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	<title>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Breakpoint &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 May 2022 12:36:05 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Breakpoint &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ghost Recon Breakpoint: scomparsi i salvataggi su Stadia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2022 18:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghost Recon Breakpoint possiede una grandissima utenza, presente in special modo sul forum ufficiale del videogioco. In quest&#8217;ultimo vengono discusse le ultime novità, ma non solo; nelle ultime ore, infatti, sono stati proprio gli utenti a segnalare un gravissimo problema sulla piattaforma di Google Stadia: i salvataggi sarebbero stati cancellati. E, se questo non fosse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> possiede una grandissima utenza, presente in special modo sul forum ufficiale del videogioco. In quest&#8217;ultimo vengono discusse le ultime novità, ma non solo; nelle ultime ore, infatti, sono stati proprio gli utenti a segnalare un gravissimo problema sulla piattaforma di <strong>Google Stadia</strong>: <strong>i salvataggi sarebbero stati cancellati</strong>. E, se questo non fosse possibile, <strong>sono quantomeno scomparsi nel nulla</strong>. Un fatto che decisamente ha messo in allarme tutti i giocatori.</p>
<p>Non sappiamo se <strong>Ubisoft</strong> stia già lavorando a questa critica situazione, ma ciò che è possibile fare è quello di<strong> eseguire un backup dei salvataggi di Stadia tramite Google Takeout</strong>. In questo modo sarà possibile evitare una perdita definitiva dei dati e non dovrai ricominciare la tua esperienza videoludica all&#8217;interno del gioco completamente da capo. Se il publisher, però, non sembra stia muovendo un solo dito per questo evento, c&#8217;è sempre una seconda azienda dietro l&#8217;angolo pronta a dare man forte.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-395833 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/1481223-scaled.jpg" alt="Ghost Recon Breakpoint" width="2048" height="1152" title="Ghost Recon Breakpoint: scomparsi i salvataggi su Stadia"></p>
<h2>Ghost Recon Breakpoint è disponibile non solo su Google Stadia</h2>
<p><strong>Google</strong> è pronta a lavorare sullo spiacevole problema dopo aver ricevuto un contatto diretto con un utente, fan della serie di videogiochi Tom Clancy&#8217;s; è proprio<strong> AndroidPolice</strong> a dare la notizia, confermando come la società sia già operativa per evitare ulteriori danni e far tornare tutto come era qualche giorno fa. Non sappiamo quanto tempo servirà per ristabilire la situazione, ma ovviamente ti faremo sapere in caso di ulteriori novità.</p>
<p>Ti ricordiamo che <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-instant-gaming/" target="_blank" rel="noopener">il prodotto</a> in questione è disponibile anche per altre piattaforme:<strong><a href="https://amzn.to/3wUszpm" target="_blank" rel="noopener"> PlayStation 4</a>, PC e Xbox One</strong>. Potrebbe essere una buona occasione per provare il gioco anche su altri lidi, acquistando la tua copia fisica <strong>a soli €11,99</strong> tramite Amazon; grazie all&#8217;abbonamento attivo riceverai il videogame direttamente il giorno dopo aver completato la procedura d&#8217;acquisto. Per chi non possiede alcun tipo d&#8217;iscrizione ad <strong>Amazon Prime</strong>, consigliamo l&#8217;aggiunta di un altro prodotto per sbloccare la spedizione gratuita a tutti gli utenti, raggiungibile con una spesa minima di €29,00 nel carrello.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-192010 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/Tom-Clancys-Ghost-Recon-Breakpoint-Screenshot.png" alt="Ghost Recon Breakpoint" width="1920" height="1080" title="Ghost Recon Breakpoint: scomparsi i salvataggi su Stadia"></p>
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		<title>Ghost Recon Breakpoint è l&#8217;offerta della settimana su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2022 10:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghost Recon Breakpoint è uno dei titoli più discussi della celebre serie di Tom Clancy; dopo essersi rivelato un flop commerciale a causa di alcuni problemi strutturali di cui il gioco era afflitto, Ubisoft ha deciso di risollevare il titolo apportando una serie di migliorie che hanno reso l&#8217;esperienza di gioco più godibile. Vuoi cimentarti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> è uno dei titoli più discussi della celebre serie di Tom Clancy; <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-ubisoft-ammette-il-lancio-fallimentare/">dopo essersi rivelato un flop commerciale</a> a causa di alcuni problemi strutturali di cui il gioco era afflitto, Ubisoft ha deciso di risollevare il titolo apportando una serie di migliorie che hanno reso l&#8217;esperienza di gioco più godibile.</p>
<p>Vuoi cimentarti anche tu in quest&#8217;avventura? Su <strong>Instant Gaming</strong> puoi usufruire di un sostanzioso sconto dell&#8217;<strong>88%</strong> relativo alla versione PC del titolo: acquista Ghost Recon Breakpoint a soli <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4595-comprare-tom-clancy-s-ghost-recon-breakpoint-pc-gioco-ubisoft-connect-europe/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">€7,49.</a></p>
<h2>Qualche informazione su Ghost Recon Breakpoint</h2>
<p>Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint per PC è un gioco sparatutto tattico, l&#8217;undicesimo della serie Ghost Recon di Tom Clancy e un sequel diretto di TCGR: Wildlands. Per la prima volta nel franchise, l&#8217;impostazione del gioco non è radicata nella realtà poiché gli sviluppatori volevano avere più libertà nel creare diversi tipi di terreno e altre caratteristiche.</p>
<p>Il gioco è ambientato nell&#8217;isola immaginaria di Auroa nell&#8217;Oceano Pacifico, un mondo aperto che consente al giocatore molta libertà di vagare, esplorare e cercare nel modo che preferisce. Il giocatore impersona il tenente colonnello Anthony &#8216;Nomad&#8217; Perryman, che è un agente delle forze speciali.</p>
<p>Perryman è stato mandato sull&#8217;isola per indagare su una serie di problemi che sembrano tutti collegati al misterioso personaggio militare Skell Technology. Il gioco si svolge principalmente in terza persona, tuttavia occasionalmente viene utilizzata la prospettiva in prima persona per creare effetti drammatici e per facilitare l&#8217;utilizzo delle armi. Quando Perryman scopre che il suo antagonista principale è a sua volta un ex fantasma, la posta in gioco aumenta e si rende conto che dovrà lottare per salvarsi la vita.</p>
<p>Questo gioco sarà molto più difficile per quei giocatori a cui piace la vita tranquilla e che preferiscono rimanere ai margini dell&#8217;azione, costringendoli anche a fare degli sforzi in più per evitare gli scontri. L&#8217;intelligenza artificiale nemica è stata migliorata in modo che gli avversari reagiscano al giocatore in modo più organico: inoltre, le pattuglie si spostano regolarmente, &#8220;cercando&#8221; il giocatore e aumentando la possibilità che scoppino battaglie improvvise.</p>
<p>Ciò non significa che a volte non si riesca a schivare gli ostacoli: è possibile tagliare le recinzioni e le opzioni di mimetizzazione sono quasi miracolose!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Ghost Recon Breakpoint: trailer di annuncio ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HE-7cfYGhWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint a un prezzo eccezionale su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-prezzo-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Mar 2022 21:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[Oltre due anni sono passati dal debutto di Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint, e presto la serie vedrà un nuovo esemplare, Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Frontline, del quale tuttavia la beta promessa tarda ancora ad arrivare. Un&#8217;occasione in più, forse, per rimetterti in pari con la serie, casomai te lo fossi perso. Tom Clancy&#8217;s Ghost [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oltre due anni sono passati dal debutto di <b>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint</b>, e presto la serie vedrà un nuovo esemplare, <b>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Frontline</b>, del quale tuttavia la<strong> beta</strong> promessa <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-frontline-la-closed-beta-rimandata/" target="_blank" rel="noopener">tarda ancora ad arrivare</a>.</p>
<p>Un&#8217;occasione in più, forse, per rimetterti in pari con la serie, casomai te lo fossi perso. <b>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint </b>è infatti scontato dell&#8217;<strong>ottantanove percente sul full price </strong>grazie a <strong>Eneba</strong>. Si tratta nello specifico dell&#8217;edizione <strong>Ubisoft Connect</strong> (finalmente riportato con la sua dicitura standard al posto dell&#8217;ormai non più ufficiale nome <strong>Uplay</strong>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395841 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/tom-clancy-s-ghost-recon-breakpoint-pc-gioco-ubisoft-connect-europe-wallpaper-1-1024x576.jpg" alt="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Breakpoint screenshot" width="1024" height="576" title="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Breakpoint a un prezzo eccezionale su Eneba"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395842 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/2719-tom-clancy-s-ghost-recon-breakpoint-screenshot-2-1557530614-1024x576.jpg" alt="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Breakpoint screenshot" width="1024" height="576" title="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Breakpoint a un prezzo eccezionale su Eneba"></p>
<h2><b>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint, tecnologia fuori controllo</b></h2>
<p>Ambientato sei anni dopo <b>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Wildlands </b>(2017) e un anno dopo <b>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Future Soldier </b>(2012), il setting abbandona la <strong>Bolivia</strong> per raggiungere la fittizia isola di <strong>Auroa</strong>, un paradiso situato nel Pacifico meridionale che il miliardario <strong>Jace Skell </strong>ha trasformato di una sorta di mondo alternativo ipertecnologico grazie ai sofisticati droni da lui sviluppati.</p>
<p><strong>L&#8217;affondamento di una nave da carico statunitense</strong> a largo dell&#8217;isola unita al sempre maggiore accumularsi di prove riguardanti l&#8217;utilizzo dei prodotti <strong>Skell Technology </strong>da parte di regimi corrotti convincono la <strong>CIA </strong>ad inviare in loco una squadra <strong>Ghost Recon </strong>onde investigare, dando così inizio all&#8217;<strong>operazione Greenstone</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-395844 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Ghost-Recon-Breakpoint-annuncio6-1024x576.jpg" alt="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Breakpoint screenshot" width="1024" height="576" title="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Breakpoint a un prezzo eccezionale su Eneba"></p>
<p>Come il precedente <b>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Wildlands</b>, <b>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint </b>mantiene la struttura open world aggiungendo la modalità esplorazione già vista in <strong>Assassin&#8217;s Creed Odyssey</strong>, che incoraggia chi gioca a trovare le aree d&#8217;interesse facendo a meno dei <strong>marker </strong><strong>sulla mappa di gioco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ghost Recon Breakpoint: trailer di annuncio ufficiale" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HE-7cfYGhWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: nuovi contenuti gratis nel 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-contenuti-gratis-nel-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2021 12:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il team di Ubisoft responsabile dello sviluppo di Ghost Recon Breakpoint ha rilasciato una comunicazione ufficiale affermando che nel corso del 2021 saranno integrati dei contenuti aggiuntivi e vari aggiornamenti gratuitamente. L&#8217;implementazione di queste modifiche è stata possibile grazie ai feedback ricevuti dalla community dei giocatori e le critiche che sono emerse riguardano principalmente l&#8217;eccessiva [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il team di <strong><a href="https://www.ubisoft.com/it-it/game/ghost-recon/breakpoint" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a> </strong>responsabile dello sviluppo di <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> ha rilasciato una <strong>comunicazione ufficiale</strong> affermando che nel corso del 2021 saranno integrati dei <strong>contenuti aggiuntivi</strong> e vari <strong>aggiornamenti</strong> gratuitamente.</p>
<p>L&#8217;implementazione di queste modifiche è stata possibile grazie ai <strong>feedback</strong> ricevuti dalla community dei giocatori e le critiche che sono emerse riguardano principalmente l&#8217;eccessiva presenza di <strong>microtransazioni</strong> e il riscontro di un bel po&#8217; di <strong>bug</strong> che hanno creato problematiche nel <strong>gameplay</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-276644 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/Ghost-Recon-Breakpoint-2.jpg" alt="Ghost Recon Breakpoint: nuovi contenuti gratis nel 2021" width="1280" height="720" title="Ghost Recon Breakpoint: nuovi contenuti gratis nel 2021"></p>
<p><em>&#8220;Nel corso dell&#8217;ultimo anno e mezzo abbiamo aggiunto tanti contenuti in modo da soddisfare i vostri bisogni e le vostre aspettative. [&#8230;] Siamo orgogliosi di ciò che abbiamo fatto, ma siamo sicuri che non ci saremmo riusciti senza voi, la community. Vogliamo ringraziarvi, e comunicare a tutti che continueremo a lavorare sul gioco nei mesi a seguire, portando nuovi contenuti basati principalmente sul vostro feedback&#8221;</em></p>
<p>Qui sotto ti allego il post di Twitter in cui è contenuto il messaggio</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Ghosts, get ready for the next mission. We are excited to announce that there will be new content released this year! <a href="https://t.co/dtkhVV7QxF">pic.twitter.com/dtkhVV7QxF</a></p>
<p>&mdash; Ghost Recon (@GhostRecon) <a href="https://twitter.com/GhostRecon/status/1365349555886252033?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 26, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Ghost Recon Breakpoint: la struttura del gioco</h2>
<p>Si tratta di uno <strong>sparatutto in terza persona open world</strong> che contiene delle <strong>meccaniche GDR</strong>, <strong>stealth</strong> e <strong>survival</strong>. Insomma, Ghost Recon Breakpoint abbraccia nel suo gameplay le caratteristiche principali di alcuni dei generi videoludici più gettonati nell&#8217;industria.</p>
<p>Le meccaniche GDR prevedono un <strong>avanzamento di livello</strong> del proprio avatar e dell&#8217;equipaggiamento disponibile all&#8217;interno dell&#8217;armeria, mentre la componente survival riguarda nello specifico il sistema di <strong>guarigione</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-209285 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/4-4.jpg" alt="Ghost Recon: Breakpoint" width="1920" height="1080" title="Ghost Recon Breakpoint: nuovi contenuti gratis nel 2021"></p>
