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The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, guida pre-lancio per il platinum

Il gioco esce il 18 giugno: tutto quello che sappiamo su meccaniche, collezionabili e sistemi da conoscere prima di iniziare per non perdere nulla

Valentina Paradiso 2 giorni fa Commenta! 10
 

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales esce il 18 giugno 2026 su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. La lista trofei ufficiale non è ancora stata pubblicata, ma la demo prologo rilasciata il 18 maggio (con trasferimento del salvataggio al gioco completo) e i materiali ufficiali di Square Enix permettono di tracciare già un quadro abbastanza chiaro delle meccaniche e dei collezionabili che quasi certamente saranno al centro della caccia al platinum. Questa guida raccoglie tutto quello che è utile sapere prima di iniziare, in modo da non perdere nulla alla prima run. La guida completa con la lista trofei definitiva verrà pubblicata dopo il lancio del 18 giugno.

Contenuti
Panoramica rapida: che tipo di gioco è e quanto duraIl sistema Magicite: collezionare e combinare è probabilmente obbligatorioI Santuari della Vita: i cuori di Zelda, da non saltareI Santuari del Mistico: le abilità di Faie e gli ostacoli bloccatiLa collezione di gatti: collezionabile distribuito in tutte le ereIl sistema Chain: combo senza danno e drop rateLa demo prologo e il trasferimento del salvataggio: cosa fare prima del 18 giugnoCosa verificare dopo il lancio del 18 giugnoTi potrebbe interessare

Panoramica rapida: che tipo di gioco è e quanto dura

The Adventures of Elliot è un action RPG HD-2D sviluppato da Team Asano (Octopath Traveler, Bravely Default) e Claytechworks, pubblicato da Square Enix. Il gioco segue Elliot e la fata Faie in un viaggio attraverso quattro ere di Philabieldia nell’arco di mille anni: l’Era della Custodia (presente), l’Era della Ricostruzione, l’Era della Magia e l’Era del Germoglio. La struttura richiama da vicino quella di A Link to the Past per esplorazione e dungeon, con strati di personalizzazione moderni tramite il sistema Magicite. La durata stimata è di 30-40 ore per una run principale, probabilmente più per chi punta al 100%. Come avevamo già approfondito nel nostro articolo su tutto quello che sappiamo di Elliot, il gioco è progettato attorno all’esplorazione libera con contenuto opzionale distribuito in ogni era.

Il sistema Magicite: collezionare e combinare è probabilmente obbligatorio

Il sistema di personalizzazione centrale del gioco è il Magicite: frammenti magici equipaggiabili sulle armi di Elliot che ne modificano il comportamento in combattimento. La Magicite non è solo cosmetica: alcune combinazioni aprono possibilità di combattimento e di puzzle risoluzione che altrimenti non esistono. Esempi confermati dai materiali ufficiali includono la Ripe Bomb Magicite, che aumenta il danno esplosivo ma ritarda la detonazione, utilizzabile con la magia Ignite di Faie per detonare le bombe al momento preciso, e la Extra Throw Magicite, che aggiunge un secondo boomerang agli attacchi di Elliot, raddoppiabile con la magia Copy di Faie per un totale di quattro boomerang contemporanei. Per chi punta al platinum, è quasi certo che la guida completa includerà la raccolta di tutta la Magicite disponibile. Conviene raccogliere e conservare tutto quello che si trova fin dall’inizio, senza vendere o scartare nulla prima di avere un quadro completo.

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I Santuari della Vita: i cuori di Zelda, da non saltare

La salute di Elliot funziona con un sistema di Gocce di Vita ispirato direttamente ai cuori di The Legend of Zelda. All’interno del mondo di gioco si trovano i Santuari della Vita, strutture che contengono sfide di combattimento e puzzle opzionali. Completandone uno si ottiene un Frammento di Vita: raccogliendone quattro si aggiunge una nuova Goccia di Vita alla barra della salute di Elliot, aumentandone permanentemente la resistenza. Questi santuari sono distribuiti in tutte e quattro le ere di Philabieldia e sono il contenuto opzionale più esplicitamente indicato come rilevante per la progressione. La loro presenza in diverse ere implica che sarà necessario tornare in aree già visitate con nuove abilità di Faie per accedere a santuari inizialmente bloccati, esattamente come funzionano i dungeon opzionali nella struttura Zelda classica.

