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	<title>Project Zero &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Project Zero &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Project Zero: non ci sono piani per altre remastered</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/project-zero-nessun-piano-per-altre-remastered/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2021 16:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La notizia che Project Zero: Maiden of Black Water sarebbe uscito su Nintendo Switch come remastered dell&#8217;omonimo titolo pubblicato nel 2014 per Nintendo Wii U, ha esaltato la fanbase del franchise che non vedeva l&#8217;ora di poter tornare ad utilizzare la Camera Obscura per andare a caccia di spettri. Dopo un annuncio simile, i fan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La notizia che <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-direct-project-zero/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Project Zero: Maiden of Black Water</strong></a> sarebbe uscito su <strong>Nintendo Switch</strong> come <strong>remastered</strong> dell&#8217;omonimo titolo pubblicato nel <strong>2014</strong> per <strong>Nintendo Wii U</strong>, ha esaltato la <strong>fanbase</strong> del <strong>franchise</strong> che non vedeva l&#8217;ora di poter tornare ad utilizzare la <strong>Camera Obscura</strong> per andare a caccia di spettri.</p>
<p>Dopo un annuncio simile, i fan credevano che sarebbero arrivati anche le <strong>remastered</strong> dei <strong>capitoli più datati</strong> come i primi tre titoli. Purtroppo, il <strong>director</strong> della saga, <strong>Makoto Shibata</strong>, ha distrutto le speranze dei giocatori affezionati al <strong>franchise</strong> sin dal primo capitolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Fatal Frame: Maiden of Black Water - Switch Reveal Trailer E3 2021 [HD 1080P]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/atdGj49La2o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Nessun piano per nuove remastered di Project Zero</h2>
<p>“<em>Dato che questo titolo è stato preparato per il <strong>20° anniversario della serie</strong>, al momento non abbiamo in programma di sviluppare altre versioni rimasterizzate</em>&#8221; ha ammesso il <strong>director</strong> di <strong>Project Zero</strong>. &#8220;<em>Però, le reazioni che abbiamo ricevuto da tutti hanno superato le nostre aspettative, quindi vorrei considerare effettivamente la questione.</em>&#8221;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-339733 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/news-videogiochi-fatal-frame-project-zero-maiden-of-black-water-sequel-se-accolto-positivamente-1628165275174.jpg" alt="Project Zero: non ci sono piani per altre remastered" width="1200" height="673" title="Project Zero: non ci sono piani per altre remastered"></p>
<p>Potrebbero quindi arrivare, non nell&#8217;immediato futuro, altri titoli inerenti al <strong>franchise</strong> che siano essi <strong>sequel</strong> o altre <strong>rimasterizzazioni.</strong> Al momento, però, dobbiamo accontentarci solamente della <strong>remastered</strong> di <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/PROJECT-ZERO-MAIDEN-OF-BLACK-WATER-1987418.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Project Zero: Maiden of Black Water</strong></a> per <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Non abbiamo ancora una <strong>data d&#8217;uscita</strong> effettiva, ma sappiamo che le caratteristiche aggiuntive saranno inerenti ad una <strong>modalità foto</strong> per spostare <strong>personaggi</strong> e <strong>spettri</strong> nelle posizioni migliori per uno scatto davvero da paura; inoltre sarà resa disponibile una selezione di <strong>nuovi costumi per i personaggi principali</strong>.</p>
