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	<title>Nicolò Fusco &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Holy Potatoes! We’re in Space?! &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/holy-potatoes-were-in-space-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2019 11:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Holy Potatoes! We’re in Space?! è un titolo che viene dall’universo di Holy Potatoes! di Daylight Studios, un universo formato dalle più strane specie viventi e, specialmente, da patate, che appunto impersoneremo nel gioco. Nel titolo inoltre sono presenti molteplici riferimenti alla cultura nerd, geek e pop, che molte volte fanno sorridere. Purtroppo la mancanza [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Holy</b> <b>Potatoes</b>! <b>We’re</b> <b>in</b> <b>Space</b>?! è un titolo che viene dall’universo di Holy Potatoes! di <b>Daylight</b> <b>Studios</b>, un universo formato dalle più strane specie viventi e, specialmente, da patate, che appunto impersoneremo nel gioco. Nel titolo inoltre sono presenti molteplici riferimenti alla <b>cultura</b> <b>nerd</b>, <b>geek</b> e <b>pop</b>, che molte volte fanno sorridere. Purtroppo la mancanza della lingua italiana rende difficile carpire queste citazioni ai meno avvezzi con l’inglese, ma molte volte la componente visiva aiuta. Ma di cosa parla precisamente Holy Potatoes! We’re in space?! (disponibile per <b>PC</b>, <b>PlayStation</b> 4 e <b>Nintendo</b> <b>Switch</b>)? Andiamo a scoprirlo!</p>
<h2>La trama</h2>
<p>All’inizio del gioco verremo trasportati in una battaglia tra due patate, <b>Jiji</b> e l’imperatore dell’esercito <b>The</b> <b>Eclipse</b>, un impero oscuro che mira a conquistare l’universo (qualcuno ha detto Star Wars?). Dopo questa battaglia distruttiva, il gioco cambia completamente scenario e veniamo portati in una conversazione tra due patate, <b>Cassie</b> e <b>Fay</b>, che si rivelano essere le nipoti di Jiji ed essere in viaggio per trovarlo e per salvarlo dopo che quest’ultimo è sparito nel nulla. Parte allora l’avventura nella nostra esclusiva nave spaziale (che possiamo chiamare come vogliamo) alla ricerca del nonno disperso.</p>
<h2>Il gioco</h2>
<p>Ma cosa si fa esattamente in “Holy Potatoes! We’re in space?!“?<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>Come detto, impersonerai i comandanti della tua nave spaziale, composta da una propria ciurma, dalle proprie armi e dai propri aggiornamenti, che ti permetteranno di <b>modificare</b> <b>la</b> <b>nave</b> come vuoi. Ogni livello è composto da un sistema, dove è presente un pianeta hub, ovvero un pianeta dove è possibile effettuare miglioramenti alla navicella, acquistare nuovi materiali per fabbricare le armi o assoldare <b>nuovi</b> <b>membri</b> <b>dell’equipaggio</b>. Qui è presente una componente molto importante e carina del gioco, in quanto ogni personaggio ha un suo schema di abilità, che fornisce la possibilità di creare numerose combinazioni grazie ai bonus che questi hanno a seconda del tipo di arma equipaggiata. Oltre al pianeta hub, in ogni sistema ci sono diversi mondi, dove è possibile scendere in <b>esplorazione</b>, ovvero avviare una sequenza che unisce dei combattimenti a turni con le navi pirata incontrate (che sarà possibile lootare una volta distrutte o addirittura accettare l’offerta fatta dal capitano avversario per negoziare la sua resa) a missioni testuali, variegate nei più diversi tipi (principesse da salvare, casse da aprire, set cinematografici da distruggere&#8230;) dipinte sempre con l’ironia e i riferimenti che contraddistinguono il gioco. Ogni azione fatta all’interno del sistema è misurata in <b>Sol</b>, unità fittizia del gioco che può essere paragonata ai nostri anni luce. I Sol sono una componente fondamentale del gioco, in quanto per ogni sistema che attraversi hai a disposizione un certo numero di Sol per restarci dato che The Eclipse è sulle tue tracce scaduti quei Sol, ti troverà. E credimi, poi non ci sarà più niente che tu possa fare.</p>
<h2>Un gioco geek</h2>
<p>Ma cosa rende Holy Potatoes! We’re in space?! un prodotto davvero speciale? Sicuramente le <b>citazioni</b> <b>e</b> <b>i</b> <b>riferimenti</b> continui a opere o attori di <b>Hollywood</b>, a <b>videogiochi</b>, <b>musica</b> e molto altro ancora. Persino le missioni possono essere interamente incentrate su un film famoso, o sarà possibile ingaggiare attori famosi per la tua ciurma spaziale (nella mia run ho avuto l’onore di avere la versione cetriolo di Bendedict Cumberbatch come artigliere). Inoltre questi riferimenti, misti ad un pizzico di ironia, si rivelano una componente molto valida in un gioco che sostituisce in questo modo le carenze presentate dai suoi comparti tecnici, che peccano sia a livello visivo (ma in questo caso è probabilmente lo stile molto semplice che causa questo effetto) che a livello audio. Preparati quindi a giocare avventure dove troverete Pokémon, Pirati dei Caraibi (anche qui il gioco di parole in inglese è molto carino), Harry Potter e molto altro.</p>
<h2>Il sistema di combattimento</h2>
<p>I combattimenti, come accennato in precedenza, sono <b>sequenze</b> <b>a</b> <b>turni </b>dove dovremmo scegliere l’arma (o le armi, a seconda dell’energia della nostra nave che aumenta ad ogni turno) da attivare, il punto da colpire della navicella nemica (è possibile infatti puntare direttamente al reattore principale o distruggere le varie armi per limitare i danni durante i turni), e il punto da difendere con gli scudi della nostra nave. Tutte queste componenti creano un <b>tatticismo</b> semplice, ma interessante all’interno del gioco, che rende ogni combattimento diverso dall’altro, unico modo per non far diventare le battaglie estremamente ripetitive. Inoltre i loot delle  tue lotte interplanetarie ti permetteranno di creare nuove armi o nuovi aggiornamenti per potenziare ancora di più la tua nave. E anche le sconfitte avranno delle conseguenze, in quanto i tuoi soldati potranno subire dei traumi che comporteranno pesanti malus nelle battaglie successive e solo attraverso la terapia potranno guarire.</p>
<h2>I punti negativi</h2>
<p>Sicutamente Holy Potatoes non è un tripla A, ed è anche vero che il budget usato per crearlo è notevolmente inferiore ai migliori giochi sul mercato, ma anche questi, come ogni titolo ha le sue pecche. Come per esempio l’estrema semplicità del comparto grafico, o la mancanza di una colonna sonora adeguata, o ancora la noiosa ripetività che si può incontrare dopo alcune ore di gioco, che potrebbe tentare qualcuno a non continuare la propria esperienza. Per fortuna però, sono difetti che non limitano in modo molto grave l’esperienza di gioco, e se il gioco dovesse iniziare a piacerti, allora stai pur tranquillo che sorvolerai su questi difetti.<span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p><span class="Apple-converted-space"> </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Alla luce di tutto questo possiamo affermare che Holy Potatoes! We’re in Space?! è un titolo che non ha troppe pretese, ed adatto ai giocatori che lo vogliono provare per l’originalità del progetto e per le numerose citazioni al mondo nerd, geek e pop. Sicuramente ci sono molti aspetti in cui era possibile migliorare, ma comunque resta un giochino casual con alcune componenti molto valide.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Terrorarium in arrivo su Steam in Early Access</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terrorarium-in-arrivo-su-steam-in-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2019 10:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ognuno di noi, almeno una volta nella vita, è stato assalito da uno spirito assassino innato, originatosi probabilmente dalla noia, in giochi dove eravamo liberi di creare quello che volevamo (es. Minecraft), che ci ha portato a creare macchine della tortura crudeli o semplicemente uccidere nei modi più banali. Le vittime? I poveri, innocenti NPC, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ognuno di noi, almeno una volta nella vita, è stato assalito da uno <b>spirito</b> <b>assassino</b> <b>innato</b>, originatosi probabilmente dalla noia, in giochi dove eravamo liberi di creare quello che volevamo (es. Minecraft), che ci ha portato a creare macchine della tortura crudeli o semplicemente uccidere nei modi più banali. Le vittime? I poveri, innocenti <b>NPC</b>, <b>oggetto</b> <b>del</b> <b>nostro</b> <b>delirio</b>, che subivano senza ribellarsi. Sembra la trama di un film horror, ma non lo è. Per molti giocatori è pura normalitá, un semplice momento di svago tra una quest e l’altra. Proprio su questo si basa <b>Terrorarium</b>, gioco di <b>Stitch</b> <b>Media</b> <b>in</b> <b>arrivo</b> <b>su</b> <b>Steam</b> <b>a</b> <b>marzo</b> <b>in</b> <b>Early</b> <b>Access</b>. Curioso di sapere che tipo di gioco è? Non perdiamo altro tempo allora e leggiamo il comunicato ufficiale:</p>
<blockquote><p> <b>Terrorarium</b> <b>in</b> <b>arrivo</b> <b>su</b> <b>Steam</b> <b>in</b> <b>Early</b> <b>Access</b> <b>a</b> <b>marzo</b>.</p>
<p>Uccidi senza sensi di colpa i tuoi adorabili amici Moogu, con la modalità Maker in arrivo questa primavera.</p>
<p>Il premiato studio creativo Stitch Media porterá Terrorarium su Steam (Windows / Mac) questo marzo. In pubblicazione in Early Access, Terrorarium è interamente dedicato alla creazione di livelli giocabili, alla distruzione sfrenata e al giardinaggio. Con il corposo set di strumenti di Terrorarium e la vasta gamma di opzioni di personalizzazione, i giocatori possono facilmente costruire divertenti sfide per i loro amici e per il resto del mondo. &#8220;Vogliamo che i giocatori si sentano terribili mentre condannano a morte piccole creature fungose! Chi non ha mai spinto un NPC giù da un dirupo?&#8221; dichiara Evan Jones, proprietario di Stitch Media. &#8220;Questo è un gioco che ti ricompensa ogni volta che distruggi qualcosa di meraviglioso e sano. Sappiamo cosa hai fatto e abbiamo costruito un gioco intorno a quel piacere malato&#8221;.</p>
<p><b>CARATTERISTICHE</b> <b>PRINCIPALI</b><br />
• 100+ risorse uniche personalizzabili.<br />
• Diventa giardiniere e spedisci i tuoi Moogu verso il loro inevitabile destino.<br />
• Livelli creati dalla community, come labirinti, dungeons, giardini o qualsiasi altra cosa i giocatori sognino.<br />
• Livelli facilmente condivisibili, sfida i tuoi amici più frenetici!</p></blockquote>
<p>Questa quindi la presentazione di Terrorarium, che a prima vista sembra un gioco diverso dai classici sandbox e level-maker. Restiamo aggiornati nei prossimi giorni per saperne di più.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Etrian Odyssey Nexus ora disponibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/etrian-odyssey-nexus-ora-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2019 16:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[Il dungeon crawler di Atlus in collaborazione con Deep Silver, Etrian Odyssey Nexus, è ora disponibile per l’acquisto su Nintendo 3DS, dopo 12 anni dall’uscita del primo capitolo, Etrian Odyssey. L’ultimo episodio sará infatti un insieme di ricordi e terminerá la storia di Etrian Odyssey. Ma non perdiamo altro tempo e leggiamo il comunicato ufficiale al riguardo: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il dungeon crawler di <b>Atlus</b> in collaborazione con <b>Deep</b> <b>Silver</b>, <b>Etrian</b> <b>Odyssey</b> <b>Nexus</b>, è ora disponibile per l’acquisto su <b>Nintendo</b> <b>3DS, </b>dopo 12 anni dall’uscita del primo capitolo, Etrian Odyssey. L’ultimo episodio sará infatti un insieme di ricordi e terminerá la storia di Etrian Odyssey. Ma non perdiamo altro tempo e leggiamo il comunicato ufficiale al riguardo:</p>
<blockquote><p><b>Etrian</b> <b>Odyssey</b> <b>Nexus</b> <b>è</b> <b>ora</b> <b>disponibile</b> <b>per</b> <b>Nintendo</b> <b>3DS!</b></p>
<p>Crea il tuo team da sogno con le classi di personaggi legacy Etrian, come la nuovissima classe Hero, e parti per un viaggio nel criptico continente di Lemuria. Lì, incontrerai un serraglio di personaggi eclettici, tra cui alcuni volti noti che i fan di vecchia data riconosceranno sicuramente grazie alle avventure passate.</p>
