Marvel’s Wolverine ha circa 30 missioni nella campagna principale. Il numero arriva direttamente da Mike Daly, Game Director di Insomniac Games, che prima del lancio ha spiegato che l’avventura contiene all’incirca lo stesso numero di missioni che ci si aspetterebbe da un Marvel’s Spider-Man, pur rinunciando alla struttura open world.
Questo non significa che esista già una lista ufficiale di 30 capitoli numerati. Insomniac non ha pubblicato un elenco completo con tutti i nomi delle missioni e il numero indicato dal director è volutamente approssimativo. Per chi vuole capire quanto è grande la campagna senza spoiler, però, è il riferimento più affidabile disponibile prima del day one del 15 settembre 2026.
| Domanda | Risposta |
|---|---|
| Quante missioni ha Marvel’s Wolverine? | Circa 30 |
| È un numero definitivo? | No, è una stima indicata dal Game Director |
| Esiste una lista ufficiale completa? | Non ancora |
| Il gioco è open world? | No |
| Si possono rigiocare le missioni? | Sì, con Mission Replay |
| Serve finire la storia per usare Mission Replay? | No, si sblocca progressivamente durante la campagna |
Quante missioni ci sono in Marvel’s Wolverine?
La risposta più precisa è circa 30 missioni. Durante un’intervista concessa in occasione della prova negli studi Insomniac, Mike Daly ha spiegato che le missioni sono dense, molto differenti tra loro e che il loro numero si aggira intorno alla trentina.
Il dato è stato riportato da Everyeye nell’intervista al Game Director. È importante mantenere il termine “circa”: Daly non ha fornito una lista numerata definitiva e alcune sezioni potrebbero essere trattate dal gioco come segmenti, missioni o attività separate in modo diverso da come le conterebbe un giocatore.

Sono 30 capitoli oppure 30 missioni?
Insomniac ha parlato di missioni, non di 30 capitoli ufficiali. Al momento non è quindi corretto trasformare automaticamente quel numero in una lista di capitoli. La campagna può utilizzare missioni principali, sezioni narrative, aree esplorabili e momenti di raccordo senza che ognuno corrisponda necessariamente a un capitolo numerato.
Per questo evitiamo di pubblicare una falsa “lista completa” ricostruita dai Trofei o da materiale pre-lancio. La lista dei 42 Trofei rivela diversi eventi e boss, ma non sostituisce una struttura ufficiale delle missioni. Se vuoi controllare il completamento senza leggere spoiler narrativi, puoi usare la nostra guida ai Trofei e al Platino di Marvel’s Wolverine.
Come sono strutturate le missioni?
Marvel’s Wolverine è un action adventure narrativo lineare e non open world. La pagina ufficiale PlayStation lo descrive esplicitamente come un’esperienza single player non ambientata in un mondo aperto.
Questo permette a Insomniac di costruire missioni più concentrate intorno a combattimento, storia e ambientazioni specifiche. Le anteprime hanno mostrato comunque aree nelle quali è possibile rallentare, esplorare e cercare contenuti opzionali: lineare non significa quindi procedere sempre in un singolo corridoio.
La scelta aiuta anche a contestualizzare la durata. Le recensioni indicano una campagna nell’ordine delle 10-15 ore; abbiamo raccolto i dati disponibili nella guida su quanto dura Marvel’s Wolverine tra storia, 100% e Platino.
Si possono rigiocare le missioni?
Sì. Marvel’s Wolverine include Mission Replay, una funzione pensata proprio per tornare nelle missioni già completate. Daly ha spiegato che il replay diventa disponibile durante la modalità storia attraverso le Nightmare Cabin, quindi non è necessario aspettare obbligatoriamente i titoli di coda per recuperare qualcosa lasciato indietro.
È una differenza importante rispetto a una campagna lineare senza selezione missione: se ti accorgi di aver saltato un collezionabile o vuoi riaffrontare una determinata sequenza, il gioco offre un sistema dedicato. Per tutte le funzioni di rigiocabilità trovi anche la nostra guida a New Game Plus, Mission Replay e post-game.

Ci sono missioni secondarie?
Il gioco contiene esplorazione e attività opzionali, ma prima del lancio non conviene descriverlo come un open world pieno di quest secondarie tradizionali. La struttura resta quella di una campagna guidata, con contenuti aggiuntivi inseriti nelle aree e nelle Nightmare Challenges.
Tra gli obiettivi opzionali già verificabili ci sono Material Crates, Whisky Bottles e Nightmare Doors. Questi elementi possono allungare sensibilmente una run orientata al completamento, ma non vanno confusi con trenta missioni secondarie aggiuntive: il numero citato da Daly riguarda la struttura della campagna.
C’è un punto di non ritorno?
Prima del lancio non c’è una conferma ufficiale sufficientemente precisa per indicare una missione specifica come punto di non ritorno. Pubblicheremo il nome soltanto quando sarà verificabile sulla versione finale, evitando di trasformare una ricostruzione della trama in una guida.
In ogni caso Mission Replay riduce il rischio di perdere definitivamente contenuti legati alle missioni già affrontate. Anche la lista dei Trofei non contiene obiettivi mancabili secondo le informazioni disponibili prima del day one, quindi chi vuole giocare la storia senza checklist può farlo con maggiore tranquillità.
Marvel’s Wolverine: risposta rapida sulle missioni
- Missioni della campagna: circa 30.
- Numero dichiarato da: Mike Daly, Game Director.
- Lista ufficiale completa: non ancora pubblicata.
- Struttura: lineare, non open world.
- Mission Replay: sì, disponibile durante la storia.
- New Game Plus: sì, al lancio.
- Punto di non ritorno: da verificare sulla versione finale.
La sintesi è quindi semplice: aspettati all’incirca 30 missioni, ma non 30 capitoli già confermati uno per uno. È un numero sufficiente a dare un’idea delle dimensioni della campagna, mentre la lista completa e l’eventuale punto di non ritorno andranno verificati direttamente dopo l’uscita del 15 settembre.