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Tropico 7 mostra il primo teaser di gameplay: El Presidente torna con terrafoming, arcipelaghi enormi e un nuovo nemico

Kalypso Media e Gaming Minds Studios svelano il primo video gameplay del simulatore di dittatura più amato del genere, in arrivo nel 2026 su PC e console con Xbox Game Pass al day one

Avatar di valentina paradisoDiValentina Paradiso 3 min di lettura Comunicati Ufficiali
Tropico 7

Tropico 7 ha il suo primo teaser di gameplay ufficiale. Kalypso Media e lo studio di sviluppo interno Gaming Minds Studios hanno pubblicato il filmato il 20 aprile 2026, offrendo uno sguardo concreto su cosa aspettarsi dal ritorno di El Presidente nelle sue isole caraibiche. Il gioco è atteso nel 2026 su PC (Steam, Epic Games Store, Xbox su PC), Xbox Series X e Series S e PlayStation 5, e sarà disponibile al lancio su Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

Chi segue iCrewPlay da qualche anno ricorderà il nostro approfondimento su Tropico 6: Next Gen Edition: Tropico 7 è il passo successivo di quella saga, sviluppato da Gaming Minds Studios, lo stesso team di Railway Empire e Port Royale.

Terraforming, montagne abbattute e isole create dal nulla

La novità strutturale più significativa di Tropico 7 è il terraforming: per la prima volta nella serie, il giocatore può modificare fisicamente la geografia dell’isola, abbattendo montagne, creando spiagge e addirittura generando nuove isole dal nulla. È una funzionalità che cambia radicalmente l’approccio alla costruzione del territorio, permettendo di adattare la mappa alle proprie esigenze invece di adattarsi a una conformazione predefinita.

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Sul fronte della scala, Tropico 7 promette gli arcipelaghi più grandi mai visti nella serie, con mappe sandbox ampliate, un generatore di mappe casuali e dieci scenari extra oltre alla campagna principale. La campagna si articola su cinque mappe e introduce un nuovo antagonista: Victoria Guerra, personaggio che affianca i ritorni di El Presidente e del fedele Penultimo.

Politica, fazioni e consiglio dei ministri

Il sistema politico viene rielaborato con l’introduzione di un consiglio delle fazioni: il giocatore può convocare i rappresentanti dei diversi gruppi di potere per confrontarsi direttamente, scegliendo se assecondarne le richieste per costruire alleanze o sfruttarle per i propri interessi. Il portfolio di editti e la gestione delle elezioni si arricchiscono, con discorsi elettorali e una più ampia scelta di posizionamenti politici che influenzano le relazioni internazionali e interne.

Il sistema militare è stato rinnovato per offrire un controllo più diretto delle unità, permettendo di gestire ribellioni e minacce esterne con maggiore precisione rispetto ai capitoli precedenti. La costruzione del villaggio rimane centrale, con effetti di sinergia tra gli edifici, la soddisfazione dei cittadini come metro di giudizio costante e la possibilità di creare parchi di dimensione personalizzabile sulle aree libere.

Come da tradizione della serie, è possibile rubare e rilocare monumenti storici del mondo reale per arricchire Tropico, e i discorsi elettorali tornano come strumento per influenzare il consenso dei cittadini. Un primo dev log è già disponibile sul sito di Kalypso e approfondisce city building, matrice politica, costituzioni ed editti.

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