<p><b>Caratteristiche</b> <b>di</b> <b>Etrian</b> <b>Odyssey</b> <b>Nexus</b>:</p>
<p>·        <b>L&#8217;esperienza</b> <b>definitiva</b> <b>di</b> <b>Etrian</b> <b>Odyssey</b> &#8211; Con più classi, personaggi, sistemi di gioco e labirinti di qualsiasi altro gioco della serie, Etrian Odyssey Nexus è l&#8217;avventura definitiva.</p>
<p>·        <b>Personalizza</b> <b>il</b> <b>tuo</b> <b>party</b> &#8211; Crea e personalizza personaggi grazie a 19 classi giocabili e affronta le pericolose creature dei labirinti di Lemuria con il tuo party!</p>
<p>·        <b>Un&#8217;avventura</b> <b>per</b> <b>vecchi</b> <b>e</b> <b>nuovi</b> <b>giocatori</b>! &#8211; Con la possibilità di scegliere tra quattro diverse impostazioni di difficoltà, impostazioni di auto-mapping e una storia incredibile, c&#8217;è qualcosa per tutti, sia per i nuovi arrivati che per i veterani esperti.</p>
<p>·        <b>Una</b> <b>lettera</b> <b>d&#8217;amore</b> <b>per</b> <b>Etrian</b> &#8211; Yuji Himukai (Character Designer), Shin Nagasawa (Monster Designer) e Yuzo Koshiro (Compositore) si sono nuovamente riuniti per creare l&#8217;esperienza definitiva di Etria per l&#8217;ultimo capitolo  della serie in arrivo su Nintendo 3DS™.</p>
<p>Coloro che hanno effettuato il <b>pre</b>&#8211;<b>order</b>, oltre al gioco stesso, riceveranno un <b>esclusivo</b> <b>art</b> <b>book</b> che contiene character art, incredibilmente dettagliati, di Yuji Himukai e monster art di Shin Nagasawa.</p></blockquote>
<p>Se sei interessato puoi vedere il trailer di lancio del gioco in calce all’articolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Etrian Odyssey Nexus | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cnkeF_7hPEU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>World War Z, ecco il nuovo trailer del gioco ispirato al film!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/world-war-z-ecco-il-nuovo-trailer-del-gioco-ispirato-al-film/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2019 21:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[World War Z, gioco apocalittico di Saber Interactive ispirato all&#8217;omonimo film con protagonista Brad Pitt, si mostra finalmente al mondo con un nuovo trailer che prende il nome di L&#8217;Orda. Il video in questione mostra come i giocatori saranno costretti ad affrontare migliaia e migliaia di zombie (ben diversi dalla definizione comune di zombie, data la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>World War Z</strong>, gioco apocalittico di <strong>Saber Interactive </strong>ispirato all&#8217;omonimo film con protagonista Brad Pitt, si mostra finalmente al mondo con un nuovo trailer che prende il nome di <em><strong>L&#8217;Orda</strong></em>. Il video in questione mostra come i giocatori saranno costretti ad affrontare migliaia e migliaia di zombie (ben diversi dalla definizione comune di zombie, data la loro velocità e ferocia) a colpi di armi da fuoco, che si riverseranno in gruppo contro il giocatore. Sebbene non ci sia ancora una data di uscita ufficiale,<strong> il gioco è atteso per il 2019 su PlayStation 4, Xbox One e PC</strong>. Data la pubblicazione del trailer, possiamo però aspettarci che il gioco esca intorno al periodo estivo, salvo imprevisti.</p>
<p>Siamo molto curiosi riguardo questo progetto e ci auguriamo che Saber Interactive riesca a creare un progetto valido. Intanto<strong> puoi guardare il trailer di World War Z in evidenza</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dead or Alive 6, la versione free to play uscirà dopo il lancio del gioco?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dead-or-alive-6-la-versione-free-to-play-uscira-dopo-il-lancio-del-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2019 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Pochi giorni fa è comparsa per errore sul Microsoft Store una versione free to play di Dead or Alive 6, prontamente rimossa da Koei Tecmo. Ciononostante, lo studio ha voluto chiarire ogni dubbio sull&#8217;argomento, e lo ha fatto attraverso le parole di  Yohei Shimori, Game Director del titolo: &#8220;La comparsa di Dead or Alive 6 Core Fighters [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pochi giorni fa è comparsa per errore sul <strong>Microsoft Store</strong> una <strong>versione free to play di Dead or Alive 6</strong>, prontamente rimossa da Koei Tecmo. Ciononostante, lo studio ha voluto chiarire ogni dubbio sull&#8217;argomento, e lo ha fatto attraverso le parole di  <strong>Yohei Shimori, Game Director </strong>del titolo:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;La comparsa di <strong>Dead or Alive 6 Core Fighters</strong> su Microsoft Store è stata frutto di un nostro errore. <strong>Stiamo lavorando ad una versione free to play del gioco</strong>, ma non possiamo dirvi nulla perché non ne abbiamo ancora deciso i contenuti. Possiamo solamente dirvi che <strong>sarà disponibile dopo il lancio della versione completa</strong>, in arrivo il primo marzo.&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Delle dichiarazioni che sicuramente fanno piacere ai videogiocatori che non vorrano acquistare <a href="https://www.icrewplay.com/nuovi-screenshots-per-dead-or-alive-6/">il titolo completo</a>, ma soltanto provare quanto di buono è stato fatto nella creazione di quest&#8217;ultimo capitolo. <strong>Molto probabilmente i contenuti di questa versione free to play saranno limitati</strong>, cosa che avviene abbastanza spesso per i titoli che hanno anche una versione gratuita.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Dead or Alive 6 uscirà il primo marzo su PlayStation 4, Xbox One e PC.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem, BioWare pensa già al supporto post-lancio del gioco. PvP aggiunto in futuro?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/anthem-bioware-pensa-gia-al-supporto-post-lancio-del-gioco-pvp-aggiunto-in-futuro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2019 20:15:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Manca ancora circa un mese all&#8217;uscita di Anthem e BioWare già sta pensando al supporto che offrirà ai giocatori dopo il lancio del titolo. A sostenerlo è Scylla Costa, Producer del gioco, che in una recente intervista a MMOGames ha dichiarato che gli sviluppatori di Anthem si stanno già concentrando sullo sviluppo di alcuni contenuti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manca ancora circa un mese all&#8217;uscita di <strong>Anthem</strong> e <strong>BioWare</strong> già sta pensando al supporto che offrirà ai giocatori dopo il lancio del titolo. A sostenerlo è Scylla Costa, Producer del gioco, che in <strong>una recente intervista</strong> a MMOGames ha dichiarato che<strong> gli sviluppatori di Anthem si stanno già concentrando sullo sviluppo di alcuni contenuti che verranno aggiunti dopo il lancio del gioco</strong>, tra cui nuovi elementi estetici, nuove forme di vita, nuovi eventi, nuovi cataclismi e, forse, <strong>una nuova zona esplorabile da aggiungere alla mappa del titolo</strong>.</p>
<p>Inoltre <strong>Costa si è espresso anche sull&#8217;assenza della componente PvP</strong> al giorno del lancio del gioco, sostenendo che in futuro <strong>potrebbe essere aggiunta</strong> se il feedback degli acquirenti risulterà positivo.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Anthem uscirà il 22 febbraio su PlayStation 4, Xbox One e PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Lego Movie 2 &#8211; The Videogame, pubblicato un nuovo trailer gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-lego-movie-2-the-videogame-pubblicato-un-nuovo-trailer-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2019 16:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[The Lego Movie 2 &#8211; The Videogame si presenta al mondo con un nuovo, lungo trailer gameplay. Il video è di circa 42 minuti e mostra il gameplay del titolo LEGO in uscita il 1 marzo su PlayStation 4, Xbox One e PC e il 29 marzo su Nintendo Switch. Il gioco, ispirato alla pellicola The Lego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Lego Movie 2 &#8211; The Videogame </strong>si presenta al mondo con un <strong>nuovo</strong>, <strong>lungo trailer gameplay</strong>. Il video è di circa 42 minuti e mostra il gameplay del titolo LEGO in uscita il <strong>1 marzo su PlayStation 4, Xbox One e PC</strong> e il <strong>29 marzo su Nintendo Switch</strong>. Il gioco, ispirato alla pellicola <strong>The Lego Movie 2: Una Nuova Avventura </strong>(che uscirà il 21 febbraio in Italia), era già stato annunciato qualche mese fa da <b>Warner Bros Interactive Entertainment</b> e nel periodo seguente era stato un po&#8217; dimenticato, mentre qualche giorno fa è tornato a fare scalpore con la pubblicazione del<strong> trailer ufficiale</strong>, che <a href="https://www.icrewplay.com/the-lego-movie-2-videogame-in-arrivo/">puoi trovare nel nostro articolo</a>. Se invece sei interessato al video gameplay pubblicato oggi, <strong>lo trovi in evidenza a questo articolo</strong>.</p>
<p>Restiamo sintonizzati in attesa di ulteriori informazioni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Jackbox Party Pack gratis sull&#8217;Epic Games Store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-jackbox-party-pack-gratis-sullepic-games-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2019 21:15:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sin dalla sua apertura l&#8217;Epic Games Store, il negozio online ufficiale di Epic Games, ha intrapreso una politica che mira ad invogliare gli utenti ad acquistare sul proprio sito, regalando periodicamente dei titoli. Dopo aver regalato già diversi giochi interessanti come Super Meat Boy o What Remains of Edith Finch, è il turno di The [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sin dalla sua apertura l&#8217;<strong>Epic Games Store</strong>,<a href="https://www.icrewplay.com/epic-games-annuncia-lepic-games-store/"> il negozio online ufficiale di Epic Games</a>, ha intrapreso una politica che mira ad invogliare gli utenti ad acquistare sul proprio sito, <strong>regalando periodicamente dei titoli</strong>. Dopo aver regalato già diversi giochi interessanti come <strong>Super Meat Boy</strong> o <strong>What Remains of Edith Finch</strong>, è il turno di <strong>The Jackbox Party Pack</strong>, pacchetto che comprende cinque party game, ovvero: <strong>You Don’t Know Jack 2015</strong>, Fibbage XL, <strong>Drawful</strong>, Word Spud, e Lie Spotter. Il gioco normalmente costerebbe 22,99€, ma, come già detto, <strong>puoi scaricarlo gratuitamente fino al 7 febbraio</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Epic Games has partnered with <a href="https://twitter.com/jackboxgames?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@JackboxGames</a> to offer ‘The Jackbox Party Pack’ for free on PC inside the Epic Games store. You can login and download it right now! <a href="https://t.co/ocnizrl9Pt">https://t.co/ocnizrl9Pt</a> <a href="https://t.co/BPRbWRgxS8">pic.twitter.com/BPRbWRgxS8</a></p>
<p>&mdash; Epic Games Store (@EpicGames) <a href="https://twitter.com/EpicGames/status/1088467713897291776?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 24, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Generation Zero, svelata la data di uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/generation-zero-svelata-la-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2019 18:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=132535</guid>

					<description><![CDATA[26 marzo 2019. Questa la data di uscita di Generation Zero, sparatutto di fantascienza ambientato negli anni &#8217;80, di Avalanche Studios. Tra circa due mesi potrai quindi divertirti a far fuori migliaia di nemici meccanici nel dolce paesaggio svedese anni &#8217;80. Al riguardo, Avalanche Studios ha rilasciato un comunicato dove viene annunciata la possibilità di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>26 marzo 2019</strong>. Questa la<strong> data di uscita di Generation Zero</strong>, sparatutto di fantascienza ambientato negli anni &#8217;80, di <strong>Avalanche Studios</strong>. Tra circa due mesi potrai quindi divertirti a far fuori migliaia di nemici meccanici nel <strong>dolce paesaggio svedese anni &#8217;80</strong>. Al riguardo, Avalanche Studios ha rilasciato un comunicato dove viene annunciata la<strong> possibilità di pre-ordinare il titolo già da oggi</strong> e dove vengono mostrate le diverse edizioni:</p>
