Marvel’s Wolverine di Insomniac Games ha una data: 15 settembre 2026, in esclusiva su PlayStation 5. L’annuncio è arrivato dallo State of Play del 2 giugno 2026, dove il gioco ha aperto lo show con circa 15 minuti di gameplay esteso.
Con Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales e Marvel’s Spider-Man 2 già nel proprio catalogo, Insomniac Games espande il proprio universo Marvel con il primo titolo dedicato interamente a Logan. I pre-order sono già aperti.
La trama: Logan e i mutanti scomparsi
Il gameplay mostrato allo State of Play si apre con una missione di salvataggio. Logan ha lasciato il suo gruppo operativo mutante, il Team X, tre anni prima degli eventi del gioco. Viene trascinato nuovamente in azione quando i mutanti iniziano a sparire, cacciati e catturati dai Reavers, una milizia mercenaria con potenziamenti cibernetici che lavora per conto di Bolivar Trask, un industriale miliardario mosso da un fanatismo per la superiorità umana.
Tra i mutanti prigionieri c’è anche Jean Grey, che si unisce a Logan in battaglia sfruttando i propri poteri di telecinesi in alcune sequenze di combattimento in coppia. Il trailer finale ha poi confermato la presenza di Sabretooth, il nemico più personale di Logan, oltre a Mystica e Omega Red come antagonisti. Il gioco è ambientato in più location tra cui Canada, Giappone e Madripoor, l’isola-stato criminale dell’universo Marvel.
Il sistema di combattimento: Rage, Tecniche e Healing Factor
Insomniac ha costruito un sistema di combattimento pensato specificatamente per Wolverine, sensibilmente più rapido e violento rispetto ai giochi di Spider-Man. Il loop base ruota attorno a catene di combo aggressive e meccaniche di contrattacco che permettono di affrontare gruppi di nemici con gli artigli estratti. Gli attacchi riusciti accumulano Rage, la risorsa chiave del sistema: più Rage si accumula, più potenti diventano le abilità speciali dette Tecniche.
Tra quelle mostrate nel gameplay figurano mosse come Tornado Spin e Bull Rush. Raggiungendo il terzo livello di Rage, Logan entra in uno stato potenziato. Il Healing Factor si manifesta in due modi: come rigenerazione passiva della salute e come abilità attiva chiamata Last Stand, che si attiva tramite prompt quando Logan è in condizioni critiche. Insomniac ha confermato la presenza di un toggle per la violenza grafica tra le opzioni accessibilità, per chi vuole vivere l’esperienza senza il livello di gore predefinito.
Una struttura lineare, non open world
Una differenza significativa rispetto ai titoli Spider-Man di Insomniac: Marvel’s Wolverine è un gioco lineare, non open world. La struttura a missioni permette alla narrazione di avere più spazio e ritmo serrati, in linea con la natura dell’universo degli X-Men, fatto di relazioni complesse e storia personale. Questo lo avvicina per impostazione ai grandi action-adventure narrativi single player PlayStation degli ultimi anni, come già anticipavamo nel nostro riassunto dello State of Play del 2 giugno.
Edizioni disponibili e prezzi
Marvel’s Wolverine è disponibile in due edizioni:
- Edizione Standard: 69,99 euro. Include i bonus di pre-order con accesso anticipato ad alcune funzionalità e avatar PlayStation.
- Digital Deluxe Edition: 79,99 euro. Include cinque costumi esclusivi, cinque set di artigli esclusivi e tre Punti Tecnica aggiuntivi per iniziare con un vantaggio sulla progressione. Insomniac ha precisato che costumi e artigli sono elementi cosmetici.
Sony ha confermato che Marvel’s Wolverine non arriverà su PC: la politica di pubblicazione dei titoli first party single player su altre piattaforme è ufficialmente terminata. Il gioco è disponibile per il pre-order sul PlayStation Store e nei negozi fisici aderenti. Per tutti gli aggiornamenti fino al lancio del 15 settembre, il canale ufficiale è il PlayStation Blog Italia e i canali social di Insomniac Games, di cui seguiamo tutti gli aggiornamenti.