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	<title>Super mario bros &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Super mario bros &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/10-colonne-sonore-inconfondibili-dei-videogiochi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 18:28:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[La musica nei videogiochi svolge un ruolo cruciale che va oltre il semplice accompagnare l&#8217;azione; essa è in grado di elevare l&#8217;esperienza di gioco, arricchire la narrazione e creare un profondo legame emotivo con noi giocatori. Ecco 10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi che hanno saputo sfruttare appieno questo potenziale, lasciando un&#8217;impronta indelebile nei nostri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La musica nei videogiochi svolge un ruolo cruciale che va oltre il semplice accompagnare l&#8217;azione; essa è in grado di <strong>elevare l&#8217;esperienza di gioco, arricchire la narrazione e creare un profondo legame</strong> emotivo con noi giocatori. Ecco<strong> 10 colonne sonore inconfondibili</strong> <strong>dei videogiochi</strong> che hanno saputo sfruttare appieno questo potenziale, lasciando un&#8217;impronta indelebile nei nostri cuori.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-429595 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Super-Mario-Bros.-NES.jpg" alt="10 Colonne sonore Super Mario" width="2000" height="1000" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h2>10 Colonne sonore inconfondibili</h2>
<h3>1. Super Mario Bros</h3>
<p>La colonna sonora di <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-wonder-ha-conquistato-la-stampa/" rel="dofollow">Super Mario Bros</a>, composta dal leggendario<strong> Koji Kondo</strong>, è indubbiamente una delle 10 colonne sonore più iconiche nella storia dei videogiochi. Il tema principale, spesso denominato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NTa6Xbzfq1U" rel="dofollow noopener" target="_blank">Overworld Theme</a>, è così <strong>intrinsecamente legato alla gioia del gioco che è impossibile non sentirsi sollevati al suo ascolto.</strong> Questa musica non solo ha accompagnato milioni di giocatori attraverso i vari regni ma ha anche ispirato numerosi artisti e musicisti nelle loro opere.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-447808 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/ocarina_of_time_ft-img-scaled.jpg" alt="10 Colonne sonore The Legend of Zelda: Ocarina of Time" width="2048" height="1151" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h3>2. The Legend of Zelda</h3>
<p>Anche la colonna sonora di <a href="https://www.icrewplay.com/il-primo-treno-al-mondo-a-the-legend-of-zelda/">The Legend of Zelda</a>, un&#8217;altra creazione iconica di <strong>Koji Kondo</strong>, merita un posto di rilievo tra le 10 colonne sonore più significative nel mondo dei videogiochi. Il tema principale, conosciuto anche come &#8220;Zelda&#8217;s Lullaby&#8221;, è <strong>un inno all&#8217;esplorazione che ci invita a immergerci nel vasto mondo di Hyrule</strong>. La musica del gioco evoca un senso di meraviglia e scoperta, elementi chiave dell&#8217;intera serie. Con ogni nuova iterazione del gioco,<strong> la colonna sonora riesce a catturare l&#8217;essenza dell&#8217;avventura di Link</strong>, mantenendo al contempo una freschezza che incanta sia i nuovi giocatori sia i fan di lunga data.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><img decoding="async" class="alignnone wp-image-508804 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Rivelata_opening_di_Final_Fantasy_VII_Ever_Crisis_e_logo_dei_25_anni-61f8e4cda5dca.jpg" alt="10 Colonne sonore" width="1920" height="1080" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></h2>
<h3>3. Final Fantasy VII</h3>
<p>Anche la colonna sonora di Final Fantasy VII, composta da <strong>Nobuo Uematsu</strong>, è senza dubbio una delle 10 colonne sonore più straordinarie e influenti nel mondo dei videogiochi. Con brani come <strong>One-Winged Angel</strong> e <strong>Aerith&#8217;s Theme</strong>, Uematsu ha non solo definito l&#8217;identità musicale di FFVII, ma ha anche <strong>elevato il ruolo della musica nei videogiochi a quello di arte narrativa</strong>. La sua musica ci accompagna attraverso momenti di <strong>gioia, dolore, tensione e trionfo</strong>, creando un legame emotivo profondo con la storia e i suoi personaggi. La colonna sonora di FFVII è una <strong>testimonianza della capacità della musica di intensificare l&#8217;esperienza di gioco e lasciare un&#8217;impressione duratura</strong>. Inoltre, con l&#8217;uscita di <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-recensione-ps-5/">FFVII Rebirth</a>, questa straordinaria colonna sonora continua a essere celebrata e apprezzata da nuove generazioni di giocatori.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-123195 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Minecraft-1140x570.jpg" alt="10 Colonne sonore" width="1140" height="570" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h3>4. Minecraft</h3>
<p>La musica di <a href="https://www.icrewplay.com/minecraft-superate-le-300-milioni-copie-vendute/">Minecraft</a>, composta da <strong>Daniel &#8220;C418&#8221; Rosenfeld</strong>, merita un posto tra queste 10 colonne sonore poiché è un esempio sublime di come la musica possa arricchire l&#8217;esperienza di gioco, fornendo <strong>una colonna sonora quasi meditativa per l&#8217;esplorazione e la costruzione</strong>. Le melodie <strong>serene e minimaliste</strong> di Rosenfeld si fondono perfettamente con il <strong>vasto mondo aperto del gioco</strong>, invitandoci a <strong>perdere la nozione del tempo</strong> durante le sessioni di mining, building ed esplorazione. Questa musica ha il <strong>potere unico di calmare e ispirare</strong>, facendo di Minecraft un&#8217;esperienza tanto riflessiva quanto avventurosa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-508809 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/71hV2ffEnEL.png" alt="10 Colonne sonore" width="1024" height="500" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h3>5. Tetris</h3>
<p>La versione videoludica di <strong>Korobeiniki</strong>, usata in<a href="https://www.icrewplay.com/il-film-di-tetris-viene-mostrato-per-pochissimo/"> Tetris</a>, è probabilmente <strong>una delle colonne sonore più riconoscibili di tutti i tempi</strong>. Anche se il pezzo ha origini che precedono il gioco, ovvero nel folklore russo, la sua associazione con il puzzle game è così forte che<strong> il semplice ascolto delle prime note riporta immediatamente alla mente l&#8217;immagine dei tetramini che cadono</strong>. Questa musica non solo aggiunge un elemento di<strong> intensità e urgenza al gameplay frenetico</strong> di Tetris ma<strong> è anche diventata un pezzo iconico nella cultura pop, simbolo dell&#8217;era d&#8217;oro dei videogiochi</strong> rendendola tra le più famose di queste 10 colonne sonore, forse seconda solo a Super Mario.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-341922 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim.jpg" alt="10 Colonne sonore" width="1600" height="800" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h3>6. Skyrim</h3>
<p>La colonna sonora di <a href="https://www.icrewplay.com/age-of-empires-ii-e-skyrim-uniti-con-una-mod/">The Elder Scrolls V: Skyrim</a>, composta da<strong> Jeremy Soule</strong>, è <strong>un viaggio epico in sé</strong>. Con il suo tema principale <strong>Dragonborn</strong>, Soule <strong>ha catturato l&#8217;essenza dell&#8217;avventura e del mistero che definiscono il mondo di Skyrim</strong>. La musica spazia dal sentimento intimo e riflessivo alla grandiosita&#8217; e maestosita&#8217;, riflettendo la varietà di paesaggi e le profonde lore che troviamo durante il nostro gameplay. Questa colonna sonora non solo arricchisce l&#8217;esperienza di gioco ma serve anche come ponte emotivo tra noi e il vasto mondo di Tamriel, rendendola un&#8217;opera immortale nella storia dei videogiochi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-252928 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/MetalGearSolid.jpeg" alt="10 Colonne sonore" width="1024" height="576" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h3>7. Metal Gear Solid</h3>
<p>In questa raccolta delle 10 colonne sonore non poteva mancare quella di Metal Gear Solid, composta principalmente da<strong> Harry Gregson-Williams</strong> tra gli altri, ha ridefinito ciò che significa creare un&#8217;atmosfera attraverso la musica in un videogioco. Le sue composizioni, che <strong>combinano elementi orchestrali con elettronici</strong>, creano una<strong> tensione palpabile che cattura perfettamente l&#8217;intrigo e il dramma del gioco</strong>. <strong>Il tema principale è un capolavoro di suspense,</strong> <strong>emozione e azione</strong>, accompagnandoci attraverso momenti di furtività, conflitto e rivelazione. La musica di Metal Gear Solid non solo arricchisce il gameplay ma amplifica la narrativa, rendendo ogni missione e confronto memorabile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-83628 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/chrono-trigger-1-1024x576.jpg" alt="10 Colonne sonore" width="1024" height="576" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h3>8. Chrono Trigger</h3>
<p>Chrono Trigger offre una delle colonne sonore più amate e rispettate nel mondo dei videogiochi, <strong>grazie al genio di Yasunori Mitsuda, con contributi di Nobuo Uematsu</strong>. La musica del gioco, che <strong>spazia da vivaci melodie folk a composizioni epiche e drammatiche</strong>, è perfettamente intonata con la vasta gamma di epoche e ambientazioni che ci ritroviamo ad esplorare. Ogni brano non solo enfatizza l&#8217;unicità di ogni scenario ma contribuisce anche alla costruzione di un&#8217;avventura attraverso il tempo indimenticabile. <strong><a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-201-chrono-trigger/">Chrono Trigger</a> dimostra come la musica possa essere tanto parte dell&#8217;avventura quanto la storia e il gameplay.</strong></p>
<p>Tra le 10 colonne sonore più influenti e amate nei videogiochi, quella di Chrono Trigger occupa sicuramente un posto d&#8217;onore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-508819 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Crash-Bandicoot-menu-1.jpg" alt="10 Colonne sonore" width="1280" height="750" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h3>9. Crash Bandicoot</h3>
<p>La colonna sonora di <a href="https://www.icrewplay.com/toys-for-bob-lascia-activision/">Crash Bandicoot</a>, composta da <strong>Josh Mancell per Naughty Dog</strong>, merita sicuramente un posto tra le 10 colonne sonore più memorabili nel mondo dei videogiochi. Con i suoi <strong>ritmi vivaci e le melodie accattivanti</strong>,<strong> la musica cattura l&#8217;essenza del gameplay frenetico</strong> e dell&#8217;atmosfera unica del gioco. Ogni livello presenta <strong>una colonna sonora che non solo si adatta perfettamente</strong> al tema e alle sfide presentate, ma <strong>contribuisce anche a definire l&#8217;identità stessa di Crash</strong>. La musica di questo gioco è un invito all&#8217;azione, spronandoci a correre, saltare e girare attraverso ostacoli con una gioia contagiosa&#8230; anche se moriremo spesso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-208850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Castelvania-Symphony-of-the-Night-Evidenza.jpg" alt="10 Colonne sonore Castlevania Symphony of the Night" width="1280" height="720" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<h3>10. Castlevania</h3>
<p>La colonna sonora di <a href="https://www.icrewplay.com/konami-ritorno-metal-gear-solid-e-castelvania/">Castlevania</a>, celebre per le sue melodie oscure e melodiche, è senza dubbio una delle 10 colonne sonore più iconiche e caratteristiche nel mondo dei videogiochi. Le sue tracce, in particolare il tema <strong>Vampire Killer</strong>,  <strong>mescolano elementi classici con elettronici,</strong> creando un&#8217;ambientazione perfetta per l&#8217;avventura attraverso castelli infestati e paesaggi notturni. La colonna sonora di Castlevania non solo arricchisce l&#8217;esperienza di gioco ma ha anche avuto un impatto significativo sulla musica dei videogiochi, diventando un punto di riferimento per le composizioni future.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-508821 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/DALL·E-2024-03-11-12.03.30-Imagine-an-ethereal-concert-hall-floating-in-the-digital-void-where-ethereal-beings-play-instruments-made-of-light-and-sound-crafting-melodies-that-.webp" alt="10 Colonne sonore" width="1024" height="1024" title="10 colonne sonore inconfondibili dei videogiochi"></p>
<p>Grazie al connubio tra la bellezza del gameplay e la ricchezza armonica e ritmica delle colonne sonore, <strong>la musica ha acquisito un ruolo sempre più importante nei videogiochi.</strong> Questo perché è proprio la musica che esprime i sentimenti e gli stati d&#8217;animo delle situazioni, trasformandosi così da semplice sottofondo a parte integrante del gioco, aggiungendo colori alla tela finale che il gioco rappresenta. Queste 10 colonne sonore incarnano questo concetto, diventando opere d&#8217;arte che arricchiscono e amplificano l&#8217;esperienza di gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arriva una Nintendo Switch Oled dedicata a Super Mario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arriva-una-nintendo-switch-oled-a-super-mario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2023 12:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo ha ufficialmente svelato una nuova versione di Nintendo Switch OLED in edizione speciale chiamata Mario Red, la quale sarà disponibile a partire dal 6 ottobre 2023. Le prenotazioni sono già aperte direttamente sul sito ufficiale di Nintendo al prezzo di 349,99 €. L’ennesima edizione speciale di Nintendo Switch Oled L&#8217;annuncio è avvenuto durante il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://twitter.com/NintendoItalia" target="_blank" rel="nofollow noopener">Nintendo</a> ha ufficialmente svelato una nuova versione di <strong>Nintendo Switch OLED</strong> in edizione speciale chiamata <strong>Mario Red</strong>, la quale sarà disponibile a partire dal <strong>6 ottobre 2023</strong>. Le prenotazioni sono già aperte direttamente sul sito ufficiale di <strong>Nintendo</strong> al prezzo di <strong>349,99 €</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Bros. Wonder Direct – 31/08/2023" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UHresgZFTfE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>L’ennesima edizione speciale di Nintendo Switch Oled</h2>
<p>L&#8217;annuncio è avvenuto durante il <strong>Direct</strong> dedicato alla presentazione di <strong>Super Mario Bros. Wonder</strong>, aggiungendo questa console alla lista sempre crescente di varianti a tema di <strong>Nintendo Switch OLED</strong>. La data di uscita della console è perfettamente sincronizzata con il lancio del gioco, che avverrà circa due settimane dopo.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="it" dir="ltr">Gioca ai tuoi titoli preferiti&#8230; in stile Mario!</p>
<p>Nintendo Switch – Modello OLED edizione speciale Mario (rossa) arriva il 06/10. <a href="https://t.co/WV8NY4AE63">pic.twitter.com/WV8NY4AE63</a></p>
