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	<title>Laboratorio di videogiochi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Laboratorio di videogiochi &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Laboratorio di Videogiochi: 34 bambini imparano il coding</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/laboratorio-di-videogiochi-bambini-coding/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 11:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Laboratorio di Videogiochi diventa protagonista al Summer Camp di Bulgorello, vicino al lago di Como, insieme a ben 34 bambini per insegnare le basi della programmazione; il futuro è tecnologico e, volente o nolente, il mondo videoludico sta facendo la sua parte nella vita quotidiana dei ragazzi. Non solo come divertimento, ma anche come percorso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Laboratorio di Videogiochi</strong> diventa protagonista al <strong>Summer Camp di Bulgorello</strong>, vicino al <strong>lago di Como</strong>, insieme a ben <strong>34 bambini</strong> per insegnare le basi della programmazione; il futuro è tecnologico e, volente o nolente, il mondo videoludico sta facendo la sua parte nella vita quotidiana dei ragazzi. Non solo come divertimento, ma anche come <a href="https://www.icrewplay.com/hikikomori-fenomeno-presente-michele-cocchi/" target="_blank" rel="noopener">percorso psicoterapeutico</a>. Durante il 2021 ci sono stati vari incontri europei per stabilire come poter inserire all&#8217;interno delle proprie lezioni metodi di apprendimento sempre diversi, che riescano a stimolare lo studente in maniera attiva e positiva. Sono stati presi in considerazione proprio i videogiochi, tanto che <strong>in Francia esiste già un metodo d&#8217;apprendimento incentrato sulla ludopatia</strong> con effetti più che positivi.</p>
<p>In Italia ci stiamo avviando verso questa direzione, nonostante non sia stato integrato ancora all&#8217;interno delle scuole. Un esempio? Basti pensare al progetto siciliano <a href="https://www.icrewplay.com/progetto-augustus-a-portata-di-videogame/" target="_blank" rel="noopener"><strong>AUGuSTUS</strong></a> che permette a persone di tutte le età di visitare siti archeologici della tanto amata Sicilia tramite alcuni giochi e missioni. Ebbene, non esistono più solo progetti del genere, perché al Summer Camp di Bulgorello sono andati oltre, <strong>insegnando il coding ai bambini</strong> e come poter sfruttare <strong>la propria immaginazione</strong> al meglio delle loro possibilità. L&#8217;esperimento ha avuto un grandissimo successo e i piccoli hanno avuto modo di dare sfogo alla propria creatività portando sul piccolo schermo della <a href="https://amzn.to/3vPPxf3" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo Switch</strong></a> le proprie fantasie.</p>
<p>Collaborazioni e creazioni: al Summer Camp di Bulgorello sembrava aver preso vista, veramente, un grandissimo <a href="https://www.icrewplay.com/laboratorio-di-videogiochi-fisica-in-europa/" target="_blank" rel="noopener">laboratorio di videogiochi</a>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-334968 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/etude_it14.jpg" alt="laboratorio di videogiochi - nodon" width="1920" height="1080" title="Laboratorio di Videogiochi: 34 bambini imparano il coding"></p>
<h2>Laboratorio di Videogiochi: un modo per stimolare i ragazzi grazie alla logica del game design</h2>
<p>Il coding è ben più della classica schermata nera con i numeretti verdi che, solitamente, si vedono nei film. Durante la fase di programmazione <strong>si ha modo di interfacciarsi con problemi di varia natura</strong> in grado di accendere le nostre cellule grigie in modi che neanche immagini. Il concetto di <strong>problem solving</strong>, che viene scritto costantemente sui curriculum di tutto il mondo, deriva anche dalla programmazione che ti permette di arrivare alla soluzione del problema con logica e una certa tranquillità d&#8217;animo.</p>
