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	<title>Diablo &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Diablo &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Diablo: il 6 luglio ci sarà una livestream con gli sviluppatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-il-6-luglio-ci-sara-una-livestream-con-gli-sviluppatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2023 14:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Immaginiamo che in questi giorni molti di voi stiano ancora giocando a Diablo IV, l&#8217;attesissimo gioco targato Blizzard Entertainment uscito il 6 giugno per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X&#124;S e PC. Era sicuro che sarebbero giunti aggiornamenti e novità future, è quindi stato annunciato dagli stessi sviluppatori un livestream per il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Immaginiamo che in questi giorni molti di voi stiano ancora giocando a <strong>Diablo IV</strong>, l&#8217;attesissimo gioco targato <a href="https://www.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Blizzard Entertainment</a> uscito il 6 giugno per <strong>PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S</strong> e PC. Era sicuro che sarebbero giunti aggiornamenti e novità future, è quindi stato annunciato dagli stessi sviluppatori un livestream per il <strong>6 luglio 2023.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450260 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/2-1024x576.jpg" alt="Diablo IV" width="1024" height="576" title="Diablo: il 6 luglio ci sarà una livestream con gli sviluppatori"></p>
<h2>Diablo, le novità che verranno trattate nella livestream</h2>
<p>La diretta live, come già anticipato prevista per il <strong>6 luglio 2023 alle ore 20 italiane</strong> sui canali ufficiali, inizierà con un approfondimento dal progettista della narrativa senior <b>Ryan Quinn</b> e dal capo progettista dell&#8217;esperienza utente <b>Chris Liao</b> sulla nuova mostruosa classe in arrivo in <strong>Diablo Immortal a metà luglio</strong>.</p>
<p>Successivamente il direttore associato della community <b>Adam Fletcher</b> introdurrà il direttore di gioco associato <b>Joseph Piepiora</b> e il capo produttore di gioco <b>Timothy Ismay,</b> che annunceranno la prima Stagione del quarto capitolo della saga<strong> </strong>e alcuni degli aggiorna generali. Sarà possibile anche effettuare domande diretta al team di sviluppo al termine della diretta.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-450004 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/DiabloImmortal3-1024x576-1.png" alt="Diablo Immortal" width="1024" height="576" title="Diablo: il 6 luglio ci sarà una livestream con gli sviluppatori"></p>
<p>Al termine della livestream incentrata sul mondo di <strong>Sanctuarium</strong> sarà possibile recuperare<strong> un filmato sui vari social ufficiali</strong> per non perderti nessuna delle novità trattate. Verranno pubblicati, sempre sui social ufficiali, <strong>due nuovi articoli che fungeranno da riassunto</strong> su ciò che è stato trattato nella diretta live.</p>
<p>Non ti resta che far altro che <strong>segnare la data che ti abbiamo indicato</strong> e munirti di popcorn e bevande fresche, soprattutto se come noi sei un fan sfegatato della saga. <strong>Se hai bisogno di un ripassino</strong> ti invitiamo a leggere sia <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-4-gli-eventi-finora/" target="_blank" rel="noopener">il riassunto della storia</a> sia la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-iv-oltre-la-guerra-del-peccato/" target="_blank" rel="noopener">recensione di Diablo IV</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Diablo IV | Trailer di lancio della storia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Eyf6TW1_4SI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Eukarion Tales 2, un&#8217;avventura dalle poche pretese (recensione)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/eukarion-tales-2-unavventura-dalle-poche-pretese-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 14:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Riguardando Eukarion Tales 2 di Ace of Games ci sono tornati in mente vecchi ricordi. Era il lontano 2010 quando i videogiocatori dell&#8217;epoca potevano dilettarsi con giochini utilizzabili attraverso l&#8217;Adobe Flash, il tutto era possibile attraverso il proprio internet browser, a volte Internet Explorer ma per i più temerari Firefox. Noi stessi ricordiamo partite a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Riguardando <strong>Eukarion Tales 2</strong> di <strong>Ace of Games</strong> ci sono tornati in mente vecchi ricordi. Era il lontano 2010 quando i videogiocatori dell&#8217;epoca potevano dilettarsi con giochini utilizzabili attraverso l&#8217;<a href="https://www.adobe.com/products/flashplayer/end-of-life-alternative.html" target="_blank" rel="noopener">Adobe Flash</a>, il tutto era possibile attraverso il proprio internet browser, a volte <strong>Internet Explorer</strong> ma per i più temerari <strong>Firefox</strong>. Noi stessi ricordiamo partite a biliardo con possibili ragazze, si spera, con cui intrattenevamo piacevoli conversazioni.</p>
<p>Era il<strong> 2010</strong>, per l&#8217;appunto. E proprio sul sito di <strong>Ace of Games</strong> fece la sua comparsa Eukarion Tales, un videogioco che similarmente prendeva delle meccaniche di<strong> Diablo</strong> (qualcuno sta pensando a <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-4-come-iniziare-lavventura-al-meglio/" target="_blank" rel="noopener">Diablo 4</a>?) e le rendeva più &#8220;leggere&#8221; da poter giocare, per l&#8217;appunto, su un <strong>internet browser</strong>. Ma ai giorni nostri come si presenterà il tutto? Vediamolo insieme.</p>
<figure id="attachment_448939" aria-describedby="caption-attachment-448939" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-448939 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/euk5-1024x576.jpg" alt="Eukarion Tales 2" width="1024" height="576" title="Eukarion Tales 2, un&#039;avventura dalle poche pretese (recensione)"><figcaption id="caption-attachment-448939" class="wp-caption-text">Non proprio una mappa piccolissima</figcaption></figure>
<h2>Eukarion Tales 2, cosa potrà mai andare storto?</h2>
<p>Verosimilmente non ci sarà molto da dire su questo Eukarion Tales 2, come abbiamo già accennato ci troviamo d&#8217;innanzi ad <strong>un videogioco sviluppato per essere giocato attraverso l&#8217;utilizzo di Adobe Flash Player</strong>. Vale la pena ricordare che è l&#8217;Adobe Flash Player è ormai stato <strong>abbandonato dal 2020</strong>, tuttavia è possibile utilizzare dei software open source per continuare a giocare ad alcuni di questi giochi per Flash Player.</p>