<p>&mdash; Nintendo Italia (@NintendoItalia) <a href="https://twitter.com/NintendoItalia/status/1697252242209063173?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 31, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questa coincidenza potrebbe rappresentare un&#8217;opportunità ideale per i fan di <strong>Mario</strong> e di <strong>Nintendo</strong> per passare alla tecnologia<strong> OLED</strong> o per chiunque non abbia ancora avuto l&#8217;occasione di sperimentare una delle migliori console portatili in circolazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-457823 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Nintendo-switch-oled-mario-1024x576.jpeg" alt="Nintendo switch oled mario" width="1024" height="576" title="Arriva una Nintendo Switch Oled dedicata a Super Mario"></p>
<p>Dal punto di vista del <strong>design</strong>, la console <strong>Nintendo Switch Mario Red Edition</strong> fa onore al suo nome, presentando una <strong>dock</strong> e dei <strong>Joy-Con</strong> decorati con i colori iconici del famoso idraulico. Tuttavia, il design è elegante e sobrio, con la silhouette di <strong>Mario</strong> nell&#8217;angolo in basso a sinistra del dock e un gruppo di <strong>monete d&#8217;oro</strong> dipinte sulla parte posteriore della console. I dettagli sono raffinati e ben curati.</p>
<p>Come in alcuni altri casi di giochi <strong>Nintendo Switch</strong> di grande successo che hanno ricevuto versioni personalizzate della console, come <a href="https://www.icrewplay.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-recensione/" target="_blank" rel="nofollow noopener">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a>, in questa confezione non è incluso il <strong>gioco</strong>, né fisicamente né tramite download.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il film di Super Mario Bros. è stato visto da 168 milioni di persone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-168-milioni-di-persone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2023 15:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;ultimo rapporto finanziario di Nintendo ha mostrato dei dati molti interessanti, infatti sono inclusi numerose informazioni sulle vendite di giochi e console, ma la cosa più sorprendente è l’entrata della compagnia nel mondo del cinema. Si parla infatti del film The Super Mario Bros. Movie e i numeri che sono stati svelati riguardo gli spettatori [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;ultimo rapporto finanziario di <strong>Nintendo</strong> ha mostrato dei dati molti interessanti, infatti sono inclusi numerose informazioni sulle vendite di <strong>giochi</strong> e <strong>console</strong>, ma la cosa più sorprendente è l’entrata della compagnia nel mondo del cinema. Si parla infatti del film <a href="https://www.thesupermariobros.movie/" target="_blank" rel="nofollow noopener">The Super Mario Bros. Movie</a> e i numeri che sono stati svelati riguardo gli spettatori al botteghino sono davvero impressionanti, ben <strong>168,10 milioni</strong> di persone.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Bros. Il Film - Trailer Ufficiale (Universal Pictures) HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eyOP-gA4tIo?start=15&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Il film di Super Mario Bros. come quelli Disney</h2>
<p>Il film di <strong>Super Mario</strong> ha fatto impazzire il pubblico fin dall&#8217;inizio, diventando in pochissimo tempo l&#8217;adattamento di un videogioco con il maggior incasso di sempre. E non è finita qui: sembra che sia diventato uno dei film d&#8217;animazione di maggior successo di tutti i tempi, con un incasso al botteghino di ben <strong>1,349 miliardi di dollari</strong>, come riportato nel rapporto. A quanto pare, <strong>Nintendo</strong> lo descrive come il secondo incasso più alto per un film d&#8217;animazione, ma ci sono altre <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-il-film-supera-frozen/" target="_blank" rel="nofollow noopener">fonti</a> che collocano <strong>Il Re Leone</strong> e <strong>Frozen 2</strong> sopra di esso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-444331 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/super-mario-bros-film-recensione-nerdevil-1024x538.jpg" alt="Super Mario Bros. Il film" width="1024" height="538" title="Il film di Super Mario Bros. è stato visto da 168 milioni di persone"></p>
<p>Ovviamente, bisogna considerare che è difficile stabilire con precisione il numero esatto di spettatori unici. Molte delle <strong>168 milioni di persone</strong> potrebbero aver visto il film più di una volta e questo non sminuisce di certo il suo successo, ma è un dettaglio importante da tenere in considerazione.</p>
<p>Tuttavia, è impressionante quanto sia stata vasta l&#8217;accoglienza per il film di <strong>Mario</strong>, tanto che il rapporto finanziario conferma la volontà di <strong>Nintendo</strong> di continuare a investire in iniziative legate al mondo dell&#8217;intrattenimento visivo in futuro:</p>
<blockquote><p>By expanding Nintendo IP in areas outside the dedicated video game platform we create new opportunities for consumers to encounter Nintendo IP, and this invigorates our overall business. Based on the various effects that we have confirmed through the release of this movie, we will continue our efforts towards visual content-related initiatives.</p></blockquote>
<p>Tradotto</p>
<blockquote><p>Espandendo la proprietà intellettuale di Nintendo in settori al di fuori della piattaforma di videogiochi dedicata, creiamo nuove opportunità per i consumatori di entrare in contatto con il mondo di Nintendo e ciò stimola l&#8217;intera nostra attività. Sulla base dei diversi effetti che abbiamo constatato con il lancio di questo film, continueremo i nostri sforzi iniziati verso iniziative legate al contenuto visivo.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Super Mario Bros: la collaborazione con Oreo è vittima dei rivenditori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-e-la-collaborazione-con-oreo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 08:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[I fan di Super Mario Bros e dei biscotti OREO hanno subito una grande delusione, infatti purtroppo in molti si sono persi l’occasione di acquistare la nuova edizione speciale del biscotto che celebra il leggendario franchise di Nintendo. Questo snack era una collaborazione unica tra i due marchi, i quali hanno creato dei biscotti con dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">I fan di <strong>Super Mario Bros</strong> e dei biscotti <strong>OREO</strong> hanno subito una grande delusione, infatti purtroppo in molti si sono persi l’occasione di acquistare la nuova edizione speciale del biscotto che celebra il leggendario franchise di Nintendo. Questo snack era una <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1673362022400942081?s=20" target="_blank" rel="noopener"><strong>collaborazione unica tra i due marchi</strong></a>, i quali hanno creato dei biscotti con dei disegni ispirati ai personaggi e agli elementi più iconici del mondo di Mario. </span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-314008" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/super-mario-run-img1.original.jpg" alt="Nintendo dati di vendita" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros: la collaborazione con Oreo è vittima dei rivenditori"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><strong>Super Mario Bros: un biscotto da collezionisti</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Questi speciali biscotti sono stati messi in vendita solo tramite prevendita online e sono esauriti in pochissimo tempo, tuttavia se siete disposti a sborsare una cifra astronomica potrete ancora acquistare una confezione su Internet. <strong>Purtroppo tutti i biscotti online sono nelle mani di rivenditori senza scrupoli</strong>, i quali stanno approfittando della grande domanda per fare affari sporchi, infatti <strong>alcuni di loro stanno offrendo le confezioni della precedente collaborazione</strong> tra Nintendo e OREO, i quali risalgono al 2017 e che sono certamente scadute.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-452004" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Oreo.jpg" alt="Super Mario Bros oreo" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros: la collaborazione con Oreo è vittima dei rivenditori"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bisogna stare attenti a ciò che si compra online dato che oltre a pagare un prezzo esagerato potreste mettere a rischio la vostra salute, perciò fate attenzione e controllate bene la data di scadenza prima di aprire ogni pacchetto (sempre se siete ancora interessati). Se non riuscite a trovare/pagare i biscotti di Super Mario Bros non disperate, infatti sicuramente più in là nel tempo le compagnie lanceranno altri biscotti in collaborazione.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
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		<title>Super Mario Bros. il film è da 3 settimane nella top dei film più visti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-il-film-botteghino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2023 08:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Super Mario Bros. Il film è diventato uno dei principali esponenti dei buoni adattamenti videoludici al cinema. La produzione di Nintendo e Illumination è un successo mondiale ed anche dopo la sua terza settimana nelle sale i numeri sono ancora in salita. Super Mario Bros. Il film fa la storia Secondo un rapporto del Los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.illumination.com/movie/super-mario-movie/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Super Mario Bros. Il film</strong></a> è diventato uno dei principali esponenti dei buoni adattamenti videoludici al cinema. La produzione di <strong>Nintendo e Illumination</strong> è un successo mondiale ed anche dopo la sua terza settimana nelle sale i numeri sono ancora in salita.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-439419" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/super-mario-bros-il-film.jpg" alt="super mario bros il film" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros. il film è da 3 settimane nella top dei film più visti"></p>
<h3><strong>Super Mario Bros. Il film fa la storia</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Secondo un rapporto del Los Angeles Times, Super Mario Bros. Il film ha aggiunto la sua terza settimana in cima come il film di maggior incasso negli Stati Uniti incassando <strong>58,2 milioni di dollari</strong> e superando la premiere del nuovo film horror Evil Dead Rise che ha registrato 23,5 milioni di dollari. Tuttavia la cifra ottenuta nel paese nordamericano va aggiunta a quanto accade nel resto del mondo, infatti il film ha incassato al momento ben <strong>871,1 milioni di dollari</strong> rendendolo uno dei pochi il film post-pandemia a superare tale cifra, condividendo l&#8217;onore con Spider-Man: No Way Home, Top Gun Maverick e Avatar: la via dell&#8217;acqua.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-444332 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/Super-Mario-Bros-Nuovi-Poster-Cover.jpg" alt="Super Mario Bros. Il film" width="1280" height="640" title="Super Mario Bros. il film è da 3 settimane nella top dei film più visti"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Se il film continua a vendere così bene <strong>la produzione potrebbe superare il miliardo di dollari</strong> questa settimana diventando il film d&#8217;animazione di maggior successo nella storia, rendendo lustro ai videogiochi come media e fenomeno sociale. Infine </span><span style="font-weight: 400;">recentemente <strong>Shigeru Miyamoto</strong> ha rivelato l&#8217;interesse di Nintendo nel realizzare nuovi film sfruttando il portafoglio di franchise che ha in suo possesso, insomma nei prossimi anni vedremo il grande universo della grande N nelle sale di tutto il mondo.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Bros. Il Film -  Pubblicità SMBIdraulica" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JTGujZO5L4Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Super Mario Bros: la soundtrack del primo titolo entra nella National Recording Registry</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-soundtrack-e-acclamata-da-nrr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2023 13:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando si pensa a Super Mario Bros, il classico titolo del NES cosa ti viene in mente? Forse il salto acrobatico di Mario, i funghi colorati, i nemici buffi oppure i castelli pieni di trappole. Tuttavia c’è un altro elemento che ha reso questo videogioco indimenticabile, ovvero la sua musica la quale è stata recentemente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando si pensa a <strong>Super Mario Bros, </strong>il classico titolo del NES cosa ti viene in mente? Forse il salto acrobatico di Mario, i funghi colorati, i nemici buffi oppure i castelli pieni di trappole. Tuttavia c’è un altro elemento che ha reso questo videogioco indimenticabile, ovvero la sua musica la quale è stata recentemente premiata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-314008" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/super-mario-run-img1.original.jpg" alt="Nintendo dati di vendita" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros: la soundtrack del primo titolo entra nella National Recording Registry"></p>
<h3><strong>Super Mario Bros: Onori a Koji </strong><b>Kondo</b></h3>
<p>Il tema principale di Super Mario Bros è una melodia che tutti conoscono e che fa ormai parte della cultura pop, recentemente questa canzone ha ricevuto un grande onore dato che è entrata nel <a href="https://twitter.com/librarycongress" target="_blank" rel="noopener"><strong>National Recording Registry</strong></a>, una collezione di canzoni che hanno segnato la storia e la cultura degli Stati Uniti e del mondo.<strong> È la prima volta che una soundtrack videoludica ottiene questo riconoscimento</strong> ed il merito è di <strong>Koji Kondo</strong>, il geniale compositore che ha saputo sfruttare al meglio le potenzialità del chip audio della console<strong> 8 bit di Nintendo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-443354 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/Immagine-2023-04-13-205452.png" alt="Super Mario Bros" width="1200" height="709" title="Super Mario Bros: la soundtrack del primo titolo entra nella National Recording Registry"></p>
<p>Questa impresa è la chiara dimostrazione che la musica dei videogiochi è  un’arte che amplifica l&#8217;esperienza e le emozioni che possono dare i titoli. Vi ricordiamo che ora il tema principale di Super Mario Bros si unisce ad altre canzoni celebri come Gasona, Imagine e All I Want for Christmas is You.</p>
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		<title>Super Mario Bros il film: la canzone Peaches potrebbe candidarsi all&#8217;oscar</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-il-film-alloscar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 08:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Il film di Super Mario Bros è recentemente uscito nelle sale di tutto il mondo ed ha già conquistato il pubblico, una delle scene più divertenti e memorabili è quella in cui Bowser intona Peaches, una canzone d’amore dedicata alla principessa del regno dei funghi. La canzone è talmente simpatica e ritmata che ha fatto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.universalpictures.it/micro/super-mario-bros" target="_blank" rel="noopener"><strong>Il film di Super Mario Bros</strong></a> è recentemente uscito nelle sale di tutto il mondo ed ha già conquistato il pubblico, una delle scene più divertenti e memorabili è quella in cui Bowser intona <strong>Peaches</strong>, una canzone d’amore dedicata alla principessa del regno dei funghi. La canzone è talmente simpatica e ritmata che ha fatto impazzire i fan, i quali saranno felici di sapere che potrebbe essere candidata all’Oscar.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-439418" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/super-mario-bros-film-cover-1-1620x800-1.jpg" alt="Super Mario Bros" width="1280" height="632" title="Super Mario Bros il film: la canzone Peaches potrebbe candidarsi all&#039;oscar"></p>
