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	<title>Fifa 20 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Fifa 20 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>FIFA 20 per PlayStation 4 in super offerta!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-per-playstation-4-in-super-offerta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 10:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[FIFA 20 è uno dei punti cardine dei videogiochi dedicati all&#8217;amato sport nazionale. I moltissimi fan della saga targata EA Sports che hanno contribuito a generare introiti a dir poco sbalorditivi per l&#8217;azienda, non perdono occasione per sfidarsi in partite spettacolari e mozzafiato. Oggi vogliamo parlarti di una nuova e intrigante offerta targata Amazon. FIFA [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FIFA 20 è uno dei punti cardine dei videogiochi dedicati all&#8217;amato sport nazionale.</strong> I moltissimi fan della saga targata EA Sports che hanno contribuito a generare <a href="https://www.icrewplay.com/elettronic-arts-ha-1-62-miliardi-fifa/">introiti a dir poco sbalorditivi</a> per l&#8217;azienda, non perdono occasione per sfidarsi in partite spettacolari e mozzafiato. <strong>Oggi vogliamo parlarti di una nuova e intrigante offerta targata Amazon.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-182631" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/C_2_articolo_3234273_upiFoto1F.jpg" alt="FIFA 20 classifica vendite PlayStation 4" width="1288" height="724" title="FIFA 20 per PlayStation 4 in super offerta!"></p>
<h2>FIFA 20 in super offerta!</h2>
<p>FIFA 20 oggi raggiunge l&#8217;apice della convenienza,<strong> grazie ad Amazon il titolo si sposta a un prezzo di soli 29,00 euro al posto di 69,99 euro con uno sconto di ben il 59% sul prezzo originale.</strong> Se sei un fan della serie, potrebbe rivelarsi il momento migliore per aggiungere il titolo alla tua collezione.</p>
<p>Ti ricordiamo che ovviamente non vengono a mancare tutte le funzioni di retrocompatibilità nel caso tu abbia una PlayStation 5 con lettore dischi integrato (quindi non il modello digital).</p>
<p>A noi non rimane che lasciarti il <strong><a href="https://www.amazon.it/FIFA-20-Standard-PlayStation-4/dp/B07SFJY263?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&amp;asc_contentid=amzn1.osa.1a31755b-53bc-478e-b748-642f6ed41ec5.APJ6JRA9NG5V4.it_IT&amp;asc_contenttype=article&amp;ascsubtag=amzn1.osa.1a31755b-53bc-478e-b748-642f6ed41ec5.APJ6JRA9NG5V4.it_IT&amp;cv_ct_cx=playstation+4+giochi&amp;cv_ct_id=amzn1.osa.1a31755b-53bc-478e-b748-642f6ed41ec5.APJ6JRA9NG5V4.it_IT&amp;cv_ct_pg=search&amp;cv_ct_we=asin&amp;cv_ct_wn=osp-single-source-earns-comm&amp;dchild=1&amp;keywords=playstation+4+giochi&amp;pd_rd_i=B07SFJY263&amp;pd_rd_r=fe662793-edf8-4306-80d6-f6fee803fd31&amp;pd_rd_w=2bPEQ&amp;pd_rd_wg=KizF5&amp;pf_rd_p=c998f1d5-f609-4f92-a8f7-c5db18aee340&amp;pf_rd_r=4GWSATQFCYRN1FCAKNTE&amp;qid=1623570636&amp;sr=1-1-483c64d8-df78-4008-ae20-e69f683e58b1&amp;linkCode=ll1&amp;tag=game0ec3-21&amp;linkId=fc39a967b5b71b8ff033cd920e51fd8a&amp;language=it_IT&amp;ref_=as_li_ss_tl" target="_blank" rel="noopener">link</a>!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="FIFA 20 | Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><em>Il gioco più bello del mondo prende vita su PlayStation 4. La nuova stagione di FIFA presenta meccaniche riviste per le situazioni con e senza palla che rendono ogni momento sul campo migliore. Potrai guidare centinaia di squadre provenienti dai campionati e dai tornei di tutto il mondo, compresa la UEFA Champions League, mentre FIFA Ultimate Team mette a disposizione ancora più modi per creare la rosa dei tuoi sogni.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Loot box, proposta di legge tedesca per il PEGI 18 ai titoli che le implementano</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/loot-box-proposta-di-legge-tedesca-pegi-18/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2021 19:45:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Loot box, o “meccaniche a sorpresa” come ha voluto chiamarle Electronic Arts, è l’arte di vendere contenuti randomici a scatola chiusa: praticamente gioco d’azzardo, che come tale richiede un’età minima come il PEGI 18 a cui mira una proposta di legge tedesca. I governi di tutto il mondo si stanno adoperando a trovare una soluzione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Loot box</strong>, o “meccaniche a sorpresa” come ha voluto chiamarle Electronic Arts, è l’arte di vendere contenuti randomici a scatola chiusa: praticamente gioco d’azzardo, che come tale richiede un’età minima come il <strong>PEGI 18</strong> a cui mira <strong>una proposta di legge tedesca</strong>. I governi di tutto il mondo si stanno adoperando a trovare una soluzione definitiva, <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-09-germany-wants-to-make-video-games-with-loot-boxes-18" target="_blank" rel="noopener">e la Germania è la prossima</a>. Il <strong>bundestag</strong> (“Dieta federale”, costola del parlamento tedesco) ha recentemente vagliato la riforma chiamata <strong>Youth Protection Act</strong>, ovvero “atto a tutela della gioventù”, proteggendo i più piccoli “dai rischi del gioco d’azzardo e dei meccanismi similari”.</p>
<h2>Una proposta che mette FIFA</h2>
<p>Non a caso abbiamo optato per Electronic Arts come esempio, viste le continue critiche a <strong>FIFA</strong> proprio per la modalità <strong>Ultimate Team</strong>, sarà proprio <a href="https://www.icrewplay.com/fifa-21-nuova-patch-bloccare-accesso-fut/">la saga calcistica</a> a ritrovarsi dai tre anni come età minima ad un PEGI 18 proprio a causa della proposta di legge tedesca. O almeno, questo è ciò che prevede il piano: sarà il bundesrat a votare contro o a favore, ma in caso di approvazione l’attesa per l’entrata in vigore della legge sarà relativamente breve. Si parla, infatti, di un’implementazione tempestiva al punto tale da vedere le “meccaniche a sorpresa” inaccessibili ai minorenni entro la primavera.</p>
<figure id="attachment_292287" aria-describedby="caption-attachment-292287" style="width: 711px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-292287" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Hopkins.jpg" alt="Loot box, proposta di legge tedesca per il PEGI 18 ai titoli che le implementano" width="711" height="399" title="Loot box, proposta di legge tedesca per il PEGI 18 ai titoli che le implementano"><figcaption id="caption-attachment-292287" class="wp-caption-text">Non è un&#8217;applicazione obbligatoria del PEGI 18, si tratta di &#8220;maturità a sorpresa&#8221;. Ed è abbastanza etica, aggiungeremmo!</figcaption></figure>
<h2>Loot box e il PEGI 18: una proposta di legge tedesca&#8230; e non solo</h2>
<p>L’approccio della Germania non è certo il primo esempio di stanchezza nei confronti delle loot box: la proposta di legge tedesca per avere il PEGI 18 segue altri esempi visti finora in tutta Europa. Basti pensare alla rinuncia da parte di EA ai <strong>FIFA points</strong> nel Belgio. Il publisher ha anche in seguito dovuto pagare una multa da dieci milioni di euro al governo olandese lo scorso ottobre. Nel Regno Unito, invece, questo utilizzo delle microtransazioni si è trovato sotto l’attento scrutino della House of Lords di cui si sta ancora attendendo l’esito. In merito a quest’ultimo, le autorità britanniche hanno rilasciato una circolare a dicembre.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fifa 20 riprende il suo posto tra i top seller settimanali</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-tra-i-top-seller-settimanali-in-italia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore Occhipinti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2020 12:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Origin]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante le scorse settimane Fifa 20 avesse perso diverse posizioni nella classifica dei titoli più venduti in Italia, oggi torna ad occupare il posto che gli spetta superando anche Call of Duty Modern Warfare, titolo che aveva scalato la classifica grazie anche all’arrivo di un alleato come Warzone, titolo free-to-play. Fifa 20 recupera le posizioni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante le scorse settimane <strong>Fifa 20</strong> avesse perso diverse posizioni nella classifica dei <strong>titoli più venduti in Italia, </strong>oggi torna ad occupare il posto che gli spetta superando anche Call of Duty Modern Warfare, titolo che aveva <strong>scalato la classifica</strong> grazie anche all’arrivo di un alleato come Warzone, titolo free-to-play.</p>
<h2>Fifa 20 recupera le posizioni perse durante le scorse settimane</h2>
<p>Come ogni settimana la IIDEA, <strong>Italian Interactive Digital Enterntainement Association</strong>, ha reso pubblici i dati settimanali relativi ai <strong>numeri di vendita </strong>fatti registrare dai videogames in Italia e il primo titolo che ovviamente salta all’occhio è proprio Fifa 20 che, <strong>dopo due settimane</strong>, torna al comando occupando la <strong>prima posizione.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-220762 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/InkedDesktop-Screenshot-2020.05.12-23.30.36.06_LI.jpg" alt="Fifa 20 top seller" width="682" height="707" title="Fifa 20 riprende il suo posto tra i top seller settimanali"></p>
<p><strong>Le classifiche rilasciate</strong> dall’associazione IIDEA hanno una <strong>scadenza settimanale</strong> e trovare titoli come Call of Duty o Rainbow Six Siege non stupisce poi così tanto quanto può stupire la <strong>permanenza di un titolo in top tre</strong> per diverse settimane, traguardo già raggiunto e <strong>consolidato da Fifa</strong> in diverse occasioni.</p>
<p>IIDEA ha precisato che <strong>i dati pubblicati</strong> vengono forniti da B2Boost e fanno riferimento alle <strong>vendite registrate</strong> su Playstation Network, Xbox Live e Steam sui titoli sia in <strong>formato digitale</strong> che in <strong>formato fisico</strong>, per quest’ultimo, inoltre, vengono considerati anche tutti i <strong>titoli free-to-play e gli acquisti in-game</strong>.</p>
<p>Vediamo, dunque, insieme <strong>le ultime classifiche</strong> rilasciate dall’IIDEA relative ai titoli più venduti della settimana:</p>
<p>Top 10 Aggregata</p>
<ol>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/perche-fifa-20-e-il-peggiore-della-storia/">Fifa 20</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-modern-warzone-patch-disponibile/">Call Of Duty: Modern Warfare</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/grand-theft-auto-v-fa-il-suo-ingresso-su-xbox-game-pass/">Grand Theft Auto V</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/214490/Alien_Isolation/" target="_blank" rel="noopener">Alien: Isolation</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/rainbow-six-siege-potrebbe-diventare-free-to-play/">Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/219217-2/">Assassin&#8217;s Creed Origins</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/tekken-7-piu-di-4-milioni-di-copie-vendute/">Tekken 7</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/animal-crossing-new-horizons-guida-online/">Animal Crossing: New Horizons</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-non-e-piu-esclusiva-playstation/">God Of War</a></li>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/annunciati-i-dlc-in-arrivo-per-spiderman-su-playstation-4/">Spider-Man</a></li>
</ol>
<p>Top 10 per console</p>
<ol>
<li>Fifa 20</li>
<li>Call Of Duty: Modern Warfare</li>
<li>Grand Theft Auto V</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed Origins</li>
<li>Tekken 7</li>
<li>Animal Crossing: New Horizons</li>
<li>God Of War</li>
<li>Spider-Man</li>
<li>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</li>
</ol>
<p>Top 10 per Pc</p>
<ol>
<li>Alien: Isolation</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed Odyssey</li>
<li>Total War: Rome II</li>
<li>XCOM: Chimera Squad</li>
<li>Mediaval II: Total War</li>
<li>Football Manager 2020</li>
<li>Final Fantasy VII</li>
<li>Assassin&#8217;s Creed Origins</li>
<li>Alien: Isolation &#8211; The Collection</li>
<li>XCOM 2</li>
</ol>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Premier League eTournament, and the winner is&#8230;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/premier-league-etournament-and-the-winner-is/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Scumaci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 19:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Premier League, Alexander-Arnold, il Liverpool e Diogo Jota. Senza dimenticarci del Wolverhampton. Un&#8217;unione di parole che ci fa quasi immaginare di essere a 2 mesi fa (o 2 mesi avanti, si spera). Stiamo parlando però, come ben sapete, non di una di quelle partite che, probabilmente, come tante quest&#8217;anno, avrebbe portato a casa il Liverpool, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Premier League, Alexander-Arnold, il Liverpool e Diogo Jota</strong>. Senza dimenticarci del <strong>Wolverhampton</strong>. Un&#8217;unione di parole che ci fa quasi immaginare di essere a 2 mesi fa (o 2 mesi avanti, si spera). Stiamo parlando però, come ben sapete, non di una di quelle partite che, probabilmente, come tante quest&#8217;anno, avrebbe portato a casa il Liverpool, ma, della <strong>finale dell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/premier-league-iniziato-oggi-letournament-tra-le-stelle/">ePL Invitational Tournament</a>. Ma andiamo per ordine, partendo da come i due ci siano arrivati.</strong></p>
<p><strong>Trent Alexander-Arnold</strong>, <strong>terzino del Liverpool</strong>, tra i top di tutto il globo, se l&#8217;è vista in semifinale contro l&#8217;agguerritissimo <strong>Raheem Sterling del Manchester City</strong>, che aveva dichiarato che avrebbe battuto il rivale. Sopra 2-0 però, l&#8217;attaccante del City si è visto rimontare dal terzino scouse che, grazie al Golden Goal, si è portato a casa partita e l&#8217;accesso alla finale. <strong>3-2 per il Liverpool il risultato finale.</strong></p>
<p><strong>Diogo Jota</strong>, <strong>attaccante del Wolverhampton</strong>, arrivato in semifinale grazie a un percorso nettissimo (8 a 2 contro Ndidi del Leicester e 5 a 2 a Mousset dello Sheffield United). E la semifinale è stata all&#8217;altezza del cammino del portoghese.<strong> 4 a 1 a McNeil del Burnley, biglietto per la finale staccato. E con tutti i favori del pronostico.</strong></p>
<p><strong>Alexander-Arnold e Diogo Jota. Liverpool vs Wolves</strong>. Pronti via,<strong> domina Jota</strong>, ma il dominio non si concretizza, anzi. Allo scadere del primo tempo <strong>è Alexander-Arnold a segnare</strong>: cross in mezzo, Wijnaldum, gol. <strong>1-0 Liverpool e tutti nello spogliatoio</strong> (o forse è meglio dire in camera propria, viste le postazioni dei 2 giocatori). Il Wolves e il suo &#8220;comandante&#8221; non dermordono: il predominio continua e<strong> a 18&#8242; dallo scadere arriva il pareggio. Raul Jimenez, 1-1.</strong> Diogo Jota ha la possibilità di chiuderla: <strong>92&#8242;, cross in mezzo, per se stesso</strong> (l&#8217;alterego virtuale),<strong> ma il tiro da ottima posizione va fuori.</strong> La disperazione sul volto di Jota fa trasparire l&#8217;imbarazzo (non virtuale) per questo gol mangiato. I tempi regolamentari finiscono qui. <strong>Saranno i supplementari</strong> (ovvero un&#8217;altra partita ove vincerà chi segnerà per primo) <strong>a decidere il torneo</strong>. Dopo un tempo e mezzo, passaggio per <strong>Adama Traorè del Wolves</strong>, tiro ad incrociare di esterno destro, <strong>gol. E&#8217; Diogo Jota a portarsi a casa il torneo. 2-1,</strong> il Wolves, dopo una partita e tre quarti, batte il Liverpool. Per la cronaca, l&#8217;ultima volta che il Wolves vinse contro la squadra di Liverpool fu il 7 gennaio 2019, e il risultato fu 2-1.</p>
<p>Lo so, lo so. Non è la stessa cosa. Ma è stata una gran bella iniziativa.<strong> L&#8217;ePL Premier League invitational lo ha vinto Diogo Jota</strong> (qui sotto tutto il video della finale) e per noi, anche solo per qualche giorno, è stato bello risentire quell&#8217;odore di Premier League che per 10 mesi l&#8217;anno impernia la nostra televisione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Premier League, iniziato oggi l&#8217;eTournament tra le stelle</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/premier-league-iniziato-oggi-letournament-tra-le-stelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Scumaci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2020 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Eh sì. Il calcio manca a tutti. Un&#8217;inevitabile rinuncia in questo periodo. Per noi come un po&#8217; per tutti nel Mondo. Niente domeniche pomeriggio a guardarsi Sassuolo-Lecce per sperare in un gol di Berardi o Calderoni, niente più big match al pub con gli amici. E ancora non si sa per quanto. E&#8217; così qui, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eh sì.<strong> Il calcio manca a tutti</strong>. Un&#8217;inevitabile rinuncia in questo periodo. Per noi come un po&#8217; per tutti nel Mondo. Niente domeniche pomeriggio<strong> a guardarsi Sassuolo-Lecce per sperare in un gol di Berardi o Calderoni</strong>, niente più big match al pub con gli amici. E ancora non si sa per quanto. <strong>E&#8217; così qui, è così in Inghilterra</strong> (dove il connubio pub + partita è un rito). Ma i nostri amici d&#8217;oltremanica hanno già trovato, se non una soluzione, uno svago che ha la stessa matrice delle domeniche tipo degli appassionati di football: <strong>tutti noi potremmo goderci le stelle del calcio inglese esibirsi comodamente da casa.</strong></p>
<p><strong>Trent Alexander-Arnold, Wilfried Zaha, Moussa Sissoko, Raheem Sterling e molti altri.</strong> Al posto dei piedi, però, per l&#8217;<strong>ePremier League Invitational Tournament</strong> dovranno usare le mani. <strong>Con il Joystick tra le dita</strong>, stelle del calcio e non solo (Josh Franceschi, cantante degli You and Me at Six, giocherà per l&#8217;Arsenal e Tom Grennan per il Manchester United)<strong> si daranno sfida in un torneo a eliminazione diretta tutto in streaming su Youtube.</strong> Il campo sarà la modalità online di <strong>Fifa 20</strong>, e la scelta non è casuale visto che EA Sports è sponsor della Premier League.</p>
<p>Nella partita d&#8217;inaugurazione, <strong>John McGinn</strong> (nei panni del suo<strong> Aston Villa</strong>) <strong>è stato sconfitto da Neal Maupay (Brighton) per 6 a 1.</strong> <a href="https://www.premierleague.com/epl-invitational" target="_blank" rel="noopener">Qui tutto lo Schedule con le partite, risultati e dettagli</a>. Il torneo si concluderà il <strong>25 Aprile con semifinali e finale</strong>. Lo so, è un surrogato, ma un surrogato tra le stelle</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 20 &#8211; Annunciata l&#8217;EA Sports Stay and Play Cup</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-annunciata-lea-sports-stay-and-play-cup/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2020 07:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Electronic Arts e la FIFA hanno annunciato oggi l’EA SPORTS FIFA 20 Stay and Play Cup, come parte dell’iniziativa “Stiamo a casa, Giochiamo insieme”, che riunisce e incoraggia la condivisione di contenuti creativi, streaming live e altri modi per riunire la comunità calcistica rimanendo al sicuro a casa. L’EA SPORTS FIFA 20 Stay and Play [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Electronic Arts e la FIFA hanno annunciato oggi l’<strong>EA SPORTS FIFA 20 Stay and Play Cup</strong>, come parte dell’iniziativa “<em>Stiamo a casa, Giochiamo insieme</em>”, che riunisce e incoraggia la <strong>condivisione di contenuti creativi, streaming live e altri modi</strong> per riunire la comunità calcistica rimanendo al sicuro a casa.</p>
<p>L’EA SPORTS FIFA 20 Stay and Play Cup consisterà in un<strong> torneo uno contro uno a eliminazione dirett</strong>a che riunirà 20 dei club più famosi e storici d&#8217;Europa che si scontreranno a FIFA <strong>20 dal 15 al 19 aprile</strong>. Al torneo prenderanno parte calciatori professionisti nominati da <strong>numerosi club</strong> tra cui l&#8217;Ajax, l&#8217;AS Roma, il Chelsea, l&#8217;FC Copenhagen, Liverpool, Porto, Real Madrid e altre squadre.</p>
<p>Queste le parole di Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Vogliamo avvicinare la comunità calcistica globale alla EA SPORTS FIFA 20 Stay and Play Cup, in modo che milioni di fan possano provare l&#8217;emozione delle loro squadre preferite e dei calciatori professionisti che giocano, anche quando dobbiamo stare distanti.</em></p>
<p><em> Attraverso la campagna &#8220;Restiamo a casa, giochiamo insieme &#8220;, stiamo lavorando per aiutare le persone di tutto il mondo a trovare altri modi per stare insieme attraverso il gioco. Congiuntamente con il contributo delle donazioni che stiamo apportando, speriamo di avere un impatto positivo sulla vita delle persone in questo difficile momento&#8221;.</em></p></blockquote>
<p>EA nell&#8217;ambito del torneo e della campagna “Stiamo a casa, Giochiamo insieme&#8221;, donerà 1 milione di dollari al<strong> Coronavirus Relief Fund di Global Giving</strong> per fornire risorse alle comunità in prima linea contro il COVID-19 affinchè possano agire rapidamente e proteggere i più vulnerabili.</p>
<p>Il torneo offrirà anche modi per i fan e gli spettatori di donare e sostenere gli sforzi globali in corso nel cercare di fermare la<strong> diffusione del virus COVID-19</strong>. Ciò è in aggiunta alle donazioni che la FIFA, che è partner della FIFA 20 Stay and Play Cup, ha precedentemente fatto ad altre organizzazioni di beneficenza per combattere il COVID-19. L&#8217;affermazione di Simon Thomas, <strong>Chief Commercial Officer presso la FIFA</strong></p>
<blockquote><p>“Durante questo periodo senza precedenti, più che mai, stiamo vedendo le persone riunirsi per trovare nuovi modi di vivere il calcio. È incoraggiante vedere come possiamo dare vita alle esperienze del mondo reale con i nostri partner di EA.</p>
<p>Non ci impegniamo solo a sostenere le operazioni di soccorso per il coronavirus, ma offriamo agli appassionati di calcio ancora più modi di interagire con lo sport che amano nelle prossime settimane&#8221;.</p></blockquote>
