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Hellblade Senua’s Sacrifice riceve una patch next-gen

Hellblade Senua’s Sacrifice ha fatto il suo debutto ormai quattro anni, nell’agosto del 2017, eppure ancora oggi costituisce una situazione quasi del tutto unica nel mercato videoludico: un gioco sviluppato praticamente con un budget da indie che a livello tecnico però è riuscito agilmente a competere anche con titoli AAA ben più blasonati. Negli anni […]

Avatar di francesco reganoDiFrancesco Regano 2 min di lettura Microsoft
Hellblade pc enhanced

Hellblade Senua’s Sacrifice ha fatto il suo debutto ormai quattro anni, nell’agosto del 2017, eppure ancora oggi costituisce una situazione quasi del tutto unica nel mercato videoludico: un gioco sviluppato praticamente con un budget da indie che a livello tecnico però è riuscito agilmente a competere anche con titoli AAA ben più blasonati. Negli anni l’attenzione sull’avventura psicologica targata Ninja Theory non si è affatto affievolita e anzi, non si fa che parlare del suo seguito Senua’s Saga Hellblade 2 (che potrebbe tornare a mostrarsi domani notte durante gli attesi The Game Awards 2021) e della sua Enanched Edition che ha di recente fatto il suo debutto anche su PC.

E sempre a proposito della Enanched Edition, che ha reso la già ottima grafica all’altezza delle console next-gen su cui il titolo può girare in retrocompatibilità, nelle ultime ore è arrivata una nuova patch dedicata proprio alla grafia che va a fixare diversi importanti bug grafici, in particolare sulla versione PC, rendendo l’esperienza ancora più solida e gradevole:

Hellblade Senua’s Sacrifice diventa sempre meglio!

In particolare, questa nuova patch sarà scaricabile su PC tramite Steam, GOG, Game Pass e Windows Store e i cambiamenti che andrà ad apportare saranno davvero senisibili: con il nuovo update verrà aggiunto un supporto agli schermi ultra-wide e verranno anche fixati alcuni problemi legati a parti di menù non funzionanti, inoltre, dal punto di vista puramente grafico verrà corretta la visualizzazione delle ombre in RTX nella mappa di Valravn e ci sarà un importante fix per alcune librerie DX12 non supportate in precedenza; se non fosse già abbastanza ci saranno anche dei fix per quanto riguarda i livelli audio, dal momento che prima della patch non tutti venivano gestiti in maniera corretta.

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