iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Il Ray Tracing arriva nelle profondità dello spazio con Boundary
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
Cerca
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieSonyPlayStation 4MicrosoftPC

Il Ray Tracing arriva nelle profondità dello spazio con Boundary

Gioele Maria Pignati 6 anni fa 3
 
Seguici su Google Aggiungi iCrewPlay.com alle tue fonti preferite Trova più facilmente le nostre notizie nei risultati di Google.
Aggiungi su Google

Ti ricordi delle missioni sparacchine nello spazio in Call of Duty Ghosts? Non erano niente male vero? Sparatorie a gravità zero in bilico tra la vita e la morte ad innumerevoli chilometri di distanza dal pianeta terra. Lo sviluppatore cinese Surgical Scalpels e l’editore Huya devono averle apprezzate davvero molto se hanno deciso di creare un gioco completamente ispirato a tale mood.

Sto ovviamente parlando di Boundary, gioco di cui abbiamo già discusso in precedenza sulle nostre pagine, un fps multiplayer completamente ambientato nello spazio. Si tratta di fantascienza soft e futuribile. Non siamo di fronte ad un Halo o ad uno Star Wars bensì davanti ad astronauti credibili con stazioni spaziali realistiche a fare da sfondo ai nostri combattimenti.

Nello spazio non saremo soli e grazie ad innumerevoli armi e personalizzazioni ci potremo confrontare a casco basso con altri operatori spaziali ed entità. Bisognerà stare più che accorti in questo sparatutto tattico poichè, muovendosi in assenza di gravità, le minacce potranno arrivare da qualsiasi angolazione.

Pubblicità

Boundary non ha ancora una data di uscita definita. Si sa solo che sarà lanciato più avanti nel 2020. Essendo rimasto ormai poco tempo per la fine dell’anno si può supporre, salvo rimandi imprevisti, che ormai manchi poco. Le piattaforme scelte sono PlayStation 4 e PC. Il titolo è in sviluppo su Unreal Engine e promette di regalare ai giocatori un’esperienza visiva davvero notevole.

Complice di tanta bontà grafica sarà anche l’implementazione dell’ormai irrinunciabile Ray Tracing, ahimè non sempre sufficiente a garantire una qualità grafica superiore, un po’ come si è visto in Crysis Remastered di cui abbiamo già parlato ampiamente, qui integrato in maniera piuttosto convincente.

Surgical Scalpels ci regala la possibilità di saggiare la bontà del suo Ray Tracing grazie ad un benchmark destinato ai giocatori PC. A questo indirizzo puoi trovare il link per scaricare la demo tecnica e mettere alla prova la tua macchina da gaming. Ricorda che per far funzionare Boundary al meglio avrai bisogno di una piattaforma dotata di un Intel i7-4770K, di 16 GB di ram e ovviamente di almeno una RTX 2060, per attivare il Ray Tracing.

Scopri tutto su Boundary
Ti potrebbe interessare
  • Boundary sarà un nuovo fps ambientato nello spazio
  • Boundary: l’FPS multiplayer sci-fi sarà giocabile all’ EGX19
  • Boundary: lo sparatutto spaziale

Potrebbero interessarti

Oblivion Remastered arriva su Nintendo Switch 2 l’11 agosto con DLSS

PlayStation Plus agosto 2026: giochi, date e quale provare

Cozy Grove: Camp Spirit, recensione (Steam)

Marvel Tōkon Fighting Souls: roster completo dei 20 personaggi

Big Walk: come funziona la cooperativa e quanti giocatori supporta

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account