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		<title>Nintendo Direct: annunciato Project Zero Maiden of Black Water</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-direct-project-zero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2021 16:58:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante il Nintendo Direct dell&#8217;E3 2021 avvenuto oggi 15 giugno è stato annunciato Project Zero Maiden of Black Water. Il titolo in questione è stato pubblicato nel 2014 in esclusiva su Wii U da Koei Tecmo. Il titolo in questione rappresenta il quarto capitolo della serie e, conosciuto anche come Fatal Frame, rimane oggi come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante il <strong>Nintendo Direct dell&#8217;E3 2021</strong> avvenuto oggi <strong>15 giugno</strong> è stato annunciato <strong>Project Zero Maiden of Black Water.</strong> Il <strong>titolo</strong> in questione è stato <strong>pubblicato</strong> nel <strong>2014</strong> in esclusiva su <strong>Wii</strong> <strong>U</strong> da <strong>Koei Tecmo.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Fatal Frame: Maiden of Black Water - Switch Reveal Trailer E3 2021 [HD 1080P]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/atdGj49La2o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il <strong>titolo</strong> in questione rappresenta il <strong>quarto capitolo</strong> della serie e, conosciuto anche come <strong>Fatal Frame,</strong> rimane oggi come un classico degli horror giapponesi. Adattato per la <strong>console ibrida</strong> di <strong>Nintendo,</strong> questo <strong>action-adventure</strong> metterà alla prova i tuoi nervi in una sfida con i <strong>fantasmi</strong> più <strong>pericolosi,</strong> attraverso le <strong>Hikami Mountain.</strong></p>
<p>Usa la <strong>Camera Obscura</strong> e <strong>sopravvivi</strong> ai tuoi stessi <strong>incubi,</strong> vivamente sconsigliato <strong>per chi si</strong> <strong>spaventa facilmente.</strong> Il gioco è annunciato per <strong>Nintendo Switch,</strong> ma la <strong>data</strong> è <strong>ancora da destinarsi.</strong> Ti ricordo inoltre che<a href="https://www.icrewplay.com/project-zero-conosciuto-anche-come-fatal-frame/" target="_blank" rel="noopener"><strong> è stato annunciato un pachislot a tema Project Zero.</strong></a></p>
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		<title>Project Zero, conosciuto anche come Fatal Frame, sta per tornare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/project-zero-conosciuto-anche-come-fatal-frame/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2021 16:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Era il 2001 quando venne pubblicato per la prima volta il gioco survival horror di Koei Tecmo (in mano a Nintendo dal 2012): Project Zero, conosciuto anche come Fatal Frame. Puoi leggerne un nostro articolo approfondito proprio qui. Nei capitoli che compongono la saga, che conta in tutto un totale di cinque giochi canonici più due [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Era il <strong>2001 </strong>quando venne pubblicato per la prima volta il gioco <strong>survival horror</strong> di <strong>Koei Tecmo</strong> (in mano a <strong>Nintendo</strong> dal <strong>2012</strong>): <strong>Project Zero</strong>, conosciuto anche come <strong>Fatal Frame</strong>. Puoi leggerne un nostro <a href="https://www.icrewplay.com/project-zero-il-male-invisibile/">articolo approfondito proprio qui</a>.</p>
<p>Nei <strong>capitoli</strong> che compongono la saga, che conta in tutto un totale di <strong>cinque giochi</strong> canonici più <strong>due spin-off</strong>, il giocatore si ritrovava a dover esplorare i luoghi più oscuri e infestati del <strong>Giappone</strong>, equipaggiato solamente dall&#8217;attrezzatura di un amante dell&#8217;occulto vissuto verso la fine del XIX secolo: <strong>Kunihiko Asou</strong>.</p>
<p>Gli oggetti a disposizione per il protagonista (il quale variava in ogni capitolo) consistevano in una inconsueta <strong>macchina fotografica</strong>, chiamata <strong>Camera Obscura</strong>, grazie alla quale ci si poteva difendere dagli spiriti e una <strong>radio spirituale</strong> con la quale si potevano ascoltare i pensieri dei fantasmi incontrati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-316015 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/project-zero-maiden-of-black-water-img01.jpg" alt="Project Zero " width="1280" height="720" title="Project Zero, conosciuto anche come Fatal Frame, sta per tornare"></p>
