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Witchfire supera le 500.000 copie vendute e lancia The Reckoning: cosa cambia davvero con il nuovo aggiornamento?

Un aggiornamento che cambia il volto del combat

Avatar di massimoDiMassimo 4 min di lettura Comunicati Ufficiali
Witchfire

Witchfire entra in una nuova fase della sua evoluzione. Lo shooter RPG dark fantasy di The Astronauts ha superato le 500.000 copie vendute dall’inizio dell’Early Access e celebra il traguardo con The Reckoning, un aggiornamento corposo che ridefinisce combattimento, progressione e accessibilità.

L’update è già disponibile e segna uno dei passaggi più importanti nella storia del gioco, non solo per quantità di contenuti, ma per il modo in cui cambia il ritmo e l’approccio alle spedizioni.

Il combattimento corpo a corpo entra finalmente in gioco

Witchfire

La novità più evidente di The Reckoning è l’introduzione delle prime armi melee di Witchfire. Fino a oggi l’esperienza era fortemente basata sul gunplay, ora il sistema di combattimento si espande con quattro armi da mischia, pensate per integrarsi in modo fluido con armi da fuoco e magia.

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Tra queste troviamo morgenstern, katar e scudo, ognuna con abilità e utilità specifiche. Non sono semplici alternative al pugno base, ma strumenti tattici che permettono di gestire il combattimento ravvicinato senza spezzare il flow dell’azione.

Il risultato è un gameplay più aggressivo, più vario e decisamente più rischioso, soprattutto contro i nemici più pericolosi.

Nuove armi da fuoco e uno stile run-and-gun più spinto

L’aggiornamento introduce anche tre nuove armi da fuoco, tra cui una delle più richieste dalla community: il fucile a tripla canna.

Spicca anche il Tribunal, un’arma progettata per incentivare uno stile run-and-gun. Scatti e scivolate caricano i colpi successivi, mentre le overkill caricate rilasciano una devastante esplosione elettrica sui nemici. In combinazione con le nuove armi melee, Witchfire ora permette di alternare distanza, corpo a corpo e incantesimi in modo molto più naturale.

Il combattimento diventa così meno statico e più basato sul movimento continuo.

Una shooting range per testare build e loadout

Witchfire

Per aiutare i giocatori a padroneggiare il nuovo arsenale, The Reckoning aggiunge una shooting range con bestiario interattivo.

Qui è possibile testare armi, build e combinazioni contro nemici già sconfitti, prima di lanciarsi in una spedizione vera e propria. Una funzione che diventa fondamentale ora che il numero di opzioni offensive è aumentato in modo significativo.

È uno spazio di sperimentazione pura, pensato per chi ama ottimizzare ogni dettaglio.

Una nuova calamità a tema ragni e opzioni di accessibilità

The Reckoning introduce una nuova calamità a tema ragni, un evento maledetto particolarmente pericoloso, direttamente legato all’arsenale della strega. Un’aggiunta che alza ulteriormente la tensione durante le spedizioni.

In parallelo, The Astronauts ha lavorato sull’accessibilità, aggiungendo:

  • Filtro per aracnofobia
  • Opzioni di ridimensionamento dei font

Un passo importante per rendere Witchfire più accessibile senza snaturarne l’atmosfera.

Witchfire ora è verificato su Steam Deck

Witchfire

Con questo aggiornamento, Witchfire ottiene anche la verifica ufficiale su Steam Deck. Le ottimizzazioni garantiscono un’esperienza stabile e giocabile sulla piattaforma portatile di Valve, ampliando ulteriormente il pubblico del titolo.

Un dettaglio non secondario, vista la natura roguelite del gioco e la sua struttura a spedizioni.

Estrazione riprogettata e nuovi modificatori di gioco

Un altro cambiamento chiave riguarda il sistema di estrazione dalle spedizioni, ora completamente rielaborato. L’obiettivo è rendere ogni scelta più pesante e ogni fuga più tesa, soprattutto nelle fasi avanzate.

A questo si aggiungono due nuovi modificatori di gameplay, pensati per mettere alla prova anche i witch hunter più esperti. Il livello di sfida sale, ma in modo più controllato e leggibile rispetto al passato.

Un progetto che continua a crescere

Witchfire

Sviluppato dai creativi dietro Painkiller, Bulletstorm e The Vanishing of Ethan Carter, Witchfire fonde shooter RPG, progressione roguelite e una difficoltà che richiama il mondo souls-like.

Il giocatore veste i panni di un preyer, un assassino non-morto alimentato dal witchfire, impegnato a contrastare la Strega del Mar Nero e il suo esercito. Ogni spedizione è una scommessa, ogni ritorno all’Hermitorium è un momento per costruire nuove build, combinando armi, incantesimi e artefatti, mentre la storia viene ricomposta frammento dopo frammento.

Witchfire è disponibile ora con sconto

Witchfire è disponibile ora su Steam ed Epic Games Store, attualmente con sconto del 20%. The Reckoning rappresenta un punto di svolta concreto, non un semplice update, e conferma l’intenzione di The Astronauts di far evolvere il gioco in modo profondo durante l’Early Access.

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