<p>Per rimanere<strong> aggiornato su tutte le squadre</strong> e i calciatori che partecipano alla FIFA 20 Stay and Play Cup, segui EA SPORTS FIFA su <a href="http://twitter.com/easportsfifa" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>. Sintonizzati e guarda tutte le emozionanti sfide della FIFA 20 Stay and Play Cup che si svolgono sul canale <a href="https://www.twitch.tv/easportsfifa" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a>. I giocatori possono anche ottenere premi FUT 20 con <a href="https://help.ea.com/it/help/fifa/ea-sports-fifa-and-twitch/" target="_blank" rel="noopener">Twitch Drop</a> collegando un account Twitch a un account EA.</p>
<p>Oltre alla FIFA 20 Stay and Play Cup, EA sta supportando una serie di altre iniziative &#8220;<em>Stay Home, Play Together</em>&#8221; per aiutare le persone a trovare altri modi per connettersi attraverso il gioco in un momento in cui le persone <strong>devono stare fisicamente distanti</strong>, tra cui:</p>
<ul>
<li><strong>Apex Legends Global Series</strong> ha recentemente aggiunto tre nuovi tornei online con un montepremi di $ 100.000 ciascuno per aiutare a mantenere la comunità di gioco sicura e connessa.</li>
<li><strong>The Sims 4</strong> consente ai giocatori di effettuare il check-in sui loro creatori di Sim preferiti e connettersi attraverso una serie di livestream ospitati sul canale <a href="https://www.twitch.tv/thesims" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a> di The Sims dal <strong>6 al 17 aprile</strong>.</li>
<li><strong>EA SPORTS Madden NFL 20</strong> ha tenuto un torneo live su Twitch in cui i fan della NFL hanno visto i loro atleti preferiti sfidarsi uno contro uno nel torneo NFL Checkdown x Madden dall&#8217;1 al 2 aprile. La finale ha visto il libero dei Los Angeles Chargers Derwin James, incoronato campione.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA: sospesi tutti i campionati di gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ea-sospesi-tutti-i-campionati-di-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2020 09:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Come ampiamente prevedibile, Electronic Arts ha annunciato la totale sospensione degli eventi di gaming competitivo ufficiali. La comunicazione è arrivata attraverso il sito ufficiale della compagnia che ha confermato i rumor degli scorsi giorni inerenti l&#8217;annullamento delle competizioni. Queste le parole che si possono leggere a riguardo di questa decisione: &#8220;Questo è un momento senza [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come ampiamente prevedibile, <strong>Electronic Arts</strong> ha annunciato la<strong> totale sospensione degli eventi di gaming competitivo ufficiali</strong>. La comunicazione è arrivata attraverso il sito ufficiale della compagnia che ha confermato i rumor degli scorsi giorni inerenti l&#8217;annullamento delle competizioni. Queste le parole che si possono leggere a riguardo di questa decisione:</p>
<p><em>&#8220;Questo è un momento senza precedenti. Con così tanti cambiamenti in atto in tutto il mondo per limitare la diffusione della pandemia di Coronavirus, stiamo ora annunciando che sospenderemo tutti gli eventi dal vivo per le serie di giochi competitivi di EA. </em></p>
<p><em>La nostra priorità è proteggere i nostri concorrenti, i nostri dipendenti, i dipendenti dei nostri partner e le nostre comunità. Mentre continuiamo a monitorare la situazione intorno al coronavirus inclusa una guida aggiornata dai funzionari sanitari di tutto il mondo, useremo questo tempo per determinare i prossimi passi per andare avanti con tutti gli eventi live e gli streaming online del gioco competitivo di EA.&#8221;</em></p>
<p>Purtroppo questa notizia riguarda tutti i campionati dei maggiori titoli EA, ovvero <strong>Apex Legends Global Series, EA SPORTS FIFA 20 Global Series, FIFA Online 4 Live Events </strong>e il<strong> Madden NFL 20 Championship Series</strong>. Questa sospensione riguarda direttamente anche eventi gestiti dalla compagnia ed eventi di terzi, ma su licenza. Una buona notizia deriva però dal fatto che sarà possibile partecipare a competizioni in streaming online: ci saranno presumibilmente eventi speciali disponibili alla partecipazione per gli utenti. A partire da ieri 13 marzo, dunque, è cominciato l&#8217;annullamento. Al momento non sono disponibili ulteriori notizie inerenti quando ricominceranno i vari campionati, presumibilmente lo stop continuerà fino a quando la situazione non subirà dei netti miglioramenti a livello globale.</p>
<p>Ti ricordiamo che negli scorsi giorni la compagnia aveva anche spostato la data di altri eventi riguardanti Apex Legends, perciò il fatto che questa notizia sarebbe arrivata era prevedibile.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Pro Player bannato da EA per comportamento tossico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/proplayer-bannato-da-ea-per-comportamento-tossico-fifa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 14:15:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Il ragazzo conosciuto su YouTube col nickname Kurt0411 (nome reale: Kurt Fenech) è stato recentemente colpito da una delle più severe punizioni per quanto riguarda il gaming. Infatti, lo YouTuber è stato bannato da ogni gioco e servizio online dell’azienda Electronic Arts. Ma cosa ha detto l’azienda a riguardo? “A novembre 2019, dopo una serie di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il ragazzo conosciuto su YouTube col nickname <strong>Kurt0411</strong> (nome reale: Kurt Fenech) è stato recentemente colpito da una delle più severe punizioni per quanto riguarda il <strong>gaming</strong>. Infatti, lo <strong>YouTuber</strong> è stato bannato da ogni gioco e servizio online dell’azienda <strong>Electronic Arts</strong>. Ma cosa ha detto l’azienda a riguardo?</p>
<blockquote><p>“A novembre 2019, dopo una serie di violazione del Codice di Condotta dell’EA SPORTS FIFA Global Series nel quale ha minacciato impiegati ed altri giocatori, Kurt0411 è stato bannato dal competere o partecipare a qualunque EA SPORTS FIFA 20 Global Series, così come per le future competizioni.</p>
<p>Da quel momento, Kurt ha continuato ad avere comportamenti abusivi, minacciando con messaggi e video impiegati di EA ed altri giocatori competitivi sui vari social media, ed ha incoraggiato questo comportamento. I suoi messaggi hanno superato la linea della decenza, visto quanto personali erano, violando i Termini di Servizio. Non tollereremo questo comportamento minaccioso.</p>
<p>Come risultato, oggi l’account EA Kurt0411 sarà bannato dal videogiocare i nostri titoli, così come dall’accedere ai nostri servizi, a causa di queste continue e serie violazioni”.</p></blockquote>
<p>Il ban potrebbe sembrare un po’ duro come punizione, ma c’è da considerare <strong>il comportamento del pro player</strong>, con i suoi discorsi contro FIFA che dalla semplice <strong>lamentela sono lentamente passati a vere e proprie minacce</strong> contro gli sviluppatori del titolo calcistico.</p>
<p>Ecco un esempio:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This is the VOD that Kurt got banned for, I am all for freedom of speech but this is disgusting behaviour. How are you going to spit on the logo of a company that you want to be a professional esports athlete for. I know I am going to get stick for this but he deserves the ban. <a href="https://t.co/oJmlifBFLU">pic.twitter.com/oJmlifBFLU</a></p>
<p>— DrJarba (@JarbaFifa) <a href="https://twitter.com/JarbaFifa/status/1190371139912163329?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 1, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Subito dopo il ban, un grande numero di account<strong> Twitter dei developers sono stati hackerati</strong>, mentre Fenech stava parlando su YouTube, dicendo cose come:”<em>In verità, ogni singolo impiegato che ha lavorato agli ultimi due giochi dovrebbe essere disoccupato adesso</em>”, oppure “<em>È giunto il momento che voi [sviluppatori] iniziate a prendervi cura di noi. Meritiamo giustizia. Meritiamo un gioco di calcio</em>”.</p>
<p>Sicuramente<strong> FIFA ha i suoi pregi e difett</strong>i, infatti Kurt non è l’unico a lamentarsi del titolo:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">LOL <a href="https://twitter.com/Tekkz?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Tekkz</a> putting EA on blast after getting into the semifinal of FUT Cup 4.😎</p>
<p>Saying what everyone is thinking&#8230; 👏<a href="https://twitter.com/hashtag/FGS20?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FGS20</a> <a href="https://t.co/EvsE7E7RQZ">pic.twitter.com/EvsE7E7RQZ</a></p>
<p>— GINX Esports TV (@GinxTV) <a href="https://twitter.com/GinxTV/status/1231295829199261697?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 22, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ma ciò non significa che bisogna<strong> attaccare le persone dietro il lavoro</strong>, poiché sono comunque essere umani, con una vita e dignità. Minacciare non è mai il modo giusto per ottenere cambiamenti, anzi, il comportamento tossico dei videogiocatori è – spesso – ciò che <strong>peggiora</strong> la situazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-207337 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/EA-ban-Kurt0411.png" alt="Pro Player bannato da EA per comportamento tossico" width="960" height="540" title="Pro Player bannato da EA per comportamento tossico"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il calendario Open Qualifier 2020 di eSerie A TIM</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-calendario-open-qualifier-2020-di-eserie-a-tim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2020 13:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[La Lega Serie A Tim ha annunciato, nella giornata di ieri, il raggiungimento di un accordo per un torneo eSport ufficiale inerente la massima serie calcistica nostrana sul videogioco FIFA 20 e su eFootball PES 2020, ultimi capitoli in ordine di uscita delle serie di videogiochi sportive più vendute e conosciute al mondo, la prima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>Lega Serie A Tim</strong> ha annunciato, nella giornata di ieri, il raggiungimento di un accordo per un torneo <strong>eSport</strong> ufficiale inerente la massima serie calcistica nostrana sul videogioco <strong>FIFA 20 e su eFootball PES 2020</strong>, ultimi capitoli in ordine di uscita delle serie di videogiochi sportive più vendute e conosciute al mondo, la prima sviluppata dal team di <strong>Electronic Arts</strong>, la seconda da <strong>Konami</strong>. Questa competizione si giocherà su <strong>PlayStation 4</strong> in esclusiva e EA Sport ha rilasciato per l&#8217;occasione un comunicato su questo primo <strong>Open Qualifier</strong> che comincerà a partire dalla prossima settimana, per la precisione il <strong>10 febbraio</strong>.</p>
<p>&#8220;<em>E&#8217; giunto il momento di tornare in campo, ma con il controller tra le mani. Benvenuto nella FIFA eSerie A TIM, il primo campionato ufficiale Esports dedicato al mondo del calcio. Sfida altri atleti, entra nel club e porta alto l&#8217;onore della tua squadra. Riuscirai a diventare il titolare del tuo team?</em>&#8221;</p>
<p>Come accennato dunque, questo torneo inizierà il <strong>10 febbraio alle ore 18.00</strong>. Ti mostriamo di seguito il calendario completo e le condizioni per partecipare.</p>
<h2>Calendario FIFA 20 eSerie A TIM Open Qualifier 1</h2>
<ul>
<li>10 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Open Qualifier #1 Giorno 1</li>
<li>11 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Open Qualifier #1 Giorno 2</li>
<li>13 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Open Qualifier #2 Giorno 1</li>
<li>14 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Open Qualifier #2 Giorno 2</li>
<li>17 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Open Qualifier #3 Giorno 1</li>
<li>18 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Open Qualifier #3 Giorno 2</li>
<li>20 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Open Qualifier #4 Giorno 1</li>
<li>21 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Open Qualifier #4 Giorno 2</li>
<li>24 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Last Chance Qualifier Giorno 1</li>
<li>25 Febbraio &#8211; 18:00 &#8211; Last Chance Qualifier Giorno 2</li>
</ul>
<p><strong>L&#8217;iscrizione al torneo è aperta e disponibile a tutti, ma ad alcune semplici condizioni: è necessario avere più di sedici anni, essere residente in Italia e possedere una copia fisica di FIFA 20 per console PlayStation 4. I partecipanti alla Open Qualifier non dovranno in alcun modo avere vincoli legali o contrattuali con squadre di eSerie A Tim, la massima serie italiana calcistica inerente gli eSport.</strong></p>
<p>Ti ricordiamo che puoi acquistare FIFA 20, nel caso in cui non lo avessi ancora fatto e fossi interessato a partecipare al torneo, su AMAZON.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fifa 21: la storia e le prospettive su next gen (parte 2)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-21-la-storia-e-le-prospettive-su-next-gen-parte-2/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/fifa-21-la-storia-e-le-prospettive-su-next-gen-parte-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele De Bartolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 18:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Eravamo rimasti alla rivalità tra Fifa e Pes, risoltasi pesantemente in favore del titolo di Electronic Arts nel decennio appena concluso. Da Fifa 12, gioco che ha introdotto la difesa tattica, all&#8217;odierno Fifa 20 entriamo de facto in un periodo considerato di amore-odio tra i fan della serie ed il videogioco. In questa seconda parte, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eravamo rimasti alla rivalità tra Fifa e Pes, risoltasi pesantemente in favore del titolo di Electronic Arts nel decennio appena concluso. Da Fifa 12, gioco che ha introdotto la difesa tattica, all&#8217;odierno Fifa 20 entriamo de facto in un periodo considerato di amore-odio tra i fan della serie ed il videogioco. In questa seconda parte, oltre a descrivere l&#8217;ultimo e recente decennio, avanzeremo delle ipotesi basandoci sulla parte 1.</p>
<h2>Come si è evoluto Fifa nell&#8217;ultimo decennio?</h2>
<p>Il successo economico ed il confronto con la community hanno prefigurato uno sviluppo perfettamente orientato del titolo: è un fatto che <strong>Fifa Ultimate Team</strong> rappresenti un elemento trainante del brand, la modalità in cui negli ultimi anni si sono concentrate buona parte delle novità e delle attenzioni di Electronic Arts. Questo anche perchè <strong>il target di riferimento è davvero cambiato</strong> molto nel corso degli anni, in particolare rispetto agli anni 90.</p>
<p>Si è passati dal cercare di soddisfare lo sportivo tifoso di calcio, ad un profilo un po&#8217; più ibrido, che si fonde con la generazione dei <em>millenials</em>, meno incentrata sulla passione calcistica. Questo ha portato il gameplay a svilupparsi in un certo modo negli ultimi dieci anni, <strong>prediligendo una fase offensiva e difensiva decisamente nevrotica, meno ispirata dai tempi morti del calcio reale.</strong></p>
<p>Il gioco comunque si basa ancora, grosso modo, su quello sviluppato ad inizio decennio con Fifa 12 (un po&#8217;, come abbiamo visto, come accadde per Fifa 98). Sebbene con il passaggio dalla PlayStation 3 alla PlayStation 4, da Xbox 360 ad Xbox One, sia <strong>aumentato profondamente in termini di sensibilità</strong>.</p>
<p>Nonostante ciò, in particolare dall&#8217;edizione Fifa 17 all&#8217;attuale, a detta di molti c&#8217;è <strong>un&#8217;eccessiva somiglianza tra la versione precedente alla successiva</strong>. Il motore grafico, pur in salute, è sempre quello e tale è dunque l&#8217;impatto all&#8217;occhio. Il gameplay ha vissuto quest&#8217;epoca soprattutto sul concetto di &#8220;battaglia per il possesso&#8221;, cioè contestualizzandosi su una serie di rimpalli casuali per rendere dinamica e nevrotica la conquista della sfera.</p>
<p>Questa &#8220;battaglia&#8221; in realtà stata <strong>apprezzata solo in parte dagli utenti</strong>, che si ritrovano a tutt&#8217;oggi in situazioni in cui la fortuna di un rimpallo determina anche il risultato di una partita, cosa che <strong>dà fastidio sia nel calcio vero che in quello virtuale.</strong> Nulla, in ogni caso, che cambi molto l&#8217;esperienza di gioco, soprattutto in termini di difficoltà. In effetti un player esperto è mediamente in grado, dalla versione 17 a quella attuale, di passare al day one <strong>immediatamente alla massima difficoltà e battere l&#8217;avversario in PvE</strong>. Segno, questo, di un gameplay che <strong>forse sta mostrando tutti i suoi limiti.</strong></p>
<h2>È una fortuna, dunque, che la next gen sia ormai alle porte.</h2>
<p>Grazie all&#8217;arrivo di nuovi e potenti hardware, è più che legittimo iniziare ad ipotizzare drastici cambiamenti in meglio per una delle saghe sportive più amate/odiate al mondo, apparentemente finita per mordersi la coda.</p>
<p><strong>Cosa aspettarci su Fifa 21 per PlayStation 5 e XBox Serie X?</strong> Se prendiamo come riferimento quelle che sono state le grandi rivoluzioni di Fifa, la prima parte di esse vissero profondamente l&#8217;evoluzione degli hardware dei tempi, negli anni 90. Altre invece furono spinte dalla <strong>necessità di rimarcare una leadership nel mercato.</strong> Queste rivoluzioni non sono sempre coincise con grossi passi in avanti in tema di giocabilità.</p>
<p>Fifa si è sempre distinto per porsi su una base di gameplay solida, da ritoccare negli anni seguenti poco a poco, fin quando la necessità o l&#8217;occasione non suggerisca un cambio di direzione. Sarà questo l&#8217;anno giusto per tale svolta? Potrebbe, ma personalmente ne dubito per Fifa 21, cui gameplay prevedo <strong>non si discosterà tanto dal suo precedente</strong>: nonostante il buon eFootball Pes 2020, <strong>Fifa è ancora un gioco abbastanza divertente e dalle basi solide</strong>, per quanto allo stesso tempo sia vissuto con sofferenza da una certa fetta di storici fedeli. In ogni caso credo ci saranno una serie di ritocchi su determinati aspetti: i calci piazzati (a chi sono piaciuti su Fifa 20?), la dinamica di alcuni passaggi, i colpi di testa e la disciplina tattica da parte dell&#8217;IA.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-200746" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Ps5-300x169.png" alt="Nuovi titoli PlayStation 5 in sviluppo" width="1097" height="618" title="Fifa 21: la storia e le prospettive su next gen (parte 2)"></p>
<p>Ma<strong> le vere novità su next gen, almeno per il primo titolo su esse previsto, credo riguarderanno anzitutto il comparto grafico</strong> come già accadde a metà anni 2000 e successivamente su Fifa 14 nel trasferimento alla current gen. In effetti una cosa che ho notato è che il passaggio da PlayStation 3/Xbox 360 a PlayStation 4/Xbox One non mi entusiasmò più di tanto, sebbene il motore EA Sports Ignite avesse il suo perchè. <strong>Mi aspetto invece che</strong> <strong>sulle prossime console l&#8217;impatto possa essere decisamente sbalorditivo e non solo a livello di texture ma anche sui dettagli e sulla fluidità</strong>.</p>
<p>Con le nuove capacità di calcolo ciò che mi auspico sono anche una serie di potenziamenti di determinati settori del gioco. Esistono infatti ancora una vasta gamma di tematiche che in questo simulatore calcistico non sono mai state sviluppate, e che <strong>su Next Gen potrebbero concretizzarsi</strong>.</p>
<p>Con maggiori capacità di calcolo è auspicabile l&#8217;ingresso di nuovi NPC a corollario del campo da gioco, per una maggiore immersività. Ad esempio, per restare sulla partita non è <strong>mai stata inserita la figura del barelliere o del medico durante gli infortuni</strong>. Non vi è la figura del <strong>quarto uomo</strong>, né quindi alcuna interazione con esso da parte degli allenatori. Non esiste ancora lo <strong>staff dei &#8220;non giocatori&#8221;</strong> che segue la squadra in panchina, come i fisioterapisti, i medici, l&#8217;allenatore in seconda.</p>
<p>Niente ambulanze per gli infortuni gravi. Non ci sono gli ingressi in campo con i bambini a fare da accompagnamento, né si intravede mai la figura di qualche giornalista a bordocampo.</p>
<p>Inoltre non sarebbe male (soprattutto su certi campi, notoriamente fastidiosi con le ombre del primo pomeriggio) rivedere la possibilità di fare testa o croce ad inizio partita, per decidere &#8220;palla o campo&#8221;. Curioso che questo rito così banale che <strong>potrebbe dare un tocco di immersività</strong> fosse presente nel primissimo &#8220;Fifa International Soccer Championship Edition&#8221; (fa proprio <em>ganzo</em> dirlo tutto) ma sia sparito subito dopo.</p>
<h2>Le partite potrebbero cambiare, essere molto più &#8220;psicologiche&#8221;</h2>
<p>Personalmente, mi piacerebbe vedere un concetto più sviluppato di &#8220;impostazione psicologica&#8221; degli attori in partita. Ad esempio, scegliere di giocare come l&#8217;Atletico Madrid, <strong>aggressivi e con continui tackle minacciosi</strong> a danno degli avversari, fare sì che questo approccio porti a delle <strong>conseguenze sulla fluidità della manovra avversaria</strong>, costringendo ad un&#8217;ulteriore reazione il rivale. In questo contesto mi piacerebbe che avesse un ruolo anche <strong>il pubblico</strong> nel determinare un effetto &#8220;timore&#8221; come può accadere col ruggito del <em>Wanda Metropolitano</em>.</p>
<p>In conseguenza, si potrebbero avere come opzione determinate strategie per quando si gioca in casa, altre per quando si gioca invece in trasferta! Anche la figura dell&#8217;arbitro potrebbe subire questo &#8220;timore&#8221;, nel caso di continue proteste nei suoi confronti. La figura arbitrale, in effetti, potrebbe in futuro esser trasformata in un personaggio dotato di una IA a sé stante, con caratteristiche uniche.</p>
<p>Di contro alla possibile partita &#8220;nervosa e scorretta&#8221; si potrebbe impostare invece una strategia <strong>squisitamente tecnica</strong>, concentrandosi su determinati schemi di gioco (come delle triangolazioni particolari in determinati settori del campo) rese più efficaci da una <strong>preparazione pre-match</strong>. Non mi spiacerebbe l&#8217;idea di una <strong>maggior profondità della figura dell&#8217;allenatore</strong> che potrebbe diventare un vero e proprio <strong>personaggio utilizzabile</strong> &#8211; al di là delle scelte tattiche in partita- magari <strong>ponendo la possibilità di comunicare con determinati giocatori, incoraggiandoli o rimproverandoli ed ottenendo così determinate reazioni</strong>.</p>
