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	<title>Resident Evil 4 Remake &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Resident Evil 4 Remake &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Resident Evil 4 a 15€ su Instant Gaming</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Sicuramente Capcom negli ultimi anni ha dimostrato di essere una delle migliori case di sviluppo videoludiche in circolazione: capace non solo di rilasciare nuovi titoli con regolarità, ma di non venir mai meno alla qualità degli stessi, e riuscendo sempre a tirare fuori dei grandi titoli. Come nel caso di Resident Evil 4, remake del [&#8230;]]]></description>
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<p>Sicuramente <a href="https://capcom-europe.com/" data-type="link" data-id="https://capcom-europe.com/" target="_blank" rel="noopener">Capcom </a>negli ultimi anni ha dimostrato di essere una delle migliori case di sviluppo videoludiche in circolazione: <strong>capace non solo di rilasciare nuovi titoli con regolarità, ma di non venir mai meno alla qualità </strong>degli stessi, e riuscendo sempre a tirare fuori dei grandi titoli. Come nel caso di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-vendute-7-milioni-copie/" data-type="post" data-id="509198">Resident Evil 4</a>, remake del <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-204-resident-evil-4/" data-type="post" data-id="511123">gioco uscito originariamente nel 2005 per Game Cube</a>, che ha segnato un grande punto di svolta per la saga.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230324235451-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4 a 15€ su Instant Gaming" class="wp-image-442199" title="Resident Evil 4 a 15€ su Instant Gaming"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il ritorno di Resident Evil 4: solo il meglio</h2>



<p>Questo è sicuramente una delle migliori produzioni degli ultimi anni, che <strong>riesce a riprendere gli elementi classici del survival horror</strong>, che erano presenti nell&#8217;originale, <strong>e riportarli ai giorni nostri</strong>. Il titolo infatti presenta molte delle meccaniche che avevamo visto in RE4, come l&#8217;inventario con la valiga, ma le modernizza per rendere il gioco appetibile anche a un nuovo pubblico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230325142323-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" class="wp-image-442200" title="Resident Evil 4 a 15€ su Instant Gaming"></figure>



<p>Tra l&#8217;altro il titolo non è mai stato così scontato. Adesso si può <a href="https://www.instant-gaming.com/it/6772-comprare-resident-evil-4-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/6772-comprare-resident-evil-4-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">acquistare su Instant Gaming a soli 15€</a>, e portarsi a casa una delle esperienze videoludiche migliori degli ultimi anni, che divertirà sia chi cerca semplicemente un bel titolo da giocare, ma soprattutto i completisti che vorranno completare anche le sfide più ardue.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Resident Evil 4 - 3rd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Id2EaldBaWw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Resident Evil 4 a poco più di 20€ su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-sconto-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni Capcom si è sicuramente meritata un posto di eccezione tra le varie compagnie videoludiche, per l&#8217;ottima qualità dei suoi prodotti, nonché la frequenza di uscita dei titoli. Basti pensare che dal 2017, solo parlando di Resident Evil, è uscito un nuovo titolo quasi ogni anno, tra remake e giochi originali. Ognuno di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Negli ultimi anni Capcom si è sicuramente meritata un posto di eccezione tra le varie compagnie videoludiche, per l&#8217;ottima qualità dei suoi prodotti, nonché la frequenza di uscita dei titoli. Basti pensare che <strong>dal 2017, solo parlando di Resident Evil, è uscito un nuovo titolo quasi ogni anno</strong>, tra <a href="https://www.icrewplay.com/remake-e-remaster/" data-type="post" data-id="473389">remake </a>e giochi originali. Ognuno di questi titoli è stato curato nei minimi dettagli, un&#8217;impeccabile attenzione che purtroppo è rara nel mercato attuale.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="432" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Resident-Evil-4-Remake.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" class="wp-image-454182" title="Resident Evil 4 a poco più di 20€ su Instant Gaming"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Resident Evil 4: un gioco imperdibile</h2>



<p>L&#8217;anno scorso abbiamo potuto giocare al remake di uno dei titoli più amati in assoluto dai fan: <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-204-resident-evil-4/" data-type="post" data-id="511123">Resident Evil 4</a>. Un titolo che all&#8217;epoca ha rivoluzionato il genere survival horror, rendendolo più action, ma non rinunciando alla componente horrorifica. <strong>Il remake ha recentemente subito un importante calo di prezzo</strong>, quindi questo è sicuramente il miglior momento per comprarlo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230325153709-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" class="wp-image-442201" title="Resident Evil 4 a poco più di 20€ su Instant Gaming"></figure>



<p>Se a prezzo pieno adesso il titolo viene venduto a 40€, Instant Gaming ha deciso di offrirlo quasi al 50% di sconto. <a href="https://www.instant-gaming.com/it/6772-comprare-steam-resident-evil-4-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/6772-comprare-steam-resident-evil-4-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">È possibile acquistare Resident Evil 4 a 21€</a>, andando a risparmiare quasi la metà, con la possibilità di ottenere la <a href="https://www.instant-gaming.com/it/15856-comprare-resident-evil-4-gold-edition-gold-edition-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instant-gaming.com/it/15856-comprare-resident-evil-4-gold-edition-gold-edition-pc-gioco-steam-europe/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Gold Edition, con tutti i DLC e contenuti aggiuntivi a 35.89€</a>. In ogni caso, il titolo offre un&#8217;esperienza rimodernata e una sfida piuttosto soddisfacente, soprattutto per chi vuole completarlo al 100%.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/j5Xv2lM9wes?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: vendute 7 milioni di copie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-vendute-7-milioni-copie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 15:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è uno dei titoli più amati della saga di Capcom e ha anche rivoluzionato il genere survival horror al momento della sua uscita. Lo scorso anno è stato pubblicato il remake di Resident Evil 4, che ha ottenuto ottime recensioni sia dal pubblico che dalla critica, portando nuova vita a un classico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil 4</a> è uno dei titoli più amati della saga di <strong>Capcom</strong> e ha anche rivoluzionato il genere survival horror al momento della sua uscita. Lo scorso anno è stato pubblicato il remake di <strong>Resident Evil 4</strong>, che ha ottenuto ottime recensioni sia dal pubblico che dalla critica, portando nuova vita a un classico uscito originariamente nel 2005. Oggi celebriamo un traguardo significativo, quasi un anno dopo l&#8217;uscita di Resident Evil 4 Remake.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-442200 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230325142323-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1024" height="576" title="Resident Evil 4 Remake: vendute 7 milioni di copie"></p>
<h2>Resident Evil 4 Remake, ottime vendite</h2>
<p><strong>La saga di Resident Evil è tra le più amate nel panorama videoludico</strong>. Nonostante alti e bassi, è riuscita sempre a ritagliarsi una fetta sempre più grande di questo mercato, soprattutto negli ultimi anni grazie ai remake di altissima qualità sviluppati da Capcom, come ad esempio <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-2-remake-94-milioni-di-copie/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil 2</a> e l&#8217;ultimo remake di <a href="https://www.icrewplay.com/le-vendite-del-remake-di-resident-evil-4/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil 4</a>.<strong>Con quasi tre decenni di storia, la saga ha raggiunto un traguardo considerevole, con circa 158 milioni di copie vendute</strong> secondo l&#8217;ultimo dato aggiornato a dicembre 2023. Inoltre, <strong>oggi festeggiamo il raggiungimento delle 7 milioni di copie vendute di Resident Evil 4 Remake</strong>, a quasi un anno dal suo lancio. <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-408246 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.43.16-1024x562.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1024" height="562" title="Resident Evil 4 Remake: vendute 7 milioni di copie"></p>
<p>Il remake del quarto capitolo propone un livello tecnico di tutto rispetto, grazie al motore grafico <strong>RE Engine</strong>, e una campagna ampliata con una narrativa migliorata, mantenendo un gameplay che ancora oggi risulta estremamente solido. Inoltre, <strong>Resident Evil 4 Remake</strong> è stato supportato con un DLC chiamato <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-annunciato-il-dlc-separate-ways/" target="_blank" rel="noopener">Separate Ways</a>, insieme alla <strong>modalità VR gratuita per PlayStation VR2</strong>. È stata annunciata anche la <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-gold-edition-e-stato-annunciato/" target="_blank" rel="noopener">Gold Edition</a> <strong>a febbraio 2024, che include il gioco base, il DLC Separate Ways e un Extra Pack DLC.</strong> Ricordando il traguardo delle 7 milioni di copie appena raggiunto. <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10004473" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil 4 Remake</a> è disponibile per <strong>PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e piattaforme PC.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 3rd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Id2EaldBaWw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/remake-e-remaster/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Feb 2024 14:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[I videogiochi come li intendiamo oggi esistono ormai da più di cinquant&#8217;anni, e come è normale che sia la tecnologia avanza, migliora: sempre più poligoni vengono aggiunti ai nostri omini virtuali, gli sviluppatori pensano a come rendere più credibili i capelli dei personaggi, o a come rendere gli effetti di acqua e fiamme più realistici. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I <strong>videogiochi</strong> come li intendiamo oggi esistono ormai da più di cinquant&#8217;anni, e come è normale che sia la tecnologia avanza, migliora: sempre più poligoni vengono aggiunti ai nostri omini virtuali, gli sviluppatori pensano a come rendere più credibili i capelli dei personaggi, o a come rendere gli effetti di acqua e fiamme più realistici. <strong>Ovviamente non è sempre stato così</strong>: mentre oggi il medium si sta levigando sempre di più, anche se sono ormai anni che il videogioco ha raggiunto il fotorealismo, una volta si era alla scoperta di cosa potesse offrire il videogioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-379377 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/god-of-war-ragnarok-2022-release-date.large_-1024x576.jpg" alt="god of war ragnarok" width="800" height="450" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<h2>Dagli albori fino a oggi</h2>
<p>E come spesso capita con il cinema si considerano<strong> i titoli del passato come i veri capolavori</strong>, i &#8220;classici&#8221;: titoli che in un modo o nell&#8217;altro hanno trainato questa neonata forma d&#8217;arte, anche se all&#8217;epoca non si pensava affatto al videogioco come arte. Ma cosa può definire l&#8217;arte? Se negli anni &#8217;50 i primissimi &#8220;<em>videogiochi</em>&#8221; sono stati creati come esperimenti, praticamente un&#8217;estensione dell&#8217;elettronica, a metà anni &#8217;70 e nei pieni anni &#8217;80 sono diventati una nuova forma di intrattenimento, per molti non troppo dissimile dalla televisione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-473968 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/re2-screenshot-406-1.webp" alt="Resident Evil 2" width="825" height="510" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ma sarà circa dagli <strong>anni &#8217;90</strong> in poi che <strong>nasceranno sviluppatori volenterosi di donare qualcosa in più di semplice intrattenimento</strong> alle menti dei più giovani. Iniziano a venire rilasciati quelli che saranno i capisaldi del proprio genere: se nel &#8217;96 esce <a href="https://www.icrewplay.com/potremmo-avere-resident-evil-9-nel-2025/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Resident Evil</strong></a>, il primo di una saga che, <strong>ispirandosi fortemente ai film del geniale George A. Romero</strong>, reinventa il genere Zombie e crea quello che potremmo chiamare il <strong>videogioco di genere</strong>; nel &#8217;98 esce il titolo che cambierà per sempre i videogiochi come li concepiamo. <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-master-collection-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Metal Gear Solid</strong> </a>è il titolo che da solo ha cambiato le carte in tavola, distruggendo le convinzioni di chi credeva che questo fosse solo uno strumento per divertirsi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-187270 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/Metal-Gear-Solid.png" alt="Metal Gear Solid" width="767" height="490" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<h2>Quando tutto è cambiato</h2>
<p><a href="https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hideo Kojima</strong> </a>ama una cosa al mondo più di qualunque altra: il cinema. E <strong>ispirandosi al cinema d&#8217;autore come quello di John Carpenter, ha ribaltato la concezione di videogioco, creando una vera opera d&#8217;arte</strong> che rimarra scolpita nella memoria dell&#8217;umanità negli anni avvenire. Ormai <strong>non si può più parlare di videogioco senza parlare di Metal Gear</strong>: la saga che ha reso il medium quello che è oggi, sempre più vicino al cinema, con grafiche mozzafiato e storie degne di Hollywood, tutto quasi trent&#8217;anni fa.</p>
<p>Un&#8217;altra cosa che il cinema nel corso degli anni ha cominciato sempre più a condividere con i videogiochi e il proliferare dei <strong>remake, belli o brutti che siano</strong>. E non è sicuramente una cosa degli ultimi anni: <strong>se nell&#8217;82 il già citato Carpenter porta al cinema La Cosa, i videogiochi hanno sembre subito delle riesumazioni</strong>, che fossero o no ben volute. <strong>Basti pensare a quante versioni di Space Invaders o Tetris esistono al mondo, o al milione di versioni di Street Fighter II</strong> che sono uscite nel corso degli anni. Il concetto di remake e remaster si è formato però negli ultimi anni, perché per essere precisi nei casi precedenti stiamo parlando di porting, o di riedizioni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-252253 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/street-fighter-1024x512.jpg" alt="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone" width="800" height="400" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<h2>Le riproposizioni videoludiche moderne</h2>
