    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Alessandro Lalli &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/author/jailbreakarts/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 13 Aug 2024 07:38:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Alessandro Lalli &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>American Arcadia arriverà presto su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/american-arcadia-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 19:46:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=402509</guid>

					<description><![CDATA[Pubblicato da Raw Fury e sviluppato da Out of the Blue Games, i creatori di Call of the Sea, annunciano American Arcadia, un platform single-player con elementi da puzzle game. Il titolo racchiude in sé una grafica 2.5D per le zone a scorrimento laterale, mentre diventerà un 3D in prima persona quando ci verrà richiesto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pubblicato da <strong>Raw Fury</strong> e sviluppato da <strong>Out of the Blue Games</strong>, i creatori di <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-the-sea-arrivano-le-special-boxed/" target="_blank" rel="noopener">Call of the Sea</a>, annunciano<strong> American Arcadia</strong>, un platform single-player con elementi da puzzle game. Il titolo racchiude in sé una grafica <strong>2.5D</strong> per le zone a scorrimento laterale, mentre diventerà un <strong>3D</strong> in prima persona quando ci verrà richiesto di affrontare un esplorazione più ampia.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-402530 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/American-Arcadia_2022_04-26-22_002-scaled.jpg" alt="American Arcadia" width="2048" height="1152" title="American Arcadia arriverà presto su PC"></p>
<h2>Una panoramica di American Arcadia</h2>
<p>Siamo ad Arcadia, una tanto particolare quanto tranquilla città futuristica degli anni &#8217;70, in cui i suoi abitanti sono ormai abituati al lusso ed al comfort. <strong>Un ottimo teatro per un enorme reality show</strong> in cui ogni singolo abitante sta giocando a sua insaputa, affrontando sfide ogni giorno.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-402531 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/American-Arcadia_2022_04-26-22_004-scaled.jpg" alt="American Arcadia" width="2048" height="1152" title="American Arcadia arriverà presto su PC"></p>
<p>Noi impersoneremo il ruolo di <strong>due personaggi</strong> le cui vite sono già destinate ad intrecciarsi, e dovremo fare di tutto per piacere all&#8217;anonimo pubblico che ormai da decine di anni segue American Arcadia. Se riusciremo nel nostro intendo, diventando <strong>abbastanza popolari</strong> potremo continuare la nostra vita senza problemi. In caso contrario ci aspetta un triste ed <strong>inesorabile destino.</strong></p>
<p>American Arcadia sarà disponibile per <strong>PC</strong> su piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1249040/American_Arcadia/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, arrivando anche su <strong>console</strong>, anche se attualmente non si hanno specifiche per queste ultime.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="American Arcadia | Announcement Teaser | Wishlist TODAY!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jL4lH_fdRL8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oita Beppu Mystery Guide: The Warped Bamboo Lantern in arrivo su Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/oita-beppu-mystery-guide-the-warped-bamboo-uscita-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 18:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=402096</guid>

					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;uscita dei primi due capitoli della serie &#8220;Mistery Guide&#8221;, gli sviluppatori di Flyhigh Works annunciano Oita Beppu Mystery Guide: The Warped Bamboo Lantern, il terzo capitolo in arrivo su Switch il prossimo 7 luglio 2022. In seguito, come i suoi predecessori, la visual novel sarà disponibile anche su altre piattaforme. La storia di Oita [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l&#8217;uscita dei primi due capitoli della serie <em>&#8220;Mistery Guide&#8221;</em>, gli sviluppatori di <strong>Flyhigh Works</strong> annunciano <strong>Oita Beppu Mystery Guide: The Warped Bamboo Lantern</strong>, il terzo capitolo in arrivo su Switch il prossimo<strong> 7 luglio 2022</strong>. In seguito, come i suoi predecessori, la <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-visual-novel-preludio/" target="_blank" rel="noopener">visual novel</a> sarà disponibile anche su altre piattaforme.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-402106 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/medium-3be56ec8839c16d4f4efaf5524c83495.png" alt="OITA BEPPU MYSTERY GUIDE: THE WARPED BAMBOO LANTERN" width="780" height="484" title="Oita Beppu Mystery Guide: The Warped Bamboo Lantern in arrivo su Switch"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-402107 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Oita-Beppu-Mystery-Guide-The-Warped-Bamboo-Lantern_2022_04-22-22_002.jpg" alt="OITA BEPPU MYSTERY GUIDE: THE WARPED BAMBOO LANTERN" width="1280" height="717" title="Oita Beppu Mystery Guide: The Warped Bamboo Lantern in arrivo su Switch"></p>
<h2>La storia di Oita Beppu Mystery Guide: The Warped Bamboo Lantern</h2>
<p>Siamo a <strong>Beppu City</strong>, Oita, e una delle maggiori <strong>esposizioni artistiche,</strong> che unisce il tradizionale artigianato del bamboo all&#8217;arte digitale, sta per iniziare, il<em> &#8220;Techmix&#8221;</em>. Noi accompagneremo Ken, un <strong>giovane detective</strong> assunto per mantenere la sicurezza durante l&#8217;evento.</p>
<p>Evento che ospiterà principalmente due gruppi, la <strong>famiglia Anan</strong> coi suoi numerosi artisti e gli <em>&#8220;Artenuv&#8221;</em>, specializzati nel <strong>digitale</strong>. Entrambi porteranno un gran pubblico alla mostra d&#8217;arte. Potremo quindi partecipare all&#8217;evento, facendo il possibile perché che tutto fili liscio.</p>
<p>Inutile dire che non sarà così, a causa di un <strong>incidente</strong> qualcosa andrà storto e sarà compito nostro <strong>scoprire cosa succede</strong>. Ti lasciamo quindi al <strong>trailer del titolo</strong> ed al suo <a href="https://bonusstage.net/taketourou/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> per maggiori dettagli.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『大分･別府ミステリー案内 歪んだ竹灯篭』プロモーションビデオ Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/srlafPgFTHk?start=345&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Little Witch in the Woods arriverà su PC a maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/little-witch-in-the-woods-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2022 20:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=401769</guid>

					<description><![CDATA[In Little Witch in the Woods vestiremo i panni di una giovane strega alle prese con la vita di tutti i giorni. Il gioco a primo impatto sembra emanare una certa &#8220;tranquillità&#8221; in cui dovremo esplorare, aiutare gli altri personaggi del gioco, creare pozioni e intrugli vari imparati durante le lezioni della scuola di magia. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In <strong>Little Witch in the Woods</strong> vestiremo i panni di una giovane strega alle prese con la <strong>vita di tutti i giorni</strong>. Il gioco a primo impatto sembra emanare una certa <em>&#8220;tranquillità&#8221;</em> in cui dovremo esplorare, aiutare gli altri personaggi del gioco, <strong>creare pozioni</strong> e intrugli vari imparati durante le lezioni della <strong>scuola di magia</strong>. Il tutto con l&#8217;intento di rendere il mondo un posto migliore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-401787 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_204c538042bbedef7a4b1b49c7395e1b01ec3b1e.1920x1080.jpg" alt="Little Witch in the Woods" width="1920" height="1080" title="Little Witch in the Woods arriverà su PC a maggio"></p>
<p>Si tratta quindi di una vera e propria <strong>simulazione di vita</strong>, vissuta con i nostri ritmi e nella quale noi decideremo cosa fare e quando. Possiamo parlare con gli abitanti del villaggio, uscire con loro, andare alla ricerca di <strong>ingredienti</strong> o magari prenderci una pausa andando a <strong>pescare</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/nuovo-trailer-per-lrpg-fantasy-little-witch-in-the-woods/" target="_blank" rel="noopener">Little Witch in the Woods</a> di <strong>Sunny Side Up</strong> arriverà su <a href="https://store.steampowered.com/app/1594940/Little_Witch_in_the_Woods/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> in accesso anticipato il <strong>16 maggio 2022</strong>. In questa prima versione potrai giocare il prologo ed il primo capitolo, arrivando ad un totale di circa cinque ore di gioco. Il titolo completo invece ci regalerà circa 20 ore di contenuto e sarà disponibile anche su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Little Witch in the Woods | Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WjiQNUn47ZU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Little Witch in the Woods | July 2020 | New Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qvdNj7s97g4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fire Dragon Fist Master Xiao-Mei su Switch a maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fire-dragon-fist-master-xiao-mei-uscita-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2022 20:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=401722</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;action game dalle sfumature retro &#8220;Fire Dragon Fist Master Xiao-Mei&#8221; uscirà per Nintendo Switch il prossimo 19 maggio 2022 in giappone, al prezzo di 1,700 yen (circa 13,00€). Il titolo, sviluppato da PiXEL, riporta i suoi utenti nell&#8217;era del 16 bit, grazie a un&#8217;estetica orientale e alle fantastiche colonne sonore composte da Norio Nakagata. Tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;action game dalle sfumature retro <em>&#8220;Fire Dragon Fist Master Xiao-Mei&#8221;</em> uscirà per Nintendo Switch il prossimo <strong>19 maggio 2022</strong> in giappone, al prezzo di <strong>1,700 yen</strong> (circa 13,00€).</p>
<p>Il titolo, sviluppato da <strong>PiXEL</strong>, riporta i suoi utenti nell&#8217;era del <a href="https://www.icrewplay.com/moonrider-titolo-per-gli-amanti-del-16-bit/" target="_blank" rel="noopener">16 bit</a>, grazie a un&#8217;estetica orientale e alle fantastiche colonne sonore composte da <strong>Norio Nakagata</strong>. Tra le sue opere ci sono le musiche di Zombie Nation, Thunder Captor, Bravoman e molti altri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-401731 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/20220422-200047-001.jpg" alt="Fire Dragon Fist Master Xiao-Mei" width="1280" height="720" title="Fire Dragon Fist Master Xiao-Mei su Switch a maggio"></p>
<h2>Fire Dragon Fist Master Xiao-Mei su Switch</h2>
<p>Le aggiunte della versione di casa Nintendo del titolo sono molte rispetto all&#8217;originale uscito per <strong>PC</strong> nel 2019. Tra le più importanti abbiamo sicuramente la possibilità di affrontare il gioco nella <em>&#8220;Xiaoying Mode&#8221;</em>. Tale modalità ci mette nei panni della <strong>sorella maggiore</strong> della protagonista originale, <strong>Xiao-Mei</strong>.</p>
<p>Troveremo inoltre una galleria con le illustrazioni ed i character design dello <strong>Studio Vigor</strong>, nuove musiche composte da <strong>Nakagata</strong>, effetti sonori realizzati da <strong>Hirofumi Murasaki</strong> (Shinobi III: Return of the Ninja Master, Clockwork Knight, Aah! Harimanada ecc.) ed un doppiaggio esclusivo in collaborazione con <a href="https://twitter.com/suika_official" target="_blank" rel="noopener">Suika</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NintendoSwitch™️【焔龍聖拳シャオメイ】PV1" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/X_m5hQryFKQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ultra Age arriverà ad aprile su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ultra-age-arrivera-uscita-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2022 20:13:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=401471</guid>

					<description><![CDATA[Pubblicato da Intragames e DANGEN Entertainment e sviluppato da Next Stage e Visual Dart, la versione PC di Ultra Age sarà disponibile su Steam il prossimo 28 aprile 2022. Una panoramica su Ultra Age Si tratta di un videogioco action davvero frenetico, uno slasher ambientato in un lontano futuro. Qui vestiremo i panni di Age, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pubblicato da <strong>Intragames</strong> e <strong>DANGEN Entertainment</strong> e sviluppato da <strong>Next Stage</strong> e <strong>Visual Dart</strong>, la versione PC di Ultra Age sarà disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1683100/Ultra_Age/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> il prossimo<strong> 28 aprile 2022</strong>.</p>
<h2>Una panoramica su Ultra Age</h2>
<p>Si tratta di un videogioco <a href="https://www.icrewplay.com/top-5-roguelite-action/" target="_blank" rel="noopener">action </a>davvero frenetico, uno slasher ambientato in un lontano futuro. Qui vestiremo i panni di Age, un guerriero in missione per salvare l&#8217;umanità dall&#8217;ennesima catastrofe scatenata dal passaggio di un meteorite. L&#8217;asteroide ha infatti <strong>modificato irreversibilmente</strong> l&#8217;ecosistema del pianeta, con conseguente <strong>divisione</strong> del genere umano.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-401477 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/02_faxh.jpg" alt="Ultra Age" width="1920" height="1080" title="Ultra Age arriverà ad aprile su PC"></p>
<h3>Arco orbitale e Rifugio</h3>
<p>Una parte della popolazione ha quindi deciso di allontanarsi dalla Terra, formando una <strong>colonia spaziale</strong> detta <em>&#8220;Arco orbitale&#8221;</em>. Da lì ha iniziato ad inviare spedizioni sul pianeta in cerca di risorse. I conservatori, nascosti nel cosiddetto <em>&#8220;Rifugio&#8221;</em>, hanno cercato una soluzione, tentando un <strong>delicato esperimento</strong> come ultima spiaggia per la salvezza del genere umano. Fallirono però, facendo <strong>scomparire</strong> l&#8217;umanità dalla Terra.</p>
<p>Dovrai quindi trovare la chiave per la <strong>sopravvivenza</strong> della tua specie nei panni di Age, un <strong>abile guerriero</strong> accompagnato da Helvis, l&#8217;inseparabile <strong>androide fluttuante</strong>. Avrai a disposizione armi, abilità speciali e numerose combo per sovrastare i nemici e salvare il genere umano.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ultra Age - Release Date Announcement Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kQuOrdrUsYI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ultra Age - Launch Gameplay Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QLFTzwcndGU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Tale of Onogoro, il nuovo titolo VR in arrivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-tale-of-onogoro-il-nuovo-titolo-vr-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 18:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=401022</guid>