<blockquote><p><strong>Generation Zero sarà disponibile dal 26 marzo 2019</strong><br />
&#8230; e siamo molto lieti di annunciare che <strong>il gioco è ora disponibile per il pre-ordine</strong> su tutte le piattaforme di rilascio a partire da oggi! Puoi assicurarti la tua copia del gioco, così come la ricompensa pre-ordine del pacchetto Radical Vanity ORA.</p>
<p>L&#8217;Edizione Standard avrà un prezzo di 34.99 USD / <strong>34.99 EUR</strong> <strong>per PC</strong> e 39.99 USD / <strong>39.99 EUR per console!</strong></p>
<p>Assicurati il &#8220;<strong>Radical Vanity Pack</strong>&#8221; come ricompensa pre-ordine:</p>
<p>Come incentivo speciale per coloro che preordineranno prima del rilascio del gioco, avrai questo speciale pacchetto di personalizzazione del personaggio che include <strong>12 opzioni aggiuntive di personalizzazione</strong> dell&#8217;aspetto come:<br />
T-shirt, bandane, un iconico bomber e molto altro: tutto ciò ti aiuta a personalizzare il tuo look anni &#8217;80.</p>
<p>(* Tutti i premi pre-ordine saranno forniti alla data di uscita del gioco, 26 marzo 2019.)</p>
<p><strong>Edizione esclusiva da collezione disponibile ora</strong><br />
Per gli appassionati di Generation Zero esiste anche una <strong>Collector&#8217;s Edition</strong> acquistabile presso rivenditori selezionati in Europa e negli Stati Uniti. Questa edizione esclusiva contiene una <strong>custodia da gioco premium per steelbook</strong>, <strong>una mappa di stoffa del mondo di gioco</strong>, <strong>una maglietta</strong>, <strong>un&#8217;eccezionale</strong> <strong>statua svedese dala horse e</strong> <strong>altro ancora</strong>. La Collector&#8217;s Edition <strong>avrà un prezzo di </strong>79.99 USD <strong>/ 79,99 EUR.</strong></p></blockquote>
<p>Puoi trovare il <a href="https://generationzero.com/en#get-the-game" target="_blank" rel="noopener">link per il pre-order qui</a>, mentre di seguito,<strong> nella galleria</strong>, puoi vedere le immagini delle diverse versioni e dei bonus per il pre-ordine.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CrossCode in arrivo su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/crosscode-in-arrivo-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2019 20:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=132316</guid>

					<description><![CDATA[CrossCode, RPG di Radical Fish Games e prodotto da Deck 13, avrà un&#8217;edizione su Nintendo Switch dopo il successo riscosso su PC. Ad annunciarlo, tramite un comunicato ufficiale, è proprio Deck 13, il quale aggiunge anche che l&#8217;edizione Switch uscirà nel 2019. Ma non perdiamo tempo e vediamo subito il comunicato: CrossCode annunciato per Nintendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>CrossCode</strong>, RPG di <strong>Radical Fish Games</strong> e prodotto da <strong>Deck 13</strong>, <strong>avrà un&#8217;edizione su Nintendo Switch</strong> dopo il successo riscosso su PC. Ad annunciarlo, tramite un comunicato ufficiale, è proprio Deck 13, il quale aggiunge anche che <strong>l&#8217;edizione Switch uscirà nel 2019</strong>. Ma non perdiamo tempo e vediamo subito il comunicato:</p>
<blockquote><p><strong>CrossCode annunciato per Nintendo Switch</strong> !</p>
<p>Francoforte / Germania, 23 gennaio 2019: continua la storia di successo di CrossCode. Ricordi quando abbiamo detto che &#8220;CrossCode arriverà su Switch quando ad Hedehags impareranno a volare&#8221;? Bene, negli ultimi mesi hanno imparato a volare. In altre parole:<strong> siamo orgogliosi di annunciare che CrossCode arriverà su Nintendo Switch entro la fine dell&#8217;anno</strong>. Con alcuni contenuti esclusivi.</p>
<p>Come parte della presentazione Nintendo Direct appena conclusa, CrossCode è stato ufficialmente confermato per una versione di Nintendo Switch nel 2019.<strong> CrossCode combina una grafica in stile SNES a 16 bit con una fisica fluida, un sistema di combattimento frenetico e meccaniche di gioco coinvolgenti, servito con una avvincente storia di fantascienza.</strong></p>
<p>CrossCode è tutto su come gioca! Sfrutta il meglio di due generi popolari, trova un buon equilibrio tra loro ed realizza una grande partita. Questo è ciò che fa CrossCode. Ottieni i puzzle dei dungeon in stile Zelda e sarai ricompensato con la grande varietà di equipaggiamenti che conosci e ami dei più famosi giochi di ruolo. Durante le battaglie a ritmo frenetico potrai usare gli strumenti che troverai nel tuo viaggio per rivelare e sfruttare le debolezze dei nemici e allo stesso tempo sarai in grado di scegliere equipaggiamenti e abilità per un approccio più deciso nella lotta ai vostri nemici.</p>
<p><strong>Caratteristiche</strong>:<br />
-Tuffati in un&#8217;enorme avventura con una durata di gioco di circa 40-80 ore<br />
-Esplora un grande mondo con 7 aree uniche e segreti nascosti in tutti i luoghi<br />
-Combatti oltre 120 tipi di nemici tra cui oltre 30 combattimenti contro i boss<br />
-Affronta 8 dungeon espansivi tutti con temi unici e meccaniche da puzzle-game<br />
-Impara fino a 100 arti di combattimento e ancora più abilità passive<br />
-Completa oltre 100 missioni con una grande varietà di compiti e sfide uniche<br />
-60 brani musicali</p></blockquote>
<p>Se sei interessato puoi trovare il trailer di annuncio in calce all&#8217;articolo.</p>
<p>Questo è quindi <strong>CrossCode</strong>, <strong>in uscita nel 2019 su Nintendo Switch</strong> e <strong>già disponibile per PC</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="CrossCode for Nintendo Switch confirmed!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Hc2W6nVCMpA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends, ecco &#8220;Awaken&#8221;, la nuova cinematic per la stagione 9</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-ecco-awaken-la-nuova-cinematic-per-la-stagione-9/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2019 11:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=131949</guid>

					<description><![CDATA[League of Legends torna a far parlare di sé, dopo che Riot Games ha pubblicato Awaken, la nuova suggestiva cinematic realizzata per presentare la stagione 9 del celebre MOBA. Nel trailer in questione sono presentate alcune storie di diversi campioni, tra cui Camille, Riven e Draven. La base musicale che accompagna la cinematic è Awaken [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>League of Legends</strong> torna a far parlare di sé, dopo che<strong> Riot Games ha pubblicato <em>Awaken</em></strong>, la <strong>nuova suggestiva cinematic realizzata per presentare la stagione 9</strong> del celebre MOBA. Nel trailer in questione sono presentate alcune storie di diversi campioni, tra cui Camille, Riven e Draven. <strong>La base musicale che accompagna la cinematic è Awaken</strong> (da cui prende il nome la cinematic)<strong> di Valerie Broussard</strong>, creata in collaborazione con il Riot Music Team, che sarà disponibile anche all&#8217;ascolto personale tramite le piattaforme musicali più famose.</p>
<p><strong>Awaken presenta quindi l&#8217;inizio della Stagione 9 di League of Legends, in arrivo il 24 gennaio</strong>, che oltre ad aggiungere <strong>nuovi contenuti</strong>, <strong>porterà anche alcune modifiche tecniche</strong>, come quelle al<strong> sistema di ranking e di bilanciamento</strong>.</p>
<p>Se sei curioso di vedere Awaken, <strong>ti lasciamo il video in evidenza all&#8217;articolo.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem, ecco le differenze tra demo e gioco originale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/anthem-ecco-le-differenze-tra-demo-e-gioco-originale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2019 19:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=131535</guid>

					<description><![CDATA[Passano i mesi, le settimane, i giorni, e l&#8217;hype per Anthem cresce sempre di più, con i fan desiderosi di sapere cosa avranno combinato EA e BioWare riguardo il loro progetto. Fra pochi giorni (23 gennaio) chi avrà pre-ordinato il gioco potrà scaricare la demo in anteprima mondiale, mentre chi non ha ancora prenotato il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Passano i mesi, le settimane, i giorni, e l&#8217;hype per <strong>Anthem</strong> cresce sempre di più, con i fan desiderosi di sapere cosa avranno combinato <strong>EA</strong> e <strong>BioWare</strong> riguardo il loro progetto. Fra pochi giorni <strong>(23 gennaio) chi avrà pre-ordinato il gioco potrà scaricare la demo in anteprima mondiale</strong>, mentre chi non ha ancora prenotato il titolo sarà costretto ad aspettare il <strong>primo febbraio</strong>. Proprio sulla demo si è soffermato <strong>Mark Darrah</strong>,<strong> Executive Producer di BioWare</strong>, che attraverso <a href="https://twitter.com/BioMarkDarrah" target="_blank" rel="noopener">il proprio profilo Twitter</a> ha voluto far sapere che <strong>diversi elementi presenti nel gioco originale non faranno parte della demo</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">&#8211; with only 1 story arc, I think the mission/stronghold/freeplay balance will be off a bit<br />&#8211; slightly less nuanced PC controls <br />&#8211; we’ve renamed a few things for clarity in the main game</p>
<p>&mdash; Mark Darrah (@BioMarkDarrah) <a href="https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/1086663802043559936?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 19, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Possiamo quindi vedere che verremmo direttamente trasportati in una <strong>trama già in corso</strong>, <strong>senza possibilità di scegliere il nostro pilota</strong> e<strong> senza poter fare un tutorial</strong> che ci spieghi i comandi base. Inoltre, <strong>essendo la demo un prodotto parziale</strong>, saranno presenti alcuni bug e mancheranno molti elementi, ma siamo sicuri che resterà un qualcosa di particolarmente esaltante.</p>
<p>Restiamo sintonizzati in attesa di ulteriori notizie da parte di BioWare e EA.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Anthem uscirà il 22 febbraio per PlayStation 4, Xbox One e PC.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xenon Racer, ecco la data di uscita e il comunicato ufficiale di 3D Clouds</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xenon-racer-ecco-la-data-di-uscita-e-il-comunicato-ufficiale-di-3d-clouds/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2019 18:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=131136</guid>

					<description><![CDATA[Proprio ieri abbiamo parlato del primo trailer di Xenon Racer, gioco di gare futuristico, con macchine che sfruttano un motore ibrido ad elettricità e a gas Xenon. Sviluppato dallo studio italiano 3D Clouds, Xenon Racer uscirà per  Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC il 26 marzo 2019, data svelata dal comunicato ufficiale del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/xenon-racer-rivelata-la-release-date-nel-nuovo-trailer/">Proprio ieri abbiamo parlato del primo trailer di Xenon Racer</a>, gioco di gare futuristico, con macchine che sfruttano un <strong>motore ibrido ad elettricità e a gas Xenon</strong>. Sviluppato dallo <strong>studio italiano</strong> 3D Clouds, <strong>Xenon Racer uscirà per </strong><span style="font-weight: 400;"><strong> Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC il 26 marzo 2019</strong>, data svelata dal comunicato ufficiale del gioco. Comunicato che puoi leggere di seguito:</span></p>
<blockquote><p><b>Xenon Racer corre verso il rilascio mondiale nel 26 marzo 2019</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il nuovo trailer rivela quattro nuove città in cui i giocatori potranno derapare tra i tracciati tortuosi di tutto il mondo.</span></p>