<p>Se questo viene insegnato ai più piccoli, allora in futuro<strong> avranno già la conoscenza base per poter affrontare anche sfide sempre più difficili</strong>. L&#8217;esperimento ha visto per ben tre settimane di camp i 34 bambini, dove hanno seguito assiduamente le lezioni impartite dal gioco stesso e da <strong>un esperto comunicatore scientifico</strong>. Il risultato di tale esperimento ha fatto sì che i bambini comunicassero di più tra loro divertendosi e i <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Laboratorio-di-videogiochi-1964648.html?gclid=Cj0KCQjw8eOLBhC1ARIsAOzx5cGHCKEU-sDD4eNo_Sw4MLwImXI7HCAsVhJLSyYuMTmWVYm4Z-GgrNkaAjBtEALw_wcB" target="_blank" rel="noopener">videogiochi</a> che ne sono nati hanno reso soddisfatti non solo i più piccoli, ma <strong>soprattutto i più grandi.</strong></p>
<p>Gli stessi grandi si sono appassionati al game design anche grazie ai <strong>Nodon</strong>, creature misteriose all&#8217;interno del videogioco che guidano e istruiscono i giocatori. E sono stati tantissimi ad abbandonare la programmazione guidata per usufruire della <strong>Programmazione Libera</strong>, dove hanno potuto mettere in pratica gli insegnamenti avuti sia da soli che insieme ad altre persone.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Laboratorio di videogiochi al Summer Camp di Bulgorello (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NU5JTGDGFTk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Laboratorio di Videogiochi &#8211; In arrivo la versione fisica in Europa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/laboratorio-di-videogiochi-fisica-in-europa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2021 20:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Laboratorio di Videogiochi (in tutto il resto del mondo Game Builder Garage) è stato pubblicato l&#8217;11 giugno per Nintendo Switch. Il titolo ci permette di creare da zero devi veri e propri videogiochi semplicemente utilizzando l&#8217;ingegno, la creatività e la console portatile della Grande N. Sin dal momento del suo annuncio si sapeva che il titolo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Laboratorio di Videogiochi</strong> (in tutto il resto del mondo <strong>Game Builder Garage</strong>) è stato pubblicato l&#8217;<strong>11 giugno</strong> per <strong>Nintendo</strong> <strong>Switch</strong>. Il titolo ci permette di<strong> creare da zero</strong> devi veri e propri <strong>videogiochi</strong> semplicemente utilizzando l&#8217;<strong>ingegno, </strong>la<strong> creatività</strong> e la <strong>console portatile</strong> della <strong>Grande N</strong>.</p>
<p>Sin dal momento del suo <strong>annuncio</strong> si sapeva che il titolo sarebbe stato pubblicato in <strong>due edizioni differenti</strong> in base al paese d&#8217;appartenenza. Mentre in <strong>Giappone</strong> e negli<strong> Stati Uniti</strong> il titolo è uscito nella sua<strong> versione fisica</strong>, comprensiva di <strong>cartuccia</strong> e <strong>custodia</strong>, in tutta <strong>Europa</strong> è stato rilasciato <strong>solamente in formato digitale</strong>.</p>
<p>Le <strong>motivazioni</strong> di una tale scelta sono del tutto <strong>ignote</strong>, ma sembra che le cose stiano per cambiare. Con un <strong>tweet</strong> sul profilo ufficiale <strong>Twitter</strong>, <a href="https://twitter.com/NintendoEurope" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo Europe</strong></a> ha dichiarato che <strong>Laboratorio di Videogiochi</strong> uscirà in <strong>formato fisico</strong> anche in tutta <strong>Europa</strong> a partire dal <strong>10 settembre 2021</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Learn to make games with fun interactive lessons and step-by-step guidance. A physical version of <a href="https://twitter.com/hashtag/GameBuilderGarage?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GameBuilderGarage</a> will be available from 10/09! <a href="https://t.co/epgbwh2fEv">pic.twitter.com/epgbwh2fEv</a></p>
<p>&mdash; Nintendo of Europe (@NintendoEurope) <a href="https://twitter.com/NintendoEurope/status/1415581974429896706?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 15, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Quante cose si possono creare con Laboratorio di Videogiochi</h2>
