Conarium, la recensione
Soli. Isolati dal mondo, i nostri compagni svaniti. I ghiacci dell’Antartide unica compagnia, che ci confinano nello uno strano e spaventoso centro…
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Conarium è un agghiacciante gioco lovecraftiano che segue un’avvincente storia che coinvolge quattro scienziati e il loro tentativo di sfidare quelli che normalmente consideriamo i limiti “assoluti” della natura. Ispirato alla novella di H.P. Lovecraft “At the Mountains of Madness”, ma in gran parte ambientato dopo…
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4 Gen 2019Conarium è un agghiacciante gioco lovecraftiano che segue un’avvincente storia che coinvolge quattro scienziati e il loro tentativo di sfidare quelli che normalmente consideriamo i limiti “assoluti” della natura. Ispirato alla novella di H.P. Lovecraft “At the Mountains of Madness”, ma in gran parte ambientato dopo la storia originale.
Voi, nei panni di Frank Gilman, aprite gli occhi in una stanza piena di strani rumori pulsanti. Un congegno bizzarro sul tavolo presenta schemi di luci che eseguono una Danse Macabre sulle pareti. Non ricordando altro che siete a Upuaut, una base antartica situata vicino al polo sud, trovate il luogo deserto e avete la netta sensazione che qualcosa sia terribilmente sbagliato. In qualche modo, il fatto di sapere che i vostri ricordi non possono guidarvi vi fa provare una strana sensazione di vulnerabilità, una sensazione familiare ma aliena di essere parte di un tutto particolare… Presto scoprirete che, avendo usato il dispositivo durante la spedizione, siete morti ma poi siete tornati sottilmente cambiati, parlando di strani ricordi e di strani luoghi. Avete perso qualcosa di importante o guadagnato qualcosa di sinistro…
Esplorate la base antartica, così come i sogni e le visioni. Studiate gli indizi, svelate i segreti ma evitate a tutti i costi gli esseri macabri.

Soli. Isolati dal mondo, i nostri compagni svaniti. I ghiacci dell’Antartide unica compagnia, che ci confinano nello uno strano e spaventoso centro di ricerca nel quale ci siamo svegliati. Non un ricordo del recente…
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