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	<title>Sega &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Sega &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Sega potrebbe creare un nuovo servizio di abbonamento?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-un-nuovo-servizio-abbonamento-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Dec 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni, Sega ha lavorato per riportare alla ribalta alcuni dei suoi giochi più iconici e per continuare a supportare i franchise che hanno contribuito al suo successo. Ora, secondo un recente report, l’azienda giapponese starebbe valutando l’idea di lanciare un servizio di abbonamento dedicato alla sua vasta libreria di titoli. Sega nel mondo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi anni, <a href="https://www.icrewplay.com/il-sega-dreamcast-compie-25-anni/" target="_blank" data-type="post" data-id="528348" rel="noreferrer noopener">Sega</a> ha lavorato per riportare alla ribalta alcuni dei suoi giochi più iconici e per continuare a supportare i franchise che hanno contribuito al suo successo. <strong>Ora, secondo un recente report, l’azienda giapponese starebbe valutando l’idea di lanciare un servizio di abbonamento</strong> dedicato alla sua vasta libreria di titoli.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/maxresdefault.jpg" alt="SEGA" class="wp-image-445222" title="Sega potrebbe creare un nuovo servizio di abbonamento?"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Sega nel mondo degli abbonamenti?</h2>



<p>I servizi di abbonamento per videogiochi sono diventati sempre più comuni negli ultimi anni. Colossi come <strong>Ubisoft, Electronic Arts, Rockstar Games, PlayStation e Xbox</strong> offrono già programmi simili, permettendo ai giocatori di accedere a numerosi titoli con un costo fisso mensile.</p>



<p>Secondo un recente rapporto, <a href="https://www.sega.com/it" data-type="link" data-id="https://www.sega.com/it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sega</a> potrebbe unirsi a questa tendenza, sfruttando la sua ricca libreria di giochi. In un’intervista rilasciata alla BBC, Shuji Utsumi, presidente dell&#8217;azienda.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/sonic-x-shadow-generations-hands-on-everything-old-is-new-again-again-sonic-3840x2160-8da2dda4c706-scaled.jpg" alt="Sonic X Shadow Generations" class="wp-image-532397" title="Sega potrebbe creare un nuovo servizio di abbonamento?"></figure>
</div>


<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p><br>&#8220;Stiamo pensando a qualcosa e stiamo discutendo di qualcosa che al momento non possiamo rivelare.&#8221;</p>
</blockquote>



<p><strong>Sega</strong>, attiva fin dagli anni ’60, ha avuto un ruolo cruciale nell’industria dei videogiochi, soprattutto durante gli anni ’90, grazie a franchise iconici come S<strong>onic the Hedgehog, Phantasy Star, Streets of Rage, Shinobi e molti altri.</strong> Quindi un abbonamento potrebbe avere molto senso, considerando i tanti franchise che ha l&#8217;azienda giapponese.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/SEGA.jpg" alt="Sega potrebbe creare un nuovo servizio di abbonamento?" class="wp-image-411113" title="Sega potrebbe creare un nuovo servizio di abbonamento?"></figure>
</div>


<p>Al momento, non ci sono dettagli ufficiali o una conferma esplicita da parte dalla casa giapponese, ma l’idea di un servizio di abbonamento sembra in linea con le attuali tendenze di mercato. Rimaniamo in attesa di ulteriori aggiornamenti. E voi, sareste interessati a un abbonamento per accedere ai giochi <strong>Sega</strong>? Fatecelo sapere attraverso i nostri canali social!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA chiede ai fan quale console mini vogliono</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-domanda-ai-fan-quale-console-mini-vogliono/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2022 14:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Una delle aziende che ha continuato la tendenza di lanciare console retrò in versione mini è SEGA, ricordiamo infatti che solo pochi giorni fa ha rilasciato il SEGA Mega Drive Mini 2. A quanto pare questo genere di prodotto è amato dai consumatori, dato che i responsabili dell&#8217;hardware vogliono sapere quale altra console mini console [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Una delle aziende che ha continuato la tendenza di lanciare console retrò in versione mini è <strong>SEGA</strong>, ricordiamo infatti che solo pochi giorni </span><span style="font-weight: 400;">fa ha rilasciato il <strong>SEGA Mega Drive Mini 2</strong>. A quanto pare questo genere di prodotto è amato dai consumatori, dato che i responsabili dell&#8217;hardware vogliono sapere quale altra console mini console vuole la comunità.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-147285" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/SEGA.jpg" alt="SEGA famitsu" width="1280" height="960" title="SEGA chiede ai fan quale console mini vogliono"></p>
<h3>SEGA: i fan decidono</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Come probabilmente ricorderai, SEGA Mega Drive Mini 2 è stato lanciato il 27 ottobre e tutti coloro che hanno acquistato la console la stanno già ricevendo. La compagnia sta approfittando questa situazione per chiedere agli acquirenti del sistema in Giappone quale altra console vorrebbero vedere informato mini.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-421585" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/816wtGAPjmL._AC_SL1500_.jpg" alt="SEGA Mega Drive Mini 2" width="1280" height="1005" title="SEGA chiede ai fan quale console mini vogliono"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">L&#8217;informazione è stata condivisa dall&#8217;utente di <a href="https://twitter.com/gosokkyu/status/1586890641065144320?s=20&amp;t=DxgnzVLQ2-7nCkppmr08HA" target="_blank" rel="noopener">Twitter Gosokkyu</a>, che ha affermato che il pacchetto della Mega Drive Mini 2 in Giappone contiene un URL e una password per un sondaggio tra i clienti. </span><span style="font-weight: 400;">Secondo le informazioni condivise questo sondaggio contiene <strong>47 domande</strong>, tra cui quella che chiede ai clienti la loro opinione su quale altra console vorrebbero vedere in futuro.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-316468 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/sega-cover-new-1620x800-e1540829938836.jpg" alt="SEGA" width="1279" height="720" title="SEGA chiede ai fan quale console mini vogliono"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Vale la pena ricordare che le console potenziali sono la SG-1000, la SG-3000, la Mk III/Master System, la Saturn, la Dreamcast, la Game Gear, un arcade o un terzo Mega Drive Mini, ovvimente il più votato è il preferito Dreamcast, persino Yosuke Okunari producer delle console mini vuole questo gioiello miniaturizzato. Non ci resta che </span><span style="font-weight: 400;">aspettare per sapere quale sarà la prossima mini console che SEGA svilupperà, quindi staremo in attesa di riportare eventuali novità a riguardo.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA Mega Drive Mini 2: le scorte saranno limitate!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-mega-drive-mini-2-scorte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 10:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sega Mega Drive Mini 2 è la nuova mini console dedicata al noto 16-bit dell&#8217;azienda giapponese, una macchina alquanto ambita visto comunque il discreto successo della sua versione precedente. Magari in passato ne hai già sentito parlare e magari stavi anche pensando di volerci mettere mano. In questo caso però, oggi dobbiamo riportarti una triste [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.sega.com/" target="_blank" rel="noopener">Sega</a> Mega Drive Mini 2 è la nuova mini console dedicata al noto 16-bit dell&#8217;azienda giapponese,<strong> una macchina alquanto ambita visto comunque il discreto successo della sua versione precedente.</strong></p>
<p>Magari in passato ne hai già sentito parlare e magari stavi anche pensando di volerci mettere man<strong>o. In questo caso però, oggi dobbiamo riportarti una triste notizia!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-170702" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/SEGA-Mega-Drive-Mini.jpg" alt="SEGA Mega Drive Mini" width="1175" height="666" title="SEGA Mega Drive Mini 2: le scorte saranno limitate!"></p>
<h2>Sega Mega Drive Mini 2: scorte limitate in occidente a causa della crisi</h2>
<p>Ammettiamolo, per i giocatori di vecchia data e gli amanti del retrogaming, una console come <a href="https://www.icrewplay.com/sega-mega-drive-mini-conterra-42-giochi/">Sega Mega Drive Mini</a> 2 è senza dubbio una chicca alla quale mettere mano. <strong>Qualcosa per cui iniziare a risparmiare fin da subito insomma!</strong></p>
<p>Tuttavia, se la prima versione di questa console aveva avuto un discreto successo anche in occidente, con questa seconda versione rinnovata purtroppo <strong>la musica sembra essere costretta a cambiare: Sega ha infatti annunciato che le scorte in occidente saranno molto limitate!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159914" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/SEGA-Mega-Drive-MINI1.jpg" alt="SEGA Mega Drive Mini" width="1400" height="787" title="SEGA Mega Drive Mini 2: le scorte saranno limitate!"></p>
<p>Come forse saprai, inizialmente la console sembrava destinata a essere una produzione limitata al Giappone. Solo dopo era stata annunciata una distribuzione anche in occidente,<strong> per la precisione nell&#8217;America del nord.</strong></p>
<p>Ora purtroppo l&#8217;azienda ha però dovuto precisare la situazione, annunciando che anche le scorte in America saranno molto ridotte, quasi a un decimo rispetto alla produzione della prima versione. Il tutto è dovuto alla forte crisi di componentistica <strong>che ormai saprai aver messo in ginocchio il mercato, e proprio per questo motivo per il momento non viene nemmeno accennata una distribuzione europea.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-408598" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/sega-annuncia-sega-mega-drive-mini-2-oltre-50-giochi-mega-cd-gamesoul.jpg" alt="Sega mega drive" width="1280" height="720" title="SEGA Mega Drive Mini 2: le scorte saranno limitate!"></p>
<p>Insomma, questa Sega Mega Drive Mini 2 non è detto che potrà mai approdare nel nostro paese e<strong> riuscire a ottenerne una sarà di sicuro un evento più unico che raro, Sega sembra aver messo le cose in chiaro.</strong></p>
<p>Ovviamente continueremo a monitorare la situazione per tenerti aggiornato su future novità<strong>, ma per il momento non possiamo fare altro che darti appuntamento al prossimo articolo!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sega: Dreamcast Mini e Saturn Mini impossibili a causa del COVID</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-dreamcast-mini-saturn-impossibili-covid/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2022 12:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=408559</guid>