<p>Il titolo è in grado di poter far <strong>creare</strong> anche il più <strong>inesperto dei gamer</strong> un vero <strong>videogioco</strong>. Con diversi <strong>tutorial</strong> e con l&#8217;aiuto dei <strong>Nodon</strong>, <strong>Laboratorio di Videogiochi</strong> è una vera e propria <strong>fucina</strong> dalla quale possono uscire le più <strong>svariate creazioni</strong>, il più delle volte <strong>originali</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-334968 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/etude_it14.jpg" alt="laboratorio di videogiochi - nodon" width="1920" height="1080" title="Laboratorio di Videogiochi - In arrivo la versione fisica in Europa"></p>
<p>Diversi <strong>giocatori</strong> hanno, infatti, creato delle sessioni di gioco ispirate a <strong>Sonic the Hedgehog, The legend of Zelda</strong> e<strong> Pac Man.</strong> Qualcuno è riuscito perfino a creare <a href="https://www.icrewplay.com/game-builder-garage-un-giocatore-crea-mario-kart/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mario Kart</strong></a> ispirato alla sua versione per<strong> Super Nintendo</strong>, il cui risultato è davvero notevole se si pensa che è pure possibile cambiare fino a <strong>8 personaggi</strong>.</p>
<p>Un&#8217;<strong>infinità di possibilità</strong> e altrettante o<strong>re di divertimento</strong> aspettano coloro che vogliono intraprendere la <strong>strada della creazione</strong> di videogiochi con <strong>Laboratorio di Videogiochi</strong>, il quale finalmente uscirà in <strong>Europa</strong> in versione <strong>fisica</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Builder Garage: un giocatore crea Mario Kart</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/game-builder-garage-un-giocatore-crea-mario-kart/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Caimi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 18:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Game Builder Garage (conosciuto in Italia come Laboratorio di Videogiochi) è un simpatico gioco rilasciato recentemente da Nintendo per la sua console ibrida Nintendo Switch. Il gioco, uscito ufficialmente l&#8217;11 giugno 2021 ha subito attirato l&#8217;attenzione dei fan, specie di quelli che almeno una volta nella loro vita hanno sognato di creare un videogioco tutto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Game Builder Garage</strong> (conosciuto in Italia come<strong> Laboratorio di Videogiochi</strong>) è un simpatico gioco rilasciato recentemente da <a href="https://www.nintendo.it/https://www.nintendo.it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo</strong> </a>per la sua console ibrida <strong>Nintendo Switch</strong>. Il gioco, uscito ufficialmente l&#8217;<strong>11 giugno 2021</strong> ha subito attirato l&#8217;attenzione dei fan, specie di quelli che almeno una volta nella loro vita hanno sognato di creare un videogioco tutto loro da zero.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/laboratorio-di-videogiochi-uscito-lupdate-del-day-one/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Game Builder Garage</strong> </a>fornisce una vastissima gamma di oggetti e modalità per creare i propri giochi, <strong>sia in 2D</strong> che giochi più grandi e complessi <strong>in tre dimensioni.</strong> E&#8217; inoltre possibile prendere parte a sessioni di gioco in progetti creati da altri utenti della Community, punto decisamente a favore del titolo che aiuta a esprimere le proprie idee, dialogare, sperimentare e trarre ispirazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-326263 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/yoshi.original.jpg" alt="Game Builder Garage Mario Kart" width="1024" height="576" title="Game Builder Garage: un giocatore crea Mario Kart"></p>
<h2>Mario Kart arriva in Game Builder Garage</h2>
<p>Nonostante il gioco sia uscito solamente da pochi giorni, troviamo già tantissimi progetti interessanti e ben realizzati sul portale di <strong>Game Builder Garage</strong>, che spaziano da semplici minigiochi a veri e propri capolavori. Diversi giocatori hanno già creato delle sessioni di gioco ispirate a<strong> Sonic the Hedgehog, The legend of Zelda, Super Mario, Doom, e Pac Man.</strong></p>