<p><b>Rotterdam, Olanda &#8211;</b><span style="font-weight: 400;"> SOEDESCO annuncia che il gioco di corse futuristico </span><strong><i>Xenon Racer </i></strong><span style="font-weight: 400;"><strong>sarà lanciato nei negozi di tutto il mondo il 26 marzo</strong>. Xenon Racer uscirà sia in formato digitale che fisico per Nintendo Switch, PlayStation®4, PS4 Pro e la famiglia di dispositivi Xbox One, inclusa Xbox One X. Uscirà anche una versione digitale su Steam®.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Un nuovo trailer mostra tutte e sette le diverse località del gioco, inclusi quattro nuovi tracciati in Nord America, Francia e Cina. Ogni località offre multiple opportunità di corsa, con diversi tracciati che possono essere percorsi in entrambe le direzioni,</span></p>
<p><b>Il futuro delle corse</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nell&#8217;<strong>anno 2030</strong>, sono state inventate le prime macchine volanti e la Federazione Mondiale del Campionato di Corse si sta preparando per una nuova era di corse con le macchine ibride. Per dare tempo alle squadre di abituarsi a questa transizione fondamentale, la Federazione ha proclamato una pausa della stagione. Quattro dei maggiori produttori del mondo di macchine elettriche ibride si uniscono e decidono di colmare questo divario organizzando </span><i><span style="font-weight: 400;">&#8220;Xenon&#8221;</span></i><span style="font-weight: 400;">, un campionato da tenere una sola volta per i nuovi guidatori che aiuterebbe a testare una nuova tecnologia con prototipi di macchina che usano una combinazione di elettricità e <strong>gas Xenon.</strong></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La Federazione non approva questo campionato clandestino e la mancanza del suo appoggio comporta il non poter utilizzare i soliti tracciati di corsa internazionali. Quindi, le gare avranno luogo nelle frenetiche strade delle città del mondo, da Tokyo in Giappone a Miami negli Stati Uniti. Ci sono corse anche in luoghi più pittoreschi; Costa Azzurra in Francia e Lake Louise in Canada. Tutte queste località sono mostrate nel nuovo trailer.</span></p></blockquote>
<p>Restiamo sintonizzati in attesa di ulteriori informazioni su Xenon Racer.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jump Force, aggiunti nuovi personaggi da Naruto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/jump-force-aggiunti-nuovi-personaggi-da-naruto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2019 12:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=130780</guid>

					<description><![CDATA[Boruto Uzumaki, Gaara, Kaguya Ootsutsuki e Kakashi Hatake. Questi i quattro personaggi entrati a far parte del roster di Jump Force, picchiaduro di Bandai Namco a tema anime in uscita il 14 febbraio prossimo per PlayStation 4, Xbox One e PC. La rivelazione arriva dal settimanale Weekly Jump, che già in passato aveva svelato l&#8217;aggiunta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Boruto</strong> Uzumaki, <strong>Gaara</strong>, <strong>Kaguya</strong> Ootsutsuki e <strong>Kakashi</strong> Hatake. Questi i <strong>quattro personaggi entrati a far parte del roster di Jump Force,</strong> <strong>picchiaduro</strong> di <strong>Bandai Namco</strong> a tema anime <strong>in uscita il 14 febbraio prossimo per PlayStation 4, Xbox One e PC</strong>. La rivelazione arriva dal settimanale<strong> Weekly Jump</strong>, che già in passato aveva svelato l&#8217;aggiunta di altri personaggi. Non è la prima volta che vengono annunciati dei personaggi di Naruto, ma sicuramente resta <strong>un&#8217;aggiunta corposa</strong>, e lieta per i fan della saga. Riguardo Jump Force, <a href="https://www.icrewplay.com/jump-force-mostra-di-che-pasta-e-fatto/"><strong>ne abbiamo già parlato molte volte in passato</strong></a>, sia con gli articoli relativi ai personaggi annunciati periodicamente (che ti invitiamo ad andare a leggere), che con le notizie sul titolo in generale. Se comunque sei incuriosito,<strong> ti consigliamo di utilizzare la barra di ricerca del nostro sito per cercare tutte le notizie relative al gioco</strong>.</p>
<p>In attesa di ulteriori novità,<strong> restiamo sintonizzati su Jump Force.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Killer 7, arriva l&#8217;aggiornamento che aggiunge i sottotitoli in inglese</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/killer-7-arriva-laggiornamento-che-aggiunge-i-sottotitoli-in-inglese/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 09:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=128748</guid>

					<description><![CDATA[Arrivano  buone notizie dal team di SUDA51 . Notizie riguardanti la remastered di Killer 7 per PC, gioco di azione uscito per la prima volta nel 2005 per Nintendo GameCube e PlayStation 2. Secondo un comunicato ufficiale, oggi ci sarà un aggiornamento che implementerà i sottotitoli in inglese per la versione Steam, utili per chi magari volesse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arrivano  buone notizie dal team di <strong>SUDA51 </strong>. Notizie riguardanti la <strong>remastered di Killer 7 per PC</strong>, gioco di azione uscito per la prima volta nel 2005 per Nintendo GameCube e PlayStation 2. Secondo un comunicato ufficiale, <strong>oggi</strong> <strong>ci sarà un aggiornamento che implementerà i sottotitoli in inglese per la versione Steam</strong>, utili per chi magari volesse seguire la trama in modo più accurato (ricordiamo che non è presente la localizzazione in italiano nel gioco).</p>
<p>Non conosci Killer 7? Ti spieghiamo noi di cosa parla! Il titolo vi mette nei panni di <strong>7 sicari</strong> che lavorano <strong>per gli Stati Uniti</strong>, la cui missione principale è quella di <strong>sventare l&#8217;organizzazione degli Heaven Smile</strong>. Il gameplay ovviamente, come il titolo originale, è all&#8217;insegna del sangue e della violenza (in fondo sono pur sempre assassini, no?). Questo è il filone principale descritto in breve, ma se sei interessato a saperne di più puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/killer-7-tredici-anni-dopo/">la nostra recensione del gioco.</a></p>
<p>Ma non perdiamo altro tempo e vediamo il comunicato in questione:</p>
<blockquote><p><span lang="it">Ciao, </span></p>
<p><span lang="it">Un rapido <strong>aggiornamento su Killer7</strong>: I giocatori avranno la possibilità di <strong>attivare i sottotitoli in inglese per Killer7. </strong></span></p>
<p><span lang="it">Questa è una funzionalità che non era disponibile in precedenza per la versione per console originale di Killer7 e che <strong>è in fase di implementazione nel gioco esclusivamente per la versione Steam</strong>.<br />
La patch di aggiornamento sarà disponibile da <strong>lunedì 14 gennaio alle 18:00 GMT / 19:00 CET</strong> e sarà <strong>disponibile al download tramite il launcher di Steam</strong>.<br />
I sottotitoli in inglese possono essere abilitati tramite il menu Configura, a cui è possibile  accedere all&#8217;avvio del gioco dalla libreria di Steam e in-game premendo F11. Vi ringraziamo per il sostegno mostrato a questo titolo e speriamo che  continuerete a guardare avanti verso le nostre prossime uscite!</span></p>
<p><span lang="it"> I migliori saluti, Chris Olivares</span></p></blockquote>
<p>Ricordiamo che <strong>la remastered di Killer 7 è disponibile all&#8217;acquisto per PC su Steam.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch Online, altre retro-console in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-online-altre-retro-console-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jan 2019 21:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=129869</guid>

					<description><![CDATA[Con il servizio a pagamento Nintendo Switch Online, la grande N offre la possibilità a chi ne usufruisce, non solo di poter giocare online, ma anche di giocare ad una lista di giochi del passato aggiornata periodicamente. Per ora i giochi disponibili sono solo una parte di quelli usciti su NES, ma nella giornata di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con il servizio a pagamento <strong>Nintendo Switch Online</strong>, la grande N offre la possibilità a chi ne usufruisce, non solo di poter giocare online, ma anche di <strong>giocare ad una lista di giochi del passato</strong> aggiornata periodicamente. Per ora i giochi disponibili sono solo una parte di quelli usciti su <strong>NES</strong>, ma nella giornata di oggi ci sono stati degli <strong>sviluppi interessanti</strong>. <strong>SnowmealDome</strong> infatti, <a href="https://twitter.com/OatmealDome/status/1084303319277989888" target="_blank" rel="noopener">sul suo Twitter personale</a>, ha fatto sapere che guardando <strong>tra i file dell&#8217;app di Nintendo Switch Online ha trovato alcune cartelle che conducono a quattro emulatori</strong>, due presenti già per i giochi NES e <strong>SNES</strong> (i cui giochi dovrebbero essere aggiunti tra poco), e altri e <strong>due che ancora non sono stati identificati</strong>. Si è allora ipotizzata l&#8217;aggiunta di ulteriori due console tra quelle che Nintendo ha creato negli ultimi anni. Desiderosi di sapere quali esse siano, restiamo sintonizzati in attesa di ulteriori novità.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout 76, alcuni giocatori scoprono la &#8220;stanza segreta degli sviluppatori&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-76-alcuni-giocatori-scoprono-la-stanza-segreta-degli-sviluppatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jan 2019 17:15:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=129672</guid>

					<description><![CDATA[Fallout 76 è per l&#8217;ennesima volta sulla bocca di tutti. Per una questione negativa? In parte sì. Pochi giorni fa, infatti, dei giocatori hanno scoperto l&#8217;esistenza di una stanza segreta, nascosta in un punto specifico della mappa, creata dagli sviluppatori del gioco, e a cui solo questi ultimi potevano accedere. Dopo che la notizia è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fallout 76</strong> è per l&#8217;ennesima volta sulla bocca di tutti. Per una questione negativa? In parte sì. Pochi giorni fa, infatti, dei giocatori hanno <strong>scoperto l&#8217;esistenza di una stanza segreta</strong>, nascosta in un punto specifico della mappa, creata dagli sviluppatori del gioco, e a cui solo questi ultimi potevano accedere. Dopo che la notizia è rimbalzata in rete e ha raggiunto piattaforme come <a href="https://www.reddit.com/r/fo76/comments/adezvz/pc_request_anyone_found_andor_learned_the/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> e Discord, non è passato molto tempo prima che <strong>qualcuno provasse e riuscisse ad accedervi</strong>. Nella stanza sono presenti infatti moltissimi <strong>oggetti rari</strong> e <strong>armi, munizioni e risorse di qualsiasi tipo</strong>, oltre alla presenza di un <strong>NPC</strong>. Se sei incuriosito dal vedere cosa c&#8217;è in questa stanza, <strong>ti lasciamo il video della persona che è riuscito ad entrarvici in evidenza</strong>. Tuttavia sconsigliamo fortemente di provare ad emulare il gesto, dal momento che <strong>Bethesda ha annunciato a tutti i giocatori di sospendere l&#8217;account di chiunque provi ad accedervi nuovamente</strong>.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Fallout 76 è disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XII, in arrivo il porting su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xii-in-arrivo-il-porting-su-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/final-fantasy-xii-in-arrivo-il-porting-su-nintendo-switch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2019 18:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=129434</guid>