<p>Le cose su cui si potranno vedere dei miglioramenti però esulano anche dalla fase in game. Ad esempio sono attese le <strong>prime sequenze con il VAR protagonista </strong>(che dovrebbe essere semplicemente una sequenza non giocabile in più in partita, solo atta a dare maggiore immersività). Di più, da parecchi anni <strong>ci si aspetta un aggiornamento delle panchine, che nella realtà sono allargate per buona parte dei campionati</strong> (ad esempio la Serie A) e che invece ancora in Fifa 20 portano il limite di 7 componenti.<br />
Particolare curiosità suscita il comparto della <strong>carriera</strong>, che in Fifa 20 ha vissuto un certo balzo in avanti grazie alle conferenze stampa ed alle interazioni coi giocatori.</p>
<h2>La Carriera di Fifa potrebbe raggiungere un certo livello di complessità, emulando i giochi di calcio manageriali come <strong>Football Manager</strong></h2>
<p>Una sfida che se raccolta seriamente (come sembra) da Electronic Arts potrebbe senz&#8217;altro rappresentare un&#8217;ulteriore <strong>motivo di fidelizzazione</strong> da parte di una certa fetta di giocatori, soprattutto quelli di vecchia data ed affezionati al PvE.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FIFA 20 | Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Allora si può immaginare, ad esempio, che in fase di calciomercato potrà avere importanza <strong>il rapporto di fiducia stipulato con un qualche procuratore.</strong> Il coinvolgimento nello spogliatoio dell&#8217;allenatore arriverà ad un nuovo livello, si potrà <strong>scegliere ed aumentare il grado di controllo sui propri giocatori.</strong> Fammi sognare di bacchettare, per esempio, un Dembele troppo intento a giocare a Fortnite.</p>
<p>Oltre ciò, non sarebbe male <strong>inserire nel comparto carriera le figure dei preparatori atletici, tecnici, tattici</strong> proprio come in Football Manager, ognuno con proprie qualità e cachet, rendendo anche più sfidante la prospettiva di potenziare la propria rosa.</p>
<p>Fantastichiamo, eppure <strong>tutto questo dovrebbe poter rientrare nell&#8217;ottica di un hardware potenziato, </strong>dovrebbe in ogni caso rientrare nell&#8217;ottica di una evoluzione di lunga data di Fifa<strong>.</strong></p>
<p>Cos&#8217;altro? Le modalità. <em>Fifa Ultimate Team</em> vivrà sicuramente le novità più importanti, anche se è difficile ipotizzare quali: probabilmente, seguendo l&#8217;onda degli ultimi anni, <strong>FUT proseguirà la sua linea di maggior accessibilità ad una fetta più vasta di giocatori</strong>, cioè sarà maggiormente possibile per molti l&#8217;acquisizione di leggende e giocatori con alti overall, come negli ultimi capitoli.</p>
<p>Indubbio che verrà confermato<strong> Pro Club</strong>, per chi non lo sapesse sarebbe la modalità &#8220;11 vs 11&#8221; multiplayer . Uno dei <strong>successi silenziosi</strong> del brand, che quest&#8217;oggi può vantare una community di affezionati così vasta da aver instaurato una serie di circuiti, nazionali ed internazionali, di competizioni organizzate e spesso monetizzate: nonostante pecchi di visibilità rispetto a Fifa Ultimate Team, rappresenta uno dei punti massimi raggiunti da Fifa.</p>
<p>Perchè non iniziare dunque a permettere l&#8217;organizzazione di tornei direttamente dal menù di Fifa (attualmente è possibile solo invitare altri club per amichevoli)? E che dire dell&#8217;iniziare a considerare nei tornei ufficiali eSports proprio Pro Club?</p>
<p>Un giorno, con il potenziamento dei server e nuove capacità di calcolo, in questo particolare multiplayer sarà possibile vedere anche la figura del <strong>sostituto</strong>, che potrebbe essere inserito a partita in corso dall&#8217;allenatore. Sicuramente, allo stato attuale è richiesta una <strong>maggior scelta tattica</strong>, che non si limiti alla configurazione del modulo ma che si estenda al comportamento imposto a tutti i <strong>bot</strong> (vera e propria spada di Damocle per chi non dispone di 10 compagni di gioco).<br />
Concludiamo. E <strong>Volta</strong>? L&#8217;ultima novità presentata su Fifa 20, abbastanza divertente ma non proprio perfetta, ha sicuramente ampi margini di miglioramento, e si accaparrerà molti riflettori in futuro. È più che probabile che verrà implementata la modalità <strong>co-op</strong>. Oltre ciò, ci si aspetta un serio riassetto del gameplay, che possa consentire più giocate spettacolari e meno &#8220;possession battle&#8221;, che francamente ha stufato su qualsiasi settore di Fifa.</p>
<p>Volta potrebbe ispirarsi ai vari pattern di carriera giocatore sviluppati per Nba 2k dalla 2k Sports.</p>
<p>Per adesso, con sogni e prospettive, è tutto. Abbiamo fatto un viaggio lungo, partendo dall&#8217;inizio degli anni 90, quando la prospettiva isometrica ci faceva trotterellare a casaccio su un campo da gioco in 2D, ad oggi, in cui la nel foto realismo più totale si ricerca per le partite di ultima generazione una maggior sensibilità del gameplay ed un uso maggiormente strumentale della psicologia di approccio.</p>
<p>Per ipotesi più concrete <strong>bisognerà quanto meno aspettare l&#8217;evolversi dell&#8217;E3</strong>, previsto per il prossimo Giugno. Ma molte news e rumor su Fifa 21 sono in realtà previste nei prossimi mesi. Seguici su <strong>iCrewPlay </strong>per tutti gli aggiornamenti!</p>
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		<title>Fifa 21: la storia e le prospettive su next gen (parte 1)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele De Bartolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2020 21:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Playstation 5 ed X Box Serie X sono state annunciate, sono le console su cui è previsto anche l&#8217;arrivo di Fifa 21. Un brand, quello del simulatore calcistico, oramai vissuto con una certa disaffezione da parte dei suoi fan (che pure, a giudicar dai numeri, gli son rimasti grosso modo fedeli) che lamentano la necessità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Playstation 5 ed X Box Serie X sono state annunciate, sono le console su cui è previsto anche l&#8217;arrivo di Fifa 21.<br />
Un brand, quello del simulatore calcistico, oramai vissuto con una certa disaffezione da parte dei suoi fan (che pure, a giudicar dai numeri, gli son rimasti grosso modo fedeli) che lamentano la necessità di una vera e propria rispolverata.</p>
<p>In un certo senso, se ci si basasse solo su analisi superficiali, la serie di videogiochi intitolati Fifa potrebbe essere una materia di studio, specie quando si parla di come questa si sia evoluta nel corso degli anni: <strong>l&#8217;entusiasmo tra una versione e l&#8217;altra è andato sempre più scemando</strong>. In molti sono portati a pensare che ormai gli sviluppatori di Electronic Arts si limitino, presentando una versione successiva, ad <strong>aggiornare le rose ed a variare leggermente il gameplay</strong>, sfruttando la fidelizzazione di buona parte dei giocatori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-182236" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/fifa20-300x169.png" alt="FIfa 20 20 milioni" width="924" height="521" title="Fifa 21: la storia e le prospettive su next gen (parte 1)"></p>
<p>La sensazione di ritrovarsi dunque con lo stesso gioco suscita quanto meno una critica, che <strong>però non si trasforma in una mancanza di risultati economici</strong> (forse perchè il target di Fifa è basato sugli sportivi ed appassionati di calcio). Oltre ciò, non aiuta quel rapporto di amore-odio con quel Fifa ultimate team, modalità dotata di micro transazioni, che sembra accentrare su di sé ogni attenzione.</p>
<p>Electronic Arts, dunque, pur essendo in salute dal punto di vista delle vendite è da qualche anno (in realtà, vedremo, molto più di qualche anno) sotto <strong>l&#8217;accusa di non prendersi cura dei suoi clienti</strong>, che poi son quelli che pagano.<br />
Ma, c&#8217;è un ma. Con l&#8217;arrivo di Playstation 5 ed X Box Serie X, <strong>i fan giocatori della serie possono sognare una nuova versione</strong>, completamente rivoluzionata grazie al nuovo hardware e dalle prospettive fantastiche, ricca di quelle novità che nemmeno sapevano di volere.</p>
<p>In questo articolo <strong>ricostruiremo alcuni periodi storici della saga sportiva</strong>: quando, cioè, il videogioco ha mostrato grandi passi avanti in tema di profondità, per ipotizzare dunque su cosa verteranno le nuove implementazioni dell&#8217;imminente Fifa 21 e degli ulteriori seguiti su next gen.<br />
Analizziamo dunque le possibilità ma facciamo ordine e partiamo dall&#8217;inizio. Per comprendere cosa aspettarci in ambito futuro, per trovare qualche risposta meno superficiale, dobbiamo partire dalla storia del brand. Ti prometto che sarà un passaggio veloce, come un dribbling di Messi. No, non è vero: sarà un lungo, lento viaggio, come un&#8217;azione della Juve di Sarri, anzi, di Allegri.</p>
<h2>C&#8217;era una volta, Fifa&#8230;94!</h2>
<p>Non si chiamava davvero così, il suo vero nome era <em>&#8220;Fifa International Soccer Championship Edition&#8221;</em> (pensa quanto ci si sentisse ganzi solo a pronunciarlo tutto), uscito nel Luglio 1993 e quindi associato da tutti alla stagione 93/94, sebbene basato sulle nazionali: insomma, Fifa 94 ma senza club. Attuando la prospettiva isometrica, cioè una visuale a scorrimento dal lato basso-sinistro a quello alto-destro, risultava essere un titolo vivace, in cui si trotterellava sul campo avversario <strong>spammando tiri in modo più o meno casuale</strong>. Era soprattutto la pratica a farti capire da quali zone segnare e da quali invece non usare il tiro.</p>
<p>Nonostante all&#8217;epoca pullulassero i videogiochi a tema calcistico (vi era anche il famigerato cabinato di Virtua Striker!) era inizialmente <strong>Sensible Soccer il principale rivale di Fifa</strong>, anche se è più giusto dire che i due <strong>coesistettero senza ferirsi: troppo diversi</strong>. Solo un anno più tardi, col quasi gemello International Superstar Soccer, Konami inaugurerà gli albori di un certo dualismo. Ci torneremo, perchè <strong>è impossibile parlare di Fifa senza parlare della sua nemesi.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FIFA International Soccer gameplay (PC Game, 1993)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tIMcn05vEnI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Concentriamoci sulla prima edizione uscita nel 93. Aveva un gameplay molto divertente ma per i tempi di allora si strabuzzavano gli occhi per ben altre cose, che erano nuovissime: <strong>la presenza del pubblico</strong> (ognuno con un&#8217;animazione dedicata), le <strong>esultanze sui gol</strong> (sonoro ed animazione anche qui), il sound che seguendo l&#8217;onda del periodo non era più formato dai classici &#8220;beep&#8221; ma da veri e propri suoni realistici ed immersivi, che ricreavano <strong>l&#8217;atmosfera da stadio</strong>. Ciò che però interessa a noi è come Fifa 94 evolse alla sua successiva versione, che per la cronaca si chiamava<em> &#8220;Fifa Soccer 95&#8221;.</em></p>
<p>Per fare un breve riassunto, chi passava dal precedente al successivo, nonostante la medesima prospettiva isometrica, notava anzitutto una <strong>riscrittura totale degli elementi grafici</strong>: i giocatori, il campo, i vari NPC vennero praticamente <strong>ridisegnati da zero</strong> (precisiamo, siamo ancora su concetti di grafica in 2d), dando dunque un colpo d&#8217;occhio di totale novità. Anche il <strong>sound venne ristrutturato e reso sensibilmente più profondo</strong>. Vennero aggiunte una serie di modalità giocabili ed aumentata la disponibilità di rose.</p>
<p>Con un gameplay relativamente uguale, tutte le altre modifiche ebbero comunque <strong>l&#8217;effetto di suscitare entusiasmo per questa nuova versione</strong>. In quel periodo, infatti, la novità era vissuta soprattutto in chiave grafica e sonora. Ciò fu ancor più evidente con l&#8217;uscita di Fifa 96 e l&#8217;abbandono della prospettiva isometrica in favore di <strong>un campo da calcio completamente in 3d</strong> (ma con giocatori ancora realizzati in 2d) ed una prima <strong>bozza di telecronaca interattiva</strong>.</p>
<p><strong>Il passaggio al tridimensionale in effetti è una rivoluzione di quegli anni, una cosa fortemente domandata dal mercato.</strong> Se nell&#8217;edizione del 96 la novità riguardava il campo 3D, nel 97 questo concetto fu ulteriormente implementato con l&#8217;aggiunta di ulteriori 22 oggetti poligonali, i calciatori. <strong>Ancora una volta fu la grafica il concetto principale da potenziare, mentre il gameplay sembrava non subìre particolari miglioramenti dalla versione precedente.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>La vera rivoluzione fu l&#8217;arrivo di Fifa 98.</h2>
<p>Il gioco ebbe uno straripante successo anche perchè legato per la prima volta alla coppa del mondo (il titolo intero era infatti Fifa: Road To World Cup 98). Le differenze con la versione precedente del 97 erano tali da far pensare, com&#8217;è effettivamente vero, che fossero <strong>due giochi completamente distanti anche a livello concettuale, non solo grafico</strong>. Con Fifa 98 venne scavato un enorme <strong>solco con qualsiasi altra opera calcistica dei tempi</strong>, i modelli dei giocatori vennero ridefiniti da zero ed il livello di dettaglio fece un enorme balzo avanti anche grazie alla presenza di stadi reali riprodotti in virtuale, dettagli sui calciatori prima non ipotizzabili, nonchè una serie di modalità di gioco come appunto la coppa del mondo. La cosa più importante fu però l&#8217;implementazione di un nuovo tipo di gameplay, fluido ed innovativo per i tempi di allora, che <strong>rendeva possibile alcune azioni prima nemmeno ipotizzabili</strong>. Parliamo di una <strong>base che si protrasse per circa dieci anni</strong>, talmente solida da rendere molto più fruibile e spettacolare la partita.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="EA SPORTS FIFA 98 Road to World Cup - Intro" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xN0fLiun-bY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Fu a questo punto</strong> che Electronic Arts iniziò a presentare delle versioni simili a quella precedente, in particolare per ciò che concerne Fifa 99, 2000, 2001, 2002: <strong>anno dopo anno, si videro alcuni miglioramenti grafici comunque non molto di impatto, mentre il gameplay risultò familiare</strong>.</p>
<p>Il gioco non era privo di difetti ma la complessità di quest&#8217;ultimo lo rendeva comunque soddisfacente, abbastanza da implementare poco o nulla da un anno all&#8217;altro. La mancanza di un feedback continuo (non c&#8217;erano ancora i social) e di una vera e propria community omogenea con cui confrontarsi, fece sì che Ea considerasse soddisfacente l&#8217;andazzo delle cose, anche perchè <strong>nel mercato dei videogame sembrava non affacciarsi nulla che potesse ledere la leadership di Fifa</strong>, nonostante la domanda per i giochi di calcio restò sostanzialmente molto alta.</p>
<p>Fin quando un titolo Konami non fece capolino in modo preponderante sulla scena&#8230;</p>
<h2>Poi arrivo Iss Pro Evolution, e qui bisogna sfatare qualche mito.</h2>
<p>In effetti, vi è un certo pensiero comune, che descrive l&#8217;arrivo di Iss Pro (il giapponese Winning Eleven 4) come un <strong>rivale sofferto</strong>.</p>
<p>Fino al Marzo del 2000 Fifa infatti poteva dire di non avere dei veri e propri contendenti dotati di un gameplay divertente e con una grafica d&#8217;impatto (alcune cose eccellenti comparvero, come Ronaldo V-Football, o This is Football, sparute iniziative non durature), e questo forse <strong>non stimolò la Electronic Arts a rinnovare sé stessa: le vendite erano buone</strong>.</p>
<p>Quando il titolo giapponese fece la sua comparsa, <strong>di sicuro Electronic Arts perse parte dei suoi fedeli.</strong> Si creò uno spaccato che ebbe il suo lento effetto per circa dieci anni, in cui una parte dei fan si dedicò al titolo giapponese.</p>
<p>Al di là del decennio &#8220;difficile&#8221;, in cui Iss Pro mostrò i muscoli contro Fifa, <strong>quest&#8217;ultimo in realtà continuò a vivere della sua personalità</strong>, in particolare nel 2006 quando il gameplay venne aggiornato profondamente. In termini di vendite <strong>non ci fu mai un vero e proprio tracollo,</strong> <strong>sebbene il trend non fosse dei migliori</strong>. Ragion per cui il procedere delle versioni non sembrò cercare di stravolgere l&#8217;equilibrio delle cose. Fifa continuò a vendere molto, ma dovette prendere nota di non essere l&#8217;unico attore sulla scena.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-128782" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/Konami_3rd_logo.png" alt="Fifa 21: la storia e le prospettive su next gen (parte 1)" width="864" height="920" title="Fifa 21: la storia e le prospettive su next gen (parte 1)"></p>
<p>Iss Pro evolution del 2000, si appropriò col suo successo di una vasta fetta di player. Non solo perchè<strong> surclassava Fifa dal punto di vista del gameplay, ma aveva anche alcune caratteristiche che fino ad allora si faceva fatica anche ad ipotizzare</strong>: pensa per esempio alla differenza di altezza tra i calciatori (che si traduceva anche in uno svantaggio o vantaggio sulle situazioni di gioco, come i colpi di testa), alla <strong>possibilità di editare il personaggio di gioco in modo realistico</strong> (oltre alle capigliature, anche il colore degli scarpini ecc.). Tutti elementi su cui <strong>Fifa arrivò con un po&#8217; di ritardo rispetto al concorrente giapponese</strong>. Di più, Iss Pro Evolution, con la sua <strong>Master League</strong>, proponeva ai giocatori una modalità <strong>decisamente più divertente e stimolante di qualsiasi cosa Fifa avesse proposto in precedenza.</strong></p>
<p>Bisognerà aspettare la fine del decennio perchè il gioco riesca a districarsi dalla marcatura dell&#8217;avversario (che ebbe il suo periodo di maggior splendore con il memorabile PES 6, iniziando anch&#8217;esso dai successivi titoli a perdere un po&#8217; di smalto).</p>
<p>Con lo sfruttamento al 100% delle potenzialità hardware dei tempi, <strong>Electronic Arts decise di porsi come obiettivo quello di tornare pienamente in vetta</strong>. Accadde con Fifa 10 (ma va ricordato che il processo iniziò dall&#8217;ottimo Fifa 2007), attraverso un <strong>gameplay coraggiosamente innovativo</strong>, destinato a rimarcare la sua leadership: l&#8217;implementazione del dribbling a 360 gradi, <strong>l&#8217;abbandono dei cosiddetti binari</strong>, ed il sempre rampante comparto di licenze, oltre ad una vasta gamma di modalità che verranno perfezionate nel corso del tempo (l&#8217;11 vs 11, Fifa Ultimate Team che già era comparso qualche anno prima, ecc.), <strong>inaugurarono un</strong> <strong>decennio di orgoglio</strong> ruggente.</p>
<p>A dimostrazione della volontà di rimarcare decisamente la propria superiorità, questa volta su PlayStation 3 si decise di uccidere sportivamente l&#8217;avversario continuando a proporre pesanti novità sul gameplay: due anni dopo, con Fifa 12, <strong>un&#8217;ulteriore sferzata nei confronti di Pes venne data implementando un concetto ancor&#8217;oggi importantissimo, cioè la difesa tattica</strong>: con essa infatti conquistare la sfera da un avversario richiederà una certa dose di psicologia, in quanto sarà necessario spostare il proprio giocatore manualmente sulla zolla corretta al momento giusto, prevedendo con precisione il dribbling avversario (in precedenza, invece, bastava tener premuto il tasto x per far sì che il proprio avatar intervenisse direttamente sulla sfera). <strong>Un sistema che rende più esaltante non solo difendere ma anche dribblare</strong>: non è un caso che esso sia ancora oggi parte imprescindibile del gameplay.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_89i5H1zAeU" target="_blank" rel="noopener">https://www.youtube.com/watch?v=_89i5H1zAeU</a></p>
<p>Da qui arriviamo al presente, passando attraverso l&#8217;ultima scia di titoli più o meno soddisfacenti, cui giudizio è molto più pressante grazie ai continui feedback dei tempi moderni, coi social, i critici e gli influencer in prima linea.</p>
<p>Nella seconda parte, verrà analizzata la storia più recente dell&#8217;evoluzione di Fifa, fino ai giorni più vicini: scopriamo insieme dunque, quali potrebbero essere le migliorie su Next Gen con l&#8217;imminente arrivo di Playstation 5 ed X Box serie X. Ovviamente trovi l&#8217;articolo su iCrewPlay.com!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Perchè FIFA 20 è il peggiore della storia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/perche-fifa-20-e-il-peggiore-della-storia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2020 18:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Il lavoro del recensore spesso è difficile; specialmente quando ci si confronta con quelli che per l’intera comunità sono “mostri sacri”, bisogna fare sempre la massima attenzione e cercare di essere obiettivi, nel bene e nel male. L’analisi di un titolo non sempre termina con la recensione, spesso si continua a valutarlo nell’arco del tempo; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Il lavoro del recensore spesso è difficile</b>; specialmente quando ci si confronta con quelli che per l’intera comunità sono <b>“mostri sacri”</b>, bisogna fare sempre la massima attenzione e cercare di essere obiettivi, nel bene e nel male.</p>
<p>L’analisi di un titolo <a href="https://www.icrewplay.com/fifa-20-la-nostra-recensione/">non sempre termina con la recensione</a>, spesso si continua a valutarlo nell’arco del tempo; dal momento che <b>solo gli stolti non cambiano idea</b>, oggi voglio parlarti dei nodi che sono venuti al pettine di FIFA 20.</p>
<p>In soli 4 mesi, l’ultima iterazione della serie targata <b>EA Sport</b> è riuscita a trasformarsi nel <b>peggior capitolo della serie</b>, un bancomat per EA senza alcun rispetto dei giocatori.</p>
<p>Per il colosso californiano, il capitolo annuale di <b>FIFA </b>è sempre un gol a porta vuota; la modalità <b>Ultimate Team da sola guadagna più di tante altre proprietà intellettuali del gaming.</b></p>
<p>Non voglio dire che lo sviluppo dei titoli della serie sia una facile, ma se esistesse qualcosa di semplice dovrebbe essere proprio FIFA.</p>
<p>Sono talmente tanti i guadagni (praticamente a scatola chiusa) che <b>non ci si può aspettare meno di un buon gioco; </b>il che rende preoccupante il modo in cui <b>EA</b> ha gestito <b>FIFA 20 </b>sin dalla sua uscita.</p>
