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Konami: un producer rivela che alcuni giochi verranno affidati a studi esterni

Negli anni passati, Konami ha dimostrato a più riprese ti tenere molto poco alle proprietà intellettuali che l’hanno resa un pilastro nell’industria dei videogiochi. Lo dimostra il trattamento riservato a Hideo Kojima…

Avatar di flavio tomeiDiFlavio Tomei 2 min di lettura Notizie
Konami

Negli anni passati, Konami ha dimostrato a più riprese ti tenere molto poco alle proprietà intellettuali che l’hanno resa un pilastro nell’industria dei videogiochi. Lo dimostra il trattamento riservato a Hideo Kojima e Metal Gear Solid V nel 2015, le dimissioni dello storico producer di Castelvania Koji Igarashi e lo smarrimento di porzioni di codice relativo a Silent Hill che ha portato a una disastrosa remastered.

Lo scorso mese, è stato rivelato a sorpresa dall’azienda nipponica il seguito di GetsuFumaDen, un gioco uscito unicamente in Giappone per Famicom nel 1987. Il nuovo capitolo della serie ha come sottotitolo Undying Moon, è sviluppato in collaborazione con lo studio indipendente GuruGuru e sarà rilasciato ufficialmente nel 2022 su Steam e Nintendo Switch.

Shin Murato, producer di Konami, anticipa nuove collaborazioni con studi esterni

Shin Murato, producer di GetsuFumaDen interno a Konami, durante una recente intervista ha rilasciato nuove informazioni riguardanti la collaborazione con GuruGuru e la possibilità di affidare ulteriori IP a studi esterni indipendenti.

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Murato ha parlato di come gli studi indie siano la linfa vitale del videogioco, capaci di innovare e creare titoli stimolanti per i giocatori e per l’industria. Per quanto riguarda l’assoldare studi esterni per riportare in auge vecchie e nuove proprietà intellettuali, il producer afferma che possiamo tranquillamente aspettarci ulteriori progetti come quello di GetsuFumaDen.

Metal gear solid

Che sia il giunto il momento di vedere sotto una nuova luce i titoli storici di Konami? Dopotutto si vocifera ormai da mesi di un remake del primo Metal Gear Solid o di un ritorno imminente della saga di Silent Hill. L’unica cosa in cui noi appassionati possiamo sperare, è che venga attribuito il giusto rispetto a quelle che sono a tutti gli effetti pietre miliari del videogioco.

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