<p>Tra questi creatori di videogiochi indipendenti negli ultimi giorni è spiccato sui social un utente conosciuto come <strong>ZeldaBoi1</strong>. Il giocatore in questione ha caricato su <a href="https://twitter.com/?lang=it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Twitter</strong> </a>un post in cui mostrava un breve video e delle immagini della sua ricreazione di <strong>Mario Kart</strong> attraverso <strong>Game Builder Garage</strong>. Il risultato è veramente interessante: la grafica dei personaggi è ispirata a <strong>Super Mario Kart</strong> per<strong> Super Nintendo</strong>. Inoltre durante il gioco è possibile cambiare personaggio tra gli 8 presenti originariamente nel titolo originale.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">GAME ID: G 001 X6H M41 </p>
<p>Controls:<br />A-accelerate<br />ZR/B-drift<br />L/R-toggle racer</p>
<p>HAVE FUN!!!<a href="https://twitter.com/hashtag/GameBuilderGarage?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#GameBuilderGarage</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NintendoSwitch</a> <a href="https://t.co/h9ZvCOj7Ck">pic.twitter.com/h9ZvCOj7Ck</a></p>
<p>&mdash; Bread (Commissions open) (@ZeldaBoi1) <a href="https://twitter.com/ZeldaBoi1/status/1403769172903948288?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 12, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Laboratorio di Videogiochi uscito l&#8217;update del Day One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/laboratorio-di-videogiochi-uscito-lupdate-del-day-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 08:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Laboratorio di Videogiochi è uscito l&#8217;11 giugno, esclusivamente in versione digitale. Dimostrando di essere un valido strumento di istruzione e programmazione, questo titolo educativo permette inoltre di poter giocare in svariate maniere con numerosi giocatori. Con alcuni spunti da Nintendo Labo e dei riferimenti che ci ricordano l&#8217;esclusiva di Sony denominata Dreams, questo titolo sulla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Laboratorio</strong> <strong>di Videogiochi</strong> è uscito <strong>l&#8217;11 giugno, esclusivamente</strong> in <strong>versione digitale.</strong> Dimostrando di essere un <strong>valido strumento</strong> di <strong>istruzione</strong> e <strong>programmazione,</strong> questo <strong>titolo educativo</strong> permette inoltre di <strong>poter giocare</strong> in <strong>svariate maniere</strong> con <strong>numerosi giocatori.</strong> Con alcuni <strong>spunti</strong> da <strong>Nintendo Labo</strong> e dei riferimenti che ci ricordano <strong>l&#8217;esclusiva</strong> di <strong>Sony</strong> denominata <strong>Dreams,</strong> questo <strong>titolo</strong> sulla <strong>programmazione</strong> permette inoltre di <strong>poter collegare</strong> un <strong>mouse</strong> alla tua <strong>console ibrida.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-278327 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/Dreams-1.jpg" alt="Dreams" width="1920" height="1080" title="Laboratorio di Videogiochi uscito l&#039;update del Day One"></p>
<h2>Il primo update del Laboratorio di Videogiochi</h2>
<p>Questo interessantissimo <strong>titolo,</strong> pubblicato l&#8217;<strong>11 giugno</strong>, ha avuto il suo <strong>primo aggiornamento</strong> esattamente il <strong>giorno prima</strong> della sua <strong>uscita,</strong> venendo rilasciato il <strong>10 giugno.</strong> Questa <strong>patch</strong> del <strong>Day One</strong> è un <strong>normale update</strong> che moltissime compagnie condividono <strong>prima dell&#8217;uscita</strong> di un <strong>qualsiasi gioco,</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/new-pokemon-snap-uscira-con-la-sua-prima-patch/" target="_blank" rel="noopener"><strong>prova ne è lo stesso New Pokémon Snap</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-315288 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/03-Laboratorio-di-videogiochi-Nintendo-1.jpg" alt="Laboratorio di videogiochi" width="1050" height="590" title="Laboratorio di Videogiochi uscito l&#039;update del Day One"></p>