<h3><strong>Super Mario Bros il film è un successo senza precedenti!</strong></h3>
<p><strong>Come riporta Variety, Peaches, la ballata di Bowser è tra le canzoni originali in lizza per il premio più ambito del cinema</strong>. Questo significa che se l’Academy lo vorrà il singolo potrebbe ricevere una nomination e vincere l&#8217;ambita statuetta. Del resto anche <strong>altre canzoni umoristiche o leggere come Blame Canada: Bigger, Longer &amp; Uncut di South Park o Everything is Awesome di The LEGO Movie sono state nominate in passato</strong>. Vi ricordiamo che Peaches è una canzone in cui Bowser esprime il suo amore impossibile per la principessa Peach, infatti nel brano il sovrano dei Koopa confessa di voler essere il compagno di Peach per poter regnare insieme sul Regno dei Funghi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-442980 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/thesupermariobrosmoviebowserpeachesmusicvideo-ign-blogroll-1681156225061.jpg" alt="Super Mario Bros il film" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros il film: la canzone Peaches potrebbe candidarsi all&#039;oscar"></p>
<p>Vi ricordiamo che Peaches è cantata da Jack Black, l&#8217;attore e musicista che dà la voce a Bowser nel film di Super Mario Bros in lingua originale. <strong>Il</strong><strong> singolo è stato composto da Black, Aaron Horvath, Michael Jelenic, Eric Osmond e John Spiker</strong> ed ha avuto così tanto successo che è stato realizzato un video musicale con Jack Black travestito da Bowser, il video è stato lanciato lo scorso fine settimana e ha già superato le 5 milioni di visualizzazioni.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Jack Black - Peaches (Directed by Cole Bennett)  The Super Mario Bros. Movie" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aW7bzd8uwyQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Super Mario Bros. il film è il successo di questo week end</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-il-successo-di-questo-week-end/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Apr 2023 18:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo ancora nelle prime fasi dell’uscita del film Super Mario Bros. (il lungometraggio targato Illumination è uscito il 5 aprile), ma finora sembra stia ottenendo un grande successo al botteghino. In un aggiornamento, si prevede che il film potrebbe raggiungere la bellezza di 368 milioni di dollari in tutto il mondo di incasso entro la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo ancora nelle prime fasi dell’uscita del film <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-lo-spot-promozionale-per-il-film-al-super-bowl/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Super Mario Bros. </a>(il lungometraggio targato <a href="https://www.youtube.com/@illumination" target="_blank" rel="nofollow noopener">Illumination</a> è uscito il <strong>5 aprile</strong>), ma finora sembra stia ottenendo un grande successo al botteghino. In un aggiornamento, si prevede che il film potrebbe raggiungere la bellezza di <strong>368 milioni</strong> di dollari in tutto il mondo di incasso entro la fine di questa settimana.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Super Mario Bros. Movie | Final Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RjNcTBXTk4I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Super Mario Bros. il Film un successo planetario</h2>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">‘THE SUPER MARIO BROS MOVIE’ earns $377M in the film’s worldwide opening weekend.</p>
<p>Read our review: <a href="https://t.co/4Bxh7jIQLd">https://t.co/4Bxh7jIQLd</a> <a href="https://t.co/0N6jxtsUUD">pic.twitter.com/0N6jxtsUUD</a></p>
<p>&mdash; DiscussingFilm (@DiscussingFilm) <a href="https://twitter.com/DiscussingFilm/status/1645079623724683267?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 9, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/TheSuperMarioBrosMovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#TheSuperMarioBrosMovie</a>  LEVELS UP crushing projections after all time RECORD 377.5M 5-day Opening at Global <a href="https://twitter.com/hashtag/BoxOffife?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#BoxOffife</a>, after a 172.9M opening overseas over 70 markets!<br />Beats <a href="https://twitter.com/hashtag/Frozen2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Frozen2</a>’s 358.2M as BIGGEST GLOBAL OPENING EVER for an animation!<br />#18 BIGGEST Global opening ever!<br />1/2 <a href="https://t.co/5Xh08hqCOR">pic.twitter.com/5Xh08hqCOR</a></p>
<p>&mdash; Luiz Fernando (@Luiz_Fernando_J) <a href="https://twitter.com/Luiz_Fernando_J/status/1645078242355732480?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 9, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Deadline</strong> ha fornito ulteriori notizie sul suo successo continuo in tutto il mondo, suddividendo le tappe raggiunte in vari paesi con i dati aggiornati a <strong>venerdì</strong>. Ecco un breve riassunto:</p>
<p>Il <strong>Messico</strong> ha avuto le vendite di biglietti più alte (<strong>$ 11,4 milioni</strong>) rispetto a qualsiasi weekend di apertura per un film di animazione in questo paese. In <strong>Regno Unito</strong> e <strong>Irlanda</strong> si stima il più grande incasso al botteghino del giovedì per qualsiasi film d&#8217;animazione e il secondo più grande per un titolo <strong>Universal</strong> con ben <strong>$ 8,6 milioni</strong> nei due giorni.</p>
<figure id="attachment_439301" aria-describedby="caption-attachment-439301" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-439301 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Super-Mario-Bros-2-1024x683.jpg" alt="Super Mario Bros " width="1024" height="683" title="Super Mario Bros. il film è il successo di questo week end"><figcaption id="caption-attachment-439301" class="wp-caption-text">Super Mario Bros 2</figcaption></figure>
<p>In <strong>Cina $ 5,3 milioni</strong> il giovedì, in <strong>Germania</strong> il più alto incasso per un film per famiglie o di animazione in un weekend completo di apertura. In <strong>Spagna</strong> si registrano altri <strong>$ 1,8 milioni</strong> al giovedì, per un totale di <strong>$ 4 milioni</strong> complessivi con il venerdì, battendo di fatto i debutti di alcuni mostri sacri dell’animazione come <strong>Toy Story 4</strong> e <strong>Alla Ricerca di Dory</strong> (seguito del famosissimo alla ricerca di <strong>Nemo</strong>).</p>
<p>Il film ha continuato a fare bene anche in vari altri paesi come ad esempio: <strong>Francia</strong> (<strong>$ 2,7 milioni</strong>), <strong>America centrale</strong> (<strong>$ 2,7 milioni</strong>), <strong>Italia</strong> (<strong>$ 2,6 milioni</strong>), <strong>Australia</strong> (<strong>$ 2,3 milioni</strong>) e <strong>Brasile</strong> (<strong>$ 1,8 milioni</strong>).</p>
<p>In pratica un successo planetario per questa pellicola, la quale, visti questi risultati, non sarà l’ultima della premiata ditta <strong>Illumination</strong> <strong>Nintendo</strong>…lesti a far uscire un lungometraggio basato su <strong>The Legend of Zelda</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shigeru Miyamoto parla del futuro di Mario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shigeru-miyamoto-parla-del-futuro-di-mario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Apr 2023 12:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=442633</guid>

					<description><![CDATA[Il film di Super Mario Bros. fa il suo debutto in tutto il mondo oggi e il papà del protagonista, Shigeru Miyamoto, ha parlato del futuro di Mario in generale. Ovviamente l’uscita del film dedicato all’idraulico baffuto accende un rinnovato interesse anche tra chi non è mai stato propriamente interessato al franchise, il quale, per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il film di <strong>Super Mario Bros.</strong> fa il suo debutto in tutto il mondo oggi e il papà del protagonista, <strong>Shigeru</strong> <strong>Miyamoto</strong>, ha parlato del futuro di <strong>Mario</strong> in generale. Ovviamente l’uscita del film dedicato all’idraulico baffuto accende un rinnovato interesse anche tra chi non è mai stato propriamente interessato al franchise, il quale, per molti, è sinonimo addirittura di <strong>videogiochi</strong>. Quindi per <a href="https://twitter.com/NintendoEurope" target="_blank" rel="nofollow noopener">Nintendo</a> è un’ottima scusa per poter sfruttare l’immagine del suo personaggio più iconico, ancora una volta.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Bros. Il Film - Trailer Ufficiale (Universal Pictures) HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eyOP-gA4tIo?start=15&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Shigeru Miyamoto lavora sempre a Super Mario Bros.</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-439301 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Super-Mario-Bros-2-1024x683.jpg" alt="Shigeru Miyamoto Super Mario Bros." width="1024" height="683" title="Shigeru Miyamoto parla del futuro di Mario"></p>
<p>Durante un&#8217;intervista con <strong>Variety</strong>, è stato chiesto a <strong>Shigeru Miyamoto</strong> quando i fan potrebbero aspettarsi un nuovo gioco di <strong>Mario</strong>. Con il classico sorriso che lo contraddistingue, ha affermato che fan dovrebbero sempre tenere  d’occhio i vari <strong>Nintendo Direct</strong>, visto che potrebbe presto trapelare qualcosa.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Miyamoto told Variety to stay tuned to future Nintendo Directs for news on new Mario games! <a href="https://t.co/tiWniAuArH">pic.twitter.com/tiWniAuArH</a></p>
<p>&mdash; Stealth (@Stealth40k) <a href="https://twitter.com/Stealth40k/status/1643302245709012992?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 4, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Non è esattamente la risposta più sorprendente, ma almeno è bello avere una sorta di conferma. Questo che segue un commento che <strong>Miyamoto</strong> ha fatto a febbraio, affermando come <strong>Nintendo</strong> stesse sempre lavorando su Mario, ma non è ancora pronta per svelare il prossimo grande progetto videoludico.</p>
<blockquote><p>Well, all I can say is please stay tuned for future Nintendo Directs.</p></blockquote>
<p>Tradotto</p>
<blockquote><p>Beh, tutto ciò che posso dire è di rimanere sintonizzati sui futuri Nintendo Direct.</p></blockquote>
<p>Per celebrare l’uscita del film di <strong>Super Mario Bros.</strong> <strong>Nintendo</strong> ha deciso di mettere <a href="https://www.icrewplay.com/alcuni-titoli-di-super-mario-verranno-scontati/" target="_blank" rel="nofollow noopener">parecchi titoli</a> dedicati all’idraulico baffuto in sconto sull’eShop di Nintendo Switch, ma siamo abbastanza sicuri che la casa nipponica non si fermerà sicuramente solo a questo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alcuni titoli di Super Mario verranno scontati</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/alcuni-titoli-di-super-mario-verranno-scontati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2023 14:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo ha annunciato che questa settimana verrà applicato uno speciale sconto Super Mario sul Nintendo eShop per Switch , con la prima ondata di titoli scontati a partire dal 5 aprile. Altri titoli verranno poi ridotti con la seconda ondata di vendite, che inizierà il 20 aprile. Super Mario scontato in occasione del film Una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo ha annunciato che questa settimana verrà applicato uno speciale sconto <strong>Super Mario</strong> sul <strong>Nintendo</strong> <strong>eShop </strong>per<strong> Switch </strong>, con la prima ondata di titoli scontati a partire dal <strong>5 aprile</strong>. Altri titoli verranno poi ridotti con la seconda ondata di vendite, che inizierà il <strong>20 aprile</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Bros. Il Film - Trailer Ufficiale (Universal Pictures) HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eyOP-gA4tIo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Super Mario scontato in occasione del film</h2>
<p>Una scelta abbastanza scontata visto che il <strong>5 aprile 2023</strong> vedremo finalmente approdare nei cinema l’attesissimo film dedicato all’idraulico baffuto. Nonostante questo, ancora non si sanno i titoli che saranno inclusi nell&#8217;offerta (né i prezzi a cui saranno ridotti), quello che si sa per certo è che la prima ondata vedrà sia <strong>Super Mario 3D World + Bowser&#8217;s Fury</strong> che <strong>Super Mario Maker 2</strong> avere un prezzo scontato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-349451 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Super-Mario-Bros.jpg" alt="Super Mario Bros" width="822" height="462" title="Alcuni titoli di Super Mario verranno scontati"></p>
<p>Ma possiamo presumere che anche <strong>Yoshi&#8217;s Crafted World</strong> e <strong>Donkey Kong Country: Tropical Freeze</strong> si uniranno a loro se si considera il tweet di annuncio di Nintendo of Europe.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Jump into the adventures of Mario with the <a href="https://twitter.com/hashtag/SuperMario?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SuperMario</a> sale! The first wave of discounts – including <a href="https://twitter.com/hashtag/SuperMario3DWorld?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SuperMario3DWorld</a> + <a href="https://twitter.com/hashtag/BowsersFury?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#BowsersFury</a>, <a href="https://twitter.com/hashtag/SuperMarioMaker2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SuperMarioMaker2</a> and more – starts 05/04, with more to come from 20/04.</p>
<p>Bookmark the sale now: <a href="https://t.co/CnJ9dMWp0h">https://t.co/CnJ9dMWp0h</a> <a href="https://t.co/LIKKcqAPLL">pic.twitter.com/LIKKcqAPLL</a></p>
<p>&mdash; Nintendo of Europe (@NintendoEurope) <a href="https://twitter.com/NintendoEurope/status/1642831833896288256?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 3, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Dopo che le vendite del <a href="https://www.icrewplay.com/mar10-day-ecco-come-nintendo-festeggia-il-celebre-super-mario/" target="_blank" rel="nofollow noopener">MAR10 Day</a> del mese scorso non sono arrivate in <strong>Europa</strong> ed erano stato a solo appannaggio del pubblico <strong>giapponese</strong> e <strong>statunitense</strong>, è bello sapere che anche noi potremo usufruire di questi sconti, anche se già sappiamo che non saranno particolarmente corposi, dopotutto <strong>Nintendo</strong> quando si parla di sconti delle proprie <strong>IP</strong>, non è mai particolarmente generosa, anche a distanza di parecchi anni.</p>
<p>Naturalmente la vendita inizia nel momento perfetto per l&#8217;uscita europea del film <strong>Super Mario Bros.</strong>, che sicuramente vedrà un grande afflusso di persone che acquisteranno titoli dedicati <strong>Mario</strong> sull’onda che verrà generata dalla pellicola. Vedrai che fra qualche giorno saranno tutti pazzi per <strong>Nintendo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Una Nintendo Switch dedicata al film di Super Mario Bros.</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-dedicata-super-mario-bros/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 15:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=440245</guid>

