La Patch #1 di Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, pubblicata il 7 novembre 2026, corregge diversi problemi della riedizione PC: tra gli interventi più importanti ci sono due crash, il ripristino di Nottle in alcuni salvataggi, le conversazioni che venivano perse e l’importazione dei progressi dalla demo. L’aggiornamento interviene anche sui comandi, sulle associazioni dei tasti e su alcuni testi.
Le note della build 26503525 permettono di distinguere i problemi effettivamente affrontati da un generico miglioramento della stabilità. Non significano, però, che ogni crash o salvataggio danneggiato sia stato risolto: le correzioni descritte riguardano casi specifici.

Pool of Radiance: cosa corregge la Patch #1
| Problema o funzione | Correzione |
|---|---|
| Crash cambiando dispositivo audio | Aggiornata la libreria SDL per audio e controller: il fix riguarda il crash del thread audio quando cambia il formato del dispositivo, per esempio collegando o scollegando una cuffia. |
| Crash caricando un salvataggio vicino a una porta segreta | La porta salva ora il proprio stato. I salvataggi già interessati vengono caricati con la porta nuovamente nascosta nella posizione prevista. |
| Nottle scomparso | Il personaggio torna al suo carro anche se il gruppo aveva attraversato la sua area di attivazione durante lo scontro iniziale con gli zombi. I salvataggi coinvolti vengono corretti al caricamento. |
| Dialoghi persi | Le conversazioni che scattano durante combattimenti, filmati o menu vengono messe in attesa finché il gioco non è libero, invece di essere abbandonate dopo un tentativo. |
| Elena non parla | Il fantasma presso i pozzi di Turgild Square reagisce anche quando il gruppo si trova già vicino al pozzo nel momento in cui appare. |
| Comandi con controller | La croce direzionale verso l’alto alterna camminata e corsa durante l’esplorazione; non apre più la mappa. |
| Salvataggi della demo | Il gioco completo importa all’avvio i salvataggi della demo, una volta ciascuno, e rimuove le limitazioni dell’area di prova. |
Crash audio e salvataggi: quali casi sono stati risolti
Il primo intervento tecnico riguarda il crash che poteva verificarsi quando il dispositivo di riproduzione cambiava formato. È un caso che può presentarsi, per esempio, quando si scollega e si ricollega una cuffia mentre il gioco è in esecuzione. SNEG indica di aver aggiornato la libreria SDL audio e controller inclusa nel gioco.
Il secondo crash era legato a un’anomalia nello stato di una porta segreta. Il gioco originale poteva registrare lo stato della sezione di muro che nascondeva la porta invece di quello della porta stessa. Se il giocatore caricava un salvataggio creato in quella situazione, il caricamento poteva terminare con un crash. Con la patch, i salvataggi già coinvolti vengono caricati mantenendo la porta nascosta, come previsto prima della scoperta.
È quindi una correzione mirata: non va interpretata come garanzia che qualsiasi salvataggio danneggiato o ogni problema di caricamento sia recuperabile.
Nottle, Elena e dialoghi: le correzioni alle missioni
Un problema riguardava Nottle, che poteva non comparire più al proprio carro se il gruppo aveva attraversato il relativo punto di attivazione durante il combattimento iniziale con gli zombi. La Patch #1 ripristina la sua presenza e corregge i salvataggi interessati quando vengono caricati.
Anche le conversazioni hanno una gestione più affidabile: se un dialogo viene attivato mentre è in corso un combattimento, un filmato o un menu, ora resta in attesa. Prima il gioco riprovava una sola volta e poteva perdere definitivamente l’evento. È stato sistemato anche il comportamento di Elena, il fantasma dei pozzi di Turgild Square, che ora può parlare quando il gruppo è già nelle vicinanze al momento della sua comparsa.
Controller e tastiera: cosa cambia nei comandi
Durante l’esplorazione, premere verso l’alto sulla croce direzionale del controller attiva o disattiva la corsa e mostra il messaggio di stato. Il comando non apre più la mappa: per consultarla restano disponibili il tasto M e la voce Map del Journal. La funzione non agisce durante narrazione, combattimento o schermata della mappa.
La gestione delle levette è stata rivista: in modalità camminata ogni movimento fa camminare il personaggio; in modalità corsa una pressione parziale mantiene il passo lento, mentre la pressione completa attiva la corsa. Anche il resto del gruppo segue il ritmo scelto.
La patch aggiunge inoltre alla scheda Game le opzioni Show Indicators e Move and Act Mode, corrispondenti ai comandi già disponibili con Alt sinistro e Shift sinistro. È stata ripristinata anche l’opzione Run by Default. Per i tasti preferiti della barra delle azioni, il gioco evita ora di sovrascrivere un comando già assegnato alla telecamera e chiede conferma quando si tenta di riutilizzare un tasto occupato.
Salvataggi della demo, lingue e altri fix
All’avvio, la versione completa importa i salvataggi creati nella demo. Ogni file viene importato una sola volta, le restrizioni legate all’area di prova non vengono trasferite e i nuovi salvataggi entrano nella normale sincronizzazione Steam Cloud. È anche possibile disattivare l’importazione tramite un’impostazione di configurazione.
Tra le altre correzioni figurano il problema che impediva ai giocatori polacchi di digitare il nome di un salvataggio, la chiusura con Alt+F4 durante una conversazione che poteva lasciare il processo attivo in background e le descrizioni degli oggetti troncate nella scheda del personaggio. Sono stati sistemati anche alcuni problemi di visualizzazione delle lingue, compresi testi in russo e stringhe in cinese tradizionale.
Come verificare la Patch #1
La versione è stata pubblicata il 7 novembre 2026. Su Steam puoi controllare gli aggiornamenti dalla Libreria e dalla cronologia degli aggiornamenti del gioco. Per il dettaglio completo delle modifiche, consulta le note della Patch #1 (build 26503525); la scheda Steam ufficiale identifica il gioco e il publisher SNEG.
Se stai valutando l’acquisto o vuoi recuperare la demo, su iCrewPlay trovi anche la guida su uscita, Steam, GOG e demo di Pool of Radiance. Per il contesto della serie classica puoi leggere il nostro approfondimento sui Dungeons & Dragons Gold Box Classics.




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