<p><a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/55366/kw/game%20builder%20garage#v101" target="_blank" rel="noopener"><strong>La patch note dell&#8217;update</strong></a> in questione è <strong>molto semplice,</strong> infatti consiste soltanto di una <strong>correzione generale</strong> incentrata su di una <strong>migliore esperienza</strong> per il <strong>giocatore.</strong> Per essere certo che <strong>l&#8217;aggiornamento</strong> alla <strong>versione 1.0.1</strong> sia stato <strong>eseguito correttamente</strong> devi avere il <strong>collegamento</strong> ad <strong>Internet</strong> nella tua <strong>console</strong> e vedere il <strong>numero</strong> del <strong>nuovo update</strong> nel <strong>display</strong> della tua <strong>Switch.</strong> Essendo un gioco <strong>esclusivamente</strong> in <strong>digitale, l&#8217;aggiornamento</strong> in questione sarà <strong>integrato</strong> nel <strong>gioco</strong> una volta <strong>scaricato.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-314104 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Game-Builder-Garage.png" alt="Laboratorio di videogiochi" width="1920" height="1080" title="Laboratorio di Videogiochi uscito l&#039;update del Day One"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Laboratorio di videogiochi sarà solo in versione digitale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/laboratorio-di-videogiochi-in-versione-digitale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Malacrida]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2021 18:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Laboratorio di videogiochi, in arrivo il prossimo 11 giugno, è un originale software educativo che consentirà ai giocatori di creare veri e propri videogiochi dal divano di casa, sulla console portatile Nintendo Switch. Il titolo è stato annunciato qualche giorno fa direttamente dalla società nipponica ed è già disponibile per il preordine sull&#8217;eshop Nintendo. Tuttavia, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Laboratorio di videogiochi</strong>, in arrivo il prossimo <strong>11 giugno</strong>, è un originale <strong>software educativo</strong> che consentirà ai giocatori di <strong>creare</strong> veri e propri <strong>videogiochi</strong> dal divano di casa, sulla console portatile <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Il titolo è stato <a href="https://www.icrewplay.com/laboratorio-videogiochi-annunciato-switch/">annunciato qualche giorno fa</a> direttamente dalla società nipponica ed è <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Laboratorio-di-videogiochi-1964648.html" target="_blank" rel="noopener">già disponibile per il preordine</a> sull&#8217;<strong>eshop Nintendo</strong>. Tuttavia, sembra che la società abbia previsto la <strong>pubblicazione di due versioni differenti tra Stati Uniti ed Europa</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-315287 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/03-Laboratorio-di-videogiochi-Nintendo.jpg" alt="Laboratorio di videogiochi versione fisica" width="1050" height="590" title="Laboratorio di videogiochi sarà solo in versione digitale"></p>
<h2>Laboratorio di videogiochi: in Europa solo in versione digitale</h2>
<p>Sembra che <strong>Nintendo</strong> abbia programmato <strong>due diverse versioni</strong> del nuovo <strong>Laboratorio di videogiochi</strong>, in arrivo il prossimo <strong>11 giugno</strong>. La versione distribuita negli <strong>Stati Uniti</strong> prevederà sicuramente la possibilità di acquistare la <strong>copia fisica del gioco</strong>; già oggi, infatti, è possibile recarsi sul sito USA per <a href="https://www.nintendo.com/games/detail/game-builder-garage-switch/" target="_blank" rel="noopener">poter riservare la propria copia fisica</a>.</p>
<p>In <strong>Europa</strong>, tuttavia, <strong>questa possibilità non è prevista</strong>. Il gioco, infatti, sembra che sarà rilasciato <strong>unicamente in versione digitale</strong>, a meno di una successiva riedizione in versione fisica post rilascio. Non è chiaro il motivo della decisione presa da Nintendo; quello che è sicuro è che se vorrai aggiungere il gioco alla tua collezione dovrai per forza <strong>acquistare la tua copia da una regione differente dall&#8217;Europa</strong>.</p>