<p>Da accanito giocatore della <b>modalità carriera</b>, mi piacerebbe parlarne. Purtroppo non c’è nulla da dire al riguardo: la verità è che <b>a EA non interessa questa modalità e non ci lavora da anni</b>. Dal momento che non hanno mai alzato un dito per sistemare le problematiche che affliggono la modalità, <b>l’unico modo per poterla giocare con relativa traquillità è utilizzare un PC e caricare alcune ottime mod disponibili in rete</b>.</p>
<p>E’ inutile quindi soffermarsi sulla carriera.</p>
<p>A questo punto, molti appassionati di <b>FIFA </b>converranno che a fare la differenza rispetto al più realistico <b>PES di Konami</b> è la già citata modalità <b>Ultimate Team. </b>Il rivale giapponese è praticamente <b>perfetto sul campo</b>, mentre il contorno è ancora migliorabile.</p>
<p>Se c’è una cosa che <b>FIFA ha sempre fatto bene sono i menu</b>, sempre molto semplici e intuitivi.</p>
<p><b>In FIFA 20 i menù sono l’unica cosa user friendly fatta da EA</b></p>
<h2>Le microtransazioni e l&#8217;Ultimate Team</h2>
<p>Se avessi passato gli ultimi 10 anni ibernato, sappi che la modalità <b>Ultimate Team</b> consente ai giocatori di costruire la propria squadra <b>selezionando i migliori giocatori al mondo</b> per competere sia online che offline. La appeal principale è dato proprio dalla possibilità di <b>costruire la squadra più forte al mondo</b>, così da vincere agevolmente le partite.</p>
<p>Ci sono varie strade da seguire per migliorare la squadra, una delle quali <b>arricchisce nettamente EA: </b>acquistare i famosi <b>pacchetti. </b>Nel corso degli anni sono state utilizzate varie tattiche per convincere i giocatori a spendere i propri soldi all’interno del gioco, ma <b>FIFA 20 porta l’avidità di EA ad un livello totalmente nuovo.</b></p>
<p>Anche se acquistare i pacchetti è senza dubbio la strada più semplice e rapida per assemblare una grande compagine, ci sono <b>altre strade percorribili,</b> a patto da avere tanto tempo da dedicare al gioco. Il modo migliore per <b>guadagnare un bel po’ di monete in-game e acquistare i giocatori</b> senza passare dalla lotteria dei pacchetti è il mercato.</p>
<p>Fondamentalmente, <b>il mercato trasferimenti funziona come la borsa</b>. Tutti i giocatori possono essere listati e <b>le loro quotazioni sono soggette a svalutazioni o rivalutazioni; </b>i giocatori più smaliziati potranno quindi speculare, <b>acquistando</b> i giocatori ad un prezzo basso, <b>rivendendoli</b> successivamente con un margine di guadagno.</p>
<p>Occorre sempre una buona dose di <b>fortuna</b>, ma con un po’ di applicazione si possono ottenere risultati interessanti.</p>
<p>O, almeno, <b>così funzionava fino all’anno scorso</b>. Gli scambi sono sempre presenti, ma <b>EA ha fatto tutto quanto in proprio potere per controllare il mercato. </b>Spesso i giocatori “investitori” rimangono con calciatori invenduti perché <b>EA ne ribassa costantemente il valore</b> attraverso i <b>lightning round. </b></p>
<p>Per farla breve, si tratta di pacchetti promozionali a <b>tiratura limitata</b> in cui <b>EA mette in vendita i migliori giocatori</b>; di conseguenza, i giocatori che li trovano possono rivenderli a prezzi modici, facendo crollare le quotazioni.</p>
<p>Per i giocatori casuali non è necessariamente un male. Prendiamo il caso del giovane attaccante del <b>Manchester United, Marcus Rashford: </b>al lancio del gioco, il prezzo del suo cartellino era di <b>90.000 monete, </b>abbastanza elevato se consideriamo che la sua valutazione complessiva è di 83. Oggi <b>il prezzo è sceso a 8.000</b>, all’apparenza una gran cosa. Non sarà un top player, ma sicuramente è un giocatore schierabile</p>
<p>Chiaramente, <b>se vuoi giocare in maniera competitiva ti serviranno i migliori giocatori. </b>Con un mercato così altalenante, serve tempo che molti giocatori non hanno.</p>
<h2>Il gioco come alternativa alle microtransazioni? No, grazie</h2>
<p><b>L’alternativa rimanente è quella di giocare, </b>che sicuramente dovrebbe essere la ragione per la quale si acquista un titolo, che sia <b>FIFA </b>o altro.</p>
<p><b>Nemmeno su questo EA è d’accordo.</b></p>
<p>Da un gioco con i numeri di <b>FIFA</b> <b>ci si aspetterebbe di trovare dei server di qualità</b>, in grado di supportare l’enorme mole di giocatori.</p>
<p>Diversamente, <b>EA preferisce incassare quei soldi senza investirli</b>, sapendo che i giocatori ci sarebbero comunque.</p>
<p><b>Il risultato è una delle peggiori esperienze online del 2020.</b></p>
<p>Il calcio è un gioco veloce, in cui il tempismo e l’abilità sono indispensabili. Questo, con i server approntati da <b>EA, </b>è spesso impossibile. <b>Il ritardo nei comandi rende anche il passaggio più semplice una lotteria, </b>e anche quando il gioco riesce a funzionare non si ha l’impressione di giocare realmente.</p>
<p><b>E’ come se EA prendesse in giro i fan, mettendoli alla prova per vedere quanto sono disposti a sopportare.</b></p>
<p>Anche se non ci fossero questi problemi, EA si è impegnato per rendere l’esperienza ancora peggiore. Accedendo all’online ci sono le partite a squadre e i match rivali: oltre le modalità competitive sono le uniche opzioni disponibili.</p>
<p>La modalità <b>rivali</b> teoricamente dovrebbe fare un <b>matchmaking tra giocatori dello stesso livello, </b>tuttavia <b>EA ha inserito dei giocatori chiave</b> da sbloccare vincendo i match rivali.</p>
<p>Il risultato è che <b>tanti giocatori esperti scendono di livello per demolire i giocatori meno abili. </b>Nessuno si diverte, alla fine.</p>
<p>Rimangono quindi le <b>battaglie a squadre</b>, che molti giocatori trovano noiosi e la <b>weekend league</b>, che teoricamente fornisce ai giocatori delle ricompense sulla base del numero di partite vinte, sotto forma di pacchetti pregiati e giocatori appartenenti al <b>Team Of The Week</b>.</p>
<h2>Aggiungiamo a tutto questo gli errori di EA</h2>
<p>Solo che, qualche settimana fa <b>EA ha commesso degli errori con la squadra della settimana</b>, dando ai giocatori calciatori di livello più basso.</p>
<p>E questi non sono purtroppo gli unici problemi di <b>FIFA 20; </b>durante il primo mese di vita, le cose sono andate talmente male che i <b>community manager</b> sono stati assaliti su <b>Twitter</b>. Per quanto certi atteggiamenti sarebbero da evitare, <b>pensi che gli sviluppatori abbiano fatto qualcosa per placare la rabbia dei giocatori?</b></p>
<p>No, si sono limitati a creare un account separato per le comunicazioni, senza utilizzarlo granchè. <b>Decisamente non è il comportamento migliore da adottare con gli utenti.</b></p>
<p>Il problema più grande forse siamo proprio noi utenti, in fondo. <b>Non importa se FIFA è pessimo come gameplay e contenuti, EA continua lo stesso a fare vagonate di soldi.</b></p>
<p>In un singolo lightning round durante il Black Friday hanno guadagnato qualcosa come <b>20 milioni di dollari</b>: in buona sostanza non conta quanto sia pessimo il gioco, <b>i giocatori continueranno a spendere soldi.</b></p>
<p>La cosa grave è che ci vorrebbe poco per confezionare un prodotto nettamente migliore, come ci dimostra il <b>Madden Ultimate Team</b> dell’omonimo gioco, sempre di EA. Nulla di paragonabile con FIFA, nonostante sia rivolto ad un pubblico più ridotto.</p>
<p>Ai tempi della recensione, <b>pur riconoscendo la superiorità di PES 2020</b>, diedi a Fifa 7.5, in gran parte considerando come cuore del titolo l’<b>Ultimate Team.</b></p>
<p><b>Se potessi recensirlo di nuovo</b>, dopo le ore passate con la modalità <b>VOLTA</b>, dopo i comportamenti di EA e visti tutti i problemi sorti nel frattempo, penso che <b>rivedrei quel voto al ribasso.</b></p>
<p>In un migliaio di parole ho menzionato <b>solo alcuni dei tanti problemi di FIFA 20</b>; non sono ritornato <b>sul gameplay e la poca profondità di VOLTA</b>, non ho menzionato di quando <b>EA</b> diffuse i dati sensibili dei giocatori a ottobre.</p>
<p>Per non dire di come <b>hanno annunciato una grande stagione con tante novità</b> e poi hanno reso il tutto il più noioso possibile.</p>
<p>La sensazione globale è che in <b>EA non interessi più di tanto concentrarsi su FIFA</b>, o semplicemente sono incapaci.</p>
<p><b>FIFA 20 era un titolo con un gran potenziale</b> al lancio, da allora <b>EA non ha fatto nulla </b>per mantenere le promesse, distruggendo invece l’esperienza <b>Ultimate Team.</b></p>
<p>Normalmente noi di <b>iCrewPlay</b> chiudiamo gli articoli ricordando le piattaforme per cui un titolo è disponibile, talvolta indicando eventuali offerte. <b>Stavolta, in tutta onestà non me la sento. Non comprare FIFA, non regalare i tuoi soldi a EA</b>. Non li merita, almeno non per FIFA.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>FIFA 20: EA svela la Squadra dell&#8217;Anno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-ea-svela-la-squadra-dellanno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jan 2020 18:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Con un fantastico trailer in anteprima, EA svela la Squadra dell&#8217;Anno per FIFA 20 composta dai migliori giocatori che si sono distinti per tutto il corso del 2019. Solo per un periodo limitato, saranno disponibili i giocatori Team of The Year all&#8217;interno dei pacchetti FUT. Inoltre, da oggi i videogiocatori più incalliti potranno votare per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con un fantastico trailer in anteprima, <strong>EA svela la Squadra dell&#8217;Anno per FIFA 20 composta dai migliori giocatori</strong> che si sono distinti per tutto il corso <strong>del 2019</strong>. Solo per un periodo limitato, saranno disponibili i giocatori Team of The Year all&#8217;interno dei pacchetti FUT. Inoltre, <strong>da oggi i videogiocatori</strong> più incalliti <strong>potranno votare per decidere il dodicesimo calciatore da inserire in questo Team of The Year</strong>. Vi elenchiamo tutti gli 11 campioni entrati in squadra:</p>
<ol>
<li>Alisson Becker</li>
<li>Andrew Robertson</li>
<li>Virgil van Dijk</li>
<li>Matthijs de Ligt</li>
<li>Trent Alexander-Arnold</li>
<li>Frenkie de Jong</li>
<li>Kevin De Bruyne</li>
<li>N&#8217;Golo Kanté</li>
<li>Kylian Mbappé</li>
<li>Sadio Mané</li>
<li>Lionel Messi</li>
</ol>
<p>A quanto pare EA è decisa a iniziare al meglio questo 2020 e a coccolare quanto più possibile i numerosi fan di FIFA 20! Infatti, nel corso di questa settimana saranno svelate e mostrate altre novità e aggiornamenti insieme ai rating dei giocatori, anche sul canale Twitter!</p>
<p>La Squadra dell&#8217;anno permetterà agli utenti di interfacciarsi e di divertirsi con i migliori campioni di questo 2019 ormai concluso. Come di consueto, vi lasciamo a questo trailer-anteprima che presenta i nuovi giocatori! Buona visione gamer!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FIFA 20 | Team of the Year Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MLURoADdwUM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Potete acquistare <strong>la copia digitale di FIFA 20 a soli 29.49€</strong> su <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4502-comprare-key-origin-fifa-20/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instant Gaming</a>.</p>
<p>Potete acquistare <strong>la copia fisica di FIFA 20</strong> su <a href="https://amzn.to/2Fs0mux" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 20: rimosso Marco van Basten</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-rimosso-marco-van-basten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Sales]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2019 16:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A quanto pare scherzare con battute a sfondo nazista non porta alcun beneficio. EA ha deciso di rimuovere la leggenda del calcio Marco van Basten da FIFA 20, in seguito a dei commenti decisamente sgradevoli in un programma TV in diretta. Un giornalista stava intervistando il manager di una squadra tedesca in diretta e al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A quanto pare scherzare con battute a sfondo nazista non porta alcun beneficio. <strong>EA ha deciso di rimuovere la leggenda del calcio Marco van Basten da FIFA 20</strong>, in seguito a dei commenti decisamente sgradevoli in un programma TV in diretta. Un giornalista stava intervistando il manager di una squadra tedesca in diretta e al termine di quest&#8217;intervista si sente chiaramente il calciatore dire &#8220;sieg heil&#8221; fuori dalla telecamera, imitando il tipico saluto utilizzato dai nazisti durante la seconda guerra mondiale. <strong>Van Basten è stato immediatamente sospeso dal suo ruolo di esperto dal programma</strong> che andava in onda su FOX, sospensione che durerà una settimana e che gli è costata il pagamento per la sua presenza, <strong>inoltre è stato rimosso dai giocatori presenti in FIFA 20</strong>.</p>
<p>Chiunque abbia giocato a FIFA 20 negli ultimi giorni è stato accolto da un messaggio del team di sviluppo di FIFA che avvisa della rimozione di Marco van Basten dal gioco:</p>
<blockquote><p>Siamo a conoscenza dei recenti commenti fatti da Marco van Basten. Ci aspettiamo che il nostro impegno nei confronti dell&#8217;uguaglianza e della diversità sia sostenuto in tutto il nostro gioco. Pertanto, sospenderemo la disponibilità degli articoli ICON di Marco van Basten in pacchetti, SBC e Draft FUT fino a nuovo avviso.</p>
<p>Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti.</p>
<p>Il team FIFA</p></blockquote>
<p>I giocatori che hanno già avuto modo di ottenere Marco van Basten potranno continuare ad utilizzarlo, ma non sarà più possibile trovarlo dai pacchetti di giocatori.</p>
<p><strong>Questa non è la prima volta che EA decidere di rimuovere i giocatori dai propri titoli</strong> per azioni commesse nella loro vita pubblica o privata. <strong>Nel 2014, EA ha rimosso Ray Rice da Madden 15</strong> dopo essere stato sospeso dalla NFL quando è stato rilasciato un filmato nel quale si vede il giocatore picchiare la propria moglie in ascensore. <strong>Allo stesso modo, EA ha scelto di rimuovere Emiliano Sala</strong> dalla modalità Ultimate Team di FIFA 19 dopo che il giocatore è morto in un incidente aereo, bloccando in modo permanente il prezzo delle sue carte in modo che i giocatori non potessero alzarlo per trarre profitto dalla sua morte.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo strano caso di Franck Ribery su Fifa 20</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lo-strano-caso-di-franck-ribery-su-fifa-20/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Pocai]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Oct 2019 16:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Tutti i videogiocatori del noto titolo calcistico si staranno chiedendo cosa non sia funzionato negli studi di sviluppo di Electronic Arts a Redwood City in California. E&#8217; proprio in questo momento che sta montando la polemica e stanno nascendo meme su Twitter e Facebook riguardo la renderizzazione grafica di Franck Ribery, stella affermata a livello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tutti i videogiocatori del noto titolo calcistico si staranno chiedendo cosa non sia funzionato negli studi di sviluppo di<strong> Electronic Arts</strong> a Redwood City in California. E&#8217; proprio in questo momento che sta montando la polemica e stanno nascendo meme su Twitter e Facebook riguardo la renderizzazione grafica di<strong> Franck Ribery</strong>, stella affermata a livello calcistico su scala mondiale. Quella proposta da <strong>Fifa 20</strong> è una versione tra il comico e l&#8217;inusuale dell&#8217;ormai 36enne ala francese, una via di mezzo tra <strong>Nicolas Cage</strong>, <strong>Ivan Perisic</strong> e <strong>Bruce Willis</strong>. I ragazzi di <strong>EA Sports</strong> non si sono nemmeno preoccupati di inserire la nota e caratteristica cicatrice che ricopre la parte destra del volto del giocatore.</p>
<p>E&#8217; comprensibile che la scannerizzazione facciale dei giocatori non sia resa possibile per tutti i tesserati <strong>FIFA</strong>, ma parlando di videogiochi calcistici che sempre più difficilmente riescono a trovare argomenti validi per rinnovarsi, lascia comunque perplessi la decisione di Electronic Arts di aver tralasciato così grossolanamente la cura grafica di un giocatore che fino a qualche anno fa rischiava di rubare il <strong>Pallone d&#8217;Oro</strong> a <strong>Cristiano Ronaldo</strong> e <strong>Messi</strong>. Ok, la <strong>Fiorentina</strong> non sarà il <strong>Bayern Monaco</strong>, ma Ribery è conosciuto in tutto il mondo per abilità e vittorie, e almeno l&#8217;utilizzo dei <strong>legacy data</strong> sembrava scontato vista l&#8217;ottima caratterizzazione di cui godeva Franck fino all&#8217;anno scorso su Fifa.</p>
<p>Neanche a dirlo, di tutto questo ne ha approfittato <strong>PES</strong> che non si è fatta attendere nel twittare direttamente a <strong>@Franckribery</strong> la propria miglior versione del giocatore chiedendo sornionamente se conoscesse il ragazzo in foto.</p>
<p>Fifa e Pes sono i due maggiori videogiochi calcistici presenti nel mondo videoludico e si contendono la quasi totalità del mercato da più di 20 anni. Entrambi i titoli vantano un&#8217;accanita e fedele fan base formata via via col passare degli anni, e anche questa stagione propongono la loro ultima versione di simulazione calcistica su <strong>PC</strong>, <strong>Play Station 4</strong>, e <strong>Xbox One</strong>. Fifa 20 è inoltre disponibile su <strong>Nintendo Switch</strong>, mentre <strong>eFootball Pro Evolution Soccer 2020</strong> è presente per <strong>Android</strong> e <strong>iOS</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Classifica vendite settimanali in Italia: Fifa 20 ancora al primo posto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/classifica-vendite-settimanali-in-italia-fifa-20-ancora-al-primo-posto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Oct 2019 16:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nuovo capitolo di FIFA prodotto da EA Sports ha conquistato, come ampiamente prevedibile, il pubblico italiano, tanto da resistere, anche dopo diverse settimane dalla sua uscita, in cima alla classifica delle vendite settimanali in Italia. AESVI, l&#8217;Associazione che si occupa di stilare il tutto, ha pubblicato una lista dei titoli più acquistati nella settimana [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il nuovo capitolo di <strong>FIFA</strong> prodotto da <strong>EA Sports</strong> ha conquistato, come ampiamente prevedibile, il pubblico italiano, tanto da resistere, anche dopo diverse settimane dalla sua uscita, in cima alla classifica delle vendite settimanali in Italia. <strong>AESVI</strong>, l&#8217;Associazione che si occupa di stilare il tutto, ha pubblicato una lista dei titoli più acquistati nella settimana<strong> tra il 30 settembre ed il 6 ottobre 2019</strong> su tutte le piattaforme. Ecco di seguito la classifica divisa per categoria (<strong>Console fissa</strong>, <strong>Console portatile</strong>, <strong>PC</strong>): nella prima colonna viene enunciata l&#8217;attuale posizione nelle vendite, nella seconda colonna la sua posizione della settimana precedente. Sono presenti anche alcune sorprese:</p>
<p><strong>I giochi più venduti della settimana (su tutte le piattaforme)</strong></p>
<table width="624">
<tbody>
<tr>
<td width="76">1</td>
<td width="80">1</td>
<td width="468">FIFA 20</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">2</td>
<td width="80">–</td>
<td width="468">TOM CLANCY’S GHOST RECON: BREAKPOINT</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">3</td>
<td width="80">5</td>
<td width="468">GRAND THEFT AUTO V</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">4</td>
<td width="80">47</td>
<td width="468">GOD OF WAR</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">5</td>
<td width="80">3</td>
<td width="468">EFOOTBALL PRO EVOLUTION SOCCER 2020</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">6</td>
<td width="80">2</td>
<td width="468">THE LEGEND OF ZELDA: LINK’S AWAKENING</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">7</td>
<td width="80">92</td>
<td width="468">SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">8</td>
<td width="80">16</td>
<td width="468">CRASH TEAM RACING NITRO-FUELED</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">9</td>
<td width="80">8</td>
<td width="468">F1 2019</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">10</td>
<td width="80">4</td>
<td width="468">CODE VEIN</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Passiamo ora alle sottocategoria, dividendo per piattaforma:<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>I videogiochi più venduti su PlayStation 4  questa settimana</strong></p>
<table width="623">
<tbody>
<tr>
<td width="76">1</td>
<td width="80">1</td>
<td width="467">FIFA 20</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">2</td>
<td width="80">–</td>
<td width="467">TOM CLANCY’S GHOST RECON: BREAKPOINT</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">3</td>
<td width="80">31</td>
<td width="467">GOD OF WAR</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">4</td>
<td width="80">5</td>
<td width="467">GRAND THEFT AUTO V</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">5</td>
<td width="80">2</td>
<td width="467">EFOOTBALL PRO EVOLUTION SOCCER 2020</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">6</td>
<td width="80">75</td>
<td width="467">SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">7</td>
<td width="80">4</td>
<td width="467">SPIDER-MAN</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">8</td>
<td width="80">14</td>
<td width="467">RED DEAD REDEMPTION 2</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">9</td>
<td width="80">17</td>
<td width="467">CRASH TEAM RACING NITRO-FUELED</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">10</td>
<td width="80">7</td>
<td width="467">F1 2019</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>I videogiochi più venduti su Xbox One questa settimana<br />
</strong></p>
<table width="623">
<tbody>
<tr>
<td width="76">1</td>
<td width="80">1</td>
<td width="467">FIFA 20</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">2</td>
<td width="80">–</td>
<td width="467">TOM CLANCY’S GHOST RECON: BREAKPOINT</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">3</td>
<td width="80">2</td>
<td width="467">EFOOTBALL PRO EVOLUTION SOCCER 2020</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">4</td>
<td width="80">42</td>