					<description><![CDATA[Nei giorni scorsi, Sega aveva preannunciato il reveal di un &#8220;nuovo progetto&#8221;, quello che molti avevano intuito essere relativo ad una nuova &#8220;mini console&#8221;. Dopo l&#8217;annuncio ufficiale del Sega Genesis/Mega Drive Mini 2, però, non pochi sono rimasti sorpresi del mancato ritorno di altre amatissime console della storia della compagnia, nello specifico Dreamcast e Saturn. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nei giorni scorsi, <a href="https://www.sega-italia.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sega</strong></a> aveva preannunciato il reveal di un <a href="https://www.icrewplay.com/sega-il-3-giugno-verra-svelato-un-nuovo-progetto/" target="_blank" rel="noopener"><em>&#8220;nuovo progetto&#8221;</em></a>, quello che molti avevano intuito essere relativo ad una nuova <em>&#8220;mini console&#8221;</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408598 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/sega-annuncia-sega-mega-drive-mini-2-oltre-50-giochi-mega-cd-gamesoul.jpg" alt="Sega mega drive" width="1280" height="720" title="Sega: Dreamcast Mini e Saturn Mini impossibili a causa del COVID"></p>
<p>Dopo l&#8217;annuncio ufficiale del <strong>Sega Genesis/Mega Drive Mini 2</strong>, però, non pochi sono rimasti sorpresi del <strong>mancato ritorno di altre amatissime console della storia della compagnia</strong>, nello specifico <strong>Dreamcast</strong> e <strong>Saturn</strong>.</p>
<h2>Come mai Sega non ha realizzato una versione mini di Dreamcast e Saturn?</h2>
<p>Stando a quando dichiarato da <strong>Yosuke Okunari</strong>, producer dell&#8217;azienda addetto alle <strong>re-release ed al retro hardware</strong>, la decisione è stata presa come <strong>conseguenza della crisi dei semiconduttori e della pandemia globale</strong>, che avrebbero causato un <strong>innalzamento dei prezzi eccessivo</strong> per una simile operazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408601 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/04.jpg" alt="sega yosuke onori" width="1024" height="683" title="Sega: Dreamcast Mini e Saturn Mini impossibili a causa del COVID"></p>
<blockquote><p><em>&#8220;Avevo esperienza con il Mega Drive Mini, e così è stato semplice fare un&#8217;estensione di quell&#8217;hardware; inoltre, eravamo familiari con la produzione ed i componenti. Alcuni di voi potrebbero dire &#8216;come mai non hanno fatto il Saturn Mini?&#8217; o &#8216;Volevo tanto un Dreamcast!&#8217;. Non è che non ci abbiamo pensato, ma lo sviluppo di nuove schede è stato rallentato dal coronavirus, e i costi sarebbero stati particolarmente elevati.&#8221;</em></p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-387539 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Sega-Mega-Drive-JP-Mk1-Console-Set-1.png" alt="Sega Mega Drive" width="2048" height="1024" title="Sega: Dreamcast Mini e Saturn Mini impossibili a causa del COVID"></p>
<p>Nonostante le <strong>difficoltà incontrate</strong>, circoscritte comunque ad un momento storico ben preciso, nulla esclude che in futuro l&#8217;azienda giapponese possa <strong>tornare sui suoi passi</strong> <strong>e decidere di riproporre ai fan le altre due console</strong>, ad oggi ancora amatissime dal pubblico.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA: in arrivo una nuova console retro!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-in-arrivo-una-nuova-console-retro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2022 11:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=408306</guid>

					<description><![CDATA[Sega è senza dubbio una delle aziende per eccellenza quando parliamo di videogame, che fin dai tempi ormai antichi si è adoperata per regalare ai player console e titoli di tutto rispetto. Ebbene, anche oggi l&#8217;azienda non delude e ha deciso di annunciare un progetto tanto ambizioso quanto nostalgico, un mini console retro di tutto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.sega-italia.com/" target="_blank" rel="noopener">Sega</a> è senza dubbio una delle aziende per eccellenza quando parliamo di videogame, che fin dai tempi ormai antichi si è adoperata per regalare ai player console e titoli di tutto rispetto.</p>
<p>Ebbene, anche oggi l&#8217;azienda non delude e ha deciso di annunciare un progetto tanto ambizioso quanto nostalgico, un mini console retro di tutto rispetto. Sei curioso di sapere di cosa stiamo parlando<strong>? Allora rimani con noi perché oggi ti presentiamo una console in grado di farti fare un tuffo nel passato.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-377669" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/sega-sapporo.jpeg" alt="SEGA: in arrivo una nuova console retro!" width="1600" height="900" title="SEGA: in arrivo una nuova console retro!"></p>
<h2>SEGA: annunciato il Mega Drive 2!</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/sega-il-3-giugno-verra-svelato-un-nuovo-progetto/">Sega</a> ha di certo sulle spalle una storia legata al mondo videoludico di tutto rispetto, con console che hanno segnato irrimediabilmente la storia del gaming. L&#8217;azienda tuttora è molto attiva nel settore e ha deciso di lavorare<strong> a un nuovo progetto in grado di riportarci indietro nel tempo.</strong></p>
<p>Stiamo parlando di una nuova mini console retro, il Mega Drive 2! Hai capito bene, <strong>Sega ha deciso di voler tornare ai tempi dei 16-bit e riportare alla luce il Mega Drive in una nuova versione che sarà dotata di ben 50 giochi.</strong></p>
<p>Non si tratta nemmeno di 50 giochi comuni in quanto saranno presenti parecchi titoli per SEGA C<strong>D che al momento sono anche piuttosto rari da trovare, perciò di certo averli raccolti in una mini console portatile fa gola a molti.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-387538" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Sega-Mega-Drive-JP-Mk1-Console-Set.png" alt="SEGA: in arrivo una nuova console retro!" width="2048" height="1024" title="SEGA: in arrivo una nuova console retro!"></p>
<p>La notizia è ufficiale e arriva direttamente da una presentazione ufficiale andata in onda sul canale YouTube ufficiale di Sega, purtroppo però si sa ancora ben poco.<strong> L&#8217;unica informazione a riguardo è una data di lancio, il 27 ottobre 2022.</strong></p>
<p>Si tratta di un lancio molto ravvicinato che ancora non è stato ufficializzato in occidente. Arriverà quindi anche in Italia? Non possiamo dirlo per certo ma è comunque probabile, in quanto già le mini console <strong>precedenti avevano riscontrato un bel successo. Potrebbe però trattarsi di un lancio più lontano rispetto a quello per il Giappone, chi lo sa!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-387535" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/sega-mega-drive.jpg" alt="Sega Mega Drive" width="1500" height="694" title="SEGA: in arrivo una nuova console retro!"></p>
<p>Vista la mancanza di dettagli non possiamo fare altro che darti appuntamento al prossimo articolo ma stai tranquillo, <strong>terremo le orecchie ben drizzate e ti riporteremo sempre in men che non si dica qualunque novità.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sega: il 3 giugno verrà svelato un nuovo progetto!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-il-3-giugno-verra-svelato-un-nuovo-progetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2022 13:36:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=407557</guid>

					<description><![CDATA[Nelle ultime ore, del tutto a sorpresa, Sega ha annunciato che il 3 giugno mostrerà al mondo per la prima volta un progetto non ancora annunciato. Il reveal avverrà nel corso di una diretta streaming che si terrà alle 13:00 (ore italiane), mentre resta del tutto ignota la natura del misterioso progetto in questione, che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle ultime ore, del tutto a sorpresa, <a href="https://www.sega-italia.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sega</strong></a> ha annunciato che il <strong>3 giugno</strong> mostrerà al mondo per la prima volta un <strong>progetto non ancora annunciato</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-407582 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/FTxDRtAWQAA1jk2.jpg" alt="sega" width="1024" height="576" title="Sega: il 3 giugno verrà svelato un nuovo progetto!"></p>
<p>Il reveal avverrà nel corso di una <strong>diretta streaming che si terrà alle 13:00</strong> (ore italiane), mentre resta del tutto <strong>ignota</strong> la natura del misterioso progetto in questione, che potrebbe riguardare tanto <strong>un&#8217;IP inedita</strong> quanto un <strong>servizio digitale</strong> o, addirittura, un <strong>nuovo hardware</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-350230 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/sega-genesis-mini.jpg" alt="Sega Genesis" width="1200" height="630" title="Sega: il 3 giugno verrà svelato un nuovo progetto!"></p>
<h2>Una nuova console mini di Sega in arrivo?</h2>
<p>Ad essere noti, invece, sono i <strong>presentatori</strong> che si occuperanno del livestream: <strong>Hiroyuki Miyazaki</strong>, <strong>Yosuke Okunari</strong>, e <strong>Misuzu Araki</strong>; gli stessi che, <strong>nel 2019</strong>, collaborarono con la <a href="https://www.icrewplay.com/?s=sega" target="_blank" rel="noopener"><strong>compagnia giapponese</strong></a> per la presentazione del <strong>Genesis Mini</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-407583 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/1200px-M2_game_company_logo.svg.png" alt="M2" width="1200" height="1063" title="Sega: il 3 giugno verrà svelato un nuovo progetto!"></p>
<p>Se si considera il retweet dell&#8217;annuncio da parte di <strong>M2</strong>, lo stesso studio che si occupò della <strong>realizzazione dei port</strong> proprio per Genesis Mini, diventa allora <strong>estremamente plausibile</strong> l&#8217;arrivo di un nuovo <em>&#8220;hardware nostalgia&#8221;</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-255867 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/70BC1CE8-92C7-4697-B231-428C48E5C00D.jpeg" alt="SEGA Dreamcast" width="1024" height="576" title="Sega: il 3 giugno verrà svelato un nuovo progetto!"></p>
<p>Nel caso in cui questa ipotesi si dovesse confermare veritiera, sarebbe allora interessante scoprire quale delle <strong>console</strong> della storia dell&#8217;azienda giapponese <strong>si appresta a tornare in formato ridotto</strong>. Il <strong>Dreamcast</strong> farebbe senza dubbio la felicità di milioni di fan, ma anche <strong>Master System</strong> e <strong>Saturn</strong> non sarebbero certo da meno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-220370 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/5-4.jpg" alt="Dreamcast" width="512" height="382" title="Sega: il 3 giugno verrà svelato un nuovo progetto!"></p>
<p>Per ottenere risposte non resta dunque che aspettare la <strong>diretta streaming del 3 giugno</strong>, che sarà possibile seguire su <strong>YouTube</strong>, <a href="https://youtu.be/G3IgQLroY_k" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crazy Taxi e Jet Set Radio per il grande progetto SEGA</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crazy-taxi-e-jet-set-radio-sega/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Lalli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 18:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=400968</guid>