<p>Purtroppo proprio questo suo essere un&#8217;opera del 2010 e il suo essere un contenuto prettamente di nicchia fruibile all&#8217;epoca attraverso un Flash Player, fa di questo gioco<strong> qualcosa che nel 2023 è un contenuto esclusivamente per i nostalgici</strong>, ma procediamo con ordine e diamo un&#8217;occhiata alla trama, per quanto semplice possa essere.</p>
<p>In Eukarion Tales 2 potremo scegliere uno fra due personaggi, rispettivamente <strong>un guerriero</strong> (somigliante ad una nostra vecchia conoscenza, il <strong>Guts</strong> di <strong>Berserk</strong> da giovane con tanto di cicatrice sul naso) e<strong> una maga.</strong> Entrambi saranno richiamati dal potere mistico dell&#8217;<strong>Albero Sacro</strong> per proteggere l’<strong>Impero di Adamantia</strong> dalle forze oscure del <strong>Kaos</strong>.</p>
<p>Sempre ricordando che siamo davanti ad un vecchio videogioco del 2010 sviluppato per tecnologia Flash, non possiamo criticare poi molto la trama di Eukarion Tales 2. Semplice, diretta e senza tanti fronzoli, ciò che all&#8217;epoca piaceva molto ai videogiocatori. Niente trama troppo articolata o complessa, anche se all&#8217;epoca ce n&#8217;erano di giochi con trame articolate.</p>
<figure id="attachment_448937" aria-describedby="caption-attachment-448937" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-448937 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/eukarion-1024x576.jpg" alt="Eukarion Tales 2" width="1024" height="576" title="Eukarion Tales 2, un&#039;avventura dalle poche pretese (recensione)"><figcaption id="caption-attachment-448937" class="wp-caption-text">Ragazzi, avete due spicci per il caffè?</figcaption></figure>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Eukarion Tales 2 è quanto <strong>di più semplice possiamo trovare nel gameplay</strong>, visto che rientra nel genere di videogiochi <strong>hack&#8217;n slash</strong>. Ok non farmi ripetere Diablo, ma si, Diablo, è esattamente quello che stranamente mi è venuto in mente. I controlli come di consueto saranno <strong>tastiera e mouse</strong>, con il tasto sinistro del mouse invieremo il nostro personaggio in una posizione e attaccheremo mentre con l&#8217;altro effettueremo un attacco speciale.</p>
<p>Dovremo tenere alcune dita anche sulla tastiera, per procedere a curare il nostro giocatore o utilizzare ulteriori abilità che avremo assegnato ai tasti appositi. <strong>Eukarion Tales 2 prende esattamente spunto da tutti i videogiochi hack&#8217;n slash dell&#8217;epoca</strong>, sia nelle meccaniche di gioco sia nell&#8217;hud, esattamente posizionato e utilizzabile come in qualsiasi  altro gioco similare.</p>
<p>Anche per ciò che concerne la <strong>gestione dell&#8217;equipaggiamento</strong>, <strong>la progressione del personaggio</strong> attraverso l&#8217;esperienza ottenuta uccidendo nemici, l&#8217;assegnare dei<strong> punti abilità</strong> o sbloccare <strong>abilità passive e attive</strong> è esattamente come lo abbiamo sempre visto in qualsiasi videogioco di questo genere. Su questo fronte quindi nulla di nuovo da evidenziare, se non fosse per l&#8217;<strong>autobattle</strong>.</p>
<p>Il nostro campione (o campionessa) nei pressi di un nemico <strong>correranno automaticamente ad attaccarlo</strong>, neanche dovessero chiedergli i soldi per il parcheggio davanti alla stazione dei treni. E anche premendo compulsivamente da un&#8217;altra parte dello schermo, non ci sarà verso di distogliere l&#8217;attenzione dei nostri eroi dal nemico più vicino ad essi.</p>
<figure id="attachment_448935" aria-describedby="caption-attachment-448935" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-448935 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/euk3-1024x576.jpg" alt="Eukarion Tales 2" width="1024" height="576" title="Eukarion Tales 2, un&#039;avventura dalle poche pretese (recensione)"><figcaption id="caption-attachment-448935" class="wp-caption-text">Oh, Guts&#8230; ah no Marcus</figcaption></figure>
<h3>Comparto tecnico</h3>
<p><strong>Partiamo subito con la notizia cattiva</strong>, non aspettatevi che un giochino sviluppato per il Flash Player nel 2010 possa girare egregiamente. Come si suol dire, prima ci si leva il dente e prima passa il dolore. Tecnicamente il gioco è <strong>vecchio, ma non obsoleto</strong> (come direbbe Terminator), tuttavia sembra faticare non poco a girare decentemente sui PC attuali.</p>
<p>Inutile parlare di comparto grafico vecchio, di effetti sonori datati o di gioco che soffre di cali di framerate che non abbiamo visto neanche in <strong>Cyberpunk 2077</strong>. Parlare di queste problematiche di un vecchio titolo per interner browser del 2010 ai giorni nostri ci fa anche sentire un po&#8217; cattivi.</p>
<p>Purtroppo il linguaggio di programmazione utilizzato per lo sviluppo all&#8217;epoca è <strong>ad oggi poco tollerato dai nostri PC</strong>, che faticano non poco a digerire qualcosa che è troppo vecchio anche per loro. Tuttavia non possiamo parlare di bocciatura di Eukarion Tales 2, poiché è un titolo che<strong> mira ad accontentare i pionieri dell&#8217;internet.</strong></p>
<p>Non possiamo bocciare o flagellare Eukarion Tales 2, è palese che questo titolo si rivolga a chi, nel 2010, era fisso davanti al PC e ad Internet Explorer <strong>alla ricerca di qualche giochino fruibile in Adobe Flash Player</strong> con cui passare delle ore. Non dimentichiamoci che circa 10 anni prima tutti stavamo giocando a <strong>Tabboz Simulator.</strong></p>
<p>Ci teniamo quindi a<strong> consigliare Eukarion Tales 2 a tutti i nostalgici</strong>, a quelli che passavano le mattinate ad aprire e chiudere finestre del proprio internet browser alla ricerca di un videogioco carino, in un&#8217;epoca dove non c&#8217;erano gli smartphone e Fortnite. Se volete passare qualche ora in spensieratezza trovate Eukarion Tales 2 a pochi euro su <a href="https://store.steampowered.com/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
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		<item>
		<title>Old But Gold #185 &#8211; Diablo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-diablo-retrospettiva/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Braccialini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 17:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Tutti sanno cos&#8217;è Diablo: attraversa una serie di sotterranei, uccidi mostri, ottieni bottino, diventa più forte. A questo punto è una formula che è stata ripetuta più e più volte, di solito migliorata e ampliata in modi diversi. Eppure la prima iterazione è sempre quella che mi colpisce. C&#8217;è qualcosa di così&#8230; pulito in tutto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tutti sanno cos&#8217;è <strong>Diablo</strong>: attraversa una serie di sotterranei, uccidi mostri, ottieni bottino, diventa più forte. A questo punto è una formula che è stata ripetuta più e più volte, di solito migliorata e ampliata in modi diversi. Eppure la prima iterazione è sempre quella che mi colpisce. C&#8217;è qualcosa di così&#8230; pulito in tutto questo. Non ci sono campane e falò, pagine ed elenchi di statistiche di cui tenere traccia; è <strong>essenziale e semplice</strong> nel modo più comprensibile e accessibile possibile.</p>