					<description><![CDATA[Stamattina abbiamo parlato della notizia relativa alla remastered di Final Fantasy X X-2 in arrivo su Nintendo Switch, ma anche il capitolo XII avrà un suo porting, secondo le notizie che provengono da Square Enix (puoi cliccare sul link sopra per leggere l&#8217;articolo su X/X-2, o restare qui per quello sul capitolo XII). L&#8217;azienda giapponese [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Stamattina abbiamo parlato della notizia relativa alla <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-x-x-2-remastered-ad-aprile-su-switch-e-xbox-one/">remastered di Final Fantasy X X-2 in arrivo su Nintendo Switch</a>, ma <strong>anche il capitolo XII avrà un suo porting</strong>, secondo le notizie che provengono da <strong>Square Enix</strong> (puoi cliccare sul link sopra per leggere l&#8217;articolo su X/X-2, o restare qui per quello sul capitolo XII). L&#8217;azienda giapponese pensa infatti di rilasciare <strong>X/X-2 il 16 aprile</strong>, mentre il <strong>dodicesimo capitolo dovrebbe essere pubblicato</strong> <strong>due settimane dopo</strong>, <strong>il 30 aprile</strong>.</p>
<h2>Sul gioco</h2>
<p><strong> Final Fantasy XII</strong> parla delle avventure della principessa Ashe, catapultata in una <strong>battaglia tra dei</strong>, e costretta a combattere per liberare il <strong>regno di Dalmasca</strong> dall&#8217;oppressione dell&#8217;<strong>Impero di Archadia</strong>. Negli ultimi anni <strong>FFXII è stato riportato anche su PlayStation 4</strong>, mentre queste due uscite (X/X-2 e XII) segnano <strong>il ritorno della serie Final Fantasy su console Nintendo</strong> dopo diverso tempo. Anche in questo caso, Square Enix vuole riportare la serie di Final Fantasy tra i fan Nintendo, sperando di far riscoprire una saga che con il tempo era quasi stata dimenticata. <strong>Inoltre con le potenzialità di Switch</strong>, <strong>pronte ad essere sfruttate</strong> dal team che effettuerà il porting, sarà <strong>un capitolo unico nel suo genere nel mondo Nintendo</strong>, pronto ad emozionare e, probabilmente, <strong>a riportare indietro nel tempo alcuni di noi.</strong></p>
<p>Restiamo sintonizzati per ulteriori informazioni.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>The Walking Dead: The Final Season Episode 3, Lee torna nel trailer del penultimo episodio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-walking-dead-the-final-season-episode-3-lee-torna-nel-trailer-del-penultimo-episodio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2019 22:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Chiunque abbia seguito appassionatamente la saga di The Walking Dead creata dallo studio Telltale Games (ormai fallito), ha sicuramente vissuto il finale del primo gioco con le lacrime agli occhi dopo aver visto come è andata a finire la relazione tra Lee Everett e Clementine, i due protagonisti del titolo. Ebbene dopo tanti altri giochi, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chiunque abbia seguito appassionatamente la saga di <strong>The Walking Dead</strong> creata dallo studio <strong>Telltale Games</strong> (ormai fallito), ha sicuramente vissuto il finale del primo gioco con le lacrime agli occhi dopo aver visto come è andata a finire la relazione tra <strong>Lee Everett e Clementine</strong>, i due protagonisti del titolo. Ebbene dopo tanti altri giochi, dopo quasi 7 anni e dopo che Telltale ha chiuso definitivamente i battenti (<a href="https://www.icrewplay.com/lultimo-anno-di-telltale-una-storia-interrotta/">e di cui abbiamo scoperto interessanti retroscena</a>), lasciando il futuro della serie in mano a <strong>Skybound Games</strong>, <strong>nel trailer mostrato per presentare il terzo e penultimo episodio di The Walking Dead: The Final Season</strong> fa nuovamente la sua comparsa <strong>Lee</strong>. Da amante della serie non posso esimermi dal dire che vedere nuovamente il personaggio a cui sono più affezionato tra quelli della saga, e di cui ho seguito le gesta per moltissime sere, mi ha fatto venire la pelle d&#8217;oca, specialmente alla luce di quella che è stata la sua ultima comparsa. Tuttavia, nonostante il pezzo di trailer sembri un flashback di Clementine, restiamo fiduciosi nel pensare che potrebbe tornare di nuovo in azione.</p>
<p>Il trailer dell&#8217;episodio in questione, che ha il titolo di <strong>The Waking Dead: The Final Season &#8211; Episode 3: Broken Toys</strong> è stato presentato con l&#8217;hashtag <strong>#<em>stillnotbitten</em></strong> (ancora non morso), che è il <strong>nome del team di Skybound che ha preso l&#8217;incarico di terminare la serie</strong>. Ovviamente l&#8217;eccitazione dei fan è salita dopo la pubblicazione del video, e speriamo, da amanti della saga, di dimenticare i brutti eventi avvenuti recentemente e tornare, almeno con questi <strong>due ultimi episodi</strong>, ai cari bei vecchi tempi. Se sei interessato, puoi trovare il trailer in evidenza.</p>
<p>Restiamo sintonizzati in attesa di ulteriori novità.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>The Walking Dead: The Final Season Episode 3 è in uscita il 15 di gennaio</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo non produrrà più console?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-non-produrra-piu-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2019 21:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Oggi il mondo videoludico, e in particolare la parte riguardante Nintendo, ha subito una forte scossa per colpa delle dichiarazioni che Shuntaro Furukawa, CEO della famosa azienda giapponese, ha rilasciato a Nikkei, una nota redazione nipponica. &#8220;Non siamo bloccati sulla produzione delle nostre console&#8220;- queste le parole di Furukawa -&#8220;Al momento stiamo offrendo l&#8217;esclusività di Nintendo Switch [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi il mondo videoludico, e in particolare la parte riguardante <strong>Nintendo</strong>, ha subito<strong> una forte scossa</strong> per colpa delle <strong>dichiarazioni</strong> che <strong>Shuntaro Furukawa</strong>, <strong>CEO</strong> della famosa azienda giapponese, ha rilasciato a <strong>Nikkei</strong>, una nota redazione nipponica.</p>
<blockquote><p>&#8220;<strong>Non siamo bloccati sulla produzione delle nostre console</strong>&#8220;- queste le parole di Furukawa -&#8220;Al momento stiamo offrendo l&#8217;esclusività di Nintendo Switch e del suo software &#8211; e questo è ciò su cui ci basiamo ed è il modo in cui forniamo la nostra &#8216;<strong>Nintendo Experience</strong>&#8216;. <strong>Ma la tecnologia cambia</strong>. Continueremo a pensare in modo flessibile a come fornire quell&#8217;esperienza con l&#8217;evolversi del tempo.</p>
<p>&#8220;Sono passati più di 30 anni da quando abbiamo iniziato a sviluppare console. La storia di Nintendo risale ad un periodo precedente, e con tutti i problemi che abbiamo dovuto affrontare l&#8217;unica cosa a cui pensavamo era cosa fare dopo. <strong>Pensando a lungo termine forse la nostra politica potrebbe allontanarsi dalle console domestiche</strong>: la flessibilità è importante quanto l&#8217;ingegno&#8221;</p></blockquote>
<p>Interrogato poi sul tema delle <strong>instabilità del mercato</strong> Furukawa ha risposto:</p>
<blockquote><p>&#8220;Stiamo pensando a piccoli modi per ridurre questo tipo di instabilità. Ci piacerebbe<strong> aumentare lo sviluppo di giochi Nintendo per smartphone</strong> per garantire &#8216;<strong>un flusso continuo di entrate</strong>&#8216;. Ci stiamo anche dilettando nei <strong>parchi a tema</strong> e nei <strong>film</strong> &#8211; diversi modi per far entrare i nostri personaggi nella vita di tutti i giorni.</p>
<p>Non voglio che i nostri sviluppatori pensino &#8221; cosa devo fare se falliamo? &#8220;- ha aggiunto &#8211; &#8220;Il mio compito più importante è quello di rasserenare un ambiente in cui possano dimostrare le proprie capacità. Io non sono uno sviluppatore professionista, quindi lascio lo sviluppo ai leader che possono decidere qual è un buon gioco e quale no. &#8220;</p></blockquote>
<p>Nonostante quindi, <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-lobiettivo-di-20-milioni-di-console-vendute-e-ancora-raggiungibile/">negli ultimi tempi le vendite della Nintendo Switch abbiano subito una grande impennata</a>, <strong>Furukawa e Nintendo</strong> sembrano non volersi riposare sugli allori, ma piuttosto <strong>cercano un modo per rimanere competitivi anche in futuro</strong>, nel caso in cui <strong>la grande N dovesse dire addio al mondo delle console casalinghe</strong>.</p>
<p>Ovviamente per i fan vorrebbe dire un addio al passato, e la nostalgia sarebbe inevitabile per quelli che come noi sono cresciuti con <strong>Pokémon</strong>, Mario e Zelda, solo per citarne alcuni. Tuttavia <strong>le scelte di un&#8217;azienda sono anche il motivo principale per cui essa è riuscita a diventare quella che è</strong>, quindi continueremo sicuramente ad avere fede in Nintendo.</p>
<p>Restiamo sintonizzati per ulteriori informazioni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fortnite, riattivato e poi sospeso di nuovo il canale Twitch dello streamer che picchiò la moglie in diretta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fortnite-riattivato-e-poi-sospeso-di-nuovo-il-canale-twitch-dello-streamer-che-picchio-la-moglie-in-diretta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jan 2019 15:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[MrDeadMoth, questo il nickname di Luke Munday, streamer australiano che nel mese di dicembre, durante una live su Fortnite, picchiò in diretta la moglie incinta, sotto gli occhi del suo primo figlio. Sulla questione scoppiò un dibattito infuocato sul web, con tantissime persone e opinioni diverse: chi invocava la cancellazione definitiva dell&#8217;account, chi voleva l&#8217;arresto&#8230; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MrDeadMoth</strong>, questo il nickname di Luke Munday, streamer australiano che nel mese di dicembre, <strong>durante una live su Fortnite</strong>, <strong>picchiò in diretta la moglie incinta</strong>, <strong>sotto gli occhi del suo primo figlio</strong>. Sulla questione scoppiò un <strong>dibattito infuocato sul web</strong>, con tantissime persone e opinioni diverse: chi invocava la cancellazione definitiva dell&#8217;account, chi voleva l&#8217;arresto&#8230; Fatto sta che Twitch prese la decisione provvisoria di <strong>sospendergli l&#8217;account per 14 giorni</strong>. Ovviamente la pena non è andata giù alla maggior parte della gente, tra cui anche un <strong>membro del clan Faze</strong>, ovvero <strong>Hazz</strong>, che si è mostrato indignato sul fatto che <strong>per</strong> <strong>chi pronuncia parole proibite la sospensione è di 30 giorni</strong>, mentre <strong>per chi picchia la moglie solo 14</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">30 day ban for saying prohibited WORDS on stream </p>
<p>14 day ban for literally BEATING your wife on stream </p>
<p>🤷‍♀️</p>
<p>&mdash; Hazz (@Hazz) <a href="https://twitter.com/Hazz/status/1080427311151730688?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 2, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Ovviamente si sono schierati anche<strong> molti utenti in difesa dello streamer</strong>, sostenendo che la moglie esercitava continuamente durante le live della<strong> violenza psicologica sul marito</strong>, che non lo rendevano tranquillo. <strong>Personalmente pensiamo che un gesto così estremo come quello compiuto dal ragazzo non dovrebbe essere nemmeno concepito</strong>, facendo passare immediatamente <strong>chi lo compie dalla parte del torto</strong>, e in questo caso, sono presenti anche delle <strong>aggravanti molto pesanti</strong>, come per esempio il fatto che lei fosse una <strong>donna</strong>, o che quest&#8217;ultima fosse<strong> incinta</strong>, o ancora che la scena è avvenuta <strong>davanti al figlio piccolo</strong>.</p>
<p>Tuttavia negli ultimi giorni MrDeadMoth è tornato a far parlare di sé, dato che il <strong>30 dicembre</strong>, dopo che la sospensione di 14 giorni era scaduta, <strong>è tornato su Twitch</strong>, dicendo di <strong>restare positivi</strong> dopo gli avvenimenti passati. Un&#8217;azione che ha indignato ancora di più il pubblico, che non si capacita di come una persona che si è resa colpevole di un gesto tanto grave la sia riuscita a far franca, senza punizioni pesanti. Molti sono stati anche gli interventi degli streamer stessi che hanno speso parole di sconforto per l&#8217;inefficienza di Twitch a condannare gesti del genere. <strong>Saucy837</strong>, una <strong>ex-streamer</strong> di Twitch che recentemente si è trasferita su Mixer, dice ironicamente:</p>
