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	<title>Christian Vetere &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Christian Vetere &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Mass Effect Trilogy: a quando la Remastered del titolo di Electronic Arts?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Vetere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2020 14:00:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Era il lontano 2007 quando BioWare ed Eletronic Arts presentarono al mondo Mass Effect, action RPG con protagonista il comandante Shepard della nave interstellare Normandy. Il recente annuncio del lancio della prima sonda cinese su marte mi ha stuzzicato la fantasia e, mentre rispolveravo i vecchi titoli della Trilogia di Mass Effect, mi sono imbattuto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Era il lontano 2007 quando <strong>BioWare</strong> ed <strong>Eletronic Arts</strong> presentarono al mondo <strong>Mass Effect</strong>, <strong>action RPG</strong> con protagonista il comandante Shepard della nave interstellare Normandy. Il recente annuncio del lancio della prima sonda cinese su marte mi ha stuzzicato la fantasia e, mentre rispolveravo i vecchi titoli della <strong>Trilogia di Mass Effect</strong>, mi sono imbattuto in questa notizia che spero possa risvegliare in voi appassionati il fuoco della lotta interstellare. Se ami anche tu <strong>Mass Effect Trilogy</strong>, e ti sei imbattuto in numerosi leak in merito a una sua possibile remaster, <strong>iCrewPlay</strong> e lieta di deliziarti con una novella notizia.</p>
<p>Anno Domini 2183, gli esseri umani sono in grado di viaggiare nella Via Lattea grazie a una tecnologia aliene scoperta durante l’<strong>esplorazione del pianeta rosso.</strong> Il comandante in seconda Shepard, della nave interstellare Normandy, è in viaggio per ritrovare il manufatto di un’antica razza aliena dedita ai viaggi intergalattici su richiesta del Consiglio della Cittadella, stazione spaziale su cui sono riuniti i rappresentati degli esseri viventi più politicamente e militarmente rilevanti. Questo è l’inizio della nostra avventura spaziale per chi non avesse avuto il piacere di giocare a questo fantastico titolo, ma sia desideroso di tuffarsi nello spazio più profondo con l’arrivo del <strong>remaster di Mass Effect Trilogy</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-244197 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/mass-effect-trilogy-remastered-preorder--scaled.jpg" alt="mass-effect-trilogy-remastered-preorder-" width="2048" height="1152" title="Mass Effect Trilogy: a quando la Remastered del titolo di Electronic Arts?"></p>
<h2>Preordine Mass Effect Trilogy remaster e rumors sulle date di annuncio e lancio</h2>
<p>Nei mesi passati abbiamo trovato in rete diverse notizie in merito a una possibile versione rimasterizzata della <strong>trilogia di Mass Effect</strong>, pratica che negli ultimi anni molte software house hanno realizzato, e in alcuni casi ha portato a risultati eccezionali (<a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-3-remake-supera-le-2-milioni-di-copie/">leggi qui l&#8217;articolo in merito al remastered della saga di resident evil</a>). Di recente durante la consueta rassegna stampa, ci siamo imbattuti in alcune indiscrezioni da parte di qualche Insider e di strane foto ritraenti preordini accettati dai<strong> rivenditori GAME,</strong> nota catena di game shop inglese.</p>
<p>Nelle ultime settimane siamo stati stuzzicati da alcune curiosità e aggiornamenti, provenienti da un post su Reddit, che cambiava la data del possibile <strong>preorder di Mass Effect Trilogy remasterd</strong> dal 29 settembre al 30 ottobre; in aggiunta possiamo leggere su tweeter, un tweet della grande appassionata di Mass Effect <strong>Liana Ruppert</strong> in merito all’arrivo, nel prossimo mese, di un annuncio molto particolare che farà gioire tutti i video giocatori.</p>
<p>Frenando l’entusiasmo iniziale per notizie simili sparse per il web, abbiamo consultato alcune fonti che hanno spostato la presunta data di uscita di <strong>Mass Effect Trilogy remaster</strong> nel marzo 2021. Questa data non è ancora ufficiale, come le precedenti, ma è stata rilasciata dal noto giornalista <strong>Eirik Hyldbakk Furu</strong>, appassionato molto informato sulla serie; l&#8217;autore ha poi comunicato che <strong>EA</strong> riserva grandi piani per la <strong>trilogia di Mass Effect</strong>, che sarà il blockbuster stagionale per la software house.</p>
<p>In attesa di ulteriori indiscrezioni, e informazioni ufficiali, non ci resta che rimanere vigili sulle news sulla verisone rimasterizzata di <strong>Mass Effect Trilogy</strong>, sognando una data più prossima.</p>
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		<title>RESIDENT EVIL 3 Remake supera le 2 milioni di copie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-3-remake-supera-le-2-milioni-di-copie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Vetere]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 17:30:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il periodo di lockdown da Covid-19 sarà impresso nella mente di tutti noi per molto tempo perchè chiunque è stato toccato da questo virus in modi differenti. L’esplosione della pandemia, insieme alla reazione della popolazione mondiale a essa, è stata degna del miglior sceneggiatore di Hollywood e con l’arrivo delle teorie complottistiche sul Covid-19, si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il periodo di <strong>lockdown da Covid-19</strong> sarà impresso nella mente di tutti noi per molto tempo perchè chiunque è stato toccato da questo virus in modi differenti. L’esplosione della pandemia, insieme alla reazione della popolazione mondiale a essa, è stata degna del miglior sceneggiatore di Hollywood e con l’arrivo delle teorie complottistiche sul <strong>Covid-19</strong>, si è reso tutto ancora più avvincente. Le notizie di saccheggi, disordini e teorie oscure, ci hanno ricordato la trama del <strong>survival horror</strong> per eccellenza, <strong>Resident Evil</strong>. Le schiere di videogiocatori fan della serie, che hanno approfittato del periodo di quarantena per rigiocare, o giocare, a uno dei capitoli, sono numerose e se anche tu sei tra loro, Capcom ringrazia.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-163395 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/5592px-Capcom_logo.svg_.png" alt="Capcom Logo, resident evil 3 remake, resident evil the village" width="2048" height="375" title="RESIDENT EVIL 3 Remake supera le 2 milioni di copie"></p>