					<description><![CDATA[La casa di sviluppo nipponica con sede a Shinjuku AMATA K.K. ha annunciato l&#8217;uscita di The Tale of Onogoro, la nuova avventura in realtà virtuale per console e PC. Il titolo purtroppo non ha ancora una finestra di lancio precisa. The Tale of Onogoro fu lanciato la prima volta il 17 marzo su Quest Store, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La casa di sviluppo nipponica con sede a Shinjuku <strong>AMATA K.K.</strong> ha annunciato l&#8217;uscita di <strong>The Tale of Onogoro</strong>, la nuova avventura in <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr-nuovi-giochi-trailer/" target="_blank" rel="noopener">realtà virtuale</a> per console e PC. Il titolo purtroppo <strong>non ha ancora</strong> una finestra di lancio precisa.</p>
<p>The Tale of Onogoro fu lanciato la prima volta il <strong>17 marzo</strong> su <a href="https://www.oculus.com/experiences/quest/2302319493201737/" target="_blank" rel="noopener">Quest Store</a>, al prezzo di circa trenta dollari. Compreso di <strong>doppiaggio</strong> in giapponese ed inglese, mentre i <strong>sottotitoli</strong> disponibili erano, oltre le lingue già citate, spagnolo, coreano, tedesco e francese.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-401028 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/1053172.jpg" alt="The Tale of Onogoro" width="1024" height="576" title="The Tale of Onogoro, il nuovo titolo VR in arrivo"></p>
<h2>Uno sguardo a The Tale of Onogoro</h2>
<p>Non appena indosserai il tuo sistema VR, verrai catapultato in un mondo parallelo, dove verrai a conoscenza di <strong>Haru Kose</strong>, una ragazza giapponese che risiede in un santuario. La storia è ambientata nel periodo <strong>Taisho</strong>, con elementi di stampo <strong>steampunk</strong>, conseguenza del <em>&#8220;rinnovamento Meiji&#8221;</em>, che ha portato la popolazione ad usare una nuova tecnologia in concomitanza con il potere del Ki.</p>
<p>La trama ha inizio durante l&#8217;invasione dei <strong>Kami</strong> nell&#8217;isola di Onogoro. Haru, come <strong>somma sacerdotessa</strong>, deve occuparsi di loro ma viene imprigionata da <strong>Masatake Arakida</strong>, responsabile dell&#8217;apparizione delle creature. Ormai allo stremo delle forze, la ragazza lancia un ultimo disperato grido di aiuto, che <strong>invocherà</strong> il giocatore nel suo mondo, dando inizio alla missione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Tale of Onogoro Quest version Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yugXjF5sKDQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『オノゴロ物語』Quest版 ローンチトレーラー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1SmGnSsGnKY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crazy Taxi e Jet Set Radio per il grande progetto SEGA</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crazy-taxi-e-jet-set-radio-sega/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 18:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=400968</guid>

					<description><![CDATA[Stando a quanto riportato da Bloomberg, i due titoli SEGA, Crazy Taxi e Jet Set Radio, faranno parte del &#8220;super gioco&#8221;, ovvero un progetto della casa giapponese atto a riportare in auge i migliori titoli in chiave tripla A. Tale iniziativa fu annunciata nel maggio 2021 e punta a creare delle community più unite intorno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stando a quanto riportato da <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-04-19/sega-reboots-crazy-taxi-jet-set-radio-to-chase-fortnite-riches" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, i due titoli SEGA, <strong>Crazy Taxi</strong> e <strong>Jet Set Radio</strong>, faranno parte del <em>&#8220;super gioco&#8221;</em>, ovvero un progetto della casa giapponese atto a riportare in auge i migliori titoli in chiave tripla A. Tale iniziativa fu annunciata nel <strong>maggio 2021</strong> e punta a creare delle community più unite intorno ai giochi che ne faranno parte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-400981 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/crazytaxi_11.jpg" alt="Crazy Taxi" width="1280" height="720" title="Crazy Taxi e Jet Set Radio per il grande progetto SEGA"></p>
<h2>Il progetto di SEGA</h2>
<p>Il già citato <em>&#8220;super gioco&#8221;</em> è solamente il nome dato al progetto nato nel 2019, che nasce dalla volontà di <strong>rafforzare</strong> le proprietà intellettuali della casa nipponica. Ciò porterebbe quindi a pensare che il lavoro verrà svolto su <strong>più titoli</strong>, non uno solo come suggerirebbe il nome. L&#8217;idea è quindi quella di focalizzare l&#8217;attenzione degli utenti tanto sui videogiochi, quanto sull&#8217;intrattenimento che si creerebbe intorno tramite <strong>live streaming</strong>. Per far parte del <em>&#8220;super gioco&#8221;</em>, un videogioco dovrà avere alcune <strong>caratteristiche principali</strong>:</p>
<ul>
<li>Deve essere un titolo <strong>tripla A</strong>.</li>
<li>Il suo lancio deve avvenire in <strong>contemporanea</strong> in tutto il mondo.</li>
<li>Deve essere un <strong>multipiattaforma</strong>.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-400982 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/jet_set_radio_hd1.jpg" alt="Jet Set Radio" width="1280" height="720" title="Crazy Taxi e Jet Set Radio per il grande progetto SEGA"></p>
<h3>La sfida contro Fortnite</h3>
<p>Sembra inoltre che la casa di sviluppo voglia persino sfidare la popolarità dell&#8217;ormai famosissimo titolo Epic Games <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-trailer-ezio-eivor-stereotipi/" target="_blank" rel="noopener">Fortnite</a>. In quanto il suo obiettivo, stando alle parole di una fonte interna, è quello di puntare su un modello <em>&#8220;free-to-play&#8221;</em> dei suoi maggiori titoli di spicco. Tra questi abbiamo anche Space Channel 5, Rez, Nights, <strong>Virtua Fighter</strong>, Altered Beast, Shinobi, <strong>House of the Dead</strong>, Streets of Rage, <strong>Panzer Dragoon</strong> e Souls Hackers.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Light Fairytale Episodio 1 arriverà presto su Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/light-fairytale-episodio-1-arrivera-presto-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2022 20:03:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=400508</guid>

					<description><![CDATA[Il gioco di ruolo a turni Light Fairytale sarà disponibile sul Nintendo eShop dal prossimo 28 aprile 2022 al prezzo di 9.99$. Neko.works ha inoltre annunciato che gli utenti che effettueranno il preordine, acquisteranno il titolo con uno speciale sconto che lo porterà a 8.99$. Light Fairytale Episodio I e II Il primo episodio è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il gioco di ruolo a turni <strong>Light Fairytale</strong> sarà disponibile sul Nintendo eShop dal prossimo <strong>28 aprile 2022</strong> al prezzo di 9.99$. <strong>Neko.works</strong> ha inoltre annunciato che gli utenti che effettueranno il preordine, acquisteranno il titolo con uno speciale sconto che lo porterà a 8.99$.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-187422 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/05.jpg" alt="Light Fairytale Episode 1" width="1920" height="1080" title="Light Fairytale Episodio 1 arriverà presto su Switch"></p>
<h2>Light Fairytale Episodio I e II</h2>
<p>Il primo episodio è inoltre disponibile per <strong>PC</strong> su piattaforme <a href="https://store.steampowered.com/app/539330/Light_Fairytale_Episode_1/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e <a href="https://www.humblebundle.com/store/search?sort=bestselling&amp;developer=neko.works" target="_blank" rel="noopener">Humble Store</a> già dall&#8217;ormai lontano 13 maggio 2019. In seguito uscì per <strong>Xbox One</strong> il 13 settembre dello stesso anno ed infine su <strong>PlayStation 4</strong> il 4 novembre. Per quest&#8217;ultima console è invece reperibile persino una <strong>versione fisica</strong> di Light Fairytale, tramite <a href="https://www.redartgames.com/accueil/309-light-fairytale-episode-1.html" target="_blank" rel="noopener">Red Art Games</a>.</p>
<p>Per quanto riguarda l&#8217;episodio due, potrai trovarlo per gli stessi sistemi e console appena citate, compresi Steam e Humble Store.</p>
<h3>Uno sguardo all&#8217;opera di neko.works</h3>
<p>Il titolo nasce col presupposto di riportare in auge i vecchi <a href="https://www.icrewplay.com/one-piece-odyssey-un-nuovo-jrpg-dal-capolavoro-di-oda/" target="_blank" rel="noopener">JRPG</a> degli anni &#8217;90. Ogni episodio può essere considerato <strong>un gioco a sé stante</strong> e richiede circa<strong> tre ore</strong> per essere completato. Sei per chi ha intenzione di completarlo al 100% raccogliendo tutti i <strong>trofei</strong> disponibili.</p>
<p>Durante l&#8217;episodio uno vestiremo i panni di <strong>Haru</strong>, ed insieme al suo amico d&#8217;infanzia b, avremo il compito di combattere le forze oscure di <strong>Lower City</strong>, in entusiasmanti combattimenti a turni, proprio come i GDR più classici.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[JRPG] Light Fairytale Episode 1 Trailer (REV.2)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/z9SyZ53rw6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Paper Cut Mansion, il nuovo roguelite in uscita nel 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/paper-cut-mansion-il-nuovo-roguelite-in-uscita-nel-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2022 19:41:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=400017</guid>

					<description><![CDATA[Dallo sviluppatore Space Lizard Studio, pubblicato da Thunderful Games, il nuovo roguelite Paper Cut Mansion arriverà nel corso del 2022. Il titolo uscirà su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC su piattaforma Steam. Una panoramica su Paper Cut Mansion Un horror roguelite la cui peculiarità, come suggerisce il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dallo sviluppatore <strong>Space Lizard Studio</strong>, pubblicato da <strong>Thunderful Games</strong>, il nuovo roguelite <strong>Paper Cut Mansion</strong> arriverà nel corso del 2022. Il titolo uscirà su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC su piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1004370/Paper_Cut_Mansion/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-400021 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Paper-Cut-Mansion_2022_04-13-22_003.jpg" alt="Paper Cut Mansion" width="1920" height="1080" title="Paper Cut Mansion, il nuovo roguelite in uscita nel 2022"></p>
<h2>Una panoramica su Paper Cut Mansion</h2>
<p>Un horror <a href="https://www.icrewplay.com/top-5-roguelite-action/" target="_blank" rel="noopener">roguelite</a> la cui peculiarità, come suggerisce il nome, è quella di essere fatto interamente di <strong>cartone</strong>. Uno stile particolare quindi, che ci metterà nei panni di Toby, un <strong>detective</strong>, e accompagnerà il giocatore in una villa in <strong>cerca di indizi</strong> per svelare il suo mistero.</p>
<p>In Paper Cut Mansion incontrerai un gran numero di NPC, alcuni dei quali ti aiuteranno nella tua missione, <strong>ricompensandoti</strong> dopo averli aiutati. Altri si nasconderanno, starà quindi a te, scovarli e capire le loro intenzioni. Altri ancora infine, faranno di tutto per ostacolarti e mandare all&#8217;aria i tuoi piani. Ogni run sarà importante, perché ti darà la possibilità di raccogliere <strong>prove</strong> da inserire nella <strong>Evidence Board</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-400022 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Paper-Cut-Mansion_2022_04-13-22_008.jpg" alt="Paper Cut Mansion, il nuovo roguelite in uscita nel 2022" width="1920" height="1080" title="Paper Cut Mansion, il nuovo roguelite in uscita nel 2022"></p>
<p>Definirai il tuo stile di gioco ad ogni partita, sbloccherai nuove fantastiche <strong>abilità</strong> e <strong>attrezzature</strong> utili al tuo scopo, ogni area sarà definita <strong>proceduralmente</strong>, e sarà quindi completamente diversa dalla precedente. Grazie anche ad una particolare meccanica che ti permetterà di eseguire dei <strong>salti dimensionali</strong>, visitando due versioni della stessa area.</p>
<p>Avrai quindi un mondo tutto da scoprire, pieno di nemici, missioni, ricompense, enigmi sparsi nella villa e molto altro. Il tutto arricchito da un&#8217;estetica unica nel suo genere, che mescola elementi creati in <strong>digitale</strong> ad altri <strong>artigianali</strong>, modellati con <strong>carta 3D</strong>. Paper Cut Mansion sembra promettere un&#8217;esperienza imperdibile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Paper Cut Mansion | Gameplay Trailer | 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gnQKSeav_Yk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warstride Challenges in early access dal 19 aprile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warstride-challenges-in-early-access-dal-19-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 19:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=399728</guid>

					<description><![CDATA[Pubblicato da Focus Entertainment e sviluppato da Dream Power Games, lo sparatutto in prima persona Warstride Challenges appena annunciato vedrà la luce il 19 aprile 2022 e sarà in accesso anticipato su Steam. Il titolo, nella sua versione early access, vedrà 48 livelli diversi da giocare nel primo e secondo capitolo, con la possibilità di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pubblicato da <strong>Focus Entertainment</strong> e sviluppato da <strong>Dream Power Games</strong>, lo sparatutto in prima persona <strong>Warstride Challenges</strong> appena annunciato vedrà la luce il <strong>19 aprile 2022</strong> e sarà in accesso anticipato su Steam.</p>
<p>Il titolo, nella sua versione <a href="https://www.icrewplay.com/dune-spice-wars-in-early-access-il-26-aprile/" target="_blank" rel="noopener">early access</a>, vedrà <strong>48 livelli diversi</strong> da giocare nel primo e secondo capitolo, con la possibilità di scegliere tra una modalità <strong>normale</strong> e una più <strong>ardua</strong>. Nove stage bonus, otto livelli più lunghi (un insieme di più aree in un solo livello), cinque diverse armi tra cui scegliere, tre poteri speciali, un editor di creazione dei livelli e la <strong>Modalità Nemesis</strong>.</p>
<p>Inoltre, durante il periodo dell&#8217;accesso anticipato, verranno aggiunti <strong>ulteriori contenuti</strong> tra cui un nuovo livello di difficoltà ed il <strong>terzo capitolo</strong>, oltre a nuove armi, livelli bonus, poteri, nemici e molto altro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-399736 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/The-Fast-paced-shooter-Warstride-Challenges-is-coming-to-Steam-early-next-week.jpeg" alt="Warstride Challenges" width="750" height="422" title="Warstride Challenges in early access dal 19 aprile"></p>
<h2>Uno sguardo a Warstride Challenges</h2>
<p>Il titolo viene presentato come un <em>&#8220;Die and Retry&#8221;</em> dove avremo il compito di far fuori orde di demoni sfruttando il nostro arsenale. <strong>Rallenta il tempo</strong> per poter mirare al meglio e mettere a segno dei fantastici <strong>headshot</strong>, scivola, corri e utilizza i tuoi poteri per avere la meglio sui tuoi nemici. <strong>Scala la classifica</strong> e fai sapere al mondo chi è il migliore.</p>
<h3>Caratteristiche principali</h3>
<ul>
<li>Sconfiggi orde di mostri e demoni in soddisfacenti scontri all&#8217;ultimo sangue.</li>
<li>Muori e riprova per far dimostrare che sei il numero uno.</li>
<li>Partecipa alla Modalità Nemesis, gareggiando online con i tuoi avversari.</li>
<li>Crea, condividi ed interagisci con le sfide uniche create dalla community.</li>
</ul>
<p>Ti ricordiamo che <strong>Warstride Challenges </strong>sarà disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1608470/Warstride_Challenges/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> dal 19 aprile 2022 in accesso anticipato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Warstride Challenges - Early Access Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zYChKihfsFs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Witch on the Holy Night arriverà a dicembre 2022 in giappone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/witch-on-the-holy-night-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=399697</guid>