<p>È l&#8217;equivalente di tuo nonno che ti legge una storia che hai già sentito un milione di volte: conosci la narrazione battito per battito, ma il modo in cui tuo nonno la racconta, le voci, le piccole divagazioni per i dettagli, creano una storia diversa da qualsiasi altra. C&#8217;è una ragione per cui &#8220;<strong>Diablo-clone</strong>&#8221; esiste come mezzo per definire un genere di giochi, e poiché quel genere è cresciuto e si è espanso sempre di più rispetto a quel concetto fondamentale, <strong>tornare alle sue radici</strong> mi dà un senso di nostalgia per qualcosa che non ti sei mai perso. Il che è super strano, ma anche incredibile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-431889 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/diablo1.jpg" alt="Diablo" width="1280" height="720" title="Old But Gold #185 - Diablo"></p>
<h2>Diablo 1 e la desolazione del gameplay</h2>
<p>La sensazione di avventurarsi sempre più sotto terra, solo cercando di arrivare a un altro incontro o scoprire un raro pezzo di bottino rappresenta<strong> un&#8217;esperienza avvincente</strong> racchiusa in un mondo cupo e oscuro che è estasiante fino in fondo. L&#8217;<strong>isolamento</strong> è un tema ricorrente in Diablo, con il tuo personaggio che scende sempre più nel terreno fino a incontrare lo stesso Diablo.</p>
<p>Sei alla ricerca di te stesso e ricevi un aiuto minimo dagli altri. La<strong> città di Tristram</strong> è rada e sparsa, nettamente separata dalle civiltà più grandiose. I personaggi ti parlano, ma non lasciano mai le loro case, né interagiscono tra loro. Tutto è isolato e diviso, tu sei l&#8217;unico fattore che può colmare le lacune di questo villaggio devastato e <strong>portare una parvenza di pace</strong>, ma anche questo compito è solo tuo. È un mondo costruito attorno a un unico tema, creando un&#8217;atmosfera oscura per una ragione, piuttosto che esistere solo per il gusto di essere spigolosi.</p>
<h2>Diablo 1 quanto sei anni &#8217;90!</h2>
<p>Forse l&#8217;altro motivo per cui sono così attratto da Diablo è quanto sia inequivocabilmente <strong>anni &#8217;90</strong>. Tutto, dal level design isometrico al terribile doppiaggio, Diablo abbraccia le convenzioni del suo tempo. Il gioco ha dei problemi. La velocità di movimento sembra molto lenta e la presenza di villaggi sparsi nel mondo rende i viaggi eccessivamente lunghi e noiosi per l&#8217;acquisto di oggetti semplici. Alcuni<strong> problemi di bilanciamento</strong> nei livelli successivi  di gioco rendono l&#8217;esperienza quasi impossibile per determinate classi. Eppure, per quanto queste caratteristiche mi infastidiscano, sono contento che ci siano.</p>
<p>Questa è <strong>l&#8217;esperienza di Diablo</strong> che ormai è entrata nel nostro immaginario. Molte di queste cose non le avevo nemmeno notate quando ci giocai. Infatti, avevo 5 anni quando uscì Diablo ed è il primo videogioco a cui ho giocato, grazie a mio fratello maggiore che all&#8217;epoca possedeva un <strong>Microsoft Compaq</strong> e comprò il gioco! Poichè ovviamente non riuscii mai ad arrivare alla parte finale dell&#8217;ultimo livello, decisi di riprenderlo molti anni dopo e finirlo.</p>
<p>Rigiocando a questo gioco, quasi mi aspettavo di <strong>odiare quanto fosse datata la grafica</strong> o quanto fosse invecchiato male il gameplay, ma mentre sto macinando i livelli per il bottino, spostandomi lentamente da un negozio all&#8217;altro, non sto nemmeno pensando a queste preoccupazioni. Mi sto divertendo a scoprire un gioco classico che ha avuto un <strong>impatto profondo e importante sull&#8217;industria</strong> dei videogiochi e ne sto amando ogni secondo. A proposito di capisaldi dell&#8217;industria videoludica hai avuto modo di provare la versione <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-2-resurrected-recensione/">rimasterizzata di Diablo 2?</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo – Opening Cinematic" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xUpdTubgqmY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>I Primi Maligni di Blizzard Entertainment: Diablo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/i-primi-maligni-di-blizzard-entertainment-diablo/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/i-primi-maligni-di-blizzard-entertainment-diablo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Sep 2021 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Quest&#8217;oggi visto l&#8217;imminente uscita di Diablo 2: Resurrected voglio rispolverare vecchie pergamene e guidarvi in quella che è la storia di Diablo percorrendo insieme quello che fu l&#8217;inizio dell&#8217;incubo, ti invito tuttavia se non lo hai già fatto a recarti quì per leggere un articolo sulle prime impressioni a caldo proprio riguardo il titolo in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quest&#8217;oggi visto l&#8217;imminente uscita di <a href="https://diablo2.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Diablo 2: Resurrected</strong></a> voglio rispolverare vecchie pergamene e guidarvi in quella che è la storia di <strong>Diablo</strong> percorrendo insieme quello che fu l&#8217;inizio dell&#8217;incubo, ti invito tuttavia se non lo hai già fatto a recarti <strong><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-2-resurrected-impressioni-a-caldo/" target="_blank" rel="noopener">quì</a></strong> per leggere un articolo sulle prime impressioni a caldo proprio riguardo il titolo in uscita il 23 settembre 2021 pubblicato dalla <a href="https://www.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Blizzard Entertainment</strong></a> e sviluppato da<strong><a href="https://www.vvisions.com/" target="_blank" rel="noopener"> Vicarious Visions</a>.</strong></p>
<h2>Blizzard Entertainment, Diablo e una storyline d&#8217;alto impatto</h2>
<p>Dall&#8217;alba dei tempi<strong> angeli</strong> e <strong>demoni</strong> lottano per la guerra dell&#8217;<strong>Eterno Conflitto</strong> ma un giorno accadde qualcosa di impensabile, <strong>Inarius </strong>uno degli arcangeli del <strong>Consiglio di Angiris</strong> venne catturato da <strong>Lilith</strong> figlia di <strong>Mephisto,</strong> uno dei primi maligni.</p>
