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Marvel’s Wolverine: cosa sapere se non conosci i fumetti

Da Logan e l'adamantio a Weapon X, Mystique e Omega Red: le nozioni davvero utili prima di iniziare il gioco Insomniac

Valentina Paradiso 1 ora fa Commenta! 13
 
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Se vuoi giocare a Marvel’s Wolverine ma non conosci i fumetti, non devi recuperare decenni di storie degli X-Men. Insomniac Games e Marvel Games hanno costruito una storia originale incentrata su James Logan Howlett, pensata per funzionare anche senza conoscere una specifica saga cartacea.

Contenuti
Non devi leggere i fumetti prima di Marvel’s WolverineChi è Logan e perché viene chiamato WolverineGli artigli non nascono dall’adamantioWeapon X è il pezzo del passato che devi conoscereTeam X: perché Mystique e Sabretooth combattono con LoganChi è Omega Red e perché è pericolosoBolivar Trask, Reavers e Sentinelle: la minaccia anti-mutanteJean Grey e Nathaniel Essex: due nomi da tenere d’occhioMadripoor e The Hand: altri due elementi Marvel utiliLe 8 cose da sapere prima di giocare Marvel’s WolverineQuello che sai dai fumetti potrebbe non accadere nel giocoTi potrebbe interessare

Qualche nozione di base può però aiutarti a riconoscere immediatamente personaggi, poteri e termini che il gioco utilizza. Non serve conoscere ogni retcon della Marvel: bastano Logan, il fattore rigenerante, l’adamantio, Weapon X e pochi nomi importanti come Mystique, Sabretooth, Omega Red e Bolivar Trask.

Non devi leggere i fumetti prima di Marvel’s Wolverine

Il punto più importante è anche il più semplice: Marvel’s Wolverine non adatta direttamente una famosa storia a fumetti. La pagina ufficiale PlayStation di Marvel’s Wolverine parla esplicitamente di una storia originale e totalmente inedita creata da Insomniac Games in collaborazione con Marvel Games.

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Questo significa che conoscere gli X-Men può aggiungere contesto e permetterti di cogliere riferimenti, ma non dovrebbe essere necessario per capire gli eventi principali. Anche le relazioni tra i personaggi possono essere reinterpretate: il Sabretooth di Insomniac, per esempio, non viene introdotto semplicemente come il classico nemico di Wolverine, ma come membro del Team X insieme a Logan e Mystique.

Se cerchi invece informazioni sul gioco in sé, dalla struttura al sistema di combattimento, abbiamo già raccolto tutto nel nostro approfondimento su gameplay e trama di Marvel’s Wolverine. Qui restiamo volutamente sul minimo indispensabile dell’universo Marvel.

Chi è Logan e perché viene chiamato Wolverine

Wolverine è James Howlett, anche se per gran parte della sua vita ha utilizzato soprattutto il nome Logan. È un mutante canadese caratterizzato da sensi estremamente sviluppati, capacità fisiche superiori alla norma e soprattutto da un potentissimo fattore rigenerante.

Le ferite guariscono molto più rapidamente rispetto a quelle di un essere umano normale. Questa capacità gli permette di sopravvivere a traumi che sarebbero fatali per quasi chiunque e rallenta anche il suo invecchiamento. Non significa però che Logan non senta dolore o sia semplicemente invulnerabile.

Nel gioco questo aspetto diventa direttamente una meccanica. Insomniac mostra il corpo di Wolverine danneggiarsi durante gli scontri e rigenerarsi progressivamente, mentre il combattimento sfrutta la sua capacità di continuare ad avanzare anche dopo aver subito ferite pesanti.

Gli artigli non nascono dall’adamantio

Uno degli equivoci più comuni riguarda gli artigli. Wolverine possiede naturalmente artigli retrattili come parte della propria mutazione: l’adamantio non glieli ha creati. Il metallo è stato successivamente legato al suo scheletro, rivestendo anche gli artigli e rendendoli estremamente resistenti.

L’adamantio è uno dei materiali più resistenti dell’universo Marvel. Nel caso di Logan forma un rivestimento praticamente indistruttibile intorno alle sue ossa. Il motivo per cui può sopravvivere a un procedimento così invasivo è proprio il suo fattore rigenerante.