<p><strong>Oggi proprio di questo parleremo: remake e remaster</strong>, sono o non sono una manna dal cielo, oppure la rovina definitiva di un mercato che non ha più niente da raccontare ed è costretto a riutilizzare le stesse idee di vent&#8217;anni primi saturando quindi lo stesso mercato che cerca di riporate a galla e creando un Uroboro che ne provocherà il collasso nel giro dei prossimi anni&#8230; ? Chissà? Ma per chi non lo sapesse è bene spiegare la <strong>differenza tra remake e remaster</strong>. Mentre una <strong>remaster è quello che io chiamo volgarmente</strong> un &#8220;<em>copia-incolla</em>&#8221; del gioco nella sua interezza, con migliorie grafiche così da renderlo godibile e ottimale per gli hardware odierni; un <strong>remake è una ricostruzione del gioco</strong>, non fedele in tutto e per tutto, <strong>che cerca di modernizzare un titolo datato con meccaniche nuove e al passo con i tempi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-473969 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/per-un-pugno-di-dollari-stasera-su-rai3-trama-cast-e-5-curiosita-2-e1707584029615.jpg" alt="Per un pugno di dollari" width="900" height="562" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<p><strong>Riprendendo il paragone cinematografico: potremmo considerare remaster lo Psycho di Gus Van Sant</strong>, in quanto è una riproposizione del capolavoro di Hitchcock ripresa inquadratura per inquadratura, con poche differenze dall&#8217;originale, senza contare ovviamente i nuovi attori e i colori. <strong>Per un pugno di dollari d&#8217;altro canto sarebbe un remake de La sfida del samurai</strong>, di Akira Kurosawa, da qui Sergio Leone riprende la trama ricontestualizzandola in un&#8217;altra epoca e trattando altri temi, e ovviamente girando il tutto con il suo stile.</p>
<p>Ma cosa distingue una buona riproposizione videoludica da un prodotto mediocre fatto solo per mungere un titolo? Per quanto mi riguarda <strong>sono due gli aspetti importanti</strong>, innanzitutto <strong>le idee</strong>, e non parlo solo di nuove idee che possono aggiungere qualcosa al titolo: nuove meccaniche di gameplay o un eventuale restyling grafico, ma anche l&#8217;idea dietro al remake. Perché rifare questo gioco in primo luogo? Cos&#8217;è che ha portato gli sviluppatori a voler riproporre un titolo che magari ha vent&#8217;anni e aveva forse già dato abbastanza? <strong>L&#8217;altro elemento importantissimo</strong>, e so che sembro romantico a dirlo, <strong>è l&#8217;amore</strong>. Dico amore per semplicità ma intendo una genuina voglia da parte degli sviluppatori di riproporre una storia ai giorni nostri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-282953" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Resident-Evil-2-Remake-1024x576.png" alt="Resident Evil 2 Remake" width="800" height="450" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<h2>La revoluzione di Resident Evil 2 Remake</h2>
<p>Per me, ma come per tutti spero, <strong>le migliori riproposizioni</strong> che l&#8217;industria ha partorito <strong>negli ultimi anni</strong> sono senza dubbio i vari <a href="https://www.icrewplay.com/le-vendite-del-remake-di-resident-evil-4/" target="_blank" rel="noopener"><strong>remake di Resident Evil</strong></a>, che dal 2019 ci deliziano con un gameplay nuovo, fresco: una vera riesumazione che riesce a riportare un gioco del 1998 ai giorni nostri, a più di vent&#8217;anni dopo dal titolo originale. Il bello di questo remake è la freschezza nel gameplay, nella narrazione, nei nemici, insomma funziona tutto. <strong>Ma perché? Perché Capcom è probabilmente a oggi la miglior software house sul mercato</strong>, e nel 2019 aveva davvero voglia di riportare in vita un vecchio gioco per PlayStation che ancora oggi la gente acclama, ma che sicuramente sente il peso del tempo sulle spalle.</p>
<p>E sta proprio qui la genialità del tutto, nel non fare quel &#8220;<em>copia-incolla</em>&#8221; di cui ho parlato prima, ma cambiare le cose dove serve, alterare quella che è un&#8217;esperienza ferma nel suo tempo e portarla nel nuovo millennio, cristallizzandola nelle nuove generazioni. E <strong>secondo me è questo che rende Resident Evil 2 Remake un capolavoro</strong>, la voglia di creare qualcosa di nuovo, che si inspiri in parte al materiale originale, ma che abbia la sua visione di quella che è una storia già raccontata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-440544 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/maxresdefault-1-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="800" height="450" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<h2>L&#8217;inizio del declino</h2>
<p>Un discorso diverso secondo me è necessario per il <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-gold-edition-e-stato-annunciato/" target="_blank" rel="noopener"><strong>remake di Resident Evil 4</strong></a>; <strong>con cui inizio il discorso sui remake inutili</strong>, anche se questo titolo non rientra appieno in quella categoria. Prima di cominciare il discorso voglio sottolineare che secondo me questo titolo è un giocone, ci ho passato quasi 100 ore e l&#8217;ho platinato, e l&#8217;ho apprezzato davvero tanto, ma nonostante questo <strong>lo ritengo inferiore al remake del secondo capitolo</strong>. Quello che non ho apprezzato è stata non la mancanza, ma la <strong>povertà di nuove idee</strong>. Capiamoci, RE4 <strong>non è un brutto remake, ma innova davvero poco da quello che è stato nel 2005 il titolo originale</strong>, che ha rivoluzionato la saga, nonché il genere stesso dei survival horror.</p>
<p>Mentre RE2 remake stravolge completamente il titolo, cambiandolo alla base, col quarto capitolo non si è riusciti ha dare la stessa sensazione di stupore e traspaiono molte delle meccaniche che oggi potremmo considerare datate, come la presenza del mercante ad esempio, o il sistema di inventario. Al giorno d&#8217;oggi non è più credibile pensare che in narrativa Leon si porti appresso una valigia che può contenere: un mitra, un fucile a pompa, granate e accessori per le armi, un revolver lungo quanto un braccio e un lanciarazzi grosso quanto il protagonista. Capcom si sarebbe anche potuta risparmiare tutte quella battute ridicole o le scene trash degne dei film con gli zombie di serie B e attenersi al tono più cupo dei capitoli precedenti.</p>
<p><strong>Ma dopotutto è anche questo che amo di Resident Evil 4</strong>: l&#8217;anarchia di un gruppo di sviluppatori che osa nel mischiare un&#8217;ambientazione gotica e spettrale a inseguimenti dove dobbiamo scappare dalla statua di un nano gigante che sputa fuoco, o creare un personaggio in grado di deflettere una motosega con il semplice ausilio di un coltello da cucina. In ogni caso è <strong>un titolo che consiglio a tutti, anche a chi non ha giocato all&#8217;originale o agli altri remake, dato che praticamente ogni capitolo ha una trama separata</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-409380 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/the-last-of-us-part-i-keyart-01-en-18may22-1024x576.jpeg" alt="The Last of Us Part I" width="800" height="450" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<h2>Il proliferare delle remaster inutili</h2>
<p><strong>Ora ci addentriamo nel reame dei remake e delle remaster inutili</strong>, quelle che non portano niente di nuovo al mercato e <strong>servono solo a mungere soldi dai fan abbastanza idioti da comprare due o più volte lo stesso gioco</strong>. So che potrebbe far arrabbiare qualcuno ma come esempio massimo per spiegare cosa penso di questo tipo di mosse commerciali parlerò di <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-part-iii-la-storia/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Last of Us</strong></a>, e delle remaster del primo e secondo capitolo.</p>
<p>Vorrei partire dal fatto che non ho mai apprezzato la saga: l&#8217;ho sempre vista come una classica storia familiare, in cui i protagonisti pian piano scenderanno a patti con il loro passato e impareranno ad amarsi; una storia ormai trita e ritrita che purtroppo nell&#8217;acclamato titolo <a href="https://www.naughtydog.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Naughty Dog</strong></a>, non viene arricchita da molto altro, se non da un banale messaggio riguardo il mostro dentro di noi e come i veri cattivi siano gli uomini e non gli zombie. La cosa che sicuramente funzionava era il rapporto tra i due protagonisti, l&#8217;unica cosa che mi ha trascinato fino alla fine del gioco, nonostante il finale, almeno secondo me, fosse abbastanza scontato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-197944 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/The-Last-of-Us-1024x576.jpg" alt="The-Last-of-Us" width="800" height="450" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<h2>Il declino vero e proprio</h2>
<p><strong>Già con l&#8217;uscita della remaster di questo titolo iniziai a storcere il naso</strong>, non tanto per la remaster in se, ma il fatto che sia uscita a neanche un anno di distanza dal titolo originale, e anche con la mia mente al tempo smaliziata la vidi come una mossa per racimolare altri soldi dai fan, vendendo il gioco ovviamente a prezzo pieno. E non potete immaginare il mio entusiasmo quando ho saputo della <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-part-ii-remastered-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>remaster di The Last of Us Parte 2</strong></a>, un titolo uscito appena tre anni prima dell&#8217;originale, ottimizzato per le nuova <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
<p>Questo è quello che personalmente chiamo <strong>il declino: un&#8217;industria con così poche idee da dover produrre se va bene i seguiti dei seguiti dei seguiti, mentre nel peggiore dei casi rivendere a prezzo pieno giochi appena usciti</strong>. Poi come se The Last of Us 2 avesse bisogno di un miglioramento grafico: è quasi meglio della vita reale da quanto è graficamente impeccabile. Ogni singolo pelo del viso è stato modellato, l&#8217;acqua è perfetta, i vestiti svolazzano nel modo giusto; questo titolo era già perfetto, graficamente intendo, così com&#8217;era. <strong>Il vero problema però non sono le remaster, ma la gente che le compra</strong>: vacche da latte che prontamente gli sviluppatori mungono fino all&#8217;ultimo centesimo, e che sono felici di comprare tre volte lo stesso gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-346890 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/GTA-5-PS5-Xbox-Series-X-S-1024x576.jpg" alt="GTA 5 PS5 Xbox Series X S" width="800" height="450" title="Remake e remaster: salvezza o declino del gaming? Parliamone"></p>
<h2>Le ultime considerazioni</h2>
<p><strong>Come lo scempio di GTA 5: non è possibile che Rockstar riesca ancora a vendere questo gioco dopo più di dieci anni dall&#8217;uscita</strong>. Ho capito che GTA 6 costerà un miliardo di dollari da produrre, ma potrebbero limitare questa meschina manovra di rilasciare lo stesso gioco ogni anno per una piattaforma diversa. Purtroppo il capitalismo ha inghiottito anche il mondo dei videogiochi e probabilmente non usciremo mai da questa situazione e <strong>tra dieci o vent&#8217;anni vedremo &#8220;Resident Evil 4 Remake Remaster&#8221; e &#8220;The Last of Us Parte 1 + 2 Remake Collection&#8221;</strong>, tutto ovviamente sparato a settanta euro come minino, che probabilmente con l&#8217;inflazione diventeranno novanta o cento. E io starò con la mia PlayStation 2 a giocare a Tenkaichi 3, un gioco che dopo più di vent&#8217;anni sta ancora avanti a tutti gli altri e non è infarcito di DLC fino al midollo come sarà <a href="https://www.icrewplay.com/dragon-ball-sparking-conferma-i-personaggi-di-gt/" target="_blank" rel="noopener">Dragon Ball Sparking! Zero</a> quando uscirà.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 2 | Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u3wS-Q2KBpk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Gold Edition è stato ufficialmente annunciato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-gold-edition-e-stato-annunciato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 12:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom ha ufficialmente annunciato Resident Evil 4 Gold Edition per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC (Steam). L’edizione completa del remake horror campione di incassi verrà pubblicato il 9 febbraio 2024. Scopriamo insieme cosa conterrà! Resident Evil 4 Gold Edition è la versione definitiva di un capolavoro Resident Evil 4: Gold Edition include [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom ha ufficialmente annunciato Resident Evil 4 Gold Edition per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC (Steam). L’edizione completa del remake horror campione di incassi <strong>verrà pubblicato il 9 febbraio 2024</strong>. Scopriamo insieme cosa conterrà!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 Gold Edition Launch Trailer (ITA)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nkpciOt7pRo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 Gold Edition è la versione definitiva di un capolavoro</h2>
<p>Resident Evil 4: Gold Edition include il gioco base e il<strong> contenuto scaricabile</strong> della storia intitolata <strong>&#8220;Separate Ways&#8221;</strong>. Si tratta di un pezzo di trama che vede protagonista Ada Wong e che ci fa vivere l’avventura sotto un nuovo punto di vista.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-441317" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/photo_5826713489325010425_y.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1280" height="720" title="Resident Evil 4 Gold Edition è stato ufficialmente annunciato"></p>
<p>La Gold Edition, include anche il &#8220;<strong>Pacchetto DLC extra</strong>&#8220;, con tutti i DLC accessori usciti fino ad ora, oltre alla <strong>modalità “I Mercenari”</strong> che è disponibile anche come contenuto scaricabile gratuitamente. Insomma, una vera e propria edizione definitiva completa di tutto ideale per chi non ha ancora mesos le mani sul remake di Capcom.</p>
<p>Cosa ne pensi di questa Gold Edition? Faccelo sapere nei commenti e continua a seguirci per non perdere ulteriori <strong>aggiornamenti</strong> su questo e tanti altri videogiochi e non solo.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Le vendite del remake di Resident Evil 4 superano i 6,48 milioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/le-vendite-del-remake-di-resident-evil-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 15:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Di non solo Palworld vivono i videogiocatori. Anzi, le vendite totali del remake di Resident Evil 4 hanno superato ufficialmente i 6,48 milioni di unità in tutto il mondo al 31 dicembre 2023. Lo ha annunciato ufficialmente Capcom. Possiamo quindi parlare di un vero e proprio successo commerciale. Resident Evil 4 non ha perso il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Di non solo Palworld vivono i videogiocatori. Anzi, <strong>le vendite totali del remake di Resident Evil 4 hanno superato ufficialmente i 6,48 milioni di unità</strong> in tutto il mondo al 31 dicembre 2023. Lo ha annunciato ufficialmente Capcom. Possiamo quindi parlare di un vero e proprio successo commerciale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 2nd Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E69tKrfEQag?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 non ha perso il suo smalto</h2>
<p>Ricordiamo che Resident Evil 4 (qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>) è stato pubblicato per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e PC tramite Steam il <strong>24 marzo 2023</strong>, seguito da Mac, iPhone 15 Pro e iPad il 20 dicembre dello stesso anno.</p>
<p>Secondo quanto riferito, il gioco<strong> ha venduto 5,4 milioni di unità al 30 settembre 2023</strong>, il che significa che ha venduto oltre un milione di unità aggiuntive in soli tre mesi e sfruttando quindi abilmente il periodo festivo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-440544" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/maxresdefault-1.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1280" height="720" title="Le vendite del remake di Resident Evil 4 superano i 6,48 milioni"></p>