<p>Il colosso videoludico ha da poco rilasciato i risultati sulle vendite del primo trimestre 2020/2021 e, sebbene la software house abbia subito negativamente l’influenza dell’<strong>emergenza Covid-19</strong>, si sono registrati ottimi profitti per i prodotti offerti sul mercato. I titoli che hanno aumentato il volume di vendita del publisher in questo momento sono: <strong><a href="https://www.icrewplay.com/nuovo-update-gratuito-per-monster-hunter-world/">Monster Hunter World</a></strong>, con oltre 16 milioni di unità, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-v-in-arrivo-due-settimane-di-prova-gratuita/">Street Fighter</a></strong> più di 45 e <strong>Dead Rising</strong> che ha già superato i 14. Il dato più rilevante si ha però con <strong>Resident Evil</strong>, il <strong>survival horror</strong> a cui noi tutti abbiamo fatto riferimento durante le prime fasi del <strong>Covid-19</strong>; pur avendo venduto solamente 2,7 milioni di copie, <strong>Resident Evil 3 Remake</strong>, rilasciato in pieno periodo <strong>lockdown</strong>, si va ad aggiungere ai numeri che il franchiese ha registrato, cioè 103 milioni di unità, da quanto è comparso per la prima volta, diventando così una dei titoli più redditizi per la compagnia insieme a<strong> Street Fighter</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-199557 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/resident-evil-2-remake-1.jpg" alt="resident evil 2 remake, resident evil migliore" width="2000" height="1032" title="RESIDENT EVIL 3 Remake supera le 2 milioni di copie"></p>
<h2>L’attesa per Resident Evil 8 The Village viene retta da Capcom con la complicità del Covid-19</h2>
<p>Attualmente Capcom sta lavorando al nuovo capito della saga, <strong>Resident Evil 8</strong> o <strong>The Village</strong> e, in seguito ai recenti leak che hanno svelato dettagli interessanti, tante sono le aspettative. In attesa della sua data d’uscita, <strong>Capcom</strong> ha voluto catturare l’attenzione di tutti offrendo al mercato i remake dei primi titoli della serie; il più riuscito secondo il pubblico è <strong>Resident Evil 2</strong>, ma come visto anche <strong>Resident Evil 3</strong> ha avuto il suo riscontro (economico) anche se non molto acclamato dai fan storici. Sembra quindi che l’<strong>emergenza Covid-19</strong> abbia riacceso nei cuori degli appassionati del capostipite l’irresistibile voglia di apocalisse zombie, così da favorire anche il remake meno riuscito della serie Resident Evilil. Aspettando l’annuncio di <strong>Resident Evil 8</strong>, non ci resta che deliziarci con i titoli della saga che più amiamo resi più immersivi a causa dell’atmosfera da (corona)virus, che secondo alcuni potrebbe essere stato creato in laboratorio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-228323 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/1195025ee29c45c51a86.39780063-RE-Village-Key-Art-Chris.jpg" alt="resident evil village, notizie resident evil, resident evil 3 remake" width="2000" height="1415" title="RESIDENT EVIL 3 Remake supera le 2 milioni di copie"></p>
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		<item>
		<title>Shadow Warrior 3 gameplay e altre spettacolari colorate novità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shadow-warrior-3-gameplay-e-altre-spettacolari-colorate-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Vetere]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2020 14:00:22 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Shadow Warrior 3 è stato annunciato a inizio mese (leggi qui il nostro articolo a riguardo) e per gli amanti della saga e del genere, il nuovo trailer del gameplay si è rivelato molto interessante. Sei anche tu un appassionato di questo FPS adrenalinico, frenetico e ricco di acrobazie? Allora questo articolo fa al caso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shadow Warrior 3</strong> è stato annunciato a inizio mese (leggi <a href="https://www.icrewplay.com/shadow-warrior-3-e-stato-annunciato-per-pc/">qui</a> il nostro articolo a riguardo) e per gli amanti della saga e del genere, il <strong>nuovo trailer del gameplay </strong>si è rivelato molto interessante. Sei anche tu un appassionato di questo <a href="https://www.icrewplay.com/209448-2/"><strong>FPS</strong></a> adrenalinico, frenetico e ricco di acrobazie? Allora questo articolo fa al caso tuo, scopriamo insieme quello che gli sviluppatori hanno in serbo per il nuovo capitolo.</p>
<p>Il generoso trailer di gioco arriva soltanto dopo un paio di settimane dall’annuncio di <strong>Shadow Warrior 3</strong>. Il sequel di <strong>Shadow Warrior 2</strong> segnerà per una svolta della serie, introducendo novità a dir poco eccezionali, ma prima vediamo la <strong>sinossi ufficiale di Shadow Warrior 3</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Shadow Warrior 3 - &#039;Way to Motoko&#039; Full Playthrough [17 Glorious Minutes]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M4EW85BKB28?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il noto protagonista <strong>Lo Wang</strong>, dopo gli eventi del secondo capitolo, in compagnia del suo ex datore di lavoro e nemico <strong>Orochi Zilla </strong>divenuto ora suo alleato, intraprende una improbabile missione per combattere un antico drago involontariamente risvegliato dal suo sonno eterno. Armato con un mix punitivo di lame, proiettili e abilità degne di un <strong>ninja</strong> che si rispetti, <strong>Lo Wang</strong> dovrà attraversare parti inesplorate del mondo per rintracciare la bestia e respingere nuovamente una probabile apocalisse. Quello che serve per evitare il peggio sono: la maschera di un dio morto, un uovo di drago, un tocco di magia e una potenza di fuoco degna del miglior <strong>FPS</strong> di sempre, <a href="https://www.icrewplay.com/doom-eternal-novita-in-arrivo-per-la-battlemode/"><strong>DOOM</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-239940 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/shadow-warrior-3-wang-demoni-Orochi-Zilla.jpg" alt="shadow-warrior-3-Lo-Wang-Orochi-Zilla" width="1920" height="1080" title="Shadow Warrior 3 gameplay e altre spettacolari colorate novità"></p>
<p>La software house <strong>Flying Wild Hog</strong> è fiera di annunciare che all’interno di questo capitolo sarà presente una campagna single player più lineare che pone al centro la relazione del protagonista con gli altri personaggi, frutto delle reazioni positive rispetto la storia del primo gioco. Quello che ha suscitato più interesse, hanno dichiarato gli sviluppatori, è la bromance tra Lo Wang e la sua spalla Hoji, asserendo così che sia questo il motivo principale per cui <strong>Shadow Warrior 3</strong> presenta una campagna single player più lineare caratterizzata da un maggiore focus sul carismatico protagonista, e le sue relazioni con i personaggi secondari, che permetterà di mantenere il giusto ritmo di gioco.</p>