<blockquote><p>&#8220;è davvero fantastico vedere da sopravvissuta agli abusi domestici e da content creator come uno streamer che picchia la moglie in diretta è ancora vivo e vegeto su Twitch con oltre 7000 follows e affiliazioni. Il corretto modo per inviare un messaggio giusto.&#8221;</p></blockquote>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">It&#39;s so great as a survivor of domestic abuse &amp; content creator to see a streamer that beat the shit out of his wife while streaming still alive and well on <a href="https://twitter.com/Twitch?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Twitch</a> with 7000+ follows &amp; affiliation. Way to send the right message 👌</p>
<p>&mdash; Vermilion Free (@shoggothkid) <a href="https://twitter.com/shoggothkid/status/1080676115830591488?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 3, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Inoltre <strong>i numeri del canale Twitch</strong> dello streamer <strong>sono incredibilmente cresciuti</strong> dopo tutta la pubblicità che ha avuto, cosa che ha fatto adirare ancora di più l&#8217;utenza. Fortunatamente, <strong>Twitch è prontamente intervenuta</strong>, <strong>sospendendo a tempo indeterminato l&#8217;account di MrDeadMoth</strong>, nonostante non si sappia ancora quanto durerà questa punizione. Gli utenti della piattaforma vogliono, ovviamente, una punizione esemplare, ma capiamo anche come <strong>Twitch si debba muovere con cautela</strong>, dato che è la prima volta che si verifica un caso del genere sul suo sito e non si deve rischiare di creare un precedente favorevole ad un possibile futuro caso simile a questo (che noi ci auguriamo non avvenga mai).</p>
<p>Vedremo nei prossimi giorni <strong>se Twitch riuscirà a trovare la sua misura dentro questa situazione</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Bowsette, ecco la decisione definitiva di Nintendo al riguardo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bowsette-ecco-la-decisione-definitiva-di-nintendo-al-riguardo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2019 17:45:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sembra che siamo finalmente giunti all&#8217;ultimo capitolo della questione Bowsette, la versione femminile di Bowser leggermente osè, per cui il web era letteralmente impazzito. Nintendo ha infatti aggiornato la descrizione della Super Corona, oggetto che permette di trasformare i personaggi in una versione inedita di Peach creata dall&#8217;unione della principessa e da chi la indossa, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sembra che siamo finalmente giunti all&#8217;ultimo capitolo della questione <strong>Bowsette</strong>, la versione femminile di Bowser leggermente osè, per cui il web era letteralmente impazzito. <strong>Nintendo ha infatti aggiornato la descrizione della Super Corona</strong>, oggetto che permette di trasformare i personaggi in una versione inedita di Peach creata dall&#8217;unione della principessa e da chi la indossa, nel gioco <strong>New Super Mario Bros. U Deluxe </strong>(in uscita tra pochi giorni per Nintendo Switch), specificando chiaramente che<strong> la corona in questione può essere utilizzata solo ed esclusivamente da Toadette</strong> al fine di trasformarsi in Peachette. Ma da dove era nata questa storia, e perchè Nintendo è dovuta intervenire direttamente su una questione a prima vista così leggera? In effetti la faccenda era diventata molto più grande del previsto, arrivando addirittura a far interrogare le persone riguardo la moralità di Nintendo. Se sei curioso, puoi vedere un quadro della situazione molto completo in un <a href="https://www.icrewplay.com/bowsette-il-2018-di-nintendo-in-una-sola-parola/">nostro articolo scritto al riguard</a><a href="https://www.icrewplay.com/bowsette-il-2018-di-nintendo-in-una-sola-parola/">o</a>.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Quando Toadette trova questo oggetto si trasforma nella potente Peachette &#8220;</em></p></blockquote>
<p>Questa la descrizione (tradotta) molto chiara che compare nella versione americana del gioco e che quindi cancella ogni possibilità di effettuare trasformazioni come quella di Bowsette, mentre in quella italiana si lascia spazio ad ulteriori interpretazioni dato che recita:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;un potenziamento che compare solo quando impersoni Toadette&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Non ponendo quindi vincoli al suo utilizzo.</p>
<p><strong>Nintendo che quindi sigilla in definitiva la questione</strong>, sia per chiudere il caso Bowsette che per bloccare preventivamente altre possibili trasformazioni che sarebbero state scomode per l&#8217;azienda giapponese.</p>
<p>Sicuramente la morte (o meglio la non-nascita) di Bowsette farà tristi moltissimi fan, ma in fondo sappiamo tutti che è questa la strada giusta da intraprendere, dato che <strong>personaggi del genere non rientrano nella politica di Nintendo</strong>.</p>
<p>Ti ricordiamo inoltre che <strong>New Super Mario Bros. U Deluxe uscirà per Nintendo Switch l&#8217;11 gennaio.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Fine 2018 iCrewPlay come ha celebrato le festività?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fine-2018-icrewplay-come-ha-celebrato-le-festivita/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/fine-2018-icrewplay-come-ha-celebrato-le-festivita/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2019 08:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8230; Probabilmente per molti il ritorno agli studi e al lavoro costituirà un impatto tremendo, e allora cosa meglio di uno Speciale iCrewPlay per stamparvi in volto un bel sorriso prima di ritornare all&#8217;opera? Approfittiamone allora, e vediamo insieme come il mondo videoludico ha trascorso le vacanze di Natale e l&#8217;ultimo giorno dell&#8217;anno! Merry Crazymas Partiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>&#8230; </b>Probabilmente per molti il ritorno agli studi e al lavoro costituirà un impatto tremendo, e allora cosa meglio di uno <strong>Speciale iCrewPlay</strong> per <strong>stamparvi in volto un bel sorriso</strong> prima di ritornare all&#8217;opera? Approfittiamone allora, e <strong>vediamo insieme come il mondo videoludico ha trascorso le vacanze di Natale e l&#8217;ultimo giorno dell&#8217;anno!</strong></p>
<h2>Merry Crazymas</h2>
<p>Partiamo con la cara vecchia <strong>Ubisoft</strong>, che il 25 dicembre ci ha augurato <strong>Buon Natale tramite una personalità un po&#8217;&#8230; particolare</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Merry Christmas from THE Father Christmas 🎅 </p>
<p>[📸: <a href="https://twitter.com/dawnyseed?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Dawnyseed</a>] <a href="https://twitter.com/hashtag/FarCry5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FarCry5</a> <a href="https://t.co/BJnh5keQN7">pic.twitter.com/BJnh5keQN7</a></p>
<p>&mdash; Ubisoft (@Ubisoft) <a href="https://twitter.com/Ubisoft/status/1077594820242137093?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 25, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Sicuramente <strong>Joseph Seed in versione Babbo Natale</strong> ci mancava, ma <strong>state attenti a non finire nella sua lista dei bimbi cattivi!</strong> Ormai sappiamo bene di cosa è capace&#8230;</p>
<h2>Sopravvissuti al cenone?</h2>
<p>Sempre parlando di situazioni tranquille, troviamo gli sviluppatori di<strong> Left Alive</strong> che<strong> ci chiedono</strong> <strong>se siamo sopravvissuti alle feste natalizie</strong>. Stiamo parlando dei vari cenoni vero?</p>
<p>https://twitter.com/LeftAliveGame/status/1079421943533785090</p>
<p>Fatto sta che bisogna aspettare quasi Pasqua (5 marzo 2019) per provare il gioco, e crediamo che durante tutto questo tempo riusciremo a digerire. <strong>Grazie comunque per l&#8217;interessamento</strong> Left ALive!</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Fuoco, amore e&#8230; casse invernali!</h2>
<p>Sicuramente alla <strong>Blizzard</strong> sanno cos&#8217;è lo spirito natalizio dato che per le festività natalizie hanno pensato di <a href="https://www.icrewplay.com/overwatch-in-regalo-5-forzieri-invernali/">regalare a tutti i giocatori ben 5 forzieri invernali</a>. E <strong>ci hanno regalato anche la loro compagnia</strong>, con una <strong>stream di ben 8 ore</strong> dove gli <strong>sviluppatori si rilassavano su una poltrona mangiando biscotti e scaldandosi vicino al fuoco</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Overwatch Yule Log (2018)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3FA14ZGIKOQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Questo fa balzare Blizzard al primo posto nella classifica &#8220;<strong>Case produttrici più natalizie di tutti i tempi</strong>&#8220;. Sempre che ne esista una ovviamente&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Bug Natale da Bethesda!</h2>
<p>Se c&#8217;è una cosa che a <strong>Bethesda</strong> sanno fare benissimo è fare gli amiconi.</p>
<p>A partire con la pagina Twitter di <strong>Prey</strong> che ci augura buon anno: &#8220;Prendi un amico (<strong>o un mimic</strong>) e <strong>festeggia come se fosse il 2035!</strong>&#8221;</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/HappyNewYear?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#HappyNewYear</a> to all!</p>
<p>Grab a friend (or a mimic) and party like it&#39;s 2035! <a href="https://t.co/YhzlWbI21f">pic.twitter.com/YhzlWbI21f</a></p>
<p>&mdash; Prey (@PreyGame) <a href="https://twitter.com/PreyGame/status/1080146662444666881?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 1, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>O passando per <strong>The Elder Scrolls Online</strong>, dove troviamo <strong>il Grinch in vesti leggermente diverse:</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Happy holidays! <a href="https://t.co/5okEBifdoS">pic.twitter.com/5okEBifdoS</a></p>
<p>&mdash; The Elder Scrolls Online (@TESOnline) <a href="https://twitter.com/TESOnline/status/1077543496779743232?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 25, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Arrivando a quei simpaticoni dei gestori dell&#8217;account Twitter <strong>Bethesda di Australia e Nuova Zelanda</strong>, che cercano di farci rimpiangere i mesi estivi. <strong>Tanto lo sappiamo che siete solo invidiosi per la neve!</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">*Everybody in Australia today on Christmas* <a href="https://t.co/U1XdCYyWbb">pic.twitter.com/U1XdCYyWbb</a></p>
<p>&mdash; Bethesda ANZ &amp; SE Asia (@Bethesda_ANZ) <a href="https://twitter.com/Bethesda_ANZ/status/1077411887393001472?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 25, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Kojima natalizio</h2>
<p>Parlando di videogiochi non possiamo non nominare il maestro<strong> Hideo Kojima</strong>, che quest&#8217;anno ha deciso di <strong>immedesimarsi nel clima festivo</strong> e darsi alla pazza gioia. Lo possiamo infatti vedere in una <strong>&#8220;skin&#8221; natalizia:</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">みんな〜〜🎄<br />いい子にしてたらかわいいかわいいコジサンタさんがみんなのおうちにやってくるかもよ〜〜🎁</p>
<p>メリークリスマス💕😍💕 <a href="https://t.co/B2daSFOZ7d">pic.twitter.com/B2daSFOZ7d</a></p>
<p>&mdash; ぼなぺてぃ (@ifeelrave) <a href="https://twitter.com/ifeelrave/status/1077119647286099969?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 24, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>E possiamo vedere come abbia fatto <strong>addobbare gli interni della sede della sua azienda</strong>, la<strong> Kojima Productions</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/yIZFUn8iUV">pic.twitter.com/yIZFUn8iUV</a></p>
