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Trials of Mana, la versione 1.1.0 prevista per il 14 ottobre

Andrea Gabban 5 anni fa Commenta! 3
 

Trials of Mana è l’ultimo capitolo della saga di JRPG che ha dato la luce a capolavori come Secret of Mana. Questo titolo è uscito l’anno scorso su Nintendo Switch e su PC via Steam e PlayStation 4 il 24 aprile di quest’anno. Per il prossimo 14 ottobre, invece, è previsto un aggiornamento alla versione 1.1.0, che introdurrà molte novità anche di gameplay.

Contenuti
Trials of Mana, tutte le informazioni sulle nuove difficoltàTi potrebbe interessare

Tra queste, spiccano senza dubbio le due nuove difficoltà, denominate No Future e Very Hard, che a giudicare dai nomi sembrano indirizzate ai giocatori più esperti. In aggiunta, oltre alla risoluzione dei soliti bug, verranno aggiunte nuove Statue della Dea alla mappa e sarà introdotta la possibilità di saltare le cutscene del cambio di classe e i titoli di coda. Infine, si potrà anche scegliere di tornare al livello 1 al momento di iniziare una partita in New Game +.

Trials of Mana, tutte le informazioni sulle nuove difficoltà

Proprio al New Game + sono dedicate entrambe le nuove difficoltà di Trials of Mana: né Very Hard né tantomeno No Future potranno essere selezionate, infatti, per la prima run del titolo, a causa dell’alto livello di sfida che promettono di offrire. No Future, in particolare, è stata programmata quasi come una modalità di gioco a sé stante, viste le enormi differenze che prevede rispetto all’esperienza standard.

Questa versione hardcore di Trials of Mana avrà nemici estremamente più forti del normale, in particolar modo i boss, che dovranno peraltro essere eliminati entro un certo limite di tempo. Un’altra serie di handicap è poi stata aggiunta: i giocatori che sceglieranno No Future torneranno automaticamente al livello 1, potranno usare solo tre oggetti per ciascuna battaglia e saranno estromessi dall’utilizzo di alcune abilità.

D’altro canto, però, la nuova difficoltà offre anche qualche ricompensa. In alcune boss battles, infatti, il raggio d’azione dei nemici è stato accorciato e i nostri personaggi potranno fare uso di due nuove abilità: Guidance of the Sacred Sword, che conferirà 1 HP a tutti i membri del party che sono incapaci di combattere mentre non li controlliamo, e Guidance of the Sacred Sword II, che riempirà totalmente la salute del nostro team ogni volta che vinceremo una battaglia.

Scopri tutto su Trials of Mana
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