<p>Per i più curiosi, riportiamo la descrizione completa dei <strong>risultati finanziari consolidati di Capcom:</strong></p>
<blockquote><p>“Per quanto riguarda le vendite dei titoli del catalogo, la serie Monster Hunter ha registrato vendite solide, guidate dall&#8217;annuncio di Monster Hunter Wilds, una nuovissima aggiunta alla serie. Inoltre, Resident Evil 4, lanciato nel marzo 2023, ha contribuito alla crescita delle vendite, raggiungendo complessivamente 6,48 milioni di unità, supportato da misure promozionali in corso, inclusi aggiornamenti gratuiti del titolo per PlayStation VR2. Inoltre, la Società ha condotto campagne promozionali proattive per ottenere un ampio riconoscimento per la sua proprietà intellettuale e acquisire nuovi fan, concentrandosi principalmente sulle vendite di titoli di serie, come Resident Evil 2. Di conseguenza, le vendite di titoli in catalogo hanno raggiunto 26,7 milioni di unità, superando i 22 milioni di unità nello stesso periodo dell’anno fiscale precedente e aumentando le vendite.”</p></blockquote>
<p>Resident Evil ha quindi contribuito in modo sostanzioso e ci aspettiamo che Capcom continui a <strong>scommettere sulla sua IP</strong>. Quali novità ci attendono? Continua a seguirci per non perdere ulteriori informazioni su questo e tanti altri titoli.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: svelata la data di lancio per iPhone, iPad e Mac</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-su-iphone-ipad-e-mac/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2023 12:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=463605</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil 4 Remake, il celebre videogioco horror di Capcom, sarà presto disponibile per i dispositivi Apple a partire dal mese di dicembre. L’annuncio è stato fatto dalla stessa Apple durante il suo evento di settembre, in cui ha svelato i nuovi modelli di iPhone 15 e iPhone 15 Pro, dotati del potente processore Apple [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.residentevil.com/re4/en-us/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Resident Evil 4 Remake</strong></a>, il celebre videogioco horror di Capcom, sarà presto disponibile per i dispositivi Apple a partire dal mese di dicembre. L’annuncio è stato fatto dalla stessa Apple durante il suo evento di settembre, in cui ha svelato i nuovi modelli di iPhone 15 e iPhone 15 Pro, dotati del potente processore Apple<strong> A17 Pro</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-440543 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/resident-evil-4-remake-leon-voice-actor.jpeg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1200" height="675" title="Resident Evil 4 Remake: svelata la data di lancio per iPhone, iPad e Mac"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><strong>Resident Evil 4 Remake: tra poco in modalità portatile!</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Il nuovo chip consentirà di godere di un’esperienza di gioco ottimale con diversi titoli, tra cui Resident Evil 4 Remake, il quale verrà lanciato il <strong>20 dicembre per Mac, iPhone e iPad</strong>. Il gioco riproporrà le avventure di <strong>Leon S. Kennedy</strong>, un agente speciale inviato in Spagna per salvare la figlia del presidente dagli zombi. Il gioco includerà anche il contenuto aggiuntivo chiamato “<strong>Separate Ways</strong>”, il quale racconterà una missione segreta svolta da<strong> Ada Wong</strong>, una spia al servizio di una misteriosa organizzazione. Come se non bastasse gli utenti Apple potranno beneficiare della funzione di salvataggio in cloud tra i vari dispositivi, riprendendo il gioco da dove lo avevano interrotto.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Introducing iPhone 15 Pro | Apple" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xqyUdNxWazA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 4: annunciato il DLC Separate Ways</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-annunciato-il-dlc-separate-ways/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 06:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=459366</guid>

					<description><![CDATA[Capcom ha svelato Separate Ways, un nuovo DLC di Resident Evil 4 in uscita il prossimo 21 settembre 2023. Separate Ways esplora la storia da un altro punto di vista, quello di Ada Wong, impegnata in una missione clandestina che la riunisce a Leon S. Kennedy durante la sua avventura per la ricerca della figlia scomparsa del presidente. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">Capcom ha svelato <b>Separate Ways</b>, </span><span lang="IT">un nuovo DLC di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="noopener"><b>Resident Evil 4</b></a> in uscita il prossimo 21 settembre 2023. <b>Separate Ways</b> esplora la storia da un altro punto di vista, quello di Ada Wong, impegnata in una missione clandestina che la riunisce a Leon S. Kennedy durante la sua avventura per la ricerca della figlia scomparsa del presidente. </span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">Insieme all&#8217;uscita di <b>Separate Ways</b>, lo stesso giorno sarà disponibile un aggiornamento gratuito per The Mercenaries, che introdurrà Ada Wong e il famigerato  Albert Wesker come personaggi giocabili per la famosa modalità bonus.</span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-454182 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Resident-Evil-4-Remake.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="768" height="432" title="Resident Evil 4: annunciato il DLC Separate Ways"></span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">Nel nuovo trailer è stato presentato anche un filmato di <b>Resident Evil 4 VR Mode</b>. Questo nuova modalità per giocare la campagna principale di <a href="https://www.residentevil.com/re4/it/" target="_blank" rel="noopener"><b>Resident Evil 4</b></a> arriverà su PlayStation VR2 come contenuto scaricabile gratuito quest&#8217;inverno.</span></p>
<p>Qui di seguito ti lasciamo al trailer per Separate Ways.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - DLC Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hlKxIfqtBrc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">In <b>Separate Ways</b>, Ada Wong si reca in una zona rurale e solitaria dell&#8217;Europa per infiltrarsi in un villaggio controllato dal gruppo religioso noto come Los Iluminados. Su ordine di Albert Wesker, Ada è incaricata di ottenere il segreto più oscuro della setta: un misterioso materiale noto come &#8220;l&#8217;Ambra&#8221;. La sua operazione si intreccia con la missione di Leon S. Kennedy per trovare la figlia scomparsa del presidente, fornendo una prospettiva alternativa alla storia principale e svelando gli eventi che si svolgono dietro le quinte.</span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-380244 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/resident-evil-4-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4: annunciato il DLC Separate Ways" width="1024" height="576" title="Resident Evil 4: annunciato il DLC Separate Ways"></span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">Il DLC di <b>Resident Evil 4</b>, <b>Separate Ways,</b> introduce un&#8217;ulteriore caratteristica: Ada è armata di una Grappling Gun che può essere usata per oscillare attraverso i precipizi, compiere rapide ascese e tuffarsi nelle profondità sottostanti. Può anche brandire il dispositivo in combattimento per affrontare i nemici da vicino e lanciarsi in attacchi corpo a corpo da lontano.</span></p>
<p>Non ci resta che aspettare l&#8217;ormai prossimo 21 settembre.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: nuovo traguardo raggiunto!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-nuovo-traguardo-raggiunto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Spagnuolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jul 2023 16:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 Remake torna a far paura: questa volta non per i jumpscares ormai tradizionali nella saga videoludica del genere horror più conosciuta. Infatti questa riproposizione del quarto capitolo in chiave più moderna ha raggiunto un nuovo traguardo dalla sua data di uscita, ormai risalente ad un paio di mesi fa. L&#8217;avventura di Leon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-entra-nei-platinum/"><strong>Resident Evil 4 Remake</strong></a> torna a far paura: questa volta non per i jumpscares ormai tradizionali nella saga videoludica del genere horror più conosciuta. Infatti questa riproposizione del quarto capitolo in chiave più moderna ha raggiunto un <strong>nuovo traguardo</strong> dalla sua data di uscita, ormai risalente ad un paio di mesi fa.</p>
<p>L&#8217;avventura di Leon e Ashley <strong>ha venduto più di 5 milioni di copie dal suo lancio globale</strong>, a darne l&#8217;annuncio <a href="https://www.capcom.com/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>. Tutto questo a testimonianza del lavoro ben riuscito da parte dell&#8217;azienda nipponica, capace di attrarre un bacino di utenza veramente ampio per un remake. E non è finita qui perchè <strong>Capcom punta ad aumentare</strong> ulteriormente le unità vendute <strong>con l&#8217;annunciata versione VR</strong> per PlayStation VR2 del titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-454182 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Resident-Evil-4-Remake.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="768" height="432" title="Resident Evil 4 Remake: nuovo traguardo raggiunto!"></p>
<h2>Resident Evil 4 Remake: una formula che vince e convince</h2>
<p>Sempre all&#8217;interno della dichiarazione in apertura di notizia, Capcom è entusiasta di svelare le <strong>vendite complessive dell&#8217;intera saga</strong>: ora hanno toccato quota <strong>142 milioni di copie</strong>. Un percorso impervio, segnato da un momento di insoddisfazione generale che ha visto il proprio culmine dopo l&#8217;uscita del sesto capitolo, ma che con il settimo episodio ha visto smentire anche il più radicale tra i detrattori della saga di Resident Evil.</p>
<p><strong>Resident Evil 7</strong> ha rappresentato <strong>un nuovo inizio per Capcom</strong>: un nuovo motore grafico e un ritorno agli albori della serie, con una componente horror prevalente rispetto alle ultime uscite &#8220;action&#8221;. Ma forse il vero successo di Capcom è il<strong> filone di remake</strong> iniziati con il <strong>secondo capitolo </strong>(2019), proseguiti con il <strong>terzo</strong> (2020) ed ora il tanto acclamato <strong>quarto capitolo</strong>. Leon ed Ashley hanno accompagnato milioni di videogiocatori nelle loro avventure, tra battute spezza-atmosfera da parte del nostro poliziotto di fiducia e sparatorie infinite.</p>
<p>Continua a seguirci per restare aggiornato sulla data di uscita dei titoli più attesi nel corso dei prossimi mesi, nonché, più in generale, sulle notizie che ogni giorno riempiono il settore videoludico!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake è uno dei titoli più venduti della compagnia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-entra-nei-platinum/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 13:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=449513</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil 4 Remake è uscito da pochi mesi e sta riscuotendo grande successo tra il pubblico, questo incredibile risultato infatti è frutto dell&#8217;ottimo lavoro fatto da Capcom, la quale ha superato tutte le aspettative con questo remake, inoltre pare che segnerà un record nella compagnia dato che è entrato nella classifica dei giochi più [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Resident Evil 4 Remake</strong> è uscito da pochi mesi e sta riscuotendo grande successo tra il pubblico, questo incredibile risultato infatti è frutto dell&#8217;ottimo lavoro fatto da <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Capcom</strong></a>, la quale ha superato tutte le aspettative con questo remake, inoltre pare che segnerà un record nella compagnia dato che è entrato nella classifica dei giochi più venduti di sempre della casa giapponese.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-393406 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/il-sito-web-teaser-di-capcom-suggerisce-una-nuova-rivelazione-in-corso-questa-settimana.jpg" alt="Capcom" width="1280" height="720" title="Resident Evil 4 Remake è uno dei titoli più venduti della compagnia"></p>
<h3><strong>Resident Evil 4 Remake: un successo senza precedenti</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Capcom ha comunicato che <strong>Resident Evil 4 Remake fa parte dei suoi titoli Platinum</strong>, questo significa che il titolo è uno dei suoi giochi più venduti di tutti i tempi. Il risultato è certamente strabiliante dato che il gioco si trova al 21° posto nella classifica di Capcom con <strong>4 milioni di copie vendute</strong>, una posizione guadagnata in meno di 3 mesi dal suo lancio, q</span><span style="font-weight: 400;">uesto implica che il titolo ha sorpassato nelle vendite <strong>Resident Evil</strong> (la versione PS3); <strong>Monster Hunter Freedom Unite</strong> e <strong>Resident Evil 0: HD Remaster</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-440544 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/maxresdefault-1.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1280" height="720" title="Resident Evil 4 Remake è uno dei titoli più venduti della compagnia"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il successo di Resident Evil 4 Remake era probabilmente già previsto da Capcom, vi ricordiamo infatti che l&#8217;originale quarto capitolo è uno degli episodi più apprezzati della saga, inoltre i precedenti remake già davano un buon quadro generale alla compagnia giapponese, i quali sono nella top 10 dei suoi giochi più popolari.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Una mod per Resident Evil 4 sblocca anche delle battute in più</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/una-mod-per-resident-evil-4-delle-battute-in-piu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 May 2023 13:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il remake di Resident Evil 4 è senza dubbio un forte candidato per il titolo di Gioco dell&#8217;Anno. Sebbene il gioco originale fosse già fantastico di per sé, giocarlo nuovamente è un&#8217;esperienza completamente differente. Un aspetto interessante di una seconda partita a Resident Evil 4 è la possibilità di indossare costumi divertenti in mezzo a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il remake di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Resident Evil 4</a> è senza dubbio un forte candidato per il titolo di <strong>Gioco dell&#8217;Anno</strong>. Sebbene il gioco originale fosse già fantastico di per sé, giocarlo nuovamente è un&#8217;esperienza completamente differente.</p>
<p>Un aspetto interessante di una seconda partita a <strong>Resident Evil 4</strong> è la possibilità di indossare costumi divertenti in mezzo a tutto quel caos. <strong>Ashley</strong> ha un abbigliamento alla moda, mentre <strong>Leon</strong> può vestirsi come un mafioso. Tuttavia, per selezionare il costume desiderato, bisogna farlo dal menu principale prima di iniziare il gioco. Per questo motivo, <strong>aaronlink</strong> ha deciso di creare una mod che permette di cambiare il costume durante il gioco, al volo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 3rd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Id2EaldBaWw?start=7&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>La mod di Resident Evil 4 che sblocca anche delle battute inedite</h2>