<p>A differenza di altri sparatutto come <strong>Call of Duty</strong> o<strong> Battlefield</strong>, in Ghost Recon Breakpoint ci sono dei medicinali che permettono di ricaricare la vita e nel caso in cui il livello vitale sia in uno stato critico, l&#8217;efficienza dei movimenti è seriamente compromessa.</p>
<p>Per quanto riguarda lo stealth invece abbiamo la possibilità di intraprendere delle <strong>azioni belliche furtive</strong> oppure agire in <strong>stile Rambo</strong>, la scelta ricade sulle nostre spalle.</p>
<p>Nonostante ci sia questa duplice possibilità, nella maggior parte dei casi si inizia furtivamente per poi finire con il trivellare i nemici a suon di mitragliatrice a causa di varie imprecisioni nello sviluppo di questa modalità di gioco.</p>
<p>In ogni caso in questi giorni si è concluso lo <strong>State of Play</strong> e se sei interessato a scoprire le novità dell&#8217;evento ti consiglio di cliccare su questo <a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-25-febbraio-annunci/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">link</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-175681 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Ghost-Recon-Breakpoint.jpg" alt="Ghost Recon Breakpoint opinioni" width="1920" height="1080" title="Ghost Recon Breakpoint: nuovi contenuti gratis nel 2021"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: lo sparatutto di Ubisoft è gratis per una settimana su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-lo-sparatutto-di-ubisoft-e-gratis-per-una-settimana-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2021 19:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghost Recon Breakpoint, L&#8217;ultimo capitolo della serie di giochi sparatutto di Ubisoft Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon, è disponibile gratuitamente fino al 25 gennaio prossimo su PC, tramite Epic Games Store o Uplay. Dopo una partenza sottotono nel 2019, Ghost Recon Breakpoint è stato ampiamente supportato dal team di sviluppo che ha portato al titolo migliorie e espansioni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghost Recon Breakpoint</strong>, L&#8217;ultimo capitolo della serie di giochi sparatutto di <strong>Ubisoft</strong> <strong>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon</strong>, è <strong>disponibile gratuitamente fino al 25 gennaio prossimo su PC</strong>, tramite <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/ghost-recon-breakpoint/home" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a> o <a href="https://store.ubi.com/us/game/?lang=en_US&amp;pid=5cc81f5f6b54a4cd3c0e9cfd&amp;dwvar_5cc81f5f6b54a4cd3c0e9cfd_Platform=pcdl&amp;edition=Standard%20Edition&amp;source=detail" target="_blank" rel="noopener">Uplay</a>.</p>
<p>Dopo una <strong>partenza sottotono nel 2019</strong>, Ghost Recon Breakpoint è stato <strong>ampiamente supportato dal team di sviluppo</strong> che ha portato al titolo <strong>migliorie e espansioni</strong> rendendolo sicuramente più interessante rispetto al periodo del suo lancio. In effetti il titolo quando è stato rilasciato sul mercato è stato <strong>stroncato dalla critica</strong>, che lo ha definito abbastanza <strong>mediocre, anonimo e sopratutto povero di contenuti</strong>. Un titolo &#8220;a metà&#8221;, come se ne fosse stata rilasciata una versione non definitiva.</p>
<p>Proprio per ovviare a questa situazione, gli sviluppatori di Ghost Recon Breakpoint sono corsi subito ai ripari iniziando a sviluppare <strong>aggiornamenti che hanno riassestato e migliorato il gameplay</strong>, <strong>DLC</strong> <strong>che hanno portato</strong> <strong>nuovi contenuti</strong> <strong>rendendo il titolo più ricco e interessante e patch per sistemare alcune problematiche tecniche.</strong></p>
<p>A seguito di questo lavoro di &#8220;recupero&#8221; del gioco, Ubisoft ora sta permettendo ai giocatori PC di <strong>provare Ghost Recon Breakpoint per quello che è oggi in maniera del tutto gratuita per qualche giorno, mettendo a disposizione anche tutti i DLC rilasciati fino ad ora</strong>. La speranza è di una nuova partenza per Ghost Recon Breakpoint, una specie di secondo lancio per un gioco che ha effettivamente le potenzialità per essere un ottimo sparatutto e su cui Ubisoft continua a puntare, sicura che con questi ritocchi i fan del genere potranno godere di un prodotto divertente e soddisfacente.</p>
<h2>trama e altre informazioni su Ghost Recon Breakpoint</h2>
<p>In Ghost Recon Breakpoint, la tua missione sarà di<strong> infiltrarti nell&#8217;isola di Aurora</strong>, che è stata <strong>trasformata nella tecnologica base militare dell&#8217;organizzazione terroristica I Lupi</strong>, il cui leader è un tuo ex compagno d&#8217;arme (interpretato da nientepopodimeno che <strong>John-The Punisher-Bernthal</strong>).</p>
<p>L&#8217;organizzazione ha rubato un <strong>progetto futuristico di intelligenza artificiale</strong> ai suoi creatori e lo ha <strong>utilizzato per sviluppare tonnellate di droni terroristici e tecnologia militare</strong> e il tuo obbiettivo (e della tua squadra) sarà quello di fermare il folle progetto sbaragliando I LUPI e sottrarre loro la pericolosa tecnologia.</p>
<p>A questo scopo dovrai <strong>sopravvivere sull&#8217;isola</strong> (totalmente esplorabile in una logica di gioco <strong>open-world</strong>) brulicante di agenti, <strong>pianificare attacchi</strong> che potrai organizzare come<strong> incursioni tattiche</strong> o <strong>veri e propri assalti</strong> alle strutture dell&#8217;organizzazione da effettuare <strong>da solo o in gruppo</strong>, con tuoi amici in <strong>modalità multiplayer online</strong> o accompagnato da <strong>PNG.</strong></p>
<p>Di seguito ti lasciamo il <strong>trailer</strong> di Ghost Recon Breakpoint, che ti ricordiamo essere disponibile anche per <strong>Google Stadia</strong>, <strong>PlayStation 4 e Xbox One</strong>, che puoi acquistare <strong>in digitale dagli store delle piattaforme</strong> o in <strong>versione fisica</strong> (da <a href="https://www.amazon.it/Ghost-Recon-Breakpoint-PlayStation-4/dp/B07RHZYQ5Q?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> per PlayStation 4 e da <a href="https://www.amazon.it/Ghost-Recon-Breakpoint-Xbox-One/dp/B07RGWS7QN?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> per Xbox One).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PS4 - Ghost Recon Breakpoint Trailer (2019)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y-9_d3IT_yA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se vuoi saperne di più su Ghost Recon Breakpoint, puoi dare un&#8217;occhiata al <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-come-e-cambiato-il-titolo-ad-un-anno-dalluscita/">nostro articolo</a> in cui abbiamo <strong>analizzato come il titolo sia stato supportato e quindi sia cambiato rispetto al 2019</strong> e anche all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-in-arrivo-cross-over-con-siege/">articolo</a> dedicato all&#8217;<strong>evento cross-over con Rainbow Six Siege che durerà al 24 gennaio</strong>.</p>
<p>Prima di salutarti, ti invitiamo come sempre a rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze, per non perderti nessuna novità sul mondo dei videogiochi.</p>
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		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint in sconto su Amazon a 10 Euro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-in-sconto-su-amazon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2020 21:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ormai diciamo spessissimo, Amazon è un sito da tenere d&#8217;occhio, visto che ogni tanto si pososno trovare offerte degne di nota su vari titoli. In alcuni casi possiamo vedere degli sconti davvero consistenti, anche su videogiochi usciti da poco. Tra questi vediamo Ghost Recon Breakpoint, offerto per poco tempo a soli 9,99 Euro. Un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come ormai diciamo spessissimo, <strong>Amazon è un sito da tenere d&#8217;occhio</strong>, visto che ogni tanto si pososno <strong>trovare offerte degne di nota</strong> su vari titoli. In alcuni casi possiamo vedere degli <strong>sconti davvero consistenti</strong>, anche su videogiochi usciti da poco. Tra questi vediamo <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong>, offerto per poco tempo a <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07RHTDGB2/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07RHTDGB2&amp;linkId=336cab6608b1ace2c1cb039bce1bdea8" target="_blank" rel="noopener">soli 9,99 Euro</a>. Un prezzo davvero niente male per un&#8217;esperienza così longeva.</p>
<p>Ghost Recon Breakpoint, infatti, è uno <strong>sparatutto a sfondo militare</strong> open world, che permette di <strong>svolgere diverse missioni</strong> primarie e secondarie. Lo scenario è un <strong>mondo vasto ed esplorabile</strong>, che racchiude le varie attività.</p>
<p>Non solo, lo scenario di gioco è <strong>il primo ostacolo</strong> che i giocatori sono costretti ad affrontare. Infatti, il titolo introduce diverse <strong>meccaniche</strong> che rendono l&#8217;interazione con l&#8217;ambiente più appagante. Il nostro Ghost potrà subire <strong>infortunei</strong> o potrà <strong>stancarsi</strong>, per esempio. In questi casi le sue prestazioni saranno ridotte e, di conseguenza, il giocatore deve tenerne conto.</p>
<p>Oltre a queste <strong>leggere tinte survival</strong>, Ghost Recon Breakpoint è uno sparatutto in terza persona con una <strong>buona personalizzazione</strong> del nostro soldato. Il gioco riprende a piene mani la <strong>formula gettata da Wildlands</strong>, cercando però di aggiungere qualcosa e di ampliare il tutto. Anche stavolta, quindi, ci troviamo davanti diverse <strong>strutture</strong> sparse nella <strong>mappa di gioco</strong>, tutte assaltabili in modi diversi, in base alle competenze del nostro soldato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PS4 - Ghost Recon Breakpoint Trailer (2019)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y-9_d3IT_yA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Completando i vari incarichi otterremo <strong>equipaggiamento sempre migliore</strong> e sbloccheremo qualche altra piccola personalizzazione, che ci permetterà di essere <strong>più performanti</strong> nei combattimenti successivi.</p>
<p><strong>Ghost Recon Breakpoint non è certamente un capolavoro</strong>, ma resta comunque uno sparatutto in terza persona divertente e ricco di attività da svolgere, che dà il meglio con un buon gruppo di amici. A <strong>dieci euro</strong> poi, vale sicuramente la pena provarlo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint in offerta su Amazon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-in-offerta-su-amazon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2020 21:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ormai diciamo spesso, le offerte Amazon sono perfette per recuperare qualche titolo lasciato in sospeso o qualche esperienza che ci incuriosisce, ma che non abbiamo ancora acquistato. Questo può essere il caso dell&#8217;offerta di oggi: Amazon ci piazza in sconto Ghost Recon Breakpoint a soli 14,99 Euro. Un prezzaccio, per un titolo che è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come ormai diciamo spesso, <strong>le offerte Amazon sono perfette per recuperare qualche titolo</strong> lasciato in sospeso o qualche esperienza che ci incuriosisce, ma che non abbiamo ancora acquistato. Questo può essere il caso dell&#8217;offerta di oggi: <strong>Amazon ci piazza in sconto Ghost Recon Breakpoint</strong> a <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07RHTDGB2/ref=as_li_qf_asin_il_tl?ie=UTF8&amp;tag=icrew0c-21&amp;creative=21718&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B07RHTDGB2&amp;linkId=43da024dfe9a251ec09d8f9f8f49f3cb" target="_blank" rel="noopener">soli 14,99 Euro</a>. Un prezzaccio, per un titolo che è relativamente recente. Il gioco è anche nella sua edizione <strong>Limited</strong>, che aggiunge qualche contenuto extra al pacchetto di base.</p>
<p><strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> è il ritorno della <strong>formula</strong> che Ubisoft ha già <strong>sperimentato con Wildlands</strong>, il reboot della serie. Il titolo riprende a piene mani da questa struttura, <strong>modificando qualche meccanica</strong> ed espandendosi praticamente su tutti i fronti.</p>
<p>Nel gioco vestiremo i panni di un <strong>Ghost</strong>, un soldato super addestrato mandato in <strong>territorio nemico</strong> per una <strong>missione lunga e rischiosa</strong>. Proprio la lunghezza dell&#8217;operazione, i Ghost devono essere in grado di <strong>sopravvivere da soli in ambiente ostile</strong>, in modo da assicurarsi una permanenza prolungata sul territorio. L&#8217;ambiente, infatti, riveste un ruolo fondamentale nel gameplay, offrendo <strong>ostacoli</strong>, <strong>opportunità</strong> e persino dei veri e propri <strong>malus</strong> dovuti agli infortunei.</p>
<p>Tutto questo è <strong>inserito in uno scenario open world</strong> ricco di <strong>attività da svolgere</strong>, sia in solitaria che in coop con gli amici. Quello che otterremo servirà a potenziare il nostro Ghost, con equipaggiamento sempre più performante. Lo stesso soldato, peraltro, parteciperà a missioni PvE e PvP.</p>
<p>In poche parole, <strong>Ghost Recon Breakpoint è un gioco che offre una buona dose di contenuti per potersi divertire a lungo</strong>. Nonostante le polemiche dovute ad alcune meccaniche di lancio, oggi riesce comunque a essere <strong>divertente</strong> e a questo prezzo ne vale davvero la pena. Se quindi apprezzi i TPS o semplicemente se cerchi un&#8217;esperienza coop, questo potrebbe essere il gioco che fa per te.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: in arrivo l&#8217;episodio 3 il 15 Settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-in-arrivo-lepisodio-3-il-15-settembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Bibbiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2020 14:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Che Ghost Recon Breakpoint riceverà un terzo episodio è ormai notizia confermata durante l&#8217;Ubisoft Forward di ieri. Il Title Update 3.0 del gioco, infatti, arriverà su Xbox One, su PlayStation 4, PC e Stadia il prossimo 15 Settembre. Infatti, potremo giocare la nuova avventura della serie Red Patriot e ci verrà data una classe inedita, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> riceverà un <strong>terzo episodio</strong> è ormai notizia confermata durante l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-forward-ecco-tutti-gli-annunci/">Ubisoft Forward</a> di ieri. Il Title Update 3.0 del gioco, infatti, arriverà su <strong>Xbox One</strong>, su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Stadia</strong> il prossimo <strong>15 Settembre</strong>.</p>
