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	<title>Rivals of Aether &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Rivals of Aether &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Rivals of Aether: in sconto del 60% su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-in-sconto-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Feb 2022 12:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Grandi notizie per tutti gli amanti dei platform fighter in quanto uno dei migliori esponenti del genere è in grande offerta per un periodo limitato di tempo sul marketplace digitale Steam. Il titolo in questione prende il nome di Rivals of Aether e garantirà ore e ore di combattimenti avvincenti e sfide impegnative. Il gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Grandi notizie per tutti gli amanti dei platform fighter in quanto <strong>uno dei migliori esponenti del genere è in grande offerta per un periodo limitato di tempo</strong> sul marketplace digitale Steam. Il titolo in questione prende il nome di <a href="https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-direct-nintendo/">Rivals of Aether</a> e <strong>garantirà ore e ore di combattimenti avvincenti e sfide impegnative</strong>.</p>
<p>Il gioco ha debuttato nel 2017 e in questi anni ha realizzato un buonissimo successo<strong> sia in quanto a numeri sia per quanto riguarda l&#8217;apprezzamento dei fan</strong> che si sono innamorati dell&#8217;opera. L&#8217;utenza e la critica specializzata sono stati rapiti <strong>dallo stile grafico in pixel-art, dai personaggi ispirati e dai combattimenti mozzafiato e competitivi</strong> che faranno impazzire di gioia tutti i fan di questo genere di titoli.</p>
<p>Nel caso volessi provare questa piccola perla indipendente dovrai affrettarti poichè <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/383980/Rivals_of_Aether/" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;offerta</a> resterà online solo fino alle ore 18.00 del 7 febbraio 2022</strong>. Grazie allo sconto del 60% il prezzo del titolo cala<strong> a soli 9.99 € rispetto agli originali 24.99 €</strong>.</p>
<h2>Una panoramica di Rivals of Aether</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-384076 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/ss_92d70324955ed75a306661f37691c56bb09eae00.1920x1080.jpg" alt="Rivals of Aether" width="1920" height="1080" title="Rivals of Aether: in sconto del 60% su Steam"></p>
<p>Di seguito puoi trovare<strong> una piccola descrizione del titolo</strong> offertaci dalla pagina ufficiale di Steam:</p>
<ul>
<li><em>&#8220;Scegli MODALITÀ VERSUS per risolverla a pugni <strong>in combattimenti competitivi 1v1 o 2v2, o tuffarti in un free-for-all</strong>.</em></li>
<li><em>Gioca alla MODALITÀ STORIA<strong> per apprendere il retroscena dietro ogni rivale e iniziare a scoprire i misteri nascosti di Aether</strong>. Portati dietro un amico grazie alla modalità drop-in local co-op.</em></li>
<li><em>Immergiti nella MODALITÀ ABISSO per vedere quante ondate di combattenti oscuri puoi sconfiggere e raggiungere le classifiche da solo o con un amico. <strong>Personalizza le build della tua modalità Abisso e sfida i tuoi amici in ABISSO VERSUS</strong>.</em></li>
<li><em>Fatti una rilassante partita a <strong>TETHERBALL</strong>, una modalità a tema sportivo ambientata in spiaggia. Tuttavia non prenderla troppo alla leggera, è più profonda di quanto sembri. </em></li>
<li><em>Porta le tue abilità online in VERSUS ONLINE! <strong>Gioca contro i tuoi amici o metti alla prova le tue abilità in MODALITÀ CLASSIFICA</strong> per scalare la classifica dei migliori.</em></li>
