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Lettura DOOM Eternal: svelati i requisiti PC
 
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DOOM Eternal: svelati i requisiti PC

Roberto Ligorio 6 anni fa Commenta! 3
 

DOOM Eternal sarà giocabile a partire dal 20 marzo di quest’anno, poco meno di due setttimane di attesa ancora insomma per uno dei giochi più attesi dell’anno.

Lo sparatutto sarà scaricabile per console PlayStation 4 e Xbox One e ovviamente su PC, dove i giocatori potranno sfogare la propria rabbia consumando proiettili su orde di demoni infernali. Recentemente Id Software, casa di sviluppo del videogioco e anche del precedente capitolo della serie, diventato un cult del genere e attualmente considerato uno dei migliori giochi di questa generazione, ha annunciato l’elenco dei requisiti hardware necessari per poter giocare al meglio (potrebbe essere particolarmente utile inoltre vista la frenesia dell’azione).

Ecco quindi di seguito i requisiti minimi e consigliati per la versione PC di DOOM Eternal (potete trovarli anche sulla pagina Steam del gioco assieme ad una descrizione):

Requisiti Minimi per la versione PC di DOOM Eternal:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: 64-bit Windows 7/64-Bit Windows 10
  • Processore:  Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz or better
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB), GTX 1060 (6GB), GTX 1650 (4GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)/RX 470 (4GB)
  • Memoria: 50 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: (1080p / 60 FPS / Low Quality Settings)

Requisiti Consigliati per la versione PC di DOOM Eternal:

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: 64-bit Windows 10
  • Processore: Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB), RTX 2060 (8GB) or AMD Radeon RX Vega56 (8GB)
  • Memoria: 50 GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: (1440p / 60 FPS / High Quality Settings)

L’uscita del titolo era inizialmente prevista per novembre dello scorso anno, ma ha subito un importante rinvio per permettere agli sviluppatori, come per loro stessa ammissione, di migliorare completamente l’esperienza di gioco e dare maggiore spessore al prodotto finale, che avrebbe rischiato di essere presentato incompleto o poco soddisfacente.

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