<h2><strong>Shadow Warrior 3: il rampino ninja e uccisioni in ambienzazioni spettacolari</strong></h2>
<p>Nei <strong>17 minuti di gamplay</strong> che si possono vedere di seguito, il team di sviluppo ci offre un livello di design grafico molto elevato e dettagliato, che non cala di fram rate nemmeno durante le caotiche, spettacolari e acrobatiche battaglie. Le ambientazioni di <strong>Shadow Warrior 3</strong>, risultano essere un orgasmo di colori ed effetti visivi tipici delle culture e tradizioni asiatiche che si riflettono persino sulle armi e le scie dei proiettili di alcuni fucili. Il fiore all’occhiello di questo capitolo è il sistema di gioco, il quale si rinforza con l’ausilio di un <strong>rampino ninja</strong> che Lo Wang ruba da un cadavere durante lo svolgimento della prima missione. Il nuovo strumento di cui è dotato il protagonista sarà utile sia per spostamenti rapidi e spettacolari, interagendo con l’ambiente circostante, che con nemici e oggetti così da <strong>eseguire uccisioni veramente divertenti e creative</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-239942 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/shadow-warrior-3-wang-demoni-gameplay-rampino.jpg" alt="shadow-warrior-3-wang-demoni-gameplay-rampino" width="1920" height="1080" title="Shadow Warrior 3 gameplay e altre spettacolari colorate novità"></p>
<p>In mostra anche nuove esecuzioni simili a <strong>DOOM</strong> che i giocatori saranno in grado di eseguire su quelli che sembrano essere demoni speciali. Questa novità permette di strappare parti del copro dei nemici che all’occorrenza possono diventare potenti armi bianche o da fuoco; il trailer ci mostra due di esse, la prima è un fucile che lancia fuochi d’artificio autotraccianti colorati in tutte le direzioni strappata dalle interiora di un mostro fisarmonica, la seconda è un martello ricavato dal braccio di un enorme demone giapponese. Altra intuizione fornita dal video di presentazione è la varietà dei nemici speciali che infestano il nostro cammino e che dunque ci possono regalare molte armi particolari come appena detto.</p>
<h2><strong>Shadow Warrior 3 uscita e piattaforme di gioco</strong></h2>
<p><strong>Shadow Warrior 3 è previsto nel 2021</strong>, ma attualmente non è stata confermata una data precisa. Per il momento è stata confermata solo una versione <strong>Steam</strong> ma non è chiaro se verrà lanciato su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X</strong>; tuttavia se <strong>Shadow Warrior 1</strong> e 2 furono rilasciati su <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>, avrebbe senso portalo anche su console next gen, ma per ora stiamo ancora aspettando un annuncio ufficile. Per i fan e coloro che vogliono avere un più informazioni sul gioco, si rimanda all&#8217;evento tenuto su <strong>Steam</strong> e pubblicato dall&#8217;editore, che offre la possibilità di pregustare alcuni dei giochi annunciati durante la <a href="https://store.steampowered.com/publisher/DevolverDigital/sale/devolverdirect" target="_blank" rel="noopener"><strong>presentazione di Devolver Direct</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: rimosso il gesto OK perchè razzista</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/call-of-duty-rimosso-il-gesto-ok-perche-razzista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Vetere]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2020 09:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Cos&#8217;hanno in comune Call of Duty, George Floyd, Black Lives Matter e un apparente gesto innocuo? Se sei un appassionato, o meno, di questo FPS e ti sei chiesto: perchè è stato rimosso il gesto &#8220;OK&#8221; da Call of Duty: Modern Warfare e Warzone? Sei nel posto giusto. Tutto ha inizio con la morte di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cos&#8217;hanno in comune <strong>Call of Duty</strong>, <strong>George Floyd, Black Lives Matter </strong>e un apparente gesto innocuo? Se sei un appassionato, o meno, di questo FPS e ti sei chiesto: <strong>perchè è stato rimosso il gesto &#8220;OK&#8221; da <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-warzone-quanti-cheater-una-partita/">Call of Duty: Modern Warfare e Warzone</a>?</strong> Sei nel posto giusto.</p>
<p>Tutto ha inizio con la morte di<strong> <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Morte_di_George_Floyd" target="_blank" rel="noopener">George Floyd</a></strong> il 25 maggio 2020 avvenuta a Minneapolis (USA) per mano di <strong>Derek Michael Chauvin</strong>, poliziotto in servizio; in seguito a questo tragico evento, molte proteste scoppiarono in giro per le città americane (<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Black_Lives_Matter" target="_blank" rel="noopener"><strong>Black Lives Matter</strong></a>), a sostegno della vittima e contro il comportamento della polizia, in particolare rispetto a persone afroamericane. Questa questione <span class="original-content">spinse l&#8217;opinione pubblica a dare il via a una vera e propria caccia alle streghe,</span> portando così alla censura di diversi contenuti perchè ritenuti razzisti e offensivi, decontestualizzando completamente gli elementi incriminati. Ti starai chiedendo cosa centra tutto questo con il mondo videoludico, ma in particolare con <strong>COD</strong>? Tranquillo ora ti spiego.</p>
<p>In seguito a questi eventi, molte multinazionali adottarono diverse <strong>strategie per evitare eventuali boicottaggi</strong> e pressioni da parte del pubblico in merito a contenuti ritenuti offensivi. Una di queste azioni vede coinvolto il nostro amato Call of Duty, il quale subisce l&#8217;eliminazione del <strong>gesto &#8220;OK&#8221;</strong>, segno distintivo che un giocatore poteva associare al proprio avatar.</p>
<p>Molti utenti non hanno digerito la scelta e da parte del pubblisher e dello sviluppatore non sono state rilasciate dichiarazioni ufficiali in merito al motivo di tale modifica, che sarà presente con il prossimo aggiornamento. L&#8217;azione intrapresa dai due colossi non è insolita, infatti in altre occasioni si sono mossi in tali direzioni, operando le opportune modifiche.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-237135 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Call-of-Duty-modern-warfare-warzone-rimosso-il-gesto-OK-perchè-razzista-scaled.jpg" alt="Call-of-Duty-modern-warfare-warzone-rimosso-il-gesto-OK-perchè-razzista" width="2048" height="1152" title="Call of Duty: rimosso il gesto OK perchè razzista"></p>