<li><em>Studia la MODALITÀ TUTORIAL per affinare le tue abilità partendo da principiante fino ad arrivare alle lezioni avanzate. <strong>Oppure avvia MODALITÀ PRATICA per mettere le mani su tutti i dati relativi ai frame e sulle visualizzazioni delle hitbox</strong>.&#8221;</em></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rivals of Aether: ecco la data di uscita per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-ecco-la-data-di-uscita-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 09:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo diversi ritardi, è stata finalmente annunciata la data di uscita della Definitive Edition di Rivals of Aether che era stata inizialmente prevista per questa estate. Il picchiaduro creato da Dan Fornace è stato rilasciato per la prima volta per PC a marzo 2017, dopo alcuni mesi Rivals of Aether è approdato anche su Xbox [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p align="left">Dopo diversi ritardi, è stata finalmente annunciata la data di uscita della <strong>Definitive Edition</strong> di <strong>Rivals of Aether </strong>che era stata inizialmente prevista per <a href="https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-la-definitive-edition-arriva-su-nintendo-switch-e-steam-questestate/">questa estate</a>.</p>
<p align="left">Il picchiaduro creato da <strong>Dan Fornace</strong> è stato rilasciato per la prima volta per <strong>PC</strong> a marzo 2017, dopo alcuni mesi Rivals of Aether è approdato anche su<strong> Xbox One</strong>, e ora, a distanza di tre anni, il titolo sta per tornare per i possessori di <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p align="left">Rivals of Aether è un <strong>piacchiaduro</strong> che si rifà alla ben nota serie <strong>Super Smash Bros., </strong>in linea con altri titoli affini come <strong>Brawlhalla</strong>.</p>
<h2 align="left">Rivals of Aether: cosa include la Definitive Edition</h2>
<p align="left"><strong>Dan Fornace</strong>, creatore del gioco, aveva annunciato insieme al porting su <strong>Nintendo Switch</strong> anche nuove modalità di gioco, e finalmente ci siamo quasi: il titolo sarà disponibile a partire dal <strong>24 settembre</strong> e includerà tutti i <strong>DLC</strong>.</p>
<p align="left"><strong>La versione che arriverà sulla console Nintendo sarà quella Definitive</strong>, questo vuol dire che comprenderà anche tutti i DLC e <strong>tutti i personaggi</strong> saranno disponibili senza dover acquistare le espansioni separatamente.</p>
<p align="left">Con l’uscita della Definitive Edition, chi possiede il titolo già su <a href="https://store.steampowered.com/app/383980/Rivals_of_Aether/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> otterrà <strong>l’aggiornamento gratuito</strong> all’edizione completa. Inoltre, per chi oltre al gioco avesse già acquistato anche il DLC di un personaggio, si sbloccherà in automatico anche un’originale ‘<strong>Infamous Skin</strong>’ per quel lottatore.</p>
<p align="left"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-250368 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Infamous-Skins-1024x576.png" alt="Infamous Skin Rivals of Aether" width="1024" height="576" title="Rivals of Aether: ecco la data di uscita per Nintendo Switch"></p>
<p align="left">Queste skin per il momento però saranno solo disponibili per la versione di Steam e <strong>non saranno incluse in quella per Nintendo Switch.</strong></p>
<p align="left">La nuova edizione renderà disponibili i 12 personaggi principali con l’aggiunta di Shovel Knight e Ori &amp; Sein. Tra le nuove modalità ci sarà la modalità ‘<strong>Tetherball</strong>’ in cui i giocatori potranno cimentarsi in questo sport da spiaggia.</p>