<p>Nel corso della sua prigionia<strong> Inarius</strong> ebbe modo di parlare e conoscere meglio <strong>Lilith</strong> la quale gli rivelò che era ormai stanca della guerra che imperversava fra<strong> angeli</strong> e <strong>demoni</strong> causando non poche vittime, era stanca di questo <strong>Eterno Conflitto</strong> e cercava un modo per porvi fine.</p>
<p>Col tempo si <strong>innamorarono</strong> ed entrambi puntarono alla ricerca di una qualche soluzione che potesse mettere fine all&#8217;<strong>Eterno Conflitto,</strong> decisero quindi di rubare la <strong>Pietra del Mondo</strong> e crearono <strong>Sanctuarium</strong>, un mondo celato sia ai<strong> Cieli</strong> che agli<strong> Inferi</strong>, dove giungendo insieme ad altri angeli e demoni stanchi di combattere diedero inizio alla stirpe dei <strong>nefilim</strong> ma la pace era tutto fuorché raggiunta.</p>
<p>Purtroppo la stirpe dei<strong> nefilim</strong> iniziò ad essere temuta dagli angeli a causa dei loro poteri e alterando la <strong>Pietra del Mondo</strong> gli angeli riuscirono non solo a limitare i poteri dei <strong>nefilim</strong> ma anche a far si che col tempo dimenticassero il segreto celato nel loro sangue.</p>
<p>Quella pace non durò in eterno in quanto presto o tardi le schiere angeliche e infernali vennero a conoscenza di <strong>Sanctuarium</strong> scatenando così quella che venne chiamata <strong>Guerra del Peccato</strong> finchè non giunsero ad un punto morto e decisero di lasciare <strong>Sanctuarium</strong> e l’umanità al loro destino.</p>
<p>Non erano della stessa idea i <strong>Primi Maligni</strong>, rispettivamente <strong>Diablo</strong>, <strong>Mephisto</strong> e <strong>Baal</strong> che invece vedevano nei <strong>nefilim</strong> un potente strumento di guerra e <strong>tramarono in segreto</strong> per poterne sfruttare l’esistenza, ciò non fu comunque ben visto dai <strong>Maligni Minori</strong> che decisero di ribellarsi ed <strong>esiliarli proprio su Sanctuarium.</strong></p>
<p><strong>L&#8217;arcangelo Tyrael</strong> però notando la loro presenza su <strong>Sanctuarium</strong> fondò l&#8217;<strong>Ordine degli Horadrim,</strong> adibito proprio alla ricerca e la caccia dei demoni e armandoli di <strong>Pietre delle Anime,</strong> che permettevano loro di intrappolare le anime dei Primi Maligni in esse, si assicurarono la vittoria per poi nascondere le<strong> Pietre delle Anime</strong> su <strong>Sanctuarium </strong>custodendone il segreto e sperando che nessuno li liberasse.</p>
<figure id="attachment_350988" aria-describedby="caption-attachment-350988" style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-350988 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/og_og_148414661028513515.jpg" alt="Diablo" width="1200" height="628" title="I Primi Maligni di Blizzard Entertainment: Diablo"><figcaption id="caption-attachment-350988" class="wp-caption-text"><strong>Tristram</strong> l&#8217;allegra e tranquilla cittadina dove tutti vorrebbero poter osservare dei cantieri</figcaption></figure>
<h2>Primi Maligni e Diablo sconfitti definitivamente?</h2>
<p>Il tempo trascorse e passarono <strong>oltre due secoli</strong> fino al giorno in cui <strong>Re Leoric</strong>, inconsapevole del fatto che sotto la cittadina era sepolta l&#8217;essenza di <strong>Diablo</strong>, scelse di trasferire tutta la sua corte a <strong>Tristram </strong>e fu una pessima scelta. La <strong>Pietra delle Anime</strong> che imprigionava il <strong>Primo Maligno</strong> si era ormai indebolita e <strong>Diablo</strong> riuscì ad esercitare un influenza nefasta su <strong>Lazarus</strong>, uno dei consiglieri di <strong>Leoric</strong>.</p>
<p>Ormai sotto l&#8217;influenza del <b>Signore Del Terrore </b>il consigliere <strong>Lazarus</strong> mise in atto un piano atto a riportare &#8220;in vita&#8221; il suo padrone, ed una volta trovata la <strong>Pietra delle Anime</strong> convinse il <strong>Re Leoric</strong> ad inviare il suo primogenito Aidan alla guida di un esercito verso la Marca Occidentale contro un ipotetica <strong>presenza minacciosa</strong>.</p>
<p>Indebolite così le difese interne del regno<strong> Lazarus</strong> rapì il figlio minore di<strong> Re Leoric</strong>, il piccolo principe <strong>Albrech</strong>, con l&#8217;intento di offrire il suo corpo e la sua anima al <strong>Signore del Terrore</strong> in persona fino al giorno in cui <strong>Aidan</strong> tornò dalla sua &#8220;missione&#8221; con l&#8217;intento di salvare <strong>Tristram</strong> e il suo piccolo fratellino dall&#8217;influsso malevolo di <strong>Diablo,</strong> contando sull&#8217;aiuto di <strong>Deckard Cain</strong> (l&#8217;ultimo degli <strong>Horadrim</strong>), una strega dal nome di <strong>Adria</strong> (tenete a mente questo nome per il futuro), ed il fabbro <strong>Griswold</strong>.</p>
<figure id="attachment_350995" aria-describedby="caption-attachment-350995" style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-350995 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/screenshot-2019-07-31-at-13-23-45.jpg" alt="Diablo" width="1200" height="623" title="I Primi Maligni di Blizzard Entertainment: Diablo"><figcaption id="caption-attachment-350995" class="wp-caption-text">*toc toc* Signora ha qualche minuto per parlare di <strong>Diablo</strong> il vostro <strong>Signore del Terrore</strong>?</figcaption></figure>
<p>Sotto la cattedrale di <strong>Tristram</strong> però il principe <strong>Aidan</strong> fece una brutta scoperta e dopo aver ucciso<strong> Lazarus</strong> affrontò <strong>Diablo</strong> che nient&#8217;altro era che il corpo di suo fratello impossessato e con le fattezze del <strong>Signore del Terrore, Aidan</strong> comprendendo che la <strong>Pietra dell&#8217;Anima</strong> non poteva essere distrutta decise di rimuoverla dal corpo del fratello e convinto di poter tenere imprigionato il demone nel suo corpo conficcò la pietra <strong>nella propria fronte</strong>.</p>
<p>Il principe<strong> Aidan</strong>, ormai stanco tornò a <strong>Tristram</strong> dove neanche i festeggiamenti riuscirono a placare <strong>l&#8217;oscurità</strong> che ormai turbava la sua mente, decise quindi di partire verso est in cerca di risposte e di qualche modo <strong>per essere salvato</strong>.</p>
<p>Resta in agguato sul nostro sito e non perderti il prossimo articolo in cui parlerò degli eventi di <strong>Diablo II</strong>, quindi occhi aperti e pronti a leggere perché ne vedremo delle belle, <strong>cosa ne sarà del povero principe Aidan?</strong></p>
