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Come i giochi KOF: Maximum Impact della SNK, è stato progettato per trasporre una serie di picchiaduro in 2D in 3D. Ciò era già stato fatto in precedenza nella serie Street Fighter EX, che Capcom aveva coprodotto con Arika.
Capcom ha sottoposto il gioco a una fase di beta testing, ma a seguito dei riscontri negativi da parte dei giocatori e di ulteriori mesi di sviluppo, il progetto è stato cancellato nell’agosto 2003.
Secondo un’intervista all’ex direttore di The King of Fighters, Toyohisa Tanabe, un personaggio segreto proveniente dalla vecchia azienda di Tanabe (SNK) avrebbe dovuto essere giocabile in Capcom Fighting All Stars. Sebbene non sia stato confermato, il personaggio presenta una forte somiglianza con “K’” o Kyo Kusanagi.
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