<p align="left">Anche la modalità multigiocatore <strong>online</strong> sarà aggiornata e si avranno a disposizione nuove tipologie di sfide: la 2 contro 2 e la modalità tutti contro tutti. La Definitive Edition arriverà anche su Xbox One, ma ci sarà da aspettare l’anno prossimo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rivals of Aether, il team di sviluppo annuncia progetti e contenuti con il “Rivals Direct 2”</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-direct-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2020 16:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Rivals of Aether, rispetto ai colleghi Indie Pogo, Brawlhalla, Bounty Battle e Brawlout, ha probabilmente riproposto il gameplay “platform-fighter” di Super Smash Bros. in salsa indie con maggior successo. La nicchia competitiva di fan che il titolo (nato come “Super Smash Land”) si è saputo scavare ha supportato il gioco su Steam ed Xbox One [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rivals of Aether</strong>, rispetto ai colleghi <em>Indie Pogo</em>, <em>Brawlhalla</em>, <em>Bounty Battle</em> e <em>Brawlout</em>, ha probabilmente riproposto il gameplay “<strong>platform-fighter</strong>” di <em>Super Smash Bros.</em> in salsa <strong>indie</strong> con maggior successo. La nicchia competitiva di fan che il titolo (nato come “<em>Super Smash Land</em>”) si è saputo scavare ha supportato il gioco su Steam ed Xbox One con non poco entusiasmo. Ora che il gioco <a href="https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-la-definitive-edition-arriva-su-nintendo-switch-e-steam-questestate/">si appresta ad uscire</a> <strong>anche su Nintendo Switch</strong> con la “<strong>Definitive Edition</strong>”, però, pare siano in arrivo <strong>nuovi contenuti</strong>.</p>
<h2>Niente d’aprile</h2>
<p>Il “<strong>Rivals Direct 2</strong>”, seguito dell’omonimo pesce d’aprile del 2018, ha comunicato con comicità assurda e a tratti quasi demenziale l’arrivo di molte improbabili novità per quanto concerne la sfera di <em>Rivals of Aether</em>. Questo “Direct” è stato travolto da <a href="https://www.icrewplay.com/rumor-flipnote-studio-su-nintendo-switch-leak/">molti altri pesci d’aprile</a> – e da altrettante notizie vere e proprie – in questi giorni, ma <a href="https://www.icrewplay.com/cat-girl-without-salad-amuse-bouche-pesce-aprile/">analogamente a quanto avvenuto con l’ultimo titolo di WayForward</a> anche in questo caso <strong>lo scherzo stava nella presentazione, e non nei contenuti</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Rivals Direct 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/w7o_cf-sTjs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Come avrai dunque già avuto modo di intuire, <strong>molti degli annunci che vedi nel Rivals Direct 2 sono autentici</strong>. I 20 minuti di materiale in questo divertente video consistono perlopiù in uno sketch dove il fulcro è una <strong>parodia fallimentare</strong> di un Nintendo Direct, ma dietro l’autoironia in merito ai mezzi limitati di un umile studio indie si celano <strong>annunci veri e propri</strong>. Per amor di chiarezza sono stati riassunti a fine video, e li riporteremo qui sotto altrettanto in breve.</p>
<h2>Giù la maschera!</h2>
<p>“<em>Tutti gli elementi di gameplay e il merchandise annunciati in questo Direct sono veri</em>”, esordisce il riassunto finale. Per iniziare, la <em>Definitive Edition</em> sarà <strong>un aggiornamento gratuito per tutti i possessori di Rivals of Aether su Steam</strong>. La nuova modalità <strong>Tetherball</strong> (la pallacorda, ovvero il gioco dove si deve colpire un pallone legato a un palo, tipico delle scuole americane, ndr) sarà inclusa gratuitamente nella <em>Definitive Edition</em>, mentre <strong>chi ha comprato i DLC riceverà delle skin “Infamous” esclusive</strong>.</p>
<p>In ogni versione del gioco invece <strong>gli obiettivi permetteranno di sbloccare le skin normali</strong>; la <strong>versione Xbox One</strong> del titolo, misteriosamente, <strong>non è stata menzionata in alcun modo</strong>, ma non escludiamo che la cosa venga chiarita in seguito. Essendo d’altro canto le skin “Infamous” esclusive a chi ha già pagato i DLC che saranno già inclusi nella <em>Definitive Edition</em> di <em>Rivals of Aether</em>, <strong>possiamo solo supporre che per Nintendo Switch queste non siano contemplate</strong>.</p>
