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Adventures of Elliot: tutte le abilita di Faie e dove sbloccarle

Dove trovare ogni Santuario del Mistico, come funzionano Ignite, Sprint, Warp, Dive, Vacuum e Copy, e quali zone aprono nella mappa

Valentina Paradiso 14 secondi fa Commenta! 11
 

In The Adventures of Elliot: The Millennium Tales Faie non e solo una compagna narrativa: e uno strumento di esplorazione e combattimento che diventa progressivamente piu potente man mano che si avanza nella storia. Le sue sei abilita si sbloccano completando i Santuari del Mistico, strutture marcate con un’icona a forma di farfalla sulla mappa, oppure in un caso specifico tramite un boss opzionale. Ogni abilita apre zone prima inaccessibili in tutte le ere, sblocca collezionabili raggiungibili solo con quella capacita e in alcuni casi cambia radicalmente il modo di affrontare determinati nemici e boss. Sbloccare tutte e sei le abilita assegna il trofeo e obiettivo Wisdom Revealed. Faie si unisce ad Elliot automaticamente dopo gli eventi alla Torre del Nord nell’Era della Ricostruzione, senza alcun requisito aggiuntivo.

Contenuti
Come funzionano i Santuari del Mistico e i MausoleiIgnite – Era della RicostruzioneSprint – Era della CustodiaWarp – Era della RicostruzioneDive – Era della RicostruzioneVacuum – Era della MagiaCopy – Era del GermoglioOrdine consigliato e impatto sui collezionabiliTi potrebbe interessare

Come funzionano i Santuari del Mistico e i Mausolei

Ogni abilita di Faie, eccetto Dive, si sblocca completando la prova interna a un Santuario del Mistico. Le prove non sono particolarmente difficili e non richiedono una preparazione specifica. Una volta sbloccata l’abilita base, la versione potenziata si ottiene completando il corrispondente Mausoleo del Mistico, una struttura separata con una prova piu impegnativa. I cinque Mausolei non corrispondono in ordine ai cinque Santuari: la posizione degli upgrade non segue la sequenza di sblocco delle abilita, quindi alcuni si trovano in ere precedenti rispetto a dove si e ottenuta l’abilita base. Faie puo essere controllata direttamente con lo stick destro per posizionarla dove si vuole, oppure comandata automaticamente tramite il D-Pad. E disponibile anche una modalita cooperativa che permette a un secondo giocatore di controllare Faie con un secondo controller.

Nota importante sui Magic Lessons: dopo aver ottenuto Ignite dal primo Santuario nell’Era della Ricostruzione, si sbloccano le Magic Lessons di Faie, una serie di minigiochi per apprendere le abilita in un ambiente controllato. Completarle tutte assegna il trofeo Practice Perfect. Attenzione: avviare una Magic Lesson azzera immediatamente il Drop Bonus accumulato. Evitare di usarle durante sessioni di farming attivo di Frammenti di Magicite o Tul.

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Ignite – Era della Ricostruzione

Ignite e la prima abilita di Faie ed e l’unica completamente obbligatoria: il Santuario si trova vicino al guidepost Open Plateau nell’Era della Ricostruzione, lungo il percorso narrativo principale verso le Southern Caves, e non e possibile procedere senza sbloccarla. Ignite trasforma Faie in una fiamma che accende bracieri, torce e superfici infiammabili nell’ambiente. In combattimento, la versione potenziata (Enhanced Ignite) risulta efficace contro i boss e contro i nemici meccanici, particolarmente vulnerabili al fuoco.

  • Santuario: vicino al guidepost Open Plateau, Era della Ricostruzione. Si incontra obbligatoriamente durante la storia principale.
  • Mausoleo (upgrade): nelle Geared Ruins, Era della Ricostruzione, accessibile dopo aver completato il dungeon.
  • Cosa sblocca: torce nei dungeon, passaggi bloccati da meccanismi a fuoco, danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili al fuoco.

Sprint – Era della Custodia

Sprint e considerata da molti giocatori l’abilita piu utile dell’intero gioco per la qualita di vita durante l’esplorazione. Consente a Elliot di correre a velocita elevata nelle aree di campo aperto, riducendo sensibilmente il tempo necessario per attraversare zone gia visitate nelle quattro ere. La corsa si interrompe premendo il tasto dedicato; non farlo in prossimita di strapiombi. Il Santuario si trova nell’Era della Custodia, a nord-est del dungeon Rainbow Lotus in Westerea, ma richiede il Martello Pesante ottenuto nell’Era della Ricostruzione per aprire l’ingresso, quindi non e accessibile nella prima visita all’Era della Custodia.

  • Santuario: a nord-est del dungeon Rainbow Lotus, Era della Custodia. Richiede il Martello Pesante ottenuto nell’Era della Ricostruzione.
  • Mausoleo (upgrade): nell’Era della Custodia, a nord di Whiterea, raggiungibile con Warp dopo aver scalato la scala sulla collina vicina.
  • Cosa sblocca: spostamento rapido in tutto il mondo aperto, nessun collezionabile specifico richiede Sprint ma riduce drasticamente i tempi di backtracking.

Warp – Era della Ricostruzione

Warp consente a Elliot di teletrasportarsi istantaneamente nella posizione in cui si trova Faie. In esplorazione apre zone elevate altrimenti irraggiungibili, consente di superare pareti magiche e di attraversare puzzle che richiedono di trovarsi in due punti separati in rapida successione. In combattimento permette di uscire rapidamente da situazioni di accerchiamento. Il Santuario si trova nell’Era della Ricostruzione, a nord-est del guidepost di Neverwither, durante la quest principale che porta a cercare le rovine del Portale vicino al grande albero.

