iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Super Mario 3D All-Stars, dataminer analizza gli emulatori
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
Cerca
  • Notizie
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieNintendoGameCubeSwitch

Super Mario 3D All-Stars, dataminer analizza gli emulatori

Andrea Gabban 6 anni fa 2
 
Seguici su Google Aggiungi iCrewPlay.com alle tue fonti preferite Trova più facilmente le nostre notizie nei risultati di Google.
Aggiungi su Google

Super Mario 3D All-Stars è indubbiamente uno dei giochi del momento, anche se la sua grafica ha fatto parlare di un porting abbastanza pigro. È ormai assodato, infatti, che il titolo usi degli emulatori per Nintendo GameCube e Nintendo Wii per permettere a Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy di girare sull’ibrida della casa di Kyoto.

Contenuti
Super Mario 3D All-Stars e il jolly degli emulatoriTi potrebbe interessare

Il dataminer OatmealDome ha analizzato proprio questi programmi e fa sapere di aver scovato “more GPU features” che farebbero pensare a un riutilizzo degli emulatori di Super Mario 3D All-Stars per la conversione di altri giochi su Nintendo Switch. Cerchiamo di fare qualche ipotesi sul loro futuro impiego.

Super Mario 3D All-Stars e il jolly degli emulatori

La prima ipotesi, nonché quella che farebbe più felici i fan, è che l’emulatore per Nintendo Wii in particolare possa essere impiegato nel futuro porting del grande escluso dalla collection attuale, quel Super Mario Galaxy 2 che in molti avrebbero voluto rigiocare fin d’ora. Potrebbe arrivare come gioco a parte, oppure anche come DLC per Super Mario 3D All-Stars. Resta da capire a che altezza e se sarà provvisto di una data di scadenza, uno dei fattori più discussi dell’ultima release.

Pubblicità

Un’altra possibilità concreta riguarda l’emulatore per Nintendo GameCube, che potrebbe essere implementato nell’applicazione del Nintendo Switch Online in vista di una futura inclusione nel servizio delle librerie giochi del Nintendo 64 e del Cubo stesso. Oltre ai titoli già inclusi in Super Mario 3D All-Stars, ciò consentirebbe di rigiocare alle versioni originali di altri capolavori come The Legend of Zelda: Ocarina of Time, GoldenEye 007 e Resident Evil 2.

Queste due ipotesi non si escludono a vicenda, ovviamente, visto che ciascuna si basa sull’emulatore di cui l’altra sembra non avere (per ora) bisogno. Sarebbe un’interessante novità per i giocatori su Nintendo Switch se ambedue si rivelassero vere, soprattutto in un periodo caldo per i videogiochi come l’ultimo quarto dell’anno.

Scopri tutto su Super Mario 3D All-Stars
Amazon
Ti potrebbe interessare
  • Super Mario 3D All-Stars, ecco l’update 1.1.1
  • Super Mario 3D All-Stars in sconto su Amazon
  • Super Mario 3D All-Stars scontato su Amazon

Potrebbero interessarti

Constance arriva su Nintendo Switch 2 con modalità a 120 FPS

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2: giochi e differenze

Blue Reflection Quartet, recensione (PlayStation 5)

Garfield Escape from Monday mostra 10 minuti di gameplay

Big Walk esce il 4 agosto, ma quanto spazio serve?

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • gamecast
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account