					<description><![CDATA[Stando a quanto riportato da Bloomberg, i due titoli SEGA, Crazy Taxi e Jet Set Radio, faranno parte del &#8220;super gioco&#8221;, ovvero un progetto della casa giapponese atto a riportare in auge i migliori titoli in chiave tripla A. Tale iniziativa fu annunciata nel maggio 2021 e punta a creare delle community più unite intorno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stando a quanto riportato da <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-04-19/sega-reboots-crazy-taxi-jet-set-radio-to-chase-fortnite-riches" target="_blank" rel="noopener">Bloomberg</a>, i due titoli SEGA, <strong>Crazy Taxi</strong> e <strong>Jet Set Radio</strong>, faranno parte del <em>&#8220;super gioco&#8221;</em>, ovvero un progetto della casa giapponese atto a riportare in auge i migliori titoli in chiave tripla A. Tale iniziativa fu annunciata nel <strong>maggio 2021</strong> e punta a creare delle community più unite intorno ai giochi che ne faranno parte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-400981 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/crazytaxi_11.jpg" alt="Crazy Taxi" width="1280" height="720" title="Crazy Taxi e Jet Set Radio per il grande progetto SEGA"></p>
<h2>Il progetto di SEGA</h2>
<p>Il già citato <em>&#8220;super gioco&#8221;</em> è solamente il nome dato al progetto nato nel 2019, che nasce dalla volontà di <strong>rafforzare</strong> le proprietà intellettuali della casa nipponica. Ciò porterebbe quindi a pensare che il lavoro verrà svolto su <strong>più titoli</strong>, non uno solo come suggerirebbe il nome. L&#8217;idea è quindi quella di focalizzare l&#8217;attenzione degli utenti tanto sui videogiochi, quanto sull&#8217;intrattenimento che si creerebbe intorno tramite <strong>live streaming</strong>. Per far parte del <em>&#8220;super gioco&#8221;</em>, un videogioco dovrà avere alcune <strong>caratteristiche principali</strong>:</p>
<ul>
<li>Deve essere un titolo <strong>tripla A</strong>.</li>
<li>Il suo lancio deve avvenire in <strong>contemporanea</strong> in tutto il mondo.</li>
<li>Deve essere un <strong>multipiattaforma</strong>.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-400982 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/jet_set_radio_hd1.jpg" alt="Jet Set Radio" width="1280" height="720" title="Crazy Taxi e Jet Set Radio per il grande progetto SEGA"></p>
<h3>La sfida contro Fortnite</h3>
<p>Sembra inoltre che la casa di sviluppo voglia persino sfidare la popolarità dell&#8217;ormai famosissimo titolo Epic Games <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-trailer-ezio-eivor-stereotipi/" target="_blank" rel="noopener">Fortnite</a>. In quanto il suo obiettivo, stando alle parole di una fonte interna, è quello di puntare su un modello <em>&#8220;free-to-play&#8221;</em> dei suoi maggiori titoli di spicco. Tra questi abbiamo anche Space Channel 5, Rez, Nights, <strong>Virtua Fighter</strong>, Altered Beast, Shinobi, <strong>House of the Dead</strong>, Streets of Rage, <strong>Panzer Dragoon</strong> e Souls Hackers.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA: un uomo perde ai giochi e minaccia i dipendenti e l&#8217;intera struttura!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-un-uomo-minaccia-sede/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2022 14:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=395455</guid>

					<description><![CDATA[SEGA non è di certo una compagnia da sottovalutare, si tratta della mamma di moltissimi giochi di successo che ancora oggi fanno innamorare giornalmente i fan. L&#8217;azienda ha sedi in tutto il mondo e ancora oggi tra le varie attività si dedica alla produzione di titoli videoludici di rilievo e detiene ancora un&#8217;affezionata fanbase. Oggi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/sega-addio-alle-vecchie-sale-giochi-giapponesi/">SEGA</a> non è di certo una compagnia da sottovalutare, si tratta della mamma di moltissimi giochi di successo che ancora oggi fanno innamorare giornalmente i fan. L&#8217;azienda ha sedi in tutto il mondo e ancora oggi tra le varie attività si dedica alla produzione di titoli videoludici di rilievo e detiene ancora un&#8217;affezionata fanbase.</p>
<p><strong>Oggi però non siamo qui per parlarti dell&#8217;azienda in sé ma dell&#8217;assurda vicenda che ha visto testimone un uomo che è poi stato arrestato.</strong> Se sei curioso di sapere cosa è successo rimani con noi e di certo non te ne andrai via a mani vuote!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-316468" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/sega-cover-new-1620x800-e1540829938836.jpg" alt="SEGA" width="1279" height="720" title="SEGA: un uomo perde ai giochi e minaccia i dipendenti e l&#039;intera struttura!"></p>
<h2>SEGA: un uomo perde ai giochi e minaccia la compagnia!</h2>
<p>Senza troppi giri di parole, ti abbiamo accennato poco fa che l&#8217;azienda ancora oggi produce titoli di successo che hanno fatto innamorare tantissimi fan. La vicenda di oggi riguarda appunto uno di questi apparenti fan, <strong>che la settimana scorsa è stato arrestato. Il nome del soggetto è Akira Watanabe che a quanto pare ha la bellezza di 54 anni.</strong></p>
<p>Ma cosa sarà mai successo? L&#8217;uomo avrebbe minacciato di dar fuoco alla sede ufficiale di <a href="https://www.sega.com/" target="_blank" rel="noopener">SEGA</a> e non contento, <strong>anche di uccidere tutti gli impiegati e persino i loro familiari. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-387535" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/sega-mega-drive.jpg" alt="Sega Mega Drive" width="1500" height="694" title="SEGA: un uomo perde ai giochi e minaccia i dipendenti e l&#039;intera struttura!"></p>
<p>La situazione è molto grave in quanto <strong>per la durata di 3 settimane ha inviato email di minacce e ingiurie che difficilmente passerebbero inosservate per chiunque!</strong> Come ben sai, bisogna sempre pensare prima di agire e questa ne è l&#8217;ennesima prova in quanto l&#8217;uomo è attualmente sotto arresto e probabilmente verrà accusato formalmente!</p>
<p>Probabilmente a questo punto ti starai chiedendo il motivo di tanta rabbia verso SEGA. Presto detto, citando le parole dell&#8217;accusato:<em> &#8220;ero frustrato e arrabbiato per aver perso ai giochi online della compagnia!&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-378480" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/SEGA-scaled.jpg" alt="SEGA" width="2048" height="907" title="SEGA: un uomo perde ai giochi e minaccia i dipendenti e l&#039;intera struttura!"></p>
<p><strong>Che dire, la vicenda si commenta da sola!</strong> Noi per il momento non possiamo fare altro che darti appuntamento al prossimo articolo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>SEGA va fino in fondo con gli NFT</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-va-fino-in-fondo-con-gli-nft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2022 16:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=378470</guid>

					<description><![CDATA[Le grandi aziende hanno dimostrato il loro interesse per gli NFT e le loro potenziali applicazioni nel settore, come la vendita di risorse digitali ed oggetti da collezione, Anche SEGA ha dimostrato il suo interesse e nell&#8217;aprile dello scorso anno ha dichiarato di volerli sfruttare in futuro. Lo sviluppatore ha anche detto poco dopo, di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le grandi aziende hanno dimostrato il loro interesse per gli <strong>NFT</strong> e le loro potenziali applicazioni nel settore, come la vendita di risorse digitali ed oggetti da collezione, Anche <strong>SEGA</strong> ha dimostrato il suo interesse e nell&#8217;aprile dello scorso anno ha dichiarato di volerli sfruttare in futuro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-378480" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/SEGA-scaled.jpg" alt="SEGA" width="2048" height="907" title="SEGA va fino in fondo con gli NFT"></p>
<p>Lo sviluppatore ha anche detto poco dopo, di essere disposto ad abbandonare gli <strong>NFT</strong> di fronte a possibili critiche, ma tutto indica che non perderà la sua occasione e tenterà la fortuna. Questo da quando ha recentemente <strong>registrato</strong> un marchio relativo al suo progetto basato sui <strong>token</strong> non fungibili.</p>
<h3>SEGA si addentra negli NFT</h3>
<p>Ormai sappiamo che <strong>SEGA</strong> vuole offrire ai giocatori contenuti digitali utilizzando la tecnologia <strong>blockchain</strong>. Tutto indica che approfitterà della popolarità di alcuni dei suoi franchise per offrire <strong>NFT</strong> tematici che i fan possano collezionare.</p>
<p>La società non ha rivelato tutti i suoi piani per ora, ma un indizio è appena emerso a riguardo grazie all&#8217;ufficio brevetti giapponese, dove è stato registrato il marchio <strong>SEGA NFT;</strong> questo mette in chiaro che lo sviluppatore non si fermerà per ora e continuerà con i suoi piani.</p>
<p>La registrazione è stata effettuata alla fine di dicembre dello scorso anno, quindi i dettagli della sua possibile applicazione non sono ancora stati rivelati, tra le poche informazioni che abbiamo vi è il <strong>logo</strong> in cui è possibile vedere il nome dell&#8217;azienda e il riferimento ai token non fungibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-378481 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/SEGA-3.jpg" alt="SEGA" width="1270" height="720" title="SEGA va fino in fondo con gli NFT"></p>
<p>Vale la pena ricordare che <strong>SEGA</strong> ha dichiarato di non aver ancora preso una decisione in merito all&#8217;incorporazione di <strong>NFT</strong> in quanto tali nei suoi giochi, proponendo qualcosa di simile a <strong>Konami</strong> con la sua collezione di <strong>NFT</strong> a tema<a href="https://www.icrewplay.com/konami-35-anni-castlevania-collezione-di-nft/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Castlevania</strong></a>, che non è stata affatto ben accolta.</p>
<p>È quasi scontato che ne avremo di più informazioni nei prossimi mesi, quindi dovremo solo aspettare per sentire la reazione dei fan di <strong>SEGA</strong> a questo misterioso nuovo progetto con gli <strong>NFT</strong>.</p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sega lascia un server aperto mettendo a rischio 250 mila utenti!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-lascia-un-server-aperto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Dec 2021 17:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=374628</guid>