<p>Il titolo purtroppo sembra essere stato dimenticato da buona parte dei videogiocatori che al giorno d&#8217;oggi sembra quasi sconoscere il titolo di <strong>Project Zero</strong>.<br />
Ma niente paura perché, nonostante tutte le voci di corridoio su un possibile nuovo capitolo, sembra davvero che <strong>Project Zero</strong> sia pronto a ritornare in scena.</p>
<h2>Il nuovo titolo di Project Zero sarà un pachislot</h2>
<p>Sì, lo so che ti aspettavi qualcosa di <strong>diverso</strong>. Magari un <strong>gioco vero e proprio</strong> sulle console di nuova generazione.<br />
E invece ci si dovrà accontentare di un <strong>pachislot</strong>. Se non lo sapessi, un <strong>pachislot</strong> è una forma di <strong>slot machine</strong> che è stata sviluppata in seguito alla popolarità delle macchine <strong>pachinko</strong> nei<strong> casinò giapponesi</strong>.</p>
<p>Cosa? Senti anche tu quella voce aleggiare nell&#8217;aria che fa riferimento agli annunci di <strong>Konami</strong> riguardo ad un nuovo <strong>Silent Hill</strong>, poi rivelatosi una macchina <strong>pachinko</strong>?<br />
Esatto! Si tratta della stessa identica situazione, e adesso i fan sono davvero molto delusi e amareggiati in quanto ci si aspettava un nuovo gioco, magari per <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-316018 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/cybere43529590e3.jpg" alt="Silent Hill Pachinko - Project Zero" width="1920" height="1080" title="Project Zero, conosciuto anche come Fatal Frame, sta per tornare"></p>
<p>L&#8217;annuncio è stato dato attraverso un video su <strong>Youtube</strong>, il quale mostra <strong>Miu Hinasaki</strong> (protagonista dell&#8217;ultimo capitolo) che vaga per una casa abbandonata fino a quando non si imbatte in una macchina <strong>pachislot</strong>.</p>
<p>Alla luce di quanto detto prima e della delusione da parte dei fan, la rivelazione del <strong>pachislot</strong> ha ricevuto parecchie critiche. Sarebbe quindi possibile che, data tutta questa negatività da parte degli affezionati alla saga, <a href="https://www.koeitecmo.co.jp/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Koei Tecmo</strong></a> venga spronata ad uno sviluppo più serio su un nuovo titolo di <strong>Project Zero</strong>?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【ティザーPV】パチスロ零" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/y3P851js_vA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Project Zero: il male invisibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/project-zero-il-male-invisibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2021 11:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La paura è uno dei sentimenti più irrazionali dell&#8217;animo umano. Ciò che ci spaventa non ci fortifica, ci viene da dire, ed è difficile mantenere la calma di fronte a certe situazioni. Nel corso degli anni, l&#8217;industria cinematografica ha sfruttato pesantemente quest&#8217;inclinazione umana sfornando, come un allegro ed iperattivo panettiere, film, serie tv e produzioni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La paura è uno dei sentimenti più irrazionali dell&#8217;animo umano. Ciò che ci spaventa non ci fortifica, ci viene da dire, ed è difficile mantenere la calma di fronte a certe situazioni. Nel corso degli anni, l&#8217;industria cinematografica <strong>ha sfruttato pesantemente</strong> <strong>quest&#8217;inclinazione umana sfornando</strong>, come un allegro ed iperattivo panettiere, film, serie tv e produzioni a tema con una frequenza disarmante.</p>
<p>Anche il mercato videoludico ha saputo (e continua a) offrire una vasta scelta, con perle iconiche nate specialmente a cavallo tra il 1999 e i primi anni del 2000, titoli che hanno <strong>raggelato il sangue di tantissimi videogiocatori</strong>. Ero poco più di un ragazzino quando una mia amica mi parlò della saga <strong>Project Zero </strong>o, com&#8217;è conosciuta in Nord America, Fatal Frame, <strong>una delle più spaventose opere videoludiche mai prodotte</strong>. Fu grazie ai suoi racconti che mi avvicinai a una delle saghe in grado di farmi innamorare del genere horror.</p>