<td width="467">SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">5</td>
<td width="80">24</td>
<td width="467">FORZA HORIZON 4</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">6</td>
<td width="80">5</td>
<td width="467">GRAND THEFT AUTO V</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">7</td>
<td width="80">3</td>
<td width="467">GEARS 5</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">8</td>
<td width="80">11</td>
<td width="467">ASSASSIN’S CREED ODYSSEY</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">9</td>
<td width="80">9</td>
<td width="467">F1 2019</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">10</td>
<td width="80">8</td>
<td width="467">RED DEAD REDEMPTION 2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>I videogiochi più venduti su PC questa settimana<br />
</strong></p>
<table width="623">
<tbody>
<tr>
<td width="76">1</td>
<td width="80">565</td>
<td width="467">JUST CAUSE 3</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">2</td>
<td width="80">3</td>
<td width="467">CODE VEIN</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">3</td>
<td width="80">4</td>
<td width="467">FIFA 20</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">4</td>
<td width="80">8</td>
<td width="467">F1 2019</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">5</td>
<td width="80">111</td>
<td width="467">BORDERLANDS 2</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">6</td>
<td width="80">280</td>
<td width="467">SID MEIER’S CIVILIZATION VI</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">7</td>
<td width="80">–</td>
<td width="467">JUST CAUSE 2</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">8</td>
<td width="80">187</td>
<td width="467">OUTWARD</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">9</td>
<td width="80">10</td>
<td width="467">GRAND THEFT AUTO V</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">10</td>
<td width="80">11</td>
<td width="467">TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>I videogiochi più venduti su Nintendo Switch questa settimana<br />
</strong></p>
<table width="623">
<tbody>
<tr>
<td width="76">1</td>
<td width="80">1</td>
<td width="467">FIFA 20</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">2</td>
<td width="80">2</td>
<td width="467">THE LEGEND OF ZELDA: LINK’S AWAKENING</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">3</td>
<td width="80">4</td>
<td width="467">MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">4</td>
<td width="80">5</td>
<td width="467">MARIO KART 8 DELUXE</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">5</td>
<td width="80">3</td>
<td width="467">DRAGON QUEST XI S: ECHOES OF AN ELUSIVE AGE</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">6</td>
<td width="80">6</td>
<td width="467">THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">7</td>
<td width="80">8</td>
<td width="467">SUPER MARIO ODYSSEY</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">8</td>
<td width="80">7</td>
<td width="467">SUPER MARIO MAKER 2</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">9</td>
<td width="80">10</td>
<td width="467">SPYRO REIGNITED TRILOGY</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">10</td>
<td width="80">9</td>
<td width="467">SUPER SMASH BROS. ULTIMATE</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>I videogiochi più venduti su Nintendo 3DS questa settimana</strong></p>
<table width="623">
<tbody>
<tr>
<td width="76">1</td>
<td width="80">2</td>
<td width="467">SUPER MARIO 3D LAND</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">2</td>
<td width="80">1</td>
<td width="467">POKEMON ULTRA MOON</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">3</td>
<td width="80">3</td>
<td width="467">POKEMON ULTRA SUN</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">4</td>
<td width="80">4</td>
<td width="467">LUIGI’S MANSION 2</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">5</td>
<td width="80">8</td>
<td width="467">MARIO PARTY: ISLAND TOUR</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">6</td>
<td width="80">19</td>
<td width="467">LUIGI’S MANSION</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">7</td>
<td width="80">7</td>
<td width="467">MARIO KART 7</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">8</td>
<td width="80">5</td>
<td width="467">THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">9</td>
<td width="80">11</td>
<td width="467">THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS</td>
</tr>
<tr>
<td width="76">10</td>
<td width="80">12</td>
<td width="467">ANIMAL CROSSING: NEW LEAF – WELCOME AMIIBO</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Fifa 20 resta dunque ben saldo in cima alla classifica, impreziosito dalla nuova <strong>modalità Volta</strong>. Riuscirà qualche titolo di prossima uscita a spodestarlo? Intanto, nel caso in cui non lo avessi ancora fatto e fossi interessato all&#8217;acquisto, puoi comprare Fifa 20 ad un prezzo scontato su <a href="https://amzn.to/2MfBIRY" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fifa 20 celebra i 10 milioni di giocatori!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-celebra-i-10-milioni-di-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 20:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=183226</guid>

					<description><![CDATA[FIFA 20 celebra i 10 milioni di giocatori dal lancio su EA Access e Origin Access. In tutto il mondo, i players, possono competere su campi professionali del calcio classico 11 vs 11 ma anche su quelli da calcetto. Per festeggiare questo traguardo, gli utenti che entreranno nel gioco entro il 17 ottobre 2019, EA [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FIFA 20</strong> celebra i <strong>10 milioni</strong> di giocatori dal lancio su <strong>EA Access</strong> e <strong>Origin Access</strong>. In tutto il mondo, i players, possono competere su campi professionali del calcio classico 11 vs 11 ma anche su quelli da calcetto. Per festeggiare questo traguardo, gli utenti che entreranno nel gioco entro il <strong>17 ottobre 2019</strong>, EA regalerà<strong> 8.000 </strong>VOLTA COINS, utili per personalizzare il loro avatar. Inoltre, i giocatori possono anche partecipare a un nuovo evento, denominato<strong><em> FOOTBALL Squad Building Challenge</em></strong> per guadagnare ricompense di gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FIFA 20 | Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In tutto il mondo, FIFA 20 continua ad essere il gioco sportivo più giocato: i giocatori di <strong>FIFA 20</strong> hanno superato le<strong> 450 milioni di partite giocate</strong>, con 1,2 miliardi di goal segnati in tutte le modalità del gioco. <strong>FIFA Ultimate Team</strong> ha più giocatori che mai, con oltre 272 milioni di partite FUT giocate fino ad oggi. Inoltre, più di 138 milioni di partite sono state giocate in Division Rivals, con i giocatori che hanno collezionato vittorie nella FUT Champions Weekend League per diventare <strong>FUT Champions Verified</strong> e consolidare il proprio posto nella classifica EA SPORTS FIFA 20 Global Series su The Road to The FIFA e World Cup.<br />
Volta Football ha rivendicato il suo posto come la seconda modalità più popolare in <strong>FIFA 20</strong>, con oltre 5 milioni di avatar creati fino ad oggi e partite virtuali giocate in tribune di tutto il mondo, come<strong> Berlino, Roma, Lagos, Londra </strong>e <strong>Città del Capo</strong>.</p>
<p align="JUSTIFY">FIFA 20 è sviluppato da EA Vancouver ed EA Romania ed è disponibile in tutto il mondo su PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vendite giochi PlayStation 4 settembre 2019, FIFA 20 in testa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vendite-giohi-playstation-4-settembre-2019-fifa-20-in-testa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tommaso Niconti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 10:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Stando a quanto riportato da un post sul blog ufficiale PlayStation, FIFA 20 è stato il gioco più scaricato dagli utenti per il mese di settembre 2019. Il simulatore calcistico sviluppato da EA Canada ottiene il gradino più alto del podio battendo giochi importanti come Borderlands 3, il looter-shooter di Gearbox Software e altri giochi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stando a quanto riportato da <a href="https://blog.eu.playstation.com/2019/10/08/fifa-20-was-the-most-downloaded-game-on-playstation-store-in-september/" target="_blank" rel="noopener">un post</a> sul blog ufficiale <strong>PlayStation</strong>, <strong>FIFA 20</strong> è stato il gioco più scaricato dagli utenti per il mese di settembre 2019. Il simulatore calcistico sviluppato da <strong>EA Canada</strong> ottiene il gradino più alto del podio battendo giochi importanti come <strong>Borderlands 3</strong>, il looter-shooter di <strong>Gearbox Software</strong> e altri giochi di simulazione sportiva come <strong>NBA 2K20</strong>, <strong>eFootball PES 2020</strong> o un curioso quindicesimo posto ottenuto da <strong>EA Sports NHL 20</strong>.</p>
<p>Qui sotto puoi leggere la classifica completa per i giochi della console di Sony e successivamente dare uno sguardo alla classifica dei giochi per PlayStation VR.</p>
<h3>PlayStation 4</h3>
<ol>
<li>FIFA 20</li>
<li>Borderlands 3</li>
<li>Minecraft</li>
<li>NBA 2K20</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege</li>
<li>eFootball PES 2020</li>
<li>Final Fantasy VIII Remastered</li>
<li>Grand Theft Auto V</li>
<li>Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration</li>
<li>EA Sports UFC 3</li>
<li>Need for Speed Payback</li>
<li>The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan</li>
<li>Red Dead Redemption 2</li>
<li>Star Wars Battlefront II</li>
<li>EA Sports NHL 20</li>
<li>GreedFall</li>
<li>Wreckfest: Drive Hard. Die Last.</li>
<li>Tekken 7</li>
<li>Need for Speed</li>
<li>The Forest</li>
</ol>
<h3>PlayStation VR</h3>
<ol>
<li>Beat Saber</li>
<li>Blood &amp; Truth</li>
<li>Job Simulator</li>
<li>Superhot VR</li>
<li>Gun Club VR</li>
<li>Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted</li>
<li>L.A. Noire: The VR Case Files</li>
<li>Creed: Rise to Glory</li>
<li>Vacation Simulator</li>
<li>Crisis VRigade</li>
</ol>
<p>FIFA 20 esce sul mercato <strong>il 27 settembre 2019</strong> successivamente al diretto concorrente eFootball PES 2020, uscito qualche settimana prima, <strong>il 10 settembre 2019</strong>. Leggi <a href="https://www.icrewplay.com/fifa-20-la-nostra-recensione/">la nostra recensione</a> del titolo di Electronic Arts o <a href="https://www.icrewplay.com/fifa-20-vs-efootball-pes-2020-quale-acquistare/">il nostro articolo di confronto</a> fra i due simulatori calcistici presenti sul mercato!</p>
<p>Continua a seguirci per non perderti tutte le novità a riguardo!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FIFA 20 | Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vgQNOIhRsV4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA diffonde per errore i dati degli utenti di FIFA 20</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ea-diffonde-per-errore-i-dati-degli-utenti-di-fifa-20/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Oct 2019 12:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Poniamo il caso che ti ritieni un ottimo giocatore di FIFA 20 e che pensi di avere quello che serva per competere nell&#8217;annuale torneo FIFA Global Series. In questo caso, probabilmente ti saresti registrato prima possibile, una volta aperte le iscrizioni. Sfortunatamente per i 1600 giocatori che lo hanno fatto, EA ha erroneamente reso pubblici tutti i loro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Poniamo il caso che ti ritieni un <strong>ottimo giocatore di FIFA 20</strong> e che pensi di avere quello che serva per competere nell&#8217;annuale torneo <strong>FIFA Global Series. </strong>In questo caso, probabilmente ti saresti registrato prima possibile, una volta aperte le iscrizioni.</p>
<p>Sfortunatamente per i <strong>1600 giocatori</strong> che lo hanno fatto, <strong>EA ha erroneamente reso pubblici tutti i loro dati privati. </strong></p>
<p>E&#8217; stato lo stesso colosso statunitense a comunicare la notizia, tramite un tweet ufficiale:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">An update on the EA SPORTS FIFA 20 Global Series registration page issue from October 3. <a href="https://t.co/t5R6HwYd3I">pic.twitter.com/t5R6HwYd3I</a></p>
<p>&mdash; EA SPORTS FC (@EASPORTSFC) <a href="https://twitter.com/EASPORTSFC/status/1179955765685051392?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 4, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si tratta dell&#8217;<strong>ultimo di una serie di passi falsi</strong> compiuti dal producer californiano sin dal lancio: <strong>la modalità carriera </strong>è talmente buggata che persino il cestista <strong>Joel Embiid, </strong>atleta di copertina di EA, <strong>si è lamentato sui social della miriade di problemi</strong> riscontrati giocando con questa modalità.</p>
<p>Anche il <strong>gmeplay online</strong> ogni tanto dà problemi, con <strong>movimenti</strong> (specie le finte) <strong>non registrati</strong> e <strong>tackle inefficaci.</strong></p>
<p>In ogni caso tutti questi problemi tecnici, su cui EA è al lavoro, impallidiscono davanti all&#8217;ultima gaffe.</p>
<p><strong>Diffondere i dati personali dei più grandi appassionati del tuo gioco è inaccettabile, cara EA</strong>; a maggior ragione essendo consapevole della popolarità sia del gioco che di questo specifico evento.</p>
<p>Non essersi organizzati al meglio prima di lanciare la registrazione è un enorme problema, che non andrebbe ignorato. E&#8217; vero, <strong>EA ha chiuso le registrazioni dopo 30 minuti</strong> ma vedere organizzazioni come <strong>EA </strong>e <strong>ESA </strong>(l&#8217;Entertainment Software Association, associazione di categoria statunitense) così leggere con i dati degli utenti è semplicemente ridicolo.</p>
<p>Indipendentemente dalla qualità di <strong>FIFA 20 </strong>o meno, o dalla quantità di divertimento fornita dallo sportivo EA<strong>, una tale mancanza di rispetto nei confronti degli utenti non va ignorata né va consentito che possa essere dimenticato</strong> tanto rapidamente o facilmente.</p>
<p><strong>FIFA 20 </strong>è già disponibile per <strong>PlayStation 4, Xbox One</strong>, <strong>PC </strong>e per <strong>Switch come Legacy Edition.</strong> Puoi leggere la nostra recensione <a href="https://www.icrewplay.com/fifa-20-la-nostra-recensione/">qui</a>, mentre puoi acquistarlo a prezzo scontato su <a href="https://amzn.to/31S4oG1" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fifa 20 &#8211; La nostra recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-la-nostra-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 16:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci risiamo: finisce l’estate e ricominciano le scuole. E’ il periodo dell’anno in cui cadono le foglie e cadono i soldi dai nostri portafogli per acquistare uno dei due titoli calcistici sul mercato o perché no, entrambi. Con l’avvio della nuova stagione calcistica europea si ripropone la battaglia tra FIFA e Pes per conquistare lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="it-IT">Ci risiamo: finisce l’estate e ricominciano le scuole. E’ il periodo dell’anno in cui cadono le foglie e cadono i soldi dai nostri portafogli per acquistare uno dei due titoli calcistici sul mercato o </span><span lang="it-IT"><b>perché no, entrambi</b></span><span lang="it-IT">.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Con l’avvio della nuova stagione calcistica europea si ripropone la </span><span lang="it-IT"><b>battaglia tra FIFA e Pes per conquistare lo scettro di miglior titolo calcistico</b></span><span lang="it-IT">; nel paese in cui il calcio è lo sport più seguito la competizione è molto sentita da schiere di fan che “tifano” per l’uno o per l’altro gioco. </span></p>
<p><span lang="it-IT">Oggi </span><span lang="it-IT"><b>è giunto il momento di indossare i tacchetti e scendere a tastare il campo di</b></span> <span lang="it-IT"><b>FIFA</b></span><span lang="it-IT">: per voi e per chi, come il sottoscritto, è appassionato di calcio e da decenni ormai acquista entrambi i giochi e li sfrutta come di più non si potrebbe.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Dici FIFA e almeno il 50% delle persone, anche non videogiocatori, pensa subito al videogioco piuttosto che all’omonima federazione. </span><span lang="it-IT"><b>FIFA è ormai parte della cultura sportiva</b></span><span lang="it-IT">, viene giocato (e immortalato) costantemente dagli stessi atleti ed è diventato un simbolo dell’intero mondo videoludico.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Non stupisce quindi che al </span><span lang="it-IT"><b>day one</b></span><span lang="it-IT"> numerosi fan facciano la fila per acquistare il titolo di </span><span lang="it-IT"><b>Electronic Arts, </b></span><span lang="it-IT">intenzionati a vincere trofei su trofei con la squadra del cuore o a portare alla gloria una compagine del tutto originale.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Quest’anno, diversamente dagli ultimi anni, </span><span lang="it-IT"><b>FIFA 20 </b></span><span lang="it-IT">si presenta ai nastri di partenza con </span><span lang="it-IT"><b>nuove modalità di gioco e un numero maggiore di contenuti</b></span><span lang="it-IT">; ma come si lega tutto questo al rettangolo di gioco? Scopriamolo&#8230;</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-181765" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/Fifa20-3.jpg" alt="Fifa 20" width="1239" height="697" title="Fifa 20 - La nostra recensione"></p>
<h2><span lang="it-IT">Ce l’ho ce l’ho, mi manca!</span></h2>
<p><span lang="it-IT">Anche quest’anno la modalità più grande e popolare è </span><span lang="it-IT"><b>FIFA Ultimate Team. </b></span><span lang="it-IT">Con una formula pressoché immutata, è la modalità in cui potremo </span><span lang="it-IT"><b>assemblare una nostra squadra tramite il mercato live o acquistando i pacchetti</b></span><span lang="it-IT">, per i quali va spesa la moneta in-game o i famigerati </span><span lang="it-IT"><b>FIFA Point</b></span><span lang="it-IT"> legati alle microtransazioni.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Se sei avvezzo a giocare a </span><span lang="it-IT"><b>FUT</b></span><span lang="it-IT">, ti sarà tutto familiare, dalla struttura del mercato in cui cercare le migliori occasioni al sistema casuale dei pacchetti. L’unica reale differenza è data dal fatto che </span><span lang="it-IT"><b>ora puoi vedere le probabilità</b></span><span lang="it-IT"> che hai di trovare determinate tipologie di carte, introduzione probabilmente dovuta alla crescente </span><span lang="it-IT"><b>regolamentazione delle loot box</b></span><span lang="it-IT">, con EA che per limitare i danni ha cercato di rendere la sorpresa un po’ meno misteriosa.</span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">Il nucleo di </span><span lang="it-IT"><b>FUT</b></span><span lang="it-IT"> è costituito dalle consuete modalità </span><span lang="it-IT"><b>Squad Battles, Division Rivals e Costruisci una Squadra</b></span><span lang="it-IT">; in più EA ha introdotto </span><span lang="it-IT"><b>FUT Friendlies</b></span><span lang="it-IT">, modalità che consente di giocare in multiplayer locale oppure online in testa a testa con 22 giocatori simultaneamente e che al proprio interno comprende modalità come</span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b> Sopravvivenza,</b></span></span><b> </b><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>No Rules e King of the Hill</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"> tutte volte a mettere un po’ di pepe alle partite e spezzare la routine del normale calcio.</span></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">La modalità </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>Sopravvivenza</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">, che trovo una delle più divertenti, prevede </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>l’eliminazione di un giocatore ad ogni gol </b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">che segneremo, alzando costantemente l’asticella della sfida </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>costringendoci a cambiare sistema</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"> di gioco al volo e concedendo un piccolo vantaggio alla squadra perdente.</span></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>No Rules</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"> è esattamente come ce la si potrebbe aspettare: </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>libera dai falli e dal concetto di fuorigioco, </b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">nulla di inedito e a ben vedere neppure così divertente. </span></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>King of the Hill</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"> è un’altra modalità inedita, in cui ci viene richiesto di </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>mantenere il pallone all’interno di alcune zone del campo delimitate</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"> per far partire un modificatore di punteggio; parallelamente al punteggio si riempie una barra, </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>segnando quando la barra è piena verremo premiati con ben 3 gol.</b></span></span></p>
<p align="justify"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-181766" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/Fifa20-1.jpg" alt="Fifa 20" width="1239" height="697" title="Fifa 20 - La nostra recensione"></p>
<p align="justify"><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">Diversamente dal passato, </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>FUT</b></span></span> <span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>è una modalità davvero generosa per ammontare di valuta in game guadagnabile</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">, potremo accumularne una quantità di tutto rispetto in tanti modi diversi.</span></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">Durante tutta la prova </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>non ho effettuato microtransazioni</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"> ma sono comunque riuscito a costruire un team con un’alta valutazione (87) e 100 di chimica tra i suoi componenti, semplicemente utilizzando le monete guadagnate con le sfide e con le transazioni sul mercato. In definitiva </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>non ti serve entrare necessariamente dentro al meccanismo delle loot box </b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">per creare una squadra in grado di competere con gli altri giocatori. Ma serve sicuramente un bel po’ di tempo per ottenere buoni risultati.</span></span></p>