<p>La mod, disponibile sul server Discord di <a href="https://discord.com/invite/acCRqRyUB2?utm_source=syndication" target="_blank" rel="nofollow noopener">Modding Haven</a>, consente di vedere e cambiare i costumi tramite il menu di pausa del gioco. Tuttavia, sembra che la mod abbia scoperto alcune <strong>linee di dialogo tagliate</strong>. Nel video qui sotto, si può notare come <strong>Ashley</strong> o <strong>Leon</strong> dicano una o due frasi quando i costumi vengono cambiati tramite la mod.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Thanks to a modder called aaronlink, they found a way to enable the costume menu in game.. as it turns out Leon and Ashley will actually talk to each other about their outfit changes! Now I&#39;m even more confused why its useable currently if it has voice acting scripted for it <a href="https://t.co/ZSH9DdqBkT">pic.twitter.com/ZSH9DdqBkT</a></p>
<p>&mdash; Snipzuu (@Snipzuu) <a href="https://twitter.com/Snipzuu/status/1651653464865251351?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 27, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questa scoperta è stata fatta da <strong>Snipzuu</strong>, che ha twittato:</p>
<blockquote><p>Grazie ad aaronlink, un modder, che ha trovato un modo per attivare il menu dei costumi in gioco. A quanto pare, Leon e Ashley parlano tra di loro dei loro abiti quando si cambiano! Ora sono ancora più confuso sul perché sia utilizzabile attualmente se ha delle battute pre-registrate.</p></blockquote>
<p>Il <strong>modder</strong> non ha aggiunto nuove linee vocali e queste non sono presenti nel gioco. Ciò significa che erano presenti nel <strong>codice sorgente</strong> del gioco, ma non nella versione finale. Ciò suggerisce che <strong>Capcom</strong> potrebbe aver avuto l&#8217;opzione di far cambiare i costumi al volo, ma ha deciso di non includere questa funzione per qualche motivo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-445353 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/resident-evil-4-1024x512.jpeg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="512" title="Una mod per Resident Evil 4 sblocca anche delle battute in più"></p>
<p>Forse la funzione verrà aggiunta in un futuro <strong>aggiornamento</strong>. <strong>Capcom</strong> potrebbe aver fatto registrare le linee vocali ai doppiatori e averle mantenute nascoste nel gioco fino a quando non sarebbero state necessarie. In qualche modo, la <strong>mod</strong> ha fatto sì che il gioco riconoscesse il <strong>cambio di costume</strong>, attivando queste battute che altrimenti non sarebbero state udibili.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 vende il doppio su PlayStation</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-vende-il-doppio-su-playstation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 14:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Le vendite di Resident Evil 4 Remake su PlayStation 5 e PlayStation 4 hanno superato drasticamente quelle su Xbox Serie X/S e anche PC. Resident Evil 4 è stato il gioco più venduto a marzo 2023, nonostante sia stato lanciato solo alla fine del mese (ovvero il 24 marzo) e abbia avuto a disposizione solo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le vendite di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Resident Evil 4 Remake</a> su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PlayStation 4</strong> hanno superato drasticamente quelle su <strong>Xbox Serie X/S</strong> e anche <strong>PC</strong>. <strong>Resident Evil 4</strong> è stato il gioco più venduto a <strong>marzo 2023</strong>, nonostante sia stato lanciato solo alla fine del mese (ovvero il <strong>24 marzo</strong>) e abbia avuto a disposizione solo otto giorni per entrare nella classifica dei titoli più venduti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 3rd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Id2EaldBaWw?start=7&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 Remake su PlayStation vende il doppio rispetto alla versione Xbox e PC</h2>
<p>Circa il <strong>65%</strong> delle vendite di <strong>Resident Evil 4</strong> nel <strong>Regno Unito</strong> sono state su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PlayStation 4</strong>, quasi il doppio del “<em>misero</em>” <strong>35%</strong> delle vendite combinate di <strong>Xbox</strong> (20%) e <strong>PC</strong> (15%). Questi dati sono stati rilasciati dal noto portale <a href="https://www.gamesindustry.biz/hogwarts-legacy-and-ps5-rescue-uk-games-market-in-q1-2023-uk-monthy-charts" target="_blank" rel="nofollow noopener">GamesIndustry.biz</a> e danno la motivazione a questa differenza di vendite così schiacciante tra le due versioni, all&#8217;aumento di vendite per <strong>PlayStation 5</strong> mentre quelle di <strong>Xbox</strong> (sia <strong>Serie S</strong> che <strong>Serie X</strong>) sono in declino.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-441317 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/photo_5826713489325010425_y-1024x576.jpg" alt="Resident Evil 4" width="1024" height="576" title="Resident Evil 4 vende il doppio su PlayStation"></p>
<p>Inoltre i download principali dal <strong>PlayStation Store</strong> per <strong>marzo 2023</strong> hanno suggerito che le vendite per <strong>PlayStation 4</strong> rappresentano solo una piccola proporzione del totale complessivo. <strong>Resident Evil 4</strong> si posiziona comodamente in cima alla classifica dei download per <strong>PlayStation 5</strong>, superando titoli del calibro di <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-hogwarts-legacy-potterhead-open-world/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Hogwarts Legacy</a>. Al contrario, <strong>Resident Evil 4</strong> ha raggiunto solo il quinto posto su <strong>PlayStation 4</strong> negli <strong>Stati Uniti</strong> e il nono posto in <strong>Europa</strong>.</p>
<p>Nonostante i dati davvero eccellenti per <strong>Resident Evil 4</strong>, il titolo ha comunque venduto meno, nello stesso arco di tempo, di <strong>Resident Evil Village</strong> e <strong>Resident Evil 2 Remake</strong>, anche se attualmente sta vendendo più di <strong>Resident Evil 3 Remake</strong>. Tuttavia contenuti gratuiti come l&#8217;aggiornamento <strong>Mercenaries</strong> e la prossima patch per <strong>PSVR 2</strong>, daranno sicuramente una mano al titolo a piazzare altre copie.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Lily Gao di Resident Evil 4 risponde agli haters</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lily-gao-di-resident-evil-4-risponde-agli-haters/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Apr 2023 15:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=443043</guid>

					<description><![CDATA[Una settimana dopo aver cancellato il suo profilo Instagram, l&#8217;attrice doppiatrice di Ada Wong in Resident Evil 4 Remake, Lily Gao, ha affrontato la campagna di molestie a cui è stata sottoposta. Come ti avevamo riportato la scorsa settimana, Lily Gao è stata ferocemente attaccata da alcuni fan non soddisfatti della sua performance nel gioco, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una settimana dopo aver cancellato il suo profilo <a href="https://www.instagram.com/p/Cq1xgsxrpzy/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Instagram</a>, l&#8217;attrice doppiatrice di <strong>Ada Wong</strong> in <strong>Resident Evil 4 Remake</strong>, <strong>Lily Gao</strong>, ha affrontato la campagna di molestie a cui è stata sottoposta. Come ti <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-ada-wong-non-piace-ai-fan/" target="_blank" rel="nofollow noopener">avevamo riportato</a> la scorsa settimana, <strong>Lily Gao</strong> è stata ferocemente attaccata da alcuni fan non soddisfatti della sua performance nel gioco, andando ad inondare con commenti particolarmente spiacevoli, anche i suoi vecchi post del social network di proprietà di <strong>Meta</strong>. Post che nulla hanno a che vedere con la prestazione avuta in <strong>Resident Evil 4 Remake</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 3rd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Id2EaldBaWw?start=7&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 Remake Lily Gao risponde agli haters</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-443044 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/Lily-gao-resident-evil-4-1024x576.jpg" alt="Resident evil 4 remake" width="1024" height="576" title="Lily Gao di Resident Evil 4 risponde agli haters"></p>
<p>In una dichiarazione pubblicata sul suo, nuovo, account <strong>Instagram</strong>, <strong>Lily Gao</strong> ha scritto di essere onorata di essere stata scelta per il ruolo e grata a <strong>Capcom</strong> per aver scelto una rappresentazione più accurata del personaggio (Questo perché a differenza dell&#8217;attrice originale <strong>Jolene Anderson</strong>, <strong>Lily Gao</strong> è di origini cino-canadesi).</p>
<blockquote><p>It’s unfortunate that with the game’s release, also came the all too familiar feeling of ‘I don’t belong. While criticism is expected, it’s not the first time an actor of color faces racist and sexist harassment for simply participating. Inauthentic casting perpetuates an unhealthy image that further dehumanizes the community they seek to reflect.</p></blockquote>
<p>Tradotto</p>
<blockquote><p>È brutto vedere che con l&#8217;uscita del gioco, sia arrivata anche la sensazione troppo familiare di &#8216;non appartenenza. Sebbene sia normale ricevere critiche, non è la prima volta che un attore di colore affronta molestie razziste e sessiste semplicemente per aver partecipato. La scelta di casting non autentici perpetua un&#8217;immagine malsana che umanizza ancora di meno la comunità che cercano di rappresentare&#8221;.</p></blockquote>
<p><strong>Lily Gao</strong> ha affermato che la sua versione di <strong>Ada Wong</strong> non è la stereotipata donna asiatica sessualizzata e misteriosa spesso rappresentata in altri media e tipi di intrattenimento. <em>&#8220;La mia Ada è una sopravvissuta&#8221;</em>, ha concluso. <em>&#8220;È gentile, giusta, intelligente e divertente&#8221;</em>.<br />
<strong>Capcom</strong> non ha rilasciato una dichiarazione in merito alla questione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Perché ritengo migliori i Resident Evil in prima persona?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/migliori-i-resident-evil-in-prima-persona/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco D'Agostino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Apr 2023 13:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=442834</guid>

					<description><![CDATA[Il mese di marzo 2023 per i videogiocatori è stato sicuramente il mese di Resident Evil 4, remake dell&#8217;iconico capitolo di uno dei brand videoludici più famosi di sempre. Siamo potuti finalmente tornare a El Pueblo in compagnia di Leon e abbiamo riscoperto cos&#8217;è che stava accadendo in questo piccolo villaggio tra la Spagna ed [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mese di marzo 2023 per i videogiocatori è stato sicuramente il mese di<strong> Resident Evil 4,</strong> remake dell&#8217;iconico capitolo di uno dei brand videoludici più famosi di sempre. Siamo potuti finalmente tornare a El Pueblo in compagnia di <strong>Leon</strong> e abbiamo riscoperto cos&#8217;è che stava accadendo in questo piccolo villaggio tra la Spagna ed il Portogallo.</p>
<p>In questo articolo non mi metterò a fare una recensione del titolo (anche perché ne <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="noopener">esiste già una</a>), ma per la corretta comprensione del messaggio che proverò a lasciare, è doveroso partire da una piccola ma sostanziale premessa: a me, Resident Evil 4 Remake<strong> è piaciuto</strong>, e anche tanto.</p>
<p>Sono rimasto incredibilmente colpito dal modo in cui Capcom è riuscita in quella che sulla carta mi sembrava un&#8217;operazione impossibile, ovvero quella di prendere il quarto capitolo base, espanderlo e renderlo nel gameplay <strong>&#8220;un Resident Evil più classico&#8221;</strong>, senza però tradire mai <strong>l&#8217;anima</strong> del titolo originale.</p>
<p>Nonostante quindi il gioco mi sia <strong>piaciuto</strong> probabilmente più di quanto mi aspettassi (e da quello che mi mostrarono prima del day one, le aspettative erano già belle alte), c&#8217;è stato un <strong>pensiero</strong> che si è insidiato nella mia testa manco fosse una Plaga (capita la battuta? Lo so sono troppo simpatico) e non mi ha lasciato più stare.</p>
<p>Il tutto in realtà è iniziato ancor prima della release del titolo, per la precisione con il rilascio della demo, e con un video di 30 secondi pubblicato da <a href="https://www.youtube.com/@praydog5190" target="_blank" rel="noopener">praydog</a> intitolato <strong>&#8220;RE4 first person mod test&#8221;</strong> (ne parlai già tempo fa <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-come-sarebbe-in-prima-persona/" target="_blank" rel="noopener">in un articolo</a>). Quei trenta secondi mi illuminarono e, come una maledizione, da quel momento in poi fu tutto inutile: il titolo poteva offrirmi qualsiasi tipo di sequenza di <strong>gameplay incredibile,</strong> degli scorci spettacolari, qualsiasi cosa, ma ad ogni elemento veramente bello a cui assistevo durante la mia run, il mio cervello pensava: &#8220;sì, tutto molto bello, ma <strong>quanto sarebbe più figo questo gioco in prima persona?</strong>&#8221;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RE4 first person mod test" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IDrBZZrBp9k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Cominciamo subito col dire che sono estremamente consapevole del fatto che questa affermazione <strong>scalderà gli animi</strong> di molti fan, soprattutto quelli di vecchia data, e che una delle critiche maggiori che hanno ricevuto le nuove incarnazioni del brand sono proprio dovute alla visuale in prima persona, con sfilze di commenti che recitano: <em>&#8220;<strong>Resident Evil è in terza persona</strong>, punto e basta&#8221;. </em></p>
<p>Ecco, sicuramente non mi metterò a criticare questi tipi di commenti perché i gusti son gusti, ma finché si cerca di spiegarne il motivo mi sta anche bene, però permettetemi di dire che se l&#8217;unica frase <strong>a difesa</strong> di questa tesi è: <em>&#8220;i Resident Evil sono da sempre in terza persona e devono restare tali&#8221;,</em> il discorso regge fin troppo poco: le saghe dopo anni hanno sempre bisogno di <strong>rivoluzioni</strong> per rimanere in vita proponendo qualcosa di fresco, senza però <strong>snaturarne l&#8217;anima.</strong> E sapete invece cosa stava distruggendo l&#8217;anima del brand? <strong>Resident Evil 6</strong> che, tra l&#8217;altro, è in terza persona.</p>
<p>Oltretutto, non vedo in che modo un <strong>Resident Evil 7</strong> soprattutto non sia un vero Resident Evil. Basta giocarci per rendersi conto di quanto sia più <strong>meritevole</strong> di quel nome di tanti altri titoli canonici della saga. Appurato questo mio pensiero però, mi sembra sia giunto il momento anche di andare a spiegare perché, secondo me, <strong>i Resident Evil in prima persona funzionano molto di più.</strong></p>
<p>In realtà, il motivo principale risiede in un unico enorme punto a favore (almeno secondo me) della prima persona, ovvero <strong>l&#8217;immersività</strong>.</p>
<p>Prendiamo in esame principalmente Resident Evil 7 ed 8, che sono gli unici (purtroppo) usciti in prima persona (e quindi sì, ci saranno spoiler su questi due capitoli). Che si tratti di <strong>casa Baker,</strong> o del villaggio, o del castello Dimitrescu, ti ricordi quanto tutto quello che circondava Ethan apparisse quasi<strong> vivo e tangibile</strong>? L&#8217;arrivo in villa Baker, o ancora il risveglio a cena con tutti i membri della famiglia infetta è un momento iconico ed <strong>indimenticabile</strong>, così come l&#8217;incursione di Chris per uccidere (più o meno) Mia, l&#8217;arrivo al villaggio e l&#8217;incontro con i primi mostri, la conoscenza dei padroni del villaggio e così via, potrei veramente andare avanti per ore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-442874 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/SkX27qgavNJFKYPepziwaB.jpg" alt="Resident Evil" width="747" height="420" title="Perché ritengo migliori i Resident Evil in prima persona?"></p>
