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Haunted Chocolatier: Barone teme di deludere milioni di fan

Il creatore di Stardew Valley racconta le aspettative e chiarisce le differenze di Haunted Chocolatier.

Avatar di alessio costanziDiAlessio Costanzi 4 min di lettura Notizie
Haunted chocolatier

Il successo di Stardew Valley ha cambiato la vita di Eric Barone, ma ha anche reso molto più difficile il suo prossimo passo. In una nuova intervista a British GQ, pubblicata il 12 ottobre 2026, lo sviluppatore conosciuto come ConcernedApe racconta la pressione che sente mentre crea Haunted Chocolatier: quando nessuno conosceva il suo nome poteva sperimentare senza aspettative, mentre oggi milioni di persone attendono il suo prossimo videogioco.

La sua preoccupazione non riguarda un annuncio di rinvio o un problema tecnico confermato. È più personale: Barone teme che, facendo certe scelte di design, possa deludere una parte enorme del pubblico. Allo stesso tempo ribadisce di voler completare il progetto seguendo i propri tempi, senza trasformare le aspettative in una scadenza artificiale.

Haunted chocolatier, una delle immagini preliminari del nuovo gioco di eric barone
Haunted chocolatier è il nuovo progetto indipendente di concernedape. Le immagini diffuse durante lo sviluppo sono soggette a cambiamenti.

Perché Haunted Chocolatier pesa così tanto sulle spalle di Barone?

Quando ha iniziato Stardew Valley, Barone stava cercando di migliorare le proprie capacità di programmazione e non aveva un seguito di fan in attesa. Dopo dieci anni, è difficile immaginare due situazioni più diverse. Nell’intervista lo sviluppatore spiega di voler ritrovare la libertà creativa che provava allora, ma oggi deve convivere con gli occhi di un pubblico enorme puntati sul nuovo gioco.

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La situazione ha anche una conseguenza pratica: Barone vuole continuare a sviluppare Haunted Chocolatier in modo essenzialmente indipendente e non intende mostrare una versione giocabile prima di considerarla pronta. Non è un segnale che lo sviluppo sia fermo. Nel messaggio pubblicato sul suo sito ufficiale il 30 agosto, diceva di aver fatto progressi, di essere soddisfatto del lavoro recente e di non voler sacrificare la qualità per uscire prima.

Haunted Chocolatier non sarà Stardew Valley 2: che cosa cambia?

La stessa intervista chiarisce una distinzione fondamentale per i giocatori. Barone continua a chiamare Haunted Chocolatier un gioco ambientato attorno a una comunità, ma lo descrive soprattutto come un action RPG basato su avventura, equipaggiamento e progressione. Ci saranno mostri e scontri contro i boss. Per spiegare a chi vuole parlare, richiama chi in Stardew Valley amava entrare nelle miniere, esplorare e combattere.

Stardew Valley Haunted Chocolatier
La fattoria è il centro delle attività Il negozio di cioccolato è il fulcro della vita quotidiana
L’esplorazione delle miniere affianca coltivazione e relazioni Avventura, ricerca di attrezzatura e combattimento hanno maggiore centralità
La progressione comprende agricoltura, abilità e legami sociali Il creatore mette in evidenza potenziamento del personaggio, mostri e boss

Questo non significa che spariranno la vita cittadina e i personaggi con cui interagire. Anche le FAQ ufficiali di Haunted Chocolatier parlano di una cittadina da conoscere e di un negozio in un castello infestato: per fare cioccolatini si raccolgono ingredienti, si producono dolci e li si vende. Ma aspettarsi semplicemente un’altra fattoria con una grafica simile rischia di portare fuori strada.

Un'altra immagine preliminare del mondo in pixel art di haunted chocolatier
Lo stile richiama stardew valley, ma il peso di combattimenti, avventura e progressione sarà diverso.

Haunted Chocolatier è stato rinviato? Quando esce?

Non è stata annunciata una data di uscita e l’intervista a GQ non ne introduce una. Parlare di rinvio senza una scadenza ufficiale da spostare sarebbe quindi fuorviante. Nell’aggiornamento pubblicato a gennaio 2026, Barone ha anche smentito di aver fissato il 2030 come anno di arrivo: quella data deriva da un auspicio espresso in precedenza, non da un calendario di pubblicazione.

La piattaforma sulla quale il creatore si dice certo del lancio è il PC; ha espresso l’intenzione di portare il titolo anche sulle principali altre piattaforme, senza confermarne per ora tempi e versioni. Le FAQ indicano attualmente il single-player e la lingua inglese come certezze, mentre le localizzazioni restano un’intenzione futura, non una lista definitiva di lingue supportate.

Una storia diversa dal solito annuncio

L’aspetto più interessante è il paradosso di un autore che potrebbe probabilmente creare hype con ogni nuova schermata, ma preferisce non farlo. Nel blog ufficiale ha spiegato di evitare anteprime premature perché sistemi e caratteristiche possono cambiare prima della pubblicazione. La libertà di non fissare un giorno sul calendario è, per lui, un modo per proteggere il gioco dalla fretta; l’attenzione dei fan rende però quella libertà psicologicamente più difficile da vivere.

Su iCrewPlay avevamo già seguito l’annuncio originale di Haunted Chocolatier e le prime informazioni sui combattimenti contro i boss. Le dichiarazioni del 2026 aggiungono soprattutto un contesto umano: la domanda non è più soltanto se il gioco sarà bello, ma come si crea qualcosa di nuovo quando tutti si aspettano un altro Stardew Valley.

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