					<description><![CDATA[Fra poco potremo capire tutti insieme se il film dedicato a Super Mario Bros. sarà qualcosa da vedere a tutti a costi, oppure se competerà con l’altro film dedicato all’idraulico baffuto per la palma di peggior monnezza di sempre. Nel frattempo, visto che in ogni caso questo lungometraggio ha creato un certo hype nella community, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fra poco potremo capire tutti insieme se il film dedicato a <strong>Super Mario Bros.</strong> sarà qualcosa da vedere a tutti a costi, oppure se competerà con l’altro <a href="https://www.icrewplay.com/sunday-movie-game-super-mario-bros-puntata-2/" target="_blank" rel="nofollow noopener">film</a> dedicato all’idraulico baffuto per la palma di peggior monnezza di sempre. Nel frattempo, visto che in ogni caso questo lungometraggio ha creato un certo hype nella community, online è spuntata l’immagine di una <strong>Nintendo Switch</strong> dedicata proprio a <strong>Super Mario Bros. Movie</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Bros. Il Film - Trailer Ufficiale (Universal Pictures) HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eyOP-gA4tIo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>La Nintendo Switch dedicata a Super Mario Bros. Movie</h2>
<p>L’immagine, la quale manco a dirlo è stata postata sul solito <a href="https://www.reddit.com/user/SendMeDVaPics/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Reddit</a>, da un utente che si fa chiamare “<strong>SendMeDVaPics</strong>” il quale ha affermato di essere un dipendente della nota catena americana <strong>Target</strong>, ha informato tutti sull&#8217;arrivo di queste particolari <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-440246 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/switch-super-mario-bros-1.png" alt="super mario bros. Switch" width="640" height="853" title="Una Nintendo Switch dedicata al film di Super Mario Bros."> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-440247 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/switch-super-mario-bros-2.png" alt="super mario bros. Switch" width="640" height="853" title="Una Nintendo Switch dedicata al film di Super Mario Bros."> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-440248 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/switch-super-mario-bros-3.png" alt="super mario bros. Switch" width="640" height="853" title="Una Nintendo Switch dedicata al film di Super Mario Bros."></p>
<p>La versione speciale, tuttavia, non sarebbe una <strong>Nintendo Switch OLED</strong>, come immaginabile, ma delle versioni base della console, con i <strong>Joycon</strong> entrambi di colore rosso, ma soprattutto un voucher con la possibilità di riscattare un gioco a scelta tra: <strong>New Super Mario Bros. U Deluxe</strong>, <strong>Mario Kart 8 Deluxe</strong> e <strong>Super Mario Odyssey</strong>. Ah e ci saranno anche degli <strong>sticker</strong> dedicati al film.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">New Nintendo Switch Bundle has Leaked for the Mario Movie! <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NintendoSwitch</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Leak?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Leak</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NintendoSwitch2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SwitchPro?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SwitchPro</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Switch2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Switch2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Nintendo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Nintendo</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Switch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Switch</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Gaming?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Gaming</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/GamingLeaks?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GamingLeaks</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/MarioMovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#MarioMovie</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SuperMarioBrosMovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SuperMarioBrosMovie</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SuperMarioMovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SuperMarioMovie</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SuperMarioBros?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SuperMarioBros</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SuperMario?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#SuperMario</a> <a href="https://t.co/z20f7vkzXq">pic.twitter.com/z20f7vkzXq</a></p>
<p>&mdash; Nintendo Sphere (@NintendoSphere) <a href="https://twitter.com/NintendoSphere/status/1631181047944626177?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 2, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>La mascotte di casa <strong>Nintendo</strong> non è la prima volta che riceve una <strong>Nintendo Switch</strong> dedicata, era già successo con <strong>Mario Odyssey</strong> e <strong>Super Mario 3D World + Bowser Fury</strong>. C’è da ammettere che, se la foto è vera (visto che non c’è stato nessun annuncio ufficiale da parte di <strong>Nintendo</strong>), questa appare una versione speciale davvero <strong>poco ispirata</strong>, a partire dal fatto che non è stata inclusa il modello <strong>OLED</strong>, anche se è apprezzabile la possibilità di scegliere tra <strong>tre</strong> <strong>titoli diversi</strong>.</p>
<p>Ti ricordo che il film dedicato a <strong>Super Mario Bros.</strong> doveva uscire il <strong>7 aprile</strong>, tuttavia <strong>Universal Pictures</strong> ha deciso di anticipare la visione del film, anche in <strong>Italia</strong>, al <strong>5 aprile 2023</strong>. Speriamo che questa opera renda giustizia all’idraulico baffuto!</p>
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		<title>Super Mario Bros: un fan crea il poster del film in stile N64</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-poster-del-film-in-stile-n64/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 09:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[I fan della grande N stanno contando i giorni che mancano all&#8217;uscita di Super Mario Bros. Il film, la promettente produzione di Nintendo e Illumination che sarà disponibile ad inizio aprile nelle sale italiane. Questa attesa ha scatenato la creatività della community attraverso diversi progetti relazionati al film in uscita, uno di questi è la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">I fan della grande N stanno contando i giorni che mancano all&#8217;uscita di </span><b>Super Mario Bros. Il film</b><span style="font-weight: 400;">, la promettente produzione di <strong>Nintendo</strong> e <strong>Illumination</strong> che sarà disponibile ad inizio aprile nelle sale italiane. Questa attesa ha scatenato la creatività della community attraverso diversi progetti relazionati al film in uscita, uno di questi è la ricreazione di un poster del lungometraggio in pieno stile </span><b>Super Mario 64.</b></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-439418" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/super-mario-bros-film-cover-1-1620x800-1.jpg" alt="Super Mario Bros" width="1280" height="632" title="Super Mario Bros: un fan crea il poster del film in stile N64"></p>
<h3><b>Super Mario Bros: Il retro è sempre bello</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Il nuovo film di Nintendo ha già condiviso un gran numero di poster ufficiali in questi mesi, un fan stimolato dalle immagini ha recentemente creato una versione alternativa de</span><span style="font-weight: 400;">l più recente poster con lo stile di <strong>Super Mario 64</strong>, il classico platform 3D originariamente pubblicato nel 1996. </span><span style="font-weight: 400;">Come puoi vedere dall&#8217;immagine qui sotto, questo poster fan made è impressionante e ci mostra come sarebbe il lungometraggio con lo stile della console 64 bit di Nintendo, qualcosa che indubbiamente molti fan di Nintendo stanno apprezzando.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-439420 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/02/Immagine-2023-02-20-174902.png" alt="Super Mario Bros" width="716" height="898" title="Super Mario Bros: un fan crea il poster del film in stile N64"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Vale la pena ricordare che questo lavoro è stato fatto dall&#8217;utente Instagram <a href="https://www.instagram.com/digimeng/?utm_source=ig_embed&amp;ig_rid=d8b32206-317e-463e-ad8b-18184a080fa9" target="_blank" rel="noopener"><strong>Digimeng</strong></a>, il quale ha già creato altri poster simili per altri franchise del mondo geek. Sicuramente questa </span><span style="font-weight: 400;">curiosa versione del poster in cui possiamo vedere Mario, Luigi, Peach, Bowser, Donkey Kong e Toad tra gli altri, è una lettera d&#8217;amor</span><span style="font-weight: 400;">e a tutti coloro che hanno giocato titoli come Super Mario 64, Super Smash Bros e altri titoli del Nintendo 64.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Super Mario Bros. Il Film: ecco il secondo trailer in versione 64Bit</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-il-film-ecco-il-trailer-64bit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2022 09:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=434222</guid>

					<description><![CDATA[Super Mario Bros. Il Film è senza subbio una delle pellicole più attese del momento, questa produzione Nintendo e Illumination Studios ha già conquistato i cuori di molti giocatori i quali stanno contando i giorni per vedere questo incredibile film. Il suo secondo trailer ufficiale è stato recentemente pubblicato e un fan ha voluto ricrearlo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Super Mario Bros. Il Film</strong> è senza subbio una delle pellicole più attese del momento</span><span style="font-weight: 400;">, questa produzione <strong>Nintendo</strong> e<strong> Illumination Studios</strong> ha già conquistato i c</span><span style="font-weight: 400;">uori di molti giocatori i quali stanno contando i giorni per vedere questo incredibile film. Il suo secondo trailer ufficiale è stato recentemente pubblicato e un fan ha voluto ricrearlo con il motore grafico di <strong>Super Mario 64</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-434223 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault-6.jpg" alt="Super Mario Bros. Il Film" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros. Il Film: ecco il secondo trailer in versione 64Bit"></p>
<h3>Super Mario Bros. Il Film in salsa retro</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Super Mario Bros. Il film arriverà ad aprile del prossimo anno e Nintendo continua a condividere diversi trailer e clip di ciò che ci aspetterà nel lungometraggio. Questi scorci del film sono stati talmente amati dai fan che</span><span style="font-weight: 400;"> alcuni di loro hanno approfittano della situazione per avviare progetti che ci lasciano senza parole. Un buon esempio di ciò è una ricreazione del secondo trailer del film in salsa Nintendo 64.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-434224" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-Bros.-Il-Film.jpg" alt="Super Mario Bros. Il Film" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros. Il Film: ecco il secondo trailer in versione 64Bit"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Come puoi vedere dal video che ti lasciamo qui sotto, questo progetto è opera del canale <a href="https://www.youtube.com/@KingBobGaming" target="_blank" rel="noopener"><strong>King Bob Gaming</strong></a> il quale ha deciso di ricreare l&#8217;animazione mostrata nel secondo trailer di Super Mario Bros. Il film, tutto ciò si è concretizzato in un incredibile demake che delizierà coloro che hanno giocato a Super Mario 64 e che sicuramente li farà viaggiare in un mare di bei ricordi.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mario Bros Movie Trailer... but it was made on the Nintendo 64" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hppf7lvf24o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">Vale la pena ricordare che non è la prima volta che i fan fanno qualcosa di simile con il materiale condiviso dalla produzione, infatti preceden</span><span style="font-weight: 400;">temente </span><span style="font-weight: 400;">hanno fatto la medesima operazione con il primo trailer. </span><span style="font-weight: 400;">Vi ricordiamo che Super Mario Bros. Il film arriverà sui grandi schermi il <strong>6 aprile 2023</strong>.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>New Super Mario Bros. DS: una grande eredità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/new-super-mario-bros-ds-una-grande-eredita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Evangelista]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2022 16:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=417588</guid>

					<description><![CDATA[30 giugno 2006, in Europa esce New Super Mario Bros. per Nintendo DS e gli utenti si ritrovano davanti a un titolo che avrebbe per sempre segnato la storia della casa Nipponica. New Super Mario Bros. esce a cavallo tra due generazioni di DS, la versione originale (più sgraziata ma iconica) e la versione Lite, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>30 giugno 2006, in <strong>Europa</strong> esce <strong>New Super Mario Bros.</strong> per <strong>Nintendo DS</strong> e gli utenti si ritrovano davanti a un titolo che avrebbe per sempre segnato la storia della casa Nipponica.</p>
<p><strong>New Super Mario Bros.</strong> esce a cavallo tra due generazioni di DS, la versione originale (più sgraziata ma iconica) e la versione Lite, una console elegante ed estremamente portatile, considerata una delle migliori mai prodotte sia a livello di <strong>design</strong> che di <strong>usabilità.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-401307 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Immagine-2022-04-20-144557-1024x577.png" alt="Nintendo" width="1024" height="577" title="New Super Mario Bros. DS: una grande eredità"></p>
<p>Il matrimonio perfetto lo ha per l&#8217;appunto con un <a href="https://www.icrewplay.com/come-sarebbe-super-mario-land-game-boy-advance/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Super Mario Bros.</strong></a> tutto nuovo, con una veste grafica inedita e nuove abilità durante il <strong>gameplay.</strong></p>
<p>Si tratta del primo in cui è possibile effettuare un doppio salto sfruttando una <strong>superficie</strong> e il più vario fino all&#8217;epoca nella selezione dei <strong>Power-UP.</strong> (Super Fungo e Fungo mini)</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-417608 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/SMB.jpg" alt="New Super Mario Bros. DS: una grande eredità" width="1280" height="720" title="New Super Mario Bros. DS: una grande eredità"></p>
<p>Un titolo pensato per la <strong>fruibilità</strong> in movimento e dunque non estremamente difficile come il fratellone uscito qualche anno dopo su Wii, ma che se lo si volesse completare al <strong>100%</strong> offre anch&#8217;esso un livello di sfida soddisfacente.</p>
<p><a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-DS/New-Super-Mario-Bros-271969.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>New Super Mario Bros.</strong></a> lascia dunque una grande eredità, e tutto quello che vediamo oggi e abbiamo visto in termini di platform (genere un po&#8217; morente) prende spunto non solo dai suoi predecessori ma anche da <strong>questo piccolo</strong> immenso titolo uscito ormai 16 anni fa.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il film di Super Mario Bros. è stato spostato al 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-e-stato-spostato-al-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 12:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=402320</guid>