<p>Ti ricordo che <strong>Laboratorio di videogiochi</strong> è <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Laboratorio-di-videogiochi-1964648.html" target="_blank" rel="noopener">già disponibile per il <strong>preordine</strong> sull&#8217;eshop Nintendo</a>, al prezzo di <strong>29,99€</strong>. Tieni presente che, per poterlo installare sulla tua console, avrai bisogno di almeno <strong>995MB</strong> di spazio libero.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Laboratorio di videogiochi: annunciato su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/laboratorio-videogiochi-annunciato-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2021 14:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=314086</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo è lieta di annunciare Laboratorio di videogiochi, in arrivo l&#8217;11 giugno su Nintendo Switch! Una nuova esperienza videoludica per la casa nipponica che ha realizzato un vero e proprio software, per la creazione di giochi educativi. Game Builder Garage: informazioni sul titolo Laboratorio di videogiochi consente all&#8217;utente di creare videogiochi a scopo educativo per i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo è lieta di annunciare <strong>Laboratorio di videogiochi</strong><strong>, in arrivo l&#8217;11 giugno </strong>su Nintendo Switch! Una nuova esperienza videoludica per la casa nipponica che ha realizzato <strong>un vero e proprio software, per la creazione di giochi educativi</strong>.</p>
<h2>Game Builder Garage: informazioni sul titolo</h2>
<figure id="attachment_314104" aria-describedby="caption-attachment-314104" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-314104 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Game-Builder-Garage.png" alt="Game Builder Garage" width="1920" height="1080" title="Laboratorio di videogiochi: annunciato su Nintendo Switch"><figcaption id="caption-attachment-314104" class="wp-caption-text"><em>&#8220;Pronto a prendere l&#8217;iniziativa? Lascia che la tua immaginazione e curiosità si scatenino nella programmazione libera, dove l&#8217;unico limite è il cielo! </em><em>Aggiungi Nodon alla schermata di programmazione e decidi come interagiscono per dare vita al tuo gioco. Puoi anche scegliere la musica o un tema emozionante.</em><br /><em>Anche se non sei abbastanza sicuro di cosa fare, giocare con Nodon potrebbe darti un&#8217;idea o due fantastiche&#8221;.</em></figcaption></figure>
<p><strong>Laboratorio di videogiochi consente all&#8217;utente di creare videogiochi a scopo educativo per i propri figli.</strong> Il titolo si struttura con una serie di tutorial semplici e di facile consultazione che aiutano il giocatore a comprendere, passo dopo passo, come creare il proprio videogioco.</p>
<p>I giochi si possono creare con l&#8217;aiuto di piccole e colorate creature chiamate &#8220;Nodon&#8221;. I Nodon aiutano l&#8217;utente e lo guidano nella costruzione del progetto di gioco, partendo dalle basi. In questo modo, <strong>il software di creazione sarà facilmente fruibile anche ai neofiti di videogames.</strong></p>
<p>Nella &#8220;modalità Programmazione libera&#8221; il giocatore potrà dare libero sfogo alla sua immaginazione mettendo in pratica tutti gli insegnamenti appresi nei tutorial, fino a quel momento.</p>
<p>Sicuramente il titolo è in linea con l&#8217;etica di Nintendo che, tra le altre cose, risulta molto attiva nel creare giochi per famiglie. In questo caso,  Laboratorio di videogiochi è ottimo per vivere un&#8217;esperienza di gioco personalizzata in base all&#8217;età, ma in modo semplice e creativo.</p>
<p>Come afferma Nick Chavez, Laboratorio di videogiochi<strong> è adatto &#8220;a<em> chiunque abbia sempre desiderato creare i propri videogiochi&#8221;</em></strong>. Un titolo che ricorda molto l&#8217;esperimento di Media Molecule con Dreams.</p>
<p>Puoi già preordinare il gioco sulla <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Laboratorio-di-videogiochi-1964648.html" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale Nintendo</a>. Ti lasciamo al video trailer, a seguire. Buona visione!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Scopri Laboratorio di videogiochi per Nintendo Switch!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/B7ryFwat2MM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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