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		<title>Old But Gold #70 &#8211; Diablo 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-70-diablo-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Mason]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 17:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Diablo 2 è un action RPG ambientato nell&#8217;universo di Diablo e il successore del primo e popolare gioco per PC. Commercializzato nel giugno del 2000 per PC e Mac dalla Blizzard Entertainment, dal 2001, Diablo II è divenuto uno dei giochi online di maggior successo. I fattori che maggiormente hanno contribuito a questo risultato sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diablo 2 è un action RPG ambientato nell&#8217;universo di Diablo e il successore del primo e popolare gioco per PC. </strong>Commercializzato nel giugno del 2000 per <strong>PC e Mac dalla Blizzard Entertainment, </strong>dal 2001, <strong>Diablo II</strong> è divenuto uno dei giochi online di maggior successo. I fattori che maggiormente hanno contribuito a questo risultato sono stati le sue peculiari caratteristiche per il gioco cooperativo e l&#8217;accesso al <strong><a href="https://www.blizzard.com/it-it/?ref=battle.net" target="_blank" rel="noopener">Battle.net</a>,</strong> la rete di gioco online gestita da <strong>Blizzard</strong>. <strong>Diablo 2 </strong>può essere giocato in modalità singola oppure in multiplayer via rete locale o via <a href="https://www.icrewplay.com/una-pratica-guida-alla-richiesta-di-rimborso-su-battle-net/"><strong>Battle.net</strong></a> con server di gioco su rete pubblica.</p>
<h2>Trama</h2>
<p>La storia di <strong>Diablo II</strong> parte subito dopo la conclusione del primo capitolo. Alla fine del primo <strong>Diablo</strong>, <strong>il Signore del Terrore viene sconfitto</strong>. <strong>L&#8217;eroe</strong> prende quindi la <strong>pietra dell&#8217;anima</strong> (uno strumento che viene utilizzato per imprigionare le anime di demoni o angeli) e la inserisce nel suo stesso corpo, nella speranza di contenere il male per l&#8217;eternità</p>
<p>Purtroppo <strong>l&#8217;eroe</strong> viene presto corrotto da <strong>Diablo</strong> ed inizia a perdere il controllo e infine <strong>Diablo</strong> si impossessa di lui. Nella scena di apertura di <strong>Diablo II, Marius</strong> (il narratore della storia), osserva <strong>l&#8217;eroe</strong> (conosciuto come il Viandante Oscuro) perdere completamente il controllo, rilasciando i demoni dell&#8217;inferno in una taverna. Egli intende comunque seguire il Viandante per ragioni che neanche lui comprende. Il giocatore interpreta un personaggio sul cammino della distruzione, all&#8217;inseguimento del <strong>Viandante</strong> posseduto da Diablo nella speranza di fermarlo. Il resto della storia è rivelato attraverso i <strong>cinque atti</strong>, dove il personaggio si confronta con <strong>Diablo ed i suoi due fratelli, Baal e Mephisto</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-211422" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Diablo-2.jpg" alt="Diablo 2" width="1920" height="1200" title="Old But Gold #70 - Diablo 2"></p>
<h2>Le qualità di Diablo 2</h2>
<p>Uno dei punti di forza di Diablo 2, almeno ai tempi in cui era uscito, è la <strong>grafica</strong>, sicuramente migliore rispetto al primo capitolo, che di fatto segnò una svolta epocale nel mondo degli <strong>RPG</strong>, le migliorie grafiche ci sono e si vedono. I personaggi infatti sono molto meglio definiti, i fondali e le ambientazioni sono curatissimi sia negli esterni che negli interni e le animazioni delle magie e di determinati combattimenti sono semplicemente spettacolari.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> di <strong>Diablo II</strong>, presenta una <strong>colonna sonora d&#8217;eccezione</strong>, che praticamente ci accompagna in ogni fase delle nostre peregrinazioni, seguendo passo passo i momenti di maggior tensione (ad esempio nelle vicinanze di un boss cambierà radicalmente ritmo preannunciandoci l&#8217;imminente pericolo). <strong>Ma un grosso plauso va soprattutto all&#8217;eccellente localizzazione in italiano: i doppiaggi sono straordinari.</strong></p>
<p>Ecco un altro punto di forza di questo titolo, la <strong>longevità</strong>. Sicuramente è impossibile non apprezzare la varietà infinita delle locazioni e soprattutto dei <strong>dungeon</strong>, che a volte assumono delle dimensioni spaventosamente gigantesche.</p>
<h2>Personaggi</h2>
<p>In <strong>Diablo II</strong> possono scegliere uno tra sette classi di personaggi disponibili: <strong>Paladino, Incantatrice, Amazzone, Barbaro, Negromante, Druido e Assassina</strong>. Ognuno di essi ha caratteristiche di base e peculiarità uniche, oltre ad incantesimi e attacchi con differenti effetti.</p>
<ul>
<li><strong>Paladino:</strong> Il Paladino è un guerriero che combatte per tutto ciò che è buono e giusto, dotato di una buona forza fisica e di un ottima difesa.</li>
<li><strong>Incantatrice:</strong> L&#8217;Incantatrice è un mago specializzato su incantesimi con effetti legati agli elementi del ghiaccio, del fuoco e del fulmine.</li>
<li><strong>Amazzone: </strong>L&#8217;Amazzone è una classe combattente orientata all&#8217;uso delle armi a distanza. Mentre il Barbaro si basa sulla forza bruta e il Paladino sull&#8217;uso ottimale delle aure, l&#8217;uso dell&#8217;Amazzone richiede maggiore attenzione. Le sue abilità sono concentrate sul personaggio, e sul conferimento di protezione.</li>
<li><strong>Barbaro:</strong> Il Barbaro è la classe più potente in termini di combattimento ravvicinato. Possiede numerose abilità relative all&#8217;utilizzo di armi, stili di combattimento e attacchi speciali.</li>
<li><strong>Negromante: </strong>Il Negromante è un mago, come l&#8217;Incantatrice, che usa una strategia più sottile. Può utilizzare attacchi diretti legati al veleno o al danno puramente magico, può lanciare maledizioni ed evocazioni che gli permettono di schierare al suo fianco scheletri, golem e persino alcuni nemici riesumando i cadaveri.</li>
<li><strong>Drudo: </strong>Il Druido è una sorta di mago che padroneggia le abilità della natura, nella ricerca costante di equilibrio e pace interiore.</li>
<li><strong>Assassina:</strong> L&#8217;Assassina è la signora dell&#8217;ombra. Utilizza particolari tecniche in combattimento utilizzabili unicamente con armi esotiche, coadiuvate dalla sua grande conoscenza delle trappole del fulmine e del fuoco, mosse &#8220;ninja&#8221; e in una certa abilità nell&#8217;evocazione dell&#8217;ombra.</li>
</ul>
<p>Nel gioco si ha la possibilità di combattere mostri e risolvere quest per aumentare il proprio livello e trovare oggetti sempre più potenti. La differenza principale tra <strong>Diablo II</strong> e gli altri giochi <strong>RPG</strong> è la presenza di un maggior numero di combattimenti con mostri ed il concetto di casualità della generazione di nemici, nella configurazione delle mappe di livello e degli oggetti rilasciati dai nemici.</p>