<p>Infatti, potremo giocare <strong>la nuova avventura della serie Red Patriot</strong> e ci verrà data una <strong>classe inedita</strong>, quella di <strong>Esploratore</strong>, insieme ad altre <strong>mappe</strong> che potremo usare per il comparto multiplayer del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://sm.ign.com/t/ign_it/screenshot/default/d00mmarine90-tomclancysghostreconbreakpoint-20191203-18-25-2_2s1r.1280.jpg" width="1280" height="720" alt="Ghost Recon Breakpoint: in arrivo l&#039;episodio 3 il 15 Settembre" title="Ghost Recon Breakpoint: in arrivo l&#039;episodio 3 il 15 Settembre"></p>
<p>In particolare, potremo avere, appunto, <strong>una nuova avventura della storia Red Patriot</strong>, che ci vedrà impegnati nella pianificazione di alcuni attacchi negli Stati Uniti. La storia è, chiaramente, inedita e saranno inclusi <strong>obiettivi</strong> nelle missioni opzionali che, come sempre, potremo affrontare usando vari approcci.</p>
<p>Inoltre, la classe Esploratore di Ghost Recon Breakpoint ci permetterà di guidare un drone ribelle mentre, per quello che riguarda gli aggiornamenti del multiplayer, avremo una nuova mappa inclusiva di tre missioni e il conseguente adattamento alla classe Esploratore. Ci sono anche ricompense esclusive per chi riuscirà a completare tutti gli obiettivi.</p>
<p>Il <strong>negozio di Maria</strong> conterrà ben <strong>65 nuovi oggetti</strong>, fra cui nuovi equipaggiamenti offensivi, veicoli e molto altro.</p>
<p>Non solo: <a href="https://www.ubisoft.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Ubisoft</a> conferma anche che saranno disponibili <strong>due missioni iniziali</strong>, completamente gratuite, al termine delle quali ai giocatori sarà data la possibilità di scegliere se acquistare, appunto, l&#8217;intero Title Update 3.0. Se poi sei fra gli acquirenti del<strong> Pass Anno 1</strong>, allora potrai giocare con tutte le dieci missioni: una volta che le avrai completate, ti sarà possibile accedere a ben<strong> 26 ricompense esclusive</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Child of Light e Ghost Recon Breakpoint disponibili gratuitamente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/child-of-light-breakpoint-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2020 18:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=212451</guid>

					<description><![CDATA[Visto che siamo costretti in quarantena, molte software house stanno rendendo disponibili i loro videogiochi gratuitamente o per gratis per un certo limite di tempo. Ubisoft infatti sta dando gratis il videogioco Child of Light, acclamato UbiArt RPG e rilasciato nel 2014. Sarà disponibile fino al 28 marzo. In più il titolo Tom Clancy’s Ghost [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Visto che siamo costretti in quarantena, molte software house stanno rendendo disponibili i loro videogiochi gratuitamente o per gratis per un certo limite di tempo.</p>
<p>Ubisoft infatti sta dando gratis il videogioco <strong>Child of Light</strong>, acclamato UbiArt RPG e rilasciato nel 2014. Sarà disponibile fino al 28 marzo. In più il titolo <strong>Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint</strong> sarà free to play fino al 30 di questo mese.</p>
<p>Utilizza questo link per aggiungere Child of Light alla tua collezione di videogiochi Ubisoft. Mentre se desideri giocare Breakpoint, la tua destinazione sarà <strong>Epic Games Store</strong>. Entrambi sono titoli estremamente godibili, ognuno a modo loro.</p>
<p>Child of Light è un progetto di <strong>Ubisoft Montreal</strong>, ha uno stile particolare in quanto tutto pare un quadro in acquerello. Il videogioco è però un <strong>gioco di ruolo a turni</strong>, e la sua trama dura circa 11 ore.</p>
<p>Mentre per quanto riguarda Breakpoint, è un titolo che va giocato <strong>in multiplayer</strong> per essere goduto, ha una trama ed è davvero divertente.</p>
<p>Rendere titoli del genere gratuiti anche per un <strong>certo periodo di tempo</strong>, aiuta sicuramente tutti a passare un po’ di tempo da soli o in compagnia, in modo da distrarsi un po’ e non riflettere sulla situazione in cui ci si trova.</p>
<p>Per fortuna essere un giocatore è “<em>vantaggioso</em>” in questo periodo, grazie alla quantità industriale di titoli enormi ed importanti usciti:<strong> DOOM Eternal, Ori and the Will of the Wisps, Half-Life: Alyx, Animal Crossing: New Horizons</strong>, giusto per citarne qualcuno.</p>
<p>Se ti interessa qui puoi trovare le <a href="https://www.icrewplay.com/recensioni-videogiochi/">recensioni</a> di molti titoli citati qui sopra, tutti scritti da noi di iCrewPlay.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: Sam Fisher sarà doppiato da Luca Ward!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-sam-fisher-dopp-luca-ward/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2020 11:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=212344</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;aggiornamento Episodio 2 di Ghost Recon Breakpoint, titolo Ubisoft che non ha ottenuto il successo sperato dal lancio lo scorso anno, vedrà ritornare in pompa magna un protagonista storico della serie: Sam Fisher. Attraverso un comunicato ufficiale della compagnia di sviluppo e produzione, sono stati rivelati i dettagli dell&#8217;update, che vedrà Luca Ward tornare al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;aggiornamento<strong> Episodio 2 di Ghost Recon Breakpoint</strong>, titolo Ubisoft che non ha ottenuto il successo sperato dal lancio lo scorso anno, vedrà ritornare in pompa magna un protagonista storico della serie:<a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-nuovo-evento-sam-fisher/"><strong> Sam Fisher</strong></a>.</p>
<p>Attraverso un comunicato ufficiale della compagnia di sviluppo e produzione, sono stati rivelati i dettagli dell&#8217;<strong>update</strong>, che vedrà <strong>Luca Ward tornare al doppiaggio del personaggio</strong>! Per chi non lo conoscesse, si tratta di un doppiatore leggendario conosciuto per moltissimi ruoli: tra i più importanti sicuramente Massimo Decimo Meridio ne &#8220;Il Gladiatore&#8221; ed ovviamente, quello di Fisher nei titoli precedenti della serie. Ecco di seguito l&#8217;annuncio di Ubisoft:</p>
<h2>Ghost Recon Breakpoint riceve un update enorme!</h2>
<p>Il Title Update 2.0 è il maggiore aggiornamento mai rilasciato per Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint e include:</p>
<p><em><strong>Una nuova Avventura legata a Episodio 2</strong>, che include otto missioni narrative, in cui i giocatori uniranno le proprie forze con<strong> Sam Fisher</strong>, il celebre protagonista di Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell. Insieme, sveleranno un complotto per la creazione di droni militari controllati mentalmente e dovranno impedirne lo sviluppo su Auroa. L&#8217;Avventura introdurrà nuovi elementi di gioco basati soprattutto sull&#8217;azione furtiva e alcune sequenze filmate<strong> con la partecipazione di Luca Ward.</strong></em></p>
<p><em>&#8220;Sam Fisher fa un po&#8217; parte della mia vita e sono orgoglioso di aver prestato la mia voce a un personaggio che, per merito della passione e delle capacità dei team di sviluppo di <strong>Ubisoft</strong>, è diventato sempre più affascinante e accattivante. Ciò che più mi colpisce è l&#8217;affetto di tutti i giocatori, capaci di sostenermi e regalarmi grandi attestati di stima, a partire dal mio primo fan, mio figlio Lupo&#8221; sono state le sue dichiarazioni.</em></p>
<p>L&#8217;intera Avventura è disponibile per i possessori del Pass Anno 1, oppure è possibile acquistarla separatamente. Tutti i giocatori hanno accesso alla prima missione e le sue due ricompense gratuitamente e possono partecipare in cooperativa con un gruppo di amici che possiedono l&#8217;Avventura. In tutto, i giocatori potranno ottenere dieci nuove ricompense esclusive per le missioni a tema di Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell, a patto di possedere il Pass Anno 1 o l&#8217;Avventura dalla missione 2 in poi.</p>
<p><strong>Due nuovi classi sono disponibili sia in modalità PvE che PvP, con una settimana in anticipo per i possessori del Pass Anno 1, a partire da oggi, 24 marzo.</strong></p>
<ul>
<li><strong>La classe Echelon.</strong> Si focalizza soprattutto sull&#8217;azione furtiva, consentendo ai giocatori di spostarsi silenziosamente per eliminare i nemici con discrezione. L&#8217;abilità speciale della classe Echelon, Sonar Vision, aiuta i giocatori a rilevare i nemici attraverso le pareti o disturbare i droni.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>La classe Geniere.</strong> Consente ai giocatori di infliggere più danni ai droni ed essere più efficaci con il lanciagranate, mentre la sua abilità speciale, il Drone difensivo, attaccherà i nemici circostanti, e il suo strumento specifico, Supply Drone, fornirà agli alleati un caricatore aggiuntivo di munizioni potenziate.</li>
</ul>
<div id="paragraph_heading_451127" class="article__body">
<p><strong>L&#8217;esperienza Ghost</strong> è una modalità gratuita che offre nuove e coinvolgenti opzioni tattiche ai giocatori, consentendo loro una completa personalizzazione della propria esperienza, con la possibilità di rimuovere il livello degli equipaggiamenti e sfruttare un sistema di bottini più efficace.</p>
<p><strong>Aggiornamenti PVP, che includono 4 nuove mappe e un&#8217;opzione per votare le mappe.</strong></p>
<p><strong>Il Title Update 2.0 include anche una serie di funzionalità</strong> richieste dalla community, tra cui il posizionamento della visuale, il BASE jump, opzioni di filtraggio di armi/equipaggiamenti, veicoli, miglioramenti al sistema di rientro, aggiornamenti al sistema Gunsmith e molto altro.</p>
<p>Inoltre, i nuovi giocatori potranno provare tutti i nuovi contenuti del <strong>TU 2.0 su Windows PC, PlayStation 4 e la famiglia di dispositivi Xbox One, tra cui Xbox One X, nel weekend gratuito dal 26 al 29 marzo.</strong></p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;Immersive Mode di Ghost Recon: Breakpoint ha una data di uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/limmersive-mode-di-ghost-recon-breakpoint-ha-una-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioele Maria Pignati]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 21:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=209262</guid>

					<description><![CDATA[Ghost Recon: Breakpoint è il successore di Ghost Recon: Wildlands, titolo che aveva ottenuto un discreto successo. Breakpoint è stato accolto in maniera ambivalente perchè se da una parte voleva cambiare le carte in tavola con una giocabilità differente orientata al looting con un accenno di survival, dall&#8217;altra falliva presentando una giocabilità open world datata, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/ghost-recon-breakpoint/home" target="_blank" rel="noopener">Ghost Recon: Breakpoint</a> è il successore di Ghost Recon: Wildlands</strong>, titolo che aveva ottenuto un discreto successo. Breakpoint è stato <strong>accolto in maniera ambivalente</strong> perchè se da una parte voleva cambiare le carte in tavola con una giocabilità differente orientata al looting con un accenno di survival, dall&#8217;altra falliva presentando una giocabilità open world datata, ricca di attività ma molto ripetitiva.</p>
<p>Vista tale situazione e analizzate le <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-ubisoft-ammette-il-lancio-fallimentare/">critiche ricevute dai giocatori</a>, Ubisoft si è messa al lavoro su un <strong>gigantesco update</strong> che introdurrà la  cosiddetta <strong>Immersive Mode</strong> ( o <strong>Modalità Coinvolgente</strong> per i non anglofoni ). La data di uscita è confermata per il <strong>24 marzo</strong> e per l&#8217;occasione lo sviluppatore ha diffuso dei video esplicativi che mostrano le novità di quella che è stata ribattezzata come <strong>Ghost Experience</strong>.</p>
<h2>Ghost Recon: Breakpoint&#8230;personalizza o muori!</h2>
<p>A partire dall&#8217;aggiornamento si potrà giocare secondo <strong>tre modalità: Regolare, Coinvolgente o Personalizzata</strong> la quale consiste in un mix di caratteristiche scelte dal giocatore. Sarà possibile <strong>rimuovere il livello di attrezzatura</strong> perciò si potrà impiegare e modificare la stessa arma dall&#8217;inizio alla fine dell&#8217;esperienza, sarà possibile inoltre depredare un po&#8217; di tutto ottenendo <strong>nuove bocche di fuoco frugando tra i cadaveri</strong> dei nemici e <strong>attrezzatura rovistando nelle casse e terminando missioni</strong>.</p>
<p>Sempre relativamente alle armi se ne potranno portare di continuo una o due e e ci si potrà rendere la vita difficile decidendo di <strong>perdere le munizioni rimaste nei caricatori</strong> cambiati. Anche il numero dei <strong>bendaggi</strong> e la <strong>gestione dell&#8217;energia</strong> del personaggio potranno essere modificati. Un po&#8217; tutto potrà essere personalizzato, compreso il <strong>numero di informazioni mostrate a schermo</strong>, rendendo l&#8217;esperienza di gioco più varia, dinamica ed imprevedibile.</p>
<p>Uno degli aspetti più interessanti di Ghost Recon: Breakpoint risiede nella possibilità di giocare in <strong>cooperativa</strong> fino ad un massimo di quattro soldati per squadra. Questo aspetto non verrà intaccato minimamente dai cambiamenti anzidetti ed anzi sarà possibile far convivere <strong>giocatori con impostazioni completamente differenti</strong> l&#8217;uno dall&#8217;altro. Ubisoft sembra aver lavorato parecchio a caratteristiche che molti però si aspettavano sin dal lancio. Staremo a vedere se stavolta avrà centrato il bersaglio.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon: Breakpoint, ecco le aggiunte richieste dagli utenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-ecco-le-aggiunte-richieste-dagli-utenti/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-ecco-le-aggiunte-richieste-dagli-utenti/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2019 20:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=192351</guid>

					<description><![CDATA[I bilanci di Ubisoft, non se la passano tanto bene: basti pensare che, stando alle parole del CEO Yves Guillemot, le previsioni del fatturato annuale del publisher si sono dimezzate a causa delle scarse vendite dei titoli pubblicati quest&#8217;anno. Le poche unità piazzate che non hanno rispettato le aspettative, hanno costretto Ubisoft a tornare sui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I bilanci di <strong>Ubisoft</strong>, non se la passano tanto bene: basti pensare che, stando alle parole del CEO Yves Guillemot, le previsioni del fatturato annuale del publisher si sono dimezzate a causa delle scarse vendite dei titoli pubblicati quest&#8217;anno.<br />
Le poche unità piazzate che non hanno rispettato le aspettative, hanno costretto Ubisoft a tornare sui propri passi: innanzitutto rimandando l&#8217;uscita di alcuni titoli AAA previsti per l&#8217;anno prossimo per intensificarne lo sviluppo e migliorarne la qualità, ma anche riuscire a supportare al meglio un titolo rientra nella lista delle cose da fare dell&#8217;azienda.</p>
<p>Dopo la tiepida recezione di Ghost Recon: Breakpoint infatti, gli sviluppatori hanno pubblicato un <a href="https://ghost-recon.ubisoft.com/game/en-us/news-updates/3kcpjHesQehAlGxH9ovUXh/ghost-recon-breakpoint-community-survey-results" target="_blank" rel="noopener">sondaggio</a> per identificare quali siano le funzionalità che i giocatori vorrebbero venissero implementate in game. Una voce quasi univoca della community, riguarda la feature di inserire <strong>compagni di squadra guidati dall&#8217;intelligenza artificiale</strong>: questa infatti, è stata <strong>votata dal 50% dei giocatori</strong>.<br />
