QSSR è arrivato su PS5 e porta l’upscaling basato su intelligenza artificiale anche sulla console standard. Sony ha introdotto Quick Spectral Super Resolution come nuova opzione grafica, con Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei tra i primi giochi supportati tramite patch.
La novità interessa soprattutto chi gioca su PS5 base e vuole capire cosa cambia rispetto a PS5 Pro, dove resta disponibile PSSR. QSSR non trasforma PS5 in una PS5 Pro, ma punta a migliorare dettaglio e stabilità dell’immagine con una soluzione più leggera pensata per l’hardware standard.
Cos’è QSSR su PS5?
QSSR significa Quick Spectral Super Resolution. È una tecnologia di upscaling sviluppata nell’ambito di Project Amethyst, la collaborazione tra Sony e AMD dedicata alla grafica basata su intelligenza artificiale.
Il principio è simile a quello di PSSR su PS5 Pro: il gioco può essere renderizzato internamente a una risoluzione inferiore e poi ricostruito in modo da ottenere un’immagine più definita e stabile. Sony ha però progettato QSSR per funzionare con le risorse della PS5 standard, usando una rete neurale più snella e un’implementazione ottimizzata.
QSSR e PSSR: qual è la differenza?
PSSR resta la soluzione più avanzata riservata a PS5 Pro. QSSR è invece una variante più leggera destinata alla PS5 base. L’obiettivo non è raggiungere gli stessi risultati della console Pro, ma migliorare la qualità dell’immagine rispetto agli approcci di upscaling tradizionali.
Per il giocatore la differenza più importante è semplice: se possiedi una PS5 normale, QSSR può comparire come nuova opzione grafica nei giochi aggiornati. Se possiedi PS5 Pro, continui a beneficiare delle modalità dedicate che sfruttano PSSR.
Quali giochi supportano QSSR?
I primi titoli confermati sono Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Entrambi ricevono un aggiornamento che aggiunge QSSR come opzione grafica sulla PS5 standard.
Nel caso di Marvel’s Wolverine, la nuova tecnologia si inserisce in un gioco che già offre modalità Performance e Fidelity. Abbiamo approfondito le differenze nella nostra guida a Marvel’s Wolverine a 60 FPS, Performance, Fidelity e PS5 Pro.
Ghost of Yōtei riceve invece QSSR nello stesso periodo in cui il gioco è tornato al centro dell’attenzione per la Complete Edition e la patch 2.0. Per le novità gratuite puoi consultare il nostro approfondimento sulla patch 2.0 di Ghost of Yōtei.
Come si attiva QSSR?
QSSR non è un interruttore globale del sistema PS5. Deve essere implementato dal singolo gioco e diventa disponibile dopo aver installato la patch che lo supporta. Una volta aggiornato il titolo, l’opzione può comparire tra le impostazioni grafiche o nelle modalità video previste dallo sviluppatore.
Per questo non tutti i giochi PS5 ricevono automaticamente QSSR. Sony ha annunciato che la libreria sarà resa disponibile più ampiamente agli sviluppatori, quindi il numero di titoli compatibili potrà crescere nel tempo.
Serve PS5 Pro per usare QSSR?
No. QSSR nasce proprio per portare una forma di upscaling guidato dall’IA sulla PS5 standard. PS5 Pro continua a utilizzare PSSR come soluzione di riferimento della console più potente.
La distinzione evita anche un equivoco importante: un gioco che supporta QSSR su PS5 non sta necessariamente usando la stessa modalità grafica della versione PS5 Pro. Risoluzione interna, qualità del ray tracing, frame rate e altri parametri restano sotto il controllo dello sviluppatore.
Cosa cambia davvero per chi gioca?
Il vantaggio atteso è soprattutto visivo: più dettaglio e maggiore stabilità temporale dell’immagine, con meno artefatti durante movimenti e scene complesse. Sony descrive QSSR come una soluzione pensata per migliorare la ricostruzione dell’immagine mantenendo un costo computazionale compatibile con PS5.
Per verificare il supporto del proprio gioco conviene quindi controllare le note della patch e il menu grafico dopo l’aggiornamento. La pagina ufficiale del PlayStation Blog conferma l’arrivo di QSSR, il legame con Project Amethyst e i primi titoli compatibili.
Risposta rapida
QSSR è il nuovo upscaling IA per PS5 standard. Debutta su Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei tramite patch, non richiede PS5 Pro e non sostituisce PSSR, che resta la tecnologia più avanzata della console Pro. Per usarlo serve un gioco che abbia implementato esplicitamente il supporto.


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