					<description><![CDATA[TYPE-MOON annuncia che la versione per PlayStation 4 e Nintendo Switch di Witch on the Holy Night sarà disponibile da dicembre in giappone. Come previsto, queste due nuove versioni per console godranno di un rework in termini di definizione delle immagini, ora in alta definizione, e un nuovo doppiaggio delle voci in-game. Il cast dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://typemoon.com/" target="_blank" rel="noopener">TYPE-MOON</a> annuncia che la versione per <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> di Witch on the Holy Night sarà disponibile da dicembre in giappone. Come previsto, queste due nuove versioni per console godranno di un <strong>rework</strong> in termini di definizione delle immagini, ora in alta definizione, e un nuovo doppiaggio delle voci in-game.</p>
<p>Il cast dei doppiatori includerà:</p>
<ul>
<li><strong>Aoko Aozaki</strong> (doppiato da Haruka Tomatsu)</li>
<li><strong>Alice Kuonji</strong> (doppiata da Kana Hanazawa)</li>
<li><strong>Soujuurou Shizuki</strong> (doppiato da Yuusuke Kobayashi)</li>
<li><strong>Kojika Kumari</strong> (doppiata da Chika Anzai)</li>
<li><strong>Tobimaru Tsukiji</strong> (doppiato da Toshinari Fukamachi)</li>
<li><strong>Housuke Kinomi</strong> (doppiato da Shohei Kajikawa)</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-399705 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Witch-on-the-Holy-Night_04-11-22_001.jpg" alt="Witch on the Holy Night" width="1130" height="1580" title="Witch on the Holy Night arriverà a dicembre 2022 in giappone"></p>
<h2>Di cosa tratta Witch on the Holy Night</h2>
<p>Originariamente <strong>Mahōtsukai no yoru</strong>, ovvero <em>&#8220;la notte delle streghe&#8221;</em>, è una <a href="https://www.icrewplay.com/ghostwire-tokyo-visual-novel-preludio/" target="_blank" rel="noopener">visual novel</a> giapponese inizialmente pubblicata il <strong>12 aprile 2012</strong>, scritta da <strong>Kinoko Nasu</strong> ed illustrata da <strong>Hirokazu Koyama</strong>. La storia è ambientata verso la fine degli anni &#8217;80 e vede protagonista <strong>Soujuurou Shizuki</strong>, un ragazzo appena trasferito in città e due streghe dell&#8217;era moderna, <strong>Aoko Aozaki</strong> e <strong>Alice Kuonji</strong>. Nonostante nessuno sembra ancora sospettare nulla, le loro vite sono in qualche modo destinate ad intrecciarsi.</p>
<p>La nuova versione di Witch on the Holy Night supporterà la lingua inglese e giapponese, oltre al cinese tradizionale e semplificato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="「魔法使いの夜」（Nintendo Switch™/ PlayStation®4）解禁映像" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hgDkwN4Cg2A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=alDEugmbx78&#038;ab_channel=AniTV</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Demon Gaze EXTRA: annunciata la data d&#8217;uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/demon-gaze-extra-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2022 15:10:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=398983</guid>

					<description><![CDATA[Demon Gaze EXTRA, il nuovo titolo di Clouded Leopard Entertainment verrà rilasciato su PC via Steam il 26 aprile 2022. Sarà disponibile in due versioni, di cui una speciale &#8220;Digital Premium Edition&#8221; (al costo di 69,99$) che include il contenuto scaricabile &#8220;Tons of Fun! Perfect Gem Set&#8221;, ovvero un totale di 333 gemme (la valuta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Demon Gaze EXTRA, il nuovo titolo di <strong>Clouded Leopard Entertainment</strong> verrà rilasciato su PC via <a href="https://store.steampowered.com/app/1732340/___DEMON_GAZE_EXTRA/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> il <strong>26 aprile 2022</strong>. Sarà disponibile in due versioni, di cui una speciale <em>&#8220;Digital Premium Edition&#8221;</em> (al costo di 69,99$) che include il contenuto scaricabile <em>&#8220;Tons of Fun! Perfect Gem Set&#8221;</em>, ovvero un totale di 333 gemme (la valuta di gioco) divise tra quelle disponibili in-game. Avrà inoltre al suo interno il <strong>Demon Gaze EXTRA Memorial Soundtrack</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-398989 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Demon-Gaze-EXTRA_2022_04-08-22_001.jpg" alt="Demon Gaze EXTRA" width="1920" height="1080" title="Demon Gaze EXTRA: annunciata la data d&#039;uscita"></p>
<h2>Cos&#8217;è Demon Gaze EXTRA</h2>
<p>Il gioco vede protagonista un <strong>cacciatore di demoni</strong> in grado di utilizzare il suo speciale occhio, il <strong>Demon Gaze</strong> appunto, per soggiogare le creature demoniache e liberare così la regione dal loro controllo. Sin dalla sua uscita nel lontano 2013, il GDR ha avuto un enorme successo, ed ora tornerà con una <strong>grafica migliorata</strong> e <strong>nuovi elementi aggiunti</strong> per garantire una migliore esperienza di gioco. <a href="https://www.icrewplay.com/demon-gaze-extra-2-settembre-in-giappone/" target="_blank" rel="noopener">Il gioco</a> uscirà contemporaneamente in tutto il mondo, con l&#8217;<strong>edizione standard</strong> al prezzo di 49,99$. Per festeggiare l&#8217;uscita avrete però la possibilità di usufruire di uno speciale <strong>sconto del 10%</strong> fino al 2 maggio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Steam DEMON GAZE EXTRA Release Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u01Yd1_eZcE?start=15&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodborne: 10 consigli per iniziare a cacciare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodborne-10-consigli-guida/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2022 18:15:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=397836</guid>

					<description><![CDATA[Eccoci tornati con un articolo dedicato a Bloodborne. Questa volta ho intenzione di darti 10 consigli utili a iniziare la tua prima partita tra le strade di Yharnam e dintorni. Ovviamente tali consigli potranno essere sfruttati anche da chi già conosce il gioco, visto che c&#8217;è pur sempre la possibilità che tu non conosca alcune [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eccoci tornati con un articolo dedicato a <strong>Bloodborne</strong>. Questa volta ho intenzione di darti <strong>10 consigli</strong> utili a iniziare la tua prima partita tra le strade di Yharnam e dintorni. Ovviamente tali consigli potranno essere sfruttati anche da chi già conosce il gioco, visto che c&#8217;è pur sempre la possibilità che tu non conosca alcune meccaniche o dettagli di cui andremo a parlare. Sappi inoltre che l&#8217;articolo sarà completamente <strong>privo di spoiler </strong>(tranne per una piccola eccezzione), se non per alcuni nomi di oggetti e location. Stai dunque tranquillo, la tua esperienza in questo fantastico titolo targato From Software non verrà intaccata in alcun modo.</p>
<h2>Bloodborne premia l&#8217;esplorazione</h2>
<p>Guardati intorno, fermati nei luoghi appena raggiunti e non correre subito per paura di essere nel mirino di qualche nemico. La morte in game è dietro l&#8217;angolo, è vero, ma l&#8217;esplorazione viene <strong>premiata</strong> <strong>sempre</strong>. Ciò significa che anche dopo aver terminato una zona, battuto il boss con la sicurezza di aver visto tutto, ti converrà sempre fare qualche <strong>passo indietro</strong> per accertarti che sia davvero così.</p>
<p>Controlla ogni anfratto, <strong>muovi la telecamera</strong> ovunque per cercare punti in alto da poter raggiungere o presunti dirupi che magari nascondono segreti e drop che altrimenti non avresti mai notato. Farlo potrebbe sembrare difficile, soprattutto se in presenza di un gruppo di nemici alquanto ostico da sconfiggere, tieni quindi a mente che ogni lanterna a cui ti fermerai li farà <strong>tornare in vita</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397848 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/1_u___b_h_______b________.0.0.jpg" alt="Bloodborne" width="1200" height="800" title="Bloodborne: 10 consigli per iniziare a cacciare"></p>
<h2>L&#8217;importanza delle statistiche</h2>
<p>Come ogni videogioco con elementi GDR, anche questo da importanza alle <strong>statistiche</strong> del tuo alter-ego. Se quindi sei alla tua prima partita, ed è la prima volta giochi a Bloodborne, ti consiglio di puntare su una build <em>&#8220;semplice&#8221;</em>, ovvero una che si concentri sulle statistiche <strong>Forza</strong>, <strong>Destrezza</strong> e <strong>Vitalità</strong>.</p>
<p>Inutile dire che non serve puntare al personaggio perfetto, e così facendo andrai a perderti alcune abilità e non potrai utilizzare determinate armi che troverai. Tuttavia tale build ti garantirà una vita più semplice, se accostata alle giuste armi e a uno stile di gioco adatto. Se inoltre vuoi sapere <strong>come e dove livellare</strong> al meglio nei primi momenti della tua avventura, <a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-guida-echi-sangue-livellare/" target="_blank" rel="noopener">qui troverai</a> un articolo più approfondito, sappi che contiene alcuni <strong>spoiler</strong> però.</p>
<h2>Rune, Gemme e Frammenti</h2>
<p>Tramite questi tre oggetti potrai <strong>potenziare</strong> rispettivamente te e le tue armi. Non andrò a spiegarti per filo e per segno come ottenerli e come potenziare il tutto, ma mi limiterò a dirti che ad un certo punto del gioco capirai di essere entrato in possesso degli strumenti utili a farlo. Quando tale momento arriverà, spendi più tempo possibile a <strong>capire</strong> cosa e come potenziarlo. <strong>Leggi le descrizioni</strong> degli oggetti, delle armi e delle <strong>Rune</strong> che troverai. Scegli attentamente l&#8217;arma che vorrai tenere per il resto del gioco, perché si, è vero che puoi utilizzarne più di una, ma è anche vero che un arma non potenziata non è così utile andando avanti nel gioco.</p>
<h2>Sangue e Mercurio</h2>
<p>Bloodborne, come suggerisce il nome, punta molto sul concetto di sangue, e proprio con questo dovrai curare le ferite che ti infliggeranno i tuoi nemici. Le <strong>Fiale di Sangue</strong> saranno le tue migliori amiche sin dai primi momenti di gioco fino alla fine della tua avventura. Non farti quindi problemi a <strong>tornare</strong> in qualche area iniziale per farmare le cure necessarie e i <strong>Proiettili di Mercurio</strong> per la tua arma da fuoco. Anche in questo caso ti rimando allo<a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-guida-echi-sangue-livellare/" target="_blank" rel="noopener"> stesso articolo</a> di cui ti ho parlato nel secondo consiglio, dove ti indico un paio di <strong>percorsi da affrontare</strong> per recuperare qualche fiala in più.</p>
<h2>Due armi in una</h2>
<p>Qui arriviamo a una delle peculiarità di questo folle titolo, le <strong>Trick Weapon</strong>. Infatti, a differenza di Dark Souls e del recente <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-elden-ring-capolavoro-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a>, qui avremo a disposizione due armi in una. Il mio consiglio è quindi imparare i movimenti di ognuna di esse, per capire se fa per noi e per cosa è effettivamente utile.</p>
<p>Ti faccio l&#8217;esempio di una di quelle che incontrerai durante i tuoi primi minuti di gioco, il <strong>Bastone Filettato</strong>. Questo particolare bastone può essere utilizzato normalmente come una <strong>spada</strong>, con affondi e colpi orizzontali <strong>molto rapidi</strong> per non dare tregua ai nemici, ma risulta fondamentale contro gruppi di belve nella sua forma secondaria. Qui diventa una <strong>frusta</strong>, aumentando esponenzialmente il suo <strong>raggio d&#8217;attacco</strong>, a discapito di una velocità di poco minore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397847 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Threaded_Cane_In_Action.jpg" alt="Bloodborne" width="1600" height="900" title="Bloodborne: 10 consigli per iniziare a cacciare"></p>
<h2>Premi il grilletto</h2>
<p>Sto parlando sia di quello della tua <strong>arma da fuoco,</strong> che il tasto L2 del tuo controller. Questo perché l&#8217;arma da fuoco che avrai in dotazione potrebbe diventare una preziosa alleata per sconfiggere ancora più in fretta i nemici più ostici. Ma attenzione, bisogna <strong>imparare</strong> a usarla nel modo corretto per poter realizzare dei brutali contrattacchi. Per fare ciò, oltre a una buona dose di pazienza, ti servirà osservare i <strong>movimenti</strong> del tuo avversario: spara quando questo <strong>sta per attaccare</strong> e avrai una possibilità di stordirlo (un particolare suono ti aiuterà a capire quando ci sarai riuscito). Dopodiché, standogli vicino, premi R1 e realizzerai un<em> &#8220;repost&#8221;</em>, uccidendolo o comunque infliggendo un consistente ammontare di danni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397846 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/newscreenshotsbloodborne_1411594_1200x675.jpg" alt="Bloodborne" width="1200" height="675" title="Bloodborne: 10 consigli per iniziare a cacciare"></p>
<h2>La miglior difesa è l&#8217;attacco</h2>
<p>Altra sostanziale differenza tra <strong>Bloodborne</strong> e gli altri titoli From Software è la chiara richiesta del gioco nell&#8217;essere <strong>aggressivi</strong>. Mentre in altri titoli bisogna bilanciare attacco e difesa, magari utilizzando uno scudo, qui il discorso è più semplice e diretto, non avrai alcuno scudo. Quindi ti resterà una sola cosa da fare, aggredire il nemico prima che sia lui a farlo con te.</p>
<p>Ovviamente sarà importante anche schivare a volte, ma qui voglio parlarti di una meccanica particolare, il <em>&#8220;rally&#8221;</em>. Si tratta di una tecnica <strong>rischiosa</strong> che va a premiare chi, dopo essere stato colpito, decide di attaccare il nemico per <strong>recuperare</strong> una parte degli HP persi. Esattamente, la prossima volta che vieni ferito dai un&#8217;occhiata alla barra della vita in alto a sinistra, <strong>si dividerà in due</strong>, se in quel momento colpisci l&#8217;avversario, potrai recuperare quell&#8217;ammontare punti perduti.</p>
<h2>La conoscenza è tutto</h2>
<p><strong>Attenzione</strong>, questo consiglio potrebbe contenere un piccolo spoiler. Andando avanti con la tua avventura, ad un certo punto ti accorgerai di avere un numero in alto a destra, esattamente sotto agli <strong>Echi del Sangue</strong>, che prima non c&#8217;era. Quelli sono i tuoi Punti Intuizione, e sono utilissimi per svariate ragioni, dal <strong>commercio</strong> alla <strong>cooperazione online</strong>.</p>
<p>Ma più di tutto, servono a vedere ciò che prima non potevi, dopotutto la loro icona rappresenta un occhio. Ora, molti consigliano di tenersi <strong>sotto</strong> ad un numero specifico di Punti Intuizione, solitamente 15. Io ti dico invece che per vivere al meglio il titolo dovresti sentirti libero sia di utilizzarli quando vuoi che di accumularli. Ricorda solo che più ne avrai, più le cose intorno a te potrebbero complicarsi.</p>
<h2>Non sei l&#8217;unico cacciatore al mondo</h2>
<p>Ce ne sono molti altri, più di quanto immagini, e molti di loro sono pronti ad aiutarti quando non sai più dove sbattere la testa. La <strong>cooperazione</strong> esiste per un motivo preciso, e non c&#8217;è motivo di non sfruttarla. Se ad esempio non riesci a sconfiggere un boss dopo aver provato <strong>decine di volte</strong>, chiedi aiuto e caccia insieme ad un alleato. Il gioco resta divertente, anzi a volte lo è anche di più in questi casi, e soprattutto, <strong>non sentirti</strong> affatto in colpa per quello che stai facendo. <strong>Non avere timore</strong> di chiedere aiuto e non negarlo mai quando richiesto, potresti essere ricompensato.</p>
<h2>Non mollare mai</h2>
<p>Consiglio finale tanto banale quanto utile quando si parla di souls-like. Se ami questo tipo di giochi ti sarai sicuramente trovato spesso a voler <strong>gettare la spugna</strong> dopo aver trovato l&#8217;ennesimo ostacolo all&#8217;apparenza irraggiungibile. Ma è tutto normale, la morte fa parte del gioco ed aiuta a dover ragionare su <strong>strategie diverse</strong> per approcciarsi a zone e boss troppo difficili per noi.</p>
<p>Cerca quindi di mettere in atto <strong>tutti i consigli</strong> precedenti, aggiungi questo e ricorda che a volte il modo migliore per andare avanti è fare prima qualche passo indietro. Magari per aumentare alcune statistiche, per recuperare un equipaggiamento migliore o per cambiare strada. Pensa innanzitutto a <strong>divertirti</strong> e goderti questo fantastico gioco.</p>
<p>Per concludere in bellezza, ti lascio il link al canale <a href="https://discord.com/invite/bloodborne" target="_blank" rel="noopener">Discord</a> della community di Bloodborne, potresti trovare altri cacciatori con cui condividere le tue esperienze di gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bloodborne - Story Trailer (ITA)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Gs5vK2j7f6c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>My Time at Sandrock arriverà su PC il 26 maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/my-time-at-sandrock-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2022 20:45:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=398345</guid>