<h2>Il gesto &#8220;OK&#8221; di <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-modern-warfare-warzone-online-laggiornamento/">Call of Duty</a> incita all&#8217;odio, inserito nella lista del ADL.</h2>
<p>Assegnare <strong>gesti particolari al proprio avatar da battaglia </strong>è divenuto con il tempo una segno distintivo della serie, tanto che il <strong>gesto &#8220;OK&#8221;</strong> veniva utilizzato durante l&#8217;uccisione di un avversario con risultati spesso molto divertenti. Le clip venivano poi diffuse in rete per indicare il successo di una partita e le proprie skills, e non come pretesto per fare propaganda al <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Potere_bianco" target="_blank" rel="noopener"><strong>white power</strong></a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-237138 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Call-of-Duty-modern-warfare-warzone-rimosso-il-gesto-OK.jpg" alt="Call-of-Duty-modern-warfare-warzone-rimosso-il-gesto-OK-perchè-razzista" width="2048" height="1536" title="Call of Duty: rimosso il gesto OK perchè razzista"></p>
<p>Nel 2017 gli utenti del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/4chan" target="_blank" rel="noopener"><strong>forum 4chan</strong></a>, hanno lanciato una campagna provocatoria volta a convincere i media meinstream, e l&#8217;opinione pubblica, che tale gesto venisse utilizzato da coloro che aderivano alla <strong>movimento dei suprematistiti bianchi</strong>, riuscendo a crea caos all&#8217;interno di una società sempre pronta a <strong>censurare in nome del politicamente corretto</strong>. Sempre nello stesso anno l&#8217;<strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Anti-Defamation_League" target="_blank" rel="noopener">ADL (Anti-Defamation League)</a></strong>, ha inserito il <strong>gesto &#8220;OK&#8221;</strong> all&#8217;interno dei <strong>simboli che incitano all&#8217;odio</strong> specificando però quanto segue: <em>Only if the gesture occurs with left hand in context with other clear indicators of white supremacy can one draw that conclusion (Solo se il gesto si verifica con la mano sinistra nel contesto di altri chiari indicatori della supremazia bianca, si può trarre tale conclusione).</em></p>
<p>Potremmo dunque ipotizzare che, la scelta da parte di Infinity Ward e Activision, sia dovuta a una incomprensione di quanto riportato da ADL e frutto di una decontestualizzazione delle cose, che in seguito alle proteste del <strong>Black Lives Matter</strong>, vede sempre più coinvolti i nostri cari e amati contenuti d&#8217;intrattenimento. Se tali ipotesi fossero confermate, apparirebbe ridicolo che un titolo che ha al centro l&#8217;uccisione di persone facesse una scelta simile, ma non stupirebbe molto in quanto l&#8217;ultimo periodo si è fatto teatro di decisioni drastristiche in seguito alla decontestualizzazioni di alcuni elementi soltanto per cavalcare l&#8217;onda della protesta.</p>
<p>Spesso gli <strong>FPS</strong> come<strong> Call of Duty</strong> sono stati accusati di veicolare messaggi violenti e poco &#8220;etici&#8221;, soprattutto per i più piccoli, ma credo che negli ultimi anni si stia davvero esagerando con alcune accuse e affermazioni, spesso assurde, nei confronti di settori che nulla hanno a che fare con la politica e ideologie, ma che desiderano solo intrattenere e far divertire la grande comunità di videogiocatori di cui noi tutti facciamo parte.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Epic Games annuncia: Fortnite Save the World escluso dall&#8217;Accesso Anticipato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/epic-games-annuncia-fortnite-save-the-world-escluso-dallaccesso-anticipato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Vetere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 08:15:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sei un appassionato di sparatutto in terza persona? Passi ore e ore all’interno del mondo virtuale che ospita le Battaglie Reali più conosciute dell’internet? Ti diverti a personalizzare il tuo avatar da usare durante le competizioni con i tuoi amici, magari all’interno di una mappa create da te? Bene, allora sarai sicuramente interessato alle novità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sei un appassionato di sparatutto in terza persona? Passi ore e ore all’interno del mondo virtuale che ospita le <strong>Battaglie Reali</strong> più conosciute dell’internet? Ti diverti a personalizzare il tuo avatar da usare durante le competizioni con i tuoi amici, magari all’interno di una mappa create da te? Bene, allora sarai sicuramente interessato alle novità che riguardano <strong>Fortnite</strong>, <strong>il videogioco che ha incassato di più nella storia dei videogame</strong>.</p>
<p>A quasi tre anni dalla uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-stabilisce-un-nuovo-record-di-utenti/"><strong>Fortnite: Save the World</strong></a>, il primo titolo che ha dato il via alla celebre fenomeno, il distributore <strong>Epic Games</strong> annuncia l’esclusione del gioco <strong>dall’Accesso Anticipato </strong>che però non avrà impatti sulle modalità <strong><a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-battle-royale-lultimo-evento-e-a-tema-batman/">Battle Royale</a> e Creativa</strong>. Per chi non lo sapesse, tale funzionalità permette al giocatore di aiutare gli sviluppatori nel miglioramento dell’esperienza di gioco attraverso i suggerimenti della community.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-234368 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/fortnite-battle-royale-novità-epic-games.jpg" alt="fortnite-battle-royale-novità-epic-games" width="1920" height="1080" title="Epic Games annuncia: Fortnite Save the World escluso dall&#039;Accesso Anticipato"></p>
<p>Negli ultimi anni la distinzione tra <strong>titoli in categoria</strong> <strong>Accesso Anticipato</strong> e giochi completi è pressoché nulla e, dopo l’ennesimo aggiornamento (il 13.20 per l’esattezza), si può comprendere una decisione simile da parte di <strong>Epic Games</strong>.</p>
<p>Nato come progetto in cooperativa per quattro giocatori, e divenuto celebre grazie a diversi gamers come <strong>Ninja </strong>e <strong>Fortnite: Battle Royal </strong>(modalità gratuita offerta per promuovere l’acquisto di <strong>Save the World</strong>), questo titolo è diventato rapidamente uno dei videogiochi <strong>free-to-play</strong> più giocati di sempre e facendo guadagnare al distributore centinaia di milioni di dollari.</p>