<figure id="attachment_214091" aria-describedby="caption-attachment-214091" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-214091" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Ty_PPDzmyry0cOGR-1024x576.jpg" alt="Le skin &quot;Infamous&quot; di Rivals of Aether, dall&#039;estetica al neon in stile &quot;anni &#039;80/&#039;90&quot;" width="800" height="450" title="Rivals of Aether, il team di sviluppo annuncia progetti e contenuti con il “Rivals Direct 2”"><figcaption id="caption-attachment-214091" class="wp-caption-text">Le skin &#8220;Infamous&#8221; di Rivals of Aether, dall&#8217;estetica al neon in stile &#8220;anni &#8217;80/&#8217;90&#8221;</figcaption></figure>
<p>Il mondo di <em>Rivals of Aether</em> si aprirà inoltre all’utenza mobile con lo spinoff <strong>Creatures of Aether</strong>, un <strong>gioco di carte collezionabili</strong>, che sarà presto disponibile per una <strong>closed beta</strong> <a href="http://www.creaturesofaether.com" target="_blank" rel="noopener">a quest’indirizzo</a>. <strong>Symbiote Studios</strong> distribuirà inoltre dei peluche basati sui personaggi, ai quali se ne uniranno due nuovi; ti invitiamo anche in questo caso a <a href="http://www.symbiotestudios.com" target="_blank" rel="noopener">visitare il sito stesso</a> per avere maggiori informazioni. Per celebrare il lancio del gioco su Nintendo Switch, infine, verranno rilasciati dei <strong>Pro Controller tematici</strong> che puoi trovare <a href="http://www.controllerchaos.com" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Prima del già citato riassunto finale, è stata messa alla berlina anche la routine “<strong>annuncio bomba seguito da silenzio stampa</strong>” dei Nintendo Direct quando sono stati mostrati, senza alcun contesto, dei <strong>modelli poligonali</strong> dei personaggi di <em>Rivals of Aether</em> subito dopo un enigmatico “<strong>2022</strong>”. Il presentatore del Direct, Adam Carra, ha in seguito chiesto al creatore di <em>Rivals</em> Dan Fornace se quest’ultimo potesse confermare la <strong>data di uscita esatta per il gioco su Switch</strong>, ma Fornace – in linea con la routine stessa – se ne stava già andando. <strong>Siamo dunque ancora fermi al generico “estate 2020”</strong>.</p>
<figure id="attachment_214094" aria-describedby="caption-attachment-214094" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-214094" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/EUiRSsCWAAA7JI5-1024x473.jpg" alt="Rimarremo nel dubbio ancora per un po&#039;..." width="800" height="370" title="Rivals of Aether, il team di sviluppo annuncia progetti e contenuti con il “Rivals Direct 2”"><figcaption id="caption-attachment-214094" class="wp-caption-text">Rimarremo nel dubbio ancora per un po&#8217;&#8230;</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rivals Of Aether, la Definitive Edition arriva su Nintendo Switch e Steam quest’estate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-la-definitive-edition-arriva-su-nintendo-switch-e-steam-questestate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 18:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Seguendo la scia di Brawlout e Brawlhalla, un picchiaduro che deve ancora raggiungere l’ibrida di Nintendo è Rivals of Aether di Dan Fornace. Questo titolo indie, come il suo “prototipo” Super Smash Land, si rifà al gameplay tipico della serie Super Smash Bros. in toto, e dal 2017 è disponibile su altre piattaforme estranee a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seguendo la scia di <em>Brawlout</em> e <em>Brawlhalla</em>, un picchiaduro che deve ancora raggiungere l’ibrida di Nintendo è <strong>Rivals of Aether</strong> di Dan Fornace. Questo titolo indie, come il suo “prototipo” <em>Super Smash Land</em>, si rifà al gameplay tipico della serie <em>Super Smash Bros.</em> in toto, e dal 2017 è disponibile su altre piattaforme estranee a Nintendo Switch.</p>