Questo spiega anche perché gli artigli siano una componente tanto importante del gameplay. Non sono semplicemente lame equipaggiate sulle mani: fanno letteralmente parte del suo corpo e della storia di ciò che gli è stato fatto.

Weapon X è il pezzo del passato che devi conoscere

Per capire il trauma di Wolverine basta conoscere un nome: Weapon X. Nei fumetti è il programma clandestino legato agli esperimenti che trasformano Logan in un’arma vivente e sottopongono il suo corpo al processo di innesto dell’adamantio.

Esperimenti, manipolazione mentale e perdita dei ricordi sono diventati elementi fondamentali della mitologia del personaggio. Il Wolverine di Insomniac conserva proprio questo rapporto tormentato con il proprio passato. Il materiale ufficiale mostra Logan inizialmente in uno stato selvaggio e privo di memoria, mentre la storia ruota anche intorno alla ricerca della sua identità e delle sue origini.

Non è però prudente dare per scontato che Insomniac riproduca esattamente il programma Weapon X dei fumetti. Lo studio sta costruendo una propria continuità e potrebbe reinterpretare persone, responsabilità e avvenimenti. Ti basta quindi conoscere il concetto: qualcuno ha trasformato Logan in un’arma e il suo passato è pieno di vuoti.

Team X: perché Mystique e Sabretooth combattono con Logan

All’inizio del gioco Logan torna nel Team X dopo essersene allontanato tre anni prima. Nella versione di Insomniac si tratta di una task force di mutanti fondata da Nathaniel Essex con l’obiettivo dichiarato di proteggere altri mutanti.

Del gruppo fanno parte anche Mystique e Sabretooth. È importante perché chi arriva dai film o dai fumetti potrebbe aspettarsi immediatamente due antagonisti. Nel gioco la situazione è più sfumata.

Mystique, il cui vero nome è Raven Darkhölme, è una mutante capace di cambiare forma e assumere l’aspetto di altre persone. Nei fumetti è una figura estremamente ambigua, capace di passare dall’alleanza con gli X-Men alla guida di gruppi avversari. La stessa scheda ufficiale Marvel dedicata a Mystique sottolinea quanto le sue alleanze dipendano spesso dai propri obiettivi e dalla difesa dei mutanti.

Sabretooth, Victor Creed, è invece tradizionalmente uno dei rivali più personali di Wolverine: possiede caratteristiche simili, fra cui forza, sensi sviluppati, ferocia e capacità rigenerative. In Marvel’s Wolverine è però un suo ex compagno di squadra. Questo non significa che i due siano amici: il loro rapporto rimane aggressivo e pieno di tensioni.

Chi è Omega Red e perché è pericoloso

Omega Red è uno degli avversari già confermati nel gioco. Anche in questo caso non serve conoscere tutta la sua storia editoriale: basta sapere che è un nemico storico legato soprattutto alle storie di Wolverine e degli X-Men.

Nei fumetti il suo vero nome è Arkady Rossovich ed è il risultato di esperimenti sovietici che lo hanno trasformato in un super soldato. La sua caratteristica visiva più riconoscibile sono i lunghi tentacoli retrattili utilizzati come armi. È inoltre associato a capacità che gli permettono di indebolire e assorbire l’energia vitale delle proprie vittime.

Per il gioco è sufficiente sapere questo: Omega Red non è un mercenario qualsiasi incontrato lungo la strada, ma un avversario con una lunga tradizione nell’universo mutante. Il recente hands-on ufficiale ha già confermato uno scontro diretto fra lui e Wolverine all’interno di una struttura di Trask.

Bolivar Trask, Reavers e Sentinelle: la minaccia anti-mutante

Bolivar Trask rappresenta un altro nome importante. Nell’universo degli X-Men è fortemente associato alla paura dei mutanti e alle Sentinelle, giganteschi robot progettati per individuarli e combatterli.

Insomniac parte da questa idea e costruisce la propria versione del personaggio come un miliardario ossessionato dalla superiorità umana. Nel mondo del gioco i mutanti sono ancora in gran parte sconosciuti alla società e Trask utilizza la propria ricchezza per rapirli, studiarli ed eliminarli.