					<description><![CDATA[Sega non ha bisogno di alcuna presentazione. Si tratta di una delle aziende più conosciute all&#8217;interno del mondo videoludico, nonché autrice di console iconiche come il Mega Drive, capace di far innamorare milioni di aspiranti gamer nei tempi passati. A ogni modo, oggi non siamo qui per fare un tuffo nel passato, ma per parlarti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/il-sega-astro-city-mini-arriva-in-versione-tate/">Sega</a> non ha bisogno di alcuna presentazione. Si tratta di una delle aziende più conosciute all&#8217;interno del mondo videoludico, nonché autrice di console iconiche come il Mega Drive, capace di far innamorare milioni di aspiranti gamer nei tempi passati.</p>
<p>A ogni modo, oggi non siamo qui per fare un tuffo nel passato, <strong>ma per parlarti di un&#8217;enorme falla di sicurezza del presente! Se sei curioso di sapere come l&#8217;azienda ha inconsciamente messo in pericolo i dati dell&#8217;utenza, rimani con noi e di certo la tua curiosità verrà ripagata!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-361495" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Sega-Xbox.jpg" alt="Sega Xbox" width="1194" height="682" title="Sega lascia un server aperto mettendo a rischio 250 mila utenti!"></p>
<h2>Sega lascia un server aperto mettendo a rischio 250 mila utenti!</h2>
<p>La notizia di oggi trae le proprie radici da un report di<a href="https://vpnoverview.com/it/" target="_blank" rel="noopener"> VPN Overview</a>, nota compagnia che si occupa di sicurezza informatica. Secondo il resoconto, <strong>Sega avrebbe lasciato aperto un server inconsciamente con il rischio che 250.000 account dei suoi utenti fossero rubati da qualche malintenzionato</strong>. Ora sembra che la falla sia stata chiusa, ma questo non può di certo cancellare quanto successo!</p>
<p>Il server incriminato è L&#8217;Amazon Web Services S3, che aveva degli errori di configurazione che davano accesso a informazioni sensibili e avrebbero potuto consentire a utenti malintenzionati<strong> di effettuare upload di dati su diversi domini proprietari dell&#8217;azienda, oltre a dar loro accesso a un elenco di 250.000 email!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-316468" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/sega-cover-new-1620x800-e1540829938836.jpg" alt="SEGA" width="1279" height="720" title="Sega lascia un server aperto mettendo a rischio 250 mila utenti!"></p>
<p>Non è una notizia da prendere alla leggera, in quanto i domini coinvolti appartengono a hype di certo non sconosciute come: Sonic the Hedgehog, Bayonetta e Total War, oltre a Sega.com stesso.</p>
<p><strong>Il report indica che VPN è riuscita anche ad avviare script non nocivi su questi domini, quindi un malintenzionato avrebbe potuto fare di tutto e di più! </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-373882 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/photo5931482211419272471.jpg" alt="Sega" width="640" height="480" title="Sega lascia un server aperto mettendo a rischio 250 mila utenti!"></p>
<p>Ma non è finita qui, perché le email mostravano il testo, nonché gli indirizzi IP associati e le password. <strong>Secondo VPNO, chiunque avrebbe potuto distribuire del ransomware in modo efficacissimo usando le email di Sega e i servizi cloud.</strong></p>
<p>A ogni modo, la vicenda ha un lieto fine in quanto VPN Overview ha personalmente aiutato Sega nella risoluzione della minaccia. Noi ci auguriamo che per il futuro l&#8217;azienda stia molto più attenta e per il momento cogliamo l&#8217;occasione per darti appuntamento al prossimo articolo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Atlus: un nuovo RPG verrà presentato al Tokyo Game Show</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/atlus-rpg-tokyo-game-show/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2021 16:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=348723</guid>

					<description><![CDATA[È appena emerso che Sega e Atlus annunceranno un nuovo RPG nel corso del Tokyo Game Show. Il sito giapponese dedicato all&#8217;evento è stato infatti aggiornato con nuove informazioni e, il 1°ottobre, le due aziende terranno insieme una presentazione dove verrà presentato un nuovo gioco. Quale potrebbe essere il nuovo gioco di Atlus? Purtroppo, non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È appena emerso che <strong>Sega e Atlus</strong> annunceranno un <strong>nuovo RPG</strong> nel corso del <strong>Tokyo Game Show</strong>. Il <strong><a href="https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2021/contents/program.html" target="_blank" rel="noopener">sito giapponese</a></strong> dedicato all&#8217;evento è stato infatti <strong>aggiornato con nuove informazioni</strong> e, il <strong>1°ottobre</strong>, le due aziende <strong>terranno insieme una presentazione</strong> dove verrà presentato un nuovo gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-291700 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/AtlusLogo.png" alt="Atlus" width="698" height="289" title="Atlus: un nuovo RPG verrà presentato al Tokyo Game Show"></p>
<h2>Quale potrebbe essere il nuovo gioco di Atlus?</h2>
<p>Purtroppo, non sono stati rivelati altri dettagli in merito all&#8217;annuncio, e <strong>capire l&#8217;entità del gioco che verrà presentato costituisce un&#8217;impresa piuttosto ardua</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-334217 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/personaseries.jpg" alt="Persona" width="1280" height="720" title="Atlus: un nuovo RPG verrà presentato al Tokyo Game Show"></p>
<p>Per quanto venga naturale pensare immediatamente a <a href="https://www.icrewplay.com/persona-6-atlus-migliore-5/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Persona 6</strong></a> (il cui sviluppo è iniziato ed è attualmente in corso), il <strong>modo in cui le aziende sono nominate sul sito</strong> lasciano intuire che si tratti di una <strong>proprietà intellettuale di Sega</strong> <strong>che verrà però sviluppata da Atlus</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-211390 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Sakura-Wars-Evidenza.png" alt="Shin Sakura Taisen the Animation" width="1366" height="768" title="Atlus: un nuovo RPG verrà presentato al Tokyo Game Show"></p>
<p>Vi è una forte possibilità che si possa trattare di un <strong>nuovo capitolo di Sakura Wars</strong>, serie che peraltro proprio quest&#8217;anno ha celebrato il suo <strong>25° anniversario</strong> e che, nel <strong>2020</strong>, è stata <strong>protagonista di un soft-reboot</strong>. Potrebbe quindi trattarsi del <strong>momento più propizio per una nuova iterazione</strong> <strong>del franchise</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-344735 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Tokyo-Game-Show-2021.png" alt="Tokyo Game Show 2021" width="1400" height="608" title="Atlus: un nuovo RPG verrà presentato al Tokyo Game Show"></p>
<p><strong>Non resta quindi che aspettare il Tokyo Game Show</strong>, evento che si terrà il <strong>mese prossimo in diretta streaming</strong>. La presentazione delle due aziende giapponesi avrà luogo esattamente <strong>il 1°ottobre alle ore 15:00 italiane</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sonic the Hedgehog: tutte le novità svelate da Sega al Sonic Central</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sonic-the-hedgehog-tutte-le-novita-svelate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Caimi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2021 20:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=321347</guid>

					<description><![CDATA[Ieri sera alle 18:00 come avevamo anticipato si è svolto il Sonic Central: un evento in cui Sega ha messo a fuoco tutti i progetti futuri dedicati al porcospino blu. Si sono viste molte notizie interessanti riguardanti il rilancio di Sonic the Hedgehog come collaborazioni, remaster e nuovi giochi. L&#8217;evento si è suddiviso in più [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri sera alle 18:00 come avevamo anticipato si è svolto il <strong><a href="https://www.icrewplay.com/sonic-the-hedgehog-domani-un-grande-evento/" target="_blank" rel="noopener">Sonic Central</a>:</strong> un evento in cui <a href="https://www.sega-italia.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sega</strong> </a>ha messo a fuoco tutti i progetti futuri dedicati al porcospino blu. Si sono viste molte notizie interessanti riguardanti il rilancio di <strong>Sonic the Hedgehog </strong>come collaborazioni, remaster e nuovi giochi.</p>
<p>L&#8217;evento si è suddiviso in più parti, ciascuna delle quali dedicata ad una specifica area distinta in base al tipo di progetti. La prima notizia è stata relativa ad un <strong>evento musicale</strong> online programmato per il <strong>23 giugno 2021:</strong> si tratta di un concerto gratuito a cura dell&#8217;orchestra che suonerà molte tracce musicali provenienti da tutti i giochi di <strong>Sonic the Hedgehog.</strong> Saranno inoltre presenti i <strong>Crush40</strong>, band che ha caratterizzato la serie ai tempi del <strong>Dreamcast</strong> i quali porteranno un po&#8217; di rock.</p>
<h2>Le nuove collaborazioni digitali di Sonic the Hedgehog:</h2>
<p><strong>Tokyo 2020 Olympic Games The Official Game:</strong> Avremo la possibilità di partecipare a tutti i principali sport olimpici con un avatar umano travestito da <strong>Sonic the Hedgehog</strong>.<br />
<strong>Two Point Hospital:</strong> Saranno disponibili dal 30 luglio 2021 diversi outfit e oggetti a tema Sonic per questo gioco basato sulla vita di un ospedale.<br />
<strong>Lost Judgement:</strong> Dal 24 settembre potremo trovare all&#8217;interno del gioco dei cabinati sparsi nello scenario attraverso i quali potremo giocare a Sonic the Fighters: il celebre picchiaduro in 3D pubblicato nel 1996 da Sega.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-321364 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/July30TwoPoint-1024x565.jpg" alt="Sonic the hedgehog x Sonic central two point hospital" width="1024" height="565" title="Sonic the Hedgehog: tutte le novità svelate da Sega al Sonic Central"></p>
<h2>La Remaster di Sonic Colors e Sonic Origins:</h2>
<p>Nella seconda sezione del <strong>Sonic Central</strong> sono state confermate due voci che da tempo giravano tra i fan più stretti di <strong>Sonic the Hedgehog</strong>. <a href="https://www.icrewplay.com/annunciato-ufficialmente-sonic-colors-ultimate/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sonic Colors Ultimate</strong></a> è stato confermato per PC e Console in arrivo il 7 settembre con una nuova veste grafica e diversi contenuti digitali aggiuntivi come la possibilità di <strong>customizzare le scarpe e i guanti di Sonic.</strong></p>
<p>Inoltre è stato presentato ufficialmente <strong>Sonic Origins</strong>: una raccolta che comprenderà i primi tre <strong>Sonic the Hedgehog, Sonic &amp; Knuckles e Sonic CD.</strong> Questa collection arriverà sicuramente per <strong>PC e Console</strong> anche se la data di uscita è ancora indefinita. Per molti fan questa potrebbe essere l&#8217;occasione giusta per rigiocare questi titoli iconici, mentre per altri potrebbe essere un ottimo modo per giocarli per la prima volta.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-321363 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/soniccolorsultimate-immagini-03_cpsr.1200-1024x576.jpg" alt="Sonic the hedgehog Sonic colors ultimate" width="1024" height="576" title="Sonic the Hedgehog: tutte le novità svelate da Sega al Sonic Central"></p>
<h2>La bomba finale: Sonic 2022</h2>
<p>Dopo aver presentato ulteriori collaborazioni, contenuti aggiuntivi per i giochi mobile di <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-39-sonic-the-hedgehog/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sonic</strong> </a>e un breve messaggio da <strong>Joe Kelly</strong> riguardante lo sviluppo ancora in erba di<strong> Sonic Prime</strong> per <a href="https://www.netflix.com/browse" target="_blank" rel="noopener"><strong>Netflix</strong></a>; il presentatore fa finta di salutare il pubblico dando appuntamento alla prossima volta.</p>
<p>Qui viene interrotto da <strong>Takashi Iizuka</strong> che, scherzando dice &#8220;Aspetta c&#8217;è ancora una cosa di cui dobbiamo parlare&#8221;. A questo punto introduce un video di 30 secondi: <strong>Il teaser relativo al prossimo gioco di Sonic.</strong> Questo breve filmato mostra <strong>Sonic</strong> correre in uno scenario naturale mentre è seguito da una scia azzurra che ricorda il <strong>Laser Wisp</strong> di <strong>Sonic Colors.</strong> E&#8217; ancora troppo presto per capire meglio di come sarà realizzato questo gioco, tuttavia i data miner si sono già messi al lavoro per riuscire a scovare qualche indizio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="New Sonic Team Game - Official Teaser Trailer | Sonic Central 2021" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ppyle5XOyY4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sega ha confermato un gioco sulle olimpiadi di Tokyo 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-ha-confermato-un-gioco-sulle-olimpiadi-di-tokyo-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 May 2021 09:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=320907</guid>