					<description><![CDATA[Pathea Games ha annunciato che My Time at Sandrock uscirà in Early Access su PC il 26 maggio 2022, su piattaforme Steam ed Epic Games Store al prezzo di 24.99$. Il titolo supporterà l&#8217;italiano oltre all&#8217;inglese, francese, spagnolo, portoghese, tedesco, cinese tradizionale e semplificato, coreano e giapponese. Uno sguardo a My Time at Sandrock Come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pathea Games</strong> ha annunciato che <strong>My Time at Sandrock</strong> uscirà in Early Access su PC il <strong>26 maggio 2022</strong>, su piattaforme <a href="https://store.steampowered.com/app/1084600/My_Time_at_Sandrock/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> ed <a href="https://store.epicgames.com/it/p/my-time-at-sandrock" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a> al <strong>prezzo di 24.99$</strong>. Il titolo supporterà <strong>l&#8217;italiano</strong> oltre all&#8217;inglese, francese, spagnolo, portoghese, tedesco, cinese tradizionale e semplificato, coreano e giapponese.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-398353 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/my-time-at-sandrock-pc-gioco-steam-wallpaper-2.jpg" alt="My Time at Sandrock" width="1920" height="1080" title="My Time at Sandrock arriverà su PC il 26 maggio"></p>
<h2>Uno sguardo a My Time at Sandrock</h2>
<p>Come ci si poteva aspettare il titolo riprende molto del già esistente <a href="https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-aggiornamento-versione-3-0/" target="_blank" rel="noopener">My Time at Portia</a>. Il gioco è ambientato in un <strong>mondo post-apocalittico</strong>, esattamente trecento anni dopo la <strong>grande calamità</strong> che ha distrutto la quasi totalità della <strong>tecnologia moderna</strong>.</p>
<p>Qui vestiremo i panni del nostro alter-ego, un <strong>costruttore</strong> alle prime armi, appena assunto e residente nella cittadina di <strong>Sandrock</strong>. Avrai l&#8217;arduo compito di riportare la comunità al suo antico splendore e risollevarla dal crollo economico, servendoti solo delle tue abilità e dei tuoi fidati <strong>strumenti di lavoro</strong>.</p>
<p>Fai amicizia con i cittadini, raccogli risorse, costruisci <strong>grandiosi macchinari</strong> e difendi la tua casa dai mostri e <strong>supera ogni ostacolo</strong> che ti si parerà davanti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="My Time at Sandrock Kickstarter Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pBSsM-o3_Nk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NEXTON aggiunge un nuovo trailer per festeggiare i suoi 30 anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nexton-nuovo-trailer-30-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2022 21:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=397505</guid>

					<description><![CDATA[Il sito web NEXTON, creato per il progetto del suo 30° anniversario, viene di nuovo aggiornato con una nuova illustrazione e un teaser trailer. Inizialmente avevamo supposto che le intenzioni della casa di sviluppo puntassero ad un remake di ONE: Kagayaku Kisetsu e, ma a quanto pare, dopo un bel pesce d&#8217;aprile abbiamo deviato su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il sito web <strong>NEXTON</strong>, creato per il progetto del suo 30° anniversario, viene di nuovo <a href="http://nexton-net.jp/nexton30th/" target="_blank" rel="noopener">aggiornato</a> con una nuova illustrazione e un teaser trailer. Inizialmente avevamo supposto che le intenzioni della casa di sviluppo puntassero ad un remake di <strong>ONE: Kagayaku Kisetsu e</strong><em>, </em>ma a quanto pare, dopo un bel pesce d&#8217;aprile abbiamo deviato su un altro possibile remake, stavolta di <strong>MOON. -Re:make-</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Inutile dirti che è stato già fatto un passo indietro, eliminando la precedente grafica di quest&#8217;ultimo titolo per rivelare il viso di <a href="https://www.icrewplay.com/nexton-30-anni-nuovo-sito/" target="_blank" rel="noopener">Mizuka Nagamori</a>, che è appunto uno dei personaggi della serie <strong>ONE: Kagayaku Kisetsu e.</strong> Inoltre, il testo ai piedi della ragazza cita <em>&#8220;in arrivo nell&#8217;estate 2022&#8221;</em>, purtroppo senza precisare se si tratti di una rivelazione su nuovi dettagli inerenti al progetto o un effettiva data di uscita.</p>
<p>Ti lasciamo quindi al <strong>nuovo teaser trailer:</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」ティザーPV Another ver." width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zabbA5byNMU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodborne, guida agli echi del sangue e come livellare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodborne-guida-echi-sangue-livellare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2022 11:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=396628</guid>

