The Adventures of Elliot: The Millennium Tales esce il 18 giugno 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam. È il primo action RPG sviluppato da Team Asano, la divisione di Square Enix guidata da Tomoya Asano e nota per Octopath Traveler, Triangle Strategy e Bravely Default. Il gioco è co-sviluppato da Claytechworks, studio che aveva già collaborato con Square Enix sul remake di Live A Live, ed è il terzo titolo flagship nella serie HD-2D dopo Octopath Traveler e Triangle Strategy. Per chi segue da vicino l’universo Square Enix, può interessare anche il nostro articolo su Evercold, la sesta espansione di Final Fantasy XIV, annunciata nello stesso periodo di sviluppo.

La storia: Philabieldia, il regno di Huther e il Portale del Tempo
Il gioco è ambientato in Philabieldia, un continente dominato da tribù di bestie feroci che rendono il mondo esterno inaccessibile agli esseri umani. L’unico rifugio dell’umanità è il Regno di Huther, protetto da una barriera magica mantenuta dalla Principessa Heuria. Il protagonista è Elliot, un giovane avventuriero che insieme alla sua compagna fata Faie scopre un misterioso insieme di rovine appena oltre le mura del regno. All’interno delle rovine trovano il Portale del Tempo, un artefatto che permette di viaggiare attraverso diverse epoche storiche di Philabieldia.
La struttura narrativa si sviluppa attraverso quattro ere distinte: l’Era della Salvaguardia (il presente), l’Era della Ricostruzione (250 anni nel passato), e altre due epoche rivelate nel corso del gioco. Come mostra il PlayStation Blog del 18 maggio 2026, nell’Era della Ricostruzione il mondo assomiglia all’era attuale ma con differenze sottili che mantengono viva la curiosità esplorativa. L’obiettivo finale è spezzare la maledizione che pesa sulla Principessa Heuria, con le scelte e le scoperte fatte in ogni epoca che influenzano la comprensione della narrativa complessiva.
Gameplay: sette armi, combattimento in tempo reale e il nuovo effetto rolling cylinder
A differenza di tutti i precedenti titoli HD-2D di Team Asano, The Adventures of Elliot non ha combattimento a turni. Il sistema di gioco è in tempo reale, con una visuale dall’alto fissa in stile top-down. Elliot può equipaggiare contemporaneamente due dei sette tipi di arma disponibili, tra cui spade, archi, catene e falci, ognuna con abilità e effetti propri, e passare liberamente dall’una all’altra durante il combattimento. Il team ha dichiarato di voler che i giocatori pensino in modo creativo a quale arma si adatta meglio alla situazione.
Il sistema difensivo include uno scudo per bloccare e parare gli attacchi nemici, e una schivata e un teletrasporto che porta istantaneamente Elliot alla posizione di Faie. Le bombe servono sia in combattimento che per sbloccare passaggi nascosti nelle pareti. Le abilità di Faie, chiamate Fairy Actions, offrono supporto in battaglia. Il sistema di progressione si basa sul Magicite, cristalli equipaggiabili che potenziamo tramite un sistema di upgrade personalizzabile. La telecamera usa un nuovo effetto tecnico chiamato rolling cylinder, che aggiunge profondità ondulata agli ambienti senza perdere la chiarezza della visuale top-down, distinguendosi visivamente dai precedenti titoli HD-2D.
Co-op locale: il secondo giocatore controlla Faie
Una delle novità più significative rispetto ai precedenti titoli di Team Asano è il supporto alla co-op locale per due giocatori. Il secondo giocatore può prendere il controllo diretto di Faie, la compagna fata di Elliot, con le proprie abilità di combattimento e un ruolo attivo nel recupero degli oggetti e nella navigazione di enigmi e sezioni platform. «Volevamo che i giocatori potessero godersi il gioco insieme ad amici o familiari, aggiungendo ancora più fascino all’esperienza», ha dichiarato il Producer Naofumi Matsushita. La co-op era già presente nella demo di debutto rilasciata su Nintendo Switch 2 nell’estate del 2025, e il team ha confermato di aver ascoltato i feedback della community per migliorare la velocità di movimento e il bilanciamento delle armi rispetto a quella versione.
Edizioni disponibili: Standard, Digital Deluxe e Collector’s Edition
Il gioco è disponibile in tre configurazioni. La Standard Edition include il gioco base con il bonus preordine Elliot’s Departure Pack, un accessorio Departure Brooch e una Magicite di potenziamento attacco, valido per i preordini entro il 17 giugno 2026. La Digital Deluxe Edition aggiunge contenuti cosmetici aggiuntivi. La Collector’s Edition, disponibile esclusivamente sul Square Enix Store ufficiale al prezzo di 229,99 dollari, include la copia fisica del gioco, il codice per il Digital Deluxe Upgrade, la colonna sonora originale rimasterizzata e il Faie and the Door of Time Desktop Clock, un orologio da tavolo in stile diorama ispirato al Portale del Tempo del gioco. Il gioco non è annunciato per Xbox Game Pass, PlayStation Plus o Nintendo Switch Online.