In The Sinking City 2 ci sono 6 espansioni dell’inventario: ognuna aggiunge 2 spazi, per un totale di 12 slot extra. Due si trovano nel capitolo 2, due nel capitolo 3 e due nel capitolo 4. Sono tutte mancabili, perché dopo aver concluso un capitolo non puoi tornare liberamente nelle aree precedenti con una selezione dei capitoli.
Quattro espansioni sono chiuse nelle Emergency Relief Crate e richiedono un ERC Activator Pen monouso. Le altre due si raccolgono direttamente durante l’esplorazione. La regola più importante è semplice: prima di lasciare i capitoli 2, 3 e 4, controlla di aver preso entrambe le espansioni disponibili.
| Capitolo | Posizione | Requisito | Slot |
|---|---|---|---|
| 2 | Cimitero della chiesa | Star Key + ERC Activator Pen | +2 |
| 2 | Printing House | APH Key + ERC Activator Pen | +2 |
| 3 | Obitorio dell’Akeley Memorial Hospital | ERC Activator Pen | +2 |
| 3 | Gazebo dei giardini dell’ospedale | Nessuno | +2 |
| 4 | Posto di guardia del Fish Market | Leyden Jar | +2 |
| 4 | Jewelry Workshop | ERC Activator Pen | +2 |
Come funzionano le espansioni dell’inventario
Il potenziamento è immediato: quando raccogli un Inventory Expansion Pack, la griglia dell’inventario di Calvin si allarga senza dover equipaggiare nulla. Ogni pacchetto concede due caselle aggiuntive per munizioni, cure e materiali di fabbricazione.
Non tutte le casse ERC contengono un’espansione. Gli Activator Pen sono consumabili e alcune casse custodiscono invece munizioni, Dream Essence o accessori per le armi. Se il tuo obiettivo principale è aumentare lo spazio, conserva una penna per le quattro casse indicate in questa guida. Per completare anche il trofeo collegato alle casse puoi usare la nostra guida a tutti i collezionabili di The Sinking City 2.

Capitolo 2: espansione nel cimitero della chiesa
La prima espansione si trova nell’area della chiesa durante The Wake-Up Call. Dal rifugio della chiesa esci verso le recinzioni e cerca il corpo appoggiato su una piattaforma di legno vicino alla leva del cancello: raccogli la Star Key.
Serve anche un ERC Activator Pen. Torna lungo il muro esterno della chiesa, individua la finestra aperta ed entra nella piccola stanza laterale. La penna è appoggiata su un tavolo. Raggiungi quindi la parte allagata del cimitero, supera l’auto nera incidentata e imbocca il passaggio a destra. La cella con il simbolo della stella si apre con la Star Key.
- Prendi la Star Key dal corpo vicino alla leva del cancello.
- Entra nella stanza della chiesa attraverso la finestra e raccogli l’Activator Pen.
- Apri la cella contrassegnata dalla stella nel cimitero.
- Usa la penna sulla cassa ERC e raccogli l’espansione.
Capitolo 2: espansione nella Printing House
La seconda espansione è nella Printing House. Durante il percorso Calvin precipita attraverso il pavimento e raggiunge una zona inferiore allagata. La cassa ERC è vicina al punto della caduta, ma in quel momento potresti non avere ancora la penna necessaria.
Continua nell’edificio finché raggiungi l’ufficio del responsabile e recuperi la APH Key. Usala per aprire il deposito APH con la luce rossa e prendi l’ERC Activator Pen. Torna poi nella zona allagata, apri la cassa e raccogli il secondo pacchetto. Alla fine del capitolo 2 dovresti avere quattro slot aggiuntivi.
Non spendere la penna sulla cassa al piano superiore della Fire Station se vuoi prima assicurarti lo spazio extra: quella cassa contiene altre ricompense, non l’espansione dell’inventario.
Capitolo 3: espansione nell’obitorio dell’ospedale
La terza espansione si trova nell’obitorio dell’Akeley Memorial Hospital. Raggiungi la Morgue seguendo il percorso principale dell’ospedale e cerca la cassa ERC all’interno della stanza. Per aprirla devi arrivare con un Activator Pen disponibile.
Nell’ospedale si trovano più penne, compresa quella recuperabile lungo il percorso che attraversa le aree inferiori. Evita quindi di aprire automaticamente ogni cassa appena la incontri: controlla prima il contenuto previsto e tieni una penna per la Morgue.
Capitolo 3: espansione nel gazebo dei giardini
La quarta è la più semplice da ottenere. Nei giardini dell’Akeley Memorial Hospital individua il gazebo e controlla i tavoli al suo interno. L’espansione è appoggiata in vista e non richiede né una chiave né un ERC Activator Pen.
Raccoglila prima di concludere il capitolo. Con le quattro espansioni dei primi tre capitoli, la capacità complessiva sarà aumentata di otto caselle.

Capitolo 4: espansione nel posto di guardia del Fish Market
La quinta espansione si trova nel Fish Market Guard Post. L’accesso è bloccato da un meccanismo a forma di stella marina: inserisci una Leyden Jar per rimuovere la barriera, entra nel posto di guardia e raccogli il pacchetto appoggiato sul tavolo.
Questa espansione non è in una cassa ERC, quindi non consuma un Activator Pen. Dopo aver aperto il passaggio, ricordati di riprendere la Leyden Jar dal meccanismo: può servirti ancora durante l’esplorazione del mercato.
Capitolo 4: espansione nella Jewelry Workshop
L’ultima espansione è nella Jewelry Workshop del Fish Market. Cerca la piccola stanza laterale collegata al laboratorio: al suo interno c’è una cassa ERC che richiede un’altra penna.
Puoi trovare Activator Pen in diverse sezioni del mercato, tra cui Fishing Shop, Locker Room e Cold Storage. Prima di lasciare il capitolo torna alla Jewelry Workshop, apri la cassa e completa la raccolta. Con sei pacchetti avrai ottenuto tutti i 12 slot extra disponibili.
Le espansioni sono mancabili e passano al New Game Plus?
Sì, sono mancabili. Il gioco consente di tornare indietro in buona parte dell’area corrente, ma non offre un Chapter Select libero per recuperare ciò che hai lasciato nei capitoli terminati. Conviene creare un salvataggio manuale prima di ogni passaggio importante e verificare la tabella all’inizio della guida.
Le espansioni dell’inventario non vengono mantenute in Ex Oblivione: nella nuova partita devi raccoglierle di nuovo. I Talenti seguono regole differenti. La nostra guida al New Game Plus di The Sinking City 2 distingue tutto ciò che resta da ciò che viene azzerato.
Checklist rapida prima di cambiare capitolo
- Fine capitolo 2: cimitero della chiesa e Printing House, quattro slot totali.
- Fine capitolo 3: obitorio e gazebo dell’ospedale, otto slot totali.
- Fine capitolo 4: posto di guardia e Jewelry Workshop, dodici slot totali.
- Conserva gli Activator Pen per le casse che contengono un’espansione.
- Recupera la Leyden Jar dopo aver aperto il posto di guardia.
- Crea un salvataggio manuale prima di lasciare ogni area.
Se durante il percorso trovi una cassaforte o un enigma che blocca l’esplorazione, consulta anche i codici delle casseforti e le combinazioni oppure la soluzione dei puzzle di The Sinking City 2. La pagina ufficiale del gioco su Steam descrive l’inventario limitato e la gestione delle risorse come parti centrali della sua struttura survival horror; una mappa testuale completa delle sei posizioni è disponibile anche nella guida internazionale di The Click.