					<description><![CDATA[Premessa importante, l&#8217;articolo conterrà alcuni piccoli spoiler riguardanti nomi di NPC, alcune location e nemici iniziali. Partiamo dalle basi, Bloodborne, come molti altri souls-like, è un gioco da imparare e assimilare col tempo. Soprattutto se è il primo titolo simile a cui stai giocando (com&#8217;è capitato a me ad esempio). Bisogna capirne le meccaniche e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Premessa importante</strong>, l&#8217;articolo conterrà alcuni piccoli spoiler riguardanti nomi di NPC, alcune location e nemici iniziali.</p>
<p>Partiamo dalle basi, <strong>Bloodborne</strong>, come molti altri souls-like, è un gioco da imparare e assimilare col tempo. Soprattutto se è il primo titolo simile a cui stai giocando (com&#8217;è capitato a me ad esempio). Bisogna <strong>capirne le meccaniche</strong> e rendersi conto che la morte è parte <strong>integrante</strong> del gameplay e non deve mai arrivare a essere motivo di frustrazione. Quindi se stai per lanciare joypad, console e gioco fuori dalla finestra, leggi questo articolo e cerchiamo di risolvere i vari problemi che magari stai incontrando.</p>
<h2>Le meccaniche di Bloodborne</h2>
<p>Come già detto, il nostro souls-like dai temi gotico-vittoriani è abbastanza arduo da capire all&#8217;inizio. Il primo Game Over arriva nell&#8217;arco di due minuti, e probabilmente ti sentirai incapace di andare avanti in quel mondo, quasi come se il gioco ti stesse prendendo in giro. Ma tranquillo, quel lupo nella <strong>Clinica di Iosefka</strong> ha fatto tante vittime prima di te. Ora ti sei svegliato nel Sogno del Cacciatore e avrai la possibilità di scegliere <strong>le tue prime armi</strong> e tornare a vendicarti.</p>
<p>E nel caso la vendetta non sia andata a buon fine, <strong>non demordere</strong>. Riprova e studia i movimenti del tuo alter-ego, impara a schivare al momento giusto <strong>osservando il nemico</strong>. Cerca di capire il moveset della tua arma menando fendenti a vuoto e impara. Serve <strong>molta pazienza</strong> è vero, ma Bloodborne è uno di quei giochi che regala soddisfazioni anche nelle cose più insignificanti all&#8217;apparenza. Ricorda inoltre che puoi utilizzare <strong>l&#8217;arma da fuoco</strong>, se premi il grilletto al momento giusto (ovvero quando il nemico sta per attaccare), riuscirai a bloccarlo momentaneamente, così da poter realizzare un attacco critico, un repost insomma. Ma soprattutto in questo caso serve parecchio per imparare i tempi giusti, quindi non correre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-396696 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/messengers.jpg" alt="bloodborne" width="1920" height="1080" title="Bloodborne, guida agli echi del sangue e come livellare"></p>
<h3>Gli Echi del Sangue</h3>
<p>Parliamo ora di quel numero che vedi aumentare in <strong>alto a destra</strong> ogni volta che sconfiggi un nemico, ovvero gli <strong>Echi del Sangue</strong>. In poche parole possono essere considerati allo stesso tempo una moneta di gioco ed il valore di punti esperienza che stai accumulando. E se già non te ne sei accorto, si <strong>azzerano</strong> ogni singola volta che il tuo personaggio muore, indipendentemente dalla causa della spiacevole dipartita. Ma fortunatamente, come Dark Souls con le anime ed Elden Ring con le rune, possono essere recuperati se perduti: ti basterà <strong>tornare nel luogo</strong> in cui sei morto e e cercare una <strong>chiazza di sangue</strong> a terra.</p>
<p>Bloodborne ha però reso le cose ancora più complicate, infatti quando perdi i tuoi Echi del Sangue, c&#8217;è la simpatica possibilità che un <strong>nemico nelle vicinanze</strong> decida di appropriarsene. Per riaverli indietro dovrai quindi <strong>sconfiggere</strong> il suddetto mob. E qui si pone un altro problema, come riconoscere chi li ha presi? Semplice, il ladruncolo ha gli occhi circondati da un <strong>alone violaceo</strong>. Non dimenticare però, e questo vale in ogni caso, che se morirai <strong>prima di toccare</strong> la chiazza di sangue o verrai ucciso dal nemico che li ha presi, andranno persi per sempre.</p>
<h3>L&#8217;Automa e i Messaggeri</h3>
<p>Ora, se sei arrivato a un buon numero di Echi del Sangue accumulati immagino che vorrai anche spenderli, che sia per <strong>salire di livello</strong> o per <strong>acquistare</strong> equipaggiamento e oggetti. All&#8217;inizio del gioco ti sarà possibile fare solamente quest&#8217;ultima cosa, recandoti dai <strong>Messaggeri</strong> (gli scheletrini che sbucano dal terreno) nella Vasca a sinistra, nel <strong>Sogno del Cacciatore</strong>. Controlla spesso ciò che hanno in vendita, perché andando avanti nel gioco il loro inventario si <strong>aggiornerà</strong>.</p>
<p>Nel caso volessi invece <strong>salire di livello</strong> ed aumentare le statistiche, il discorso diventa leggermente più complicato. Avrai bisogno di parlare con <strong>l&#8217;Automa</strong> poggiato sul muretto davanti a te, appena ti sveglierai nel Sogno del Cacciatore. Per farlo però avrai bisogno di <strong>Punti Intuizione</strong>, ovvero il valore numerico che apparirà sotto a quello degli Echi del Sangue, contrassegnato da un occhio. Ti basterà <strong>un solo punto</strong>, e per ottenerlo dovrai <em>&#8220;vedere&#8221;</em> un boss, senza doverlo sconfiggere. Ora, se tornerai dall&#8217;Automa, noterai che ha preso vita e sarà possibile parlarci e livellare quando vorrai.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-396695 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/3-5.jpg" alt="bloodborne" width="1280" height="720" title="Bloodborne, guida agli echi del sangue e come livellare"></p>
<h3>Esplora e cambia obiettivo</h3>
<p>Un altra problematica che molti giocatori hanno quando iniziano il loro viaggio per le vie di Yharnam è quella di fissarsi sempre sullo <strong>stesso obiettivo</strong>. Mi spiego meglio, se incontri un boss o un particolare nemico che devi per forza sconfiggere per andare avanti, ma senza riuscirci, cadrai in un loop infinito in cui arriverai da lui, morirai e ci tornerai, magari <strong>perdendo</strong> anche i tuoi Echi del Sangue strada facendo. <strong>Cerca di evitare</strong> questa situazione, rischieresti solo di aumentare la frustrazione con la conseguenza di iniziare a giocare male. Esplora invece le aree di gioco per trovare oggetti ed equipaggiamento utili, evita alcuni nemici per <strong>raggiungere una lanterna</strong> e conquistare un nuovo checkpoint e soprattutto, livella, farma nemici più deboli e<strong> sali di livello</strong>.</p>
<p>So che sembra che io stia andando contro quello che ho detto ad inizio articolo, ovvero imparare le meccaniche di gioco, moveset delle tue armi e delle belve contro cui dovrai scontrarti, ma è anche vero che molto spesso esplorando di rischia di finire in aree dove potresti essere <strong>visibilmente più debole</strong> rispetto ai nemici. Cerca il tuo <strong>equilibrio</strong> quindi, combatti un po&#8217;, torna dall&#8217;Automa e riprova a sconfiggere quel boss, vedrai che andrà meglio.</p>
<h3>I migliori luoghi dove farmare</h3>
<p>Ora voglio parlarti di una zona iniziale in cui è possibile farmare <strong>Fiale di Sangue</strong> (utili a recuperare punti vita) ed <strong>Echi del Sangue</strong>. La suddetta zona è parte di Yharnam centrale, subito dopo una delle prime lanterne che incontrerai, quella dopo la <strong>lunga scala</strong> che ti porta in alto, dove a sinistra c&#8217;è la <strong>shortcut</strong> del cancello. Bene, per aprirlo dovrai passare oltre ai due licantropi che sono sul ponte, entrare nella casa, scendere le scale ed aprire la porta di sinistra, visto che l&#8217;altra sarà bloccata da quel lato. Se hai fatto tutto correttamente, avrai sicuramente <strong>aperto il cancello</strong>, quindi siamo pronti per fare incetta di esperienza ed oggetti.</p>
<p>Dalla lanterna di cui ti ho appena parlato, <strong>vai a sinistra</strong> verso lo shortcut appena sbloccato ed uccidi il cittadino con la torcia che troverai davanti a te, è di spalle, quindi puoi fargli un <strong>backstab</strong> avvicinandoti piano e premendo R1. Scendi le scale e vai <strong>di nuovo a sinistra</strong> dove ci sono i due colossi bendati, sono difficili da uccidere all&#8217;inizio ma con la giusta strategia andranno giù. Cerca quindi di attirarne <strong>uno alla volta</strong> (magari utilizzando i ciottoli), colpisci e schiva. Sono mob a cui potrai fare facilmente un parry, spara con l&#8217;arma da fuoco non appena il loro <strong>braccio è in alto</strong> e pronto a colpirti ed esegui successivamente il <strong>repost</strong>. Una volta uccisi rilasceranno un buon numero di Echi e un paio di Fiale di Sangue.</p>
<p>Hai inoltre un <strong>secondo percorso</strong> ottimo per il farming. Sempre dopo aver ucciso il cittadino di spalle dopo il cancello, entra nella casa a destra e <strong>ripuliscila di tutti i nemici</strong>. Compreso quello sulla sedia a rotelle, sembra il più innocuo ma fidati che se avrà il tempo di attaccare non lascerà scampo. Sali le scale ed esci per raggiungere il ponte, sulla destra vedrai i due licantropi. Se non ti senti abbastanza sicuro da affrontarli direttamente puoi utilizzare il loro <strong>limite di aggro</strong>, attirali a te e scappa di nuovo nella casa da cui provieni. Loro <strong>non potranno</strong> entrare ma tu riuscirai comunque ad attaccarli restando vicino alla porta dove sono bloccati. Poni fine alla loro vita e verrai ricompensato con un bel po&#8217; di esperienza e se sarai fortunato, ben <strong>tre Fiale di Sangue</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-396694 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Central-Yharnam.png" alt="bloodborne" width="1024" height="576" title="Bloodborne, guida agli echi del sangue e come livellare"></p>
<h3>Un ultimo consiglio</h3>
<p>Un <strong>ultimo consiglio</strong>, forse il più utile che mi sia stato dato quando ho iniziato <a href="https://www.icrewplay.com/bloodborne-riscoprire-recuperare/" target="_blank" rel="noopener">Bloodborne</a>. Si tratta di qualcosa di davvero semplicissimo, ma potrebbe fare la differenza nei momenti peggiori quando troverai un ostacolo all&#8217;apparenza insormontabile. <strong>Fai una pausa</strong>, smetti per un attimo di giocare o magari torna nel <strong>Sogno del Cacciatore</strong> e recupera qualche dialogo con gli NPC, dai un&#8217;occhiata ai nuovi articoli in vendita dai messaggeri e stacca la mente. Lo so, suona come qualcosa di scontato magari, ma ti troverai spesso a voler tornare in un determinato punto della mappa per <strong>recuperare</strong> quegli Echi del Sangue appena perduti, ma come ti ho detto poco fa, finendo in quel loop di sconfitte potresti solo peggiorare la situazione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bloodborne Debut Trailer | Face Your Fears | PlayStation 4 Action RPG" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/G203e1HhixY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Riscopriamo Bloodborne dopo sette anni dalla sua uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodborne-riscoprire-recuperare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2022 13:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=396037</guid>

					<description><![CDATA[Pochi giorni fa, esattamente il 24 marzo 2022, è stato uno dei tanti anniversari dell&#8217;uscita di Bloodborne. Uno di quei titoli che ha segnato davvero gli appassionati dei souls-like grazie alla sua &#8220;diversità&#8221; rispetto ai principali della serie Dark Souls. Moltissimi utenti sono tutt&#8217;ora impegnati a partecipare all&#8217;evento chiamato &#8220;Return to Yharnam&#8221; e anche noi, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pochi giorni fa, esattamente il <strong>24 marzo 2022</strong>, è stato uno dei tanti anniversari dell&#8217;uscita di <strong>Bloodborne</strong>. Uno di quei titoli che ha segnato davvero gli appassionati dei souls-like grazie alla sua <em>&#8220;diversità&#8221;</em> rispetto ai principali della serie Dark Souls. Moltissimi utenti sono tutt&#8217;ora impegnati a partecipare all&#8217;evento chiamato <em>&#8220;Return to Yharnam</em>&#8221; e anche noi, a modo nostro, vorremmo farti tornare nel gioco (o magari farvelo scoprire), raccontandoti cos&#8217;è e che storia si nasconde in esso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-67258 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/04/file_79384_bloodborne-header1.jpeg" alt="guida e trofei per bloodborne" width="1920" height="1080" title="Riscopriamo Bloodborne dopo sette anni dalla sua uscita"></p>
<h2>Perché recuperare Bloodborne</h2>
<p>Come già accennato, Bloodborne è un titolo che rientra nel genere dei <strong>souls-like,</strong> sviluppati da FromSoftware, in collaborazione con SCE Japan Studio e pubblicato in esclusiva per PlayStation 4 da Sony. Ideato e diretto da <strong>Hidetaka Miyazaki</strong>, che detiene i meriti della creazione di Demon&#8217;s Souls, il già citato Dark Souls e l&#8217;ultimo arrivato <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-elden-ring-capolavoro-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Elden Ring</strong></a>. Per chi non lo avesse mai visto o provato, in sintesi si tratta di un action RPG che ricalca molte delle meccaniche dei suoi predecessori.</p>
<p>Sin dall&#8217;inizio avremo a disposizione le <em>&#8220;trick weapons&#8221;</em>, armi così chiamate perché possono essere letteralmente <strong>trasformate</strong> durante i combattimenti, dandoci la possibilità di cambiare completamente strategia per avere la meglio sul nemico di turno. Non si tratterà però dell&#8217;unico equipaggiamento che avremo, nella mano sinistra il nostro alter-ego disporrà di un&#8217;<strong>arma da fuoco</strong>, elemento fondamentale dell&#8217;arsenale ed utile per la parata ed il contrattacco.</p>
<p>Un cacciatore che si rispetti però <strong>non può limitarsi alle sole armi</strong> e, sebbene non sia un elemento primario, dovrà pur difendersi in qualche modo. In questo caso si aggiunge un indumento leggero quanto basta per non appesantire ma abbastanza da potersi difendere al meglio, solitamente nero, per poter cogliere le belve di sorpresa <strong>nascondendosi nell&#8217;oscurità</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-396147 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Hunter_Saw_Cleaver_Scourge_Beast.jpg" alt="bloodborne" width="1920" height="1080" title="Riscopriamo Bloodborne dopo sette anni dalla sua uscita"></p>
<p>Si aggiungono poi molti altri strumenti utili a togliersi da situazioni spiacevoli, come le <strong>molotov</strong>, che infiammano ed uccidono le bestie che ne sono terrorizzate. O ancora rune e gemme, per <strong>potenziare</strong> rispettivamente la nostra controparte in-game e l&#8217;equipaggiamento utilizzato. Insomma, l&#8217;armamentario di un cacciatore è davvero ampio e raccontare qui ogni singolo pezzo toglierebbe la curiosità di scoprire da soli cosa ci attende tra le vie della città di Yharnam. Ma una cosa voglio dirtela, se è tua abitudine utilizzare scudi in <strong>Dark Souls</strong>, qui rimarrai deluso.</p>
<h3>Una storia nascosta nel sangue</h3>
<p>Come molti sanno, una delle caratteristiche dei classici souls-like è l&#8217;avere una <strong>trama </strong>che non viene spiegata in modo diretto al giocatore. Infatti anche in Bloodborne, come i suoi predecessori ed il suo recedente seguito <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-e-stato-completato-in-24-minuti/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a>, la lore va cercata, va studiata e a volte interpretata. Ma per questa volta faremo uno strappo alla regola, raccontandovi della Chiesa della Cura, del <strong>Sangue Antico</strong> e dei Grandi Esseri.</p>
<p>Il titolo <strong>FromSoftware</strong> è ambientato nell&#8217;800, in piena era vittoriana gotica, come si può notare dall&#8217;estetica creata dalla sua magnifica direzione artistica. Il nostro protagonista, maschio o femmina che sia, viene da una terra lontana, <strong>in cerca di una cura</strong>. Dopo aver stipulato un contratto con una figura non ben definita, riceviamo la trasfusione di un sangue miracoloso e, grazie alla nostra innata resistenza alla bestialità, sopravviviamo.</p>
<p>Passa del tempo, ci svegliamo e ci alziamo finalmente dal letto di un ospedale in cui abbiamo avuto terribili incubi fatti di strani esseri e di belve. Siamo nella <strong>Clinica di Iosefka</strong>, un luogo apparentemente disabitato e privo di oggetti apparentemente utili, tranne che per un messaggio vicino all&#8217;uscita che recita <em>&#8220;cerca il sanguesmunto per trascendere la caccia&#8221;</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-396148 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Huntsman-Axe-and-Torch-01.png" alt="bloodborne" width="1024" height="576" title="Riscopriamo Bloodborne dopo sette anni dalla sua uscita"></p>
<p>Inizia così la nostra avventura, <strong>pieni di domande</strong>, e pur senza sapere cosa fare ci riscopriamo Cacciatori durante la <em>&#8220;Notte della Caccia&#8221;</em>. La città è piena di creature simili a belve, umanoidi ormai resi così dal sangue miracoloso, una sostanza che crea dipendenza e <strong>risveglia il lato ferale</strong> delle persone che lo assumono. Ma tutto ciò ebbe inizio molto tempo prima, infatti tale sostanza fu utilizzata dagli <strong>Pthumeriani</strong>, un&#8217;antica civiltà che ne fece grande utilizzo per curare ogni male e risvegliare doti sovraumane. L&#8217;effetto collaterale però, come puoi ben immaginare, era la trasformazione in belve.</p>
<p>Per arginare il problema ed <strong>arrestare il morbo</strong>, la civiltà di Pthumeru decise di rinchiudersi in antichi labirinti, scoperti in seguito dagli esploratori della scuola di <strong>Byrgenwerth</strong>. Questa fu fondata da <strong>Mastro Willem</strong>, grande studioso e rettore dell&#8217;accademia, egli decise di orientare altrove i suoi studi per avvicinarsi ai Grandi Esseri ed al <strong>Cosmo</strong>, senza dover passare per l&#8217;infusione del sangue miracoloso, date le nefaste conseguenze a cui inevitabilmente portava. Le sue idee non erano però condivise da tutti gli studenti, Laurence infatti pensava che per raggiungere i suoi scopi fosse necessaria proprio quella sostanza tanto temuta da Willem. Byrgenwerth venne così<strong> divisa in due</strong> e il brillante studente fondò la <strong>Chiesa della Cura</strong> nella vicina città di Yharnam.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-396149 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Image-bloodborne-c20.jpg" alt="bloodborne" width="1000" height="563" title="Riscopriamo Bloodborne dopo sette anni dalla sua uscita"></p>
<p>In questa istituzione si formò una gerarchia con a capo il <strong>Coro</strong>, formato dai chierici di rango più elevato. Al suo seguito c&#8217;erano poi i <strong>Cacciatori</strong>, incaricati di purificare la città dalle belve ed infine i medici, vestiti in bianco, con il compito di <strong>studiare gli effetti</strong> del sangue sul popolo. Tutti al suo interno avevano quindi compiti ed obiettivi ben definiti, la Chiesa della Cura raggiunse così il suo punto più alto. I suoi maggiori esponenti governavano la città, in cui arrivavano persone da ogni dove per sottoporsi a questa <strong>miracolosa infusione</strong>. Nonostante ciò, Laurence ed altri al vertice vennero colpiti dal morbo senza alcuna possibilità di cura. Byrgenwerth fu <strong>sigillata</strong> con Mastro Willem ancora al suo interno ed intorno ad essa si formo il <strong>Bosco Proibito</strong>, casa dei reietti di Yharnam.</p>
<p>La città era continuamente colpita dalla piaga, e ogni volta che questo sfortunato evento si presentava, la Chiesa della Cura dava il via alla <strong>Notte della Caccia</strong>. Durante la quale i Cacciatori avevano il compito di mondare le vie dalle belve. Ogni vicolo ed ogni piazza diveniva teatro di <strong>cruente battaglie</strong> all&#8217;ultimo sangue, in cui solo il più forte aveva la meglio. Una continua lotta tra prede e predatori che vede noi protagonisti.</p>
<p>La lore di Bloodborne ha però radici <strong>ben più profonde</strong> di queste, ma vorremmo evitare di andare oltre per non incappare in spoiler. Sappi solo che, se leggendo l&#8217;articolo hai deciso di dare al titolo una possibilità, questo è il<strong> momento più adatto</strong>.</p>
<h3>Il Grande Ritorno a Yharnam</h3>
<p>Dal 25 marzo al <strong>7 aprile 2022</strong>, la <a href="https://discord.com/invite/bloodborne" target="_blank" rel="noopener">community Discord</a> ha dato il via all&#8217;evento annuale denominato <em>&#8220;Return to Yharnam&#8221;</em>. Durante tale evento i giocatori, celebrano il titolo riesplorandolo o magari <strong>scoprendolo</strong> per la prima volta. Non è obbligatorio fare nulla per partecipare, basta giocare e, in caso, interagire con la community su Discord per parlarne con i fan in tutto il mondo.</p>
<p>Se invece vuoi partecipare al grande ritorno in <strong>modo più attivo</strong>, puoi provare a seguire delle linee guida aggiuntive:</p>
<ul>
<li>Inizia cambiando le impostazioni del matchmaking in <em>&#8220;mondiale&#8221;</em>, così da interagire con tutti.</li>
<li>Crea un personaggio <strong>totalmente nuovo</strong>. Ciò significa che non valgono quelli già nel New Game Plus.</li>
<li>Gioca online ogni volta che ti è possibile, in <strong>cooperativa</strong> e in <strong>PVP</strong>.</li>
<li>Lascia un messaggio vicino alla vasca dei messaggeri nel Sogno del Cacciatore, scrivendo <em>&#8220;You&#8217;re in the know, right?&#8221;</em>. Se stai giocando in italiano, utilizza le parole disponibili per scrivere la traduzione.</li>
<li>Vota <strong>positivamente</strong> il messaggio degli altri giocatori ogni volta che lo vedi.</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bloodborne - Story Trailer (ITA)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Gs5vK2j7f6c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NEXTON festeggia i suoi 30 anni con un nuovo sito</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nexton-30-anni-nuovo-sito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2022 22:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=395883</guid>