<p align="justify"><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT">Sicuramente, ad un certo punto, ti potrà venire voglia di </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>aggiungere alcuni giocatori</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"> alla tua compagine, ma </span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"><b>è meglio risparmiare valuta e comprarli direttamente</b></span></span><span style="color: #000000;"><span lang="it-IT"> piuttosto che acquistare pacchetti e sperare che siano all’interno: molto più economico e produttivo.</span></span></p>
<p><span lang="it-IT">Se invece vuoi bypassare l’Ultimate Team e giocare online senza troppi fronzoli, rimane l’opzione delle </span><span lang="it-IT"><b>Divisioni Online</b></span><span lang="it-IT">, con cui puoi </span><span lang="it-IT"><b>scegliere la tua squadra preferita e sfidare gli altri giocatori</b></span><span lang="it-IT">: nessun obbligo di costruire una squadra, </span><span lang="it-IT"><b>semplici incontri </b></span><span lang="it-IT">senza barre da caricare e obiettivi da completare. </span></p>
<h2>The Theatre of Dreams is On</h2>
<p><span lang="it-IT">Entrando in campo, notiamo subito alcune modifiche apportate al gameplay. </span><span lang="it-IT"><b>Le reazioni dei giocatori sono migliorate </b></span><span lang="it-IT">in varie situazioni, sono in grado di </span><span lang="it-IT"><b>recuperare più rapidamente i palloni vaganti</b></span><span lang="it-IT"> oppure </span><span lang="it-IT"><b>fronteggiano il portatore di palla</b></span><span lang="it-IT"> per sporcare eventuali linee di tiro o bloccare i potenziali passaggi.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-181760" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/fifa20.jpg" alt="Fifa20" width="1455" height="818" title="Fifa 20 - La nostra recensione"></p>
<p><span lang="it-IT">Il modo con cui i giocatori passano la palla o scagliano un tiro ora viene influenzato dal loro </span><span lang="it-IT"><b>posizionamento</b></span><span lang="it-IT">, dalla </span><span lang="it-IT"><b>pressione</b></span><span lang="it-IT"> che subiscono dagli avversari e dal loro </span><span lang="it-IT"><b>equilibrio.</b></span></p>
<p><span lang="it-IT">Prova a passare in mezzo a due avversari e le chance di riuscita della giocata saranno molto basse (a meno di non essere un top player), vai </span><span lang="it-IT"><b>1 contro 1 con il portiere e avrai discrete possibilità di successo</b></span><span lang="it-IT">. Anche se i portieri sono nettamente migliorati quest’anno. Tuttavia può ancora capitare, controllando i top team, di andare in porta semplicemente con un filtrante e un attaccante che corre a velocità doppia rispetto ai difensori.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Le azioni offensive funzionano bene per la maggior parte, mentre nella fase difensiva ancora si riscontrano alcuni problemi.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Uno di questi è senza dubbio legato agli arbitri: </span><span lang="it-IT"><b>i direttori di gara sono fin troppo solleciti</b></span><span lang="it-IT"> con i cartellini arrivando a sanzionare interventi leggeri, prevenendo di fatto qualunque tackle un po’ più ruvido. Per la maggior parte del tempo </span><span lang="it-IT"><b>faremo meglio ad inseguire l’avversario</b></span><span lang="it-IT"> rubandogli il pallone dai piedi, evitando il rischio di ammonizioni o peggio; occorre attenzione se non vorremo rimanere anzitempo con l’uomo in meno.</span></p>
<p><span lang="it-IT"><b>Gli arbitri comunque sono più inclini a lasciare giocare</b></span><span lang="it-IT"> rispetto al passato, anziché spezzettare il gioco ad ogni minima infrazione, rendendo il gioco più fluido.</span></p>
<h2><span lang="it-IT">C’era una Volta il Viaggio…</span></h2>
<p><span lang="it-IT">Personalmente, </span><span lang="it-IT"><b>uno dei motivi che negli ultimi tre anni mi ha spinto a comprare FIFA, </b></span><span lang="it-IT">compresa la modalità sulla quale più di tutte ho speso ore di gioco (ripetendola più volte o completando le annate dei 3 protagonisti), è stata la presenza de </span><span lang="it-IT"><b>“Il Viaggio”</b></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p><span lang="it-IT">La storia e la carriera di </span><span lang="it-IT"><b>Alex Hunter</b></span><span lang="it-IT">, e poi di </span><span lang="it-IT"><b>Danny Williams </b></span><span lang="it-IT">e </span><span lang="it-IT"><b>Kim Hunter, </b></span><span lang="it-IT">è stata una novità gradita all’interno di capitoli un po’ sottotono nonché un unicum nella storia dei giochi sportivi. </span><span lang="it-IT"><b>Seguire (e influenzare) le gesta di giovani giocatori</b></span><span lang="it-IT">, per quanto all’interno di una storia più o meno su binari, trovo sia stata un’esperienza davvero interessante e divertente, </span><span lang="it-IT"><b>punto d’incontro tra i gestionali/gdr di matrice nipponica </b></span><span lang="it-IT">(hai mai sentito parlare di Soccer Life</span><span lang="it-IT">?)<b> e i giochi di calcio veri e propri</b></span><span lang="it-IT">.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Uso il passato perché purtroppo, almeno per quest’anno, </span><span lang="it-IT"><b>Il Viaggio è sparito</b></span><span lang="it-IT"> per fare spazio alla novità dell’anno, la già famosa modalità </span><span lang="it-IT"><b>Volta.</b></span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-181763" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/Fifa20-2.jpg" alt="Fifa 20" width="1239" height="697" title="Fifa 20 - La nostra recensione"></p>
<p><span lang="it-IT">Si tratta di una sorta di </span><span lang="it-IT"><b>reboot del vecchio FIFA Street, </b></span><span lang="it-IT">reinventato per l’occasione e </span><span lang="it-IT"><b>all’interno del quale troviamo la modalità Storia di quest’anno.</b></span></p>
<p><span lang="it-IT">Il Volta Tour segue le avventure di </span><span lang="it-IT"><b>Jayzinho</b></span><span lang="it-IT"> e della sua </span><span lang="it-IT"><b>J10</b></span><span lang="it-IT"> (accademia calcistica realmente esistente) alla rincorsa dei campionati del mondo di categoria, che raggiungeremo </span><span lang="it-IT"><b>sfida dopo sfida</b></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p><span lang="it-IT">Le partite potranno essere </span><span lang="it-IT"><b>3vs3, 4vs4 o 5vs5, </b></span><span lang="it-IT">alcune addirittura con i </span><span lang="it-IT"><b>portieri volanti</b></span><span lang="it-IT">; questi incontri possono avere regole particolari, come </span><span lang="it-IT"><b>raggiungere un certo numero di gol </b></span><span lang="it-IT">o continuare ad oltranza senza intervalli ne tempi prestabiliti. </span></p>
<p><span lang="it-IT">Una volta effettuato il primo accesso alla modalità </span><span lang="it-IT"><b>Volta</b></span><span lang="it-IT"> ci verrà chiesto di </span><span lang="it-IT"><b>creare il nostro personaggio </b></span><span lang="it-IT">scegliendo tutto nel dettaglio, dal suo aspetto allo stile di gioco; </span><span lang="it-IT"><b>tutti i giocatori</b></span><span lang="it-IT"> della nostra squadra, se ne avremo una, </span><span lang="it-IT"><b>potranno essere personalizzati nell&#8217;abbigliamento.</b></span></p>
<p>I vestiti, come avveniva nei vecchi <b>FIFA Street</b>, potranno essere acquistati nello store di Volta oppure sbloccati completando degli obiettivi.</p>
<p><span lang="it-IT">Una volta creato il nostro personaggio, saremo pronti a scendere in campo.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Lo </span><span lang="it-IT"><b>street football</b></span><span lang="it-IT"> è incentrato su abilità e velocità di esecuzione a cui ricorrere per segnare, ma </span><span lang="it-IT"><b>all’inizio il nostro personaggio non avrà grandi abilità da tirar fuori</b></span><span lang="it-IT">; queste andranno sbloccate utilizzando dei punti che otterremo man mano che il giocatore raggiungerà degli obiettivi, aumentando di livello. Ovviamente gli attributi potranno essere migliorati attraverso le partite e i vari minigiochi di abilità, ma preparatevi ad un <strong>bagno di sangue durante i primi incontri</strong>, anche perché il gameplay non è esattamente come quello di <strong>Fifa Street</strong> e gli errori si sprecheranno.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Come detto, avremo una </span><span lang="it-IT"><b>mappa</b></span><span lang="it-IT"> del mondo con le varie </span><span lang="it-IT"><b>località</b></span><span lang="it-IT"> in cui giocare; seguendo la strada tracciata dai predecessori, </span><span lang="it-IT"><b>alcune location saranno bloccate</b></span><span lang="it-IT"> finchè non avremo raggiunto i requisiti per poterli raggiungere. </span></p>
<p><span lang="it-IT">E’ consigliato giocare con la modalità </span><span lang="it-IT"><b>Volta</b></span><span lang="it-IT"> in modalità single player all’inizio, così da prendere confidenza con il gameplay, più rapido e differente dai match standard di </span><span lang="it-IT"><b>FIFA 20</b></span><span lang="it-IT">; in effetti Volta non è proprio uguale ai vecchi FIFA Street, dal momento che </span><span lang="it-IT"><b>è una semplice modalità di complemento che serve da distrazione </b></span><span lang="it-IT">ed è in definitiva un po’ fine a se stessa.</span></p>
<p><span lang="it-IT">Questo perchè rimangono </span><span lang="it-IT"><b>le classiche carriere single player</b></span><span lang="it-IT">, dove possiamo giocare nei panni di un </span><span lang="it-IT"><b>unico giocatore o guidare una squadra</b></span><span lang="it-IT"> già esistente dalla panchina. </span></p>
<p><span lang="it-IT"><b>La modalità allenatore è più profonda</b></span><span lang="it-IT">, dal momento che saremo responsabili della squadra in toto; ci occuperemmo </span><span lang="it-IT"><b>dell’allenamento</b></span><span lang="it-IT">, gestiremo </span><span lang="it-IT"><b>la rete di scouting</b></span><span lang="it-IT">, tireremo le fila del </span><span lang="it-IT"><b>mercato</b></span><span lang="it-IT"> e ovviamente controlleremo </span><span lang="it-IT"><b>quanto succede sul campo.</b></span></p>
<p><span lang="it-IT"><b>La modalità giocatore invece è improntata sul calciatore e il suo progresso. </b></span></p>
<p><span lang="it-IT">Purtroppo la Carriera sembra essere funestata da molteplici bug di varia natura, uno dei quali fa sì che molte squadre in campionato o </span><span lang="it-IT"><b>Champions League</b></span><span lang="it-IT"> schierino i panchinari invece dei titolarissimi oppure ancora errori nei testi o nel disputarsi di partite che vengono saltate dal sistema. </span></p>
<p><span lang="it-IT"><b>EA </b></span><span lang="it-IT">è a conoscenza dei problemi e ha dichiarato di essersi messa al lavoro per</span><span lang="it-IT"><b> risolverli con una patch che uscirà al più presto.</b></span></p>
<h2><span lang="it-IT">Segnali di Stile</span></h2>
<p><span lang="it-IT">Il comparto grafico di FIFA, pur senza raggiungere le vette di PES fa il suo dovere e, sempre ricorrendo al motore </span><span lang="it-IT"><b>Frostbyte, </b></span><span lang="it-IT">riesce a proporre modelli convincenti, anche se nel 2019 sarebbe lecito aspettarsi di più,  così come una fisica del pallone accettabile sia pure non precisissima in tutte le occasioni. Ben riuscite le coreografie degli impianti e il confezionamento dei match nel pre e nel post-partita.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/i-20-giocatori-piu-promettenti-per-la-carriera-di-fifa-20/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2019 19:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Quest&#8217;anno FIFA 20 è davvero cambiato rispetto agli anni passati, che possa piacere o meno la nuova deriva del gameplay del titolo di punta di EA. Un aspetto però, è rimasto una costante: nella modalità carriera l&#8217;obiettivo è e probabilmente sarà sempre quello di costruire una squadra da sogno, con la soddisfazione di veder crescere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quest&#8217;anno<strong> FIFA 20 è davvero cambiato</strong> rispetto agli anni passati, che possa piacere o meno la nuova deriva del gameplay del titolo di punta di <strong>EA</strong>. Un aspetto però, è rimasto una costante: nella modalità carriera l&#8217;obiettivo è e <strong>probabilmente sarà sempre</strong> quello di costruire una squadra da sogno, con la soddisfazione di veder crescere le promesse acquistate. In questo articolo ti mostro quali sono i giocatore più giovani e promettenti, con un età compresa tra<strong> 17 e 23 anni</strong>, che potrai acquistare e allenare per farli diventare dei veri e propri fuoriclasse.</p>
<p>I talenti più forti iniziano già con un punteggio elevato in giovane età, così da bilanciare al meglio l&#8217;economia di gioco visto che comunque non sarà facile prenderli a buon mercato. Purtroppo, i giovani con statistiche più alte sono anche quelli con un potenziale di sviluppo maggiore. In questa lista troverai i <strong>20 migliori talenti di FIFA 20:</strong></p>
<h2 id="die-besten-talente-aus-fifa-20">I migliori talenti di FIFA 20</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181197" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Mbappè.jpg" alt="Mbappè FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>1. Kylian Mbappe</strong>: Punta centrale, 20 anni, Parigi Saint-Germain, Francia</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 89</li>
<li>Valutazione potenziale: 95</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181200" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Felix.jpg" alt="De ligt FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>2. Matthijs de Ligt</strong>: Difensore centrale, 20 anni, Piemonte Calcio, Paesi Bassi</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 85</li>
<li>Valutazione potenziale: 93</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181205" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/fèLIX.jpg" alt="Joao Felix fut" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>3. Joado Felix</strong>: AT, ATT, 19 anni, Atletico Madrid, Portogallo</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 80</li>
<li>Valutazione potenziale: 93</li>
</ul>
<p class="caption"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181208" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/SANè.jpg" alt="Sanè FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>4. Leroy Sané</strong>: Ala Sinistra, 23 anni, Manchester City, Germania</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 86</li>
<li>Valutazione potenziale: 92</li>
</ul>
<p class="caption"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181209" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Donnaruma.jpg" alt="Donnaruma FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>5. Gianluigi Donnarumma</strong>: Portiere, 20 anni, Milan, Italia</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 85</li>
<li>Valutazione potenziale: 92</li>
</ul>
<p class="caption"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181210" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Havertz.jpg" alt="Havertz FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>6. Kai Havertz</strong>: Trequartista, 20 anni, Bayer 04 Leverkusen, Germania</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 84</li>
<li>Valutazione potenziale: 92</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181217" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Sancho.jpg" alt="Sancho FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>7. Jadon Sancho</strong>: Ala destra, 19 anni, Borussia Dortmund, Inghilterra</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 84</li>
<li>Valutazione potenziale: 92</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-181228 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Vinicius-jr.-1.jpg" alt="Vinicius jr. FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>8. Vinicius Jr</strong>: Ala sinistra, 19 anni, Real Madrid, Brasile</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 79</li>
<li>Valutazione potenziale: 92</li>
</ul>
<p class="caption"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181219" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/De-Jong.jpg" alt="De Jong FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>9. Frenkie de Jong</strong>: Centrale, 22 anni, FC Barcelona, ​​Paesi Bassi</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 85</li>
<li>Valutazione potenziale: 91</li>
</ul>
<p class="caption"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-181220" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Dembèlè.jpg" alt="Dembèlè FUT" width="617" height="347" title="I 20 giocatori più promettenti per la carriera di FIFA 20"></p>
<p><strong>10. Ousmane Dembélé</strong>: Ala destra, 22 anni, FC Barcelona, ​​Francia</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 84</li>
<li>Valutazione potenziale: 90</li>
</ul>
<p><strong>11. Phil Foden</strong>: Trequartista, 19 anni, Manchester City, Inghilterra</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 76</li>
<li>Valutazione potenziale: 90</li>
</ul>
<p><strong>12. Luka Jovic</strong>: Punta centrale, 21 anni, Real Madrid, Serbia</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 83</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
<p><strong>13. Trent Alexander-Arnold</strong>: Terzino destro, 20 anni, Inghilterra</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 83</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
<p><strong>14. Lautaro Martinez</strong>: Punta centrale, 22 anni, Inter, Argentina</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 81</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
<p><strong>15. Houssem Aouar</strong>: Centrale, 21 anni, Olympique Lione, Francia</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 81</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
<p><strong>16. Lucas Paquetá</strong>: Trequartista, 22 anni, AC Milan, Brasile</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 79</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
<p><strong>17. Moise Kean</strong>: Punta centrale, 19 anni, FC Everton, Italia</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 76</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
<p><strong>18 Rodrygo</strong>: Ala sinistra, 18 anni, Real Madrid, Brasile</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 76</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
<p><strong>19. Sandro Tonali</strong>: Mediano, 19 anni, Brescia Calcio, Italia</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 76</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
<p><strong>20. Dominik</strong><strong> Szoboszlai</strong>: Trequartista, 18 anni, Red Bull Salisburgo, Ungheria</p>
<ul>
<li>Valutazione iniziale: 74</li>
<li>Valutazione potenziale: 89</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 20 vs eFootball PES 2020: quale acquistare?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-vs-efootball-pes-2020-quale-acquistare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2019 16:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Origin]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=181198</guid>

					<description><![CDATA[Se ami il calcio ed i videogiochi, avrai sicuramente giocato almeno una volta nella vita FIFA e Pro Evolution Soccer (PES) o se sei più “anziano”, lo ricorderai nella sua versione giapponese, col nome Winning Eleven. I due titoli ormai sono cresciuti un sacco, ognuno con le proprie differenze, pro e contro. Siamo ormai arrivati [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se ami il calcio ed i videogiochi, avrai sicuramente giocato almeno una volta nella vita FIFA e Pro Evolution Soccer (PES) o se sei più “anziano”, lo ricorderai nella sua versione giapponese, col nome <strong>Winning Eleven</strong>. I due titoli ormai sono cresciuti un sacco, ognuno con le proprie differenze, pro e contro. Siamo ormai arrivati a<strong> FIFA 20 e eFootball Pro Evolution Soccer 2020</strong> (abbreviato questa volta in eFootball PES 2020). Quali sono le differenze? Quale dei due ha vinto la battaglia per quest&#8217;anno, in questa guerra infinita?</p>
<h2><strong>Gameplay</strong></h2>
<p>La prima<strong> grande differenza</strong> tra FIFA 20 e eFootball PES 2020 sta proprio nel <strong>gameplay</strong>. FIFA <strong>non</strong> può essere chiamato un <strong>simulatore di calcio</strong>, in quanto tutto ciò che riguarda il <strong>centrocampo</strong>, il <strong>build-up</strong> dei giocatori e delle azioni in campo non è richiesto, dato che è <strong>quasi inesistente</strong>. La palla scorre sul campo a una velocità incredibile e i tiri in porta possono avvenire in davvero poco tempo, soprattutto in <strong>fase di contrattacco</strong>. FIFA 20 ha però un problema con la fisica, che dà davvero l’impressione che la palla sia<strong> attaccata con un magnete al piede</strong> dei giocatori nella maggior parte dei passaggi o cross. Se ti piacciono i momenti ad alto tasso di movimento, allora FIFA 20 è il gioco giusto per te.</p>
<p>Per quanto riguarda il titolo <strong>Konami</strong>, eFootball PES 2020, il<strong> ritmo è molto più basso</strong>, ed il build-up dei giocatori e delle azioni è una<strong> componente fondamentale</strong> del gameplay. Il titolo avvalora la<strong> tattica e la pianificazione con calma</strong> piuttosto che il passare la palla ad un buon ritmo. Se vuoi un videogioco che si avvicini molto a un simulatore calcistico, PES 2020 è ciò che fa per te.</p>
<p>Un problema comune e entrambi i videogiochi è l’<strong>intelligenza artificiale:</strong> i difensori danno davvero l’impressione di non aver <strong>mai toccato un pallone</strong> in vita loro. Alcuni pensano che sia implementato dagli sviluppatori <strong>intenzionalmente</strong>, in modo che tu videogiocatore, ti possa concentrare anche sulla difesa non facendoti prendere dalla voglia di <strong>segnare solamente gol</strong> o di asfaltare gli avversari. Rimane comunque qualcosa che stranisce, vedere dei <strong>giocatori di calcio scappare dalla palla</strong>, invece di andarci incontro, facendo passare nella testa il pensiero che sia un problema da patchare.</p>