<p>L&#8217;immersione provata nei momenti citati poco fa, come tanti altri che non ho menzionato per non stare qui a diventare ripetitivo, sono stati in grado di rimanermi impressi nella mente perché li vedevo <strong>con gli occhi di Ethan</strong>, ed il tutto mi sembrava decisamente più reale e tangibile. Anche perché una cosa che accomuna i Resident Evil è sicuramente la cura maniacale nei<strong> dettagli delle ambientazioni:</strong> subito mi verrebbe da pensare, banalmente, alle <strong>case di Village</strong>, che offrono un quantitativo di elementi all&#8217;interno veramente <strong>invidiabile</strong> e risultano agli occhi del giocatore delle case veramente credibili e una volta abitate da &#8220;persone normali&#8221;.</p>
<p>Anche Resident Evil 4 è ambientato nella maggior parte del tempo all&#8217;interno di un villaggio, e l&#8217;attenzione riposta nei minimi dettagli del villaggio non ha nulla da invidiare a quella di Village, eppure nell&#8217;ottavo capitolo risulta <strong>decisamente più impattante. </strong>Questo fattore, almeno per il mio modo di vedere le cose, è dovuto proprio dalla terza persona. Quest&#8217;ultima mi risulta <strong>troppo alienante</strong> per il contesto proposto dai Resident Evil, in cui vieni catapultato da un secondo all&#8217;altro in un microuniverso pieno di insidie, e non riesce dunque a <strong>valorizzare</strong> come dovrebbe il fantastico mondo messo in scena da Capcom.</p>
<p>In tutto questo, vorrei anche ricordare che Resident Evil dovrebbe anche <strong>spaventare</strong>, almeno di tanto in tanto, il giocatore, e diciamocelo, l&#8217;ansia di<strong> fronteggiare i nemici</strong> in prima persona non ha nulla a che vedere con il farlo in terza.</p>
<p>Soprattutto in Resident Evil 8, in cui i nemici sono agili e scattanti e basta mancare un colpo per ritrovarsi <strong>un lycan</strong> ad un centimetro di distanza che ti pianta un colpo di ascia nell&#8217;osso del collo, <strong>l&#8217;ansia</strong> è più che tangibile.</p>
<p>Questo fattore viene<strong> decisamente meno</strong> in Resident Evil 4 (paragono spesso il remake del quarto capitolo con Village perché quest&#8217;ultimo si potrebbe quasi considerare un <strong>sequel spirituale</strong> del 4) ed è un vero peccato, anche perché con la visuale in terza persona, se si decide ad esempio di scappare dai nemici, si possono sempre <strong>tenere d&#8217;occhio</strong> la loro posizione alle nostre spalle, in quanto, beh, con la terza persona le vediamo costantemente.</p>
<p>In prima persona invece i nemici alle spalle <strong>non li vedi.</strong> Li senti solamente, li <strong>percepisci</strong>, tramite i loro passi o le loro urla, ma non sai mai esattamente in quale punto si trovano. Non potrai<strong> mai sapere per certo</strong> se li hai alle calcagna o meno, puoi <strong>supporlo</strong> con più o meno certezza in base a quello che riesci a percepire con gli altri sensi (e già questo fattore aumenta il livello di <strong>ansia</strong> provata in modo permanente) a meno che non ti giri per una frazione di secondo, ma se per qualche motivo dovessi ritrovartelo praticamente attaccato a te, <strong>l&#8217;infarto</strong> è assicurato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-442875 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/resident-evil-village-lady-dimitrescu.png" alt="Resident Evil" width="823" height="463" title="Perché ritengo migliori i Resident Evil in prima persona?"></p>
<p>La cosa che mi fa arrabbiare di questo discorso è che<strong> Capcom si rende conto</strong> di tutti questi fattori, e anziché spingere con l&#8217;acceleratore (un po&#8217; come fatto con Resident Evil 7 che, nonostante gli oggettivi difetti, è una pietra miliare dell&#8217;horror) decide di fare <strong>dietrofront</strong>.</p>
<p>Con l&#8217;uscita del <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-resident-evil-village-shadows-of-rose/" target="_blank" rel="noopener">DLC di Village</a> infatti, venne inserita anche una <strong>modalità in terza persona</strong>, dichiarando la loro consapevolezza dell&#8217;allontanamento di molti videogiocatori dal titolo per la <strong>&#8220;troppa immersione proposta&#8221;</strong>, motivo che li ha spinti alla proposizione di una modalità in terza persona per questa schiera di videogiocatori. La cosa che principalmente mi infastidisce è che sono stati accontentati i <strong>fan della terza persona</strong> con una modalità dedicata, ma non è stata eseguita l&#8217;operazione inversa sul remake del quarto capitolo (almeno per il momento) che sono convinto avrebbe <strong>una marcia in più</strong> in prima persona, e continuo a dire che quei 30 secondi di video di una mod più che raffazzonata ne sono la prova schiacciante.</p>
<p>Tra l&#8217;altro, mentre scrivevo l&#8217;articolo mi sono reso conto che lo youtuber ha caricato un <strong>altro video</strong> in cui mostra la mod in azione per ben più tempo rispetto al primissimo video caricato. Te lo lascio qui sotto, così puoi dargli un&#8217;occhiata, <strong>farti un&#8217;idea </strong>al riguardo e magari capire meglio il mio pensiero, che tu lo condivida o meno (ovviamente, focalizzati più sul <strong>&#8220;lato immersione&#8221;</strong> che sul gameplay che, per ovvi motivi, risente di parecchie imperfezioni).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RE4 first person stable movement test" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/D6s2rmGrQro?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Resident Evil 4: è arrivata la modalità Mercenari!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-e-mercenari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco D'Agostino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Apr 2023 20:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 Remake (se vuoi puoi leggerne la nostra recensione) è finalmente una realtà negli scaffali dei videogiocatori di tutto il mondo, riproponendo le spaventose avventure di Leon a El Pueblo. Il titolo si è rivelato essere un&#8217;operazione di rinnovamento e svecchiamento del titolo base riuscitissima, in grado di regalare un&#8217;esperienza indimenticabile sia per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 4 Remake</strong> (se vuoi puoi leggerne la <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="noopener">nostra recensione</a>) è finalmente una realtà negli scaffali dei videogiocatori di tutto il mondo, riproponendo le spaventose avventure di <strong>Leon</strong> a El Pueblo. Il titolo si è rivelato essere un&#8217;operazione di rinnovamento e <strong>svecchiamento</strong> del titolo base riuscitissima, in grado di regalare un&#8217;esperienza indimenticabile sia per gli appassionati di lunga data della saga, sia per i neofiti del brand.</p>
<p>Un elemento però che è stato assente finora nel remake è la<strong> modalità Mercenari,</strong> una modalità slegata alla trama del titolo che predilige il lato prettamente <strong>action</strong> del gioco. Questa assenza adesso è stata però colmata!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408248 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.44.24.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="790" height="433" title="Resident Evil 4: è arrivata la modalità Mercenari!"></p>
<h2>Resident Evil 4: finalmente la modalità Mercenari</h2>
<p>Capcom infatti ha finalmente rilasciato sottoforma di <strong>DLC gratuito</strong> la tanto chiacchierata modalità (che, tra l&#8217;altro, venne ripresa anche da Resident Evil 8 Village, che con il quarto capitolo, a dirla tutta, di accomunabile ha ben più di una modalità extra).</p>
<p>In questa modalità sostanzialmente, verranno proposti vari livelli in cui occorrerà affrontare <strong>orde su orde di nemici</strong> entro un tempo limite ed accumulare più punti possibile. Si potranno utilizzare anche delle <strong>abilità inedite</strong> in grado di aggiungere ulteriore profondità al gameplay estremamente action proposto dalla modalità.</p>
<p>Come detto in precedenza, non si tratta di una patch obbligatoria, bensì di un <strong>DLC gratuito,</strong> quindi scaricarlo o meno è a tua discrezione. Se sei interessato, ecco i link per tutte le piattaforme:</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2109315/Resident_Evil_4__The_Mercenaries/" target="_blank" rel="noopener">Mercenaries per PC</a></p>
<p><a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0102-PPSA07412_00-RE4RDLC000000016" target="_blank" rel="noopener">Mercenaries per PlayStation</a></p>
<p><a href="https://www.xbox.com/it-it/games/store/resident-evil-4-the-mercenaries/9p1j2nhg4mb7" target="_blank" rel="noopener">Mercenaries per Xbox</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 | Trailer d&#039;annuncio | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gzY7cr0A_AY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Resident Evil 4 Remake, la nuova voce di Ada Wong non piace ai fan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-ada-wong-non-piace-ai-fan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2023 13:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una nuova doppiatrice ha prestato la propria voce per la prima volta nel remake di Resident Evil 4 uscito qualche settimana fa, nella sua versione in inglese. La doppiatrice Lily Gao, la quale ha doppiato il personaggio di Ada Wong, sembra essersi allontanata dai social media a seguito di intensi attacchi e critiche da parte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una nuova doppiatrice ha prestato la propria voce per la prima volta nel remake di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Resident Evil 4</a> uscito qualche settimana fa, nella sua versione in inglese. La doppiatrice <a href="https://www.instagram.com/lilygao1/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Lily Gao</a>, la quale ha doppiato il personaggio di <strong>Ada Wong</strong>, sembra essersi allontanata dai social media a seguito di intensi attacchi e critiche da parte della comunità dei fan della popolare serie di <strong>Capcom</strong>. Diverse fonti hanno riportato una diffusa molestia sul profilo dei social media dell&#8217;attrice a partire dalla data di uscita del remake di <strong>Resident Evil 4</strong> ovvero il 24 marzo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 3rd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Id2EaldBaWw?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 e la voce della discordia</h2>
<p>Molti fan sono rimasti delusi quando <strong>Lily Gao</strong> è stata annunciata come voce di <strong>Ada Wong</strong>, sostituendo la veterana di <strong>Resident Evil Jolene Anderson</strong>, la quale aveva fornito sia la motion capture che il doppiaggio dei ruoli di <strong>Ada Wong</strong> (per <strong>Resident Evil 2 Remake</strong>) e di <strong>Ingrid Hannigan</strong> (per <strong>Resident Evil: Damnation</strong>).</p>
<p>Sebbene la decisione del casting sia stata fatta l&#8217;anno scorso, la frustrazione sembra essere esplosa dopo l&#8217;uscita del <strong>remake</strong> più recente, poiché i fan della serie hanno criticato duramente la sua performance. Ora, l&#8217;account <strong>Instagram</strong> di <strong>Lily Gao</strong> è divenuto un bersaglio per i troll di internet non soddisfatti dalla sua performance vocale. <strong>Lily Gao</strong>, di contro, ha rimosso i post molesti contro di lei, ma ha anche eliminato i contenuti postati nel corso degli anni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-442484 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/lili-gao-resident-evil-4-1024x574.jpeg" alt="resident evil 4" width="1024" height="574" title="Resident Evil 4 Remake, la nuova voce di Ada Wong non piace ai fan"></p>
<p>L’unico post rimasto sull&#8217;account Instagram di <strong>Lily Gao</strong>, la quale possiede più di <strong>28.000 follower</strong>, è un paragrafo intitolato <em>“The Role of Privilege”</em> (Il Ruolo del Privilegio), pubblicato nel giugno <strong>2020</strong>. Il post discute del concetto di razza e di come alcuni americani bianchi confondano erroneamente il colore della pelle con atteggiamenti progressisti, causando più danni che benefici perché ignora i privilegi razziali insiti nella società.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">what&#39;s happening with ada&#39;s VA in resident evil 4 (2023) is beyond unacceptable. everyone has opinions according to their own experience, but going to her social media (and even past VAs of the character) to offend her is sickening and deplorable.</p>
<p>respect lily gao and her work. <a href="https://t.co/VxByjojlME">pic.twitter.com/VxByjojlME</a></p>
<p>&mdash; ada wong archives (@archiveadawong) <a href="https://twitter.com/archiveadawong/status/1642338783847653376?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 2, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>A differenza di <strong>Jolenne Anderson</strong>, sia <strong>Lily Gao</strong> che <strong>Ada Wong</strong> sono di origine cinese, anche se <strong>Ada</strong> <strong>Wong</strong> è americana mentre <strong>Lily Gao</strong> è canadese. Nonostante la dura critica e il bullismo che ha affrontato nell&#8217;ultima settimana circa, molti fan si sono schierati in difesa dell’attrice dopo aver scoperto le azioni intraprese contro di lei. L&#8217;account <strong>Twitter</strong> dei fan di <strong>Ada Wong</strong>, <a href="https://twitter.com/archiveadawong?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1642338783847653376%7Ctwgr%5E279216544f9493c36338e1f5e498ee9507cb31fe%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Fresident-evil-4-remake-fans-bullying-ada-wongs-voice-actor-off-internet%2F" target="_blank" rel="nofollow noopener">Ada Wong Archives</a>, ha definito le azioni di alcuni individui della comunità dei fan di <strong>Resident Evil</strong> assolutamente inaccettabili e ha detto che offenderla è <strong>disgustoso</strong> e <strong>deprecabile</strong>.</p>
<p>Molti altri hanno risposto al post confermando che, sebbene non abbiano apprezzato la sua performance, attaccare un attore sul loro account social personale è di pessimo gusto. Nel frattempo, altri come l&#8217;account horror <strong>RuleTime</strong> hanno condiviso un&#8217;intervista audio in cui <strong>Lily Gao</strong> aveva espresso eccitazione nel dare la voce ad <strong>Ada Wong</strong> e di riuscire a prendere parte alla serie di <strong>Resident Evil</strong> in generale.</p>
<p>Questa non è la prima volta che <strong>Lily Gao</strong> interpreta il ruolo di <strong>Ada Wong</strong>, poiché nel film del <strong>2021</strong> <strong>Resident Evil: Welcome to Raccoon City</strong> la voce era dell’attrice canadese. Oltre al suo ruolo in <strong>Resident Evil</strong> l’attrice ha avuto una parte nella serie comica <strong>Letterkenny</strong>, ma anche una piccola apparizione nella serie TV distopica <strong>The Handmaid&#8217;s Tale</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Resident Evil 4 Remake Recensione &#8211; Così si fa un remake!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-recensione-capolavoro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 17:15:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 è il perfetto esempio di pietra miliare, un titolo che è stato in grado di rivoluzionare non solo la serie di survival horror di casa Capcom, ma anche il genere stesso, nonché l’intero medium videoludico, con influenze che hanno valicato i confini del genere di appartenenza: è innegabile che, dopo il 2005 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 4</strong> è il perfetto esempio di pietra miliare, un titolo che è stato in grado di rivoluzionare non solo la serie di survival horror di casa <strong>Capcom</strong>, ma anche il genere stesso, nonché l’intero medium videoludico, con influenze che hanno valicato i confini del genere di appartenenza: è innegabile che, dopo il 2005 (anno di lancio del gioco su Gamecube), le cose non siano state più le stesse.</p>