					<description><![CDATA[Sega in questi giorni sta facendo parlare di sé, dopo i rumor che vedevano in lavorazione una possibile collection di Sonic. Ora è la volta del grande mondo delle olimpiadi. Tutti i fan degli iconici giochi nati in Grecia, sanno che tra qualche settimana vi sarà appunto la competizione. Quale miglior momento di lavorare a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega in questi giorni sta facendo parlare di sé, dopo i rumor che vedevano in lavorazione<a href="https://www.icrewplay.com/sonic-collection-un-leak-ci-fa-sperare/"> una possibile collection di Sonic.</a> Ora è la volta del grande mondo delle olimpiadi. <strong>Tutti i fan degli iconici giochi nati in Grecia, sanno che tra qualche settimana vi sarà appunto la competizione</strong>. Quale miglior momento di lavorare a un videogioco a tema se non questo per l&#8217;azienda!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-316468" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/sega-cover-new-1620x800-e1540829938836.jpg" alt="SEGA" width="1279" height="720" title="Sega ha confermato un gioco sulle olimpiadi di Tokyo 2021"></p>
<h2>Sega annuncia il suo nuovo titolo!</h2>
<p>Senza troppi fronzoli e a meno di un mese dall&#8217;uscita,<strong> l&#8217;azienda ha confermato Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game,</strong> in dirittura d&#8217;arrivo<strong> per il 22 giugno 2021.</strong> Se ti stessi chiedendo su che piattaforme uscirà, presto detto: <strong>PC, PlayStation, Nintendo Switch, Stadia e Xbox.</strong></p>
<p><strong>Il gioco attualmente ha una licenza per una compilation di ben 18 sport Olimpionici.</strong> Anche se potrebbe sembrarti strano, non devi sorprenderti del fatto che Sega abbia tenuto la notizia segreta fino a oggi. L&#8217;argomento Olimpiadi è in questi mesi molto caldo e vi è un forte dibattito per la situazione del <strong>Giappone che vorrebbe tirarsi indietro dall&#8217;ospitare l&#8217;evento a causa del COVID-19. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-320913 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/81ea3d09514bba78373d9494fffdd891.jpg" alt="Sega ha confermato un gioco sulle olimpiadi di Tokyo 2021" width="600" height="337" title="Sega ha confermato un gioco sulle olimpiadi di Tokyo 2021"></p>
<p>Perciò, ci dispiace informarti che non bolle di certo una collection di Sonic in pentola, <strong>ma bensì un videogioco dedicato a una delle competizioni più seguite di sempre.</strong> Sega ha molta esperienza sullo sviluppo di questo tipo di giochi, ricordiamo per esempio che in passato ne sono usciti di simili.</p>
<p><strong>Fiduciosi dell&#8217;ottimo prodotto che tra meno di un mese vedrà luce,</strong> chiudiamo lasciandoti il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_Kr0323q3uk" target="_blank" rel="noopener">trailer</a> ufficiale del titolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game | Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_Kr0323q3uk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA valuta le possibilità per remake e remastered</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-remake-e-remastered/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2021 15:50:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[In seguito alla pubblicazione dei risultati finanziari relativi all&#8217;anno fiscale da poco concluso, negli ultimi giorni si sono diffuse notizie in merito ai piani futuri di SEGA. Si era già parlato dell&#8217;intenzione della compagnia giapponese di favorire l&#8217;uscita globale in contemporanea dei prossimi titoli ATLUS, mentre ora pare che stia valutando quale tra le sue [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In seguito alla pubblicazione dei <a href="https://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/202103_4q_presentation_20210513_e.pdf" target="_blank" rel="noopener">risultati finanziari</a> relativi all&#8217;anno fiscale da poco concluso, negli ultimi giorni si sono diffuse notizie in merito ai <strong>piani futuri di SEGA</strong>. Si era già parlato dell&#8217;intenzione della compagnia giapponese di <a href="https://www.icrewplay.com/sega-e-atlus-globali-multipiattaforma/" target="_blank" rel="noopener">favorire l&#8217;uscita globale in contemporanea dei prossimi titoli ATLUS</a>, mentre ora pare che stia valutando quale tra le sue tante <strong>IP dormienti</strong> riesumare per eventuali <strong>remake</strong> e <strong>remastered</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-209729 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/crazy-taxi.jpg" alt="SEGA Crazy Taxy" width="1280" height="720" title="SEGA valuta le possibilità per remake e remastered"></p>
<h2>Quali sono i piani di SEGA per il futuro?</h2>
<p>Prima di tutto, è stato menzionato il <strong>misterioso sparatutto multiplayer</strong> in lavorazione presso <strong>Creative Assembly</strong>, senza però fornire ulteriori informazioni in merito. Sembra che il titolo venga considerato un progetto importante, e che giocherà un <strong>ruolo chiave</strong> per il successo dell&#8217;azienda negli anni a venire.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-316469 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/creative-assembly-logo.jpg" alt="SEGA Creative Assembly" width="1280" height="720" title="SEGA valuta le possibilità per remake e remastered"></p>
<p>L&#8217;azienda giapponese sta inoltre valutando quale delle sue <strong>vecchie IP</strong> note si presterebbe a un <strong>ritorno di fiamma</strong> sull&#8217;attuale generazione di console. Il documento nomina numerosi possibili candidati, quali: <strong>Crazy Taxi</strong>, <strong>Jet Set Radio</strong>, <strong>Space Channel 5</strong>, <strong>Shinobi</strong>, <strong>Virtua Fighter</strong> e molti altri ancora. <strong>Si tratta, purtroppo, solo di esempi</strong>. Non ci è dato sapere quale di questi progetti sia più adatto a un&#8217;operazione di rimasterizzazione, né se sia stata già presa una decisione in merito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-305283 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/HODRemakeCoverWithMansion.jpg" alt="SEGA The House of the Dead" width="1920" height="1080" title="SEGA valuta le possibilità per remake e remastered"></p>
<p>Nel frattempo, almeno una certezza ce l&#8217;abbiamo. <strong><a href="https://www.icrewplay.com/the-house-of-the-dead-remake-un-breve-sguardo-al-remake-per-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">House of the Dead Remake si prepara a tornare</a></strong>. Si tratta della <strong>versione del gioco originale</strong>, ma con molteplici <strong>migliorie visive</strong>, perfette per portare sui dispositivi attuali l&#8217;<strong>esperienza horror datata 1996</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA e Atlus uscite globali e multipiattaforma? Forse si!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-e-atlus-globali-multipiattaforma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fabi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2021 13:43:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A quanto pare SEGA vorrebbe cavalcare l&#8217;onda del grande successo riscosso da Yakuza: Like a Dragon ed avrebbe in programma di dare una portata maggiore ai titoli Atlus, rendendoli multipiattaforma e dandogli un lancio globale, ossia dare una data d&#8217;uscita uguale in ogni parte del mondo in cui viene distribuito. Questo almeno è quello che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A quanto pare<a href="https://www.icrewplay.com/sega-primo-metacritic/"> <strong>SEGA</strong></a> vorrebbe cavalcare l&#8217;onda del grande successo riscosso da <strong>Yakuza: Like a Dragon</strong> ed avrebbe in programma di dare una portata maggiore ai titoli <a href="https://www.icrewplay.com/atlus-portare-suoi-titoli-altre-piattaforme/"><strong>Atlus</strong></a>, rendendoli multipiattaforma e dandogli un lancio globale, ossia dare una data d&#8217;uscita uguale in ogni parte del mondo in cui viene distribuito.</p>
<p>Questo almeno è quello che è emerso nelle intenzioni di<a href="https://jp.linkedin.com/in/shujiutsumi" target="_blank" rel="noopener"><strong> Shuji Utsumi</strong></a>, vicepresidente di<strong> SEGA</strong>, che in una recente intervista con <strong>Fumitsu</strong>, ha dichiarato che l&#8217;azienda nipponica sta davvero valutando tale eventualità, alla luce di ciò che è successo grazie all&#8217;ultimo<strong> Yakuza</strong>. Non solo questo, infatti esprimendosi sulla serie <strong>Persona</strong> ha affermato che <strong>si stanno considerando lanci globali e multipiattaforma per tutti i giochi targati SEGA-Atlus </strong>(non solo Persona quindi), anche se ovviamente potrebbero verificarsi alcune eccezioni.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Yakuza: Like a Dragon | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8GsQ1dTw-IA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>SEGA ci sta prendendo gusto&#8230;</h2>
<p>Nonostante il grandissimo numero di titoli e franchise di successo che <strong>SEGA</strong> ha prodotto e che detiene tutt&#8217;ora, <strong>purtroppo non tutti hanno ottenuto il successo meritato e capitalizzato appieno il loro potenziale</strong>. Questo non per un livello qualitativo più basso, ma probabilmente proprio perché la distribuzione, che ha sempre dato un&#8217;occhio di riguardo al <strong>mercato nipponico,</strong> guardando quello occidentale con malcelato sospetto, e gli accordi di esclusività con specifiche piattaforme (vedi Sony e Persona), <strong>hanno forse limitato le possibilità di una riuscita migliore in termini puramente economici</strong>.</p>
<p>Certo è vero che se pensi a come stavano le cose un&#8217;anno e mezzo fa, Covid-19 a parte, era tutto un po&#8217; più giustificato visto il<strong> dominio PlayStation</strong> rispetto alle altre console ma oggi, il grande successo degli <strong>Yakuza</strong> introdotti nel <strong>Game Pass</strong> e lo stesso <strong>Yakuza: Like a Dragon</strong>, hanno fatto probabilmente cambiare idea ai vertici di <strong>SEGA</strong>, convinti di poter ottenere di più dai loro giochi se si adottano quelle strategie descritte nel paragrafo precedente.</p>
<p><figure id="attachment_294440" aria-describedby="caption-attachment-294440" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-294440 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Persona-5.jpg" alt="Persona 5 SEGA Atlus" width="1600" height="853" title="SEGA e Atlus uscite globali e multipiattaforma? Forse si!"><figcaption id="caption-attachment-294440" class="wp-caption-text">Persona potrebbe arrivare su Xbox?</figcaption></figure></p>
<p>Staremo a vedere come al solito, ricorda però che su <strong>iCrewPlay</strong> ti aggiorneremo costantemente su ogni novità in ambito videoludico, inoltre, se non hai giocato <a href="https://www.instant-gaming.com/it/6878-comprare-gioco-steam-yakuza-like-a-dragon/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Yakuza: Like a Dragon</strong></a> puoi trovarlo su <strong>Instant Gaming</strong>, nella sua versione per Steam, scontato del 42%.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA al primo posto tra gli editori di videogiochi per Metacritic</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-primo-metacritic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Fabi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2021 16:15:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Il famoso sito, aggregatore di recensioni, Metacritic ha stilato la classifica dei migliori editori di videogiochi 2020. Sul gradino più alto del podio trovi SEGA, che durante l’anno appena passato si è dimostrato il publisher più amato da critica e pubblico grazie alla quantità ma soprattutto la qualità dei suoi titoli. La classifica è stata [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il famoso sito, aggregatore di recensioni, <strong>Metacritic</strong> ha stilato la classifica dei <strong>migliori editori di videogiochi 2020</strong>. Sul gradino più alto del podio trovi <a href="https://www.sega-italia.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>SEGA</strong></a>, che durante l’anno appena passato si è dimostrato il publisher più amato da critica e pubblico grazie alla quantità ma soprattutto la qualità dei suoi titoli.</p>