<p>Da quanto dichiarato oggi sul sito ufficiale, <strong>Epic Games</strong> avrebbe deciso di mantenere <strong>Fortnite: Save the World in modalità premium</strong> non rispettando la promessa fatta in passato e deludendo così milioni di utenti che attendevano con fermento tale giorno. Questa decisione porta con sé alcuni effetti negativi che vedranno gli oggetti estetici acquistati nei prossimi mesi su <strong>Battle Royale</strong> non utilizzabili nella sezione a pagamento, e una maggiore lentezza nel rilascio degli aggiornamenti. Casa Base ha infatti dichiarato che gli aggiornamenti di <strong>Salva il mondo</strong> subiranno un rallentamento dopo questa nuova uscita, ma ci tengo a ricompensare e farsi perdonare dagli utenti introducendo numerose novità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-234369 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/fortnite-save-the-world-epic-games.jpg" alt="fortnite-save-the-world-epic-games" width="1920" height="1080" title="Epic Games annuncia: Fortnite Save the World escluso dall&#039;Accesso Anticipato"></p>
<h2><strong>Novità e nuovi Pacchetti per Fortnite</strong></h2>
<p>Oltre a quata triste notizia che ci lascia con l’amaro in bocca, Epics Games ha annunciato l’arrivo di numerose novità per <strong>Fortnite; </strong>il tutto partirà da giovedì 2 luglio 2020 quando saranno disponibili nuovi contenuti, e versioni aggiornate di quelli da tempo presenti, nuove skin, coperture per le armi, emote, strumenti di raccolta e tanto altro ancora.</p>
<ol>
<li>La prima novità è il <strong>Pacchetto Leader Squadra Metallo,</strong> che propone un nuovo eroe, il progetto <strong>arma Papà Orso</strong>, il <strong>Dorso decorativo Fiocco segnaletico</strong>, le <strong>Sfide Leader Squadra metallo </strong>(con la quale con potremmo ottenere fino a 1.000 V-buck, 500 biglietti Raggi X e un lama Tesoro Troll leggendario) e <strong>l&#8217;accesso a Salva il Mondo</strong>. Il pack sarà acquistabile al costo di 19,99 euro ma per i possessori di un <strong>Pacchetto Fondatori definitivo</strong>, esso sarà gratuito insieme all’accredito di 8,000 V-Bucks.</li>
<li>La seconda vede l’introduzione delle <strong>Venture</strong>, ovvero la possibilità di rigiocare nel lungo periodo per la durata di una stagione all’interno di una zona stagionale con modificatori unici e nuovi, che fa’ guadagnare esperienza stagionale al giocatore il quale potrà sbloccare numerosi oggetti, da inserire alla collezione principale, al raggiungimento di un alto livello.</li>
<li>Eventi a <strong>rotazione stagionale</strong> su base annuale, meno sostenuta e separata dalla <strong>Battaglia Reale.</strong></li>
</ol>
<p>In seguito alla triste notizia annunciata da Epic Games in merito a Fortnite: Save the World, non ci resta che gustarci queste novità, e quelle che verranno, sperando che non ci deludano nuovamente.</p>
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		<title>World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/world-of-warcraft-shadowlands-le-novita-in-attesa-del-livestream/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Vetere]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 08:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sei un appassionato di MMRPG? Anche tu, come molti di noi, ti sei lasciato affascinare dall’incantevole atmosfera di World of Warcraft? Se hai risposto di sì alle precedi domande, sei nella congrega giusta e stai leggendo l’articolo corretto. Blizzard Entertaiment è lieta di annunciare un live streaming con il produttore esecutivo John Hight e il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sei un appassionato di <strong>MMRPG</strong>? Anche tu, come molti di noi, ti sei lasciato affascinare dall’incantevole atmosfera di <strong>World of Warcraft</strong>? Se hai risposto di sì alle precedi domande, sei nella congrega giusta e stai leggendo l’articolo corretto.</p>
<p><strong>Blizzard Entertaiment</strong> è lieta di annunciare un live streaming con il produttore esecutivo <strong>John Hight</strong> e il Game Direct <strong>Ion Hazzikostas</strong> del famigerato World of Warcraft. La live confermata per l’8 luglio 2020 alle 18:00 ora italiana, vedrà la partecipazione dei due ospiti prima citati con lo scopo di farci scoprire nuove curiosità e dettagli inediti in merito all’attesissimo <strong>aggiornamento di World of Warcraft</strong>.</p>
<p>Secondo le nostre fonti, e i rumors presenti sul web, il nuovo capitolo della saga <strong>MMRPG</strong> più famosa al mondo, sarà qualcosa di davvero epico e cercherà di svecchiare il titolo per riportarlo ai fasti di <strong>World of Warcraft classic</strong>; noi di iCrewPlay vogliamo regalare, a te e ai nuovi arrivati sul nostro sito, quello che abbiamo scoperto su questa nuova espansione.</p>
<p><strong>La trama di World of Warcraft: Shadowlands</strong>, vede come nemico da contrastare <strong>Sylvanas Windrunner</strong>, banshee uccisa e poi riportata in vita da <strong>Arthas</strong> per servire il primo Re dei Lich durante gli avvenimenti di <strong>World of Warcraft 3</strong>; la strega dopo aver sconfitto <strong>Arthas</strong>, divenuto il nuovo Re dei Lich, e distruggendo l’elmo corona di quest’ultimo, distrugge il velo che separa il mondo dei vivi da quello dei morti. La vicenda si può vedere nel seguente trailer rilasciato da Blizzard per annunciare l’arrivo della nuova espansione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Filmato di World of Warcraft: Shadowlands" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bX7DqpO5sl8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>Che cos’è</strong><strong> World</strong><strong> of Warcraft: Shadowlands?</strong></h2>
<p>In seguito agli avvenimenti sopra riportati, il nostro personaggio si troverà catapultato nelle terre delle <strong>Shadowlands</strong>, luogo in cui albergano gli spiriti di tutti i caduti del piano di Azeroth. Questo altro-mondo è suddiviso in quattro zone, ognuna controllata e gestita da una congrega, in cui si trovano le anime giudicate dall’<strong>Arbiter</strong> che ne decide la sorte in base al percorso di vita. Gli spiriti dei mortali che giungono qui, servono da energia per mantenere in equilibrio l’universo e vengono raccolte nell’Animun che rappresenta il centro vitale di tutto. Coloro che nella vita hanno avuto un comportamento infimo, crudele e malvagio trovano posto a <strong>La Fauce</strong>, zona-prigione sorvegliata da un terribile essere chiamato <strong>il Carceriere</strong>, e luogo delle anime più empie.</p>