<p>Che il creatore di <em>Rivals of Aether</em> volesse portare la sua creatura sull’ibrida della Grande N già si sapeva, ma ora abbiamo quantomeno un periodo finestra per la sua uscita: <strong>estate 2020</strong>. L’annuncio, riguardante anche una versione Steam del gioco, è stato effettuato su Twitter:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Rivals of Aether Definitive Edition is coming this summer to Nintendo Switch and Steam! <a href="https://t.co/ngKdOoo090">https://t.co/ngKdOoo090</a></p>
<p>— Rivals of Aether (@RivalsOfAether) <a href="https://twitter.com/RivalsOfAether/status/1221551728245362688?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 26, 2020</a></p></blockquote>
<p>Naturalmente, insieme al Tweet è incluso <strong>un trailer apposito</strong> per questa nuova, “definitiva” edizione del gioco, che riportiamo in alto. Al suo interno vengono confermate diverse informazioni che si attendevano da tempo, come ad esempio il roster dei personaggi a disposizione, gli scenari e, più in generale, <strong>i contenuti che troveremo su Nintendo Switch e Steam</strong>.</p>
<h2>Guest stars from the start</h2>
<p>Come esige la tradizione di ogni “Definitive Edition”, anche in questo caso <strong>sono inclusi tutti i contenuti scaricabili del gioco di base</strong>, ed ogni personaggio sbloccabile sarà disponibile di default. Il più grande punto interrogativo in merito al gioco, fino a questo punto, era <strong>la presenza dei personaggi “third-party”</strong>, ma anche nel loro caso saranno entrambi parte integrante del roster senza costi aggiuntivi.</p>
<p>Stiamo alludendo, per chi non ne fosse al corrente, di <strong>Shovel Knight</strong> da <em>Shovel Knight: Treasure Trove</em> e di <strong>Ori e Sein</strong> da <em>Ori and The Blind Forest</em>. La presenza del primo non dovrebbe sorprendere nessuno, ma nel caso del secondo parliamo di un personaggio indie nato sotto l’egida di Microsoft; ciononostante, <strong>saranno presenti nel cast tutti e due, sia su Steam che su Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Nel gennaio di due anni fa, Fornace dichiarò che il suo team di sviluppo stava dando <strong>priorità all’uscita del gioco su Nintendo Switch</strong>, per poi riconfermare lo scorso agosto la sua intenzione di pubblicare <em>Rivals of Aether</em> sulla console. Le ultime notizie che avevamo avuto della versione Switch del titolo risalgono allo scorso ottobre grazie a <a href="https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-primo-look-alla-versione-switch-in-funzione/">un rudimentale “primo look”</a> al gioco, che sopperirà a un bisogno ben specifico: una risposta a <em>Super Smash Bros. Ultimate</em> <strong>più orientata al gioco competitivo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rivals of Aether, primo look alla versione Switch in funzione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rivals-of-aether-primo-look-alla-versione-switch-in-funzione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Oct 2019 16:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Per lo sviluppatore indie Dan Fornace, l’uscita dall&#8217;anonimato è stata quasi una sorpresa. Dopo aver dato vita nel 2011 a Super Smash Land su PC quasi per scherzo, il suo ipotetico demake della serie Super Smash Bros. per Game Boy si è rivelato un successo del tutto inaspettato. Espandendo il successo in un formato “vendibile” [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per lo sviluppatore indie <strong>Dan Fornace</strong>, l’uscita dall&#8217;anonimato è stata quasi una sorpresa. Dopo aver dato vita nel 2011 a <a href="https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/SuperSmashLand" target="_blank" rel="noopener"><em>Super Smash Land</em></a> su PC quasi per scherzo, il suo ipotetico <em>demake</em> della serie <strong>Super Smash Bros.</strong> per Game Boy si è rivelato un successo del tutto inaspettato.</p>