<p>La classifica è stata stilata prendendo in considerazione i <strong>48 editori</strong> che hanno ricevuto giudizi e recensioni migliori in base, naturalmente, ai giochi pubblicati nel 2020.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Persona 5 Royal - E3 2019 Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o9QjlLdYK5I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>SEGA al primo posto come ci è riuscita? E gli altri editori?</h2>
<p><strong>SEGA</strong> ha pubblicato 38 prodotti nel corso dell’anno e ottenuto il 95% di giudizi positivi con il valore di “buono” e ben lo 0% di giudizi negativi “cattivo”, il punteggio medio ottenuto è dell’81,6% per le sue edizioni 2020. <strong>Ha scalato ben 17 posti rispetto all’anno precedente</strong> raggiungendo il primo posto tra gli editori migliori.</p>
<p>Nel Metascore di <strong>SEGA</strong> sono stati considerati anche i videogiochi sviluppati dalla sua sussidiaria Atlus, quindi titoli come <a href="https://www.icrewplay.com/persona-5-royal-la-recensione/">Persona 5 Royal</a> che ha avuto <strong>recensioni con punteggi altissimi</strong> da tutta la critica specializzata e i videogiocatori diventando il gioco dell’anno 2020 di Metacritic, nonostante alcuni fossero port di giochi già esistenti sulle nuove piattaforme.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-127399 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/sony-vs-microsoft-820x350.jpg" alt="SEGA al primo posto tra gli editori di videogiochi per Metacritic" width="820" height="350" title="SEGA al primo posto tra gli editori di videogiochi per Metacritic"></p>
<p>Al secondo posto nella classifica trovi invece <strong><a href="https://annapurnainteractive.com/" target="_blank" rel="noopener">Annapurna Interactive</a></strong>, che ha ottenuto un punteggio di <strong>81,9%</strong>, quindi qualche frazione di punto in più di<strong> SEGA</strong> che ha comunque ottenuto il primato in virtù proprio di giochi come <strong>Persona 5 Royal</strong>. <strong>Capcom</strong> si prende il terzo posto con un punteggio medio di <strong>80,3%</strong>.</p>
<p><strong>Sony</strong> e <strong>Microsoft</strong> sono entrambe fuori dal podio della classifica, rispettivamente al quarto e sesto posto. La cosa che stupisce di più se si parla di<strong> Sony</strong>, visti i giochi pubblicati come <strong>The Last of Us Parte II</strong>, mentre non sorprende che <strong>Microsoft</strong> sia ancora lontana dai primissimi posti in classifica, scommettiamo che le cose cambieranno notevolmente il prossimo anno alla luce della politica “espansionistica” intrapresa dall’azienda di Redmond?</p>
<h3>Se vuoi maggiori informazioni ti lascio la classifica completa qui sotto!</h3>
<ol>
<li>Sega</li>
<li>Annapurna Interactive</li>
<li>Capcom</li>
<li>Sony</li>
<li>Activision Blizzard</li>
<li>Microsoft</li>
<li>Aksys Games</li>
<li>No More Robots</li>
<li>Nintendo</li>
<li>Devolver Digital</li>
<li>Square Enix</li>
<li>Xseed</li>
<li>505 Games</li>
<li>Ubisoft</li>
<li>Focus Home Interactive</li>
<li>Bethesda</li>
<li>Team17</li>
<li>Humble</li>
<li>Sold Out</li>
<li>Raw Fury</li>
<li>Electronic Arts</li>
<li>Take-Two</li>
<li>Koch Media</li>
<li>NIS America</li>
<li>SNK</li>
<li>Playism</li>
<li>THQ Nordic</li>
<li>Digerati</li>
<li>Kalypso</li>
<li>Daedalic Entertainment</li>
<li>Headup Games</li>
<li>Koei Tecmo</li>
<li>PQube</li>
<li>Curve Digital</li>
<li>QubicGames</li>
<li>ININ Games</li>
<li>Nacon</li>
<li>Bandai Namco</li>
<li>All in! Games</li>
<li>Wired Productions</li>
<li>Ratalaika Games</li>
<li>Merge Games</li>
<li>Modus Games</li>
<li>Blowfish Studios</li>
<li>tinyBuild</li>
<li>Silesia Games</li>
<li>No Gravity Games</li>
<li>Ultimate Games</li>
</ol>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sega Saturn: la storia dimenticata di una console sfortunata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-saturn-la-storia-dimenticata-di-una-console-sfortunata/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/sega-saturn-la-storia-dimenticata-di-una-console-sfortunata/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 11:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 10 agosto 2019 ricorre il ventunesimo anniversario dell&#8217;abbandono da parte di Sega della produzione della propria console di quinta generazione chiamata Sega Saturn. Il Sega Saturn debuttò in Giappone il 22 novembre 1994, fu commercializzato negli Stati Uniti e in Europa solamente l&#8217;anno successivo rispettivamente l&#8217;11 maggio 1995 e il l&#8217;8 luglio 1995; il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>10 agosto 2019</strong> ricorre il <strong>ventunesimo anniversario</strong> dell&#8217;<strong>abbandono</strong> da parte di Sega della <strong>produzione</strong> della propria console di quinta generazione chiamata <strong>Sega Saturn</strong>. Il Sega Saturn debuttò in <strong>Giappone</strong> il <strong>22 novembre 1994</strong>, fu commercializzato negli <strong>Stati Uniti</strong> e in <strong>Europa</strong> solamente l&#8217;anno successivo rispettivamente l&#8217;<strong>11 maggio 1995</strong> e il l&#8217;<strong>8 luglio 1995</strong>; il <strong>10 agosto 1998</strong> Sega decise di decretare la<strong> fine</strong> della sua <strong>produzione</strong>. La storia di Sega Saturn è stata una <strong>storia breve</strong>, durata meno di quattro anni, e <strong>sfortunata</strong> in quanto il successo di pubblico e critica fu davvero limitato nei numeri oltre che nel tempo. La storia del Sega Saturn, nonostante tutto, ebbe un <strong>inizio ottimo</strong> anzi eccellente in quanto nella guerra delle console casalinghe di quinta generazione arrivò a conquistare la medaglia di bronzo, il terzo gradino del podio dietro a Nintendo 64 e PlayStation&#8230; Purtroppo dopo una fiammata iniziale la console di Sega <strong>deluse le aspettative</strong>. In questo articolo cercheremo di capire i <strong>motivi</strong> che decretarono l&#8217;<strong>insuccesso</strong> di Sega Saturn.</p>
<h2>Predecessore e successore</h2>
<p>Sega Saturn aveva un&#8217;<strong>eredità</strong> davvero <strong>pesante</strong> sulle spalle in quanto avrebbe dovuto sostituire una console storica e di grande successo commerciale come il <strong>Sega Mega Drive</strong>: laddove con il Mega Drive si chiudeva l&#8217;epoca delle console a <strong>16 bit</strong> con giochi in<strong> 2D</strong>, con Sega Saturn avrebbe dovuto aprirsi l&#8217;epoca dei <strong>32 bit</strong> e dei giochi in grafica <strong>3D</strong>. La storia ci dice che le cose non andarono esattamente così: per tornare a essere competitiva in un mercato videoludico diventato spietato, Sega dovette lanciare nel <strong>novembre del 1998</strong> la <strong>Dreamcast</strong>, una console di sesta generazione con architettura a <strong>128 bit</strong> capace di gestire appieno l&#8217;imperante grafica 3D presente ormai in tutti i giochi di fine millennio.</p>
<h2>Caratteristiche tecniche</h2>
<p>Senza addentrarci in arzigogolati dettagli tecnici, vediamo le caratteristiche <strong>hardware e software</strong> principali di Sega Saturn le quali, in parte, ne hanno decretato lo storico insuccesso. All&#8217;epoca il vero avversario da battere non era tanto il Nintendo 64 bensì la PlayStation rivelatasi davvero inarrestabile. Rispetto alla console di casa Sony, il <strong>Sega Saturn</strong> poteva contare sulla capacità di generare un più <strong>alto numero di poligoni semplici</strong> caratteristica in forza della quale il Sega Saturn era potenzialmente in grado di offrire al giocatore una <strong>risoluzione</strong> d&#8217;immagine <strong>superiore</strong> rispetto a quella della <strong>PlayStation</strong> ma la console Sony era equipaggiata di una <strong>GPU</strong> (Graphic Processor Unit) ovvero di una scheda video <strong>dedicata</strong> alla sola gestione degli effetti grafici <strong>3D</strong>, cosa che alla Saturn mancava. Questo dettaglio rendeva la <strong>PlayStation maggiormente performante nella resa finale </strong>dell&#8217;immagine soprattutto nella generazione di ambienti, strutture e personaggi in 3D.</p>
<p>Inoltre, il <strong>Sega Saturn</strong> era programmato in <strong>linguaggio assembly</strong>, un linguaggio più<strong> complesso</strong> e difficile da utilizzare rispetto al linguaggio C in cui era programmata Sony PlayStation. Alla complessità del linguaggio di programmazione si aggiungeva il fatto che i programmatori Sega dovevano <strong>gestire</strong> il funzionamento contemporaneo di <strong>due CPU</strong> (Central Processing Unit) ovvero di due microprocessori, uno dedicato al perfezionamento della grafica 2D e l&#8217;altro alla gestione della grafica tridimensionale. La gestione contemporanea di due CPU risultò essere un <strong>lavoro</strong> decisamente <strong>complesso</strong> e <strong>macchinoso</strong>.</p>
<h2>Le ragioni dell&#8217;insuccesso 1: la grafica</h2>
<p>L&#8217;avanzare della <strong>grafica 3D</strong> e l&#8217;avvento del <strong>CD-ROM</strong> come supporto imperante, convinse la Sega che un cambio di marcia era ormai necessario e che avrebbe dovuto<strong> sostituire</strong> in fretta il <strong>Sega Mega Drive</strong> dando ai giocatori una console più potente e moderna che rispondesse alle crescenti aspettative dei videogiocatori. L&#8217;<strong>approccio di Sega</strong>, ed ecco qui il <strong>primo tassello dell&#8217;insuccesso</strong>, non fu quello di progettare una console interamente dedicata e ottimizzata per la grafica 3D piuttosto di perfezionare il Sega Mega Drive e produrre una console che offrisse giochi in un <strong>perfetto 2D</strong> e che permettesse la conversione in un <strong>abbozzato 3D</strong> di alcuni titoli di successo come ad esempio <a href="https://www.youtube.com/watch?v=431Okm8Xkf0" target="_blank" rel="noopener">Virtua Fighter</a>, unico gioco che in effetti ricordo per Sega Saturn.</p>
<h2>Le ragioni dell&#8217;insuccesso 2: le due CPU</h2>
<p>Sul finire del <strong>1993</strong> la poca lungimiranza di Sega si palesò al mondo intero allorquando furono rese note<span style="float: none; background-color: transparent; color: #333333; cursor: text; font-family: Georgia,'Times New Roman','Bitstream Charter',Times,serif; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none;"> le </span><strong>specifiche tecniche</strong> di <strong>Sony PlayStation</strong>: fu in quel preciso istante che Sega si rese conto del grave errore commesso e del fatto che il nuovo progetto, ancora legato al Mega Drive, fosse assolutamente inadeguato a competere con la nuova console di casa Sony. La competizione stimolò <strong>Sega</strong> che <strong>cercò di cambiare direzione</strong> e di dotare la nuova console di una grafica 3D che potesse tener testa a quella della PlayStation; nel fare ciò Sega presa una decisione in cui riposa la <strong>seconda ragione dell&#8217;insuccesso</strong> del Saturn: venne scelto di dotare la nuova console di<strong> due CPU</strong>. Le ragioni di questa scelta riposano sul fatto che una tale <strong>tecnologia</strong> sarebbe stata maggiormente <strong>economica</strong> e <strong>veloce da produrre</strong> rispetto al dover progettare un unico microprocessore capace di sviluppare una vera e propria grafica 3D e così facendo <strong>Sega </strong>prevedeva di<strong> anticipare </strong>l&#8217;uscita di<strong> Sony PlayStation</strong> diventando la prima console di quinta generazione e conquistare così il mercato.</p>
<h2>Le ragioni dell&#8217;insuccesso 3: i titoli</h2>
<p>Come abbiamo visto, la contemporanea presenza di due CPU creò una serie di <strong>problemi</strong> e difficoltà di programmazione tali per cui le <strong>software house</strong> indipendenti scelsero di <strong>sviluppare</strong> i propri <strong>titoli</strong> per <strong>Nintendo 64</strong> e <strong>Sony PlayStation</strong> e <strong>non per Sega Saturn</strong>. Questa dinamica innescò il <strong>terzo elemento</strong> che portò il Sega Saturn all&#8217;<strong>insuccesso</strong>: oltre a Virtua Fighter <strong>Sega Saturn non aveva titoli degni di nota</strong>; basti pensare che al momento del lancio il Sega Saturn contava 3 titoli giocabili mentre Sony PlayStation, lanciata la settimana successiva, poteva contare su ben 12 titoli. Aggiungiamo che durante l&#8217;E3 del 1995 Nintendo annunciò l&#8217;uscita del Nintendo 64 che poteva contare su un titolo del calibro di Super Mario 64 considerato da molte parti come uno dei migliori videogiochi di sempre.</p>
<h2>Epilogo</h2>