<p>I <strong>comandi “tank” e gli sfondi prerenderizzati</strong> a telecamera fissa lasciavano spazio per la prima volta a comandi da action in terza persona e alla ben più libera e mobile telecamera <em>over the shoulder</em> (ovvero sopra le spalle) donando al gioco un <strong>dinamismo inedito</strong> per un survival horror. Come già anticipato, Resident Evil 4 ha influenzato capolavori di ogni sorta nel corso degli anni: dalla serie Batman Arkham fino a <a href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-e-resident-evil-neil-druckmann/" target="_blank" rel="noopener">The Last of Us</a> (Ashley ha preceduto di quasi dieci anni Ellie), senza dimenticare gli ultimi due God of War.</p>
<p>Proprio questo suo essere così rivoluzionario ha però destato delle <strong>perplessità molto prima dell’annuncio</strong>, e della conseguente release, di Resident Evil 4 Remake, l’oggetto di questa recensione. Nel 2019 infatti Capcom ci ha regalato il remake per eccellenza, ovvero<strong> Resident Evil 2 Remake</strong>, in un’operazione in cui il secondo capitolo della serie veniva preso nella sua integrità (al contrario del suo successore) e aggiornato con il gameplay che ha caratterizzato la serie dopo la disavventura spagnola di Leon.</p>
<p>Se però <strong>Resident Evil 2 e 3 avevano effettivamente bisogno di questa operazione</strong> di restauro, non si può dire lo stesso per il quarto capitolo; eppure, puntualmente, durante lo State of Play di giugno 2022, Capcom scopre le carte e annuncia il ritorno di Leon, e le perplessità sono istantanee: <strong>ce n’è bisogno?</strong> Oggettivamente, una svecchiata al comparto tecnico tramite il nuovo RE Engine è un’ottima cosa, ma la software house nei suoi remake ci ha abituati a <strong>rivoluzioni sostanziali</strong> dei suoi giochi, e Resident Evil 4 non aveva particolare bisogno di innovazioni di gameplay, e solo in minima parte di un restauro tecnico data la sua innegabile qualità e l’esistenza di una remaster in HD.</p>
<p>Eppure, pad alla mano… Capcom l’ha fatto di nuovo! Gli sviluppatori sono riusciti a riproporre un’<strong>esperienza fedele a sé stessa</strong>, ma che scaccia il pensiero del “già visto” con una serie  di innovazioni che propongono al giocatore ritmi molto più al passo coi tempi, ed è anche sorprendente come, accostando il gioco all’incarnazione più recente della serie, Resident Evil Village, si possa notare come e <strong>quanto l’ottavo capitolo della serie abbia preso dal quarto</strong>, che si è rivelato senza dubbio un’opera seminale e anzi, per molti versi decisamente più equilibrata e calibrata del titolo del 2021. Andiamo ad analizzare nel dettaglio questo riuscitissimo remake!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-442199 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230324235451-scaled.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="2048" height="1152" title="Resident Evil 4 Remake Recensione - Così si fa un remake!"></p>
<h2>EL FORASTERO!</h2>
<blockquote><p>Autunno 2004,<br />
La figlia del presidente degli Stati Uniti è stata rapita.<br />
L’agente Leon S. Kennedy, tormentato dal ricordo di<br />
Racoon City, è incaricato di ritrovarla. Alcune<br />
testimonianze lo conducono in un villaggio europeo.</p></blockquote>
<p>Questo è quanto ci viene rivelato da una delle prime schermate di caricamento del gioco, e rende chiaro come, anche dal punto di vista della trama, Resident Evil 4 voglia essere un deciso <strong>punto di rottura</strong> rispetto ai capitoli che l’hanno preceduto. Si abbandona per la prima volta l’immaginario di Racoon City e dintorni, e <strong>si vola perfino oltreoceano</strong> rispetto ai lidi americani, eppure la mitologia della serie non viene completamente abbandonata (come successo apparentemente nel 2017 con Resident Evil) e anzi la continuità è assicurata tramite i personaggi, in particolare il protagonista Leon.</p>
<p>Leon infatti era uno dei due protagonisti giocabili (assieme a Claire Redfield) di Resident Evil 2, e ha quindi sperimentato sulla propria pelle <strong>l’orrore che nel 1998 si è scatenato su Racoon City</strong>. Leon però non sarà l’unico personaggio a essere <strong>ripescato dal passato della saga</strong>, ed evitando ogni tipo di spoiler (nel caso in cui non avessi mai giocato l’originale) sappi che personaggi vecchi e nuovi avranno dei forti collegamenti con la Umbrella Corporation in un modo o nell’altro.</p>
<p>La trama di Resident Evil 4 è capace di imbastire <strong>un gioco fatto di intrighi</strong>, tradimenti, mezze verità, sottotrame nascoste, regalando all’intreccio narrativo una complessità che mancava nei precedenti capitoli. Le trame dei primi tre titoli erano molto più lineari di quella di questo quarto appuntamento con l’incubo, che comunque non raggiunge mai chissà quale complessità, e che riesce tra l’altro a staccarsi dal filone degli <strong>horror di stampo fantascientifico</strong> per omaggiare trame leggermente più sovrannaturali.</p>
<p>I nemici principali saranno sempre i cari vecchi <strong>infetti marchio di fabbrica della serie</strong>, ma il parassita noto come Las Plagas non assume tanto i connotati di un virus quanto di una vera e propria religione guidata da una sconsiderata setta di fanatici venuti dal nulla a disturbare la quiete del villaggio molto prima dell’arrivo di Leon. Un cambio di rotta che sulla carta potrebbe far storcere il naso, ma che invece, nel suo essere pacchiano e fuori luogo sotto certi punti di vista, alla fine <strong>funziona alla perfezione</strong> e aiuta a svecchiare la narrazione rimasta volutamente ancorata a determinati stilemi filoamericani nei primi capitoli.</p>
<p>Funziona anche molto bene la varietà di situazioni e ambientazioni proposte, ed è proprio in questo che Resident Evil 4 riesce di gran lunga a spiccare rispetto a Village, che racchiudeva in modo innaturale ambientazioni e tipologie di horror in sezioni completamente distaccate tra loro: il villaggio spagnolo invece ci porterà senza soluzione di continuità a vagare tra boschi, castelli, laghi e miniere tenendo la tensione sempre abbastanza alta, anche se, dal punto di vista puramente orrorifico, il gioco raramente spaventa davvero, preferendo ancora una volta puntare sul body horror e su qualche jumpscare piazzato qua e là.</p>
<p>A funzionare meno sono purtroppo i <strong>personaggi</strong>: tolti i protagonisti principali e appena un paio di antagonisti, tutti gli altri villain sguazzano nell’anonimato più totale; mi è dispiaciuto constatare come non fossi io a non ricordare nulla del capovillaggio <strong>Bitores Mendez</strong>, ma fosse il gioco stesso a non raccontare praticamente nulla del personaggio, facendolo comparire di sfuggita appena un paio di volte prima del nostro confronto finale con lui. Un vero peccato non aver sfruttato l’occasione del remake per aggiungere un pizzico di background a personaggi che ne avrebbero giovato non poco.</p>
<p>Un altro difetto della produzione sta poi proprio nelle <strong>linee di dialogo</strong> dei nemici, in particolare dei cittadini che infestano il villaggio e dintorni. Ricordo che all’epoca Resident Evil 4 generò una quantità di meme smisurata tra gli appassionati, e alcuni riguardavano proprio alcune espressioni utilizzate dai fanatici, ma in questo remake si sguazza davvero nel ridicolo, coi mob confinati a <strong>due singole battute</strong>: “El forastero!” e “Puedes correr, ma non te puedes nasconder!” ripetute in loop dall’inizio fino alla fine del gioco creando un effetto a dir poco ridicolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-442200 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230325142323-scaled.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="2048" height="1152" title="Resident Evil 4 Remake Recensione - Così si fa un remake!"></p>
<h2>Resident Evil 4: un gameplay che sa rinnovarsi ancora!</h2>
<p>Parlare nel 2023 del <strong>gameplay</strong> di Resident Evil 4 è davvero strano: come già anticipato, il lancio dell’originale nel 2005 segnò una vera e propria rivoluzione nel panorama videoludico e i suoi effetti si vedono ancora oggi nel gaming moderno, eppure in questo remake si nota <strong>qualche gradita aggiunta</strong> che va ad arricchire l’esperienza di gioco senza però snaturarla.</p>
<p>Di base il titolo è stato il primo a introdurre un certo <strong>dinamismo nei survival horror</strong>: la possibilità di puntare liberamente con la propria arma prima di fare fuoco portò anche alla necessità di rendere più dinamici e veloci gli infetti, volendo fare un parallelismo cinematografico si passa dagli zombi lenti di “La notte dei morti viventi” a quelli veloci di “28 giorni dopo”. L’addestramento militare di Leon poi lo porta a essere sia efficiente con le <strong>armi da fuoco</strong> che a poter fronteggiare i nemici nel <strong>corpo a corpo</strong> (soprattutto per risparmiare munizioni).</p>
<p>Nel corso dei vari capitoli avremo a disposizione sempre più bocche da fuoco, cosa che contribuisce purtroppo a privare il gioco di buona parte della sua tensione, dal momento che diventeremo man mano un vero e proprio arsenale ambulante; le armi potranno essere sia recuperate esplorando il mondo di gioco che acquistate dal <strong>mercante</strong>, una figura ormai iconica di questo capitolo. Il background del personaggio rimarrà sempre avvolto nel mistero, ma si rivelerà indispensabile per il successo della missione, dal momento che tramite lui potremo <strong>acquistare e potenziare armi</strong> sempre più letali, oltre a munizioni, cure e ogni sorta di progetto per munizioni ed esplosivi.</p>
<p>E proprio qui c’è una delle novità più significative del remake a livello di gameplay: direttamente dagli ultimi due capitoli della serie fa il proprio ritorno il <strong>sistema di crafting</strong>, ora non più limitato esclusivamente alle cure, ma anche a munizioni ed esplosivi, che si potranno creare combinando tra loro gli appositi materiali: questo non servirà solo a ricavare nuove risorse, ma anche a ottimizzare tutto ciò che il mondo di gioco ha da offrire. E la <strong>gestione dell’inventario</strong> rimane sempre una delle caratteristiche più divertenti e riuscite di Resident Evil 4, anche in questo remake!</p>
<p>Dovremo infatti gestire il nostro inventario visualizzato in una valigetta suddivisa in quadrati, cercando costantemente la <strong>migliore disposizione</strong> spaziale per poter trasportare il maggior numero di risorse nel minor spazio possibile. Ovviamente, nel corso del gioco potremo anche acquistare valigette sempre più grandi e capienti, e per la prima volta potremo <strong>appendere dei ciondoli</strong> alla valigetta che ci forniranno abilità e bonus passivi.</p>
<p>Questi ciondoli sono una <strong>novità tutta del remake</strong> e potranno essere ottenuti tramite un <strong>minigioco di tiro al bersaglio</strong> nel quale mettere alla prova tutte le nostre capacità di pistolero e di tiratore scelto tramite un poligono di tiro che si distacca completamente dalle atmosfere tese del resto della produzione e abbraccia una ben più scanzonata tematica piratesca.</p>
<p>Un’ultima novità di rilievo è sicuramente quella del <strong>parry</strong>: quando avremo un coltello a nostra disposizione potremo effettuare delle parate nei confronti della maggior parte degli attacchi premendo il tasto della parata al momento giusto. E quando dico “maggior parte degli attacchi” intendo praticamente tutto! Sinceramente, mi è un po’ dispiaciuto constatare che senza nemmeno troppi sforzi o riflessi si possa perfino <strong>parare un fendente di motosega</strong>, che nell’originale equivaleva quasi sempre a una fine tremenda per il nostro Leon; si tratta di una scelta di gameplay che annulla buona parte del senso del pericolo che molti nemici incutevano in passato.</p>
<p>Per il resto, Resident Evil 4 torna a proporre un mix estremamente bilanciato di stealth, sparatorie, esplorazione ed enigmi ambientali. Il tutto intervallato da boss fight davvero riuscite. Dispiace però constatare come anche questo remake sia stato vittima di <strong>cut content</strong>, sebbene meno drastico rispetto a quello del remake del terzo capitolo. Dopo aver portato a termine la campagna principale infatti non c’è, al momento, traccia della campagna <strong>Separate Ways</strong> con protagonista un altro personaggio storico della serie, i primi rumor parlano già di un DLC in arrivo, sarebbe davvero opportuno però che questo contenuto venisse offerto in forma gratuita e non come DLC a pagamento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-442201 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Resident-Evil-4_20230325153709-scaled.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="2048" height="1152" title="Resident Evil 4 Remake Recensione - Così si fa un remake!"></p>
<h2>RE Engine sempre in ottima forma!</h2>
<p>Come anticipato, già all’epoca della sua release l’originale Resident Evil 4 si rivelò un prodotto alquanto avanguardistico in termini di comparto tecnico. Dal punto di vista della <strong>grafica</strong>, il remake può contare sull’uso del RE Engine, il motore proprietario di casa Capcom, e su console può beneficiare di ben <strong>due modalità</strong>: qualità e prestazioni.</p>
<p>Come al solito, sento di consigliare l’uso di quest’ultima, che <strong>privilegia i 60 fps </strong>più che la resa grafica, e già con questa modalità il lavoro fatto dagli sviluppatori è stato davvero sopraffino. Con questo remake, sebbene sia ancora una produzione cross-gen, si vede che Capcom stia finalmente iniziando a parlare maggiormente alle console next-gen, e a discapito di volti non modellati sempre nel migliore dei modi e a volte fin troppo tondeggianti, è nelle ambientazioni che il motore grafico dà il suo meglio.</p>
<p>Ogni <strong>ambiente del gioco</strong> è infatti reso alla perfezione, in particolare per l’<strong>illuminazione</strong>, vero cavallo di battaglia del RE Engine. A seconda delle situazioni infatti l’illuminazione tenderà a variare parecchio: si passa da illuminazioni elettriche a torce che bruciano nei cunicoli di un castello, passando ovviamente per le luci naturali degli spazi aperti: ognuna di queste situazioni è resa alla perfezione, e soprattutto i vari giochi di luce riescono a nascondere le lievi <strong>imprecisioni di qualche texture</strong> e a esaltare le varie situazioni.</p>
<p>Così come il sonoro, che contribuisce a creare atmosfere che altrimenti perderebbero buona parte della tensione: oltre agli <strong>accompagnamenti musicali</strong>, che a dire il vero non si sforzano più di tanto per risultare memorabili, gran parte del lavoro è svolta dai <strong>rumori ambientali</strong> che fanno percepire la presenza costante di orrori di ogni genere anche quando questi sono nascosti alla vista, dandoci il senso (alquanto realistico data la situazione in cui si trova Leon) di essere costantemente braccati, raccomando naturalmente di affrontare l’intera esperienza armati di cuffie!</p>
<p>Su PlayStation 5 è stato anche fatto un notevole uso delle <strong>feature del DualSense</strong>! Ci capiterà davvero di tutto durante l’avventura: pioggia, esplosioni, corse folli su mezzi di fortuna… il <strong>feedback aptico</strong> del controller di casa Sony riesce a simulare al meglio e in maniera variegata le diverse circostanze; lo stesso vale poi per i <strong>trigger adattivi</strong>, il cui feedback cambia di arma in arma facendoci sentire il peso e la potenza delle bocche da fuoco più distruttive, in particolare in fase di ricarica.</p>