Ecco di seguito i risultati del sondaggio filtrati per gli aggiornamenti maggiormente richiesti:</p>
<h3>Modifiche più richieste</h3>
<ul>
<li>Aggiungiunta di compagni di squadra IA: oltre il <strong>50%</strong></li>
<li>Rimozione rarità e statistiche dell&#8217;equipaggiamento: oltre il <strong>35%</strong></li>
<li>Miglioramenti dell&#8217;IA nemica: oltre il <strong>35%</strong></li>
<li>Possibilità di visualizza l&#8217;equipaggiamento in tempo reale: oltre il <strong>35%</strong></li>
<li>Rimozione requisiti online: oltre il <strong>30%</strong></li>
</ul>
<h3>Contenuto aggiuntivo più richiesto</h3>
<ul>
<li>Nuovo contenuto della storia: oltre il <strong>70%</strong></li>
<li>Nuove armi: oltre il <strong>60%</strong></li>
<li>Più personalizzazione del personaggio: oltre il <strong>50%</strong></li>
<li>Più personalizzazione degli armaioli: oltre il <strong>50%</strong></li>
</ul>
<h3>Altri cambiamenti richiesti</h3>
<ul>
<li>Miglioramenti del veicolo: oltre il <strong>25%</strong></li>
<li>Bilanciamento degli elementi di sopravvivenza: oltre il <strong>25%</strong></li>
<li>Bilanciamento dell&#8217;economia di gioco: oltre il <strong>25%</strong></li>
<li>Miglioramenti del salto di base: oltre il <strong>20%</strong></li>
<li>Miglioramenti dell&#8217;interfaccia del menu: oltre il <strong>20%</strong></li>
<li>Possibilità di disattivare l&#8217;HUD dei giocatori nell&#8217;Erewhon: oltre il <strong>15%</strong></li>
<li>Miglioramento della fotocamera: oltre il <strong>15%</strong></li>
<li>Capacità di scattare nell&#8217;Erewhon: oltre il <strong>15%</strong></li>
<li>Miglioramenti del sistema di rigenerazione: oltre il <strong>15%</strong></li>
</ul>
<h3>Altri contenuti richiesti</h3>
<ul>
<li>Nuovi tipi di nemici: oltre il <strong>40%</strong></li>
<li>Sistema GPS su TacMap: oltre il <strong>30%</strong></li>
<li>Nuove competenze: oltre il <strong>30%</strong></li>
<li>Nuovi equipaggiamenti: oltre il <strong>30%</strong></li>
<li>Incursioni: oltre il <strong>20%</strong></li>
<li>Bussola in HUD: oltre il <strong>20%</strong></li>
<li>Nuovi veicoli: oltre il <strong>15%</strong></li>
<li>Nuovo contenuto PvP: oltre il <strong>15%</strong></li>
</ul>
<p>Nonostante i risultati, non è certo che questi elementi vengano aggiunti e modificati, ma sicuramente questo sondaggio permette al team di sviluppo di avere una visione limpida dei gusti della community. Ora tocca a Ubisoft, risollevare le sorti di Ghost Recon: Breakpoint.</p>
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		<title>Cosa ha intenzione di fare Ubisoft per Ghost Recon: Breakpoint?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cosa-ha-intenzione-di-fare-ubisoft-per-ghost-recon-breakpoint/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2019 14:31:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ben sappiamo tutti, le vendite del nuovo videogioco Ubisoft, Ghost Recon Breakpoint, ha deluso le aspettative del co-fondatore e CEO della software house Yves Guillemot e non solo. Infatti è stato lui stesso a rendere chiaro il fatto che il titolo in questione non solo non è riuscito a vendere quanto l’azienda si aspettava, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come ben sappiamo tutti, le vendite del nuovo videogioco Ubisoft, <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong>, ha deluso le aspettative del co-fondatore e CEO della software house Yves Guillemot e non solo. Infatti è stato lui stesso a rendere chiaro il fatto che il titolo in questione non solo non è riuscito a <strong>vendere quanto l’azienda si aspettava</strong>, ma è stato percepito dalla community di videogiocatori davvero <strong>negativamente</strong>.</p>
<p>Il CEO ha anche reso noto che <strong>Ubisoft ha intenzione di modificare la strategia</strong> di marketing per le prossime uscite, e le prime “vittime” di questo cambiamento sono state le date di rilascio di <strong>Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine e Gods &amp; Monsters</strong>, i quali saranno rilasciati durante il <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-rinviawatch-dogs-legion-rainbow-six-quarantine-e-gods-monsters-al-prossimo-anno/">prossimo anno</a> fiscale.</p>
<p>Ma parliamo di Ghost Recon Breakpoint. La software house stessa ha ammesso tramite un post che il livello tecnico del videogioco <strong>non è così grandioso</strong>: sono stati riportati una<strong> serie di bug e instabilità</strong> che si spera vengano risolti tramite la <strong>patch 1.0.3</strong>, la quale dovrebbe trovare la soluzione alla questione dei droni, visori notturni e le notifiche di completamento delle missioni. La patch dovrebbe essere rilasciata a <strong>metà novembre</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-156790 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/GRBP_MTDT_SCRN_11_life_is_harsh_high_mountain_1920_nl.0.jpg" alt="Ghost Recon Breakpoint 3" width="1200" height="480" title="Cosa ha intenzione di fare Ubisoft per Ghost Recon: Breakpoint?"></p>
<p>Dopo i fix promessi, l&#8217;attenzione è stata spostata sui <strong>contenuti post lancio</strong>. Il primo sarà rilasciato a dicembre e prende il nome di <strong>Project Titan</strong>, segue poi un evento dedicato a <strong>Terminator</strong>. Dopo questi due contenuti, ci sarà un <strong>miglioramento dell’economia in-game</strong> del titolo. Non sono stati rilasciati dettagli, ma è facilmente presumibile che ci sarà un <strong>cambio di gestione</strong> per quanto riguarda l’enorme numero di <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-come-funzionano/">microstransazioni</a> presenti.</p>
<p>Ubisoft pianifica, inoltre, di far ritornare <strong>compagni gestiti da intelligenza artificiale</strong> all’interno di Breakpoint. Per il resto è stato solo detto che il team di sviluppo sta lavorando ad una “<em>più radicale ed immersiva versione di Ghost Recon Breakpoint</em>”.</p>
<p>Se vuoi leggere tutto il post pubblicato dalla software house, questo è il <a href="https://ghost-recon.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/6Bb2b4t42qC0ar5B3t5rmM/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-moving-forward" target="_blank" rel="noopener">link</a>. È totalmente in inglese, ma <strong>semplice da capire</strong> se si mastica anche il minimo della lingua anglosassone.</p>
<p>Vorresti dare una chance a Ghost Recon Breakpoint e possiedi una Xbox One o PC? Ecco un link che ti rimanderà ad <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4595-comprare-key-uplay-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instant-Gaming</a>, ove potrai acquistarlo con un po’ di sconto.</p>
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		<item>
		<title>Ghost Recon: Breakpoint, Ubisoft ammette il lancio fallimentare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-ubisoft-ammette-il-lancio-fallimentare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Greppi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Oct 2019 12:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Come sappiamo, negli scorsi giorni Ubisoft ha comunicato un brusco calo nei guadagni ed il ritardo di molti titoli già annunciati,un fattore che ha contribuito a tutto questo è stato un fragoroso fallimento di Ghost Recon Breakpoint. Ubisoft non ha fornito numeri, ma ha comunicato di aver rivisto al ribasso le stime delle entrate previste [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come sappiamo, negli scorsi giorni <strong>Ubisoft</strong> ha comunicato un <strong>brusco calo nei guadagni</strong> ed il<strong> ritardo di molti titoli già annunciati</strong>,un fattore che ha contribuito a tutto questo è stato un <strong>fragoroso fallimento di Ghost Recon Breakpoin</strong>t. Ubisoft non ha fornito numeri, ma ha comunicato di aver rivisto al ribasso le stime delle entrate previste dal gioco di guerra.</p>
<p>Scendendo più nel dettaglio, pare che il problema più grande per l&#8217;utenza, siano state le<strong> modifiche apportate al gameplay</strong> rispetto al predecessore: Ubisoft ha generalmente avuto un grande successo evolvendo i suoi vari franchise nel corso degli anni, ma alcuni di questi cambiamenti di formula possono essere richiedono una perfetta implementazione per offrire un&#8217;esperienza ottimale.</p>
<p><strong>Yves Guillelmot</strong>, CEO di Ubisoft ha dichiarato:</p>
<blockquote><p>Questo non è stato il caso di Ghost Recon Breakpoint; i cambiamenti che abbiamo apportato al suo gameplay di base hanno generato una reazione molto negativa &#8230; Mentre il cambio di formula è stato accolto molto bene da alcuni giocatori, dato che il tempo medio di riproduzione giornaliero per giocatore è di più di tre ore, è stato anche respinto da una parte importante della comunità &#8220;.</p></blockquote>
<p>È interessante notare che Guillelmot ha anche ammesso che Ubisoft ha<strong> sfidato la sorte</strong> rilasciando Breakpoint mentre soffriva ancora di alcuni<strong> problemi tecnici noti</strong>. Quei problemi non impedivano la fruizione, ha detto Guillemot, e Ubisoft era fiduciosa del fatto che questi piccoli  difetti  potessero essere facilmente compensati dalla qualità generale della campagna cooperativa, motivo per cui è stata così sorpresa quando si è scoperto che invece la community era estremamente contrariata dal gran numero di bug.</p>
<p>Il CEO ha anche affermato che, proprio grazie a questo lancio di Ghost Recon: Breakpoint, la compagnia ha capito di dover stare più attenta al tipo di prodotto che proporrà all&#8217;utenza, cercando di <strong>rifinirla il meglio possibile in ogni suo aspetto</strong>.</p>
<p>Non ci resta che aspettare i prossimi titoli Ubisoft per vedere se avrà imparato dai suoi stessi errori.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft rinviaWatch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine e Gods &#038; Monsters al prossimo anno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ubisoft-rinviawatch-dogs-legion-rainbow-six-quarantine-e-gods-monsters-al-prossimo-anno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Oct 2019 12:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ieri, durante la consueta relazione finanziaria, Ubisoft ha annunciato che 3 dei suoi titoli più attesi, ovvero Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine e Gods &#38; Monsters sono stati posticipati alla seconda metà del prossimo anno. La notizia è stata in seguito commentata dal Direttore finanziario di Ubisoft, Frédérick Duguet che ha inoltre spiegato che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri, durante la consueta <b>relazione finanziaria</b>, <b>Ubisoft </b>ha annunciato che 3 dei suoi titoli più attesi, ovvero <b>Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine </b>e <b>Gods &amp; Monsters</b> sono stati <b>posticipati</b> alla seconda metà del prossimo anno.<br />
La notizia è stata in seguito commentata dal <b>Direttore finanziario</b> di Ubisoft, <b>Frédérick Duguet </b>che ha inoltre spiegato che i 3 titoli saranno <b>giochi next-gen.</b></p>
<p><i>“Gods &amp; Monsters, Rainbow Six Quarantine e Watch Dog Legion verranno rilasciati tra il secondo e il terzo quadrimestre del prossimo anno fiscal </i>[vale a dire tra luglio e dicembre del 2020 ndr] <i>e saranno ottimizzati per la prossima generazione di console”</i> queste le parole del CFO di Ubisoft.</p>
<p>Per quanto una notizia del genere sia molto interessante, <b>non sono particolarmente sorpreso </b>dalla scelta di rendere questi titoli fruibili anche sulle console di prossima generazione.</p>
<p><b>Ubisoft è da sempre aperta alle sfide </b>rappresentate dalle nuove e più aggiornate tecnologie; recentemente la compagnia ha confermato che molti titoli del proprio catalogo, come <b>Assassin’s Creed Odyssesy </b>e <b>The Division 2, </b>verranno inseriti all’interno del parco titoli di <b>Google Stadia</b>, già dal suo lancio.</p>
<p>I titoli rimandati sono solo <b>3 dei 5 giochi tripla A </b>che la compagnia ha dichiarato di avere in cantiere per il prossimo anno; al momento <b>non abbiamo dettagli più precisi</b> sull’uscita di questi titoli ma, come ci hanno insegnato le esperienze passate (Assassin’s Creed Unity su tutte) <b>i ritardi non sono mai una cosa negativa.</b></p>
<p>Insieme agli altri 2 tripla A si direbbe che l’anno prossimo Ubisoft avrà <b>una grande stagione natalizia</b>, specialmente se gli altri due titoli, come sembra, saranno <b>Beyond Good and Evil 2 </b>e quell’<b>Assasins’s Creed Kingdom</b><b> </b>su cui si vocifera sempre più insistentemente. Questo però può voler dire che non dovremmo aspettarci grandi novità da Ubisoft fino al prossimo E3.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Il caso Breakpoint: ai giocatori piace davvero la qualità?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-caso-breakpoint-ai-giocatori-piace-davvero-la-qualita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Oct 2019 07:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Qualsiasi sito d&#8217;informazione (autorevole) si voglia prendere per buono, Ghost Recon: Breakpoint ne uscirà sempre con le ossa rotte. Questo semplicemente perché, anche stavolta Ubisoft ha puntato su un Game as a Service non confezionato adeguatamente per il prezzo a cui viene venduto, pieno di bug, microtransazioni e scelte di design infelici. Secondo Gamesindustry.biz, il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Qualsiasi sito d&#8217;informazione (<strong>autorevole</strong>) si voglia prendere per buono,<strong> Ghost Recon: Breakpoint</strong> ne uscirà sempre con le ossa rotte. Questo semplicemente perché, anche stavolta Ubisoft ha puntato su un Game as a Service non confezionato adeguatamente per il prezzo a cui viene venduto, pieno di bug, microtransazioni e scelte di design infelici.</p>
<p><a class="btn btn-link btn-inline btn-wrap" title="" href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-10-11-fifa-20-tops-charts-for-second-week-since-launch" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span>Secondo Gamesindustry.biz</span></a><span>, il titolo è attualmente al secondo posto nelle classifiche <strong>EMEAA</strong>, ovvero le vendite totali in Europa, Medio Oriente, Africa e Asia. I numeri si riferiscono principalmente alle vendite digitali. Le versioni fisiche sono conteggiate in una manciata di paesi europei.</span></p>
<h3><strong><span>I dieci titoli più venduti per la settimana dal 29 settembre al 6 ottobre:</span></strong></h3>
<ol>
<li><span>FIFA 20</span></li>
<li><span>Ghost Recon: Breakpoint</span></li>
<li><span>Grand Theft Auto 5</span></li>
<li><span>The Legend of Zelda: Link&#8217;s Awakening</span></li>
<li><span>Borderlands 3</span></li>
<li><span>Marvel&#8217;s Spider-Man</span></li>
<li><span>Red Dead Redemption 2</span></li>
<li><span>Just Cause 3</span></li>
<li><span>Crash Team Racing Nitro-Fueled</span></li>
<li><span>Call of Duty: Black Ops 3</span></li>
</ol>
<p><span>Su <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-4/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint" target="_blank" rel="noopener">Metacritic</a> </span><span>le valutazioni della stampa raggiungono una media di <strong>56</strong> punti su un totale di quaranta recensioni, con le maggiori testate che<strong> bocciano totalmente il gioco</strong>. Le valutazioni degli utenti sono estremamente disastrose, con un punteggio di 2,6 su 727 pareri. In particolare, viene spesso </span><strong><span>criticata la forte presenza di microtransazioni</span></strong><span> che secondo Ubisoft sarebbe solo una piccola svista, ammettendo che forse questa componente sarebbe dovuta essere inserita in un secondo momento.</span></p>