Al suo servizio troviamo i Reavers, mercenari con potenziamenti cibernetici che costituiscono una delle principali fazioni nemiche. Anche le Sentinelle sono presenti e Insomniac ha già mostrato Wolverine affrontarne una. Se conosci il concetto generale di persecuzione anti-mutante degli X-Men, hai già tutto il contesto necessario.

Jean Grey e Nathaniel Essex: due nomi da tenere d’occhio

Jean Grey è uno dei personaggi fondamentali dell’universo X-Men e nel gioco combatte direttamente al fianco di Logan. È una mutante dotata di potenti capacità psioniche, soprattutto telecinesi. Non hai bisogno di conoscere la complicatissima storia della Fenice per comprendere il ruolo mostrato finora da Insomniac.

Più delicato è Nathaniel Essex. I lettori dei fumetti riconosceranno immediatamente questo nome come quello di Mister Sinister, storico antagonista ossessionato dalla genetica mutante. Nel gioco, però, Insomniac lo presenta inizialmente come fondatore del Team X e come colui che aveva trovato Logan quando era ancora selvaggio e senza memoria.

Proprio qui conviene dimenticare ciò che sappiamo dai fumetti e lasciare che sia il gioco a raccontare la propria versione. Le informazioni ufficiali indicano che Logan dovrà confrontarsi con i metodi utilizzati sia da Essex sia da Trask per perseguire le rispettive idee sul futuro dei mutanti. Definire già Essex semplicemente un villain rischierebbe quindi di anticipare una lettura che Insomniac non ha ancora confermato.

Madripoor e The Hand: altri due elementi Marvel utili

Durante l’avventura visiterai anche Madripoor, uno stato insulare immaginario dell’universo Marvel storicamente associato a criminalità, mercenari e alle avventure più clandestine di Wolverine. Logan vi ha trascorso molto tempo nei fumetti e spesso vi ha operato usando identità alternative.

The Hand è invece una setta ninja che compare frequentemente nelle storie Marvel, soprattutto quelle legate a Daredevil, Elektra e Wolverine. Insomniac l’ha confermata come una delle fazioni nemiche del gioco e ha anticipato che Logan condivide con l’organizzazione un passato che verrà esplorato durante la campagna.

Non serve sapere altro prima di iniziare: Madripoor è uno dei luoghi più legati alla vita clandestina di Logan e The Hand è un’organizzazione pericolosa che ha già incrociato il suo cammino.

Le 8 cose da sapere prima di giocare Marvel’s Wolverine

  • James Howlett e Logan sono la stessa persona: Wolverine.
  • Logan è un mutante dotato di fattore rigenerante e sensi estremamente sviluppati.
  • Gli artigli fanno parte della sua mutazione; l’adamantio li riveste insieme al resto dello scheletro.
  • Weapon X è legato agli esperimenti e alle manipolazioni subite da Logan nel suo passato.
  • Mystique può cambiare forma e nel gioco fa parte del Team X.
  • Sabretooth è tradizionalmente un rivale di Wolverine, ma nella storia Insomniac è anche un suo compagno del Team X.
  • Omega Red è uno storico avversario mutante di Logan e sarà affrontato direttamente nel gioco.
  • Trask, Reavers e Sentinelle rappresentano il fronte della persecuzione anti-mutante.

Quello che sai dai fumetti potrebbe non accadere nel gioco

È probabilmente la regola più utile per chi conosce già qualcosa di Wolverine: non usare i fumetti per prevedere automaticamente la trama. Insomniac sta prendendo personaggi e concetti riconoscibili per costruire una propria versione dell’universo.

Lo dimostra già il Team X, che mette Logan, Mystique e Sabretooth dalla stessa parte almeno all’inizio della storia. Lo stesso vale per Nathaniel Essex e per i rapporti fra i diversi mutanti. Anche la nostra precedente analisi su come Wolverine si differenzia dallo Spider-Man di Insomniac mostrava quanto lo studio abbia cercato di adattare il personaggio alla propria identità invece di replicare semplicemente una formula già utilizzata.

Marvel’s Wolverine uscirà il 15 settembre 2026 su PlayStation 5. Se arrivi al gioco senza aver mai letto Wolverine, quindi, non devi fare compiti a casa: conoscere questi pochi concetti ti permetterà di riconoscere i riferimenti principali, mentre tutto ciò che riguarda questa specifica versione di Logan verrà raccontato direttamente da Insomniac.

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