					<description><![CDATA[Per il suo trentesimo anniversario, NEXTON ha deciso di lanciare un nuovo sito ufficiale, un account Twitter e un canale YouTube. Ognuno di questi contenente un conto alla rovescia che scadrà il 31 marzo dell&#8217;anno corrente, alle 21:00 PT o in alternativa alle 00:00 ET. Qui in Italia invece terminerà alle 06:00. La nascita della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per il suo trentesimo anniversario, <strong>NEXTON</strong> ha deciso di lanciare un nuovo <a href="http://nexton-net.jp/nexton30th/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>, un account <a href="https://twitter.com/nexton30th" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> e un canale <a href="https://www.youtube.com/channel/UCnkwYXvd4QmWhOtse5Q8qrw" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a>. Ognuno di questi contenente un <strong>conto alla rovescia</strong> che scadrà il<strong> 31 marzo</strong> dell&#8217;anno corrente, alle 21:00 PT o in alternativa alle 00:00 ET. Qui in <strong>Italia</strong> invece terminerà alle 06:00.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395888 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Nexton-30th-Anniversary_03-25-22_Visual.jpg" alt="Nexton" width="1300" height="1950" title="NEXTON festeggia i suoi 30 anni con un nuovo sito"></p>
<h2>La nascita della NEXTON</h2>
<p>Il <a href="https://www.icrewplay.com/il-visual-novel-aibeya-uscira-in-giappone-a-novembre-su-ps4/" target="_blank" rel="noopener">publisher</a> di visual novel per adulti venne fondato per la prima volta il <strong>24 febbraio 1993</strong>, e festeggerà i suoi 30 anni esattamente il <strong>24 febbraio 2023</strong>.</p>
<p>Non conosciamo ancora l&#8217;annuncio che verrà fatto allo scadere del countdown, ma guardando l&#8217;unico elemento presente nel sito, notiamo che il disegno (illustrato da Itaru Hinoue) raffigura <strong>Mizuka Nagamori</strong> dalla serie <strong>One: Kagayaku Kisetsu e</strong>. Tale illustrazione ci porta quindi a pensare ad un possibile <strong>remake</strong> del titolo, inizialmente rilasciato nel lontano <strong>1998</strong>, o che si tratti comunque di qualcosa legato ad esso.</p>
<p>Qui sotto potrai invece trovare il <strong>trailer</strong> riguardante il progetto per l&#8217;anniversario.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」ティザーPV" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rZdQSXiGu6E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rpg-maker-unite-nuovi-dettagli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2022 19:22:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=395716</guid>

					<description><![CDATA[Grazie a Gotcha Gotcha Games siamo venuti a conoscenza di nuove informazioni e screenshot riguardanti il tool di creazione di giochi di ruolo RPG Maker Unite. Vediamo quindi i dettagli di un&#8217;interfaccia utente più funzionale, il supporto per la risoluzione in Full HD e un&#8217;anteprima su due personaggi campione, chiamati Sharon e Miguel. RPG Maker [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie a <strong>Gotcha Gotcha Games</strong> siamo venuti a conoscenza di nuove informazioni e screenshot riguardanti il tool di creazione di giochi di ruolo <strong>RPG Maker Unite</strong>. Vediamo quindi i dettagli di un&#8217;interfaccia utente più funzionale, il supporto per la <strong>risoluzione in Full HD</strong> e un&#8217;anteprima su due personaggi campione, chiamati Sharon e Miguel.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395731 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/RPG-Maker-Unite_2022_03-25-22_010.jpg" alt="RPG Maker Unite" width="612" height="344" title="RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione"></p>
<h2>RPG Maker Unite in Full HD</h2>
<p>Dopo aver ricevuto un importante numero di richieste dalla community, finalmente i videogiochi creati avranno il supporto per una risoluzione <strong>FHD</strong>, ovvero <strong>1920&#215;1080</strong>.</p>
<p>Un traguardo simile servirà a rendere, ad esempio, le mappe di gioco più <strong>nitide e semplici</strong> da interpretare, ti basterà dare un&#8217;occhiata agli <strong>screenshot</strong> qui sotto per capire di cosa stiamo parlando. I dettagli, le ombre degli edifici e la gradazione dei colori sono tutti elementi ben distinguibili tra loro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395732 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/RPG-Maker-Unite_2022_03-25-22_002-1280x940-1.jpg" alt="RPG Maker Unite" width="1280" height="940" title="RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione"></p>
<p>Precisiamo comunque che tale miglioria non si limita alle semplici ambientazioni, ma anche a schermate diverse, come quelle di <strong>battaglia</strong>, dov&#8217;è finalmente possibile avere sfondi più nitidi ed <strong>espressioni dei personaggi</strong> più visibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395734 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/RPG-Maker-Unite_2022_03-25-22_003-scaled.jpg" alt="RPG Maker Unite" width="2048" height="1102" title="RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione"></p>
<h3>La nuova interfaccia utente</h3>
<p>La vecchia <strong>UI</strong> (User Interface) è stata ora sostituita da una diversa e più moderna. La nuova interfaccia è divisa in finestre e permette di lavorare simultaneamente a più parti del gioco, <strong>velocizzando</strong> e <strong>migliorando</strong> anche l&#8217;esperienza di creazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395735 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/RPG-Maker-Unite_2022_03-25-22_004-1280x700-1.jpg" alt="RPG Maker Unite" width="1280" height="700" title="RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione"></p>
<h3>Sharon e Miguel</h3>
<p>Come è accaduto per i precedenti, anche l&#8217;uscita di del tool Unite sarà <strong>accompagnata da un gioco</strong> che fungerà da esempio e da dimostrazione delle sue potenzialità. Insieme a tale gioco abbiamo anche <strong>due personaggi</strong> già ben definiti e caratterizzati.</p>
<p>La prima è <strong>Sharon</strong>, un&#8217;affascinante strega, abile nelle magie e <strong>supporto</strong> fondamentale del gruppo. Ha un peculiare abito viola con un nastro arancione sul cappello.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395736 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/RPG-Maker-Unite_2022_03-25-22_007-1280x1832-1.jpg" alt="RPG Maker Unite" width="1280" height="1832" title="RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395737 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/RPG-Maker-Unite_2022_03-25-22_008.png" alt="RPG Maker Unite" width="776" height="388" title="RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione"></p>
<p>Il secondo è <strong>Miguel</strong>, un abile cacciatore con un grande arco come arma principale. Il suo ruolo sarà quello di <strong>attaccante a distanza</strong> del party.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395739 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/RPG-Maker-Unite_2022_03-25-22_005-1280x1832-1.jpg" alt="RPG Maker Unite" width="1280" height="1832" title="RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395740 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/RPG-Maker-Unite_2022_03-25-22_006.png" alt="RPG Maker Unite" width="776" height="388" title="RPG Maker Unite, nuovi dettagli sul tool di creazione"></p>
<p>Ti lasciamo ad alcuni screenshot, ricordandoti che <a href="https://www.icrewplay.com/rpg-maker-unite-annunciato-in-arrivo-nel-2022/" target="_blank" rel="noopener">RPG Maker Unite</a> verrà rilasciato per PC su piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1650950/RPG_Maker_Unite/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e Unity Asset Store nel corso del 2022.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cassette Beasts rilascia il nuovo &#8220;Cozy&#8221; trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cassette-beasts-cozy-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2022 22:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=395095</guid>

					<description><![CDATA[Il GDR open-world Cassette Beasts, pubblicato da Raw Fury e sviluppato Bytten Studio, presenta un nuovo trailer con l&#8217;intento di introdurre l&#8217;isola di New Wirral. L&#8217;ambientazione di Cassette Beasts New Wirral è un&#8217;isola popolata da incantevoli creature e terrificanti mostri lontani da ogni immaginazione. Avrai quindi bisogno di un party ben creato per superare le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il GDR open-world <strong>Cassette Beasts</strong>, pubblicato da <a href="https://www.icrewplay.com/west-of-dead-da-oggi-su-switch-il-roguelike-di-raw-fury/" target="_blank" rel="noopener">Raw Fury</a> e sviluppato Bytten Studio, presenta un nuovo trailer con l&#8217;intento di introdurre l&#8217;isola di New Wirral.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395117 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_0979b8a85d64e30a61db9de1a2090267303602f2.1920x1080.jpg" alt="Cassette Beasts" width="1920" height="1080" title="Cassette Beasts rilascia il nuovo &quot;Cozy&quot; trailer"></p>
<h2>L&#8217;ambientazione di Cassette Beasts</h2>
<p>New Wirral è un&#8217;isola popolata da incantevoli creature e <strong>terrificanti mostri</strong> lontani da ogni immaginazione. Avrai quindi bisogno di un party ben creato per superare le avversità che ti si pareranno davanti. Per tornare a casa potrai far uso di speciali cassette per <strong>trasformarti in battaglia</strong> e registrare le creature su nastro per acquisirne le <strong>uniche abilità</strong>.</p>
<h3>Caratteristiche del gioco:</h3>
<ul>
<li>La peculiarità di Cassette Beasts si intuisce già dal titolo. I residenti di <strong>Harbourtown</strong> combattono il fuoco con il fuoco, sconfiggendo i nemici <strong>trasformandosi</strong> nei mostri registrati su speciali <strong>cassette retrò</strong>.</li>
<li>Unisciti con i tuoi compagni per creare mostri ancora più forti. Se una battaglia ti risulta troppo difficile, forse è il caso di <strong>collaborare</strong> con il tuo party. Combina i tuoi punti di forza e <strong>fonditi con il tuo partner</strong> per dare vita ad una nuova creatura e superare ogni ostacolo.</li>
<li>L&#8217;esplorazione è un punto focale del titolo. Alcune abilità infatti potranno essere utilizzate <strong>anche in forma umana</strong> per scoprire e raggiungere nuovi luoghi. Vola, nuota, arrampicati, scivola, scatta e diventa magnetico per risolvere enigmi e <strong>individuare dungeon</strong>.</li>
<li>Fai amicizia con la tua squadra. Crea <strong>legami</strong> con il tuo partner, aiutalo nei momenti di difficoltà, trascorri del tempo insieme e completa <strong>obiettivi secondari</strong> per avere la squadra migliore.</li>
<li>Diventa imbattibile in battaglia sfruttando la chimica. Combina <strong>buff</strong> e <strong>debuff</strong> insieme ai tuoi attacchi per indebolire i nemici. Altera il tipo <strong>elementale</strong> del tuo avversario e sconfiggilo.</li>
</ul>
<p>Cassette Beasts uscirà su PC, tramite piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1321440/Cassette_Beasts/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, e su Xbox One, Xbox Series S/X e Nintendo Switch.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cassette Beasts Cosy Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oAnddrXLqXI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>INFINITY SOULS, il nuovo RPG per iOS e Android</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/infinity-souls-mobile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2022 20:10:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=394791</guid>