<p>A questo punto, se noi videogiocatori non fossimo allocchi, ci sarebbe da fare la ramanzina a Ubisoft: probabilmente, fra trailer sponsorizzati su <strong>Youtube</strong>, video sponsorizzati e commissionati a <strong>grandi personalità del web</strong> anche in un mercato piccolo come quello italiano e l&#8217;utilizzo del volto di The Punisher, <strong>Jon Bernthal</strong>, la casa francese avrà speso fior e fior di quattrini per il marketing, levando di fatto quelle risorse allo<strong> sviluppo effettivo</strong> del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="L&#039;addestramento militare di Ghost Recon" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bmhPzf9CVGI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Una situazione paradossale</h2>
<p>Il problema è che, se ci si discosta dal punto di vista del cliente, come azienda Ubisoft ha fatto il <strong>colpo da maestro</strong>, risultando estremamente <b>efficiente</b>. Infatti, e cito la <strong>Treccani</strong>, &#8220;<em>nel linguaggio economico, l’efficienza è la situazione di massima capacità produttiva, e cioè di costi minori possibili, in un complesso industriale, in un’attività commerciale</em>&#8220;. Visto che è chiaro che <strong>Ghost Recon: Breakpoint</strong> sia stato sviluppato in fretta e furia e senza considerare come obiettivo un alto standard qualitativo, un plauso a Ubisoft per essersi approfittata dell&#8217;<strong>ingenuità dei videogiocatori di oggi</strong>, che senza considerare la stampa o venendo ingannati dal <strong>bombardamento pubblicitario</strong> hanno comunque acquistato il gioco.</p>
<p>Trovo inoltre piuttosto pericoloso questo comportamento in generale. Se infatti la domanda la fa la richiesta, al momento esistono dei videogiocatori che sono disposti a dare poco valore ai propri soldi in cambio di marketing ben fatto, salvo poi ritrovarsi in mano<strong> un prodotto scadente</strong> solo <strong>dopo</strong> che hanno sganciato una settantina di euro. Nel frattempo però, Ubisoft ha intascato quei soldi per un pessimo prodotto e visto che questo trend del <strong>preorder</strong> non accenna a diminuire (<strong>Fallout 76</strong> ti ricorda nulla?), ogni acquisto in più è <strong>un ottimo segnale</strong> dato al publisher per questo tipo di strategia commerciale.</p>
<p>Dovremmo davvero piangerci addosso per questa triste notizia, in cui la diffidenza che ormai s&#8217;è creata fra la stampa di settore e i giocatori risulta <strong>ampliarsi sempre di più</strong>. Chiaramente non dico di dare retta a occhi chiusi a tutto ciò che ti viene propinato dalla stampa, ma neppure il contrario. Ti consiglio piuttosto, <strong>ammesso che tu già non lo faccia</strong>, di confrontare sempre fonti differenti, di aspettare qualche giorno per vedere video o gameplay, o leggere recensioni in grado di farti capire cosa offre un determinato gioco. D&#8217;altronde, a provare i giochi<strong> al posto dei giocatori ci siamo già noi redattori, content creator e streamer, spesso pronti a berci il veleno al posto loro</strong>.</p>
<p>Piuttosto che puntare <strong>indistintamente</strong> il dito contro il settore d&#8217;informazione dei videogiochi, nonostante di dita in molti casi ce ne siano da puntare <strong>una mano intera</strong>, è meglio nutrire più dubbi per chi, in un caso o nell&#8217;altro<strong> prende realmente i soldi</strong> grazie ai tuoi acquisti. L&#8217;oste di certo, non ti verrà <strong>mai</strong> a dire che il suo vino è cattivo, ma anzi tenterà di rendertelo il più affascinante possibile finché non lo compri:<strong> un po come accaduto per questo Ghost Recon: Breakpoint</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: come funzionano le microtransazioni?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-come-funzionano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 19:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Come molti giochi degli ultimi tempi, anche il nuovo titolo Ghost Recon Breakpoint possiede microtransazioni, ma parliamoci chiaro: non è come sembra. Per prima cosa, nessun tipo di microtransazione all’interno di Breakpoint è richiesta per migliorarne l’esperienza. Molte servono solo per ottenere cosmetici, ma in generale, se vuoi un fucile davvero stiloso, allora ti basta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come molti giochi degli ultimi tempi, anche il nuovo titolo <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> possiede microtransazioni, ma parliamoci chiaro: <strong>non è come sembra</strong>.</p>
<p>Per prima cosa, nessun tipo di microtransazione all’interno di Breakpoint è richiesta per migliorarne l’esperienza. Molte servono <strong>solo per ottenere cosmetici</strong>, ma in generale, se vuoi un fucile davvero stiloso, allora ti basta lanciare qualche soldo.</p>
<p>Ghost Recon Breakpoint ha<strong> due tipi di moneta</strong>. La prima è quella che si ottiene dal loot dei nemici o dal completamento delle missioni, la <strong>Skell</strong> – questo il nome della – può essere spesa alla casa base, così da ottenere oggetti, vari miglioramenti, insieme a cosmetici come occhiali da sole, cappelli ed altro. Se durante l’esplorazione si è riusciti a <strong>trovare dei blueprint, si sarà in grado di costruire anche delle armi</strong>.</p>
<p>Acquistare gli Skell<strong> non è mai una buona idea</strong>, per molte ragioni. Ovviamente il motivo principale è il loro essere<strong> molto semplici da ottenere</strong>, e gli oggetti nello shop non sono così tanto cari <strong>da spingerti ad usare moneta reale</strong>.</p>
<p>Ma c’è anche un motivo più sottile: i nemici spesso <strong>droppano equipaggiamento</strong> e si possono lootare anche gli accampamenti e le basi nemiche, in cui molto spesso si trovano cose migliori di quelle che puoi comprare.</p>
<p>L’altra moneta di gioco sono i <strong>Ghost Coins</strong>, i quali sono <strong>ottenuti tramite moneta reale</strong>, 10 euro equivalgono a circa 1200 Ghost Coin. Questa moneta può essere utilizzata per cose di cui abbiamo già parlato: cosmetici, modifiche per le armi insieme a materiale per il crafting. Ma non solo: può essere <strong>utilizzata per ottenere in anticipo le armi</strong> che non otterresti mai se non con i blueprint. Questo <strong>non da automaticamente un vantaggio sugli altri</strong>, nè nel singleplayer e nemmeno nella parte PVP.</p>
<p>Quindi non ti preoccupare, le microtransazioni<strong> non fanno così tanto male</strong>. E se hai appena comprato il gioco e non sai quale classe utilizzare, ti consiglio di leggere questa piccola <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-quale-classe-fa-per-te/">guida</a> scritta da noi iCrewPlay.</p>
<p>Nel caso invece, tu non abbia il titolo ma possiedi un PC o Xbox One, ecco un link per acquistare il Ghost Recon, uscito il 4 ottobre 2019 con un po’ di sconto su <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4595-comprare-key-uplay-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instant Gaming</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: quale classe fa per te?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-quale-classe-fa-per-te/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 11:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sicuramente starai giocando il nuovo titolo Ubisoft open world Ghost Recon Breakpoint, ed avrai ricevuto il tuo primo punto abilità. A questo punto hai una scelta da fare tra quattro classi: Medico da Campo, Assalto, Pantera e Cecchino. Ognuna di queste ha abilità uniche, oggetti che vanno a cambiare radicalmente lo stile di gioco che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sicuramente starai giocando il nuovo titolo <strong>Ubisoft</strong> open world<strong> Ghost Recon Breakpoint</strong>, ed avrai ricevuto il tuo primo punto abilità. A questo punto hai una scelta da fare tra quattro classi: <strong>Medico da Campo</strong>, <strong>Assalto</strong>, <strong>Pantera</strong> e <strong>Cecchino</strong>. Ognuna di queste ha<strong> abilità uniche, oggetti</strong> che vanno a cambiare radicalmente lo stile di gioco che si avrà. Ecco dunque, una descrizione di ognuna di loro.</p>
<h2><strong>Medico da Campo</strong></h2>
<p>La classe curatrice del gruppo, permette di guarire e riportare in vita i compagni di squadra e te stesso, il Medico da Campo ha come competenze:</p>
<ul>
<li><strong>First Aid </strong>(pronto soccorso), permette di far tornare in vita più velocemente in compagni;</li>
<li><strong>Pallbearer </strong>(trasportatore di amici), trasporta i corpi più velocemente;</li>
<li><strong>Phoenix </strong>(fenice), ti permette di ritornare in vita;</li>
</ul>
<p>La <strong>Tecnica di Classe</strong> – una tecnica unica – per il Medico da Campo è l&#8217;<strong>Healing Drone</strong>, il quale una volta attivato curerà e farà tornare in vita i tuoi compagni, mentre l’oggetto unico è il Medikit che permette di curarsi ed ottenere vita extra.</p>
<h2><strong>Assalto</strong></h2>
<p>Lo dice il nome della classe stesso: è la classe concentrata sul <strong>danno al secondo</strong> (dps), l’<strong>Assalto</strong> ha come competenze:</p>
<ul>
<li><strong>Resilience </strong>(Resilienza), permette di avere vita extra ed una maggiore resistea ai colpi;</li>
<li><strong>Assault Proficiency </strong>(Competenza d&#8217;Assalto), concede bonus con l’utilizzo di fucili d’assalto e shotgun;</li>
</ul>
<p>La<strong> Granata a Gas è l’oggetto unico</strong> di questa classe. Questo oggetto una volta lanciato rilascia un gas che reca danno quanto più tempo si rimane nella sua area (in altre parole è Damage Over Time, o DOT). Questa granata, unica con la sua Tecnica di Classe, <strong>True Grit</strong> (Vera Grinta) la quale riduce il rinculo delle armi e ti renderà<strong> più resistente al danno</strong>. Eseguire una uccisione mentre questa abilità è attiva, potrai guarire ed estende la sua durata.</p>
<h2><strong>Pantera</strong></h2>
<p>Questa classe è adatta a chi adora lo stealth e preferisce ingaggiare<strong> in combattimento a corpo a corpo</strong> (Close Quarter Combat, abbreviato in CQC).</p>
<p>Le sue Competenze sono:</p>
<ul>
<li><strong>In The Shadows</strong> (Nell&#8217;Ombra), la quale ti permette di essere più nascosto agli occhi nemici;</li>
<li><strong>Swift Steps</strong> (Passo Veloce), la tua corsa sarà più veloce;</li>
<li><strong>Silent Death</strong> (Morte Silenziosa), già il nome stesso parla per sè, permette di uccidere in modo stealth.</li>
</ul>
<p>In più il silenziatore equipaggiato in pistole <strong>non</strong> ridurrà il loro danno.</p>
<p>Mentre per quanto riguarda l’oggetto unico questa classe stealth è il <strong>Cloaking Spray</strong>, che una volta usato renderà Panther<strong> invisibile ai droni nemici</strong>. La sua abilità unica è<strong> Cloak &amp; Run</strong>, che permette di lanciare una cortina di fumo.</p>
<h2><strong>Cecchino</strong></h2>
<p>Questa è un’altra classe dedita al danno, ma in questo caso <strong>utilizza armi a distanza a colpo singolo</strong>, ma molto potenti, in modo da eliminare i suoi nemici con un proiettile solo.</p>
<p>Le sue Competenze sono:</p>
<ul>
<li><strong>Deep Lungs</strong> (Grandi Polmoni), dà più controllo sul respiro mentre si mira con qualsiasi arma</li>
<li><strong>Long Range</strong> (Lungo Raggio), concede bonus se si utilizzano cecchini e armi DMR</li>
</ul>
<p>La sua Tecnica di classe è <strong>Armor Buster</strong>, che dona proiettili che penetrano nelle corazze, così come bonus al danno, mentre per quanto riguarda l’oggetto di classe è il <strong>Sensor Launcher</strong>, che permette di marchiare in nemici all’interno di un’area enorme.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-156667" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/ghost-recon-breakpoint-annuncio-gioco-ubisoft-gameplay-dettagli-playstation-4-xbox-one-pc-300x128.jpg" alt="Ghost Recon: Breakpoint - annuncio, trailer e gameplay tutto quello che sappiamo" width="619" height="263" title="Ghost Recon Breakpoint: quale classe fa per te?"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Quindi, quale classe scegliere?</strong></h2>
<p>Dipende molto dallo <strong>stile di gioco</strong> che si vuole avere o con la quale ti diverti di più.</p>
<p>Se ti diverti a fare danni, dovresti scegliere Assalto o Cecchino. La cosa cambia in base alla scelta di voler <strong>avere più o meno vita</strong>. Questo poiché i Cecchini diventano molto vulnerabili nel momento in cui si trovano in situazioni <strong>a corto raggio</strong>. Mentre gli Assalto sono molto meno efficienti in fase di lungo raggio e la <strong>perforazione delle corazze non è da sottovalutare</strong>.</p>
<p>Mentre se preferisci qualcosa di più unico, Medico da Campo o Pantera fanno per te. Scegliere il Field Medic ovviamente ti dà vantaggio dal punto di vista <strong>curativo</strong>, ed in più è utile <strong>se giochi con gli amici</strong> per poterli salvare in casi estremi.</p>
<p>Panther invece è per coloro che vogliono <strong>evitare lo scontro a fuoco a tutti i costi</strong>, bisognerà armarsi di tanta pazienza e calma, facendo il giro, <strong>nascondendoti</strong> dai nemici. È per coloro che<strong> trovano soddisfazione nel non essere scoperti</strong> piuttosto che crivellare i nemici, anche se la pistola silenziata fa il suo lavoro. La sua tecnica di classe permette di <strong>scappare in casi estremi</strong> oppure per avvicinarsi per uccidere.</p>
<p>A te la scelta.</p>
<p>E se non hai il titolo uscito il 4 ottobre, ma possiedi un <strong>PC</strong> o <strong>Xbox One</strong> puoi acquistarlo ad un prezzo conveniente su <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4595-comprare-key-uplay-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instant Gaming</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: quali abilità sbloccare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-quali-abilita-sbloccare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santo Marcianó]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 20:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
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					<description><![CDATA[Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint è il nuovo shooter militare sviluppato da Ubisoft ambientato all&#8217;interno di Auroa, un ambiente del tutto ostile che potremo decidere di affrontare in single player e in co-op fino a 4 giocatori. Come già visto nel primo capitolo di questa fantastica saga è possibile sbloccare varie abilità all&#8217;interno dell&#8217;albero delle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-175681 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Ghost-Recon-Breakpoint.jpg" alt="Ghost Recon Breakpoint" width="1920" height="1080" title="Ghost Recon Breakpoint: quali abilità sbloccare"></p>
<p><strong>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint</strong> è il nuovo <strong>shooter</strong> <strong>militare</strong> sviluppato da <strong>Ubisoft</strong> ambientato all&#8217;interno di <strong>Auroa</strong>, un ambiente del tutto ostile che potremo decidere di affrontare in single player e in co-op fino a 4 giocatori.</p>