					<description><![CDATA[Il film di animazione dedicato a Super Mario, il quale avrà nel cast anche Chris Pratt (c’è chi lo conosce per i Guardiani della Galassia e chi per il suo meme), doveva uscire alla fine del 2022, tuttavia i piani sembrano cambiati. Il film di Super Mario in collaborazione con Shigeru Miyamoto Il Tweet che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il film di animazione dedicato a <strong>Super Mario</strong>, il quale avrà nel cast anche <strong>Chris Pratt</strong> (c’è chi lo conosce per i <strong>Guardiani della Galassia</strong> e chi per il suo <strong>meme</strong>), doveva uscire alla fine del <strong>2022</strong>, tuttavia i piani sembrano cambiati.</p>
<h2>Il film di Super Mario in collaborazione con Shigeru Miyamoto</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-402326 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Chris-Pratt-Mario-1024x576.jpeg" alt="Super Mario Bros" width="1024" height="576" title="Il film di Super Mario Bros. è stato spostato al 2023"></p>
<p>Il Tweet che annuncia lo spostamento del film di <strong>Super Mario</strong> arriva direttamente dall’account ufficiale di <strong>Nintendo</strong> ed è firmato dal papà dell’idraulico baffuto ovvero <strong>Shigeru Miyamoto</strong>. Il film verrà spostato dal <strong>21 dicembre 2022</strong> ad <strong>aprile 2023</strong> ed uscirà prima negli <strong>Stati Uniti</strong> (<strong>7 aprile</strong>) e successivamente in <strong>Giappone</strong> (<strong>28 aprile</strong>). Se te lo stai chiedendo ancora non si ha una data certa per l’Europa, ma potrebbe uscire in contemporanea con il <strong>Paese del Sol Levante</strong>. Nello stesso <strong>Tweet</strong> <strong>Miyamoto</strong> si scusa del ritardo, ma afferma che l’attesa verrà ripagata.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">This is Miyamoto. After consulting with Chris-san, my partner at Illumination on the Super Mario Bros. film, we decided to move the global release to Spring 2023–April 28 in Japan and April 7 in North America. My deepest apologies but I promise it will be well worth the wait.</p>
<p>&mdash; Nintendo of America (@NintendoAmerica) <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1518756878251089921?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 26, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<blockquote><p>&#8220;This is Miyamoto. After consulting with Chris-san, my partner at Illumination on the Super Mario Bros. film, we decided to move the global release to Spring 2023–April 28 in Japan and April 7 in North America. My deepest apologies but I promise it will be well worth the wait.&#8221;</p></blockquote>
<p>Tradotto</p>
<blockquote><p>“Sono Miyamoto. Dopo essermi consultato con Chris-san, il mio socio di Illumination per il film di Super Mario Bros., abbiamo deciso di spostare l’uscita globale nella primavera 2023 – 28 aprile in Giappone e 7 aprile in Nord America. Le mie più profonde scuse, ma prometto che l’attesa ne varrà la pena.”</p></blockquote>
<p><strong>Chris Meledandri</strong>, ovvero il <strong>CEO</strong> di <strong>Illumination</strong>, la casa di produzione che ha preso in carico il film di <strong>Super Mario Bros.</strong>, ha risposto al <strong>Tweet</strong> di sua maestà <strong>Shigeru Miyamoto</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/FQMJbaQMwt">pic.twitter.com/FQMJbaQMwt</a></p>
<p>&mdash; Illumination (@illumination) <a href="https://twitter.com/illumination/status/1518756777017298944?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 26, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<blockquote><p>&#8220;Miyamoto-San and I have been collaborating on all aspects of the Super Mario Bros. film and, together with our partners at Universal, have decided to move the global release to Spring 2023 &#8211; April 7 in North America and April 28 in Japan. We are excited to share this incredible film with you.&#8221;</p></blockquote>
<p>Tradotto</p>
<blockquote><p>“Miyamoto-San e io abbiamo collaborato su tutti gli aspetti del film di Super Mario Bros. e insieme ai nostri partner di Universal, abbiamo deciso di spostare il rilascio globale alla primavera 2023 – 7 aprile in Nord America e 28 Aprile in Giappone. Siamo eccitati di poter condividere questo film incredibile con voi.”</p></blockquote>
<p>Non ci resta che aspettare un altro annetto circa per poter vedere questo progetto sul film di <strong>Super</strong> <strong>Mario Bros.</strong>, sperando che non sia come il <a href="https://www.icrewplay.com/sunday-movie-game-super-mario-bros-puntata-2/" target="_blank" rel="nofollow noopener">primo adattamento cinematografico</a> dedicato all’idraulico baffuto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-402327 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/MarioMovie-1024x910.png" alt="Super Mario Bros" width="1024" height="910" title="Il film di Super Mario Bros. è stato spostato al 2023"></p>
<p>Ti ricordo, se non hai seguito le news sul progetto, che oltre a <strong>Chris</strong> <strong>Pratt</strong> (che donerà la voce al buon <strong>Mario</strong>), ci saranno anche: <strong>Charlie Day</strong> (<em>Pacific Rim</em>) come <strong>Luigi</strong>, <strong>Anya Taylor-Joy</strong> (<em>La Regina degli Scacchi</em>) sarà la <strong>Principessa Peach</strong>, <strong>Jack Black</strong> (davvero c’è bisogno di dire chi è <strong>Jack Black</strong>?) nei panni di <strong>Bowser</strong>, <strong>Keegan-Michael Key</strong> (<em>Come Ammazzare il Capo 2</em>) è <strong>Toad</strong> e <strong>Seth Rogen</strong> (<em>Molto</em> <em>Incinta</em>) nei panni di <strong>Donkey Kong</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Super Mario Bros: una copia venduta a 2 milioni di dollari</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-una-copia-2-milioni-di-dollari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 18:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mercato del collezionismo molto spesso non ha regole ben precise. I veri collezionisti sarebbero disposti a sborsare cifre esorbitanti per un pezzo unico, proprio come a volte capita di vedere nelle aste in cui le cifre di partenza per un vaso o un candelabro sono composte da numeri da far girare la testa. Ultimamente, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>mercato del collezionismo</strong> molto spesso non ha regole ben precise. I veri <strong>collezionisti</strong> sarebbero disposti a sborsare <strong>cifre esorbitanti</strong> per un <strong>pezzo unico</strong>, proprio come a volte capita di vedere nelle <strong>aste</strong> in cui le <strong>cifre di partenza</strong> per un <strong>vaso</strong> o un <strong>candelabro</strong> sono composte da <strong>numeri da far girare la testa</strong>.</p>
<p>Ultimamente, nel <strong>mondo videoludico</strong>, il <strong>collezionismo</strong> si sta nettamente allargando, arrivando a leggere molto spesso notizie riguardo <strong>giochi venduti</strong>, ancora sigillati, <strong>a cifre enormi</strong>. Basti pensare che ad <strong>aprile</strong> di questo anno una copia di<a href="https://www.icrewplay.com/660000-e-il-super-mario-bros-piu-caro-di-sempre/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Super Mario Bros è stata venduta a 660.000 dollari</strong></a> o ancora, sempre rimanendo in tema <strong>Nintendo,</strong> una copia di <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-64-copia-da-1-56-milioni-di-dollari/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Super Mario 64 è stata portata a casa dopo un&#8217;asta a 1.56 milioni di dollari</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-239593 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/super-mario-bros-original.jpg" alt="Super Mario Bros. Venduto all&#039;asta" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros: una copia venduta a 2 milioni di dollari"></p>
<p>Sembrava si fosse raggiunto il <strong>limite massimo</strong>, ma un altro gioco è stato venduto a<strong> 2 milioni di dollari</strong>, diventando il titolo più costoso di sempre. Stiamo parlando proprio di un gioco <strong>Nintendo,</strong> e paradossalmente di un&#8217;altra copia di<strong> Super Mario Bros</strong> per <strong>NES.</strong></p>
<h2>La copia di Super Mario Bros è stata venduta ad un anonimo</h2>
<p>Secondo quanto riportato nel <a href="https://www.nytimes.com/2021/08/06/business/super-mario-bros-sale-record.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>New York Times</strong></a>, <strong>Rob Petrozzi</strong> uno dei fondatori della piattaforma <strong>Rally,</strong> ha dichiarato che la copia &#8220;d&#8217;oro&#8221; di <strong>Super Mario Bros</strong> è stata acquistata da un <strong>collezionista anonimo</strong>. Non sapremo mai chi ha sborsato una tale cifra per accaparrarsi la fortunata copia del titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-322243 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/super-mario-money.jpeg" alt="Super Mario Bros: una copia venduta a 2 milioni di dollari" width="1250" height="600" title="Super Mario Bros: una copia venduta a 2 milioni di dollari"></p>
<p>Il gioco ha un valore così alto proprio perché è stato valutato dal <strong>WATA</strong> con un <strong>punteggio di 9.8</strong> il che significa che è la copia di <strong>Super Mario Bros meglio conservata di sempre</strong>. Inoltre faceva parte di una <strong>tiratura limitata</strong> a differenza della copia venduta ad aprile.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Punks, X-Men, Declarations, and some news&#8230;</p>
<p>🏆A NEW WORLD RECORD on Rally🏆</p>
<p>&#8230;w/ the $2,000,000 sale of our 1985 Super Mario Bros., marking the HIGHEST PRICE EVER PAID for a video game of any title.</p>
<p>Read more in todays New York Times (cc: <a href="https://twitter.com/nytimes?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@nytimes</a>): <a href="https://t.co/mJzEcVMXuQ">https://t.co/mJzEcVMXuQ</a> <a href="https://t.co/segsfw6Jw9">pic.twitter.com/segsfw6Jw9</a></p>
<p>&mdash; Rally (@OnRallyRd) <a href="https://twitter.com/OnRallyRd/status/1423650688635187200?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 6, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Che questo sia un <strong>traguardo irraggiungibile</strong> per i collezionisti di tutto il mondo, o che si tratti solo di una <strong>meta da oltrepassare</strong>? Tra qualche mese ci giungerà la notizia di un titolo venduto per una cifra di <strong>4 milioni di dollari o anche oltre</strong>? Al momento non lo sappiamo, ma è certo che il mondo del collezionismo ha ancora tante carte da giocare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Super Mario Bros: e se un robot potesse giocare al titolo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-robot-potesse-giocare-al-titolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2021 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=336461</guid>

					<description><![CDATA[Quanto possono essere nostalgici i tempi in cui si tornava a casa dopo una stressante giornata e per passare del tempo si accendeva il primo Nintendo Entertaiment System, conosciuto semplicemente come NES, e si avviava una partita a Super Mario Bros. Gli anni sono passati, ovviamente, e la tecnologia ha fatto passi da gigante, non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quanto possono essere <strong>nostalgici</strong> i tempi in cui si tornava a casa dopo una <strong>stressante giornata</strong> e per passare del tempo si accendeva il primo <strong>Nintendo Entertaiment System, </strong>conosciuto semplicemente come <strong>NES</strong>, e si avviava una partita a<a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-111-super-mario-bros/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Super Mario Bros</strong></a>. Gli anni sono passati, ovviamente, e la <strong>tecnologia</strong> ha fatto <strong>passi da gigante</strong>, non soltanto in campo <strong>videoludico</strong>.</p>
<p>Un team di <strong>ricercatori</strong> e <strong>ingegneri</strong> dell&#8217;<a href="https://www.umd.edu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Università del Maryland</strong></a> ha creato una <strong>mano robotica leggera, </strong>non solo in grado di poter avere<strong> pieno controllo</strong> del <strong>pad</strong> del <strong>NES</strong>, ma anche di <strong>giocare</strong> e <strong>portare a termine</strong> il <strong>primo livello di Super Mario Bros</strong>.</p>
<p>Questo potrà permettere ai <strong>ricercatori</strong> di continuare su questa<strong> strada di innovazione</strong> per quanto riguarda la <strong>robotica leggera</strong>, la quale altro non è che quella <strong>branca della robotica</strong> in cui vengono utilizzati dei <strong>materiali flessibili</strong> e <strong>alimentati ad aria o ad acqua</strong>, a differenza di quelli <strong>rigidi</strong> alimentati ad <strong>elettricità</strong>. Grazie alla <strong>robotica leggera</strong> è possibile creare, per l&#8217;appunto, non solo strumenti inerenti al mondo dei <strong>videogiochi</strong>, ma anche in campo <strong>biomedico</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Robotic hand has knack for video games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4fSA6SOq3T8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>La robotica non si ferma solamente al famoso Super Mario Bros</h2>
<p>Non è la prima volta che un&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> è in grado di <strong>giocare</strong> a qualche <strong>videogame</strong>. All&#8217;<strong>inizio del 2021</strong>, è stata creata un&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> da parte di <strong>Uber AI Lab</strong>, che poteva <strong>completare</strong> dei <strong>classici giochi degli anni &#8217;80</strong>. Eppure la novità eclatante riguardo la<strong> mano robotica leggera</strong> sta nel fatto che <strong>riesca ad interagire con un controller</strong> per completare un livello di <strong>Super Mario Bros</strong>.</p>
<p>La <strong>svolta</strong> di questa <strong>creazione</strong> sta nel fatto che ogni <strong>singola componente</strong> della <strong>mano robotica</strong> è stata <strong>stampata in 3D</strong> e <strong>assemblata a mano</strong>. Il team di ricercatori ha utilizzato una &#8220;<strong>PolyJet 3D Printing</strong>&#8221; che, come una <strong>stampante a colori,</strong> è stata in grado di <strong>stampare</strong> con <strong>colori diversi</strong> ogni <strong>singola componente</strong>, differenziando così i materiali.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-336473 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/maxresdefault-16.jpg" alt="Open Bionics - Protesi Mano Deus EX" width="1280" height="720" title="Super Mario Bros: e se un robot potesse giocare al titolo?"></p>