<p>Quindi se sei un tipo da “<em>il gameplay è tutto</em>” allora è più conveniente prendere PES, mentre se preferisci un gioco più adrenalinico ma meno tattico e realistico, allora è FIFA è sicuramente migliore.</p>
<h2><strong>La guerra fuori dal campo: grafica, menu e licenze</strong></h2>
<p>Sia FIFA 20 che eFootball PES 2020 sono davvero <strong>impressionanti</strong> dal punto di vista della <strong>grafica</strong>. Il <strong>Fox Engine</strong> (il motore grafico di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) ovviamente spinge il realismo al limite possibile, ma che sia uno screenshot o in fase di gameplay, sembra <strong>quasi impossibile</strong> distinguere il vero dal falso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-181213" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/fifa-2020-vs-pes-2020-300x169.jpg" alt="fifa 20 vs pes 2020" width="619" height="348" title="FIFA 20 vs eFootball PES 2020: quale acquistare?"></p>
<p>Ma una volta<strong> usciti dal campo</strong>, PES mostra il fianco. Il suo menu di sistema è <strong>pessimo</strong> e alcune opzioni base sono nascoste da <strong>strati di sottomenu</strong>. In questo caso, dunque, FIFA è molto più <strong>user-friendly</strong> e quindi <strong>facile</strong> da capire e utilizzare. In linea generale, il titolo Konami<strong> fa davvero fatica</strong> a raggiungere il tipo di presentazione che invece dà il videogioco targato EA.</p>
<p>Un altro fattore che incide sullo scegliere un titolo piuttosto che l’altro sono sicuramente le <strong>licenze</strong> che posseggono. In questo caso, ovviamente, <strong>FIFA stravince</strong>. Nonostante per quanto riguarda noi italiani, PES ha comprato le<strong> licenze di tutte le squadre di Serie A e della lega in sè</strong>. Per essere più chiara: in FIFA 19, puoi giocare con tutte le squadre della major league made in Italy, ma il nome non è quello che conosciamo tutti, ma va sotto il nome di <strong>Calcio A</strong>,<strong> Calcio B</strong> per la <strong>Serie BTK</strong>. Mentre per quest’anno, in PES 2020 selezionando il calcio italiano, si dovrà andare in Serie A. Fatto sta che il titolo Konami <strong>manca di un sacco di squadre e di leghe</strong>, anche se c’è un modo per aggirare questo sistema, ma andiamo con calma. Passiamo ora alle modalità di gioco.</p>
<h2><strong>Ultimate Team vs. myClub</strong></h2>
<p>La <strong>Ultimate Team</strong> di FIFA 20 è sicuramente una delle più modalità di gioco più redditizie nella storia del videogioco, almeno nell’ambito sportivo. È praticamente la <strong>Banca Centrale Europea di Electronic Arts</strong>, che stampa soldi mentre tutti i videogiocatori si divertono a <strong>costruire la squadra dei propri sogni</strong> per testare le proprie abilità in scontri <strong>Player versus Player</strong>. Quest’anno, sono state implementate funzioni davvero divertenti, da provare sicuramente. EA sa come gestire questa sua<strong> macchina da soldi</strong>, e lo fa davvero bene.</p>
<p>Dall’altra parte, invece, <strong>myClub non brilla</strong> per niente. La mancanza di un vero mercato mette un freno alla modalità, rendendo poco divertente la costruzione della squadra, in quanto non c’è quella tipica guerra commerciale che si crea per ottenere quel giocatore all’asta. Invece, in questo caso <strong>sei costretto a mandare degli scout</strong>, dando loro specifiche combinazioni in modo che ti diano giocatori migliori.</p>
<p>Una cosa che sarebbe carina aggiungere al già bellissimo Ultimate Team è la possibilità di <strong>portare i giocatori nella modalità carriera</strong>, come invece è possibile fare con myClub, in quanto è possibile portarli nella Master League. Per fare un esempio concreto: se si dovesse trovare con uno scout <strong>Drogba</strong>, è possibile <strong>importarlo nella modalità carriera</strong> ed averlo nella propria squadra. FIFA non dà questa possibilità, ed è un peccato, vista la quantità di campioni, ma in generale nella battaglia Ultimate Team contro myClub,<strong> il primo ne esce sicuramente vincitore</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-181214" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/master-league-pes-300x169.jpg" alt="master league pes" width="619" height="348" title="FIFA 20 vs eFootball PES 2020: quale acquistare?"></p>
<h2><strong>Modalità carriera vs. Master League</strong></h2>
<p>Accennate poco fa, ecco le due modalità carriera a confronto. La Master League è decisamente lontana dalla carriera proposta da EA. I menu – come già detto – mettono davvero <strong>in confusione il videogiocatore</strong>. Le nuove cutscene sono davvero carine ma <strong>non aggiungono nulla</strong>. Ma in generale funziona tutto a dovere e getta le basi per un miglioramento costante. Magari l’anno prossimo sarà <strong>perfetto</strong>.</p>
<p>La Modalità Carriera di FIFA<strong> non riesce a sconfiggere Konami</strong>, in questo caso. Perché? Ha un grosso problema per quanto riguarda<strong> la gestione delle squadre all’interno del campionato</strong>, ed è un problema che il titolo EA ha da anni, ma che invece di migliorare, <strong>sembra essere peggiorato</strong> così tanto che Joel Embiid, un atleta, ha cercato di segnalare ad Electronic Arts la questione utilizzando i social media. Ma hey, adesso puoi creare il tuo avatar-manager.</p>
<p>Scherzi a parte, se vuoi una carriera da giocatore, è molto meglio PES.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-181215" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/fifa-20-volta-300x169.jpg" alt="fifa 20 volta" width="619" height="348" title="FIFA 20 vs eFootball PES 2020: quale acquistare?"></p>
<h2><strong>Volta vs. personalizzazione</strong></h2>
<p>Ecco qualcosa che differenzia in modo sostanziale i due titoli calcistici: la modalità <strong>Volta</strong> di FIFA e la <strong>personalizzazione</strong> di eFootball PES 2020.</p>
<p>Per quanto riguarda il videogioco EA, la modalità Volta è molto vicina a quello che era una volta il <strong>bellissimo FIFA Street</strong>, questa ha un tipo di gioco molto più<strong> veloce e arcade</strong>, si gioca molto più per <strong>divertimento</strong> e mostrare quanto si è <strong>abili</strong> pad alla mano, senza dimenticare che il <strong>risultato finale deve essere la vittoria</strong>, ovviamente. Volta include: una piccola campagna, partite online e una modalità che ti permette di viaggiare il globo e ottenere nuovi giocatori quante più partite si vincono. Questa nuova modalità è sicuramente molto bella <strong>da giocare in compagnia</strong> di amici.</p>
<p>Il videogioco targato Konami, invece <strong>non</strong> ha nuove bellissime modalità, ma propone invece una <strong>personalizzazione del titolo che fa quasi paura</strong>, per i videogiocatori <strong>PC</strong> e <strong>PlayStation 4</strong>. Giocatori, leghe, tornei e perfino sponsor. Tutto pur di rendere il gioco quanto <strong>più realistico possibile</strong>. Esempio: in FIFA si sarà costretti a giocare con il <strong>Piemonte Calcio</strong> finché la Electronic Arts non acquista di nuovo la licenza della squadra torinese, mentre con PES si possono aggiungere quante squadre si vogliono, basterà che siano<strong> create dalla community</strong>, ovviamente questa azione non batte il vantaggio che FIFA ha grazie alle licenze, ma è un punto di partenza.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-181216" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/fifa-20-vs-pes-2020-ronaldo-300x150.jpg" alt="fifa 20 vs pes 2020 ronaldo" width="619" height="310" title="FIFA 20 vs eFootball PES 2020: quale acquistare?"></p>
<h2><strong>Quindi, quale scegliere?</strong></h2>
<p>Non posso dirti quale prendere, poiché è ovviamente questione di <strong>gusto personale</strong>. Sia FIFA 20 che eFootball Pro Evolution Soccer 2020 sono validi e meritano – per un motivo o per l’altro – l’acquisto. Ma per quanto mi riguarda, nonostante la miglior gestione dei menu, le maggiori e migliori licenze ed il FUT, direi che per quest’anno<strong> l’eterna lotta viene vinta a mani basse da PES</strong>, poiché fa bene – e per certi versi anche meglio – tutto il resto.</p>
<p>Hai fatto la tua scelta? Ecco qui dei link che ti reindirizzeranno al sito Instant Gaming per l&#8217;acquisto di <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4502-comprare-key-origin-fifa-20/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">FIFA</a> (versione PC o Xbox One) o <a href="https://www.instant-gaming.com/it/5008-comprare-key-steam-efootball-pes-2020/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">PES</a> (versione PC Standard o Legends).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il day one di Fifa 20: ecco alcune informazioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-day-one-di-fifa-20-ecco-alcune-informazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 19:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Origin]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=180838</guid>

					<description><![CDATA[Oggi è il day one di FIFA 20 per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ed ovviamente per PC. Ma prima di iniziare a giocare a uno dei migliori titoli sportivi per quanto riguarda il calcio, sorgono alcune domande. Ecco le risposte. Quando sarà disponibile? Come già detto, oggi 27 settembre 2019 il gioco è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi è il day one di <strong>FIFA 20</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> ed ovviamente per <strong>PC</strong>. Ma prima di iniziare a giocare a uno dei migliori titoli sportivi per quanto riguarda il calcio, sorgono alcune domande. Ecco le risposte.</p>
<ul>
<li><strong>Quando sarà disponibile?</strong></li>
</ul>
<p>Come già detto, oggi <strong>27 settembre 2019</strong> il gioco è stato reso disponibile per tutti i videogiocatori del mondo. Ovviamente, chi ha <strong>preordinato</strong> il titolo oppure è sottoscritto ad <strong>EA Access</strong> (per console), <strong>Origin Access</strong> (per giocatori PC) è sceso in campo dal 19 settembre.</p>
<ul>
<li><strong>Precaricamento e download: quando posso scaricare FIFA 20?</strong></li>
</ul>
<p>Ovviamente il download è già possibile, sia per PC che per tutte le console.</p>
<p>I videogiocatori PC dovranno andare su <strong>EA Origin</strong>, quelli PlayStation 4 sul <strong>PlayStation Network</strong>, mentre chi utilizza Xbox One lo può acquistare andando sull’<strong>Xbox Store </strong>e coloro che videogiocano su Nintendo Switch, devono andare sull’<strong>eShop</strong>.</p>
<p>Se lo vuoi acquistare a poco prezzo, ecco un <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4502-comprare-key-origin-fifa-20/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">link</a> che ti rimanderà sul sito Instant Gaming.</p>
<p><strong>Requisiti minimi</strong></p>
<ul>
<li>Sistema operativo: Windows 7 / 8.1 / 10 a 64-bit</li>
<li>Processore (CPU): Intel Core i3-2100 o AMD Phenom II X4 965</li>
<li>Memoria: 8 GB di RAM</li>
<li>Scheda grafica: Nvidia GTX 660 o AMD Radeon HD 7850</li>
<li>Memoria scheda grafica: 2 GB video RAM</li>
<li>Spazio libero Hard Disk: 50 GB</li>
</ul>
<p><strong>Requisiti raccomandati</strong></p>
<ul>
<li>Sistema operativo: Windows 10 a 64-bit</li>
<li>Processore (CPU): Intel i5-3550 o FX 8150</li>
<li>Memoria: 8 GB di RAM</li>
<li>Scheda grafica: Nvidia GeForce GTX 670 o AMD Radeon R9 270X</li>
<li>Spazio libero Hard Disk: 50 GB</li>
<li>Memoria scheda grafica: non ancora specificata</li>
</ul>
<p>Ecco tutto ciò che ti serve sapere sull’uscita del nuovo titolo dedicato al gioco più seguito al mondo sviluppato da EA. Non resta solo che comprare il gioco, lanciarlo e divertirsi in compagnia delle proprie squadre preferite, facendole segnare qualche gol spettacolare come solo FIFA sa fare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vinci il Controller d&#8217;Oro con Fifa 20!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/vinci-il-controller-doro-con-fifa-20/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leo Skywalker]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Sep 2019 16:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=180822</guid>

					<description><![CDATA[Durante la mattinata, Electronic Arts e il suo Fifa 20, in collaborazione con Sony e DAZN: il canale streaming dove è possibile seguire le migliori partite di nazionale e internazionale, hanno indetto un favoloso concorso a cui possono partecipare tutti i videogiocatori che hanno acquistato una copia fisica o digitale di Fifa 20: il gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la mattinata, <em>Electronic Arts</em> e il suo <strong>Fifa 20</strong>, in collaborazione con <em>Sony</em> e <em>DAZN:</em> il canale streaming dove è possibile seguire le migliori partite di nazionale e internazionale, hanno indetto un <strong>favoloso concorso</strong> a cui possono partecipare tutti i videogiocatori che hanno acquistato una copia fisica o digitale di <strong>Fifa 20</strong>: il gioco di simulazione calcistica su <em>PlayStation 4</em>. Il fortunato vincitore potrà portarsi a casa un <strong>prezioso trofeo in oro</strong> a forma di <strong>controller</strong>! Eccoti tutte le istruzioni per partecipare.</p>
<p>Accendi la tua console, impugna il controller e su <strong>Fifa 20</strong> realizza quello che si può definire <em>&#8220;L&#8217;Euro Gol più bello di tutti i tempi&#8221;</em>. Che sia su azione, in rovesciata, in acrobazia o dalla distanza, l&#8217;importante è che sia il migliore! Registra la clip della tua azione e carica il materiale direttamente su <strong><a href="http://www.controllerdoro.it/" target="_blank" rel="noopener">Controller d&#8217;Oro.it</a></strong>: ossia il sito ufficiale che sponsorizza l&#8217;iniziativa. In alternativa puoi sempre caricare il video su <em>YouTube,</em> fornendo <strong>il link </strong>al sito in questione. Ma affrettati: il concorso sarà valido fino all&#8217;<strong>8 novembre 2019</strong>, dopo di che una giuria selezionata capitanata da <strong>Pierluigi Pardo</strong>, sceglierà il gol migliore e premierà chi lo ha realizzato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-180831" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/BRZ6036_1-681x1024-200x300.jpg" alt="Fifa 20 DAZN: concorso controller d&#039;oro" width="200" height="300" title="Vinci il Controller d&#039;Oro con Fifa 20!"></p>
<p>L&#8217;ambito premio a forma di controller per <em>PlayStation 4</em> è completamente <strong>laminato in oro</strong>. Sarà esposto per tutta la durata del <em><strong>Milan Games Week</strong></em> fino al <strong>29 settembre</strong> e sarà possibile ammirarlo in anteprima presso lo <strong>stand dedicato a <em>PlayStation</em></strong>. Non temere: se non dovessi vincerlo, potrai comunque ricevere altri fantastici premi, tra cui gli speciali gadget ufficiali. Ovviamente il premio a cui ambire è soltanto uno&#8230; E solo uno trai tanti sarà all&#8217;altezza di riceverlo. Chissà, magari potresti essere tu!</p>
<h2>Attenzione:</h2>
<p>Attualmente il sito Internet <strong><a href="http://www.controllerdoro.it/" target="_blank" rel="noopener">Controller d&#8217;Oro.it</a> </strong>sta subendo considerevoli <strong>rallentamenti</strong>, tanto da risultare <strong>difficilmente accessibile</strong>. Pertanto, se dovessi avere problemi nel caricamento della pagina, ti consigliamo di riprovare più tardi o di contattare EA o DAZN per segnalarne il malfunzionamento.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 20, Electronic Arts annuncia la colonna sonora ufficiale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-electronic-arts-annuncia-la-colonna-sonora-ufficiale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tommaso Niconti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 18:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=178351</guid>

					<description><![CDATA[Attraverso un comunicato ufficiale, oggi Electronic Arts svela la colonna sonora ufficiale di FIFA 20, tra le canzoni presenti è incluso anche il nuovo singolo di Major Lazer, presente nella modalità VOLTA FOOTBALL, il pezzo è ispirato alla cultura del calcio di strada praticato in ogni angolo del mondo. &#8220;La colonna sonora di FIFA è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Attraverso un comunicato ufficiale, oggi <strong>Electronic Arts</strong> svela la colonna sonora ufficiale di <strong>FIFA 20</strong>, tra le canzoni presenti è incluso anche il nuovo singolo di <strong>Major Lazer</strong>, presente nella modalità <strong>VOLTA FOOTBALL</strong>, il pezzo è ispirato alla cultura del calcio di strada praticato in ogni angolo del mondo.</p>
<h2><em>&#8220;La colonna sonora di FIFA è essa stessa la cultura del calcio nel mondo.&#8221;</em></h2>
<p>La musica scelta per FIFA 20 unisce talenti emergenti e alcuni tra i più famosi e acclamati artisti del panorama musicale internazionale. La tracklist comprende il trio <strong>Major Lazer</strong>, fondato dal vincitore del Grammy <strong>Diplo</strong>, il pioniere della musica dance <strong>Don Diablo</strong>, il rapper <strong>Anderson .Paak</strong> e il duo che produce musica elettronica <strong>Disclosure</strong>. La soundtrack completa sarà disponibile per l&#8217;ascolto sulle principali piattaforme di streaming musicale come Spotify, Apple Music e Deezer a partire <strong>dal 13 settembre</strong>. Scaricando la Demo di FIFA 20 si potrà avere un&#8217;anteprima, la versione di prova include infatti dei successi internazionali e alcuni brani selezionati per la modalità VOLTA FOOTBALL.</p>
<p><em>&#8220;All&#8217;inizio la colonna sonora di FIFA rifletteva la cultura del calcio nel mondo. Poi ha cominciato ad influenzarla. Oggi è diventata lei stessa quella cultura.&#8221;</em> Spiega <strong>Steve Schnur</strong>, President of Music in Electronic Arts, <em>&#8220;Per la prima volta nella storia del titolo, abbiamo creato due soundtrack diverse, con un numero record di oltre 110 tracce di artisti provenienti da più di 20 Paesi diversi, La soundtrack cattura lo spirito del calcio che avvolge il globo dagli stadi alla strada, elevandolo al massimo livello.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-178430" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/VOLTASoundtrack-1.jpg" alt="FIFA 20 VOLTA FOOTBALL Soundtrack" width="2000" height="2000" title="FIFA 20, Electronic Arts annuncia la colonna sonora ufficiale"></p>
<p>Major Lazer porta sui campetti di strada della nuova modalità il nuovo singolo ‘<strong>Que Calor</strong>’, prodotto in<strong> J. Balvin</strong> e <strong>El Alfa</strong> e ispirato alla cultura del calcio giocato in strada, perlopiù in campetti di periferia o spesso nei vicoli. <em>&#8220;Siamo molto orgogliosi di aver creato la lead track di VOLTA FOOTBALL&#8221;</em>, racconta Diplo. <em>&#8220;Quando abbiamo condiviso con EA SPORTS una prima traccia il team si è dimostrato subito entusiasta e abbiamo saputo sin dall&#8217;inizio che avremmo dovuto pubblicarlo come singolo. Con J. Barvin e El Alfa abbiamo portato il pezzo a un livello superiore: non vediamo l&#8217;ora che tutto il mondo possa ascoltarlo!&#8221;</em></p>
<p>Con <strong>EA Access</strong> e <strong>Origin Access</strong> si potrà accedere al gioco completo a partire <strong>dal 19 settembre</strong>, si potrà provare il titolo fino ad un massimo di 10 ore grazie a <strong>Play First Trial</strong>, mentre registrandosi a Origin Access Premier si avrà completo accesso a FIFA 20 Ultimate edition su PC.</p>
<p>Sviluppato da <strong>EA Vancouver</strong> e <strong>EA Romania</strong>, FIFA 20 sarà disponibile in tutto il mondo per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong> a partire <strong>dal giorno 27 settembre 2019</strong>; preordina subito il gioco su <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B07SFJY263/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=3414&amp;creative=21718&amp;creativeASIN=B07SFJY263&amp;linkCode=as2&amp;tag=icrew0c-21&amp;linkId=bc0db6330ec0a45e12f18ef1d053d3ae" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a> al prezzo di <strong>€61,99</strong>.</p>
<p>Scopri la nuova modalità VOLTA FOOTBALL visitando la pagina dedicata del <a href="https://www.ea.com/it-it/games/fifa/fifa-20/volta" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>, resta aggiornato sulle ultime novità seguendo le community ufficiali su <a href="https://www.facebook.com/easportsfifa" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a>, <a href="https://twitter.com/easportsfifa" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> e <a href="https://www.instagram.com/easportsfifa/" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIFA 20, rivelata la classifica dei migliori calciatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-rivelata-la-classifica-dei-migliori-calciatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Sep 2019 09:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=177996</guid>

					<description><![CDATA[Settembre è un mese molto particolare, che in un modo o in un altro, riesce ad avere un impatto importante nella vita di ogni singolo uomo, dal più grande al più piccino. Per gli studenti è il mese peggiore, perché sancisce la fine delle tanto amate vacanze estive e il tanto odiato &#8220;ritorno a scuola; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Settembre</strong> è un mese molto particolare, che in un modo o in un altro, riesce ad avere un impatto importante nella vita di ogni singolo uomo, dal più grande al più piccino. Per gli studenti è il mese peggiore, perché sancisce la fine delle <em>tanto amate vacanze estive</em> e il <em>tanto odiato &#8220;ritorno a scuola</em>; per i lavoratori rappresenta la fine delle ferie e poi, alla fine della lunga <em>&#8220;lista di scontenti&#8221; </em>ci sono loro, gli unici a essere felici ed emozionati: gli <strong>amanti dello sport,</strong> in particolare quelli del <strong>Calcio</strong>. Finalmente riprende il <strong>Campionato di Serie A, </strong>con tutte le sue emozioni e le sue polemiche e, insieme a esso, viene rilasciata sul mercato videoludico mondiale anche la sua <em>&#8220;controparte digitale&#8221;: </em><strong>FIFA 20.</strong><br />