<p><strong>In conclusione quella di Diablo è una saga semplicemente storica nel panorama dei giochi per PC, la quintessenza del genere hack&#8217;n&#8217;slash secondo Blizzard. Nonostante siano passati ormai 20 anni, Diablo 2 rimane un capolavoro che merita di essere rigiocato.</strong></p>
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		<title>Secondo gli sviluppatori, una remastered di Diablo II è improbabile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/secondo-gli-sviluppatori-una-remastered-di-diablo-ii-e-improbabile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 10:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nelle settimane che hanno preceduto la Blizzcon 2019, sono impazzati diversi rumors riguardo i giochi che sarebbero potuti essere rivelati: in molti casi questi si sono mostrati veritieri, tranne che per una presunta remastered di Diablo II. I fan della saga si aspettavano un trepidante annuncio di Diablo IV, insieme alla versione remasterizzata del secondo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle settimane che hanno preceduto la <strong>Blizzcon 2019</strong>, sono impazzati diversi rumors riguardo i giochi che sarebbero potuti essere rivelati: in molti casi questi si sono mostrati veritieri, tranne che per una presunta<strong> remastered di Diablo II</strong>.<br />
I fan della saga si aspettavano un trepidante annuncio di Diablo IV, insieme alla versione remasterizzata del secondo capitolo della celebre saga action RPG: se da un lato la community è stata accontentata dal reveal del seguito, di Diablo II remastered non si è visto nulla.</p>
<p>Purtroppo, a spegnere definitivamente gli entusiasmi sono state le dichiarazioni dei creatori del titolo, ovvero <strong>Max Schaefer, Erich Schaefer </strong>e<strong> David Brevik</strong>, che hanno dichiarato la corruzione del codice sorgente e di alcune risorse del gioco e che, in mancanza della possibilità di poter effettuare un backup, in un primo momento si è comunque tentato di proseguire lo sviluppo, poi interrotto in maniera definitiva.<br />
Erich Schaefer, in un&#8217;intervista concessa a GameSpot, ha infatti dichiarato:</p>
<blockquote><p>Avevo provato a ricostruire il codice sorgente. Ci ho lavorato sopra per un bel po&#8217;. Ho trascorso alcuni giorni a ricostruirlo, e ha finito per funzionare bene, tranne per il fatto che abbiamo perso tutta la storia. Abbiamo perso molte risorse, risorse artistiche. Sarebbe  <i>molto </i> difficile per Blizzard fare un Remaster di Diablo 2 perché tutte le risorse che abbiamo usato sono praticamente sparite. Dovrebbero rifare tutti gli assets da zero.&#8221;</p></blockquote>
<p>Considerando lo sforzo eccessivo e la quantità di risorse che un rifacimento di Diablo II avrebbe impiegato, è facile pensare che Blizzard abbia scelto di optare per un nuovo capitolo del franchise.<br />
Nel frattempo, impazzano le notizie su Diablo IV: di recente, <strong>Blizzard ha mostrato alcuni gameplay</strong> su <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-4-mostrato-il-gameplay-della-classe-druido/">varie classi</a> disponibili nel gioco, fra cui Barbaro, Incantatrice e Druido.<br />
Ciononostante, la data di lancio non è ancora stata pubblicata: è probabile che giocheremo al quarto capitolo di Diablo direttamente su next gen.</p>
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		<item>
		<title>Serie TV su Diablo in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/serie-tv-su-diablo-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 18:58:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Hai letto bene: potrebbe arrivare presto un lungometraggio o una serie TV su Diablo. Nonostante tutti i fan non aspettino altro che vedere un glorioso &#8220;4&#8221; accanto al nome di Diablo, Blizzard sembra puntare su tutt&#8217;altro media: una produzione cinematografica. In realtà non c&#8217;è ancora un annuncio ufficiale, tuttavia la volontà di muoversi verso questa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hai letto bene:<strong> potrebbe arrivare presto un lungometraggio o una serie TV su Diablo</strong>. Nonostante tutti i fan non aspettino altro che vedere un glorioso &#8220;4&#8221; accanto al nome di Diablo, Blizzard sembra puntare su tutt&#8217;altro media: una produzione cinematografica. In realtà <strong>non c&#8217;è ancora un annuncio ufficiale</strong>, tuttavia la volontà di muoversi verso questa direzione è avvalorata <strong>da diversi rumor</strong>.</p>
<p>Infatti, <strong>Blizzard ha registrato da poco il marchio di Diablo</strong> al sito<em><strong> United States Patent and Trademark Office</strong></em>, ovvero, l&#8217;organismo amministrativo più importante negli Stati Uniti per il deposito di marchi dedicati e brevetti. Nulla di insolito, se non fosse per il fatto che la proprietà intelletuale è stata archiviata sotto<strong> la voce di film e televisione.</strong></p>
<p>In poche parole, Blizzard ha registrato la saga di Diablo in<strong> un marchio riguardante</strong>, senza ombra di dubbio,<strong> una produzione cinematrografica.</strong></p>
<p>Purtroppo non sappiamo altro su questo progetto, dato che <strong>non ci sono dettagli su una possibile data d&#8217;uscita</strong> o sulle figure che ne gestiranno lo sviluppo. Nonostante ciò, questa notizia coincide perfettamente con un <strong>precedente rumor</strong> che vede Blizzard collaborare con Netflix per la creazione di <strong>una serie TV su Diablo.</strong></p>
<p>Oltre a combaciare tra loro, questi due rumor si sposano con la profondità della<strong> lore di Diablo</strong>. I fan che hanno acquistato il<em><strong> Libro di Cain</strong></em> e gli altri volumi dedicati ad essa, sanno perfettamente <strong>quanto materiale ci sia</strong> per creare una serie TV che possa approfondire ulteriormente le numerose vicende che circondano la creazione di Sactuary e la sua stessa esistenza. Per questo motivo, una produzione composta da più stagioni potrebbe essere il mezzo ideale per sfruttare la licenza della saga, vista la lunghezza intrinseca ad esse.</p>
<p>Va precisato che, data l&#8217;assenza di un annuncio ufficiale,<strong> tutto questo va preso con le pinze</strong>, non essendoci conferme da parte di Blizzard.</p>
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		<item>