					<description><![CDATA[Il gioco di ruolo Infinity Souls è stato annunciato da Aniplex e Seven Arcs. Uscirà nel corso del 2022, in giappone, per Android e iOS. La trama di Infinity Souls Infinity Souls è ambientato nel 2048, in un&#8217;epoca in cui dilagano i crimini denominati &#8220;PSYber&#8221;. Tali atti colpiscono le vittime direttamente al cervello e stanno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il gioco di ruolo <strong>Infinity Souls</strong> è stato annunciato da <a href="https://www.icrewplay.com/demon-slayer-su-nintendo-switch-il-9-giugno/" target="_blank" rel="noopener">Aniplex</a> e Seven Arcs. Uscirà nel corso del 2022, in giappone, per <strong>Android</strong> e <strong>iOS</strong>.</p>
<h2>La trama di <strong>Infinity Souls</strong></h2>
<p><strong>Infinity Souls</strong> è ambientato nel 2048, in un&#8217;epoca in cui dilagano i <strong>crimini</strong> denominati <em>&#8220;PSYber&#8221;</em>. Tali atti colpiscono le vittime direttamente al cervello e stanno minando <strong>sempre di più</strong> la società. Allo stesso tempo però, i più fortunati e benestanti possono godersi i vantaggi del progresso e dello sviluppo tecnologico. Sarà quindi compito di un&#8217;unità speciale, ovvero i <strong>CIG</strong> (Communication Information Guardian), indagare per scoprire la verità e riportare la pace.</p>
<p><a href="https://infinity-souls.com/" target="_blank" rel="noopener">INFINITY SOULS</a> verrà presentato durante l&#8217;evento <em>&#8220;Anime Japan 2022&#8221;</em>, <strong>il 26 ed il 27 marzo</strong>, presso lo stand <strong>Aniplex</strong>. Dove verremo a conoscenza di maggiori dettagli riguardanti il titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394798 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/animejapan-2022-elenco-panel-franchise-anime.jpg" alt="INFINITY SOULS" width="800" height="450" title="INFINITY SOULS, il nuovo RPG per iOS e Android"></p>
<h3>Lo staff dietro al gioco:</h3>
<ul>
<li><strong>Creato da:</strong> Seven Arcs</li>
<li><strong>Scenario Principale:</strong> Masaki Tsuzuki</li>
<li><strong>Art Director:</strong> Shuuichi Kawakami</li>
<li><strong>Illustrazioni:</strong> Shuuichi Kawakami, Waki Ikawa</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="スマートフォン向けゲーム「INFINITY SOULS」 ティザームービー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/maAQfScBtzk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arc World Tour 2022, l&#8217;evento è stato annunciato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arc-world-tour-2022-annunciato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 21:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=394530</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;evento è stato rinviato spesso ultimamente a causa della pandemia COVID-19, ma ora ARC SYSTEM WORKS è lieta di annunciare ufficialmente l&#8217;inizio dell&#8217;Arc World Tour 2022, sponsorizzato da Sony Interactive Entertainment America e Nexon Korea Corporation. Arc World Tour 2022, sfide e premi in palio I partecipanti alla competizione si sfideranno su Guilty Gear: Strive [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;evento è stato rinviato spesso ultimamente a causa della pandemia COVID-19, ma ora <strong>ARC SYSTEM WORKS</strong> è lieta di annunciare ufficialmente l&#8217;inizio dell&#8217;<strong>Arc World Tour 2022</strong>, sponsorizzato da <strong>Sony Interactive Entertainment America</strong> e <strong>Nexon Korea Corporation</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394535 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/dnf-duel-screenshot.jpg" alt="Arc World Tour 2022" width="1024" height="576" title="Arc World Tour 2022, l&#039;evento è stato annunciato"></p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394536 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/we-talk-to-guilty-gears-creator-about-art-tutorials-and-reco_k2g4.jpg" alt="Arc World Tour 2022" width="1920" height="1080" title="Arc World Tour 2022, l&#039;evento è stato annunciato"></h2>
<h2>Arc World Tour 2022, sfide e premi in palio</h2>
<p>I partecipanti alla competizione si sfideranno su <a href="https://www.icrewplay.com/guilty-gear-strive-rilasciato-il-trailer-game-modes-con-i-dettagli-delle-varie-modalita-di-gioco-disponibili/" target="_blank" rel="noopener">Guilty Gear: Strive</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/dnf-duel-trailer-con-periodo-duscita/" target="_blank" rel="noopener">DNF Duel</a>. Ciascun <strong>vincitore</strong> di ognuno dei due titoli si porterà a casa un premio pari a <strong>100.000$</strong>, per un totale di 200.000$.</p>
<p>Quelli che si dimostreranno essere i migliori giocatori infine, verranno chiamati per partecipare ad un altro evento, ovvero l&#8217;<strong>Arc World Tour Final</strong>. Attualmente non sono stati annunciati altri dettagli circa la competizione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vampire: The Masquerade &#8211; Swansong, un trailer mostra il gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vampire-the-masquerade-trailer-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2022 11:10:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=394253</guid>

					<description><![CDATA[Pubblicato da Nacon e sviluppato da Big Bad Wolf Studio, Vampire: The Masquerade &#8211; Swansong si mostra in un nuovo trailer incentrato sul gameplay. Il video racconta alcune delle meccaniche principali del titolo, come l&#8217;importanza delle decisioni prese durante la storia o la meccanica investigativa. Quest&#8217;ultima sembra avere un ruolo peculiare, considerando anche che la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pubblicato da <strong>Nacon</strong> e sviluppato da <strong>Big Bad Wolf Studio</strong>, <strong>Vampire: The Masquerade &#8211; Swansong</strong> si mostra in un nuovo trailer incentrato sul gameplay. Il video racconta alcune delle meccaniche principali del titolo, come l&#8217;importanza delle decisioni prese durante la storia o la meccanica investigativa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-394266 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/egs-vampirethemasqueradeswansong-bigbadwolf-g2-00-3402x567-361149262-scaled.jpg" alt="Vampire: The Masquerade - Swansong" width="2048" height="341" title="Vampire: The Masquerade - Swansong, un trailer mostra il gameplay"></p>
<p>Quest&#8217;ultima sembra avere un ruolo peculiare, considerando anche che la trama stessa racconta di come i tre protagonisti, <strong>Emem</strong>, <strong>Galeb</strong> e <strong>Leysha</strong> cercano di far luce su alcuni crimini per conto dei loro superiori per risolvere una crisi abbattuta sui vampiri della città di Boston.</p>
<h2>La storia di Vampire: The Masquerade &#8211; Swansong</h2>
<p>La <strong>Camarilla di Boston</strong>, una società segreta che comprende gran parte dei vampiri della città, è stata attaccata. <strong>Hazel Iversen</strong> prende in mano la situazione incaricando i nostri tre protagonisti di investigare, infiltrarsi e cercare ogni prova possibile per scoprire la verità.</p>
<p>Un altro aspetto importante del gioco riguarda le decisioni prese, queste andranno a <strong>modificare il destino della città</strong> e alcuni suoi scenari. Si presume quindi che anche<strong> il finale della storia</strong> sarà diverso in base a come il giocatore agirà.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/vampire-the-masquerade-swansong-primo-dev-diary/" target="_blank" rel="noopener">Vampire: The Masquerade &#8211; Swansong</a> uscirà il <strong>19 maggio 2022</strong> per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e PC su <a href="https://store.epicgames.com/it/p/vampire-the-masquerade-swansong" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Vampire: The Masquerade - Swansong | Gameplay Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FOWlg_nszaw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il nuovo RPG Whalefall annunciato per PC e console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-nuovo-rpg-whalefall-pc-e-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2022 22:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=393855</guid>

					<description><![CDATA[Whitethorn Games ha annunciato l&#8217;uscita di Whalefall, un RPG a turni ispirato a titoli maggiori come Final Fantasy e Suikoden. Il videogioco punta a uscire per le principali console oltre che per PC su piattaforma Steam, inoltre è possibile seguirne lo sviluppo tramite la sua campagna Kickstarter. L&#8217;incipit di Whalefall Ci troviamo a Osfeld, in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Whitethorn Games</strong> ha annunciato l&#8217;uscita di <strong>Whalefall</strong>, un <strong>RPG a turni ispirato</strong> a titoli maggiori come Final Fantasy e Suikoden. Il videogioco punta a uscire per le principali console oltre che per PC su piattaforma <a href="https://store.steampowered.com/app/1907890/Whalefall/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, inoltre è possibile seguirne lo sviluppo tramite la sua campagna Kickstarter.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393858 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ColbinHadshawdialog.png" alt="Whalefall" width="1500" height="844" title="Il nuovo RPG Whalefall annunciato per PC e console"></p>
<h2>L&#8217;incipit di Whalefall</h2>
<p>Ci troviamo a <strong>Osfeld</strong>, in un universo fantasy popolato da docili creature ed animali che solcano i cieli. <strong>Una volta ogni cento anni</strong> però, una balena termina il suo ciclo vitale e cade sulla terra, nelle lande di <strong>Baleen</strong>. Questo evento così raro scatena però ogni volta dei conflitti per ottenerne i resti.</p>
<p>Ma questa volta le cose sono andate diversamente. La legione di <strong>Stoneshield</strong>, con l&#8217;intento di prendere il controllo dell&#8217;intera regione, decide di <strong>abbattere</strong> una di queste creature celestiali utilizzando un cannone di pietra. L&#8217;azione fa sprofondare Osfeld nel caos, sarà quindi compito tuo riportare l&#8217;ordine.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393859 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/DannaliteCaptainRosettaattack.png" alt="Whalefall" width="1920" height="1080" title="Il nuovo RPG Whalefall annunciato per PC e console"></p>
<p>Whalefall si basa su un sistema <strong>strategico a turni</strong>, come buona parte dei giochi di ruolo giapponesi. Avrai quindi la possibilità di <strong>gestire l&#8217;equipaggiamento</strong> dei personaggi, scegliere le loro <strong>mosse</strong> e <strong>abilità</strong>, farli salire di livello e personalizzarli. Il tutto sarà già familiare ai fan del genere, ma allo stesso tempo <strong>accessibile</strong> a chi non ha mai preso in mano un videogioco simile.</p>
<p>Il team di sviluppo ha cercato di fondere gli <strong>aspetti migliori</strong> di titoli come <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-paper-mario-pacchetto-aggiuntivo/" target="_blank" rel="noopener">Paper Mario</a>, con la sua facilità d&#8217;uso e di apprendimento del sistema. Unendoli ai <strong>combattimenti spettacolari</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/bravely-default-brilliant-lights-debutto-gioco/" target="_blank" rel="noopener">Bravely Default</a>, con le inquadrature dinamiche della telecamera durante gli scontri.</p>
<p>Ti ricordiamo che è possibile supportare il progetto di <strong>Whalefall</strong> nella sua campagna <a href="https://www.kickstarter.com/projects/ricethin/whalefall" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a> e ti lasciamo al trailer qui sotto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Whalefall Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jOGCNaGUYTE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ed-0: Zombie Uprising, il nuovo roguelike uscirà su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ed-0-zombie-uprising-il-nuovo-roguelike-uscira-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 21:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=393700</guid>