<p>Come già visto nel primo capitolo di questa fantastica saga è <strong>possibile</strong> sbloccare varie <strong>abilità</strong> all&#8217;interno dell&#8217;albero delle <strong>skill</strong>, che ci torneranno davvero utili durante la nostra avventura e soprattutto saranno obbligatorie per poter contrastare la <strong>Skell</strong> <strong>Technology</strong>.</p>
<p>Prima di partire in quarta ad analizzare le abilità principali che dovremmo potenziare per prima, ricordiamo che le varie <strong>skill</strong> sono acquisibili unicamente attraverso l&#8217;utilizzo dei vari punti ottenibili con l&#8217;avanzamento del proprio <strong>livello.</strong> Fin dal primo momento dovremo quindi cercare di aumentare il più possibile la <strong>nostra</strong> <strong>esperienza</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-182097 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-skills-tree-column-image-02-ps4-en-03oct19_1570092781332.png" alt="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Breakpoint" width="1920" height="1080" title="Ghost Recon Breakpoint: quali abilità sbloccare"></p>
<p>A mio avviso<strong> le principali abilità da dover sbloccare </strong>per procedere in maniera tranquilla all&#8217;interno di Auroa sono:</p>
<ul>
<li><em><strong>Il bonus esperienza</strong>: </em>ti darà la possibilità di aumentare l&#8217;esperienza ottenuta di un ulteriore <strong>20%</strong>. Un altro suggerimento è quello di abbinare quest&#8217;abilità al 10% già disponibile all&#8217;interno del campeggio. Così facendo avrai la possibilità di incrementare la tua esperienza del <strong>30%</strong>.</li>
<li><em><strong>Paracadute</strong></em>: viaggiare in elicottero è davvero efficace, ma la possibilità di poter utilizzare un <strong>paracadute</strong> per <strong>planare</strong> o per gettarsi dalla cima di un edifico è meglio.</li>
<li><em><strong>Visione</strong> <strong>Notturna</strong></em>: consente di utilizzare il <strong>visore notturno</strong>, utile per essere in estremo vantaggio negli scontri notturni.</li>
<li><em><strong>Lanciarazzi</strong></em>: quest&#8217;abilità è tosta, essa infatti permette di poter <strong>abbattere elicotteri</strong> e <strong>mezzi corazzati</strong> <strong>pesanti</strong> mediante l&#8217;utilizzo di un lanciarazzi, quest&#8217;ultimi saranno acquistabili nei negozi o craftabili con i vari materiali.</li>
<li><em><strong>Visione</strong> <strong>termica</strong></em>: consente di utilizzare un visore <strong>termico</strong> per individuare il <strong>calore</strong> prodotto dai nostri <strong>nemici</strong>, durante la notte o i vari scontri a fuoco che potrebbero accendersi tra i boschi.</li>
<li><em><strong>Rilevamento</strong> <strong>risorse</strong></em>: conferisce la possibilità di visualizzare sulla mini-mappa le varie risorse presenti intorno a noi. Questo dà un enorme vantaggio, soprattutto per poter acquisire vari oggetti utili a <strong>craftare</strong> <strong>razzi</strong>, <strong>munizioni</strong>, <strong>armi</strong> ecc</li>
<li><em><strong>Smantellamento</strong> <strong>migliorato</strong></em>: permette di distruggere innanzitutto i vari oggetti in <strong>maniera</strong> più <strong>rapida</strong>, e fa ottenere <strong>più</strong> materiali dai vari <strong>smantellamenti</strong>.</li>
<li><em><strong>Sync</strong> <strong>shot</strong> <strong>drone</strong></em>: <strong>ultima</strong> <strong>abilità</strong> ma non meno importante,<strong> consente di di selezionare 4 nemici e di procedere ad un uccisione istantanea</strong> senza essere scoperti. Questa ci tornerà davvero utile in quei luoghi in cui dovremo stare attenti a non farci sentire.</li>
</ul>
<p>Queste a mio avviso sono le abilità principali da dover <strong>sbloccare</strong> fin dal <strong>principio</strong>, esse potranno essere sbloccate in <strong>maniera</strong> <strong>molto</strong> <strong>rapida</strong>, e basterà soltanto aumentare la propria esperienza in maniera costante per poter rendere più facilitata la nostra presenza su <strong>Auroa</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-156667 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/ghost-recon-breakpoint-annuncio-gioco-ubisoft-gameplay-dettagli-playstation-4-xbox-one-pc.jpg" alt="Ghost Recon: Breakpoint - annuncio, trailer e gameplay tutto quello che sappiamo" width="960" height="408" title="Ghost Recon Breakpoint: quali abilità sbloccare"></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: polemiche sul gioco per le microtransazioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-polemiche-sul-gioco-per-le-microtransazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Oct 2019 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft sta per riportare sul mercato la serie di sparatutto Ghost Recon con il nuovo capitolo, Breakpoint: reduce dal non proprio acclamatissimo Ghost Recon: Wildlands, la casa di sviluppo era chiamata a migliorarsi sensibilmente e a portare qualcosa che potesse coinvolgere i fan ed essere apprezzato dalla critica. Dai primi riscontri però sembra che la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft</strong> sta per riportare sul mercato la serie di sparatutto <strong>Ghost Recon</strong> con il nuovo capitolo, <strong>Breakpoint</strong>: reduce dal non proprio acclamatissimo<strong> Ghost Recon: Wildlands</strong>, la casa di sviluppo era chiamata a migliorarsi sensibilmente e a portare qualcosa che potesse coinvolgere i fan ed essere apprezzato dalla critica. Dai primi riscontri però sembra che la compagnia non abbia ottenuto minimamente i risultati sperati: sui <strong>forum ufficiali</strong> del gioco infatti, le proteste e le polemiche dei giocatori si sprecano per colpa dello <strong>stato precario del gioco</strong> e le <strong>eccessive microtransazioni</strong>.</p>
<p>La critica parte nasce dal fatto che sostanzialmente il titolo, in uscita il <strong>4 ottobre 2019</strong> in versione ufficiale, ovvero tra pochi giorni, sembra avere un sostanzioso numero di <strong>bug e glitch</strong> che ne impedirebbero la giocabilità a livelli fluidi, talmente tanti da fare infuriare coloro che hanno ottenuto l&#8217;<strong>accesso anticipato</strong> al gioco in seguito all&#8217;acquisto della <strong>Ultimate Edition</strong> o alla sottoscrizione all&#8217;abbonamento <strong>Uplay+</strong>. Sembrano essere presenti compenetrazioni, lag che raggiungono livelli imbarazzanti, personaggi ed oggetti che scompaiono alla vista senza un apparente motivo, e soprattutto sembrano esserci, a detta dei fan più acuti, diversi elementi grafici &#8220;copia-incollati&gt;&#8221; dal precedente capitolo della serie.</p>
<p>Sembra che Ubisoft sia corsa immediatamente ai ripari annunciando una <strong>patch</strong> al titolo che sarà disponibile però soltanto a due settimane dal lancio, ma questo ovviamente sembra aver fatto imbestialire ancora il pubblico che in diversi commenti annuncia la sensazione di aver acquistato un gioco incompleto.</p>
<p>Un altro grosso problema del gioco sembra essere l&#8217;elevata e per alcuni eccessiva presenza di <strong>microtransazioni</strong>, addirittura considerate<strong> pay-to-win</strong> in quanto non comprendono solamente oggetti estetici bensì anche utensili cosmetici, oggetti in-game, salva-tempo (per avanzare più velocemente nel gioco, pecca purtroppo presente in tantissimi degli ultimi titoli Ubisoft, come per esempio <strong>Assassin&#8217;s Creed Odissey</strong>), accessori per il potenziamento delle armi, del vestiario e molto altro.</p>
<p>Nel caso in cui voleste comunque dare una possibilità al gioco e foste interessati ad acquistarlo, il prezzo su <a href="https://amzn.to/2mK5J2t" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a> è di <strong>64.99<span id="priceblock_ourprice" class="a-size-medium a-color-price priceBlockBuyingPriceString">€.</span></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cosa giocheremo nel primo anno di Ghost Recon Breakpoint?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cosa-giocheremo-nel-primo-anno-di-ghost-recon-breakpoint/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2019 16:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft ha messo in programma tanto contenuto per supportare il primo anno di Ghost Recon Breakpoint. Il titolo rientra nella categoria dei game as a service, quindi vari contenuti verranno rilasciati durante tutto l’arco di vita dello stesso, inserendovi espansioni a pagamento e gratis. Una parte del contenuto del primo anno di vita di Breakpoint, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft</strong> ha messo in programma tanto contenuto per supportare il primo anno di<strong> Ghost Recon Breakpoint</strong>. Il titolo rientra nella categoria dei <strong>game as a service,</strong> quindi vari contenuti verranno rilasciati durante tutto l’arco di vita dello stesso, inserendovi <strong>espansioni a pagamento e gratis</strong>.</p>
<p>Una parte del contenuto del primo anno di vita di Breakpoint, i giocatori avranno una “serie” di <strong>tre episodi</strong> che inizieranno con <strong>Operazione Greenstone</strong> al day one. Questo episodio sarà presente fino a gennaio 2020 e sarà presente un nuovo raid chiamato <strong>Project Titan</strong>, il quale ti manderà su una zona vulcanica dove affronterai un numero enorme di nemici.</p>
<p>Un speciale <strong>Evento Live</strong> che aggiungerà il famosissimo <strong>Terminator T-800</strong> che verrà dal futuro per distruggere <strong>Auroa</strong>. Questo evento sarà l’ultimo del mese e ti darà come premio qualcosa di davvero speciale.</p>
<h2>Cosa ci sarà negli episodi?</h2>
<p>L’<strong>Episodio 1</strong> aggiungerà anche un nuova classe: l’<strong>ingegnere</strong> (engineer), e chiunque abbia il Pass del primo anno, avranno accesso a questa classe una settimana prima degli altri giocatori.</p>
<p>L’<strong>Episodio 2</strong> invece aggiungerà una nuova avventura soprannominata <strong>Deep State</strong>, la quale aumenterà il <strong>volume di ore di gioco del titolo</strong>, dovrebbero essere almeno cinque, in quanto espanderà la <strong>storia</strong> stessa.</p>
<p>Saranno presenti nuove classi, <strong>Missioni di fazione</strong> (Faction Mission), mappe e molto altro. Questo secondo episodio <strong>inizierà a febbraio</strong> 2020 e finirà a maggio dello stesso anno.</p>
<p>Il mese successivo, giugno, finalmente arriverà l’<strong>Episodio 3: Trascendence</strong>. Molto similmente ai precedenti, ci saranno nuovi contenuti per la campagna, una nuova classe, nuovi raid, mappe per il PvP e altro, Ubisoft <strong>non ha voluto dire cosa nello specifico</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-159935" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/ghost-recon-breakpoint-su-google-stadia-300x169.jpeg" alt="Ghost Recon: Breakpoint" width="619" height="348" title="Cosa giocheremo nel primo anno di Ghost Recon Breakpoint?"></p>
<h2>Il Pass del primo anno</h2>
<p>Ecco una lista di tutto ciò che prevede il <strong>pass del primo anno</strong> di Ghost Recon Breakpoint:</p>
<ul>
<li>Accesso ad <strong>entrambe le avventure</strong> e dunque ai loro premi, ma nel caso non si abbia e si venga invitati a giocare insieme ad un amico che invece lo ha, si potrà giocare l’intera missione).</li>
<li>Si avrà accesso a <strong>tutte le classi previste</strong> una settimana prima.</li>
<li>La missione <strong>Siren’s Call</strong> arriverà al day one</li>
</ul>
<p>Si avrà anche lo <strong>Special Operation Forces pack</strong>, il quale includerà:</p>
<ul>
<li>Scorpio Scout e Quiet Blueprint</li>
<li>1400 moneta di gioco per craftare blueprint una volta al negozio di Maria o un bivouac</li>
<li>ACH</li>
<li>Pantaloni da combattimento Cye G3</li>
<li>Cross Draw Vest</li>
</ul>
<p>Tieni a mente che la <strong>Gold</strong> e la <strong>Ultimate Edition</strong> del titolo comprendono il Pass.</p>
<p>Ghost Recon Breakpoint uscirà il <strong>4 ottobre 2019</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Xbox One</strong> ed è possibile preordinarlo, se vuoi averlo ad un prezzo più basso, puoi trovarlo su<a href="https://www.instant-gaming.com/it/4595-comprare-key-uplay-tom-clancys-ghost-recon-breakpoint/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"> Instant Gaming</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint, la roadmap dei contenuti post-lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-la-roadmap-dei-contenuti-post-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tommaso Niconti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2019 16:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft, attraverso un tweet tramite il profilo ufficiale di Ghost Recon, ha svelato i futuri contenuti in arrivo che arricchiranno il supporto post-lancio del nuovo gioco della serie di titoli basati sulle storie di Tom Clancy, ovvero Ghost Recon Breakpoint, in uscita il prossimo mese su PlayStation 4, Xbox One e PC. Here&#39;s a taste [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft, attraverso un tweet tramite il profilo ufficiale di Ghost Recon, ha svelato i futuri contenuti in arrivo che arricchiranno il supporto post-lancio del nuovo gioco della serie di titoli basati sulle storie di Tom Clancy, ovvero Ghost Recon Breakpoint, in uscita il prossimo mese su PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Here&#39;s a taste of what we&#39;ve got planned in Year 1 of Tom Clancy&#39;s Ghost Recon Breakpoint!</p>
<p>Roadmap &gt; <a href="https://t.co/bNc8nrULIX">https://t.co/bNc8nrULIX</a> <a href="https://t.co/tFy40jJF2J">pic.twitter.com/tFy40jJF2J</a></p>
<p>&mdash; Ghost Recon (@GhostRecon) <a href="https://twitter.com/GhostRecon/status/1168920955785228288?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 3, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>La roadmap per l&#8217;<strong>Anno 1</strong>, prevede una suddivisione in tre episodi principali, della durata di quattro mesi ciascuno. L&#8217;<strong>Operazione Greenstone</strong> avrà inizio a ottobre 2019 e terminerà a gennaio 2020, il secondo episodio, intitolato <strong>Deep State,</strong> arriverà a febbraio 2020 e durerà fino a maggio, il terzo e ultimo episodio invece sarà disponibile tra giugno e settembre 2020 e si intitolerà <strong>Transcendence</strong>.</p>
<p>Questi episodi conterranno a loro volta diverse attività che verranno di volta in volta aggiunte al gioco attraverso degli aggiornamenti a cadenza regolare. Insomma nulla di nuovo rispetto a quanto già visto con gli altri titoli della serie come ad esempio <strong>The Division 2</strong>. Le tre avventure avranno una durata di circa cinque ore ciascuna, la prima ora sarà fruibile gratuitamente, per procedere e portare a termine sarà necessario acquistare il <strong>Pass Anno 1</strong>. Un&#8217;altra aggiunta all&#8217;offerta saranno i <strong>Raid</strong>, la prima di queste, inclusa nel primo episodio, si chiamerà <strong>Project Titan</strong>.</p>
<p>Qui sotto elencherò le altre novità annunciate</p>
<ul>
<li><strong>Missioni Fazione:</strong> a partire dal lancio del gioco, ogni fazione del gioco inizierà ad evolversi. Ogni giorno avrai la possibilità di accedere a nuove missioni fazione e ogni mese verranno rilasciate nuove missioni Story Faction, che amplieranno lo sviluppo del personaggio. Queste missioni forniscono vari obiettivi a supporto delle fazioni e dei loro archi narrativi.</li>