<p>&mdash; 金津新話。ニシタ (@k_nisita) <a href="https://twitter.com/k_nisita/status/1077138220406566912?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 24, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Inoltre gli <strong>agenti segreti di iCrewPlay</strong> hanno setacciato il web (in realtà questo tweet si può facilmente trovare nella sua pagina Twitter, però sai che bello far pensare di avere degli agenti segreti?) per trovare una foto storica: <strong>Kojima che si abbuffa!</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">本日も長丁場のデススト収録おつかれさまでした！こちらはテンション上がるランチタイムの模様です😋 <a href="https://t.co/zuANZWTj4j">pic.twitter.com/zuANZWTj4j</a></p>
<p>&mdash; Ayako (Touchy!) (@Kaizerkunkun) <a href="https://twitter.com/Kaizerkunkun/status/1077876462449905664?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 26, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>E anche per bene date<strong> tutte le foto che ha pubblicato del buffet&#8230;</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/fU74oGTCW0">pic.twitter.com/fU74oGTCW0</a></p>
<p>&mdash; 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) <a href="https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1077775987612372993?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 26, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>E sempre parlando di Kojima, arriviamo anche a <strong>Mads Mikkelsen</strong>, attore che sarà presente in <strong>Death Stranding</strong>, e che <strong>ci teneva a farci gli auguri di Natale</strong> insieme a sua moglie:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Seasonal greetings to all! <a href="https://t.co/iNRloPOHfo">pic.twitter.com/iNRloPOHfo</a></p>
<p>&mdash; Mads Mikkelsen Official (@theofficialmads) <a href="https://twitter.com/theofficialmads/status/1077229741101461504?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 24, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Sì, probabilmente questa foto è un po&#8217; inquietante, ma <strong>apprezziamo il pensiero Mads!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch, l&#8217;obiettivo di 20 milioni di console vendute è ancora raggiungibile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-lobiettivo-di-20-milioni-di-console-vendute-e-ancora-raggiungibile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2018 13:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Partita come un progetto che ha scisso la critica in due parti, Nintendo Switch con il passare dei mesi e con la pubblicazione di titoli molto interessanti ha raccolto sempre più consensi, convincendo anche quelli che nei primi tempi dopo la sua uscita storcevano il naso. Alla luce anche dei dati di vendita in Giappone [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Partita come un progetto che ha scisso la critica in due parti, <strong>Nintendo Switch</strong> con il passare dei mesi e con la pubblicazione di titoli molto interessanti ha raccolto sempre più consensi, convincendo anche quelli che nei primi tempi dopo la sua uscita storcevano il naso. Alla luce anche dei <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-supera-playstation-4-per-console-vendute-in-giappone/">dati di vendita in Giappone (che attestano il sorpasso di console Switch vendute rispetto alle PlayStation 4)</a>, <strong>Shuntaro Furukawa</strong>,<strong> CEO di Nintendo</strong>, è tornato a parlare dell&#8217;<strong>obiettivo di 20 milioni di console da vendere entro la fine dell&#8217;anno fiscale</strong>, che terminerà a marzo 2019. Furukawa ha infatti parlato del<strong> notevole apporto al numero di vendite portato dalla pubblicazione di</strong> <strong>Super Smash Bros. Ultimate </strong>(che ha venduto oltre cinque milioni di copie nella settimana seguente al lancio) e della mano data anche dal periodo natalizio, che spinge i consumatori a fare acquisti più importanti. Ecco le <strong>dichiarazioni</strong> di <strong>Furukawa</strong> a <strong>Sankei</strong>, giornale nipponico:</p>
<blockquote><p>&#8220;Il grande numero di copie vendute di Super Smash Bros. Ultimate è dovuto ai vecchi fan della serie, che per rigiocare al nuovo capitolo hanno deciso di prendere una Switch.&#8221;-&#8221; La somma di tutte queste persone ha contribuito al grande boom di vendite iniziali. Tuttavia, spero che il titolo mantenga un tasso di vendita costante nel lungo periodo, piuttosto che essere un grande successo a breve termine. Possiamo però affermare con certezza che il successo di Ultimate e il periodo festivo abbiano contribuito alla crescita sul piano delle vendite della console, e che l&#8217;obiettivo di 20 milioni di console vendute entro marzo 2019 sia ancora raggiungibile.&#8221;</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nonostante un po&#8217; di scetticismo esterno riguardo il raggiungimento, <strong>Nintendo si conferma quindi ottimista</strong>. Vedremo nei prossimi mesi come si evolverà la situazione.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Top e Flop della settimana: 24 dicembre – 30 dicembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/top-e-flop-della-settimana-24-dicembre-30-dicembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 14:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Torna Top e Flop, la nostra rubrica settimanale che raccoglie tutte le notizie, migliori e peggiori, degli ultimi sette giorni. Quella che andiamo ad analizzare è la settimana post-natalizia, dal 24 al 30 dicembre. Non perdiamo quindi tempo e vediamo subito la classifica! Top &#8211;DrLupo dona in beneficenza oltre 1 milione di dollari Partiamo con quella che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Torna <strong>Top e Flop</strong>, la nostra <strong>rubrica settimanale che raccoglie tutte le notizie, migliori e peggiori, degli ultimi sette giorni</strong>. Quella che andiamo ad analizzare è la settimana post-natalizia, dal 24 al 30 dicembre. Non perdiamo quindi tempo e vediamo subito la classifica!</p>
<h2>Top</h2>
<h4>&#8211;<strong>DrLupo dona in beneficenza oltre 1 milione di dollari</strong></h4>
<p>Partiamo con quella che potrebbe essere<strong> la notizia più bella di Natale</strong>: <strong>DrLupo</strong>, famoso streamer americano (che ha anche collaborato molte volte con Ninja), ha deciso di <strong>donare più di un milione di dollari in beneficenza per la lotta contro il cancro</strong> dopo aver raggiunto il suo obiettivo che si era posto ad inizio anno. Molte personalità del web, tra cui anche Ninja e DrLupo stesso hanno donato grosse somme, raggiungendo quindi la somma che lo streamer si era posto. Un bellissimo gesto, che ha suscitato diverse reazione che puoi trovare <a href="https://www.icrewplay.com/drlupo-streamer-diventato-ormai-famosissimo-grazie-a-fortnite-dona-in-beneficenza-oltre-1-milione-di-dollari/">qui</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>&#8211;<strong>From Software al lavoro su due nuovi titoli</strong></h4>
<p>Da amanti dei videogiochi non possiamo non citare <strong>From Software</strong>, che con il suo lavoro relativo alla saga dei Souls (ma non solo) ha rivoluzionato il mondo del gaming. La notizia è che From Software<strong> si sta attualmente concentrando su due progetti</strong>, tra cui <em><strong>Sekiro: Shadows Die Twice</strong>, </em>titolo attesissimo dal pubblico sin dal suo annuncio. L&#8217;altro titolo è invece<strong> </strong><em><strong>Deraciné</strong>, </em>che sebbene abbia meno hype intorno ad esso si prospetta comunque come un gioco interessante. Per tutte le informazioni puoi leggere il <a href="https://www.icrewplay.com/from-software-e-al-lavoro-su-due-nuovi-titoli/">nostro articolo al riguardo</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>&#8211;<strong>Anthem: non ci sarà un Season Pass</strong></h4>
<p>La terza buona notizia arriva da <strong>BioWare</strong>, che conferma i rumors secondo i quali <strong>non ci sarà un Season Pass per Anthem dopo la sua uscita</strong>. Il gioco dovrebbe quindi essere completo al 100%, non chiedendo ai giocatori di sborsare altro denaro per ampliare il parco dei contenuti. Trovi l&#8217;articolo relativo alla notizia <a href="https://www.icrewplay.com/anthem-season-pass-non-e-previsto-da-bioware/">qui</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Flop</h2>
<h4>&#8211;<strong>Battlefield V: microtransazioni in arrivo</strong></h4>
<p>L&#8217;unica notizia <strong>Flop</strong> di questa settimana arriva da <strong>Battlefield V</strong>. <strong>EA</strong> ha infatti confermato che con l&#8217;inizio del nuovo anno <strong>verranno inserite le microtransazioni</strong>, utili a sbloccare in modo più veloce accessori e oggetti da sfoggiare sul campo da battaglia. Sebbene non sia una notizia così tragica, ci siamo ormai arresi all&#8217;idea che il Dio denaro abbia influenzato anche un mondo che dieci anni fa si trovava su un piano completamente diverso. Trovi l&#8217;articolo in questione <a href="https://www.icrewplay.com/battlefield-v-microtransazioni-in-arrivo-a-breve/">qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Settimana 4 di Fortnite, come completare tutte le sfide</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/settimana-4-di-fortnite-come-completare-tutte-le-sfide/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2018 18:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Problemi con le sfide Settimana 4 di Fortnite? Come ogni settimana, Epic Games lancia delle sfide a tutti gli utenti di Fortnite, che se completate forniscono stelle utili a sbloccare skin, armi e molto altro nel Pass Battaglia. Questa che è appena iniziata è la settimana 4 della stagione numero 7, e Epic si è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Problemi con le sfide Settimana 4 di Fortnite?</p>
<p>Come ogni settimana, <strong>Epic Games lancia delle sfide</strong> a tutti gli utenti di Fortnite, che se completate forniscono stelle utili a sbloccare skin, armi e molto altro nel Pass Battaglia. Questa che è appena iniziata è la <strong>settimana 4</strong> <strong>della stagione numero 7</strong>, e Epic si è messa d&#8217;impegno per creare sfide non semplicissime. Anche tu ti disperi nel completarle? Non preoccuparti, questa è la nostra guida per completare tutte le sfide della settimana 4!</p>
<h3>Stagione 7 Settimana 4</h3>
<p>Come primo passo, vediamo insieme quali sono le sfide inserite da Epic Games questa settimana:</p>
<ul>
<li>Usa un <strong>biplano X-4 Stormwing</strong> in partite diverse cinque volte [5 stelle Pass]</li>
<li><strong>Spara tre fuochi d&#8217;artificio</strong> [5 stelle Pass]</li>
<li>Elimina tre avversari negli <strong>avamposti delle spedizioni</strong> [10 stelle Pass]</li>
<li>Fase 1: Distruggi <strong>80 sedie</strong> [2 stelle Pass]</li>
<li>Infliggi 100 danni agli avversari <strong>con un piccone</strong> [5 stelle Pass]</li>
<li>Elimina tre avversari a <strong>Borgallegro</strong> o <strong>Parco Pacifico</strong>  [10 stelle Pass]</li>
<li>Fase 1: <strong>Cerca la lettera &#8220;O&#8221; a ovest di Parco Pacifico</strong> [2 stelle Pass]</li>
</ul>
<p>Per quanto riguarda la prima, la terza, la quarta, la quinta e la sesta sfida non ci dovrebbero essere problemi, dato che sono azioni che devi necessariamente svolgere da solo. <strong>Per la sfida dei fuochi d&#8217;artificio e della lettera &#8220;O&#8221; possiamo intervenire noi in tuo aiuto</strong>. Ecco infatti <strong>la mappa</strong> che ti dice dove trovare i vari elementi. <strong>La posizione dei fuochi d&#8217;artificio</strong> è segnata in<strong> rosso</strong>, mentre <strong>il luogo dove trovare la lettera &#8220;O&#8221;</strong> è <strong>cerchiato in giallo</strong>;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-126066 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Map26December.png" alt="Mappa sfide FOrtnite Settimana 4 Stagione 7" width="1004" height="997" title="Settimana 4 di Fortnite, come completare tutte le sfide"></p>
<p>Se hai dubbi sul <strong>riconoscere o meno i fuochi d&#8217;artificio</strong> (ma crediamo sia molto difficile sbagliare), ecco <strong>un&#8217;immagine che mostra come sono fatti</strong> (e la posizione esatta di uno di essi):</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-126068 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Untitled7.png" alt="Sfida Spara i fuochi d&#039;artificio Fortnite" width="1920" height="1080" title="Settimana 4 di Fortnite, come completare tutte le sfide"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>La lettera O</h3>