					<description><![CDATA[Creato dagli sviluppatori di Lancarase e pubblicato da D3 Publisher, il nuovo roguelike Ed-0: Zombie Uprising arriverà presto su PC in early access. Il titolo sarà ambientato nell&#8217;epoca giapponese Edo, e sarà un action game survival di stampo roguelike. La storia di Ed-0: Zombie Uprising Con lo scoppio di una rivoluzione industriale di zombie, il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Creato dagli sviluppatori di <strong>Lancarase</strong> e pubblicato da <strong>D3 Publisher</strong>, il nuovo roguelike <strong>Ed-0: Zombie Uprising</strong> arriverà presto su PC in early access. Il titolo sarà ambientato nell&#8217;epoca giapponese Edo, e sarà un action game survival di stampo roguelike.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393709 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Digital-Publisher-and-Lancarse-announce-the-Edo-Japanese-set-zombie-like-survival-game-Ed-0-Zombie-Uprising-for-PC-e1647433617416.jpeg" alt="Ed-0: Zombie Uprising" width="1280" height="720" title="Ed-0: Zombie Uprising, il nuovo roguelike uscirà su PC"></p>
<h2>La storia di Ed-0: Zombie Uprising</h2>
<p>Con lo scoppio di una rivoluzione industriale di zombie, il <strong>90% delle regioni</strong> dell&#8217;intero pianeta è stata invasa da mostri. Tuttavia, grazie alla sua politica d&#8217;isolamento, il giappone è riuscito a <strong>contenere i danni</strong>. Ma l&#8217;arrivo delle <em>&#8220;Black Ship&#8221;</em> rompe il lock down e un orda di non morti arriva nei territori del sol levante, guidati dal commodoro Perry.</p>
<p>Ed-0: Zombie Uprising avrà il classico sistema dei roguelite che conosciamo, <strong>un hub centrale adibito alla partenza</strong> delle varie missioni di sterminio di zombie, guidate dai personaggi di cui prenderemo il controllo, chiamati <em>&#8220;Zombeauties&#8221;</em>. <strong>Sono gli unici in grado di sconfiggere le orde</strong>, e tra di loro abbiamo:</p>
<ul>
<li><strong>Raiden</strong>, il wrestler,</li>
<li><strong>Matoka</strong>, la kunoichi,</li>
<li><strong>Mumei</strong>, la maestra spadaccina.</li>
</ul>
<p>Il videogioco, come già accennato è un <a href="https://www.icrewplay.com/castle-morihisa/" target="_blank" rel="noopener">roguelite</a> in 3D, con <strong>dungeon procedurali sempre diversi</strong>. Ad ogni game over e ad ogni completamento di un dungeon si tornerà al primo livello, ma da lì avremo la possibilità di <strong>sviluppare i nostri eroi</strong> e prepararli alla prossima run.</p>
<p>il prodotto <strong>è ancora in via di sviluppo e grazie ai feedback degli utenti che prenderanno parte all&#8217;accesso anticipato</strong>, il team di sviluppo potrà apportare le dovute modifiche e migliorie al videogioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ed-0: Zombie Uprising - Official Early Access Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-lTQVCKibCc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ed-0: Zombie Uprising uscirà su Pc, in <strong>early access</strong> sulla piattaforma <strong>Steam</strong> il <strong>4 aprile 2022</strong> al prezzo di 1.999 Yen (circa 15 Euro).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Flintlock: The Siege of Dawn, il nuovo RPG annunciato per il 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/flintlock-the-siege-of-dawn-il-nuovo-rpg-annunciato-per-il-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 22:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=393200</guid>

					<description><![CDATA[Dagli sviluppatori di Ashen, A44 Games e pubblicato da Kepler Interactive, Flintlock: The Siege of Dawn uscirà nel corso del 2022 su tutte le principali console. Il titolo, sembra promettere davvero bene e punta a stupire tutti i patiti del genere. Flintlock: The Siege of Dawn Flintlock: The Siege of Dawn è un RPG di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dagli sviluppatori di <a href="https://www.icrewplay.com/ashen-arrivera-anche-su-playstation-4-nintendo-switch-e-pc/" target="_blank" rel="noopener">Ashen</a>, A44 Games e pubblicato da Kepler Interactive, <strong>Flintlock: The Siege of Dawn</strong> uscirà <strong>nel corso del 2022</strong> su tutte le principali console. Il titolo, sembra promettere davvero bene e punta a stupire tutti i patiti del genere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-393209 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/when-is-the-release-date-of-flintlock-the-siege-of-dawn_622f5c2c9e7a5.jpeg" alt="Flintlock: The Siege of Dawn" width="1200" height="675" title="Flintlock: The Siege of Dawn, il nuovo RPG annunciato per il 2022"></p>
<h2>Flintlock: The Siege of Dawn</h2>
<p>Flintlock: The Siege of Dawn è un RPG di stampo action con ambientazione <strong>open-world</strong>, in cui avremo la possibilità di utilizzare un numero davvero importante di armi, passando dal combattimento in <strong>mischia</strong> alle <strong>armi da fuoco</strong>, dalla <strong>magia bianca</strong> a <strong>stregonerie oscure</strong>, il tutto in base ovviamente alla strategia da noi utilizzata e dall&#8217;equipaggiamento in uso.</p>
<p>Impersoneremo <strong>Nor Vanek</strong>, una guerriera della coalizione, insieme al suo compagno <strong>Enki</strong>, una creatura dotata di poteri magici simile ad un fennec. Ed il nostro compito sarà quello di riconquistare i territori umani dalle scheletriche grinfie di un esercito di non morti, ritornati dalla Porta dell&#8217;Aldilà per mano di antichi dei.</p>
<p>Flintlock: The Siege of Dawn uscirà nel corso del 2022 su <strong>PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X e PC</strong> (rispettivamente su <a href="https://store.steampowered.com/app/1832040/Flintlock_The_Siege_of_Dawn/" target="_blank" rel="noopener">Steam </a>ed <strong>Epic Games Store</strong>). Sarà inoltre disponibile su <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Flintlock: The Siege of Dawn - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/L9jpMyMXH5A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indie Games Connect 2022, l&#8217;evento Konami arriverà a giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/indie-games-connect-2022-konami-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2022 20:45:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=393119</guid>

					<description><![CDATA[Konami terrà l&#8217;evento di presentazione di giochi indipendenti denominato &#8220;Indie Games Connect 2022&#8221; al Konami Creative Center di Ginza, a Tokyo. La presentazione inizierà alle 11:00 e terminerà alle 17:00 JST. La Indie Games Connect 2022 ha come obiettivo la connessione e l&#8217;interazione tra creators e utenti. Non sarà richiesto quindi nessun pagamento per partecipare, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami terrà l&#8217;evento di presentazione di giochi indipendenti denominato <em>&#8220;Indie Games Connect 2022&#8221;</em> al <strong>Konami Creative Center di Ginza</strong>, a Tokyo. La presentazione inizierà alle 11:00 e terminerà alle 17:00 JST.</p>
<p>La <strong>Indie Games Connect 2022</strong> ha come obiettivo la connessione e l&#8217;interazione tra creators e utenti. Non sarà richiesto quindi <strong>nessun pagamento per partecipare</strong>, così da poter dar modo davvero a chiunque di prenderne parte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-375215 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/maxresdefault-4.jpg" alt="Indie Games Connect 2022" width="1280" height="720" title="Indie Games Connect 2022, l&#039;evento Konami arriverà a giugno"></p>
<h2>Indie Games Connect 2022, il programma:</h2>
<ul>
<li><strong>Indie Games Exibithion</strong>: i creator daranno la possibilità di interagire con i loro lavori e con i giochi che hanno sviluppato ed in cui hanno riversato le loro idee.</li>
<li><strong>Game Development Consultation for Exhibitors</strong>: un programma speciale che aiuterà i creators a migliorare i loro giochi, facendoli provare a professionisti esperti, presenti per rispondere a domande o dubbi sullo sviluppo.</li>
<li><strong>Game Developers Seminar</strong>: una discussione sui videogiochi e sul futuro del mondo indie in cui sarà presente<a href="https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-esiste-grazie-a-shuhei-yoshida/" target="_blank" rel="noopener"> Shuhei Yoshida</a>, di Sony Interactive Entertainment.</li>
</ul>
<p>La lineup dell&#8217;evento verrà annunciata a maggio 2022. Entro la fine dello stesso mese si sapranno i <strong>dettagli relativi alle ammissioni</strong>. Per chiunque fosse interessato, è possibile registrarsi presso <a href="https://www.konami.com/games/event/igc/exhibitor.html" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wanted: Dead rilasciato il nuovo trailer SXSW</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/wanted-dead-trailer-sxsw/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2022 12:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=392731</guid>

					<description><![CDATA[110 Industries e gli sviluppatori di Soleil hanno rilasciato il nuovo trailer SXSW 2022 per il videogioco Wanted: Dead. Il titolo è un action game in terza persona, adrenalinico e dinamico, creato dagli ex di Team Ninja. I creatori di Dead or Alive e Ninja Gaiden insomma. Il trailer di Wanted: Dead Il gioco è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>110 Industries</strong> e gli sviluppatori di <strong>Soleil</strong> hanno rilasciato il nuovo trailer SXSW 2022 per il videogioco <strong>Wanted: Dead</strong>. Il titolo è un action game in terza persona, adrenalinico e dinamico, creato dagli ex di Team Ninja. I creatori di Dead or Alive e Ninja Gaiden insomma.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-392735 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/FL9bQBeWYAQHvkX.jpg" alt="Wanted: Dead" width="2048" height="1152" title="Wanted: Dead rilasciato il nuovo trailer SXSW"></p>
<h2>Il trailer di Wanted: Dead</h2>
<p>Il gioco è chiaramente ispirato a <strong>Bayonetta</strong> o <strong>Devil May Cry</strong>, stando alle ammissioni degli stessi creatori. Ambientato in una versione sci-fi di Honk Kong, impersoneremo <strong>Hannah Stone</strong>, un tenente cyborg della Zombie Squad.</p>
<p>Il gameplay, già dai primi istanti di gioco, palesa le sue intenzioni, dando la possibilità al giocatore di affrontare ogni scontro come meglio crede, utilizzando <strong>armi a distanza e in mischia</strong>. Il tutto sarà poi accompagnato da una colonna sonora che va dal metal più puro al melodico, adatto a sequenze più tranquille.</p>
<p>Concludiamo infine lasciandoti al trailer qui in basso, e ricordandoti che <a href="https://www.icrewplay.com/wanted-dead-katana-gore-e-tanto-action/" target="_blank" rel="noopener">il titolo</a> uscirà per <strong>PC, Xbox Series X/S </strong>e <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Wanted: Dead TGS 2021 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PtfVGXljizg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sin Chronicle arriverà a breve in giappone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sin-chronicle-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2022 17:20:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=391718</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio da parte di SEGA conferma la data di uscita di Sin Chronicle per il 23 marzo 2022, in giappone. Il titolo è un RPG single player a turni che dà la possibilità al giocatore di plasmare la propria avventura in base alle proprie scelte. Sin Chronicle, un vero gioco di ruolo Come già accennato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio da parte di <strong>SEGA</strong> conferma la data di uscita di Sin Chronicle per il <strong>23 marzo 2022</strong>, in <strong>giappone</strong>. Il titolo è un RPG single player a turni che dà la possibilità al giocatore di plasmare la propria avventura in base alle proprie scelte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-391722 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/maxresdefault-1.jpg" alt="Sin Chronicle" width="1280" height="720" title="Sin Chronicle arriverà a breve in giappone"></p>
<h2>Sin Chronicle, un vero gioco di ruolo</h2>
<p>Come già accennato quindi, <strong>il giocatore sarà il vero protagonista della storia</strong> e andrà a decidere il fato di ogni singolo personaggio, chi vivrà e chi morirà. Le sorti del mondo saranno nelle sue mani. <strong>Un mondo completamente esplorabile</strong>, con un gameplay stile hack-and-slash dove vivrà combattimenti emozionanti.</p>
<p>Un altro aspetto interessante di <a href="https://www.icrewplay.com/sin-chronicle-e-il-nuovo-rpg-di-sega/" target="_blank" rel="noopener">Sin Chronicle</a> è la condivisione. Tramite il tuo account <strong>Twitter</strong>, potrai infatti <strong>condividere le tue esperienze</strong> con quelle degli altri giocatori, andando così a creare una storia ancora più grande.</p>
<p>Ti lasciamo quindi al <strong>trailer di lancio</strong> ed alla live dell&#8217;annuncio ufficiale della data di uscita del titolo <a href="https://sin-chronicle.sega.jp/" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【好評配信中】新作RPG『シン・クロニクル』ストーリートレーラー第1界層篇" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nwvkQ0IfchE?start=62&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【2022年春リリース予定】新作RPG『シン・クロニクル』リリース日公開生放送" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_9rwSQzJiAw?start=2982&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Have a Nice Death, esce un nuovo video introduttivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/have-a-nice-death-video-introduttivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2022 22:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=390963</guid>

					<description><![CDATA[Have a Nice Death, il titolo sviluppato da Magic Design Studios e pubblicato da Perfect World Entertainment rilascia un nuovo trailer. Il video si intitola &#8220;New Hire Orientation&#8221; e non è altro che un introduzione al lavoro creato dalla &#8220;Death Inc.&#8221;. Have a Nice Death, il frenetico &#8220;hack&#8217;n&#8217;scythe&#8221; Nel trailer, grazie ad una voce narrante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Have a Nice Death</strong>, il titolo sviluppato da <strong>Magic Design Studios</strong> e pubblicato da <strong>Perfect World Entertainment</strong> rilascia un nuovo trailer. Il video si intitola <em>&#8220;New Hire Orientation&#8221;</em> e non è altro che un introduzione al lavoro creato dalla <em>&#8220;Death Inc.&#8221;</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-390980 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/have-nice-death-annunciato-tga-roguelike-mette-panni-morte-v3-557804.jpg" alt="Have a Nice Death" width="1920" height="1080" title="Have a Nice Death, esce un nuovo video introduttivo"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-390979 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/have-a-nice-death-05_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="Have a Nice Death" width="1400" height="787" title="Have a Nice Death, esce un nuovo video introduttivo"></p>
<h2>Have a Nice Death, il frenetico &#8220;hack&#8217;n&#8217;scythe&#8221;</h2>
<p>Nel trailer, grazie ad una <strong>voce narrante</strong> intenta a spiegare le varie mansioni da svolgere a una nuova recluta. Andremo quindi a <strong>conoscere più approfonditamente</strong> l&#8217;azienda e il lavoro che viene svolto al suo interno, in quanto punta ad essere leader <strong>nell&#8217;elaborazione delle anime</strong> dei poveri defunti.</p>
<p>Nelle fasi finali invece vedremo anche parti di <strong>gameplay</strong>, nei panni di <em>&#8220;Death&#8221;</em>, il <strong>CEO dell&#8217;azienda</strong>, che vaga per i corridoi insieme a personaggi, nemici, letali armi e potenti incantesimi.</p>
<p>Ti ricordiamo che Have a Nice Death, il <strong>roguelike 2D d&#8217;azione</strong>, uscirà in accesso anticipato su Steam il giorno<strong> 8 marzo 2022</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Have a Nice Death | Death, Inc. New Hire Orientation Video" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OWRvdPmMDww?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