<li><strong>Nuove Classi:</strong> durante l&#8217;Anno 1 saranno introdotte tre nuove classi che potranno essere utilizzate sia in PvE che in PvP. La prima classe sarà il Geniere, con esperienza in hacking e nelle armi pesanti.</li>
<li><strong>Eventi Live:</strong> il primo evento di questo tipo proporrà un nuovo nemico che metterà alla prova anche i Ghost più esperti. In ognuno dei tre episodi verrà aggiunto un nuovo evento.</li>
<li><strong>Aggiornamenti PvP:</strong> oltre alle nuove classi giocabili in PvP, durante l&#8217;Anno 1 regolarmente verranno aggiunte nuove mappe e aggiornamenti, così da variare l&#8217;esperienza PvP.</li>
<li><strong>Nuovi contenuti regolari:</strong> ogni episodio si arricchirà regolarmente di nuovi contenuti, come nuove missioni, attività e oggetti sbloccabili.</li>
</ul>
<p>Per concludere ti ricordiamo che Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint, uscirà il 4 ottobre; proprio ieri è stato presentato <a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-spiegato-nel-nuovo-trailer/">un nuovo trailer</a> che illustra le caratteristiche principali del titolo. Preordina subito il gioco su <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07RHTDGB2/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=3414&amp;creative=21718&amp;creativeASIN=B07RHTDGB2&amp;linkCode=as2&amp;tag=icrew0c-21&amp;linkId=c929325b053c774923153f3fd0248ae1" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a> al prezzo di <strong>€64,99</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint spiegato nel nuovo trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-spiegato-nel-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Greppi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2019 12:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nuovo trailer di Ghost Recon Breakpoint ci mostra una panoramica di tutto quello che il titolo rappresenta. Il gioco è un seguito diretto di Ghost Recon Wildlands, ma, nonostante questo, sembrerebbe un miglioramento in tutto e per tutto del suo predecessore, aggiungendo persino nuove meccaniche di sopravvivenza volte a farci sentire un preda, e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il nuovo trailer di <strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> ci mostra una panoramica di tutto quello che il titolo rappresenta.</p>
<p>Il gioco è un <strong>seguito diretto di Ghost Recon Wildlands</strong>, ma, nonostante questo, sembrerebbe un miglioramento in tutto e per tutto del suo predecessore, aggiungendo persino <strong>nuove meccaniche di sopravvivenza</strong> volte a farci sentire un preda, e non più il predatore implacabile di Wildlands.</p>
<p>Questa volta <strong>Ubisoft</strong> ha trasportato <strong>Nomad e i Ghost</strong> dalla vera Bolivia a un luogo fittizio situato sulle isole del Pacifico: <strong>Auroa</strong>, base del più avanzato impianto di costruzione di droni al mondo.</p>
<p>Anche questa volta, il nostro compito sarà quello di liberarci di un cattivo notevole: il personaggio interpretato da <strong>Jon Bernthal, Cole D Walker,</strong> il quale era nostro commilitone, e la sua banda di agenti Ghost noti come i Lupi.</p>
<p>Accanto a tutte queste informazioni, nel trailer è possibile anche dare un primo sguardo alle <strong>quattro classi disponibili</strong>: il soldato d’assalto, lo sniper, il medico e la pantera, classe che sembrerebbe essere votata alla furtività e al combattimento corpo a corpo.</p>
<p>Inoltre ci viene detto chiaramente che sarà possibile cambiare classe nei vari accampamenti sparsi per la mappa di gioco, non costringendoci a mantenere un’unica classe o approccio per tutta la durata della nostra partita.</p>
<p>Infine, ci viene illustrato il <strong>multyplayer</strong> sia nella sua variante <strong>PvP</strong> denominata <strong>Ghost Wars</strong>, sia in quella<strong> PvE</strong>, che permetterà ai nostri amici di entrare nella nostra partita e aiutarci in una missione senza soluzione di continuità, in un ormai classico <strong>sistema drop in/drop out</strong>.</p>
<p><strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> è arrivato il <strong>5 settembre</strong> nella  sua <strong>versione beta</strong>, a cui è possibile iscriversi direttamente dal <strong><a href="https://support.ubi.com/it-IT/Faqs/000043236/Registrazione-per-Ghost-Recon-Breakpoint-Beta-GRB" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>.</strong></p>
<p><strong>Il gioco completo</strong>, invece, <strong>uscirà il 4 ottobre 2019</strong>, tempo di attesa più che sufficiente per terminate Wildlands per potersi gustare i collegamenti fra i due capitoli, grazie anche a una missione aggiuntiva che è arrivata tramite patch gratuita negli scorsi mesi, e che serve proprio ad introdurre l’antagonista di Ghost Recon Breakpoint.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint: da lunedì il pre-load della Beta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-da-lunedi-il-pre-load-della-beta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Melchionna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Aug 2019 13:45:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=175679</guid>

					<description><![CDATA[Il pre-load di Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint. sarà disponibile su tutte le piattaforme a partire dal 2 settembre 2019 alle ore 12:00 in vista delle aperture dei server che avverrà il 5 settembre. La beta avrà una durata di 4 giorni, chiudendosi il 9 settembre 2019 alle ore 12:00. Dopo l&#8217;enorme successo di Tom Clancy&#8217;s [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>pre-load</strong> di <strong>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint</strong>. sarà disponibile su tutte le piattaforme a partire dal <strong>2 settembre 2019</strong> alle ore<strong> 12:00</strong> in vista delle <strong>aperture</strong> dei <strong>server</strong> che avverrà il <strong>5 settembre</strong>. La beta avrà una durata di <strong>4 giorni</strong>, chiudendosi il <strong>9 settembre 2019</strong> alle ore<strong> 12:00</strong>.</p>
<p>Dopo l&#8217;enorme successo di <strong>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Wildlands</strong>, <strong>Ubisoft</strong> punta ad una rifinitura introducendo una serie di novità che renderanno l&#8217;esperienza di gioco ancora più tattica e maggiormente incentrata sul <strong>lavoro di squadra</strong>.<br />
Durante il <strong>Gamescon</strong> <strong>2019</strong> la prova a porte chiuse ha convinto in modo definito che il nuovo capitolo della serie, punterà tutta sulla coesione dei quattro membri della squadra per superare le linee nemiche e portare a termine gli obbiettivi.</p>
<p><strong>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint</strong> rende ancora più <strong>solito</strong> il cammino intrapreso da Wildlands, rendendo ancora più concrete le varietà di situazioni, gadget ed equipaggiamento oltre alle missioni e le possibilità di gameplay che sono state migliorate. Il gunplay migliorato, più stabile ed efficace nelle occasioni più concitate, da una marcia in più ad un titolo che sembra esser stato sviluppato mettendo tutto l&#8217;impegno che il team di sviluppo aveva da offrire. Una solidità che come già detto è resa anche dalla <strong>cooperazione</strong> che i membri della squadra devono sfruttare al meglio, usando la <strong>comunicazione</strong> come mezzo <strong>efficace</strong> e <strong>veloce</strong> soprattutto in situazioni di assalto a postazioni nemiche o di risposta al fuoco.<br />
Una comunicazione essenziale soprattutto nel <strong>PvP</strong> dove nulla deve essere lasciato al caso, dato che gli avversari sono utenti reali e non I.A. facilmente ingannabili seppur progettate a doc.</p>
<div style="width: 1170px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-175679-1" width="1170" height="658" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Tom-Clancys-Ghost-Recon_-Breakpoint.mp4?_=1" /><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Tom-Clancys-Ghost-Recon_-Breakpoint.mp4">https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Tom-Clancys-Ghost-Recon_-Breakpoint.mp4</a></video></div>
<p>Tornando a parlare del pre-load della beta sarà disponibile per chi ha <strong>prenotato</strong> il gioco o è <strong>abbonato</strong> a <strong>Uplay+</strong>, e avrà la possibilità di accedere a diverse regioni di gioco e missioni per provare il PvE in co-op fino a quattro giocatori o in solitaria. Una buona occasione anche per mettere mano ad un gunplay migliorato, più stabile ed efficace nelle occasioni più concitate.</p>
<p>Vi ricordiamo che la versione completa di <strong>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint </strong>sarà disponibile dal<strong> 4 ottobre 2019</strong> su <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong> e <strong>XBox</strong> <strong>One</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Tom-Clancys-Ghost-Recon_-Breakpoint.mp4" length="26147549" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Tom-Clancys-Ghost-Recon_-Breakpoint.mp4" length="26147549" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Ghost Reacon: Breakpoint avrà una storia diversa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-reacon-breakpoint-avra-una-storia-diversa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Sales]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Aug 2019 12:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=170162</guid>

					<description><![CDATA[Negli ultimi anni, diversi giochi Ubisoft hanno avuto un comparto narrativo molto simile fra loro. Certo, qualche gioco Ubisoft con personaggi caratterizzati in maniera impeccabile e con una storia ben costruita e coinvolgente ci sono: basti pensare a Far Cry 3 o agli ultimi due capitoli di Assassin&#8217;s Creed. Tuttavia, con i suoi ultimi titoli, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Negli ultimi anni, diversi giochi Ubisoft hanno avuto un comparto narrativo molto simile fra loro. Certo, qualche gioco Ubisoft con personaggi caratterizzati in maniera impeccabile e con una storia ben costruita e coinvolgente ci sono: basti pensare a<strong> Far Cry 3 o agli ultimi due capitoli di Assassin&#8217;s Creed</strong>. Tuttavia, con i suoi ultimi titoli, <strong>la softwarehouse ha adottato un diverso modus operandi che ha ostacolato una realizzazione più profonda di titoli</strong> <strong>come Far Cry 5 e The Division 2</strong>. Molti giocatori sostengono che questa cosa abbia intaccato anche Ghost Reacon Wildlands, ma stando alle parole dello scrittore della storia, <strong>Lewis Manalo</strong>, questa non è affatto superficiale. Ad ogni modo, <strong>l&#8217;imminente Ghost Reacon: Breakpoint offrirà parecchio a chi cerca una trama più elaborata con temi profondi e uno sviluppo dei personaggi abbastanza complesso.</strong></p>
<p>Manalo ha scritto anche una rubrica riflettendo sulla sua esperienza avuta con Wildlands. A quanto pare<strong> la critica è stata molto aspre con il suo lavoro, cosi come lo sono stati i suoi colleghi.</strong> La narrazione e il suo scopo, però, <strong>sono state caratterizzate in modo sbagliato dai revisori</strong> che non erano a conoscenza di certi elementi proposti, a differenza di alcuni membri del team di scrittura. Nonostante ciò, <strong>alcuni fan di Wildlands sono riusciti a cogliere la sfumature e la complessità della storia</strong>, il che ha fatto capire a Manalo che non deve sottovalutare il suo pubblico.</p>
<p>In un suo post, lo scrittore ha portato un esempio di <strong>come alcune persone siano riuscite ad andare oltre alla semplice struttura di sparatutto cooperativo di Wildlands.</strong> Viene fatto riferimento ad un particolare commento su Steam che chiede <strong>se il gioco sia solo basato sulla satira o se il team avesse qualcosa di più profondo da raccontare.</strong></p>
<p>Vedendo alcuni giocatori interagire così col prodotto, Manalo ha deciso di impegnarsi per realizzare una storia più profonda per Breakpoint.</p>
<p><strong>Ghost Reacon: Breakpoint sarà disponibile dal 4 ottobre per PlayStation 4, Xbox One e PC.</strong></p>
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		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint mostrato all&#8217;E3</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-mostrato-alle3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 20:47:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghost Recon Breakpoint ha fatto la sua comparsa durante l&#8217;E3 Ubisoft con un trailer in CG che ha introdotto la storia e il suo antagonista. Nel video vediamo un uomo intento in un discorso motivazionale ai suoi sottoposti, i quali devono prepararsi ad affrontare la minaccia dei Ghost. Questi ultimi sono dei soldati speciali che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ghost Recon Breakpoint</strong> ha fatto la sua comparsa durante <strong>l&#8217;E3 Ubisoft</strong> con un trailer in <strong>CG</strong> che ha introdotto <strong>la storia e il suo antagonista.</strong></p>
<p>Nel video vediamo <strong>un uomo intento in un discorso motivazionale ai suoi sottoposti</strong>, i quali devono prepararsi ad affrontare la minaccia dei Ghost. Questi ultimi sono dei <strong>soldati speciali</strong> che hanno perso tutto, pronti a fare ciò che è necessario per completare le missioni: non ci sono dei briefing o rinforzi, ma un intero esercito da affrontare. Proprio per la pericolosità dell&#8217;incarico, i Ghost sono stati addestrati al meglio e sono pronti a fare tutto ciò che serve per uscirne vittoriosi.</p>
<p>L&#8217;isola dove si svolgerà il gioco<strong> è occupata dai Wolfs</strong>, dei Ghost traditori che avranno dalla loro parte innumerevoli soldati, armi, droni e lo stesso addestramento dei nostri protagonisti. I Wolfs, quindi, saranno dei combatteti portati tanto quanto noi e <strong>daranno tantissimo filo da torcere</strong>. Come ripetuto più volte dagli sviluppatori, l&#8217;isola testerà al massimo le nostre capacità di sopravvivenza e di adattamento.</p>
<p>In ultimo,<strong> sappiamo la data d&#8217;uscita della beta: il 5 settembre 2019, quindi subito d&#8217;opo la fine dell&#8217;estate!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="GHOST RECON BREAKPOINT Official Trailer (E3 2019) Jon Bernthal Game HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xGDQmzleuio?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Purtroppo, a parte questa informazione,<strong> non abbiamo nessun&#8217;altra notizia degna di nota</strong> e tutto quello che abbiamo visto è stato ampiamente anticipato già nelle scorse settimane. Ghost Recon Breakpoint sembra avere le potenzialità per essere un ottimo sparatutto tattico a sfondo militare, proprio come il suo predecessore Wildlands; tuttavia <strong>durante questo E3 ci saremmo aspettati qualcosina in più.</strong> Forse i troppi leak dei giorni scorsi hanno fatto male all&#8217;effetto sorpresa.</p>
