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GTA 2 ha quasi 27 anni: una mod lo trasforma con RTX Remix

GTA 2 torna nel 2026 grazie a un progetto RTX Remix con illuminazione moderna, widescreen, Frame Generation e un renderer creato apposta.

Avatar di martina DiMartina 3 min di lettura Notizie
Rtx remix

Grand Theft Auto 2 è abbastanza vecchio da sembrare quasi incompatibile con il concetto stesso di ray tracing. Eppure un modder è riuscito a costruire un renderer Direct3D 9 capace di portare il classico Rockstar dentro NVIDIA RTX Remix, con illuminazione moderna, widescreen e perfino Frame Generation.

Il progetto si chiama GTA2 RTX Remix ed è pubblicato open source da gebdag su GitHub. La parte più interessante non è soltanto il colpo d’occhio: per far funzionare Remix su un gioco del 1999 è stato necessario creare un ponte tecnico che traducesse il vecchio rendering in qualcosa che una pipeline moderna potesse intercettare.

GTA 2 con RTX Remix sembra un esperimento impossibile

Il renderer converte l’illuminazione originale e genera nuove sorgenti luminose a partire dagli eventi del gioco. Esplosioni, incendi e colpi d’arma da fuoco possono quindi influenzare la scena invece di restare effetti separati dal resto dell’immagine.

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RTX Remix aggiunge poi il resto della magia. NVIDIA descrive ufficialmente il proprio runtime come una piattaforma capace di introdurre tecnologie come path tracing, DLSS e rendering neurale nei classici compatibili. Su GTA 2 il risultato è particolarmente curioso perché l’inquadratura dall’alto e la grafica originale non erano certo pensate per riflessi, ombre dinamiche e materiali moderni.

Non è solo una mod grafica: risolve anche limiti vecchi di decenni

Il progetto interviene anche su alcuni limiti tecnici del gioco. Il supporto al 16:9 evita che automobili e pedoni spariscano ai lati dello schermo come accade con una semplice estensione artificiale della visuale. Il renderer include inoltre mappe emissive per alcune texture e un pannello richiamabile in gioco per modificare illuminazione e ora del giorno.

Con Remix Plus è disponibile anche un ciclo dinamico dell’ora, mentre il README del progetto segnala la possibilità di arrivare a 60 fps tramite Frame Generation. Non significa che GTA 2 sia diventato improvvisamente un gioco moderno: il fascino sta proprio nel contrasto tra la struttura del 1999 e una pipeline grafica nata quasi tre decenni dopo.

Il dettaglio più folle è ciò che c’è dietro le immagini

GTA 2 nasce da una tecnologia molto diversa da quella dei giochi su cui normalmente lavora RTX Remix. Per questo gebdag ha realizzato due componenti dedicate: un renderer Direct3D 9 e uno shim per il dispositivo video. In pratica il progetto ricostruisce il collegamento necessario affinché Remix possa vedere e trasformare un titolo che, in origine, non era stato progettato per nulla del genere.

Il codice è pubblico e il progetto è stato testato soprattutto con la versione 9.6 di GTA 2. Servono Windows 10 o 11 a 64 bit e il runtime RTX Remix. È uno di quei casi in cui la mod è interessante quasi quanto il gioco: non perché aggiunge una missione o una nuova auto, ma perché dimostra fin dove può arrivare il retrogaming quando qualcuno decide di non accettare i limiti tecnici originali.

RTX Remix sta diventando una macchina del tempo per il PC gaming

Su iCrewPlay avevamo già seguito RTX Remix come strumento per riportare in vita i classici. Negli ultimi anni il concetto è passato dalla teoria a progetti sempre più strani e ambiziosi.

Lo stesso spirito si vede anche in mod più recenti: pochi giorni fa abbiamo raccontato come GTA IV abbia ricevuto DLSS, FSR e HDR grazie alla community. GTA 2 porta però l’idea ancora più indietro nel tempo.

Ed è questo che rende la storia così bella: un gioco nato quando il 3D accelerato era ancora una conquista può oggi diventare un banco di prova per path tracing, illuminazione dinamica e Frame Generation. Non è una remaster ufficiale e non prova a esserlo. È semplicemente la community che prende un pezzo di storia del gaming e gli costruisce attorno una tecnologia che nel 1999 sarebbe sembrata fantascienza.

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