<p>In definitiva, con <strong>Resident Evil 4 Remake</strong>, Capcom ci insegna ancora una volta come si fa un remake, stavolta però l’operazione era più delicata che in passato. Il titolo originale è stato infatti rivoluzionario non solo per la serie e per il genere, ma anche per l’intera industria videoludica; questa nuova incarnazione del gioco è quanto di meglio potessimo sperare: un titolo rispettoso del materiale di partenza, ma che riesce a caratterizzarsi tramite poche aggiunte e rimaneggiamenti che migliorano la quality of life del gioco rendendolo una produzione al passo coi tempi e un’esperienza che deve necessariamente essere riscoperta per apprezzare al meglio il medium e scoprire dove alcuni capisaldi del gaming moderno abbiano attinto le loro migliori idee.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/j5Xv2lM9wes?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Resident Evil 4: come sarebbe in prima persona?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-come-sarebbe-in-prima-persona/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco D'Agostino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2023 11:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra i titoli in uscita a breve, Resident Evil 4 Remake è sicuramente uno dei più attesi dai videogiocatori. Rifacimento del quarto iconico capitolo della serie, anche le nuove generazioni di videogiocatori potranno finalmente affrontare le terrificanti avventure di Leon a El Pueblo. È anche vero che molti utenti hanno scoperto la saga con le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra i titoli in uscita a breve, <strong>Resident Evil 4 Remake</strong> è sicuramente uno dei più <strong>attesi</strong> dai videogiocatori. Rifacimento del quarto iconico capitolo della serie, anche le nuove generazioni di videogiocatori potranno finalmente affrontare le terrificanti avventure di <strong>Leon a El Pueblo.</strong></p>
<p>È anche vero che molti utenti hanno scoperto la saga con le <strong>nuove iterazioni</strong> rappresentate dal settimo e dall&#8217;ottavo capitolo (quest&#8217;ultimo, tra l&#8217;altro, dal quarto capitolo ne riprende più di una caratteristica) in cui la visuale è in <strong>prima persona</strong>, elemento che, a detta anche degli sviluppatori stessi, aumenta a dismisura <strong>l&#8217;immersione</strong> nel terrificante mondo di gioco.</p>
<p>Nonostante questa dichiarazione, il titolo verrà rilasciato con la <strong>visuale classica</strong> del quarto capitolo, ovvero in<strong> terza persona</strong> (e non sembrerebbe in programma una modalità in prima persona al momento, come accaduto per esempio all&#8217;ottavo capitolo). Sei curioso però di sapere in che modo si presenterebbe il titolo in <strong>questa veste?</strong> Una <strong>mod</strong> adesso può darcene un assaggio!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408248 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.44.24.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="744" height="408" title="Resident Evil 4: come sarebbe in prima persona?"></p>
<h2>Resident Evil 4 in prima persona? Ecco come sarebbe</h2>
<p>Un utente chiamato <a href="https://www.youtube.com/@praydog5190" target="_blank" rel="noopener">praydog</a> su <strong>YouTube</strong> ha recentemente caricato un <strong>breve video</strong> di una trentina di secondi in cui, sulla demo del titolo, ha sviluppato una mod in cui possiamo affrontare le insidie del villaggio proprio in <strong>prima persona. </strong>Il lavoro eseguito è, almeno al momento, abbastanza <strong>raffazzonato</strong> e presenta dei problemi da migliorare, ma regala comunque agli utenti una sbirciatina di come sarebbe il titolo in questa veste, ed il risultato sembrerebbe essere <strong>stupefacente</strong>.</p>
<p>So che molti <strong>puristi</strong> e tradizionalisti potrebbero prendere poco bene questa dichiarazione, ma sono estremamente convinto che i titoli di Resident Evil funzionino decisamente<strong> meglio in prima persona:</strong> in questi mondi così inquietanti, vivi, tangibili e ricchi di dettagli, sono convinto che la visuale adottata dal settimo e l&#8217;ottavo capitolo funzioni molto meglio circa <strong>l&#8217;immersione</strong> del videogiocatore nell&#8217;universo di gioco, e per quanto mi riguarda, questa mod, tanto<strong> abbozzata quanto ipnotizzante</strong>, ne è solamente la prova.</p>
<p>Non a caso, ho amato<a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-village-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Resident Evil Village</strong>,</a> ma non ho per nulla apprezzato il titolo in terza persona, così come ho apprezzato molto di più questi 30 secondi di mod approssimativa che l&#8217;intera <strong>demo</strong> (che ti ricordo è scaricabile gratuitamente). Spero vivamente che <strong>Capcom</strong> accontenti anche gli amanti della nuova iterazione del brand e rilasci una modalità in prima persona, un po&#8217; come accadde con Village all&#8217;inverso.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RE4 first person mod test" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IDrBZZrBp9k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>La demo di Resident Evil 4 nasconde un nemico davvero terrificante</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-nasconde-un-nemico-terrificante/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Mar 2023 15:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[La demo Chainsaw per il remake di Resident Evil 4 sta terrorizzando i giocatori con la comparsa di un uomo con la motosega infuocata come boss segreto. Questo formidabile avversario può essere sbloccato solo nella modalità Mad Chainsaw, la quale diventa disponibile, casualmente, dopo aver completato almeno una volta la demo. In Resident Evil 4 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La demo <strong>Chainsaw</strong> per il remake di <strong>Resident Evil 4</strong> sta terrorizzando i giocatori con la comparsa di un uomo con la <strong>motosega infuocata</strong> come <strong>boss segreto</strong>. Questo formidabile avversario può essere sbloccato solo nella modalità <strong>Mad Chainsaw</strong>, la quale diventa disponibile, casualmente, dopo aver completato almeno una volta la demo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 3rd Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Id2EaldBaWw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>In Resident Evil 4 Remake un richiamo alla modalità The Mercenaries</h2>
<p>La demo di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-il-prequel/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Resident Evil 4 Remake</a> è stata lanciata ieri, come annunciato ufficialmente durante il <a href="https://www.capcom-games.com/showcase/spotlight/it/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Capcom Spotlight 2023</a>. Ma non finisce qui: oltre al già ostico uomo con la motosega, questa versione aggiornata è ancora più terrificante e può essere trovata nella stessa zona del villaggio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408246 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.43.16-1024x562.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1024" height="562" title="La demo di Resident Evil 4 nasconde un nemico davvero terrificante"></p>
<p>Se sei appasionato di <strong>Resident Evil</strong> potresti riconoscerlo come una versione avanzata dell&#8217;uomo con la <strong>motosega gigante</strong>, presente nella modalità <strong>The Mercenaries</strong> di <strong>Resident Evil 4</strong>. Come mostrato in un post su <a href="https://www.reddit.com/r/residentevil/comments/tw9oat/can_we_all_agree_that_super_salvador_from_re4/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Reddit</a>, anche questo mostro brandiva una motosega che emetteva fiamme, apparendo come un&#8217;<strong>easter egg</strong> accattivante. Potrebbe persino essere possibile che il remake di <strong>Resident Evil 4</strong> includa una modalità di gioco con una difficoltà elevata con questo boss.</p>
<p>È importante sottolineare che, per sbloccare la modalità <strong>Mad Chainsaw</strong>, i giocatori dovrai completare almeno una volta la demo e sperare che la modalità si attivi casualmente quando inizi una nuova partita. Se non compare, dovrai semplicemente riavviare la demo finché non la sbloccano. Infatti lo sblocco di questa modalità è, stranamente, casuale.</p>
<p><strong>Resident Evil 4 Remake</strong> uscirà fra poco, ovvero il <strong>24 marzo 2023</strong>. Si tratta del rifacimento del quarto capitolo della saga horror più famosa di sempre e ci rimetterà nei panni dell&#8217;agente <strong>Leon S. Kennedy</strong>, il quale, dopo essere sopravvissuto al disastro di <strong>Raccoon City</strong>, diventa un agente governativo. La missione sarà quella di salvare la figlia del presidente degli <strong>Stati Uniti</strong> e ci porterà a <strong>El Pueblo</strong>, un fittizio villaggio in <strong>Spagna</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: il prequel è già disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-il-prequel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 09:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom sta vivendo un periodo d&#8217;oro grazie ai remake di Resident Evil ed al clamoroso successo del franchise Monster Hunter, tra non molto la compagnia nipponica rilascerà l&#8217;attesissimo Resident Evil 4 Remake ed ha approfittato del poco tempo rimanente per pubblicare un curioso prequel che darà l&#8217;opportunità ai fan e non di godersi meglio questo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Capcom</strong> sta vivendo un periodo d&#8217;oro grazie ai remake di Resident Evil ed al clamoroso successo del franchise <strong>Monster Hunter</strong>, tra non molto la compagnia nipponica rilascerà l&#8217;attesissimo <strong>Resident Evil 4 Remake </strong>ed ha approfittato del poco tempo rimanente per pubblicare un curioso prequel che darà l&#8217;opportunità ai fan e non di godersi meglio questo capitolo del franchise survival horror.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-440543 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/resident-evil-4-remake-leon-voice-actor.jpeg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1200" height="675" title="Resident Evil 4 Remake: il prequel è già disponibile"></p>
<h3><strong>Resident Evil 4 Remake rilascio inaspettato</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Il prequel di Resident Evil 4 Remake è stato un fulmine a ciel sereno dato che è già disponibile ed è completamente gratuito</strong>, tuttavia è importante chiarire che non si tratta di un videogioco ma ben si di una <strong>avventura narrativa</strong> (in stile libro game) che trasforma il giocatore in una sorta di detective</span><span style="font-weight: 400;">. Questo curioso progetto si chiama &#8220;<strong>Baby Eagle is missing</strong>&#8221; in chiara allusione ad Ashley Graham, la figlia del presidente che Leon S. Kennedy dovrà salvare.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-440544 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/maxresdefault-1.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1280" height="720" title="Resident Evil 4 Remake: il prequel è già disponibile"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">L&#8217;esperienza del prequel svela alcuni dettagli sui servizi segreti degli Stati Uniti, infatti in questa avven</span><span style="font-weight: 400;">tura il giocatore dovrà esaminare attentamente documenti e fotografie per giungere alla verità. </span><span style="font-weight: 400;"><strong>Questo &#8220;titolo&#8221; non serve solo per pubblicizzare il remake del quarto capitolo dato che si addentra nella storia di essa e rinnova parte della lore della saga</strong>. L&#8217;esperienza è già disponibile (questo<strong> <a href="https://www.babyeagleismissing.com/day/1" target="_blank" rel="noopener">link</a></strong> ti invia alla pagina del gioco) ed a quanto pare verrà aggiornata con nuovi contenuti verso il lancio del remake.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: DENUVO avvistato e già i warez piangono!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-denuvo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 15:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=427446</guid>

					<description><![CDATA[Resident Evil 4 Remake è sicuramente un titolo che merita la tua attenzione. Non a caso a suo tempo il gioco originale è stato un must-have per moltissima utenza. La versione Remake da poco annunciata sicuramente saprà donarci grandi soddisfazioni, riportandoci in un mondo tanto pauroso quanto affascinante. Oggi siamo qui per parlare dei sistemi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-disponibile-old-gen/">Resident Evil 4 Remake</a> è sicuramente un titolo che merita la tua attenzione. Non a caso a suo tempo il gioco originale è stato un must-have per moltissima utenza. La versione <strong>Remake</strong> da poco annunciata sicuramente saprà donarci grandi soddisfazioni, riportandoci in un mondo tanto pauroso quanto affascinante. Oggi siamo qui per parlare dei<strong> sistemi di protezione del gioco,</strong> perciò presta attenzione!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - 2nd Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E69tKrfEQag?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 Remake: Denuvo avvistato su Steam</h2>
<p>Se sei un utente PC, di certo saprai che cos&#8217;è Denuvo, in caso contrario, si tratta di una tecnologia che dovrebbe <strong>impedire la pirateria </strong>dei giochi. Ho detto dovrebbe, in quanto prima o poi tutto viene piratato, non importa quale sia il sistema di sicurezza adottato, ci sarà sempre qualcuno in grado di bucarlo.</p>
<p>A ogni modo, Denuvo è sicuramente la peggiore delle notizie per le community che si concentrano sul bucare i giochi. Si tratta infatti di uno <strong>strumento difensivo non da poco </strong>conto che è stato in grado di reggere anche per anni dopo l&#8217;uscita del gioco. La scelta degli sviluppatori infatti non è casuale, ma mira a impedire la circolazione delle copie pirata, perlomeno nei primi mesi dall&#8217;uscita del gioco.</p>
<p>Infatti, è confermato che <strong>Resident Evil 4 Remake</strong> sarà dotato di Denuvo e questo è verificabile consultando la pagina Steam del titolo <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/2050650/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>. Insomma, purtroppo Denuvo ha anche un effetto negativo e cioè quello d&#8217;<strong>impattare sulle risorse</strong> del gioco, quindi, nella peggiore delle ipotesi, potremmo subire questo piccolo inconveniente.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Resident Evil 4 Remake</strong>, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!C</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake sarà disponibile anche per old gen</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-disponibile-old-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2022 13:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Il remake di Resident Evil 4 arriverà anche per la vecchia generazione di console, quindi PlayStation 4 e Xbox One. La notizia arriva direttamente da Capcom durante il proprio showcase del 2022. All’inizio il titolo fu annunciato a giugno solo per PlayStation 5 e Xbox Serie X/S, ma adesso l’avventura europea di Leon sarà disponibile [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>remake</strong> di <strong>Resident Evil 4</strong> arriverà anche per la vecchia generazione di console, quindi <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>. La notizia arriva direttamente da <strong>Capcom</strong> durante il proprio <strong>showcase del 2022</strong>. All’inizio il titolo fu <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-ufficiale-state-of-play/" target="_blank" rel="nofollow noopener">annunciato a giugno</a> solo per <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Serie X/S</strong>, ma adesso l’avventura europea di <strong>Leon</strong> sarà disponibile anche per chi non è ancora riuscito a mettere le mani sulle console di nuova generazione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 | Trailer d&#039;annuncio | PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gzY7cr0A_AY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Resident Evil 4 Remake anche per PlayStation 4 e Xbox One</h2>