In attesa del <em>&#8220;fatidico giorno&#8221; dell&#8217;annuncio, </em><strong>Electronic Arts </strong>ha deciso di infiammare ulteriormente gli animi degli appassionati del genere rivelando la sua personale <strong>classifica dei</strong> <strong>primi 100 giocatori che saranno presenti nel prossimo FIFA 20</strong>. L&#8217;inedita <strong>Top 100 </strong>è stata rivelata dalla stessa <strong>EA</strong> all&#8217;inizio di questa settimana, attraverso il proprio <strong>account ufficiale Twitter, </strong>e cioè nel modo più <em>&#8220;silenzioso possibile&#8221; (eheh).</em></p>
<h2>&#8220;Un vincente non è mai stanco di vincere e io non voglio perdere mai&#8221;</h2>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Top 100 <a href="https://twitter.com/hashtag/FIFA20?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FIFA20</a> player <a href="https://twitter.com/hashtag/ratings?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ratings</a> (finally) revealed!</p>
<p>1. <a href="https://twitter.com/TeamMessi?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@TeamMessi</a> <br />2. <a href="https://twitter.com/Cristiano?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Cristiano</a> <br />3. <a href="https://twitter.com/neymarjr?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@neymarjr</a><br />4. <a href="https://twitter.com/hazardeden10?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@hazardeden10</a> <br />5. @DeBruyneKev <br />6. Jan Oblak<br />7. <a href="https://twitter.com/VirgilvDijk?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@VirgilvDijk</a> <br />8. <a href="https://twitter.com/MoSalah?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@MoSalah</a> <br />9. <a href="https://twitter.com/lukamodric10?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@lukamodric10</a> <br />10. <a href="https://twitter.com/mterstegen1?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@mterstegen1</a> <br />11 &#8211; 100:  <a href="https://t.co/rDjYQbOtGc">https://t.co/rDjYQbOtGc</a> <a href="https://t.co/nKOfFFcgLv">pic.twitter.com/nKOfFFcgLv</a></p>
<p>&mdash; EA SPORTS FC (@EASPORTSFC) <a href="https://twitter.com/EASPORTSFC/status/1171074114234142720?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 9, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questa interessante classifica, ricca di <em>vecchie glorie </em>e <em>inedite new entry, </em>si rivela essere molto importante specialmente per gli accaniti giocatori di <strong>FiFa Ultimate Team (FUT) 20. </strong>Per questo motivo va analizzata con molta calma e attenzione&#8230;partendo proprio dalla cima della classifica, la Top 10<em>. Cominciamo!<br />
</em></p>
<p>Partiamo con la <strong>Top 10, </strong>che vede al suo interno <em>giocatori d&#8217;élite</em> con un <strong>punteggio superiore al 90</strong>. Ovviamente la prima parte della classifica, con precisione i <strong>primi quattro posti</strong> sono tutti occupati da <strong>attaccanti</strong> <em>(veramente?) </em>quali: <strong>Messi (94 &#8211; Barcellona), Cristiano Ronaldo (93 &#8211; Juven&#8230;Piemonte Calcio), Neymar Jr (92 &#8211; Paris Saint-Germain) </strong>e <strong>Hazard (91 &#8211; Real Madrid)</strong><em>.</em> Va sottolineato che, dopo il 2016, questo è il primo anno in cui <strong>Messi </strong>supera <strong>Ronaldo </strong>in classifica <em>(ripercussioni dovute all&#8217;esclusione della Juventus dalle license di FIFA a vantaggio del titolo calcistico firmato Konami, PES? Chissà).</em></p>
<p>Seguono nell&#8217;ordine: <strong>De Bruyne (91 &#8211; Manchester City), Oblak (91 &#8211; Atletico Madrid), Van Dijk (90 &#8211; Liverpool), Salah (90 &#8211; Liverpool), Modric (90 &#8211; Real Madrid) </strong>e <strong>Ter Stegen (90 &#8211; Barcellona). </strong>Lascia a bocca aperta la presenza di ben due portieri e di un difensore, contro i soli due centrocampisti presenti. Peccato per l&#8217;esclusione, anche se di poco, dell&#8217;<em>asso del Paris Saint-Germain, </em><strong>Kylian Mbappe (89).</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-168009" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/fifa-20-ea-annuncia-la-data-di-uscita-ufficiale-con-il-teaser-trailer-dall-e3-2019-maxw-824.jpg" alt="Fifa 20" width="824" height="464" title="FIFA 20, rivelata la classifica dei migliori calciatori"></p>
<p>Ovviamente se sei desideroso di approfondire di più l&#8217;argomento e addentrarti nei <em>&#8220;meandri oscuri&#8221; </em>della classifica, ti rimando direttamente alla <a href="https://www.ea.com/it-it/games/fifa/fifa-20/ratings/fifa-20-player-ratings-top-100" target="_blank" rel="noopener"><strong>pagina ufficiale di FIFA 20</strong></a>. Nell&#8217;attesa ricordo che il prossimo capitolo del titolo calcistico firmato EA sarà rilasciato ufficialmente per <b>PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch </b>e <b>PC </b>il prossimo <strong>27 settembre 2019.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La modalità Volta di FIFA 20 non sembra male, ma manca della scintilla di FIFA Street</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-modalita-volta-di-fifa-20-non-sembra-male-ma-manca-della-scintilla-di-fifa-street/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 12:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=174666</guid>

					<description><![CDATA[Come sicuramente saprai in FIFA 20 verrà introdotta la modalità Volta che riporta sulle nostre console il calcio da strada, assente dai tempi dell’ultimo FIFA Street. Da quanto abbiamo visto finora, Volta non sembra male: è vivace come dovrebbe esserlo il calcio da strada, facile da padroneggiare pur con qualche sfumatura da migliorare. In fin dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come sicuramente saprai in <b>FIFA 20</b> verrà introdotta la modalità <b>Volta</b> che riporta sulle nostre console il <b>calcio da strada</b>, assente dai tempi dell’ultimo <b>FIFA Street</b>.</p>
<p>Da quanto abbiamo visto finora, <b>Volta</b> non sembra male: è <b>vivace</b> come dovrebbe esserlo il calcio da strada,<b> facile</b> da padroneggiare pur con qualche sfumatura da migliorare. In fin dei conti, si tratta di una <b>modalità generosa</b>, una sorta di mix tra <b>Il Viaggio</b> e <b>la carriera professionista</b> con alcuni elementi tipici dell’<b>Ultimate Team</b>.</p>
<p>Nonostante sia quel tipo di modalità che sulla carta mi piaccia parecchio,<b> mi sembra manchi quel pizzico di magia a unire il tutto</b>.</p>
<p>Ma andiamo con ordine. Per affrontare questa modalità ci sono <b>due strade</b> principali: giocare con il <b>nostro giocatore</b>, creato da zero, affiancato da giocatori che potremo <b>“rubare” </b>dopo avere sconfitto gli avversari (come avveniva nei vecchi FIFA Street), oppure utilizzando <b>squadre reali</b>, sia online che offline, scegliendo alcuni giocatori che ne fanno parte (ad esempio <b>Bale, Ramos e Modric </b>per i<b>l Real Madrid</b>) creando così la nostra piccola squadra.</p>
<p>Le basi di Volta sono state illustrate allo scorso <b>E3</b>, ma se ti sei perso la presentazione, sappi che si può giocare con squadre composte in vario modo: <b>3 contro 3 con portiere volante, 4 contro 4 senza portiere, 5 contro 5 con le regole del calcetto</b> e così via, con tutte le <strong>varianti</strong> che possiamo pensare relativamente al campo, attivando o meno le sponde, giocando di rimbalzo o <b>rendendo le partite un po’ più tradizionali</b>.</p>
<p>Giocando <b>online</b>, le personalizzazioni funzionano con un sistema <b>“casalingo”</b>, dove <b>chi gioca in casa sceglie la tipologia</b> di campo che preferisce, unitamente a <b>regole</b> e <b>composizione</b> della squadra.</p>
<p>Quello che forse manca è una <b>reale motivazione</b> a giocare in questa modalità. Non credo ce ne sia una diversa rispetto a quelle “artificiali” che si applicano a giochi di questa tipologia.<br />
Esiste una sorta di <b>sviluppo del nostro calciatore in stile GDR</b>, le cui abilità migliorano man mano che continuiamo a giocare, con <b>le opzioni che ci consentono di personalizzare</b> il nostro avatar sotto molti aspetti.</p>
<p>C’è anche un <b>senso di progressione</b> dato dalla possibilità di aggiungere altri giocatori per continuare a migliorare la nostra squadra, che potrebbe avere delle derive compulsive come la <b>Ultimate Team</b>. E, naturalmente, non può mancare un negozio dove acquistare elementi puramente cosmetici: nulla va comprato con moneta reale, vanno utilizzati solamente i <b>Volta Coins </b>e non dovrebbero esserci <b>loot box</b> in giro nè strane meccaniche.</p>
<p>Tutto questo può incoraggiarmi a continuare a giocare con <b>Volta</b> allo stesso modo di <b>trofei</b> o <b>achievement</b>. Il <b>ga<wbr />meplay</b> vero e proprio, purtroppo<b>, non avrà una profondità</b> tale, le meccaniche di progressione infatti suggeriscono una consapevolezza, cui si cerca di porre rimedio <b>sovracompensando con sbloccabili</b> e quant’altro.</p>
<p>Non ci vorrà molto per calcare i prati delle varie arene, tutte ben realizzate, specialmente il <b>campo sul tetto in</b> <b>Giappone</b>, e da lì <b>ritornare ad accumulare giocatori</b> anonimi, generati dal computer con statistiche man mano più alte e magari <b>sbloccare indumenti</b> più appariscenti.</p>
<p>Togli tutto questo e una volta <b>padroneggiata la filosofia di Volta </b>(cosa abbastanza rapida) e alcune <b>giocate spettacolari</b> (qui rese molto semplici da eseguire, nel tentativo di mantenere le cose divertenti), e la sensazione di avere finito si farà sentire prepotente.<br />
<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174667" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/fifa20street.jpg" alt="Fifa 20 street" width="488" height="270" title="La modalità Volta di FIFA 20 non sembra male, ma manca della scintilla di FIFA Street"></p>
<p>Del resto uno dei problemi che ho avuto con <b>i capitoli più recenti di FIFA </b>è dovuto alla <b>velocità </b>frenetica delle partite, che <b>rischiano di diventare un continuo ping-pong</b> finché un tocco sbagliato non conduce a una pausa o a un cambio campo.</p>
<p>Per quanto EA abbia dichiarato di aver lavorato per <b>aumentare il feeling di una partita in 11 contro 11, Volta</b> va nella direzione opposta.<br />
In tutto questo penso che <b>una cosa avrebbe potuto salvare Volta</b>, o quantomeno renderlo diverso. Penso che gli sviluppatori avrebbero potuto renderlo <b>divertente</b>, ma non divertente del tipo <b>“puoi fare alcuni trucchetti più facilmente”</b>. Andava reso divertente per davvero.<br />
Quest’anno in <b>Ultimate Team </b>sarà possibile raccogliere <b>potenziamenti</b> che rendono <b>sovraumana </b>la <b>velocità e </b><strong>la</strong> <b>palla luminosa</b> con i calciatori che le girano intorno come <b>fulmini</b>.<br />
La modalità <b>Volta</b>, invece, ha <b>sneaker fluo</b> e quegli strani <b>guanti</b> che usano i portieri di calcetto e che li fa sembrare degli evidenziatori anni’90.</p>
<p>Per motivi di rating è una modalità molto edulcorata, che in definitiva restituisce <b>un’immagine un po’ stucchevole</b>: qualcuno immagina davvero il calcio di strada senza <b>urla</b>, <b>insulti</b> o giocate cattive?<br />
Persino le pubblicità della <b>Nike</b> nella gabbia erano più verosimili!<br />
La verità è che sento la mancanza di <b>FIFA Street</b>, mi manca la possibilità di lanciare un giocatore dentro la sua stessa porta con il caro vecchio <b>Ronaldinho </b>o l’ignorantissimo <b>Jimmy Floyd Hasselbaink</b>.</p>
<p>Soprattutto mi manca il <b>divertimento stupido e ignorante di FIFA Street</b> che, purtroppo, sembra del tutto assente nella modalità <b>Volta</b>.</p>
<p><b>FIFA 20 </b>uscirà il <b>27 settembre </b>per <b>PlayStation 4, Xbox One </b>e <b>PC</b>, mentre sarà disponibile per <b>Switch </b>la <b>Legacy Edition</b>.</p>
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		<title>Fifa 20: EA svela i contenuti della Legacy Edition per Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 08:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[I possessori di Nintendo Switch avranno la possibilità quest&#8217;anno di acquistare il simulatore calcistico su licenza più popolare al mondo, ma soltanto in un&#8217;edizione che non presenterà alcuna novità a livello di meccaniche di gioco rispetto al precedente Fifa 19. Si tratta della Legacy Edition di Fifa 20, di cui EA Sports ha recentemente pubblicato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="inread" class="testo_notizia">
<p>I possessori di <strong>Nintendo Switch</strong> avranno la possibilità quest&#8217;anno di acquistare il simulatore calcistico su licenza più popolare al mondo, ma soltanto in un&#8217;edizione che non presenterà alcuna novità a livello di meccaniche di gioco rispetto al precedente <strong>Fifa 19</strong>. Si tratta della <strong>Legacy Edition</strong> di <strong>Fifa 20</strong>, di cui EA Sports ha recentemente pubblicato i contenuti per far ingolosire i fan. Di seguito li elenchiamo: ne varrà davvero la pena o sarà il solito gioco con l&#8217;unica modifica di peso riguardante un aggiornamento delle rose delle squadre?</p>
<p>Tramite una serie di aggiornamenti sul sito ufficiale della compagnia, gli sviluppatori hanno annunciato e descritto nel dettaglio i contenuti che i videogiocatori troveranno all&#8217;acquisto della Legacy Edition: ovviamente saranno aggiunte le <strong>squadre</strong> (tranne quelle di cui Konami per il suo<strong> eFootball PES 2020</strong> ha &#8220;rubato&#8221; la licenza sui diritti, come per esempio la Juventus che prenderà qui il nome di Piemonte Calcio), i <strong>giocatori</strong> e le <strong>divise</strong> della stagione cominciata da pochi giorni. Il gioco presenterà una <strong>grafica migliorata</strong> e tutte le modalità classiche della serie, quindi <strong>Calcio d&#8217;inizio</strong>, la <strong>Carriera</strong>, sia da <strong>allenatore</strong> che da <strong>giocatore</strong>, <strong>Tornei</strong>, tra i quali potremo scegliere se giocare quelli su licenza, come la <strong>UEFA Champions League</strong>, la <strong>Women&#8217;s International Cup</strong> o la <strong>UEFA Europa League</strong>, oppure personalizzarli a nostro piacimento. Saranno inoltre disponibili <strong>Prove abilità</strong>, <strong>Amichevoli Online</strong>, <strong>Stagioni in locale</strong> e le <strong>Stagioni Online</strong>, proprio come in Fifa 19.</p>
<p>Sarà inoltre presente anche la modalità<strong> FIFA Ultimate Team</strong>, in cui il giocatore avrà a disposizione diverse modalità in cui cimentarsi, come gli <strong>Incarichi allenatore</strong>, le <strong>Stagioni Online</strong> e i <strong>Tornei online ed anche il Draft Online. </strong>Ci saranno inoltre <strong>Stagioni amichevoli online</strong>, <strong>Partite singole online</strong>, Sfide con i giocatori della <strong>Squadra della settimana</strong> e <strong>Sfide di Creazione della Rosa</strong>. Come ogni anno, ovviamente le rose verranno aggiornate in tempo reale attraverso aggiornamenti continui che con l&#8217;intento di mantenere alto l&#8217;interesse dei fan del gioco e dello sport. <strong><br />
</strong></p>
<p>Una notizia destinata a far discutere, però, riguarda il fatto che non sarà presente in<strong> Fifa 20 Legacy Edition</strong> su Nintendo Switch la tanto chiacchierata nuova <strong>modalità Volta</strong>: notizia che potrebbe frenare l&#8217;entusiasmo dei fan curiosi di provare quella che sembra essere una versione aggiornata di <strong>Fifa Street</strong>. Ricordiamo che Fifa 20 sarà disponibile anche per le altre piattaforme, su<strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Pc</strong>, a partire dal<strong> 27 settembre</strong>, data di uscita.</p>
<p><iframe style="width: 120px; height: 240px;" src="//rcm-eu.amazon-adsystem.com/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=icrew0c-21&amp;language=it_IT&amp;o=29&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=as_ss_li_til&amp;asins=B07SH2JYPY&amp;linkId=141db57d46921c55fa3be3e2d3b92297" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
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		<title>FIFA 20, in arrivo novità per la modalità carriera</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-in-arrivo-novita-per-la-modalita-carriera/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 11:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo aver presentato le novità della amatissima modalità FIFA Ultimate Team, EA ha da poco condiviso le nuove funzioni che troveremo nella modalità carriera di FIFA 20, introdotte per fornire al giocatore un’esperienza di gioco ancora più profonda e autentica. Le principali novità saranno: Opzioni di personalizzazione: nella nuova iterazione della saga calcistica made in EA sarà dato ancora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>Dopo aver presentato le novità della amatissima modalità <b>FIFA Ultimate Team</b>,<b> EA </b>ha da poco condiviso le nuove funzioni che troveremo nella <b>modalità carriera di FIFA 20</b>, introdotte per fornire al giocatore <b>un’esperienza di gioco ancora più profonda e autentica</b>.</div>
<div></div>
<div>Le principali novità saranno:</div>
<ul>
<li><b>Opzioni di personalizzazione</b>: nella nuova iterazione della saga calcistica made in EA sarà dato ancora più risalto alle possibilità di <b>personalizzazione durante la creazione dell’allenatore</b>. Potremo scegliere la corporatura e il colore della pelle, oltre a vestiti e capigliature; inoltre, <b>sarà possibile creare allenatrici donne</b>.</li>
<li><b>Rendimento della squadra</b>: il morale e le prestazioni dei membri della nostra squadra verranno influenzate dalle nostre <b>dichiarazioni alla stampa</b>, dai <b>dialoghi</b> con gli stessi giocatori e tra gli atleti, oltre che dalla nostra gestione del <b>turnover</b>.</li>
<li><b>Personalizzazione dei campionati</b>: l&#8217;interfaccia utente si adatterà in maniera <b>dinamica</b> allo svolgimento della carriera; i momenti prepartita e quelli successivi a ogni match usufruiranno dell’innovativo sistema <b>Screenshot Live News</b>, personalizzato in base al campionato per garantire maggiore immersività al gioco.</li>
<li><b>Potenziale giocatore</b>: le statistiche globali di un giocatore in FIFA 20 sono influenzate da un potenziale giocatore da quest’anno più dinamico che in passato. <b>Migliori saranno le sue prestazioni sul prato, maggiore diventa il suo potenziale</b>.</li>
<li><b>Newsfeed per la carriera</b>: un feed apposito ci mostrerà i migliori momenti della nostra carriera, utilizzando immagini salienti.</li>
</ul>
<div>L&#8217;elenco completo delle nuove funzionalità, compresi i bugfix, è disponibile sul sito ufficiale di <a href="https://www.easports.com/" target="_blank" rel="noopener">EA Sports</a>.</div>
<div></div>
<div>FIFA 20 è previsto in uscita <a dir="ltr">il 27 settembre</a> per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.</div>
<div>Qualche giorno prima, <a dir="ltr">tra il 12 e il 14 settembre</a>, potremo provare la demo del gioco che si preannuncia ricca di squadre tra cui <b>Manchester City, Tottenham, Roma, Real Madrid, Atletico Madrid, PSG </b>e tante altre, comprese squadre asiatiche e sudamericane.</div>
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		<item>
		<title>Fifa 20 FUT: annunciati altri Ones To Watch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fifa-20-fut-annunciati-altri-ones-to-watch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2019 10:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Electronic Arts continua a ingolosire i fan del simulatore calcistico su licenza più famoso al mondo. Ci avviciniamo all&#8217;imminente pubblicazione di Fifa 20 su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch (in versione Legacy) il 27 settembre e la compagnia continua a fare annunci e reveal riguardo il suo nuovo titolo. Dopo aver presentato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Electronic Arts</strong> continua a ingolosire i fan del simulatore calcistico su licenza più famoso al mondo. Ci avviciniamo all&#8217;imminente pubblicazione di <strong>Fifa 20</strong> su <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One </strong>e<strong> Nintendo Switch</strong> (in versione Legacy) il <strong>27 settembre</strong> e la compagnia continua a fare annunci e reveal riguardo il suo nuovo titolo. Dopo aver presentato le novità e modifiche introdotte alla modalità <strong>Ultimate Team</strong>, EA ha annunciato 4 <strong>Ones To Watch</strong> oltre a quelli già rivelati gli scorsi giorni, ovvero quei calciatori protagonisti del mercato da tenere d&#8217;occhio già alla partenza della nuova stagione calcistica. La valutazione di questi sarà <strong>variabile</strong> e <strong>dinamica</strong>, a seconda delle loro prestazioni.</p>
<p>Ecco i giocatori che avranno una carta personalizzata: <strong>Sèbastien Haller</strong>, attaccante francese che milita in Premier League, più precisamente nel West Ham United, <strong>Joelinton</strong>, brasiliano del Newcastle United, <strong>Aaron Wan-Bissaka</strong>, difensore del Manchester United e della nazionale Under 21 inglese e infine <strong>Pepè</strong>, ivoriano acquistato in questa sessione di mercato dall&#8217;Arsenal dopo numerosi contatti durante quest&#8217;estate per il suo acquisto da parte del Napoli. Questi calciatori riceveranno bonus permanenti alle loro valutazioni in game durante la stagione in base alle prestazioni positive o meno delle controparti reali con i loro club.</p>
<p>Gli Ones To Watch appena citati vanno ad aggiungersi agli altri quattro svelati negli scorsi giorni, ovvero il campione del Real Madrid ed ex Chelsea <strong>Eden Hazard</strong>, il suo compagno di squadra <strong>Luka Jović</strong> e suo fratello <strong>Thorgan Hazard</strong> militante nel Borussia Dortmund, e infine <strong>João Félix</strong> dell&#8217;Atlético Madrid, trasferitosi recentemente dal Benfica. Per ora sono stati annunciati solamente giovani calciatori di altre serie, ma speriamo che nelle prossime settimane EA decida di rivelare qualche OTW di squadre italiane.</p>
<p>Fifa 20 uscirà nelle versioni <strong>Standard</strong>, <strong>Champions</strong>, <strong>Ultimate</strong> e <strong>Legacy</strong> alla fine del prossimo mese, a ridosso del termine delle vacanze e dell&#8217;inizio della scuola. Sulle copertine delle prime due citate saranno presenti <strong>Hazard</strong> e <strong>Van Dijk</strong>, mentre sull&#8217;edizione Ultimate, come già annunciato in una precedente news, <strong>Zinedine Zidane</strong>.</p>
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