<p>Secondo quanto appreso, <strong>il Carceriere</strong> è in combutta con <strong>Sylvanas Windrunner</strong> che lo aiuta ad aumentare il suo potere, deviando le anime destinate all’<strong>Animum</strong> nella <strong>Fauce</strong>. La banshee infatti, sembra aver iniziato tale operato già durante gli eventi di <a href="https://www.icrewplay.com/world-of-warcraft-i-primi-passi-in-battle-for-azeroth/"><strong>World of Warcraft: Battle for Azeroth</strong></a>, precedente espansione del gioco, affermando, alla fine dell’avventura, che seppur la battaglia sia terminata numerose sono le anime giunte nell’aldilà.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-232601 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/wow-World-of-Warcraft-Shadowlands-il-carceriere-Sylvanas-Windrunner-scaled.jpg" alt="wow-World-of-Warcraft-Shadowlands-il-carceriere-Sylvanas-Windrunner" width="2048" height="1152" title="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream"></p>
<p>Il nostro arrivo nelle <strong>Terretetre</strong>, <strong>o Shadowlands</strong>, ci metterà a dura prova e, iniziando l’esplorazione di queste nuove terre magiche, cercheremo sfide per aumentare il nostro livello di esperienza fino a quello massimo, qui di 60, che darà la possibilità di scegliere tra una delle congreghe presenti e ricevere così poteri e abilità uniche.</p>
<p>Le principali fazioni di <strong>World of Warcraft</strong>, ovvero <strong>Orda</strong> e <strong>Alleanza</strong>, continueranno comunque ad avere la loro importanza, ma in questo luogo sarà necessario fare affidamento su un ulteriore gruppo di amici per riuscire nel nostro intento.</p>
<p>Come spiegato in un <a href="https://www.icrewplay.com/blizzard-spiega-la-decisione-di-abbassare-il-level-cap-di-world-of-warcraft/">nostro precedente articolo</a>, ci sarà una <strong>riduzione del levelling</strong> che cercherà di fare spazio a nuovi giocatori; questa principale novità introdotta da <strong>Blizzard</strong> è possibile con la presenza di una nuova zona di partenza, per neofiti, denominata <strong>Exile’s Reach</strong>, ovvero <strong>Porta dell’Esilio</strong>. Qui i nuovi arrivati potranno prendere confidenza con le meccaniche di gioco, il complesso sistema di classi e l’intrecciata storia del mondo di <strong>Azeroth</strong>. I neo-giocatori avranno modo di impare il gioco durante il passaggio dal livello 1 al 10 e successivamente, più precisamente dal liv.10 a liv.50, apprendere gli avvenimenti che hanno portato alla rottura del velo tra il mondo dei vivi e quello dei morti, giocando a tutte le precedenti espansioni.</p>
<h2><strong>Shadowlands e le Congreghe</strong></h2>
<p>Le <strong>Shadowlands</strong>, come già detto, sono governate da quattro fazioni ogniuna con le propre virtù e caratteristiche, qui di seguito ti riportiamo quello che abbiamo scoprto sul loro conto:</p>
<ol>
<li><strong>Kyrian</strong> è la congrega di coloro che nella vita erano <strong>votati all’altruismo</strong>; questi nobili e risoluti guarrieri, vivono difendendo il <strong>Bastione</strong> e gli spiriti mortali che vi giungono. Il loro rango è raggiungibile in seguito alle prove che un <strong>Aspirante-Kyrian</strong> dovrà portere a termine nel modo più opportuno possibile. Se deciderai di unirti a essa riceverai un&#8217;abilità di classe denominata Evocazione, che ti permette di evocare un Factotum che ti donerà una fiala per il recupero parziale delle energie e l&#8217;annullamento di maledizioni varie; un&#8217;abilita movimento denominata <strong>Liberazione</strong> che ti farà essere meno visibile e più veloce rispetto i nemici.</li>
</ol>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-232602 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/congrega-kyrian-world-of-warcraft-shadowlands.jpg" alt="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream" width="1169" height="658" title="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream"></p>
<ol start="2">
<li><strong>Necrosignori</strong> è la congrega di anime che durante la vita erano votate alla <strong>ricerca del potere</strong>, non necessariamente malvagie, qui rappresentano le forze armate delle Shadowlands e difendono i suoi confini. Abitano nella zona denominata <strong>Maldraxxus</strong>, dominata dal <strong>Primus </strong>che controlla e comanda le <strong>legioni di non-morti</strong> delle cinque casate che vivono in questa terra. La decisione di stringere un patto con questa congrega ti permetterà di ricevere un’abilità di classe, e una di difesa chiamata <strong>Forgiatura della carne</strong> che creerà uno scudo di carne e tessutui intorno al personaggio.</li>
</ol>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-232607 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/wow-World-of-Warcraft-Shadowlands-congrega-necrosignori.jpg" alt="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream" width="1280" height="720" title="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream"></p>
<ol start="3">
<li><strong>Silfi della Notte</strong> è la congrega di coloro che sono collegati in un qualche modo alla natura. Essi vivono nella terra di <strong>Selvarden</strong>, luogo di riposo e rinascita, e si prendono cura degli spiriti sopiti della natura in attesa del ritorno al ciclo vitale. Entrando all’interno di questa congrega, ti verrà fatto dono di un’abilità di classe chiamata <strong>Animorfosi</strong> che ti permetterà di <strong>trasformarti in un volpino</strong> ed essere molto più veloce negli spostamenti.</li>
</ol>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-232609 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/world-of-warcraft-shadowlands-congrega-silfi-della-notte.jpg" alt="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream" width="1280" height="720" title="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream"></p>
<ol start="4">
<li>I <strong>Venthyr</strong> che vivono nelle terre di <strong>Revendreth</strong>, sono le anime di coloro che in vita ebbero un <strong>percorso peccaminoso</strong>. In cerca di redenzione, ora puniscono coloro che vengono ritenuti indegni dagli altri reami e gli spiriti inviati dall’Arbiter. Scegliere questa congrega ti permetterà di ricevere un’abilità di classe per il combattimento, e una di movimento chiamata <strong>Porta delle Ombre</strong>, che ti permette di apparire sulla posizione bersaglio.</li>
</ol>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-232610 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/wow-World-of-Warcraft-Shadowlands-congrega-venthyr.jpg" alt="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream" width="1169" height="658" title="World of Warcraft: Shadowlands le novità in attesa del livestream"></p>