		<title>Diablo è tornato grazie a Blizzard e GOG.COM</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-e-tornato-grazie-a-blizzard-e-gog-com/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 18:15:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;iconico GdR d&#8217;azione Diablo è ora disponibile e prossimamente saranno pubblicati Warcraft: Orcs &#38; Humans e Warcraft II. Blizzard Entertainment e GOG.COM stanno collaborando per ripubblicare alcuni titoli classici Blizzard, a partire da Diablo, il leggendario gioco d&#8217;azione di ruolo pubblicato da Blizzard nel 1996 che ha presentato ai giocatori il duro e gratificante mondo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;iconico GdR d&#8217;azione <strong>Diablo</strong> è ora disponibile e prossimamente saranno pubblicati <strong>Warcraft: Orcs &amp; Humans</strong> e <strong>Warcraft II</strong><i>.</i></p>
<p><strong>Blizzard Entertainment</strong> e <strong>GOG.COM</strong> stanno collaborando per ripubblicare alcuni titoli classici Blizzard, a partire da <strong>Diablo</strong>, il leggendario gioco d&#8217;azione di ruolo pubblicato da Blizzard nel 1996 che ha presentato ai giocatori il duro e gratificante mondo di Sanctuarium.</p>
<p>Il <strong>Diablo</strong> originale è ora disponibile in versione digitale <a href="https://www.gog.com/game/diablo" target="_blank" rel="noopener">per la prima volta in assoluto su GOG.COM</a>. I giocatori che cercano l&#8217;autentica esperienza di <i>Diablo</i> potranno giocare come nel 1996, con grafiche SVGA a 20 FPS e la possibilità di trovare altri giocatori tramite la versione classica di Battle.net, il servizio online di Blizzard.</p>
<p>Blizzard e GOG.COM hanno collaborato per creare una versione aggiornata del gioco, che include compatibilità nativa con Windows 10 e una serie di correzioni di problemi. I giocatori possono scegliere la versione desiderata dal launcher.</p>
<p>&#8220;<i>Ci dispiaceva che questi giochi iconici non fossero più disponibili e siamo felici di collaborare con GOG.com per porre rimedio,</i>&#8221; ha detto <strong>Rob Bridenbecker</strong>, vice presidente e produttore esecutivo di Blizzard Entertainment. &#8220;<i>Era ora di farlo, e speriamo che i giocatori siano felici di potersi nuovamente tuffare in questi giochi classici.</i>&#8221;</p>
<p>Oltre al primo <strong>Diablo</strong>, Blizzard ha in programma di ripubblicare su GOG.COM anche <strong>Warcraft: Orcs &amp; Humans</strong> e <strong>Warcraft II</strong>. Ulteriori informazioni sul ritorno su Azeroth saranno rivelate presto.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>&#8220;<i>Esplorare i sotterranei del primo Diablo insieme a Blizzard è stato veramente entusiasmante,</i>&#8221; afferma <strong>Oleg Klapovsky,</strong> vice presidente senior di GOG. &#8220;<i>Per molti di noi è stato un piacere personale lavorare a questo gioco, uno dei più richiesti dalla nostra community. Saggiare il terreno sotto la Cattedrale di Tristram e ascoltare i consigli di Cain sarà un enorme piacere sia per i nostalgici che per i nuovi giocatori.</i>&#8221;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo | Intro [GOG]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/W8qO3HA1BSs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Su Blizzard Entertainment, Inc.</h3>
<p>Celebre per i suoi bestseller, come World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch<sup>®</sup>, i franchise di Warcraft®, StarCraft® e Diablo®, e il multifranchise di Heroes of the Storm®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una divisione di Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), è uno dei maggiori sviluppatori ed editori di software d&#8217;intrattenimento, rinomata per aver creato alcuni dei giochi più premiati ed acclamati dell&#8217;industria dei videogiochi. Blizzard Entertainment vanta ventidue giochi al primo posto nelle classifiche delle vendite e molteplici premi per il Gioco dell&#8217;anno. La piattaforma di gioco multigiocatore online creata dalla società, Blizzard <strong>Battle.net</strong>®, è una delle più grandi del mondo, con milioni di utenti attivi.</p>
<h3>Su GOG.COM</h3>
<p>Una piattaforma di distribuzione digitale con un&#8217;accurata selezione di giochi, una filosofia senza DRM in cui vale il motto &#8220;se lo compri, è tuo&#8221; e una grande attenzione al cliente. Con <strong>GOG GALAXY</strong>, un client facoltativo, la piattaforma aggiunge funzioni come salvataggi in cloud, multigiocatore, imprese e un comodo modo per gestire la propria collezione di giochi e restare in contatto con gli amici. GOG fa parte del gruppo <strong>CD PROJEKT</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo nello spazio? Starblo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-nello-spazio-starblo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gianstefano Todesco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 11:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=127051</guid>

					<description><![CDATA[Prendiamo Diablo, gli scheletri, i crociati, i ghoul e mettiamoli su una navicella spaziale, fatto? Bene, ecco Starblo! Cos&#8217;è Starblo? O meglio, cos&#8217;era Starblo? Starblo era un progetto della Blizzard a metà tra Starcraft e Diablo. È Erich Schaefer, ex vice presidente di Blizzard, a svelare il concept di questo progetto ai microfoni di TechRaptor. &#8220;il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prendiamo <strong>Diablo</strong>, gli scheletri, i crociati, i ghoul e mettiamoli su una navicella spaziale, fatto? Bene, ecco <strong>Starblo</strong>! Cos&#8217;è Starblo? O meglio, cos&#8217;era Starblo? Starblo era un progetto della Blizzard a metà tra<strong> Starcraft</strong> e <strong>Diablo</strong>.</p>
<p>È <strong>Erich Schaefer</strong>, ex vice presidente di Blizzard, a svelare il concept di questo progetto ai microfoni di TechRaptor. &#8220;<em>il titolo doveva essere un Diablo ambientato nello spazio con una navicella spaziale che fungeva da hub centrale (tipo Nuova Tristam in Diablo 3) che però poteva spostarsi di pianeti in pianeti facendo sbarcare i giocatori (in pure stile <strong>XCOM</strong>) per dare inizio al famoso gameplay  hack &#8216;n slash che conosciamo bene</em>&#8220;.</p>
<p>Erano state create primissime build con alcune skin dei nemici, classi complete da scegliere e alcuni primissimi pattern d&#8217;attacco. Nel 2003 però,<strong> fu cancellato</strong>.</p>
<p><strong>C&#8217;è qualche misera possibilità</strong> che Blizzard riprenda in mano questo titolo? <strong>Assolutamente no</strong> secondo Schaefer, a causa del mercato videoludico e dei gusti dei giocatori, poco inclini a compare un hack &#8216;n slash fantasy ambientato nello spazio.</p>
<p>Ciliegina su questa triste torta? I ragazzi di TechRaptor hanno chiesto se ci sono file o righe di codice di Starblo ma la risposta  è stata negativa perchè, spiega Schaefer, ai tempi la Blizzard usava salvataggi e backup fisici ed era più facile perdere i dati.</p>