<p>Per quanto riguarda<strong> la lettera vicino Parco Pacifico</strong> (di cui ti abbiamo già svelato la posizione), possiamo aiutarti ulteriormente dicendoti che si trova <strong>vicino il cassonetto della casa abbandonata ad Ovest di Parco Pacifico</strong>. Ecco ad ogni modo un&#8217;immagine che vi aiuterà a trovarla:</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-126070 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/maxresdefault-31.jpg" alt="Sfida cerca la lettera o a ovest di parco pacifico Fortnite" width="1280" height="720" title="Settimana 4 di Fortnite, come completare tutte le sfide"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Speriamo che questa guida ti sia stata utile. Se hai problemi a completare una di queste sfide saremo felici di aiutarti!</p>
<p>Inoltre, se sei interessato/a a vedere cosa ha aggiunto il nuovo aggiornamento invernale, ti rimandiamo ad un nostro articolo <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-nuovi-dettagli-sul-secondo-aggiornamento-natalizio/">qui</a>.</p>
<figure class="article__img ">
<div class="content"></div>
</figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon: Let&#8217;s Go primo nella classifica vendite digitali in Giappone</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pokemon-lets-go-primo-nella-classifica-vendite-digitali-in-giappone/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Dec 2018 11:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Fin dalla loro uscita Pokémon: Let&#8217;s Go, Pikachu! e Pokémon: Let&#8217;s Go, Eevee!, i due giochi a tema Pokémon usciti per Nintendo Switch, hanno diviso la critica in due parti: chi crede che non siano giochi degni di entrare nella saga di Pokémon e chi li considera un capitolo a tutti gli effetti. Questa scissione è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fin dalla loro uscita <strong>Pokémon: Let&#8217;s Go, Pikachu! </strong>e<strong> Pokémon: Let&#8217;s Go, Eevee!</strong>, i due giochi a tema Pokémon usciti per Nintendo Switch, hanno <strong>diviso la critica in due parti</strong>: chi crede che non siano giochi degni di entrare nella saga di Pokémon e chi li considera un capitolo a tutti gli effetti. Questa scissione è provocata dalla natura dei due titoli, che chiaramente presentano delle <strong>differenze notevoli rispetto agli altri titoli della saga</strong>. Differenze che per esempio non permettono una totale comparazione con i giochi usciti in passato e che quindi rendono i due neonati del mondo Pokémon difficili da sistemare in una scala che comprende tutti i titoli a tema Pokémon pubblicati negli anni. Tuttavia sembra che<strong> in Giappone non si facciano tutti questi problemi</strong>, e a giudicare dalla <strong>classifica vendite digitali relative al mese di novembre</strong> pubblicata da <strong>Famitsu</strong>, Pokémon: Let&#8217;s Go, Pikachu! e Pokémon: Let&#8217;s Go, Eevee! si posizionano al <strong>primo posto con ben 88.039 copie digitali vendute</strong>. Il dato è ovviamente preso unendo le vendite delle due edizioni, sommando quindi le copie vendute di <strong>Pokémon: Let&#8217;s Go, Pikachu!</strong> e quelle di <strong>Pokémon: Let&#8217;s Go, Eevee!</strong>. Nella classifica vediamo inoltre Call of Duty: Black Ops 4 che si posiziona solamente al sesto posto con 23.098 copie digitali vendute, non riscuotendo moltissimo successo (sempre nel mese di novembre), mentre <strong>Battlefield V</strong> e <strong>Puyo Puyo eSports</strong> completano il <strong>podio</strong> con rispettivamente 70.396 e 65.985 copie digitali vendute. Una supremazia ben netta da parte di Pokémon, che mostra come il popolo nipponico resti legato sentimentalmente alla saga Pokémon, non curandosi delle innovazioni o delle differenze che i titoli di quest&#8217;ultima presentano.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Minecraft per Old Gen, ecco l&#8217;ultimo aggiornamento?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/minecraft-per-old-gen-ecco-lultimo-aggiornamento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 20:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nightmare Before Christmas Mash-Up, questo è il nome dell&#8217;ultimo aggiornamento di Minecraft per Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita e Wii U. Può questa essere considerata la fine di un&#8217;era? Probabilmente sì, dato che uno dei giochi più conosciuti al mondo, dopo essere sbarcato per la prima volta su console nel maggio 2012, si prepara a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Nightmare Before Christmas Mash-Up</strong></em>, questo è il nome dell&#8217;<strong>ultimo aggiornamento di Minecraft</strong> per <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PlayStation 3</strong>, <strong>PlayStation Vita</strong> e <strong>Wii U</strong>. Può questa essere considerata la fine di un&#8217;era? Probabilmente sì, dato che uno dei giochi più conosciuti al mondo, dopo essere sbarcato per la <strong>prima volta su console nel maggio 2012</strong>, si prepara a non avere più un sostegno costante da parte dei propri sviluppatori. Ovviamente il tempo passa per tutti, e dopo che la maggior parte dei giochi ha completamente abbandonato le console di vecchia generazione, anche il titolo di <strong>Mojang</strong> si prepara ad essere lasciato solo. Ovviamente le funzionalità presenti nel gioco continueranno ad esserci, ma <strong>d&#8217;ora in poi non verrà più aggiunto niente di nuovo</strong> e non saranno rilasciati aggiornamenti per le correzioni di errori (che ci auguriamo non siano presenti, dato l&#8217;enorme quantità di tempo passato dalla sua uscita).</p>
<blockquote><p>&#8220;<strong>La vecchia generazione di console ora rappresenta meno del cinque per cento dei nostri giocatori attivi</strong>&#8220;</p></blockquote>
<p>&#8230; queste le parole trapelate da <strong>Microsoft</strong>, proprietaria di Minecraft per Xbox, dopo<a href="https://www.icrewplay.com/ecco-laggiornamento-acquatico-su-minecraft/"> l&#8217;ultimo grande aggiornamento uscito ad inizio anno</a></p>
<blockquote><p>&#8220;quindi abbiamo preso la difficile <strong>decisione di concentrare i nostri sforzi per supportare i giocatori che giocano più a Minecraft</strong>&#8220;.</p></blockquote>
<p>Parole che già allora sapevano di nostalgia, e che a partire da oggi, dopo che l&#8217;ultimo aggiornamento di Minecraft è stato rilasciato, saranno direttamente parte di un passato che le software house sono costrette ad abbandonare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jump Force: annunciati Boa Hancock, Trunks e Renji Abarai</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/jump-force-annunciati-boa-hancock-trunks-e-renji-abarai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2018 17:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=122743</guid>

					<description><![CDATA[Fin dal suo annuncio all&#8217;E3 di quest&#8217;anno, Jump Force, picchiaduro di Bandai Namco sugli anime e i manga più famosi, ha alimentato sempre di più l&#8217;hype intorno alla sua uscita, rilasciando periodicamente i nomi dei personaggi che potranno essere utilizzati. E quindi, dopo l&#8217;annuncio di personalità importanti come Luffy, Zoro, Naruto, Sasuke, Goku, Vegeta o Freezer, ecco che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fin dal suo annuncio all&#8217;E3 di quest&#8217;anno, <strong>Jump Force</strong>, picchiaduro di <strong>Bandai Namco</strong> sugli anime e i manga più famosi, ha alimentato sempre di più l&#8217;hype intorno alla sua uscita, <strong>rilasciando periodicamente i nomi dei personaggi</strong> che potranno essere utilizzati. E quindi, dopo l&#8217;annuncio di personalità importanti come <strong>Luffy</strong>, Zoro, <strong>Naruto</strong>, Sasuke, <strong>Goku</strong>,<strong> Vegeta</strong> o Freezer, ecco che tramite l&#8217;ultima edizione di V-Jump siamo riusciti a scoprire chi sono i prossimi tre personaggi di Jump Force: <strong>Boa Hancock</strong> (One Piece), <strong>Trunks</strong> (Dragon Ball) e <strong>Renji Abarai</strong> (Bleach). Ovviamente ancora non si conoscono le abilità dei personaggi, ma il fatto che Bandai Namco continui ad allargare il roster di personaggi giocabili per ci fa solo sorridere, pensando alla grande quantità di personaggi selezionabili.</p>
<p>Nel caso tu fossi interessato a sapere quali sono <strong>i personaggi precedentemente annunciati</strong> puoi trovare i relativi articoli <a href="https://www.icrewplay.com/i-personaggi-di-rurouni-kenshin-nel-nuovo-trailer-di-jump-force/">qui</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/golden-freezer-e-vegeta-super-sayan-blue-nel-nuovo-gameplay-trailer-di-jump-force/">qui</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/ken-e-ryo-fanno-il-loro-ingresso-nel-roster-di-jump-force/">qui</a>. Se invece sei interessato a conoscere tutte le ultime notizie relativamente a Jump Force, ti invitiamo a cercare il titolo del gioco nell&#8217;apposita barra di ricerca e di iscriverti alla nostra newsletter.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>Jump Force</strong> uscirà <strong>in Europa</strong> il <strong>15 febbraio 2019</strong> per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, e <strong>PC</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PES 2019 Mobile disponibile ora su Android e iOS!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pes-2019-mobile-disponibile-ora-su-android-e-ios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolò Fusco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2018 15:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Proprio ieri ci siamo concentrati su PES 2019, riguardo i contenuti aggiunti dal Data Pack 3.0 alla versione per PC e per console. Ebbene oggi, dopo mesi di attesa, Konami ha rilasciato un aggiornamento per PES 2018 Mobile che lo trasforma nella sua versione più recente: PES 2019 Mobile, disponibile ora gratuitamente, con il supporto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Proprio <a href="https://www.icrewplay.com/data-pack-3-0-per-pes-2019-cosa-ne-pensiamo/">ieri ci siamo concentrati su PES 2019</a>, riguardo i contenuti aggiunti dal Data Pack 3.0 alla versione per PC e per console. Ebbene oggi, dopo mesi di attesa, <strong>Konami ha rilasciato un aggiornamento</strong> per PES 2018 Mobile che lo trasforma nella sua versione più recente: <strong>PES 2019 Mobile</strong>,<strong> disponibile ora gratuitamente</strong>, <strong>con il supporto del motore grafico Unreal Engine 4</strong>. Questa collaborazione contribuisce al supporto di una grafica notevolmente migliorata su mobile, che permetterà anche una resa maggiore delle diverse animazioni integrate nel gioco. Il <strong>trailer</strong> pubblicato dal canale YouTube ufficiale di PES mostra la presenza dei &#8220;<em>giocatori consigliati</em>&#8221; di ogni settimana in edizione limitata, potenziati a seconda delle loro prestazioni reali, e delle leggende come Beckham o Nedved, oltre a confermare la <strong>funzione di gioco online</strong>, sia con matchmaking generale che contro i tuoi amici. Presente anche la famosa modalità myClub con alcune nuove funzionalità aggiunte quest&#8217;anno. PES 2019 Mobile dispone delle<strong> licenze di</strong> <strong>12 diversi campionati</strong>, come per esempio la celebre Lega Russa (in licenza esclusiva solo su PES), la lega giapponese e i campionati di Portogallo, Argentina, Turchia, Belgio, Scozia, Danimarca, Cina, Svezia, Cile, e Thailandia. In calce all&#8217;articolo ti lasciamo il trailer citato.</p>
<p>Ricordiamo che <strong>PES 2019 Mobile</strong> è ora <strong>scaricabile gratuitamente</strong> su <strong>App Store</strong> e <strong>PlayStore</strong>, e inoltre ti invitiamo, se non l&#8217;hai già fatto, ad <a href="https://www.icrewplay.com/pes-2019-recensione/">andare a leggere la nostra recensione di PES 2019</a>.</p>
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<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PES 2019 Mobile - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yMU_hZXFkJI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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