iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Assassin’s Creed era uno spinoff di Prince of Persia!
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Cerca
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieSonyPlayStation 3

Assassin’s Creed era uno spinoff di Prince of Persia!

Lorenzo Saltutti 3 anni fa Commenta! 4
 

Assassin’s Creed e Prince of Persia sono state due tra le saghe che hanno segnato maggiormente l’immaginario videoludico. Sono, fra le altre cose, la testimonianza del ruolo cruciale che ha avuto Ubisoft nella storia dei videogiochi.

Contenuti
Assassin’s Creed è nato come “alternativa” a Prince of PersiaTi potrebbe interessare

Tra Rayman, il Principe, Vaas ed Ezio Auditore, la software house ha dimostrato di sapere produrre personaggi memorabili e storie uniche. Tuttavia, sapevi che nel caso di due delle saghe più famose c’è stata un’influenza reciproca?

Prince of Persia I Due Troni

Assassin’s Creed è nato come “alternativa” a Prince of Persia

Ebbene sì: Assassin’s Creed, il cavallo di battaglia di Ubisoft, è stato creato come spin-off di Prince of Persia.

Dopo l’enorme successo della trilogia del Principe su PS2 (Le Sabbie del Tempo, Spirito Guerriero, I Due Troni), la software house voleva fare approdare la saga anche sulla nuova generazione di console.

Il nuovo titolo del Principe di Persia su PS3 avrebbe dovuto ridefinire il genere action-adventure, potenziando la componente stealth: i giocatori avrebbero potuto uccidere i nemici silenziosamente per poi fuggire sopra i tetti, in mezzo alla folla o in tortuosi vicoli.

Secondo Patrice Desilets, l’allora Game Director della saga Ubisoft, non fu difficile implementare dinamiche stealth e parkour: già le avventure del Principe, infatti, basavano molto del loro gameplay su acrobazie, corse sui muri, salti improbabili.

assassin's creed
La vera difficoltà, secondo Desilets, fu creare un nuovo gioco in cui il protagonista fosse proprio il Principe: l’idea iniziale era, infatti, rendere il giovane persiano la guardia del corpo del figlio del re. Dato che l’obiettivo finale del protagonista era l’uccisione del sovrano, il titolo provvisorio del nuovo capitolo divenne Prince of Persia: Assassin.

Tuttavia, il Principe non era un personaggio adatto a ricoprire questo ruolo. “Il Principe non è propriamente un personaggio d’azione” ha dichiarato Desilets. “È colui che aspetta di diventare un re, non un avventuriero. È qualcuno che aspetta che il padre o la madre muoiano per prendere il loro posto; è l’eterno numero due di un’organizzazione”.

Il Director decise quindi di sostituire il Regno di Persia con la Confraternita degli Assassini, in modo da “diluire” il Principe (il futuro Altair) all’interno di un gruppo più ampio. Così facendo, il protagonista rimase di fatto il numero due: Altair, infatti, divenne il braccio destro di Al Mualim, il Maestro a Capo della Confraternita in Terra Santa.

Prince of Persia Remake
La scelta del nome, Assassin’s Creed, fu insomma quasi spontanea; tuttavia, il titolo ottenne un tale successo che Ubisoft decise di concentrare tutti i propri sforzi sulla nuova saga.

Prince of Persia continuò la propria storia con l’uscita di nuovi capitoli: nel 2008 venne rilasciato il reboot dallo stile grafico cartoon (un gioco, a mio parere, ingiustamente dimenticato) e poi, nel 2010, vide la luce Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate, il cui gameplay troppo arretrato e la trama banale ne segnarono, purtroppo, l’insuccesso.

Il canto del cigno per la saga fu l’uscita del film live action targato Disney nel 2010; tuttavia, era ormai chiaro a tutti che Altair ed Ezio avevano totalmente rubato la scena al povero Principe.

La fiaccola della generazione era ormai stata passata.

Scopri tutto su Assassin's Creed
Acquista su Instant Gaming
Ti potrebbe interessare
  • Assassin’s Creed Shadows rinviato al 14 febbraio
  • Assassin’s Creed Invictus erede di Fall Guys?
  • Relazioni più sviluppate che mai in Assassin’s Creed Shadows

Potrebbero interessarti

Come costruire un buon setup da gaming

NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening Complete Edition, recensione (PlayStation 5)

Il Condizionamento dei Videogiochi: Come la Ricerca di Ricompense Gratuite si Estende ad Altre Esperienze Digitali

Tutti gli annunci dello State of Play di giugno 2025!

Indiana Jones e l’antico Cerchio: L’Ordine dei Giganti arriva il 4 settembre

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account