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Cyberpunk 2077 – Un glitch crea… un paradosso temporale!

Francesco Regano 4 anni fa Commenta! 5
 

Nel male o nel male, Cyberpunk 2077 verrà ricordato per molto, moltissimo tempo. Dopo un’attesa durata quasi un decennio, migliaia di giocatori si sono ritrovati tra le mani un prodotto in molti, troppi, sensi al di sotto delle aspettative, specialmente su console appartenenti a quella che è, ormai da qualche mese, la old-gen, PlayStation 4 e Xbox One, piattaforme sul quale il titolo di CD Projekt Red risultava, e in parte risulta tuttora, letteralmente ingiocabile.

Contenuti
Spoiler su Cyberpunk 2077 da qui in poi!Paradossi temporali, quelli fatti beneTi potrebbe interessare

Per quanto gli sviluppatori della software house polacca, che nel 2015 è stata in grado di regalarci il meraviglioso The Witcher 3: Wild Hunt, siano costantemente al lavoro per tentare di riparare agli errori di un lancio disastroso, giorno dopo giorno gli impavidi utenti che continuano a sfidare i bug di Cyberpunk 2077 continuano a trovare errori di ogni sorta, alcuni davvero esilaranti!

Va spezzata una lancia a favore di CD Projekt Red però, per quanto gli sviluppatori si stiano impegnando per rilasciare il prima possibile il secondo hotfix previsto e il tanto atteso update next-gen, un recente attacco hacker e l’ingrandirsi costante delle polemiche dirette a Cyberpunk 2077, a cui recentemente ha contribuito anche Elon Musk, non stanno certamente migliorando il morale degli addetti ai lavori, portando a un effetto domino negativo in cui tutti gli aggiornamenti slittano verso date indefinite.

Non è però il momento di pensarci, in attesa che il titolo diventi stabile e riesca a mantenere, almeno in parte, sette anni di promesse arretrate, facciamoci una risata grazie all’ultimo bug scoperto da un utente Reddit!

Spoiler su Cyberpunk 2077 da qui in poi!

Se anche tu tieni duro (o hai un PC estremamente performante) e stai continando a esplorare in lungo e in largo Night City nei panni di V, saprai perfettamente che, man mano che la nostra “convivenza forzata” con Johnny Silverhand va avanti, ci ritroveremo sempre più spesso a vivere importanti eventi del passato della rockstar/terrorista con le fattezze di Keanu Reeves.

In uno di questi flashback ci ritroveremo faccia a faccia contro Adam Smasher, il terrificante androide al servizio della Arasaka, intenzionato a catturare Johnny. Naturalmente, essendo questo evento funzionale e fondamentale ai fini della storia, tutto dovrà andare secondo quanto è stato previsto dagli sviluppatori, tuttavia un utente Reddit, sfruttando un glitch, è stato in grado di eliminare anzitempo Smasher, portando a un risultato… singolare…

Infatti, anche dopo aver fatto piazza pulita degli avversari, Johnny Silverhand dovrà comunque essere catturato, pertanto nella cutscene che ne mostra l’imprigianamento al posto di Adam Smasher ci sarà… nessuno! Vedremo Johnny semplicemente strattonarsi da solo, dal momento che il titolo registra in quel momento l’androide come eliminato. Inoltre, sappiamo già che Smasher nel presente è vivo, a conferma che questo paradosso temporale non era minimamente stato previsto da CD Projekt Red, con buona pace dei percorsi narrativi alternativi promessi per anni.

Paradossi temporali, quelli fatti bene

Il tema del paradosso temporale è troppo ghiotto perché il mondo videoludico se lo lasciassi sfuggire negli anni, utilizzando questo particolare escamotage narrativo come parte della trama o anche solo come semplice easter egg, per l’occasione vorrei ricordartene uno davvero famoso, relativo a un titolo di ben 17 anni fa!

Il titolo in questione è Metal Gear Solid 3: Snake Eater, il titolo segue le vicende di Big Boss ponendosi quindi cronologicamente molto prima dei primi due capitoli della serie Metal Gear Solid e mostrandoci alcuni personaggi già noti nella loro versione più giovane. Un esempio su tutti è Revolver Ocelot, una delle figure più importanti della serie che farà costantemente il proprio ritorno in diversi titoli della saga, talvolta come antagonista, vero o falso, e più spesso come alleato.

Tuttavia, ci sarà un punto del titolo in cui Ocelot sarà inerme ai nostri piedi e, indovina un po’, potremo decidere di freddarlo senza pietà. Qui arriva il colpo di genio, tipico del maestro Hideo Kojima, se decideremo di compiere questo gesto sconsiderato ci apparirà una schermata di Game Over e verremo informati del fatto che abbiamo creato un paradosso temporale: metanarrativa allo stato puro!

Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato sugli sviluppi di Cyberpunk 2077 e sulle ultime novità del mondo videoludico!

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