    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Commenti a: Warcraft 3: Reforged e il review bombing su Metacritic	</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/warcraft-3-reforged-review-bombing-metacritic/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com/warcraft-3-reforged-review-bombing-metacritic/</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 05 Feb 2020 01:02:36 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Di: ff		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warcraft-3-reforged-review-bombing-metacritic/#comment-2574</link>

		<dc:creator><![CDATA[ff]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 01:02:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=203293#comment-2574</guid>

					<description><![CDATA[diciamo che alla fine, in blizzard sono rimasti solo degli ottimi artisti, ma sebbene l&#039;okkio e la capacità di disegnare mondi e personaggi &#039;fichissimi&#039; siano molto importanti, non sono assolutamente abbastanza, da soli, x &#039;generare&#039; un videogioco nella sua &#039;totalità&#039;; servono anche le altre cose, che sono la passione x progettare un buon gameplay e, nel caso delle remastered/reforged, anche il coraggio di -rifare da capo- il gioco x pc moderni, ispirandosi sì al gioco passato, ma non semplicemente patchando la versione vecchia x farla andare a calci sui pc nuovi :(
e skusate i muri di parole :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>diciamo che alla fine, in blizzard sono rimasti solo degli ottimi artisti, ma sebbene l&#8217;okkio e la capacità di disegnare mondi e personaggi &#8216;fichissimi&#8217; siano molto importanti, non sono assolutamente abbastanza, da soli, x &#8216;generare&#8217; un videogioco nella sua &#8216;totalità&#8217;; servono anche le altre cose, che sono la passione x progettare un buon gameplay e, nel caso delle remastered/reforged, anche il coraggio di -rifare da capo- il gioco x pc moderni, ispirandosi sì al gioco passato, ma non semplicemente patchando la versione vecchia x farla andare a calci sui pc nuovi :(<br />
e skusate i muri di parole :(</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: ff		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warcraft-3-reforged-review-bombing-metacritic/#comment-2573</link>

		<dc:creator><![CDATA[ff]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 00:53:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=203293#comment-2573</guid>

					<description><![CDATA[lo merita, come nella barzelletta, anche se il dissenso in qsto caso specifico fosse un&#039;esagerazione, la blizzard merita tutto qsto x -tutte- le cose che ha combinato e continua a combinare in senso sempre + peggiorativo dai tempi della fine di pandaria; lì c&#039;è stata la svolta ke ha fatto crollare tutto.
parlando di war3, dovevano usare il motore di sc2 x lo meno, e adattare/rifinire eventualmente il gameplay dove necessario x adattarlo all&#039;engine di sc2, invece hanno preferito tenere il vecchio engine, cambiando solo i modelli grafici, cercando di farlo andare (a calci) &#039;immutato&#039; sui pc recenti, e qsto è solo fonte di disastri x le prestazioni e la stabilità di un gioco;
ma lo sappiamo tutti xché hanno scelto di fare così: la skusa è &quot;x tenere il gioco il + possibile -uguale- all&#039;originale&quot;, ma la verità è che serve impegno, risorse, e quindi soldi x &quot;riprogettare&quot; un gioco, e sebbene il costo del prodotto è comparabile al prezzo pieno di un gioco nuovo, blizzard non ha voluto &#039;spendere/investire&#039; x &#039;fare il lavoro dovuto&#039;, ed è qui che viene mostrata tutta la vigliaccheria che alla fine ha pervaso la blizzard dei tempi che furono :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>lo merita, come nella barzelletta, anche se il dissenso in qsto caso specifico fosse un&#8217;esagerazione, la blizzard merita tutto qsto x -tutte- le cose che ha combinato e continua a combinare in senso sempre + peggiorativo dai tempi della fine di pandaria; lì c&#8217;è stata la svolta ke ha fatto crollare tutto.<br />
parlando di war3, dovevano usare il motore di sc2 x lo meno, e adattare/rifinire eventualmente il gameplay dove necessario x adattarlo all&#8217;engine di sc2, invece hanno preferito tenere il vecchio engine, cambiando solo i modelli grafici, cercando di farlo andare (a calci) &#8216;immutato&#8217; sui pc recenti, e qsto è solo fonte di disastri x le prestazioni e la stabilità di un gioco;<br />
ma lo sappiamo tutti xché hanno scelto di fare così: la skusa è &#8220;x tenere il gioco il + possibile -uguale- all&#8217;originale&#8221;, ma la verità è che serve impegno, risorse, e quindi soldi x &#8220;riprogettare&#8221; un gioco, e sebbene il costo del prodotto è comparabile al prezzo pieno di un gioco nuovo, blizzard non ha voluto &#8216;spendere/investire&#8217; x &#8216;fare il lavoro dovuto&#8217;, ed è qui che viene mostrata tutta la vigliaccheria che alla fine ha pervaso la blizzard dei tempi che furono :(</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