<p>Sembra proprio che il connubio <strong>robotica e videogames</strong> non si fermerà qui. Ad esempio, la società <a href="https://openbionics.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Open Bionics</strong></a> ha collaborato con <strong>Square Enix</strong> per produrre <strong>protesi di mani</strong> come quelle viste in <strong>Deus Ex</strong>, ma non solo&#8230; perfino delle<strong> protesi di avanbracci</strong> identiche a quella utilizzata da <strong>Venom Snake</strong> in <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid Bionic Arm" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WSl3zE5iMSM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Old But Gold #1 – Super Mario Bros.</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-111-super-mario-bros/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2021 16:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Old But Gold, a centoundici articoli “suonati”, si concede un piccolo slancio di vanità, se vogliamo: è giunto il momento di parlare del primo Super Mario Bros., se ci puoi perdonare l’ordine anacronistico con cui stiamo sviscerando la saga dell’idraulico. Dopo esserci dedicati al terzo capitolo e alla raccolta All-Stars, crediamo sia l’occasione più propizia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Old But Gold</strong>, a centoundici articoli “suonati”, si concede un piccolo slancio di vanità, se vogliamo: è giunto il momento di parlare del primo <strong>Super Mario Bros.</strong>, se ci puoi perdonare l’ordine anacronistico con cui stiamo sviscerando la saga dell’idraulico. Dopo esserci dedicati al <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-4-super-mario-bros-3-2/">terzo capitolo</a> e alla raccolta <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-super-mario-all-stars/"><em>All-Stars</em></a>, crediamo sia l’occasione più propizia (specie dopo <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-35-nintendo-fine/">l’addio del battle royale</a>, per il quale non c’è <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-35-adriano-celentano-server-nintendo/">pesce d’aprile</a> che tenga) per riscoprire le origini del verace, vivace e villoso volto videoludico per eccellenza. Non solo: puoi considerare questo articolo il seguito spirituale di <strong>un nostro precedente speciale</strong>.</p>
<p>Se hai seguito <a href="https://www.icrewplay.com/author/alessandro-bozzi/">un nostro vecchio amico</a> sia qui che in rete, potresti ricordare un suo speciale di tre puntate intitolato <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-unplugged-cera-una-volta-nel-1889-parte-1-di-3/">Nintendo Unplugged</a>. La genesi di <strong>Mario</strong>, dapprima come caricatura e in seguito come vero e proprio archetipo ispiratore, ebbe già modo di compiersi con <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-unplugged-cera-una-volta-nel-1968-parte-3-di-3/"><em>Donkey Kong</em></a> nel 1981, prima che il fu <strong>Jumpman</strong> da carpentiere si riscoprì idraulico tanto italiano nel nome quanto nipponico, per amor di retcon, nella nazionalità canonica. Vediamo di ricamare rapidamente un ipotetico “Nintendo Rewired” prima di dedicarci esclusivamente al gioco <strong>il cui DNA riecheggia in ogni platformer esistente</strong>.</p>
<figure id="attachment_301793" aria-describedby="caption-attachment-301793" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-301793" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/EyXzqnUUUAABSea-1024x576.jpg" alt="Old But Gold #111 – Super Mario Bros." width="800" height="450" title="Old But Gold #1 – Super Mario Bros."><figcaption id="caption-attachment-301793" class="wp-caption-text">Il modo migliore per rendere questo gioco più completo, forse, è <em>Super Mario Maker 2</em>. Ma è veramente l&#8217;unico che ci viene in mente, visto il contesto.</figcaption></figure>
<h2>Dal cantiere alle fogne&#8230;</h2>
<p>Il secondo gioco con protagonista il baffone era, senza il “Super” di cui parliamo in questo Old But Gold, semplicemente <strong>Mario Bros.</strong>, classe 1983. Quando alludiamo all’identità del personaggio definendolo espressamente un idraulico, dimentichiamo sempre che era questo il titolo a fare della professione le fondamenta del gameplay stesso. Jumpman, dopo una capatina all’anagrafe in onore dell’imprenditore <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Mario_Segale" target="_blank" rel="noopener">Mario Segale</a> (uno dei cui magazzini divenne la prima sede di Nintendo of America) scomparso tre anni fa, passò così dalle peripezie tra pericolanti travi ad un <strong>impianto fognario</strong> abitato da tartarughe, granchi ed altri improbabili intasatori di scarichi.</p>
<p>I <strong>tubi</strong> che vediamo in ogni altro platformer della serie vengono proprio da qui. L’abito non fa il monaco, si sa, così come non sono la salopette e i tubi a fare l’associazione con un mestiere molto meno “pulito” di come lo faccia apparire il medium videoludico. Ciononostante, tra i capisaldi della serie nati in questo titolo c’è anche <strong>Luigi</strong>, o <a href="https://www.mariowiki.com/Luigi" target="_blank" rel="noopener"><em>ruiji</em></a> (“simile”) per dirlo alla giapponese. Parliamo di “capisaldi”, sì, ma intendendoli come meri rimasugli del concetto esplorato nel 1983, in quanto non legati ad esso indissolubilmente. Non a caso, infatti, il salto di qualità che valse il “super” al titolo del seguito ha mantenuto ben poco dello sfondo nero tipico del sottosuolo (e dei videogiochi fino ad allora).</p>
<figure id="attachment_301810" aria-describedby="caption-attachment-301810" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/WiiUVC_MarioBros_03.bmp"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-301810" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/WiiUVC_MarioBros_03.bmp" alt="Old But Gold #111 – Super Mario Bros." width="1280" height="720" title="Old But Gold #1 – Super Mario Bros."></a><figcaption id="caption-attachment-301810" class="wp-caption-text">Ci concediamo una piccola digressione, parlando del primo <em>Mario Bros.</em> (qui in una schermata della versione Virtual Console su Wii U), per mostrare esattamente <em>come</em> l&#8217;idraulico svolga il suo vero e proprio &#8220;mestiere&#8221;.</figcaption></figure>
<h2>&#8230; fino al mondo della fantasia!</h2>
<p>Solitamente, nei nostri Old But Gold l’oro in questione risiede più nelle lenti dei nostri occhiali da nostalgici, ma <em>Super Mario Bros.</em> ha davvero rappresentato una autentica rivoluzione. <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, oggi forse noto per un approccio più arcaico al game design ma a suo tempo indiscusso pioniere, portò con sé un notevole vento di novità. La storia di R.O.B. la sappiamo tutti: dopo il crash del 1983 a cui contribuì <em>E.T. L’extraterrestre</em>, ci volle un aggancio per poter <a href="https://www.icrewplay.com/nes-inizia-lera-dellhome-entertainment/">avere successo con una console</a>. La <strong>killer app</strong>, per molti, fu il robottino, ma gli hardcore gamer – nicchia già esistente in tempi non sospetti – speravano in <strong>un gioco vero e proprio</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Traendo a piene mani dai funghi magici dei <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Alice_(Alice_nel_Paese_delle_Meraviglie)" target="_blank" rel="noopener">romanzi di Lewis Carroll</a>, capaci di alterare la statura di chi li ingeriva e sostituendo i fondali cupi con uno sfondo pieno di colori, il gioco del 1985 fu molte cose. A livello di cultura popolare, per un titolo secondo solo a <strong>Pac-Man</strong> nel citazionismo che riceve <a href="https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PacManFever" target="_blank" rel="noopener">in qualità di videogioco stesso</a>, l’influenza del gioco resta tuttora innegabile a prescindere dal vessillo che ogni giocatore decida di brandire in base alla propria console favorita. Il primo segnale, questo, che <strong>il medium videoludico in quanto tale</strong> avrebbe ancora avuto tanto da dire, ben lontano dalla moda passeggera come i retrogradi erano già pronti a definirlo.</p>
<figure id="attachment_301811" aria-describedby="caption-attachment-301811" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-301811" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/gfs_18739_2_4.jpg" alt="Old But Gold #111 – Super Mario Bros." width="800" height="700" title="Old But Gold #1 – Super Mario Bros."><figcaption id="caption-attachment-301811" class="wp-caption-text">Ci sono anche funghi con cui vivere una seconda volta, un po&#8217; come i videogiochi consentono metaforicamente di fare anche a tutti noi.</figcaption></figure>
<h2>Una lunga rincorsa, una scommessa vinta</h2>
<p>Prima di proseguire oltre nel nostro Old But Gold, chiariamo un punto: oggigiorno siamo abituati ad intendere quel “Super” come un appellativo associato all’eroe in sé, ma in realtà è stato <em>Mario Bros.</em> stesso a <strong>ricevere un upgrade</strong>. La valenza duplice del titolo del gioco, però, rimane: in una sorta di metafora per l’esperienza videoludica stessa, con i già citati funghi il protagonista aveva modo di crescere. Ma nel suo offrire di più al suo pubblico, questo classico ha anche saputo osare nel chiedere qualcosa in cambio. La coordinazione occhio-mano, da sola, <strong>non bastava più</strong>.</p>
<p>Con la presenza di nuove meccaniche, infatti, il gioco esigeva anche una maggiore strategia dal giocatore&#8230; e, in alcuni casi, anche dal gamer moderno. Per fare un esempio, ogni salto dipende dall’<strong>inerzia</strong> in modo quasi ossessivo. Pertanto, i movimenti aerei vanno anche calcolati prima ancora di alzarsi da terra. L’improvvisazione, rispetto anche al <em>Crash Bandicoot</em> più crudele e punitivo come <a href="https://www.icrewplay.com/crash-bandicoot-4-its-about-recensione/"><em>It’s About Time</em></a>, non solo non porta a nulla; il gioco la castigherà con tutta la <strong>cattiveria</strong> che ha in corpo. Chi si sottopone a tale allenamento, fatto più di morti che di tutorial, o nuota o affonda. Quando si riesce a stare a galla, però, viene il bello.</p>
<figure id="attachment_301815" aria-describedby="caption-attachment-301815" style="width: 772px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-301815" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/ERkGVjpWAAgP_l3.png" alt="Old But Gold #111 – Super Mario Bros." width="772" height="223" title="Old But Gold #1 – Super Mario Bros."><figcaption id="caption-attachment-301815" class="wp-caption-text">Specialmente quando vengono introdotti i Martelkoopa, o &#8220;Fratelli Martello&#8221; per i fan di vecchia data. Nemici con attacchi a distanza dalla traiettoria ad arco? In giochi come questo, sono più pericolosi loro degli stessi boss.</figcaption></figure>
<h2>Da one-oh-one a one-dash-one il passo è breve, o forse no</h2>
<p>Non farti ingannare dall’apparente omogeneità nelle immagini di questo Old But Gold: ogni singolo <strong>livello</strong> di <em>Super Mario Bros.</em> vanta un’<strong>identità</strong> ben precisa e, in questo primo mosaico di Miyamoto su larga scala, anche <strong>un proprio scopo</strong>. Purtroppo, prima di <em>3D World</em> su Wii U e Nintendo Switch, raramente un platformer lineare della serie regolare è sfuggito alla convenzione nominale dei vari livelli: ognuno di essi è rappresentato da due numeri, separati tra loro da un trattino. Tuttavia, ai tempi dell’uscita di questo leggendario titolo non era affatto comune che uno scenario avesse un nome a cui, per così dire, “rispondere”.</p>
<p>Non è però un caso se il primo livello, <strong>il famosissimo 1-1</strong>, è stato inserito nel gioco per ultimo: come ci insegnano i vari <em>Maker</em>, creare sfide atroci in base a ciò che Nintendo stessa ci ha insegnato è facile, un po’ meno impartire lezioni a chi gioca. E mentre Miyamoto e i suoi si trastullavano con le peggiori trappole con facilità, <strong>la sfida più impegnativa per loro è stata insegnare con naturalezza al giocatore cosa fare</strong>. I miracoli, però, nel level design avvengono: già nei primi istanti di gioco apprendiamo che alcuni funghi fanno bene e altri no, mentre prima di introdurci a un fossato il livello ce lo mostra senza il rischio di cadere.</p>
<figure id="attachment_301818" aria-describedby="caption-attachment-301818" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-301818" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/SuperMarioBrosMap1-1-1024x137.png" alt="Old But Gold #111 – Super Mario Bros." width="800" height="107" title="Old But Gold #1 – Super Mario Bros."><figcaption id="caption-attachment-301818" class="wp-caption-text">&#8230; e il resto è storia (del level design).</figcaption></figure>
<h2>La tipica auto di seconda mano per i neopatentati</h2>
<p>Quindi sì, per quanto l’oro non manchi in questo Old But Gold, <em>Super Mario Bros.</em> non è esente dalla ruggine. Tutt’altro. Prima che arrivasse (a pochissimo tempo dal primissimo <em>Crash Bandicoot</em>) anche l’avventura del baffone per Nintendo 64, l’unico modo per difendersi al di fuori dei power-up era un salto in testa ai nemici, che richiede comunque <strong>un notevole tempismo</strong>. Tuttavia, i dettami di ogni platformer “classico” sono tutti presenti: monete da raccogliere, di cui cento per avere una vita extra, aree segrete, i già citati power-up come i Fiori di Fuoco con cui attaccare (quasi) qualsiasi nemico.</p>
<p>Persino il concetto dei <strong>boss</strong>, al di fuori di quel letterale traguardo sotto mentite spoglie che era lo stesso Donkey Kong, trova uno dei propri antesignani in questo grande classico. La già citata ispirazione letteraria nell’immaginario del Paese delle Meraviglie si traduce nel <strong>Regno dei Funghi</strong>, dove la principessa da salvare – lontana dall’odierno distacco nei confronti dell’archetipo – governava la sua devota popolazione composta da funghetti viventi, prima che <strong>Bowser</strong> (un po’ per una cotta, un po’ per portare avanti una vera e propria invasione) la rapisse lasciando a Mario (ormai più figlio della fantasia che del nostro mondo) l’onere di trarla in salvo.</p>
<figure id="attachment_301819" aria-describedby="caption-attachment-301819" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-301819" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/M1-3-1024x1024.png" alt="Old But Gold #111 – Super Mario Bros." width="800" height="800" title="Old But Gold #1 – Super Mario Bros."><figcaption id="caption-attachment-301819" class="wp-caption-text">I giocatori del day one, all&#8217;epoca, si saranno abbandonati al linguaggio più colorito di sempre, a prescindere dalla loro età&#8230;</figcaption></figure>
<h2>Koopacabana</h2>
<p>Ci concediamo una piccola digressione nel nostro Old But Gold per parlare di <em>Super Mario Bros.</em> come viene percepito al di fuori degli occhi. <strong>Koji Kondo</strong> ha firmato qui la sua prima colonna sonora per l’idraulico, composta da una decina di brani al massimo se contiamo anche i jingle minori. Nel loro piccolo, però, le note che accompagnano il volto di Nintendo nei suoi primi scenari all’aria aperta sono forse il brano videoludico tuttora più noto al di fuori della cultura che concerne questo settore. In generale, molti brani di Kondo vengono “presi in prestito” anche <strong>dalla TV italiana</strong>, tra una versione orchestrale della Valle Gerudo di <a href="https://www.icrewplay.com/buon-compleanno-zelda-20-anni-fa-usciva-ocarina-of-time/"><em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</em></a> nei documentari di Alberto Angela e, da questo gioco, la bandiera di fine livello per <em>Resta a casa e vinci</em>.</p>
<p>La chicca, però, ce la fornisce <strong>Nobuo Uematsu</strong>. Lo storico compositore di <em>Final Fantasy</em> per conto di Square-Enix, nonché fondatore della band metal The Black Mages, con <em>Fantasian</em> <a href="https://www.icrewplay.com/fantasian-hironobu-sakaguchi-ultimo-progetto/">va in pensione</a> lasciandosi alle spalle un’enorme eredità musicale, tra cui il tema principale di <strong>Super Smash Bros. Brawl</strong>. In quest’ultimo gioco del 2008, lo stesso Koji Kondo ha colto l’occasione per riarrangiare il suo primo tema mariesco “<a href="https://www.youtube.com/watch?v=u589pvON9nE" target="_blank" rel="noopener">come sarebbe dovuto essere in principio</a>”: con una musicalità <strong>pseudo-caraibica</strong>. Di questa leggendaria melodia, Uematsu ha detto che dovrebbe essere promossa ad <strong>inno nazionale del Giappone</strong>. Per dire!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Bros. Soundtrack" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/_9bB7r0M9kg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Lui, giocatore 2</h2>