<p>Non ci resta che piangere per questa opportunità sprecata e consolarci con il sempreverde Diablo 3 (<strong>in sconto</strong> grazie ai<a href="https://www.icrewplay.com/nuove-fantastiche-promozioni-sul-playstation-store/"> saldi di gennaio</a> del PlayStation Store).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo 3: Amiibo ufficiale per la versione Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/113120-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2018 21:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=113120</guid>

					<description><![CDATA[Come probabilmente già sai, l&#8216;Hack&#8217;n Slash per eccellenza, Diablo 3,  è arrivato recentemente anche sull&#8217;ultima console di casa Nintendo. Qualche giorno fa alcuni dataminer sono riusciti a reperire informazioni riguardanti una possibile serie di Amiibo per Diablo 3. L&#8217;informazione ha subito incuriosito i fan ed i collezionisti, che fino ad oggi aspettavano pazientemente una conferma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come probabilmente già sai, l<em>&#8216;Hack&#8217;n Slash</em> per eccellenza,<strong> Diablo 3</strong>,  è <a href="https://www.icrewplay.com/annunciata-la-data-duscita-di-diablo-3-per-switch/">arrivato</a> recentemente anche sull&#8217;ultima console di casa Nintendo.</p>
<p>Qualche giorno fa <strong>alcuni dataminer sono riusciti a reperire informazioni riguardanti una possibile serie di Amiibo per Diablo 3</strong>. L&#8217;informazione ha subito incuriosito i fan ed i collezionisti, che fino ad oggi aspettavano pazientemente una conferma da parte di Blizzard o Nintendo. Finalmente quella conferma è arrivata: <strong>Blizzard ha annunciato ufficialmente uno dei tre <em>Amiibo</em>, mostrando una foto che lo ritrae.</strong></p>
<p><strong>La statuetta in questione raffigura il &#8220;Loot Goblin&#8221;</strong>, ovvero il classico nemico che trascina goffamente un sacco pieno di bottino, portando i giocatori ad inseguirlo per ucciderlo prima che possa scappare da un portale.<strong> L&#8217;<em>Amiibo</em> sarà utilizzabile per aprire un varco</strong> personale verso &#8220;ricchezze sconosciute&#8221;. <strong>Non ci sono ulteriori dettagli su questa funzionalità</strong>, ma probabilmente permetterà di entrare in nuove aree, altrimenti inaccessibili. Che sia il posto dove conduce il portale che i goblin usano per scappare?</p>
<p>Che sia così o meno,<strong> poco importa ai collezionisti</strong>, che probabilmente acquisteranno la figure come<strong> pezzo da collezione</strong> e non per le sue funzioni in gioco. Se sei uno di loro ecco una foto che lo ritrae in tutto il suo splendore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-113126 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/annunciato-primo-amiibo-diablo-3-per-switch-goblin-predone-v3-349927-1024x604.jpg" alt="diablo 3 eternal collection amiibo gioco switch nintendo funzioni uscita statua figure merchandise" width="1024" height="604" title="Diablo 3: Amiibo ufficiale per la versione Switch"></p>
<p>Nonostante Blizzard abbia <strong>annunciato ufficialmente soltanto questo<em> Amiibo</em></strong>, ricordiamo che<strong> i dataminer hanno trovato dei riferimenti ad altre due statuette a tema</strong>. Tuttavia, non abbiamo ulteriori dettagli in merito, dato che l&#8217;azienda non si è espressa in proposito. Va detto che <strong>nei prossimi giorni avrà luogo il <a href="https://www.icrewplay.com/blizzard-ritorna-in-grande-stile-la-blizzcon-2018/">Blizzcon</a></strong>, fiera che ha sempre vantato tanti annunci e sorprese<strong>. Quest&#8217;anno in particolare, la saga di Diablo avrà il primo posto dedicato</strong> (ovvero quello degli annunci più corposi). Per questo motivo, non ci sarebbe da sorprendersi se ulteriori statuette venissero mostrate come &#8220;contorno&#8221; ad un annuncio bomba.</p>
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		<title>Diablo: Reign Of Terror: gioco o merchandise?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-reign-of-terror-gioco-o-merchandise/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Martina Botta]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2018 17:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci sono stati rumors riguardanti un presunto leak dell&#8217;imminente convention di Blizzard, il BlizzCon che normalmente si svolge all&#8217;inizio di novembre. Diablo: Reign of Terror è apparentemente qualcosa legato al videogioco, ma Blizzard nega che si tratti di un leak. Se non altro, il leak del Regno del Terrore si riferisce per lo più ad una nuova linea di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ci sono stati rumors riguardanti un presunto leak dell&#8217;imminente convention di Blizzard, il BlizzCon che normalmente si svolge all&#8217;inizio di novembre. Diablo: Reign of Terror è apparentemente qualcosa legato al videogioco, ma Blizzard nega che si tratti di un leak.</p>
<p>Se non altro, il leak del Regno del Terrore si riferisce per lo più ad una nuova linea di prodotti del videogioco che Blizzard mostrerà alla convention. Allo stesso tempo, questo sicuramente delude molti fan, che aspettavano nuovi contenuti per il gioco che non siano semplici aggiornamenti alla modalità avventura, o rilasci su altre piattaforme.</p>
<p>Diablo 3 si è concluso con il protagonista, che dopo aver assorbito le essenze degli altri Prime Evils of Hell, era bloccato all&#8217;interno della Black Soulstone e l&#8217;Eternal Conflict ed era sconfitto. Tuttavia, Malthael, in precedenza Arcangelo della saggezza, impazzì e usò la Pietra delle Anime per cercare di distruggere l&#8217;umanità, che portò alla sua distruzione &#8230; e alla liberazione di Diablo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo III Gameplay [ITA] Fine Atto III" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jkeE-c0MRHY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Un evento del genere costituirebbe la base per un&#8217;altra expansion pack o per un altro gioco, ma sembrerebbe che, stando a Blizzard, per ora otterremo il merchandising Diablo: Reign of Terror, anche se c&#8217;è sempre la possibilità che i fan vedano qualcosa di nuovo. La BlizzCon è normalmente dove la casa sviluppatrice fa tutti i suoi annunci.</p>
<p>Il trailer di debutto di Battle for Azeroth è uscito alla BlizzCon dello scorso anno e ha portato al gioco una nuova espansione. Blizzard può usare questo evento per annunciare qualcosa di nuovo per uno dei suoi giochi, sia che si tratti di un&#8217;altra espansione di World of Warcraft, di un nuovo corto di Overwatch, o forse anche di qualcosa di Diablo.</p>
<p>Ad ogni modo, se Diablo: Reign of Terror è davvero una linea di merchandise e non un&#8217;espansione di Diablo o un nuovo gioco, si spera che potremo vedere qualcosa che in realtà è un nuovo capitolo della serie, piuttosto che un prodotto.</p>
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