<p>Ed è così che arriviamo al<strong> triste epilogo</strong>: il <strong>10 agosto 1998</strong>, esattamente 21 anni fa, <strong>Sega bloccò la produzione del Sega Saturn</strong> che nel frattempo aveva <strong>venduto 9,5 milioni di unità</strong> contro i <strong>30 milioni di Nintendo 64</strong> e i <strong>100 milioni di PlayStation</strong>. Una console finita nell&#8217;<strong>oblio</strong>, relegata nel dimenticatoio vittima di <strong>scelte</strong> tecniche e commerciali <strong>sbagliate</strong> figlie della <strong>poca lungimiranza</strong> di Sega incapace in quel frangente di tenere il passo con un mondo videoludico in veloce cambiamento.</p>
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		<item>
		<title>SEGA rivelerà un nuovo AAA alla Gamescom 2019</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-rivelera-un-nuovo-aaa-alla-gamescom-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Aug 2019 12:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[SEGA ha annunciato la sua scaletta completa per lo show della Gamescom 2019, famosa fiera europea a tema videogiochi che si svolge in Germania. Fra le aggiunte al programma vediamo spiccare la presentazione di un nuovo titolo ad alto budget. Un comunicato dell&#8217;azienda stessa indica che &#8220;i visitatori della fiera saranno coinvolti in prima persona [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SEGA</strong> ha annunciato la sua scaletta completa per lo show della <strong>Gamescom 2019</strong>, <strong>famosa fiera europea a tema videogiochi</strong> che si svolge in Germania.<br />
Fra le aggiunte al programma vediamo spiccare la presentazione di un <strong>nuovo titolo ad alto budget</strong>. Un comunicato dell&#8217;azienda stessa indica che &#8220;i visitatori della fiera saranno coinvolti in prima persona in un nuovissimo gioco AAA che non è stato ancora rivelato al pubblico&#8221;.<br />
Stando alle ultime notizie, questa sarebbe la scaletta di SEGA durante la sua conferenza:</p>
<ul>
<li>Titolo AAA senza preavviso</li>
<li><em>Catherine: Full Body</em></li>
<li><em>Two Point Hospital</em></li>
<li>Sega Genesis Mini / Mega Drive Mini</li>
</ul>
<p><strong>All&#8217;inizio del 2019</strong>, durante una sessione di domande e risposte dirette agli investitori dell&#8217;azienda, SEGA dichiarò di voler <strong>sviluppare videogiochi online che possano andare bene per gli standard occidentali</strong>: forse si trattava di un leggero accenno a questo nuovo titolo?</p>
<p>L&#8217;utenza si è divisa: c&#8217;è chi sostiene sia un <strong>nuovo titolo della serie di Sonic</strong>, altri invece pensano che possa trattarsi di un datato franchise riportato alla luce come, ad esempio, <strong>Crazy Taxi</strong> o <strong>Alien</strong>.<br />
Molti invece concordano sul fatto che possa trattarsi di <strong>una nuova IP</strong>, magari pensata proprio per far gola al mercato occidentale.</p>
<p>Comunque sia, manca solo qualche settimana e SEGA scriverà la parola fine sui nostri dubbi: il Gamescom si svolge <strong>dal 20 al 24 agosto</strong> e vanta, oltre alla presenza dei creatori del porcospino blu, la presenza di numerosi sviluppatori ed editori famosi. Ad esempio, all&#8217;evento parteciperà anche <strong>Sony</strong> che ci mostrerà qualche nuovo dettaglio sull&#8217;attesissimo <strong>Death Stranding</strong> in uscita a novembre. Ma non solo: è stato annunciato che oltre <strong>15 aziende mostreranno dei contenuti inediti</strong> durante il pre-show di <strong>Geoff Keighley</strong>.</p>
<p>Inoltre, in termini di affluenza, il Gamescom non sfigura dinanzi alle fiere più importanti come E3 e PAX, riuscendo a raggiungere circa <strong>370.000 visitatori</strong>, secondo dati ufficiali provenienti dal Gamescom 2018.</p>
<p>Non ci resta che aspettare l&#8217;inizio della fiera per passare <strong>altre emozionanti ore a crogiolarci in annunci e reveal</strong>, esattamente come due mesi fa durante l&#8217;E3 2019.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Phantom Gear: il nuovo titolo old school per Sega Mega Drive</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/phantom-gear-il-nuovo-titolo-old-school-per-sega-mega-drive/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2019 08:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[È di pochi giorni fa l&#8217;articolo in cui scrivevamo della campagna Kickstarter, messa in piedi da Ted Sterchi, ex designer di SEGA, per la produzione di Orange Island &#8220;il nuovo RPG di avventura progettato in 8 bit che potrebbe essere rilasciato per NES&#8221; con tanto di cartuccia fisica. Kickstarter ospiterà anche la campagna di Mega Cat Studios per la raccolta dei fondi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È di <strong>pochi giorni fa</strong> l&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/grazie-a-orange-island-il-nintendo-entertainment-system-vive/">articolo</a> in cui scrivevamo della campagna <strong>Kickstarter,</strong> messa in piedi da <strong>Ted Sterchi</strong>, ex designer di SEGA, per la produzione di <strong>Orange Island</strong> &#8220;<em>il <strong>nuovo RPG</strong> di <strong>avventura</strong> progettato in <strong>8 bit </strong>che potrebbe essere rilasciato per <strong>NES</strong></em>&#8221; con tanto di cartuccia fisica. <strong>Kickstarter</strong> ospiterà anche la <strong>campagna</strong> di <strong>Mega Cat Studios</strong> per la raccolta dei fondi necessari a coprire i costi  per la realizzazione delle <strong>cartucce fisiche</strong> di gioco, e del <strong>packaging</strong> dedicato a <strong>Phantom Gear </strong>per <strong>Sega Mega Drive</strong>.</p>
<p>La <strong>produzione</strong> di nuovi titoli, dedicati alle <strong>console</strong> degli <strong>anni &#8217;80</strong> e <strong>&#8217;90,</strong> conosce in questi ultimi tempi una <strong>notevole crescita</strong> visto il numero sempre più <strong>elevato</strong> di <strong>appassionati</strong> del <strong>retro gaming</strong>. L&#8217;editrice <strong>Mega Cat Studios,</strong> e la software house indipendente <strong>Bits Rule Games,</strong> hanno in serbo l&#8217;uscita di un <strong>nuovo action platform</strong> in pieno stile <strong>old school</strong> ispirato ai <strong>classici</strong> giochi <strong>Sega</strong> come <strong>Sonic</strong>, <strong>Ristar</strong> o <strong>Alex Kidd</strong> in Miracle World. Se, come speriamo vivamente, la campagna Kickstarter avrà successo, <strong>Phantom Gear</strong> uscirà per <strong>Sega Mega Drive</strong>.</p>
<p>Di seguito riportiamo le parole di <strong>Mega Cat Studios,</strong> che è possibile leggere sulla <a href="https://www.kickstarter.com/projects/megacatstudios/1185319610?ref=72tq8z&amp;token=d45a1f77&amp;fbclid=IwAR06_-Jt4iP537kxK9ItWuYAV9qocFXNMi7wuLNLhyNy30c29GWFuca9PVg" target="_blank" rel="noopener">pagina Kickstarter</a> dedicata a questo nuovo titolo in divenire: &#8220;<em><strong>Phantom Gear</strong> è un <strong>nuovo gioco</strong> originale per Sega Genesis / <strong>Mega Drive</strong>. Vogliamo offrire un&#8217;<strong>esperienza old school</strong> che tragga <strong>ispirazione</strong> da diversi giochi sia moderni che della nostra infanzia come Shantae, <strong>Kirby</strong>, <strong>Megaman X</strong>, <strong>Castlevania</strong>, <strong>Ghouls &#8216;n Ghosts</strong>, Ristar, Gunstar Heroes e Monster World IV, per citarne alcuni. [&#8230;] Il nostro <strong>piano</strong> è di finire questo gioco e rilasciarlo in una bellissima <strong>edizione</strong> completa di <strong>cartuccia</strong>, <strong>scatola</strong> e <strong>manuale</strong> per offrire la migliore qualità possibile. Il gioco sarà prodotto in una <strong>cartuccia compatibile</strong> con <strong>qualsiasi</strong> versione di Sega Genesis / <strong>Mega Drive</strong> (PAL, NTSC e NTSC-J)</em>&#8220;.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Phantom Gear Genesis Trailer - Mega Cat Studios Video Game" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ymDNIAF6-C8?start=37&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Leggiamo insieme un piccolo<strong> stralcio</strong> della <strong>presentazione</strong> di <strong>Phantom Gear</strong> tratto dalla <a href="http://games.megacatstudios.com/PhantomGear/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale</a> di Mega Cat Studios: &#8220;<em><strong>Indossa</strong> la tua<strong> armatura</strong> da battaglia per <strong>affrontare</strong> la malvagia <strong>Ocular Force</strong>! Vesti i panni di <strong>Josephine</strong> e metti fine alla pazzia dei <strong>cultisti</strong> e alla misteriosa<strong> forza fantasma</strong> dietro la loro <strong>brama di carneficina</strong></em>&#8220;.</p>
<p>Il gioco mescolerà diversi<strong> elementi</strong> dei <strong>classici</strong> platform d&#8217;azione, rivisti però in <strong>chiave moderna,</strong> grazie all&#8217;introduzione di una serie di <strong>armi</strong> con le quali equipaggiare la protagonista Josephine, combattimenti <strong>impegnativi</strong>  contro i <strong>boss</strong>, <strong>aggiornamenti</strong>, <strong>cutscenes</strong> animate e un sistema di <strong>progressione</strong> delle <strong>abilità</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>SEGA e ATLUS annunciano la loro Line-Up per l&#8217;E3 2019</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-e-atlus-annunciano-la-loro-line-up-per-le3-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2019 10:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Si contano sulle dita di una mano ormai i giorni che ci separano dall&#8217;E3 2019, un&#8217;esposizione in cui SEGA e ATLUS si preparano a stupire i videogiocatori con uno spettacolo ricco di giochi e di attività indimenticabili! Visitando lo stand nella West Hall del Los Angeles Convention Center, i partecipanti dell&#8217;E3 potranno testare con mano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si contano sulle dita di una mano ormai i giorni che ci separano dall&#8217;E3 2019, un&#8217;esposizione in cui SEGA e ATLUS si preparano a stupire i videogiocatori con uno spettacolo ricco di giochi e di attività indimenticabili! Visitando lo stand nella West Hall del Los Angeles Convention Center, i partecipanti dell&#8217;E3 potranno testare con mano alcuni dei titoli presentati prima di tutti gli altri.</p>
<p>Vediamo insieme quali sono.</p>
<h3>Mario &amp; Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020</h3>
<p>Il prossimo anno Tokyo ospiterà le olimpiadi, perchè non iniziare prima con <b>Mario &amp; Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020</b>! Nell&#8217;ultimo titolo dell&#8217;amata serie crossover di Mario &amp; Sonic, i giocatori potranno vivere insieme gli eventi dei Giochi Olimpici, esclusivamente su Nintendo Switch con molti dei personaggi preferiti dai fan.</p>
<h3>​Gameplay di SEGA Mega Drive Mini per tutti!</h3>
<div>
<div>Un angolo di retrogaming dedicato a tutti gli appassionati, in cui sarà possibile provare con mano il SEGA Mega Drive Mini e tutti <a href="https://www.icrewplay.com/sega-mega-drive-mini-conterra-42-giochi/">i suoi giochi</a>, molto prima dell&#8217;uscita ufficiale, prevista per il 19 settembre.</div>
<div>
<h3>Catherine: Full Body</h3>
<div>
<div>Una vera e propria Catherine: Full Body Experience, in cui sorseggiare un drink a tema Catherine, scattare foto accattivanti e divertirsi con i seducenti brani del DJ provando il gioco in una delle demo station. Il titolo è una vera e propria remaster del gioco del 2011, ricca di nuovi percorsi narrativi, grafica e gameplay migliorati, musica nuova di zecca, opzioni multiplayer avanzate e molto altro, disponibile dal 3 settembre.</div>
</div>
<h2>Molti i titoli presentati a questa E3 da SEGA e ATLUS</h2>
<p>Ad esempio Judgement, un drammatico thriller dai creatori dell&#8217;acclamata serie Yakuza che racconta la storia del detective privato Takayuki Yagami e della sua ricerca di redenzione. Judgment sarà disponibile subito dopo l&#8217;E3, il 25 giugno!​</p>
<div>
<div>Non si può dimenticare <b>Persona Q2: New Cinema Labyrinth</b>, sequel del popolare gioco crossover di Persona per Nintendo 3DS, già disponibile.<br />
​</div>
<div>Questo è semplicemente un assaggio di ciò che SEGA e ATLUS hanno pianificato per questo E3 2019.</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sega raccoglie le opinioni degli utenti con un sondaggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sega-raccoglie-le-opinioni-degli-utenti-con-un-sondaggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patrizio Galli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=147284</guid>