<p>La “lore” mariesca, in mancanza di materiale prettamente narrativo su cui lavorare, solitamente non tende a rivangare eccessivamente quanto stabilito nel primo <em>Super Mario Bros.</em>; tuttavia, vista la sua influenza sulla cultura popolare, il gioco ha avuto delle <strong>ripercussioni</strong> sui futuri episodi della saga. Ricordiamo bene che, canonicamente, la tendenza a relegare Luigi al ruolo di <strong>secondo giocatore</strong> lo ha reso “ufficialmente” un fifone, ma in realtà “baffetto verde” è anche altro. Parliamo del primo “seguito” vero e proprio, meglio definibile come una <strong>campagna DLC</strong> per gli standard odierni.</p>
<p>Oggigiorno nota come <strong>The Lost Levels</strong>, la seconda “superavventura” dell’idraulico ci dava modo di scegliere tra “gioco con Mario” e “gioco con Luigi” nella schermata del titolo, al posto del consueto “un giocatore” e “due giocatori”. Non si trattava di una pura scelta estetica, perché la combo tra salti generosi e frenate difficili nacque proprio con questa riedizione del 1986. Naturalmente, però, questa prima concessione di Nintendo non veniva a buon mercato, anzi; in cambio, il giocatore aveva il compito di sfruttare ogni possibile freccia di ciascun arco, per sopravvivere alle folate di vento, ai funghi velenosi e ai mille tranelli di questa <strong>difficile avventura</strong>. Ma questa, si sa, è <strong>un’altra storia</strong> per un altro giorno.</p>
<figure id="attachment_301821" aria-describedby="caption-attachment-301821" style="width: 342px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-301821" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/issue8.marioscrn1.png" alt="Old But Gold #111 – Super Mario Bros." width="342" height="300" title="Old But Gold #1 – Super Mario Bros."><figcaption id="caption-attachment-301821" class="wp-caption-text">Gli esploratori migliori, nel primo gioco, potevano ricorrere alle scorciatoie da loro scoperte. <em>The Lost Levels</em>, dal canto suo, decise di inventarsi l&#8217;equivalente del PERDE TUTTO di <em>Caduta Libera</em>. Domo arigatou, Miyamoto-san.</figcaption></figure>
<h2>Un Old But Gold a fagiolo, o Super Mario Bros. manca di tatto?</h2>
<p>Probabilmente avrai già capito su quale nota agrodolce vogliamo concludere il nostro Old But Gold: ci sembra un modo più dignitoso per concludere il trentacinquesimo anniversario del gioco, questo, rispetto alla mai troppo prematura <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-35-presto-verra-tolto-dalleshop-di-nintendo/">rimozione</a> di <strong>Super Mario Bros. 35</strong>. Ma non è solo questo. Se da un gioco del 1985 si può trarre un battle royale nel 2020, vuol dire che <strong>il titolo interessato ha ancora tanto da dire</strong> se lo si reinterpreta con la giusta chiave (come ci ricorda <a href="https://www.icrewplay.com/annunciato-pac-man-99/"><em>Pac-Man 99</em></a>), specie se consideriamo che la più recente incarnazione – al di là delle intromissioni reciproche tra giocatori – non ha modificato virtualmente alcunché.</p>
<p>Brindiamo così, nel nostro classico stile di iCrewPlay, ad un titolo praticamente immortale nella sua incapacità di far smettere di parlare di sé, augurandoci anche che nel 2025 Nintendo non fraintenda l’intento di celebrare le proprie celebrità con la celerità nel chiudere la porta ai ritardatari. Perché, va detto, è questo che separa <strong>la vera riverenza verso le proprie radici</strong> dalla mera puntualità verso la scadenza di un anno fiscale. Quindi ancora tanti, tanti e ancora tanti auguri, caro idraulico, da tutti coloro i quali – a prescindere da dove si trovi la X sul loro controller – devono anche a te la propria passione, che lo si ammetta o meno.</p>
<figure id="attachment_301825" aria-describedby="caption-attachment-301825" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-301825" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/mario-all-1280-1024x819.gif" alt="Old But Gold #111 – Super Mario Bros." width="800" height="640" title="Old But Gold #1 – Super Mario Bros."><figcaption id="caption-attachment-301825" class="wp-caption-text">Domo arigatou di nuovo. Ma questa volta sul serio.</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>660000 $ è il Super Mario Bros. più caro di sempre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/660000-e-il-super-mario-bros-piu-caro-di-sempre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2021 13:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mercato del collezionismo di videogiochi retrò è un fenomeno che negli ultimi anni ha fatto vendere pezzi a cifre astronomiche. Oggetti che quando si era piccoli erano estremamente comuni, ma che al giorno d’oggi hanno raggiunto cifre a dir poco stellari. In questa categoria abbiamo, sicuramente, la cartuccia del primo Super Mario Bros. uscito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mercato del collezionismo di <strong>videogiochi</strong> <strong>retrò</strong> è un fenomeno che negli ultimi anni ha fatto vendere pezzi a cifre astronomiche. Oggetti che quando si era piccoli erano estremamente comuni, ma che al giorno d’oggi hanno raggiunto cifre a dir poco stellari. In questa categoria abbiamo, sicuramente, la cartuccia del primo <strong>Super Mario Bros.</strong> uscito per <strong>Nintendo NES</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-260040 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Super_Mario_Bros_cover.jpg" alt="660000 $ è il Super Mario Bros. più caro di sempre" width="350" height="507" title="660000 $ è il Super Mario Bros. più caro di sempre"></p>
<p>L’anno scorso era stata venduta all’asta una copia di Super Mario Bros., sigillata, la quale aveva raggiunto la folle cifra di 114000 $. Tuttavia sono spiccioli rispetto alla copia di Super Mario Bros. che è stata venduta recentemente la quale ha raggiunto la cifra finale di ben 660000 $, diventando così il gioco venduto all’asta più caro di sempre, riuscendo, addirittura, a superare il famigerato Nintendo Play Station (il quale è un pezzo unico, per farti una comparativa, esistono 40,24 milioni di copie di Super Mario Bros., senza contare le ri-edizioni).</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Sealed Super Mario Bros. sells for $660,000, shattering record for most expensive game ever <a href="https://t.co/CmhNnrjySO">https://t.co/CmhNnrjySO</a> <a href="https://t.co/w3gv33Bf1D">pic.twitter.com/w3gv33Bf1D</a></p>
<p>&mdash; The Verge (@verge) <a href="https://twitter.com/verge/status/1378030654189867011?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 2, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Quindi cosa fa diventare questa copia di <strong>Super Mario Bros.</strong> così costosa? Ecco quello che ha scritto chi ha creato l’asta:</p>
<blockquote><p>Not only is this the finest plastic-sealed copy with a perforated cardboard hangtab we’ve ever offered of any black box title, it is also the oldest sealed copy of Super Mario Bros.we’ve ever had the opportunity to offer. This is only the fourth version of Super Mario Bros. ever produced, and its window of production was remarkably short. Just to paint a better picture of how short this really was — the nationwide release for the console came in mid to late 1986, and black box games distributed for that release did not have the “Game Pak NES-GP” code. It’s worth mentioning that Nintendo managed to add the trademark symbol to the Nintendo Entertainment System on their game boxes by the beginning of 1987. That certainly doesn’t leave much time at all for this variant to be produced in-between the two!</p></blockquote>
<p>Tradotto</p>
<blockquote><p>Non solo questa è la miglior copia plastificata e confezionata con cartoncino perforato, che abbiamo mai offerto in qualsiasi box di colore nero, è anche la più vecchia copia confezionata di Super Mario Bros. che abbiamo mai avuto l’opportunità di offrire. Questa è solo la quarta versione di Super Mario Bros. mai prodotta e ha avuto una finestra di produzione estremamente corta. Giusto per descrivere quanto fu disponibile per un periodo davvero limitato – il rilascio nazionale per la console fu fatto nella tarda metà del 1986 (ovvero ottobre, novembre e dicembre NDR) e le scatole nere furono distribuite senza il codice “Game Pak NES-GP”. È utile menzionare che Nintendo è riuscita ad aggiungere quel simbolo sulle scatole di giochi per Nintendo Entertainment System a partire dal 1987. Questo vuol dire che non ebbero moltissimo tempo per produrre questa variante di durante il periodo.</p></blockquote>
<p>Che dire se non soldi ben spesi!</p>
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		<title>Super Mario Bros., il Game &#038; Watch fa girare DOOM</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/super-mario-bros-doom-game-watch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 19:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=268242</guid>

					<description><![CDATA[Super Mario Bros. compie 35 anni, almeno stando ai festeggiamenti allestiti da Nintendo per la ricorrenza. E che c’è di più “mariesco” di&#8230; sterminare demoni a colpi di fucile? Unendosi alla lunga lista di hardware in grado di supportare DOOM, dai bancomat ai test di gravidanza, il nuovo Game &#38; Watch dedicato al primo platformer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Super Mario Bros.</strong> compie 35 anni, <a href="https://www.icrewplay.com/super-mario-35-anniversario-pubblicato-un-direct/">almeno stando ai festeggiamenti allestiti da Nintendo per la ricorrenza</a>. E che c’è di più “mariesco” di&#8230; <a href="https://hackaday.com/2020/11/22/doom-running-on-the-nintendo-game-watch/" target="_blank" rel="noopener">sterminare demoni a colpi di fucile</a>? Unendosi alla lunga lista di hardware in grado di supportare <strong>DOOM</strong>, dai bancomat ai <a href="https://www.icrewplay.com/ilprimo-doom-giocabile-su-un-test-di-gravidanza/">test di gravidanza</a>, il nuovo <strong>Game &amp; Watch</strong> dedicato al primo platformer di Mario a scorrimento laterale si è ritrovato un nuovo, inatteso software sul proprio piccolo schermo a cristalli liquidi. Ormai è assodato che il gioco sia in grado di funzionare su qualsiasi dispositivo, ma nonostante tutto la cosa ci ha comunque colti alla sprovvista.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I just published a video: Hacking the Nintendo Game &amp; Watch Super Mario Bros. <a href="https://t.co/eJ0Rb2n1eA">https://t.co/eJ0Rb2n1eA</a></p>
<p>— stacksmashing (@ghidraninja) <a href="https://twitter.com/ghidraninja/status/1327639095766642691?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 14, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>“Mamma mia, mamma mia, mamma mia, let me go / Beelzebub has a devil put aside for me”</h2>
<p>Quindi sì, per rispondere alla domanda retorica, <em>DOOM</em> <strong>può girare</strong> anche sul Game &amp; Watch di <em>Super Mario Bros.</em>. Dobbiamo la scoperta agli hacker <strong>stacksmashing</strong> e <strong>Konrad Beckmann</strong>, che hanno rispettivamente effettuato un datamine nel codice di sistema prima del lancio ed estratto il firmware a discapito della protezione. Per – supponiamo – mero istinto di sperimentazione, i test per hackerare ulteriormente il sistema stanno continuando. Ci sono dei <strong>limiti</strong>, però: la RAM di sistema è di soli 128 KB, la RAM esterna è di 1,3 MB, e la memoria flash per immagazzinare i dati non supera la soglia di 1,1 MB.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DOOM on the Game and Watch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sNg_S9UM5ps?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>DOOM è quasi straordinario sul Game &amp; Watch di Super Mario (Bros.)</h2>
<p>Nonostante i limiti, stacksmashing ha saputo rispondere all’eterno richiamo di internet e, come puoi vedere qui sopra, far girare <em>DOOM</em> sul Game &amp; Watch di <em>Super Mario Bros.</em>. Per amor di realismo, ridimensioniamo ogni tuo castello in aria: si tratta di <strong>una versione “in scala” del gioco originale</strong>, con texture più semplici e una sostanziale riscrittura dell’allocazione di memoria. Tuttavia, abbiamo la prova che “<em>sì—può—fare</em>”, e sarà senza dubbio interessante vedere dove gli hacker saranno in grado di portare questa piccola piattaforma da qui in poi. Del resto, se funziona sui test di gravidanza&#8230;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>I migliori su ogni console &#8211; Parte 1 di 3</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/migliori-su-ogni-console-secondo-me-parte-1-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2020 14:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[L’uscita delle nuove console è davvero dietro l’angolo. Un po’ come succede il 31 di dicembre, quando si tirano le somme dell’anno passato è bello guardarsi indietro e vedere cosa è andato e cosa no. Facendo questo ragionamento volevo condividere, con tutto il popolo di iCrewPlay, quali sono stati i migliori titoli, secondo il mio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’uscita delle nuove console è davvero dietro l’angolo. Un po’ come succede il <strong>31 di dicembre</strong>, quando si tirano le somme dell’anno passato è bello guardarsi indietro e vedere cosa è andato e cosa no. Facendo questo ragionamento volevo condividere, con tutto il popolo di <strong>iCrewPlay</strong>, quali sono stati i migliori titoli, secondo il mio personalissimo parere, delle <strong>console</strong> passate, o almeno di quelle che ho toccato.</p>
<p>Sono un giocatore anziano, eh si di soldi nella mia vita per questi accrocchi elettronici ne ho spesi un bel po’. Abbastanza da giocare con un buon <strong>90%</strong> delle <strong>console</strong> uscite almeno dal <strong>1985</strong> ad oggi. Sarà un articolo lungo, infatti lo spezzeremo in tre parti (oggi <strong>Nintendo</strong>, nel prossimo <strong>Sony</strong> ed infine <strong>Sega</strong> e <strong>Microsoft</strong>).</p>
<p>Un po’ di paletti prima di iniziare: questi sono titoli che a <strong>parer mio</strong> sono i migliori usciti per ogni console esistente, non necessariamente quelli che la stampa specializzata ha indicato come i <strong>numeri uno</strong>. Se una <strong>console</strong> non compare vuol dire che non l’ho mai avuta, quindi non scandalizzarti se non troverai l’aggeggio del tuo cuore, non mi piace parlare di cose che non so.</p>
<h2>Nintendo NES – Super Mario Bros. 3</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259958 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Super-Mario-Bros-3-1-1024x536.jpg" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="536" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Il titolo che ha gettato le basi per tutti i <strong>Super Mario</strong> futuri. Una grafica che definire eccezionale per il <strong>1988</strong> sarebbe riduttivo, un gioco che davvero <strong>non invecchia</strong> mai (se provi a giocarlo oggi lo troverai ancora divertente e molto impegnativo). Prende quello che era il <strong>Super</strong> <strong>Mario Bros.</strong> originale e lo eleva all’ennesima potenza.</p>