I Santuari del Mistico: le abilità di Faie e gli ostacoli bloccati

Faie acquisisce nuove abilità visitando i Santuari del Mistico distribuiti nel mondo. Le abilità confermate fino ad oggi includono Ignite (accendere torce, sciogliere ghiaccio, detonare esplosivi), Vacuum (attrarre nemici e oggetti), Copy (copiare i movimenti di Elliot per premere interruttori o duplicare armi lanciate) e Warp (teletrasportare Elliot nella posizione di Faie, utile per puzzle e per sfuggire ai nemici). Nella demo prologo, numerosi elementi dell’ambiente risultano inaccessibili perché richiedono abilità di Faie non ancora sbloccate: torce non accendibili, pareti che reagiscono alla magia, Santuari viola legati presumibilmente alla magia di Faie non ancora ottenuta. Questo è il punto critico per chi non vuole perdere collezionabili: gli ostacoli bloccati devono essere ricordati o segnati, perché richiedono un ritorno nell’area con l’abilità corretta. La mappa del gioco mostra in tempo reale i forzieri vicini e i punti di interesse, ma non specifica quali ostacoli richiedono quali abilità: conviene abituarsi a fare pulizia completa di ogni area ogni volta che si acquisisce una nuova magia di Faie.

La collezione di gatti: collezionabile distribuito in tutte le ere

Uno dei contenuti opzionali più originali annunciati da Square Enix è la raccolta di gatti. In ogni era di Philabieldia si trovano gatti da scoprire e portare dall’Ailurophilic Traveler, un NPC speciale in città. Portarne in numero crescente sblocca ricompense, e i gatti raccolti possono essere nutriti e accuditi acquistando giocattoli nel negozio di oggetti. Non è ancora noto quanti gatti siano presenti nel gioco totale né se la loro raccolta completa sia collegata a un trofeo, ma la struttura del collezionabile distribuito su più ere con ricompense scalate suggerisce fortemente che lo sia. Conviene prendere l’abitudine di esplorare ogni angolo di ogni era con occhio attento ai gatti, che per natura tendono a nascondersi in angoli non ovvi.

Il sistema Chain: combo senza danno e drop rate

In combattimento, sconfiggere nemici in rapida successione senza subire danni attiva il sistema Chain. All’aumentare del contatore di Chain, il tasso di drop degli oggetti nemici aumenta progressivamente, rendendo conveniente giocare in modo aggressivo e senza errori. Al raggiungimento di soglie specifiche si attiva il Bonus Time, che garantisce valuta extra (tul), strumenti come frecce e bombe, e oggetti che aumentano temporaneamente attacco e difesa. Per chi punta al platinum, questo sistema è rilevante per due motivi: primo, alcuni oggetti rari potrebbero essere ottenibili solo o principalmente tramite drop ad alto Chain; secondo, se esiste un trofeo legato all’accumulo di tul o alla raccolta di oggetti specifici, il Chain system è il modo più efficiente per ottenerli.

La demo prologo e il trasferimento del salvataggio: cosa fare prima del 18 giugno

La demo prologo è disponibile gratuitamente su tutte le piattaforme e include il capitolo iniziale del gioco con trasferimento completo del salvataggio alla versione completa. Questo significa che tutto il progresso accumulato nella demo, incluse Magicite trovate, Frammenti di Vita raccolti e gatti incontrati, si trasferisce automaticamente al gioco completo. Vale la pena completare la demo in modo accurato prima del 18 giugno: esplorare ogni area accessibile, raccogliere tutti i forzieri visibili, completare i Santuari della Vita presenti nel prologo e sbloccare l’abilità Warp di Faie, che secondo il PlayStation Blog ufficiale è già ottenibile nella demo visitando il Santuario del Mistico nell’area di gioco. Nota: i bonus legati ai salvataggi di altri giochi Square Enix (Octopath Traveler, Bravely Default, Trials of Mana, Octopath Traveler 0) non sono attivabili nella demo ma lo saranno nel gioco completo. Se li avete installati sulla stessa console, i bonus si applicheranno automaticamente all’avvio del gioco.

Cosa verificare dopo il lancio del 18 giugno

Questa guida pre-lancio sarà aggiornata non appena la lista trofei ufficiale sarà disponibile. Gli elementi da verificare specificamente dopo il lancio includono: presenza di trofei legati alla raccolta completa di Magicite, numero totale di gatti e soglie di ricompensa, presenza di trofei missabili legati a scelte narrative o boss opzionali, durata stimata per il platinum e necessità di multiple run. Se il gioco segue il pattern dei titoli Team Asano precedenti, è probabile che il platinum richieda una combinazione di completamento narrativo, raccolta di tutti i collezionabili e completamento delle sfide opzionali nei Santuari della Vita. Torneremo con la guida completa entro 24-48 ore dal lancio del 18 giugno 2026.

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