Per ottenere la Canzone dello Spaventapasseri in The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Nintendo Switch 2 devi visitare il Lago Hylia da bambino, suonare a Bonooru una melodia originale di otto note e ripeterla davanti allo stesso spaventapasseri quando controlli Link adulto. Solo dopo il secondo incontro potrai richiamare Pierre nei punti predisposti, usando il Rampino per raggiungere piattaforme e oggetti opzionali.
La procedura è legata a due epoche di gioco: non basta conoscere una combinazione trovata online. La melodia, infatti, la scegli tu e non esiste una sequenza universale da copiare. Le indicazioni sulla missione sono concordi nelle guide di Nintendo Life e VGC; la pagina ufficiale Nintendo conferma le modalità con cui si suona l’ocarina nel remake.
Dove trovare Bonooru e come creare la melodia da bambino
- Procedi nell’avventura fino a poter raggiungere il Lago Hylia. Un percorso passa dal collegamento subacqueo del Dominio degli Zora, quando la storia ti consente di visitare l’area.
- Sulla riva cerca i due spaventapasseri: quello a cui devi insegnare la canzone è Bonooru, non Pierre.
- Avvicinati a Bonooru, estrai l’ocarina e suona otto note in una sequenza semplice che puoi ricordare. Usa almeno due note differenti: un piccolo schema alternato è più facile da ripetere di una melodia improvvisata complessa.
- Conserva la sequenza: annota i pulsanti o fai una foto alle note. Quando tornerai da adulto, dovrai eseguire la stessa melodia, nello stesso ordine.
Attenzione: la canzone non si sblocca semplicemente suonando davanti a Pierre. La registrazione iniziale avviene con Bonooru, mentre il completamento della procedura richiede il ritorno a distanza di anni nella linea temporale di Link.
Come sbloccare la Canzone dello Spaventapasseri con Link adulto
- Dopo aver ottenuto la possibilità di giocare come Link adulto, ritorna al Lago Hylia.
- Raggiungi di nuovo Bonooru sulla riva e prendi l’ocarina.
- Riproduci le otto note che gli avevi insegnato quando eri bambino.
- Se la sequenza coincide, lo spaventapasseri la riconosce. La Canzone dello Spaventapasseri viene così resa disponibile per il suo uso nei punti previsti dal gioco.
Nel remake la melodia entra anche nel libro delle canzoni, dettaglio utile perché evita di doverla ricordare per tutta l’avventura. Se invece sbagli la sequenza, non scegliere una melodia casuale: verifica gli appunti o torna al Lago Hylia da bambino per recuperare quella insegnata in precedenza, come illustrato nella guida di Polygon.
Come usare la canzone: Pierre, vortici di paglia e Rampino
Una volta sbloccata, la canzone serve a far apparire Pierre in punti prestabiliti. Nel remake puoi riconoscerli da un piccolo vortice di paglia accompagnato da note musicali. Suona la tua melodia nelle vicinanze: Pierre comparirà e potrai agganciarti a lui con il Rampino (o con il suo potenziamento), raggiungendo un punto che prima era fuori portata.
Un luogo comodo per verificare che funzioni è l’area del Lago Hylia, vicino alla zona di pesca. Il collegamento con la pesca permette di sperimentare il richiamo senza dover cercare subito un dungeon. In altri ambienti la stessa meccanica apre scorciatoie o aiuta a raggiungere collezionabili; non trasforma però Pierre in un personaggio richiamabile ovunque.
Se la Canzone dello Spaventapasseri non funziona
| Problema | Controllo utile |
|---|---|
| Bonooru non riconosce le note | Ripeti esattamente la melodia insegnata da Link bambino: ordine e lunghezza contano. |
| La canzone non compare fra quelle disponibili | Verifica di aver concluso il secondo incontro con Bonooru da Link adulto. |
| Pierre non appare | Non tutti i luoghi sono validi: cerca il vortice di paglia e le note musicali. |
| Pierre appare ma non riesci a raggiungerlo | Serve il Rampino o il suo potenziamento, e occorre trovarsi alla giusta distanza. |
Per altre attività opzionali nello stesso remake puoi consultare anche la nostra guida alle rane del Fiume Zora e ai premi. Se preferisci il controllo musicale della nuova versione Switch 2, trovi inoltre come usare il microfono per l’ocarina: Nintendo supporta sia i pulsanti sia il riconoscimento delle melodie già apprese, ma il microfono non sostituisce lo sblocco della missione.
Verifica delle fonti: indicazioni di progressione confrontate con Nintendo Life, VGC e Polygon; funzioni ufficiali dell’ocarina e della versione Switch 2 confermate da Nintendo. Nessuna prova diretta di gameplay dichiarata.



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