<p>I titoli usciti su <strong>PlayStation 2</strong> e sulla prima Xbox (non tutti) hanno sancito il trionfo del genere in quegli anni, seppur non arrivando mai ai livelli di notorietà di altre produzioni più famose sempre made in Japan, come <strong>Resident Evil</strong> o <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-57-silent-hill-2/"><strong>Silent Hill</strong></a>. Anche se ormai sono titoli <a href="https://www.amazon.it/Wanadoo-Project-Zero-PS2/dp/B00006GJ8N" target="_blank" rel="noopener">difficilissimi da recuperare</a>, oggi farò da portavoce a <strong>Project Zero</strong> come lo fece per me quella mia vecchia amica: oggi ti racconto la storia del primo <strong>Project Zero.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-68082" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/04/356132-1024x640.jpg" alt="Project Zero: il male invisibile" width="696" height="435" title="Project Zero: il male invisibile"></p>
<h2>Project Zero è un viaggio senza fine nei meandri di un inquietante palazzo</h2>
<p>La storia del primo Project Zero parte subito in media res. Un giovane reporter alle primissime armi viene inviato ad investigare, insieme al suo editore <strong>Koji Ogata</strong> e alla studiosa del paranormale <strong>Tomoe Hirasaka</strong>, sui segreti di una terribile magione abbandonata da anni, nella quale si continua a raccontare si verifichino fenomeni paranormali. Molti passanti, infatti, giurano di udire voci, vedere sagome in lontananza e di assistere alle cose più bizzarre. Altri colleghi sono stati inviati sul posto, ma <strong>non hanno mai fatto ritorno</strong>.</p>
<p>Il giovane <strong>Mafuyu</strong>, però, desideroso di farsi un nome e, soprattutto, guadagnare abbastanza soldi per poter badare a sé e alla sorellina, <strong>Miku</strong>, accetterà l&#8217;incarico. Il <strong>Palazzo Himuro</strong>, però, nasconde dei terribili ed oscuri segreti <strong>pronti a divorare chiunque vi si addentri</strong>. Arrivato sul luogo, il ragazzo si accorge subito che qualcosa non quadra ed il suo disagio cresce sempre di più.</p>
<p>Strani rumori, ombre, sussurri e stranezze varie accompagnano i passi dei tre personaggi e ben presto la loro avventura inizierà a complicarsi. Ad uno ad uno, i reporter iniziano a sparire misteriosamente, fino a che Mafuyu, ultimo rimasto, non intravede in una stanza piena di specchi <strong>la spaventosa sagoma di una donna dai capelli lunghissimi</strong>. Da qui in avanti la scena si interrompe bruscamente, lasciando intendere il peggio. In effetti, <strong>nessuno avrà più notizie dei tre inviati</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-68083" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/04/javier-c-m-himuro-ropes-room3-whith-difusse-filter-1024x576.jpg" alt="Project Zero: il male invisibile" width="696" height="392" title="Project Zero: il male invisibile"></p>
<h2>La piccola Miku si addentrerà all&#8217;interno del palazzo nel tentativo di salvare suo fratello</h2>
<p>Insospettita dalla scomparsa del fratello, la giovane <strong>Miku</strong> si recherà al <strong>Palazzo Himuro</strong>, desiderosa di scoprire cosa sia successo al fratello Mafuyu. La ragazza, per sua stessa ammissione, sostiene che lei ed il fratello fin da giovani <strong>hanno sempre visto cose strane, cose che gli altri non possono vedere</strong>, ed è proprio questo particolare a spaventarla. I timori della giovane sono ovviamente fondati: all&#8217;interno del Palazzo Himura si sono compiuti, in passato, degli orribili crimini, che hanno <strong>corrotto fino al midollo la maestosa struttura</strong>.</p>
<p>La magione, infatti, è preda di una moltitudine di fantasmi che da anni ne infestano le mura. Tale situazione è figlia di un terribile omicidio: tanti anni prima, una giovane donna innocente è stata sacrificata in modo atroce per placare <strong>l&#8217;ira di alcune creature demoniache</strong>. I monaci di quello che all&#8217;epoca era un monastero di grande fama, <strong>schiavi del folklore e delle loro stesse paure</strong>, hanno finito con l&#8217;uccidere una bambina (o poco più) innocente, pura ed indifesa.</p>