<p>In ogni caso, se vuoi saperne di più su Ghost Recon Breakpoint basta seguire la nostra newsletter, dato che non mancheremo di aggiornarti appena ci saranno nuove notizie disponibili.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon: Breakpoint su Google Stadia?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-su-google-stadia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Adinolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2019 19:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Svelato nelle scorse settimane, sembra che Ubisoft abbia dei piani piuttosto importanti per Ghost Recon: Breakpoint. Parliamo (come hai potuto intuire dal titolo di questa notizia) dell&#8217;arrivo del gioco su Google Stadia, la nuova piattaforma di gioco in streaming sviluppata da Big G e che sarà disponibile per tutti nel corso dei prossimi mesi. Al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-tutto-quello-che-sappiamo/"><strong>Svelato nelle scorse settimane</strong></a>, sembra che Ubisoft abbia dei piani piuttosto importanti per Ghost Recon: Breakpoint. Parliamo (come hai potuto intuire dal titolo di questa notizia) dell&#8217;arrivo del gioco su Google Stadia, la nuova piattaforma di gioco in streaming sviluppata da Big G e che sarà disponibile per tutti nel corso dei prossimi mesi.</p>
<p>Al momento siamo ancora nel campo dei rumor. <strong>A rilanciare questa indiscrezione però è Kotaku</strong> (via <a href="https://www.dualshockers.com/ghost-recon-breakpoint-google-stadia-release/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DualShockers</a>)nella figura di <strong>Jason Schreier</strong>, giornalista che già da diversi anni svela in anticipo alcune novità e terremoti nel mondo dell&#8217;industria dei videogiochi. Stando al report pubblicato sul sito web d&#8217;oltreoceano ci sarebbero diversi giochi Tripla A firmati da alcuni studi di sviluppo decisamente conosciuti in arrivo sulla piattaforma di Google. Tra questi è spuntato fuori il nome di Ghost Recon: Breakpoint e considerando lo stretto rapporto tra Mountain View e Ubisoft (<a href="https://www.icrewplay.com/in-diretta-dalla-cdg-2019-ecco-google-stadia/">Assassin&#8217;s Creed Odyssey è stato utilizzato proprio come test di Stadia in diretta mondiale</a>) non ce la sentiamo di escludere a priori la notizia e bollarla come falsa.</p>
<p>Il report confermerebbe anche l&#8217;intenzione di Google di non rivaleggiare con le piattaforme concorrenti di <strong>Microsoft, Sony e Nintendo</strong> ma di avere un altro, grande obiettivo, ovvero trasformare completamente il mercato proponendosi come soluzioni alternativa a tutti coloro che vogliono la libertà di giocare ovunque su qualsiasi tipo di hardware. Una scelta coraggiosa che richiede scelte molto istintive, come ad esempio portare giochi del genere sul proprio servizio di streaming. Se la strategia pagherà lo sapremo solamente quando il servizio sarà lanciato sul mercato e avremo tra le mani i primi dati di utilizzo e di giocatori.</p>
<p><strong>Ghost Recon: Breakpoint è in dirittura d&#8217;arrivo il 4 ottobre </strong>per PlayStation 4, Xbox One e PC. Il titolo di casa Ubisoft <strong>sarà anche grande protagonista dell&#8217;E3 2019</strong> e in caso di conferma dell&#8217;arrivo del gioco su Google Stadia ne sapremo di più probabilmente durante la kermesse di Los Angeles.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon: Breakpoint, intervista al creative director</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-intervista-al-creative-director/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Scibetta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2019 12:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Era quell&#8217;affollato mese di Marzo 2017 in cui, tra l&#8217;uscita di Nintendo Switch, con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Nier: Automata e Persona 5, Ghost Recon: Wildlands faceva capolino, cercando di ritagliarsi una sua fetta di mercato. Un gioco che comunque nel tempo ha saputo lasciare un segno nel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Era quell&#8217;affollato mese di Marzo 2017 in cui, tra l&#8217;uscita di Nintendo Switch, con <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>, <em>Horizon Zero Dawn</em>, <em>Nier: Automata</em> e <em>Persona 5</em>, <strong>Ghost Recon: Wildlands</strong> faceva capolino, cercando di ritagliarsi una sua fetta di mercato. Un gioco che comunque nel tempo ha saputo lasciare un segno nel panorama videoludico, al netto di una certa ripetitività delle missioni e un gameplay non troppo profondo, dando l&#8217;idea che i giochi stealth possano avere una nuova e coinvolgente dimensione co-op. È da queste premesse che parte lo sviluppo di <strong>Ghost Recon: Breakpoint</strong>, seguito della longeva saga ispirata ai romanzi di Tom Clancy.</p>
<p>Nell&#8217;<strong>intervista con Eric Couzian, creative director di Breakpoint</strong>, proprio questo è stato il primo aspetto a venir fuori: Ghost Recon ha seguito il suo corso e si è <strong>evoluto da Wildlands</strong>, piuttosto che derivare dagli altri sparatutto di casa Ubisoft. L&#8217;obiettivo principale di questo seguito è evidenziare un aspetto di <strong>sopravvivenza militare</strong> che lo renda un&#8217;esperienza più realistica che in passato.</p>
<p>A proposito dei <strong>Raid</strong> e dell&#8217;<strong>endgame,</strong> Couzian ha detto che i Raid saranno ambientati in varie zone del mondo,  diverse dall&#8217;isola su cui si svolge la campagna principale. Ma ha tenuto a precisare che questi saranno solo una parte delle attività dell&#8217;endgame, come pure che il gioco sarà longevo e offrirà un certo livello di sfida. &#8220;<em>Avrete bisogno di giocare con i vostri amici perché il gioco è super difficile</em>&#8220;, ha affermato.</p>
<p>Continuando a parlare della difficoltà, il creative director ha affermato che &#8220;<em>un proiettile uccide in questo mondo</em>&#8220;. Gli sviluppatori hanno quindi pensato a un <strong>sistema che si adatta al giocatore</strong> per rimanere skill-based, anche se contemporaneamente ci saranno regioni con livello di difficoltà fisso. Ma attenzione: ha anche precisato che avremo dei <strong>livelli di difficoltà tra cui scegliere</strong> all&#8217;inizio del gioco, che potremo cambiare in qualunque momento.</p>
<p>Un aspetto nuovo di questo capitolo è la sensazione di <strong>essere la preda</strong> che il team di sviluppo vorrebbe dare ai giocatori. &#8220;<em><strong>Nulla è scriptato</strong></em>&#8220;, ha detto Couzian, &#8220;<em>Se i giocatori verranno rilevati dai droni che pattugliano i cieli, questi allerteranno i <strong>Wolf</strong></em> (ndr: la squadra di Ghost rinnegati) <em>che gli daranno la caccia. Potreste trovarvi in cima a una montagna e sentirvi cacciatori, per poi venire rilevati e improvvisamente diventare i cacciati. Allo stesso modo nelle fasi di fuga verrete braccati da questi droni</em>&#8220;.</p>
<p>Il creative director ha parlato anche della trama di Ghost Recon: Breakpoint e della scelta di <strong>Jon Bernthal </strong>come interprete del <strong>villain</strong>. Il team di sviluppo per questo seguito ha voluto raccontare una storia più profonda e dovendo scegliere gli avversari dei Ghost hanno pensato ai Wolf, i peggiori avversari possibili. Dato che nel gioco interpreteremo il leader dei Ghost, c&#8217;era bisogno di un leader degli antagonisti carismatico e capace di essere il cattivo. Dopo l&#8217;interpretazione di Bernthal in <em>The Punisher</em>, rude e armato giustiziere con un passato da militare, la scelta è stata scontata. Inoltre il personaggio ha delle forti motivazioni e ci farà sentire in conflitto diretto con lui.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://www.gamesvillage.it/wp-content/uploads/2019/05/Ghost-Recon-Walker.jpg" alt="Ghost Recon Breakout Villain" width="1440" height="810" title="Ghost Recon: Breakpoint, intervista al creative director"></p>
<p>Interrogato sull&#8217;aspetto co-op di Ghost Recon e su come i giochi usciti dopo Wildlands, come ad esempio Apex Legends, abbiano influenzato questo nuovo capito, Couzian ha affermato che anche se non ci saranno skill coop, il gioco implementerà varie feature dedicate. Ha inoltre dichiarato che il team sta ancora lavorando a un <strong>sistema di comunicazione non verbale</strong> che permetta ai giocatori che non si conoscono di giocare come preferiscono in co-op, sia che questi vogliano giocare tatticamente, sia che preferiscano un approccio più diretto.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>PVP</strong>, il director non si è voluto sbilanciare, affermando che in futuro ce lo mostreranno nel dettaglio. Per adesso si è limitato a dire che la progressione nel gioco è condivisa tra PVE e PVP, potremo scegliere liberamente, senza nessun obbligo e senza nessun vincolo.</p>
<p>Sulla longevità e sulla dimensione della mappa non ha potuto dire molto, se non che <strong>le dimensioni della mappa saranno analoghe a quelle di Wildlands</strong>. Infine, a una domanda sulle possibili microtransazioni nel gioco, non si è sbilanciato.</p>
<p>Ghost Recon: Breakpoint è previsto in uscita per il prossimo 4 ottobre. Prossimamente ne sapremo sicuramente di più.</p>
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		<item>
		<title>Ghost Recon: Breakpoint &#8211; tutto quello che sappiamo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-recon-breakpoint-tutto-quello-che-sappiamo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2019 08:22:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Qualche giorno fa Ubisoft aveva anticipato l&#8217;arrivo di un nuovo Ghost Recon, aggiungendo pochi altri dettagli in proposito. Ieri, proprio come promesso, il nuovo capitolo è stato rivelato ufficialmente, con il nome di Ghost Recon: Breakpoint. Il gioco sembra riprendere tutti i pregi di Wildlands, migliorandone il gameplay in tutti i punti possibili. Vediamone insieme [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Qualche giorno fa Ubisoft aveva <a href="https://www.icrewplay.com/ubisoft-giovedi-9-maggio-sara-annunciato-un-nuovo-capitolo/">anticipato</a> l&#8217;arrivo di un nuovo<strong> Ghost Recon</strong>, aggiungendo pochi altri dettagli in proposito. Ieri, proprio come promesso, il nuovo capitolo è stato rivelato ufficialmente, con il nome di<strong> Ghost Recon: Breakpoint</strong>. Il gioco sembra riprendere tutti i pregi di Wildlands, migliorandone il gameplay in tutti i punti possibili. Vediamone insieme le caratteristiche:</p>
<p><strong>L&#8217;ambientazione</strong> del nuovo Ghost Recon: Breakpoint sarà l&#8217;arcipelago di Auroa. Questo è un insieme di isole che ospitano biomi molto diversi tra loro, che vanno dalle foreste lussureggianti alle montagne innevate. Il luogo è diventato la casa dell&#8217;associazione<strong> Skell Technology</strong>, un gigante tecnologico che ha investito in studi per la creazione di tecnologia robotica (come droni automatici) ed energie rinnovabili; al fine di creare una specie di &#8220;mondo 2.0&#8221; in Auroa.</p>
<p>Questo arcipelago sarà sotto il controllo dei &#8220;<strong>Wolves</strong>&#8220;, ovvero dei<strong> Ghost che hanno tradito il loro paese</strong>. (in modo simile ai rogue di The Division) Guidati dal colonnello<strong> Cole D. Walker</strong>, hanno preso il controllo di Auroa, impossessandosi delle più recenti ricerche sui droni automatici. Per questo motivo, i &#8220;Wolfes&#8221; daranno parecchio filo da torcere ai nostri soldati e saranno una minaccia non indifferente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: Official Announce Trailer | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BLWt9MQLVgU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Queste premesse hanno consentito agli sviluppatori di<strong> creare un mondo molto variegato,</strong> che ospita deserti, montagne ghiacciate e città futuristiche. Tutto ciò si traduce in ben<strong> undici biomi diversi,</strong> in grado di mettere alla prova i Ghost come mai prima d&#8217;ora. Proprio come in Ghost Recon: Wildlands, sarà importantissimo sfruttare l&#8217;ambiente a proprio vantaggio: cecchinare da un&#8217;altura, scomparire nella giungla o sfondare le difese con un veicolo sono tutte opzioni possibili.</p>
<p><strong>Il gameplay di Ghost Recon: Breakpoint</strong> sembra avere diverse caratteristiche interessanti che lo rendono realistico e appagante:</p>
<ul>
<li><strong>Ferite:</strong> quando il proprio Ghost viene colpito in combattimento potrebbe essere ferito. Queste ferite sono dei<strong> veri e propri malus</strong> che possono rallentare o peggiorare le prestazioni in combattimento.</li>
<li><strong>Stamina e terreni</strong>: Auroa ospiterà <strong>diverse tipologie di terreno,</strong> le quali influenzeranno enormemente la mobilità del nostro soldato. Ad esempio, camminare in acqua o sulla neve lo rallenteranno e faranno consumare più stamina e le buche faranno inciampare. Tutto questo, chiaramente, si applica anche in combattimento, quindi occorre prestare attenzione a come ci si muove.</li>
<li><strong>Salvare i compagni</strong>: quante volte avresti voluto portare via dal fuoco incrociato un compagno caduto? In Ghost Recon: Breakpoint ci sarà la possibilità di <strong>trasportare i nostri alleati sulle spalle</strong>, per poi curarli con calma dietro un riparo.</li>
<li><strong>Il Bivouac:</strong> questo accampamento temporaneo servirà come<strong> rifugio per i Ghost</strong> tra una missione e l&#8217;altra. Qui si potranno pulire le armi, cambiare classe, creare oggetti, potenziare l&#8217;equipaggiamento e persino aspettare le condizioni meteo e l&#8217;orario adatto per una missione. In pratica, parliamo di un vero e proprio <strong>HUB di gioco.</strong></li>
</ul>
<p>Sempre restando in tema del gameplay, possiamo vedere altri<strong> piccoli miglioramenti</strong> rispetto a Ghost Recon: Wildlands, tra cui spiccano:</p>
<ul>
<li><strong>IA migliorata:</strong> i nemici sono soldati esperti che <strong>comunicheranno tra loro</strong> per coordinarsi meglio durante gli scontri. Inoltre, ogni gruppo avrà atteggiamenti diversi in base alle situazioni, rendendo diverso ogni incontro.</li>
<li><strong>Nuovo sistema di coperture:</strong> anche i nostri Ghost sono soldati esperti. Per questo motivo, riusciranno ad adattare la posizione del proprio corpo per sfruttare ogni possibile riparo. Questo servirà per una serie di tattiche avanzate utilizzabili in gioco.</li>
</ul>
<p>Oltre a questo, sappiamo che <strong>il nostro Ghost sarà totalmente modificabile</strong>, sia nello stile di gioco, sia per la parte puramente cosmetica. Gli sviluppatori promettono tantissime opzioni di personalizzazione estetiche, in modo da rendere unico ogni soldato. Il nostro personaggio, inoltre, persisterà attraverso tutte le modalità giocate, condividendone la progressione: che sia una partita in solitaria, in coop o un PvP non fa nessuna differenza, dato che<strong> ogni oggetto ottenuto sarà utilizzabile in ogni altra modalità di gioco.</strong></p>
<p>In poche parole, abbiamo<strong> un&#8217;enorme mole di contenuti,</strong> che vanno dal PvE, al PvP, passando per il più classico gioco in single player. Come se questo non bastasse, Ubisoft promette anche un invidiabile<strong> supporto post lancio</strong>. Di fatto, ogni quattro mesi verranno aggiunti nuovi contenuti: missioni per la storia, raid, eventi, armi speciali, equipaggiamento e persino nuove modalità. In poche parole, Ghost Recon: Breakpoint sembra un gioco<strong> destinato a durare per molto, molto tempo.</strong></p>
<p>Ecco un <strong>gameplay</strong> rilasciato dagli sviluppatori:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Breakpoint: 4K Official Gameplay Walkthrough | Ubisoft [NA]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XvHGqvV0qRg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se tutto questo ti interessa, sappi che abbiamo anche una data d&#8217;uscita: <strong>il gioco è atteso per il 4 ottobre 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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