<p>In attesa di una definitiva data di rilascio di World of Warcraft: Shadowlands, non ci resta che darci appuntamento alla livestream annunciata da Blizzard e se foste impazienti di avere l&#8217;espansione, potrete pre-acquistarla sullo <a href="https://worldofwarcraft.com/it-it/shadowlands" target="_blank" rel="noopener">store ufficiale del gioco</a> così da riceverla appena disponibile senza aspettare oltre.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloober Team e Akira Yamaoka insieme per The Medium</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloober-team-e-akira-yamaoka-insieme-per-the-medium/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Vetere]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2020 11:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sei un appassionato del genere horror ma l’attuale panorama videoludico non ti offre titoli che turbino abbastanza le tue notti? Ripiangi i classici come Silent Hill e i primi Resident Evil che hanno spaventato milioni di giocatori? Se hai risposto di si alle precedenti domande, stai leggendo l’articolo giusto. Oggi ti voglio parlare di The [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sei un appassionato del <strong>genere horror</strong> ma l’attuale panorama videoludico non ti offre titoli che turbino abbastanza le tue notti? Ripiangi i classici come <strong>Silent Hill</strong> e i primi <strong>Resident Evil</strong> che hanno spaventato milioni di giocatori? Se hai risposto di si alle precedenti domande, stai leggendo l’articolo giusto.</p>
<p>Oggi ti voglio parlare di <strong>The Medium</strong>, il nuovo e attesissimo titolo del <strong>Bloober Team</strong>, sviluppatori che hanno regalato agli appassionati del <strong>genere horror</strong> alcuni dei videogiochi più interessanti degli ultimi anni.</p>
<p>Al centro della trama di The Medium troviamo Marianne, sensitiva continuamente tormentata dalle terribili visioni della morte di un bambino che la spingeranno a indagare. Utilizzando la sua capacità la protagonista, dovrà <strong>ricomporre un puzzle d&#8217;indizi molto complesso</strong> e degno di ogni <strong>horror psicologico</strong> che si rispetti, adotterà diverse prospettive per analizzare le situazioni e i fatti al centro di questa vicenda. Quest’ultima caratteristica è il segno distintivo dei lavori della software house polacca che con questo nuovo titolo vuole far percepire ai giocatori il suo peso nello sviluppo della trama.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Medium Official Reveal with Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Yw2DGm280Pg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Secondo quanto emerso da un’intervista a <strong>Wojciech Piejko</strong>, capo progettista, e dal trailer di lancio,  il giocatore avrà la possibilità di varcare la soglia che separa il mondo dei vivi da quello dei morti al fine di raggiungere il nostro scopo, in modo da osservare due possibili versioni dei fatti e dell’animo umano.</p>
<p>I ragazzi di <strong>Blooper Team</strong> hanno sempre interrogato il giocatore con domande esistenziali e in questo titolo non farano diversamente; inoltre per gli sviluppatori che hanno cercato di creare due mondi molto diversi tra loro, <strong>The Medium</strong> è qualcosa di davvero ambizioso. Il sistema di gioco infatti, permetterà il passaggio tra i due universi senza tempo di caricamento distinguibile o impatto sulle prestazioni e sulla grafica del gioco rendendo in questo modo l’esperienza unica nel suo genere. L’impresa sarà possibile grazie alla potenza di una nuova tecnologia propretaria, sviluppata appositamente per The Medium, e sulla quale non hanno rilasciato dettagli, e alla console <strong>Xbox Series X</strong>, dichiara <strong>Jacek Zięba</strong> produttore del videogioco; il titolo sarà anche disponibile su PC. Inoltre <strong>Bloober Team</strong> vuole rilanciare un genere che nel corso degli anni non è stato capace di innovare, provando a imporsi come standard <strong>next-gen</strong> del horror con il sostegno del suo nuovo asso nella manica.</p>
<h2><strong>The Medium</strong> <strong>e le nostalgiche</strong> note di <strong>Silent Hill 2</strong></h2>
<p>Il team di sviluppo si è apertamente dichiarato fan del celebre <strong>Silent Hill 2</strong>, tanto da coinvolgere nel progetto, <a href="https://www.icrewplay.com/il-compositore-silent-hill-the-medium/"><strong>Akira Yamaoka</strong></a>, il compositore che molti di noi hanno amato per la sua straordinaria capacità di creare una fantastica atmosfera nell’ormai famosa saga Konami.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-185780 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/silent-hill-sign.jpg" alt="Silent hill, the medium Akira Yamaoka" width="616" height="347" title="Bloober Team e Akira Yamaoka insieme per The Medium"></p>
<p>Oltre a questa collaborazione, l’ispirazione al suddetto titolo si può notare nella presenza di due mondi e nell’utilizzo di una visuale in terza persona con angoli di ripresa a camera semi-fissa, diversamente da quanto fatto nei suoi lavori precedenti come <a href="https://www.icrewplay.com/layers-of-fear-recensione-paura-su-tela/"><strong>Layers of Fear</strong></a>, <a href="https://www.icrewplay.com/observer-recensione-distopia-2084/"><strong>Observer</strong></a> e <a href="https://www.icrewplay.com/lhorror-blair-witch-terrorizzera-su-playstation-4-a-partire-dai-primi-di-dicembre/"><strong>Blair Witch</strong></a> e tipica di titoli a carattere cinematografico come <strong>Until Down</strong>. Tale scelta non deve però essere interpretata come una sua replica di Silent Hill 2, ma solo come un omaggio a uno dei giochi più riusciti di sempre.</p>
<p>Traendo ispirazione dalle più cupe atmosfere del genere e da quello che la loro nazione offre, il team di sviluppatori ha deciso di ambientare la storia nella <strong>Polonia degli anni ‘80</strong>, vedendo la protagonista muoversi tra l’enormi edifici tipici <strong>dell’Unione Sovietica</strong>. Inoltre, per non farci mancare nulla delle più tipiche <strong>ambientazioni horror</strong>, ci troveremo a indagare in cerca di materiale utilite, tra i corridoi di un fatiscente hotel di regime disperso in mezzo a boschi famigliari ai fan di <strong>Shining</strong>. La presenza nel trailer della <strong>Piazza Rossa</strong> e della <strong>Basilica di Santa Maria</strong>, ci fa’ ipotizzare che anche quest’ultime due location facciano parte dello sfondo di questa nuova e inquietante vicenda, rendendo la storia ancora più ricca di contenuti e significati particolari.