Luminosity</strong> è un&#8217; <strong>abilità passiva</strong> che carica gli attacchi di <strong>Dawnbreaker</strong> fino a quando il conteggio non raggiunge tre. Il prossimo attacco infliggerà <strong>danni critici</strong> e <strong>curerà gli alleati vicini</strong> per una parte del danno inflitto.</p>
<p><strong>Solar Guardian</strong> è un vero toccasana. <strong>Dawnbreaker</strong> lancerà su un alleato un campo di guarigione pulsante che inoltre danneggerà anche i nemici. Se i nemici non se la filano velocemente subiranno danni aggiuntivi e rimarranno storditi quando <strong>Dawnbreaker</strong> entra in volo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dawnbreaker NEW Dota 2 Hero — Preview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/caplGCadtAw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La gamma di questa abilità consente all&#8217;eroe di impostare <strong>gankare</strong> e <strong>contro gankare</strong> anche quando si trova in una corsia diversa rendendolo uno strumento straordinario per qualsiasi squadra.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft svela la roadmap di Ghost Recon Breakpoint 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-roadmap-di-ghost-recon-breakpoint-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 20:15:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=302892</guid>

					<description><![CDATA[Oggi, Ubisoft ha rivelato la roadmap dei contenuti per il 2021 per Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint, che è destinata a introdurre gratuitamente due importanti aggiornamenti del titolo. Proprio come annunciato in precedenza, Ghost Recon Breakpoint è destinato ad aggiungere molte nuove cose nel corso del 2021. Ubisoft ci ha fornito maggiori dettagli su questi aggiornamenti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi, <strong>Ubisoft</strong> ha rivelato la <strong>roadmap</strong> dei contenuti per il <strong>2021</strong> per <strong>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint,</strong> che è destinata a introdurre gratuitamente <strong>due importanti aggiornamenti del titolo</strong>.</p>
<p>Proprio come annunciato in precedenza, <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-contenuti-gratis-nel-2021/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ghost Recon Breakpoint</strong></a> è destinato ad aggiungere molte nuove cose nel corso del 2021. <strong>Ubisoft</strong> ci ha fornito maggiori dettagli su questi aggiornamenti che saranno completamente gratuiti per tutti i giocatori di <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong>.</p>
<h2><strong>Ghost Recon Breakpoint: nuovi contenuti</strong></h2>
<p><strong>Il nuovo contenuto</strong> arriverà tramite gli <strong>aggiornamenti</strong> del titolo. Il primo è previsto <strong>per la fine della primavera </strong>e si concentrerà sui compagni di <strong>squadra AI</strong> con nuove funzionalità e ulteriori miglioramenti basati sul feedback dei giocatori. <strong>Ubisoft</strong> promette <strong>progressione di XP</strong> per la tua <strong>squadra AI</strong>, <strong>nuove skill</strong> e <strong>abilità passive</strong>. Inoltre, sarà disponibile anche <strong>un registro delle missioni</strong> dedicato per sperimentare le nuove funzionalità della <strong>squadra AI</strong> mentre riceverai nuove ricompense.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>secondo aggiornamento del titolo</strong>, i dettagli sono piuttosto scarsi ma gli sviluppatori promettono che questa sarà l&#8217;operazione più grande fino a ora compiuta. <strong>Ubisoft</strong> promette di condividere ulteriori informazioni in un secondo momento mentre la data di rilascio è stata fissata per l&#8217;<strong>autunno 2021</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Ghosts, get ready for incoming intel. This year&#39;s roadmap is finally available. Take a look and tell us &#8211; what are you most excited for?</p>
<p>More info here: <a href="https://t.co/hYrisxnQNK">https://t.co/hYrisxnQNK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/GhostRecon?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GhostRecon</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Breakpoint?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Breakpoint</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Roadmap2021?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Roadmap2021</a> <a href="https://t.co/VeG4Y6rpVs">pic.twitter.com/VeG4Y6rpVs</a></p>
<p>&mdash; Ghost Recon (@GhostRecon) <a href="https://twitter.com/GhostRecon/status/1380524141816725504?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 9, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Tutto sommato, la <strong>roadmap</strong> sembra promettente, ma poiché non include molte informazioni, probabilmente dovresti aspettare maggiori dettagli prima di eccitarti.</p>
<p>Puoi controllare il post dell&#8217;annuncio qui, per maggiori dettagli sulla <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/ghost-recon/breakpoint/news-updates/7t5EhwsWyCDIjHj9kj8OdW" target="_blank" rel="noopener"><strong>roadmap</strong></a> di <strong>Ghost Recon: Breakpoint 2021</strong>.</p>
<p><strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> è ora disponibile su <strong>PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S</strong>.</p>
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