					<description><![CDATA[Sega vuole raccogliere feedback per capire quali saranno i prossimi passi da fare e le scelte per il futuro di alcune serie popolari, tra cui Sonic the Hedgehog, Yakuza, Valkyria Chronicles, Phantasy Star e molto altro. Il sondaggio, come quello Atlus di febbraio, ci mette di fronte ad alcune domande come: Per quali giochi sei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sega vuole raccogliere feedback per capire quali saranno i prossimi passi da fare e le scelte per il futuro di alcune serie popolari, tra cui Sonic the Hedgehog, Yakuza, Valkyria Chronicles, Phantasy Star e molto altro.</p>
<p>Il sondaggio, come quello Atlus di febbraio, ci mette di fronte ad alcune domande come:</p>
<ul>
<li>Per quali giochi sei interessato a vedere più contenuti? (Sonic the Hedgehog, Yakuza, Super Monkey Ball, Bayonetta, Gunstar Heroes, Shinobi, Jet Set Radio, Phantasy Star, Phantasy Star Online, Guerre di Sakura, Shining, Altered Beast, Virtua Fighter, Streets of Rage, Valkyria Chronicles, Puyo Puyo, Project Diva, Shenmue, Football Manager, Total War, Golden Axe, Casa dei morti, Virtua Tennis, Crazy Taxi, Altro)</li>
<li>Cosa vuoi vedere nei titoli che saranno scelti per il futuro? Contenuto scaricabile, Merchandise, Remake / Remaster, Sequel / Aggiornamenti, PlayStation 4 Port / Xbox One Port / Switch Port / PC Port)</li>
<li>In quale formato normalmente acquisti i tuoi videogiochi, in copia fisica o digitale?</li>
<li>Con quale frequenza acquisti edizioni da collezione?</li>
<li>Su quali siti fai affidamento per le notizie sui videogiochi?</li>
</ul>
<p>In ogni caso, se sei interessato a far sapere la tua, cosa aspetti? <a href="https://games.sega.com/survey/" target="_blank" rel="noopener">Rispondi al sondaggio</a>. Richiederà solamente 10-15 minuti del tuo tempo ed avrai la possibilità di essere estratto e vincere una gift card per il tuo negozio digitale preferito.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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