<p>Il rilascio del quarto capitolo per console <strong>old gen</strong> arriva per volere del producer <a href="https://twitter.com/yohirabayashi" target="_blank" rel="nofollow noopener">Yoshiaki Hirabayashi</a> il quale ha fortemente spinto per far diventare il titolo disponibile per entrambe le generazioni. Oltre a questo viene aggiunto che questo sarà l’ultimo gioco del franchise a vedere la luce su <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>. Purtroppo non sono stati rivelati ulteriori dettagli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-408248 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.44.24-1024x562.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="1024" height="562" title="Resident Evil 4 Remake sarà disponibile anche per old gen"></p>
<p>Com’è lecito aspettarsi le versioni <strong>old gen</strong> non godranno dello stesso livello di <strong>dettaglio</strong>, <strong>risoluzione</strong> e soprattutto <strong>frame rate</strong>. Le versioni per <strong>next gen</strong> saranno più <strong>fluide</strong> e, probabilmente, su <strong>PlayStation 5</strong> ci potrebbe essere un completo supporto alle funzionalità del <strong>DualSense</strong>. Tuttavia, come detto prima, queste sono solo supposizioni e non ci sono stati dati dettagli al riguardo.</p>
<p>Aspettiamo di vedere cosa ne penserà la massa di questa mossa di <strong>Capcom</strong>, visto che da molti l’avere dei giochi<strong> cross gen</strong> è solo un modo per limitare le reali potenzialità di un titolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake: c&#8217;era davvero bisogno?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-cera-davvero-bisogno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Saltutti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2022 08:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=409505</guid>

					<description><![CDATA[Abbiamo saputo tutti il grande annuncio: Resident Evil 4 Remake uscirà il 24 marzo 2023, regalandoci una nuovissima versione del celebre titolo Capcom. Proprio come i precedenti remake (il 2 e il 3), infatti, anche questo capitolo verrà rielaborato utilizzando il RE Engine, il motore grafico che negli ultimi anni è stato alla base del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Abbiamo saputo tutti il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-L1EuRo54pI" target="_blank" rel="noopener">grande annuncio</a>: <strong>Resident Evil 4 Remake</strong> uscirà il <strong>24 marzo 2023</strong>, regalandoci una nuovissima versione del celebre titolo Capcom.</p>
<p>Proprio come i precedenti remake (il 2 e il 3), infatti, anche questo capitolo verrà rielaborato utilizzando il <strong>RE Engine</strong>, il motore grafico che negli ultimi anni è stato alla base del successo (in gran parte meritato) delle ultime produzioni della software house.</p>
<p>Tuttavia, da fan incallito della saga e soprattutto da giocatore hardcore di RE 4 mi è sorta spontanea una domanda: <strong>c&#8217;era davvero bisogno</strong> di un remake di questo gioco?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408246 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.43.16.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="2048" height="1123" title="Resident Evil 4 Remake: c&#039;era davvero bisogno?"></p>
<h2>Il titolo Capcom è ancora un capolavoro</h2>
<p>RE4 è stato forse il <strong>titolo più rivoluzionario</strong> della saga survival horror più famosa di sempre: non solo ha stravolto le meccaniche di gioco consolidate dai capitoli precedenti, ma ha fatto discutere ampiamente fan di nuova e vecchia data.</p>
<p>Tuttavia, nonostante le critiche dell&#8217;epoca (era il 2005), Resident Evil 4 si è nel tempo imposto come uno dei capolavori del suo tempo, e anzi tutt&#8217;ora viene reputato <strong>uno dei migliori videogiochi di sempre</strong>. Ancora adesso è straordinario notare come il titolo sia invecchiato benissimo, capace di risultare godibile sia ai giocatori incalliti che a quelli digiuni di survival horror.</p>
<p>A conferma di questa freschezza del titolo, è sicuramente degno di nota il fatto che esso sia approdato su tutte le principali console e <strong>su ben 3 generazioni</strong>, dalla sesta (PS2, GameCube, Xbox) fino all&#8217;ottava (PS4, Switch, Xbox One), senza contare poi l&#8217;approdo su PC e dispositivi cellulari.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-380244 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/resident-evil-4.jpg" alt="Resident Evil 4 Remake: c&#039;era davvero bisogno?" width="1920" height="1080" title="Resident Evil 4 Remake: c&#039;era davvero bisogno?"></p>
<p>Insomma, la natura di capolavoro è abbastanza evidente, e proprio per questo viene spontaneo chiedersi quanto possa essere necessario Resident Evil 4 Remake. La mia risposta? <strong>Non ce n&#8217;era bisogno</strong>, ma penso possa essere <strong>un&#8217;esperienza fantastica</strong>.</p>
<h2>Resident Evil 4 Remake non è necessario, ma perché privarsene?</h2>
<p>Detto in parole povere: penso che RE4 non avesse bisogno di un remake; sono invece d&#8217;accordo con tutte le voci che si sono schierate in favore di un <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-code-veronica/" target="_blank" rel="noopener">riadattamento di <strong>Code: Veronica</strong></a>, un titolo che è stato ingiustamente dimenticato e che meriterebbe di essere riscoperto.</p>
<p>RE4, dall&#8217;altro lato, non ha mai perso niente della propria fama e pervasività; tuttavia, credo che il remake proposto da Capcom<strong> non sia pienamente da condannare</strong>. Le nuove versioni di Resident Evil 2 e 3, infatti, sono state (personalmente) più che soddisfacenti, anche se sicuramente con RE3 si sarebbe potuto fare molto di meglio.</p>
<p>Non sappiamo ancora molto sul remake proposto da Capcom, ma credo che se la software house giocherà bene le proprie carte allora potrà essere prodotto un videogioco horror con la V e la H maiuscole.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408247 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.44.16.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="2048" height="1123" title="Resident Evil 4 Remake: c&#039;era davvero bisogno?"></p>
<p>Non dobbiamo avere paura di uno stravolgimento eccessivo: lo stesso RE4, infatti, era visto all&#8217;epoca come un tradimento nei confronti dell&#8217;anima dei primi titoli della saga. <strong>Adattare il RE Engine alle meravigliose atmosfere spagnole</strong> potrebbe invece essere un&#8217;ottima mossa.</p>
<p>Chiaramente, la volontà di produrre qualcosa come Resident Evil 4 Remake nasce dalla tendenza sempre più forte nel mercato videoludico di <strong>riproporre titoli già consolidati e &#8220;sicuri&#8221; in una nuova veste grafica</strong>, invece che concentrarsi su nuove IP o nuovi capitoli di saghe ferme da anni.</p>
<p>Di solito sono d&#8217;accordo con questo discorso; tuttavia, nel caso di Resident Evil 4 Remake mi sento di spezzare una lancia in favore di Capcom e di concedere loro un minimo di fiducia. Certo, come ho già detto non è un titolo strettamente necessario, ma potrebbe portare nuova energia alla saga e, perché no, fare <strong>scoprire ad ancora più persone la bellezza del quarto capitolo</strong>.</p>
<p>Conosco moltissimi giocatori che non hanno mai toccato i Resident Evil originali degli anni &#8217;90 e che si sono invece <strong>approcciati alla saga solo con i remake degli ultimi anni</strong>. Dal mio punto di vista, sarebbe fantastico se, grazie a Resident Evil 4 Remake, tanti altri player si innamorassero dei personaggi, delle ambientazioni, del gameplay di questo straordinario gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-382544 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Resident-Evil-4.jpeg" alt="Resident Evil 4" width="1400" height="788" title="Resident Evil 4 Remake: c&#039;era davvero bisogno?"></p>
<p>Al di là del mero tornaconto in denaro che probabilmente Capcom ha posto alla base di questo remake, non vedo l&#8217;ora di incontrare di nuovo il carismatico mercante, il micidiale Krauser, i beceri e temibili Ganados; scalpito per entrare di nuovo nel pueblo contadino, nel castello gotico di Salazar, nell&#8217;inquietante isola finale.</p>
<p>Pensaci: <strong>quanto è memorabile ogni singolo elemento</strong> di quel titolo? Personalmente, sapere che potrò riprovare tutto questo in nuova versione (già collaudata e che so funzionare bene) mi fa venire i brividi. Insomma, <strong>ben venga Resident Evil 4 Remake</strong>: non è l&#8217;eroe che ci meritavamo, ma è sicuramente quello di cui abbiamo bisogno.</p>
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		<title>Resident Evil 4 Remake: l&#8217;annuncio non basta, dov&#8217;è il remake di Code: Veronica?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-code-veronica/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Chiara Cerri]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2022 18:15:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio di Resident Evil 4 Remake rilasciato qualche giorno fa nel corso dello State of Play ha mandato in visibilio tutti i fan della saga che, come era lecito fosse, attendevano da tempo il ritorno di uno dei capitoli più venduti della storia del franchise. Le cose, però, sembrano non essere bastate agli appassionati del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-ufficiale-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil 4 Remake</a> rilasciato qualche giorno fa nel corso dello <a href="https://www.icrewplay.com/season-a-letter-to-the-future-annunciato/" target="_blank" rel="noopener">State of Play</a> ha mandato in <strong>visibilio</strong> tutti i fan della saga che, come era lecito fosse, attendevano da tempo il <strong>ritorno</strong> di uno dei capitoli<strong> più venduti</strong> <strong>della storia del franchise</strong>.</p>
<p>Le cose, però, sembrano <strong>non essere bastate</strong> agli appassionati del brand: una porzione di questi, infatti, ha richiesto il <strong>remake</strong> di un altro capitolo della popolarissima saga, questa volta ancora più &#8220;<strong>anziano</strong>&#8221; di Resident Evil 4: stiamo parlando di <strong>Resident Evil Code: Veronica</strong>.</p>
<h2>Resident Evil 4 Remake: e se Code: Veronica fosse il prossimo?</h2>
<p>A confermare la <strong>popolarità</strong> del titolo è stato un sondaggio avviato dalla youtuber <strong>Suzi Hunter</strong>, il quale ha raccolto la partecipazione di circa <strong>23.000 persone</strong>, tra cui altri <strong>youtuber o streamer famosi</strong>.</p>
<p>Il titolo per SEGA Dreamcast, dunque, ha raggiunto il <strong>68,1</strong>% di voti a favore.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Which classic RE title do you think should get the RE Engine treatment next?</p>
<p>&mdash; Suzi Hunter (@TheSphereHunter) <a href="https://twitter.com/TheSphereHunter/status/1532803022409019392?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 3, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Chissà se Capcom<strong> ascolterà la sua community e provvederà a ridare Code: Veronica!</strong></p>
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		<title>Resident Evil 4 remake ufficiale allo State of Play!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-4-remake-ufficiale-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Barbalace]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 08:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil 4 Remake è il vociferato e ormai ufficiale rifacimento del quarto capitolo della storica serie. Il capitolo, considerato un vero e proprio punto di svolta per il brand, ha rappresentato un grande sviluppo del level design classico della serie, andando a creare, di fatto, un intero genere. Come ben sappiamo, nella giornata di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil 4 Remake</strong> è il vociferato e <strong>ormai ufficiale rifacimento del quarto capitolo</strong> della storica serie. Il capitolo, considerato un <strong>vero e proprio punto di svolta per il brand</strong>, ha rappresentato un <strong>grande sviluppo del level design classico della serie</strong>, andando a creare, di fatto, un intero genere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408246 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.43.16.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="2822" height="1548" title="Resident Evil 4 remake ufficiale allo State of Play!"></p>
<p>Come ben sappiamo, <strong>nella giornata di ieri si è tenuto un importante State of Play</strong> principalmente focalizzato sulle <strong>produzioni per la <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-vr2-nel-2022-1-milione-e-mezzo-unita/" target="_blank" rel="noopener">VR2</a>.</strong> Tuttavia <strong>l&#8217;evento si è aperto con l&#8217;annuncio ufficiale di Resident Evil 4 Remake</strong> attraverso un trailer davvero incredibile. Ecco i dettagli.</p>
<h3>Resident Evil 4 Remake e l&#8217;annuncio ufficiale</h3>
<p>Come già accennato<strong> Sony PlayStation, in collaborazione con Capcom, ha allietato tutti i fan</strong> di nuova e vecchia data con un trailer che ha messo in mostra questa produzione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 4 - State of Play June 2022 Announcement Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-L1EuRo54pI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Grafica davvero di ultima generazione</strong>, effetti visivi decisamente next-gen,<strong> atmosfera molto fedele al gioco originale</strong> ma allo stesso tempo in grado di trasmettere nuove sensazioni, sono questi alcuni degli ingredienti del titolo.</p>
<p>Purtroppo<strong> nel video menzionato non abbiamo potuto osservare spezzoni precisi di gameplay</strong> ma siamo convinti che anche su questo versante <strong>Capcom saprà stupire</strong>, anche considerando l&#8217;ottimo lavoro svolto con il rifacimento del secondo capitolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408247 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.44.16.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="2822" height="1548" title="Resident Evil 4 remake ufficiale allo State of Play!"></p>
<p>Certo è che la <strong>deriva action avuto dal quinto capitolo in poi</strong> (e poi evitata con il nuovo corso iniziato con il settimo titolo)<strong> è sempre un rischio concreto</strong>. <strong><a href="https://www.residentevil.com/re4/it/" target="_blank" rel="noopener">Resident Evil 4 Remake</a> ha quindi il difficile compito di bilanciare horror e action</strong>, riproponendo uno gioco che ha fatto la storia ma che, di fatto, ha gettato le basi per la snaturazione del brand stesso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-408248 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Schermata-2022-06-03-alle-08.44.24.png" alt="Resident Evil 4 Remake" width="2822" height="1548" title="Resident Evil 4 remake ufficiale allo State of Play!"></p>
<p><strong>Il successo commerciale è garantito</strong> e speriamo vivamente che questo sia accompagnato da una qualità elevatissima e da ottimi riscontri sia da parte della critica che del pubblico. <strong>L&#8217;appuntamento è fissato per il 24 marzo del 2023!</strong></p>
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