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-230860 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/image_23114-scaled.jpg" alt="The-medium-silent -hill-Akira-Yamaoka" width="675" height="287" title="Bloober Team e Akira Yamaoka insieme per The Medium"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neverwinter Avernus, finalmente abbiamo una data d&#8217;uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/neverwinter-avernus-finalmente-abbiamo-una-data-duscita/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/neverwinter-avernus-finalmente-abbiamo-una-data-duscita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Christian Vetere]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2020 09:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Neverwinter Avernus è la nuova espansione del più celebre Neverwinter, titolo principale da cui l&#8217;avventura prende vita, e che ha riscosso successo tra i molti appassionati del&#8217;ancor più noto gioco da tavolo Dungeons &#38; Dragons. Nel 2013 i ragazzi di Cryptic Studios, nonostante i numerosi pareri contrastanti su questo titolo, fecero innamorare moltissimi videogiocatori grazie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>Neverwinter Avernus </strong>è la nuova espansione del più celebre <strong>Neverwinter</strong>, titolo principale da cui l&#8217;avventura prende vita, e che ha riscosso successo tra i molti appassionati del&#8217;ancor più noto gioco da tavolo <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Nel 2013 i ragazzi di <strong>Cryptic Studios</strong>, nonostante i numerosi pareri contrastanti su questo titolo, fecero innamorare moltissimi videogiocatori grazie alla fedele riproduzione del gioco originale, e al complesso sistema di personalizzazione delle mappe e delle quest chiamato <strong>Foundry</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>La trama principale di Neverwinter</strong>, vede l’utente protagonista della lotta per la sopravvivenza del mondo, minacciato dalla <strong>Regina Valindra</strong> e il suo esercito di non-morti, che aumenta dopo ogni battaglia.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-229397 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Regina-Valindra-e-esercito-di-nonmorti.jpg" alt="Neverwinter, regina valindra, trama neverwinter avernus" width="983" height="450" title="Neverwinter Avernus, finalmente abbiamo una data d&#039;uscita"></p>
<p style="text-align: left;">Saremo quindi chiamati a interpretare uno dei valorosi guerrieri, scegliendo attentamente in base a un complesso sistema di classi tipico di videogiochi <strong>MMORPG, </strong>come <strong><a href="https://www.icrewplay.com/world-of-warcraft-prolunga-evento-raddoppia-lexp/">World of Warcraft</a>,</strong> differenziato per razza e stile di gioco. Il nostro compito sarà quello di combattere per il bene comune aiutato da altri giocatori, aumentando il livello di esperienza del personaggio alla conclusione di ogni nuova sfida.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-229436 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/costruzione-personaggio-neverwinter.jpg" alt="trama-neverwinter-avernus-trama-neverwinter-personaggi-neverwinter-d&amp;d-dungeon-and-dragons" width="1920" height="1080" title="Neverwinter Avernus, finalmente abbiamo una data d&#039;uscita"></p>
<p style="text-align: left;">Il titolo ha subito nel corso degli anni diversi aggionamenti, finalizzati all’acquisizione di skills e alla realizzazione di <strong>nuovi sviluppi narrattivi</strong>. L’ultimo arrivato nel gennaio del 2020 è stato <strong>Infernal Descent</strong>, e rappresenta la prima parte di Neverwinter Avernus in cui dobbiamo combattere per Lord Aliric, erede della casata Vallenhas.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-229399 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Aliric-Vallenhas.jpg" alt="Neverwinter Avernus, finalmente abbiamo una data d&#039;uscita" width="1000" height="444" title="Neverwinter Avernus, finalmente abbiamo una data d&#039;uscita"></p>
<p>I <strong>Vallenhas</strong> sono una nobile e potente famiglia che inseguito al <a href="https://www.arcgames.com/it/games/neverwinter/news/detail/11349223-dev-blog%3A-la-storia-di-vallenhas" target="_blank" rel="noopener">patto tra Baldric Vallenhas</a>, patriarca della casata, e il <strong>diavolo Zariel</strong>, si trova a fronteggiare la discesa negli inferi della propria fortezza. Durante questo capitolo, scopriremo che il contratto infernale è stato siglato con l’unico scopo di porre fine a malattie e carestie che colpirono il regno e <strong>Lady Crissa</strong>, moglie del signore del castello. Alla morte di quest&#8217;ultimo, appare una sfera rosso fuoco in cielo che inghiotte le terre della famiglia e i suoi abitanti, facendo sprofondare tutti nel primo girone dei <strong>Nove Inferni di Baator</strong>, chiamato appunto Avernus.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-229438 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/descent-into-avernus-neverwinter-dd-dungeon-and-dragons.jpg" alt="Neverwinter-trama-avernus-d&amp;d-dungeon-and-dragons" width="1500" height="971" title="Neverwinter Avernus, finalmente abbiamo una data d&#039;uscita"></p>
<h2>La trama di Neverwinter Avernus</h2>
<p>Nella nuova espansione in uscita il 30 giugno 2020, dovremo <strong>fronteggiare legioni di dannati</strong> esplorando il vasto paesaggio infernale in cerca di aiutanti ed equipaggiamenti, in modo da portare a termine le nostre avventure. Durante il nostro viaggio saremo in compagnia di <strong>Makos</strong> che ci guiderà alla scoperta di diversi personaggi, che come noi lottano per la sopravvivenza. L’aggiornamento inoltre, ci permetterà di rivelare ulteriori dettagli sulla caduta negli inferi dell’Arcidiavolo Zariel e, alla guida delle <strong>macchine da guerra infernali</strong>, esploreremo la vasta e arida landa desolata dell’<strong>Avernus</strong> alla ricerca del <strong>patto della famiglia Vallenhas</strong>.</p>
<p>Le piattaforme su cui sarà disponibile il gioco sono <strong>PC</strong>, <strong>Xbox one</strong> e <strong>Playstation 4</strong>. Il download è disponibile sui digital store delle rispettive console, e su <strong>Steam,</strong> a titolo gratuito con l’unico limite per casa <strong>Microsoft</strong> che necessita di un abbonamento Xbox Live Gold. Oltre agli innumerevoli contenuti scaricabili a pagamento, sarà possibile acquistare il <a href="https://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/11450743" target="_blank" rel="noopener">Pacchetto spedizione delle buone azioni</a> che ci fornirà l&#8217;aiuto dell’olifante Lulu, vecchia amica dei tempi antichi di Zariel e chiave per scoprire dove si trova la <strong>spada perduta dell’Arcidiavolo.</strong></p>
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