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SonyPlayStation 4

Dreams: cominciare è la parte difficile

Filippo Frascaroli 6 anni fa 2
 
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Il 14 febbraio Dreams è approdato sulle console Sony, lo strumento dedicato ai game designer emergenti, nonostante sia un progetto molto interessante non ha riscosso il successo che merita.

Contenuti
Dreams: basta provareTi potrebbe interessare

Molti videogiocatori che non avevano neanche mai immaginato di poter creare i propri giochi devono essere stati bloccati dalla paura di non riuscire ed hanno finito per rinunciare. Sony ha cercato di venire incontro ai propri fan mettendo a disposizione una demo gratuita del “gioco” per consentire a tutti di sperimentare il mondo di Dreams.

Diversi team di sviluppo legati a Sony del calibro di Media Molecule e Naughty Dog hanno messo a disposizione le loro conoscenze fornendo dei video con dei consigli su come trovare l’ispirazione per iniziare un nuovo progetto all’interno del tool.

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Dreams: basta provare

Alcuni dei team di sviluppo più promettenti degli ultimi anni spiegano che spesso la parte più difficile è cominciare perché si pensa che sia meglio aspettare o di non essere bravi abbastanza.

Loro consigliano di prendere la palla al balzo, provare e non scoraggiarsi subito, perché ci vorrà del tempo prima di abituarsi a tutte le diverse meccaniche che compongono lo strumento che ci ha fornito Sony.

Si è parlato anche del fatto che tutti possano non trovare l’ispirazione in modo immediato e della “sindrome della pagina bianca”. Se sei interessato ad entrare a far parte della community dei sognatori devi comunque sapere che per creare un progetto serve tempo e sopratutto costanza.

Se questo articolo ti è piaciuto e vuoi continuare a seguire tutte le news dal mondo dei videogiochi ti consiglio di continuare a seguirci sul nostro sito e di fare un giro sul sito ufficiale di Dreams per ammirare tutte le creazione degli altri utenti e chissà, magari troverai l’ispirazione.

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