<p>Espandendo il successo in un formato “vendibile” con personaggi ovviamente originali, Dan Fornace ha donato alle utenze PC e Xbox una risposta alla storica saga di Masahiro Sakurai con il titolo <strong>Rivals of Aether</strong>. Da qualche tempo, però, lo sviluppatore indie ha annunciato di voler mettere il gioco anche a disposizione di chi sta già godendo da mesi del magnum opus di Sakurai, <em>Super Smash Bros. Ultimate</em>. Una scelta sensata: se ci sono riusciti <em>Brawlout</em> e <em>Brawlhalla</em>, allora Nintendo Switch è davvero <strong>un terreno fertile per i platform-fighter</strong>.</p>
<p>Dopo una sorta di silenzio stampa, Fornace <strong>ha mostrato su Twitter una breve clip video</strong> del suo operato: vi riportiamo qui sotto il tweet e il video in esso contenuto.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We’re getting closer now. This is playing against <a href="https://twitter.com/jujuadams?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@jujuadams</a> who is in the UK while I’m in Seattle and we are both on WiFi. The match felt pretty good too. <a href="https://twitter.com/YellowAfterlife?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@YellowAfterlife</a> is a wizard. <a href="https://t.co/9X0hUF9uli">pic.twitter.com/9X0hUF9uli</a></p>
<p>&mdash; Dan Fornace (@danfornace) <a href="https://twitter.com/danfornace/status/1187066647929970688?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 23, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Per completezza, il tweet recita:</p>
<blockquote><p>“Ci stiamo avvicinando, ora. Questo sono io, intento a giocare contro @jujuadams che si trova nel Regno Unito mentre io sono a Seattle, e siamo collegati via Wi-Fi. Il match è stato pure gradevole. @YellowAfterlife è un mago.”</p></blockquote>
<p>I dettagli sullo sviluppo sono scarsi, ma possiamo supporre che il detentore dell’ultimo account Twitter citato nel post si stia occupando della <strong>conversione</strong> sull’ibrida di Nintendo. Notiamo inoltre con piacere che, se il roster della versione Switch sarà lo stesso di quanto abbiamo avuto modo di apprezzare in questo assaggio, avremo accesso a <strong>due ospiti d’eccezione</strong>.</p>
<h2>Ospiti illustri?</h2>
<p>Alludiamo sia a <strong>Shovel Knight</strong>, come suggerito dal remix dell’iconica <em>Strike The Earth!</em> che accompagna il primo livello del suo gioco, sia all&#8217;assai meno ovvio <strong>Ori</strong>, da <strong>Ori and The Blind Forest</strong>, un personaggio appartenente a Microsoft. Quest’ultimo caso non sarebbe sorprendente vista la generosità della “grande M” in tal senso, ma è meno scontato alla luce di <strong>Banjo e Kazooie</strong> in <em>Super Smash Bros. Ultimate</em> e, soprattutto, dopo l’<a href="https://www.icrewplay.com/ori-and-the-blind-forest-definitive-edition-demo-su-nintendo-eshop/"><strong>inatteso port</strong></a> di <em>Ori and The Blind Forest</em> per Nintendo Switch.</p>
<p>Nonostante queste ottime notizie, però, dobbiamo chiudere questo articolo con una <strong>nota dolente</strong>. La già citata scarsità di dettagli sul procedimento dello sviluppo include <strong>il più totale buio per quanto concerne una data di uscita</strong>, visto che Dan Fornace non ha nemmeno fornito un ipotetico periodo in cui piazzare questa data. Però va anche detto che Fornace, al di fuori dell’<strong>assenza di piani per il cross-play</strong>, sta “<em>lavorando sodo</em>” per portare il gioco su Switch “<em>in modo tale che regga i 60 frame al secondo</em>”. <strong>Nessuna nuova, buona nuova</strong>, dunque!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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