  • Santuario: a nord-est del guidepost di Neverwither, Era della Ricostruzione. Si incontra naturalmente durante la storia principale.
  • Mausoleo (upgrade): a nord di Whiterea nell’Era della Ricostruzione. Salire la scala sulla collina, usare Warp per raggiungere il Mausoleo sul bordo, poi usarlo di nuovo per attraversare la parete magica interna.
  • Cosa sblocca: zone elevate in tutte le ere, alcune posizioni di Frammenti della Vita e gatti inaccessibili senza Warp (incluso il Frammento 60 in Dragonpillar), il Mausoleo del Mistico del proprio upgrade.

Dive – Era della Ricostruzione

Dive e l’unica abilita di Faie che non si ottiene da un Santuario del Mistico. Si sblocca sconfiggendo il boss Frauki Kapo nelle Water Ruins nell’Era della Ricostruzione, un dungeon opzionale che diventa accessibile dopo aver ottenuto Ignite. Il forziere dopo il boss contiene il Manuale di Immersione, che permette a Elliot di immergersi sott’acqua. Dive e necessaria per raggiungere diverse aree sommerse in tutto il mondo e sblocca una quantita significativa di collezionabili e Frammenti della Vita altrimenti inaccessibili.

  • Come sbloccarla: sconfiggere Frauki Kapo nelle Water Ruins, Era della Ricostruzione. Dungeon opzionale ma fortemente consigliato appena disponibile.
  • Non ha un Mausoleo dedicato: Dive non prevede un upgrade tramite Mausoleo del Mistico.
  • Cosa sblocca: zone sommerse in tutte le ere, Monster Trail 4 attraverso l’accesso subacqueo, diversi Frammenti della Vita e gatti nelle aree acquatiche di Neverwither, Western Hucarea e Falls Caves.

Vacuum – Era della Magia

Vacuum trasforma Faie in un vortice che attrae verso di se nemici, oggetti e orbe energetiche nell’ambiente. In esplorazione e indispensabile per spostare orbe su piedistalli lontani, sbloccare porte sigillate e risolvere enigmi che richiedono di muovere elementi pesanti. In combattimento permette di raggruppare i nemici e, posizionando Faie vicino a un bordo, di scaraventarli nel vuoto senza combatterli. Il Santuario si trova a sud-ovest del guidepost di Garretbelt nell’Era della Magia, ma richiede la Western Caves Key che si ottiene da un personaggio chiamato Carter prima di poter accedere alla regione vulcanica.

  • Santuario: a sud-ovest del guidepost di Garretbelt, Era della Magia. Richiede la Western Caves Key da Carter.
  • Mausoleo (upgrade): nell’Era della Custodia, nella zona delle Water Ruins. Usare Vacuum sul piedistallo all’ingresso per aprire la porta.
  • Cosa sblocca: puzzle con orbe in tutte le ere (incluse le Ice Ruins per il Frammento 44), passaggi sigillati da meccanismi a vortice, controllo dei gruppi di nemici in combattimento.

Copy – Era del Germoglio

Copy e l’ultima abilita di Faie e la piu potente in combattimento. Trasforma Faie in una copia esatta di Elliot che riproduce ogni movimento, ogni combo e ogni attacco con le armi nello stesso istante in cui li esegue Elliot, raddoppiando di fatto il danno totale inflitto. In esplorazione e indispensabile per attivare due interruttori contemporaneamente nei puzzle che lo richiedono. Il Santuario si trova lungo il bordo nord-est di Whiterea nell’Era del Germoglio.

  • Santuario: lungo il bordo nord-est di Whiterea, Era del Germoglio.
  • Mausoleo (upgrade): sul lato est di Neverwither nell’Era della Magia. Il puzzle richiede di usare Copy per avere due Elliot che premono contemporaneamente i due interruttori che aprono la porta.
  • Cosa sblocca: puzzle a doppio interruttore in tutto il mondo, danno raddoppiato contro boss nella finestra di attivazione, sinergia con la Magicite Weapon Shift – Airborne del Boomerang per aumentare il tasso critico durante la copia.

Ordine consigliato e impatto sui collezionabili

L’ordine naturale in cui si incontrano le abilita durante una run standard e Ignite, Dive, Warp, Sprint, Vacuum e Copy. Sprint e l’unica che richiede un backtracking deliberato: il Santuario e nell’Era della Custodia ma il Martello Pesante si ottiene nell’Era della Ricostruzione, quindi conviene tornare appena possibile per sbloccarla e ridurre i tempi di spostamento nel resto della run. Dive, nonostante sia opzionale, va presa il prima possibile perche apre un numero elevato di zone acquatiche nelle fasi centrali del gioco. Per chi sta raccogliendo tutti i collezionabili, le abilita piu impattanti sulla caccia sono Dive (zone sommerse), Warp (zone elevate e Dragonpillar), Vacuum (enigmi con orbe e Ice Ruins) e Copy (puzzle a doppio interruttore). Per il dettaglio di quali Frammenti della Vita e gatti richiedono specificamente queste abilita si rimanda alle nostre guide dedicate: guida ai Frammenti della Vita e guida ai gatti. Per i dettagli ufficiali sulle meccaniche di Faie, la pagina Steam ufficiale del gioco resta il riferimento primario.

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