<p>Inutile dirti che la giovane in questione è la stessa che Mafuyu ha intravisto nello specchio. La donna, infatti, è diventata uno spirito vendicativo proprio a causa di ciò che ha subito. Questo ha vincolato al loro status di fantasma anche <strong>tutti i presenti nel giorno della cerimonia</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-68084" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/04/WiiU_FatalFrameMaidenOfBlackWater_scrn01_E35-1024x576.jpg" alt="Project Zero: il male invisibile" width="696" height="392" title="Project Zero: il male invisibile"></p>
<h2>Kirie: la giovane fanciulla sacrificata che si è trasformata in uno spirito vendicativo</h2>
<p>La piccola <strong>Kirie</strong> si era ormai arresa all&#8217;idea di venire sacrificata. La giovane non aveva nulla a cui aggrapparsi e la vita le sembrava già finita. L&#8217;incontro con un giovane dal bell&#8217;aspetto, però, cambiò le cose: Kirie non era più &#8220;pura&#8221; perché innamorata e una volta sull&#8217;altare sacrificale generò un&#8217;aura maligna impressionante; la giovane non era più disposta a sacrificarsi.</p>
<p style="text-align: justify;">Posseduta da un&#8217;entità sconosciuta, la sua anima <strong>si è scissa in due parti</strong>: da un lato troviamo la piccola Kirie che aiuterà Miku nel corso della storia; dall&#8217;altro, invece, una Kirie diversa, <strong>che sembra adulta,</strong> desiderosa invece di portare tutti nell&#8217;oblio. La ragazza<strong> rivede in Mafuyu il suo amato perduto</strong> e vuole a tutti costi portarlo con sé. La missione di Miku è, prevedibilmente, quella di salvare suo fratello e, chiaramente, sé stessa dall&#8217;oscurità che avvolge il palazzo.</p>
<p style="text-align: justify;">Armata della sua preziosa &#8220;<strong>Camera Obscura</strong>&#8221; la giovane farà di tutto per uscire da quell&#8217;incubo vivente, e si troverà costretta ad affrontare le più temibili peripezie. Alla fine del viaggio, Kirie, da temibile creatura risulterà essere la vittima della storia, una volta scoperte tutte le atrocità che ha subito. Miku porterà a termine la sua incredibile missione, nonostante non riesca a ottenere la salvezza per l&#8217;amato fratello.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-68085 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/04/javier-c-m-himuro-ropes-room2-final-1024x576.jpg" alt="Project Zero: il male invisibile" width="1024" height="576" title="Project Zero: il male invisibile"></p>
<h2 style="text-align: justify;">In conclusione&#8230;</h2>
<p style="text-align: justify;">Seppur non posi le sue fondamenta su una trama originalissima e ricca di colpi di scena, Project Zero risulta davvero splendido, dall&#8217;inizio alla fine. Lasciarsi trasportare nelle vicende della giovane Miku è facile e <strong>l&#8217;atmosfera di contorno fa tutto il resto</strong>. Il Palazzo Himuro è <strong>tanto bello quanto terrificante</strong> e saltare dal divano ogni due secondi è praticamente scontato.</p>
<p>In Project Zero un ruolo fondamentale lo ricopriva la <b>Camera Obscura</b> di cui accennavo poc&#8217;anzi. Durante l&#8217;esplorazione del Palazzo Himuro, Miku verrà attaccata da molteplici fantasmi. Per &#8220;esorcizzare&#8221; le entità vendicative prima che queste ci portino all&#8217;altromondo, <strong>dovremo reagire velocemente prendendo la Camera e inquadrando con l&#8217;obiettivo il fantasma</strong>. Maggiore il tempo in cui riusciremo a tenere il fantasma nell&#8217;obbiettivo, <strong>maggiore sarà la potenza dell&#8217;esorcismo</strong>.</p>
<p>Ad aggiungere ancora più profondità a questo sistema, la possibilità di potenziare <strong>la velocità di scatto, la velocità d&#8217;inquadratura e il raggio massimo della camera</strong>; erano presenti anche diverse pellicole per la camera. Dover inquadrare il più velocemente possibile fantasmi che spesso comparivano d&#8217;improvviso, era un&#8217;azione in grado di mettere <strong>un&#8217;ansia davvero incredibile</strong>. Speriamo di vedere il più presto possibile un nuovo capitolo, così che tu possa capire cosa intendo!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286174 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/04/007.jpg" alt="Project Zero: il male invisibile" width="809" height="456" title="Project Zero: il male invisibile"></p>
<p style="text-align: justify;">
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