<p>Più <strong>power up</strong>, più <strong>livelli</strong> da giocare ma soprattutto una <strong>mappa</strong> tutta da esplorare. Cosa non di poco conto, era il fatto che al tempo non esistessero i <strong>save point</strong>, quindi per portarlo a termine i casi erano due: o si lasciava il nostro fidato <strong>Nintendo</strong> <strong>acceso</strong> fino alla prossima partita, oppure si portava a termine <strong>tutto d’un fiato</strong>. Certo si potevano utilizzare i <strong>flauti</strong>, ma se non avevi mai visto <a href="https://www.icrewplay.com/sunday-movie-game-the-wizard-puntata-0/"><strong>il Piccolo Grande Mago dei Videogames</strong></a> o non sapevi dov’erano gli altri due ti attaccavi.</p>
<h2>Super Nintendo SNES – The Legend of Zelda: A Link to the Past</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259962 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/The-Legend-of-Zelda-A-Link-to-the-Past-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il <strong>Super Nintendo</strong> è una console piena di capolavori. Avrei potuto tranquillamente prendere una manciata di titoli e dire: <em>&#8220;Pick one from this list&#8221;</em>. Ma quello che rappresenta questo capitolo di <strong>Zelda</strong> è poesia pura. <strong>A Link to the Past</strong> è semplicemente il gioco più appassionante presente sulla console a <strong>16 bit</strong> di <strong>Nintendo</strong>, poche storie.</p>
<p>La <strong>storia</strong>, seppur semplice, è bellissima, la <strong>grafica</strong> è colorata e faceva veramente vedere di cosa erano capaci in <strong>Nintendo</strong> quando ci si mettevano. Il gioco che consacrò la saga di <strong>Zelda</strong> e la fece diventare un <em>must have</em> per tutti gli appassionati di <strong>RPG</strong> di avventura. In più se provi a giocarlo oggi rimane ancora fresco, al contrario del <strong>primo</strong> capitolo uscito per <strong>Nintendo NES</strong>. Che te lo dico a fare: procurati una copia del gioco e vai a salvare la principessa <strong>Zelda</strong> dalla minaccia di <strong>Ganon</strong>.</p>
<h2>Nintendo 64 – Mario 64</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259954 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Mario-64-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Altro giro, altro <strong>Mario</strong> (si ci sono parecchie posizioni dedicate all’idraulico baffuto in questa lista, ma io sono nato videoludicamente grazie a lui, per me <strong>Mario</strong> è la rappresentazione del videogame). Emblema dei tempi che cambiano, <strong>Mario 64</strong> è stato il titolo che ha dettato gli standard per il <strong>platform</strong> in <strong>3D</strong> a venire.</p>
<p>Qualunque titolo, del genere, che uscisse in questo periodo doveva, per forza di cose, scontrarsi con lui ed essere messo a paragone. Non era cattiveria, ma semplicemente la <strong>perfezione</strong>, per il tempo. <strong>Lungo</strong>, <strong>divertente</strong> ed estremamente <strong>impegnativo</strong>. Peccato che il tempo non sia stato clemente con lui e se provi, oggi, a riprenderlo in mano, nella sua versione originale o per la <strong>collection</strong> appena uscita per <strong>Nintendo Switch</strong>, risulta parecchio frustrante.</p>
<h2>Nintendo GameCube – Resident Evil 1 Remake</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259955 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Resident-Evil-1-Remake-1024x538.png" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="538" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Il <strong>GameCube</strong>, console che personalmente ho amato alla follia, purtroppo rappresenta il primo vero passo falso di <strong>Nintendo</strong> nelle vendite. I <strong>giochi</strong> c’erano, la <strong>grafica</strong> era superlativa e le <strong>esclusive</strong>, anche dalle terze parti, non mancavano affatto. Tra queste <strong>Nintendo</strong> era riuscita a soffiare alla nuova nemica, <strong>Sony</strong>, una delle saghe più belle ed interessanti presenti sulla prima <strong>PlayStation</strong> ovvero <strong>Resident Evil</strong>.</p>
<p>Si prese il <strong>primo</strong> capitolo, ovvero quello probabilmente più <strong>pauroso</strong>, gli si schiaffò una <strong>grafica</strong> che ancora oggi tiene testa a titoli usciti negli ultimi anni e lo si fece uscire per il <strong>cubetto</strong> <strong>viola</strong>. Il risultato fu qualcosa di davvero miracoloso, peccato che a livello di vendite non si andò benissimo.</p>
<p>Nonostante questo <strong>Capcom</strong> continuò sulla sua strada, facendo uscire altri due titoli inediti, ovvero <strong>Resident Evil 0</strong>, prequel alle avventure di <strong>Chris</strong>, <strong>Jill</strong> e soci, ma soprattutto quello che, a parere di molti, è il miglior gioco su <strong>GameCube</strong>, ovvero <strong>Resident Evil 4</strong>. Risultato? Questi giochi, negli anni a venire, uscirono per ogni <strong>console</strong> in commercio, si anche su quelle più recenti (ci dobbiamo attendere una versione di <strong>Resident Evil 4</strong> anche per <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X</strong>?)</p>
<h2>Nintendo Wii – Non pervenuto</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259953 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Nintendo-wii-1024x575.jpg" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="575" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Qui il discorso si fa più complicato. Ho avuto la <strong>Nintendo Wii</strong>, questa è stata una campionessa di <strong>incassi</strong>, rappresenta la svolta di <strong>Nintendo</strong>, ovvero lo smettere di inseguire la concorrenza, per avventurarsi in un terreno tutto nuovo, ovvero quello della <strong>giocabilità</strong> a discapito della <strong>tecnica</strong>.</p>
<p>Nonostante ammetta ciò che di buono ha la <strong>Nintendo Wii</strong>, non riesco proprio a trovare nessun titolo che mi abbia preso a tal punto da includerlo in questa lista. No, nemmeno i <strong>Mario</strong> <strong>Galaxy</strong>, visto che ammetto di non averli goduti quanto i loro capitoli passati e futuri.</p>
<h2>Nintendo Wii U – New Super Mario Bros. U</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259952 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/New-Super-Mario-Bros.-U-1024x512.jpg" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="512" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Che dire di <strong>Wii U</strong>? La più sfortunata console <strong>Nintendo</strong> di sempre. Piena zeppa di giochi da incorniciare, ma purtroppo non capita; a partire dal nome. A chi era rivolta? Ai <strong>casual gamer</strong> come <strong>Wii</strong> o forse ai giocatori affezionati a <strong>Mario</strong>, <strong>Link</strong> e <strong>Samus</strong>? Boh, ad anni di distanza dalla sua uscita ancora non l’ho capito.</p>
<p>Però c’è da dire che i giochi di qualità c’erano ed erano pure tantissimi (talmente buoni che molti di questi sono stati riproposti su <strong>Nintendo Switch</strong>). Tra questi prendo <strong>New Super Mario Bros. U</strong>, ovvero il vecchio che incontra il nuovo. Una formula di gioco, che riprende le meccaniche originarie dell’<strong>idraulico baffuto</strong> e le trasporta ai giorni nostri grazie ad una grafica attuale e a meccaniche di gioco adatte sia ai veterani che alle nuove leve. Esperimento iniziato su <strong>Nintendo DS</strong>, continuato su <strong>3DS</strong> e passato a <strong>Wii U</strong>.</p>
<p>Se non l’hai mai giocato al tempo, beh non è troppo tardi, infatti <strong>New Super Mario Bros. U</strong> è presente anche su <strong>Nintendo Switch</strong>. Menzione d’onore per <strong>New Super Luigi U</strong>, ovvero la stessa cosa, ma con una difficoltà che <em>“perfavore Dark Souls spostati un attimino”</em>.</p>
<h2>Nintendo Switch – The Legend of Zelda: Breath of the Wild</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259956 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Arriviamo ai giorni nostri, dove <strong>Nintendo Switch</strong> ha creato un mercato a parte, ovvero una console che si può collegare alla <strong>TV</strong> di casa, ma che ci possiamo <strong>portare</strong> dietro anche nelle nostre scampagnate. È nel pieno del suo ciclo vitale, quindi parecchie cartucce potrebbero essere sparate, ma ad oggi difficilmente vedo qualcosa di migliore di <strong>The Legend of Zelda: Breath of The Wild</strong>.</p>
<p>La capacità di <strong>rinnovarsi</strong>, elevando l’<strong>esplorazione</strong> di mondi all’ennesima potenza, ma restando ancorato ai <strong>canoni</strong> che mi hanno fatto innamorare alla follia di questa <strong>saga</strong>. Tutto è stato implementato: gli <strong>scontri</strong>, il <strong>dettaglio</strong>, la <strong>storia</strong>, l’inserimento di <strong>cinematiche</strong>. A mani bassissime il miglior gioco su <strong>Nintendo Switch</strong>, ma non solo, uno dei candidati a miglior gioco di questa generazione.</p>
<h2>E le portatili?</h2>
<p>Sì, <strong>Nintendo</strong> nel corso degli anni è diventata maestra nel gioco <strong>portatile</strong>. Nessuno è mai riuscito a scalfire il predominio della casa giapponese in questo campo, l’unica che ci andò molto vicino, fu <strong>Sony</strong> con la sua <strong>PSP</strong>, ma anche in quel caso la vittoria andò alla casa di <strong>Mario</strong>. E siccome a curriculum ho anche una sfilza di <strong>console portatili</strong>, mi pare giusto menzionare anche queste.</p>
<h2>Game Boy – Super Mario Land</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259957 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Super-Mario-Land-1024x819.png" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="819" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Perché il <strong>primo</strong> e non il <strong>secondo</strong>? Vero, <strong>Super Mario Land 2</strong> era più longevo e presentava una grafica molto simile alla sua controparte su <strong>Super Nintendo</strong>, tuttavia il primo capitolo era qualcosa di nuovo, differente, ma al contempo era sempre <strong>Mario</strong>. Immaginati la scena, un bambino di circa <strong>8 anni</strong> che è in fissa potente con l’<strong>idraulico baffuto</strong>, passa pomeriggi interi a superare i livelli su suo <strong>NES</strong>, poi un bel giorno, insieme al suo <strong>Game Boy</strong> nuovo fiammante, arriva un capitolo nuovo di <strong>Mario</strong>.</p>
<p>Un titolo che si poteva giocare <em>on the go</em>. Praticamente un sogno che realizza. In più i <strong>nemici</strong> <strong>diversi</strong>, il fatto di poter controllare un <strong>sottomarino</strong>, i <strong>power up</strong> che si comportano in maniera differente. Un’ottima variazione al tema principale.</p>
<h2>Game Boy Color – Super Mario Bros. Deluxe</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259948 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Super-Mario-Deluxe.bmp" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="400" height="240" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Passa il tempo e a <strong>16 anni</strong> vado a trovare degli zii all’estero, mi ci vuole qualcosa per passare il tempo sull’aereo. Rompo le scatole all’inverosimile ai miei genitori e riesco a portarmi un <strong>Game Boy Color</strong> con la cartuccia di <strong>Super Mario Bros. Deluxe</strong>, ovvero il primo capitolo della saga di <strong>Mario</strong>, ma leggermente rimaneggiato per entrare all’interno del minuscolo schermo del <strong>Game Boy Color</strong>.</p>
<p>Mi tiene compagnia per immemore tempo, anche se il gioco è a tutti gli effetti quello uscito nel <strong>1985</strong>. Se ce l’hai da qualche parte, tienitelo stretto perché ho capito che sta raggiungendo quotazioni mostruose</p>
<h2>Game Boy Advance – Super Mario Advance 2: Super Mario World</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259949 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Super-Mario-Advance-2-Super-Mario-World.png" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="960" height="640" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>L’evoluzione del <strong>Game Boy Color</strong> era la sua controparte <strong>Advance</strong>. Per tutti era il <strong>Super Nintendo</strong> in miniatura, la cosa non era molto lontana dalla verità, in <strong>Nintendo</strong> lo sanno e giocano parecchio su quest’aspetto.</p>
<p><strong>Super Mario Advance 2</strong> è <strong>Super Mario World</strong>, non c’è da aggiungere altro. La <strong>giocabilità</strong> è la medesima, la <strong>grafica</strong> pure solo che te lo puoi portare in giro. Perché mi resta nel cuore, nonostante l’ampia presenza di <strong>titoloni</strong>? Beh logico, sono riuscito a scoprire ogni anfratto della cartuccia <strong>senza nessuna guida</strong> e a raggiungere l’ultimo livello di gioco che ti premia con un: <em>“You are a super player”</em> scritto con le monetine. Gaudio e tripudio.</p>
<h2>Nintendo DS – Resident Evil DS</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259950 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Resident-Evil-DS-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Lo schermo si sdoppia e in <strong>Nintendo</strong> si chiamano i partner fidati per dare un senso a quella seconda finestra di gioco. C’è chi si inventa di metter una semplice <strong>mappa</strong>, altri di usarlo per i <strong>power up</strong>.</p>
<p><strong>Capcom</strong>, invece, prende il secondo schermo del <strong>DS</strong>, il quale era touch screen, converte una delle sue <strong>ip</strong> più famose, uscita su altri lidi, ovvero <strong>Resident Evil</strong> e lo trasforma in ulteriore modo di agire. Infatti con <strong>Resident Evil DS</strong>, in alcuni punti, si poteva utilizzare il pennino come se questo fosse un <strong>coltello</strong> e uccidere <strong>corvi</strong> e <strong>zombie</strong>.</p>
<p>Negli in cui abbiamo <strong>iPhone 12</strong> e smartphone da <strong>2000 €</strong> non è nulla di che, ma al tempo, ti possa assicurare, che questa fu una vera e propria <strong>genialata</strong>.</p>
<h2>Nintendo 3DS – The Legend of Zelda: Ocarina of Time</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-259951 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time.jpg" alt="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3" width="800" height="480" title="I migliori su ogni console - Parte 1 di 3"></p>
<p>Concludiamo con l’ultima console portatile, in senso stretto, di <strong>Nintendo</strong>: il <strong>3DS</strong>. Erano gli anni del <strong>3D</strong> al cinema grazie agli occhialini. Una tecnologia tanto inutile che fu un flop clamoroso (chissà il perché). In molti provano a far diventare questo modo di fruire contenuti, in maniera più comoda, ovvero si cercano di eliminare gli odiosissimi <strong>occhiali</strong>.</p>
<p>Nessuno ci riesce, a parte <strong>Nintendo</strong>, ma per una console con <strong>schermo piccolo</strong>, non si può ricreare lo stesso effetto su <strong>TV</strong> da <strong>50 pollici</strong>. <strong>3DS</strong> parte piano e il <strong>3D stereoscopico</strong> si rivela solo un fastidioso <em>gimmick</em>, ma soprattutto, nei primi anni, il problema è la <strong>carenza</strong> di giochi.</p>
<p>Ci si rimbocca le maniche e si partoriscono dei <strong>remake</strong> per i due capitoli di <strong>Zelda</strong>, tra i più riusciti, ma invecchiati peggio, ovvero: <strong>Ocarina of Time</strong> e <strong>Majoras Mask</strong>. Il team <strong>Grezzo</strong> (Grezzo di nome, ma non di fatto) prende questi due capolavori senza tempo, gli appiccica una <strong>grafica</strong> al passo con i tempi e <strong>adatta</strong> i controlli alla console portatile <strong>3DS</strong>. Risultato spettacolare e utenti felici. Per il <strong>3D</strong>? No per quello nulla da fare, <strong>ciofeca</strong> era e <strong>ciofeca</strong> è rimasta, anzi il <strong>2DS</strong> è probabilmente una scelta migliore e più economica.</p>
<p><em>TO BE CONTINUED…</em></p>
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